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コースティック
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コースティック.jpgキャラクター名コースティック
英字表記Caustic
本名アレクサンダー・ノックス
Alexander Maxwell Nox
偽名ミハイル・コースティック博士
Dr. Mikhail Caustic
年齢50
母星ガイア
クラスコントローラー
パッシブアビリティNoxビジョン
鉄壁
戦術アビリティNoxガストラップ
アルティメットアビリティNoxガスグレネード
実装日2019/02/05(サービス開始日)
日本語版ボイス滝知史
英語版ボイスJB Blanc

「虫ケラの野望など眼中にない」


毒性トラップの使い手
コースティックと名乗る前、アレクサンダー・ノックスはフロンティア有数の農薬ガス製造業者であるハンバート研究所で働く科学者であった。
増産を続ける農作物を守るため、フロンティア植民地では大量の殺虫剤が必要とされ、ハンバート研究所は常により強力で効果的な殺虫剤を求めていた。
最も優秀な科学者のひとりであったノックスは、新たなガスの開発に明け暮れた。
しかしその効能を明らかにするためには不活性の組織では物足りず、彼は「生きた細胞」を欲するようになる。


秘密裏に研究を進める中で、ノックスは次第に創造物の美しさとすべてを滅ぼす破壊力に心を奪われてゆく。
しかし、彼の陰惨な実験はハンバート研究所の所長に露見してしまい、そこから生じた対立は、研究所の全焼と所長の死という形で幕を閉じた。
現在ノックスは行方不明となっており、死亡したとみられている。
一方、コースティックはAPEXゲームで新たな被験者を見出した。自身が生み出したガスを投入して、その効力を好奇の目で観察している。


[調整履歴]

  • 2024/02/14(シーズン20)
    • アビリティアップグレード実装。
  • 2023/02/15(シーズン16)
    • クラスの再構成。ディフェンス→コントローラーに変更。コントローラーのクラスパークが実装。
  • 2022/08/10(S14ハンテッド)
    • ガスのダメージ上昇の問題を修正しました。味方から敵のガスに移行すると、想定以上のダメージを最初に与える問題を修正。

 ←過去の調整履歴

解説・設定 Edit

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/caustic
本作屈指の危険人物。Apexゲームの無法ぶりを体現している。
行方をくらます際、焼死体の近くに自身の指2本をちぎって置くことで自らの死を偽装しようとしたらしく、(手袋で見えないが)実は義指だったりする。
かなり過激な経歴を持つ彼だが、意外とツンデレなところもあり憎めないおじさんである。プレイヤーからは「ガスおじさん」を略して「ガスおじ」の愛称で親しまれている。
また降下直後の『死が急速に迫ってくる瞬間が、一番生を実感する!』というセリフは汎用性の高さから様々に改変されて使われるなど、妙にゆるい愛され方をされている。
タウンテイクオーバーはKINGS CANYONの「コースティックの処理施設」。


母親は孤児院を経営しており、その孤児院に引き取られたクリプトとは義兄弟と言う事になる。


他のレジェンドと比べて身長がかなり高く、ジブラルタルパスファインダーとおおよそ同じである。

クラス Edit

class-controller.pngコントローラー
Controller
リングコンソールにアクセスリングコンソールを起動して、次のリングの位置を明らかにする。
対象コースティック ワットソン ランパート カタリスト

リングコンソールを起動すると、チーム全員のマップに次ラウンドのリング収縮位置緑色の円で表示される。

リングコンソール
ring_console.png

アビリティ Edit

パッシブアビリティ Edit

passive-caustic.pngNoxビジョン
Nox Vision
ガスの中を移動する敵を強調表示する。
強調表示有効距離38.1 m

Noxガスの中にいる敵を黄色く縁どられて透視できる。敵コースティックは透視できない。
透視効果は敵味方のガスに関係なく発動するため、敵コースティックのガス内の敵も透視できる。
バンガロールのスモークの様な視界不良効果も、ガスが重なればNoxビジョンで透視できる。

鉄壁 Edit

Fortified.png鉄壁
Fortified
被ダメージを15%軽減。被弾による速度低下を受けない。
対象レジェンドジブラルタル コースティック ニューキャッスル

あらゆる被ダメージを15%軽減(四捨五入)する。ただしヘッドショットを受けた際のダメージは軽減されない。
被ダメージ時の瞬間的な速度低下が無くなる。

戦術アビリティ Edit

tactical-caustic.pngNoxガストラップ
Nox Gas Trap
強力なNoxガスを放つ容器を最大6つ配置する。射撃か敵の接近によって起動する。
チャージ数3
リチャージ(1チャージ毎)20 s
最大設置数6
耐久150
敵性検知範囲3.6 m
ガス効果半径6.5 m
ガス噴射時間11.0 s
ガスダメージ5~∞ /s
ガスダメージアップ間隔[実時間]2回ごと[2 s]
移動速度変化/視点移動速度変化x0.75 / x0.70

Noxガスを噴射するトラップを設置する。設置後に約2秒ほどかけて膨らむ。ボタン長押しで設置軌道を表示できる。
3個までストック可能で同時に最大6個まで設置が可能。6個を超えて設置すると古い順から消滅する。
噴射していないトラップの近くでアイテム取得ボタンを押すと回収し、チャージが1回分返還される。


敵が近くを通ったり、攻撃を受けると周囲にガスを噴射する。自分や味方の攻撃でも耐久は減少する。
耐久150、感知範囲3.6m、ガスの範囲半径6.5m、噴射時間11.0秒。残り5秒を切ると音を立て始める。
感知判定の基準が下部にあるため、地形の角などに遮られる場合感知しない。
武器全般だけでなく軍需品ナックルクラスターの爆風、テルミットグレネードの火柱、アークスターの直撃、格闘攻撃でもガスが噴射される。


トラップ本体には当たり判定があり、オブジェクトが引っかかる。ドアの前に置けば開ききらなくなる。


未完成のガストラップ本体を攻撃される(攻撃手段・命中部位を問わない)とガストラップが破壊される。
完成後でも最下部の金属製の台座の部分を撃たれるとガスが作動せず破壊される。
噴射中は最下部を撃たれても停止されないが、ガストラップ本体に耐久150を超えるダメージを受けるとガスの噴射中でも破壊される。その場合でも破壊後にガス効果は2秒残る。
ガストラップ弱点.jpg

アークスターを根元に直撃させるとトラップが破壊され、アークスターも刺さったトラップとともに消失し爆発しない。


味方のコースティックが設置したガストラップには輪郭が表示される。噴射前は白、噴射中はガスと同じ黄色。輪郭が表示されないガストラップは敵が設置したもの。
またガストラップにシグナルをした際の内容は敵味方で変わるためこれでも判別できる。

Noxガスについて

見た目は緑がかった黄色い煙幕。味方と敵のNoxガスは同じ色である。
バンガロールのスモークと似ているが、ガス内での視界不良効果が無く視線判定も遮らない。
単体ではガス濃度が薄くガス範囲外からであれば向こう側を見ることが出来る。
複数のガス範囲が重なった場合はガスエフェクトがその分濃くなり、ガスの向こう側を視認しにくくなる。


ガスは範囲内に残り続ける敵に対して以下の効果を与える。

  • 1秒ごとに5ダメージ。連続で受け続けると2回ごとにダメージが1増える(5・5・6・6・7・7・8・8…と増加していく)。
    • ガスの効果を複数受ける場合、ガス1つにつきダメージが+1追加される(ガスそれぞれでダメージが発生したりはしない)。
    • ダメージはシールドを無視し、体力に直接ダメージを与える。パッシブによるダメージ補正は受けない。
    • ダウン中の敵へのダメージは増加せず常に5。
  • スプリント不可・移動速度-25%・視点移動速度-30%。

  • 自分のガスによって敵がダメージを受ける場合は、自分の画面にヒットマーカーが表示される。
  • 自分及び味方にはどちらの効果も与えない。コースティックは敵のガスの効果を受けない。
  • ローバのブラックマーケットとランパートの増幅バリケードのシールド部分には毎秒1ダメージ与える。

解説

ガス内で戦うのは非常に不利なため、屋内戦闘においては無類の強さを発揮する。
曲がり角や扉など射線が通りにくい場所に設置すると効果的。
ダウンした敵の近くにとりあえず置いておくのも効果的。蘇生を妨害でき、あわよくばそのまま安全にトドメを刺せる。
攻めに使うなら、敵が籠城する部屋のドアを塞ぐ、乱戦時にバラ撒く、自分で撃って作動させガスで牽制する…等の戦術を工夫しよう。


当たり判定があるのでドアの開閉を阻害できる。
両扉をトラップ1個で塞ぐ際の注意点として、設置がドアに近すぎると膨張したトラップでドアが閉まりきらなくなる。かと言って遠すぎるとドアが少し開いてしまう。
隙間から撃たれてトラップを解除されてしまうため、遠すぎず近すぎない距離に設置しなければならない。
アビリティボタン長押しすれば設置場所のガイドが表示されるので活用しよう


