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KINGS CANYON
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概要 Edit

KINGS CANYON(キングスキャニオン)

  • 初期マップ。

KingsCanyonS5

 シーズン7時

マップ Edit

※このマップはシーズン?時のものです。
TODO:最新版マップの添付
//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/f49ea90cd516fce78ea0d995255985e383bf69a0

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 ←【シーズン1時のマップ】

アイコン詳細・解説 Edit

画像出現位置名称・解説
ハイティアアイテム.png固定ハイティアアイテム
高レアアイテムを入手しやすいエリア。
※実際のマップ画面には表示されない。
詳細
ミッドティアアイテム.png固定ミッドティアアイテム
中レアアイテムを入手しやすいエリア。
※実際のマップ画面には表示されない。
詳細
なし固定ローティアアイテム
低レアアイテムを入手しやすいエリア。
詳細
リスポーンビーコン.png
リスポーンビーコン.png
固定リスポーンビーコン
このの部分(マップを拡大すると下の画像が表示される)。
味方のバナーを回収した状態で使用することでドロップシップを呼び出し味方をリスポーンさせることができる。
使用したビーコンは消滅しそのゲーム中の再使用はできない(マップ表示も消える)。
付近にサプライボックスが配置されている。
調査ビーコン.png準固定調査ビーコン
決まった箇所の中からランダムに選ばれた12箇所に出現する。
操作方法などはパスファインダーのページ参照。
開始シップ.pngランダムドロップシップ
各部隊は初動でこの船からジャンプする。
航路は毎ゲームでランダム。
ホットゾーン.pngランダムホットゾーン
ハイティア(高レア)装備が入手しやすいエリア。
フルキット武器(ゴールド武器)が配置されていることがある。
1ゲームにつき1箇所ランダムに発生。ラウンド1が始まるとマップから消える。
マップに表示されることもあって激戦区になりやすい。
詳細
物資投下.pngランダムケアパッケージ投下地点
ケアパッケージの投下地点。
ゲーム開始時点では存在せず、一定時間経ってから表示と投下が行われる。
ケアパッケージが着地するとアイコンは消えるが、未開封のケアパッケージは青い光の柱を真上に発する。
特定のマップ限定
サプライシップ.pngランダムサプライシップ (KINGS CANYONのみ)
ハイティアアイテムを大量に積んだ浮動する供給船。
開幕と同時に1隻目、特定のタイミングで2隻目が出現する。
サプライシップ到着地点で停止飛行を行うが乗船はその前から可能。
着地地点.pngランダムサプライシップ到着地点 (KINGS CANYONのみ)
上記のサプライシップの到着予定地点を示している。
サプライシップがこの地点に到着すると高度を下げた後、乗船用のジップラインが周囲に展開される。
電車.pngランダム列車 (WORLD'S EDGEのみ)
ハイティアアイテムを大量に積み込みマップの線路を走る。
シーズン6で廃止された。
ホバービークル.png固定ホバービークル (OLYMPUSのみ)
ホバータイプの乗り物で使用中はマップからアイコンが消える。ロードキルは不可能。
攻撃を受けると乗り物に対するダメージは無いが搭乗者に分散してダメージが入る。

