Top > R-99

楽天ワンにゃんDAY
R-99
HTML ConvertTime 0.071 sec.

イメージ.jpg
名称R-99 SMG
英字表記R-99 SMG
ゲーム内説明高速連射が可能な自動SMG。
タイプサブマシンガン
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードオート.pngオート
基本ダメージ11
頭/脚ダメージ倍率x1.5 / x0.8
連射速度18rps
基本ダメージDPS198
銃口初速21000in/s(533.0m/s)
重力係数x1.15
抗力係数0.0025
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)20/22/24/27
リロード時間[空]1.8s[2.45s]
ADS移動速度x0.85
初回展開時間1.0s
展開/収納時間0.35s / 0.30s
上げ/下げ時間0.30s / 0.25s
アタッチメントスロットレーザーサイト.png 拡張ライトマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.8x1.5x1.4x1.25x1.175
基本11917151413
鉄壁(x0.85)98
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止1.00+0.18+2.00
腰だめ-走り1.50
腰だめ-スプリント2.50
腰だめ-しゃがみ0.80+0.18+1.50
腰だめ-空中3.50+0.18+3.00
ADS-立ち0.35
ADS-しゃがみ0.25
ADS-空中5.00
射撃による拡散回復[ディレイ]12/s [0.15s]
動作による拡散増加/回復3.0/s / 10.5/s
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0
時間(s)0
 公式デザイナーRyan Lastimosaの資料意訳

[調整履歴]

  • 2022/08/10(シーズン14)
    • 腰撃ち精度が低下。
    • バレルスタビライザーを削除。
    • レーザーサイトを追加。
  • 2020/11/05(シーズン7開始日)
    • 通常武器に変更。それに伴い性能変更(シーズン5当時の性能に戻った)
      • ダメージが12から11へ減少(DPS216→198)
      • マガジンサイズの変更(マガジン32/予備弾160)→(20/22/24/27)
 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズでお馴染みの高い連射速度を持つSMG。
過去作と使い勝手はほぼ同じだが、デフォルト装弾数は半分以下になり弾持ちの良さが消えているのでパイロット経験者は注意。


フルオート武器最速の発射レート(連射速度)が最大の特徴。秒間198の高い基本DPSを持ち、至近~近距離の相手なら瞬時に蜂の巣にできる。
理論上、全弾命中すればLv3進化アーマーでもほぼ1秒でノックダウンできるパワーを秘めている。


反面マガジン装填数が少なく、1秒ほどで撃ちきってしまう。1マガジンを一瞬で撃ち出す特性上、弾持ちが悪いのもネック。ライトアモは多めに確保しておきたい。
マガジン火力の低さにも注意。特にジブラルタル相手では、フルヒットさせてもLv3アーマー&ガンシールドを1マガジンでダウンさせられない。
リロードはかなり早いが、そのリロード頻度が多いためタイミングに気を付けたい。


