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スピットファイア
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イメージ.jpg

名称M600スピットファイア
英字表記M600 Spitfire
タイプライトマシンガン
弾薬ヘビーアモ.png
手足ダメージ[倍率]14[0.75倍]
基本ダメージ18
ヘッドショットダメージ[倍率]36[2倍]
ヘッドショット可能距離63m
連射速度9rps/540rpm
基本ダメージDPS162dps
銃口初速698m/s
空気抵抗0.0033
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
35 (40/45/55)
リロード速度[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
s[s] (s[s]/s[s])
射撃モードオート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本手足HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本181436322927
小柄1938333028
鉄壁151231272523
バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
フルキット武器シーズン5バレルスタビライザーLv4拡張ヘビーマガジンLv31~2倍可変式ホロサイト
標準ストックLv3-

ダメージ表は実測値と計算によって算出した数値が混在しています(実測値がわかれば変更してください)。【小柄】被ダメージが5%増加する。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部ダメージを10/20/25%軽減。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。


[調整履歴]

  • 2020/10/06
    • 腰撃ち時の拡散値(レティクルの開き具合)、射撃中に加算される拡散値が増加し、水平方向の反動を緩和した。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例の軽機関銃。本作ではTF2とほぼ同様の仕様。


もう片方のLMGが変わり種の性能をしている一方、こちらは実直な性能で癖のないLMG。
フルオート武器では最高のマガジン弾数と高めの威力を誇る。
単発の威力の高さによるそこそこの火力とアタッチメント無しでも35発撃てる大容量による継戦力の高さが売りで、一丁拾えれば中距離を中心に安定した活躍をしてくれる優等生。
反面取り回しは重く腰だめ精度や持ち替え速度、ADS移行時間等が低性能、他の武器よりしっかり戦闘に備える必要がある。
またDPSは控え目な部類で近距離での殴り合いになるとサブマシンガンやアサルトライフル等に力負けする事も少なくない。
持ち替え/ADS速度についてはストックで改善できるので、優先して装備してみよう。


弾持ちが良く単発火力も良好、低連射から来る低反動でアタッチメントがなくても安定しているため、序盤中盤でも隙がない。
ADS時は移動速度が非常に遅いので近距離戦ではサイトを覗かずに戦うことも考慮しよう。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 水平反動ほぼなくてめちゃくちゃ使いやすいから、3スコ距離はかなりアリに思えてきた。 -- 2020-10-15 (木) 14:49:02
    • まともに撃ち合うと勝てない性能だから、高倍率のスコープで中遠距離から狙って一方的に撃てる状況を作ってやれば弱点が消えて輝くよね 逃げる敵の背中を正確に撃ったりするのは本当に得意 -- 2020-10-15 (木) 15:17:07
      • 問題点は、その運用をするなら別に上位互換が出て来るって所だよねぇ。コイツにとって一番マシな運用法がソレなのは事実なんだけど、もっと相応しいのがいるからソイツでやれば?って言われると何も言い返せなくてね・・・。 -- 2020-10-15 (木) 18:09:11
      • なおトリプルテイクがいる模様。スナイパーアモの取り合いになるから自分はこっちで我慢しますと言おうにも、ヘムロックと弾被りという始末。見事に扱いづらい -- 2020-10-15 (木) 22:24:45
      • 一応トリプルテイクに比べれば中近距離の対応力はさすがにこいつの方が上だから、比較的腐りにくい 別の武器に持ち替えるとなった時もアタッチメントの流用が効くのは明らかにスピファだしそこは明確な利点ではある -- 2020-10-16 (金) 09:01:20
