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ライフライン
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ライフライン.jpgキャラクター名ライフライン
英字表記Lifeline
本名アジェイ・チェ
Ajay Che
年齢24
帰るべき世界プサマテ
パッシブアビリティ戦闘復活
戦術アビリティD.O.C. ヒールドローン
アルティメットアビリティケアパッケージ
実装日2019/02/05(サービス開始日)
日本語版ボイス羽飼まり
英語版ボイスMela Lee

「諦めるな。そうすれば勝てる」


戦う衛生兵
アジェイ・チェ、通称ライフラインはApexゲームには似つかわしくない存在だ。
裕福な戦争成金の子として生まれるが、親の築いた財産の血生臭さに気づいた彼女は家を出て、フロンティアの恵まれないコミュニティを支援する人道支援組織「フロンティア兵団」に加入した。
それ以来、彼女は人助けに心血を注いできた。Apexゲームに参加する理由は、稼いだ賞金をフロンティア兵団に提供するためだ。


Apexゲームに穢れなき参加者は存在しない…大会の本質は誰にとっても明らかだ。
ライフラインにとって勝利は人道支援へと繋がるため、この血塗られた祭典に臨む彼女には、気後れなどない。
少なくとも、彼女は自分にそう言い聞かせている。無神経な皮肉屋に見えるが、心の奥底では人を助けて、世界をより良い場所にしたいと願っている。
そのためには、人を始末することも厭わない。


[調整履歴]

  • 2022/06/22
    • 戦闘復活
      • ライフラインからの蘇生キャンセルオプションを、蘇生される側のプレイヤーに移動。
    • D.O.C.ヒールドローン
      • 回復量を150から無限(実際は9999)に増加(持続時間は20秒のまま)。
      • 回復範囲を倍増。
    • ケアパッケージ
      • クールダウンを5分から3.5分に短縮。
      • 武器アタッチメントパネルに、シールドセル2個ではなくシールドバッテリー1個が付属するようになりました。
      • 最初のドロップには青いビームがありません(ケアパッケージが着地した後は出ます)。

 ←過去の調整履歴

解説・設定 Edit

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/lifeline
大体の人が解説文を読みすすめて「……ん?」となるであろう、活動家。
デフォルトスキンのバンダナに書かれているのは、ロボット兵器・タイタンの製造元の一つである「虎大(こだい)インダストリー社」のロゴである。
虎大はチェブレックス社(ライフラインの実家)と提携しているため、その繋がりだろう。


アビリティは蘇生能力強化・自動回復・アイテム要請。まさにチームの生存の要になるレジェンド。
また身長が低く、レイスとおおよそ同じである。


故郷は惑星プサマテ。OLYMPUSのある星である。
同郷の旧友オクタンことオクタビオ・シルバとの掛け合いが非常に多い。
また芸術家であるシアやオクタンと同じく破天荒なヒューズとも気が合う模様。
マッドマギーとは目的は共通するものの、それに対する手段が相容れないためぶっきらぼうな態度を取っている。

アビリティ Edit

パッシブアビリティ Edit

passive-lifeline.png戦闘復活
Combat Revive
D.O.C.を展開して仲間を復活させる。ライフラインは防御役に回ることができる。

ライフラインが味方を蘇生するとき、代わりにD.O.C.ドローンが自動で蘇生を行う。その間ライフラインは自由に行動できる。

  • クールダウンは存在せず、2人同時に自動蘇生も可能。
    • 後述の「戦術:D.O.C.ヒールドローン」の使用中やリチャージ中でも自動蘇生可能。
  • Lv4バックパック「守護天使」(シールド50・体力70の状態で蘇生させる)の効果を受ける。
    • 入手時点で未完了の自動蘇生にも適用される。そのため、バックパックを入手できたからといって一度蘇生をキャンセルする必要はない。
  • 蘇生されている味方は自動蘇生をキャンセルできる。
  • 自動蘇生はライフラインがダウンしても中断されない。そのため蘇生中であれば全員ダウンしても部隊壊滅とならない。
  • アビリティ中断系のアビリティ(サイレンスなど)をライフライン本人が被弾すると、自動蘇生が中断・封印されてしまう。

 過去のパッシブ

拡張サプライボックスからの追加アイテム入手

もう一つの隠れたパッシブとして、青いサプライボックス(拡張サプライボックス)を開封すると、下段から追加で2枠アイテム(回復アタッチメント)を獲得できる。

  • 開封済みであっても、下段が開いていなければそれを開封できる。その場合でもクラフト材料クラフト素材.png5を獲得できる。(未開封を一気に開封した場合でも同じ)
  • 拡張サプライボックスへのシグナルには専用の台詞があるため、開けてほしい場合ライフラインに伝えることができる。

青サプライボックス.png

解説

『蘇生しながらの戦闘』を可能にするライフライン最大の特徴。
銃撃戦の最中にダウンした味方を自動蘇生しつつ、戦闘を継続できるのは非常に強力であり、
相手からすれば、自動蘇生を阻止するため止めの確定キルをするか、戦闘後の体力でライフラインとも戦うか、キルを断念して下がるかの選択を迫られる。


 自動蘇生運用ガイド

戦術アビリティ Edit

tactical-lifeline.pngD.O.C.ヒールドローン
D.O.C. Heal Drone
慈愛ドローン(Drone Of Compassion)が一定時間、付近の兵士を自動的に治療する。
リチャージ45 s
体力回復速度[ディレイ]8/s [0.7 s]
ヒールテザー長6.50 m (回復中は +1.3 m)
ドローン持続時間20 s
最大回復人数3
持ち替え/収納時間0.15s / 0.15s
投擲モーション時間0.35 s

発動するとその場にDrone Of Compassion(慈愛ドローン)が20秒浮遊する。

  • ドローンの6.5mの範囲内に約0.7秒以上留まることでヒールテザーが接続される。接続されている限り体力が毎秒8回復する。
    • 接続が開始されれば通常の範囲+1.3mほど離れてもテザーが外れず、回復が継続される。
    • 回復しながら射撃やアイテム使用なども可能。
  • ドローンは2回リング外ダメージを受けると破壊される。そのためリング外での強引な耐久は不可能。
  • ドローンにはレジェンドに対する当たり判定が存在しない。置いてからの位置調整はできないので置き場所には気を付けよう。

解説

主に自分や味方の体力回復に使う。リチャージは45秒で全戦術アビリティの中で最長。
例えばシールド0・体力60の時に、通常なら全回復に最低でも10秒かかるが、ヒールドローン&シールドバッテリーなら5秒程度で全回復できる。
蘇生中の味方の近くに置けば、蘇生後に体力を回復してくれる(パッシブの蘇生ドローンと同時に出せる)。戦線復帰が早くなるだろう。
リング外からリング内へ到着した時に全員で素早く回復できる。

アルティメットアビリティ Edit

ultimate-lifeline.pngケアパッケージ
Care Package
高品質の防御用装備を積んだドロップポッドを要請する。
リチャージ210 s 
発動から到着まで*114.0 s
最大設置数4
持ち替え/収納時間0.25 s / 0.15 s

ultボタンを押すとスイッチを構え、攻撃ボタンを押すと投下位置を確定する。要請から到着まで14秒かかる。
要請できるのは投下場所の上空が開けている場所のみ。頭上に天井のある位置や建物内、地下では要請できない。

  • 通常のケアパッケージとはアイテムテーブルが異なり、中身は以下の通り。イベント等でドロップアイテムが変更されている場合は反映される。
対象1対象2
正面スロット進化シールドレア以上の回復アイテム + レア以上の回復アイテムorサバイバルアイテム
左スロットアタッチメント(スコープ・ホップアップ除く) + シールドバッテリー
右スロット装備品(進化シールド以外) + レア以上の回復アイテムorサバイバルアイテム
  • パッケージ到着時のチームの所持アイテムに基づいて、可能なら上位レベルの「対象1」アイテムが必ず出現する。
    チーム全員がLv3アイテムを所持している抽選枠を引いた際はLv4アイテムが出現する。
    抽選対象がない場合は、代わりに「対象2」が出現する。(全員がLv4を所持しているなど)
  • ケアパッケージは破壊できず、当たり判定が設定されているためオブジェクトが引っかかる。
    到着時に投下地点真下にいると自分の位置がずらされるが、この時オブジェクトなどに引っ掛かってケアパッケージに押し潰されると即死する。(降下地点付近にいると赤色▲の警告表示が出る)
  • 通常のケアパッケージは上部が赤いが、ライフラインのは上部が青い
    通常のケアパッケージは落下地点に赤い光の柱が出てマップにも表示されるが、ライフラインのはどちらも表示されない。(到着後は青い柱が出る)

解説

装備やアタッチメントを強化し、回復を補充する。
アイテム補充の面ではローバと似ているが、こちらは周りのアイテム状況に左右されない確実性がある。
破壊不能の遮蔽物としても使える。ラウンド後半など遮蔽物が欲しい時に効果的。


チャージ完了次第使えるのでアルティメット促進剤との相性がよい。
KINGS CANYONには瞬時にUltを使用可能になる施設「チャージタワー」がある。中でもキャパシターには3基あり、序盤に全員がLv3装備を揃えることも可能に。

装飾 Edit

格闘 Edit

レア名称入手方法条件
SLショックスティックApexパックスーパーレジェンドシャードストア参照

スキン Edit

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バッジについてはバッジページ参照。

エモートホイール Edit

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フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
Lアジャイの子守歌クラフトメタル.png 1,200
LD.O.C.ショッククラフトメタル.png 1,200
Cピースアウト-初期設定

メディア Edit

Youtube

強盗シーンの挿入歌の歌詞は声優のTwitterで公開されている。
各種音楽配信サイトで好評配信中。

Twitter

Checkmate.
Runs in the family.

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今ランクでライフラインとマッチングしたら割と辛い、初心者が選びがちなのもあって地雷率も高いし蘇生時アーマーくらいは復活させて良さそうだがなぁ -- 2022-05-11 (水) 23:21:42
    • ただ普通に復活させるとニューキャッスルパッシブの純粋強化になりかねないから調整は必要だろうね -- 2022-05-21 (土) 07:47:11
  • ドローン回復中に高速回復の効果もついたり、ライフラが回復中もドローン展開できたりならないかな -- 2022-05-22 (日) 01:48:40
  • 現状のクソウルト消してリバイブシールド+金バッグ効果のある蘇生をウルトにすりゃいいんじゃ -- 2022-05-23 (月) 05:58:07
  • 正直このキャラリワーク必要なくらいキャラパワーが低い気がする。パッシブはそのまま+高速回復を戻せばなんとかなりそうだけどウルトがあまりにも弱すぎるんだよなぁ -- 2022-05-25 (水) 17:02:44
    • このキャラの何が問題って一見初心者でも貢献できそうなスキルで構成されてる事なんだよな…他のレジェンド練習した方が味方の役に立てる状態なのが何とも -- 2022-06-09 (木) 02:42:03
  • 次のパッチノートで絶対強化してくれよ???でないと折角のスーパーレジェンドが宝の持ち腐れになっちまうからな???頼むよ??? -- 2022-06-03 (金) 17:54:31
    • でも選択したのは君やろ…まあ弱体化前から使ってたならどんまいや -- 2022-06-04 (土) 01:02:47
      • 蘇生シールドあった頃から使ってたんだぞ?この俺の気持ちが分かるか? -- 2022-06-04 (土) 15:36:28
    • シーズン13で調整予定は無いって言われてるんだから諦めろ。ニューキャッスルでも使っとけ。 -- 2022-06-08 (水) 20:00:31
      • 諦めろ(キリッ) -- 2022-06-23 (木) 03:09:32
    • 調整されちゃったので運営の言うことは真に受けないほうがいいな -- 2022-06-17 (金) 05:23:54
  • D.O.C.ドローン可愛すぎワロタ -- 2022-06-15 (水) 09:30:11
  • アウトランズストーリーで着てた服がレジェンダリースキンで出ないかな -- 2022-06-16 (木) 19:11:12
    • 出るよ、しかも選択画面での特殊モーション付き -- 2022-06-16 (木) 19:34:31
