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オルタネーター
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イメージ.jpg

名称オルタネーターSMG
英字表記Alternator SMG
タイプサブマシンガン
弾薬ライトアモ.png
手足ダメージ[倍率]13[0.8倍]
基本ダメージ16
ヘッドショットダメージ[倍率]24[1.5倍]
ヘッドショット可能距離37m
連射速度10rps/600rpm
基本ダメージDPS160dps
銃口初速495m/s
空気抵抗0.0025
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
19 (22/25/27)
リロード速度[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
s[s] (s[s]/s[s])
ADS移動速度85%
射撃モードオート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本161324221918
小柄1725232019
鉄壁141120181615

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する(小柄のみ足ダメージは基本ダメージと同じ)。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ライトマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
フルキット武器シーズン2バレルスタビライザーLv4拡張ライトマガジンLv3標準ストックLv3
1倍デジタルスレットディスラプター弾-
シーズン7バレルスタビライザーLv4拡張ライトマガジンLv3標準ストックLv3
1倍デジタルスレット-

[調整履歴]

  • 2021/02/03
    基本ダメージを 15→16 に上方修正。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

『Titanfall2』で初登場したサブマシンガン。並列銃身を採用した10mm弾銃というロマン兵器。
似た構造のトリプルテイクのように全部の銃身から同時に発射するのではなく、左右交互に撃発を行う。TF2時点で設定止まりだった延長バレル・各種マガジン・収納式ストックが実装されての登場となる。
出現率が高めで、ベーシックティアエリアを中心に多くの場所で見つけることができ、序盤は頼りになる存在。


SMG中最高の単発ダメージ弾をフルオートで連射できるが、その分連射は遅めでDPSも控え気味。
腰だめ撃ちの拡散はボルトに比べるとかなり小さく、連射の遅さから悪化もしにくい。その上反動も少なく、銃口の跳ね上がりが一定地点で留まるため、とても制御しやすい。他の武器ではサイトを覗きたくなるような距離でも難なく当てることができる。
ADS時に左右交互に跳ねるような独特の反動があり敵を追い辛いが、全体的な反動は少なく、ほぼ真上のみの反動のため制御は楽な部類。
距離やスコープに応じて撃ち方を変えていきたいが、最後の最後でやや左上にズレ始めるので注意。
並列銃身ゆえの照準ズレがあり、照準中央からわずかに横に着弾するが、よほど遠距離でなければ体感することはないだろう。
逆に、その僅かな照準ズレが災いして遠距離戦では非常に苦しい戦いを強いられるので注意したい。


また弾数の多さ、遅い連射速度、高威力により継続火力に優れているが半面DPSは低い。精度の良さを生かしてしっかり当てていこう。


TF2では「ADS時の横反動が強すぎて覗くと逆に当たらない」という変わった弱点があったためADSは基本封印安定だったが、
本作では改善されADSも扱いやすいものになった。戦闘スタイルやアタッチメントの装備状態に応じて使い分けよう。