  • 当てられるならアサルトでええやんの一言で全ての存在意義を失い死ぬ銃 おまけにクソアイアンサイト -- 2020-10-15 (木) 18:29:13
    • もうBFみたいに制圧射撃の効果つけてやればいいよ -- 2020-10-16 (金) 11:32:29
      • バラ撒くのが基本だしな -- 2020-10-16 (金) 19:19:37
      • もういっそバイポッド展開できるとかでもいいぞ。結構斬新な差別化しないと誰も使わんと思うわ -- 2020-10-17 (土) 18:53:05
  • 最近は味方が有能ならこれか301持って中距離での後方支援に徹してるわ。バースト武器が苦手でクソエイムの俺でも当てやすい。 -- 2020-10-16 (金) 12:32:12
    • 後衛から別射線通してダメージ与え続けるなら、リロード少なくて連続ヒットしやすいこいつは適役だね ヒットストップで前衛も当てやすくなるし -- 2020-10-16 (金) 14:30:10
  • 距離でのダメージ減少量いじって、明確にこの距離までならこいつの方が強くて、それ以遠(または近)なら他のARの方がDPSが良い。みたいにしてくれればもうちょっとマシになると思うんだけど -- 2020-10-19 (月) 22:50:52
    • LMG全般の強化になるけどそれくらいないと厳しいよな(ついでにヘッドショットの制限もなくしてほしい) -- 2020-10-19 (月) 23:02:44
    • 遠距離になるほどアドバンテージがある調整の方が良いと思う 近距離になるほど破壊的な威力を持つ銃がこのゲームには多いからな -- 2020-10-20 (火) 09:47:05
  • こいつって今の状態でダメだけ20に戻ったらどうなってまうの -- 2020-10-19 (月) 23:15:37
  • 弱武器だから反動減らしました←いいじゃん。腰だめの拡散増やしました←ん? -- 2020-10-11 (日) 07:53:07
    • どちらかというと、LMGカテゴリー全体の調整として腰だめの拡散増やしました、代わりにスピットファイアの個別調整として横反動減らしました、ですな。 -- 2020-10-11 (日) 09:12:24
      • Lスターがとばっちりくらったって解釈でいい? -- あげ? 2020-10-21 (水) 15:19:57
      • 違うゾ。Lスターは例外で対象外でとばっちりは受けてない。開発からも"LMG-Lite"みたいな実質別カテゴリとして扱われてる(ADS移動速度とかが違う) -- 2020-10-21 (水) 15:43:07
  • 初期はスピットファイア強武器だったってマジ? -- 2020-10-22 (木) 03:09:24
    • 鉄壁小柄ない時代に一発20ダメ頭40ダメでTTK優秀だったので接近して腰撃ちで相手は死ぬ(がその前に隠れられてR301R99PKで滅多打ちにされる模様)。実際はヘビーアモ武器がこれとウィングマンロングボウしか役に立つもの無かったからフルオートしか使えん人に需要がでかかった。今のR301に近いポジション -- 2020-10-22 (木) 13:34:39
      • 結局火力あってもエイム強者相手だとDPSで捻られて倒れる武器だったよな -- 2020-10-25 (日) 02:22:08
  • この武器は相手がエイムガバって弾を撃ち尽くした状況で、マガジン数に物を言わせて一方的に撃ってる時が一番楽しい。 -- 2020-10-28 (水) 16:11:30
  • 結局弾幕がものをいうようになってしまったんだよなぁ -- 2020-11-05 (木) 19:29:05
  • タイタン2のβの頃からお気に入りで使ってるけど今のタイタン2みたいに強武器強武器言われてヘイト買われるよりはこのくらいの立ち位置がいいかなって… -- 2020-11-07 (土) 18:34:27
  • 動画で強化強化騒がれてだけど本当に強化なのか?横反動本当に減ったのか?ただ腰撃ち拡散が増えただけじゃないのか?ガチエアプだから意見求む -- 2020-11-07 (土) 19:42:07
    • 一応減ってはある、、、はず -- 2020-11-08 (日) 10:06:57
      • ほんとぉ?アタッチメント無し状態限定だけとか?動画ではアタッチメントガチガチ状態であんまり変わらんどころか下手したら変わってない説出るレベルでわからんかったぞ -- 2020-11-08 (日) 22:52:33
      • 昨日確かめたら腰打ちでは減ってるかなーって感じ -- 2020-11-09 (月) 06:09:28
