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マスティフ
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イメージ.jpg
名称マスティフショットガン
英字表記Mastiff Shotgun
ゲーム内説明強力なセミオートのショットガン。
タイプショットガン
弾薬ショットガンアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
ペレット数6
基本ダメージ15
最大基本ダメージ90
頭/脚ダメージ倍率x1.25 / x1.0
連射速度1.1rps
基本ダメージDPS99
銃口初速16000in/s(406.4m/s)
重力係数x1.00
抗力係数0.0010
装填数5
リロード時間[空]1発目:0.9s[1.6s]
2発目以降:1発当たり0.51s(最後の1発:0.55s)
ADS移動速度x0.9
ADS時散弾パターン係数x0.63
初回展開時間1.25s
展開/収納時間0.45s / 0.4s*1
上げ/下げ時間0.3s / 0.25s*2
アタッチメントスロットショットガンボルト.png スコープ.png 標準ストック.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png
ショットガンボルト.png ショットガンボルト連射速度が向上(x1.1/x1.15/x1.2)

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x1.0x1.25x1.20x1.125x1.0875
基本
(合計)
15
(90)
18
(108)
17
(102)
16
(96)
鉄壁(x0.85)
(合計)
13
(78)
  • 拡散は無効化されており常時0
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0.40.61.0
時間(s)00.0251.0

[調整履歴]

  • 2025/01/08(アストラルアノマリーイベント)
    • ペレットの拡散が増加
    • 展開時間、上げ下げ時間を増加
  • 2024/08/07(シーズン22)
    • ペレット数が8→6に減少
    • ダメージが11→15に増加(全弾ヒット 88→90)
  • 2024/05/08(シーズン21)
    • 1倍デジタルスレット削除(全武器共通)
  • 2024/01/10(s19 FF7Rコラボイベント)
    • リロード時間を短縮 残弾あり1.03→0.9 残弾なし1.7→1.6
    • 武器出し時間を0.8→0.45に短縮

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

水平に拡散する散弾を撃つセミオートショットガン。『Titanfall2』で初登場した、低重力下での近接戦闘を想定した武器。


ペレットが水平方向に広がるのが特徴。上下軸さえ合っていれば安定して命中してくれるが、逆に言えば上下方向はカバーしてくれないため注意。
セミオートショットガンではあるが連射速度自体は遅く、ショットガンボルトへの依存性が高い。


ADS時には拡散率が約63%になり、目標への全弾命中が狙いやすくなるとともに有効射程を伸ばせる。

腰撃ちADS
mastiff_blastpattern_hipfire_シーズン22.jpgmastiff_blastpattern_ADS_シーズン22.jpg

腰撃ちでは、ダミー人形に対して6ペレット全部を当てられるのは、6m(メートル)までである。
一方、ADSであれば、8mまでは6ペレット全部を当てることができ、12m以下で5ペレット、16m以下で4ペレット当てることができる。
腰撃ちではかなり拡散するため、距離があると敵を仕留めづらい。敵が近い距離にいない場合はしっかりADSをして撃つようにしたい。



リロードを行うと弾を1発ずつ装填する。リロードはADSで中断できる。
戦闘中の僅かな隙に1~2発だけリロード可能で、融通が効く。
ただし撃ち切りリロード時の最初の1発の装填が長く、撃ち切ってしまうと1発装填するだけでもかなりの時間を要するという欠点も。
ピースキーパーEVA-8と一長一短のため、ショットガンは使えるものを選ぶといいだろう。

 ~シーズン21

ホップアップ Edit

 デュアルシェル

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

武器試練 Edit

S17で追加された要素。(詳細)
武器を使い込んで経験値を獲得し、20レベル毎に解放される試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。
射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。

解放Lvタイトルクリア条件必要回数報酬
Lv20全体像1発のペレットを全弾当てる25回バッジ「マスティフ・マスタリー
Lv40パーティーモード1発で2人以上の敵にダメージを与える20回トラッカー「マスティフ キル数
Lv60目を見つめてエイム中にヘッドショットで敵をダウンさせる20回バッジ「マスティフ・マスタリー(進化)」
Lv80ドカン!ショットガンボルトLv3以上を装備した状態で敵をダウンさせる15回トラッカー「マスティフ 与ダメージ
Lv100ハイローラー6発以内に400ダメージ以上与える10回APEXパック「マスティフショットガンパック*4
Lv100マスティフ・マスター全てのマスティフの試練をクリアする-フレーム「マスティフ・マスター

背景 Edit

元々は地上部隊の対パイロット用ショットガンとして設計されたマスティフは、どんなに手強い敵にも威力を発揮する。
マスティフの弾丸を撃つと、小さいスラグ弾に分離し、予測しやすい水平パターンで拡散する。
その複雑なデザインから、マスティフの製作にはコストと時間がかかるため、希少価値の高い銃器となっている。