レイスのポータルやパスファインダーのジップライン先に配置するなどメジャーなUltへの対策もある程度可能。
当たり判定を利用してその場で展開できる即席の遮蔽物としても運用できる。とはいえレジェンドの身体を隠しきるには十分な大きさではなく、無いよりマシ程度の物。

アルティメットアビリティ Edit

ultimate-caustic.pngNoxガスグレネード
Nox Gas Grenade
広いエリアをNoxガスで包む。
リチャージ180 s
ガス有効時間[発生ディレイ]15 s[1 s]
ガス効果半径8.9 m
発動からリチャージ開始まで20 s
発射初速33 m/s

Ultキーでガスグレネードを構え、攻撃キーで投擲。武器変更で投擲をキャンセルできる。
ガス範囲半径8.9メートル、持続時間15秒、最長遠投距離は50メートル強。ガスの性能自体はガストラップと同じ。
投擲の性質はテルミットグレネードに近い。転がらず着弾地点でガスを噴射、壁に当たると跳ね返る。

解説

ガストラップよりガスの範囲がより広く、遠投でき、展開途中に破壊されることもないため応用の幅が広い。
実質的にエリアを15秒間使用不能にして締め出せるのはシンプルに強力。特に最終盤においては凶悪極まりない封鎖性能を誇る。


トラップ同様侵入拒否に使うのはもちろん、籠城する敵に投げ込んで攻めに使うことも可能。
ガストラップで扉を物理的に塞いだ後、中にガスグレネードを投げ込むことで小さい建物なら蒸し焼きにできる。
逆に相手のガストラップで扉が塞がれそうな場合は、あらかじめ扉を開けておいたり扉を壊して退路を確保しておこう。

レジェンドアップグレード Edit

レベル2アップグレードパラボリックフォース
戦術アビリティの投てき範囲が75%拡大する。
パーティクルディフューザー
アルティメットの効果範囲が50%増加する。*1
レベル3アップグレード吸いこんでみろ
Noxガスに包まれる間、HPが自動回復する。*2
残留毒素
Noxビジョンがさらに長く持続する。*3

装飾 Edit

格闘 Edit

レア名称入手方法条件
SLデスハンマーApexパックスーパーレジェンドシャードストア参照

スキン Edit

 クリックで一覧表示
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バッジについてはバッジページ参照。

エモートホイール Edit

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フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
PSトキシックストリーム-APEXコンテージョン ティア3で獲得
L臨終の時クラフトメタル.png 1,200
Lストライクスリークラフトメタル.png 1,200
C餞別-初期設定

メディア Edit

Youtube

Twitter

A single spark.
A shock to the system.

