Top > モザンビーク

モザンビーク
HTML ConvertTime 0.117 sec.

イメージ.jpg
(画像集)
名称モザンビークショットガン
英字表記Mozambique Shotgun
ゲーム内説明トリプルバレルのショットガンピストル。
タイプショットガン
弾薬ショットガンアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モードオート.pngオート
発射体数3
基本ダメージ15
最大基本ダメージ45
頭/脚ダメージ倍率x1.25 / x1
連射速度2.2rps
基本ダメージDPS99
銃口初速10000in/s(254.0m/s)
重力係数x1.00
抗力係数0.0025
装填数6
リロード時間[空]2.1s[2.6s]
ADS移動速度x1.0
ADS時散弾パターン係数x0.50
初回展開時間1.00s
展開/収納時間0.25s / 0.20s
上げ/下げ時間0.25s / 0.20s
アタッチメントスロットショットガンボルト.png スコープ.png ハンマーポイント弾.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
ショットガンボルト.png ショットガンボルト連射速度が向上(x1.15/x1.25/x1.35)
ハンマーポイント弾.png ハンマーポイント弾シールドがない相手へのダメージが上昇

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x1.0x1.25x1.20x1.125x1.0875
基本
(合計)
15
(45)
23
(69)
18
(54)
17
(51)
17
(51)
鉄壁(x0.85)
(合計)
13
(39)
  • 拡散は無効化されており常時0
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0.05.07.5
時間(s)00.0550.18

[調整履歴]

  • 2022/05/11(シーズン13)
    • 足へのダメージを0.8から1.0に増加
  • 2022/02/09(シーズン12)
    • ホップアップ「ハンマーポイント弾」の復活。
    • ハンマーポイント弾のダメージ倍率を2.3から1.35に減少。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfall2で登場したハンドガン。
厳密にはピストルだが、散弾銃だからかショットガンに分類されている。チャレンジ等でもショットガンとして扱う。
P2020と同じく武器の中では最もレアリティが低い部類に入り、ベーシックティアエリアを中心にかなりの頻度で目にする事になる。
拳銃という見た目で勘違いしがちだがフルオート武器であり、攻撃ボタン押しっぱなしで連射できる。


マスティフのようにADSすると収束率が上がる3発の弾を三角形に発射する。

腰だめ撃ち拡散ADS撃ち拡散
腰だめ撃ち拡散シーズン9.jpgADS拡散シーズン9.jpg

ADS時の移動減速が全く無く、持ち換えやADS速度がP2020に次ぐ速さを持つ。
さらにショットガン武器の特性として、どんな状況でも拡散(射撃角度のズレ)が増加せず散弾を正確に撃てる。
連射速度はショットガンの中では最速。Lv2ショットガンボルトを付ければウィングマンより速く連射できる。
ADS時には拡散が半分に狭まり、50m程度離れた敵にも当てられるショットガンとは思えない非常に優れた射程を持つ。
また非常に大きな当たり判定を持つため、離れた相手にも容易に45ダメージが出せる。


だが他のショットガン・ピストルと比較すると、ダメージは低くリロードも早くない。
ショットガンボルトが無ければ連射速度がかなり遅く、DPS・TTK(キルタイム)ともにP2020に劣る性能となる。
照準の周りを三角形を描くように拡散するため照準中央に弾が飛ばない。ショットガンのセオリー通り胴を狙うようにしたい。
弾速が極めて遅く、弾道も大きく落ちるので離れた敵を狙う際には注意が必要。接近戦でも無視できない遅さのため偏差撃ちを心がけたい。
ショットガン故に精度自体は高いのだが、しっかり当てるには慣れが必要。


2021/05/05より装填数が6になり、拡散が狭まったことで、ウィングマンに似た性能になった。
比較すると、連射性能・腰撃ち精度・当たり判定の広さで勝り、弾持ち・ヘッドショットダメージ・拡張マガジンの有無で劣る。


 Season5以前の扱い

ホップアップ Edit

アイコン・名称ハンマーポイント弾.png ハンマーポイント弾
英字表記Hammerpoint Rounds
ゲーム内説明シールドを持たない敵へのダメージが上昇。
体力ダメージ [倍率]20 [x1.35]
最大体力ダメージ60
体力ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x1.0x1.25x1.20x1.125x1.0875
基本
(合計)
20
(60)
25
(75)
24
(72)
23
(69)
22
(66)
鉄壁(x0.85)
(合計)
17
(51)

体力に対する基本ダメージが20(1.35倍)になる。
残りシールドが15未満の敵を攻撃した際、次のようなダメージが入る。

{敵シールド残量+(15-敵シールド残量)×1.35}×(ヘッド又は脚倍率)

速い連射速度により、シールドが剥がれた敵を迅速にダウンさせられる。
高い精度により、高い威力を狭くないレンジで叩き込む事ができる。


 2022エイプリルフール(シーズン12イベント)
 2021エイプリルフール(シーズン8イベント)
 2020エイプリルフール(シーズン4イベント)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 次のアプデでハンポ復活するらしいけどいまの仕様でハンポ付いたら割と壊れそうだけど大丈夫そ? -- 2022-02-02 (水) 01:24:30
  • 今の状態でハンマーポイントついたらケアパケ武器並な気がするんだけどどうなるんだ -- 2022-02-02 (水) 14:20:37
    • さ 流石に倍率調整くるよね…よりによってモザンで環境壊れちゃう -- 2022-02-02 (水) 17:30:06
      • あー、前より拡散が狭いんだっけ……? まぁP20の威力やREのことも考えると倍率は相応に下がらないとヤバそうではある。具体的にはP20ハマポが以前の35ダメになるような1.9倍くらい……? -- 2022-02-03 (木) 01:56:30
  • 知られていないだけで十分強武器だったのに変にぶっこわれにさせられそうで怖い その挙げ句過度にナーフさせられそうで...carとコレを100時間ほどランクマで使ってた俺からしたら信頼できる相棒なんだがな...せっかくフルオート全弾当てれるようになってたのに... -- 2022-02-02 (水) 19:20:32
  • ハンポ消える前4発だから終盤持ってる人あんまいなかったけど6発なら持つ人増えそう。また確キル一発で取れるのたまんねえ〜 -- 2022-02-03 (Thu) 22:33:33
    • 1パン確キルなんか運営嫌ってる感じあるし、98ダメとかにされそう -- 2022-02-04 (金) 01:16:16
  • これ使ってアリーナ序盤で中距離からアーマー溶かすのたまんねぇ~~~~ -- 2022-02-04 (金) 08:32:54
  • 楽しみだったけどハンポのダメージ下がってるらしくて残念(ハンポエアプの新参) -- 2022-02-06 (日) 17:25:11
    • まぁ実際使ってみないとアレだけど、ちょっとガッカリ性能にパッと見では思っちゃうかもなぁ……。前のハンポモザンがピーキーすぎたっていうのもあるんだろうけど。 -- 2022-02-08 (火) 17:51:30
      • つまりハンポモザンはピースキーパーだったのか… -- 2022-02-09 (水) 23:16:07
  • ハンポついてても劣化Evaなの笑うわ -- 2022-02-09 (水) 14:29:31
    • 流石にEvaより弱いは無いんじゃない?青紫ボルト付いたら結構やれる子だと思うけど… -- 2022-02-10 (木) 12:21:17
    • 逆にマッドマギーいる今この武器にハマポつけて高速特攻流行ってついにこいつがEva抜かすのでは??? -- 2022-02-12 (土) 10:33:23
  • 使ってみると意外と壊れてもなく目立つ強さもない無難な感じだな、これが丁度いいんだろうけど -- 2022-02-14 (月) 17:05:31
  • こいつはもうアリーナにおいて最強の一角だ -- 2022-02-19 (土) 14:10:36
    • 毎回第一ラウンドから紫まで作ってる、値段の割に交戦距離長いし対面強いしで便利だよね -- 2022-02-20 (日) 02:24:03
  • モザン2スコマジで強い -- 2022-02-20 (日) 12:22:00
  • ハマポ付きモザンがマジでサブ武器には適切 -- 2022-03-01 (火) 01:06:54
  • ハンポモザンの肉DPS、全盛期EVA8のDPSと同じなんだな…… -- 2022-03-09 (水) 11:36:38
  • ビックリするくらい弾持ち悪いからガチで使う時はショットガンアモ3枠ないと不安になる -- 2022-03-09 (水) 12:37:44
  • 今のモザンって弾持ちの悪さ以外は近接武器最強な気がする。SGアモが1枠で16個しか持てないってのが最大の障害。ADSすれば20m先でも45ダメージがフルで入るのも凄い。マスティフ先輩にも見習ってもらいたい。 -- 2022-03-23 (水) 18:47:56
    • 装備が整えば一線級だよね今のモザン。EVAに近い感覚でガンガン当てられるならかなりの強さ -- 2022-03-27 (日) 19:00:49
  • ネッシーガンについて誰も語らないの草。POP少なすぎるし、性能としても蜘蛛より断然弱いザコ召喚だけだからかな。しかも連射性能劣悪かつ装弾数少なすぎるし。エイプリルモザンとしては異例のおとなしさ -- 2022-04-03 (日) 16:59:32
    • せめて3つセットで出てくれればと思ったがゲームのNPC上限越したりするんだろうか… -- 2022-04-03 (日) 17:04:10
  • アリーナで害悪レベルになってるので本当に大っ嫌いです。 -- 2022-04-16 (土) 05:30:47
  • アリーナの第一ラウンドでこいつを使ってる時が一番楽しい。アタッチメント不足の相手を中距離からバリンバリンするのが気持ち良すぎるわい -- 2022-04-25 (月) 19:29:48
  • 足でダメージ減らないっていうの、ハマポ武器の中でもかなりいい差別化点になるんじゃないかな。 -- 2022-05-10 (火) 07:40:28
    • 頭足ダメージ補正の統一忘れてたわテヘペロ以上の意味ないと思うぞ、低いほうに合わせられたLMGとはちょっと違うが -- 2022-05-10 (火) 08:29:25
  • モザンビーク強化万歳(/ ・ω・)/アリーナで増幅バリケードと組み合わせて暴れてやるぞ!(^O^) -- 2022-05-11 (水) 21:44:00
    • 強化っていうか、EVAと巻き添えの謎ナーフから元に戻っただけだけどな。ハンポ付けてもカス当たりになってたのが、ようやくまともになったわ -- 2022-05-15 (日) 18:14:40 New
  • マッドマギーに持たせると近距離から中距離まで恐ろしい強さを誇るね。死ぬほど早いレレレで敵の弾全く当たらないわ -- 2022-05-16 (月) 19:46:26 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。



*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS