Top > L-スター

L-スター
HTML ConvertTime 0.109 sec.

イメージ.jpg

名称L-スターEMG
英字表記L-STAR
タイプライトマシンガン
弾薬エネルギーアモ.png
手足ダメージ[倍率]14[0.8倍]
基本ダメージ18
ヘッドショットダメージ[倍率]36[2倍]
ヘッドショット可能距離63m
連射速度10rps/600rpm
基本ダメージDPS180dps
銃口初速22000(558.8m/s)
空気抵抗0
装填数-(バックパック内の弾を直接使用)
発射限界(時間)
[ランパートパッシブ適用時]
23発 (2.2秒)
[26発 (2.53秒)]
冷却速度 [ランパートパッシブ適用時]1.15s[0.86s]
冷却速度(オーバーヒート時) [ランパートパッシブ適用時]2.45s[1.84s]
ADS移動速度50%
射撃モードオート.png
実装日2019/07/02(シーズン2)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本181437312826
小柄1938332927
鉄壁151232262422

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する(小柄のみ足ダメージは基本ダメージと同じ)。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
××1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
物資投下武器シーズン2~3スコープ:「1倍デジタルスレット」装備
(実装当初はアイアンサイト)

[調整履歴]

  • 2020/11/05
    • 射撃時のディレイを0.4→0.15秒 に短縮。
    • 冷却速度をオーバーヒートではない場合99.9%から0%まで1.15秒、オーバーヒート状態では2.45秒に変更。
    • 新しい反動パターンに更新
 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfall2で初登場したエネルギーマシンガン。
一応ライトマシンガンのカテゴリだが開発から"LMG-lite"と呼ばれるぐらいには特殊な扱いをされており、他のLMGとは運用が異なる。
シーズン4よりケアパッケージ限定のレジェンド武器からエネルギーアモ使用の通常武器としてディヴォーションと入れ替えとなった。
それに伴い、マガジン弾数∞となったため下記のオーバーヒートにさえ気をつければリロードの隙を晒すことなく継戦が可能。


2.2秒(23発)射撃するとオーバーヒートし、部品(レンズ)取替えで隙ができてしまう。警告音、銃・サイトのインジゲータであとどれだけ撃てるか確認しよう。
射撃していない間冷却が行われる。オーバーヒート寸前まで撃った場合1.15秒必要。
射撃をやめると排熱機構が動き、硬直が発生して射撃できなくなる…が硬直が0.15秒と非常に短いためほぼ気にならないだろう。
リロード不要な上に冷却そのものも早いため、回復やアビリティ・武器の切り替え等を挟むだけで再び射撃可能になる。
ただしオーバーヒート時は他の銃のリロードと同様に2.45秒の時間がかかるため注意。


撃ち始めに左上に跳ね、その後真上に大きく上がるという独特な反動を持つ。撃ち続ければ上反動のみなので制御はしやすくなるが、その分オーバーヒートしやすい難点がある。
戦闘中に何度も射撃を止め、撃ち直すことになるので横反動に慣れるようにしたい。
また、射撃を止めて排熱機構が動く際に銃・サイトが大きく上に跳ねるが反動に影響はないので惑わされないように。


腰撃ちの精度が良く、また連射時の拡散増加が小さい。そのためSMGのような接近戦での運用が強力。
ただしADS時同様打ち続けると反動で照準が大きく上に跳ねるのでリコイルコントロールを忘れずに。外してると感じたら一瞬射撃を止めるのも良い。


放たれるプラズマ弾は派手な見た目通り当たり判定が大きく、多少ズレても当てやすい。
ただし弾速がボルトより遅いため、ARやLMGで狙うような遠距離の動く敵は少し苦手。
しかし弾丸はその大きさに加え、重力の影響を受けにくい特徴があるため止まっている相手を撃つのには十分に役に立つ。


反動・拡散の性質上、近~中距離で運用したくなる武器だが一応LMGなので武器変更にかなり時間を要する。敵前でオーバーヒートを発生させて武器変更することがないように注意したい。
ADS中移動速度がアサルトライフルと同じのため中距離でのレレレ撃ちがそれなりに有効。遮蔽を活用すれば短時間の冷却を挟んで絶え間ない射撃もできる。


また、数字に出ない弱点としてマズルフラッシュ、(飛翔中の)弾丸、着弾エフェクト等が非常に眩しく光り油断していると敵を見失ってしまう。
ただしブラッドハウンドのアルティメット中は敵のハイライト効果によって白黒になった弾の奥でも十分に赤く視認できるため、視認性の悪さをほぼ無視することができる。まだLスター未実装であった初期のレジェンドイラストでLスターを握っていたのはそのためか


 シーズン3まで
 公式解説

メディア Edit

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • エネアモの消費が洒落にならなんから、味方にエネルギー持ちがいない時くらいしか握れん。リロードがないくせに99くらいの弾管理を強いられているのがしんどい。 -- 2021-03-21 (日) 04:48:19
    • 威力に対して命中率低いのもあるけど、他の武器に対して常に1マガジン分火力下がるのは序盤から後半まで足を引っ張る。 -- 2021-03-25 (木) 01:21:01
  • レレレ速度をSMGにすれば普通に使い道あるのに -- 2021-03-21 (日) 11:38:05
    • それなんていうボルト -- 2021-04-16 (金) 20:04:51 New
  • ADS時のマズルフラッシュの光が邪魔って言う欠点さえ無ければ凡ぐらい。火力だけは一丁前。 -- 2021-03-22 (月) 03:38:04
  • SWITCH版だとあの輝くマズルフラッシュと光り輝く弾道が無くなるという強化を貰ってます、PCとほ他のCS機にも適応してほしいところ -- 2021-03-23 (火) 04:48:11
    • 輝きを失ったら敵の目つぶしが効かないという意味で弱体化にもなるから難しいな・・・ -- 2021-03-25 (木) 02:25:00
  • サイレントナーフされてないか?気のせいかもしれないが、スコープを覗いていない時とヒートゲージが溜まるのが2~3発ほど早くなった気がする -- 2021-03-25 (木) 02:34:53
    • 確認してないけど冷却状態からオーバーヒートまで撃ち切って23発だけどそれより少なくなってる? ランパだと26発だけど -- 2021-03-25 (木) 03:31:12
      • 木主じゃないけど射撃訓練場でやってみたら22発になってるね スコープ覗く覗かないに関わらず -- 2021-03-25 (木) 03:49:41
    • 射撃訓練場で確認したけどまた起きたのか、前作と内部的な仕様が違うから起きうる事ではあるけど(前作は残弾が自動回復する銃だったけど、今作はディヴォみたいなチャージ時間が最大の2.2秒に到達するとオーバーヒートする仕様なせいで2.2秒時点で23発目が撃てたり撃てなかったりする)。ランパが大丈夫なのは多分補正で2.53秒という半端な値になってるおかげ。なんかのバグ修正の影響かね・・・ -- 2021-03-25 (木) 07:51:44
  • 反動練習しようと実戦で使おうとしてみてるけど、いざ探すとなると全然見つからずタボチャディヴォとかが先に来る始末。 50回ぐらいデータ取ったけど、ディヴォが出たらディヴォ優先でそれ以外はLスター持つようにしてみたところLスター引ける確率は35%ぐらい。 オルタやスピファは安定して拾えるけどこの武器ドロップ率まで低いのね…… -- 2021-03-25 (木) 09:43:04
    • ボルトハボックのほうが落ちてありやすい気がする -- 2021-03-25 (木) 10:24:33
    • 英WIKIで出現率載ってる(編集コメント見るにたぶんシーズン8の解析)けど今季のLMG露骨に出現率低いからね…。ディヴォほどじゃないにせよ欲しいときに見つからない -- 2021-03-25 (木) 11:36:23
      • こんな情報まであるのか! 初めて見た。 使えない使えない言われてるんだしエネアモも枯渇しがちだからオルタやREぐらい出てほしいもんだなあ -- 2021-03-25 (木) 11:48:52
  • パスファがロボットならではの強化をするかもみたいな事を聞いたけど、もしやLスターの遮光機能...!? -- 2021-03-27 (土) 21:33:46
  • 拡マガ付けさせれば普通に行けそうなんだけど運営はマガジン付けたら強すぎとか思ってるんだろうか -- 2021-03-28 (日) 16:32:55
    • マガジンレスで中堅DPSを垂れ流せる武器だからいろいろ警戒はしてると思う。ただ、現状の23発は視界不良とイマイチ弾速と合わさって何の脅威でもないから、マガジン付けてオーバーヒートまでの時間を延長してもバチは当たらないと思う。 -- 2021-03-28 (日) 16:40:26
