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コースティック
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コースティック.jpgキャラクター名コースティック
英字表記Caustic
本名アレクサンダー・マクスウェル・ノックス
Alexander Maxwell Nox
年齢48
パッシブアビリティNoxビジョン
鉄壁
戦術アビリティNoxガストラップ
アルティメットアビリティNoxガスグレネード
実装日2019/02/05(サービス開始日)

『毒性トラップの使い手』
コースティックと名乗る前、アレクサンダー・ノックスはフロンティア有数の農薬ガス製造業者であるハンバート研究所で働く科学者であった。
増産を続ける農作物を守るため、フロンティア植民地では大量の殺虫剤が必要とされ、ハンバート研究所は常により強力で効果的な殺虫剤を求めいていた。
最も優秀な科学者のひとりであったノックスは、新たなガスの開発に明け暮れた。
しかしその効能を明らかにするためには不活性の組織では物足りず、彼は「生きた細胞」を欲するようになる。


秘密裏に研究を進める中で、ノックスは次第に創造物の美しさとすべてを滅ぼす破壊力に心を奪われてゆく。
しかし、彼の陰惨な実験はハンバート研究所の所長に露見してしまい、そこから生じた対立は、研究所の全焼と所長の死という形で幕を閉じた。
現在ノックスは行方不明となっており、死亡したとみられている。
一方、コースティックはAPEXゲームで新たな被験者を見出した。自身が生み出したガスを投入して、その効力を好奇の目で観察している。


[調整履歴]

  • 2020/11/05
    「戦術アビリティ:Noxガストラップ」および「アルティメットアビリティ:Noxガスグレネード」ガス中の目くらまし効果を無くし、その代わりにダメージを 4-10→6-12へと増加させた。

 ←過去の調整履歴

特徴・考察 Edit

レジェンドトークン.png 12,000もしくは、Apexコイン.png 750でアンロック可能なレジェンド。
本作屈指の危険人物。Apexゲームの無法ぶりを体現している。
行方不明になる際、他人の焼死体の近くに自身の指2本を千切って置くことで自分の死を偽装しようとしたらしく、手袋で分かりにくいが実は義指だったりする。
そんな過激な一面を持つ彼だが、どういう訳かプレイヤーからは「ガスおじさん」を略して「ガスおじ」と妙にゆるい呼ばれ方をされている。


お手製の毒ガスを操る、守勢・籠城に特化したレジェンド。「Nox」はコースティックの本名。
敵の接近や銃弾に反応して作動するガストラップが強力。最序盤での乱戦や閉所、終盤の籠城や最終エリア縮小時に絶大な威力を発揮する。
ガスグレネードやガストラップを扉や窓から投げ入れることで籠城している敵を外から炙り出すことができる他、
屋内や通路にガスを撒いて敵の侵入経路を制限する、ガスで射線を隠して物資漁りや蘇生を行うなど戦術の幅が広いレジェンド。


同じく籠城の得意なワットソンよりもアビリティを気軽に設置することができ、殺傷力・遠方の相手からの被視認性で上回るが、
投擲物への対応手段を持たないことと毒ガスが味方の視界に悪影響を及ぼしてしまうことに注意。
またジブラルタルと同様に鉄壁のパッシブを持つが、ヒットボックスが大きいため
自身や味方がコースティックを使用する場合はなるべく開けたエリアでの戦闘は避けた方が良い。

アビリティ Edit

Noxガスについて Edit

見た目は緑がかった黄色い煙幕。ガス自体のエフェクトと視界不良効果(2020年11月5日に削除された)が合わさるため、内部では視界がほぼ完全に遮られる。
ガスの範囲内に居る敵は毎秒ダメージを受ける。このダメージはシールドを貫通し、ライフに直接ダメージを与える。
加えて、50%の移動速度低下・スプリント不可のデバフが付与される。
ガスのダメージは毎秒6ダメージ。ガスダメージを継続的に受ける事により1回あたりのダメージが1ずつ増加してゆき、最大で毎秒12ダメージまで増えていく。
ガスダメージを与える物体(ガストラップ、ガスグレネード)の効果範囲が複数被っている場合、被っている分だけダメージが+1される。
(かんたんに言えば複数のガストラップがひしめき合っている空間に侵入するとダメージが多くなる)

敵がダメージを受けている状態では、自分の画面にヒットマーカーが表示される。


味方へのダメージやデバフはないが、スモーク同様味方も視界不良になってしまうため注意。
戦闘の邪魔にならないよう、置き場所・使いどころはよく考えよう。
また、コースティックは別チームのガスを浴びても効果がない。

