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KINGS CANYON
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シーズン2で、フロンティア星系に生息する超巨大生物「リバイアサン」が上陸。リバイアサンの出現位置は固定、その周辺に新に「収容所」「ザ・ケージ」の2拠点が出現した。「リバイアサン」の足元にはレアアイテムが出現し、足を上げる一瞬で回収する必要がある。また、空を飛ぶ翼竜がデッドボックスを持っていることがあり、銃撃でダメージを与えると落とす。

シーズン1シーズン2シーズン5
カスケーズ収容所
ブリッジザ・ケージ
-丘陸前線基地
カスケーズデストロイド カスケーズ
ブリッジデストロイド ブリッジ
スカルタウンサルベージ
サンダードーム
湿地キャパシター
リレーザ・リグ
-マップルーム
(途中追加)

マップ20200624.jpg

 ←【シーズン5時初期のマップ】
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 ←【シーズン1時のマップ】

マップ20190315.jpg


アイコン詳細・解説 Edit

画像出現位置解説
ハイティアアイテム.png常時固定ハイティアアイテム
ハイティア(高レア)アイテムを入手しやすいエリア。
※実際のマップ画面には表示されない。
ミッドティアアイテム.png常時固定ミッドティアアイテム
ミッドティア(中級レア)アイテムを入手しやすいエリア。
※実際のマップ画面には表示されない。
開始シップ.pngランダムドロップシップ
各部隊は初動でこの船からジャンプする。
航路は毎ゲームでランダム。
リスポーンビーコン.png常時固定リスポーンビーコン
全体マップではで表示される(マップを拡大すると左の画像が表示される)。
味方のバナーを回収した状態で使用することでドロップシップを呼び出し味方をリスポーンさせることができる。
使用したビーコンは消滅しそのゲーム中の再使用はできない(マップ表示も消える)。
3つ程度のサプライボックスが周辺に配置されている。
ホットゾーン.pngランダムホットゾーン
このゾーンではハイティア(高レア)装備が入手しやすく、またフルキット武器(ゴールド武器)も入手できることがある。
1ゲームにつきランダムで1箇所発生。ラウンド1が始まるまでマップに表示される。
激戦区になりやすい。
物資投下.pngランダムケアパッケージ投下地点
強力なアイテムを3つ積んだケアパッケージの投下地点。
開始時点では場所は表示されず、一定時間経過後に表示(投下)される。
このアイコンは、ケアパッケージが着地するまではマップに表示されているが着地後には消える。
なお、着地後に未開封のケアパッケージは青い光の柱を真上に発している。
調査ビーコン.png半固定調査ビーコン
出現地点は決まっている箇所からランダムで選ばれ全体で12箇所出現する。
操作方法などはパスファインダーのページ参照。
サプライシップ.pngランダムサプライシップ (KINGS CANYONのみ)
ハイティアアイテムを大量に積んだサプライシップ(供給船)。
開幕に1隻やってくるほか、2隻目が特定のタイミングでやってくる。
着地していない状態でも乗り込むことができる。
着地地点.pngランダムサプライシップ到着地点 (KINGS CANYONのみ)
上記のサプライシップの到着予定地点を示している。
サプライシップがこの地点に到着すると高度を下げた後、乗船用のジップラインが周囲に展開される。
電車.pngランダム列車 (WORLD'S EDGEのみ)
ハイティアアイテムを大量に積み込みマップの線路を走る。
シーズン6で廃止された。
ホバービークル.pngランダムホバービークル (OLYMPUSのみ)
ホバータイプの乗り物。攻撃を受けても乗り物にダメージは無く、搭乗者に分散してダメージが入る。ロードキルはできない。

