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L-スター
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イメージ.jpg
プラズマエネルギーを充填したヘビーマシンガン。

名称L-スターEMG
英字表記L-STAR EMG
タイプライトマシンガン
弾薬エネルギーアモ.png
脚ダメージ[倍率]14[0.8倍]
基本ダメージ18
ヘッドショットダメージ[倍率]36[2倍]
ヘッドショット可能距離63m
連射速度10rps/600rpm
クールダウン時間*1(標準ストックC/R/SR)0.15秒
基本ダメージDPS180dps
銃口初速22000in/s(558.8m/s)
空気抵抗0
装填数-(バックパック内の弾を直接使用)
発射限界時間・発射数
(拡張マガジン C/R/SR)
┗ランパートnolink
2.2秒 22発
(2.4秒 24発 / 2.6秒 26発 / 2.8秒 28発)
nolink2.53秒 26発
(2.76秒 28発/2.99秒 30発/3.22秒 33発)
冷却時間*2(拡張マガジン C/R/SR)
┗ランパートnolink
1.15秒(ディレイ0.07秒)
nolink0.86秒
オーバーヒート時間(標準ストックC/R/SR)
┗ランパートnolink
2.45秒
nolink1.84秒
ADS移動速度50%
射撃モードオート.png
実装日2019/07/02(シーズン2)
ダメージ基本HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本181437312826
鉄壁151232262422

ゲーム内ダメージは小数点以下四捨五入で表示されます。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減(計算式は装備品参照)。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
××1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
物資投下武器
シーズン2~31倍デジタルスレット
(実装当初はアイアンサイト)

[調整履歴]

  • 2020/08/04
    • すべてのLMGのヘッドショット倍率を2.0から1.75に減らしました。
    • すべてのLMGの脚ショット倍率を0.75から0.85に増やしました。
    • エネルギーマガジンを装着し、冷却速度(ディレイ含む)及び発射限界時間を向上させられるように。金マガジンの追加効果はなし。(発射限界時間2.4s/2.6s/2.8s)(冷却速度及びディレイx0.967/x0.933/x0.9)
    • バレルスタビライザーを装着し、反動を軽減可能に。(効果は他武器と同じ)
    • (パッチノート未記載の内容)標準ストックによってオーバーヒート時間(ディレイ含む)と射撃終了時のクールダウン時間を短縮。(x0.967/x0.933/x0.9)
    • 発射物のVFXスケールが約半分に縮小
    • 1人称視点でのヒット時の衝撃エフェクトの強度が減少しました
    • ヒップファイアスプレッドが増加(立:1.5→2.5、走:2.0→3.0、スプリント:3.0→4.0、しゃがみ:1.25→2.25、空中:4.0→5.0)
  • 2020/11/05
    • 射撃時のディレイを0.4→0.15秒 に短縮。
    • 冷却速度をオーバーヒートではない場合99.9%から0%まで1.15秒、オーバーヒート状態では2.45秒に変更。
    • 新しい反動パターンに更新
 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfall2で初登場したエネルギーマシンガン。
一応ライトマシンガンのカテゴリだが開発から"LMG-lite"と呼ばれるぐらいには特殊な扱いをされており、他のLMGとは運用が異なる。
シーズン4よりケアパッケージ限定のレジェンド武器からエネルギーアモ使用の通常武器としてディヴォーションと入れ替えとなった。


最大の特徴はマガジンの仕様。マガジン容量は∞であり、リロードが存在しない。所有するエネルギーアモ=マガジン弾数になる。
ただし一定時間射撃するとオーバーヒートし、他の銃のリロードと同様の隙が発生してしまう。警告音、銃・サイトのインジゲータであとどれだけ撃てるか確認しよう。
回復やアビリティ・武器の切り替え等で射撃していない間、冷却が行われる。冷却はかなり早いためオーバーヒートさせずに撃つことを心がけよう。
射撃をやめると排熱機構が動き、硬直が発生して射撃できなくなる…が硬直が非常に短いためほぼ気にならないだろう。



ADS中移動速度がARと同じのため中距離でのレレレ撃ちがそれなりに有効。遮蔽を活用すれば短時間の冷却を挟んで絶え間ない射撃もできる。
リロード不要なので、L-スターの射撃→他の行動→L-スターの射撃をリロード無しで行える。
グレネードの投擲やアビリティ・回復など戦闘を補助する行動を挟むときに効果的に働く。武器の持ち替えも効果的だが持ち替えの遅さ故高レベルのストックがないと冷却を待つほうが早く、恩恵を受けにくい。
腰撃ちの精度は他LMGとほぼ同じだが、連射時の拡散増加が少し小さい。そのためSMGのような接近戦での運用も強力。
ただし腰撃ち時の反動が強く照準が大きく左上に跳ねるのでリコイルコントロールを忘れずに。外してると感じたら一瞬射撃を止めるのも良い。


