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ブラッドハウンド
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ブラッドハウンド.jpgキャラクター名ブラッドハウンド
英字表記Bloodhound
本名ブロスフゥンダル
Blóðhundr
年齢40
帰るべき世界タロス
クラスリコン
パッシブアビリティトラッカー
戦術アビリティ全能の目
アルティメットアビリティハンティングビースト
実装日2019/02/05(サービス開始日)
日本語版ボイス木下紗華
英語版ボイスAllegra Clark

「私は神々に遣わされし狩人」


科学で敵を追跡するハンター
ブラッドハウンドは、フロンティア史上最高の狩人のひとりとしてアウトランズ中で知られている。
ブラッドハウンドの両親は、惑星タロスのニュードーンインダストリアルに駐在した2人のエンジニアだった。だが施設がメルトダウンで崩壊し両親を失ってしまう。
引き取ったのは叔父のアルトゥルだった。アルトゥルは古の理を説いた。それは自然の摂理に従って名誉を得ることを重んじ、一方で近代テクノロジーを否定するものだった。
しかし、ブラッドハウンドはテクノロジーの驚異に魅せられてしまう。ついには、村人を食らうゴリアテを新旧の手段を合わせ用いて倒し、村の進む道を完全に変えてしまった。


ブラッドハウンドの愛する者は、サンダードームで無惨にも殺された。皆は死者がヴァルハラにたどり着けるよう勝利を捧げることを誓った…ブラッドハウンドがその役目を果たす場所こそApexゲームなのだ。
類いまれな追跡能力を駆使することで、隠れる対戦相手を嗅ぎ出し、敵の動きを追うことができる存在として、どのチームにおいても重宝される。
地球の古代スカンジナビアの神々の天恵に従うブラッドハウンドは、運命を死へと続く変えることのできない道であると信じている。
そして、その諦念はブラッドハウンドの力となっている。なぜなら、最期の時が訪れるまでは、誰にも自分を止められないことを知っているからだ。


 シーズン15以前
 STORIES FROM THE OUTLANDS公開前

[調整履歴]

  • 2024/05/08(シーズン21)
    • 「アルティメット:ハンティングビースト」
      • クールダウンが3分→4分に延長
      • 敵ノックダウンによる持続時間延長がアビリティアップグレードの能力に移行
    • アビリティアップグレード
      • 戦術アビリティクールダウンを削除
      • ブラッドテイストの回復量を25→50に増加
      • ロングハントを追加
  • 2024/03/27(シャドウ・ソサエティイベント)
    • アビリティアップグレード
      • オーディンの視線:レベル3からレベル2へ変更。
      • 戦術アビリティクールダウン:レベル2からレベル3へ変更。
  • 2024/02/14(シーズン20)
    • アビリティアップグレード実装。
    • 「パッシブ:トラッカー」
      • 白いカラスのアルティメットチャージ能力がアビリティアップグレードの能力に移行
  • 2023/02/15(シーズン16)
    • クラスの再構成。調査ビーコンが次のリング位置→敵全員の位置 に変更。
    • 「パッシブ:トラッカー」
      • 近くに敵がいないときに、白いカラスが時々出現するように変更
      • 白いカラスが最も近い敵プレイヤーに向かって飛んでいくように変更
      • 白いカラスが霧のような痕跡を残し、その方向をマップ上でチームと共有するように変更
      • 白いカラスにインタラクトすることで全能の目とハンティングビーストのリチャージが25%短縮されるように変更
      • 白いカラスをスキャンすると全能の目のリチャージが返却されるように変更
    • 「戦術:全能の目」
      • 敵の全体像のスキャン時間が3秒から1秒に短縮
    • 「アルティメット:ハンティングビースト」
      • 戦術アビリティのクールダウンを短くしないように変更
      • 使用中に敵をキルすると、最も近い敵の方角に白いカラスを飛ばすように変更

 調整履歴

解説・設定 Edit

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/bloodhound
謎に包まれた凄腕のハンター。誇りを胸に戦い、仲間だけでなく敵にも敬意を払う。
北欧神話の主神(オーディン)を信仰している。英語ボイスでは古ノルド語を織り交ぜて話す。その信仰はアビリティ発動時は勿論のこと、ゲーム中の様々な台詞に見て取れる。
ちなみにレジェンド選択画面などで登場するカラスの名は「アルトゥル」。恐らく叔父の名前から名づけたのだろう。
WORLD'S EDGEの「試練」はブラッドハウンドのタウンテイクオーバーである。


性別はノンバイナリー (公式Twitter)
シーズン8で登場したヒューズと関わる中で、次第に彼にブーンの姿を見て愛するようになり、ヒューズからもアプローチされたことで結果的に恋人関係となった

 余談

クラス Edit

class-recon.pngリコン
Recon
調査ビーコンにアクセス調査ビーコンをスキャンし、敵全員の位置を短時間表示する。
対象ブラッドハウンド クリプト シア ヴァンテージ

調査ビーコンをスキャンすると、スキャン時点での全ての敵の位置を30秒間マップ上に表示する。
スキャン時に、マップ上で調査ビーコンを中心にパルスが広がる。パルス内の敵は調査ビーコンでスキャン済みの通知を受け、マップ上でパルスを確認できる。

調査ビーコン
survey_beacon.png

アビリティ Edit

パッシブアビリティ Edit

passive-bloodhound.pngトラッカー
Tracker
後を追うための手掛かりを敵が残す。
白いカラスが現れ、戦場で導き、アビリティをチャージしてくれる。
探知距離25 m
痕跡持続時間90 s
白鴉発生条件(一定距離内に敵無し)177.8m
白鴉発生距離50.8m
白鴉によるアビリティチャージ25%(戦術),25%(アルティメット)*1
白鴉の索敵ディレイ5.0s

90秒以内に他の部隊が残した痕跡が菱形のアイコンで表示される。
痕跡.png

  • 痕跡が見える距離は25m。高倍率スコープを覗けば遠くの痕跡も見つけられる。
     痕跡
  • 痕跡には「アクションの内容」と「何秒前か」が表示される。キルについてはさらに「使用された武器」も表示される。
    • アイコン枠のゲージや赤色の濃さで痕跡表示の残り時間が判別可能。
    • 一定以上の距離がある痕跡には、自分しか見えない幻影のカラスが発生して教えてくれる。
    • 痕跡に照準を合わせてシグナルすれば味方にクイックチャットで報告できる。
      • その際「ここで何かがあった」といったボイスを発する。30秒以内の痕跡なら「最近ここで何かがあった」といったボイスに変化する。
        右上のフィードにも「アクションの内容」と「何秒前か」が表示される。
  • 周囲178m内に他の敵が存在しない時、およそ50m離れた場所に白いカラスが出現する。ミニマップ上では10秒ごとに5秒間残る白いパルスで表示される。白いカラスはブラッドハウンド本人にしか認識できない。シグナルでチームメンバーに存在を伝えることが可能。
    • 白いカラスが出現した後に周囲178mに敵が入ってきていても白いカラスが消えることはない。周囲に敵がいないことを保証するのは出現した瞬間のみであることに注意。
    • 白いカラスに近づいてアクションを行う、または全能の目のソナーを当てると飛び立ち、最も近い敵の方へと飛んでいく。飛行ルートには白い霧のような軌跡が残る。
      白いカラスが飛び立つ、あるいは白いカラスから210m以上離れることで白いカラスはフィールドから消失し、条件を満たすと再出現する。
      • 飛び立ち始めて5秒後にミニマップにはカラスが向かった敵の位置の方向へ、距離に応じた数のオレンジ色の矢印(>>>)が表示される。これはチームメンバーにも視認可能で情報を共有できる。
      • 全能の目のソナーを当てた場合、カラス一羽に付き1回のみ戦術のリチャージが完了し即座に再使用できる。
    • Lv2アップグレード「カラスの祝福」を取得していると、白いカラス使用時にアルティメットが25%リチャージされる。

