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ロングボウ
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イメージ.jpg

名称ロングボウDMR
英字表記Longbow DMR
タイプスナイパーライフル(セミオート)
弾薬スナイパーアモ.png
手足ダメージ[倍率]44[0.8倍]
基本ダメージ55
ヘッドショットダメージ[倍率]
スカルピアサーライフリング装着時
110[2.0倍]
138[2.5倍]
ヘッドショット可能距離750m
連射速度1.3rps/78rpm
基本ダメージDPS71.5dps
銃口初速30500(775m/s)
空気抵抗0.0
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
6 (8/10/12)
リロード速度[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
2.66s[3.66s] (s[s]/s[s])
ADS移動速度35%
射撃モード単発.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本5544110998883
小柄581151049287
鉄壁473794847571

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する(小柄のみ足ダメージは基本ダメージと同じ)。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張スナイパーマガジン.pngスナイパーストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png6倍スナイパー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png4~8倍可変式スナイパー.png4~10倍デジタルスレット.png
スカルピアサーライフリング.pngヘッドショットダメージが増加
フルキット武器シーズン5バレルスタビライザーLv4拡張スナイパーマガジンLv3スナイパーストックLv3
4~10倍デジタルスレットスカルピアサーライフリング-
シーズン8バレルスタビライザーLv4拡張スナイパーマガジンLv4スナイパーストックLv3
4~10倍デジタルスレットスカルピアサーライフリング-

[調整履歴]

  • 2021/03/10
    • フルキット武器のスコープの変更が可能になった。
  • 2020/05/13
    • ホップアップ「スカルピアサー」を再び出現するようにし、合わせて基本ヘッドショット倍率を 2.15→2.0 に低下させた。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

スナイパーアモを用いるセミオートスナイパーライフル。
Season4開始に伴い、弾薬区分がヘビー→スナイパーに変更された。
TitanfallシリーズおなじみのDMR(Designated marksman rifle. 選抜射手用ライフル)だが、照準器無しの姿は本邦初公開である。


一発55ダメージという強烈な単発威力が最大の強み。ボディに4発当てればLv3シールド持ちすらあっさり沈む。
クレーバーセンチネル程ではないが、中~遠距離から重い一撃でシールドをガッツリと削り、退避・回復を強制できる威圧感は強力。


発射から着弾までタイムラグが存在し、飛距離に応じて弾道が下がっていく。
過去作では「即着弾・弾道落下なし」が恒例だったため、経験者は注意したい。
100m以遠はスナイパー用スコープの表示を参考に照準を合わせよう。


アップデートによりブレ軽減・マガジン弾数増加などの強化を受け、非常に使いやすくなった。
G7スカウトのように、あえて通常の倍率サイトを載せて中距離戦仕様にするのも手。


近い連射速度を持つトリプルテイクに比べるとロングボウは威力が低く、弾速が遅い代わりに速射性やマガジン弾数に優れるため、遠くの相手に連続ヒットさせることで大ダメージを素早く与えられるという強みがある。その一方近・中距離では腰だめ拡散やDPSにおいてトリプルテイクに軍配が上がる。

ホップアップ Edit

ダメージ基本手足スカルピアサーライフリング.pngHSスカルピアサーライフリング.pngHS(C)スカルピアサーライフリング.pngHS(R)スカルピアサーライフリング.pngHS(SR)
基本554413812110596
小柄58145127110101
鉄壁47371171038982

スカルピアサーライフリングを装着すると、ヘッドショット倍率が2.5倍に上昇する。
相手がレベル3ヘルメットを装備していても90以上のダメージが与えられる。(パッシブ鉄壁の相手を除く)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • 今の砂の環境だと一番強いというか使いやすいと思うんだけど、それでもスカピ付きで1回ヘッショしても大抵3発、場合によっちゃ4発以上当てないとダウンさせられないのが辛いな。ほんとにちょっかい掛けるだけの武器になってて。 -- 2020-12-21 (月) 19:34:37
    • 砂で即ダウン取れる環境の方がヤバすぎるんでこんなもんでいいと思う 2倍か3倍あたり付ければ中距離運用も十分できるし -- 2020-12-22 (火) 11:47:38
  • もう少しだけ0.05で良いからレート上がらんかな -- 2020-12-22 (火) 14:20:32
  • スカルピアサーの効果を倍率アップからヘルメット無視に変更されないかな…ヘッショで70ダメージとか見ると悲しくなる -- 2020-12-23 (水) 14:06:37
    • 余裕こいてガンシ構えてるジブの頭正確にぶち抜いてやったのにしょっぱいダメなの悲しいよね -- 2021-01-07 (木) 23:20:20
    • ヘッドショット限定でダメージのマイナス補正全無視ぐらいにすればピーク火力っていうロマン枠で差別化出来そうなんだけど、ウィングマン片手にチーターが大暴れする危険もあるから難しそう -- 2021-01-08 (金) 00:37:11
  • 最近1倍ドットのロングボウにハマってる ヘムとかg7よりレート遅くて弾速早いからよく当たる -- 2021-01-08 (金) 00:30:02
  • ダウンした敵を1撃で箱にするの楽し〜。でもトリテが許されるならデフォでスカピ付きにして? -- 2021-01-25 (月) 14:53:20
  • SR使う時にスカピ見つけたらロングボウ使うようにしてるんだけど拡マガつけてるとどのSRよりも強い気がしてきた…最近はトリテより好きになってきたわ -- 2021-01-25 (月) 16:26:21
    • 好き好きの範囲での差ではあるけど、アタッチ揃うならロングボウが一番強いと思うよ。他の砂より弾食う事だけ注意しないといけないけど -- 2021-01-25 (月) 19:15:42
  • HS狙える気がしないからスカピはお守りみたいなもの -- 2021-02-14 (日) 17:37:39
  • これのスカピ付きとマスティフで初めてハンマー取れた -- 2021-02-16 (火) 15:37:50
  • こいつとマスティフ持ってランパの初ハンマー取れたしランパートと相性いいと思う -- 2021-02-16 (火) 20:41:11
  • フルキット武器のバレルスタビライザーがLv4となっていますが、これは実際に確認できたので、このようにさせてもらっています。 -- 2021-02-18 (木) 16:29:03
  • フルキット武器のバレルスタビライザーがLv4となっていますが、これは実際に確認できたので、このようにさせてもらっています。 -- 2021-02-18 (木) 16:29:03
  • キンキャニで安全圏から一方的に横槍キルしている時が一番生を実感する! -- 2021-02-24 (水) 10:10:38
  • 横槍キルに生を実感マンに強く共感する僕レヴナント! -- 2021-03-02 (Tue) 00:26:20
  • センチネル民だったけどロングボウの方が目標へのダメージ効率が良いのでロングボウ民に移民します。センチネルは200m〜400mでの戦いを催してる敵に対して横槍入れるのに適してます。 -- 2021-03-06 (土) 11:39:10
    • 余計なお世話かもしれんけどチャーライで良くね? -- 2021-03-06 (土) 15:49:27
      • 効率で言ったらDPSはセンチネルと同じ程度なのに弾数消費は2倍だし… -- 2021-03-06 (土) 19:54:03
      • 当たらないロングボウよりチャーライが好き -- 2021-03-18 (木) 18:02:27
      • チャ―ライはエイム合わせ続けないとダメージ出ないけど、他のSRは打つ瞬間にエイムを合わせればいいから、追いエイムが苦手な人はロングボウとかのが当てやすいのよ。ただ偏差を読まないといけないから、なれが必要だけどね。 -- 2021-03-18 (木) 18:58:37
      • 戦闘中の敵に横やりなら連射できるロンボのが良い。チャーライだと2射目の頃には別の遮蔽に逃げられてる場合が多いけどロンボは当たるなら連射で速攻持って行けるから -- 2021-03-23 (火) 06:11:15
  • かっこいいし強いけど偏差が超むずい。なんかいい練習方法ないかな -- 2021-03-23 (火) 17:15:11
    • 射撃練習場で、動くダミーBOTを出す方法があるから、それで練習するといいかもね -- 2021-03-24 (水) 09:07:06
  • たまにはと思って運用して偶然にもスカピがついて、お願いショットしたら頭に当たって部隊が全滅した瞬間が、一番生を実感する! -- 2021-03-23 (火) 19:51:25
  • スカピヘッショ二回当てたらだいたいみんな死ぬし実質クレーバーと思って打ってる(暴論) -- 2021-04-05 (月) 16:33:12
  • いつも金武器で見かけたらスコープだけ抜いてポイ捨てしてすまん・・・トリプルテイクのほうが使いやすくてつい・・・ -- 2021-04-13 (火) 02:05:15
  • 初動アイアンサイトでダウン取れると妙な優越感がある -- 2021-04-13 (火) 09:38:42
  • 昔は弾道落下が嫌いだったけど、今はスナイパーの中では一番好きだわ。スナというかDMRだけど、そのために連射が利いて当てやすい。 -- 2021-04-18 (日) 23:51:16 New!
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