射撃時の横反動が激しく、中距離以遠の敵を撃つのが難しい。
しかし5発目まではほぼ上方向のみの反動であり、横反動が加わるのは6発目あたりから。
撃ち始めは狙いやすいため、距離によって3~5発ごとのタップ撃ちを使い分ければ中遠距離でも活躍させられる。
ただ、さすがにアサルトライフルなどと離れた間合いで撃ち合うのは分が悪い。良くも悪くも接近戦特化の武器と言えるだろう。
また、オルタネータープラウラーと同じ弾拡散で腰撃ち精度が高い。
他と異なり連射が早い分直ぐに広がってしまうが、撃ち始めは散らばりにくく近距離では十分な命中精度がある。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今の環境って継戦能力が求められやすくなってきてるから燃費の悪さとレジェンドの小柄削除の影響で結構評価が下がってる印象 -- 2022-05-11 (水) 22:26:50
    • ライトアモ枯渇環境でさらにほとんどの性能で負けてるCARが出ちゃったからやで、CARのほうは評価されてる -- 2022-05-12 (木) 00:44:37
      • CAR撃ち続けなれば反動は案外マイルドだしね…R99でやろうとする距離も案外やれてしまう -- 2022-05-12 (木) 00:48:34
      • 自分は3段目の的こいつだと出て230前後とかなんだけどCARだと300出るからr99のほうが反動制御しやすいって意見はr99への慣れ故かCARへのネガキャンだと思ってる -- 2022-05-12 (木) 01:54:31
  • 何度も言うけどそろそろ何かしらテコ入れがほしい。あまりに不憫すぎる -- 2022-05-14 (土) 23:43:18
  • 個人的には腰撃ちの拡散増加をゼロに→連射してもずっと初弾精度にするのが差別化目指すなら良いと思うな、リアリティなんて元々無いんだし。プラウラー君はもうADS精度をそのまま腰撃ち精度にしちゃっていいよ...それぐらいしないとCAR以外のSMGは本当に立場が無い -- 2022-05-19 (木) 02:22:52
  • ダメージでもマガジンでもなくもう少しリコイルパターンを緩和するとかリロードを速くするとかそういう方向性の強化でいい気がする。過小評価の声に流されて火力に直結する部分を強化するとすぐ壊れそう -- 2022-05-15 (日) 10:23:53
    • 基本全性能CARに負けてるんだからいままでの火力特化武器っていうポジションを確保するために火力強化してちょっとぐらい壊してもいいと思うよ -- 2022-05-15 (日) 13:48:27
      • 正直もっと連射速度挙げてDPS特化して欲しい ダメージ半分にして連射速度倍にして欲しい -- 2022-05-27 (金) 01:08:11
      • ダメージ半分の連射速度倍ってDPS変わらずに弾持ち悪くなるだけやんけ! -- 2022-05-27 (金) 14:02:11
      • でも今までの調整履歴的にピーキーな方向が好かれがちな武器だし、誰にも負けないDPSを持つけどそれ以外は壊滅的で褒めるところが無いぐらいにしてくれないと、CARを見過ごす理由にならないのが現状だと思う。むしろ多数のステータスが死んでても1個だけ勝敗に直結する箇所で強みがあれば「でもR99の方が溶かす速度早いじゃん?」って言えるようになるわけだしね -- 2022-05-27 (金) 20:31:35
      • 展開速度とか腰撃ち精度とか地味だけどCARより優れる部分もあるしそっち方向で調整されても面白いかもね。何故かCARより遅いリロード速度を速くするとか。CARがあのリロード速度なのがそもそもおかしい気もするが -- 2022-05-27 (金) 22:25:43
  • クラフト幽閉にしてダメージ12に上げたらそこそこバランスいいような気がする -- 2022-06-13 (月) 21:02:00
  • carクラフト化で99の時代来るか……? -- 2022-06-18 (土) 00:20:08
    • そんなものはない -- 2022-06-18 (土) 02:09:30
    • carが消えると同時に301が通常湧きに戻るからな、デジスコ付けれないとはいえ相変わらず厳しい立場だろ -- 2022-06-20 (月) 13:00:12
  • 99強かった時代って進化シールドが標準装備じゃなくて、青シールドがいっぱいいてワンマガで落とすのが簡単だったから強かったと思うのよね。それからボルトが出てきて進化シールドが標準になってみんな紫シールド以上になってマガジン火力が重要視されるようになって肩身が狭くなる一方だ -- 2022-06-18 (土) 02:31:00
    • ぶっちゃけこいつ強かったのシーズン3くらいまでの少しの間だけだからな。シーズン4にはぶっ壊れ時代のプラウラーで立ち位置怪しくなり始めてその後のボルトとCARで完全に死んだ -- 2022-06-21 (火) 02:45:28
      • DPSが高いといっても、ディヴォみたいに敵に弾幕押し付けて問答無用でねじ伏せるパワーがあるわけじゃないから、結局ちゃんと当たれば瞬間火力が高いっていうのはあくまで「撃ち合いで削れた相手にトドメをさす用途」としての限定的な状況の話でしかないんだよね。結局発射レートに全振りしている武器なんてピーキーすぎるってことよ。 -- 2022-06-21 (火) 13:32:33