パッシブ:Noxビジョン Edit

Noxビジョン.png

「私の視界は良好だ...」
Noxガスに入っている敵が黄色く縁どられて透視できる。
このパッシブは敵味方のガス関係なく発動するため味方のガスと安心してガス内で蘇生したり、回復している敵を一方的に撃てることもしばしば。
コースティック以外のキャラは逆に敵にコースティックがいたら敵味方のガス関係なくガス内での行動は控えよう。
ガスの中のプレイヤーは視界不良や移動速度に制限が掛かるため、有利な戦闘が可能となる。
味方も視界不良になるので、連携が取りづらくなる恐れがあることを留意しておこう。


なお、バンガロールの煙幕とNoxガスが重なった場合、Noxビジョンの効果が優先され透視できる。

パッシブ:鉄壁 Edit

あらゆる被ダメージを15%軽減する。また、被弾時の速度低下(ヒットストップ)を無効化する。
Lv3アーマーを装備していれば体力が実質約235になるようなもので、他のレジェンドよりも2~4発多く耐えられる耐久力になる。
またアーマー無しの状態なら一撃必殺のピースキーパーもHSが入らなければ一発分耐えられる。
ヒットボックス(当たり判定)の大きさという不利を補えるパッシブ。
「鉄壁」の対象レジェンドはジブラルタルコースティック

戦術:Noxガストラップ Edit

Noxガストラップ.png

pc.pngps4.pngリチャージ
Q(マウス4)L125秒

「独立変数を設置する。」
Noxガスを噴射するトラップを設置する。ガスの範囲は半径2.5メートル、持続時間は12.5秒。
設置後に1秒ほどかけて膨らんだ後、敵が近くを通ったり、敵味方問わず武器で攻撃されると周囲にガスを噴射する。
3個までストック可能で、同時に最大6個まで設置できる。6個を超えて設置すると、古い順から消滅する。
また、設置済みのトラップを回収する事も可能。回収と同時にストックが1回分リチャージされるので、設置場所の修正等に活用しよう。
ボタン長押しで設置軌道を表示できる。


最下部の赤い金属製の台座の部分が弱点であり、ここを撃たれるとガスが作動せず破壊されてしまう。なるべく相手の死角か、根元が見えないように配置すること。
またトラップ本体には当たり判定があり、キャラクターが引っかかる。もちろんドアの前に置けば開ききらなくなる。
両開きドアの場合は、中央に1個置けば両方とも塞ぐことができる。
6/24のアップデートから、設置中のガストラップを攻撃されてしまうと、ガストラップを作動せずに破壊されてしまうように調整された。
戦闘中にガスを設置する場合は要注意。


籠城戦においては無類の強さを発揮する他、屋内の入口やバンカーなどの通路に置いておけば疑似的な侵入警報機にもなる。
ノックダウンした敵の近くにとりあえず置いておくのも効果的。蘇生を妨害でき、あわよくばそのまま安全にトドメを刺せる。
オフェンシブに使うなら、敵が籠城する部屋に投げ込むor外からドアを塞ぐ、乱戦時にバラ撒く、自分で撃って作動させガスで牽制する…等の戦術を工夫しよう。
高所に陣取って下に投げ込むことで圧力をかけたり意図的に破壊させて銃声から相手の位置を割り出すことも可能。


レイスのポータルやパスファインダーのジップライン先、レヴナントのトーテム付近に配置するなどメジャーなUltへの対策もある程度可能。
(意思疎通が難しいため実用性は低いが、オクタンのジャンプパッド上に投げることで遠距離に飛ばして配置することもできる)


単体ではガス濃度が薄く、ガス範囲外からであれば向こう側を見ることが出来る。
複数のガストラップのガス範囲が重なった場合はガスの濃度もその分濃くなり、ガスの向こう側を視認できなくなる。


当たり判定を利用してその場で展開できる即席の遮蔽物としても運用できる。とはいえレジェンドの身体を隠しきるには十分な大きさではなく、無いよりマシ程度の物。
また固まっていると味方を巻き込んでしまうため、この使い方をするときには少し味方と距離を置く必要がある点にも注意。


バグ?として、ジブラルタルのアビリティー:プロテクトドームの上部にガストラップが設置可能で、ドームが消えた後もその位置で留まる…つまり空中浮遊するガストラップが完成する(2020年9月8日現在)。これを利用して縦に伸びるジップラインの中間にガストラップを浮遊させることで上り下りできなくなる(下からなら根本を撃てるが)。


アルティメット:Noxガスグレネード Edit

Noxガスグレネード.png

pc.pngps4.pngリチャージ
Z(マウス5)L1+R1120秒

「深呼吸しろ…」
Noxガスを噴射するグレネードを投げつける。
発動すると投擲態勢に移行し、攻撃キーで投擲。武器変更で投擲態勢を中断可能。
ガス範囲は半径5メートル 持続時間20秒 最長遠投距離は33メートル。


ガスの攻撃性能自体はガストラップのものと同一だが、こちらはガスの範囲が広く、遠投でき、発生も速いため応用の幅が広い。
遮蔽物に隠れる敵に投げ込んで燻したり、バンガロールの煙幕弾のように侵攻/逃走ルートの隠蔽にも有用。
リチャージ速度もミラージュオクタンに次いで2位タイの早さ。余らせるくらいならガンガン発動した方がいいだろう。


Ultだがグレネード属性のため、ワットソンのパイロンで迎撃・無力化されてしまう。
不発になると非常に勿体ないので、投げる前によく確認すること。


実質的に、遮蔽物を20秒間使用不能にして締め出せるのはシンプルに強力。特に最終盤においては凶悪極まりない封鎖性能を誇る。
また、バンガロールが使ってくる煙幕弾のカウンターとして投げ込むのも有効。
ガスの判定は煙幕を上書きするため、Noxビジョンで透視もできるようになる。煙幕内蘇生の妨害にも有効。
レヴナントのトーテム対策に投げ込むのも面白い。シールドを貫通するため、復活直後のHPが少ない相手には良く刺さる。


ガストラップで扉を物理的に塞いだ後、窓からガスグレネードを投げ込むことで小さい建物なら蒸し焼きにすることができる。
逆に相手のガストラップで扉が塞がれそうになった場合は、あらかじめ扉を開けておいたりキックで扉を壊して退路を確保しておこう。

装飾 Edit

格闘 Edit

レア名称入手方法条件
SLデスハンマーApexパック2020/10/06~

スキン Edit

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バナー Edit

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バッジについてはバッジページ参照。

セリフ Edit

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フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
L臨終の時クラフトメタル.png 1,200
Lストライクスリークラフトメタル.png 1,200
C餞別-初期設定

