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ハボック
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イメージ.jpg

名称ハボックライフル
英字表記HAVOC RIFLE
タイプアサルトライフル
弾薬エネルギーアモ.png
手足ダメージ[倍率]14[0.75倍]
基本ダメージ18
ヘッドショットダメージ[倍率]36[2倍]
ヘッドショット可能距離300m
チャージ時間0.42s
連射速度11.2rps/672rpm
基本ダメージDPS202dps
銃口初速30500(775m/s)
空気抵抗0
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
24(28/32/36)
リロード速度[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
3.2s[3.2s] ( s[ s])
ADS移動速度50%
射撃モードオート.png
実装日2019/02/21
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本181436322927
小柄1938343028
鉄壁151231272523

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する(小柄のみ足ダメージは基本ダメージと同じ)。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張エネルギーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
×1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
ターボチャージャー.pngスピンアップの時間を短縮
(初弾発射までのチャージ時間がなくなり、即時発射ができるようになる。)
フルキット武器シーズン1開始から
2019年4月15日まで
-2~4倍可変式AOG標準ストックLv3セレクトファイアレシーバー
シーズン1最中
2019年4月16日以降
-1~2倍可変式ホロサイト標準ストックLv3ターボチャーチャー
シーズン4~5*1-1~2倍可変式ホロサイト標準ストックLv3セレクトファイアレシーバー
シーズン7拡張エネルギーマガジンLv31~2倍可変式ホロサイト標準ストックLv3ターボチャージャー

[調整履歴]

  • 2020/11/05
    • 「セレクトファイアレシーバー」廃止。それに伴い、単発モード使用不可に。
    • 新しい反動パターンに更新

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

2019/02/21に追加された、エネルギーアモを使用するアサルトライフル。


中連射速度(レート)・高威力。高レート武器並のDPSを持ち、装填数も多め。
エネルギー弾のため高弾速かつ空気抵抗なしで、弾道が落ちにくい。
ただし全体的に反動が強め。特に撃ち始めは大きく右上に跳ね、それ以外にも横に跳ねるような反動があるためチャージ含めコントロールには慣れがいる。
特に10~15発目で縦反動が一瞬消え右に大きく逸れるかなり独特な反動をしている。雑なリコイルコントロールでは急に照準が下に行ってしまうので注意。
コッキング動作がなく、打ち切ってもリロード時間が変わらない。


特有の弱点として、射撃キーを押してから初弾発射まで0.42秒のチャージ時間が発生する
出会い頭の遭遇戦はやや不得手。数発ずつのタップ撃ちをしようとすると弾が出なくなってしまう。
逆に射撃キーを連打して射撃寸前の状態を維持することもできるが、暴発の恐れも高いので注意したい。
これらの弱点はホップアップで解消できるが、それがなければクセ武器というのも弱点とも言える。

ホップアップ Edit

  • ターボチャージャー
    初弾発射までのチャージ時間がなくなり、即時発射ができるようになる。使用中は発光部が常に光るようになる。
    難点だったディレイが消滅し、火力と装填数を両立した強力な武器になる。
    レジェンダリーアタッチメントのため見つけられる可能性は低いが、見つけたら装着を検討したい。
     【~シーズン6】セレクトファイアレシーバー

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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メディア Edit