SMGという分類もあって、持ち換え速度や格納速度、リロードといった取り回しが良好。
サイドアーム特化のRE-45を攻撃的にしたような性能の為、半端な距離で削りきれなかった敵を追撃するという役割ではかなり強い。
腰撃ち精度の高さと中の下のDPS、そしてフルオートのライトアモ武器でトップの弾薬効率を活かしてサイドアームとして運用するのも悪くない。
ただ当然ながら、DPSが振るわない武器なので真正面でヨーイドンで撃ち合うと負けやすい事は留意すべき。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • 初動で仕方なく拾ってた武器から良くここまでのし上がったよ -- 2021-02-10 (水) 04:41:59
  • 繋ぎとしては十分な性能になったね、紫アーマー赤アーマー相手には完全に火力不足だから最後まで持つのは厳しいけど -- 2021-02-10 (水) 18:16:53
  • 1ダメだけ上げた結果ADSレレレ速くて腰撃ちでもめっちゃ当たる上に反動クッソ素直で弾持ちまで良い、どのレジェンドが担いでも腐らない良武器に…FPSってバランス調整難しいんやなほんまに -- 2021-02-11 (木) 02:37:51
  • 皆強い強い言ってるけど正直そんなに変わらない気がする -- 2021-02-11 (Thu) 21:20:27
    • 強武器ではないというかむしろ今でも弱めの武器だけど、Lスター・RE45・P2020とかの弱武器とか苦手な射程の武器を繋ぎに使うぐらいだったらオルタネーターで良いぐらいの性能にはなったかな -- 2021-02-11 (木) 23:33:55
    • 爆発力があるタイプの強さというより安定性の高さからくる強さだから「瞬溶けするようになった」みたいな話じゃないんだよね -- 2021-02-12 (金) 09:56:28
    • キルに必要な弾数が1発減っただけだからね。強い強いいってるのは全部気のせいだよ。10発当たって総ダメージ差10しかないからね。スピファも同じ。今シーズン初めてまともに触った人が元々の強さに気づいただけ。威力-2のヘムロックや-1のボルトが何も言われてないのと同じように大した変化ではない -- 2021-02-12 (金) 11:07:42
      • スピファやオルタネーターは1発違うと0.1秒の差があるんで強化自体の影響はかなり大きいよ、それにしてもオルタネーターの場合は競合相手との火力差が致命的なほど離れてるから最後まで使える性能じゃないけど -- 2021-02-12 (金) 12:39:31
      • 600RPMの低レートでTTKが1発変わるっていうと他ゲーなら環境変わるレベルで影響でかい話だからね。R301みたいなRPM800超えてるような高レート銃のTTK更新とはちょっとレベルが違う影響が出てる。元々がクソ弱かった場所を補完されて入手性と弾持ちで良武器になった形だから、最強ぶっ壊れこれ大丈夫かっていう動画が出る武器しか使えない人にとっては変化ないように見える形 -- 2021-02-12 (金) 13:03:54
      • R99で倒しにくいジブを倒しやすい(当社比)、これに尽きる -- 2021-02-12 (金) 22:18:33
      • ヘムロックやボルトが何も言われていないって何処の世界線の話なんだ…つーか、一発しか変わらないマンってひょっとして別武器でも同じこと言ってボロカス論破されてた人と同一人物?だとしたらわざわざ他で決着した話掘り返すなよ。 -- 2021-02-15 (月) 17:02:28
      • 少なくともここのコメント欄には弱くなったって誰も書いてないけど -- 2021-02-15 (月) 18:40:37
      • 誰も「弱くなったって言ってる奴が居る」なんて一切書いてないのになんでいきなりそんな話してんの?誰に対するコメントしてんだ? -- 2021-02-15 (月) 19:07:37
      • 1発しか変わらないマン、上の木やスピファで散々論破されたのにまだ言ってるのか。レート低い武器の1発はDPSもTTKもマガジン火力も大きく変わると何度も言わせるな。 -- 2021-02-17 (水) 04:49:08
      • 一発しか変わらないマン、強い武器、弱い武器そんなのプレイヤーと運営の匙加減とプレイ環境(その他諸々)の勝手、本当に実力があるのならこんなクソ木で暴れず黙ってランクマに潜るべし。 -- 2021-02-21 (日) 12:51:55
  • 99と比較すると紫マガで1.8倍射撃時間が長いから同じ感覚で使ってると10発以上弾を余らす点に注意。手癖で持ち替えしがち。 -- 2021-02-12 (金) 19:21:55
