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チャージライフル
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名称チャージライフル
英字表記Charge Rifle
タイプスナイパーライフル
弾薬スナイパーアモ.png
手足ダメージ[倍率]3×15 + 45 (合計90)[1.0倍]
基本ダメージ3×15 + 45 (合計90)
ヘッドショットダメージ[倍率]4×15 + 56 (合計116)[1.25倍]
ヘッドショット可能距離300m
チャージ時間0.48s
連射速度0.95rps(射撃間隔1.05s)
チャージ込み:0.654rps/39.2rpm
基本ダメージDPS58.86
銃口初速∞(Hitscan)
装填数8 (1射あたり2発消費)
リロード速度[弾切れ時]4.0s[5.1s]
ADS移動速度35%
射撃モード単発.png
実装日2019/10/02(シーズン3)
距離150m未満~275m未満400m以上
ダメージ3×15 + 452×15 + 301×15 + 15
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本454556504542
小柄4759534744
鉄壁383848433836

照射ビーム含まず

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する(小柄のみ足ダメージは基本ダメージと同じ)。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張スナイパーマガジン.pngスナイパーストック.pngスコープ.png
××1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png6倍スナイパー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png4~8倍可変式スナイパー.png4~10倍デジタルスレット.png
フルキット武器シーズン3拡張エネルギーマガジンLv3スナイパーストックLv34~10倍デジタルスレット

[調整履歴]

  • 2020/08/18
    • 装填数が 4→8 に増加し、1回の発射で2発使用されるように変更

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズおなじみの荷電ビームライフル。遠方から敵パイロットタイタンを攻撃するために使う対タイタン武器だった。
今作にタイタンは登場しないためかサイトが付き、チャージの早い対人仕様になっている。過去作と違いリロードモーションも存在する。


攻撃キーを押すと、0.48秒間エネルギーを充填しながらの照射ビーム→単発のチャージビームを続けて発射する。
チャージ中に武器を切り替えると発射をキャンセル出来るが、弾薬は減るので誤射には気を付けよう。
また反動が非常に小さいため、連続して狙い続けるのが容易。
チャージを要するため最大火力を発揮するには照準し続ける必要があるが、放たれるビームは弾道落下なし+瞬着。200m超えの長距離でも難なく当てられる。
さらに当たり判定がトップクラスに太い。半径18インチ(457mm)と群を抜いたサイズであり、当て続けるのが容易。
しかし射撃後には1.05秒の硬直があり、マガジン弾数も少なくリロードもトップクラスに長い。弾切れが早いのでリロードタイミングには注意が必要。


チャージ中に放たれる細い照射ビームにも小ダメージ(3×15回)が発生する。
しっかり当てれば大ダメージが狙え、カスっただけでもヒットストップで相手の動きが遅くなるため非常に狙いやすい。
また即着なのに変わりはないので射線に体を晒した敵を小さくではあるが確実に削れるので敵のシールドセル等の損耗を狙いやすく、敵からすればなかなか鬱陶しい。
ヘッドショット倍率が1.25倍のため、他のスナイパーライフルのように1射でシールドを割ったりダウンさせるような爆発力はないが、
長距離の撃ち合いで確実に当てて削っていける安定感が最大の強み。進化シールドのダメージ値を稼ぐのにもうってつけ。
ただし150mを超えるとダメージが低下する。特に150m、275mを超えると照射ビームのダメージが減るため大ダメージは出せなくなる。
実装当初は弾持ちの良さも利点であったが、アップデートにて1照射2発に増加し、拡張マガジンの装着も不可能となったため現在の弾持ちはあまりよくない。
ビームが非常に目立つため、弾道を見られるとかなり遠い距離からでもはっきり位置がバレてしまう点にも注意が必要。


