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R-99
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イメージ.jpg
名称R-99 SMG
英字表記R-99 SMG
ゲーム内説明高速連射が可能な自動SMG。
タイプサブマシンガン
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードオート.pngオート
基本ダメージ11
頭/脚ダメージ倍率x1.5 / x0.8
連射速度18rps
基本ダメージDPS198
銃口初速21000in/s(533.0m/s)
重力係数x1.15
抗力係数0.0025
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)20/22/24/27
リロード時間[空]1.8s[2.45s]
ADS移動速度x0.85
初回展開時間1.0s
展開/収納時間0.35s / 0.30s
上げ/下げ時間0.30s / 0.25s
アタッチメントスロット拡張ライトマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.8x1.5x1.4x1.3x1.25
基本11917151414
鉄壁(x0.85)9814131212
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止1.00+0.18+2.00
腰だめ-走り1.50
腰だめ-スプリント2.50
腰だめ-しゃがみ0.80+0.18+1.50
腰だめ-空中3.50+0.18+3.00
ADS-立ち0.35
ADS-しゃがみ0.25
ADS-空中5.00
射撃による拡散回復[ディレイ]12/s [0.15s]
動作による拡散増加/回復3.0/s / 10.5/s
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0
時間(s)0
 公式デザイナーRyan Lastimosaの資料意訳

[調整履歴]

  • 2020/11/05
    • 通常武器に変更。それに伴い性能変更(シーズン5当時の性能に戻った)
      • ダメージが12から11へ減少
      • マガジンサイズの変更(マガジン32/予備弾160)→(20/22/24/27)
 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例の、凄まじい高レートを誇るコンパクト・サブマシンガン。
サービス開始から強武器と言われ続けており、シーズン6ではケアパッケージ武器として活躍した。
使い勝手はTF2時代とほぼ同じだが、デフォルト装弾数は半分以下になって弾持ちの良さが消えているのでパイロット経験者は注意。


フルオート武器最速の発射レート(連射速度)が最大の特徴。秒間200近いDPSを持ち、至近~近距離の相手なら瞬時に蜂の巣にできる。
理論上、全弾命中すればLv3進化アーマーでもほぼ1秒でノックダウンできるパワーを秘めている。


反面マガジン装填数が少なく、およそ1秒で撃ちきってしまう。1マガジンを一瞬で撃ち出す特性上、弾持ちが悪いのもネック。ライトアモは多めに確保しておきたい。
マガジン火力の低さにも注意。特にジブラルタル相手では、フルヒットさせてもLv3アーマー&ガンシールドを1マガジンでダウンさせられない。
SMG中最速のリロードを持ってはいるが、そのリロード頻度が多いためタイミングに気を付けたい。


射撃時の横反動が激しく、中距離以遠の敵を撃つのが難しい。遠距離の敵はタップ撃ちで対処したい。
5発目まではほぼ上方向への垂直反動であり、6発目あたりから横反動が加わる。初弾から大きく斜めに逸れていくR-301と違って1発辺りの反動は軽く、
距離によって3~5発ごとのタップ撃ちを使い分ければ中遠距離でも十分な命中精度が得られる。
ただ、さすがにG7やヘムロックのような銃と間合いを離して撃ち合うのは分が悪い。良くも悪くも接近戦特化の武器と言えるだろう。


ライトアモ武器の例にもれず、高レアリティのアタッチメントで強化すると使い勝手が大きく向上する。
特に少しでも無駄弾を減らすため、バレルアタッチメントは優先的に確保しておきたい。