  • 運営くんマジでありがとうな今回だけは -- 2022-06-17 (金) 12:10:49
    • 地味な部分強化だからキャラピックに影響は無さそうだけど、ライフライン使いには嬉しいアプデだよね -- 2022-06-17 (金) 13:14:32
  • どうせリバイブシールドは二度と戻ってこないからバトロワ限定で守護天使をパッシブ化してほしい。蘇生キャラなのに蘇生周りに調整入らないの謎だわ -- 2022-06-17 (金) 18:26:03
  • 未だ敵もDOC使えるし安易な範囲拡大は弱体化の側面もある -- 2022-06-23 (木) 11:03:30
  • あのムービーってオクタンと仲違いした後(今)じゃなくてAPEXに出る前の前日譚だったんかい オクタンとは結局ギスギスしたままなのね -- 2022-06-23 (木) 16:26:26
  • ウルトの強化が良い感じ。戦術もヒートシールドと合わせてリング外ムーブしやすくなったしランクでもそれなりに使いやすくなった。 -- 2022-06-24 (金) 03:38:44
  • 仕様感一切変わってなくて草 -- 2022-06-24 (金) 06:00:42
  • 便利にはなった。確かに少しは強くなった。けど結局弱点が何一つ解消されてないからランクにはいらない。 -- 2022-06-27 (月) 20:51:46
  • 回復が無限になったから家中にガス投げ込まれても対抗して出せば強引に耐えきれるかもなあ 環境がガスまみれになったらワンチャンあるかもしれん -- 2022-06-29 (水) 17:04:12
  • ケアパッケージの枠一個分をレプリケーターに変えたら、後半装備いらない問題と弾・バッテリー足りない問題が解決されて良い調整になりそう -- 2022-07-13 (水) 19:18:14
  • 結局のところ戦術とパッシブ共に分隊として「かなりマズい状態」になってから効果を発揮するのが辛い。使える状態はほぼ詰んでから。 -- 2022-07-14 (木) 21:38:09
    • しかも別にそれがあるからってマズイ状態から立て直せるとは限らないし、かといって劣勢を簡単に覆すパワーはそれはそれでクソゲーなのでコンセプトからして強キャラになれない宿命だよね。 -- 2022-07-16 (土) 19:11:46
      • 金バッグがあればダウンさせたと思った敵が割と元気に迎え撃ってきた的な状況を作れるが、金バッグ無しのキャラパワーが低すぎてねぇ。DOCで強引な攻めをしようにもヘルス削られる状況って詰みの1歩手前だしねぇ -- 2022-07-16 (土) 19:16:36
      • 金バッグがあっても音とか見た目でライフラに蘇生されてるのモロバレだしシールドもないおかげで蘇生通しきりにくいから確実な蘇生ならミラージュか新城のがよっぽどマシってのも弱さに拍車をかけてる -- 2022-07-17 (日) 01:20:28
  • 強化の効果なのかしらんけど、S13の使用率7位らしいぞ -- 2022-07-17 (日) 03:27:33
    • 調べたらS12も7位だったわ…そして使用率自体は下がってる(5.0%→4.7%) -- 2022-07-17 (日) 03:30:12
    • まあキャラ増えてるしな……。にしたってこんだけ強化貰った後の使用率じゃないけど -- 2022-07-17 (日) 10:51:39
  • ウルトをケアパケ形式じゃなくてデスボックス形式にして中に物資いっぱい入ってるようにしたら割と強そう。空からデスボ降ってくるのはシュールやし、ネクロマンサーよろしく地面から召喚する感じにすれば目立つことも無くなるし。 -- 2022-07-21 (木) 00:32:20
    • ネクロマンサーという言葉で、味方のデスボにドローンのケーブル刺したらパカっと開いて中から味方がリスポーン、という絵面が思い浮かんだ -- 2022-07-21 (木) 09:02:17
  • チームにいるとバッテリーが潤沢になるから割と好き -- 2022-07-25 (月) 13:58:51
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