コメント Edit

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  • ホールドのおかげでタボチャ入手率上がったからよく使うけど、火力はあるけどボルトとの違いがほとんど見出せないっていうか、チャージショットの時代の方が個性あったなって思う。 -- 2021-02-08 (月) 09:19:50
    • 火力はあるけどってその火力が個性なのにそこを無視してボルトと比べてたらそりゃほとんどの武器が没個性になるでしょうよ -- 2021-02-08 (月) 13:08:24
      • 比較するならディヴォだよな、どっち握ってもやること全く同じだし。 -- 2021-02-08 (月) 14:15:58
    • ボルトより高火力だけど有効射程が短いって印象ある -- 2021-02-08 (月) 19:08:16
  • タボチャは手に入りやすくなったから出会い頭の撃ち合いに対応しやすくなった気がするけど、素の反動がデカいし軽減できないから301とかフラトラより狙える距離短い気がする。エネアモ区分ならボルトのが遠くを狙いやすい。SMGのが遠距離に向いていて、ARのが近距離に向いているとはこれ如何に…… -- 2021-02-08 (月) 19:23:33
  • ボルト弱体で即ハボの需要上がりそう -- 2021-02-11 (木) 13:24:24
  • ダメージ19でもバチあたらんやろと常々思う -- 2021-02-12 (金) 13:41:21
    • いや、当たるやろ -- 2021-02-12 (金) 14:47:14
    • 反動低いだけで環境武器入りしてやたらバチ当たった時期があってだな(ライバルのディヴォがケアパケだったのもあるが) -- 2021-02-12 (金) 14:56:27
    • 悪いのは反動のデカさね。シーズン4,5は32発固定でタボチャもなかったけど反動が今よりずっと小さかったから強かった。シーズン6でタボチャと拡張マガジン復活してさらに強くなったけど、シーズン7で反動でかくなってゴミになった -- 2021-02-15 (月) 04:43:22
  • タボチャ2個、金マグ2個でハボック2丁持ちしたけど、これやばいくらい楽しいな -- 2021-02-15 (月) 01:47:45
    • 用意するハードルが高すぎる。でもやってみたいなソレ -- 2021-02-15 (月) 20:18:36
  • セレファがPKトリテみたいに標準装備されれば中遠距離の使いづらさも少しはマシになると思うんだけどね -- 2021-02-23 (火) 19:39:00
    • ただ依然としてフルオートはフラットライン以上の中近距離専用なのは変わりないよなぁ -- 2021-02-23 (火) 19:40:32
      • エネルギーの中近距離はすでにボルトがいるから相変わらず微妙扱いされそう -- 2021-02-23 (火) 19:41:57
  • DPSで特別秀でてるわけでもなく反動も大きい上に癖があり中遠距離つらいしARだから取り回し良くはないし 高DPSと1マガ総ダメ両立してるのは長所だけどディヴォに食われてるし 弱くはないけどタボチャ必須でこれかぁというがっかり感 軽ディヴォ扱いでちょうどいいのかな -- 2021-02-27 (土) 09:52:31
    • ARとしては近中距離寄りの性能だからなー。でも、タボチャあれば普通に最後まで持つ候補にはなると思うけど。タボチャ付きディボと比べられるのも分かるけどあれは特性的に遮蔽多くある環境だと活き辛かったりする欠点もあるし。 -- 2021-02-27 (土) 17:29:12
    • 「DPSで特別な秀でてる訳でもなく」とか書いているけどdps202なんだけど -- 2021-03-05 (金) 21:49:42
    • タボチャ付なら一応DPSはトップだけどね(数値上はタボチャディボ最高速のDPSがトップだけど、トップスピードまでタイムラグがあるので除く) -- 2021-03-08 (月) 04:16:48
  • タボチャといえばディボだろJKと思って今まで碌に使ってなかったけど、一回握ったらなんかこっちのほうがいい気がしてきた… -- 2021-03-01 (月) 20:59:06
    • ディボーションとハボックは検証してないから合ってるかは不明だが、タボチャの有り無し関わらずに全弾当たるならハボックの方がdpsは出るはず -- 2021-03-05 (金) 22:02:15
      • 最高レート状態のディボは240dpsなんで、敵が居るとわかってるところに空転させてから突っ込むならディボの方が火力は出る。撃てる時間はともかくマガジン火力も120負けてる。とはいえ扱いやすさが段違いだからやっぱ使うレジェンドとかシチュを選ばないのはこっち -- 2021-03-06 (土) 02:10:35
    • 木主とは逆でタボチャの有無に関わらずハボック派だったけどディボ練習したら食わず嫌いだったと気づいた。ディボは変則99的な所が有って等倍サイトが良くて、ハボックは2−4スコの2倍メイン時々4倍だと相性良い気がする。 -- 2021-03-06 (土) 18:26:08
      • ハマった時の火力はディボが圧倒的に感じるけど要求アタッチと玉持ちがハボックの方が良いから安定とるならハボックだね。 -- 2021-03-06 (土) 18:28:26
  • 前までボルトに押されぎみだったけど今は良武器の位置にいるな、タボチャあってリコイルできるならこっち優先しても良いぐらいには火力高い -- 2021-03-08 (月) 07:00:33
    • まじで?条件付きでボルトより火力出るってマ? -- 2021-03-08 (月) 13:56:34
      • タボチャあればボルトどころかディヴォの次、全武器中2位のDPSぞ -- 2021-03-08 (月) 14:01:11
      • まじかよ…でも反動そこそこエグいって聞くけど。 -- 2021-03-09 (火) 03:20:23
      • リコイルがかなりきつい上に横ブレのパターンまで入ってるからタボチャ付でも制御が難しい こいつのリコイル練習してタボチャ探し回って……ってするぐらいなら正直おとなしくボルト使うかなぁ -- 2021-03-09 (火) 08:58:47
      • R99とどっちがリコイルエグいん? -- 2021-03-09 (火) 17:10:57
      • DPSはwikiで見れるしリコイルは射撃場で撃てば?差がわからないならどっち使っても同じだよ -- 2021-03-10 (水) 00:56:48
  • マウス限定だけどマウスを左右にプルプルしながら撃つと強引にリコイル制御できるけどクッソ疲れるな -- 2021-03-10 (水) 01:10:23
  • タボチャハボックとかいうDPSの暴力ほんとうに好き。ケアパケにいって? -- 2021-03-11 (木) 01:54:02
    • ディヴォーションをお忘れで? -- 2021-03-11 (木) 12:03:06
  • レプリケーターにタボチャある日はしょっちゅう即ハボ使うレベルにはつよい -- 2021-03-12 (金) 22:37:51
    • わかる。アタッチもあんま要らないし、リココン頑張ってガシガシ当てればあっという間に溶けるの好き。あとディボは燃費悪いからどうも苦手。 -- 2021-03-13 (土) 03:36:45
  • レールガン的な見た目は全武器中でもトップクラスに好みだけど、反動とチャージで使いこなせないんじゃ… -- 2021-03-14 (日) 22:05:42
  • 未だにディヴォと立ち位置被ってるしマークスマンライフルに転向してくれんかな、リロードスピファ並みに長いし低レート高威力でも違和感ないしビームも打てるし -- 2021-03-16 (火) 16:08:18
    • リコイルも楽になるしマジでそうして欲しいわ コイツのリコイル苦手すぎてタボチャあっても使いたくない -- 2021-03-30 (火) 01:47:07
  • ディヴォーションは数字上はハボックの上位なのになぜかハボックのほうが使いやすいんだよな。バレルMODの差もあるはずなのになんでだろう -- 2021-03-17 (水) 22:50:28
    • 弾出るまでラグがあるだけとレートが上昇していくって差じゃないかな、一定のペースで弾出る出ないの -- 2021-03-18 (木) 02:56:15
    • バレルmod付けられない銃って同じアモの中なら素の精度はむしろバレル付いてないバレルmod有銃より良いことが多い気がする。どれくらいで逆転するかは分からないけど -- 2021-03-18 (木) 22:14:45
    • リココン的には今のディヴォの方が楽だからハボックなんて持ちたくないと思ってたけど、初動で落ちてハボックをリココンしきってる味方を観戦してから意識が変わったわ。でもその味方にすらすぐ捨てられてしまうハボック… -- 2021-03-30 (火) 02:31:11
  • ターボチャージャー廃止して最初から付属状態にしていいわ。プロからすらエネルギー武器はボルトすら使わないとdisられるレベルなのに。 -- 2021-03-25 (木) 01:08:20
    • リコイルの問題を抱えてるけど、攻撃性能だけ見れば尋常じゃない数字が並んでるからそう容易く標準装備にするわけにはいかないのかもね。だからといって今の状況はタボチャありきすぎて良いものと言えないわけでもあるんだが・・・ -- 2021-03-30 (火) 02:41:21
    • 反動は強めだけど制御しきれればめっちゃ強い、タボチャあったらもう何も怖くない と思ってたんだけどプロが言うなら弱いんかなぁ -- 2021-03-30 (火) 09:33:06
    • たぶん、タボチャが最初からあったとして、プロレベルだとそんなに弾数いらないんじゃね?ましてやブレのひどさを弾数でごりおすような設計だからなお安定しないって評価な気がする -- 2021-04-10 (土) 05:04:07
  • 今の反動だとタボチャあってもじゃじゃ馬銃が出来上がるだけなんだよな ARなのに滅茶苦茶な反動のせいで実質近距離専用にしないと下振れが怖いし -- 2021-03-30 (火) 09:51:56
    • 本来SMGとかショットガンみたいな所のサブ武器枠と割り切って使うならいいかも。タボチャ無けりゃ即捨ててるけど。 -- 2021-03-30 (火) 12:19:32
  • こいつの相方何担いでる? -- 2021-04-10 (土) 00:41:06
    • G7、弾持ちの良さのおかげでその分エネアモを持てて射程を補えるのが理由。 -- 2021-04-10 (土) 11:53:35
  • TTKだけで見るとタボチャハボックのほうがタボチャディボより強いってまじ? -- 2021-04-10 (土) 20:03:04
  • この武器リコイルとチャージの癖さえ克服できればDPSと弾数両方揃ってて近距離腰撃ちめちゃめちゃ強く感じる 変に強化してまたハボックレジェンズになるのもなんだしこの武器は一生現状維持でいいかなって -- 2021-04-15 (木) 13:34:30 New
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 シーズン5はKINGS CANYONの特定場所のみの固定ドロップだった。