Top > バンガロール

バンガロール
HTML ConvertTime 0.142 sec.
バンガロール.jpgキャラクター名バンガロール
英字表記Bangalore
本名アニータ・ウィリアムズ
Anita Williams
年齢40
母星グリッドアイアン
クラスアサルト
パッシブアビリティ駆け足
戦術アビリティスモークランチャー
アルティメットアビリティローリングサンダー
実装日2019/02/05(サービス開始日)
日本語版ボイス三木美
英語版ボイスErica Luttrell

「あなたの選んだ武器で、勝ってあげる」


職業軍人
軍人一家に生まれ、両親と4人の兄と同じくIMCに入隊したバンガロールは、生まれながらにして兵士としての才能を備えていた。
IMC陸軍士官学校では兵科の首席を獲得。目隠しの状態で20秒以内にピースキーパーを分解し、
プレシジョンチョークのホップアップを装備した上で、すべてを結合することのできる唯一の士官候補生だった。


グリッドアイアン戦役でフロンティアのミリシア軍がIMCを攻撃。もはや脱出不可に思えた。
だが、実験用デバイスでジャンプドライブにエネルギーを補給したIMCの戦艦ヘスティアは、グリッドアイアン戦役から辛うじて離脱に成功。
しかしその後、惑星ガイアに激突してしまう。アニータと兄のジャクソンを含む生存部隊は、ニューアンティラ諸島に開拓地を切り開いた。
アニータとジャクソンは開拓し終えるとすぐにそこを離れ、故郷への帰路に着いた…はずであった…。


数年後、ヘスティア2の名を冠した戦艦内で2人は正体不明の暗殺者から襲撃される。船体に仕掛けられた爆弾によって戦艦は大破…ジャクソンは命をなげうって妹を救った。
アニータはジャクソンが真空空間に吸い出される様を、ただ呆然と眺めるほかなかった。
シンジケート領域内惑星ソラスで起こったこの惨劇の後、アニータは仕事を求めながら、生存を信じて疑わない兄の消息を探っている。遠く離れた故郷へ2人で戻るために。


彼女は残された家族に再会することを夢見ながら、長距離航行を任せられるパイロットを探しつつ、故郷へ戻る旅費を稼ぐためにApexゲームで戦い始めた。
その中で衝撃的な事実を知ることになる。ジャクソンが命をつなぎとめ、別の人生を歩んでいることを。ついに2人はApexゲームで再会を果たした。
アニータは生き別れとなっていた兄と向き合い、彼女自身の新たな家族、レジェンドたちをサポートする。


 シーズン15以前
 STORIES FROM THE OUTLANDS公開前

[調整履歴]

  • 2024/03/27(シャドウ・ソサエティイベント)
    • 戦術アビリティ:スモークランチャー
      • クールタイムが33秒→35秒に増加
      • 爆発時の10ダメージが削除
      • スモークの持続時間が18秒→11秒に短縮
      • スモークの消散速度が上昇
    • アルティメットアビリティ:ローリングサンダー
      • クールタイムが240秒→270秒に増加
    • アビリティアップグレード
      • ビッグバン:削除
      • 戦術アビリティクールダウンを追加
      • 援護しろ:ピンが追尾しなくなった
      • レフュージ:回復速度が3/s→3.5/sに増加*1
  • 2024/02/14(シーズン20)
    • アビリティアップグレード実装。
  • 2023/11/01(シーズン19)
    • 「戦術アビリティ:スモークランチャー」スモークの残留時間が 5秒→2秒 に減少
    • 「アルティメット:ローリングサンダー」ショック効果時間が 8秒→6秒 に減少

 ←過去の調整履歴

解説・設定 Edit

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/bangalore
IMCの元軍人。最終階級はSergeant(軍曹)。銃や装備に詳しく、シグナル発信を行うと一言うんちくを披露してくれる。
割と気の毒な理由でApexゲームに参加している女傑である。
長らく行方不明だった兄のジャクソン・ウィリアムズを探し続けていたが、シーズン13で遂に再会を果たした。

 ジャクソンの捜索

クラス Edit

class-assault.pngアサルト
Assault
武器サプライボックスにアクセス赤い武器サプライボックス内の隠しアイテムにアクセスして貴重な武器アタッチメントを入手する。
より多くの弾薬を携行インベントリの各スロットに追加の弾薬を1個多く所有できる。
対象バンガロール ヒューズ アッシュ マッドマギー バリスティック

武器サプライボックスからレア以上の武器アタッチメントを入手できる。
1スロットあたりの増加量は、ライト・ヘビー・エネルギーアモは20発、ショットガンアモは5発、スナイパーアモは9発増加する。