 シーズン6(ケアパッケージ時代)の情報

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 近距離の腰撃ち、敵が使うとめっちゃ当たる自分で使うとめっちゃ外れる -- 2021-07-28 (水) 14:38:18
  • 一発目が当てられるかが全てだと思う。他の武器にも言えることだけどこの武器は特にそう思う。 -- 2021-07-28 (水) 15:46:14
  • ライトアモが溶ける溶ける…最後の最後で弾切れ起こしたから右ストレートパンチでチャンピオン獲る羽目になったわ -- 2021-08-01 (日) 18:22:41
  • 2~3発でいいからマガジン増やしてくれんかな -- 2021-08-05 (木) 09:30:28
  • 結局リロード挟むことが多くてだったら99じゃなくていいよなと毎回思う。強みのDPSも今では他よりは数値上強いってだけで突出してるとは言い難いし。 -- 2021-08-07 (土) 14:27:15
    • Lスターとプラウラーに完全に持ってかれちゃってるよね… -- 2021-08-11 (水) 20:27:11
  • なんか消極的なコメント多いが、自分が扱えてないこと棚に上げてない? 普通に弾の容量食う以外は優秀だし唯一無二の存在だと思うが -- 2021-08-13 (金) 23:33:50
    • 強いし愛用してるが理論値だけで言えばLV3マガジンフルヒットでジブガンシ赤シールドを割り切れないのはR99RE45P2020モザビだけだから、武器のTier的にもマガジン容量はもうちょっと欲しいな。 -- 2021-08-13 (金) 23:47:26
    • ジブラルタルに対して超不利だし、結局はアウトレンジに無力な所がオリンパスで大きく響くんだよね。単純に今は環境が向かい風だし、もともとフルヒット前提で人によっちゃ不安定な事もあって繋ぎの立場に甘んじるのも無理はないかと -- 2021-08-14 (土) 00:55:19
    • ゲーム性の問題で理論値より実践値が高い武器が評価されやすいね。TTKが長めでキャラの動きも速いから理論値を出し辛い。ミスった時にすぐリスポンできるデスマッチや次のラウンドで取り返せる爆破系のルールと違って、戦闘のミスが試合の敗北に直結するバトロワってのも大きいと思う。もちろん安定して当てられるならトップクラスに強いんじゃないかな -- 2021-08-14 (土) 01:50:32
    • 近距離では強いのは間違いないんだけど301があったら変えるぐらいの武器だしそもそも近距離武器ならSG持つからちょっとだけ強化くれんかな~って思っただけだよ -- 2021-08-14 (土) 19:53:27
    • ダメージ11に下げられてもどういうわけか使用率減らなかったしボルトと割と拮抗してた覚えあるけど、マスティフ弱体されたあたりからやたらネガティブなコメント増えたよな、マップアップデートで小屋減ったから? -- 2021-08-14 (土) 20:39:39
      • マップの影響は確かに強いかもね。接近戦になりやすいキンキャニがランクに戻ってきたら再評価されるかも -- 2021-08-16 (月) 01:51:18
  • この子のサブ永遠に沼る。中距離戦えるけど99の足りないマガジン容量を補う面も欲しい -- 2021-08-16 (月) 01:36:48
    • 上の方の木にも出てるけど、中距離とバッグ容量の両方を意識するんならウィングマン安定。後は301でも持ってライトアモでまとめる、もしくはボルトとSMG二刀流とか -- 2021-08-16 (月) 02:13:59
    • ウイングマンか2倍ボルトが一番良いと思う もしくは中距離捨ててEVA持つか -- 2021-08-16 (月) 03:54:57
    • 99ボルト構成案外強いで 99腰撃ちすれば至近距離も対応できるし ただ弾はやっぱり比較的枯渇しやすいかな -- 2021-08-16 (月) 11:06:44
    • WMでよくない?ヘビーアモ1,2スタックで足りるし -- 2021-08-23 (月) 05:22:03
  • 22(25/27/30)位にしても対して批判こなさそう -- 2021-08-23 (月) 02:09:11
  • こいつ12ダメージに戻してもよくね? -- 2021-08-20 (金) 02:35:12
    • DPS216は理不尽過ぎるので勘弁してください -- 2021-08-20 (金) 02:38:22
      • タボチャハボックより高くて草 流石にいかん -- 2021-08-20 (金) 03:16:57
    • いいわけねえだろ -- 2021-08-20 (金) 03:12:26
      • なんか他のインファイト武器強くなったしコイツも元に戻していいかなぁって -- 2021-08-20 (金) 15:13:55