地域 Edit

名称ティア特徴降下地点として
砲台ハイティア大きな建物が並び、物資はかなり多い。北側スタートの場合、かなりの部隊が降下する人気スポット。
初動のジャンプアウト時は、わざと壁の岩肌に身体をぶつけることで素早く落下できる。
両椎1台の航空機といくつかのサプライボックスがある。建物が非常に少ないため、物資が豊富にあるとは言い難い。真上に人気スポットである砲台があるため、意外にも序盤に戦闘が起こりやすい地点。
ファームミッドティア少しの建物と地下通路がある
北部の森地帯にはサプライボックスが多数あるため、装備を整えやすい。
リレーハイティア崖で左右に分断された地帯。
谷底はエリア外判定なので転落死に注意。
サプライボックスが多数あり、資源量はやや多め。
両側が傾斜になっているため、射線が通りやすい。
対岸の様子は気にしておこう。
物資面で優秀な降下地点だがマップ角に位置する都合、出発地点によって混雑具合に差が出る。
また収束次第ではかなりの長距離走を強いられるのも難点。
湿地ミッドティア高低差のある丘陵地帯。崖や建物が多めで射線は通しにくい。
リレーに降りた部隊が移動して来やすい地域。
他の部隊にリレーに先に降りられた場合に選ばれやすい。
沼沢ハイティア上下に広いエリア。建物や建物同士を繋ぐ通路が多く射線は通しにくい。
ジップラインが多く設置されているので、移動の短縮に使おう。
広いため先に降下していた部隊と距離を置いて降下できたりする。
ブリッジミッドティアマップ中央の川にかかる橋が舞台のエリア。
大小の建物とサプライボックスで物資は比較的多いが孤立しやすく、両岸から撃たれると逃げ場がほぼ無い。
マーケット、ザ・ケージ、洞窟が近く、戦闘が頻発するためか降下地点としては不人気。
ハイドロダムダムらしく比較的開けた地形。
奥のゲート内にはザ・ケージに繋がる階段がある。
リパルサーハイティア大きな建物が並び物資も多め。
map右側にある建物は橋と地下通路で繋がっているので、不意打ちには注意。
リバーズエンドミッドティア
南監視塔ハイティア
水処理施設ハイティア円形の浄水設備が多数並ぶエリア。
広く物資もそこそこある。
射線は通しやすいが段差も多い。
周囲に施設が少ないため、開幕直下以外ではあまり選ばれない。
マーケット屋内商店街のようなエリア。
小部屋が多数あるが、それ以外は射線が通りやすい。
物資量は多め。
いかにもな名称、マップ中央部ということもあってか、ローティアエリアにしては降下率が高い。
東居住区
南居住区ミッドティア砂に埋れた居住区。
大きな建物が複数あり、物資も程よく有る。
サンダードームを先に取られた場合に選ばれやすい
スカルタウンミッドティアミッドティアだが建物が密集しており、物資量が豊富。
見通しが悪く遭遇戦になりやすい。
物資量のためか降りる人が多く、接敵の可能性が高い
サンダードームハイティアジップラインで上がる高台があるエリア。
かなり射線が通りやすいので長居は禁物。
物資量は少なめで、2部隊全員分は無い。
周囲にミッドティアエリアが多いため、そちらに移動して装備が整えやすい。
西居住区ミッドティア小さめの建物が数個ある地域サンダードームを先に取られた場合に選ばれやすい
ゴールデンサンズ
クロスロード
航空基地ハイティア崖に突き出した足場のような地形。物資量は多め。
射線が通りやすく、崖上からも撃ち下ろされやすい。
ジップラインを渡るときは対岸から敵が来ていないか注意。
西側スタート時の人気スポット。
地形の関係上後から他部隊が乱入してくることも多いため
