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Comments/ウィングマン
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ウィングマン

  • 遠距離戦もピストルにしてはこなせる。ノックダウンまで持っていくのは難しいけど -- 2019-02-14 (木) 00:51:41
  • これB3じゃない? -- 2019-02-14 (木) 17:34:50
    • 他の武器と違って型番見えないんだよな…グリップからしてエリートではないけどもひょっとしたらB4とかだったりするかもだし -- 2019-02-14 (木) 23:14:59
    • 形としてはB3とは違う感じっぽいな。エリートっぽいけど。まあ今後アプデでB3、エリートの二種類なるかもしれないし -- 2019-02-15 (金) 00:37:53
  • 序盤に拾えると役立つ -- 2019-02-19 (火) 01:09:38
    • 拡マガとスカルピアサー、後はAIM力があれば終盤でも戦えるぞ、味方のパスファインダーが建物の上から下の敵にバシバシキル取ってて恐ろしかった… -- 2019-02-19 (火) 03:51:17
  • AIM力というか腰だめでも真ん中に入れりゃ普通にバシバシ当たる性能+HSで90ダメ出るからスピットとかよりこっちが修正されると思ってる -- 2019-02-19 (火) 04:41:38
  • スカルピアサー付きのウィングマンやっぱクソ強いわ。 -- 2019-02-19 (火) 20:07:25
  • 既に修正された後だが・・・ -- 2019-02-19 (火) 23:35:42
  • この前金のロボくん壊したらアタッチメントもウィングマン自身も全部金のやつ出てきたけどあれがフルキット武器?たしかスコープは1倍デジタルスレットだった気がするが -- 2019-02-20 (水) 09:16:03
    • Yes -- 2019-02-20 (水) 22:16:59
    • 撮ってた動画では1~2倍サイトだった。シルエット表示なし。スコープがランダムなのか?あとマガジンはLv3と同じ最大12発になりました。 -- 2019-02-21 (木) 00:29:26
    • フルキットはアタッチメントが金ぴか+全部盛りっていうだけで性能はLv3と変わらずスコープも固定っぽい。ウイングマンなら1-2倍可変ホロ、R-301だと2-4倍AOGだった。どっちも2度とも一緒+動画でも一緒だったので銃ごとで固定くさい -- 2019-02-22 (金) 15:02:27
      • あーなるほど固定なんだ、じゃあ俺の勘違いだすまん -- 2019-02-22 (金) 16:44:42
  • めちゃくちゃ強い。間違いない。 -- 2019-02-22 (金) 14:42:05
  • 俺がウィングマンだ -- 2019-02-24 (日) 01:23:14
  • TFの世界観大好きマンなので『武器を見る』でこの武器のアクション見つつ鼻の下を伸ばしてる -- 2019-02-25 (月) 12:17:41
  • スピットファイアorフラットライン+これがほんまエグすぎる 普通にクッソ強い上にあんまり弾食わないのが本当にありがたい -- 2019-03-02 (土) 01:07:25
    • まぁ移動速度かHS倍率に修正入るだろとかプロの間では言われてるし変な修正来ないことを祈るばかりだ。TF2の時はひっどい修正されてゴミになったウイングマンB3とかいう前例があるからなぁ -- 2019-03-02 (土) 01:25:20
      • あれは元から斜めに飛んでく精度やボルトなしモザンビーク以下の連射だったから…、セカンダリ増設ピストル弱体パッチでダメージ40になって完全に息を引き取ったけど -- 2019-03-02 (土) 10:42:53
      • 当てれる人が使えば瞬溶けだから弱体化きてほしい思いあるけど、そしたら一般レジェンドはこれますます使えなくなるから難しいよなあ -- 2019-03-03 (日) 23:15:17
    • 流石に中距離以上でもスナ的な使い方できるのはやりすぎだと思う。ロングボウ以上に弾が落ちるか距離減衰でダメージ減らして欲しい。このゲームの中でバランスぶっ壊してんなーと思うのはこの武器だけ。 -- 2019-03-04 (月) 16:57:43
  • マジカントから連れ出して殺しまくると最後の二人ぐらいが心にグサッと来るような事言って来るんだよな -- 2019-03-04 (月) 17:50:15
    • それフライングマンや -- 2019-03-04 (月) 20:11:13
  • ついにナーフきましたね。このゲームのサービス開始時からほとんどこれしか使ってなかったので悲しいです。 -- 2019-03-07 (木) 17:45:02
    • まだまだ強いしもう1回ナーフも見えてるケドナー。拾える頻度は大して変わってないし、全然いける。胴体ダメージ40くらいに下げられるかなと思ったが・・・。Tier list作ったら普通にAとかSに入ると思う。 -- 2019-03-07 (木) 17:49:08
      • そもそもHSできる人は異常なDPS叩き出すから…そもそも手足41ダメが既に強いので大した問題ではない -- 2019-03-07 (木) 17:51:03
      • RPM下がったから割とデカイ修正だと思うぞ 単発即死だから強いわけではなかった以上2~3発目で撃ちもらした時に胴撃ちで撃ち負ける率は上がってるしレート0.5下がるってことは中々ミスが許されなくなったわけだし。ウイングマンの場合は威力よりレート弄って正解だと思う -- 2019-03-07 (木) 19:34:25
  • 弱体化入ったらしくてどうかな?って思ってたけど、レート低下、レティクル幅回復速度低下のおかげでむしろやみくもに連射しても無駄と悟って前より落ち着いて狙えるようになり、よく当たるようになった。気持ちで変わるもんだな -- 2019-03-08 (金) 13:19:34
  • ウィングマンの弱体化パッチってps4はまだ入ってないですよね? -- &new{2019-03-09 (土) 00:48:
  • 弾速も落ちた?今まで当たってた距離ADSど真ん中でも弾抜ける -- 2019-03-11 (月) 22:53:00
  • 弱体化が入ったとはいえ元より中距離で最速連打するわけでもなく近距離腰撃ちに頼る銃でもないのでHSダメージ倍率低下ぐらいか…他銃が拡散で散らばり始める距離でもズコンズコン当てていけるため中距離以降では以前ウィングマンが驚異には変わりない、ADS反動の戻りが弱くなるアプデでも来ない限りは鬼みたいな武器には変わりない -- 2019-03-11 (月) 13:19:08
    • 強いのはまあそうだけど、これ以上ナーフ来たらB3みたいになっちゃうでしょ。割と妥当な調整だと思うけど -- 2019-03-11 (月) 13:47:38
    • 今日HS3発でLv3アーマー溶かされてびっくりしたわ。レートが下がってそういう使い方になったのかもしれんが、めちゃくちゃ強かった。 -- 2019-03-11 (月) 17:29:16
      • 改行コメントのためCO -- 2019-03-22 (金) 20:28:16
      • 編集者様、COと称して削除をやめたほうが宜しいかと思います。コミュニティ運用ルールにも現状では削除ではなくCOとする方針が記載されています。実質的に不要な処置かもしれませんが、削除状態から復元しCOしました。 -- 2019-03-24 (日) 02:02:30
  • 当てれれば強い武器の代表。フルオート武器なんかに甘えたくない人には丁度いい -- 2019-03-24 (日) 22:02:21
  • なにげにサイト付けるとADS移行速度が若干落ちるのね。気にならないけど -- 2019-04-12 (金) 17:04:29
  • スカルピアサー付けると発射音が変わって弾道が赤くなることも書いた方がいいと思う -- 2019-04-04 (木) 16:06:04
    • 知らんかった -- 2019-04-17 (水) 21:12:59
  • ナーフがこれで終わるとは思えない・・・! -- 2019-04-17 (水) 21:38:03
    • これ以上のナーフはさすがにTF2のサブウィングマン になってしまう…… -- 2019-04-18 (木) 00:07:34
    • 待て!これ以上やったら本当にB3になってしまう! -- 2019-04-18 (木) 12:47:54
  • 絶対拾わないまで弱体化された感じ -- 2019-04-19 (金) 11:06:28
    • つまりいままでは拡マガ無しでも他武器と渡り合えるレベルだったということかい?それは壊れてるってことでしょ。現状拡マガあれば前とあまり変わらないわけだし -- 2019-04-19 (金) 16:19:08
    • そうかな?まだまだ強いと思っちゃうが。 -- 2019-04-19 (金) 17:49:15
    • 拡マガあれば全然使えると思うよ。ただ遠距離はロングボウ一強になった -- 2019-04-19 (金) 19:13:02
    • アタッチメント拾わないと使いづらいだけで最序盤以外は十分使えるな。モザンピークがいる限り絶対拾わないことは無い -- 2019-04-19 (金) 21:39:32
  • B3になっちゃった感じ? -- 2019-04-19 (金) 17:38:25
  • フラットラインを上回る数字 ではなくなったね -- 2019-04-19 (金) 22:01:27
  • つーかリボルバーに拡張マガジン付けられるのがおかしいんだよ、ウィングマンって名前からしてメインを撃ち切った時/スナイパーが肉薄された時の頼れる相棒みたいな枠でしょ 6発固定ならそういう立ち位置で強過ぎず弱すぎずだと思うけど -- 2019-04-22 (月) 02:23:24
    • 銃には疎いからよく分からんが、リボルバー型のハンドガンなんでしょ。実際に弾を装填しているのではなくて、弾となるエネルギーを装填しているというか。ウイングマンは4発でも普通に敵倒せるし、リロードもそこまで遅くないから問題ないと思っている。 -- 2019-04-23 (火) 02:31:08
    • そもそもの話あれリボルバーじゃないんだぞ、便宜的にリボルバーって書いてあるけど実際は射撃時にシリンダーの文字が常に一定位置=回転してない上にハンマーとファイアリングピンの位置が同軸ならシリンダーの中央から発射してる形になってる。だから弾薬を自動装填する機能がシリンダー側にある形になってる。仮にだけど、穴の位置通りにシリンダー回転してるとするとぶっちゃけ4発が正しい弾数になるんだよ。よくアニメーション観察するとわかるぞ -- 2019-04-23 (火) 05:36:34
    • リロードモーションスローで見たらシリンダーの穴は6つだったぞ。 -- 2019-07-31 (水) 17:06:13
      • シリンダーの弾薬が入っている位置と、実際のバレルの位置が全く違うこと書いてるんだから6個がどうたらとか全く関係ないよ -- 2019-07-31 (水) 18:13:20
    • タイタンフォールの武器は、基本的にrespawnのスタッフが元々作ってたcod4mwの武器を元に作ってる様な感じが有るから(vk47フラットラインやm600スピットファイアなんかが分かりやすい)、ウィングマンは名前的にデザートイーグルが元だと思う。 -- 2019-12-03 (火) 22:31:31
  • エイム無いと使えない先入観があったけど暴れるフルオート銃やSGしか持ち合わせが無い時の遠距離や高台相手用にいいねこれ -- 2019-05-14 (火) 01:19:24
    • 弾速遅いらしいから結構偏差量が大きいってのは意識しないといけないけどね。まぁまだ使えますよこれくらいなら -- 2019-05-18 (土) 21:15:25
  • ウィングマンのサイトって結構個人差あると思うんだけどみんなはどのサイトが好き? 俺は自分の調子に合わせて倍率かえれるから1~2倍が好き -- 2019-05-19 (日) 10:27:01
    • 枠の都合で1倍クラシックか2倍HCOGだわ -- 2019-05-19 (日) 13:34:05
    • 以前は1-2倍だったけど最近は2倍か1倍HCOGの方が使いやすいな。弾数減で離れてたけど久々に序盤拾ったらやっぱ強かった -- 2019-05-25 (土) 01:29:26
  • 近距離でなかなか当たらないんだけどうまく当てるコツとかある? -- 2019-06-16 (日) 15:32:04
    • 基本はADSで視点動かさずにレレレして弾避けるのに専念して、レティクルが相手に重なったときに打てばいい -- 2019-07-29 (月) 17:25:54
  • ウィングマンだけしゃがんで腰撃ちしたらレティクルのど真ん中に弾飛んでない?トレーニングで170m離れて撃っても絶対ど真ん中に飛んでる -- 2019-07-02 (火) 00:41:11
    • それどころか全ピストルRE-45並みの腰だめ精度出てるぞ、チョークピースキーパーみたいにクロスヘア不当に広くなってるんじゃないか? -- 2019-07-05 (金) 17:09:11
  • ADS時の移動速いからそれだけで価値あるよね -- 2019-07-12 (金) 20:46:59
  • L3の拡張つけたコイツはけっこう使い勝手がいい -- 2019-07-17 (水) 16:22:42
  • 時々恐ろしく当たらないことがあるんだけど私だけかな?感覚的には絶対当たってるはずなんだが、全弾はずすっていう、ね・ -- 2019-07-24 (水) 20:42:03
    • キャラの当たり判定がしっかりしてるから、照準は合ってるはずなのに敵の動きと変に噛み合ってずれて外すのがたまたま連続で起こったりしたのかもしれない。録画できる環境ならなんかおかしいと思ったら見返してみるといいかも -- 2019-07-30 (火) 12:50:45
      • それもあるんだろうけど、このゲーム近距離だと「ほぼ無視できる」っていうだけで、弾速しっかりあるからお互いが交差する動きしてるとPing誤差(20ms-40msとかでも)と弾速で当たらんことはあるよ。弾速でいうとウイングマンはR301の6割位の速度だから。あとHCOG等倍とかの「ドット」で狙うサイトをつけてるとドットの真ん中と端で結構な誤差があるのよ。MOAっていうんだけど。なるべくこういうのを回避して正確に当てたいならMOAが小さいHCOG2倍とかを付けるといいよ。体感のHCOGのMOAは3MOA位、デフォウイングマンで6MOA位あるから連射するにはいいけどヘッドバスバス抜きたいなら2倍のほうが向いてると思う。 -- 2019-07-30 (火) 13:11:47
      • これ、ロングボウにも同じことが言える -- 2019-08-23 (金) 02:18:52
  • これ拾ったらよくウィングメンッ♪さあ立ち上がーれよーウィングメンッ♪て歌いながら使うんだけどエイムカスだから全弾外して大概は地に伏す事になる -- 2019-08-15 (木) 19:12:52
  • ソロモード実装でコイツの評価がまた大きく上がった気がする、相変わらずサシの撃ち合いに強い -- 2019-08-14 (水) 08:34:01
    • ソロモードだと普段より交戦距離が短いおかげで、近距離でも使えるロングボウ運用もできて心強いな -- 2019-08-27 (火) 09:08:04
    • プロの大会ではウイングマンとロングボウの組合せ多いよ -- 2019-09-16 (月) 20:54:14
  • ウィングマン かっこいいけど 当たらない(辞世の句) -- 2019-09-17 (火) 21:36:22
  • R99の追撃用に生まれたんじゃないかってくらい相性がいいな 中距離も当たるから交戦距離を短くした砂みたいな立ち回りもできる -- 2019-09-25 (水) 04:03:59
    • ハンポP2020のほうが弾薬共通だし追撃用にいいんじゃないかなって -- 2019-10-14 (月) 14:17:03
  • まぐれでヘッショ連発して勝つと、「俺にもよくわからないんだ、エイムの神にそそのかされてたまたま当たったんだ」と相手に言い訳したくなる -- 2019-10-02 (水) 00:49:01
    • 腕に見合ってない良プレイは何か申し訳ない -- 2019-10-05 (土) 21:00:38
  • 内臓になったとは聞いたけど実際はスカルピアサーほど倍率上がってない?ほとんど握ってないから勘だけどダメージ減ってる気がする -- 2019-10-02 (水) 07:19:49
    • うん、それは正しい。旧仕様デフォルトHS x2、スカルピアサーHS x2.25、現仕様:HS x2.15なので -- 2019-10-02 (水) 07:35:07
    • まぁ無条件スカピは恐ろしいし無しでいいんじゃないかな・・・むしろ運による振れ幅が無くなったと思えば十分美味しい -- 2019-10-02 (水) 14:32:16
  • 当たる日はとことん当たるが調子悪い時はとことん当たらない、下手な自分が使えば博打になるな… -- 2019-10-15 (火) 02:58:50
  • ウィングマン極めようと上手い友達に指南されてる途中、ウィングマンを使ってる時の顔が怖いと言われた。それぐらい本気なんだもん -- 2019-10-26 (土) 13:22:14
  • 全盛期ウィングマン、あらためて見直すとホントにヤバかったんだなって... -- 2019-11-02 (土) 22:53:56
    • 全盛期のウィングマンコピペすこ。 -- 2019-11-03 (日) 13:49:58
    • 砂持つ理由がほぼなかったもんな。クレーバーですら今ほど強くなかったし -- 2019-11-03 (日) 19:55:48
  • 個人的に知りたかったから調べてみたウィングマンの今パッチのナーフ後とナーフ前のHSダメージの検証結果です https://dotup.org/uploda/dotup.org1987671.png.html -- 2019-11-06 (水) 15:06:20
    • あざっす、編集しておきました。 -- 2019-11-08 (金) 12:11:58
  • スピットファイアの相棒 -- 2020-01-28 (火) 19:11:07
  • 前は10発撃って全弾外す有様だったけどひたすら射撃場で動きながらダミー撃ってたらそこそこ当たるようになったし練習って大事なんだな。 -- 2020-01-29 (水) 23:46:57
    • ダミー動かすともっと当たるようになるぞがんばえ。コイツの性質上避けながら当てないとdps負けするし、面倒だけどbot撃ちで感覚掴んでこ。 -- 2020-01-31 (金) 12:48:36
      • 改行ダメみたいだから直しておいた。 -- 2020-02-02 (日) 20:42:32
  • ジブでウイングマン使ってたら友人に「せっかくADS時の移動速度速いのにデブで使っても避けられないから相性悪いよ」って言われちゃった。ジブでADSしてれば割とどの武器でも相性良さげな感じがしてたんだけど -- 2020-02-01 (土) 00:17:54
    • ジブは避ける分を受けてゴリ押しで勝つキャラだからんなの関係ないぞ せいぜい相性ったって撃つのにディレイやチャージがいる武器やADS速度が遅い武器の欠点補完できるぐらいだ -- 2020-02-01 (土) 01:16:13
      • そうだよねー。どの武器でもつよつよなイメージ -- 2020-02-01 (土) 15:46:54
    • ウィングマンで動きながらの腰撃ちって当たるか?ショットガンの距離まで詰めないと当たらんから、ウィングマン腰撃ち運用って立ち回り悪く無い?中距離から削るか、近距離の最後の一撃用だと思う -- 2020-02-01 (土) 01:17:41
      • なんか伝わってなさげ?腰撃ちの話ってしたっけ? -- 2020-02-01 (土) 15:34:40
    • いうてジブADSはシールド張る都合上HS狙いが一番有効だしADSでの移動速度速い方がジブの中では有利な方じゃないのって思うけど。しゃがみスパムしてるなら相性悪いってのはわからんでもないけど。逆にEVAとか素ピスキはADSする意味が完全に無いからADSにデメリットの方が多いし、相性悪いってのはそういうのを指すんじゃないかなとは思う -- 2020-02-01 (土) 16:57:27
      • 自分もそうだとは思うんだけどね。どのキャラにとってもADSの強みが薄い武器は、言わずもがなジブでも微妙とはいえ、それ以外では「相性が悪い」という程の武器はなくてどれも一定以上のメリットがあると思う。一応彼の方が圧倒的にプレイ時間も多いから反論せず流したんだけど、自分の感覚は割と合ってたのね。良かったよかった -- 2020-02-01 (土) 18:32:46
      • あーいや素の2種ショットガンはADSの効果が完全にマイナスだから、ADSしないとジブは一つパッシブ無効化してる関係上デメリット(相性悪い)という考え方自体は正しいと思う。ただウイングマンならちょっと違うよねって話だから。変にかき回してゴメンネ -- 2020-02-01 (土) 19:34:12
      • こっちが色々意見聞かせてもらってる側なのに謝る必要なんか微塵もないよ。ありがとう -- 2020-02-01 (土) 21:25:15
    • 理論上という前置きで、小柄キャラや移動速度バフ掛けられるオクタンブラハは相性がいい。ジブの場合避けを期待せずにダメージレースに勝つキャラだからTTKが遅いウイングマンは比較的相性が悪い。お互いほぼ必中の距離でのゴリ押しか遠距離でガンシールドの回復待てる距離で物資差付けるのが仕事だったり、回避しながらの中距離が主戦場のウイングマンと噛み合わないのもある。理屈ではって事ね -- 2020-02-03 (月) 21:27:14
  • 気のせいだったらすまんがこの武器レートが上がってないか? -- 2020-02-08 (土) 04:12:41
    • (変わって)ないです -- 2020-02-08 (土) 15:40:50
  • ウィングマンのレートは寧ろ下がってるよ
  • S4入って以来ウィングマンでやたらヘッド抜けるマッチは大抵何かしらの不運が起きる。今日はクラッチ決めた直後にレイスのポータル出口に自分だけスタックしたし、時空歪める付加効果でも付いてるんかこれ…… -- 2020-02-17 (月) 19:55:22
  • 腰撃ちの精度上がった? -- 2020-02-29 (土) 00:29:15
  • 駄目だ…ウィングマンのレジェンダリースキンのデッドヒートが某運命のゴールデンガンにしか見えん…とにかくカッコいいね… -- 2020-03-08 (日) 12:48:56
    • ゴルガンはもうちょいロングバレルな気がする。今回配布されるレジェWM迷彩はデッテニーに出てきそうだけど -- 2020-03-09 (月) 15:41:35
      • まあ確かにそうだねwあれは切り札に火付けたみたいなデザインだからかなりロングだった気がする。でも色といいエフェクトといいゴルガンにしか見えなかったんだ…w -- ? 2020-03-09 (月) 16:17:22
    • サーマライズの方持ってるけどデフォルトが見にくすぎて結局他のに変えた… -- 2020-03-19 (木) 08:01:18
  • これ程調子に影響される武器は無いで賞五年連続ゴールデン賞受賞 -- 2020-03-21 (土) 05:57:28
  • デコイに気を取られてる敵は隙が出来k…隙が出来て頭を狙いやすいから、そんな敵を仕留める時にこいつは便利なんだ。でも下手にデコイで注意を集めて後ろに回ろうとすると四面そうか…?よんめん楚歌…?なんだったかなまあいい、とにかく敵に囲まれて痛い目を見るから気を付けるんだ、この時の気分はウィット家自慢のポークチョップを食事が始まる前につまみ食いした時の感覚に似てるぜ、うちのポークチョップは最高だからなみんな少しでも多く欲しがるからつまみ食いした日にはみんな怒るんだ、えーっと…なんの話だっけ?まあいいとにかくうちのポークチョップは最高って事だ!。 -- 2020-03-21 (土) 08:03:16
    • 勢いで投稿ボタン押しちゃったけどナシかもなこの駄文… -- 2020-03-21 (土) 08:09:58
      • 急速に爆死が迫って来る感覚が、一番生を実感する…! -- 2020-03-21 (土) 12:53:40
      • 悪いが俺様は牛の方が好きなんだ ブラザー。 -- 2020-03-24 (火) 19:16:10
  • サブ武器のつもりで持ってるはずなのに戦ってるうちにメイン武器の存在忘れてウィングマンだけ握ってる人は僕だけじゃないと思います -- 2020-03-24 (火) 15:11:05
  • これ待つときってもう片方何を使うか迷うよな 99とか301、フラットラインあたりが相性いいと思うけど -- 2020-03-27 (金) 19:00:04
  • これ自体が中距離武器だから99かpkかな -- 2020-03-27 (金) 21:19:24
  • コイツに罪は無いんだが肝心な時外しまくるから裏切り者とか言われてんだよなぁ -- 2020-04-02 (木) 00:09:58
    • 余裕がない状況でこいつ取り出すときは大体近距離だからね。しょうがないね。 -- 2020-04-10 (金) 22:58:08
  • 1倍クワガタとか2倍クワガタ使ってたけど一周回ってアイアンサイトが使いやすい気がしてきた -- 2020-05-02 (土) 17:45:28
  • 昔のapex見てるとスカルピアサーでもある程度エフェクト変わってたみたいね。銃声に変化があったのかな? -- 2020-05-03 (日) 09:14:53
    • 弾道が赤く、銃声は高めの金属音が混ざったようなのだったっけかな?昔だからあんまよく覚えてないけど撃ってたら「近くに敵部隊が居てそのうちのどいつかがスカピウィングマンを持っている」ってことは分かった記憶あるから特徴的っちゃ特徴的だったんだろうけど -- 2020-05-07 (木) 21:54:13
    • 祝スカピ復活 -- 2020-05-13 (水) 03:15:56
  • 「しゃがんだ状態でウィングマンが通常よりも高い腰撃ち精度を持っているのを修正」だそうです。 -- 2020-05-13 (水) 02:46:36
  • 確実に弾速が早くなってる気がする...ワシだけ...? -- 2020-05-13 (水) 20:02:18
    • 君が上手くなっただけだ。誇れよ -- 2020-05-31 (日) 13:09:14
  • なんでスカピを復活させた…? -- 2020-05-14 (木) 15:03:12
    • これにはバンガもニッコリ -- 2020-05-14 (木) 23:50:56
    • むしろ消した理由が分からん、良アタッチメントだったのに -- 2020-05-16 (土) 10:08:04
  • プレミアムパスのスキン結構サイト見やすそうだね。殺人光線系統のスキン買わなくてもよさそうかな? -- 2020-05-16 (土) 23:47:54
    • いいと思う! かっこいいし! -- 2020-05-18 (月) 17:06:33
  • スカピウィングマンの銃声聞くためにプレイしてると言っても過言じゃない -- 2020-05-18 (月) 16:26:21
  • この武器当たり判定小さすぎませんか?エイムあってるはずなのに当たらない。肝心な時に絶対当たらないから本当に嫌い... -- 2020-05-21 (木) 08:07:18
    • 今は弾抜けの問題もあるし貴重な一発が入らないとクソデカため息が出る -- 2020-05-21 (木) 12:18:58
  • なんかアプデ入ってから明らかにレート速くなってない?バグかと思うレベル -- 2020-05-21 (木) 21:54:23
    • 速くなってないよ -- 2020-05-26 (火) 18:57:17
  • んほぉ~この武器たまんねぇ~ と 弾当たらんわ糞武器乙 を無限に繰り返す武器 -- 2020-05-22 (金) 20:16:57
  • ロングボウもだけど一生扱える気がしない、エイム上手い人専用武器 -- 2020-05-26 (火) 20:21:58
  • そういや昔同じ名前のまんがあったよね -- 2020-05-26 (火) 22:27:06
  • 見つけるたびに必ず報告してくる味方が稀にいるけどすまねぇ・・・こいつを十分に扱えるほどAIMよくねぇんだ -- 2020-05-21 (木) 21:39:39
    • わかる。外した時の被害がでかすぎるからスカピあっても躊躇する -- 2020-05-22 (金) 12:36:41
      • むしろウィングマンって気軽に撃てるのが強みじゃない?弾持ちがいいから長距離相手に適当に撃てるし、ハボックや301相手にレレレで被弾減らしながら撃ち返せる。それより短い距離は他の近距離武器で瀕死に追い込まない限り使わない -- 2020-05-22 (金) 16:04:49
      • 配信見てると至近距離でエイムゴリ押しウイングマンで敵パ壊滅ドドーンみたいなシーンあるからついそういうイメージになっちゃいがちな武器 -- 2020-05-27 (水) 00:55:02
  • 遠距離はもちろん中距離、近距離でもまったく当たらない、プロの動画を見て使って自分の腕に絶望する武器 -- 2020-05-27 (水) 23:47:35
  • これで遠距離運ゲー仕掛けてくる奴嫌い -- 2020-05-28 (木) 04:16:52
  • どうせならモザンビークを強化して、B3ウィングマンを最弱武器として出した方が良いのではないだろうか。 -- 2020-05-28 (木) 10:04:44
    • まだウィングマンよりモザンビークの方があたるんだが -- 2020-05-30 (土) 11:10:13
      • あたる (与ダメージが高いとは言ってない) -- 2020-05-30 (土) 12:55:34
      • というかモザンは相当当てやすい方の武器の分類だろ・・・致命的に装弾数が少なくリロが長いだけでw -- 2020-06-01 (月) 05:51:49
  • ウィングマンに言いたい 当たらないよ、、。 -- 2020-05-30 (土) 11:09:04
  • ウィングマンの2倍使ってるけどウィングマンも2スコもピンさしてくれないの辛い -- 2020-05-30 (土) 14:35:00
  • こいつの当たらなさをテーマにした論文とか見てみたい -- 2020-05-30 (土) 15:23:17
  • シュレディンガーのウィングマン -- 2020-05-31 (日) 03:40:27
  • ウィングマン当たる人なら分かると思うけど、マスティフウィングマン強ない? -- 2020-06-01 (月) 01:36:49
    • 99ウィングマンからマスティフウィングマンになってきたわ。まあ中距離武器の選択としてやっぱウィングマンは外れない -- 2020-06-01 (月) 02:10:47
      • 俺もマスティフウィングマンに変えようかなぁ。99でリコイル頑張るよりマスティフで1発1発しっかり狙った方が合ってる気がしてきた。 -- 2020-06-01 (月) 07:43:16
    • 両方単発にするとバッグの空き容量ができてグレや回復を沢山もてていいよな、けど怖いのがオートは外しても多少は当たるから削ることはできるが単発は外すと0ダメで味方のフォローする時オートだったら味方を助けれたor敵を倒せた状況があるせいで中々… -- 2020-06-09 (火) 11:00:39
    • 両方弾持ちいいし威力が強烈だから強いは強いが自身のエイムの調子に左右される誤魔化しの効かない装備構成だと思う -- 2020-06-09 (火) 21:48:42
  • 当てれるようになってからこの武器楽しくてしょうがないわ。 -- 2020-06-01 (月) 03:02:46
  • 30メートルとかの距離で当てるのをハイライトみたいな感じでクリップ貼ってる人見るともしかして自分は遠いところに来たのかなってなるよね -- 2020-06-01 (月) 15:34:12
  • ぴあサー付きウイングマンの射撃音がtf2のトラッカーキャノンにしか聞こえない -- 2020-06-02 (火) 13:35:31
  • やっぱりヘッドショット当てれないし持たないほうが良いんかなあ -- 2020-06-06 (土) 16:39:33
  • ウィングマン、ハンマーを授ける。 -- 2020-06-10 (水) 15:20:06
  • 最近ウィングマンが楽しくて練習中だけど、いつかこの武器もケアパケ行きになって普段使いができなくなりそうで不安。。。
    ピースキーパーと並んで初期のころから強武器扱いされてるし -- 2020-06-11 (木) 04:53:40
    • こいつは戦況を変える強武器ってより、中距離と近距離の両方に対応できてかつ玉持ちが良くてバッグを圧迫しないから強いと言われてると思うの。なんでケアパケ落ちはよほどの事がない限り無いと思うぞ。 -- 2020-06-11 (木) 05:27:31
      • 返信ありがとう! それなら心置きなくウィングマンの練習に専念できるよ -- 2020-06-12 (金) 00:40:23
    • これを強武器として扱えるのはなんだかんだある程度のエイムが必要だからな。ケアパケ武器はエイム下手な人でも暴力出来るぐらいのパワーないと -- 2020-06-11 (木) 09:57:51
      • 弾判定クソデカにしてヒットスキャンにしよう -- 2020-06-11 (木) 21:24:49
      • パワーは補強されるだろうけど、ケアパケ武器になると1倍デジスレ付きそうで個人的にイヤだわ。あれでウィングマン撃つのめっちゃ苦手 -- 2020-06-11 (木) 23:32:46
    • こいつよりハボックの方がケアパケ行きしそうだから大丈夫 -- 2020-06-12 (金) 10:57:22
  • 遠距離でも不意打ちで以外と狙撃できる武器 -- 2020-06-11 (木) 16:16:13
    • 遠距離決め打ちで当て感悪いSRに当てまくって相手がビビって顔出さなくなる時がめちゃくちゃ楽しい -- 2020-06-11 (木) 16:26:02
  • 取ったときのガンプレイ好き。もっと回したい -- 2020-06-11 (木) 17:14:17
    • そんなあなたにおすすめなのが銃鑑賞ボタン連打 -- 2020-06-11 (木) 17:23:19
  • 上手い人の動画みてたら皆pc勢なんだけど、ps4でもあれぐらい扱えるようになりますかね? -- 2020-06-11 (木) 18:56:51
    • twitterで#apexタグ検索かけたら、ps4でウイングマン使いこなしてる人結構いるから参考になるかも -- 2020-06-11 (木) 19:41:11
    • コントローラーだとフリック撃ちが出来ないのと近距離はエイムアシストの影響でフルオート武器が強いから20m〜ぐらいの距離が強いかなって思う。PCのクリップでよくある近距離で使うのはちょいキツいかも -- 2020-06-13 (土) 21:10:21
  • 初期エペの動画でウィングマン撃つ動画時々見るんやけど、あの威力であのハイレートって如何に初期がバランスブレイカーだったかよく分かるよな…… -- 2020-06-11 (木) 22:05:03
    • しかも拡マガつけたら12発 -- 2020-06-12 (金) 19:58:56
    • ケアパケ武器として実装されたら面白そう -- 2020-06-12 (金) 23:27:03
    • 金モザンビークより弾数もレートもあって異常なHS倍率とか狂ってたんだな -- 2020-06-13 (土) 05:09:41
      • 明らかに金モザ以上の強さだったしなんならゲームバランス違うはずのタイタンフォール2のあれ(1発40ダメ)より強い -- 2020-06-20 (土) 14:58:09
  • コイツにデジスレ着けると魔時紋の凶器になるな… -- 2020-06-13 (土) 03:13:03
    • 強そう -- 2020-06-13 (土) 04:25:02
  • たしかに全盛期HCOG等倍ウィングマンだったらケアパケに相応しいかも -- 2020-06-13 (土) 04:55:34
  • ノックダウンするとプシューってなるスキンめっちゃかっこよくて好き -- 2020-06-20 (土) 08:18:50
  • フロンティア最強って、スマートピストルは100年の間に消えたのか… -- 2020-06-24 (水) 14:35:02
  • よくレレレ撃ちが強いっていう人いるけど、wmって障害物に隠れながら撃ち合うのが基本運用だし。今の環境じゃエイム力関係なしにwmはg7に劣るんじゃないのか、、、? -- 2020-06-26 (金) 11:16:56
    • (ごめん、これ無視して。返信ミスった) -- 2020-06-26 (金) 13:58:18
  • ウィングマン使いに意見を聞きたいんだけど、未だにg7に勝る点がよくわからない。g7の方が弾道落下少ないし、弾速速いし、マガジン弾数が多いでダメージはこっちの方が出るような、、、 -- 2020-06-26 (金) 11:12:42
    • よくレレレ撃ちが強いっていう人いるけど、wmって障害物に隠れながら撃ち合うのが基本運用だし。今の環境じゃエイム力関係なしにwmはg7に劣るんじゃないのか、、、? (スレッド外のコメは無視して) -- 2020-06-26 (金) 11:18:21
      • 遮蔽物でチラチラ撃ち合うなら尚更単発威力の高いウイングマンが強いのでは?それにG7は近距離だと流石に弱いけどウイングマンは近距離でも強い。 -- 2020-06-26 (金) 14:21:43
    • 多分持ちかえ速度と移動速度、あとアタッチメントの要求の少なさ、かな 反動がG7に比べて素直ってのもあるんだと思う -- 2020-06-26 (金) 11:56:11
    • 取り出しの速さと単発の威力、あとロマンかな… -- 2020-06-26 (金) 12:03:26
    • 弾持ちの良さによるバッグの容量確保がデカイ。あとヘッドショットはコカインを越える麻薬故ウィングマンがないと手が震えて漁夫の幻覚が見えてくる。 -- 2020-06-26 (金) 12:22:02
    • 一応必要アタッチメントの数が少ないことが強みっていうけど、別にg7はバレルとストックそんなに必要ないからな、、、 -- 2020-06-26 (金) 13:49:40
    • ゆうてg7はライトアモ2スタックでよくないか(そんなに変わらん)?コメ主じゃないけど俺もwmの強みがわからん。持ち替え速度とロマン力ではg7より上手なのはわかるけどw -- 2020-06-26 (金) 13:54:43
      • ADSへの移行時間とADS中の移動速度はウィングマンが圧勝、持ち替え速度は紫ストックなら実はG7のが早い。G7は腰だめの不安定さもあって近距離運用はかなり厳しいけど、ウィングマンはかなり近距離でも当てれるし動ける。あと実はウイングマンは足に当たった時のダメージ減衰が少ない…あえて足を狙う理由皆無だけど -- 2020-06-26 (金) 14:23:43
      • いや持ち替え速度はLv3ストックだと装備速度はウイングマンと完全に同じで格納速度はウイング万より遅いから取り回しで勝つ事は無いよ。結構軽視する人多いけどADS中の移動速度ペナルティが「なし」なのはクッソデカい。G7の水平移動速度の倍くらいの速度で動ける=弾丸射出時に照準があってる射撃を弾速によって回避できる幅が広がるからね。オルタとかほぼサブソニックレベルの弾速だから40mはなれるだけで約0.1秒弾着差が出る=50cm位弾着にズレ出る=ヘッド外れる。G7だとこれが20cm位しかズレない=ヘッド外せない。表面上のDPS比べを卒業してガッツリ計算してみるとWMがなぜ初期にプロからOP修正待ったなしって言われてたのかわかると思う -- 2020-06-26 (金) 15:23:50
      • 亀レスだけど持ち替え速度の誤情報の訂正ありがとう。やっぱ自称検証サイトの情報を鵜呑みでソースにしてはアカンな… -- 2020-06-29 (月) 11:50:58
    • そりゃ遠くの敵を撃つだけならg7のほうがいいかもね -- 2020-06-26 (金) 18:17:01
    • ウィングマンとG7持てば問題ないな! -- 2020-06-26 (金) 19:26:08
    • (コメ主)皆さんありがとうございます!!色んな意見があったけど、少なくともwmの明確な利点として、近距離での緊急対応能力と障害物付近で素早く動く事による超低被弾率がありそうやな、、、(とあとロマン力w)  fps初心者の馬鹿な質問に答えてくれてありがとう !!(このサイト良い人多いな...) -- 2020-06-26 (金) 19:52:49
      • お前のためにやったのではない… -- 2020-06-27 (土) 05:45:02
      • 謝意は受け取っておこう… -- 2020-06-27 (土) 09:26:37
  • 撃ち合いだと全然当たらないのに、逃げる敵に対してめっちゃ当たる謎 -- 2020-06-30 (火) 14:38:18
  • 新スキン綺麗で光って派手だから好きなんだけど、キルする度にガチャガチャ鳴る追加オブジェが邪魔すぎる笑 -- 2020-07-06 (月) 11:15:05
  • ウィングマンに限った話じゃないけど、単発武器はどうしてもその日その日の調子次第で命中率のムラがひどくていまだに握るのを躊躇ってしまう・・・うまく当てれると最高にアガるんだけど・・・ -- 2020-07-06 (月) 21:33:44
  • フルオートが当たらないときはこれが当たる -- 2020-07-06 (月) 21:38:26
    • フルオート当たらなくても当たらない -- 2020-07-07 (火) 12:37:30
  • 8スコ付けさせろ(暴論) -- 2020-07-07 (火) 22:07:56
    • ヒューマンガス様か -- 2020-07-08 (水) 01:47:16
    • ロングボウで草 -- 2020-07-19 (日) 20:00:11
  • フリックショットくっそムズイわぁ・・・プロの使うウイングマンとは大違い(白目) -- 2020-07-13 (月) 18:33:57
  • レイスかライフラで持てば最強格だよなー -- 2020-07-14 (火) 00:26:42
  • 3倍スコープつけれるようにしてほしいな、カッコよくなると思うんだよね -- 2020-07-18 (土) 20:17:43
  • サーマルライズスキンってADSしたときTF2のエリートみたいだよね -- 2020-07-19 (日) 21:36:01
  • レレレの撃ち合いはアイアン、逃げる敵にはHCOGが強い気がする。なんかHCOGはレレレ相手だと全く当たらないけど逃げる敵には胴体狙ってるつもりでも頭入る -- 2020-07-20 (月) 20:17:01
  • 真正面の逃げてく相手に当てれないないんだが? -- 2020-07-21 (火) 09:23:47
    • 殺される心配は無いんだし足を止めてよく狙おう -- 2020-07-21 (火) 12:30:00
  • 今シーズンのバトルパス報酬のスキン、金銀色違いもあってギミックも凝っていて力入りすぎ -- 2020-07-24 (金) 16:52:26
  • 今まで命中率を気にしすぎて狙うことに集中してたけど、気にせずどんどん撃っていった方がいいな。ちゃんと馴染むまで練習場で撃ってからじゃないと悲惨なことになるけど。 -- 2020-07-25 (土) 22:40:36
  • 3、40mくらいの距離の正面の撃ち合いでウィングマンに勝てる武器存在しない説 -- 2020-07-26 (日) 20:57:24
  • めっちゃ個人的な話だけど当てれるようになってから強さを理解できた気がする -- 2020-07-30 (木) 04:37:15
  • 中近距離の撃ち合いでRスティックなるべく動かさず移動しながら照準合わせるようにしたら当たりやすくなった、気がする -- 2020-07-31 (金) 15:01:36
  • 練習するならスキン殺人光線にしろってよく聞くけど、今期のバトルパス報酬のやつでもいいよね? -- 2020-08-01 (土) 10:57:21
    • まあ一緒。ただ敵ダウンさせた時に煙出てきてちょっとビックリする。 -- 2020-08-01 (土) 16:57:03
    • あれかっこいいよね。センスの塊だと思う。 -- 2020-08-03 (月) 00:44:45
  • やっぱりwmの強みってads時の移動速度なんだなぁ。fps初心者だから敵を狙うのに夢中でつい横移動がおろそかになってしまう。 -- 2020-08-03 (月) 00:46:05
  • ARやSMGで敵を激ローまで削ったあとこれに持ち替えて全弾外した時の悲しさよ 大人しくリロードしていれば… -- 2020-08-04 (火) 18:02:44
  • ウィングマンとショットガンの組み合わせピーキーだけどバックに余裕持ててモバイルビーコンに促進剤やグレネード沢山持てるからやっぱ強いわ -- 2020-08-10 (月) 11:26:44
  • 使いにくくてよわい -- 2020-08-16 (日) 02:29:31
    • わざわざ各ページに己の使用感を書き連ねてるのか… -- 2020-08-16 (日) 03:23:04
    • ウィングマンもお前のこと弱いって思ってるぞ -- 2020-08-16 (日) 16:37:47
      • 両想いじゃん、俺もウィングマンとは両想いでうまくやってるよ。別居してるけど -- 2020-08-16 (日) 16:45:22
  • シーズン6から基本HP175だと考えると通常サイズと小柄持ちはウイングマン4発で落ちるの強いな -- 2020-08-18 (火) 15:34:19
  • シーズン5のバトルパス完走報酬スキン、プレシジョンカリバーと細心のフレームに「R」の刻印が入ってて何の刻印かと思っていたのだけれど、あの刻印がランパートのものと同じということはどうやらあの2つのスキンはランパート製だったみたいね -- 2020-08-19 (水) 21:19:16
  • ボルト・ディヴォ含めどんな武器でも片方の相棒はウィングマン、これに限る -- 2020-08-20 (木) 17:18:07
