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RE-45
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イメージ.jpg
フルオートピストル。

名称RE-45オート
英字表記RE-45 Auto
タイプピストル
弾薬ライトアモ.png
脚ダメージ[倍率]11[0.9倍]
基本ダメージ12
ヘッドショットダメージ[倍率]18[1.5倍]
ヘッドショット可能距離37m
連射速度13rps/780rpm
基本ダメージDPS156dps
銃口初速19500in/s(495m/s)
空気抵抗0.0025
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
16 (19/22/25)
リロード時間[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
1.5s[1.95s] (s[s]/s[s])
ADS移動速度95%
射撃モードオート.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本121118161413
鉄壁10915141211

ゲーム内ダメージは小数点以下四捨五入で表示されます。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減(計算式は装備品参照)。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ライトマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
×1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
クイックドローホルスター.png武器切り替え速度が上昇。エイム速度が向上し腰撃ちの拡散を抑制。
フルキット武器
シーズン2バレルスタビライザーLv4拡張ライトマガジンLv31倍デジタルスレットディスラプター弾
シーズン5

[調整履歴]

  • 2021/08/04
    • クイックドローホルスター廃止
      • 武器の取り出し/収納時間・上げ/下げ時間が短縮(0.35s/0.3s 0.3s/0.25s → 0.315s/0.27s 0.27s/0.225s)
      • エイム移行/解除時間が短縮(0.2/0.18 → 0.18/0.16)
  • 2020/11/05
    • ホップアップ「クイックドローホルスター」実装、同アタッチメントに対応するように。

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解説 Edit

Titanfallシリーズ恒例のフルオート拳銃(マシンピストル)。モデルの初出はTF1だが本作ではTF2準拠のデザインで登場している。
TF2でグリップ部に刻印されていた「タイタンフ(脱字ではない)」はなくなってしまった。
ピストル故に出現率は高いがP2020ほどではなく、オルタネーターと同程度。


リロードが早く、弾の少ないサブマシンガンの感覚で扱える。
弾の腰だめ拡散自体はSMGより広いが拡散の回復ディレイがSMGの半分で連射速度を上回っており、連射中でも僅かに回復するため連射時の精度は高め。クロスヘアも他武器と違い内側に寄っている*1ためかなり狙いやすい。
10発撃つ程度では精度が殆ど悪化しないため多少離れた相手でも覗かず全弾命中が狙える。ただ回復自体は遅いためSMGのようにタップ撃ちで精度を高く維持するテクニックはあまり有効ではない。
その反面反動が強く、ADS時・腰うち時共に右上に大きく跳ねる。腰撃ち時は上に跳ねた後下に戻るが左右の反動が強くなるため円を描くような反動になる。
ADS時の反動の方向はほぼ右上のみで、反動制御は非常に楽。
またスコープを付けずに規格品サイトでADSした際のズームがなく、視界を変化させずに構えることが可能。
ただし他のピストルと異なり、ADS時に移動速度が僅かに下がってしまう(通常の95%の速度)。
メインに据えるには貧弱だが、前記の腰撃ちの強さやピストル特有のリロードと切り替えの早さによりセカンダリとしての運用で光る武器。
近距離での撃ち合いの最中にプライマリの弾が切れた際に切り替えて腰撃ちでの追撃する運用が強力。
持ち換え速度自体はSMGと同じだが、リロードが非常に早いため弾を撃ち尽くしてなおお互いが倒れなかった場合などでは優位に立てる。


長らく日の目を見ることは無かったが、シーズン5での調整により基本ダメージとリロード速度が上方修正された。
ピストル故の取り回しの良さと本来の連射速度と相まって瞬間ダメージが高く、戦闘能力と継戦能力が飛躍的に向上している。
実装初期の頃のようなセカンダリとしての運用に磨きがかかったため、拡張マガジンを入手すればゲーム終盤での戦闘でも十分に活躍してくれるだろう。


本格的に運用を考える場合、片方の枠をピストルで埋める事のリスクを十分に理解しなければならない。
DPSは低い部類であり、弾速の関係で実質的な有効射程が限られる為に交戦距離に多大な影響が出る。
マガジン火力も最低限のものしかなく、Lv.5(赤)のボディシールドを胴撃ちで削り切るにはLv.3マガジンが必要となるのも向かい風。
いくら持ち換え速度が早いとしても、片方の武器が弾切れになった時にしか生きてこない特性であるが故に、2人目の敵への対応力が下がる事は留意すべき。
また弾薬効率も悪い部類で継戦能力に問題を抱えており、デスボックス以外からの弾薬補充が難しくなる終盤ではサブウェポン運用であっても弾薬1・2スタック程度では足りない場面が出てくる。

