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ボルト
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イメージ.jpg

名称ボルトSMG
英字表記VOLT SMG
タイプサブマシンガン
弾薬エネルギーアモ.png
手足ダメージ[倍率]12[0.8倍]
基本ダメージ15
ヘッドショットダメージ[倍率]23[1.5倍]
ヘッドショット可能距離37.5m
連射速度12rps/720rpm
基本ダメージDPS180dps
銃口初速23500(596.9m/s)
空気抵抗0
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
19 (21/23/26)
リロード速度[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
2.0s[2.5s] ( s[ s])
ADS移動速度85%
射撃モードオート.png
実装日2020/08/18(シーズン6開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本151223201817
小柄1624211918
鉄壁131019171514

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する(小柄のみ足ダメージは基本ダメージと同じ)。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張エネルギーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
フルキット武器シーズン6バレルスタビライザーLv4拡張エネルギーマガジンLv3標準ストックLv3
1倍デジタルスレット-

[調整履歴]

  • 2021/02/03
    • 基本ダメージを 16→15 に下方修正。

解説 Edit

前作『Titanfall2』で登場した、エネルギー駆動のSMG。2020年8月18日開始のシーズン6より実装。


曲者揃いのエネルギー系武器の中では比較的素直な使用感。
オルタネーターR-99の中間的な攻撃力と弾持ちであり、後述の性能からSMGというよりARのような使用感を持つ。


他のエネルギーアモ武器ほどではないものの縦反動が大きく、他のSMGに比べると上に逸れがち。
その反面横反動が小さいため制御しやすく、一度敵を照準に収められれば連続ヒットさせやすい。
しかしSMGでありながら腰だめ制度が悪く、R-301などのフルオートアサルトライフル並に散らばりやすいのが難点。
フラットラインに迫るSMG最速の弾速を持ち、エネルギーアモ故に減速がないため、前述の反動と相まってSMGとしては例外的に中距離攻撃の適正が高い。


優れたADS中移動速度とリロード速度・1倍デジタルスレット装備可・低いヘッドショット倍率といったSMGの特徴を持ったアサルトライフルとも言え、近・中距離戦でのADS射撃が強力。
SMGの持つ軽快な取り回しを活かして攻め立てていこう。


『タイタンフォール2』では弾持ちと取り回しの良さが長所のSMGだったが、ほとんど別物に変貌しているためパイロット経験者は要注意。発砲音も変わっている。
特に連射速度が11rpsから12rpsに上がり、リロード時間も0.5秒近く伸びオルタネーターや前作のCARと同等になっている。唯一持ち換え速度は変わっていないが、他の全てのSMGの持ち換え速度が倍近く早くなったために、ボルトの方が遅いという有様。
マガジン撃ち切りが早くリロードが遅くなったため経験者ほど戸惑うだろう。


 実弾武器?

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • 今回の調整でタイタンフォール2時代と同じ感じの使い勝手になりそう -- 2021-02-02 (火) 17:24:39
  • まあでも素直万能さが人気の要因の一つだったわけだしそこまで弱くはならない気もする -- 2021-02-02 (火) 17:44:20
  • ボルト全然変わんねえww -- 2021-02-02 (火) 09:40:57
  • シーズン7に比べたら無駄撃ち出来ないかなってぐらいで使い勝手は変わらないね。R99とどっち持つかと言われたらまだまだボルトだこれ。 -- 2021-02-03 (水) 04:14:33
  • 投獄かと思ったら斜め上だったの巻 -- 2021-02-03 (水) 14:48:30
  • タイタン2と性能比較して思ったけど今作のSMG全部リロードと持ち替えが爆速なんだな(しかもマガジンとストックでさらに早くナる)、ボルトの特権だったものが他のSMGにも来た感じ。そらカテゴリ単位でつえーわ -- 2021-02-03 (水) 14:58:18
  • ナーフでDPS180になっても気持ちちょっと弱くなったくらいで、数値以上の強さだこれ -- 2021-02-11 (木) 16:25:38
    • 逆に大半の人が他の武器の反動制御出来ていないから数値以下の火力になってるんだと思う。煽りとかじゃなくエイムしながら反動も綺麗に抑える人なんてほぼいないし、可能ならマグ無しのR-99や301でも十分なはずだが実際はいないもんね。 -- 2021-02-16 (火) 03:35:55
      • 個人的にはこいつがサブマシンガンってのがデカい、ADS移動が速いおかげでインファイトでもマウスとWASDの両方で敵に照準合わせできるし避けれる。301だと近距離のAIMが追い付かねえし足が遅いからアーマー溶ける -- 2021-02-18 (木) 23:05:31
      • ARカテゴリーにしたら落ち着きそう(そんなでもない?) -- 2021-02-21 (日) 12:53:23
      • この反動でヘッショ二倍はヤバそう -- 2021-02-23 (火) 12:53:58
  • 高レート、中反動で縦反動、慣れれば点リコイル、アイアンサイトも優秀でDPSもあいかわらず99並みだったらそりゃみんな持つよなぁ… -- 2021-02-23 (火) 19:45:26
    • おまけにADS速度はほぼ100%だったか -- 2021-02-23 (火) 19:46:19
      • ほぼ100%(86%) ほぼ満点(86点) -- 2021-02-23 (火) 19:58:00
  • 射程距離的にハボックがSMGでボルトをARにしたほうがいいんじゃね?ってくらいの性能格差ある -- 2021-02-24 (水) 21:26:06
  • ライトアモ武器は高レート低威力、ヘビーアモ武器は低レート高威力って棲み分けだったのに、そこに高レート高威力のボルトが来たらそら環境武器になるわな。一回オワコンになってほしいレベル -- 2021-03-04 (木) 21:06:14
    • どうした急に -- 2021-03-04 (木) 21:28:37
      • きっとボルト調整前の過去からタイムスリップして来たんだよ。威力15になってからは結構落ち着いたと思うけどね -- 2021-03-04 (木) 22:20:46
  • 性能自体はちょうど良くなったんだがエネルギーアモが全然回収出来ん…ハボックディヴォが繋ぎで持つにはピーキーすぎるからか、かと言ってこの2つも強化すると壊れるしなあ -- 2021-03-07 (日) 04:46:10
    • エネアモのピストル枠でねぇかな、でも新武器エネアモとヘビアモは最近やったからなぁ、流れ的にライトアモのLMGが出そう -- 2021-03-07 (日) 20:44:33
    • シーズン8開始当初は誰も持たなかったのに最近たまに持つ人いない?被り回避で序盤によく持ってたんだけどたまに被るようになってきた -- 2021-03-08 (月) 00:52:43
      • 上の上から上の上寄りの中になっただけだからまだ人気はあると思う -- 2021-03-08 (月) 01:21:56
      • 正直ダメージ15でも抜群の取り回しは変わってないし普通に強いのになんでみんな持たないのか疑問 マスティフがナーフされたらもっと使用者増えそう -- 2021-03-10 (水) 21:42:33
      • 抜群の取り回しはボルトピストル以外の全ての武器が鈍重だった前作だけだぞ、リロードはR-99オルタの方が早いし、持ち替えはSMGで一番遅い。覗いて撃つ分には取り回し気にならないけど近接戦ならマスティフ99のがいい。今のボルトの良さってDPSとマガジンある程度両立した中距離いけるSMGってとこだし、何の武器の相方にしても便利だから、マスティフが環境から外れたところで需要はそんなに変わらん気がする。やっぱり他のエネ武器が微妙なのが問題だわ -- 2021-03-11 (木) 15:01:23
    • スピファ持ちが増えたのとオルタ強化でライト武器の初動が安定したからボルトを選ばない機会が増えて、そうなると敵倒しても弾持ってないから最後まで使い続ける事が減って…。っていう循環になってる感ある -- 2021-03-10 (水) 21:53:51
      • エネアモの初動武器の実装が待たれる -- 2021-03-11 (木) 11:22:33
      • L-スター「俺もいるぞ!」 -- 2021-03-11 (木) 11:43:17
    • ボルト、ハボック、ディヴォーション強化が出来ないならLスター強化すれば解決だな! -- 2021-03-11 (木) 11:49:59
  • ADS速度下げるが一番いい修正な気がするけどどうなんだろう -- 2021-03-21 (日) 20:44:10
    • ボルトは現状放っておいてよくない?優秀ではあるけど上にもあるように人気落ちてデスボから弾拾えん -- 2021-03-21 (日) 21:07:47
      • どっちかっていうとレジェンドの方の調整が必要かも。それか武器はヘムロを強化した方がいい(環境武器にならない程度に) -- 2021-03-22 (月) 14:53:08
    • もうボルトは大体落ち着いたでしょ -- 2021-03-22 (月) 15:07:09
  • switch版から始めた初心者の戯言なんだけどこの武器オルタネーターとr301の中間みたいな性能で凄く使いやすく感じるわ、この武器がちょっと前までもっと強かったってマジ? -- 2021-03-22 (月) 17:09:51
    • ダメージが1高いのとR99がいないってだけで環境ですよ奥さん。 -- 2021-03-25 (木) 23:31:26
  • 接近戦99の方が強いっていうけどワンマガで落とし切れるボルトの方が全然強いと思わない?dpsも丁度いいし -- 2021-03-24 (水) 17:59:46
    • 99とは用途が違う気がするから比較すること自体が間違いだと思う -- 2021-03-25 (木) 23:39:04
  • 301の安定感とsmgの扱いやすさを兼ね備えてるから今でも純粋に強いな -- 2021-03-25 (木) 10:28:49
  • 弱いのではない。前が壊なだけだ -- 2021-03-28 (日) 19:13:17
  • R-301と同じようにこの武器自体に変化なくても他武器の調整次第で相対的に立ち位置変わっていきそう -- 2021-03-29 (月) 13:20:27
  • DPS180に下がったからレレレ撃ちとか割としっかり意識しないと力不足な部分はあるな エイムいい奴のR-99インファイトとか中距離で3倍付けたR301と遮蔽越しに撃ち合ったりするとダメージレース負ける時が結構ある もちろんエイム力次第だろうけど  -- 2021-03-29 (月) 15:31:49
    • 遮蔽越しの打ち合いならsmgよりarが強いのは当たり前というかその状況でもほぼ互角だったナーフ前が狂ってた -- 2021-03-29 (月) 20:34:51
    • 今のボルトは全方位万能だけど相手の土俵で撃ち合うと負けやすいっていい塩梅になってると思う。腰撃ち精度の微妙さと高倍率スコープ装着不能に、僅かに及ばないDPSがいい感じに器用貧乏数歩手前を演出してていい武器になったと思う。 -- 2021-03-29 (月) 22:41:04
  • Switchから始めた初心者です。サブ武器はウィングマンで固まっているのですが、メインウェポンをボルトにするかR-301にするかで迷ってしまいます。〇〇ならボルトの方が強い、〇〇ならR-301が強い、等あれば教示いただけるとありがたいです。 -- 2021-04-18 (日) 18:31:01 New!
    • ウィングマンにしてもボルトやR301にしても近中距離に対応できる汎用性が高い銃だけど、ボルトは近距離R301は中距離により強いしウィングマンをどのタイミングで使うかにもよるな あとはボルトはエイム中移動速度とリロードが早く、R301はDPSとヘッドダメージがボルトより強く弾速が早いっていう特徴をどう捉えるかにもよるな -- 2021-04-18 (日) 19:47:47 New!
      • 確かにボルトはリロードが速いイメージがありますね…Switch鯖だと基本お互いに外しまくるので、リロードが速いのは大きなメリットになりそうですね。 ウィングマンは、遮蔽物越しの撃ち合いで1,2発まぐれで当たったらいいな〜ぐらいの気持ちで使っています。 -- 2021-04-18 (日) 20:12:44 New!
      • ウィングマンをけん制目的で使うならやっぱボルトを使って近距離戦に対応できるようにした方がいいな ウィングマンで確実にヘッドを狙えるなら高DPS武器にも対抗できて近接用と割り切れるけど -- 2021-04-18 (日) 22:14:46 New!
      • ヘッドどころか胴体ヒットすら怪しいので、おとなしくショットガン持ったほうがいいですね… -- 2021-04-18 (日) 22:43:53 New!
    • どちらも練習しておいて状況に合わせてピックするってのも一つの手だと思う。エネルギーアモは味方と取り合いになると枯渇しやすいから味方にエネルギー武器を持ってる人がいれば301、いなければボルトみたいにしておくと便利だよ。どっちも強いから練習する価値はあるよ。 -- 2021-04-18 (日) 20:43:30 New!
      • 終盤まで一方が見つからないと言うのはよくあるので、確かにどちらも使えるようになると強いですね…。 -- 2021-04-18 (日) 20:59:32 New!
  • 強いんだけど弾が落ちてない -- 2021-04-18 (日) 20:49:03 New!
    • そろそろエネアモの沸き数を戻してもいいかもね。ボルトは性能落ち着いたし、ハボディボはタボチャ無いと使われにくいし -- 2021-04-19 (月) 01:01:39 New!
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*1 要するに超強力なエアガン