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R-99
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名称R-99 SMG
英字表記R-99 SMG
ゲーム内説明高速連射が可能な自動SMG。
タイプサブマシンガン
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードオート.pngオート
基本ダメージ11
頭/脚ダメージ倍率x1.25 / x0.8
連射速度18rps
基本ダメージDPS198
銃口初速21000in/s(533.0m/s)
重力係数x1.15
抗力係数0.0025
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)17/20/23/26
リロード時間[空]1.8s[2.45s]
ADS移動速度x0.75
初回展開時間1.0s
展開/収納時間0.35s / 0.30s
上げ/下げ時間0.30s / 0.25s
アタッチメントスロットレーザーサイト.png 拡張ライトマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.8x1.25x1.2x1.125x1.0875
基本11914131212
鉄壁(x0.85)97

 拡散等
 公式デザイナーRyan Lastimosaの資料意訳

[調整履歴]

  • 2024/02/14(シーズン20)
    • ADS中の縦反動と横反動を増加
  • 2024/01/10(FF7Rコラボイベント)
    • ダメージが12から11へ減少(DPS216→198)
  • 2023/08/09(シーズン18)
    • 通常武器に変更され、フィールドに出現するようになった。
    • ADS移動速度が0.85→0.75に減少
    • 頭ダメージ倍率が1.5→1.25に減少
    • 垂直反動をわずかに増加
    • 装填数が19/21/24/27→17/20/23/26に減少
 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズでお馴染みの高い発射レート(連射速度)を持つコンパクト・サブマシンガン、R-97の後継機。
過去作と使い勝手はほぼ同じだが、デフォルト装弾数は半分以下になり弾持ちの良さが消えているのでパイロット経験者は注意。


フルオート武器最速レートが最大の特徴。高い基本DPSを持ち、至近~近距離の相手なら瞬時に蜂の巣にできる。
理論上、全弾命中すればLv3進化アーマーでもほぼ1秒でノックダウンできるパワーを秘めている。


マガジン火力が低く、1マガジンを一瞬で撃ち出す特性上、弾持ちが悪い。ライトアモは多めに確保しておきたい。
リロードは速いが、そのリロード頻度が多いためタイミングに気を付けたい。


オルタネータープラウラーと同じ弾拡散で腰撃ち精度が高い。
ADS射撃では5発目まではほぼ上方向のみの反動だが、6発目あたりから横反動が加わり、レートの高さもあって制御が難しくなる。
3~5発ごとのタップ撃ちを使い分ければ中遠距離でも活躍させられる。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

武器試練 Edit

S17で追加された要素。(詳細)
武器を使い込んで経験値を獲得し、20レベル毎に解放される試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。
射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。

解放Lvタイトルクリア条件必要回数報酬
Lv20ラストホップ空中にいる敵をダウンさせる20回バッジ「R-99・マスタリー
Lv40絶え間なく腰撃ちでトリガーを離さずに敵をダウンさせる20回トラッカー「R-99 キル数
Lv60クイックシンキング1マッチ中にR-99に切り替えてから5秒以内に敵を3人以上ダウンさせる*215回バッジ「R-99・マスタリー(進化)」
Lv80パーソナルスペースレーザーサイトを装備して10m以内の敵を2人以上ダウンさせる15回トラッカー「R-99 与ダメージ
Lv1001クリップマガジン内のすべての弾丸を敵に着弾させる10回APEXパック「R-99 SMGパック*3
Lv100R-99・マスター全てのR-99の試練をクリアする-フレーム「R-99・マスター

背景 Edit

R-97CN*4は、植民地海軍(恒星間植民地機構の軍事部門)が高軌道上で搭乗作戦を行う際に不可欠な、低重力の狭い空間での重火器を提供するために設計されたもので、軌道上での搭乗と本質的に関係がある。
植民海軍の元メンバーがフリーランスになり、最終的に傭兵シンジケートに参加した際、R-97CNは引き続き愛用され、組織が新型を依頼したほどだった。
今では、アウトランズのあちこちで、ほとんど見分けがつかないR-99を目にすることができるようになった。