  • ぶっちぎりに環境って訳じゃなくて、マイルドに強いってのが良い所だわ -- 2021-02-12 (金) 20:04:16
    • どのゲームでもそうなんよ、他の武器もこんな感じに救済されたらええね -- 2021-02-12 (金) 22:16:38
  • 適度な連射力、適度な反動、癖の少ない跳ね上がり、中距離でぱたぱた垂れ流すだけでもそこそこ痛いダメージ、総合的に見ても扱いやすい良い武器に仕上がった感じはある -- 2021-02-15 (月) 16:20:17
  • マガジンのレベル低い間はこっちもって、lv3拾ったら99にするって流れで良く使ってる。 -- 2021-02-16 (火) 23:43:11
  • なんか普通に最後まで持ってることが増えた -- 2021-02-17 (水) 06:10:44
  • オルタネーターがR301とR99より優れてる点、劣ってる点ってなんだろう? -- 2021-02-17 (水) 18:17:03
    • 優れている点:圧倒的マガジン火力・劣っている点:DPS -- 2021-02-17 (水) 18:23:09
    • 腰撃ち精度の高さと低反動 特殊な弾の飛ばし方がメリットともデメリットとも言える -- 2021-02-17 (水) 18:34:20
    • よく落ちてるのもメリットと言えばメリットかな。あと個人的にはガルバナイザーとLED品質のアイアンサイトがすげー見やすくて好き -- 2021-02-18 (木) 19:26:48
    • アタッチメントに依存しづらいので初動だとマガジン火力と弾薬効率で優位に立ちやすい。特殊なホップアップを必要としない。301にも99にもスムーズに移行できるあたりかな。後半につれて優位性は下がっていくけどバックパックも拡マガもない状況なら優先的に握る価値はあると思う -- 2021-02-21 (日) 15:28:13
    • 序盤はR-99より強いんじゃね。序盤はDPSよりワンマガで落とせるかが重要な気がする。 -- 2021-02-22 (月) 12:41:20
  • スピットファイア、EVA-8の続く初心者救済&エイム·リコイル弱者救済武器って感じだよなぁ -- 2021-02-21 (日) 00:03:06
    • Eva8はその中には入ってねえよ -- 2021-02-21 (日) 17:43:12
      • そうなんだ、当てるだけなら楽なのに -- 2021-02-21 (日) 18:44:00
    • どちらかといえばマスティフの方が扱い楽よな -- 2021-02-21 (日) 17:55:57
      • FPS弱者はエイムを合わせ続ける武器より撃つ一瞬だけエイムが合ってればいい武器の方が使いやすいのよな -- 2021-02-21 (日) 18:19:07
      • ウィングマン「お、せやな」 -- 2021-02-22 (月) 00:30:04
      • チャージライフル「すみませんでした」 -- 2021-02-22 (月) 02:58:28
      • ピースキーパーは初心者向け武器だった…? -- 2021-02-22 (月) 17:01:48
  • RE-45が腰だめ精度一番かと思って調査したが結局オルタが一番でした、ストックあれば持ち換えも早いしRE-45なんていらんかったんや -- 2021-02-22 (月) 14:06:47
    • クイドロは付けて比較した?45には45でオルタとはまた違う強みもあるから沢山人が見るところで断言するのは避けた方がよいぞ -- 2021-02-22 (月) 17:58:43
      • 木主とは違うけど、腰撃ち精度は45のほうが良かったかな?でも、45は滅茶苦茶強い右への反動がすぐ発生するせいで当て続けるのが難しくて、腰撃ちの面だけで言えば純粋な縦反動のオルタのほうが便利だとは思った。 -- 2021-02-22 (月) 19:34:09
      • バンバカ連射すればちょっと毛色が違う事が分かると思うんだけど、オルタネーターは腰だめのレティクルが撃った後に収縮を始めるタイミングと収縮ペースが少し遅くて、45の方は射撃中に既に収縮を始めてるから左右に移動しながら腰だめでぶっ放すと違い分かると思うよ。腰だめはADSペナルティなし=動いて撃つ事が前提になるからそういう意味で45は「腰だめ精度が最も高い」と言えるし、オルタネーターは最大の開き精度から「腰だめ精度が最も高い」と言えるわけ。多分どっちの意見も間違ってないとは思う -- 2021-02-22 (月) 20:32:21
