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楽天ワンにゃんDAY
30-30
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イメージ.jpg
(画像集)
名称30-30リピーター
英字表記30-30 Repeater
ゲーム内説明セミオートのヘビーリピーター。
タイプマークスマン武器
弾薬ヘビーアモ.png
実装日(日本時間)2021/02/03(シーズン8開始日)
射撃モード単発.png単発
チャージ時間[ADS時ディレイ]0.35s[0.3s]
チャージ減少時間[ディレイ]0.01s[0.0s]
基本ダメージ42
最大チャージ時ダメージ[倍率]57 [1.36倍]
頭/脚ダメージ倍率x1.75 / x0.85
連射速度(射撃時間)3.85rps(0.26s)
再装填時間0.685s
全体の連射速度約2.3rps(実測値)
基本ダメージDPS約97dps
銃口初速29000in/s(737m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0.0033
装填数(拡張ヘビーマガジン.png/1/2/3)6/8/10/12
リロード時間[空]1発目:0.33s[0.75s]
2発目以降:1発当たり0.40s(最後の1発:0.45s)
ADS移動速度x0.425
初回展開時間1.4s
展開/収納時間0.6s / 0.5s
上げ/下げ時間0.4s / 0.35s
アタッチメントスロット拡張ヘビーマガジン.png スコープ.png スナイパーストック.png スカルピアサーライフリング.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
スナイパーストック.png スナイパーストックリロード時間短縮(-5%/-12.5%/-20%)
スカルピアサーライフリング.png スカルピアサーライフリングヘッドショットダメージが増加

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.75x1.75x1.60x1.375x1.2625
基本
(最大チャージ)
42
(57)
36
(48)
74
(100)
67
(91)
58
(78)
53
(72)
鉄壁(x0.85)
(最大チャージ)
36
(48)
31
(41)
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止2.15+0.75+3.50
腰だめ-走り4.45
腰だめ-スプリント4.95
腰だめ-しゃがみ1.9+0.75+3.00
腰だめ-空中6.00+0.75+4.50
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中6.00
射撃による拡散回復[ディレイ]2.55/s [0.26s]
動作による拡散増加/回復20/s / 25/s
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0
時間(s)0

[調整履歴]

  • 2022/08/10(シーズン14)
    • ホップアップ「スカルピアサー」対応。
    • ホップアップ「シャッターキャップ」削除。
    • 1度の装填動作で2発装填される(デュアルシェルの効果を内蔵)

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

2021年2月3日、シーズン8「メイヘム」で実装されたレバーアクションライフル。
惑星サルボでは最も人気の武器とされる。サルボ出身のヒューズマッドマギーは武器シグナルに追加のセリフがある。さらにヒューズは武器を拾ったときに特殊モーションがある。


レバーアクション故に連射は遅いが、その分一発42ダメージと高い単発火力が特徴。
反動はG7スカウトより若干大きめ。バレルは装着できない上、反動の回復も遅い。1発ずつ丁寧に狙いたい。
腰撃ちでの拡散はマークスマンの中でも小さく、近距離でも当てやすい。ただし撃てば撃つほど広がる他、拡散回復がかなり遅いためこれ1本で戦う状況は避けたい。


マスティフ同様、弾は1回ずつリロードされる。弾切れまたはコッキング前にリロードすると直接薬室に弾を入れ込むモーションになる。
またマスティフとは異なり、ADSでリロードを即時中断できる。ただし弾切れからリロードした場合2発目装填までADSで中断できないほか、弾切れしてない状態でコッキング前リロードを行うと全弾リロードが終わるまでADSできない。
スナイパーストックによるリロード短縮の効果が他武器のほぼ倍であり、Lv3を装備すれば20%も短縮されかなり快適になる。

チャージ

ADSを続けることでチャージが開始され、チャージ時間に応じて最大57(1.36倍)までダメージが増加する。
チャージの状態.jpg
このチャージ状態はスコープ等に表示される(上画像参照)。


遠距離でじっくり狙ったり、敵が顔を出すのを待つ状況では頼りになる機能。
チャージ時間自体は0.35秒だがチャージ前に0.3秒のディレイがあるため、フルチャージで撃つ場合ADS完了までの時間や射撃後の隙を含めると0.85~1.2秒ほど必要。
フルチャージせずともチャージした時間に比例してダメージが増えるため、無理にフルチャージにこだわる必要は無い。

デュアルシェル

アイコン・名称デュアルシェル.png デュアルシェル
英字表記Dual Shell
ゲーム内説明一度に2発装填する。
リロード装填数2

かつてはホップアップを装備する必要があったが、現在は固有機能として標準搭載されている。
1回のリロードモーションで2発装填する。

ホップアップ Edit

アイコン・名称スカルピアサーライフリング.png スカルピアサーライフリング
英字表記Skullpiercer Rifling
ゲーム内説明ヘッドショットダメージが増加する。
頭ダメージ倍率x2.1
ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.75x2.1x1.77x1.55x1.385
基本
(最大チャージ)
42
(57)
36
(48)
88
(120)
74
(101)
65
(88)
58
(79)
鉄壁(x0.85)
(最大チャージ)
36
(48)
31
(41)

ヘッドショット倍率が2.1倍になる。射撃音が変化する。


 シャッターキャップ

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 弾速減衰と弾道落下がきつすぎてマークスマンの距離で撃つと偏差が難しくてまるで当たらん。かと言って近距離では脚遅すぎて覗いてられんし腰撃ちは弾がクソ散るし。マジ使いづらい。使いこなせる人すげーわ。 -- 2022-07-14 (木) 01:46:34
  • 独特の反動制御とピーク撃ち覚えたらクソ強くなった。弾持ち良いからグレ多く持てるのはもちろん、高倍率サイト付けられるから当てやすい -- 2022-07-21 (木) 03:31:08
  • 次のシーズンでシャッターキャップ消えるだろうなぁ…(弓がケアパケに入るとなるとテンポと一緒に…) -- 2022-08-03 (水) 20:36:15
  • ボセックがケアパケに行くなら多分マスティフと同じ流れでシャッター消えるよな?代わりにスカピくるけど。 -- 2022-08-03 (水) 21:01:16
  • 必要弾数の少なさ、交戦距離の広さ、挙動にさえ慣れれば色々と融通が効かせやすいリロード方式とマガジン弾数・・・。要は「バトロワの武器」として優等生なんだけどこのゲームって探索と戦闘の温度差が極端だから結局「FPSの銃」として強い武器持ったらええねんになるっていうのがね。前進する味方への援護射撃からその後の回復の時間を稼ぐ制圧射撃を一本でスムーズに出来るのなんかは明確な強みだと思うんだが、このゲーム(の特に野良)でそういうポジションとしてのサポートを意図してやるような人なんて全然いないからなぁ。余程極端なバランス調整が入らない限りは「ポテンシャルは悪くないんだけどゲームを取り巻く環境に合致してない」って感じの評価を覆せる日は中々来ないんだろうなぁ -- 2022-08-06 (土) 02:29:58
    • "前進する味方への援護射撃からその後の回復の時間を稼ぐ制圧射撃"。この表現いいね。身内でやるときになんとなく30-30使いやすいなと感じていた要素が抽出されてる -- 2022-08-08 (月) 14:05:20
  • シャッターキャップ内蔵にしてほしい -- 2022-08-08 (月) 20:57:02
    • 残念ながらデュアルシェルが内蔵になります。嬉しい人には嬉しい話だろうけど -- 2022-08-09 (火) 05:21:08
      • 流石にデュアルシェル内蔵の方が強そうだし個人的にも嬉しいな。 -- 2022-08-09 (火) 08:54:55
      • シャッターキャップは付けられなくなるのかな? -- 2022-08-09 (火) 15:41:48
      • 残念ながらホップアップとしては削除。でもケアパケ行ったボセックには内蔵されてるという -- 2022-08-09 (火) 20:01:38
  • 伸び代しか無い武器 -- 2022-08-09 (火) 14:44:29
  • どう強化されたところでお前はウイングマンの代わりにはならねえんだよ -- 2022-08-09 (火) 17:40:28
    • ウィングマン余裕で越えちゃった -- 2022-08-20 (土) 01:50:17
  • スカピに基礎でデュアルシェル内蔵とか運営はアルベドじゃないだろうな? -- 2022-08-09 (火) 18:10:15
    • なんで通常湧きにスカピがあんだよ、教えはどうなってんだ教えは。お前ら禁じられたホップアップを平気で使ってんじゃねえか。分かってんのか!?マークスマンカテゴリが生まれたのはレジェンドが中遠距離に甘えたせいだろうが。シャッターキャップ取んのかよ!?くそったれ!ボセックのテンポ気 -- 2022-08-09 (火) 21:05:07
  • シャッターキャップでとっさのショットガン運用して勝てた場面結構あったから、削除悲しい。でもデュアルシェルは嬉しいし、スカピは脳汁でるからトータルでプラスかな -- 2022-08-10 (水) 20:21:46
    • 元々の強みの一つである、頭出しの削り合いで強いって箇所が先鋭化された形になったね。有事に甘えられなくなったのはマイナスだけど、得意としてたシチュで強くなったのなら致し方なしか -- 2022-08-11 (木) 06:13:11
  • ホントすごい強くなったよな。俺はG7使うけどピーターも普通に選択肢に入るくらいには強いわ、使わないけど。 -- 2022-08-11 (木) 23:01:10
    • スカピヘッショ2発で敵が溶けるの気持ち良すぎる。スカピなかなか落ちてないし自分の腕じゃ狙ってできるもんでもないけどあの快感が忘れられなくて30-30選んじゃう -- 2022-08-12 (金) 12:45:49
    • スピカヘッショマジ強いけどスピカ全然落ちてないのと弾道落下のエグさは相変わらずなんで当てるの難しいのが困るね -- 2022-08-13 (土) 01:23:00
      • スピカとは一体 -- 2022-08-13 (土) 02:18:03
  • 元々弾持ち良いから、アモがばらける現環境でも影響低いのも助かる -- 2022-08-12 (金) 10:20:50
  • リロード止まらないの修正されてるっぽい? -- 2022-08-12 (金) 18:17:59
    • コッキング前や弾切れの直後の1発だけ薬室で、2発目から入れる箇所が変わってるから薬室送りが必ず1回だけになってこのタイミングだけADSできないって感じになったみたいだね -- 2022-08-13 (土) 16:56:54
  • これ久々に使ってみたけどえっぐいな、弾持ちや単発火力はもとよりデュアルシェル内蔵で継戦能力も上がってスカピ装着したときのヘッショの爆発力も戦闘時だと驚くほど高い -- 2022-08-13 (土) 02:43:23
  • そのうち弱体化入るな -- 2022-08-13 (土) 17:06:57
    • 強い武器にはなったけどナーフ必要なほどじゃなくね? -- 2022-08-13 (土) 10:51:24
      • 天下のEA様舐めるなよ。少しでも使用率上がったりプロが強いって連呼するとバフする前より雑ナーフかますからな -- 2022-08-23 (火) 16:40:19
  • 今までも使い続けてたけど今シーズンのリピーターは取り回しがある程度改善され、スカピで火力も上がってるから強くなった。元々カタログスペックはそんな悪くなくあと一押し欲しい感じだったからこの強化はデカいな -- 2022-08-12 (金) 22:39:22
    • 流石に今シーズンのリピーターはかなり強い。これは環境武器だわ -- 2022-08-14 (日) 14:28:44
      • 使いこなすと玄人感出る気がする、あとさっき意気揚々と凸ってきたアッシュ、頭スカピフルチャぶち当ててごめん……白ヘルやと100行くんだなこれ。ワンパンしてもうた -- 2022-08-23 (火) 04:05:17
  • 美しい... -- 2022-08-15 (月) 21:50:13
  • G7弱体化されたら確実にこいつ叩かれ始めるよな -- 2022-09-04 (日) 04:05:36
  • シャッター時代の方が好きだった(小声 -- 2022-09-10 (土) 10:59:55
    • 中距離ちくちくしてインファイトはSGもどきできるのやっぱりオンリーワンな感じはある。スカピもワンチャン力あって良いんだけど -- 2022-09-10 (土) 13:01:17
  • 俺が持つとなぜかロングボウよりよく当たるwと言うかロングボウが全然当たらんwまじコイツ頼りになる -- 2022-09-25 (日) 01:11:43
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