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コースティック
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コースティック.jpgキャラクター名コースティック
英字表記Caustic
本名アレクサンダー・マクスウェル・ノックス
Alexander Maxwell Nox
年齢48
パッシブアビリティNoxビジョン
鉄壁
戦術アビリティNoxガストラップ
アルティメットアビリティNoxガスグレネード
実装日2019/02/05(サービス開始日)

『毒性トラップの使い手』
コースティックと名乗る前、アレクサンダー・ノックスはフロンティア有数の農薬ガス製造業者であるハンバート研究所で働く科学者であった。
増産を続ける農作物を守るため、フロンティア植民地では大量の殺虫剤が必要とされ、ハンバート研究所は常により強力で効果的な殺虫剤を求めていた。
最も優秀な科学者のひとりであったノックスは、新たなガスの開発に明け暮れた。
しかしその効能を明らかにするためには不活性の組織では物足りず、彼は「生きた細胞」を欲するようになる。


秘密裏に研究を進める中で、ノックスは次第に創造物の美しさとすべてを滅ぼす破壊力に心を奪われてゆく。
しかし、彼の陰惨な実験はハンバート研究所の所長に露見してしまい、そこから生じた対立は、研究所の全焼と所長の死という形で幕を閉じた。
現在ノックスは行方不明となっており、死亡したとみられている。
一方、コースティックはAPEXゲームで新たな被験者を見出した。自身が生み出したガスを投入して、その効力を好奇の目で観察している。


[調整履歴]

  • 2021/08/04
    • ガスダメージは5から始まり、その後は無限に2ティックごとに1増加します。
    • 「戦術:Noxガストラップ」のクールダウンを25秒から20秒に短縮しました。
    • 「アルティメット:Noxガスグレネード」クールダウンを3.5分から3分に短縮しました。効果時間を20秒から15秒に短縮しました。

 ←過去の調整履歴

特徴・考察 Edit

レジェンドトークン.png 12,000もしくは、Apexコイン.png 750でアンロック可能なレジェンド。
本作屈指の危険人物。Apexゲームの無法ぶりを体現している。
行方をくらます際、焼死体の近くに自身の指2本をちぎって置くことで自らの死を偽装しようとしたらしく、(手袋で見えないが)実は義指だったりする。
かなり過激な経歴を持つ彼だが、なぜかプレイヤーからは「ガスおじさん」を略して「ガスおじ」の愛称で親しまれている。
また降下直後の『死が急速に迫ってくる瞬間が、一番生を実感する!』というセリフは汎用性の高さから様々に改変されて使われるなど、妙にゆるい愛され方をされている。


お手製の毒ガスを操る、守勢・籠城に特化したレジェンド。
アビリティは自身の本名を冠する「Noxガス」に関するもので統一されている。ちなみに大気汚染を引き起こす窒素酸化物の事をNOxと呼ぶがこのガスとの関連性は不明。
敵の接近や銃弾に反応して作動するガストラップが強力。閉所での籠城・乱戦、最終盤のエリア縮小時に絶大な威力を発揮する。
ガスグレネードやガストラップを扉や窓から投げ入れることで籠城している敵を外から炙り出すことができる他、屋内や通路にガスを撒いて敵の侵入経路を制限する、ガスで牽制して物資漁りや蘇生を行うなど戦術の幅が広いレジェンド。


とはいえ、ガスのダメージは直接ダウンに繋がるような大きさではない。
しかしガスに引っかかった相手は、概ね銃撃1発あるかないかのヘルスダメージを負う事になり、さらに大きく機動力を奪われる。
これと後述する鉄壁補正を利用して、優位な撃ち合いを押し付けていきたい。


同じく籠城の得意なワットソンよりもアビリティを気軽に設置することができ、殺傷力・隠蔽性で上回るが、投擲物への対応手段を持たないのが玉に瑕。


ジブラルタルと同様の鉄壁補正を持ち、そちらよりも小さいながら他レジェンドよりも大きなヒットボックスを持ち、被弾面積が比較的大きい。
にもかかわらずガンシールドのようなものを備えていない為、真正面からの撃ち合いは想像以上の脆さがある事を留意すべき。
逆に、敵がガスの影響下にある場合は移動速度低下と視界不良により、その脆さをいくらか誤魔化す事が可能になる。
アビリティを活かして、なるべく閉所での戦闘を行い、開けた場所での戦闘は避けた方が良いだろう。