武器サプライボックス追加サプライ
weapon_supply.pngweapon_supply_opened.png

アビリティ Edit

パッシブアビリティ Edit

passive-bangalore.png駆け足
Double Time
スプリント中に被弾すると、移動速度が短時間向上する。
効果時間2 s(実測値)
移動速度x1.3

スプリント中に被弾、または攻撃が掠めると、自動で2秒間、移動速度が30%上昇する。

  • 「攻撃が掠める」は弾丸やアークスターの風切り音が聞こえる程度で、およそ自身の半径5m以内の空間を通る攻撃を指す。
  • 発動条件は他にも、グレネードを投げられたり、ブラッドハウンドの全能の目にスキャンされても発動する。
  • 武器持ちスプリントでも発動する。ただしADS中は発動しない。

解説

移動速度補正はハンティングビーストレッカーボールとほぼ同じで、交戦中の加速や奇襲を受けた時の緊急退避に役立つ。
斜面スライディングと合わせて高速離脱など。
発動した瞬間に専用ボイスも発するため、撃たれた事を味方に即座に伝えられる利点もある。

戦術アビリティ Edit

tactical-bangalore.pngスモークランチャー
Smoke Launcher
発煙缶を高速射出し、着弾時の爆発で煙の壁を作り出す。
チャージ数2
リチャージ(1チャージ毎)35 s
スモーク半径(1個あたり)6.5 m
スモーク持続時間11 s
発射初速63.5 m/s
  • アビリティボタンを押している間は軍需品のように弾道ガイドが表示され、離すとスモーク弾を発射する。
    • 射撃・回復・リロード・グレネードと同時に使用できる。
    • スプリント中に使用すると通常より発射が遅くなる。
    • 発射態勢は格闘攻撃、回復アイテムの使用でキャンセル可能。回復とスモークを同時に行う場合は先に回復行動をはじめてからアビリティボタンを押す。
    • 2発までストックされ、連射もできる。着弾点をずらして連射することで濃密な煙幕を形成できる。
      • 最初に発射してから4秒以内に再使用すると専用のボイスが流れる。
    • 射程はかなり長く、角度をつけて発射すれば150m程度まで飛ぶ。
  • 着弾すると3つの子弾に分裂し、1~2秒かけて白煙が広がる。半径は6.5m、持続は11秒
    • スモークに触れてもダメージなどは受けないが、触れている間は視界の端が煙に包まれる。
    • 味方と敵のスモークは同じ色。効果の差異はない。
    • 8秒経った地点ではスモークの判定が消えるだけであり、その後も約3秒間スモークの残りで視界がある程度遮られたまま。その後1秒でスモークが消散する。
      • スモークの判定が出ている間は煙の出る音がする。

 スモークの細かい仕様について

解説

視線を遮るスモークを発生させる。範囲も射程も優れており、戦略的に様々な運用ができる。

  • 敵部隊を狙って撃ち、敵の視界をスモークで塞ぎ被弾を減らす。特に高所など有利位置の敵や狙撃手相手に効果的。
  • 逃げる方向などに撃ち、スモークの中を通って移動する。
  • スモークの中で隠れて味方の復活、フィニッシャー、デスボックスを漁る。
  • 適当な位置に撃ち、そこに注意をひきつけ敵の裏を取る。
  • スモークの後にグレネードを投げる。フラググレネードは特に見つかりづらい。
  • ポータル(レイスアッシュ)やジップラインの移動先に撃ち、待ち伏せを避ける。

…等々。色々と応用が利くため上記以外でも活きる場面は多い。
範囲が広く自分や味方の視界も遮ってしまうため扱いには注意。2発ストックできるがリチャージは長いため計画的に使おう。


スモークの仕様上、スモークの中から外を見るのは難しい。
状況次第だが、自分達の視界を潰さないためにも、スモークで身を守りたいなら基本的には敵に撃って敵の視界を潰した方が良い
リング外の赤いエフェクトを背にしたスモークは透過率が下がる、スモーク中から外に出てくる姿はかなり目立って見えるなど
自分達の近くに発生させたスモークはかえって不利になることも多い。使い方は良く考えること。


敵を強調表示するデジタルスレットやアビリティと組み合わせれば、自部隊が一方的に攻撃できる状況が作り出せる。
ただしこの戦法は敵も利用できる。敵編成と状況次第ではスモークによって逆に不利になるので注意。

特にコースティックのNoxガスグレネードは持続時間が同じなため適切な場所に投げ込まれるとスモークの優位性が失われてしまう。
スモーク内回復・復活へのカウンターとしてグレネードやアルティメットが飛んでくることも。

