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バンガロール
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バンガロール.jpgキャラクター名バンガロール
英字表記Bangalore
本名アニータ・ウィリアムズ
Anita Williams
年齢35
パッシブアビリティ駆け足
戦術アビリティスモークランチャー
アルティメットアビリティローリングサンダー
実装日2019/02/05(サービス開始日)
日本語版ボイス三木美

『職業軍人』
軍人一家に生まれ、両親と4人の兄と同じくIMCに入隊したバンガロールは、生まれながらにして兵士としての才能を備えていた。
IMC陸軍士官学校では兵科の首席を獲得。目隠しの状態で20秒以内にピースキーパーを分解し、
プレシジョンチョークのホップアップを装備した上で、すべてを結合することのできる唯一の士官候補生だった。


グリッドアイアン戦役から数ヶ月、アニータと兄のジャクソンはIMCの戦艦ヘスティアで正体不明の暗殺者から襲撃される。
船体に仕掛けられた爆弾によって戦艦は大破…ジャクソンは命をなげうって妹を救った。
アニータはジャクソンが真空空間に吸い出される様を、ただ呆然と眺めるほかなかった。
シンジケート領域内の惑星で起こったこの惨劇の後、アニータは仕事を求めながら、生存を信じて疑わない兄の消息を探っている。遠く離れた故郷へ2人で戻るために。
そして今は、残された家族に再会することを夢見ながら、長距離航行を任せられるパイロットを探しつつ、故郷へ戻る旅費を稼ぐために戦いを続けている。

 STORIES FROM THE OUTLANDS公開前

[調整履歴]

  • 2020/11/05
    • 「アルティメット:ローリングサンダー」が起爆するまでの時間を 8秒→6秒 に短縮。

 ←過去の調整履歴

特徴・考察 Edit

初期参戦キャラクターではおそらく唯一の軍歴経験者。銃や装備に詳しく、シグナル発信を行うと一言うんちくを披露してくれる。
IMC軍とはTITANFALL|2のキャンペーンの敵勢力。割と気の毒な理由でApexゲームに参加している女傑である。
グラサンやゴーグルをかけたスキンが多く、パッと見ヤンキーにしか見えない風貌をしていることも多い。メスゴリラとか言わないで


アビリティは逃走力強化・煙幕生成・広範囲攻撃。どちらかというと機動戦にウェイトが置かれた攻性のレジェンド。
特に戦術アビリティのスモークが優秀。立て直しや攻撃に大活躍できる。スモークを使える他FPSタイトルは多く、それらの経験をそのまま生かせるだろう。


軍人という職業柄か、武器やメカに明るいランパートには友好的。
またシーズン5でのやり取りによりローバとも仲が良い。
レヴナントとの掛け合いで「女子会のテーマ」という単語をぶつけられているあたり、特にローバとは親しい関係にあるのかもしれない。


最前線で戦ってきた百戦錬磨且つ叩き上げの軍人であるが、オクタンから「お姫様」と呼ばれて困惑したりと意外な乙女な一面も持つ。

アビリティ Edit

パッシブ:駆け足 Edit

駆け足.png

スプリント中に被弾、または攻撃が掠めると、一時的に移動速度が30%上昇する。
グレネードを投げられたり、ブラッドハウンドの全能の目にスキャンされても発動する。


地味ながら緊急退避に役立ち、奇襲を受けても立て直すチャンスを作れる優秀なパッシブアビリティ。
斜面スライディングと合わせると凄まじい速さになる。

戦術:スモークランチャー Edit

スモークランチャー.png
肩部にマウントされたランチャーからスモーク弾を撃ち、視界をほぼ完全に遮断する白い煙幕を発生させる。

pc.pngps4.pngリチャージ
Q(マウス4)L135秒

アビリティボタンを押している間は軍需品のように弾道ガイドが表示され、離すと発射する。発射態勢は格闘攻撃でキャンセル可能。
射撃・回復・リロード・グレネードと同時に使用できる。
射程はかなり長く、角度をつけて発射すれば150m程度まで飛ぶ。
着弾すると3つの子弾に分裂し、1~2秒かけて白煙が広がる。半径は7.5m、持続は20秒とかなり長い。
2発までストック可能で、連射もできる。着弾点をずらして連射することで濃密な煙幕を形成できる。
スモーク弾が直接敵に当たると、10のダメージが入る。