関連項目

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんか経歴の最後の方に「しかし、いくら過去を捨てようと努力しても~」ってシーズン9のストーリーの事書いてあるけど、こんなのありましたっけ -- 2023-08-29 (火) 12:58:02
  • 更新履歴眺めてたら最初の性能やばいね。味方にもスローがかかる視界最悪のガス(1ダメージ固定)とか誰が使うんだ…。 -- 2023-08-29 (火) 17:14:33
    • 同じく初期の課金解除だったミラージュなんでデコイは立ち止まったら動かないし、ウルトは棒立ちのデコイ数体出すだけだったし、何ならウルト使用時とダウン時のクロークは半透明でシルエット丸見えとか言う糞仕様だったからな。荒削りな時代だよ -- 2023-11-01 (水) 01:36:06
  • こいつぁ臭ェ!毒ガス以下の臭いがプンプンするぜぇ! -- 2023-08-30 (水) 21:29:25
  • パッシブをリワークして欲しい。むせてる敵をデジスコ並に強調表示とかで。視界不良が付いてたときのままの性能のせいか表示が薄すぎてほぼ死に能力になってる。 -- 2023-09-05 (火) 21:51:43
    • ガスの中じゃなくて、ガスダメージを食らった相手を数秒間協調表示して欲しいね -- 2023-10-11 (水) 14:00:16
  • コントロールでコースティックの実験施設でガスおじを使う瞬間が、一番ゾーンBを死守できるぅ!!! -- 2023-09-11 (月) 16:05:47
  • 敵がいる建物の中に屋内マザロ&ニュート&ガスグレをブチ込む瞬間が1番生を実感する -- 枝主? 2023-09-19 (火) 23:38:16
  • 腕の振り速くなってる?なんか違和感あるんだけど。 -- 2023-09-22 (金) 21:31:18
  • 陰キャポジに置いとくと陰キャがまんまと引っかかっておもれぇ -- 2023-10-25 (水) 11:28:56
    • 陰キャが陰キャを引っかけるの悲しくならんか -- 2023-10-27 (金) 21:30:17
  • コンジット実装が追い風となるか。 -- 2023-10-27 (金) 11:43:21
    • コンジットウルトと比べるとガスグレしょぼすぎるやろ。今のガス正直弱いしこっちもCT2分でいいやろ -- 2023-11-01 (水) 14:09:01
  • 最早ガスもウルトも飾り 鉄壁が本体 そう言い切れる -- 2023-11-01 (水) 14:36:56
  • コンジットウルトと合わせてガス投げると凄い削れて楽しい -- 2023-11-05 (日) 08:47:01
  • 仕掛けたガスに引っ掛かった敵がリングに焼かれダウンし、果てはその部隊が全滅した事を遠く離れた場所で知った瞬間が、一番生を実感する! -- 2023-11-05 (日) 20:23:56
  • おじさんさぁ、テルミットをオーバースローで投げられるんだからガスグレネードも遠投してよ。なんだい?そのバスケのパスみたいな投げ方 -- 2023-12-13 (水) 06:21:08
  • 陰キャポジにガス置いとくの楽しい -- 2024-01-29 (月) 09:45:46
  • ガスおじまたやられ役してる・・・ -- 2024-02-06 (火) 09:43:59
  • ナーフ前の性能に近づける的なパークが結構あるからガスおじにもくれないかな。ウルトのCT・視界不良・ウルトの効果時間と色々あるよ。 -- 2024-02-19 (月) 23:43:11
  • レベル2アップデートはどっちも優秀なのにレベル3が微妙すぎる…。アルティメットクールダウンとかガス缶強化とかに変えてほしい。 -- 2024-02-18 (日) 02:26:28
    • 言うほど微妙か?残留毒素は結構良いと思うけど -- 2024-02-18 (日) 02:57:39
    • ガスのHP回復利用して注射器ぶんの枠をグレとかに出来ないかと思ったけどいかんせん回復量が少なすぎるな せめてガス缶の個数分重複してくれたら… -- 2024-02-19 (月) 15:44:18
    • ガスダメージ倍とかにしてくれると生を実感しそう。 -- 2024-02-22 (木) 16:28:13
  • 全然効果範囲増えないよね。面積50%増加なのかな半径だったら良かったのに -- 2024-02-24 (土) 14:22:51
  • パーティクルディフューザー:アルティメットの効果範囲が50%増加する。じゃなくて5%て嘘やろ・・・w -- 2024-02-23 (金) 16:02:56
    • 調べてみたけど確かに50%も全然ないな。自分がざっくり調べた感じだと10%程度くらいに感じた -- 2024-02-24 (土) 10:37:32
    • 毎回選んでるけど普通に強くなったナーって関心してたわ。思い込みってこわい -- 2024-02-24 (土) 14:23:53
    • とある円の範囲が50%増えた場合の図はこんな感じになるみたいだから本当に一回りってぐらいですね。訓練場での見た目とも合致するかも -- 2024-02-25 (日) 11:30:56
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6b582ef840735c3d61cb21b75b15cd6b38fb1e06
      • なるほど、「効果範囲が50%増加する」は「円系範囲の面積が50%増加する」と読まなきゃいけないのか。それを俺らは「効果範囲の半径(直径でもいいけど)が50%増加する」と解釈している(実際クリプトのEMPはこの処理で範囲が増加している)。でもこれをそのまま適用すると効果範囲は2.25倍になってしまうから間違ってるんだな。円形範囲50%増加の場合、半径で示すと√1.5、つまり約1.2倍になるはず・・・だけどそんなに増えてる実感もないなw -- 2024-02-25 (日) 16:09:25
    • 面積じゃなく体積で計算されてる説ありそう -- 2024-03-05 (火) 14:29:26
  •  クリプトのニューロリンクとEMPの効果範囲が25%拡大する。で30m→40mの+33%なのに意味がわからんwパラボリックフォースの投擲範囲増で陣取り戦強化のほうがよさそう。 -- 2024-02-25 (日) 13:05:02
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*1 半径で換算すると5~10%程度の範囲増加になる。
*2 回復速度約1/s。
*3 約2.5秒から約7秒に強化される。

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