解説

移動に関する痕跡があれば「この先に敵が移動した」事を意味する。
APEXゲームにおいて、敵より先に存在を察知して臨戦態勢に移れるアドバンテージは決して無視できない。
痕跡を辿っていけば敵部隊に接近したり隠れた敵を発見できる。ただし、痕跡の持続時間が90秒と過剰なので古い痕跡を辿ると長距離移動になる場合がある。


白いカラスが現れた場合、付近に敵が居ないことが分かるほか、スキャンすることで一番近い敵の位置を知ることができる。
なおカラスが飛んだ位置にピンが付くが、その時点での位置であるため、単に軌跡を辿ってもそこに敵がいる可能性は低い点に注意。
正確な追跡にはその場所の痕跡を探したりほかのアビリティを活用することが必要。
ブラッドハウンド以外は痕跡や出現した白いカラスが見えないので、シグナルで仲間に伝えるとよい。

戦術アビリティ Edit

tactical-bloodhound.png全能の目
Eye of the Allfather
短い間だけ眼前の全構造物を見通して、敵や罠、手掛かりを見破る。
リチャージ25 s
展開/収納時間0.8 s/ 1.0 s
スキャン距離/範囲75 m / 前方125°
スキャン時間(全体/菱形)1.5 s / 3.0 s

戦術アビリティボタンを押すと腕に装着した機械からソナーパルスを照射し、範囲内にいる敵・設置物・NPC(フライヤーなど)の姿を映し出す。
スキャン範囲は自分の前方125度で射程は約75m
自分と味方は、範囲内の敵を1.5秒(スキャン時のひし形は3秒)壁越しであっても視認可能になる。
短い間だが壁越しに痕跡も発見できる。

  • 発動の際武器を下げ装置を構えるため、発動から実際にソナーパルスを撃つまでには直前の装備にもよるが約0.9秒ほどの時間が掛かる。
  • 自分だけは画面上に検知した敵の数が表示される。範囲内に敵が10体以上いる場合、「敵を10体以上検知」表示になる。
    検知.png
    • ルートティックやミラージュのデコイも部隊数にカウントされる(罠はカウントされない)。
  • 敵からソナーパルスの照射を受けると「ソナーを検出」という通知と共に低い警告音が1回鳴る。

解説

FPSにおいて「敵が見える・位置が分かる」ことは非常に強力。安全確認や攻撃の足掛かりは勿論、実は防御・牽制にもなる。
例えば以下のような使い方が考えられる。

  • アイテムを漁る前に、ロケーション全体をまんべんなく
  • 敵陣へ攻め込む際の前方確認
  • 籠城している敵のポジション確認・予測
  • 身を隠して回復しようとする敵への追撃
  • 逃走経路の把握
  • 戦闘中あるいはアルティメット発動中に連打
  • スモーク毒ガスへのカウンター(あるいは味方との連携)
  • 敵のスキャンに対し、カウンターでソナーパルスが飛んできた方向へ撃つ
  • 籠城する自分達に突撃する敵に対し、突入経路の把握
  • 距離を詰めてくる敵に対し、牽制あるいは反撃(スキャンされながらの突撃は大きなリスクを伴う)
  • 回復・味方を復活する前に、周囲の確認(回復や復活の硬直中もリチャージが消費されていく)
  • 敵部隊を殲滅した後、別部隊の警戒
  • ハイド中の敵の発見

等々。ある程度慣れてくると戦闘中にスキャンが刺さるタイミングが分かってくるので、ここで敵の位置が見えたら便利だな、という瞬間を覚えておくとブラッドハウンドの上達に繋がるだろう。


警告音に加え、ソナーパルスのオレンジの光は敵からも視認できるので、敵はこちらの存在に確実に気づいてしまう。
不利な場所にいることがバレたくない時や、自分達に気づいていない敵に奇襲を掛けられそうな時などは温存するのも手だろう。


