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ランページ
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(画像集)
名称ランページLMG
英字表記Rampage LMG
ゲーム内説明火力特化。テルミットをチャージすると連射速度が上昇。
タイプライトマシンガン
弾薬ヘビーアモ.png
実装日(日本時間)2021/08/04(シーズン10開始日)
射撃モードオート.pngオート
基本ダメージ26
頭/脚ダメージ倍率x1.50 / x0.85
連射速度5rps
基本ダメージDPS130
銃口初速26500in/s(673m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0.0033
装填数(拡張ヘビーマガジン.png/1/2/3)28/32/34/40
リロード時間[空]3.1s[3.83s]
ADS移動速度x0.40
初回展開時間1.45s
展開/収納時間0.8s / 0.75s
上げ/下げ時間0.65s / 0.6s
アタッチメントスロットバレルスタビライザー.png 拡張ヘビーマガジン.png スコープ.png 標準ストック.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
改造ローダー48px.png 改造ローダー装弾数が増加し、リロード速度が上昇
(装填数増加(x1.15)*2(拡張ヘビーマガジン.png32/37/39/46)
リロード時間短縮(x0.75))

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.85x1.5x1.4x1.25x1.175
基本262239363331
鉄壁(x0.85)2219

 拡散等

[調整履歴]

  • 2024/03/27(シャドウ・ソサエティイベント)
    • テルミットグレネードチャージ時にかかる時間をアニメーションに合わせ短縮(4秒→3.7秒)
  • 2023/08/09(シーズン18開始時)
    • 通常武器に変更され、フィールドに出現するようになった。
  • 2023/06/21(シーズン17キラーモード)
    • クラフト対象武器に変更。フィールドにドロップしなくなった。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

シーズン10「エマージェンス」で登場したLMG。テルミットグレネードを消費して連射速度を上げる機構を持つ。
製作者はランパートであり武器シグナルに専用のセリフがある他、トリガーやマガジン付近、キャリングハンドルなどにランパート製であることを示す「R」マークが刻印されている。


高威力の弾と多めのマガジン弾数からくる圧倒的なマガジン火力が持ち味。
その代わりDPSはかなり低く近距離での殴り合いになるとサブマシンガンやアサルトライフル等に力負けする事も少なくなく、近距離戦にはあまり向いていない。


縦反動は大きいものの一定であり、短時間に素早く左右交互にブレるといったこともないため反動制御は楽。
ただし最初の2発は右上→左上と独特な横反動があるため遠方を狙う際は気をつけよう。
3発目以降の制御の容易さとフルオートである利点を活かし、連続ヒットを狙いたい。
スコープ装備状態でADS射撃すると銃が下に跳ねるビジュアルリコイルが発生するが、しっかり画面中央に弾が飛ぶので落ち着いて狙おう。

腰撃ちの拡散はディヴォーションと同じで近距離では覗かずともある程度なら命中させられる。DPSは低いが咄嗟の場面では弾の多さも相まって役に立つ場面もあるだろう。

チャージ Edit

使用アイテムzoom,nolink テルミットグレネード
チャージ時間3.7秒
チャージ持続時間147 s
攻撃時持続消費3.5 s
連射速度6.5 rps
基本ダメージDPS169 dps

テルミットグレネードを1つ消費することで連射速度を上げることができる。さらに射撃でドアを破壊できるようになる。


テルミットグレネードを1個以上持っている状態で射撃モード切替ボタンを押すことで、排気音と共に武器のカバーが開きチャージを開始。
チャージには4秒必要で、完了すると焼けるような音と共にRevved UP(連射速度上昇中)状態に移行する。
ADSや攻撃、武器の切り替えでチャージをキャンセル可能。キャンセルした場合テルミットグレネードは消費しない。
テルミットグレネードを所持していない状態でチャージを行おうとすると、テルミットグレネードを要求するシグナルが出せる。


連射速度上昇中は連射速度が5rpsから6.5rpsに上昇し、射撃でドアを破壊できるようになる。
加えて右下の武器欄の上にRevved UP(連射速度上昇中)ゲージが表示され、射撃音が変化し、銃身から焼けるような音が発生する。
ゲージは147秒持続し、1発の射撃で3.5秒分を消費する。武器切り替えを行っても解除されずゲージ減少は続く。
連続発砲だと40発ほどでエネルギー切れとなる。


一時的に他のLMGと同等かそれ以上のDPSを発揮できるようになり、特に近距離戦の適正が増す。
ドアを1発で破壊できるため建物に立て籠もる相手にも有効。
ただし強化の恩恵を得られるのは実質的に1マガジン程度であるため、削った敵部隊を詰める時など1マガジンで決着がつく場面で使用するのが望ましい。

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

武器試練 Edit

S17で追加された要素。(詳細)
武器を使い込んで経験値を獲得し、20レベル毎に解放される試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。
射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。

解放Lvタイトルクリア条件必要回数報酬
Lv20業火の雨標的より高い場所から連射速度上昇させた状態で敵をダウンさせる20回バッジ「ランページ・マスタリー
Lv40失うものはない最後のマガジン*3を連射速度上昇させた状態で敵をダウンさせる15回トラッカー「ランページ キル数
Lv60用意周到1マッチ中にランページをリロードせずに敵を2人以上ダウンさせる10回バッジ「ランページ・マスタリー(進化)」
Lv80ランページ!トリガーを離さずにドアを破壊して敵をダウンさせる5回トラッカー「ランページ 与ダメージ
Lv100連射速度上昇中1マッチ中に連射速度上昇中の間に40m以上離れた敵を2人以上ダウンさせる5回APEXパック「ランページLMGパック*4
Lv100ランページ・マスター全てのランページの試練をクリアする-フレーム「ランページ・マスター

背景 Edit

ラムヤ・パリークこと「ランパート」は「今まで築いてきたものの灰から立ち上がる時、怒ってはいけない。熱くなれ」と言っている。
ランページLMGは、シスターズと呼ばれる敵対集団に店を焼き払われた後、彼女が最初に改造した銃である。
M600スピットファイアをベースに、テルミットキャニスターを装填して発射速度を高めることができる独自のインテークを搭載している。
テルミットを挿入し、発射機構をオーバーロードさせることで、一定時間発射速度を上げながら、ベースとなるスピットファイアよりも強力な銃弾を撃つことができる。
熱くなれ、とはうまく言ったものだ。

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • どんな調整受けて戻ってくるんだろ。今がいい感じだから正直ずっとケアパケにいて欲しかった -- 2023-02-11 (土) 10:46:26
  • 一時期は弾持ちの良さと安置先入りからの威嚇射撃で追い返すのが強すぎて、マガジン火力も最高で相手がリロードしたらほぼ勝ちだし競技シーンの使用率も高すぎたから威力弱体化したけど、今のバランスが一番丁度いい気がするな。ハボックが厳しくなったからローバはランページが安定かな。初期のぶっ壊れほどじゃないけど普通に強武器に戻ったな -- 2023-02-20 (月) 00:56:47
  • 一発のダメージがデカいからひたすら撃ち続けるんじゃなくてタッタッタッって一呼吸置きながら撃つといい感じ -- 2023-03-08 (水) 16:18:47
  • こいつをマークスマン代わりに使ったりするのは少数派か? -- 2023-03-10 (金) 18:47:18
    • 普通にマークスマン使った方が強いんで…… -- 2023-03-11 (土) 00:35:14
  • 正直G7のほうがつよい -- 2023-03-11 (土) 08:27:14
    • 確かにG7(ダブルタップトリガー装備)のうほがランページ(テルミット装備)より早く倒せそう -- 2023-03-11 (土) 22:12:26
  • 逃げる敵を撃つ時が楽しい武器 -- 2023-05-09 (火) 15:39:02
  • バリスティックのスリングによく入れられているあたり、やっぱりテルミット入れたら頭1つ抜けて強いな。チャージの手間と追加物質使ってるんだから当然だけど -- 2023-05-19 (金) 14:08:38
  • 最近単発指切り射撃でカバーするのがめっちゃ刺さって好き。2-4倍、3倍で連射出来るマークスマン位の感覚。テルミ持ってない時にミスってチャージボタン押すとテルミ欲しがっちゃって味方さんが何かとテルミピン刺してくれてちょっと申し訳なくなるのはわかる人は居ると思う。 -- 2023-05-29 (月) 13:40:34
  • レプリから戻ったけどスピファのほうが強い希ガス -- 2023-08-16 (水) 20:32:18
  • スピファが優秀になってお役目ごめんかと思ったがカタリストやガスおじが増えたこともあってドア破壊能力が普通に優秀だな。爆発物と違って猶予がないから反応遅れるとそのまま食えるところが良い。 -- 2023-08-24 (木) 18:35:42
    • ドア前に立って安心だと思ってる敵をドアごと粉微塵にしたらもうたまりません -- 2023-08-24 (木) 19:07:09
  • こいつスピットファイアがベースだったのか… -- 2023-09-07 (木) 07:32:30
    • 原型無、ランパートの奴どこをどう改造したんだよ -- 2023-09-08 (金) 00:56:13
      • これが所謂「魔改造」ってやつよ -- 2023-09-13 (水) 10:32:55
  • チャージランページでドア破壊が1発じゃなくて3発かかるようになってるねいつの間にか。前シーズンの時点でもうそうなってた気がするんだけどいつから変わったのかな? -- 2023-10-26 (木) 16:57:52
  • この武器めっちゃダブハンとれる -- 2023-11-17 (金) 22:22:14
  • シーズン19でスコープのネジが緩くなったのかサイトが激しく上下に揺れるようになった。アイアンサイトなら問題無い。 -- 2023-11-18 (土) 14:24:46
  • 今こいつの初登場を振り返ると、当時高連射のライトLMGって枠がまだ残ってたのに低レート高威力型ヘビーLMGのこいつを出してきたのってやっぱ運営ってバカなんだなってのがよくわかったよね。帳尻合わせか何か知らんけど同時にスピファは収監されるしLスターは死ぬほどつまらん性能に改悪しやがるし…… -- 2023-11-22 (水) 17:20:57
    • あの頃の運営は後先考えず自分達が出したい物を優先するという悪い病気にかかってたからね…。アローの弊害を考えず出したボセックもそうだし。 -- 2023-11-23 (木) 18:21:28
  • ちょっと前まではヘムロックより自分に合ってる武器だったんだけど、最近なんか…なんかちゃうな… -- 2023-12-02 (土) 18:07:56
  • 一発当たりのダメージが高いから初動で弾が尽きにくくてかなり強い。 -- 2023-12-12 (火) 17:10:26
  • 一発の威力を30くらいにするか、マガジン弾数を60発以上にしてくれ -- 2024-01-08 (月) 15:46:51
  • まずはそのクソみてぇなビジュアルリコイルをなんとかしてこいランパート -- 2024-02-18 (日) 07:08:17
  • ガンゲームからこの糞武器削除しろ、テルミないこいつは価値0だ、見にくいし。 -- 2024-02-26 (月) 00:51:25
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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 端数は四捨五入
*3 インベントリ内のヘビーアモが0の状態
*4 ランページのレジェンダリースキンが確定で出現するパック。アンロックできるレジェンダリースキンが無い場合はランダムなレジェンダリーアイテムが出現する。

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