      • スペックと調整履歴だけ見たらそうだけどなぜかボルト出た後も妙に使用率高かったよね、プラウラーに至ってはプロが触った瞬間ケアパケ行きになったから流行らんかったし。もともと200HP削れる性能してないから運用も今と2年前で変わってないし -- 2022-06-21 (火) 13:41:51
    • いうて当時ヘッドワンパンでPK2本持ちとかいう今なら舐めプを割と当たり前にやってるPK環境があってもR99ある程度幅聞かせてたから、ちょっとした修正でまた一択一択って動画勢がお祭り騒ぎし出す代物ではあるとは思う -- 2022-06-21 (火) 16:23:40
  • 301が釈放された弊害で味方がライトマガジン持つこと増えてこの武器にライトマガジンを付けるのが難しくなった結果相対的に弱体化してる気がするわ。最近この武器が楽しくなってきたから残念 -- 2022-06-23 (木) 22:48:47
    • シンプルに武器の選択肢が増えたから99ならではの利点がもう無い。99でできることは大体他でもできる。逆に言うと、99を使いこなせる人はこのゲームの玄人感があるって思う。 -- 2022-06-24 (金) 00:16:59
  • やっぱこいつは音がいいのよ音が。CARの安っぽい音とは違う -- 2022-07-31 (日) 17:21:38
  • ライトアモ高速処分機械 -- 2022-07-31 (日) 22:44:27
  • え?まさかの?強化項目なにも無し??? -- 2022-08-09 (火) 17:42:33
    • 競合のCARにバレル付かなくなるから今回の調整で棲み分けはできるんじゃない? -- 2022-08-09 (火) 22:54:06
  • まさかのスピファ&R-99の大弾幕時代の幕開けか。ライトアモ消えそう -- 2022-08-09 (火) 23:28:02
  • だってよ・・・R-99・・・!!バレルが!!!!! -- 2022-08-10 (水) 10:26:28
  • Carの方を弱体化するとかいう無能運営。ボルト返ってくるなら意味ないだろ。やることなすこと何もかみ合ってない -- 2022-08-10 (水) 20:35:48
    • こいつボルトより腰撃ち精度あるしDPSも高いんだから十分住み分けできてるだろ。普通に今回は神調整だと思うわ -- 2022-08-10 (水) 23:43:16
      • 99はバレル取り上げられたせいで中距離の命中精度に難を抱えてしまってるからかなりの弱体化。もともとリコイルが小さいボルトとは話が違う。99はもう少し強化が必要だと思う -- 2022-08-18 (木) 03:10:35
      • ジブの採用率が下がりつつある昨今ではマガジン火力の弱点もいくらか誤魔化せてる感があるけど、99の根本的な問題点は据え置きだからね今回の調整って。有効射程で明確に差別化されてるボルトが返ってくる以上、CARのマイナス調整は正しいが99本体の問題点へ少しでもいいからメスを入れて欲しかった所。開発的に99は繋ぎ武器の立場という認識で調整してるのなら仕方ない部分があるけどもね -- 2022-08-19 (金) 01:19:09
      • レーザーサイトの影響は99は長所を更に伸ばしてボルトは短所を無くした感じだからどっちが強化でどっちが弱体化みたいな単純な話じゃないと思う -- 2022-08-19 (金) 09:19:28
      • 99はバレルのおかげで中距離なんとかなってて、腰撃ちはもともといいからレーザーなくてもよかった。ボルトは逆にバレルなくても中距離できて、難があった腰撃ちがレーザーで改善した。意図したかはわからないけどだいぶ差がついてしまった -- 2022-08-20 (土) 09:58:50
      • 中盤以降だとCARはまだ見るけど99は見かけないな。味方で使ってるの見ても301への繋ぎっぽいし、バレル削除で一番被害受けたSMGかもしれん -- 2022-09-19 (月) 03:55:43
  • ボルトとこの子で使い分けてるけどかなり使いやすい今シーズン 中長距離対応できる武器は軒並み腰撃ち精度悪くなったので撃ち勝てる EVAは勘弁  -- 2022-08-19 (金) 14:40:34
  • 装填数ちょっと増やすだけで流行りそうなんだけどな -- 2022-08-20 (土) 01:08:10
  • バレル装着できんくなったのは痛い -- 2022-08-21 (日) 14:15:43
  • ダメージ上げられないならリコイル緩和+マガジン1発増でどうよ -- 2022-08-27 (土) 21:10:25
    • 最初の右へのへにょりがなくなるだけでいいんだけど、ただなくすだけだと簡単になりすぎるかな -- 2022-09-19 (月) 04:22:01
  • 僕結構99得意ですよ(99は至近距離戦闘や最終円で真価を発揮します。) -- 2022-09-19 (月) 21:16:25
    • 自分語りはいいんだけど至近距離戦闘とか最終円ならそれこそCARでよくね?? -- 2022-09-20 (火) 01:50:52
  • 差別化でバレルつけさせてほしい、頑張れば35mくらいまでレーザービームできたころがなつかしい -- 2022-09-20 (火) 11:44:17
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。



*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS