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バッジ
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全レジェンド共通 Edit

条件を満たすことで全レジェンドで使用可能になるバッジ。
ティアはそのバッジのランクを指す。ティアに応じてバッジの見た目が異なる。上位のティアを入手すると下位のティアのバッジは使用できなくなる。

レア名称入手方法
アカウントレベル現在のアカウントレベルを表示します
レベル 1~500
XPを獲得するとレベルが上がる。レベル501から見た目が異なるレベル1に変更。)
ゼイタク暮らし.pngゼイタク暮らしレジェンダリーアイテム*1を125個所有する
バナーレジェンド.pngバナーレジェンド8人の異なるレジェンドの全バナースロットにアイテムを装備する
ブラックライブズマター
ファッショニスタ.pngファッショニスタ8人の異なるレジェンドのレジェンダリースキンとレジェンダリーフィニッシャーを所有する
ファウンダー.pngファウンダーファウンダーズパックを所有する
(販売終了のため現在は入手不可)
フルキット.pngフルキット1ゲームでフルキットの武器を2つ同時に装備する
集団劇.png集団劇フルプリメイド部隊*2を編成し、犠牲者を出さずに各メンバーが敵を処刑して1勝する
ティア 1/2/3
ロングショット.pngロングショット300メートル以上離れた場所からプレイヤーをダウンさせる
マスター・オブ・オール.pngマスター・オブ・オール8人の異なるレジェンドで10回以上勝利する
目撃者なし.png目撃者なしフルプリメイド部隊を編成してプレイし、ダウンさせた敵を復活や蘇生させることなく15人のプレイヤーを倒す
集団の勝利.png集団の勝利フルプリメイド部隊を編成してプレイし、勝利する
プライド
スターター.pngスタータースターターパックを所有する
(販売終了のため現在は入手不可)
ストップアジアンヘイト
自殺防止
チームワーク.pngチームワークフルプリメイド部隊を編成してプレイし、犠牲者を出さずに、各メンバーが3キルを達成する
ティア 3/5/7/10
ウォーロード.pngウォーロード15種類の武器のレジェンダリースキンを所有する
オールラウンダー.pngオールラウンダー8人の異なるレジェンドでダメージ20,000ポイント与える
連勝記録バトルロイヤルで2連勝する
ティア 2/3/4/5
(バトルパスのタイトル)レベル(シーズン数)のバトルパスレベルを表示します
レベル 1~110
スターを獲得してレベルを上げる。最大レベルになるとレベル表示が消えアニメーションが付く。)

アリーナモード Edit

レア名称入手方法
アリーナサバイバー
アリーナシャットアウト
驚嘆
(レジェンド名)のアリーナ

クラブ Edit

レア名称入手方法
クラブプレイヤー
クラブビクトリー
完全無欠クラブ1
完全無欠クラブ2
クラブレガシー

レジェンド個別 Edit

各レジェンド個別の成績に対して与えられるバトルロイヤルモードのバッジ。

レア名称入手方法
APEXブラッドハウンド.pngAPEX(レジェンド名)1勝する
ティア 1/5/15/50/100
達成することで各レジェンドの顔の入ったバッジを入手できる。
APEXプレデター.pngAPEXプレデターキルリーダーとしてゲームに勝利する
アサシン.pngアサシン1ゲーム5キル以上を5回達成する
ティア 5/10/50/100
の爪痕.png(レジェンド名)の爪痕1ゲームで敵を20人以上キルする
(レヴナントのみ「爪痕」ではなく「覚醒」)
の怒り.png(レジェンド名)の怒り1ゲームで2,000ポイント以上のダメージを与える
ティア 2,000/2,500/3,000/4,000
射撃の名手.png射撃の名手最後のキルを獲得する
(勝利時)
1人2役.png1人2役キルリーダー兼チャンピオンとしてゲームに勝利する
完全勝利1.png完全勝利1仲間をひとりもキルされずにゲームに勝利する
完全勝利2.png完全勝利2仲間をひとりもノックダウンされずにゲームに勝利する
ヘッドショット名人.pngヘッドショット名人ヘッドショットキルを5回達成してゲームに勝利する
破竹.png破竹該当のレジェンドで2連勝する
全員帰還.png全員帰還1ゲームでチームメイトを2人ともリスポーンさせる
迅速排除.png迅速排除20秒以内に敵を4人ダウンさせる
援軍排除.png援軍排除リスポーンドロップシップから降下した敵を着地後10秒以内にキルする
司令塔.png司令塔ジャンプマスターとしてゲームに勝利する
部隊壊滅.png部隊壊滅敵部隊のメンバーを3人全員キルする
終わりなき伝説.png終わりなき伝説仲間全員が生存している状態でゲームに勝利する
トリプルトリプル.pngトリプルトリプル1戦で3個部隊を全滅させる
(全員キルする)

