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ライフライン
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ライフライン.jpgキャラクター名ライフライン
英字表記Lifeline
本名アジャイ・チェ
Ajay Che
年齢24
パッシブアビリティ戦闘復活
小柄
戦術アビリティD.O.C. ヒールドローン
アルティメットアビリティケアパッケージ
実装日2019/02/05(サービス開始日)
日本語版ボイス羽飼 まり

『戦う衛生兵』
アジェイ・チェ、通称ライフラインはApexゲームには似つかわしくない存在だ。
裕福な戦争成金の子として生まれるが、親の築いた財産の血生臭さに気づいた彼女は家を出て、フロンティアの恵まれないコミュニティを支援する人道支援組織「フロンティア兵団」に加入した。
それ以来、彼女は人助けに心血を注いできた。Apexゲームに参加する理由は、稼いだ賞金をフロンティア兵団に提供するためだ。


Apexゲームに穢れなき参加者は存在しない…大会の本質は誰にとっても明らかだ。
ライフラインにとって勝利は人道支援へと繋がるため、この血塗られた祭典に臨む彼女には、気後れなどない。
少なくとも、彼女は自分にそう言い聞かせている。無神経な皮肉屋に見えるが、心の奥底では人を助けて、世界をより良い場所にしたいと願っている。
そのためには、人を始末することも厭わない。


[調整履歴]

  • 2020/06/24
    • 「パッシブ:戦闘復活」
      「戦う衛生兵」からD.O.Cを使用する「戦闘復活」に変更。
      D.O.Cでチームメイトを復活させるアビリティ―。 D.O.C.シールドを配備してライフラインのチームメイトを復活させ、ライフラインを自由に他の人を守ったり復活させたりできる。
      これは、高速回復を含むライフラインの古いパッシブを完全に変更するものとなる。
    • 「戦術:D.O.C. ヒールドローン」
      クールタイムを 60→45秒 に。
    • 「アルティメット:ケアパッケージ」
      ケアパッケージ内容の数量アップグレード。
      注射器、シールドセルが抽選された場合の出現量が3倍に。
      アタッチメントが抽選された場合は2個出現するようになる。

 ←過去の調整履歴

特徴・考察 Edit

大体の人が解説文を読みすすめて「……ん?」となるであろう、活動家。
デフォルトスキンのバンダナに書かれているのは、ロボット兵器・タイタンの製造元の一つである「虎大(こだい)インダストリィ社」のロゴである。


アビリティは回復能力強化・自動回復・アイテム要請。まさにチームの生存の要になるレジェンドである。
この手のキャラクターは自衛力に劣ることがほとんどだが、本作では自己回復能力も強化されるため、前線でも十分戦えてしまう。
初心者は自分の生存力を高め、中級者はチームメイトを回復し、上級者はアイテム要請を回してチームを強化する。
チームに必須、というほどの存在ではないが、どれを使うか迷った場合は、とりあえず選択しておいても困らない強さを持っている。


アビリティ Edit

パッシブ:戦闘復活 Edit

戦闘復活.png

D.O.C.ドローンを用い、味方を復活させることができる。またその間ライフラインは自由に行動できる。
また、仲間を復活させる際、防御シールドを自動展開する。シールドの耐久力は無限で破壊されない。
シールドは前方180度をカバーし、復活開始時に自分が向いていた方向に展開する。
ドローンによる無人蘇生は1人まで可能で、もう1人同時に起こすことも可能だがそちらは通常通りの蘇生を行う。
また、蘇生ドローン展開中にアビリティのヒールドローンを同時に展開することも可能。


激戦区でも蘇生を行いやすいが、シールドは復活が完了した瞬間に消滅するので過信は禁物。
また、シールドは目立つ上に上部はガラ空きなので、蘇生中とすぐ分かり、各種グレネードを投げ込まれると脆い点に注意。
蘇生をしているドローン本体にダメージが発生すると蘇生がキャンセルされる。これは味方の射撃や戦術アビリティ、アルティメットも含まれる。
レヴナントの戦術アビリティー「サイレンス」も天敵で、被弾するとドローンによる復活が中断・封印されてしまう。
クールダウン等は発生しないものの、上を取られている場合等は気をつけよう。逆に蘇生をキャンセルしたい場合は自身が撃てばよい。
他にささやかな短所として、ドローンによる蘇生をするとライフライン自身は蘇生タイマーが表示されず、蘇生中の状況は右下の味方のヘルス表示でしか判断できない点は注意。


さらにもう一つの効果として、青い拡張サプライボックスから追加のアイテム(回復アイテム、武器アタッチメント)を2枠獲得できる。
既に開けられたものにもアクセスできるため、既に敵に漁られた場所でも回復アイテムを補給できるかもしれない。
(ただし、ライフライン以外によって開けられた拡張サプライボックスは、ピンを刺しても開けられたサプライボックスとしてのセリフを発するので伝える際は注意)

パッシブ:小柄 Edit

被弾しづらいが、あらゆる被ダメージが5%増加する。
また、足に被弾した際の被ダメージ減少補正が失われ、ボディショットとダメージが同じになる。
ヒットボックス(当たり判定)が小さく、撃ち合いで有利だったレジェンドに対する実質的なペナルティと言えるだろう。
「小柄」の対象レジェンドはライフラインパスファインダーレイスワットソン

戦術:D.O.C. ヒールドローン Edit

D.O.C. ヒールドローン.png

pc.pngps4.pngリチャージ
Q(マウス4)L145秒

発動するとその場にDrone Of Compassion(慈愛ドローン)が浮遊し、一定時間、自動的に付近のキャラクターに回復コードを接続してライフを回復する。
有効範囲内にライフの減ったレジェンドが複数いる場合、全員が同時に回復できる。
また、範囲内だと敵も回復させてしまうので注意。


一定時間経過するか、一定量レジェンドを回復すると消滅する。
複数人を同時回復する場合、1人当たりに回復上限が分散される。回復速度に影響はないが、部隊全員のダメージによっては全回復できないことがある。
回復しきれない場合、体力バーの回復量表示がフルにならなくなるため、その際は注射器を使うことを考えよう。


以前はこれを展開しながら回復アイテムを使う事でリング外でも強引にダメージに耐える事ができたが、
アップデートにより2秒間リング外ダメージを受けるとドローンが壊れるように弱体化された。
またダメージ量自体も上昇しているため、これまでのような強行突破はやりづらくなった。余裕を持った退避を心がけよう。


今までこのドローンは当たり判定が存在していたが、シーズン5から当たり判定が消えてしまったので設置した位置から動かせなくなってしまった。
なので今までみたいに置くと遮蔽物が無くていい的になってしまう状況があるのでなるべく壁に近いところに置いてあげよう。

アルティメット:ケアパッケージ Edit

ケアパッケージ.png

pc.pngps4.pngリチャージ
Z(マウス5)L1+R1360秒

防具や回復アイテムの入ったドロップポッドを要請する。
発動すると構え状態になり、再度攻撃キーを押すことで投下位置を確定する。要請から投下まで約16秒かかる。
設置可能な位置は上空へ繋がっている場所のみ。頭上に天井のある位置や建物内、地下では設置できない。
通常のドロップポッドは上部が赤いが、ライフラインの要請するポッドは上部が青い
また通常のポッドは落下地点がミニマップに表示されるが、ライフラインのものは表示されないためこちらでも判別可能。


通常のドロップポッドとはアイテムテーブルが異なり、中身は回復アイテム(3枠)/装備品(1枠)/アタッチメント(2枠)で固定されている。このためケアパッケージ武器は出現しない。
装備品のレアリティはレベル3、アタッチメントのレアリティはレベル3か4で確定している。
自分がケアパッケージを正面から見たとき、アタッチメント枠が正面に来ていれば、右側にアーマー・ヘルメット等の装備品が、左側に回復アイテムが入っている。


運が絡むものの、チーム全体の装備を強化できるチャンス。
特に装備の整わない序盤~中盤、リスポーン直後の味方がいるとき等はとてもありがたい。
一方、発動すると上空から派手な音を立てて落ちてくるため、確実に周囲の敵に存在をバラしてしまう。
安全を重視して隠れて呼ぶか、攻められづらい状態と判断して強引に呼ぶか、よく考えよう。
通常ポッドの投下に紛れ込むように要請し、カモフラージュするのも面白い。


やはり360秒という非常に重いリチャージ時間がネック。これはジブラルタルの270秒を更にぶっちぎる、全レジェンド中ワースト。
これはラウンド1の開始~リング収縮完了までくらいの時間を要する。ラウンド2以降はカウントダウンと収縮時間が短縮されていくので次に使えるのは戦局的に終盤なことが多い。
溜まり次第即要請したとしても、余程展開が膠着しない限り3回目が溜まる前に試合が終わってしまう。
カジュアル(トリオorデュオ)では展開が早いので2回目以降を要請する前に決着していることも珍しくない。
このため促進剤を見つけたら、積極的に味方のライフラインに回してあげよう。1回使うだけで126秒短縮と他レジェンドに比べて相対的に恩恵が大きい。
また、シーズン5からはキングスキャニオンで瞬時にウルトを使用可能になる施設「チャージタワー」が設置された。
中でもキャパシターでは3つあり、レイスやパスと巡回して序盤に全員が紫装備を揃える・・・ということが可能に。


ポッドには当たり判定が設定されており、キャラクターが引っかかる。
籠城予定地点や激戦区に落とすことで、攻撃を防ぐ遮蔽物として用いることも可能。
ただし、投下地点真下に陣取っていると路面の僅かな起伏や障害物に挟まれて即死する(降下地点付近にいると赤色▲の警告表示が出る)。これにキルされると「自殺」扱いとなる。欲張ると元も子もない。

装飾 Edit

スキン Edit

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バナー Edit

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バッジについてはバッジページ参照。

セリフ Edit

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フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
Lアジャイの子守歌クラフトメタル.png 1,200
LD.O.C.ショッククラフトメタル.png 1,200
Cピースアウト-初期設定

メディア Edit

コメント Edit

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  • ライフラインいるかどうかわからない部隊はサクッとキルしないとダメだなライフラインいるとかなりの泥仕合確定になるから確実に仕留めたほうがいい -- 2020-09-13 (日) 15:54:18
    • ライフライン対策に一個はテルミットが手放せない -- 2020-09-14 (月) 02:06:26
  • かすり傷でもヒールドローン出してくれるライフラインいるとすげー安心する。味方の事を見てるってことだから、いざダウンしたときも信頼寄せられる -- 2020-09-13 (日) 21:05:01
    • たまーにうっかりそれを忘れててバッシィィ殴られた時はアッサーセンwwwwって気持ちで一杯になる -- 2020-09-14 (月) 20:49:31
    • 戦闘中ぼく「肉ダメ入った味方がいる、この遮蔽にヒールドローンを置き味方を早期に復帰させる!」このあとふつーに突撃し勝って帰ってきた味方を前にクールタイムを待ち、自責の念で焦って漁ることもままならない僕 -- 2020-09-24 (木) 22:02:00
  • ドローンが勝手に蘇生させてくれるならドローンを他の2人も持っておけばいいのではないだろうか -- 2020-09-15 (火) 09:39:39
    • 動かし方や運用方法に専門知識がいるんじゃない?医者が使う支援ロボットみたいな感じで。 -- 2020-10-01 (木) 02:58:13
  • ライフライン使ってるくせに一番最初に死ぬ馬鹿はどこのどいつだ~い・・・・あたしだよ!!(本当にすまない) -- 2020-09-20 (日) 08:08:22
    • 青山~~テルマだよ! -- 2020-09-20 (日) 12:58:38
    • 交戦中ちょい後ろの遮蔽にいて別パのクレーバーに頭抜かれた時はほんとに申し訳なくなる -- 2020-09-20 (日) 14:39:36
  • ウルトはケアパケからダミーイベのエリアヒールに変更になったりするんかな -- 2020-09-28 (月) 08:47:24
    • なったとしても調整は必須。あのままの性能で確定で撃てるとなると先に撃ち始めてマガジン内の弾が減ってる方が不利だからライフラを抱えた部隊同士の対面で接敵してるのにお互い一生撃ち始めない変な構図になる。クレーバーがあれば突破できなくもないけど -- 2020-10-01 (木) 22:36:12
  • 敵が残り一人の状態で味方に蘇生ドローン出したんだが、敵の遮蔽物として利用された挙句蘇生完了と同時に殺されてて申し訳無さが凄かった。当然蘇生出すに越したことないんだけど、相手が上手いと逆に不利になることもあるのな -- 2020-10-01 (木) 09:04:01
  • 確率0.00ウン%で良いからケアパケ(ドロップポッド)からクーパー出てきて一緒に戦ってくれんかな・・・ -- 2020-08-12 (水) 16:41:19
    • 自分は要らないかな。金防具は欲しいけど金武器まで出てくると、ランダム性が上がって欲しいものでなくなりやすいの嫌だな -- 2020-08-18 (火) 15:58:19
      • もしかして分かってるかもだけど、クレーバーじゃないよ? -- 2020-08-19 (水) 08:42:02
      • クレープ食わせろ -- 2020-08-22 (土) 04:38:03
    • 皮肉を検知 -- 2020-08-25 (火) 16:48:46
      • BTまで来たら敵なしどころじゃないぞ…BTに乗ったまま円の中心で堂々とマルチロックミサイル垂れ流すだけで勝てちゃう -- 2020-10-03 (土) 02:49:51
      • 超遠くからチャーライ山のように撃たれてイジェクトまで読めた -- 2020-10-07 (水) 18:40:21
  • 蘇生バリアクソ目立つうえに、敵からしてみたら数的優位をチャラにされかねないからほぼ確実に最優先目標にされる 物陰で起こすとか戦闘区域からできるだけ離して起こすとか、通常蘇生のセオリーは極力守った方が良い -- 2020-10-01 (木) 10:50:16
    • 戦闘中に起こすのはむしろ半分くらい遮蔽物として呼び出してるから… -- 2020-10-03 (土) 23:31:04
    • アジャイ視点からすれば壁や囮としての役目が半分だったりはするから仕方ない。的を逸らして敵を倒せればラッキーだし、ついでに復活直後の味方を盾にリロードやドローン展開の時間すら作れる場合がある。最悪は生き残りを逃がすための時間稼ぎ用肉壁として使って後で回収ってのも考えられるんで、思考停止復活はマズイけど駆け引きとして成立してるのならセオリーに囚われる必要は無い -- 2020-10-04 (日) 02:43:58
    • 最優先目標にさせることが目的だぞ。遮蔽のある場所に攻め込ませる状況を1ボタンで作れる。 -- 2020-10-16 (金) 22:02:14
  • 今の環境だとケアパケの有り難みかなり薄いから、中盤のラウンド以降から金武器金装備でるようにすればいいんじゃないかな -- 2020-10-06 (火) 14:27:31
  • ラバースーツスキンめっちゃいいわ。興奮してきたな -- 2020-10-07 (水) 06:01:00
    • イク -- 2020-10-07 (水) 20:22:36
    • そんなスキンある? -- 2020-10-13 (火) 11:06:52
  • 復活させている最中のドローンにサイレンス当てても復活阻止できない? -- 2020-10-09 (金) 03:09:33
  • クラフトにノックダウンシールド選ばれた日ならケアパケからノックダウンシールドの出現を防げるのかな -- 2020-10-09 (金) 04:52:32
  • こいつって大体「自分は弱いけどせめて回復とケアパケだけでも」って考えの奴が使うから基本撃ちあい弱いうえになんもせずに死ぬから味方に来ると警戒する 女みたいな名前だとなおさら -- 2020-10-12 (月) 00:37:07
    • そりゃ打ち合い弱いキャラだしな、逃げスキルないうえ小柄持ちだし -- 2020-10-12 (月) 00:59:47
    • 高速回復無くなっちゃったからな…… ただまあ即起こしてくれたり青ボックスバンバン開けてくれるライフラインはそれだけで有難いから、言い訳が出来るキャラではある -- 2020-10-12 (月) 08:54:52
    • 昔のライフラインは、高速回復運用メインの上級者が好んで使ってたイメージあるから落差がすごいよね…。あの頃のライフラインはリジェネーター感があって好きだった。 -- 2020-10-13 (火) 21:36:26
    • 不慣れを理解してピックしてるならむしろ好印象。一番困るのは何故か先陣切って死に急ぐわ、蘇生はしないわっていう謎ライフライン。 -- 2020-10-24 (土) 15:04:35
  • ライフラインで突っ込むやつ多いけどお前は一番生き残らないとダメなんだぞって思うわ。 -- 2020-10-18 (日) 23:46:25
    • 撃ち合いに夢中で蘇生してくれないライフラインが多いよなあ。その立ち回りしたいなら別キャラ使えよと思う。 -- 2020-10-23 (金) 16:40:23
    • アジャイで突っ込みがちな人って、最前線で戦いつつ復活途中の味方を盾兼ゾンビアタック要員にする戦い方をしてると思う。とはいえ、そのアジャイが強ければ味方が被弾を肩代わりすることでヘルス管理に余裕があるアジャイの強みが前のめりな方向で発揮されるから存外悪くない。ランクマだとハイリスクだからアレだけども、カジュアルなら騙されたと思って一緒に突撃してあげると思ったより上手くいくこともある・・・まぁその逆も発生し得るけどもね -- 2020-10-24 (土) 16:36:37
      • そんな理想ないぞ、大体の野良の凸ライフラは味方から離れて突撃してそのまま死んでくのが現状です。 -- 2020-10-29 (木) 02:53:37