メディア Edit

コメント Edit

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  • NOXガスの視界不良効果無くなる代わりにダメージ増やすって。味方もろともガスグレでモクモクしやすくなるね。 -- 2020-11-03 (火) 15:52:56
    • ガスおじばっか使ってるせいで、目眩まし効果削除と言われてもピンとこねえ…。これはナーフになるんかな。 -- 2020-11-03 (火) 16:09:14
    • 完全に無意味にはならんけどパッシブの効果どうするんだろう? -- 2020-11-03 (火) 18:40:08
      • ガス内の相手が強調されて見えるのは普通に強いしそのままじゃないかなぁ -- 2020-11-03 (火) 19:08:38
    • 若干勘違いおきてそうだけどガスの透明度自体は変わらんと思うよ ガス触った時の画面エフェクトのもやもやが無くなるだけだと思う -- 2020-11-03 (火) 20:10:22
      • このゲームのスモーク効果って2種類あって、スモーク自体とスモークに触れると画面の周囲がスモークで包まれる効果があって(バンガが分かりやすい)、これに加えてNOXは視界不良があった形だから、この視界不良だけがなくなるのか、スモーク接触エフェクトもなくなるのかが気になる -- 2020-11-04 (水) 13:06:58
  • 視覚効果削除はナーフだけどダメージ量増加はやり過ぎじゃね?そこまでシーズン6で向かい風だったか? -- 2020-11-04 (水) 09:03:01
    • え?あのガス食らってもちょっと体力減るだけじゃね? -- 2020-11-04 (水) 10:24:37
      • 現状でも逃げ場所ちょっとミスったりすると戦闘に影響及ぼす数値削られたりするぞ 足遅くなるから屋内でガスグレ投げ込まれるとダウンすらありうるし -- 2020-11-04 (水) 10:38:24
      • そうか?最大でも20くらいしか食らったことないな、ぐれのほうがはるかに脅威な気がするが -- 2020-11-04 (水) 11:39:43
      • アプデ後は解らないが、現状ガスで戦闘影響及ぼすほど削られるのは立ち回り悪いだけではないだろうか、ガスの強みは何も見えねぇ!な所だったのだし -- 2020-11-04 (水) 14:39:18
      • 視界不良だけならバンガのモクもほぼ同じなんだから、ガスおじのガスの強みの根幹はダメージによる忌避効果と鈍足化でしょ 秒間ダメージが1→4になって大分強化されたって話だったのに -- 2020-11-04 (水) 15:27:23
      • まぁその数値だけ見れば単純に4倍の効果だしな -- 2020-11-06 (金) 13:36:20
      • ↑↑だからその忌避効果が少なかったから強化したって言ってるんだよ -- 2020-11-07 (土) 03:32:09
    • パッチノートにはガスを無視して突っ込んでくるようなことにはなってほしくないみたいなこと書いてるし視界不良無くなったらそら前よりゴリ押しされやすくなるわけで脅威を維持するためのダメ増加なんでしょ 効果範囲や時間の増加だと短時間のゴリ押しへの脅威が変わらないし -- 2020-11-05 (木) 13:49:57
  • トライデント降りた時の無駄に楽しそうな「用済みだァ」が好きすぎる。どう聞いても悪の親玉だわ -- 2020-11-06 (金) 17:52:53
  • ワットからありがとう言われた時の返し、「仕事上だけの関係ではなくなることを望んでいる」みたいなこと言い出したぞこのおじさん -- 2020-11-07 (土) 11:18:00
    • 「仕事上の関係を修復できるよう願っている」言ってるから、仕事上の関係以上のものは望んでいないと思うよ ワットソンとまた仲良くしたいぐらいじゃないかな -- 2020-11-07 (土) 13:21:44
    • あくまで恋愛感情じゃなくて分野は違えど化(科学?)に傾倒してる身としてはワットソンの頭脳に期待してるって感じぽいけどな -- 2020-11-07 (土) 20:51:58
  • ロボット勢のダメージが減ったときにも思ったけど、あんまりダメージの多寡は使ってる側としては気にならない。ならなくない? -- 2020-11-07 (土) 14:36:13
    • 強化前4/9/15/22/30/39/49強化後6/13/21/30/40/51/63パッとしないなぁと思いつつもこれ以上ダメ上げたらヤバそうだからいい塩梅なんじゃないかな -- 2020-11-07 (土) 18:30:45
    • ロボット勢の時は特に思わなかったけど明らかキルとりやすくなった。味方の視界も遮らなくなったし気軽におけるようになった。敵への視界阻害効果消去はどれくらいのナーフになるんだろ。敵のまだ踏んでないからわからん -- 2020-11-07 (土) 22:53:20
  • 味方にガスの影響がなくなったのいいな。ガス缶を盾にして遠距離戦ができるようになった -- 2020-11-07 (土) 19:43:58
  • 今更だけどウルトはモクの効果あるままなのね、これならパッシブも腐りにくそう -- 2020-11-07 (土) 20:08:29
  • クリプトにすねるなとか言ってて何様やねんコイツって感じがするw -- 2020-11-08 (日) 03:43:31
    • 新キャラは科学者枠だがこいつの性悪な面がバレるRTA楽しみですな -- 2020-11-08 (日) 22:59:59
  • noxって何だろなぁと思って調べたら「窒素酸化物」って出た。急速に死に至るような代物じゃないから名前からとってる別の物質かなーって -- 2020-11-09 (月) 19:03:49
  • noxって何だろなぁと思って調べたら「窒素酸化物」って出た。急速に死に至るような代物じゃないから名前からとってる別の物質かなーって -- 2020-11-09 (月) 19:03:53
