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P2020
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イメージ.jpg
名称P2020
英字表記P2020
ゲーム内説明セミオートピストル。
タイプピストル
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
基本ダメージ18
頭/脚ダメージ倍率x1.5 / x0.9
連射速度7rps
基本ダメージDPS126
銃口初速18500in/s(469.9m/s)
重力係数x1.00
抗力係数0.0025
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)14/16/18/21
リロード時間[空]1.25s[1.25s]
ADS移動速度x1.00
初回展開時間1.1s
展開/収納時間0.225s / 0.18s
上げ/下げ時間0.225s / 0.18s
アタッチメントスロットレーザーサイト.png 拡張ライトマガジン.png スコープ.png ハンマーポイント弾.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
ハンマーポイント弾.png ハンマーポイント弾シールドがない相手へのダメージが上昇

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.9x1.5x1.4x1.25x1.175
基本181627252321
鉄壁(x0.85)1514
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止2.20+0.00+0.00
腰だめ-走り5.00
腰だめ-スプリント6.50
腰だめ-しゃがみ1.50+0.00+0.00
腰だめ-空中8.00+0.00+0.00
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中2.00
射撃による拡散回復[ディレイ]2.5/s [0.07s]
動作による拡散増加/回復5.5/s / 12/s
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0
時間(s)0
 公式デザイナーRyan Lastimosaの資料意訳

[調整履歴]

  • 2022/02/09(シーズン12)
    • ホップアップ「ハンマーポイント弾」の復活。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズおなじみ半自動式拳銃のハモンドPピストル。ちなみに番号はゲームと関連の深い年が選ばれており、今作では2020とリリースより後の年になっている。*3
全武器中最速のリロード速度・持ち換え速度で、弾周りで隙を晒すことが少ないのが特徴。
モザンビークと同じく武器の中では最もレアリティが低い部類に入り、ベーシックティアエリアを中心にかなりの頻度で目にする事になる。


ADS射撃時の縦反動が若干強いが、反動の回復が早いためか大きく上に上がることはないので制御は楽。
下方向へのリコイルコントロールをせずとも途中で止まるので、胴を狙って撃てば反動で3発目以降ちょうど頭に当たってくれる。(ただしリコイルコントロールする場合は通常通り下方向への照準操作を続ける必要がある)
ビジュアルリコイルがウィングマンに次いで強く、連射しながらだと若干狙いづらい。アビリティなどで片手持ちの状態だとほとんど前が見えなくなるので注意。
1発当たりの威力は18とそこそこ高く、丁寧に当て続ければ十分なダメージが与えられる。落ち着いて狙っていこう。


ピストルの割に腰だめ精度がAR並に悪い。なぜか連射によって拡散が一切増加しないが素の拡散が大きいため少しでも離れると命中率が大きく落ちる。
足を止めたりしゃがめばウィングマンに近い精度が得られるのでしゃがみを織り交ぜると腰撃ちでも当てやすくなる。


パワーカーブの最底辺に位置する銃であり、「素手よりはマシだが早急に更新が必要」という立ち位置。
モザンビークに比べると中距離向けの性能。DPSは低いが弾数とリロードの速さでカバーできる。
ハンドガン特有の各種挙動の早さを活かし、セカンダリとして撃ち合いの補助には使えるかもしれないが、その枠にはRE-45ウィングマンという素のままでも強力なライバルが居るのが痛い。

ホップアップ Edit

アイコン・名称ハンマーポイント弾.png ハンマーポイント弾
英字表記Hammerpoint Rounds
ゲーム内説明シールドを持たない敵へのダメージが上昇。
体力ダメージ [倍率]27 [x1.5]
体力ダメージDPS189
体力ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.9x1.5x1.4x1.25x1.175
基本272440373432
鉄壁(x0.85)2320

シールドを持たない敵に対するダメージが27になる。
残りシールドが通常のP2020のダメージより少ない敵を攻撃した際次のようなダメージが入る。

{敵シールド残量+(18-敵シールド残量)×1.5}×(ヘッド又は脚倍率)

同じくハンマーポイント弾を装着できるモザンビークと比べると、こちらは散弾ではないため射程が若干長く、マガジンを装着可能でリロードが速いことが利点。


(当たり前だが)アタッチメントが引けないと弱武器のままなので、その依存度は極めて高い。
武器枠を1つ潰して先にP2020をキープしておくこと自体が博打に近く、先にハンマーポイントを確保してからP2020を探す…という動きの方がリスクが少ない。


 エイプリルフール(シーズン8イベント)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 威力下げてレートの上がったG7と考えると当てやすくなるかもしれない。距離減衰ないからインファイトより中距離の方が使いやすいまである -- 2022-05-16 (月) 14:29:52
  • ゴールデンP2020使ってみたけど結構強くて笑った -- 2022-05-18 (水) 21:23:38
    • ゴールデンP2020とか言うと、某64のゲーム思い出すなw もちろんこっちはアレに比べられるほどぶっ壊れてはいないけども -- 2022-05-22 (日) 20:45:04
      • なつかしいwあの頃と比べるとFPSというかゲームは進化したなあ -- 2022-06-08 (水) 18:02:11
  • オクタンの興奮剤使ってる時とか、片手持ち扱いになるからADS時のビジュアルリコイルが2倍ぐらいでかくなるんだな 片手持ちだとビジュアルリコイル大きくなる武器って他にあるかな -- 2022-06-09 (木) 06:32:51
  • ハンポのエグい音すき -- 2022-06-20 (月) 18:46:36
  • 近距離戦でシールド割ったけど殺しきれない……そういったかゆいところに手が届くのがハンポ付P2020。まぁそもそもシールド割らないと話にならないんだけども -- 2022-07-01 (金) 23:49:30
  • ころクラフトに入れよ -- 2022-07-17 (日) 18:57:31
    • めちゃくちゃ強化してケアパケ入りってのはどう? -- 2022-07-18 (月) 04:35:41
    • ハンポアホほど強化されて肉ワンパンできても外れ扱いされそう -- 2022-07-18 (月) 14:51:44
    • スマートピストル化キットをホップアップにつけよう -- 2022-08-03 (水) 08:36:54
  • 頼むからこの武器消してくれ -- 2022-07-29 (金) 17:54:38
  • 301で虫の息にした奴を2020でダウン→キルってやった時の仕事人感が好き -- 2022-07-30 (土) 18:23:47
  • ホップアップが大量に付くようになれば輝けるかもしれん。最終的にハンポでダブタでブーステッドでスカピになっても誰も文句は言わないだろう。 -- 2022-08-12 (金) 01:14:54
    • わかる、最弱だけど一番シンプルな武器だしカスタムの幅クッソ広げて全部揃ったら最強(ほぼ無理)みたいな感じにしてほしい -- 2022-08-12 (金) 03:04:55
  • レーザーサイト取り付け可能はダメ…ですかね。腰だめ精度がよくなればセカンダリ運用で光るのに。 -- 2022-08-12 (金) 16:09:32
    • レーザーサイト追加されてました。失礼しました。 -- 2022-08-12 (金) 16:31:51
  • ハンポ付けると強いとか言われるけどだいたいRE-45でよくない?ってなるのがあんまりにもあんまり もう少し強くなってもバチは当たらない -- 2022-08-16 (火) 21:04:01
  • 腰うち精度クレーバーと同じで草、スナイパーライフルより精度悪いピストル初めて見た -- 2022-08-19 (金) 08:29:11
    • ほんまやw -- 2022-08-19 (金) 18:53:16
  • 次のクラフト武器はキミだ -- 2022-08-19 (金) 15:54:55
    • 金武器ならつくる人いるかも -- 2022-08-20 (土) 08:23:45
  • CARみたいにアタッチメントも弾もどっちも使える系にすればいいのに -- 2022-08-23 (火) 11:32:20
  • ローバ意外だとハマポなかったらあんま強くないから扱いが難しい -- 2022-09-09 (金) 12:22:19
    • 実際問題、ハンマーポイントがなければ弾薬効率以外は最弱争いに興じる武器だからね。ハンマーポイントがあったとしても真ん中程度の武器でしかないんだが、そこはバトロワの妙といったところ -- 2022-09-10 (土) 02:23:27
  • こいつが役に立つ機会なんて100戦に1回もないだろうから、リスポーンしたときに初期で持たせてほしい。 -- 2022-09-09 (金) 23:39:47
  • 自分(8レベ)が使ってもウイングマンより当たらないwww -- 2022-09-15 (木) 13:10:54
  • 俺いつも射練でp2020練習してる (^^; -- 2022-09-15 (木) 14:05:11
  • クラフト入りおめでとう。是非そのままずっとクラフトにいておくれ -- 2022-09-23 (金) 09:12:50
  • RE45を越えて歴代で最もクラフトされなかった武器のトップになりそう。あるいはハンポのためだけに作られてクラフト台一つを塞ぎ続ける存在。 -- 2022-09-23 (金) 19:37:25
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 マガジン式銃で発砲に失敗した際の対応を指す専門用語
*3 コンセプトアートの地点ではP2019であり、2020年秋までコモン~スーパーレアスキン(デフォルトの規格品を除く)にてP2020ではなくP2019が刻印されているミスがあった

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