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マスティフ
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イメージ.jpg

強力なセミオートのショットガン。

名称マスティフショットガン
英字表記Mastiff Shotgun
タイプショットガン
弾薬ショットガンアモ.png
手足ダメージ[倍率]88(11×8ペレット)[1倍]
基本ダメージ88(11×8ペレット)
ヘッドショットダメージ[倍率]112(14×8ペレット)[1.25倍]
ヘッドショット可能距離37m
連射速度
(ショットガンボルト C/R/SR)
1.1rps/66rpm
(1.21rps/1.265rps/1.32rps)
(73rpm/76rpm/79rpm)
基本ダメージDPS
(ショットガンボルト C/R/SR)
96.8dps
(106.5dps/111.3dps/116.1dps)
銃口初速16000(406.4m/s)
空気抵抗0.001
装填数6
リロード速度[弾切れ時]1発目:約0.9s[約1.2s]
2発目以降:1発あたり約0.5s
ADS移動速度90%
射撃モード単発.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本8888112968880
小柄961201129688
鉄壁727288807264

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する(小柄のみ足ダメージは基本ダメージと同じ)。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.pngショットガンボルト.png
×××1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
物資投下武器シーズン0~4スコープ:無し(アイアンサイト)
フルキット武器シーズン6ショットガンボルトLv31倍デジタルスレット-

ペレットは8発、水平方向にのみ拡散する。左右端の2発はより外側に広がる。
弾痕.jpg


[調整履歴]

  • 2021/03/10
    • 1ペレットのダメージが13→11に減少。(全弾ヒットでも104→88に)
      • 連射速度が1rps→1.1rpsに向上
  • 2021/01/06
    • 3・4番目のペレットの拡散範囲を広げ、4発全体での命中範囲を拡大(変更前: +/- 7.5度、変更後: +/- 10度)
      (命中する可能性は上がったが、全弾ヒットする可能性は下がったという調整)

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

水平に拡散する散弾を撃つセミオートショットガン。『Titanfall2』で初登場した、低重力下での近接戦闘を想定した武器。
かつてはケアパッケージ武器であったが、シーズン5にピースキーパーと入れ替わる形で通常武器となった。
セミオートショットガンではあるが、連射速度自体は遅く、ショットガンボルトへの依存性が高め。


フルヒットで80ダメージ超、少し重めな一撃のショットガン。
ヘルメットをつけていない相手であれば、ヘッドショット2射で紫アーマーの相手はダウンさせられる。
ペレットが水平方向に広がるのが特徴。上下軸さえ合っていれば安定して命中してくれるが、逆に言えば上下方向はカバーしてくれないため注意。


低いHS倍率や水平拡散という特性上、頭を狙うと(特に相手が紫ヘルメット以上の場合)かえってダメージが落ちてしまう点に注意。
しかし、胴体ダメージがそこまで高くないので、ヘッドショットを狙わなければいけない場面も出てくるだろう。
そして、水平拡散なので、逆に言えば下半身を狙えばHS判定になってダメージが胴体より低くなるということはない。
また、脚に当ててもダメージが落ちないので、横に広がる散弾を活かすためにも胸や胴を狙うのが基本になるだろう。


重要な特性としてADS時には拡散率が55%になり、目標への全弾命中が狙いやすくなるとともに有効射程を伸ばせる。
ただし左右端の2発は大きく外側に飛ぶため、ADS中であっても近距離(7m未満)でなければ8発全弾を当てるのは困難。
腰撃ちではかなり拡散して、距離があると敵を仕留めづらいため、敵が余程近い距離にいない場合はしっかりADSするようにしたい。
とはいえ中央6発(66ダメージ)であればADSせずとも十分当てられるため相手の体力が少ないとわかっていれば腰撃ちでトドメを狙いたい。


上記の性質から、おおまかな照準を腰だめで合わせておいて撃つ瞬間だけADSするクイックショットが基本となる。
またフルオート武器とは異なり一瞬で火力を出せるため、撃つ瞬間だけ遮蔽物から身を乗り出してすぐ隠れるヒットアンドアウェイの運用が強力。
高レベルのショットガンボルトがあれば接近戦でSMG以上に素早く敵をダウンさせることが可能。


チューブマガジンのため、リロードを行うと弾を1発ずつ装填する。
このため、戦闘中の僅かな隙に1~2発だけリロードしてすぐキャンセル発砲…といった運用が可能で、融通が効く。
(なおリロードを中断して射撃を行えるのは腰撃ちのみ。ADSではできない)
その反面、撃ち切りリロード時は最初に長い動作が加わるため、撃ち切ってしまうと1発装填するだけでもかなりの時間を要するという欠点も。
とはいえマガジン全弾打ち切る場面はそうそう無く、あまり気にはならない。


通常武器になって以降も高性能ではあるが、ケアパッケージ武器であるピースキーパーには劣るであろう。
特に交戦距離が狭くなっていく終盤には、瞬間ダメージの差が大きく響いてくる。
強烈な反動、悪化した連射速度と集弾性、全弾装填の遅さといった欠点はケアパケ時代と変わらないため要注意。
かつての連射速度を取り戻すためにも、Lv3ショットガンボルトを早く手に入れるようにしたい。

 シーズン4まで

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • マスティフの代わりに何をサイドアームに持つか今からワクワクする。ハンドガン系が好きだからハンポp20かウイングマンかなー -- 2021-03-05 (金) 17:55:30
  • ブラックホール二発で壊しづらくなったの辛いなぁ -- 2021-03-06 (土) 11:24:06
  • 二発当てるだけで倒せるとか撃ち合いやっててアホらしくてしょうもないからこれでいいよ -- 2021-03-07 (日) 03:34:11
    • ピースキーパーに対抗できる武器がなくなったって事だからピースキーパー拾ったもの勝ちになる可能性結構高いけどしょうがないね -- 2021-03-07 (日) 15:04:36
      • ケアパケ武器なんだからそれくらいの立ち位置でいいでしょ -- 2021-03-07 (日) 15:59:12
      • 旧ケアパケマスティフと通常PKの時よりは差ないから安心しな -- 2021-03-07 (日) 16:04:39
      • ケアパケマスティフでピーキー全盛期の頃って全距離ピーキーで良いとかマスティフより強いとか普通に言われてたけど -- 2021-03-07 (日) 16:48:56
      • ケアパケマスティフ:胴体(全弾):144、HS(全弾):288だよ。PKはダメージは変わってないから通常時の全盛期で胴体(全弾):110、HS(全弾):165、で更にケアパケに移される前にHS倍率も1.25倍に下げられてるし。距離離れててチョーク活きる距離ならまだしも近距離戦はホントのマスティフ一強。まぁ、当時は赤アーマーないし、お互い胴体フルヒットなら同じ2発だったけど。少なくとも今みたいにケアパケから拾われずに放置されるようなレベルじゃない。 -- 2021-03-07 (日) 17:03:46
      • それじゃケアパケ武器を拾えるか拾えないかの運に左右されすぎて問題あるからバランス調整でケアパケとの差を小さくして2年も保ってきたのに、今更広げる意味あるか? -- 2021-03-07 (日) 17:09:29
      • いや、そんなことここで言われても…フォーラムにでも凸って運営か開発の人に聞いてくればいいんじゃないの? -- 2021-03-07 (日) 17:12:43
      • 既に海外のフォーラムで散々その点を言われてるよ「また運ゲーにしたいのか」って -- 2021-03-07 (日) 17:14:22
      • ケアパケ武器って拾いに行くリスクあるし、確実に欲しいの出るわけじゃないんだから通常武器の中の強武器より更にちょっと強くないと意味ないだろ -- 2021-03-07 (日) 17:55:35
      • リスクも含めて運ゲー・ガチャゲーが加速するって言われてんだけど -- 2021-03-07 (日) 18:23:10
      • ピスキ拾えたやつが絶対勝つわけでもないのに運ゲー運ゲーってバトロワに何求めてんだよ -- 2021-03-07 (日) 18:28:09
      • バトロワだから運要素強めで良いわ流石にバカ過ぎるからゲームやめた方が良いぞ -- 2021-03-07 (日) 18:37:34
      • 昔ロケランゲーになった結果廃れたゲームがあってな -- 2021-03-07 (日) 18:39:04
      • マスティフケアパケ時代といっても時期によって多少違うんじゃないの?自分の知ってる時期だとPKの有効射程が凄かったからマスティフを活かしにくいってのはあったと思う -- 2021-03-08 (月) 00:17:44
      • 現状でさえマスティフ先に拾ったほうが勝ちな初動序盤運ゲーなのに、ケアパケ運ゲーになるとか何言ってるんだかと思うぞ。むしろケアパケ武器が強くない現状の方が、弾数制限のある赤武器の意味を成してなくておかしかったとも言えるんだし。 -- 2021-03-08 (月) 04:02:50
      • 初動運ゲーなんて流石万年プラ4だな!被せなきゃ良いだろ。 -- 2021-03-08 (月) 07:24:42
    • そもそもチョークやアタッチメントの仕様が違うんだから完全に別物でしょ…フルヒット前提の至近距離ならむしろアタッチメントで連射早いマスティフの方が強いまである -- 2021-03-07 (日) 18:57:01
      • 弱体化の話ばかりだけど修正後は連射が上がって逆にちょっと消耗した状態でドア付近でのドンドンとか怖さが増すのかな? -- 2021-03-08 (月) 00:25:59
    • バトロワにやたらと競技性を求めるのはマジで意味がわからん。別ゲーやったほうがいいだろ真面目に。 -- 2021-03-07 (日) 22:56:20
      • 競技性求めるなって競技として大会開かれてるゲームで何言ってんだ?しかもパワーバランスの話だから競技性の話じゃなくてゲーム性の話だし -- 2021-03-07 (日) 23:07:15
  • とりあえずマスティフ+スナイパーで持つ人減りそう。毎回理論値出せる人とトリテ腰撃ちマンがどうするかは知らん -- 2021-03-08 (月) 18:43:43
  • マスティフ弱体化喜んでるやつは戦闘時間が伸びる事で漁夫られる増える可能性を全く考えてない雑魚  -- 2021-03-08 (月) 01:14:45
    • え?むしろ逆に雑魚だから戦闘時間が伸びる事を気にするんだろ?上手い人は別にマスティフじゃ無くても素早く倒せるし、下手だから2パンで倒せるマスティフ頼みなんじゃん。 -- 2021-03-08 (月) 04:06:42
      • 下手なやつがマスティフまともに当てれると思ってんのか?エアプ乙 -- 2021-03-08 (月) 04:29:32
      • 使いこなせるかはともかくとして十分な戦果をあげるのに必要なスキルは一番低いと思うぞ。リココンとか要らないし垂れもないから覚えることが極端に少ない -- 2021-03-08 (月) 07:03:13
      • 俺みたいな雑魚が使うと13−13リピーターと化すんですがそれは -- 2021-03-08 (月) 07:19:52
      • 思うぞってことは自分は扱えないのに妄想で語ってるってとこかな -- 2021-03-08 (月) 07:54:49
      • 妄想扱いする前に日本語を扱えるようになってくれ -- 2021-03-08 (月) 08:13:31
      • 至近距離での戦闘がリコイル覚えるよりスキル要らないって確実に妄言でしょ、FPSすらやったことないって言われた方が納得いくレベル -- 2021-03-08 (月) 08:22:27
      • 当たり屋みたいなのに絡まれてかわいそうw君別のページでも急に絡んでは訳分からんとかレッテル張りして優越感に浸って楽しそうにしてたよねw -- 2021-03-08 (月) 10:06:33
      • してないけど -- 2021-03-08 (月) 12:37:56
      • 根拠もなく初心者でもフルヒット2発簡単だの言ってるし、至近距離で動く相手にフルヒットさせるのがそれを2回立て続けに当てるのがどれだけ難しいか理解してないみたいだし、リコイルなら全部覚えようとしたら大変かも知れんけど自分が使う武器3種類ぐらいに絞って射撃演習場籠りゃ戦えるぐらいにはなるし、マジでこのゲームやったこと無いでしょ -- 2021-03-08 (月) 12:51:01
      • 横からで悪いけども、2021-03-08 (月) 12:37:5は実際にピースキーパーで支離滅裂だとか後釣り認定だとか中傷しかしてない悪意丸出しの人と同じ人なんだけどね。嘘ついて誤魔化してるけど、シンプルに煽り入れたいだけだと思う -- 2021-03-08 (月) 13:25:45
      • ピースキーパーのって実際問題後釣りとしか思えない言動してるじゃんそいつ、マスティフ持ってるのを理由にピースキーパー持たないのはただの言い訳だの言ってるからキルタイムで紫ボルトマスティフが勝ってるから持たない理由ちゃんとあるって言ったら、強さは関係ない紫ボルトついたマスティフ捨てずにピースキーパー持たなかったのが理由で負けるのは情けないだの支離滅裂なこと散々言って最終的に自分のこと語ってただけなのにこんなにレスしてくれて嬉しいわって後釣り宣言としか思えない発言してる訳で -- 2021-03-08 (月) 13:51:51
      • まぁ「してないけど」なんて発言してる時点で、嘘ついて正当化する必要があったわけで。どんだけ言い訳並べて正当性主張しても嘘ついて詐称したその時点で終わりだよ -- 2021-03-08 (月) 14:50:05
