Top > CAR

CAR
HTML ConvertTime 0.093 sec.
イメージ.jpg
名称C.A.R. SMG
英字表記C.A.R. SMG
ゲーム内説明汎用型SMG。ライトアモとヘビーアモを使用できる。
タイプサブマシンガン
弾薬ヘビーアモ.pngライトアモ.png
実装日(日本時間)2021/11/03(シーズン11開始日)
射撃モードオート.pngオート
基本ダメージ12
頭/脚ダメージ倍率x1.25 / x0.8
連射速度15.5rps
基本ダメージDPS186
銃口初速18500in/s(469.9m/s)
重力係数x1.15
抗力係数0.0025
装填数(拡張ヘビーマガジン.png拡張ライトマガジン.png/1/2/3)19/21/23/26
リロード時間[空]1.7s[2.13s]
ADS移動速度x0.75
初回展開時間1.1s
展開/収納時間0.4s / 0.3s
上げ/下げ時間0.3s / 0.25s
アタッチメントスロット拡張ヘビーマガジン.png拡張ライトマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
拡張ヘビーマガジン.png拡張ライトマガジン.png 拡張マガジンどちらでも装着可能
(2種とも効果は同じ。マガジン種に関係なく両方の弾薬が使用可能)

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.8x1.25x1.2x1.125x1.0875
基本121015141413
鉄壁(x0.85)108

 拡散等

[調整履歴]

  • 2024/02/14(シーズン20)
    • ADS中の縦反動を増加(当時のパッチノートに記載なし)
  • 2024/01/10(FF7Rコラボイベント)
    • ダメージが13から12へ減少(DPS201.5→186)
  • 2023/08/09(シーズン18)
    • ADS移動速度が0.85→0.75に減少
    • 頭ダメージ倍率が1.5→1.25に減少
  • 2023/02/15(シーズン16)
    • クラフト限定武器から通常武器に変更され、フィールドにドロップするようになった。
    • 全マガジンレベルの装弾数が1減少(20/22/24/27→19/21/23/26)

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

シーズン11「エスケープ」にて実装されたTitanfallシリーズお馴染みのSMG。CARは「Combat Advanced Round」の略。


R-99と比べると、連射速度で劣るがダメージが高く、マガジン火力で勝る。SMG中最速のリロードを持つ。
ヘビーアモとライトアモどちらでも使用でき、どちらの拡張マガジンも装着できる。弾・マガジンの性能差はない。


その代わり反動や拡散といった命中精度にかかわる性能が他SMGより悪い。
反動はR-99と似ているが、あちらと異なり3発目という早い段階から左に逸れ、10発目以降右左と激しく揺れだすため遠くの敵を長時間射撃するのは難しい。
拡散の値は一般的なSMGと同じだが、腰うち精度に大きく関わるレーザーサイトが唯一対応していないため、大きめの拡散と最後まで付き合わなくてはいけない。
レーザーサイトLv3を付けたボルトやLMG(スピットファイア除く)と同程度の移動中拡散であり、半端な距離での腰うちは当て辛いだろう。


初代Titanfallでは高反動・高威力、次作Titanfall2では短射程・高精度と使い勝手が変わりながら皆勤している。
Titanfall2では反動がほとんど無く扱いやすい武器だったが、今作では大きめの反動を持つためパイロット経験者は要注意。

アモ切替 Edit

射撃モードヘビーアモ.png ライトアモ.png
切替時リロード3.0s

変更先のアモを所持している場合、射撃モード切替で使用弾薬を切り替える。


武器HUD右下のアモマークで現在使用していない方の弾薬の所持数が確認可能。
切替時には装弾数が0になり長めのリロードが発生し、マガジン内のアモがバックパックに移る(空きがない場合地面に落とす)。
弾切れ時に現在のモードと異なる弾薬がバックパック内にある場合、自動でモードを切り替える。
ただし対応する弾が両方ともない場合、「弾薬切れ時の自動武器切り替え」がオンでも武器を切り替えてくれないので注意。

 細かい仕様

弾薬の自由が利きやすく、激しめの弾薬消費をカバーできる。余った弾も有効利用しやすい。
高レベルマガジンを利用しやすく、味方の装備との融通も利かせられる。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