20年前にブーンのソナーを譲り受けたものである。
余談だが、ソナーパルスを受けたときの警告音がTitanfallシリーズのソナー被探知音と同じ。

アルティメットアビリティ Edit

ultimate-bloodhound.pngハンティングビースト
Beast of the Hunt
究極のハンターに変身する。白いカラスを放し、五感が研ぎ澄まされることで微かな痕跡を認識できるようになる。さらに動きも速くなる。
リチャージ240 s
基本効果時間30 s
ノックダウン時ボーナス+5~15 s
発動からリチャージ開始まで30 s
移動速度x1.30
準備時間1.6 s
視野角増加*2x1.2
  • 発動すると1.6秒ほどのタメと雄叫びを経て、視界がモノクロに変色し、敵と敵の足跡が赤くハイライト表示され、移動速度が30%上昇する
    • 発動中は視野角が最大121度になるが、これはオクタンの興奮剤と同じく、設定の「ビデオ」→「FOVアビリティ・スケーリング」から無効化できる。
    • 基本効果時間は30秒。アビリティアップグレード「ロングハント」を選択すると発動中に敵をノックダウンさせることで1回につき効果時間が5~15秒延長されるようになる。
      • 追加時間は残り効果時間が少ないほど加算値が増え、終了寸前では15秒増加となる。
      • 延長しても発動後30秒経過するとultのリチャージが再開される。
  • 発動中は自身の目が赤く光るとともに、獣の呼吸音のような音が常時発せられる。
  • ハイライト表示は、スモーク毒ガスも無視して透視できる。
    • 敵プレイヤーだけでなくフライヤー、ルートティック、デコイなども赤くハイライトされる。
    • 味方は青でハイライトされる。
  • 発動時に白いカラスが前方に飛び立ち、最寄りの敵に追跡して飛んでいく。また敵をノックダウンした際も、白いカラスが発生し敵を追跡する。
    • パッシブによる白いカラスと同じく飛び立って5秒後に敵部隊の位置をマークする他、スキャンすることで戦術が即座にリチャージされる。
    • Lv2アップグレード「カラスの祝福」を取得しているとアルティメットのリチャージも25%進む。
▼ハイライト表示
ハイライト表示.png

解説

■ハイライト表示
ハイライト表示は、視界全域が強化版デジタルスレット(距離無制限・足跡が見えるおまけ付)になるため、敵の視認性が大きく向上する。
ミラージュがいる場合は、デコイに惑わされず落ち着いて足跡と軌跡を見ると良い。
ジャンプタワーやグラビティキャノン、ジップラインなどと併用し、遠方の索敵に使うのも有効である。


■移動速度+30%
上昇率はバンガロールの駆け足、マッドマギーのレッカーボールと同じ、更にこちらは最短でも30秒持続するため詰めやすく戦闘性能は上。
ショットガンを持って一撃離脱を繰り返したり、自分だけ周り込んで十字砲火・挟撃を加えたり。
状況によっては戦闘を諦め、バナー回収・逃走用に使うのもいいだろう。


■白いカラスの発生
通常周囲に敵が居ない時しか現れない白いカラスを能動的に出すことができる。地面にいるカラスと異なり発動した瞬間に飛び立つため5秒後に敵の位置が判明する。
パッシブのそれと同じくそれに全能の目でスキャンすると全能の目が即座に再使用可能になる。また、アップグレード「カラスの祝福」を取得していれば次のアルティメットのリチャージが25%進行する。
追うべき敵を発見し、連続してスキャンできるようになる。
敵をノックダウンすれば再びカラスが発生するため、倒せば倒すほどアビリティを連発できるようになる。


■総評
交戦時に活躍するultだがこれ自体に直接的な攻撃・防御能力があるわけではない点に注意。流石に真っ向から3人を同時に相手できるほどの性能はない。
ult発動中のブラッドハウンドには移動系アビリティを持たない味方も追いつけないため、あまり単独で突出しすぎると袋叩きにされる危険がある。
高速移動のおかげで敵がこちらを捉えにくくなるが、当然こちらも敵にAIMを合わせづらくなる。視野角・移動速度増加によるスピード感に翻弄されないよう、動きにはしっかり慣れておこう。