ランクモード Edit

条件を満たすことで全レジェンドで使用可能になるバッジ。シーズン2から開始されたランクリーグのシーズン最高ティアのバッジ。
現行シーズンのバッジは次シーズンに配布される。各シーズンでデザインが異なる。シーズン4以降はスプリットが追加され、スプリット1と2が同じティアだと光るアニメーションが付く。
ランクアリーナも同様。アリーナのバッジには逆三角形のアリーナのマークが付く。

レア名称入手方法
最高ティア
ランク(シーズン数)
ランク(シーズン数)のティアバッジを表示します
ティア ブロンズ/シルバー/ゴールド/プラチナ/ダイアモンド/マスター/APEXプレデター
最高ティア
アリーナランク(シーズン数)

武器マスタリー Edit

S17で追加された要素。
各武器を使い込むことによって手に入れることのできるレジェンド共通バッジ。

レア名称入手方法
       (武器名)マスタリー武器レベルを20まで上げ、試練をクリアする
(武器名)マスタリー(進化)武器レベルを60まで上げ、試練をクリアする
 ←過去の調整履歴

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • かくれんぼ大好きマンだからハンマーか爪痕無いと組んでくれない人が多くて悲しい。爪痕とか2500以上のハンマーとか敵の動きと物資の分布がかみ合わないと取れない運ゲなのに。 -- 2019-09-26 (木) 10:36:06
    • 確かに運の要素はあるが、取れていない奴が運のせいにして愚痴ってる時点で雑魚 -- 2020-03-13 (金) 09:16:15
      • それはまあまあ正論で草 -- 2020-03-14 (土) 18:53:11
      • ド正論で草 -- 2020-09-01 (火) 03:53:34
  • 「バッジなんて飾りよ、そのマッチでいかに頑張るかの方が大事」 -- 2020-04-29 (水) 01:41:49
    • ごもっともー! -- 2020-04-29 (水) 02:51:45
    • でも欲しい… -- 2020-06-20 (土) 01:34:33
    • 何かと思ったら某ワットソンか -- 2020-11-03 (火) 09:37:26
  • オクタンで1部隊倒したのにバッジ手に入らなかったのはなんで? -- 2020-04-29 (水) 03:08:53
    • 全員一人でキルした?アシスト判定だとカウントされないよ -- 2020-04-29 (水) 16:08:36
  • 味方にキャリーされて完全勝利2もらった...ハンマー持ってないのに... -- 2020-05-11 (月) 17:50:16
    • 完全勝利2は案外初期でもゲットできるよ。俺は強い人にキャリーしてもらって破竹貰ったけどw -- 2020-05-28 (木) 00:13:04
    • 初プレイで完全勝利と終わり無き伝説もらった -- 2021-04-12 (月) 10:27:50
  • はい、その時仲間は別にパーティーとやりあってたのでその時は確実に自分1人でした -- 2020-05-01 (金) 19:21:04
    • 部隊壊滅ならそれで手に入るはずだけど…バグかな? -- 2020-05-02 (土) 00:19:08
    • 禁止事項に抵触しているのでコミュニティ運用ルールを読んでください -- 2020-05-02 (土) 02:32:32
      • 読んでくださいって言って読んでくれると思っているのだろうか -- 2020-05-30 (土) 01:00:49
      • 枝本人じゃないけど「読む人は簡潔に伝えただけで読むし、読まない人は丁寧に伝えたところで読まない」と思ってんじゃないかね まぁどの禁止事項なのかぐらいは書いた方が効果あると思うけど -- 2020-05-30 (土) 01:16:46
  • 4000取ったのにバッチが反映されてないんですけどわかる方います? -- 2020-06-02 (火) 15:49:32
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ceab91a942762176e3713ed6af4f403cf80ee68d
    • 画像のアップロードが出来てないっていうのと、多分質問板でやった方がいいと思う -- 2020-06-02 (火) 16:13:11
  • そろそろ新バッジ実装や既存バッジのティア上限開放してほしいな... -- 2020-06-02 (火) 22:57:10
  • 4000ハンマーは頑張れば取れそうだけど、爪痕はガチの運ゲーになるからしんどい -- 2020-06-09 (火) 20:00:03
    • うん -- 2020-06-09 (火) 20:32:05
  • 200lvなのに、まだプレデターと部隊壊滅はどうあがいても取れん、、絶対アサシン取れないな。ハンマーは尚更無理だ、プレデター&部隊壊滅取ってる人尊敬レベルでマジ無理 -- 2020-07-06 (月) 00:03:31
    • 部隊壊滅ならSGかLMG練習してればそのうち取れるべ。昔ほどじゃないけど、今のスピファも屋内交戦ならワンマガで壊滅狙える程度には強い -- 2020-07-06 (月) 11:48:11
  • 部隊壊滅バッジよくわかんないんだよな 味方と離れてケアパケ空けにいって出てきたPKで寄ってきたフルパ倒したのに取れてなかった かと思えば知らないうちに別キャラで持ってたりする 表記と実際の条件違うのかな? -- 2020-07-06 (月) 16:21:25
  • 1人2役って内訳的には破竹の上位バッチ的な存在なんだね -- 2020-07-29 (水) 00:58:51
    • 味方がチャンピオンでもいいから一概には言えないけどね -- 2020-07-30 (木) 16:17:36
  • 同じバッチ三つつけてるのってあれどうやったらできるん、、、 -- 2020-08-15 (土) 22:50:40
    • 多分別シーズンのランクのバッジやとおもう -- 2021-05-25 (火) 01:01:36
  • ヘッドショット名人と援軍排除は結構やってるけど見たことないな 後者は付けてないだけかもしれんが -- 2020-09-03 (木) 16:43:23
    • どっちも持ってるけどあえて付けるかっていうと別にって感じ。ハンマーとか爪痕のほうがかっこいいもん -- 2020-09-03 (木) 17:27:29
  • ロングショット見たことない -- 2020-10-17 (土) 09:15:11
    • 数か月前のコメに返信もなんだが、持ってるけどハンマーとかに比べたら入手難度低いしそんなに凄くないしで付けてないわ -- 2021-01-03 (日) 21:44:34
      • 凄いかどうかは距離で決まるからな。あと敵が長距離通るところにきてくれるかの運。620mワンパンキメたことあるけど(多分HSじゃない)、300mで足切りなのが残念なバッジではある -- 2021-01-03 (日) 21:48:42
  • チームワークのバッジ、リザルト画面だとちゃんと全員3人以上キルしてて、3人中2人は取得できて残りの1人だけ取得できなかったのだけれど、何が不足していたのかわからん… -- 2020-12-27 (日) 17:52:57
  • バッジ更新されないかなぁ -- 2021-01-19 (火) 08:02:20
  • 個人的に、各キャラ15勝バッジ取れる頃にはだいたいそのキャラの強みを生かして戦えるようになってる感じがする -- 2021-03-23 (火) 20:08:46
  • バッジの画面、変わったね。分類されてる -- 2021-05-06 (木) 19:57:48
  • ロングショットのバッチ、ダメージを与えた相手が一定時間以内にリングで焼かれてダウンとった時にも貰えるみたいだね。750メートル取れた -- 2022-06-01 (水) 23:27:18
  • シーズン16から始めてレベル230くらいの初心者です。1990ダメが最高記録ですが、2000ハンマーの取りやすい武器ってあったりしますかね? -- 2024-03-11 (月) 12:53:08
    • 理論だけで言えばDPSが高いかどんな距離にも対応できる武器が向いてると言える。本命アサルト、次点SMGかね。でもダメージを稼ぐという目的だけに特化するなら自分の得意な武器にあわせて戦法を考える方がやりやすいと思う。スナイパーやマークスマンでひたすら遠くの敵をちくちくするのも遠距離射撃が得意ならあり。一息で殺し切らずに回復の猶予を与えるのがダメージ稼ぎの基本戦略。あとノックダウンした相手に与えるダメージもカウントされるからダウンしたやつも撃って倒す(フィニッシャーも可。ノックダウンシールドを削る分はカウントしない)。そういうやり方が気に入らないならハンマー取れるかは戦況次第でもある。味方が強かったら周りがどんどんダメージ出す分自分が出せるダメージは減るし、敵がどんどん減っていけばダメージを出す機会も減るといった具合。1マッチ中の戦闘機会をどれだけ増やせるかもダメージ稼ぎには重要だよ。 -- 2024-03-11 (月) 13:30:22
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*1 スキンなどの金色のレアリティのアイテム
*2 フレンド3人パーティーのこと。

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