武器試練 Edit

S17で追加された要素。(詳細)
武器を使い込んで経験値を獲得し、20レベル毎に解放される試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。
射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。

解放Lvタイトルクリア条件必要回数報酬
Lv20頑丈ヘビーアモモード中に拡張ライトマガジンを装備して敵をダウンさせる25回バッジ「CAR・マスタリー
Lv40軽量ライトアモモード中に拡張ヘビーマガジンを装備して敵をダウンさせる20回トラッカー「CAR キル数
Lv60スイッチヒッター1マッチ中に1キルごとに同じ武器で異なる弾薬タイプを使用して敵を2人以上キルする15回バッジ「CAR・マスタリー(進化)」
Lv80強く立つ1マッチ中にノックダウンされずに3人以上キルする5回トラッカー「CAR 与ダメージ
Lv100新しい始まり弾薬タイプを入れ替えてから20秒以内に敵をダウンさせる3回APEXパック「CARSMGパック*2
Lv100CAR・マスター全てのCARの試練をクリアする-フレーム「CAR・マスター

背景 Edit

C.A.R.SMGは、Lastimosa Armory社がR-101プラットフォームの既存の成功を活用するために開発したもの。
重心の小型化、合金の軽量化などの軽量化により操作性が向上し、弾薬の小型化により低反動、高発射速度が実現した。
従来、発射速度の速い武器は、長時間使用すると弾が詰まってしまうことが多いが、Lastimosa Armory社の研究開発チームは、トリガーと発射機構を内部CPUでリンクさせた「ワイヤー射撃」システムを構築した。
このシステムは、オーバーヒート状態の検出、発射速度の調整、弾詰まりの除去を利用者の介入なしに行うことができ、多くの場合、利用者が弾詰まりの発生を認識するよりも早く行うことができる。

