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ディヴォーション
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イメージ.jpg
名称ディヴォーションLMG
英字表記Devotion LMG
ゲーム内説明フルオートのエネルギーLMG。
タイプライトマシンガン
弾薬エネルギーアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードオート.pngオート
基本ダメージ15
頭/脚ダメージ倍率x1.5 / x0.85
連射速度(初期~最高速)5rps ~ 15rps
連射速度加速時間1.75s
基本ダメージDPS225(最高速時)
銃口初速33500in/s(850.9m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0
装填数(拡張エネルギーマガジン.png/1/2/3)36/40/44/48
リロード時間[空]3.2s[4.03s]
ADS移動速度x0.40
初回展開時間1.45s
展開/収納時間0.8s / 0.75s
上げ/下げ時間0.65s / 0.6s
アタッチメントスロットバレルスタビライザー.png 拡張エネルギーマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png ターボチャージャー.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
ターボチャージャー.png ターボチャージャースピンアップの時間を短縮。
nolink 改造ローダー装弾数が増加し、リロード速度が上昇
(装填数増加(x1.15)*2(拡張エネルギーマガジン.png41/46/51/55)
リロード時間短縮(x0.75))

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.85x1.5x1.4x1.25x1.175
基本151222211917
鉄壁(x0.85)1210

 拡散等

[調整履歴]

  • 2023/11/01(シーズン19)
    • ホップアップ:ターボチャージャー装着時のダメージ減少がなくなった。
  • 2022/11/02(シーズン15)
    • ホップアップ:ターボチャージャー装着時のダメージが1減少。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfall2から登場したエネルギー軽機関銃。TF2と違い、腰だめ精度は連射で悪化するのでパイロット経験者は注意。


連射し続けるほど連射速度(レート)が加速していくという風変わりな特性をもつ。
連射速度は秒間5発から15発へと1.75秒かけて加速する。5発目くらいまではスピットファイアより遅いが、18発目で最高速に達し、15rpsの225ダメージ/秒という全武器の中で最も高いDPSを発揮する。
一旦最高速まで乗せてしまえば並の武器では太刀打ちできないため、そのまま強引に押し潰せる。後述の理由で、近~中距離を意識して戦うのがよいだろう。


弱点はやはりそのスロースターターぶり。連射して加速をつけないと本領を発揮できないため遭遇戦に非常に弱い。
最高速時のDPSは魅力的だが初弾からの平均DPSで他LMGに並ぶには約2秒以上の射撃が必要。1秒だけでは8・9発しか弾が出ないためアーマーを割ることすら困難。
死角から接近戦に持ち込むなど先手を取ることを意識したい。加速させるために姿を晒すもしくは銃を向ける前から撃ち始め、撃ちながら敵を狙うという手もある。
ただし特徴的な銃声は相手を警戒させてしまう。チャージしてから撃ち始めるハボックと違い十分な火力を出せるようになる前に大きな発砲音が相手に届くため対処されやすい。


初弾の反動が非常に強く、加速する前では狙うこと自体が困難。とはいえ弾速自体は最速クラスなので反動さえ制御できれば偏差を意識する必要はなくエイムに集中できる。
マズルフラッシュが大きく、連射中は視界が悪くなる点も痛い。アイアンサイトも見づらいため、スコープ系のアタッチメントは優先的に用意したい。
LMGらしくマガジンは大きいがリロードや武器交換にかなりもたつく点にも注意。マガジンもLMGの中では大きい方ではなく無理に加速を維持しようとすると弾切れで大きな隙を晒すことになる。


LMGの中では最も単発ダメージが低く、トリガーを引き続けなければならないので、弾の大量消費が避けられない事にも注意。
意識してエネルギーアモを多めに確保するのは勿論、仲間に要請して弾を探してもらうのもいい。

ホップアップ Edit

アイコン・名称ターボチャージャー.png ターボチャージャー
英字表記Turbocharger
ゲーム内説明対応武器のスピンアップ時間を短縮する。
連射速度(初期~最高速)6.8rps ~ 15rps
連射速度加速時間0.85s
実装シーズンプレシーズン~シーズン3、6~

連射速度が秒間6.8発から15発へと0.85秒かけて加速するようになる。10発撃つ頃には既に最高速である。


加速性能がほぼ倍加するため、遭遇戦に弱いという弱点がほぼ解消される。
撃ち始めからアサルトライフル並みの高いDPSを発揮するようになるため非常に強力。

ターボチャージャー有無による聴覚的な違いは、ターボチャージャー無しの場合は連射開始時に充填開始のSEが鳴り響くが、装着中はそれが無くなる。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

武器試練 Edit

S17で追加された要素。(詳細)
武器を使い込んで経験値を獲得し、20レベル毎に解放される試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。
射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。

解放Lvタイトルクリア条件必要回数報酬
Lv20加速最高連射速度に到達したディヴォーションでダウンさせる25回バッジ「ディヴォーション・マスタリー
Lv40ターボでゴーターボチャージャーを装備して腰撃ちで敵をダウンさせる15回トラッカー「ディヴォーション キル数
Lv60エクゾディア全てのアタッチメントのレベルが最大の状態のディヴォーションで敵をダウンさせる15回バッジ「ディヴォーション・マスタリー(進化)」
Lv80ビッグブラザーハボックを使っている敵からダメージを受けた状態でディヴォーションで敵をダウンさせる10回トラッカー「ディヴォーション 与ダメージ
Lv100一石二鳥トリガーを押しながら同じマガジンで敵を2人以上ダウンさせる3回APEXパック「ディヴォーションLMGパック
Lv100ディヴォーション・マスター全てのディヴォーションの試練をクリアする-フレーム「ディヴォーション・マスター

背景 Edit

ディヴォーションを扱うには、他の武器とは違う覚悟が必要となってくる。周期的なエネルギーアシストによる発射動作は、トリガーを握る時間が長いほど発射速度が速くなる。
発射速度が徐々に上がっていくということは、激しい戦いの中でディヴォーションは危険を伴う選択肢となることを意味する。
しかし、ターボチャージャーのホップアップでアップグレードすると、最大発射速度に到達するまでの時間が大幅に減少し、利用する価値が十分ある武器となる。