      • 特定の相手に致命的に弱いのと、レレレに対して現実的にフルヒット狙えるパッドorコンシューマープレイヤーでないとLv.5アーマーへの耐性が低めなことが問題だからダメージの増加はいかんと思う。DPS据え置きでマガジン数の増加か、頭部倍率の増加が無難そうには見える -- 2021-08-23 (月) 00:58:05
      • むしろ他の近距離武器はマスティフボルトEVAプラウラーとみんな弱体化していってるんだよね -- 2021-08-23 (月) 05:13:58
    • どっちかというと戻すべきは弾数やろ。ケアパケ突っ込まれるまでアーマー弱かったから27でも足りただけ(11ダメでもめっちゃ人気だったしケアパケ時代は12ダメ32発のおかげで問題なく強かった)。アーマー初期装備で運悪くてもLv2以上が当たり前の今はきつい。初期の30発が恋しい -- 2021-08-20 (金) 15:28:06
      • 確かに弾数を30発にするのが一番いいかも -- 2021-08-23 (月) 00:45:45
      • 20 (23/26/29)ぐらいでオナシャス -- 2021-08-23 (月) 01:29:25
  • 徐々にホップアップが増えて来ているけど、いつの日か99にも実装される日が来るのかな? 初代TFにはスキャッターファイアが有ったし、こっちでも精度を下げて発射レート強化とか来ないかな。 -- 2021-08-23 (月) 22:56:19
    • 弾薬消費二倍で連射速度二倍にしよう(狂気 -- 2021-08-24 (火) 01:11:11
      • マガジン弾薬が尽きる速度も2倍になるゴミ武器やんけ! -- 2021-08-25 (水) 08:28:15
      • 連射速度2倍じゃなくて、アンビルの亜種みたいな感じで弾薬の消費が2倍でリロード速度低下、そのかわり威力は上昇してレートはそのままみたいな、瞬間火力の化け物みたいになってほしい -- 2021-08-27 (金) 23:09:54
    • ダメージが単発8ぐらいまでガッツリ低下する代わりにスロウ効果が強化されて注射器使用中並みの鈍足になるとかどうよ?持続1秒で -- 2021-08-25 (水) 09:06:54
    • 反動が2倍、マズルフラッシュが3倍になる代わりにダメージが13になる -- 2021-08-25 (水) 10:51:47
      • L-Starかな? -- 2021-09-03 (金) 11:15:28
      • ここの住人はゴミ武器作るのに定評があるな -- 2021-09-03 (金) 11:52:43
  • ランページEVA構成めちゃくちゃ増えたから10〜15mくらいの距離で99持って戦う場面めちゃくちゃ増えた感 -- 2021-09-07 (火) 22:22:33
  • リピーターお供に持つといいぞーこれ。リピーターは弾持ち最強格だからライトアモ大量に持てるし、苦手な遠距離はリピーターでしっかりカバー、キャップ拾えば撃ち漏らした敵にショットガンで倒せる。まじでオススメ。 -- 2021-09-08 (水) 03:51:05
  • 弾持ちが群を抜いて悪いから必然的に相方がSGとかの弾持ちがいい武器になる。SGだと得意レンジが被りがちだから、結局相方はウイングマンやリピーター、ケアパケ武器じゃないと使いにくい。結果他の武器に移行されがち。 -- 2021-09-08 (水) 04:01:46
  • 今ランパートの店で金99買ったら弾31発あってビックリした、やっぱり弾増えるだけですごい使いやすいわ -- 2021-09-15 (水) 21:16:29
  • この武器は一瞬で弾を吐けるのが肝。さっさと吐いてダウン取ったらすぐ遮蔽。一瞬で撃ち終わるから、被弾率も低めで、きっちりリココンすれば中距離でも150近く削る事が出来るのは大きい。難点は、最近ライト持ちが減ってきてる事か。 -- 2021-09-22 (水) 00:27:55
  • ビッグモードR99ぶっ壊れ級の強さだな、この武器の弱点の1マガ火力の少なさ補ってるし -- 2021-09-24 (金) 05:02:39
  • ランパートカスタムのこいつ普通にバカ強くて笑う。敵を倒し切れないってことが極端に減るわ。 -- 2021-09-26 (日) 08:26:36
  • こいつをプラウラーみたいに使う俺はアホなのかな -- 2021-10-07 (木) 15:03:24
    • 5点バースト気味にっていうんなら個人的にはありだと思うけど。細かく区切ったほうがリコイルコントロールしやすいのは確かだし。 -- 2021-10-11 (月) 03:13:00
  • これに慣れてくると他の銃だと連射速度に満足できなくなるな -- 2021-10-13 (水) 16:32:39
  • 13ダメージの秒間15発とかにして欲しい。現状だと弾持ち悪すぎてなあ… -- 2021-10-22 (金) 20:39:08 New!
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。