      • クイドロ有りや、そもそもSMG全部(ボルト除く)拡散が同じっぽくて、RE-45超えで一番小さかった(連射の分R-99は広がるの早いしプラウラーはバーストの恩恵がでかい)。1発ずつ撃つと分かりやすい。拡散回復のディレイはRE-45の倍の長さだけどあっちが回復0.8秒ぐらいかかるのに対してSMGはほぼ一瞬だ。ちなみに拡散最大までSMGは11~12発だけどRE-45は回復する分16発ぐらいかかってた(拡散の広がる量はスクショ見るに多分同じ)。紫マガジンつけて全弾撃つ分にはぶっちゃけ好みに依る程度だけどオルタの反動が楽過ぎてな。案外RE-45はADSする武器なのかもしれん。正直オルタ強化されてRE-45何もないのはちょっと悲しい -- 木主? 2021-02-22 (月) 22:33:01
      • 付け足すとクイドロはベースの拡散だけ変えて連射時増加量や最大増加量は一切影響ない(全体的に精度が良くなる)。静止時は一気にクロスヘアが縮まるけどそれでもSMGには届いてなかった。 -- 2021-02-22 (月) 22:38:31
    • しょっちゅうRE45を最後まで使ってるけどRE45よりオルタのが圧倒的に腰だめ当てやすいよ。触れるようなガチ近距離だとちょっと使いにくい。 -- 2021-03-09 (火) 07:23:11
  • FPS自体が初心者なんだけど横反動がほぼないこの武器しか当てられない。動く的を横にリココンしながら追うとか無理無理!拡マガとかバレルが揃ってくるとR301かR99に持ち替えろやとフレンドに言われてしまうのが悲しい。なんとか言い返せないかな……。 -- 2021-03-01 (月) 12:21:57
    • 99は弾持ち悪いからオルタでもいいと思う。けど、301の横反動そんなに強くないような…(自分はキーマウだからpadだと難しいとかあるかもしれんけどね) 個人的にはオルタの縦反動かなり強く感じるからちょっと意外な意見。 -- 2021-03-01 (月) 12:50:29
      • あとどのくらいの初心者だかわかんないけど、デバイスの持ち方とか感度とか視野角とか、癖がつかないうちにいろいろ調べたり試してみるといいぞ 慣れてきてから非常識な設定にしてたことに気づくこともままある それから、正面の撃ちあいは視点じゃなくて自分自身を動かして敵に照準を合わせるといいかも -- 2021-03-02 (火) 09:32:02
    • 強くても当たらない武器持ってもしゃーないだろとフレンドに言ってやれ。慣れない内はオルタで全然OK。でも将来的には他のR301やフラトラ、ボルトに持ち替えたい。慣れた頃に弾当ててるけど倒しきれない、自分が先にやられる時が来るかも -- 2021-03-01 (月) 21:49:45
    • ガンシールド展開した赤シールドジブに全弾当てたのに返り討ちにあってからオルタネーター二度と持たないと決めた。当たるからってこんな武器持ってても一生上達しないから、当たらなくても他の武器練習するほうが良いと思うよ。オルタとかスピファとか初心者向け武器にすがりたい気持ちは分かるけど、それじゃゴールド止まり -- 2021-03-02 (火) 06:40:23
      • 99と間違えてない? 赤ジブいる状況でマガジン無しか、白マガでも22発中10発ぐらい手足にあてないと全弾命中したなら落ちるぞ -- 2021-03-02 (火) 08:48:00
      • 俺の糞雑魚フレンドもそれよく言う!全弾当てたのにって -- 2021-03-02 (火) 20:04:20
      • なんで相手からのダメージはない前提なんだ?相手はクソ硬くてこっちは低DPSなんだから負けるに決まってんじゃん。オルタでレレレしてたら被弾しないレベルのPSのマッチなら知らん。俺は俺の経験を書いただけだから -- 2021-03-02 (火) 21:18:22
      • いや、横からだけど誰がどう見ても「全弾当てた」は”マガジン全弾当てた”って取るだろうよ…。撃ち合いの途中で負けてるならそれこそオルタネーターに限った話じゃないだろうし。その「全弾」が何発なのか知らないけど真正面からガンシ+赤アーマーのジブ削るのは他の銃だってだいぶ当て続けなきゃいけないんだから -- 2021-03-02 (火) 21:25:41
      • 俺の経験に君の妄想を混ぜてくだらない揚げ足取りに話を脱線させるのはやめてくれや。事実としてオルタネーターはDPSが低いってのとそれが原因で負けたって俺の経験がある。だから他の武器練習するほうがいいって言ってんの。誰の助けにもならない掲示板汚すだけのくだらない自己満レスバを仕掛けてるって自覚しろ -- 2021-03-03 (水) 05:28:18
      • 冷静に考えてガンシ展開したジブに真正面から撃ち合う立ち回りが悪いだろ -- 2021-03-25 (木) 21:53:58
    • 自分もオルタネーターが一番安定してたから一生擦るつもりでこればかり持ってたけど、最近では苦手だったR301が一番になった。強化されたのもあって全然使い続けてもいい武器だと今でも思ってるけど、習熟とアタッチメントの揃い具合によっては他武器に少し劣る・無駄があるのは間違いないなと結論付けた。たまに射撃訓練所で他武器も練習しつつ、自然と持ち替えたくなるまではそのままでいいと思います -- 2021-03-02 (火) 21:48:31
    • なんで初心者だし他の武器使えないからしょうがないで終わる話を「なんか言い返そう」とするのかが一番の疑問だわ。他の武器を使えないから簡単な武器使いますは全然いいと思うんだけど、それを正当化する必要ないでしょ。 -- 2021-03-03 (水) 14:19:36
      • 上の方で301や99と比較してつえーつえー言ってる人がいるからこうなってるんじゃね、この武器って連度が低くてもある程度は当たるってだけで決して強い武器では無いんだし -- 2021-03-03 (水) 23:13:33
  • ARが腰撃ちには遠くてギリギリADSしたい距離がこの武器の土俵な気がしてきた。腰撃ちしてくれれば腰撃ち精度でDPS優位に立てるし、ADSしてくれればSMGの揺さぶりが効いてくる。ピッタリ全部当てて来る人には通用しないが、AIMの調子が悪い時にはお世話になる。 -- 2021-03-06 (土) 19:36:44
    • まだまだ中の下クラスだけどネタ武器弱武器とは一線を画した強さがあると思う初動やリス直後だと心強い -- 2021-03-07 (日) 00:14:52
  • smgというよりはads速度が速いけど火力が若干低い301みたいな雰囲気で使えて割と強いのではと感じてきた -- 2021-03-09 (火) 18:45:15
    • 距離もフラトラ程度の中近距離がメインだし、リコイルもかんたんだしな。 -- 2021-03-14 (日) 19:31:55
  • R99よりこっちの方が当たって倒せて好きR301あったら変えるけど -- 2021-03-19 (金) 02:28:15
  • いかにも「ダブルバレルと長いマガジンから軽くて早い連射ができます」みたいなデザインだけど間逆な性能なんだよね、いや弾食わないから助かるけど -- 2021-03-21 (日) 13:43:51
    • タイタンフォール2の方だとそういう性能なんだけどねぇ。パイロットという特殊な存在よりも一般向けに調整されたって感じだろうか -- 2021-03-21 (日) 16:50:23
      • TF2のオルタとR-97はApexのオルタとR-99の逆の性能してるよね -- 2021-03-31 (水) 01:02:37
  • なんだかんだ言って初動落ちてたら嬉しいし気が付いたら終盤まで持ってることもしばしば。SRのお供にもよし。 -- 2021-03-30 (火) 21:13:55
  • 近距離で正面から撃ち合うと負けやすいけど横取って撃つ分には普通にいい火力が出るし、ちゃんと遮蔽越しに射線確保して仲間とフォーカス合わせていくオーソドックスな戦い方さえできてれば癖のない優秀な武器 -- 2021-04-08 (木) 08:48:54
  • あと1ダメージ上がれば終盤でも十分通用する気がする -- 2021-04-08 (木) 03:11:19
    • 十分通用するも何も、開発が公開したデータでは現状R-99よりも勝率が高い。R-99よりもTier低いこと考えれば既に十分以上の性能持ってるよ。 -- 2021-04-08 (木) 05:12:30
      • R99よりも勝率いいってのは、物資の乏しくてシールドも弱くて乱戦になりがちな初動ではDPSの低さが目立たなくて強いけど、すぐ捨てられるから持ったまま死ぬことが少ないってだけだよ。開発もそう説明してる。まあ棲み分けができてて居場所があっていいんじゃない。 -- 2021-04-10 (土) 15:56:52
    • この出現率でボルト並みのDPSになっちゃうと流石に強すぎじゃないかな マガジン・スタック火力も飛び抜けちゃうし 個人的には、火力はこのままでいいからジグザグリコイルを真っ直ぐ飛ぶようにして中距離適正を上げるのがいい気がする -- 2021-04-16 (金) 04:01:21 New
    • ダメージはもう十分だからなんかホップアップ付けてひと味変化させてみたい -- 2021-04-16 (金) 14:38:43 New
    • オルタは反動暴れないし継続戦闘力もほどほどで安定性のある初心者向けのいいポジションだと思うけどね 火力不足に悩んだら別の武器に移っていけばいいし -- 2021-04-16 (金) 15:41:16 New
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