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • R99にDPSで負けててマガジン火力も大差なくバレル付かない。おしまいです -- 2023-02-17 (金) 19:35:55
    • むしろなんで今まで勝ってたんだよ弾二つもてんだぞ -- 2023-02-18 (土) 22:29:08
      • 言われてみればその通りだわ(実装当時のコメ見返しながら) -- 2023-02-23 (木) 08:31:09
  • せめて99強くするなら反動強くしてくれんかな、フラトラのダメが下がった時も思ったけど99.r301がm4だとしたらフラトラ.carはAK的ポジでいいと思うんやがどう? -- 2023-02-19 (日) 16:14:03
  • 今の性能なら効果量少なめでいいからレーザーサイトつけれるようにして欲しい -- 2023-02-24 (金) 17:12:10
  • 初めて使ったときは弾種によって性能変わるんかと思ってた -- 2023-03-07 (火) 04:56:56
  • マスト99に近い状況だと、マガジンと弾に融通が利く点が割と響いてくるね。譲る事を知らない味方2人が99片手にライトアモとアタッチメント取り合ってる横で、悠々と補給できてチャンピオンまで弾切れしなかったのはいい差別化点なのかも? -- 2023-03-24 (金) 20:58:49
    • 結局性能だけで言えば99のほうが強いから味方2人が99ならネメシスとかフラトラ、プラウラーのほうが強いんじゃなかろうか -- 2023-03-25 (土) 01:26:33
  • レーザーサイトとバレル両方付けれる(どっちか片方)ようにならないかな -- 2023-03-27 (月) 09:00:21
  • DPSはR-99より低いとはいえトップクラスだし反動や腰だめ精度も近距離だとそこまで差はない。大容量マガジンを付けやすい点や明確に差のあるリロード速度は結構ありがたいので実戦で使ってみると見劣りしない -- 2023-04-16 (日) 04:46:33
    • 明確に「今!!アイツを殺す!!」って決めて攻めかかるなら99、状況に応じて相手を抑えたりする防御寄りの構えならcarって印象 リロードの速さや弾の関係も合って、複数パ入り交じる混戦や純粋な1VS1で無い場面の多い状況ではcarの対応力が有難い 99はワンマガが早い分難しいから集中力や精神力の負担も大きくて、俺じゃ連戦は心臓が持たん -- 2023-09-18 (月) 03:12:13
  • 早い段階で高レアの拡マガが付きやすいのはわかりにくいけど大きなメリット。特にR99が強くなってライトアモとアタッチメントの取り合いが加速した今だからこそ活かしやすい武器。 -- 2023-04-26 (水) 21:09:53
  • CAR...かぁ... -- 2023-05-13 (土) 22:05:35
  • R99とかプラウラー、フラットラインが見つかるまでのつなぎの銃だと思ってたけど、コイツ自体も十分強いなぁ -- 2023-06-11 (日) 03:26:16
  • バトルパススキンがデフォより優れてる部分ある?アイアンサイト有利なとこ見当たらないし音うるさいアニメーションうるさいで最悪なんだけど。 -- 2023-06-21 (水) 23:41:00
    • アーク射出装置みたいでかっこいい -- 2023-08-06 (日) 07:28:39
    • なんか気持ち先端側が広くて見やすい……気がするんだが気のせいだろうか -- 2023-09-18 (月) 03:13:55
  • ようやく99、CARどっちも強いよねっていう感じになって嬉しい。しかしそこにいまいち溶け込めないボルト君 -- 2023-08-16 (水) 21:11:20
    • ボルト君サブマシとしてはパワー抑え目だけど、足が早くて射程もアサルト並み!!ってのが強みだったのに、足もがれてサブマシとしてはパワー不足でアサルトとしては射程不足って言う悪い部分が目立っちゃってるからなぁ -- 2023-09-18 (月) 03:03:40
      • それでも下手なARよりも扱いやすいという現状 -- 2023-09-18 (月) 18:50:24
      • もうこうなったらリロードさらに速くして爆速リロードをアイデンティティにするしか -- 2023-09-20 (水) 01:59:16
      • フラトラも301もリコイル簡単ではないからなあ -- 2023-10-04 (水) 15:21:07
      • 301はクッソ楽では、ハボックはウンコ -- 2023-11-19 (日) 08:28:06
  • 普通に強いしヘビーとライトどっちも併用できて凄く便利なんだけど、近距離武器としてやっぱR99だったら倒しきれたのになって場面を多く感じてしまう...。 -- 2023-11-08 (水) 01:13:12
  • アモとマガジンの融通しやすさ、最低でもマガジンさえあればどうとでもなる完成度の高さ、DPS200を越える瞬間火力。99に靡いてみたりもしたけど俺の相棒はやっぱりこいつだわ。 -- 2023-11-09 (木) 21:54:13
  • なんか最近全くと言っていいほど見かけないのは俺だけ? -- 2023-12-10 (日) 21:14:04
  • 99と共に弱体化したのにこちらには誰も触れないのはなぜ? -- 2024-01-12 (金) 02:37:07
  • Aを弱体化したいけどBが代替品としてほぼそのまま使えて状況があまり変わらないのでBも同時に弱体化します。って調整方法FPSに限らずよく見るけど上手くいってるのをまるで見たこと無い -- 2024-01-12 (金) 22:26:59
    • それせずに予想通り武器変わっただけで何も変わってないことは多々ありましたね、PKがマスティフに移るだけとかロングボウがトリテに置き換わるだけの調整とか -- 2024-01-15 (月) 09:58:11
    • 今の時代、調整って大体が「実際の数値的に」って話じゃなくて「配信者がどれだけ熱心に扇動するか」と「配信者にどんだけ信者が付いてるか」で決まってるようなもんだし「上手く行く調整」って代物自体が不可能なんよ。「調整の手法が目指してるのは声のデカい層の納得」で「調整の目的が目指してるのはゲームバランスの適正化」で矛盾というかゴール自体が別になってるからしゃあない -- 2024-01-15 (月) 10:42:24
  • オイオイDPS186にまで下がってたのかよ。。。こりゃボルト持つわ -- 2024-02-01 (木) 11:34:36
  • 中の上くらいの火力、アモ・マガジンの融通のしやすさ、アタッチメント要求の少なさと冷静に考えてみればこれが汎用型武器のあるべき姿よね。特殊ギミックがあるのにDPSも飛び抜けてた初期がおかしかった。 -- 2024-02-22 (木) 16:54:44
  • どうやらS20のサイレントパッチで縦横反動とランダムリコイルが増加したらしいですね -- 2024-02-25 (日) 12:50:28
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。



*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 CARのレジェンダリースキンが確定で出現するパック。アンロックできるレジェンダリースキンが無い場合はランダムなレジェンダリーアイテムが出現する。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS