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ホライゾン
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ホライゾン.jpgキャラクター名ホライゾン
英字表記Horizon
本名マリー・ソマーズ博士
Dr. Mary Somers
年齢37(正確に言えば+88年...)
帰るべき世界プサマテ
パッシブアビリティスペースウォーク
戦術アビリティグラビティリフト
アルティメットアビリティブラックホール
実装日2020/11/05(シーズン7開始時)
日本語版ボイス有賀由樹子
英語版ボイスElle Newlands

「物理法則でちょっとお遊びといこうか?」


重力を操る者
およそ1世紀前、アウトランズ深刻なエネルギー危機に瀕していた。
魅惑的でありながら一風変わった天文物理学者であるマリー・ソマーズ博士は、その解決策を見つけるために雇われた。
マリーは家族をオリンパスの科学研究基地へと移し、仕事に取り掛かった。


部下であるリード博士の力を借り、マリーはブランシウムを発見した。彼女はそれが無限のエネルギーの鍵となる元素であることを確信している。
しかし、ブランシウムはブラックホールの降着円盤にしか存在しない。そのため、マリーとリード博士は、彼女の理論が正しいことを証明するために危険な任務へと出発した。


マリーは息子のニュートンに無事に帰って来ることを約束した。しかし、リード博士が裏切った。
ブランシウムを盗み出し、マリーのシャトルをブラックホールの軌道へと放ったのだ。
マリーは知恵を絞り出し、真空空間でのロボットコンパニオン、ニュートを改造して脱出に成功した。
しかし、ブラックホールの外れでは時間の流れが変化する。彼女の脱出は、87年遅かったのだ。


マリーは自分の研究に投資し、時を遡って息子と一緒に過ごすことを決心した。
彼女は次シーズンに、重力の支配者「ホライゾン」としてApexゲームに登場。
かつての人生を過ごし、帰ると約束した地、オリンパスでのデビューは近い。


[調整履歴]

  • 2022/08/10(S14ハンテッド)
    • ホライゾンのブラックホールが味方の攻撃やダメージを受けるようになりました。
    • ブラックホール: より確実に破壊できるようにニュートの当たり判定を調整。
    • ブラックホール: ニュートが爆発によって受けるダメージが50%増加。

 ←過去の調整履歴

解説・設定 Edit

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/horizon
2020年11月5日、シーズン7より参戦した15人目のレジェンド。
一世紀前のOLYMPUSを実体験として知る科学者である。
実子がいることが公表されており、そのためか他のレジェンドに対して母親のような、母性の感じられる接し方をしている。…アッシュを除いて。
一方で「宇宙の謎の解明のためには多少の犠牲は避けられない」といった、冷やかな一面もある。天才に狂気は付きものなのだろう。

アビリティ Edit

パッシブアビリティ Edit

passive-horizon.pngスペースウォーク
Spacewalk
ホライゾン独自の宇宙服で空中制御を向上させて、落下の衝撃を抑制する。

空中で移動入力した際の移動速度が上昇する。
高所から落下した際の着地硬直を軽減して、どんな高さでも着地スライディングが可能になる。硬直軽減が発動すると青いエフェクトが発生する。

解説

高所から飛び降りるシーンの多いこのゲームにおいて地味に助かるパッシブ。グラビティリフト使用後やリスポーン直後であっても隙を晒さずに済む。
これを利用し、建物やグラビティリフトからプロテクトドームなど敵陣に飛び込んでの強襲が可能となっている。
また着地硬直激減のみが注目されがちだが、空中制御向上効果もあるため着地位置を調整しやすくなり、ストレイフもやりやすくなる。

戦術アビリティ Edit

tactical-horizon.pngグラビティリフト
Gravity Lift
重力の流れを逆転させてプレイヤーを上に持ち上げ、脱出時にブーストをかける。
リチャージ20 s
効果時間10 s
上昇量30 m(実測)
最上部滞在限界2 s
投擲からリチャージ開始まで10.0s
発射初速25.4m/s

前方に縦方向の反重力を発生させるグラビティリフトを投擲する。
グレネードほど遠くには投げられないものの十分遠くに届く。投擲物なのでワットソンのパイロンに向かって投げ込むと迎撃される。


設置した直後に反重力が10秒間発生する。反重力はオブジェクトを無視する。
ただし効果時間中にグラビティリフトに乗った物体がある場合はその物体がリフトを脱出するまで持続する。
この反重力場は小さな装置から発生しているため、設置位置が物の隙間など狭い場合は反重力発生に失敗することがある。


リフトの効果半径は約1.8mほどで、範囲内に入ったプレイヤーを約3秒かけて約30mまで上に移動させる。
リフトに入っている間移動入力をやめるとリフト中央に引っ張られる。
さらにレジェンドがリフトから脱出する際に水平方向にブーストをかける。最上部からそのまま勢いに乗れば約30mほどの距離をジャンプできる。
リフト最上部に2秒居続けると自動で脱出する。効果時間が超過している場合は最上部に到達すると直ちに自動脱出する。自動脱出の際はカメラの向いている方向にブーストがかかる。


リフトは投擲物も大きく上に飛ばす。
大きく軌道が変わり狙ったところに飛ばしにくいが、遠くに投げられない投擲アビリティでもより高く遠くに飛ばせる。


浮遊中は空中扱いではあるものの、地上にいるかのように銃器を正確に扱える。
厳密にはリフトに乗っている間武器種ごとに専用の拡散・反動補正がかかり、空中での精度悪化を打ち消している模様。
そのため一部銃では地上とは少し異なる挙動をとる。

解説

「上に浮かぶだけ」というシンプルなアビリティではあるが、使い方次第で様々な応用が効く。
例として、

  • 建物の上など、有利な高所へ部隊ごと移動・位置取り。
  • 窓などから侵入して奇襲。
  • 遮蔽に隠れた敵をトップアタック。
  • 短距離の緊急退避
  • ダクト内やその入口など、狭い通路に置いて敵の移動を阻害したり、敵に遮蔽物を使わせない。
  • 反重力効果は建物の床や天井等も貫通して発生するため、真上に陣取っている敵を押し出す。
  • 投擲物と組み合わせて想定外の位置に飛ばす。
  • 空中でのレレレ撃ち・レレレ回復。浮遊中はADS中や回復中の移動速度低下を無視できるため、被弾しにくくなる。
  • 空中からブラックホールやグレネードを投げる。地上より狙った位置に当てやすくなる。

…などなど。

アルティメットアビリティ Edit

ultimate-horizon.pngブラックホール
Black Hole
ニュートを展開して、プレイヤーを引き寄せる極小のブラックホールを発生させる。
リチャージ180 s
効果時間11 s(実測)
投擲からリチャージ開始まで13 s
耐久175
発射初速33.0m/s
重力係数x0.75

ultキーでニュートを抱え、攻撃キーで投擲。
投射速度はフラググレネードなどと同じだが、かかる重力が弱く、浮くように飛ぶため投擲距離は長く、70~75mほどの距離へ投げられる。
ニュート自体の当たり判定がとても大きく、誤って味方や地形の角に当たって跳ね返り、思わぬ場所に展開されやすいため、投げる際は障害物の位置に注意が必要。


設置後1.75秒で起動し引力が発生し、半径約2.5~10mの球状範囲内のものを引き寄せる。範囲内のドアは破壊される。効果はオブジェクトを無視する。
持続時間は約11秒程度。接触ダメージは無い。耐久は175。
自分や味方の攻撃でもダメージを受ける。軍需品から受けるダメージが50%上昇している。


起動した一瞬だけ特に強い吸引が働き、中心に引き寄せられる。
それ以降レジェンドに対しては普通に武器を持って動き続ける限り吸引力が全く働かないが、外側に一定以上の速度で走ろうとすると途端に引力が強く働き、スプリントして脱出しようとしても通常の走り移動と同程度のスピードでしか離れられなくなる。
もちろん移動していないときも引力が強く働き、走るのと同程度の速度で中心に引き寄せられる。


ブラックホールに直接触れるような距離の敵を自分及び味方に向けてハイライト表示する。このおかげでブラックホール内の敵が見えなくなることは無い。

解説

逃げづらくなるため軍需品・コースティックのNoxガス・爆撃系Ultなど範囲攻撃との組み合わせが有効。
すぐに走って逃げたり破壊すれば脱出自体は容易だが、それを強要することができるため攻める直前に投げ込むことで優位が取れる。
相手のエイムを乱すといった使い方もできる、特にレレレ撃ちしようとして瞬間的にスティックがニュートラルに入ったり左右同時押しになると足が止まり吸い込まれてしまうため狙いがズレやすくなる。
さらに周囲のドアを一瞬で破壊できるので、ドアを閉じた敵への追撃も可能。


設置から1.75秒は引力が働かない点に注意。
耐久175と比較的高めだが、設置直後から攻撃されたり複数人からフォーカスされたりするとブラックホール発生前に破壊されてしまう。
壁や扉越しに設置すれば破壊されにくくなる。

装飾 Edit

エモートホイール Edit

 クリックで一覧表示

フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
L第一法則クラフトメタル.png 1,200
Lイベントホライゾンクラフトメタル.png 1,200
Cチャージ完了-初期設定

メディア Edit

Youtube

Twitter

Red flags.

 解説

Finding a path. How to wake up. You're not alone.