地域 Edit

名称ティア特徴降下地点として
砲台ハイティア大きな建物が並び、物資はかなり多い。
S8にて北側の壁が抉れ、クラッシュサイトへの道が追加された。
北側スタートの場合、かなりの部隊が降下する人気スポット。
初動のジャンプアウト時は、わざと壁の岩肌に身体をぶつけることで素早く落下できる。
(S8)北側にクラッシュサイトが追加されやや落ち着いたが、依然として人気スポット。
初動後、クラッシュサイトからやってくる漁夫に注意。
両椎ローティア1台の航空機といくつかのサプライボックスがある。建物が非常に少ないため、物資が豊富にあるとは言い難い。真上に人気スポットである砲台があるため、意外にも序盤に戦闘が起こりやすい地点。
ファーム
(S8で変更)
ミッドティア少しの建物と地下通路がある。
S8現在では東側の建物が消滅し、チャージタワーが存在するだけの完全な中継地点となった。
北部の森地帯にはサプライボックスが多数あるため、装備を整えやすい。
(S8)初動で降りるには余りにも物資量が少ないため、素直に別のエリアに向かうべきである。
丘陵前線基地から追われてファームに降りてしまうと、降下後しばらく物資にありつけないため注意。
リレーハイティア崖で左右に分断された地帯。
谷底はエリア外判定なので転落死に注意。
サプライボックスが多数あり、資源量はやや多め。
両側が傾斜になっているため、射線が通りやすい。
対岸の様子は気にしておこう。
物資面で優秀な降下地点だがマップ角に位置する都合、出発地点によって混雑具合に差が出る。
また収束次第ではかなりの長距離走を強いられるのも難点。
湿地ミッドティア高低差のある丘陵地帯。崖や建物が多めで射線は通しにくい。
リレーに降りた部隊が移動して来やすい地域。
他の部隊にリレーに先に降りられた場合に選ばれやすい。
沼沢ハイティア上下に広いエリア。建物や建物同士を繋ぐ通路が多く射線は通しにくい。
ジップラインが多く設置されているので、移動の短縮に使おう。
広いため先に降下していた部隊と距離を置いて降下できたりする。
ブリッジミッドティアマップ中央の川にかかる橋が舞台のエリア。
大小の建物とサプライボックスで物資は比較的多いが孤立しやすく、両岸から撃たれると逃げ場がほぼ無い。
マーケット、ザ・ケージ、洞窟が近く、戦闘が頻発するためか降下地点としては不人気。
ハイドロダムローティアダムらしく比較的開けた地形。
奥のゲート内にはザ・ケージに繋がる階段がある。
アイテムの分散が激しく、物資量に反して不人気。
沼沢やリパルサーから部隊がやってくるため、初動後は素早い移動を心がけよう。
リパルサーハイティア大きな建物が並び物資も多め。
map右側にある建物は橋と地下通路で繋がっているので、不意打ちには注意。
南東側の砲台といった趣。
ドロップシップが東側に寄った場合は人気スポットとなる。
リバーズエンドミッドティア南監視塔とマーケットの中間に位置するエリア。
物資量は少なく、もっぱら中継地点として扱われる。
南監視塔の向かい側のテント地帯に、スナイパー向けアイテムが多数配置されている監視塔が1箇所存在する。
物資が少なくバラけているため、初動で降りるメリットは薄い。
南監視塔ハイティアリバーズエンドを見下ろす位置にあるエリア。
狙撃ポイントとして優秀だが、リパルサー側からやってくる部隊に注意が必要。
物資量が少なく、降下地点には向かない。
もし降りるとしたら、リパルサーから追われる形だろう。
コースティック診療所
(~S7 水処理施設)
ハイティア円形の浄水設備が多数並ぶエリア。
広く物資もそこそこある。
射線は通しやすいが段差も多い。
S8からはコースティック診療所が建設されており、秒間5ダメージのスリップダメージのある毒沼が配置されている。
施設内にあるパネルを起動すると毒素を排出することができ、その間だけ金装備が4種確定で入手することが出来る。
周囲に施設が少ないため、開幕直下以外ではあまり選ばれない。
コースティック診療所追加以降は金装備目当てで開幕激戦区になることが多い。
マーケットミッドティア屋内商店街のようなエリア。
小部屋が多数あるが、それ以外は射線が通りやすい。
物資量は多め。
いかにもな名称、マップ中央部ということもあってか、ミッドティアエリアにしては降下率が高い。
東居住区ローティアマーケットの南にある建物。
物資は少ないが、狙撃ポイントとしては優秀。
マーケット、サルベージの部隊が多い時の避難先
西居住区ミッドティア小さめの建物が数個ある地域サンダードームを先に取られた場合に選ばれやすい
ゴールデンサンズローティアアクセスは良いが物資量が少なく、中継地点として扱われるエリア。
戦闘していると瞬く間に漁夫が寄ってくる。長居はせず、素早く移動したい。
物資に乏しく、降下先としては不適切であろう。
クロスロードローティア高低差のある開けた砂漠地帯。
建物などはほとんどなく、物資はもちろん少ない
よほどのことがなければ、ここに降下することはないだろう。
航空基地ハイティア崖に突き出した足場のような地形。物資量は多め。
射線が通りやすく、崖上からも撃ち下ろされやすい。
ジップラインを渡るときは対岸から敵が来ていないか注意。
西側スタート時の人気スポット。
地形の関係上後から他部隊が乱入してくることも多いため
迅速な行動と実力が求められる。上級者向けの場所。
リバーセンターミッドティア多数の小屋が立ち並ぶエリア。
ジップラインが多数設置されており、中継地点として扱われることが多い。
物資が散乱しており、初動で降りるにはいささか非効率的か。
ハイデザートハイティア砂漠のど真ん中にある居住区のエリア。
S8にて物資量が増え、さらに爆破ホールドが追加された。