弾速がボルトより遅いため、ARやLMGで狙うような中遠距離の動く敵は少し苦手。
だが放たれるプラズマ弾は派手な見た目通り当たり判定が大きいため、離れた相手であっても意外と命中させやすい。
その大きさに加え、重力の影響を受けにくい特徴があるため止まっている相手であれば遠距離でも簡単に命中させられる。


撃ち始めに左上に跳ね、その後オルタネーターのように左右に小さくブレながら上に大きく上がるという独特な反動を持つ。撃ち続ければほぼ上反動のみなので制御はしやすくなるが、その分オーバーヒートしやすい難点がある。
戦闘中に何度も射撃を止め、撃ち直すことになるので横反動に慣れるようにしたい。
また、射撃を止めて排熱機構が動く際に銃・サイトが大きく上に跳ねるが反動に影響はないので惑わされないように。
反動・拡散・弾速の性質上、近~中距離で運用したくなる武器だが一応LMGなので武器変更にかなり時間を要する。敵前でオーバーヒートを発生させて武器変更することがないように注意したい。


また、数字に出ない弱点としてマズルフラッシュ、(飛翔中の)弾丸、着弾エフェクト等が眩しい上、赤いエフェクトがレティクルやヒットエフェクトなどと混ざりやすく、油断していると敵を見失ってしまう。
ただしブラッドハウンドのアルティメット中は敵のハイライト効果によって白黒になった弾の奥でも十分に赤く視認できるため、視認性の悪さをほぼ無視することができる。まだLスター未実装であった初期のレジェンドイラストでLスターを握っていたのはそのためか

 シーズン3まで
 公式解説

メディア Edit

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • 見事に強み全部消されてて泣いた、どう考えても弱体化だよ… -- 2021-08-03 (火) 06:31:45 New
  • Lスターの最大の強みは対面時の敵に弾を当て続けられたら敵の視界を殺すことなんだよな、腰撃ち精度低下でこの長所も意味なしになるかもね -- 2021-08-03 (火) 09:14:23 New
  • ネガティブなコメント多すぎない?個人的には早く使ってみたい。特にマガジンバレットフルカスタムでどのくらい強くなるのか気になる -- 2021-08-03 (火) 10:37:23 New
    • シーズン8スピファみたいな既に見た感じの雑な強さ発揮する気がするんだけど。腰撃ちナーフの度合いにもよるが全LMG一律に揃えられるなら確実にスピファと化すし、タボチャディヴォの繋ぎとして最高の性能になってハボボルトは空気になる -- 2021-08-03 (火) 11:06:48 New
  • LMGは近距離腰撃ち用の武器じゃねえ!っていう開発の思想が伺えるな -- 2021-08-03 (火) 11:23:01 New
  • Lスター削除、新武器実装って感じ -- 2021-08-03 (火) 12:37:53 New
  • 総合的には前より強くなると思うけど、強み弱みが変わりすぎて最早別武器だな -- 2021-08-03 (火) 12:48:35 New
  • 最終的に弱くはならなそうだけど俺たちがLスター持つ理由の5割くらい削がれた -- 2021-08-03 (火) 08:03:40 New
    • ほんそれ。魅力大幅減 -- 2021-08-03 (火) 08:38:20 New
    • トガってたインディーズバンドが売れるために丸くなったようなモヤり感 -- 2021-08-03 (火) 13:01:18 New
      • これ。前よりずっと人気になるだろうけど、俺の好きだったあいつはもういないんだ -- 2021-08-03 (火) 13:08:05 New
    • LMGの用途が近距離腰撃ちってのもいびつだし仕方ない。反動軽減後の中距離の扱いやすさもなかなかだったので上で言われてるように以前のスピファみたいな活躍になるかも…しかもこの子ADS速度がAR相当だから強みも活かせる -- 2021-08-03 (火) 13:13:09 New
  • アプデ前の杞憂が嘘かの様に腰だめ当たるな。やっぱり弾のデカさは偉大 -- 2021-08-04 (水) 04:10:32 New
    • ボルト並みに悪くされたな、なにげに他LMGより悪い。99感覚で使うのはやめたほうが良さそう。前のスピファみたいな感覚に変えないとな -- 2021-08-04 (水) 05:20:20 New
    • 試し撃ちしてきたけど腰撃ち未だにカービンやフラトラより精度良さそう。単純に汎用性を上げてもらった形で使えそうで良かった -- 2021-08-04 (水) 13:39:45 New
  • スピファが消えた代わりにこの武器がスピファになったな -- 2021-08-04 (水) 07:53:43 New
    • マガジンからリロ速アップ消えたのにこれだけ冷却早くなってるズルすぎる… -- 2021-08-04 (水) 08:00:59 New
  • Twitterとかで口々に強いって言われてるけどマガジンは青マガで元々の改造ローダー並みだし、バレスタ付くと反動なくて3倍いけるって言うけど元々3倍くらいなら制御できる反動だったし、これで腰撃ち弱くされてると思うとやっぱりモヤる -- 2021-08-04 (水) 08:05:34 New
    • ランパート使わなくても改造ローダー並みの恩恵が受けられるようになった。君みたいに上手いプレイヤーじゃなくても3倍の距離で戦えるようになった。十分強くなったと思うけどモヤるなら使わなければいいんじゃない?腰撃ち強い武器はほかにもたくさんあるよ -- 2021-08-04 (水) 08:44:25 New
      • 弱体化前はOH制御込みでARクラスの武器で腰撃ち一番強かったから代わりがないのが困ってるんだよなー。今まで至近距離〜中距離までLスター1本でほぼこなせてたけど、中遠距離用と割り切ってサブに別の近距離武器持つか検討中 -- 2021-08-04 (水) 09:07:46 New
    • ちょっと撃ってきたけどまだまだ腰撃ちも強そうで良かった。とりあえずアプデ前と同じ感覚で使えそう -- 2021-08-04 (水) 13:41:26 New
  • 敵の視界殺しが無効化されたか -- 2021-08-04 (水) 09:36:07 New
  • エネアモって時点で論外なんですけどね -- 2021-08-04 (水) 11:26:07 New
  • 明らかに強くなったんだけどやっぱこの武器の問題は30m越えたあたりから弾のサイズより見えてる敵のサイズのほうが小さくて完全に隠れてしまってどこにいるのかわからんところだわ100近くまでなら出せるけどそれ以上その距離でだすのは難しい。止まってる敵より動いてくれた方がたまに隠れ続けないから当てやすい -- 2021-08-04 (水) 13:56:06 New
  • 冷却早すぎて別物、リロードなしの強み出てきたな -- 2021-08-04 (水) 17:55:46 New
  • ADSで眩しくならなくなったのに増幅通した時だけはいまだに眩しくて草 -- 2021-08-04 (水) 19:50:42 New
    • 増幅壁に当たった瞬間に謎の光が発生してるな シナジーのあるランパートで使いづらいのはキツイわ -- 2021-08-05 (木) 15:25:51 New!
  • アップデートお通夜勢だったんだけど、実際に触ってみたら手のひらくるくるした。新生Lスター強くない???マガジンばっか見ててバレル追加舐めてたけど、中距離すごい使いやすくなってる。中距離で削った後リロード挟まず即走って詰めれるの強みは健在だし。腰だめ弱体化はかなり痛いけど、中距離武器として磨きがかかってこれはこれで好きだわ -- 2021-08-04 (水) 21:31:16 New!
    • マガジン追加よりもバレル追加がかなり大きいね かなり御しやすくなったし弾が小さくなった分視認性も大きく上がった 近距離微妙だけど中距離で強い、という(最近の)LMGらしい武器になったと思う -- 2021-08-05 (木) 15:18:06 New!
  • ちゃんとしたアタッチメント付くようになったせいで「使いたくない人は使わなくていいよ」って好事家スタンスではいられなくなったのがかわいそうではある -- 2021-08-05 (木) 06:55:27 New!
  • ナーフやめろってまたエネアモ無くなるだろうが他の武器よりバック圧迫する武器なんだから許せよ -- 2021-08-05 (木) 11:35:46 New!
  • こんなのLスターじゃないわ!ただの強武器よ! -- 2021-08-05 (木) 13:37:02 New!
  • Lv.3ストック付という条件だと、L-STARだけ、ランパートのほうが他のLMGよりもリロード微妙に遅くない? -- 2021-08-05 (木) 06:22:55 New!
    • 間違えた。×「他のLMG」、〇「他のキャラクター」 -- 2021-08-05 (木) 19:34:18 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 射撃後の排熱時間。この間は射撃できない
*2 100%あたりの時間