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ディヴォーション
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イメージ.jpg

名称ディヴォーションLMG
英字表記Devotion LMG
タイプライトマシンガン
弾薬エネルギーアモ.png
手足ダメージ[倍率]12[0.75倍]
基本ダメージ16
ヘッドショットダメージ[倍率]32[2倍]
ヘッドショット可能距離63m
連射速度900rpm(最高速時)
基本ダメージDPS240dps(最高速時)
銃口初速850m/s
空気抵抗0
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
36 (40/44/48)
ランパートパッシブ適用時41 (46/51/55)
リロード速度[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
s[s] (s[s]/s[s])
射撃モードオート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本171334312726
小柄1836332827
鉄壁141129262322
バレルスタビライザー.png拡張エネルギーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
ターボチャージャー.pngスピンアップの時間を短縮
(連射速度が最大になるまでの時間を短縮)
フルキット武器シーズン6バレルスタビライザーLv4拡張エネルギーマガジンLv3標準ストックLv3
2倍HCOGブルーザーターボチャージャー-
物資投下武器シーズン4~5スコープ:「2倍HCOGブルーザー」、ホップアップ:「ターボチャージャー」*1装備

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部ダメージを10/20/25%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。


[調整履歴]

  • 2020/10/06
    • 腰撃ち時の拡散値(レティクルの開き具合)、射撃中に加算される拡散値が増加された(下方修正の意味)。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfall2から登場したエネルギー軽機関銃。シーズン4~5ではケアパッケージ武器だったが、シーズン6では再び通常武器に変更されている。
連射し続けるほど連射速度(レート)が加速していくという風変わりな特性を持つ。反動減少もあったが、2020/08/21に反動増加で薄れている。
ちなみに、即着弾武器を除けばゲーム中最速の弾速を持つ武器でもある。


連射速度は秒間5発から15発へとおよそ1.75秒かけて加速する。5発目くらいまではスピットファイアより遅いが、それ以降は逆転し、18発目あたりで最高速に達する。
スロースターターな分、一度最高速まで達してしまえば240ダメージ/秒という激烈なDPSを発揮する。
一旦最高速まで乗せてしまえば並の武器では太刀打ちできないため、そのまま圧倒的なDPSの暴力で強引に押し潰せる。後述の理由で、近~中距離を意識して戦うのがよいだろう。
(TF2と違い、腰だめ精度は連射で悪化するのでパイロット経験者は注意。)


更に、ランパートの場合はパッシブの効果によりマガジン弾数とリロード速度が強化され、アタッチメントとアモが揃うと手が付けられないほどの性能に変貌する。
そしてフルキットやそれに近い状態になるとケアパッケージ武器時代よりも高性能と化する。


弱点はやはりそのスロースターターぶり。連射して加速をつけないと本領を発揮できないため、遭遇戦に非常に弱く、初弾の反動が強いため遠距離攻撃に使うのも難しい。
相手の位置が分かっていれば開き直って連射しながら詰め寄るという手もあるが、特徴的な銃声は相手を警戒させてしまうので注意。
またマズルフラッシュが大きく、超高速のレートも相まって連射中は視界が悪くなる点も痛い。可能ならばスコープ系のアタッチメントを用意しておこう。
実質的に最高速で連射できる時間を伸ばしてくれる拡張マガジン・ターボチャージャーは勿論、性能をフルに発揮するにはバレルスタビライザーと倍率スコープも欠かせない。


積極的にトリガーを引き続けることで真価を発揮する武器なので、まともに使おうとすると弾の大量消費が避けられない事にも注意。
意識してエネルギー弾を多めに確保するのは勿論、仲間に要請して弾を探してもらうのもいい。


ターボチャージャー Edit

高速充填機。装備すると短い連射でより早く最高速に到達するようになる。
加速がおよそ半分の時間で済むようになり(9・10発目で最高速)、3発目辺りから高い連射力を発揮するようになる。
遭遇戦に弱いという弱点がほぼ解消され、初めからアサルトライフル並みの高い火力を発揮するようになる。


ターボチャージャー有無による聴覚的な違いは、ターボチャージャー無しの場合は連射開始時に充填開始のSEが鳴り響くが、装着中はそれが無くなる。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • ボルトの方がよくね、という感じで使う人減ってきたイメージ。 -- 2020-09-16 (水) 04:15:05
  • ボルトが騒がれだしてから露骨に減ったイメージ -- 2020-09-17 (木) 01:04:23
  • ディヴォもそうなんだけど、シーズン0とか1のときってエネアモ武器の反動全体的に小さくてタボチャもあったのに、ここまで強い強い言われていたっけ?あれから1年経って当時のままの性能で復活したら強い強い言われるのは、他の武器が弱体化したから相対的に強く見えるのか、プレイヤーのスキルが全体的に向上したのか…… -- 2020-09-17 (木) 14:47:41
    • 昔はスピファとかディスラプターとかPKとかもっとヤバい奴らがいたから... -- 2020-09-17 (木) 15:08:48
    • 俺は昔から強いと思ってたけどね(隙自語) ディボがパケ武器行く直前あたりはヤバイ奴らが弱体化食らってた時だったから割と環境武器に食い込んでたハズ -- 2020-09-17 (木) 16:45:34
    • 当時はピースキーパーっていうディボ殺しの武器がいてだな・・・ -- 2020-09-17 (木) 17:42:12
    • S6入ったときも似たようなコメがあったけど、エネアモ自体不遇でウイングマンやピスキやR-99が今より全然強くて転がってたんだから今ほど騒がれてなかった理由は当時まともにプレイしてればわかるよ。 -- 2020-10-04 (日) 19:17:55
  • 個人的に射撃場で撃って一番楽しい武器、あの"く"の字型のリコイルが気持ちええんじゃ~ [heart] リココンも楽しいんじゃ~ [heart] -- 2020-09-18 (金) 13:01:28
    • 演習場の気持ちで中距離適当に撃ったろwババババーやったら文字通り死ぬほど刺さって恐ろしくもなる -- 2020-09-18 (金) 14:21:00
  • 腰撃ち弱体化・・・もうおしまいだぁ・・・ -- 2020-10-06 (火) 08:24:53
    • レティクルだけ見たらボルトより精度良かったんだよな(少なくともスピファは)LMGは覗いて撃つことを強いられているんだ…スライディングADS撃ちとか慣れないといけないなぁ -- 2020-10-06 (火) 09:41:45
      • 15発ぐらいでレティクル開ききるな(スピファは9発ぐらい)、初期のレティクルもボルトとほとんど差が無くなったし、まさしくスプレーになった -- 2020-10-06 (火) 17:41:25
    • ガチ恋距離で使えばレートの暴力でしゅんころよ -- 2020-10-16 (金) 17:44:29
  • ディヴォーションのブレットファーマーってスキン当たったから見てたんだけど、よく見ると、「Lead Farmer」って書いてあんのね。海外のWikiにも「The Lead Farmer」って書いてある。何でブレットファーマーになったのかはわからんけど、日本語変換時にミスったんか? -- 2020-10-12 (月) 00:49:13
    • どっちでも鉛玉(Lead)(Bullet)を種に見立ててバラ撒くって意味になるからわかり易さ重視の翻訳ではなかろうか? -- 2020-10-17 (土) 14:44:52
    • Leadっていう単語が割と日本人にはあまりなじみが無いからじゃない?TF2でも「レッドウォール」っていう翻訳名はLead Wallだったんだけど、相手を血煙にするからレッドウォールとか言われてて、REDだと思われてたしね。多分レッドファーマーだと、赤くないのに赤いとか書かれてる、って言われてたかと思う。Leadの発音聞けば、日本人はRedと勘違いはすると思う。先導する意味合いと鉛の意味では発音が全然違って、鉛の方はほぼレッドなのよね -- 2020-10-17 (土) 14:59:29
      • ブレッドなのにパンじゃない(´・ω・) -- 2020-10-21 (水) 09:33:42
    • なるほどー。TF2の前例もあったし、その国の人間が違和感ない表記にしてるのね。納得 -- 木主? 2020-10-20 (火) 21:08:12
  • タボチャがあれば使うしタボチャがなければ使わない。タボチャありのときの性能だけをいじったほうがいい気がする。せっかく通常枠に戻ってきたのにここまで弱いと要らない -- 2020-10-21 (水) 13:17:57
  • 最大加速時の火力が随一なのは変わらんので、初動をカバー出来る戦法を取れば強い。ガンシールドで耐えるジブ、戦術アビリティやultで相手の動きを崩せるバンガ・コスおじ辺りなら相性良さげか -- 2020-10-22 (木) 16:59:02
  • 最近エネアモ使いが減ってきてるせいなのか、最近弾薬が枯渇しがちになる。でもこの武器持つとついトリガーハッピーしたくなる。 -- 2020-10-28 (水) 18:10:45
  • この武器ADSだと全然当たらないんだけどどうすればいいんだ。反動の特性か分からんけど兎に角追いエイムが全くできない -- 2020-10-30 (金) 15:06:51
    • 射撃演習場で動く的使ったらいいんじゃねぇか? -- 2020-11-01 (日) 18:22:14
  • めちゃくちゃ弾抜けしてダメだった -- 2020-10-30 (金) 20:47:30
  • 正直コイツあんまり強くない、タボチャ付けてようやく本領発揮するがクソでか反動、持ってる奴全然おらんしな -- 2020-11-08 (日) 01:35:28
    • ロマン武器枠だわなぁ、タボチャ付けるにしてもハボックの方が安定感はあるし -- 2020-11-08 (日) 01:47:55
      • 金武器時代がピーク感 -- 2020-11-08 (日) 23:16:07
  • 腰撃ち当たんねー -- 2020-11-08 (日) 23:45:23
  • ロマン武器としてケアパケ武器に君臨してた時代の方がコイツも幸せだったんじゃないかな -- s? 2020-11-11 (水) 04:48:28
    • そうだよ -- 2020-11-12 (木) 21:11:24
  • 弱くはないけどダウンさせて二人目狙おうとすると弾が足りない、というかハボックの18ダメージ36発が強すぎる、マガジンあたりのダメージ648ってなんやねん、スピファの弾減らしたのも謎だし全体的にLMGのマガジン妙に小さくない? -- 2020-11-11 (水) 11:29:20
    • 自分は十分大きいマガジンだと思うけど足りない人のためにランパートのパッシブが役立つんじゃないかな -- 2020-11-12 (木) 08:17:11
      • 使おうにもランパートの性能がアレだからなんとも... -- 2020-11-12 (木) 21:46:12
  • 反動このままで17ダメ54発に戻してほしい -- 2020-11-13 (金) 19:34:30
    • ランパートのパッシブで威力上げても良さそうなんだけどね -- 2020-11-13 (金) 22:09:53
  • もういっその事威力下げた上でタボチャ消して元からあの速さで加速すれば使われるようになるんじゃないかな。それでもR99に負けそうだけど… -- 2020-11-18 (水) 12:45:57
    • 現状でいいでしょ、あとは流行り方に応じてタボチャの出現率調整で手綱は取って行けると思うけどな  -- 2020-11-18 (水) 13:34:46
    • 弱かったころのハボックと同じで反動がひどいだけだよ、スピファやボルトみたいな反動になったら確実に環境入りする。今は近距離専用LMGって感じで普段使いするならハボックのほうが便利 -- 2020-11-18 (水) 15:58:04
    • 現状だと反動がでかい上に中々見つからないタボチャありきの性能だし、運良く見つかってもハボックの方が使いやすいのがなあ。この武器好きだけどどうにも微妙感がある -- ? 2020-11-19 (木) 11:20:46 New
  • LMGの最後の希望だったのに -- 2020-11-21 (土) 09:20:12 New
  • 今は言うほど強くないって感じかなあ -- 2020-11-21 (土) 23:08:49 New
  • タボチャがクラフト入っててももはや誰も持ってねえ…… -- 2020-11-22 (日) 17:26:21 New
    • 探しても全然見当たらないからむしろクラフトになってるほうが嬉しい -- 2020-11-22 (日) 14:07:46 New
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*1 シーズン4~5ではアイテムとしては出現しなかった。