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P2020
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名称P2020
英字表記P2020
ゲーム内説明セミオートピストル。
タイプピストル
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
基本ダメージ18
頭/脚ダメージ倍率x1.5 / x0.9
連射速度7rps
基本ダメージDPS126
銃口初速18500in/s(469.9m/s)
重力係数x1.00
抗力係数0.0025
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)14/16/18/21
リロード時間[空]1.25s[1.25s]
ADS移動速度x1.00
初回展開時間1.1s
展開/収納時間0.225s / 0.18s
上げ/下げ時間0.225s / 0.18s
アタッチメントスロットレーザーサイト.png 拡張ライトマガジン.png スコープ.png ハンマーポイント弾(金レア).png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
ハンマーポイント弾(金レア).png ハンマーポイント弾シールドがない相手へのダメージが上昇

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.9x1.5x1.4x1.25x1.175
基本181627252321
鉄壁(x0.85)1514

 拡散等
 公式デザイナーRyan Lastimosaの資料意訳

[調整履歴]

  • 2023/02/15(シーズン16)
    • ハンマーポイント弾復活、レアリティを紫から金に変更。
  • 2022/11/02(シーズン15)
    • 通常武器に変更され、フィールドに出現するようになった。
    • ホップアップ:ハンマーポイント弾が削除。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズおなじみ半自動式拳銃のハモンドPピストル。ちなみに番号はゲームと関連の深い年が選ばれており、今作では2020とリリースより後の年になっている。*3
モザンビークと同じく武器の中では最もレアリティが低い部類に入り、ベーシックティアエリアを中心にかなりの頻度で目にする事になる。


全武器中最速のリロード速度・持ち換え速度を持つ。1発当たりの威力は18とそこそこ高い。
ADS射撃時の縦反動が若干強いが、反動の回復が早いためか大きく上に上がることはないので制御は楽。
下方向へのリコイルコントロールをせずとも途中で止まるので、胴を狙って撃てば反動で3発目以降ちょうど頭に当たってくれる。(ただしリコイルコントロールする場合は通常通り下方向への照準操作を続ける必要がある)


ビジュアルリコイルがウィングマンに次いで強く、連射しながらだと若干狙いづらい。アビリティなどで片手持ちの状態だとほとんど前が見えなくなるので注意。
ピストルの割に腰だめ精度がSR以上に悪い。腰撃ちするなら高レベルのレーザーサイトが必須。
なぜか連射によって拡散が一切増加しないが素の拡散が大きいため少しでも離れると命中率が大きく落ちる。
足を止めたりしゃがめばウィングマンに近い精度が得られるのでしゃがみを織り交ぜると腰撃ちでも当てやすくなる。


パワーカーブの最底辺に位置する銃であり、「素手よりはマシだが早急に更新が必要」という立ち位置。
モザンビークに比べると中距離向けの性能。DPSは低いが弾数とリロードの速さでカバーできる。
ハンドガン特有の各種挙動の早さを活かし、セカンダリとして撃ち合いの補助には使えるかもしれないが、その枠にはRE-45ウィングマンという素のままでも強力なライバルが居るのが痛い。
とは言っても初動では大いに活躍できる武器であり、練習しておいて損は無い。

ホップアップ Edit

アイコン・名称ハンマーポイント弾(金レア).png ハンマーポイント弾
英字表記Hammerpoint Rounds
ゲーム内説明シールドを持たない敵へのダメージが上昇。
体力ダメージ [倍率]27 [x1.5]
体力ダメージDPS189
実装シーズン2~8、12~14、16~
体力ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.9x1.5x1.4x1.25x1.175
基本272440373432
鉄壁(x0.85)2320

体力に対するダメージが27(1.5倍)となる。
相手のシールドを破壊したときのダメージは、基本ダメージの18から相手のシールド残量を引いた分のダメージ、つまりは体力に与えたダメージが1.35倍となる計算がなされる。

{敵シールド残量+(18-敵シールド残量)×1.5}×(ヘッド又は脚倍率)

同じくハンマーポイント弾を装着できるモザンビークと比べると、こちらは散弾ではないため射程が若干長く、マガジンを装着可能でリロードが速いことが利点。


(当たり前だが)アタッチメントが引けないと弱武器のままなので、その依存度は極めて高い。
武器枠を1つ潰して先にP2020をキープしておくこと自体が博打に近く、先にハンマーポイントを確保してからP2020を探す…という動きの方がリスクが少ない。



 エイプリルフール(シーズン8イベント)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

武器試練 Edit

S17で追加された要素。(詳細)
武器を使い込んで経験値を獲得し、20レベル毎に解放される試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。
射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。

解放Lvタイトルクリア条件必要回数報酬
Lv20ひび割れ敵の白いアーマーを破壊する25回バッジ「P2020・マスタリー
Lv40ロック&ローデッドP2020を拾ってから15秒以内に敵をダウンさせる20回トラッカー「P2020 キル数
Lv60オールフォールダウン1マッチ中に[拡張ライトマガジンレベル3]を装備した敵を3人以上ダウンさせる*415回バッジ「P2020・マスタリー(進化)」
Lv80フレッシュミートP2020で敵のアーマーを破壊して5秒以内に敵をダウンさせる5回トラッカー「P2020 与ダメージ
Lv10040401マッチ中に同じロードアウト内の2つのP2020からダメージを受けた敵を2人以上キルする5回APEXパック「P2020パック*5
Lv100P2020・マスター全てのP2020の試練をクリアする-フレーム「P2020・マスター