攻めに守りに大活躍する、バンガロールの要。様々な使い方が考えられる。

  • 敵に向かって撃ち、高所など有利位置からの一方的な銃撃を避ける。
  • 自分の足元あるいは逃げる方向に撃ち、逃走ルートを隠す。
  • ポータルジップラインの終点に撃ち、待ち伏せを避ける。
  • 自分や味方の足元に撃ち、隠れて回復や蘇生をする。
  • デスボックスの周りに撃ち、隠れて箱を漁る。
  • 敵と自分の間あるいは敵に向かって撃ち、突撃ルートを隠す。
  • 敵に向かって撃ち、全能の目やデジタルスレットで一方的に攻撃する。
  • 適当な位置に撃ち、そこに注意をひきつけ敵の裏を取る。
  • スモークの後にグレネードを投げる。フラググレネードは特に見つかりづらい。

…等々。
リチャージが速いため出し惜しむのは勿体ないが、自分や味方の視界も遮ってしまうため無闇に乱射するのは注意。


敵を赤くハイライト表示するレジェンダリーアタッチメント・デジタルスレットには透視されてしまう。
また、敵のブラッドハウンドコースティックとも相性が悪い。
ブラッドハウンドには全能の目・ハンティングビーストで透視されてしまう。
特にS6で強化後のブラッドハウンドはUlt発動中に全能の目を絶え間なく連射できるため、最悪味方の視界を妨害した挙句一方的に狩られかねない。
コースティックの使うNoxガスは煙幕を上書きしてしまうため、逆に相手から透視されてしまう。
Noxガストラップが撒かれている場面では安易な使用は避けるべき。煙幕内蘇生のカウンターとしてNoxガスグレネードを投げ込まれる恐れもある。

 スモーク(煙自体)の細かい見え方について

アルティメット:ローリングサンダー Edit

ローリングサンダー.png
フレア弾を投げ、広範囲ミサイル爆撃を要請する。

pc.pngps4.pngリチャージ
Z(マウス5)L1+R1180秒

発動するとフレア弾の投擲態勢に入り、攻撃キーで投擲。
フレア着弾から2秒後に、大量のミサイルが約5秒かけて手前から順番に突き刺さる。最後のミサイルが突き刺さってから約1秒後(最初のミサイル投下から6秒後)、最初のミサイルから順番に爆発していく。
爆発が当たった敵には40ダメージ+視界不良・移動速度鈍化のデバフ効果が付与される。
味方へのダメージは発生しないが、視界不良・移動速度鈍化は付与してしまうので注意。自分はダメ―ジ+視界不良・移動速度鈍化の両方を受ける。
爆撃範囲はフレア着弾点を起点に投擲時プレイヤーの向いていた方向。フレアの周辺ではない。

 爆撃範囲の図解

ジブラルタルのアルティメットアビリティ・防衛爆撃と比較すると、着弾から爆発までタイムラグがある代わりに爆撃範囲とデバフの長さで勝る。


スモーク弾と並ぶバンガロールの切り札。
起爆までにタイムラグがあり、また1発当たっただけでは直接キルを取るのは難しいが
範囲内にいる敵に退避を強制、あるいは敵を遮蔽に押し込むことが可能。
高所などの有利なポジションに居座る敵部隊を追い出したり、敵を小屋から逃げられなくして袋叩きにする等。


攻勢として利用する他にも、落下地点から前方放射状に落下することを利用して撤退する際の足止めとして利用することができる。
あえて相手の方に投げずに自分達が撤退する方向に投擲して駆け抜けることで、後ろから追撃してきた敵にダメージを押し付ける使い方が可能。
スモークを合わせれば撤退時の射線を切れるのと同時に、相手が目視でミサイルを避けることが難しくなる。


スモークとミサイルは投擲属性な為、ワットソンのインターセプターパイロンに打ち消されてしまう。
ただしフレアと既に突き刺さったミサイルは打ち消されない。

装飾 Edit

スキン Edit

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バナー Edit

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バッジについてはバッジページ参照。

セリフ Edit

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フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
L運命の反転クラフトメタル.png 1,200
Cリサイクル-初期設定