  • シーズン6からでシーズン5以前が強かったなら申し訳ないけど、エアプだった頃はこれをよく初心者向け武器ってことを巷でよく聞いてたし、マガジンキャパが他と比べて他ゲーのAR少し上ぐらいデフォである上反動が低いからそうなんだろうと納得してたけど、いざ握ってみると連射速度が移動スピードに対して遅すぎるからトリガー引きっぱなしでも弾抜けしやすい分丁寧に追いAIMせにゃならんし、そもそも他の武器もディボ以外は反動ガンギまりってわけじゃないから、考えれば考えるほど初心者向けじゃない気がするんだよな… 腰だめ悪化前は良かった点もいくつかあったと思うけどね -- 2020-11-08 (日) 04:10:31
    • たぶん初期の強かった頃に書かれたものなんじゃないの?あの頃はみんな必ずピンを刺してたし、接近戦なら腰だめ撃ちっぱなしで相手に近寄るだけで戦えますと初心者にお勧めされてた気がする -- 2020-11-08 (日) 07:01:52
      • 銃弾悪化はなんとなく分かるが反動低下って本当に減ったのか?エアプなんで意見求む -- 2020-11-08 (日) 22:53:43
      • 誤字った集弾←正しいの -- 2020-11-08 (日) 22:54:15
      • 水平反動を減らしたっていう10月6日のやつ?あれって翻訳された文面を見ると腰だめ時の話に見えるから誰もこの銃で腰だめ時の反動を気にしてなくて差がわからないって落ちなのでは? -- 2020-11-08 (日) 23:29:06
      • エアプのくせに意見求めるとかいう訳のわからんことしといて反応がなかったから連投ってなかなか悪質だね -- 2020-11-09 (月) 08:53:50
    • FPS初心者でスピファくそよわ時代に始めた身だけど、当時すごく気に入って使ってた。上の方に書いてあった気もするけど、初心者サーバだから敵がロクに動かない+直立でゆっくりエイムしてても敵が弾当ててこないって理由がデカいと思う。初心者が初心者に勝つために適した武器って意味で初心者向けなんじゃない? -- s? 2020-11-09 (月) 07:44:02
    • カスタム依存度が低めなのと、多少外そうがマガジン数でカバーできるのが初心者向け。この武器の弱みに不満を持つようになったらド初心者は卒業だとおもう -- 2020-11-09 (月) 18:26:41
      • なるほど意見ありがとう! -- 2020-11-10 (火) 08:22:45
  • エーペ始めるにあたって初めはなんの武器をメインにしたらええんかなって調べたらスピファ上方って話題になっていろんな動画ら反動変わって無くない?ていう動画が上がってて気になって連投してしまった、不快にして申し訳ない(ちなみにエアプなのはスイッチ版から参入しようとしてたから、延期しなかったら多分連投せずに実際に使って強い弱い判断してたと思う。結果論だけど) -- 2020-11-09 (月) 17:15:13
    • 枝にしてくれ、木を立てるな -- 2020-11-15 (日) 23:29:51
      • 別に構わんでしょ -- 2020-11-17 (火) 06:23:44
      • 操作を間違えたんや、すまぬすまぬ -- 2020-11-17 (火) 20:54:59
      • 構わん訳が無い、ここは皆で使う場所やぞ。日記帳じゃないんだから。 -- 2020-11-17 (火) 23:43:29
    • まだサービス開始すらしてないのにwikiを荒らすとは、Switch民は将来有望だなぁ -- 2020-11-18 (水) 09:35:48
      • 荒らすつもりではなかったんや…マナーを知らんかっただけでさ…けど二度同じ質問したのも誤操作で木作ったのも自分が悪い、申し訳ない。 -- 2020-11-20 (金) 02:26:15 New
      • この辺にしとけ見苦しいぞ、ことの発端はこいつだしこいつもそれは認めてる(反省してるかは分からないが)し、悪さしたからって最近話題のスイッチ版の話引っ張り出して『エアプでコメ欄荒らしたからこいつスイッチ民だな!』はアホすぎる、まぁ分からんでも無いけど、民度が悪いって叩けばお互い仲悪くならんし民度が悪いって問題もなんも変わらんどころかPS.PC民のイメージまで悪くなる、あんまキツく言うんじゃなくて、それよくないっすよぐらいのレベルで注意して尚且つマナーを教えて守ってもらうんが一番やと思う、ネットってなんかやらかしたら他の人が叩くし、マナーが悪いから注意って意味で叩くんじゃなくて他人の揚げ足とってストレス発散してるだけってのがタチ悪いよな全部じゃないと思うが。FPSってやってると他人に対してキツくなる時があるし、時間がそれを治すってのもできない場合だってある、それでもことの発端はこいつの連投ってのは忘れんといて欲しいし、それに突っかかるってさらに事態を悪い方向に持っていったってのも忘れんといて欲しい、まぁネットって自分が思ってるよりキツく見られるってのを忘れてるとこうなるし、対立煽りやら、炎上やらで騒いでもなんも生まんからなぁ。ネットって難しいよな、このコメのあとこの木でキツいコメ出たらこういうやつなんだなぁって思うしかないよな、ホント -- 2020-11-21 (土) 13:26:48 New