鉄製の塔は狙撃ポイントとして優秀だが、注目を引きやすい点に注意。
見晴らしは良いがアクセスも良いため、瞬く間に漁夫がやってくる。
かつて不人気スポットだったためか、S8現在でも初動で降りる部隊は少ない。
アクセスの良さから初動後に敵部隊の中継地点になりがち。初動で漁り終えたら素早く移動しよう。
バンカーハイティア崖をぶち抜いた中央北部と砂漠地帯をつなぐ通路。
ハイティアだが物資量は少ない。
物資量が心もとない。
直接降りるよりも近くに降りて中継地点にするほうがいいだろう。
ランオフハイティア2階が渡り廊下で連結された建物が並ぶ。
物資は多いが遮蔽は少なめ。
航空基地、スラムが乱戦になりそうな場合の妥協策の1つ。
人気の多い2地点に挟まれているため、初動が一段落した後にやってくる敵部隊に注意。
オアシスローティアランオフ東側の小さな水たまりがある場所。
リスポーンビーコンとサプライボックス3つ以外は特に何もない。
ザ・ピットハイティア崖をくり抜いたような物資置き場。
ハイティアだが物資量は少ない。
左記理由により直行は嫌厭されがち。
ここに下りる場合は迅速に回収してほかのエリアに向かう動きが求められる。
カスケーズミッドティア高低差の激しい激戦地帯。上を取ると射線を通しやすく有利。
物資量も比較的多め。
中央に位置するため、接敵の可能性が非常に高い地域。
北監視塔ハイティア収容所やカスケーズ跡地を見晴らす狙撃ポイント。
砲台に通じる道がある。
南監視塔と同様、物資量は少なめ。
物資が乏しく、初動で降りるメリットは薄い。
砲台や収容所に降りられない時の避難先になるか。
ザ・ケージ
(S2~)
ミッドティア大きなタワー状の建物と、屋根付きの通路がある。物資量は並程度。
1階部分には通常のドアの他に、スライディングで入れる隙間がある。
最上階からの視界は非常に広いが、天井がないためジップラインでの強襲や爆撃に注意。
ミッドティアではあるが、マップ中央に位置することもありそこそこ人気。
ホットスポットの場合は相当な数の部隊が降下することも。
収容所
(S2~)
ハイティア大量のフライヤーが捕獲されている。物資量は多め。乱戦になりがち。北監視塔側からの撃ち下ろしにも注意。
またケージが並んでおり、処理落ちしやすい。
丘陵前線基地
(S2~)
ミッドティアファームから旧カスケーズに繋がる斜面に新設された基地。物資量は多めだが高低差が激しい。
カスケーズ付近の敵を撃ち下ろしやすいが、逆にファーム側からの撃ち下ろされに注意。
サルベージ
(S5~)
ローティア崩壊したスカルタウンとサンダードームの跡地に建設されたエリア。
物資はそれなりに多いが逃げるルートが限られており、周囲も平地なためマーケットやガントレットから攻撃されやすい。
二本の橋で陸と繋がっておりそれ以外の塀の外は足場がないため迂闊に登ると落下死する。
南側スタートではガントレットと並ぶ人気スポット。
キャパシター
(S5~)
ローティア右側をドーム状の壁で覆われたエリア。物資が多くチャージタワーが複数設置されており競争率が高い。研究所からは巨大ポータルの左側にある通路でつながっている。ライフラインがいればチャージタワーでULTを連発して早々に高レベルアーマーを揃えられる。ただし降下地点としても探索地点としても競争率が高いため要注意。
マップルーム
(S5*1~)
ハイティアリパルサーの南隣にクリプトが建造した施設。
施設内の装置を起動すると、一定時間マップに全パーティーの座標と次のリング収束地点が表示される。
サテライト起動時間5秒、持続時間20秒、クールタイム45秒
敵部隊には「サテライト検知!」表示が出る。
ターミナル駅W-73
(S5*2~)
ハイティア同日に追加されたハッチ群の1つで最初に解放されたハッチの地下マップ。
リバーズエンドにあるハッチのスイッチを起動すると地下に行けるようになる。
チャージタワーあり。
プラウラーのフルキットが必ず落ちている
また、クリプト限定でドローンだけが通れる隙間の先にミラのストーリー動画を閲覧できる場所がある
ガントレット
(S5~)
ハイティアサンダードーム跡地付近に建てられた、オクタンのサーカスの劇場。
至るところにジャンプパッドが設置されており、火の輪の中央には紫ボディシールドまたはバックパックが配置されている。
紫シールドが確定で取れるためか、結構な人気スポット。
初動では航空基地とミラージュボヤージュからやってくる漁夫に注意。
スポッテッドレイク
(~S7 スラムレイク)
ハイティア物資量は豊富だが東西にかけて広く、さらには高低差があり、漁り尽くすには相当の時間を要する。
スナイパー向けアイテムが多数配置されている監視塔が2箇所存在する。
監視塔が2つ設置されているため、手早くスナイパー装備を揃えたい場合は初動で降りるのも一興か。
敵部隊が多いようなら降下地点周囲だけ漁り、ランオフやピットに抜ける選択肢がある。
クラッシュサイト
(S8~)
ハイティア墜落したガンシップの周辺に黄白のテントが立ち並ぶエリア。
スナイパー向けアイテムが多数配置されている監視塔が1箇所存在する。
3箇所のホールドに加えて物資量も豊富。
墜落船内は高レベルボディシールドの出現率が高い。
3部隊ほどを許容できる物資量と広さがあるが、移動先が少ないため戦闘を避けるのは難しい。
座標の関係上、リングが南に寄った場合はその物資量の大半を諦める必要が出てくる。
海抜高度が非常に高いため、遠距離から飛ぶ際は墜落に注意。
アンカバードボーンズ
(S8~)
ローティアランオフの東、スポッテッドレイクの南に位置する山岳地帯。
S8で大きくくり抜かれ、両エリアのアクセス性が向上した。

アプデにより廃止されたエリア

名称ティア特徴降下地点として
スカルタウン
(~S4)
ミッドティアミッドティアだが建物が密集しており、物資量が豊富。
見通しが悪く遭遇戦になりやすい。
S8現在、スカルタウンは崩壊し、跡地がサルベージになっている。
物資量のためか降りる人が多く、接敵の可能性が高い
南居住区
(~S4)
ミッドティア砂に埋れた居住区。
大きな建物が複数あり、物資も程よく有る。
S5でオクタンのガントレットに変更された。
サンダードームを先に取られた場合に選ばれやすい
サンダードーム
(~S4)
ハイティアジップラインで上がる高台があるエリア。
かなり射線が通りやすいので長居は禁物。
物資量は少なめで、2部隊全員分は無い。
S8現在は完全に崩壊しており、付近にはサルベージやミラージュボヤージュが残るのみとなっている。
周囲にミッドティアエリアが多いため、そちらに移動して装備が整えやすい。
スラムレイク
(~S7)
ミッドティアスカルタウン同様、ミッドティアだが建物が多く物資量が豊富。
クラッシュサイトから流入した汚染水によって消滅。
S8現在はスポッテッドレイクに地名を変え、構造も大きく変更された。
物資量の関係か人が多くなりがち。
敵部隊が多いようなら降下地点周囲だけ漁り、ランオフやピットに抜ける選択肢がある。
ミラージュボヤージュ
(S5~S7)
ミッドティアかつてWorld's Edgeにも存在していたミラージュの船。
甲板の端末からパーティを開くと、やかましい音と共に紫カーゴボットが2つ出現する。
移動先はガントレット、サルベージ、東居住区の3択。
徒歩では船から降りられないため、降りた先で出待ちされないよう注意が必要。

特徴 Edit

マップ共通のギミックはこちら

ルートティック Edit

建物の中や屋上にいることのある、Apexパックと同じ見た目をしたティック。
攻撃することで光と同じレアリティを含むアイテムがいくつか出現する。
特徴的な音を発しているので見つけやすい。
格闘で壊す際は壁同様自分がノックバックするため落下に注意。

フライヤー Edit

KINGS CANYONの高い山にいる翼竜のような生物、デスボックスをぶら下げながら飛行する。
止まってるときに1回、3回羽ばたいてから1回撃つまたは100ダメージ与えるとボックスを落とす。
ボックスのIDは撃ち落とした人のフレンドのIDで、フレンドがいない場合開発者の名前になる

リバイアサン Edit

シーズン2で、フロンティア星系に生息する超巨大生物「リバイアサン」が上陸。リバイアサンの出現位置は固定、その周辺に新に「収容所」「ザ・ケージ」の2拠点が出現した。「リバイアサン」の足元にはレアアイテムが出現し、足を上げる一瞬で回収する必要がある。シーズン5からはマップ外に移動して背景と化している。

起爆ホールド Edit

シーズン8で追加された武器庫。扉をグレネードで発破することで内部のアイテムを入手可能。起爆に用いるグレネードの種類は問わない。
発破時にはグレネードの爆発音が鳴り響く。ホールドの設置場所は固定されているため、付近に別部隊がいる場合、位置バレは避けられない。
内部には6種の武器と対応した弾薬に加え、高レベルのアタッチメントが複数配置されている。
ハンマーポイント弾やクイックドローホルスターなどのピストル用アタッチメントもドロップするが、装着先となるピストル類は陳列していないので注意。

監視塔 Edit

シーズン8で追加されたECHOテント(黄白の建物)に取り付けられている監視塔。
スポッテッドレイクに2箇所、クラッシュサイトに1箇所、リバーズエンドに1箇所存在する。
壁に備え付けられた端末を操作することで監視塔が上空にせり出し、狙撃スポットとなる。
監視塔とその付近にはスナイパーカテゴリの武器や弾薬、アタッチメントが高確率で出現する。

リング(非安置ゾーン) Edit

リングは時間経過と共に縮小し、プレイヤーの行動範囲を狭める。
ダメージ量はリングの縮小が始まってから変化する。
ダメージは1.5秒ごとに発生。

ラウンドダメージ量リング縮小開始前縮小後のリング半径縮小速度(完了までの時間)
開始50秒65000in(推測値・要検証)
73000in / 1854.2m(WEのみ)
1体力の2%180秒20000in / 508m
24000in / 609.6m(WEのみ)
180in/s(約250秒)
220in/s(222.73秒)
2体力の3%165秒13000in / 330.2m160in/s(43.75秒)
3体力の10%135秒8000in / 203.2m120in/s(41.67秒)
4体力の20%105秒4000in / 101.6m100in/s(40秒)
590秒2000in / 50.8m50in/s(40秒)
6体力の25%60秒0in / 0m16.7in/s(約119.7秒)

縮小開始カウントダウンが終わって実際に縮小し始める時間 及び 縮小完了から次ラウンド開始までの時間 は5秒。

[調整履歴]

  • 2021/05/05
    • リング4収縮の事前時間が2:00から1:45に短縮されました
    • リング4収縮時間が33秒から40秒になるように収縮速度が減速しました。
    • リング5収縮時間が20秒から40秒になるように収縮速度が減速しました。
    • リング6収縮の事前時間が1:30から1:00に短縮されました
    • リング6収縮時間が1:40から2:00になるように収縮速度が減速しました。
  • 2021/01/06
    • ラウンド5のリングサイズを拡大(1500→2000)
    • 最終リングを ラウンド8→6 とし、リング5の中心付近のどこかで100秒かけてゆっくりと閉じます。