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今のディボに文句言うやつってゴミにならないと絶対黙らんよな -- 2022-06-28 (火) 20:10:58
  • なんだかんだ良調整だったね。強すぎず弱すぎずいい案配になった -- 2022-07-02 (土) 01:53:41
  • タボチャがあってようやく実用範囲 無い場合は持たないほうがいい Lスターの方がまだ活躍できる -- 2022-07-02 (土) 10:17:10
    • それは流石に使い方が悪いと思うわ。元々スピンアップ後のDPSありきの武器なんだから弱い時に弱いのは今も前も変わらん -- 2022-07-06 (水) 18:38:32
      • そうだからタボチャあってようやく実用範囲って言ってるんだけどな。スピンアップ後のDPSのためだけに悠長に1.75秒18発も撃ってる暇無いから弱い時が8割なんだわ、横から一方的に打てれば強いんだろうがそれならフラトラスピファのがいいし -- 2022-07-07 (木) 08:37:57
      • 配信者が酷評してるからかLスターが激弱だと思っている輩やたらいるけど、フララ301とかを差し置いて使うほどではないってだけだぞ。タボチャなしディボと撃ち合ったら基本的にLスター側が有利 -- 2022-07-16 (土) 02:29:51
    • タボチャなければフラトラスピファに劣るのはあたりまえだが、エルスター以下は流石に無い。初動エネアモしかなくてディボとエルスター落ちてたらディボ一択だよ -- 2022-07-15 (金) 13:01:23
      • それは流石に使い方が悪いと思うわ。簡単な反動とマガジン無限による執拗な攻撃がメインの武器なんだから(白アーマー相手ならなおさら有効)。両方あるなら傍にあるはずの80発のエネアモでLスター使うわ、フラグメント即降り初動とかなら36発あるディボも便利だろうが、そもそも選んでる暇なんてないだろ -- 2022-07-15 (金) 14:23:34
    • タボチャなしならLスター派だな -- 2022-07-16 (土) 01:57:34
      • 早くボルト返してほしいな -- 2022-07-16 (土) 03:31:58
  • 初心者がアリーナでディボゴリ押してる事が多いな -- 2022-07-08 (金) 20:54:31
    • 腰うち拡散3~6.5度っていう絶妙なスプレーっぷりがエイム悪くてもいい感じに削ってくれる、オルタとは別種の扱いやすさがあるよね。 -- 2022-07-09 (土) 13:40:27
  • ドロップ率低かった分クラフト行きがむしろプラスになってない?タボチャ拾ったけどディボ見つからないってことがなくなってちょっぴり快適なんだが -- 2022-08-12 (金) 10:54:10
    • それプラス作るときはほぼ100%何かしらのスコープ持ってるから好きなスキンで良くなってるという -- 2022-08-18 (木) 05:10:00
  • デイリータボチャの日にクラフトだけで完成するのいいね。クラフト化がプラスになってる唯一の武器って感じ -- 2022-08-19 (金) 15:56:54
  • 今はタボチャあってようやく普通に強いくらいの性能だけど、前まではタボチャなしでも使うやつゴロゴロいたくらいに強かったからなあ -- 2022-09-08 (木) 16:33:02
  • 現シーズンになって使ってる奴一人も見たことない -- 2022-09-09 (金) 08:23:08
  • 2年前のDPS250台くらいだった頃のバケモノディボが突然復帰して、またエペが地獄になるんじゃって妄想を時々してる。いや、二度とあんな環境でやりたかないけど、下手な僕がマスターを完封出来た時の興奮も忘れられない。 -- 2022-09-10 (土) 16:21:51
  • 不遇通り越して空気 -- 2022-11-07 (月) 15:20:44
  • でも発射速度ぐんぐん加速していくのってカッコいいよね -- 2022-11-14 (月) 23:15:33
    • 分かる -- 2022-11-15 (火) 01:46:33
    • わかるーー -- 2022-11-17 (木) 19:42:07
  • アリーナでLv.2改造のマスティフとフルカスタムディヴォーション&レヴナントで暴れまくったあの頃が忘れられない。(アリーナなら今でも強いけど昔はもっと強かった) -- 2023-01-17 (火) 19:04:02
  • 仮に早い段階でタボチャディボが完成しても、頭の中ではハボックを探しているんだ。使用頻度が少ないからわざわざ練習しない、練習しないから御しやすく性能もいいハボックに流れて使わないという循環なんだ -- 2023-05-29 (月) 17:26:37
  • 壁ジャンプにエアストレイフ、スーパーグライド?ハッ、そんなの子供だましだね。(金ディボ乱射) -- 2023-07-15 (土) 21:19:38
  • チャーライ弾速追加されたからいまディボが一番速いのである。だからなんだ。 -- 2023-08-16 (水) 21:13:56
  • 現状明確なハズレ枠。タボチャあっても腰撃ち弱いADS弱い。この体たらくじゃどうしようもない -- 2023-09-05 (火) 10:49:16
    • 初動のおじいちゃんくらいしか使ってなさそうだよね。絶対タボチャのナーフいらなかったよ。LMGで近距離を戦うのも辛いのに99以下CARとほぼ変わらないDPSではどうにもならない。 -- 2023-09-05 (火) 12:53:12
  • 微妙な上にそもそも見かけない謎武器。ドロップ率極端に低い気がする。 -- 2023-10-16 (月) 09:29:25
  • ナーフよりケアパケに入れてくれたら良かったんだけどな。ローバランパ使う少数派に配慮したか? -- 2022-06-04 (土) 22:00:33
  • ハボックが見つけるまでの運搬バッグのつもりでこいつを持ったまま戦闘になっちゃったけど、やっぱりタボチャさえ付いてれば強いわ。取り回しの悪さと劣悪な燃費を許容できればだけど。 -- 2023-11-12 (日) 22:27:18
  • バリおじでスリングに入れると敵みんな溶けるから好き でもあまり見かけない時もあるんだよな… -- 2024-04-05 (金) 01:50:39
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