過去作と同様拡散値が一切存在せず、腰だめや空中で撃っても必ず画面の中心にまっすぐ飛ぶ特性を持つ。
ただし腰だめチャージ中の照射は右上→左下→中央といった固定のブレが発生する。
このため、チャージの隙さえ誤魔化せれば近距離戦も多少は対応可能。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 初動近距離で敵なぞるようにして打つの好き -- 2020-11-17 (火) 17:27:31
  • エネルギーアモに戻ってくれえええええええ -- 2020-12-17 (木) 10:36:30
    • ハボックビームみたいな弾薬消費量にされそう… -- 2021-01-04 (月) 20:42:40
      • 8スコ消えるけどいいか? -- 2021-02-01 (月) 06:15:14
    • 8スコどうのこうのじゃなくてスナアモ消して欲しいんだよ、シーズン3みたいに -- 2021-02-05 (金) 13:54:52
      • ロングボウとトリプルテイクが暴れるのでダメです。 -- 2021-02-13 (土) 23:41:38
  • ジブで遠距離からひたすらチクチクするのが楽しい。勝ち負けとかは知らん。敵に嫌がらせをしてる瞬間が一番性を実感する!!! -- 2021-01-15 (金) 21:01:56
    • カジュアルだと出遅れて死ぬだけの迷惑行為だけど、中堅以上のランクマだと有効だからいいんじゃない。実際、手の届かない位置からシールド越しにヒットスキャン武器を構えられてるってのは額面以上の脅威。 -- 2021-01-15 (金) 21:21:50
  • 心なしかシーズン8になって他のスナイパーに比べてチャーライ落ちてるの見かけなくなったし、敵が使ってる光線も見かけなくなった気がする。ドロップ率低下でもしたのか…? -- 2021-02-06 (土) 09:02:39
    • 結構落ちてる、レベル4拡マガつけれないからじゃね -- 2021-02-11 (木) 12:14:31
    • プロ公式戦がチャージライフルばっかりになってたからね… -- 2021-02-13 (土) 23:47:58
  • チャーライ見た目大好き神々のご加護を受けている -- 2021-02-16 (火) 22:35:35
  • 他の銃だと狙いが難しいジャンプタワー登ってるところをこいつなら容易に撃墜できるの最高 めっちゃ気持ちいい -- 2021-02-20 (土) 05:15:41
    • ジップラインとかの直線で動いてる敵に対して撃ち初めてから位置調整効くから良いよね -- 2021-02-21 (日) 04:16:43
  • マップルーム外周でガチバトルしてる奴らを水処理から焼き切るのが楽しすぎる。 -- 2021-02-26 (金) 11:25:58
  • お前近距離お願い腰だめアタックめっちゃブレるやん! -- 2021-02-28 (日) 15:20:29
  • セレハボめっちゃ弱いよなーと思ったけどセレハボ当たり判定の太さ0やんけ!そらチャージライフルより当たらんわ -- 2021-03-02 (火) 21:11:05
  • 純粋に疑問なんだけどマップの端から撃って反対側まで視認できるのかな -- 2021-03-11 (木) 09:39:56
  • 最近始めたけど結構当たるこれ、昔はもっとやばかったってマジ? -- 2021-03-14 (日) 05:48:32
    • チャーライゲーだったからな -- 2021-03-19 (金) 00:51:51
  • フレアサークル越しにチャーライがウザさやばい -- 2021-03-14 (日) 21:40:34
  • ランクでこいつしか飛んでこない気がする -- 2021-03-18 (木) 08:33:43
  • ランクで使ってるやつ多すぎて射線が通るところなんか迂闊に出れんわ、溶かされる -- 2021-03-19 (金) 19:57:02
  • もっと取り回し良くしてもいいから射程制限付けてAR枠に行ってくれねえかなぁ....ヤングブラッドもARみたいに使ってたし。 -- 2021-03-25 (木) 22:37:50
  • オリンパスでこいつ持ったら初心者でも3000ハンマー取れそう -- 2021-03-30 (火) 12:16:05
  • オリンパスでこいつ持ったら初心者でも3000ハンマー取れそう -- 2021-03-30 (火) 12:16:07
    • あれなんか2回コメントしたことになってる -- 2021-03-30 (火) 12:17:36
  • 顔出して撃って隠れてを徹底するロングボウやセンチネル担いだガチの手練れスナイパー相手だと十中八九ダメトレ勝てないよね -- 2021-04-02 (金) 17:06:26
    • 距離減衰や射出時間の都合があるから一瞬の顔出しAIM射撃できる人だとまあそうなるな。弾持ちも悪ければリロードも遅いし。 -- 2021-04-02 (金) 21:23:28
  • スナ戦不利っていうけど、偏差、弾道落下、射程を度外視で他SRの射程外からでも削れるのが強すぎるわ。トリテもタメあって、センチネルはコッキングあったりで連射できないのは変わらんし。そもそも確実に削られるの分かっててチャーライ相手に砂合戦挑むのも微妙。 -- 2021-04-11 (日) 02:02:50
  • よっぽどタイミング上手く使わない限りノックダウンに繋がらないんだよね。その上ヘイトを買うわ居場所バレるわで敵から詰められることが多い。実際ある程度のランクからは如実に使用者減る。 -- 2021-04-12 (月) 04:18:00
    • 戦闘中に遮蔽でバッテリー巻いてる敵に当てて遠距離からの漁夫でダウン取る使い方が現実的な線だわ -- 2021-04-14 (水) 15:17:52 New
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