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R-301
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イメージ.jpg
フルオートで高精度。

 公式デザイナーRyan Lastimosaの資料意訳
名称R-301カービン
英字表記R-301 Carbine
タイプアサルトライフル
弾薬ライトアモ.png
脚ダメージ[倍率]11[0.75倍]
基本ダメージ14
ヘッドショットダメージ[倍率]25[1.75倍]
ヘッドショット可能距離300m
連射速度13.5rps/810rpm
基本ダメージDPS189dps
銃口初速29000in/s(736m/s)
空気抵抗0.0025
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
18 (20/25/28)
リロード時間[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
2.4s[3.2s] (s[s]/s[s])
ADS移動速度50%
射撃モード単発.png オート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本141125222019
鉄壁12921191716

【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減(計算式は装備品参照)。
アタッチメントの詳しい効果はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ライトマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
フルキット武器
シーズン1
(~2019年4月15日)
バレルスタビライザーLv4拡張ライトマガジンLv32~4倍可変式AOG標準ストックLv3
シーズン1
(2019年4月16日~)
1~2倍可変式ホロサイト
シーズン4アンビルレシーバー
シーズン8
(〜2021年3月9日)
拡張ライトマガジンLv4
シーズン8
(2021年3月10日〜)
2倍HCOGブルーザー

[調整履歴]

  • 2021/08/04
    ホップアップ「アンビルレシーバー」の廃止
  • 2021/05/05
    ヘッドショット倍率が1.75倍に低下。
  • 2021/03/10
    フルキット武器の標準装備スコープが2倍HCOGブルーザーに変更され、スコープのカスタムが可能になった。
  • 2021/02/03
    ホップアップ「アンビルレシーバー」の復活

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例のアサルトカービン。TF1のR-101、TF2のR-201からVer.UPを重ねた最新版である。
高レート・高精度なアサルトライフル(AR)。セミ/フルオート切替可。


単発ダメージの低さをカバーする、AR中最速の810rpmが最大の長所。
反動もかなり素直。特に最初の8発はほとんど横にブレないため、非常に狙いやすい。
ただし、撃ち続けると最後の5発ほどが左右にブレる。指切り撃ちするか、バレルを装着して対処しよう。
ADSだけでなく腰だめ撃ちもブレにくく、近距離での戦闘も可能。


アタッチメントによって大きく使い勝手が強化される、高い拡張性が特徴。
良質なバレル・マガジン・ストックを載せれば、100m先の敵をレーザービームの如く撃ち抜く高精度の高速連射が可能。


ただしこれらの長所は「アタッチメントが揃わないと本領を発揮できない=アタッチメント依存度が高い」と言い換えることもできる。
特に、高レートゆえに修正が難しいランダムリコイル分を相殺するバレル、後述するマガジン火力を補うマガジンは生命線となる。


低ダメージゆえのマガジン火力が貧弱。
拡張マガジン無しの場合、1マガジンの最高火力は252。R-99に次いでフルオート武器最低クラス。
Lv3マガジンを装着したとしても、392ダメージ。これはLv.3のアーマー(紫)を着ている相手を胴撃ちでギリギリ2人落とせない絶妙な数字。
どちらかと言えばR-99と同様に、レートで効率を出しているタイプの武器である為、ヘッドショットもある程度狙っていく必要がある。
当然ながら、弾薬1スタックあたりの火力も低い。
牽制射撃や削り合いでの消費が嵩んでしまうと肝心な時に弾薬不足に陥り易く、Lv.5ボディシールドとの戦闘を避けられない終盤では大きく響いてくる。

ホップアップ Edit

 アンビルレシーバー(シーズン3・4・8・9)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 変だとは思ってるけど、こいつは近距離武器として使った時が一番勝率高いわ 弾消費も抑えられるし -- 2021-03-26 (金) 17:29:58
  • ホライゾンが301についてなんか言ってたけど実はなんか凄い弾撃ってたりするのこいつ -- 2021-04-08 (木) 14:06:17
    • 「ブラックホールとR-301の共通点は原子を破壊すること云々」って奴だっけ?撃ってるのはごく普通の弾のはず。おかあちゃんR-101があったかどうかも定かじゃない頃のお人だし、銃器の進歩に何か思うところがあったのかもね -- 2021-04-16 (金) 01:49:11
  • 練習すればするほど当たるようになるから好き -- 2021-04-09 (金) 18:26:39
  • ARのHS倍率が一律低下と弱体化食らうけど特に悪影響は無さそうだな -- 2021-04-28 (水) 07:54:05
  • 極端に苦手な距離がないって大きな強みだなってアリーナで再確認させられたわ -- 2021-05-06 (木) 22:15:59
    • 青ボックスや材料取りに走ってる遠めの相手を削って回復ジリ貧にするムーブがかなり強い 精度いいから運良ければ100ダメ以上削れて実質的にそいつ戦力外にできるし -- 2021-05-10 (月) 11:08:37
    • 最大まで購入すればアンビルも付くし、連射で遠距離無理な俺でも使いやすいわ -- 2021-05-10 (月) 14:16:23
    • アプデに左右されない安定感も301の魅力だね バンガロールに似たものを感じる -- 2021-05-12 (水) 13:16:18
  • 本当に301とフラトラだけはいつ使っても何も変わらなくて安心するよ -- 2021-05-13 (木) 16:41:41
  • 結局コイツが強えんだ -- 2021-05-22 (土) 15:00:40
    • でもたまに「銃口曲がってない?」っていうくらい当たらない時あるよね…。 -- 2021-05-24 (月) 17:25:34
  • アリーナだと拡マガなしと白拡マガの差が大きいフラトラをラウンド2で買って、ラウンド3以降は安定感のあるこいつを使っている。メチャクチャ使いやすくて好き -- 2021-05-24 (月) 15:15:59
  • こいつとフラトラは何も手を加えてほしくない。というかこいつらを中心とした調整にしてくれ。 -- 2021-05-24 (月) 12:50:26
    • 実際調整の中心になってるから301フラトラの2つだけホップアップ以外1年近くノータッチなんじゃない? -- 2021-05-24 (月) 15:22:38
  • 理由はわからないんだがマジで自分がこれ使うと当たらない。G7とかヘムロックとかのほうが当たるし撃ち勝てる。 -- 2021-06-02 (水) 18:27:59
    • 感度たかいんじゃない?合わせるまでが上手なのかもね -- 2021-06-02 (水) 18:48:12
    • 左クリックを押したままAIM動かすのが苦手なのでは。G7とかヘムロックとかだと左クリックを押さずにAIM合わせてクリックするから感覚別物になると思う。 -- 2021-06-02 (水) 19:18:34
      • あー、なるほど、それかもしれん。 -- 2021-06-03 (木) 16:44:29
  • なんかフララよかリココンむずい気がする、フララしっかり当てれるけどなんか俺だけ全然レーザービームできねえや -- 2021-06-04 (金) 17:02:39
    • お前さてはswich勢だな -- 2021-06-09 (水) 12:05:17
      • それがPS4勢なんだな騙されたな! -- 2021-06-14 (月) 04:08:00
    • リコイル前半は左下、後半は真下に下げる。あとは感度や慣れの問題かな。釈迦に説法だったらすまん -- 2021-06-19 (土) 03:52:00
      • 違くね? 距離にもよると思うけど前半は真下で後半は右じゃない? -- 2021-08-30 (月) 23:40:45
    • しっかり当てれるっていうのがワンマガで倒しきれるっていう話なら普通にマガジン火力の差じゃない? 自分もPS4勢でフラトラ練習しすぎてカービンおかしくなったけど、それでもフラトラより当たる頻度自体が高くなることはないかなぁ 特に遠距離 -- 2021-07-04 (日) 02:51:06
  • ローバの友、3倍と紫バレルで全距離フルオート乱射魔になってエリア中のライトアモを使い尽くすべし -- 2021-07-03 (土) 18:32:16
    • 最近AR3倍は当たらないから2-4倍安定になっちゃった。2-4なら遠も近もイケル優れモノ。 -- 2021-07-04 (日) 01:51:04
  • 当たらないフラットラインより当たる301だな -- 2021-07-05 (月) 09:51:17
  • バレルモッドつけないとランダムリコイルがかなりきついんだよな。100mぐらいの距離になると、12発目以降は止まってる的にも安定して当てれなくなるから青バレル以上はつけておきたい -- 2021-07-08 (木) 17:10:03
    • 遠い敵はアンビル単発のほうがよくね? -- 2021-07-08 (木) 19:31:09
      • アンビル拾えたらね -- 2021-07-09 (金) 03:55:00
      • そもそもアンビル無くても単発自体は出来るし牽制にとどめるなら遠距離も困らないな -- 2021-07-09 (金) 09:24:25
    • 遠距離は垂れ流さないで指切りしようぜ2.3発くらいなら4スコでもそんなぶれん -- 2021-07-28 (水) 14:42:33
  • アンビルあれば、中距離、遠距離対応できて、近距離もサブ武器としてはそれなりの性能だから、個人的にはあったら付けるんですが、皆さんはどうしていますか? -- 2021-07-13 (火) 23:17:50
    • 状況によって射撃モード切り替えて使うだけ -- 2021-07-13 (火) 23:55:31
    • アンビル有ったら基本はフルオートにして遠距離時に単発にするかね、武器変えるときは緊急時じゃなければフルオートに戻して変える、一度単発になってるのに気づかず一発撃ってダウンした時があるのでね -- 2021-07-28 (水) 14:45:02
  • 繋ぎとして優秀なオルタネーターがケアパケ行きして間接的に弱体化してしまったの辛い -- 2021-07-27 (火) 23:15:50
    • 拾いやすくて取り回しが良かったし、アタッチメント全部引き継げたしね…。 -- 2021-08-04 (水) 17:54:44
  • アンビル無くなったから遠距離は少し厳しくなったし、中距離武器としてもランページLスターという強すぎる対抗馬が出たけど、やっぱりコイツが好きだ。連射速度が速いからか反動がドロっと(?)してなくて、依然として一番よく当たる。 -- 2021-08-06 (金) 07:02:29
  • これフルオートで50m前後の相手に7割当てれる人尊敬するわ。跳ねすぎて無理ポ...フララ見習って? -- 2021-08-17 (火) 03:00:18
    • 毎日練習場で30~75くらいの距離でダミーを1マグ(紫or青)で削りきるor鎧割る練習をするんだ。地味だし「そんな遠距離から撃っても意味無いだろ」「そんな距離で撃ち合うなら近付いてSMGで溶かすわ」とか思うとだろうけど、絶対に無駄にはならない -- 2021-08-30 (月) 02:00:52
      • その練習法好きだわ。毎日30分程度やり始めたらメキメキ当たるようになって今はフルオートでも100m以遠アイアンで撃ち勝てるようになった。なお蘇生される模様 -- 2021-09-13 (月) 14:04:16
    • 50m程度ならちょこんと下向けるだけでリココンできね?同じ距離ならフラットラインの方が断然難しいと思うが -- 2021-08-30 (月) 02:04:44
      • 50まで行けるのが301。40までしかダメなのがフラトラ  みたいな。 -- 2021-09-07 (火) 11:03:03
      • 自分はフラットラインの方がリココン楽。多分フィーリングの問題だと思う。自分は今はどちらも100m以遠やれるけど、これ書き込んだ当時は301は30m前後、フララは100m以遠で当てれたから -- 2021-09-13 (月) 14:06:17
  • 連射コン(Strikepack)301が問題になったって海外のニュースにあるけどセミオートで変わるの発砲音だけだよなこいつ(初弾SEがずっとなり続ける)、フラットラインもだが -- 2021-09-01 (水) 14:20:40
    • 現状連射マクロ使う意味のある武器ってないしな -- 2021-09-01 (水) 14:50:40
    • リコイルパターンが初弾で固定されるからランダム無くなってレーザービームしやすくなるんじゃない? 詳しくは知らないけど -- 2021-09-01 (水) 18:13:08
    • 単射/連射共に無反動砲になるからインファ超楽になる。あと単射だと(個々の武器で)理論値最速の連射が出来るからロングでもバシバシ当てれる。使えばわかるけど実力以上に当てれるようになるよマジで -- 2021-09-13 (月) 12:11:51
  • バレル無いと意外とリコイル強い部類に入るんだよな。撃ち始めは素直なリコイルだけど10発後ぐらいから強烈にブレ始める -- 2021-09-07 (火) 13:31:27
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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