Top > ピースキーパー

ピースキーパー
HTML ConvertTime 0.104 sec.

イメージ.jpg

名称ピースキーパー
英字表記Peacekeeper
タイプショットガン
弾薬専用弾
手足ダメージ[倍率]88(8×11ペレット)[0.8倍]
基本ダメージ110(10×11ペレット)
ヘッドショットダメージ[倍率]143(13×11ペレット)[1.25倍]
ヘッドショット可能距離m
連射速度?.??rps/??.??rpm
コッキング:0.9s
基本ダメージDPS81dps
銃口初速406m/s
空気抵抗0.001
装填数 (マガジン弾数/予備弾数)5/20
リロード速度[弾切れ時]2.24s[3.35s]
射撃モード単発.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本11088143128114107
小柄115150135120112
鉄壁93741211089690
物資投下武器シーズン6~スコープ:「1倍デジタルスレット」装備
シーズン5スコープ:「1倍デジタルスレット」、ホップアップ:「プレシジョンチョーク」装備
フルキット武器シーズン1ショットガンボルトLv31倍デジタルスレットプレシジョンチョーク

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部ダメージを10/20/25%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。



[調整履歴]

  • 2020/08/18
    (アタッチメント「プレシジョンチョーク」が固有機能に変更。)
    • ケアパッケージ武器になった時点で元々装備していたが、正式に本武器の機能の1つとして扱われるように。
    • 固有機能になった事により、射撃モード切替でチョークのON/OFF切り替えが可能に。
  • 2020/05/13
    通常武器から「ケアパッケージ武器」に変更。強さもそれに応じて強化。
    • 散弾率を下げた。
    • コッキング時間を 1.2→0.9秒 に短縮。
    • 残弾がある状態でのリロード時間を 2.65→2.45秒 に。空状態でのリロードは 3.6→3.35秒 に短縮。
    • 弾丸サイズをアップ。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Season5よりマスティフと入れ替わる形でケアパッケージ武器に昇格したレバーアクションショットガン。ジップラインでの移動中など、片手持ちの状態ではスピンコックを行う。
ペレットは星を描くように拡散する。中央への集弾率が高く真芯で当たれば安定した大ダメージが期待できるが、
反面端に散る弾が少ないのでカス当たりによる削りにはあまり期待できない。
弾痕.jpg


シールドなしの相手ならボディショット全弾命中で一撃ダウン可能。
理論上、鉄壁持ち(ジブラルタルコースティック)を除けば2回とも全弾命中でどんなアーマーからでもダウンが狙えるパンチ力は脅威。
HSを決めて全弾だと鉄壁持ちでも2ショットでダウンさせられる。
代償として一射ごとにレバーアクションが挟まるため、連射が遅い。
またペレットの拡散が独特、かつ集弾性も高いので、しっかり敵を真ん中に捉えないと途端にダメージがガタ落ちする。
一度直撃さえすれば大逆転が狙えるが、逆に一発外すごとに大きく不利を背負うことになる。
EVA-8オートと異なり連射力で正面から殴り勝つショットガンではないため、落ち着いて一発一発を丁寧に当てるAIM力が求められるだろう。
障害物を利用した戦闘や、射撃の合間にダッシュ等を挟む機動戦にも向いたショットガンである。


プレシジョンチョーク Edit

プレシジョンチョーク.png
かつて追加搭載する必要があったホップアップ『プレシジョンチョーク』はケアパッケージ武器化と同時にデフォルトで搭載されるようになった。
シーズン6ではさらに固有機能として扱われるようになり、射撃モード切替でチョークのON/OFF切り替えが可能になった。
チョークON中はADSを行うとチャージが開始され、そのままADSし続ける事で3段階でペレットの拡散が絞られていく。
ADS解除後も収束は1.25秒程度持続し、段階を踏んで戻っていく。


腰だめで撃つのが基本のピースキーパーだが、中距離での戦闘においてはこのギミックのおかげでADSにも役割が出てくる。
特にフルチャージ時には拡散が15%ほどにまで抑えられ30~40mほどの距離までフルヒットを狙えるようになるのが魅力。
あまりダメージ増加に寄与しないがヘッドショット可能距離がアサルトライフル並みになる効果もある。
遮蔽に隠れながらチャージし、撃つ瞬間だけ飛び出すようにすると隙が少ない。もちろん角・ジップライン付近での待ちにも有効。
パッシブ能力で正面からの被弾に強いジブラルタルとは特に相性がいい。
ただしチャージ中は独特な駆動音が鳴り銃身が青白く光る。存在がバレやすいため注意。


 Season5以前の情報

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 今思うと試合中のキル数で成長するスキン実装してんのにケアパケ武器にするのひでぇ話だな -- 2020-07-21 (火) 15:03:20
    • 最近始めたんで知らんのだがそんなスキンあるの? -- 2020-07-21 (火) 21:11:52
      • シーズン3だったか?のプレジションカリバー枠がピースキーパーだったんだよ、フロストバイト(ブラッドストーン)って名前で氷がくっついてるんだけど絶妙に視認性が悪い -- 2020-07-21 (火) 23:56:24
      • 数あるレジェスキンで唯一サイトが無いからなこれだけ、デジスレ固定になって助かった -- 2020-09-21 (月) 12:43:05
  • 以前のマスティフみたいにヘッドショット2倍なら相当強いだろうに -- 2020-08-10 (月) 16:12:34
  • 見間違いだったらいいんだけど、S6になってから射撃後に衝撃波みたいなエフェクトが追加されてないかな? 何故か景色が歪んで視認し辛く感じるんだけど。 -- 2020-08-19 (水) 11:03:29
    • やっぱそうだよね。誰も言ってないから俺だけor前からかと思ってた。 -- 2020-08-19 (水) 19:35:11
  • 中盤以降ケアパケからR99ばかり出るせいでこれ見かけないだが -- 2020-08-29 (土) 08:48:09
  • 使えなくはないんだけど玉少なすぎて微妙に感じる -- 2020-08-30 (日) 14:55:52
  • これと鳥停拾えば基本1500は超える。とゆうか大体の人は2000超えそう。悲しきかな。 -- 2020-08-31 (月) 08:19:35
    • アーマー減った現環境ではショットガン自体過剰火力気味で今まで以上にキルとっちゃうからダメージはあんまり伸びないな。トリテだけで2000は行くけど。 -- 2020-08-31 (月) 09:02:30
      • 最近みんなトリテ使いだしてるから、スナイパーアモの取り合いでダメージ稼ぎは厳しいぞ -- 2020-09-03 (木) 03:05:11
      • そこにレプリケーターがあるじゃろ? -- 2020-09-03 (木) 03:10:15
  • チョークの役割を最大限に生かすためにも2倍サイトをつけたいんだが!!! -- 2020-09-06 (日) 12:45:38
  • 赤アーマーが当たり前になったせいで二発で仕留めきれない… -- 2020-09-29 (火) 14:41:35
    • ほんとそれ・・・ --  ? 2020-09-30 (水) 11:05:01
  • オクタンでゴキブリしながら撃ちまくってる時が一番楽しい -- 2020-10-09 (金) 03:18:17
  • イベントの水平二連風のスキンいいな -- 2020-10-09 (金) 22:23:02
  • 99かコレどっちか通常に戻るらしい。見た目とかモーション好きだからケアパケ脱出してくれると嬉しいな。レヴナントで戦術構えながら撃つのはいいぞ… -- 2020-10-15 (木) 11:43:45
    • トリプルテイク弱体化も兼ねてチョーク復活でピースキーパーの方が戻りそう -- 2020-10-15 (木) 11:48:13
  • シーズン6でフロストバイト(ブラッドストーン)の色と進化演出変わってない?暗い色になってる気がする -- 2020-10-15 (木) 13:27:08
    • 当時の動画見返したらほぼ別物だし、シーズン4あたりで触ったときアイアンサイトがないと思ってたが、昔はあったんだな -- 2020-10-15 (木) 13:40:42
  • やっぱり強かった -- 2020-10-24 (土) 09:01:52
  • マスティフはADS時に拡散率が55%って記載があるけど、こっちはADSすると変わります? -- 2020-10-27 (火) 15:13:00
    • チョークで変わる チョーク切ってると変わらない -- 2020-10-28 (水) 19:42:40
  • 仮に通常に戻るとしてどういう調整にすりゃ良いのだろうか。通常武器に置くには強すぎるから投獄されたんだろうし。 -- 2020-11-09 (月) 19:20:34
    • コック時間を1,8秒にすればいいんじゃない? -- 2020-11-10 (火) 06:32:19
    • 99が前と同じ姿で帰ってきたんだから投獄前と同じのでいいんじゃない?入れ替わりのマスティフを金時代に戻すかそれよりちょっと強くしたうえで -- s? 2020-11-10 (火) 12:10:04
  • ピークキーパー -- 2020-09-15 (火) 06:57:25
    • もうショットガンばって -- 2020-09-29 (火) 16:47:53
      • いいじゃん -- 2020-11-19 (木) 15:23:02 New
  • 当て勘が大事な武器だから滅多に拾えない実戦でいざ拾ってもなかなか当たらない -- 2020-11-20 (金) 08:46:04 New
  • マスティフより弱くね?射程距離しか勝ってないよね。ケアパケ武器だから頑張って使いこなそうと思ってたけど使うほどにマスティフでいいやって思い始めた -- 2020-11-20 (金) 11:07:22 New
    • ケアパケ時代ならともかく普通に今のマスティフだと負けてる点は無いはずなんだが、こっちは腰撃ち使いやすいし -- 2020-11-20 (金) 13:17:35 New
      • ボルト次第でマスティフの方が連射が早くなります -- 2020-11-20 (金) 13:32:59 New
    • ショットガン染みた砂だからねこいつ全距離対応単発銃と考えた方がいい -- 2020-11-21 (土) 09:37:11 New
  • マスティフから持ち替えると軽くてちょっと戸惑う -- 2020-11-21 (土) 15:09:13 New
  • 久しぶりに持ったけどやっぱ当てられたらつえーなとなった。至近距離での腰撃ちももちろんだけどちょっと離れた遮蔽戦とかで1発100近く平気で持っていけるの化けもんだわ -- 2020-11-21 (土) 23:06:46 New
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント内の改行や固定ハンドルネーム(ハード名・木主以外)は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。