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 99にどんな調整が入っても真の99使いは使い続けるよな! -- 2023-09-03 (日) 18:29:29
  • 99の試練だけダントツで難しいの草 -- 2023-09-03 (日) 18:40:51
    • 40レベの方の試練は終わったけど20レベの空中でノックするはまだまだ むずすぎ -- 2023-12-10 (日) 21:17:05
  • 青拡からならまだ強い -- 2023-09-12 (火) 20:59:07
    • 拡ない99はもう武器じゃねぇ -- 2023-10-12 (木) 12:20:25
  • DPS同じでいいから基本ダメージ下げてほしい -- 2023-09-26 (火) 00:35:56
    • それじゃ近距離99環境は変わらないんだよな〜 -- 2023-10-01 (日) 15:37:27
      • もう生まれてきたことが功績で罪なんだよね -- 2023-10-01 (日) 22:07:46
      • マガジン火力下がるのと使用難易度高くなるから多少は変わるよ。まあ一番いいのはダメージ下げて元に戻すことなんだけど。 -- 2023-10-02 (月) 14:15:22
    • そしたらCARが最強になるだけ -- 2023-10-12 (木) 16:42:33
  • レベル60の試練の99に切り替えてから5秒以内に3ノックがむずすぎる -- 2023-10-12 (木) 12:26:26
  • 最強最強っていうけど当たるときは当たるが全く当たらないときは1発も当たらないのは自分だけ? -- 2023-12-07 (木) 19:15:35
  • 11ダメになると流石につらそう -- 2024-01-10 (水) 01:12:41
    • ダメージ自体は数シーズン前の性能に戻っただけだしその頃から強くなかった?CARのダメージも下がってるし結局どれ使うってなったら依然99だと思う。数シーズン前と比較するとマガジン数が結構減ってるからそこの影響はあるかもしれないが -- 2024-01-10 (水) 09:57:21
      • 数シーズン前は弾もうちょい入ってたんで… -- 2024-01-10 (水) 17:50:01
  • 99オワコン記念パピコ -- 2024-01-10 (水) 04:55:35
  • 散々弱い弱いと言われたダメージ11時代において、シーズン15時点でマガジン20/22/25/28、ヘッショ倍率150%、ADS速度85%だったのが、今はマガジン17/20/23/26、ヘッショ倍率125%、ADS速度75%、そして反動も増加……。 なぜパラメータを戻すという作業や過去の調整履歴を見ずに毎回滅茶な調整ばっかりするんだ -- 2024-01-10 (水) 18:18:27
    • バランスを取る調整じゃなくて使われないようにして使用率を強引に変えてメタが回った(笑)て言わせる為の調整だから -- 2024-01-10 (水) 19:01:17
    • 多分運営的にはマスティフのアッパー入れたからr99で削ってマスティフでとどめさしてちょ!って感じなんだろうなぁ -- 2024-01-10 (水) 20:51:13
      • 削られたのはR99の存在だったけどな!ははは… -- 2024-01-10 (水) 21:39:14
  • すっぴんで紫アーマーやれないのか… -- 2024-01-11 (木) 23:10:42
  • なんと今はもうRE-45よりもマガジン火力が低い ADS速度が100%である分ハンポREの方が分があるかもしれない ……いやR-99は連続で当てた時の快感があるから何だかんだ今でもちょっと好きなんだけどさ -- 2024-01-12 (金) 01:33:52
  • アーマーが弱いミックステープでは未だに使ってる奴ちらほら見かけるし依然脅威だな まぁボルトやハンポRE45の方が強いけど -- 2024-01-13 (土) 16:27:42
  • CARもそうだけどダメージを下げるっていう劇薬を投与するならその他の性能を全盛期に戻すべきなんだよな。火力を落とさないために小手先のナーフを繰り返してたのにそのまま下げたらベースがボロボロのままじゃないか。 -- 2024-01-17 (水) 16:11:16
    • ダメージ下げるなら装弾数戻せってな -- 2024-01-27 (土) 09:43:15
  • 紫マガジンならまだ強いな、青マガジンでもそこそこ戦える、白なら激弱いで何だかんだバランス取れたのかな -- 2024-02-08 (木) 01:08:19
    • ボルトを黙らすにはコイツが効くな。 -- 2024-02-08 (木) 17:07:43
  • こいつのダメージ上げたのがこのゲームの終わりの始まりだったように思う。初期CARが限界点だったのにそこにダメージで張り合う調整したのが間違い -- 2024-02-12 (月) 12:43:57
  • レーザーサイト弱体化……ADS反動増加……R99が何したっていうんですか!! -- 2024-02-13 (火) 16:14:12
  • 武器界のシア -- 2024-02-18 (日) 03:47:52
  • 前シーズンの癖でRE75持ってる時にこれと持ち替えようとして、このままで良いかってなってそのまま置き去りになる -- 2024-02-18 (日) 16:56:20
  • ここまで弱くなるならプラウラーと入れ替わる形でケアパケに収監された方がマシだった -- 2024-02-22 (木) 08:09:41
  • シーズン19のおわりあたりまではまだ使えるかなって思ってたけど反動がデカくなってホントに弱くなっちゃったな、、 -- 2024-03-11 (月) 12:55:18
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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 「切り替えてから5秒以内に1人ダウン」を試合中に3回繰り返せばよい。一瞬で3人倒す必要はない
*3 R-99のレジェンダリースキンが確定で出現するパック。アンロックできるレジェンダリースキンが無い場合はランダムなレジェンダリーアイテムが出現する。
*4 Colonial Navy : 植民地海軍

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