背景 Edit

小型ながら信頼性の高いこのピストルは、かつてブラックアウト以前のIMC新兵の標準装備品だった。
火力は低いが、反動が少なく精度が高いことで有名で、改造することで発射速度を大幅に上げることができる。
マズルのスタンドオフデバイスも、近距離での制度をより確実なものにする。
他のマガジンをすべて使いきった時、P2020を持っていると心強い。

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 自分(8レベ)が使ってもウイングマンより当たらないwww -- 2022-09-15 (木) 13:10:54
  • 俺いつも射練でp2020練習してる (^^; -- 2022-09-15 (木) 14:05:11
  • クラフト入りおめでとう。是非そのままずっとクラフトにいておくれ -- 2022-09-23 (金) 09:12:50
  • RE45を越えて歴代で最もクラフトされなかった武器のトップになりそう。あるいはハンポのためだけに作られてクラフト台一つを塞ぎ続ける存在。 -- 2022-09-23 (金) 19:37:25
  • ダメージを20にするのです -- 2022-10-01 (土) 16:37:46
  • RE45の代わりにディスラプター付きでケアパケ入りしたらどれくらい使われるかな -- 2022-11-11 (金) 18:44:41
  • 某ウクライナ製FPSの初期ピストルみたいに3点バースト化してほしい -- 2022-11-11 (金) 23:17:27
  • もう弾速1000mぐらいにして慣れたプレイヤーは200mもサクサク当てられるようにでもしてしまえ -- 2022-11-22 (火) 23:41:19
  • こいつでキルとれると謎の達成感があるわ。しかしハマポ消えたのは悲しい。。 -- 2022-11-30 (水) 04:48:21
  • 22ダメでも許されるやろww -- 2022-12-27 (火) 17:52:39
  • 購入スキンの関係で消すに消せないんかな。「初動武器ガチャこそバトロワゲーの醍醐味」みたいな価値観で生かされてる可能性もあるけど。 -- 2023-01-20 (金) 12:52:41
  • ライトアモに余裕あるなら降下直後ではかなり心強いと思うけどな。まだ装備整いきってない敵をコンスタントに削ってくれる。降下直後にライトアモが確保出来てればという条件付きではあるけど、信頼性は高いと思うな。 -- 2023-01-24 (火) 02:55:11
  • コイツしか持ってない人vs拳isジャスティスなボクサーならどっちが勝つだろう -- 2023-02-13 (月) 14:53:40
  • さっさとまたレプリに行ってくんねーかな、この武器 -- 2023-04-11 (火) 00:59:34
    • なぜ?初動lスターとこいつで生き永らえてる俺の身からすりゃ地獄なんだが(てゆーかレプリに行ってたのこいつ?) -- 2023-05-06 (土) 10:29:00
  • メイン武器(フラトラとか301)リロードしなきゃいけない時さっと持ち替えて腰撃ち乱射は基本だと思う。レーザーサイト付けてしゃがみ強化のあるレヴナントに持たせればなお良い。今はなきアリーナのラウンド1~3でよくやってた -- 2023-05-07 (日) 10:35:02
  • 武器背景のところモザンビークの説明よりも強そうに見えるわ -- 2023-09-04 (月) 15:29:06
  • セレファで3点バーストほしい -- 2023-09-20 (水) 10:24:08
  • この武器使うときって射撃にホイールキー割り当ててるんだけど、これってグリッチ判定になるのかな?ユーザー間の認識を確認しておきたい。「そんなやり方はロマンに欠けてる」なんてことは自分でもわかってるから勘弁してください.....公式に問い合わせるのが億劫なんだ。 -- 2023-11-07 (火) 11:34:13
    • 気にしなくていいと思う そもそもそれがグリッチならタップストレイフとかも同様だし……(タップストレイフは「高速で連打する事」がかなり大事で、超高速連打と同様の挙動が出来るマウスホイールを使わないとかなり難しい) -- 2023-11-08 (水) 12:16:59
    • 個人的にはゲーム内コンフィグで設定できる範囲なら問題ないと思うな 上の人が言ってるタップストレイフ関係もそうだけど  -- 2023-11-08 (水) 16:26:13
  • 返信ありがとうございます!同じことが気になった人は少ないかもしれませんが、この交流が他の方の参考になれば嬉しく思います。ありがとう!皮付き共! -- 2023-11-12 (日) 07:23:08
    • ありがとうが言える世界線のレヴナントが居て草 -- 2023-11-22 (水) 00:19:07
      • ありがとうローバァかもしれない -- 2023-12-11 (月) 13:15:09
  • ハマポのレアリティ紫にすべき。てかなんで試練をあえて白にしたんやろ。きつすぎやて -- 2024-02-19 (月) 18:14:54
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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 マガジン式銃で発砲に失敗した際の対応を指す専門用語
*3 コンセプトアートの地点ではP2019であり、2020年秋までコモン~スーパーレアスキン(デフォルトの規格品を除く)にてP2020ではなくP2019が刻印されているミスがあった
*4 実際の条件は「Lv3マガジンを装備した敵を~」ではなく「Lv3マガジンを装備して敵をダウンさせる」が正しい(誤訳の可能性が高い)
*5 P2020のレジェンダリースキンが確定で出現するパック。アンロックできるレジェンダリースキンが無い場合はランダムなレジェンダリーアイテムが出現する。

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