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P2020
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イメージ.jpg

名称P2020
英字表記P2020
タイプピストル
弾薬ライトアモ.png
手足ダメージ[倍率]14[0.9倍]
基本ダメージ15
ヘッドショットダメージ[倍率]23[1.5倍]
ヘッドショット可能距離37m
連射速度8.5rps/510rpm
基本ダメージDPS127.5dps
銃口初速469m/s
空気抵抗0.0025
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
12 (14/16/18)
リロード速度[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
s[s] (s[s]/s[s])
射撃モード単発.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本151423201817
小柄1624211918
鉄壁131119171514
バレルスタビライザー.png拡張ライトマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
××1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
ハンマーポイント弾.pngシールドを持たない敵へのダメージが上昇
フルキット武器シーズン2、4拡張ライトマガジンLv31倍デジタルスレットハンマーポイント弾

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部ダメージを10/20/25%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。


[調整履歴]

  • 2020/08/18
    • 基本ダメージ 13→15
    • ハンマーポイントのダメージ倍率 2.7→2.35
    • マガジン装弾数(10/13/15/18)→(12/14/16/18)に増加
  • 2019/07/02
    • 基本ダメージ 12→13
    • ゴールドフルキット武器の追加

解説 Edit

Titanfallシリーズおなじみ、ハモンドP2011/P2016の後継機と思われるセミオート拳銃。
極めてスタンダードで癖のない、ピストルらしいピストル。FPS経験者ならすんなり馴染むだろう。


全武器中最速のリロード速度が特徴。マガジンがあれば更に早くなるため隙を晒すことが少ない。
単発ダメージは低く、腰だめ撃ちの精度もピストルの割に悪いが、連射速度とADS精度は高い。
しかし早すぎる連射速度とセミオートの相性は悪い。最速連射だと秒間8.5打が必要になるため
AIMしながらの実戦で理論値を発揮するのは難しい。


モザンビーク同様パワーカーブの最底辺に位置する銃であり、「素手よりはマシだが早急に更新が必要」という立ち位置。
単発威力が並以下な上、手動連射の操作難度が加わる事によりそもそも火力が足りていないのに扱いまで難しい…というジレンマを抱える。
ハンドガン特有の各種挙動の早さを活かし、セカンダリとして撃ち合いの補助には使えるかもしれないが、
その枠にはRE-45やウィングマンという素のままでも強力なライバルが居るのが痛い。やはり後述のホップアップを入手してからが本番と言えるだろう。

ホップアップ Edit

脚ヘルスダメージ[倍率]32[0.9倍]
基本ヘルスダメージ35
ヘッドショットヘルスダメージ[倍率]53[1.5倍]
ヘルスダメージDPS297.5

ハンマーポイント弾を装着すると、ヘルスに対するダメージがおよそ2.35倍に上昇する。
残りシールドが15未満の敵を攻撃した際次のようなダメージが入る。

{敵シールド残量+(15-敵シールド残量)×2.35}×(ヘッド又は脚倍率)


「シールドがないorシールドが剥がれている相手限定」という制約こそあるものの、
理論上はDPS約300、2・3発当てればほぼ確殺という凶悪な破壊力を秘めたハンドキャノンに変貌する。
メイン武器でシールドを割ったのち、本銃に持ち替えてトドメを刺す…というサイドアームとしての運用が非常に脅威になった。
弾薬が共用でき、同じくアタッチメントでシールドを削る事に特化できるオルタネーターとは特に相性が良い。(シーズン3にてディスラプター弾は削除されました)


同じくハンマーポイント弾を装着できるモザンビークと比べると、1発ごとのダメージはほぼ同じ。
こちらは散弾ではないため射程が若干長く、マガジンを装着可能でリロードが速いことが利点。
扱いやすいが1ショットで100ヘルスを削り取れるモザンビークより瞬間火力は低い。


(当たり前だが)アタッチメントが引けないと弱武器のままなので、その依存度は極めて高い。
武器枠を1つ潰して先にP2020をキープしておくこと自体が博打に近く、
先にハンマーポイントを確保してからP2020を探す…という動きの方がリスクが少ないか。
幸いドロップ率も高いので、探すのに苦労はしないはず。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • クソザコ -- 2020-08-15 (土) 03:18:09
  • シールドが5しか残ってない敵に撃ったら生肉ダメージ発生しなくて普通の微ダメージのまま?例えばワトソンのシールド環境下にある敵なら延々と生肉ダメージ与えられない? -- 2020-08-15 (土) 11:58:17
    • 興味があったので射撃演習場で調べてみましたが、「シールドが13未満」ならばダメージが上昇する模様です。が、シールドが残っているほど与ダメージは下がります。 -- 2020-08-15 (土) 23:05:46
      • あれシールドが0になるダメージ与えたあとに余剰分でヘルスダメージ計算するからだろうね(ダメージ表示をフローティングにするとシールド割ったときに二重にダメージが見える)と思ったがHS倍率のかかり方がよく分からん…、胴打ちなら余剰ダメージに2.7倍かかってるっぽいんだが -- 2020-08-16 (日) 00:08:19
      • と思ったが自己解決した、HS倍率とかは最終的な合計ダメージにかかるのね、だからシールド13未満のときだけダメージ増えるのか(残りシールド12の脚を撃つと13ダメージが出る) -- 2020-08-16 (日) 00:13:56
      • どなたか編集ありがとうございます。木主の質問から逸脱するので省略しておりますが、私の考えを。非常に細かい事で恐縮なのですが…。追記して頂いた{敵シールド残量+(13-敵シールド残量)×2.7}×(ヘッド又は脚倍率)という式通りに計算すると、射撃演習場のダミーに対して、実測値と幾らかズレが生じます。apexの与ダメージは基本的に四捨五入されるものだと思っていた(誤りでしたらごめんなさい)のですが、胴へのハンマーポイントによって増加した与ダメージは小数点以下が切り捨てされる模様です。そうして数値を丸めた後に頭足の倍率が乗算され(、その値を四捨五入し)ているのだと思います。「{敵シールド残量+(13-敵シールド残量)×2.7}」の結果を一度丸めてから部位による倍率がかかる感じ…です。ついでに蛇足として、上の式はデストーテム影響下の相手でも有効でありました。また鉄壁相手にたいしても残残シールド12に対して与ダメージの増加を確認しました(ので、鉄壁と小柄による倍率は脚や頭と同様の扱いであると推測します。) -- 小木主? 2020-08-16 (日) 14:43:31
  • 基礎ダメ上昇は地味に強化かこれ?シールド弱体化も相まってじわじわ強くなるの可愛い -- 2020-08-18 (火) 20:00:45
  • あれ?ハンポあれば普通に強くない? -- 2020-08-18 (火) 21:54:53
  • 影にハンポ適用されてるね簡単に返せる -- 2020-08-19 (水) 23:05:02
    • マ? -- 2020-08-19 (水) 23:27:36
      • 自己解決。乗るようになってるね -- 2020-08-20 (木) 07:10:21
      • 自己解決。乗るようになってるね -- 2020-08-20 (木) 07:10:22
      • 二度確認ヨシ! -- 2020-08-27 (木) 05:45:03
  • ハンポあれば普通に環境武器のひとつに入る、現環境でライトアモ使うならこれかG-7と言い切っていい -- 2020-08-25 (火) 00:53:23
    • R301君のこともちゃんと見て欲しい やればできる子なんです -- 2020-08-25 (火) 03:26:31
      • デスボからライトアモ拾えない今の環境だとカービンは相当運良く拾えてないと普通に弾切れする
        ハマポ20みたいにサブとして担ぐ性能でもないし、エネアモ被り嫌うにしてもG7で良いから大分キツイ -- 2020-08-25 (火) 12:38:57
      • こいつ持つ時はG7だとどうしても不意の遭遇戦が不安だから301というかフルオート持つなー。ダメージ上がったとはいえ俺のエイムじゃこいつでアーマーの上からぶち抜くのは苦しい。あと301が弾食い虫でこいつの弾持ちの良さも光るし -- 2020-08-26 (水) 13:37:38
      • 不意の遭遇戦距離ならダブルタップ一回でシールドかなり削れるし2020だけでも拡マガ付いてればADS早いから結構戦える。自身が弾で枠食わないからメインでエネアモやヘビーアモ系持っても良いし、ライトアモを多く消費してマガジン依存度も高い301はS6だとあまり相性よくないと思う。 -- 2020-08-28 (金) 03:45:58
      • 301そんなにべらぼうに弾使うか?垂れ流ししすぎてない?少なくとも99よりかは1~2スタック少なくても最後まで運用できるが。あとデスボよりも地面やサプライに転がってることのほうが多いから、ちょくちょく覗いていけば簡単に弾補充できるぞ。あとマガジンは青あれば十分やで。紫はあると便利だが必須でもないしな(P2020と同時持ちならP2020に紫マガつける) -- 2020-09-16 (水) 15:56:44
  • ハンポがレアすぎて辛い -- 2020-08-29 (土) 00:06:57
    • ハンポこんな出なかったっけ?まさかこれが取り合いになる日が来るとは… -- 2020-08-30 (日) 07:28:10
  • マスティフ+ハンポ2020やっぱおもしれーわ。環境関係なかった -- 2020-09-12 (土) 05:58:24
    • そこはモザビでWショットガンしてほしかった -- 2020-09-15 (火) 07:02:00
  • ハンポ無いと豆鉄砲なのわりぃ、やっぱ弱ぇわ -- 2020-09-16 (水) 15:35:23
    • P2020もモザンビークもハンマーポイントが本体だから -- 2020-09-16 (水) 16:01:14
  • 2020年のガンオブザイヤーはP2020で決まり! -- 2020-09-16 (水) 18:44:39
  • なんかこれ持ったまましゃがみジャンプすると銃がズレない? -- 2020-09-16 (水) 21:58:37
    • やっぱずれるよな -- 2020-09-17 (木) 06:33:40
  • ハボック相手にハンポ20やけくそで撃ちまくったら勝てて草 -- 2020-09-16 (水) 22:29:53
  • ハンポ付きとはいえ相手シールド持ってるのになんか撃ち勝てると思ったらバフ入ってたのを思い出した。元々青くらいまでなら10発当ててワンチャンある武器だったけど今結構やばいかも -- 2020-09-19 (土) 08:08:07
  • 腰撃ちでバラまいても撃ち勝てることも多々あるし陰キャの軍勢は帰せるしシールド割れてる部隊からダウンなり確殺なり手軽に奪えるし弾も2スタックあれば十分と最近はよく使ってるけどウィングマンを接近戦で当てれる人ならモザンの方が強いよなって使用感 -- 2020-09-26 (土) 11:20:01
  • モザンビークのようにネタとして触れられることもない真のゴミ武器 -- 2020-09-26 (土) 12:52:42
    • 一応ハンマーポイントあればかなり戦力になるし一概にゴミって吐き捨てるのはどうかと思うぜ -- 2020-09-26 (土) 13:25:00
      • 着地でP2020拾って負けた人の魂の絶叫に正論は通用しない -- 2020-09-26 (土) 13:50:19
      • ハマポがあればセーフ -- 2020-10-01 (木) 08:16:04
    • まだ開幕でセンチネル拾ってた方がクソやぞ -- 2020-09-27 (日) 00:56:11
      • 頭当てやすいだろ -- 2020-10-12 (月) 18:30:48
      • 開幕センチネル結構好きなんだが・・・まぁ流石に人によるわな。ワイはピストル撃ち慣れて無いからSRのアイアンサイトの方が好き。 -- 2020-10-30 (金) 10:51:47
    • ハンポついてれば相手が青アーマーくらいまでなら撃ち勝てたりするから馬鹿にできない(普通にメイン撃ったあと持ち替えたほうがいいけど) -- 2020-10-23 (金) 12:22:41
  • 紫マガジンとハンポが付いていればレヴナント絶対叩き返すマンとなれる -- 2020-10-13 (火) 18:18:24
  • スプリント中だと一定の間隔で打てなくなり不安定な連射になるのですがこれは仕様ですか? -- 2020-10-14 (水) 03:23:35
    • 仕様です -- 2020-10-15 (木) 18:18:11
    • 走る動作と打つ動作が入り混じって走るんだか撃つんだか中途半端な挙動になる。撃つ時は歩くかスライディングするか左右レレレで撃つかすると安定する -- 2020-10-30 (金) 10:53:12
  • いつの間にか規格品以外のスキンにP2019って刻印されてたのがP2020に正されてる。あれ不具合だったのか… -- 2020-10-17 (土) 11:36:51
    • やっと直ったのかあれ、いつの間にかというかかなり最近まで直ってなかった気がする -- 2020-10-23 (金) 13:17:23
    • 今というかずっと気になってるのは非ADSでスライドホップすると左手と銃が位置ズレ起こすくらいか -- 2020-10-30 (金) 11:03:28
  • R-99で一気に削った後これに持ち替えて(勿論ハンポ付き)とどめ刺すのが中々良いな。弾持ちもいくらか緩和される上、敵と距離がある場合R-99で多少外れてもシールドさえ割れればこっちのもの。ただ今は割とローバよく見かけるので弾持ちは心配しなくていいのと、ハンポが中々落ちてない上無理して探す位ならマスティフ持った方が良いという… -- 2020-11-07 (土) 01:14:09
    • R-99でさっとシールド割ってP2020で止め、まあ鉄板よね。一人を手早くダウンに持っていければ俄然有利だし -- 2020-11-21 (土) 23:22:54 New
  • こいつで500ダメとかいう糞クエストやらされてる人居るらしくて草 -- 2020-11-22 (日) 19:53:33 New
    • 糞っていうほどじゃないしむしろ達成しやすい部類。センチネルで10キルよりはよっぽどね -- 2020-11-22 (日) 20:28:07 New
      • ほんまそれ。センチネル10ノックチャレンジよりはあっさり終わった。ハンポ付きなら楽勝。 -- 2020-11-23 (月) 00:26:05 New
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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