メディア Edit

コメント Edit

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  • スモーク撃つのとかグレなげるのとかをちょっとだけ速くしたりする程度の微強化がほしいけど、なくても十分戦える程度に強いな -- 2021-03-07 (日) 20:41:31
  • 部屋の中にスモークいれてデジスコつけたEVA8で突っ込むとすごい相性がいいことに気づいた -- 2021-03-10 (水) 20:23:53
    • ADSしなきゃならないからマスティフのがよくない? -- 2021-03-11 (木) 14:04:27
  • スモークがサイレント下方修正で薄くなったから普通にスモーク内でも戦えるな。ガスおじのガススモークのとばっちりだろうけどひどくね -- 2021-03-11 (木) 00:44:35
    • switchの処理能力では今までのモクの描画だと重いから薄くされたという説が出てる モクはむしろもっと濃くしてほしかったぐらいなのに…… -- 2021-03-11 (木) 11:40:20
  • そこ弱体化するのかっていう弱体化でちょっと辛い。ごり押し回復とか蘇生できないってことじゃん -- 2021-03-11 (木) 19:30:15
  • バンガって最早触る必要の無いバランスだったのにな。ダメージ与えるのが主目的のガスグレの見通しよくするのは分かるけど、スモークはそもそも見えないようにするのが目的なんだから薄くしちゃ駄目でしょ -- 2021-03-11 (木) 20:21:37
  • スモークが薄くなったと聞いてダミー相手に色々試してみた。スモークを挟んで自分とは反対の位置にいるダミーは見えなくなったけど、スモークの中心付近にいるダミーはほとんど丸見えになってた。実戦では確認できてないけど、同じようになるなら自分やダウンした味方に向けてスモークを撃つと外からは恐らく丸見えになるので、敵と自分の間にスモークを撃つ必要があるんじゃないかな -- 2021-03-11 (木) 20:28:24
  • あんまりの仕打ちだ。デジスレにブラハと明確にメタられやすいのにナーフは酷い -- 2021-03-12 (金) 01:29:19
  • ガスおじと同じく丸見えじゃないかこれじゃあ・・・ -- 2021-03-12 (金) 07:25:12
  • モクが意味をほぼなさないとなるとたまにミサイル降らせられるシャカシャカ走りおばさんに成り下がるんだけど…… コースティックのガスは別に薄かろうがさして問題ないけどバンガのは死活問題なんだよなぁ -- 2021-03-12 (金) 11:16:12
  • 今まで強すぎるという声もなければ、よくピックされるキャラというわけでもなく、従来のFPSの巣もグレに慣れ親しんだ人なら使いこなせるっていう万人向けのキャラでもなかったのになぜナーフされるのか -- 2021-03-12 (金) 18:30:31
    • スモークはキャラ性能に関係ない変更だと思うけど、ヒットボックスの総面積が出て以来、前に出るキャラ筆頭みたいに言う人もいるし見られ方は変わってる気がする -- 2021-03-13 (土) 02:02:37
  • 私の視界は良好よ(全員良好) -- 2021-03-12 (金) 19:49:14
    • 自分をガスおじだと思ってるの?かわいいわね -- 2021-03-13 (土) 12:18:01
      • 私は大砲よ -- 2021-03-13 (土) 13:12:02
      • 自分を大砲だと思っている精神異常者 -- 2021-03-13 (土) 13:49:08
      • これはマガジンよ -- 2021-03-13 (土) 15:16:13
  • 何かスモークのレイヤーがおかしいのか角度によって見えたり見えなかったり煙の厚さが変わるような感じあるなぁ。現状足元に撃つのは完全に悪手っぽいねぇ。敵との間に置くか敵にぶつけるくらいじゃないと意味為さない感。防御的な使い方より攻撃的な使い方しろっていうアレだろうか。もしくは、敵来た時に足元に撒いちゃう味方バンガに苛立つプレイヤーからの要望が多かったのか… -- 2021-03-13 (土) 00:05:46
    • バンガのスモークは円形に広がるのじゃなく横に広がるから、煙の厚さは結構薄いよ。逃げる方向の奥に焚くか、斜めか縦に広がるように焚くのがオススメ -- 2021-03-14 (日) 14:30:01
      • あぁ、確かに円というよりは横が長い楕円みたいな展開の仕方かぁ。ただ、前射撃訓練場で何か一番薄い筈の真正面よりちょっとだけ角度付けた方が透けてる気がするのよなぁ -- 2021-03-15 (月) 01:34:42
    • 今回のアプデでコースティックのガスと一緒に煙の透明度が上がったらしい・・・ -- 2021-03-15 (月) 00:38:06
      • うん。それを聞いて実際に射撃訓練場で確認してみた時の個人的な感想って感じ。ダウンした味方の足元に撒いて蘇生とかは攻めっ気強い相手には効かなくなった感あるね… -- 2021-03-15 (月) 01:36:18
  • 自分や味方が隠れるのではなくて有利ポジの敵にぶち込むのが主用途になったねえ -- 2021-03-13 (土) 13:43:11
    • 本来はそっちの使い方するほうがスモークの運用としては正しい気がする -- 2021-03-13 (土) 13:48:32