ノックダウンボーナスによって効果時間延長とアビリティのチャージが発生するのも強力。アビリティの使用回数が増加し、連戦などで効果を発揮する。


また、発動時の雄叫び・目の発光・呼吸音から自分の位置がバレやすいことに注意。
特に目の発光が自身の周りを赤く照らすので、曲がり角で待ち伏せしても光で気づかれてしまうことがある。

レジェンドアップグレード Edit

レベル2アップグレードカラスの祝福
白いカラス起動時にアルティメットを25%チャージする。
オーディンの視線
戦術アビリティによる全身のハイライト持続時間が2倍になる。
レベル3アップグレードロングハント
敵をノックダウンでハンティングビーストの時間が延長する。
ブラッドテイスト
アルティメット発動中に敵ノックダウンで50HP回復する。

装飾 Edit

格闘 Edit

レア名称入手方法条件
SLレイヴンズバイトApexパックスーパーレジェンドシャードストア参照

スキン Edit

 クリックで一覧表示
 クリックで一覧表示

バッジについてはバッジページ参照。

エモートホイール Edit

 クリックで一覧表示

フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
PS貫くプラズマ-APEXハンター ティア3で獲得
Lクリーンキルクラフトメタル.png 1,200
L誉れを捧ぐクラフトメタル.png 1,200
Cブルズアイ-初期設定

メディア Edit

Youtube

Twitter

For Artur. Fight, vinna, and fight again.
Turning crisis into opportunity—it’s the Hammond way.
A beast that cannot be tracked.