アビリティ Edit

Noxガスについて Edit

見た目は緑がかった黄色い煙幕。
バンガロールのスモーク弾ほどの遮蔽効果はないが、若干向こう側を視認しにくくなる。
ガスの範囲内に居る敵は毎秒ダメージを受ける。このダメージはシールドを無視し、ヘルスに直接ダメージを与える。(1ティック=1.5秒)
加えて、50%の移動速度低下・スプリント不可のデバフが付与される。


ガスは敵レジェンドに対し5から始まり、その後は無限に2ティックごとに1増加していく(5・5・6・6・7・7・8・8…と増加していく)。パッシブによるダメージ補正は受けない。
ダウン中の敵に対してのダメージは5で固定される。
ローバのブラックマーケットと、ランパートの増幅バリケードのシールド部分には、毎秒1ダメージ与える。
ガストラップ・ガスグレネードの効果範囲が複数被っている場合、被っている分だけダメージが+1される。(複数のガストラップが重なっている空間に侵入すると、その分ダメージが多くなる)
敵がガスダメージを受けている状態では、自分の画面にヒットマーカーが表示される。


味方へのダメージ・デバフはないが、ガスのエフェクト自体は据え置きなので視認はしづらくなる。
射線の邪魔にならないよう、置き場所・使いどころはよく考えよう。


また、コースティック自身は別チームのコースティックのガスの影響を受けない。
同キャラが多いほどアビリティが通りにくくなるのもコースティック独自の特徴。
ただしガストラップの起動自体は通常通り発生するため味方を巻き込まないように注意。

パッシブ:Noxビジョン Edit

Noxビジョン.png

「私の視界は良好だ…」
Noxガスの影響下にある敵を、黄色く縁どられて透視できる。


ガスに掛かった敵を追撃しやすくなるパッシブ。
ガスの影響下にある敵は移動速度が落ちるため、有利な戦闘が可能となる。


また透視効果は敵味方のガスに関係なく発動するため、
敵コースティックのガス内で蘇生/回復している敵を一方的に攻撃できることもしばしば。
敵味方双方にコースティックがいる場合、味方ガス内での強気な行動は控えよう。

パッシブ:鉄壁 Edit

あらゆる被ダメージを15%軽減する。また、被弾時の速度低下(ヒットストップ)を無効化する。
Lv3アーマーを装備していれば体力が実質約235になるようなもので、他のレジェンドよりも2~4発多く耐えられる耐久力になる。
ヒットボックス(当たり判定)の大きさという不利を補えるパッシブ。
「鉄壁」の対象レジェンドはジブラルタルコースティック

戦術:Noxガストラップ Edit

Noxガストラップ.png

pc.pngps4.pngリチャージ
Q(マウス4)L120秒

「独立変数を設置する。」
Noxガスを噴射するトラップを設置する。設置後に約2秒ほどかけて膨らむ。ボタン長押しで設置軌道を表示できる。
3個までストック可能で、同時に最大6個まで設置できる。6個を超えて設置すると、古い順から消滅する。
設置済みのトラップを回収する事も可能。回収と同時にストックが1回分リチャージされるので、設置場所の修正等に活用しよう。


敵が近くを通ったり、敵味方問わず武器で攻撃されると周囲にガスを噴射する。
感知判定の基準が下部にあるため、地形の角などに遮られる場合感知しない。低い遮蔽に置く際は注意。
感知範囲は3.57mでガスの範囲は半径6.5m、持続時間は12.5秒。残り5秒を切ると音を立て始める。


またトラップ本体には当たり判定があり、キャラクターが引っかかる。もちろんドアの前に置けば開ききらなくなる。
両開きドアの中央に1個置けば両方塞ぐことができるが、設置位置によっては僅かに開き、扉を開けた際の位置によっては起動させずに扉を少し開け、解除できてしまう。2つ使って片方ずつ塞ぐのも手。