  • 視界悪くなるの遠距離で使うなADSするなってことな気がする腰だめ性能全振りっぽいし -- 2021-03-28 (日) 17:25:11
  • もはや多少ブレても当たるランパート専用の近中距離ARなのでは とウィークリー消化しながら思った -- 2021-03-29 (月) 23:59:56
    • 実際ADS時の速度もLMG枠じゃなくてAR枠だったりするからな。欠点のオーバーヒートまでの連続発射数と冷却時間もランパートなら大幅に緩和できるし -- 2021-03-30 (火) 01:26:24
  • Lスターをメイン武器として扱う様にしてみて半月 オーバーヒート起こさない様にしてインファイトで2~3タテできると一番生を実感する 完全に冷却させず反動が縦方向だけになる状態で調節すると中距離もかなり当たるけどスピファや301を超える事がなかなかできないね へムロックが一気に2ダメージ下がった事だし出来る事なら単発ダメが2上がったり冷却までの時間が増加したりしてほしいものだ -- 2021-04-01 (木) 21:00:41
  • なんかケアパケの頃の印象が強くて使ってなかったけど今は意外と強いなこれ、仲間ダウンされて人数不利のときとか特に輝いてた -- 2021-04-03 (土) 21:11:31
  • もういっそ3WAYにしようよ -- 2021-04-10 (土) 14:05:27
    • 至近距離で3倍ダメージ出るぶっ壊れになってしまう -- 2021-04-10 (土) 15:19:59
      • レイスの虚空で近づいて至近距離で発射! ……というのはさておき、確かヒューズのナックルクラスターが最初10ダメージで連続ヒットするとダメージ減衰するからそういうの取り入れたら一応不可能ではないかもしれない。 よく使う身としてはちょっと火力上げてくれたら満足だけど -- 2021-04-10 (土) 17:15:38
  • 正直スピファとこれあったらこっち拾う程度には強いと思ってる -- 2021-04-10 (土) 19:56:24
  • 自分の中でエネアモ版ショットガン的な立ち位置、弾持ち最悪だけど -- 2021-04-12 (月) 17:06:50
  • Lスター好きだけどダブルLスターだけは無いわって思ってて、今回初めてまともに使ってみたんだけど リロードしないまま連戦出来る事がここまで強いとは思わなかった。 今まで2000ダメ以上は1回しか取れなかったけど今日と昨日で2回も2000前後が取れた -- 2021-04-12 (月) 20:43:43
  • 「武器を見る」で武器の中にある部品のギミックが動いたりするの初めて知った。使ってて面白いしもうちょっと強化来ないかな... -- 2021-04-12 (月) 22:23:17
    • 「武器を見る」で専用ギミックがある武器はコレとウィングマンだけ。あんまり強化すると一緒にランパートが強くなるからリコイルとかのランパと他レジェの差が開きにくい強化が欲しいね -- 2021-04-16 (金) 02:05:53 New
      • RE45もチャンバー覗くモーションあるで -- 2021-04-16 (金) 05:15:39 New
      • とは言ってもランパはレジェの中じゃ使用率最下位争いしてるしちょっとぐらい役得な面もあってもいいとは思うけどね  -- 2021-04-16 (金) 12:11:39 New
      • オーバーヒートする前に切り替えるという運用が基本だから、切り替え速度だけでいいからSMGクラスにならないかな -- 2021-04-16 (金) 20:04:00 New
  • 至近距離でこの武器使って、オーバーヒート直前でパンチするとかなり敵を倒せる割合が増えた様に感じる。 リロードが高速な上リロード中にパンチできると考えると結構強い。 ……本当に至近距離用武器じゃねーか! -- 2021-04-18 (日) 15:20:32 New!
  • オバヒまでを1マガと考えると火力あるから練習した。その上すぐ撃てるからわりと強いなこれ -- 2021-04-18 (日) 21:44:04 New!
  • 力技でリコイルしてもいいけど最初一発だけピュって撃ってからだと精度めちゃくちゃ良くなるよ -- 2021-04-18 (日) 23:09:35 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント内の改行や固定ハンドルネーム(ハード名・木主以外)は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。