    • 公式にもあるように本名のアレクサンダー・ノックスからnox -- 2020-11-10 (火) 15:48:22
  • ワットソンもそうだけどオリンパスの相性悪いから評価下がってるよな -- 2020-11-10 (火) 13:03:09
    • だから今強い(敵にガスおじいないから) -- 2020-11-10 (火) 17:06:43
    • ビルとかに降りたら強いんだけど縮小するにつれて厳しくなるっていう今までとは違うキツさを感じる。 -- 2020-11-10 (火) 17:09:51
      • 僕は促進剤持ってあたり一帯をガスの海にする(ガスおじ使い) -- 2020-11-10 (火) 18:48:45
      • ガスグレは今でも強力だから最終範囲前提なら結構いけるんだけどね・・・、いかんせん生存が厳しい -- 2020-11-10 (火) 21:20:02
      • まぁ障害物を利用しないときついわな。ボルトには絶対に勝てるってくらいじゃないと -- 2020-11-11 (水) 07:56:26
    • トライデントに風船満載して敵に突っ込ませるカミカゼ戦法が発見されたことでカジュアルでの人気はかなり上がったぞ! -- 2020-11-11 (水) 08:00:12
      • 3つくらい重ねて風船タワー作ってるの見たわ。めちゃくちゃ笑ったけどランクでやるのはやめようね!いくらポイント黒字確定してるからってね! -- 2020-11-13 (金) 19:11:57
  • 最終範囲が開けたところだとガスグレぶん投げで有利は取れるけどその前の生き残り大変そう -- 2020-11-10 (火) 17:24:05
    • 結局そこなんだよな。リング狭くなるにつれて強くなるというか効果的な場面が増えるけど、体がでかくて移動手段に乏しいからそこまで生き残るのが大変。前よりスモーク代わりにガスグレ投げること増えた。 -- 2020-11-12 (木) 13:58:24
  • ガスウルトのクールタイム90秒にしてもいいと思う -- 2020-11-13 (金) 17:50:09
    • 確かに。オリンパスとの相性の悪さでだいぶ向かい風だしそれくらい許されると思うんよね -- 2020-11-14 (土) 19:30:26
    • 木主だけど最近アル促4つぐらい持って投げてはためて、投げてはためてを繰り返しながら戦うことをやってるんだけどアル促2個でも20パーぐらい残るのが辛い -- 2020-11-15 (日) 19:37:39
  • ホライゾンへの礼で「他の奴は駄目だな」とか言うからちょっと頻繁に言いにくい。
    まぁ皆分かってるだろうけれど。 -- 2020-11-14 (土) 00:45:02
    • 改行キモイ -- 2020-11-21 (土) 17:57:45 New
  • クリプトさんありがとうやで(F1ポチー 「拗 ね る な 小 僧 そ も そ も 貴 様 に ミ ス パ ケ ッ ト は ふ さ わ し く な い」思わず何言ってくれちゃってんだこのおっさん( ゚д゚)状態になったわ。ローバ教育発言といい爆弾が多すぎる -- 2020-11-14 (土) 19:25:08
    • 特に一時期のクリプトへのドブネズミ呼ばわりはマジでひでぇと思ったけど、ずっとガスおじ使って来た身としてはそんなガスおじが好きなんだよな正直(隙自語) -- 2020-11-15 (日) 00:17:00
      • なんかよくワットソン大事にしてる感じあるけど本当にコスオジがいる能力ってクリプトのドローンと言う皮肉 -- 2020-11-15 (日) 10:38:52
  • マービン?に対してのガスは3から9ダメになってた -- 2020-11-15 (日) 19:45:58
  • トライデントの運転席の周囲にガス缶を配置したら運転手が撃ち抜かれて棺桶になる事態を防げるのでは?とか考えたけどそもそもレアケース過ぎたわ。 -- 2020-11-14 (土) 01:50:08
    • そもそもトライデントはダメージが分散するから、運転手だけ抜かれることなんて無くないか? -- 2020-11-14 (土) 17:26:30
      • さっき走行中に自分だけダウンさせられたからキャラに当たればそのまま通ると思う -- 2020-11-15 (日) 00:22:04
      • 乗ってるキャラクターに当たれば通常通り満額ダメージがそのキャラに入る仕様だったと思う。 -- 木主? 2020-11-16 (月) 19:55:12
      • まじか、抜かれることなんてあまり無かったから知らんかったわ。 -- 2020-11-17 (火) 01:06:05
  • ガスデコトライデントまあ無いよりはってつけてたけど建物とか横づけしてそのまま要塞化するような時とかは持ち運んだガス取り外して移設とかできるから結構便利だな -- 2020-11-18 (水) 10:00:49
  • ホライゾンにもお礼言う時に専用ボイス喋るのを今さら確認。なんか、科学者の君はすばらしい、ほかの奴らには失望している。みたいなこと言ってたけど、ほかの奴らの中に関係が悪くなったワットソンは含まれているのだろうか。 -- 2020-11-18 (水) 12:09:17
    • ワットソンには「仕事上の関係を修復出来ることを願っている」とか言うんで、非科学者のレジェンドのことかと -- 2020-11-18 (水) 17:42:29
  • この人目眩し効果の代わりにダメ上昇したのめっちゃいい調整だと思う。戦っているところに投げ込むと体力次第で2ダウンぐらい取れたりする -- 2020-11-21 (土) 07:50:40 New
    • ガス置き確殺もやり易いし味方へのデバフも事実上無くなったしありがたい -- 2020-11-21 (土) 08:47:52 New
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