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ウルト発動した瞬間スキャンするとカラススキャンして即もう1回スキャンできるのな -- 2023-03-07 (火) 11:09:13
    • 敵をノックダウンさせるとまたカラスが飛んでいくから即溜まったスキャンを温存しておけば即溜めを繰り返すことはできそうだけどどうするか迷うよね。一回カラス抜きスキャンやっちゃうとult中に同じ展開を作るのはかなり難しそうだし -- 2023-03-09 (木) 15:26:21
    • 瞬間だと判定取れない場合もあるから0.5秒くらい待ってもいいかも、成功するとウルト終了後に25%から始まるおまけつき -- 2023-03-15 (水) 16:10:21
  • 戦闘のシア、索敵のクリプト、汎用のブラハって感じなんですかね?ヴァンテージは足が早い -- 2023-03-21 (火) 13:57:11
    • ブラハは索敵も強いと思う。白カラススキャン(無料)で敵部隊の位置わかるし白カラスしばらく出てこなければミニマップ範囲のどこかに敵部隊がいるってわかる。ウルトの強さは落ちたけど非戦闘時の強さが上がったかなという印象。クリプトは漁夫対策に強いんじゃないかな。ブラハは敵部隊の有無&方向はわかるけど部隊数はわからないから。 -- 2023-04-04 (火) 22:39:17
  • カラスにスキャン当てて>>出しながら飛んだあと、最も近い敵の位置をピンマークで教えてくれるけど、これってどのタイミングの敵の位置?①カラス出現時②カラスにスキャンを当てた(飛び立った)時③ピンマークが出た時。②かなって思ってるんだけど合ってる? -- 2023-04-20 (木) 21:51:29
  • 知らん間にヒューズとめっちゃ仲良くなっててワロタ、戦場で付き合いたてのカップルみたいなやり取りかますなよ -- 2023-05-08 (月) 12:24:45
    • 蘇生するとまだおねんねする時間じゃないだろブラちゃん的なこと言うんだよなヒューズ起こしたことあんまないから逆は覚えてないけど -- 2023-05-10 (水) 17:17:32
  • スキャンは強いんだけど、他と比べていよいよウルトの弱さが際立ってきた印象。 -- 2023-05-18 (木) 12:17:38
  • 初心者さんにこいつピックしてもらってソナー索敵マシーンになってもらう が出来なくなってきた今日このごろ -- 2023-05-29 (月) 14:05:44
  • 白カラス君 無能 -- 2023-05-29 (月) 14:56:45
  • 白カラスになってからかウルト発動音聞かなくなったなぁ -- 2023-05-31 (水) 19:14:26
  • スキャンピッ!おっ1人しかおらん!突っ込も!→3人居て壊滅 こればっかりなんやけどもう使わないほうがいい? -- 2023-07-02 (日) 12:22:31
  • 白カラス君のお陰で裏から来てる敵に一発で気付けるのほんと助かるわ -- 2023-08-27 (日) 01:37:42
    • おはアルトゥル乙 ともかくなるほどそんな見方ができるんだね けど俄然ブラッドハウンドは後方への索敵が心もとないな -- 2023-10-02 (月) 16:56:21
  • 初心者向けとよく言われて分からんでもないけどかなり難しいキャラだと思う、戦闘の立ち回りとエイムがある程度上手くないと真価は発揮出来ないのかなと、スキャンするタイミングやウルトのスピードに慣れるのも割と難しいと思うんだけどな -- 2023-12-05 (火) 11:11:47
    • 時代が変わったってことやね。今はコンジットかレブナント、もしくはバリスティックが初心者向けやと思う。 -- 2023-12-05 (火) 15:14:17
    • 初心者適性は真価発揮までの難易度よりも、練度0でもある程度の成果上げられるかが重要。そういう意味ではとりあえずQ押せば敵の位置わかるし初心者向けレジェンドだと思うよ。ポテンシャル100%発揮させるのが難しいのはそう -- 2023-12-08 (金) 16:36:41
  • なぜ実質ナーフしたし -- 2024-02-14 (水) 07:52:05
  • ブラハのイベント限定スキン「プラウラーガーディアン」が色合いのせいかバッファゾンビフォームに見えてくる -- 2024-03-08 (金) 07:12:56
  • ブラハウルトをオクタンの興奮剤で練習する男 -- 2024-03-16 (土) 20:54:00
  • Lv2パーク、ハイライト時間とウルトチャージで延々と迷い続けてる -- 2024-03-31 (日) 10:18:33
  • おれはクールダウン減少アプグレをL3に追いやったことを許さない。犯した罪は償わなければならない。(クリプトにキャラチェン) -- 2024-04-02 (火) 12:32:13
    • クリプトもEMPノーダメ回避ができるようになってるから厳しい境遇ではあるけどね。シアも強力なアプグレがL3に行っちゃってるし実際みんなそれ選んでるからこそのL3行きって考えると致し方ないところだと思う -- 2024-04-02 (火) 14:04:11
  • 初期レジェンドにはありがちだけどたまにすんごく強いブラハがいてカジュアルでついていくだけでチャンピオンになれる 全部自分で処理するから全然自分のキルは増えないのが玉に瑕 -- 2024-04-05 (金) 02:59:16
  • レベル2はカラスでいいとして、レベル3はどっちがいいんだこれ -- 2024-05-10 (金) 12:49:53
    • 従来の使い勝手を考えるとロングハントでいいんじゃないかね。ブラッドテイストは安地ダメが低いうちなら安地外の撃ち合いが有利になると思うけど、Lv3取る頃にはラウンド3とかになってて安地外粘るのもしんどそうなんだよな。まあそれは敵も同じだから雑に撃っといて相手が途中でダウンしてくれればHPを緊急回復できたりするかもしれない。できるかどうかは知らないがw -- 2024-05-11 (土) 00:27:17
  • やはり味方にバンガがいると楽しさ二倍二倍 -- 2024-05-16 (木) 02:32:29
  • 今日新シーズン始まってから使ってなかったし久々にブラハ使ってみるかと思ってアップグレードしたら、「アップグレードを獲得。ウォルター流に言うなら…最高だぜ。……アップグレードを選ぼう」的な事言ってて吹き出しつつもほっこりしたw -- 2024-05-24 (金) 17:34:41 New
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*1 アルティメットのリチャージはLv2アップグレード「カラスの祝福」取得時のみ
*2 Cl_FovScaleの値にかかる倍率。上限1.7

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