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チャージライフル
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チャージビーム式スナイパーライフル。

名称チャージライフル
英字表記Charge Rifle
タイプスナイパーライフル
弾薬スナイパーアモ.png
脚ダメージ[倍率]3×15 + 45 (合計90)[1.0倍]
基本ダメージ3×15 + 45 (合計90)
ヘッドショットダメージ[倍率]4×15 + 56 (合計116)[1.25倍]
ヘッドショット可能距離300m
チャージ時間0.48s
連射速度0.95rps(射撃間隔1.05s)
チャージ込み:0.654rps/39.2rpm
基本ダメージDPS58.86
銃口初速∞(Hitscan)
装填数8 (1射あたり2発消費)
リロード時間[弾切れ時]4.0s[5.1s]
ADS移動速度35%
射撃モード単発.png
実装日2019/10/02(シーズン3)
距離150m未満~275m未満400m以上
ダメージ3×15 + 452×15 + 301×15 + 15
ダメージ基本HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本454556504542
鉄壁383848433836

照射ビーム含まず

ゲーム内ダメージは小数点以下四捨五入で表示されます。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減(計算式は装備品参照)。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張スナイパーマガジン.pngスナイパーストック.pngスコープ.png
××1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png6倍スナイパー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png4~8倍可変式スナイパー.png4~10倍デジタルスレット.png
フルキット武器
シーズン3拡張エネルギーマガジンLv3スナイパーストックLv34~10倍デジタルスレット

[調整履歴]

  • 2020/08/18
    • 装填数が 4→8 に増加し、1回の発射で2発使用されるように変更

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズおなじみの荷電ビームライフル。遠方から敵パイロットタイタンを攻撃するために使う対タイタン武器だった。
今作にタイタンは登場しないためかサイトが付き、チャージの早い対人仕様になっている。過去作と違いリロードモーションも存在する。


攻撃キーを押すと、0.48秒間エネルギーを充填しながらの照射ビーム→単発のチャージビームを続けて発射する。射撃後には1.05秒の硬直がある。
チャージ中に放たれる細い照射ビームにも小ダメージ(3×15回)が発生する。
チャージを要するため最大火力を発揮するには照準し続ける必要があるが、放たれるビームは弾道落下なし+即着。200m超えの長距離でも難なく当てられる。
しっかり当てれば大ダメージが狙え、相手が「鉄壁」持ちでなければカスっただけでも命中時の移動速度低下効果が発生するので狙いやすい。


射線に体を晒した敵を小さくではあるが確実に削れるので、敵のシールドセル等の損耗を狙いやすく、敵からすればなかなか鬱陶しい。
ヘッドショット倍率が1.25倍のため、他のスナイパーライフルのように1射でシールドを割ったりダウンさせるような爆発力はないが、
長距離の撃ち合いで確実に当てて削っていける安定感が最大の強み。進化シールドのダメージ値を稼ぐのにもうってつけ。


過去作と同様拡散値が一切存在せず、腰だめや空中で撃っても最後のビームは必ず画面の中心にまっすぐ飛ぶ特性を持つ。
ただし腰だめチャージ中の照射は右上→左下→中央といった固定のブレが発生する。
このため、チャージの隙さえ誤魔化せれば近距離戦も多少は対応可能。


注意点として、150mを超えるとダメージが低下する。特に150m、275mを超えると照射ビームのダメージが減るため大ダメージは出せなくなる。
実装当初は弾持ちの良さも利点であったが、アップデートにて1照射2発消費に増加したため現在の弾持ちはあまりよくない。
拡張マガジンが装着不可なため、マガジン容量も少なくリロードもトップクラスに長い。弾切れが早いのでリロードタイミングには注意が必要。
ビームが非常に目立つため、弾道を見られるとかなり遠い距離からでもはっきり位置がバレてしまう点にも注意が必要。