迅速な行動と実力が求められる。上級者向けの場所。
リバーセンターミッドティア
ハイデザート
バンカーハイティア崖をぶち抜いた中央北部と砂漠地帯をつなぐ通路。
ハイティアだが物資量は少ない。
物資量が心もとない。
直接降りるよりも近くに降りて中継地点にするほうがいいだろう。
ランオフハイティア2階が渡り廊下で連結された建物が並ぶ。
物資は多いが遮蔽は少なめ。
航空基地、スラムが乱戦になりそうな場合の妥協策の1つ。
人気の多い2地点に挟まれているため、初動が一段落した後にやってくる敵部隊に注意。
オアシスランオフ東側の小さな水たまりがある場所。
リスポーンビーコンとサプライボックス3つ以外は特に何もない。
ザ・ピットハイティア崖をくり抜いたような物資置き場。
ハイティアだが物資量は少ない。
左記理由により直行は嫌厭されがち。
ここに下りる場合は迅速に回収してほかのエリアに向かう動きが求められる。
スラムレイクミッドティアスカルタウン同様、ミッドティアだが建物が多く物資量が豊富。物資量の関係か人が多くなりがち。
敵部隊が多いようなら降下地点周囲だけ漁り、ランオフやピットに抜ける選択肢がある。
カスケーズミッドティア高低差の激しい激戦地帯。上を取ると射線を通しやすく有利。
物資量も比較的多め。
中央に位置するため、接敵の可能性が非常に高い地域。
北監視塔ハイティア
ザ・ケージ(S2で追加)ミッドティア大きなタワー状の建物と、屋根付きの通路がある。物資量は並程度。
1階部分には通常のドアの他に、スライディングで入れる隙間がある。
最上階からの視界は非常に広いが、天井がないためジップラインでの強襲や爆撃に注意。
収容所(S2で追加)ハイティア大量のフライヤーが捕獲されている。物資量は多め。乱戦になりがち。北監視塔側からの撃ち下ろしにも注意。
またケージが並んでおり、処理落ちしやすい。
丘陵前線基地(S2で追加)ミッドティアファームから旧カスケーズに繋がる斜面に新設された基地。物資量は多めだが高低差が激しい。
カスケーズ付近の敵を撃ち下ろしやすいが、逆にファーム側からの撃ち下ろされに注意。
サルベージ(S5で追加)崩壊したスカルタウンとサンダードームの跡地に建設されたエリア。物資はそれなりに多いが逃げるルートが限られており周囲も平地なためマーケットやガントレットから攻撃されやすい。二本の橋で陸と繋がっておりそれ以外の塀の外は足場がないため迂闊に登ると落下死する。
キャパシター(S5で追加)右側をドーム状の壁で覆われたエリア。物資が多くチャージタワーが複数設置されており競争率が高い。研究所からは巨大ポータルの左側にある通路でつながっている。ライフラインがいればチャージタワーでULTを連発して早々に高レベルアーマーを揃えられる。ただし降下地点としても探索地点としても競争率が高いため要注意。
マップルーム
(S5・2020/06/24追加)
ハイティアリパルサーの南隣にクリプトが建造した施設。
施設内の装置を起動すると、一定時間マップに全パーティーの座標と次のリング収束地点が表示される。
サテライト起動時間5秒、持続時間20秒、クールタイム45秒
敵部隊には「サテライト検知!」表示が出る。
ターミナル駅W-73
(S5・2020/07/01追加)
ハイティア同日に追加されたハッチ群の1つで最初に解放されたハッチの地下マップ。
リバーズエンドにあるハッチのスイッチを起動すると地下に行けるようになる。
チャージタワーあり。
プラウラーのフルキットが必ず落ちている
また、クリプト限定でドローンだけが通れる隙間の先にミラのストーリー動画を閲覧できる場所がある

リング(非安置ゾーン) Edit

リングは時間経過と共に縮小し、プレイヤーの行動範囲を狭める。

ラウンドダメージ量縮小開始時間、完了までの時間
1体力の2%3:00 / 2:00
2体力の3%2:30 / 2:00
3体力の10%2:15 / 2:00
4体力の20%2:00 / 2:00
51:30 / 1:40
6体力の15%1:30 / 1:40
72:00 / 1:20
80:20 / 1:20

コメント Edit

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  • 上のマップ画像2枚目のハイティア、ミッドティアの固定エリアはゲーム中のどこでわかる情報なの? -- 2019-03-03 (日) 09:20:16
    • 実際に降りるとエリアの名前と共にティアも画面に出てくるよ -- 2019-03-03 (日) 10:29:50
      • エリア名は気づいてたけどティアについては全然気づかなかった。ありがとう -- 2019-03-03 (日) 12:41:52
    • ティアは100%固定なのか? 稀に違う気がするんだが。 -- 2019-03-03 (日) 15:29:45
      • 固定だよ -- 2019-03-03 (日) 15:35:48
  • スカルタウン、最も好きな降下地点の1位になった模様 -- 2019-03-18 (月) 00:46:12
    • チームが弱くて優勝狙えなそうだったら迷わずスカルタウンに降下。ドンパチしてチーム全滅したらとっとと次ゲームへ。チームが強い場合はマーケットに降りて、スカルタウンで疲弊した兵隊をいただきます。 -- 2019-03-19 (火) 07:45:29
  • フルキット正直サイトとか使いにくいからホットゾーンあんまり行こうと思わんな -- 2019-03-22 (金) 02:33:07
  • なんかサプライシップ二つになったんやけどバグ?それともアプデ? -- 2019-03-22 (金) 13:14:48
    • シップは開始時に1隻 リング収束後3つ目位に1隻くるけどそれではない感じ? -- 2019-03-22 (金) 13:32:24
  • アプデ後の両椎サプライボックスの数少し増えてる? -- 2019-03-22 (金) 21:30:20
  • ブリッジはゴミ -- 2019-04-28 (日) 10:48:31
  • バンカー安定だな -- 2019-04-11 (木) 09:53:39
    • バンカー運ゲー過ぎて嫌い、スカルタウン並に不毛。 -- 2019-04-28 (日) 16:35:37
  • 個人的には沼沢好き -- 2019-06-10 (月) 15:55:15
  • マップのどこに何があるかわからないお散歩したい -- 2019-09-20 (金) 20:42:09
  • こっちはもうしばらく来ないのかな?それとも新マップとランダム? -- 2019-10-02 (水) 19:00:16
    • 1、2週間はリスポーンの配慮でワールズエッジしか遊べないと思う -- 2019-10-02 (水) 19:08:42
      • それから壁紙選択画面見ればわかるけどキャニオン削除はありえないから安心して -- 2019-10-02 (水) 19:09:51
    • 公式の発表ではシーズン2までのデータを調査して調整しいつか再配信するってさ。 -- 2019-10-02 (水) 21:06:01
  • ザ・ピットにつながる3番の道のうち一つに完全に隠れられるポイントがある金網の向こうにあるので探してみよう -- 2019-10-17 (木) 01:51:07
  • イベントで回れるマップはガントレとか研究所が無いからS2中期から始めた身としては新鮮。 -- 2019-10-21 (月) 17:55:46
  • 今シーズンになってから現れたマンコールみたいなのはなんぞや? -- 2020-05-24 (日) 14:38:04
    • マンホールだよマンコールってなんだなめてんのか -- 木主? 2020-05-24 (日) 14:38:52
      • なめてんのか(意味深) -- 2020-05-24 (日) 15:01:13
    • 流石に草 マジレスするとマンホールいくつかあってどれも中に空間があるけど一箇所以外入れないから今後期間が経つと開放されるパターンだろう -- 2020-05-24 (日) 16:52:03
    • クエストで潜るやつじゃないの? ちなみにサルベージにあるやつは崖側から入れるぞ -- 2020-06-01 (月) 12:20:33
      • 崖下奥に金アイテム必ず一個あるけど金バレルとか小さかったり位置悪かったりすると背景に埋もれて拾えないという致命的な不具合がね・・・ -- 2020-06-01 (月) 14:03:05
  • 今シーズン狭くね?めっちゃ密になるんだけど -- 2020-05-21 (木) 11:59:12
    • そらまあ物理的に狭くなりましたもので…あと屈指の激戦区が一気にえぐれた上でまだ戦術的に探り探りな状況だから「次の人気スポット」が決まりきってなくてマップ全体に程々に分散してるんだろうね -- 2020-05-21 (木) 15:15:06
    • 今のところガント砲台リパダムの大三角形出来てる感じある、新スポット微妙に人こないのはあの高低差のせいかな… -- 2020-05-24 (日) 17:52:34
    • キャパシター北側の名もなきエリアが好き -- 2020-05-24 (日) 18:05:26
    • 落下死しやすい箇所増えてるのがちょっと難。サルベージの角のとこのちょっと高い円塔てっぺんにデスボ落ちてる率高いのほんと草 -- 2020-05-26 (火) 14:05:49
    • 水処理にも複数パーティ行くようになったし、穴場が全然なくなったよね -- 2020-05-29 (Fri) 15:33:03
    • 言い方悪いけどもサービス開始から時間たってるから、配信が減った+プロ配信=唯一神の正答だと確信する意識高い系イナゴ勢が他ゲ行った とかの理由で自分である程度考えてる人の割合増えて分散化して小規模な当たり合いが増えてる って感じじゃないかなと思ってる -- 2020-05-29 (金) 15:40:17
      • そういう人種が嫌いなのはわかったけど関係ないと思うぞ。ガントレット4部隊降りてるのに基地0の光景めちゃくちゃ見るし、戦うこと以外考えてない人間めちゃくちゃいる -- 2020-05-30 (土) 00:45:40
      • 小競り合いがちょっとでも長引けばあっと言う間に漁夫くるから小規模なにもないぞ -- 2020-07-02 (木) 20:01:54
  • S5のKCみて日光描写で雰囲気が大分変るんだなぁと痛感、S5始めたころは慣れたはずのバンカー前集落で道に迷ってたわw -- 2020-07-08 (水) 23:18:02
  • 北監視塔ハイティアなのに意外と人少ない? 先連続3回物資全部独り占めしたけど -- 2020-07-13 (一) 23:09:38
  • シーズン変わったからかハッチの中身変わったね -- 2020-09-06 (日) 23:58:43
  • 最近サプライシップ渋くなった気がするんだが気のせい? -- 2020-09-27 (日) 18:33:26
    • 直近でも紫アーマー×2とか金アーマー×1とか拾えたし誤差の範囲内だと思う 1回目のサプライシップで着陸前に漁られてたとかいうオチだったりしない? -- 2020-09-28 (月) 03:33:52
  • 近々スカルタウン復活がどうこう囁かれてるけど今のマップの方が皆分散して降下する事が多くなってるから個人的には一番好き -- 2020-09-28 (月) 13:05:04
  • このマップ個人的に嫌いだったから消えるの嬉しい -- 2020-11-03 (火) 19:21:05
Name:

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