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これで後はデュアルシェル戻ってきたら復権できるな -- 2023-08-19 (土) 01:00:44
    • リピーターは内蔵されてるからこっちも内蔵にならない限り復活は無さそうなのがね…。SGの中で飛び抜けてるわけじゃないのにリロードに難を抱えてるんだから許されても良いと思うんだが。 -- 2023-08-21 (月) 18:40:09
    • その前にまず6発に戻していただきたいのである -- 2023-08-26 (土) 09:12:30
      • ショットガン対応の拡マガが出ることを期待している -- 2023-09-06 (水) 07:48:18
  • 前シーズンはゴミだったけど今のは割と強い気がする -- 2023-09-08 (金) 09:50:44
    • 今シーズン結構強いから名前を「マスティフ」から「ジャスティス」にしようぜ -- 2023-09-15 (金) 16:25:56
  • クソエイマーの心強い味方。AIMが多少ズレててもダメージ出るのは強い。ビギナーがショットガン持つならこれかな -- 2023-10-05 (木) 20:01:05
  • ここに書くのもおかしいけど、SG全体的に強化欲しいなあ。マガジン弾数上げるかリロード時間を減らしてほしいのと、集弾性能上げてもうちょいフルヒットしやすくしてほしい。 -- 2023-10-08 (日) 11:50:38
  • マギー使う時の相棒。ジャンパとかで一気に距離詰める→敵を蹴る(30ダメ)→マスティフ1発(アーマー割れる)→お供のCAR乱射が強い。マギーもマスティフ拾う時特殊モーションあるから気分上がる -- 2023-10-17 (火) 10:13:05
  • PK見つかるまではコレっていうくらいには普通に使える -- 2023-11-07 (火) 17:11:38
  • とどめにショットガンだと十分現役張れるし継続戦闘もお手の物。ショットガンからサブマシでとどめだと、パンチ力が足りないのでそういう時はピスキをおススメ。 -- 2023-12-08 (金) 22:45:25
  • 今回のアプデで全体的な取り回しが良くなったね。特にショットガンの中でも異様に遅かった武器出しが他と同じになったのは嬉しい。 -- 2024-01-10 (水) 14:32:06
  • 撃ち切ってもリロードしながら機会伺いつつぶっ放せるのがPKと違うところ マスティフ特有のノックバックとともに敵が削れて行くのクセになりそう -- 2024-05-03 (金) 03:00:56
  • 現実のショットガンやPKなどを見て思うのはこいつ銃身が全体的に分厚すぎる 一体この分厚いボディは何のためにあるんだ?水平拡散チョークの実現のため? -- 2024-05-13 (月) 21:17:17
    • >>現実の軍事を根拠にした考察、設定資料を根拠としない考察などは禁止とします。 -- 2024-05-15 (水) 12:19:10
  • 銃身を90°横に傾けて撃てるようになるホップアップくれ -- 2024-05-16 (木) 16:31:35
    • ほぼピーキーでは? -- 2024-05-17 (金) 11:44:22
  • 一度こいつの連射・リロードの感覚に慣れるともうPKが使えなくなる -- 2024-06-10 (月) 23:41:52
  • シーズン22のアプデ内容を記事に反映しました。拡散率は弾痕から求めているので多少異なるかもしれません。 -- 2024-08-10 (土) 05:13:48
  • 最近よく撃ち殺されると思ったら強化されてたのか!ペレット数減ったけど90出るのはいいね -- 2024-08-11 (日) 09:17:04
  • なんか覗き込む時の早さに違和感が…前からこんなだったっけ? -- 2024-08-13 (火) 21:22:02
  • EVA8のほうが個人的には命中性は高いんだけどこいつの咆哮のような銃声と共にキルを取る快感に負けていつも持ってしまう -- 2024-08-27 (火) 16:51:37
  • ボディダメで必要弾数がピーキーと変わらないと考えるとこっち持った方が安定するのか?モザビでいいじゃんと言われたらまあハイとしか返せないけど -- 2024-09-15 (日) 00:33:20
    • ディスラプ消えたからこっちでいいよ。ぶっちゃけ頭以外で2パンできなくなった時点で最早あっちを持つ意味が無くなった -- 2024-09-26 (木) 15:57:25
  • 初動で拾えると金色に輝いて見える武器の一つだと思う -- 2024-10-13 (日) 17:33:55
  • マスティフ、すこ。 -- 2024-10-21 (月) 14:03:58
  • 焦ってると泣きたくなるくらい当たらないんだけど当たるときの快感が強すぎる -- 2024-10-23 (水) 18:49:28
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コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。



*1 シーズン23スプリット2までの数値。現在は展開時間が増加している。
*2 シーズン23スプリット2までの数値。現在は上げ下げ時間が増加している。
*3 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*4 マスティフのレジェンダリースキンが確定で出現するパック。アンロックできるレジェンダリースキンが無い場合はランダムなレジェンダリーアイテムが出現する。

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