 Finding a path.解説
 How to wake up.解説
 You're not alone.解説

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 皆のお母さんって感じがする -- 2022-07-29 (金) 18:57:41
  • あー、ヴァンテージのことを気に掛けるのは息子と重なるからか… -- 2022-08-10 (水) 02:15:28
  • ウルトが自分や味方のグレでダメージ受ける上に被ダメ5割増しはヤバくないか?流石に弱体化しすぎやろ -- 2022-08-10 (水) 08:20:13
  • こいつはずっと強い、最上位にいる時期が長過ぎるから弱体化は当然だと思う。 -- 2022-08-10 (水) 11:30:12
  • ただこいつを弱くするならリフトに乗りながらでもウルト使えるの無しにしてほしいわ、リフト→ウルトのコンボ特に理不尽すぎる。 -- 2022-08-10 (水) 11:54:12
    • いい案だと思うけど、実装が難しそう。リフト中も内部的にはただの空中判定かもしれないし、リフト降りたあともウルト使えないままみたいなバグが確実に起きると思う。 -- 2022-10-13 (木) 14:18:28
  • アビとヒットボックスは変わらないので、ウルト弱体化は痛いけど相変わらず強い。正直もっと弱体化来ると思ってたから拍子抜けした。 -- 2022-08-11 (木) 02:38:47
  • 相変わらず強いというか相手してるときの理不尽感すごいなぁ…高所取ってるのに、リフトに三人乗ってニュート&カービンで撃ち下ろしてきた時とかもう処理不可能や -- 2022-08-11 (木) 04:37:14
  • プラチナ帯で使ってるけどさほど評価変わらずって感じだな。ファイトでは同じく縦機動に強いヴァルがナーフされたから相対的な強さは上がったかもしれない。 -- 2022-08-11 (木) 20:19:17
  • この性能でヒットボックスも小さい、明らかに特別扱いされてるような強さ、何かひとつ弱点があればと思うんだけど無いんだよなぁ... -- 2022-09-19 (月) 17:49:24
    • 弱点は味方からのプレッシャーだなw ホライゾンだからタイマン勝って当然、ホライゾンだからウルトで敵半壊させて当然。強すぎるので甘えは許されないし、期待も大きい。 -- 2022-09-19 (月) 21:00:32
  • 他キャラの移動スキルで味方も使えるのは基本ウルトなんだから、リフトはホライゾンだけが使えるようになればいいと思うんだよな。装置投げるんじゃなくてその場で浮き上がるみたいな。 -- 2022-09-22 (木) 23:49:50
  • 運営はもう少しこのキャラの性能ナーフして欲しいわあまりにもOPすぎるしアビ→ウルトの極悪コンボが酷すぎる。ダイヤ以上だと大半このキャラ居るのが物語ってるだろ -- 2022-09-25 (日) 04:19:18
  • こいつ現実的にはどのくらい弱体化すれば丁度いいんだろうか? -- 2022-09-29 (木) 23:00:57
  • つえーーーwwwたのしーーーーーwwwww -- 2022-09-30 (金) 02:27:09
  • グラビティリフトの範囲を縮めてレレレ出来ないようにすれば良いと思う -- 2022-10-03 (月) 15:26:05
  • ウルトぽいっグレぽいっぽいっで一気に部隊壊滅、近距離にぶち込まれたらほぼ対処出来ないし、撃ち合いの概念を無くすウルトでちょっと理不尽過ぎるわ、こいつの問題はウルトだけじゃないけど... -- 2022-10-06 (木) 10:11:47
    • 自分はどっちかというとブラックホール使う側だけど、使われたときにブラックホール真っ先に撃ってくれない野良だと確かに理不尽味ある。 -- 2022-10-07 (金) 00:32:06
  • なんかたまにクールダウン中でもないのにリフト投げられない時があるんだけど何なんだろう -- 2022-10-09 (日) 01:10:25
  • シーズン15でも相変わらず圧倒的な強さだな。ブロークンムーンのジップレーンとの相性も良いし、更に強くなった気がするわ。 -- 2022-11-05 (土) 19:54:56
    • 「撃ち合いで有利な縦長ヒットボックス」「用途が広く回転率も高い戦術アビ」「攻防どちらにも使えて効果の高いULT」と、これでもかと言わんばかりの強キャラっぷりだからね・・・ -- 2022-11-13 (日) 13:31:41
  • こいつならほぼ確定で刺さるっていうような明確なカウンターが存在しないのも異常な高ピック率の原因。現状でホライゾンの理不尽な強さに対抗したければホライゾン出して理不尽をぶつけ返すしかない。 -- 2022-11-17 (木) 20:37:21
  • 暴れん坊将軍 -- 2022-11-21 (月) 21:36:09
  • 今の時代はQでみんなで上昇やで -- 2022-11-22 (火) 22:49:02
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*1 未来のホライゾンが過去に戻り、音声記録を残したものを現在のホライゾンが聞いた、という意味だと思われる。

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