最下部の金属製の台座の部分を撃たれるとガスが作動せず破壊されてしまう。なるべく相手の死角か、根元が見えないように配置すること。
ただし、ガス噴射中のガストラップは噴射が終わるまで破壊されない。敵に破壊される前に手動で噴射させるのも手。
ガストラップ弱点.jpg
また設置中のガストラップを攻撃(攻撃手段・命中部位を問わず)されるとガストラップが破壊される。戦闘中にガスを設置する場合は要注意。


籠城戦においては無類の強さを発揮する他、屋内の入口や通路に置いておけば疑似的な侵入警報機にもなる。
ダウンした敵の近くにとりあえず置いておくのも効果的。蘇生を妨害でき、あわよくばそのまま安全にトドメを刺せる。
攻めに使うなら、敵が籠城する部屋に投げ込むor外からドアを塞ぐ、乱戦時にバラ撒く、自分で撃って作動させガスで牽制する…等の戦術を工夫しよう。
高所に陣取って下に投げ込むことで圧力をかけたり意図的に破壊させて銃声から相手の位置を割り出すことも可能。


レイスのポータルやパスファインダーのジップライン先、レヴナントのトーテム付近に配置するなどメジャーなUltへの対策もある程度可能。
(意思疎通が難しいため実用性は低いが、オクタンのジャンプパッド上に投げることで遠距離に飛ばして配置することもできる)


単体ではガス濃度が薄く、ガス範囲外からであれば向こう側を見ることが出来る。
複数のガストラップのガス範囲が重なった場合はガスの濃度もその分濃くなり、ガスの向こう側を視認できなくなる。


当たり判定を利用してその場で展開できる即席の遮蔽物としても運用できる。とはいえレジェンドの身体を隠しきるには十分な大きさではなく、無いよりマシ程度の物。
また固まっていると味方を巻き込んでしまうため、この使い方をするときには少し味方と距離を置く必要がある点にも注意。


バグ?として、ジブラルタルのアビリティー:プロテクトドームの上部にガストラップが設置可能で、ドームが消えた後もその位置で留まり空中浮遊するガストラップが完成する(2020年9月8日現在)。これを利用して縦に伸びるジップラインの中間にガストラップを浮遊させることで上り下りできなくなる(下からなら根本を撃てるが)。


アルティメット:Noxガスグレネード Edit

Noxガスグレネード.png

pc.pngps4.pngリチャージ
Z(マウス5)L1+R1180秒(投擲後+20秒)

「深呼吸しろ…」
Noxガスを噴射するグレネードを投げつける。
発動するとガスグレネードを装備し、攻撃キーで投擲。武器変更で投擲をキャンセルできる。
ガス範囲半径8.9メートル、持続時間15秒、最長遠投距離は33メートル。


ガスの性能自体はガストラップのものと同一だが、ガスの範囲がより広く、遠投でき、展開途中に破壊されることもないため応用の幅が広い。
トラップ同様侵入拒否に使うのはもちろん、籠城する敵に投げ込んで攻めに使うことも可能。


投擲物であり、ワットソンのパイロンで迎撃可能。
不発になると非常に勿体ないので、投げる前によく確認すること。


実質的に、遮蔽物を15秒間使用不能にして締め出せるのはシンプルに強力。特に最終盤においては凶悪極まりない封鎖性能を誇る。
また、バンガロールが使ってくる煙幕弾のカウンターとして投げ込むのも有効。
たとえ煙幕の中にいようとNoxビジョンで透視もできるようになる。煙幕内蘇生の妨害にも有効。
レヴナントのトーテム対策に投げ込むのも面白い。シールドを無視するため、復活直後のHPが少ない相手には良く刺さる。


ガストラップで扉を物理的に塞いだ後、中にガスグレネードを投げ込むことで小さい建物なら蒸し焼きにすることができる。
逆に相手のガストラップで扉が塞がれそうな場合は、あらかじめ扉を開けておいたり扉を壊して退路を確保しておこう。

装飾 Edit

格闘 Edit

レア名称入手方法条件
SLデスハンマーApexパック2020/10/06~

スキン Edit

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バナー Edit

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バッジについてはバッジページ参照。

セリフ Edit

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フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
L臨終の時クラフトメタル.png 1,200
Lストライクスリークラフトメタル.png 1,200
C餞別-初期設定

メディア Edit

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1

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  • 少しの間離れてたから元々だったらすまんけど、水平に投げた時はガス管がぐるぐるしなくなってる? 隙間通しやすくなったりしてるかな -- 2021-08-04 (水) 14:10:56
  • ガスが重複した場合について…とはいえ前と変わってなかったけどね。相変わらず重なった時は別枠で1ダメ、時間で威力変わらず。本ガスのダメージ増加速度も変わらない。 -- 2021-08-04 (水) 20:17:54
  • 味方のガス内にいても増加分ダメージが蓄積される仕様?がまだ残ってるらしいから、あまり味方のガスには籠らない方が良いのかも -- 2021-08-04 (水) 21:14:22
  • クールタイムがちょっと減っただけなのにすごく使いやすく感じるw -- 2021-08-05 (木) 09:31:58
    • 守りで耐久できる時間が伸びたね。前はガス缶ストック0になると、もうこれ以上無理!ってなるから、無駄にならないよう慎重に置いてた。けど前と同じ感覚でガスおじ使ってると、いつの間にかガス缶すぐ3つ貯まるから、もうちょい気軽にポンポン置いても大丈夫になったな。 -- 2021-08-07 (土) 05:17:06
  • 環境の上位層のインフレに若干ついていけてないけど調整自体は丁度よくて使いやすい良い感じのバランスになってるとは思う -- 2021-08-05 (木) 09:44:16
  • ガストラップがシアの戦術で検知されないし破壊もされないから現状対シア最強キャラだと思う -- 2021-08-06 (金) 13:17:31
    • あぁだからガス置いてあるとこ気が付かず入ってくるのか -- 2021-08-06 (金) 15:02:49
    • 【悲報】アンブッシュアーティスト、アンブッシュに気づけない -- 2021-08-06 (金) 17:10:15
    • 見えてるからついつい突っ込んでしまいがちだから迎撃に丁度いいよね。定期的に飛んでくる戦術とウルトはキツいけど他レジェンドよりは対抗できる。 -- 2021-08-06 (金) 17:30:34
    • シアだらけでクリプトが全然いないのもガスおじ的に助かる。ただ、最終円がガスおじ決戦だらけでナーフが怖い -- 2021-08-09 (月) 04:02:12
  • 全盛期と比べるともちろん弱くなってるけど、強すぎて不興を買うことが少ないという意味では今の性能が丁度いい。今後、極端に室内戦が多くて相性が良すぎるマップとかレヴオク並みのシナジーあるレジェンドとかが実装されない限りずっとこの性能で維持してほしい。 -- 2021-08-07 (土) 00:56:23
    • ちょっとウルトリチャージ重すぎないかと思うけどガス缶はその分リチャージ軽いから総合するといい感じだよね -- 2021-08-07 (土) 11:00:53
      • まぁアビリティはともかくウルトはアル促もてばいいしね -- 2021-08-07 (土) 11:02:43
  • ガス缶回収をアクションボタンじゃなくてキャラ固有アクションボタンにしてほしい。リロードしようと思ったら缶回収しちゃう事が割とあって困る。リロードとアクションボタンが一つにまとめられてるのがまずおかしいんだよな -- 2021-08-09 (月) 11:15:11
    • 後発リリースのクリプト/ローバ/ランパートだとパッドの場合、設置物(ドローン/ブラックマーケット/バリケード、シーラ)の撤去、回収は↓キーで実行だからそれと合わせても良さそう お礼やどういたしましてと同じキーだから多少誤操作の危険があるけど -- 2021-08-09 (月) 15:49:47
    • PCならリロードRで回収Eだからやりやすいぞ -- 2021-08-10 (火) 08:41:52
      • へぇ -- 2021-08-10 (火) 09:28:39
    • 何かと被ってる時はまずリロードを優先するようにしてくれればほぼ解決するんだけどな ダウン中の仲間が近くにいるだけでリロ出来なくなるのが致命的すぎる -- 2021-08-11 (水) 17:10:43
  • 味方のガスおじが敵のガス怖がって入ってなかった(おそらくガス無効知らなかったっぽい)のでゲーム内のパッシブの説明にそこらへんの説明追加してほしいと思った -- 2021-08-10 (火) 14:23:20
    • 状況によるけど構えてる敵のガスの中に1人で入るのって待ってる側からすれば単騎で入ったガスおじ狩ってガス内で確殺の邪魔も入らんし後の状況有利作りやすいから自分はガスのある場所に缶置いて味方と行動してあんまりやらないけど、そういうのではないんか -- 2021-08-12 (木) 12:55:13
  • ダウン体へのダメージが5固定のままなのはなんでなんだろう? -- 2021-08-18 (水) 20:49:09
    • どっかで仕様だって説明があったよ、少なくともバグではないらしい -- 2021-08-18 (水) 20:55:25
  • 真面目に味方との連携と戦場選び(布陣作成)に左右されるな。特に建物を固めるのは得意だけど味方と噛み合わないと風船遊びにしかならない。あと、案外終盤屋内でもみくちゃやってる時は殴りに行くのもありなんだね…ガスでヘルスを減らせるから殴り合えば相手が先にぶっ倒れる -- 2021-08-21 (土) 15:27:07
  • 今ってNoxビジョンが発動しない不具合とかある? 訓練場でFF有効にしてもガスの中の敵が全く見えないんだよね・・・、ダミーも強調表示されないし -- 2021-08-23 (月) 06:20:53
    • 最近トリオやったときは普通に強調表示されてたから、訓練場だけバグってるんじゃないかな? -- 2021-08-23 (月) 08:59:40
  • 有名なストリーマーがなんか宣伝したのか知らんけどアリーナでピックされる事増えた?よく単騎で突っ込んでくるんだけどそういう戦い方というか配信でもあったん? -- 2021-08-23 (月) 23:33:39
    • デイリーorウィークリー説もしくは単純に強化されたからアリーナで試しに練習してる初心者かのどっちか -- 2021-08-24 (火) 02:48:11
  • シア対策としても有効だし、シアと組んでも相性がいい。マップとも相性いいし追い風よね。 -- 2021-08-24 (火) 11:18:11
  • ガスダメで有利を取るのではなくガスで嫌がらせをする為にガスおじを使ってるので今の性能は満足感がある -- 2021-09-13 (月) 09:40:15
    • 今のガスおじ普通に環境トップよ -- 2021-09-13 (月) 13:15:52
    • 楽しいよねー。ガス取られたらヒューズ選ぶけど性格悪いって言われる -- 2021-10-13 (水) 10:42:09
  • ガスおじ使うときだけ味方から「どういたしまして」って言われないの悲しいな… -- 2021-09-26 (日) 09:44:24
  • 安置際でガスばら撒いて待ち伏せするのめちゃくちゃ強い。ただでさえリングでヘルス減ってる敵に致命傷与えられる -- 2021-10-03 (日) 03:23:49
  • ウルトを投げ込まれたのに破裂せず消失したってバグのクリップ拡散されてるけど同じようなこと起きた人いる? -- 2021-10-09 (土) 10:06:55
    • 投げ物系はバンガとジブのウルトも含めて消失はちょくちょくある -- 2021-10-09 (土) 15:39:37
      • ええ…あんなのちょくちょく起こされたらゲームにならんわいまったく -- 2021-10-09 (土) 16:31:14
      • 投げ物系は地面に落ちきらずにスタックすると消失するから、スタックしやすさ=消失しやすさみたいな物 -- 2021-10-11 (月) 00:52:06
      • オブジェクトの重なってる角とか隙間に投げると割と消える、エッジの線路とか監視台みたいなやつとかは割とかなり消える -- 2021-10-15 (金) 11:38:59
  • ウルトがたまに消えたり柱とかにあたってあらぬ方向に飛んでいくこと以外は不満がない。やっぱり屋外の戦闘だと少し使いづらいな。能力が唯一無二だから使い続けるけど -- 木主? 2021-10-11 (月) 12:16:36
  • ジブのガンシールドにたくさんつけて長い棒みたいにしてる動画見て笑った 実用性は皆無だけど -- 2021-10-14 (木) 13:36:36
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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