スモークの子弾は左右に広がるので、横を向いて子弾を縦方向に広げるテクニックがある。

アルティメットアビリティ Edit

ultimate-bangalore.pngローリングサンダー
Rolling Thunder
一帯をゆっくりと巡る支援砲撃を要請する。
リチャージ270 s
発動からリチャージ開始まで25 s
爆発ダメージ40
ショック*3効果時間6.0 s
 投擲・爆撃関連

発動するとフレア弾を構え、攻撃キーで投擲。

  • フレア着弾から2秒後に、大量のミサイルが空から降り落ち、約5秒かけて手前左から右、次は右から左の順で順番に突き刺さる。
    • それぞれのミサイルは刺さってから6秒後に爆発する。つまり最後のミサイルが突き刺さってから約1秒後に1発目が爆発することになる。
    • 爆撃範囲はフレア着弾点を基準に投擲時のプレイヤーの前方約70m。フレアの周辺ではない。各ミサイル間の距離はおよそ9m程度。
      フレアの位置に1列目の左から5発目が刺さる。この関係で実際の範囲は若干フレアから左寄り。
       爆撃範囲の図解
  • 爆発は1発40ダメージ。それに加え6秒のショック効果(移動速度-25%+視界不良)がある。
    • 爆発は自身にも当たる。味方へのダメージは発生しないが、ショック効果は発生してしまう。

解説

広範囲を爆撃するアルティメット。
ジブラルタルの防衛爆撃と比較すると、爆撃範囲が広くショック効果時間が長いが、起爆までが長く爆撃密度が低い。
低密度なので平地にいる敵1人に命中するのは0~2発程度。1発40ダメージなので、ダメージを受けていない敵をノックダウンさせることはできない。


主な使い方は範囲内にいる敵に退避を強制、自分達が撤退する際に敵の足止めなど。
例えば高所などの有利なポジションに居座る敵部隊に使えば、敵が逃げればポジションを奪えるし、逃げなければダメージ+ショック効果分こちらが有利になるだろう。
あえて自分達が撤退する方向に投擲して駆け抜けることで、後ろから追撃してきた敵にダメージを押し付ける使い方が可能。
スモークを合わせれば撤退時の射線を切れるのと同時に、相手が目視でミサイルを避けることが難しくなる。

レジェンドアップグレード Edit

レベル2アップグレード戦術アビリティクールダウン
戦術アビリティのクールダウンが5秒短縮する。
アルティメットクールダウン+
アルティメットのクールダウンが60秒短縮する。
レベル3アップグレード援護しろ
駆け足を発動させた敵を自動でピンする。
レフュージ
スモークの効果範囲内でHPが自動回復する。*4

装飾 Edit

格闘 Edit

レア名称入手方法条件
SLコールドスチールApexパックスーパーレジェンドシャードストア参照

スキン Edit

 クリックで一覧表示
 クリックで一覧表示

バッジについてはバッジページ参照。

エモートホイール Edit

 クリックで一覧表示

フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
PS近接戦闘-APEXコマンダー ティア3で獲得
L運命の反転クラフトメタル.png 1,200
Cリサイクル-初期設定

メディア Edit

時系列
グリッドアイアン → ジャクソンとの離別 → APEX参戦 → Get into her business, and she'll get into yours.The truth comes outWrong Wraith → グリッドアイアンをレイスに語る

Youtube

 STORIES FROM THE OUTLANDS「グリッドアイアン」解説

Twitter

Get into her business, and she'll get into yours.

 解説

The truth comes out
Wrong Wraith


Home is where the hurt is.
An offer she just can't refuse...