      • 2020-11-20 (金) 02:26:15 = 2020-11-21 (土) 13:26:48 で同じ人やね 最近妙に大手WIKI共通の無断COはやるとまずいとか自演バレだとかの所を知らん人が増えたのは確かにスイッチからの流入が増えたからってのはあるかもしれんね -- 2020-11-21 (土) 13:49:08 New
      • 横だけどネタでもないクソどうでもいい話に枝がついて伸びるだけでも迷惑なのにキモイ長文まで参戦するとか周りへの迷惑考えてくれ -- 2020-11-21 (土) 15:56:48 New
  • 新マップだと開けた場所での中~遠距離戦多いから使い勝手がいい気がする -- 2020-11-13 (金) 10:04:18
    • バースト苦手でヘムロックを避けてる人には十分アリよね -- 2020-11-13 (金) 17:39:07
    • 平均交戦距離が遠くなったおかげで、DPSで押し潰される局面が減ってるのは事実だね。トライデントがあれば逃げるのも割と容易くなったし、オリンパスの地形条件はスピファにとっては追い風だと思う。ただ、漁夫られやすい+逃げた先で待ちかまえられている事が多いって部分をスピファじゃどうにもできないから、まだまだ勝ちを狙いにいける武器じゃないのが残念。ヘッドショット距離の問題も据え置きだし、活躍できる状況に遭遇する事が多くなっただけでこの武器の根本的な問題点は何も変わってないのがなぁ。 -- 2020-11-14 (土) 18:25:21
  • 腰だめ弱体化そのままに制御性のバフとか帳消しにしていいから威力19か20にしてくれ -- 2020-11-15 (日) 13:24:47
  • トライデント撃つ時は使いやすいね -- 2020-11-16 (月) 09:30:47
  • 弾倉の大きさと安定性を兼ね備えているが火力が低く、ゲームシステム的に弾倉の大きさが活かしづらい。だけど僕は君を見捨てない。(時々拾う程度) -- 2020-11-17 (火) 14:30:13
  • この武器はApexが初FPSみたいなFPS初心者向けだと思う。マガジンサイズが大きいし、ド初心者ならレレレ適正の低さもあってないようなモンだろうし、リコイルもそこまで強くないしとイロハのイとしてならとても優秀 -- 2020-11-18 (水) 00:09:45
  • reといいこいつといい初動で好みの武器がなかった時に撃つとなんか思ったより強くてあれもしかしてこいついける!?ってなる時期が定期的にある。ディスラプター消えてからのオルタにその希望は抱いたことがないので多分このくらいの性能がパワーカーブ下位の武器としてちょうどいい塩梅なんだと思う -- 2020-11-20 (金) 11:41:05 New
    • スピファは初動で強武器にマガジン付いてない状態だと素でマガジン付いてる状態になりえる(なんなら精度も良いからバレルも)から強いって錯覚するよな。先手とるならそれでもアタッチメント無し環境武器の方がいいけど近接の腰でレレレ屈伸して暴れながら弾避けて垂れ流すのは初動だとアリよりのアリ -- 2020-11-21 (土) 05:22:52 New
  • 中遠戦えるから今の環境だと思ったより悪くないというか、実は隠れてるだけでOLYMPUSでは強い気すら微かにする -- 2020-11-22 (日) 23:20:14 New
    • 気がするって所止まりなのがねぇ。ヘッドショット射程据え置きだから得意って事にしたい距離でのアドバンテージがあまりにも貧弱すぎてね・・・。 -- 2020-11-22 (日) 23:23:24 New
      • 遮蔽物の少ないOLYMPUSの遠中距離に関しては普通に得意と言って良いと思うけど、他のマップでは理想論にすぎなかったマガジン火力で中遠距離なら割と戦えるんだし別にヘッドショット頼みの武器な訳でもないし -- 2020-11-23 (月) 00:56:54 New
      • むしろ広すぎてこんなマガジン音だして垂れ流してたら普通に漁夫に来るマップだから逆に弱いよオリンパスのスピファ。というか理論値だせる状況が相手がトロい時以外にないし中遠で戦うこと最初から想定してるのにG7カービンヘムロックとかスナアモじゃなくてこいつ使う意味がない。 -- 2020-11-24 (火) 05:26:23 New!
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