      • 回復速度早かった昔のクセでつい -- 2020-11-03 (火) 07:17:21
  • 初心者向けと見せかけて撃ち合い下手な人ほど使っちゃダメなレジェンド。蘇生が役立つのは敵味方お互いに同数ダウンしてるときだけ。一方的にダウンとられたら蘇生しても詰められて終わり。ちゃんとダメージ出して味方の援護できないと物資出せるだけのレジェンドでただの劣化版ローバ -- 2020-10-29 (木) 06:18:48
  • 小柄持ちで逃げスキルもないからワットソンと並んで撃ち合い最弱キャラ候補 射線切って丁寧にピークして削っていくとかしないとすぐ落ちる 死なない事で強みが出るキャラだから、他キャラの3倍ぐらい撃ち合いの立ち回りよく考えるべき  -- 2020-10-29 (木) 08:52:55
    • だから漁夫や射線、弾管理とか味方の体力と敵の数、ダウン数など気をつけるべきことがとても多いよね。正直言ってランパとかワットとかレイスより難しい -- 2020-10-30 (金) 17:59:05
  • ボランティア団体の資金獲得の為に血も涙もないバトロワに参加するボランティア活動家…なんかおかしくね?まぁドローンで味方蘇生とかしてるしいいのか? -- 2020-11-04 (水) 22:10:02
    • キャラ紹介のとこにも書かれているけど、人を救うために殺す矛盾を承知の上で「罪のない多数の戦争孤児」と「ほぼ確実に後ろめたいものがある少数のApex参加者」を天秤にかけてるんだ -- 2020-11-05 (木) 18:20:44
    • ワケありのメンツを殺す分には問題ないやろの精神 指名手配の犯罪者を捉えて賞金貰うのと同じ感覚なんじゃない? -- 2020-11-07 (土) 18:13:27
      • 木主だがなるほどなぁ…まぁ使えるキャラに窃盗ガチ勢やガスの人体実験しにきたヤベーやつとか300年殺し屋やってたロボとか濡れ衣の犯罪着せられてその恨みでapexゲームぶっ壊すドローン開発者とかおるし確かに戦争孤児救うには申し分ない犠牲やね(まぁ中にはapexゲームに参加した知り合いや同僚を救助しに参加したapex会のオールマイトことジブラルタルとかわりかし訳ありじゃない人の参加者の参加理由の模範回答的な枠のミラージュとかがいるからやっぱ後ろめたい物があんまない人もいるからまぁ難しいけど) -- 2020-11-08 (日) 04:16:29
      • apexゲームの運営は犯罪組織だしね。レジェンドはそこそこ後ろめたいことない面子も居るけど、そこまで上り詰めてない一般参加者は割と普通のゴロツキとか、金に目がくらんだ傭兵とかなんじゃなかろうか -- 2020-11-14 (土) 01:54:42
      • マーシナリーシンジゲートのシンジケートって表向きは一応企業連合の方の意味で名乗ってるんだよな。やってる事は犯罪組織だけど -- 2020-11-14 (土) 19:52:57
      • そんなもんTF1、TF2のミリシアとか正義の味方ヅラしてるけどシンプルにアレ宇宙海賊やぞ。犯罪者と海賊と傭兵とテロリストが雑に集まってたのが意識高い系になってミリシアになった形だから。言い方悪いけど一歩間違ったらISISとかと同じ分類の代物だから -- 2020-11-14 (土) 20:17:52
  • クエスト最新話、アジャイって別に両親との仲が冷え込んでるってわけでもないんだな。単に娘の意地か。あと、リーブズ博士って誰だっけ。 -- 2020-11-15 (日) 17:28:48
    • なお最新話 -- 2020-11-20 (金) 22:05:48 New
    • うん、ごめん、完全に冷え切ってたわ。 -- 2020-11-20 (金) 23:51:18 New
  • ケアパケからノックダウンシールドが2枚出るのは不具合なのか仕様なのか… クラフトの日も容赦なく出るからどうしようもねぇ -- 2020-11-22 (日) 08:24:36 New
    • 仕様です。このページだと固定って書かれてるけどモバイルリスポーンビーコンも出るわけだしなあ。アタッチメントも2面に出るときあるし多分固定なのは回復薬の面だけかな -- 2020-11-22 (日) 13:10:34 New
  • やっぱり守護天使装備のライフラインはマジつええわ。今日味方にいた人は撃ち合いも強かったし言うこと無しのパーフェクトライフラインだった。 -- 2020-11-23 (月) 21:39:47 New
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