ちなみに、チャージ中に武器を切り替えると発射をキャンセル出来るが、弾薬は減るので誤射には気を付けよう。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 最近始めたけど結構当たるこれ、昔はもっとやばかったってマジ? -- 2021-03-14 (日) 05:48:32
    • チャーライゲーだったからな -- 2021-03-19 (金) 00:51:51
  • フレアサークル越しにチャーライがウザさやばい -- 2021-03-14 (日) 21:40:34
  • ランクでこいつしか飛んでこない気がする -- 2021-03-18 (木) 08:33:43
  • ランクで使ってるやつ多すぎて射線が通るところなんか迂闊に出れんわ、溶かされる -- 2021-03-19 (金) 19:57:02
  • もっと取り回し良くしてもいいから射程制限付けてAR枠に行ってくれねえかなぁ....ヤングブラッドもARみたいに使ってたし。 -- 2021-03-25 (木) 22:37:50
  • オリンパスでこいつ持ったら初心者でも3000ハンマー取れそう -- 2021-03-30 (火) 12:16:05
  • オリンパスでこいつ持ったら初心者でも3000ハンマー取れそう -- 2021-03-30 (火) 12:16:07
    • あれなんか2回コメントしたことになってる -- 2021-03-30 (火) 12:17:36
  • 顔出して撃って隠れてを徹底するロングボウやセンチネル担いだガチの手練れスナイパー相手だと十中八九ダメトレ勝てないよね -- 2021-04-02 (金) 17:06:26
    • 距離減衰や射出時間の都合があるから一瞬の顔出しAIM射撃できる人だとまあそうなるな。弾持ちも悪ければリロードも遅いし。 -- 2021-04-02 (金) 21:23:28
  • スナ戦不利っていうけど、偏差、弾道落下、射程を度外視で他SRの射程外からでも削れるのが強すぎるわ。トリテもタメあって、センチネルはコッキングあったりで連射できないのは変わらんし。そもそも確実に削られるの分かっててチャーライ相手に砂合戦挑むのも微妙。 -- 2021-04-11 (日) 02:02:50
  • よっぽどタイミング上手く使わない限りノックダウンに繋がらないんだよね。その上ヘイトを買うわ居場所バレるわで敵から詰められることが多い。実際ある程度のランクからは如実に使用者減る。 -- 2021-04-12 (月) 04:18:00
    • 戦闘中に遮蔽でバッテリー巻いてる敵に当てて遠距離からの漁夫でダウン取る使い方が現実的な線だわ -- 2021-04-14 (水) 15:17:52
  • チャーライちゃんと当てられる奴は大体トリテロングボウ持つ エイムガバい奴が持ってる -- 2021-04-28 (水) 18:49:27
  • 今更だけどなんでタイタン用の武器が他の対人武器にしれっと混ざってるんだ…。 -- 2021-05-01 (土) 07:52:04
    • 解説冒頭にあるようにチャージ早めた対人仕様版だぞ。というかTFですらタイタンよりパイロットを焼き払った悪名高き武装ですしおすし -- 2021-05-03 (月) 23:36:08
      • 対タイタン用にしては目立ちすぎるし他が優秀だったからね… -- 2021-05-18 (火) 22:29:20
  • こいつの本領は漁夫だと思う アタッチメント無しで即着1マガ360ダメージ叩けるのはやっぱり強い -- 2021-05-12 (水) 17:13:05
    • でもボセックがあるんだよね -- 2021-05-14 (金) 20:25:55
  • ブラハ「エイムに神々が味方している(カス当たり)」 -- 2021-05-19 (水) 23:14:47
    • 「どうだ、まだ欲しいかぁ!?あぁん!?(4ダメージ」 -- 2021-06-23 (水) 00:46:40
      • 「当たった!あれは痛いぞ!(3ダメ)」 -- 2021-07-16 (金) 11:08:01
  • 100mくらい離れた敵に撃つと弾のグラフィックで敵が隠れて当てられない -- 2021-06-02 (水) 23:26:23
  • チャーライつえー!→センチネルの方が当てた時楽しいな→ロングボウの方が良くね?→やっぱチャーライだわ -- 2021-07-05 (月) 19:49:17
  • こいつの2〜4倍が死ぬほど強い -- 2021-07-15 (木) 18:37:12
  • チャーライ細いビーム含めたら敵を撃ってられる時間がめちゃくちゃ長いんやな。それが他より撃たれるとウザく感じる理由かもしれない -- 2021-07-16 (金) 18:09:25
  • ダメージはともかく、ヘッショしろミッションを一瞬で終わらせられるから好き -- 2021-07-19 (月) 20:07:11
  • そういえばストック仕様変更でこいつのリロード早くなるんか? -- 2021-07-27 (火) 11:38:03
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