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 武器サプライボックスか開いたらマップ上の赤マークが消えるから、あ、今敵がサプライボックス開けたな!ってのがわかる -- 2023-03-04 (土) 15:12:38
  • いつの間にかキャラ選択に「舐めてかからないことね、私は大砲よ」的なセリフが追加されてて草生え散らかした。とうとう公式がI am 大砲の文脈で使い始めたぞ -- 2023-03-31 (金) 12:06:25
  • その代わり「猛者はスコープを使わないって?」の部分が消えたんだよね.... -- 2023-04-14 (金) 19:15:46
    • エイムアシスト環境だから金スコつけて敵部隊と自部隊の間にモク張るだけで無双できる。ただ調子に乗ってモクなしで戦うとボコられるので注意。 -- 2023-10-05 (木) 21:01:22
  • おすすめの近〜中距離の2個目に持つ武器ありますか?メイン武器は金スコSMG前提、ネメシスは試したのでそれ以外で -- 2023-06-24 (土) 09:09:48
    • トリテ・30-30がいいと思う。前者は最悪近距離でショットガン扱いできる。後者は腰撃ちの精度がよろしいから近距離でもある程度戦える -- 2023-07-04 (火) 07:15:02
      • マークスマン系ちょっと前に強化されたし、使い時だし良いですね。思えばバンガもキャラ選択画面でG7担いでるし。ありがとうございます! -- 2023-07-08 (土) 10:26:12
  • スモークはブラフとしても使えるから便利。多対一で逃げたいときとか全然関係ないとこに撃ったら敵がめっちゃそっち撃つから。空爆は近いと味方に当たるし遠いと届かないしで結構難しい。 -- 2023-07-31 (月) 12:44:52
  • 器用だから野良なら一択だわ。レイスは個人技に長けてるけど俺の実力じゃ使えない -- 2023-08-07 (月) 09:04:39
  • 器用だから野良なら一択だわ。レイスは個人技に長けてるけど俺の実力じゃ使えない -- 2023-08-07 (月) 09:05:45
  • 器用だから単体で色々できるのがいい。個人的に野良ならこいつ一択。レイスもいいけどあれは個人技に向いてるから俺の実力だと使えない。 -- 2023-08-07 (月) 09:07:16
  • ウルトのクールタイム伸びてからそんなポイポイ投げれんくなって使い所難しくなったな。 前までが短すぎたといえばそうかもしれんけど。 -- 2023-10-12 (木) 19:02:11
  • スモークが不快過ぎる -- 2023-10-23 (月) 13:35:42
  • ずっと強いキャラだとは思ってたけどモクやウルトは味方に悪影響及ぼすこともあるし理不尽な強さに思ったことは無かったからこんな弱体化させるほどではないと思うんだけどな....。 -- 2023-11-03 (金) 11:12:22
    • 今回の弱体化いれるなら、ULTのリチャージ時間を180秒に戻すとかしてよかったと思う。 -- 2023-11-04 (土) 22:53:24
  • ナーフ入って使用感どうすか? -- 2023-11-11 (土) 10:27:30
  • ヴァルに裏切られて傷心のローバに付け入る辺り悪い奴だな -- 2023-11-11 (土) 20:49:48
    • 流石にレブナントの一件でヴァルキリーに裏切られたのは知らないだろうし、親友が落ち込んでいるから善意で声をかけただけだとは思うけどね 思ったよりなびいてきて満更でもないやろうけど -- 2023-11-13 (月) 16:17:10
  • 個人的にソロで盛るならこいつ一択、キーマウなら特に -- 2023-11-27 (月) 13:39:44
    • バンガはキーマウ唯一の希望や -- 2023-12-07 (木) 02:45:47
  • パークで武器の扱いに長けてるって設定活かしてほしかったけどまぁ強化入れるわけにもいかんかったし仕方ないか -- 2024-02-15 (木) 10:06:55
  • 駆け足パーク全体で見てもかなり強いんだけどこんなん貰っていいのか…? -- 2024-02-26 (月) 19:10:10
    • 駆け足表示便利よな。Lv2もLv3も外れパークがある分、パーク選択は迷わなくて楽。 -- 2024-03-02 (土) 02:15:38
  • 最近オクタンより地雷率が高い気がする -- 2024-04-03 (水) 13:53:43
  • なんかスモークの時間が短くなった事が逆に強化に感じてきた -- 2024-04-06 (土) 20:27:41
  • 今更だけどなんで弱体されたのこいつ?運営くんランクとかでバンガにボコボコにされた? -- 2024-05-24 (金) 17:39:15 New
    • プロシーンで活躍したから(ブラハ・コース・デジスコもナーフ/削除) -- 2024-05-24 (金) 19:31:13 New
  • 弱体化入り過ぎて敬遠してたけど、アビリティのクールタイム5秒短縮のお陰で気にならないな。ウルトも240秒から270秒なんてのは誤差の範囲内。Lv3パークは追尾機能がなくなったのでモク回復も候補に上がるかな?個人的にはピン一択ではあるけど -- 2024-05-28 (火) 20:21:42 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。



*1 ただしスモーク判定の遅延が入るため額面ほどの効果は出ない。
*2 誰とは明言されていないが、誰かにそっくりである
*3 移動速度-25%。視界不良。
*4 スモークの判定に入ると1sにつき3回復。スモーク発生から最大9回効果あり。スモーク発生から8秒経過するとスモークのエフェクトは残っていてもスモークの判定が消失しており回復が発生しない。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS