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R-99
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イメージ.jpg

名称R-99 SMG
英字表記R-99 SMG
タイプサブマシンガン
弾薬ライトアモ.png
手足ダメージ[倍率]9[0.8倍]
基本ダメージ11
ヘッドショットダメージ[倍率]17[1.5倍]
ヘッドショット可能距離37m
連射速度18rps/1080rpm
基本ダメージDPS198dps
銃口初速533m/s
空気抵抗0.0025
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
20 (22/24/27)
リロード速度[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
(s[s]/s[s])
射撃モードオート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本11
小柄
鉄壁9
バレルスタビライザー.png拡張ライトマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
物資投下武器シーズン6スコープ:「1倍デジタルスレット」装備

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部ダメージを10/20/25%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。


[調整履歴]

  • 2020/11/05
    • 通常武器に変更。それに伴い性能変更(シーズン5当時の性能に戻った)
      • ダメージが12から11へ減少
      • マガジンサイズの変更(マガジン32/予備弾160)→(20/22/24/27)
 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例の、凄まじい高レートを誇るコンパクト・サブマシンガン。
サービス開始から強武器と言われ続けており、シーズン6ではケアパッケージ武器に昇格していた。
使い勝手はTF2時代とほぼ同じだが、デフォルト装弾数は半分以下になって弾持ちの良さが消えているのでパイロット経験者は注意。


フルオート武器最速のレート(連射速度)が最大の特徴。秒間200近いDPSを持ち、至近~近距離の相手なら瞬時に蜂の巣にできる。
反面マガジン装填数が少なく、およそ1秒で撃ちきってしまう。リロードは早めとはいえ気を付けたい。

高レートで優れたDPSを持つが射撃時の横反動が激しく、中距離以遠の敵を撃つのが難しい。遠距離の敵はタップ撃ちで対処したい。
5発目まではほぼ上方向への垂直反動であり、6発目あたりから横反動が加わる。初弾から大きく斜めに逸れていくR-301と違って1発辺りの反動は軽く、
距離によって3~5発ごとのタップ撃ちを使い分ければ中遠距離でも十分な命中精度が得られる。
ただ、さすがにG7やヘムロックのような銃と間合いを話して撃ち合うのは分が悪い。良くも悪くも接近戦特化の武器と言えるだろう。
また弾持ちが悪いのもネック。ライトアモは多めに確保しておきたい。


理論上、全弾命中すればレベル3進化アーマーでもほぼ1秒でノックダウンできるパワーを秘めている。
ライトアモ武器の例にもれず、高レアリティのアタッチメントで強化すると使い勝手が大きく向上する。
特に少しでも無駄弾を減らすため、バレルアタッチメントは優先的に確保しておきたい。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • またR-99ゲーになるのか? -- 2020-11-06 (金) 09:32:23
    • マガジン数が1低いだけで単発火力16なボルトがいるからそんなことはあんまないかなボルトに勝ってるの腰ダメとか精度とかそっち系だし当てれるならボルトかな -- 2020-11-06 (金) 11:37:40
      • ボルトより火力高くね?気のせい?99-の方が敵が早く溶ける気がする -- 2020-11-07 (土) 02:14:37
      • 連射速度がボルトより高いっぼいらしい -- 2020-11-08 (日) 00:49:28
    • 腰打ち精度は99の方が上だから、ウィングマン には99、マスティフ にはボルトっていう差別化ができそう。 -- 2020-11-07 (土) 05:26:31
  • 久しぶりに使ったけどなんか反動きしょいんだよな。やっぱりボルトの方が馴染んでる -- 2020-11-07 (土) 15:00:31
  • やっぱパワーあるわこの武器脳死二丁持ちが洒落にならん -- 2020-11-07 (土) 20:38:46
  • こいつ積んでる奴しか見かけん、タボチャハボックですら撃ち負けるのやばいでしょ -- 2020-11-08 (日) 03:54:15
    • 弾少ないから障害部駆使すればハボックでも勝てるよ -- 2020-11-08 (日) 10:12:31
    • ハボックで勝てる距離で撃てばハボック有利だし99で勝てる距離で撃てば99有利ってだけでしょ。ハボックしかもってないなんてことないだろうに -- 2020-11-08 (日) 12:07:52
    • 瞬間火力がウリの武器なんだから他に負けたらいいとこ無いでしょ -- 2020-11-08 (日) 23:04:37
  • 小柄は結構いけるんだけど普通のやつとか特にジブは落とし切れん 使っていこうとすると4~5スタック弾がいるからバッグも圧迫するし -- 2020-11-09 (月) 10:04:15
  • よくも悪くも安定して100ダメージしか当てられない武器ってイメージ。強いんだけど対面レレレしてる相手に1マガはきついわ -- 2020-11-08 (日) 18:36:22
    • 安定してアーマー剥がせるならハンポで勝てるやん -- 2020-11-08 (日) 23:06:03
    • マガジン火力はボルトに比べるとかなり低いからよっぽどエイムに自信無い限りはリロード前提で立ち回らんとね 味方全員で詰める時とかはその安定した高レート100ダメージが綺麗に刺さって気持ちいい -- 2020-11-09 (月) 10:16:14
  • こいつこんなに反動無かったっけ? -- 2020-11-09 (月) 14:03:03
  • 当たり前だけどボルトとの近距離撃ち合いはめっちゃ有利だな -- 2020-11-09 (月) 15:25:43
  • ボルトとの比較はケースバイケースだと思うけど、ジブまみれのOLYMPUSだと流石に汎用性は一歩譲るかなぁ 対鉄壁のミスできない緊張感すごいよね -- s? 2020-11-11 (水) 04:40:08
  • ワンマガで倒そうとする人多いけど最初のマガジンでアーマー割って、次のマガジンで近距離戦仕掛けて倒す武器っしょこれ -- 2020-11-09 (月) 20:11:11
    • 止まってたり完全にこっちに気づいていないならワンマグ狙えるけど正面対決だとワンマグで削りきれるラインまで削り合う勝負になるよね。 -- 2020-11-09 (月) 23:23:26
      • まずR99のもう片方にRE45かP20を持ちます -- 2020-11-10 (火) 19:37:50
    • ワンマガで倒そう云々じゃなくて隙をさらさずにやりきれる面を含めてボルトと比較するとボルトのが優秀って話の流れだと思うんだが -- 2020-11-10 (火) 01:21:37
      • こっちの方がボルトよりレートの関係で瞬間ダメ高くて、あっちの方がリロード速いの考えると完全に好みの問題じゃね? -- 2020-11-10 (火) 01:52:34
      • サブにライトアモ使うならボルト使わないならr99って感じじゃない? -- 2020-11-10 (火) 08:24:16
      • サブにライトアモ使おうが使わなかろうが趣味とかの特殊な条件でもない限りボルト>99だよ それぐらい性能に差がある -- 2020-11-10 (火) 15:59:16
      • ねーよ -- 2020-11-10 (火) 19:16:09
      • 物凄いボルト推しやん -- 2020-11-10 (火) 19:34:49
      • どの銃でも大体どんなADSあるFPSでもそうだけど腰だめでのバラマキ合戦だと腰だめ精度とDPSが近いと仮定した場合低ダメージ高連射の方が有利というか安定してダメージでるからSMGである以上は一概には言えんと思うよ 試行回数増やすと腰だめ精度と相手の投影面積の比率通りに結果が収束しやすくなるから -- 2020-11-10 (火) 20:11:45
      • ボルトはリココンしやすくていいんだけど99と違ってつなぎ武器が無いから初動で拾わない限り99になっちゃうんだよなぁ -- 2020-11-10 (火) 21:13:23
      • 元々ボルトと違って何も考えずに持って突っ込めばいい武器じゃない。良くも悪くもボルトより尖った性能なんで「特に何も考えてないけどとりあえずSMG」で持つならボルトのがいいし、連携やサイドアームと合わせた運用でマガジン火力の低さを補うならマガジン撃ち切りまでの早さ(=障害物から身を乗り出して敵からの反撃を受ける時間の短さ)、他装備とのパーツや弾薬の共有率からR-99の方が明確に有利。 -- 2020-11-11 (水) 10:54:04
      • OLYMPUSじゃその障害物にできるものが致命的なほどに少ないんですけどね -- 2020-11-11 (水) 14:52:58
    • R99はワンマガアーマー割りは安定するけどノックダウンまでは安定しないよな。R99でアーマー割ってハンポ付きのP2020かモザンでダウンさせる組合せが使ってて安定性高い。ただセカンダリがハンポ付きならプライマリがR99である必要性は然程高くは無いが… -- 2020-11-12 (木) 01:10:04
  • S7で弱くなったというよりは、遮蔽が少なくて中距離戦闘が多い新マップにうまい事マッチしてないんだと思う スプリット変わったら使用率増えるんじゃないか -- 2020-11-11 (水) 16:19:34
    • ディボみたいに至近距離での弾幕や建物内での不意打ちが怖い武器だから中距離メインの今だと確かに活かしづらいよね -- 2020-11-12 (木) 03:14:55
    • OLYMPUSより室内戦が多いWorld' Edge、交戦距離が短いKings Canyonがローテーションに戻ってきたらR-99のピック率上がりそうだよな -- 2020-11-12 (木) 21:33:38
  • デンジェラスゲームっていうトレジャーイベントのガチャで入手できたレジェスキン、入手した当時は残弾数とか表示されてるディスプレイの部分が真っ黒だったからそういう仕様なのかと思っていたが今確認したらディスプレイ表示されるようになってた -- 2020-11-14 (土) 22:29:09
  • この武器が流行れば流行るほど、ジブうれしい。 -- 2020-11-14 (土) 23:59:23
  • 中距離レレレ対面だと撃ちきりが速いせいもあって1マガで3発ぐらいしか当たらん…… 適度に区切って撃った方が良いんだろうか 対面以外だと中距離まで優秀なのになぁ -- 2020-11-16 (月) 11:48:23
    • 状況にもよるけど中距離はレレレよりも遮蔽で隠れながら撃つとか。自分が激しく動かなくて済むと当てやすい気がする -- 2020-11-16 (月) 12:23:52
  • 未だに2倍使うか等倍使うかで迷う武器。2倍だと中距離でも削りやすいんだけど近距離が難しく感じる -- 2020-11-17 (火) 22:57:09
    • もう一個の武器によるかと。中距離ではよほどエイムとリココン上手くないと99強くないから、相方がハンポ武器とかショットガンとかなら2倍でいいんじゃない? -- 2020-11-19 (木) 01:15:20
  • 拡マガLv.3付き99 vs ガンシールド完備Lv.5アーマー持ちジブだと後者が勝つ、これを「99の火力不足」と見るか「ジブの耐久力過剰」と見るか…… -- 2020-11-19 (木) 17:15:35 New
    • RE-45「俺たちも倒しきれないぞ」モザンビーク「君も僕たちの仲間だね」 -- 2020-11-19 (木) 17:34:06 New
    • そりゃ理論値だけで考えりゃピスキ3発フルヒットしても40近く体力残ってる後者だろ -- 2020-11-20 (金) 11:22:39 New
      • そう考えたらかったいな -- 2020-11-21 (土) 07:21:53 New
  • 使えば使う程ボルトでいいってなるな、こいつ -- 2020-11-20 (金) 01:59:45 New
  • 性能的にはボルトの方が殆どの場面で強いけど、一人この武器を持つことでエネアモが枯渇しにくくなったから帰ってきて良かった -- 2020-11-20 (金) 08:09:06 New
  • 少しでも距離離れると止まってる敵でも決めきれないのきついなやっぱ -- 2020-11-21 (土) 18:56:15 New
  • コイツジブ以外だと恐ろしく早く削れるなやっぱり...ジブ使わないしボルトだと近距離じゃ勝てない -- 2020-11-22 (日) 19:06:36 New
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