      • 普通にさマスティフからピースキーパーに持ちかえないのが勝利を目指す上でよろしくないと言ってるやつが「強さ関係ない」って言い出したらそれは「支離滅裂」だし、散々持ち替えないと負けるだの煽った発言した挙げ句、俺のことを語っただけなのにみたいなこと言い出したらそれは「後釣り宣言」と判断するのが普通だよねそれ?なにが終わりなのか説明してくれるかな? -- 2021-03-08 (月) 14:58:24
      • してないけど -- 2021-03-08 (月) 12:37:56 →実際はしてる 理論の正当性をどんだけ主張しても嘘ついた時点で自分の発言が不利になるという認識があるからこそ嘘をつくわけで 完全に正しいと思ってるならそもそも嘘はつかない 目的は最初から明確なので君の中傷に付き合ってくれる人はいないよ。なので終わり、というのが要求された説明です -- 2021-03-08 (月) 15:29:58
      • あの流れで勝利を目指す選択みたいな高尚な話をしてたと思ってたのが驚きだわ、そんなので争ってたんかあれ。(というか弁明せずに黙るか兄弟がやったとかでごまかせたろ今の) -- 2021-03-08 (月) 16:00:20
      • 凄い人が現れたと思ったらもっと凄い人が漁夫っていくとかAPEX民漁夫好きすぎ -- 2021-03-08 (月) 23:58:27
    • マスティフが猛威を振るう距離ならどうせすぐ決着がつくよ。一番影響があるのは戦闘中の確殺。戦闘中に箱から抜いて戦闘継続が大変になって漁夫前より漁夫が続いたときにきつくなりそう。逆にダウンしたけど漁夫のどさくさで生き延びたなんてのもあるかもしれないが -- 2021-03-08 (月) 07:12:01
      • 確殺ができないのは結構な痛手になりそう。漁夫られた時にダウン中の敵を確殺してキルポ拾ってから逃げるのができなくなるだろうし -- 2021-03-08 (月) 13:08:36
      • ケツに全弾ぶち込んで即確殺お着替えとか出来なくなるのはでかいよな。それが出来てたのがおかしかったのかも -- 2021-03-09 (火) 15:20:33
  • ナーフしてから射撃場で使ってみた感じなんだけど、割と連射速度が上がってるのは大きなアドバンテージになってるかもしれない。ダメージをEVAと比べてみても一発一発を確実に当てたいならマスティフで、連射速度でゴリ押したいならEVAでっていう風に上手い事差別化できてる。これは確実にマスティフ一強の時代は終わりを告げたね。人によってはEVAの方がつよく感じるかも。ただ…ただなんだよ。ちょっとマスティフが最強じゃなくなったという事実を受け入れるのに時間はかかりそうだな、とは思った…… -- 2021-03-10 (水) 03:38:16
    • PKのとき通った道じゃないか。さておきライフラ使いからすると蘇生中に味方守るのに高威力SGが助かってたから、ちょっと近距離が心もとなくなったなぁと。 -- 2021-03-10 (水) 11:10:20
    • マスティフ一強じゃなくなった!で握る人が減ったであろう今こそマスティフ握って超至近距離にいけば以前以上に一方的に撃ち勝てるかもしれないぞ 弱体化することで競合が減ることで相対的に強くなるおじガスと同じ理論 -- 2021-03-10 (水) 11:14:33
      • と思うじゃん?マスティフだらけなんだが… -- 2021-03-11 (木) 00:46:44
      • ↑そうかい?割とEVAも見かけるようになると思ってたけど。まあ…アレだな。マスティフ最強時代の癖が抜けてない人が多いんじゃないかな。もはやEVAとマスティフは完全に好みの差で使いわけれるパワーバランスになった訳だから。 -- 2021-03-11 (木) 00:53:44
  • 射撃訓練場でダミー相手に試した感想だからあれだけど紫ボルトでキルまでの時間はEVAとあまり変わらない気がした。どうあっても3回撃たなきゃ倒せないからむしろ開き直って前より少し遠い間合いで撃ってもいいんじゃないかと思う。1発ずつリロードで小回りが利きやすいとかの強みはそのままだしEVAとは本当に好みの差で持ってもいいんじゃないかな。 -- 2021-03-10 (水) 07:53:49
  • マスティフって一発一発しっかり狙って打つもんだけど発射レート高くなる恩恵そんなあるんんかね -- 2021-03-10 (水) 16:08:40
  • これはあまり教えたくないことなんだけど、実は1発で確殺を入れられるショットガンがあるんです... -- 2021-03-10 (水) 18:29:25
    • ホップアップ必須じゃないですかーやだー -- 2021-03-11 (木) 00:03:52
    • ダウンを一発で確殺出来る(ダウンを取れるとは言ってない) -- 2021-03-16 (火) 13:47:26
    • ピースキーパーのことだな! -- 2021-03-17 (水) 10:56:02
  • なんだかんだいい塩梅の調整だったのでは?って思ったけど確殺とれないの思ったよりキツイ。時代はハマポか -- 2021-03-10 (水) 19:01:13
  • 紫ボルトだとクイックショット運用しなくてもいい位にはレート上がってるな。とっつきやすくはなったかも。 -- 2021-03-10 (水) 19:06:54
  • 一発ごとにリロードできる強みを活かしたい -- 2021-03-11 (木) 09:36:19
  • 胴体より頭狙った方がダメージ出るようになったしなんだかんだいい調整なのかもしれない -- 2021-03-11 (木) 18:23:49
  • 連射上がったのはいいが、反動が前のままのせいで構え直しきる前に次弾を撃ってるなw腰撃ちする分には何も感じないが、ADSしてサイトの点とか追おうとするとメチャクチャ酔いそうになるわ。画面の中心にとらえて何となく撃ちするしかないのか…? -- 2021-03-15 (月) 09:25:54
  • 赤アーマーのTTKは前より早くなってるんだよね -- 2021-03-15 (月) 23:37:11
    • マジか…じゃああの当初はクソよわだと思ってたあの調整も割といい塩梅だったのか…まだ信じられないけど… -- 2021-03-17 (水) 11:04:24
      • ただほぼフルヒットを3回だし、鉄壁には4発かかるようになったけどね -- 2021-03-17 (水) 14:01:53
      • この調整以降、出会い頭のマスティフ瞬溶けが無くなってすごい快適にAPEXやれてる気がする 漁夫ゲー加速言われてるけど漁夫の突撃マスティフ自体も弱くなってるから良調整に感じる...気のせいかな -- 2021-03-17 (水) 16:03:03
  • 接近戦になったら必ずと言っていいほどマスティフの撃ち合いになってたのがいい感じにばらけてる。よく言われてた一強がちょうどよくなくなって良かったと思う -- 2021-03-18 (木) 23:22:35
    • なんだかんだでマスティフが強い瞬間はまだまだあるから、マスティフが死なずにバランスが改善されて良調整だと思う -- 2021-03-18 (木) 23:53:33
  • 威力が落ちてからしばらく経つけど結局みんなマスティフ持ちがちだよね。前ほど必ず持つって感じじゃないけど至近距離での強さと使い勝手は今でも変わってない気がする。そう考えると今までの強さは本当に異常だったんだろうね -- 2021-03-21 (日) 02:13:14
    • 前は3人全員マスティフとかも珍しくなかったからなぁ。他の武器は弾とアタッチメントの関係で無理だけどこれだけOKな時点で明らかにおかしい -- 2021-03-22 (月) 09:11:03
    • スナ持っててもこれ一本で戦えたからな。サイドアームとして持つってレベルを超えてた -- 2021-03-29 (月) 01:54:35
  • PKはなんだかんだチョークあったからナーフされても使われてたけど、今のマスティフ君は使う価値ゼロや -- 2021-03-28 (日) 20:41:20
    • そんなわけないやん。一瞬の顔出しでダメージ出せる武器はショットガンしか無いしフルヒットダメージと覗き込みの射程はエヴァ8以上なんだぞ -- 2021-04-01 (木) 02:21:52
      • 今でも近距離で相手だけマスティフならもうお祈りするしかないくらいには強いね -- 2021-04-01 (木) 03:28:52
  • 解説にヘッドショットを狙わなければいけない場面もあるって書いてるけどどういう場面想定なんだ? -- 2021-03-29 (月) 00:12:33
    • 多分複数の編集者の付け加えが重なって文の整合性がとれなくなってる -- 2021-03-29 (月) 08:58:58
  • マスティフなぁ… オリンパスのマップ性もあるんだけど拡散調整で全弾ヒットが距離的に厳しくなったのと威力減がかなり効いてるな… 輝く時は確実にあるけどそこまで行くのが現状辛い。 -- 2021-03-31 (水) 07:36:32
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