コメント Edit

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  • 近々スカルタウン復活がどうこう囁かれてるけど今のマップの方が皆分散して降下する事が多くなってるから個人的には一番好き -- 2020-09-28 (月) 13:05:04
  • このマップ個人的に嫌いだったから消えるの嬉しい -- 2020-11-03 (火) 19:21:05
  • このマップ個人的に好きだったから消えるの悲しい -- 2020-11-27 (金) 11:07:48
  • 個人的にはapex配信直後の最初期のキンキャニが大好きだったなぁ -- 2020-11-27 (金) 23:10:13
  • そろそろ恋しくなってきたし復活してほしい -- 2020-12-30 (水) 11:14:16
  • 復活したな -- 2021-01-16 (土) 10:46:13
  • 初めてこのマップ遊んだ新参だけど物資が全然なくてきつい -- 2021-01-18 (月) 05:34:06
  • 降りる場所迷うなあ。名無しの漁り場が多い。 -- 2021-01-19 (火) 12:51:17
  • シーズン7から始めたものだけど個人的にオリンパスみたいな開けた場所があんま無くて遮蔽物多めだから戦闘が楽しい。こっちのがすき。 -- 2021-01-18 (月) 20:58:08
    • 砂漠地帯はともかくほどほどの高低差・遮蔽・建造物が至る所にあるから立体的な戦いが多くて戦闘は楽しいんだよね 一方的に撃ち下ろされることも少ないし -- 2021-01-19 (火) 16:30:41
  • 派手に爆発してたけどそろそろ更地になるんじゃなかろうか -- 2021-01-22 (金) 10:03:45
    • 見た感じ北の砲台の辺りっぽかったし、あの爆発で崩れたとか修復工事したとかで北にマップが広がるような気がする -- 2021-01-24 (日) 08:06:44
    • スラムレイクと北監視塔と収容所あたりに変化があるっぽい -- 2021-01-24 (日) 23:06:40
  • スラムレイクが基地みたいになって広くなった感じに見える -- 2021-01-27 (水) 09:20:09
  • 公式サイトのマップページ更新かかるかと思ったが英語版含めてまだないな -- 2021-02-03 (水) 15:30:15
  • 水処理左の崖が削られてたり、キャパシター左の骨の上がエリア外になってたり、細かいところ変わってるなあ -- 2021-02-05 (金) 11:28:13
  • やっぱりキンキャニって全体的に狭いよなぁ……。移動は楽だけど、マジでちょっと進むと敵だらけだわ。 -- 2021-02-05 (金) 20:34:41
  • 前哨基地周辺は結局何も変わってないな、ありえんくらい部隊集まる -- 2021-02-07 (日) 21:50:10
  • 個人的に収容所は初動でも漁夫でも絶対行かない方がいい。高所から撃ち下ろされるし漁夫の漁夫も来るし、運良くそれらに勝ったとしても北側で物資揃えた連中も来るからリスクでしかない。ランクで5部隊くらいと連戦させられたのがトラウマ。 -- 2021-02-21 (日) 08:53:17
    • 北~西側に降りたやつの移動ルートになること多いし近寄りたくない。ローバとコースティックかワットソン辺りがいて確実に籠もれるなら敵から来てくれるし外で勝手に数減るから楽だけど -- 2021-02-27 (土) 12:19:48
  • バンカーをランパートで占拠するの楽しすぎてやめられない -- 2021-02-28 (日) 12:48:56
  • 今更ですがS8の変更点を追記しました。誤字脱字や情報抜けも多いと思いますが参考になれば -- 2021-03-04 (木) 14:26:57
  • ヒートシールドのせいかビーコン持ちやすくなったせいか知らないけど、ランクの部隊数の減りが露骨に鈍くなった。最終でも8部隊くらい残ってる時ある。 -- 2021-03-12 (金) 01:48:24
  • キンキャニってカジュアルでやる分には楽しいけど、ランクだとマジでつまらんステージだわ。ステージが狭すぎて窮屈。 -- 2021-03-16 (火) 01:44:44
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 2020/06/24
*2 2020/07/01