    • ぶっちゃけ今までも味方を覆うスモーク自体はそこまで強くなかったからね 味方を隠すより相手の視界を塞ぐ方が基本的に強いしデジスレやスキャン系でのカウンターもされにくい -- 2021-03-13 (土) 15:31:56
    • 場所によっては半透明よりも透明で笑っちゃった。敵にぶつけたダメージのバナーもあるし本来はそっちの用途で使ってほしかったんかな -- 2021-03-15 (月) 01:40:40
    • モクの中に自分たちがいても見られるほど薄くなってるなら、敵の所に打ち込んでも敵の視界は薄いモク越しで通ったままで遮れないんじゃ? -- 2021-03-15 (月) 08:49:57
      • モクの中にいると視界不良効果がかかるから、モクの外から中が丸見えでも中から外はあまり見えないのよ -- 2021-03-15 (月) 09:42:13
      • 視界不良効果って画面の隅だけでしょ 中央部分がオブジェクトとしての薄いモクだけだったら照準を合わせる事の妨害にはならないよね -- 2021-03-15 (月) 13:48:25
  • こいつ敵にするとイカスミ吐いて逃げるのが鬱陶しい -- 2021-03-15 (月) 11:22:21
  • 効果減少は意図したものではなかったらしいので戻るかも -- 2021-03-16 (火) 10:39:47
  • バンガカジュアルでめっちゃ多いんだが何が楽しくて使ってるのか教えてくれ、味方にあんまり貢献してくれないし中にはモク全く焚かず撃ち合いだけ強いやついるしそういう人は他キャラ使えばいいと思うんだが -- 2021-03-16 (火) 10:40:55
    • 昔はアビリティ使わないけど撃ち合い強いレイスとかいたでしょ。そういう人がヒットボックスの小さいバンガに移ってきただけだと思う。 -- 2021-03-16 (火) 11:19:43
      • さらにそこにパッシブでカサカサできる…結局うざったいな -- 2021-03-17 (水) 00:39:47
    • スモークをアホほど使うBFVってゲームしてる自分からするとスモークの知識をそのまま流用できるからめちゃくちゃ扱いやすいキャラなんすよ… -- 2021-04-02 (金) 05:30:08
      • 他ゲーから移住しやすくする枠…そういうのもあるのか… -- 2021-04-03 (土) 05:01:56
  • 公式見たら年齢38才でなんとホライゾンより年上という -- 2021-03-23 (火) 01:48:41
  • この人いつ故郷に帰るための旅費集まるんですかね~~~~~~~??? -- 2021-04-03 (土) 10:47:44
    • 相当な金額だよなここまでやってまだ集まってないとか。あの世界LCCとかないのかね -- 2021-04-04 (日) 14:31:13
      • 兄を探してるのもあると思うけど、アウトランズからシンジケート領域内の惑星に行くには密入国する必要があるのかもね、IMCの戦艦内で襲われてるからIMC内部に黒幕がいるかもしれないってことでIMCに頼ることもできない。だから密入国する為に引き受けてくれるパイロットを探してたりとか -- 2021-04-05 (月) 01:05:07
      • アウトランズとグリッドアイアン(地球)はメチャクチャ遠くワープ航法じゃないとまともに行き来出来ない。TFのストーリーでこのワープ装置を破壊されてて、バンガロールはそれで取り残された地球出身のIMC兵士。 -- 2021-04-05 (月) 02:17:09
      • 要するにLCCはバンガ的には信用できないしそもそも母星までいける路線と飛行機がないのね -- 2021-04-05 (月) 03:44:55
  • バンガの格闘武器、今後のストーリーに関わって来そうだな。誰かから受け継いだデータナイフって -- 2021-04-04 (日) 14:32:44
    • 兄ジャクソンのだったりするのだろうか -- 2021-04-04 (日) 16:51:34
      • なんかバンガがグリッドアイランで交戦した「406-T」(タイタン?)のパイロットの持ち物説とかが動画のコメ欄にあったな、同じソースでなんかのパスクエの内容に新聞記者から「あなたの事件の証言なんか矛盾してない?」って突っ込まれてるらしく、もしかしたらバンガの事件の内容とか所属していた組織とかその他色々は嘘八百の可能性も出てきてる(ソースがソースなだけに信憑性皆無だけど) -- 2021-04-04 (日) 23:55:31
      • 軍人だから守秘義務な何かがあって、でも帰りたいからデタラメを言ってAPEXゲームに参加してるのかもしれないし、本当は戦乱に巻き込まれたチンピラないしドッグタグを奪った全くの別人がそれっぽい事言ってるだけなのかもね。 -- 2021-04-05 (月) 00:06:25
      • 実はミリシアの人説 -- 2021-04-05 (月) 03:42:04
  • お前が弱くなると無難なキャラがライフラインぐらいじゃねえか -- 2021-04-04 (日) 20:57:44
    • 前から軍人というより本格志向のミリタリーマニア状態だったしなんかこう上方いるんじゃないかな。 -- 2021-04-04 (日) 23:56:52
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