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スピットファイア
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イメージ.jpg
フルオートのLMG。

名称M600スピットファイア
英字表記M600 Spitfire
タイプライトマシンガン
弾薬ヘビーアモ.png
脚ダメージ[倍率]14[0.75倍]
基本ダメージ18
ヘッドショットダメージ[倍率]36[2倍]
ヘッドショット可能距離63m
連射速度9rps/540rpm
基本ダメージDPS162dps
銃口初速27500in/s(698m/s)
空気抵抗0.0033
装填数(拡張マガジン C/R/SR)
┗ランパートnolink
35 (40/45/50)
改造ローダー48px.png40(46/52/58)
リロード時間[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
3.2s[3.8s] (s[s]/s[s])
ADS移動速度40%
射撃モードオート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本181436322927
鉄壁151230272423

ゲーム内ダメージは小数点以下四捨五入で表示されます。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減(計算式は装備品参照)。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ヘビーマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
フルキット武器
シーズン5バレルスタビライザーLv4拡張ヘビーマガジンLv31~2倍可変式ホロサイト標準ストックLv3
シーズン8拡張ヘビーマガジンLv42倍HCOGブルーザー

[調整履歴]

  • 2020/08/04
    • すべてのLMGのヘッドショット倍率を2.0から1.75に減らしました。
    • すべてのLMGの脚ショット倍率を0.75から0.85に増やしました。
    • ケアパッケージ武器に変更
      • ダメージが18から19に増加しました
      • 装填数は55/245に変更
      • 腰だめ発射の拡散率をシーズン8ナーフ前に戻しました(立ち2.5、走り3.0、スプリント3.5、しゃがみ1.75、空中5.0)
    • (未告知の内容)しゃがみ時のADS中の手ブレの大きさが減少(縦 x0.5→x0.4 横 x0.4→x0.3)
  • 2021/06/30
    • 腰だめ発射の拡散率を増加(立ち2.5→4.5、走り3.0→6.5、スプリント3.5→7.5、しゃがみ1.75→2.75、空中5.0→7.5)
  • 2021/05/12
    • 基本ダメージが19→18に減少。
    • 拡張ヘビーマガジンLv.3とLv.4の装弾数が55→50に減少。
  • 2021/05/05
    パターンの初期(最初の4発)での反動制御性の低下。
  • 2021/03/10
    フルキット武器の標準装備スコープが2倍HCOGブルーザーに変更され、スコープのカスタムが可能になった。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例の軽機関銃(LMG)。本作ではTF2とほぼ同様の仕様。
エネルギー系のLMG2種が変な性能をしている一方、こちらは実直な性能で癖のないLMG。


長所はマガジン容量、高めの単発威力、反動制御の容易さ。

  • 拡張マガジン無しでも35発垂れ流せる。拡張マガジンを持てば最大50発と継戦能力は非常に高い。
    豊富なマガジンと高い弾薬効率から来る桁違いのスタミナで、高所などの有利ポジションなら一方的に撃ち続けることが可能。
  • 単発威力は18と高め。さらにヘッドショット(HS)倍率2倍であり、アサルトライフルと比べて高い。
  • ブレはあるがレート(連射速度)が低いため、反動制御は比較的簡単。

短所はDPSの低さ、取り回しの重さ、腰だめ撃ち精度の低さ。

  • 継戦能力は高い一方、DPSが低い。
    ある程度慣れたプレイヤー同士で正面切っての撃ち合いになると、中距離ではAR、近距離はSMGやショットガンに押し負けがち。
    一歩退いたところから味方の援護射撃に徹したり、制圧射撃で釘付けにしたりと、弾持ちの良さを活かした立ち回りが必要。
  • LMG共通の弱点でもあるが、ADS時の移動速度が非常に遅く、相手から見ると狙いやすい。特にマスティフR-99などの接近戦に強い武器に対し致命的となりやすい。
    接近された場合は、回避してリロードの隙を狙う・サブウェポンを使うなどで対処しよう。武器変更が間に合わない場合は肉薄して腰だめ撃ちで戦うことも考慮しよう。
    また、持ち替え速度も遅い。ストックである程度改善できるので、意識して探したい。
    さらに、ARと比較してHS倍率は高いがHS可能距離が短く設定されている為、ピーク火力を発揮できるシチュエーションは限られる。
  • 腰だめ撃ちの精度が非常に悪く、格闘距離でないと命中が望めない。咄嗟のスプレー射撃でとどめを狙うのも連射が遅いため運が絡む。

同じフルオートのヘビーアモ武器であるフラットラインと比較すると、マガジン容量・HSダメージ・バレル装着可能な点で勝るが、ダメージ・レート・DPSで劣る。
撃ち合いではフラットラインに分があるので、強みであるマガジン容量を生かす立ち回りが求められる。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • ケアパケ行きになりそうな気がしないでもない -- 2021-06-19 (土) 17:30:18
    • そうなれば晴れてLMG組は全員ケアパケ体験済みになるけど問題はランパートがね・・・ 通常武器のパッシブ対象の選択肢が減りケアパケ武器が強化されるわけだがどうなるか -- 2021-06-19 (土) 21:00:07
    • ケアパケ行くならその分1つくらいはLMGのパッシブ対応武器に欲しいわ… -- 2021-06-21 (月) 10:46:10
  • スピファさらに弱体は草 -- 2021-06-25 (金) 00:51:43
    • 運営的にはLスター互換みたいなの期待してんだろうな -- 2021-06-25 (金) 01:01:53
    • どれくらい拡散値上がるのか分からないけど、近距離でばら撒くのは悪手になっちゃいそう。あれ?この流れ別のバースト銃で同じのを見たような気が… -- 2021-06-25 (金) 03:54:15
    • プロがスピファナーフしろ喚いてたのをニュースで見たが完全に戦略的ネガキャンだろうに…真に受けたか -- 2021-06-25 (金) 08:09:36
      • プロとか言う一般ユーザーと比べて格段に少ない奴らの意見を聞くのは愚の骨頂だな -- 2021-06-25 (金) 13:38:56
      • 戦略的ネガキャンに関しては否定せんけど、上手い人と下手な人の一番大きな違いってゲーム性やゲーム内容の理解の浅い深いだから基本的にプロの意見聞かないと理解してない人のガバガバ理論に振り回されるだけなんよね 足し算引き算出来ない人が突然この問題は三角関数を使って解くって言いだすのを真に受ける感じ -- 2021-06-25 (金) 14:01:22
      • ランク基準で言えば中堅のゴールドプラチナがボリューム層だしこの人たちがゲームへの理解が足りないとは思えないから一般層でも頓珍漢なことは言い出さないと思うぞ -- 2021-06-25 (金) 14:08:16
      • ぶっちゃけ中央値の人間の性能が「理解が足りてる」状態なら衆愚政治って絶対に起こり得ないから。実際の所理解が足りてて議論に値するのって上位十数%の人らだけなのよ 理解できてない事が理解できないというかなんというか。「知らないから知らない事に気付けない」だけ。だから理解が足りてると思い込んでる話 -- 2021-06-25 (金) 14:16:34
      • 半端に下手な人(ランク分布でいう中堅)ほどプロの意見に振り回されるから(自分も他ゲーで騙されたことはある)。プロ・配信者にかかればフラグムービー作ってナーフ叫ぶだけで使用率上がるからな。それで一度流行するとナーフされても1ヵ月程度じゃ使用率・勝率が下がらない(ナーフを大勢に自覚されるまでラグがある&使い慣れて問題なく戦果が出る)事態が起きて連続ナーフのループが起きる。ボダとかタイタンとか格ゲーでさんざん見た流れ。 -- 2021-06-25 (金) 14:29:33
      • だから「プロの動画」の通りにするんじゃなくて「プロの意見」を参照しましょうね、という話になるのよね、補足ありがとう。基本的にプロが動画上げてるのって知名度と広告収入の為だし、赤文字黄文字でgod insane ultimate broken とかのおいおいキリスト教一神教じゃないのかレベルで神が動画で量産されてるのはアホ釣るためだからね。なので運営側はプロのプレイデータ・クローズドな意見を参照して対応するわけ。 ボセックとかもそうだったけどバランス関係なしの負けた腹いせの懲罰ナーフ望む人ほど声でかいからなぁ -- 2021-06-25 (金) 15:04:43
    • まーたSMGゲーが加速するのか、このゲームSMGとSGだけで良くね?しいて言うなら301はまあ使えるが -- 2021-06-25 (金) 13:27:45
    • ノート見てもどう強いのか全く理解してない文にしか見えない、この腰だめで強武器なら腰だめ精度同じディヴォは何なんだよ -- 2021-06-25 (金) 13:46:21
    • TF2のディボ並みの死体蹴りで草。あのさぁ… -- 2021-06-25 (金) 21:15:32
  • 初動でこいつ拾うとほぼ勝ち確。フラットラインへの繋ぎにちょうどいいです -- 2021-06-25 (金) 14:12:33
  • ジブのメインウェポン -- 2021-06-25 (金) 19:43:39
  • 現状でそんな弱体化しなきゃいけないほど強いか?いくら制御簡単と言ってもDPS差で撃ち負けること明らかに増えたろ -- 2021-06-28 (月) 18:08:23
    • バトロワ共通だけどDPS差が重要なのは隠れる場所・射線が固定されててなおかつ小さいマップで進行方向が確定してる完全覚えゲーのプリファイアゲー(よーするにCOD本編みたいなノリやCSGOとかラウンド制系)だけで、DPS差っていうのはバトロワだと割と戦闘の入りで簡単にひっくり返されるものなのでそこじゃないよねって話かと -- 2021-06-28 (月) 18:46:52
      • 誰の話か知らんがプリファイアゲーで重要なのはDPSじゃなくTTKでしょ。一回の接敵で倒しきれないApexだと射線が通る短時間でいくら削れるかが重要だと思うが。複数人で撃つのが基本で距離減衰のないapexだと特にDPSや単発ダメージが重要視される -- 2021-06-28 (月) 19:38:46
      • DPSとTTKの関係云々に関して書いてもいいけど長くなるから割愛するけど、君の理論に合わせれば複数人で撃つのが基本だと仮定するなら余計にDPSや単発ダメージは考慮されんよ。3人分の攻撃だと余計に一つ一つのDPSの違いが薄まるから。ランク上がるほどDPS比べするだけのゲームにはなりにくいゲーム性だからDPS比べと関係ない部分が強いと強いとみなされるのになんも矛盾はない -- 2021-06-28 (月) 20:37:43
      • R-99必携時代から長い間マスティフレジェンズが続いていまショットガンを何かしら1丁持ってるのにDPS重要じゃないはエアプすぎる -- 2021-06-29 (火) 09:07:18
      • ショッガンってDPS低いから、何かしら一丁持たれるほどDPSが重要じゃないってことじゃないの?紫EVAでも178、胴体2発だったマスティフなんて130程度じゃなかったっけか -- 2021-06-29 (火) 15:11:04
      • ショットガンでDPS重要云々とか頭大丈夫か流石に -- 2021-06-29 (火) 15:36:56
      • 煽るとこそこ?葉3といい意味不明な揚げ足取りやめーや -- 2021-06-29 (火) 15:50:04
    • 単純に、一生懸命練習せずとも一定以上の戦果を期待できる武器になってしまったっていう側面が大きいのかも。このゲームは全体的にリコイル緩いしランダム幅も小さいから制御そのものが簡単な部類だけど、この武器はその中でも一際制御が簡単なのにいろいろと貰い過ぎて所謂「お手軽武器」に成り下がってたってのはあると思う。ただ、一昔前にゴミ同然だったのはマップ・レジェンド含めた環境とライバル武器があってこそ説明可能な所があったのを開発はわかってなさそうなんでもうどうしようもない -- 2021-06-28 (月) 21:44:52
    • フラットラインと差別化するならバイポッドでも立てられたらいいのに、って思ったがシーラが喰われるか -- 2021-06-28 (月) 22:46:43
      • 現状ですら動けないという弱点と、レート高い故に壁通すと全然見えないせいで食われてる所あるからなあ・・・ -- 2021-06-29 (火) 10:44:14
  • 3倍運用してたからアプデ後も使うとは思うけどヘムロック並みに暴れられるとさすがに困るなぁ -- 2021-06-29 (火) 10:55:15
    • ヘムロックの腰撃ち弱体化告知された時も「まぁ中距離強いしADS武器運用すればいいか」と思ってたけど完全にそこから転落したし、咄嗟の近接戦の暴力が弱くなるのは痛手になりそうだなぁ -- 2021-06-29 (火) 15:48:03
    • ヘムロックよりひどくてワロタ -- 2021-06-30 (水) 02:58:07
  • 弱体化すんのはまだいいけど、なんで弱くなったのにアリーナの購入費用は増加してんだよ ランパだとしてもこれならタボチャなくてもデヴォ持った方がマシだわ -- 2021-07-01 (木) 01:11:05
    • ならデヴォ持てよで終わる話 -- 2021-07-01 (木) 13:20:27
      • ? -- 2021-07-01 (木) 14:16:26
      • ?? -- 2021-07-01 (木) 14:19:52
      • ??? -- 2021-07-01 (木) 14:48:41
      • ???? -- 2021-07-01 (木) 14:59:39
      • ????? -- 2021-07-01 (木) 21:49:57
      • ?????? -- 2021-07-02 (金) 00:30:46
      • ????? -- 2021-07-02 (金) 00:51:01
      • ???? -- 2021-07-02 (金) 04:19:30
      • ??? -- 2021-07-02 (金) 09:47:10
      • ?? -- 2021-07-02 (金) 12:12:19
      • ? -- 2021-07-02 (金) 13:35:29
    • ならデヴォ持てよで終わる話 -- 2021-07-02 (金) 14:53:11
      • 自演お疲れ様。よその寒い人も数人釣れていい作品になったな -- 2021-07-02 (金) 15:04:38
      • ? -- 2021-07-02 (金) 15:07:08
      • ていうか枝1の葉1で煽った気になってたらオモチャにされてブチキレてるのが枝2葉1か。恥かかせて悪かったね。これに懲りて煽りは控えるようにな -- 2021-07-02 (金) 15:11:31
      • あれ?関係性がよくわからないけど煽ってるのって枝1の葉1じゃなくて枝1なんじゃないか? 葉1はそれに対して何言ってんだこいつ的な?を出しているだけで -- 2021-07-02 (金) 15:43:21
      • ? -- 2021-07-02 (金) 15:47:03
      • 1日経ったら伸びててしかも大半自演だったから驚いたけど、そういう妄執でこんな板荒らしやってたの…。上の木でも暴れてたけど平気で暴言吐く奴こういう思考してんのね。木のオウム返しみたいな枝1の意図がわからんかったからあんなの残したけど奇行に走られるのは予想外だわ。 -- 2021-07-02 (金) 15:52:47
      • 大半自演とかいう良く分かんない願望が出てるけど俺が書いたの枝と葉2と葉4だけやで いつの間にか伸びてるから最後に対称にするために枝2で締めといたけど。 イキって煽りぶち込んでオモチャにされて発狂するなら最初から煽りとかせん方がいいよマジで。 -- 2021-07-02 (金) 15:56:51
      • 煽ってるの枝にしか見えんのだが -- 2021-07-02 (金) 17:14:23
      • ? -- 2021-07-02 (金) 17:27:18
      • あ、ごめんなさいね面白いこと言ってるから「?」ピラミッド製作に乗っかっちゃいました。別の武器握れとか言うならその武器のページ行ってやって貰ってどうぞ。ここスピファのページなんで -- 2021-07-03 (土) 03:27:25
      • のっかってる時点でお前が別のWIKI行って戻ってくんな。ここAPEXのWIKIだしAAの使用禁止だし。?ピラミッドに関与した奴全員通報しといたわ -- 2021-07-03 (土) 03:41:51
      • わざわざ履歴遡って通報ってすごい粘着質だな・・・ -- 2021-07-03 (土) 15:41:21
      • ほぼ全レスに10分以内で?を返してた枝1もなんか可愛そうな奴だったな -- 2021-07-03 (土) 19:12:38
      • どうでもいいけど10件くらいの通報なら1分もかからんぞ。スピットのスレでソートかけたら順番に出てくるから上から順に通報クリックするだけだし -- 2021-07-04 (日) 21:17:09
    • いつの間にかもの凄い荒れてるな・・・なんかごめんね 木主 -- 2021-07-03 (土) 17:26:30
  • 装填し終えた時に手でポンポンする癖やめるだけでリロードが早くなることに気付かないレジェンドの皆さん -- 2021-06-28 (月) 23:58:23
    • 接触不良起こして戦闘中に万一の不備が起きたらいけないからね仕方ないね -- 2021-06-29 (火) 00:17:56
    • 草 -- 2021-07-01 (木) 16:07:19
    • 愛情を注ぐことで精度が上がるんでしょ(適当) -- 2021-07-01 (木) 18:01:18
    • 二段階認証なんじゃないの(適当 -- 2021-07-02 (金) 18:08:05
    • ジャム対策やぞ(適 -- 2021-07-02 (金) 22:53:52
  • 敵が隠れたから寄って腰撃ちとか近寄られたから腰撃ちとかそういう甘えが許されなくなった感 -- 2021-07-03 (土) 21:00:06
  • 自分がこのゲーム始めて強化されるまでスピファって初心者向け、上目指す人はこんなもん使わん、ゴミくらいの言われようだった気がするんだけど今って弱体化相次いでその時以上に弱くなってる気がするんだがその上で強すぎるから削除とか言われてるの? -- 2021-07-13 (火) 17:22:13
    • 単純な疑問なんだが、今のスピファってそんなに文句言われてるのか?18ダメに戻ってからはスピファの話題自体があまり無いように思うけど。当時の評価に関してはスピファ以外の武器、そしてレジェンドまで含めての相対的なものなんで、そう単純には考えられんよ -- 2021-07-13 (火) 18:01:15
    • 上位プレイヤーが文句言ってるからって側面もあるらしいけど当人は使用に値しないと考えてる一方的なヘイトだろって思う。弓とは全く違う -- 2021-07-13 (火) 18:56:59
  • 結局強化前より弱くなってて草 -- 2021-07-17 (土) 19:46:30
  • 近中距離フルオート武器が301一択になってしもうた・・・ -- 2021-07-18 (日) 00:43:21
  • こいつのお陰でやっとソロダイヤチャレンジ終わった…ケアパケ送りにされる前に俺に力を貸してくれてありがとうスピットファイア -- 2021-07-19 (月) 03:42:28
  • いまさらスピファ使ってるけどダウンの取りやすさが異常。ずっと撃てるから?ちなみにサブ武器は99がおすすめ(瞬間火力で牽制) -- 2021-07-20 (火) 12:06:37
    • スピファ99…青バッグの半分が弾で埋まりそう -- 2021-07-20 (火) 16:20:11
    • 百パーセントの性能を発揮するのにローバ必須な組み合わせだなw -- 2021-07-20 (火) 16:39:15
  • やたらスピファがヘイト買ってるの、暴言系ストリーマー以外にも1PT轢き殺せるマガジン火力と高HS倍率でチーター御用達武器になってるからな気がしてきた。初期のG7みたいな -- 2021-07-21 (水) 13:52:32
  • ディボーションのコメ欄にも似たようなのあったけど、「もしも」こいつがケアパケに収監されたらランパートのパッシブは発動するのかね? -- 2021-07-24 (土) 23:43:16
    • 当然するんじゃないの?逆に発動しないと思う理由って思いつくん? -- 2021-07-25 (日) 01:27:14
    • ロードアウト画面とか見ればわかるけどケアパケ武器にもちゃんと武器種はあるからね -- 2021-07-26 (月) 09:49:18
    • 所持弾数をわざわざマガジンにそろえてるだけで、別にランパートが握ったら弾が生えるとかは起きないと思うし問題なく実装できるんじゃないかな。弾が変に余ることは起きるだろうけど -- 2021-07-27 (火) 11:52:28
      • リロード早くなる、リロしたら予備消費するけど58発になる んじゃね? -- 2021-07-29 (木) 09:39:46
    • 発動するけど持った瞬間は55、リロードすれば63になったね。総弾数はともかく初手から63になっててほしいけどなぁ -- 2021-08-05 (木) 11:31:35 New!
  • ケアパケ化はやくしろー -- 2021-07-25 (日) 18:42:18
  • プラシーボ効果入ってそうだけどケアパケのこいつめっちゃ強いな ケアパケディボよりも扱いやすくて隙が無い -- 2021-08-04 (水) 14:06:41 New
  • なんかレート上がってない?こんなに連射早かったっけ? -- 2021-08-05 (木) 03:38:08 New!
  • 標準2倍スコだからあえて2-4つけることは少ないと思うけど4倍でやるとスコープに火花映って視認性悪くなったね -- 2021-08-05 (木) 17:05:12 New!
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