  • このままモザビの弾数が増えると立場が危ないかと思ったがそういえばこいつは遠距離も(強い人が使えば)余裕で相手できるんやった。 -- 2020-08-20 (木) 18:57:24
    • 自身に関しては敵の体力減により1マガで倒せる確率上がったのは大きいし、増幅壁で単発50超えるのも嬉しい。エネルギーアモ中心の環境だからアタッチメントも揃えやすくて戦い方的に撃ち勝ちやすいのもありやはり強い。 -- 2020-08-20 (木) 22:41:12
    • ウィングマンは中距離武器だと言われてるだけはあるよな -- 2020-08-21 (金) 00:40:44
  • 今シーズン赤以外なら胴にたった2発で肉まで削れるのマジで強くないか -- 2020-08-23 (日) 16:20:29
  • ウィングマン専門学生になりたくてランクマ入る前にトレモで絶対200発くらい練習してるんだけどいざランクマで見掛けたら怖くて触れないのが私だ -- 2020-08-27 (木) 22:33:23
    • 分かるぜ、実戦だと全然当たらないし、だが持たないと上手くもなれんのよな -- 2020-08-27 (木) 22:36:37
    • トリオかデュオで練習するとよし。ウイングマン見つけたらつい拾っちゃうぐらいになると力も抜けて良い感じに当たってくる。 -- 2020-08-28 (金) 03:50:44
    • どんどん触ってけ、そのうちウィングマンと弾120発持ってれば負ける気がしなくなるから(負けないとは言ってない) -- 2020-08-28 (金) 23:59:46
  • 今シーズンセルとか投げ物多めに持つのが安定だから、弾ワンスタックで足りるこいつありがたい もう一丁をハマポP2020にして回復と投げ物ガン積みたのしい -- 2020-08-28 (金) 09:53:24
  • 今まで食わず嫌いしてたけどやっぱ(うまく使えれば)強いな。猛者達が好むのも頷ける -- 2020-08-28 (金) 16:12:32
    • ロングボウ関連でスカルピアサーがクラフトに並んでたら優先的に使いたくなる武器 当たるときと当たらない時の格差がえぐい -- 2020-08-28 (金) 17:24:31
  • キルログの連続ヒット判定がわからんのやけど、こいつって連続ヒットするの? -- 2020-09-03 (木) 19:18:13
    • こっちがだめを与えられずに向こうが外さなかった場合 -- 2020-09-15 (火) 06:54:35
  • apexで一番完成されてるぶきだと思う -- 2020-09-13 (日) 15:52:50
  • 初動コイツ!?ウワー!バンバンバン!→当たらない 初動WM拾ったったww死んだw適当に撃ったろwwwBLAM!BLAM!→当たる 気持ちの持ちようって大事やな -- 2020-09-18 (金) 16:31:32
  • aim悪くないのにウィングマン上手く使えない人、大体レレレが細かい、切り返すのが早すぎる説はどうですか? -- 2020-09-20 (日) 10:14:59
  • 最近無慈悲の翼よりノーマルスキンの方がいいような気がしてきた -- 2020-09-21 (月) 13:31:46
  • 金武器で12発装填のウィングマンしか出ないイベントとかやらないかなー -- 2020-09-30 (水) 02:26:21
    • ディスラプターオルタ… -- 2020-11-05 (木) 13:00:55
  • 単発威力高いからってアバウトに狙ったり腰撃ちしたりしてると裏切られる 音ゲーの目押しみたいにレティクルと敵が重なった瞬間に撃つと先撃ちの状態で外しまくるという事はなくなった -- 2020-09-30 (水) 09:03:59
  • 撃ち合いは難しいけど逃げる敵とか中距離の頭出しには滅法強いわ。一瞬姿見えた敵に気軽に45ダメージ打ち込むと気持ちいい -- 2020-10-09 (金) 12:55:44
    • わっかーる -- 2020-10-13 (火) 19:21:46
  • 遠距離戦でこいつ当ててダメージレースに勝ってる時のマウンティング感たまらない -- 2020-10-15 (木) 11:04:59
  • いっそのこと赤武器枠にして全盛期に近い性能で使ってみたい、当然レートは3.1より低めで -- 2020-10-26 (月) 11:49:02
  • アイアンサイトとHCOG毎回迷うんよな -- 2020-10-28 (水) 13:46:31
    • 2倍ブルーザーがオススメ。遠距離でも撃っていけ -- 2020-10-30 (金) 22:36:11
  • こいつ遠距離当たんないなーとずっと思ってたんだけど今克服したわ、「ほんのり下げることを意識」すると当たりやすくなる -- 2020-11-01 (日) 16:51:38
  • スカピとは同時に付けられないみたいね、新ポップアップ -- 2020-11-03 (火) 19:19:24
    • 金武器はどっち付いてるんだろうな? -- 2020-11-03 (火) 20:41:17
      • 金ハボックがタボチャなんだから、高レアリティのスカピが付いてるでしょ。 -- 2020-11-04 (水) 22:10:35
      • スカルピアサーついてたよ -- 2020-11-05 (木) 19:06:32
  • 初期は腰でも当たりまくる精度らしいけど今回のこれはホップアップ込みで許されたって事なのかな -- 2020-11-06 (金) 17:18:17
    • 初期は腰だめでジャンプ中もほとんどまっすぐ飛んでたし全盛期の方が全然強かったと思う。レートも今より早かったし装弾数はデフォ6発でマガジン一個上になるごとに2発増えてたからな。ほんとにこれとピースキーパーでグレネードたくさん持つのが最強だった。 -- 2020-11-06 (金) 17:47:27
  • この武器楽しい -- 2020-11-11 (水) 08:07:25
  • 練習しようと最近よく持つようになったけどなかなか頭狙えねぇや。連続でダウン取れると気持ちいいんだけど -- 2020-11-13 (金) 03:55:14
  • デジスコ付けたらむっちゃ見やすくて好き((当たるとは言ってない -- 2020-11-20 (金) 11:11:32
  • シーズン7から当たるようになったんだけど、何か変わった? -- 2020-11-22 (日) 17:34:23
  • パイロットのような機動力はないし大丈夫でしょと思ったら当たらなくて頭に来ますよー! -- 2020-11-22 (日) 20:42:03 New
  • なんでかわからないけど一瞬流行ったよな -- 2020-11-23 (月) 01:42:54 New
  • これが低レ -- 2020-11-25 (水) 18:42:26 New