ホップアップ Edit

クイックドローホルスター
クイックドローホルスター.png
シーズン7で実装。
持ち替え時間短縮(-35%/上げ下げは-30%)・ADS移行/解除時間短縮(-20%)・腰撃ち拡散減少(立ち:-25%,歩き:-10%)。
持ち換え速度の補正が非常に強く、標準ストックLv3をつけたSMGどころかP2020モザンビークを超えるスピードに。
腰だめの拡散が1割抑えられ咄嗟の射撃の信頼性が上がる。移動しない立ち姿勢での精度は特に高くなり、覗く必要がないほどに。ちなみにしゃがみ時は変わらない。
サイドアームとしての性能に磨きがかかり、メインウェポンの弾切れ時に頼れる武器となる。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • たぶんローティア枠として今後も劇的な強化はされないんだろうけど、現時点でのRE45でもめちゃくちゃ当てやすいしADSしても速いから好き -- 2021-03-10 (水) 15:56:10
  • 個性を出すためにいっそのことエネアモに変更するってのはどうだろうか、ボルト、ハボック、ディヴォの繋ぎとして -- 2021-03-12 (金) 13:32:44
    • お前みたいな奴が開発にいない/ならないことを切に願うよ -- 2021-07-30 (金) 11:27:21
  • ダブルタップ復刻して二点バーストで1800ぐらいのレートが出るロマン武器化してほしい -- 2021-03-15 (月) 16:36:41
  • ピストル10ノックの消化で使ってみたけどなんか99より当てやすい気がするし普通に実用に耐えそうな気がしてきた -- 2021-03-16 (火) 09:27:32
    • ピストル特有の取り回しの良さがあるし、リコイルがクセ強いけどすごい単純だから慣れるとバスバス当たって気持ちいいよな ただDPSの限界はちょくちょく感じる -- 2021-03-17 (水) 18:59:33
      • 真実『セカンダリとして輝ける銃』って感覚有る。「こいつが有れば何とでもなるぜ!」とはならないけどメインのリロードが必要になった時に「ええい儘よ!」って取り出す武器。 -- 2021-03-22 (月) 11:55:09
  • コイツとウィングマンにクイドロ付けて走り回ってたら活躍出来てしまった…なんだこれは。強いぞ -- 2021-03-31 (水) 01:16:02
    • 持ち替えもリロードもADS移動速度も早くて隙がないってコンセプトは良さそう -- 2021-03-31 (水) 22:40:48
  • いっそのこと基礎火力半分の6ダメになる替わりに、肉に直接ダメージのアーマー無視になるポップアップとか出ないかな? -- 2021-04-04 (日) 00:00:45
    • 面白そうではあるけど、ガスおじのサイドアームが固定されそうで嫌ではある。雑というかぶっきらぼうだけど開発はヘルスとシールドの価値を別に考えてる感じだしね -- 2021-04-04 (日) 00:29:53
  • G18? -- 2021-04-05 (月) 14:13:00
  • 正直今ぐらいの性能というか立ち位置が丁度いい気がしてる 強化されて環境武器化したRE-45ってなんか根本的に違う気がするし -- 2021-04-05 (月) 15:04:07
    • 必死にそこそこドロップ率低い強武器とかレアアイテム探し集めながら最終円まで生き残るゲームに最初にめっちゃ強い武器出たら初動ガチャが酷いって愚痴が繁殖するからモザンやP2020みたいにレアアイテムで格差を埋めれるようにした方がゲーム性的に健全 -- 2021-04-08 (木) 02:58:00
      • ただしディスラプタークラスの物で無いとする(ハマポくらいの強さ) -- 2021-04-08 (木) 02:58:44
  • 一本で全距離対応できるけどリロードに難ありのリピーターのお供で輝く…かもしれない。 -- 2021-04-29 (木) 18:41:01
    • シャッターキャップついたおかげで、RE-45で倒しきれなかった敵をSGモードのリピーターで仕留めることができるからいい組み合わせだと思う。ホップアップ揃えるの大変だけど -- 2021-05-09 (日) 22:03:27
  • 初期アーマー張り、しかも青アーマーまで殴り5発なので、中盤ですら青~紫の相手をすることになってマガジン火力不足が否めない。RE-45はまだリロード時間激短なので多少誤魔化しは効くけれども、他の武器だとスピファ以外正直辛い。 -- 2021-05-09 (日) 12:32:11
    • これ一本で戦う事がまずないしなぁ…他の武器or味方が削った相手をダウンまで持って行くなら最強格だと思ってる -- 2021-05-10 (月) 18:00:33
  • アリーナの影響でよく使うようになったんだけど、割と当てやすいし反動に関してはバレスタで軽減できるし、個人的にはR-99よりも扱いやすい。ただ本当に、マガジン火力だけ低いのが玉に瑕なんだけど…。拡マガ無かったら紫アーマー倒しきれないんだよな… -- 2021-05-12 (水) 14:49:51
    • アリーナのこいつ良いポジとれてるよな。1Rでもevaとかバッテとか金バックと一緒に持てるし -- 2021-05-19 (水) 20:12:10
  • 最近攻撃の殆どが手足に当たるなと思って色々調べてたんだけど、この武器って手足ダメのダメージ減衰が殆ど無いんだよね。 手足ダメだけで見たらDPSはなんと143。 ボルトは144、R301は148.5でフラトラは140。 ADS速度も早くリロード速度も速いから近接戦闘は本当に強いっぽいね。 ただ、162もあるR99には敵わないのとクイックドロー付けても標準ストックLV3付けた99と持ち変え速度は同じ。 クイックドロー付けてたら一瞬で持ち替えるとかしてもよかったんじゃない……? -- 2021-05-28 (金) 04:50:53
    • クイックドローで持ち替え一瞬、ADS速度が他のピストルと同等になったらいい感じになると思う。 -- 2021-06-05 (土) 00:45:43
    • ウィングマンと一緒に専用モーションで西部劇の速撃ちみたいにできたら永久に使うわ -- 2021-06-05 (土) 01:42:24
      • クイドロの効果が俊速切り替え、ただしエイム出来るようになるのは通常の切り替え時間が経過してからのみってなれば嬉しいねぇ -- 2021-06-19 (土) 23:38:16
    • P2020とWMに強化入ったんだしこっちも何かしら強化入ってもいいよね。ADS速度は100%にしてもいいんじゃなかろうか -- 2021-06-15 (火) 13:51:37
  • この子のダメージを13にしたらDPS169になって使用者増えると思うけどオルタのダメージ越しちゃうからダメなんだよな…ダメージ14だとボルト越すからありえない -- 2021-06-15 (火) 13:18:43
    • 元々アホみたいに腰だめ性能高いから割と弄りにくい性能してるってのは割と同意できるわ DPS上がったら普通に色々食える性能してると思う。逆にいうとこの銃、欠点DPSしかないんだよな -- 2021-06-15 (火) 13:40:06
      • そう思うだろうが実は拡散反動共に普通にオルタプラウラーに負けてる。オルタが強化されたせいで完全にリロードと持ち替え以外空気になってしまった。割と弾食うから序盤に拾っても40発じゃ不安だし -- 2021-06-15 (火) 17:10:24
      • 数値的な拡散は負けてるけどオルタはレティクル復帰パターンがRPS超えてる反面RE45はRPS以下に収まってるから普通に拡散せんよ 縦リコイルだけ抑えて壁に撃ってみ -- 2021-06-15 (火) 18:25:11
      • ごめんオルタもプラウラーもな -- 2021-06-15 (火) 18:25:43
      • 立ち・走り両方試したけどフルカスタム比較でも普通にSMG以上に散るんだが。復帰パターンがRPS以下になってるといってもわずかな時間だし、そもそも復帰自体が遅いせい上に1発あたりの拡散増加も復帰込みでも全SMGよりでかいぞ。後試して気づいたが腰撃ちだと何故か反動でかくなってるっぽくて、自分の腕だと紫バレルでもR99以上の集弾出せない… -- 2021-06-15 (火) 19:59:08
    • 威力上げて連射力下げて総合的にちょっとだけDPS増す方向に持って行けないだろうか? -- 2021-06-15 (火) 13:49:17
    • DPSクソ高い代わりに弾倉火力低いからメインでは使えないけど削った相手へのトドメに最適とかならサブ武器として輝くんだけどな。R-99を更に尖らせたような性能になるから拳銃の扱いやすさとリロードの早さでSGみたいな運用がぶっ壊れになる可能性もあるか。 -- 2021-06-19 (土) 17:13:10
  • 99とこいつで近距離絶対逃がさないマンするの楽しい、ショットガン?ナニソレオイシイノ? -- 2021-06-23 (水) 01:23:14
  • こいつはこのままでいい、サブ武器として完璧な性能してる。強いていうなれば、ads移動速度100%とか装填数を少しあげたりして欲しい。 -- 2021-06-25 (金) 22:38:33
  • アリーナでめっちゃお世話になる、安いからグレや戦術にポイント回せるのが大きい -- 2021-07-03 (土) 03:18:20
    • 序盤めっちゃ強いよね、終盤でもメイン強化した上で更にこっちも余裕で強化できるからサブとして優秀。 -- 2021-07-04 (日) 15:42:28
  • アリーナではサブでもメインでも使ったりするけど、遠距離でも結構当たるのよね。削り切るのは相当苦しいけど回復が限られてるアリーナ序盤ではトップクラスの性能 -- 2021-07-26 (月) 16:23:10
  • 伸び代はほぼ無いがどの観点も中の下くらいの性能でアタッチメントが揃わない最序盤で使うとバランスの悪い他の武器に勝てる。 -- 2021-07-30 (金) 11:33:31
    • リロードがくっそ速いからお互いにリロードを挟むようなマガジンが貧弱な時はめちゃくちゃ強い -- 2021-07-30 (金) 12:21:47
  • リロ速UPがストック依存になって間接的ナーフされたのに誰も話題に挙げないかわいそうな銃はここですか? -- 2021-08-04 (水) 17:58:28 New
  • デジスコについてくるおまけ -- 2021-08-04 (水) 19:46:14 New
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*1 3人称で拡散が0になるADS状態にすると他武器と違い十字線がピッタリくっつく