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G7スカウト
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セミオートの狙撃手用軽量ライフル。

 公式デザイナーRyan Lastimosaの資料意訳
名称G7スカウト
英字表記G7 Scout
タイプマークスマン*1
弾薬ライトアモ.png
脚ダメージ[倍率]26[0.75倍]
基本ダメージ34
ヘッドショットダメージ[倍率]60[1.75倍]
ヘッドショット可能距離450m
連射速度4.0rps/240rpm
基本ダメージDPS136dps
銃口初速30000in/s(762m/s)
空気抵抗0.0033
装填数
(拡張マガジン C/R/SR)
10 (15/18/20)
リロード時間[弾切れ時]
(拡張マガジン R/SR)
2.4s[3.0s] (s[s]/s[s])
ADS移動速度42.5%
射撃モード単発.png
実装日2019/02/05(サービス開始日)
ダメージ基本HSHS(C)HS(R)HS(SR)
基本342660544947
鉄壁292251464240

ゲーム内ダメージは小数点以下四捨五入で表示されます。【鉄壁】被ダメージが15%軽減する。【HS(C/R/SRorL)】ヘルメット、頭部追加ダメージを20/40/50%軽減(計算式は装備品参照)。
アタッチメントの詳細はアタッチメント参照。

バレルスタビライザー.png拡張ライトマガジン.png標準ストック.pngスコープ.png
1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
フルキット武器
シーズン3バレルスタビライザーLv4拡張ライトマガジンLv3スナイパーストックLv32~4倍可変式AOGダブルタップトリガー
シーズン7標準ストックLv3

[調整履歴]

  • 2021/08/04
    • 装備可能なストックをスナイパーストックに変更。(スナイパーストックの効果はスナイパーライフルに比べブレ軽減効果が異なる)
  • 2021/05/05
    • マークスマンカテゴリに移動
      • ADS速度が42.5%に増加
      • HS距離が17716in(450m)に増加
      • 収納・武器下ろし時間が僅かに増加
      • 腰だめ拡散が増加(立ち2.5→3.0・走り5.0→6.25・スプリント5.5→7.5・しゃがみ2.0→2.25・空中6.0→7.0)
  • 2021/02/03
    • ホップアップ「ダブルタップトリガー」の廃止。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズで登場したセミオートライフル、G2A4/A5の後継機*2
TF1、TF2共に区分は「アサルトライフル」だったが、他のSRを喰う狙撃性能だったためかSRとして登場したが後のシーズン4でスナイパーアモの実装に伴い再びAR枠へ戻され、スナイパースコープが装着不能になった。
さらにシーズン9にて新設されたマークスマンカテゴリに変更され、ADS移動速度が増加した。


マークスマンの中では連射速度が高い。反動はやや大きく、最速連射で当てるにはバレルアタッチメントによる補助がいる。
銃口初速はライト・ヘビーアモ武器の中で最速クラスだが、空気抵抗で速度が落ちやすく、遠距離戦は各種スナイパーライフルより苦手。
腰だめ射撃の精度はあまり良くはなく移動・射撃時に拡散が大きく広がるため、あまり近距離戦に向いていない。
アサルト・マークスマンは静止時・しゃがみ時の拡散が比較的小さいため緊急時にはしゃがみを織り交ぜるなどすれば多少は当てられるようになるが、それでも広いため可能ならサブ武器で対処するようにしたい。


威力や連射速度を考慮すると、中距離以内で最も性能を発揮できる武器と言える。
ヘッドショット倍率が低い(1.75倍)がスナイパーライフル時代より威力が上がっているため的確に当てていけば3発で100ダメージ与える活躍を見せる。
弾速は早いものの減速しやすく、遠距離狙撃は無駄弾が出やすい。動く相手を狙うのはやや厳しい。


ライトアモ武器の中でも特にアタッチメントの依存度が大きい。
Lv1でも拡張マガジンがなければ装填数が僅か10発とLv3マガジンの半分しか無い上に反動も大きく、規格品サイトが見辛いため射撃が安定しない。
逆に言えば高レベルアタッチメントを着けるとかなり使い勝手が良くなり、20発マガジンから繰り出す連続ヒットで遠くから敵を仕留めることができるようになる。

ホップアップ Edit

 ダブルタップトリガー(シーズン3~7)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • G7のレート上がったってまた言われてるけどこんなもんだったよな...? 毎シーズン少しざわついてたけど段々自信なくなってきた -- 2021-05-06 (木) 17:56:24
  • 強いけど正面から撃ち合ったりレレレされると負けるわ -- 2021-05-07 (金) 01:38:36
  • 30-30リピーターとポゼックが追加されたが結局モード切り替えせずに近距離戦を挑めるコイツが一番楽しい。 -- 2021-05-07 (金) 11:10:56
    • 修正。"シャッターキャップ"が追加されたの部分が抜けてた -- 2021-05-07 (金) 11:11:51
  • まじでアイアンがまともなスキン出てくれないかな・・・開幕こいつ拾ったときの絶望感よ -- 2021-05-08 (土) 21:27:01
  • トリプルテイクのケアパケ送り、AR(アンビル対象)のHS倍率低下、ADS移動速度等の微上昇。リピーターと違ってボウとは方向性も違うし周囲との関係も含めるとシーズン9では特している部類よね -- 2021-05-07 (金) 20:15:41
    • ボセックなけりゃ得してる部類かもしれんけどボセックあるから -- 2021-05-07 (金) 21:32:40
    • リピーターがボセックと被りまくってるだけであってG7が方向性違うかと言われるとそうでもないと思うのだが・・・ -- 2021-05-08 (土) 02:49:11
    • 弓だとヘッド入らないと落ちしきれないような距離の相手も高倍率スコープの安定性とレートで落としきれること多いからぶっちゃけ一概に言えん 総合スペックはボセックが勝ってるんだろうけど -- 2021-05-09 (日) 15:27:28
  • 距離減衰酷くなってね?前だったら余裕で30台入ってた距離がいまじゃ20ちょっとしか行かんのだけど -- 2021-05-10 (月) 10:17:25
    • このゲームに距離減衰なんてなくね?ダメージ表によると鉄壁手足で22ダメだからそれではなかろうか -- 2021-05-10 (月) 11:09:00
    • ダメージの距離減衰は現状チャージライフルしかないよ -- 2021-05-10 (月) 11:10:48
  • マズルフラッシュが無くなってて草 -- 2021-05-19 (水) 09:25:40
  • ダメージが割と高いんで初動だと頼りになるな …サイトがあれば -- 2021-05-20 (木) 11:14:32
  • 2スコ以上は欲しい所 -- 2021-05-25 (火) 12:25:09
  • バレルつけると途端に当たらなくなる怪奇現象 -- 2021-05-27 (木) 17:35:18
  • 長物のくせにキルタイムが早すぎる。長物を持ち続ける事を躊躇する環境を作らないと、ランクがつまらないという状況は一向に改善しないと思う。RPM240→204,RPS4.0→3.4くらいにしてはどうだろうか。それでキルタイムがざっくり0.15~0.25秒長くなる -- 2021-05-31 (月) 06:05:53
    • 追記:もう一度よく考えてみたのだが、レートを下げるのではなく、威力を下げるだけでもよいと思う。基本ダメ34→29への変更はどうだろうか。そうした場合はキルタイムが0.00~0.25秒長くなる。ちなみにキルタイムというのは、各レジェンドの体力値150~225を削り切るのにかかる時間のことを指す -- 2021-05-31 (月) 07:01:42
  • マークスマンはなんだかんだでこれだよね。弓?当たらない子は知りません。 -- 2021-05-31 (月) 11:16:21
    • ほどよい連射速度とクセの少なさでダントツ使いやすい リピーターは相変わらずリロが致命的すぎるし、弓は弾持ちが悪いのと一発の比重が高いからスナ並みに丁寧に狙っていく必要があってマークスマンとしては取り回しが重すぎる まぁトリテありゃそっちのほうがいいけど -- 2021-06-02 (水) 00:53:35
  • ヘッショ倍率2倍にならないですかね…? -- 2021-06-16 (水) 07:03:47
  • これ持つとき、弾どのくらい持つ?サブ武器とかキャラにもよるけど、個人的に120だと少し不安ってのと、180だと少し多いなってので。 -- 2021-06-15 (火) 22:54:44
    • セミオートだしライトアモはそこらじゅうで見つかるから120でも十分だと思うぞ -- 2021-06-15 (火) 23:45:13
    • 2枠かなあ。思った以上にサクサク打てるから3枠あってもいいとは思うけどライトアモは拾い易いしな。 -- 2021-06-16 (水) 10:15:06
    • 削り合いに応じる為に持つのか、攻め込む起点作りとして持つのか、交戦距離の隙を埋める為に持つのか目的に応じて最適スタック数は変わると思う。単純計算で1スタックあたり2040ダメージを出せるから、数字だけみれば2スタックは過剰。でも実際は外すこととか膠着状態に入ってしまった時とかのリカバリーを考えれば、2スタックは決して悪い選択肢とは言えなくなってくると思う。試しに1スタックしか持たないと決めて戦って、不足を感じるのなら増やすみたいに自分がG7をどう使ってるのか分析すればいいと思う。 -- 2021-06-16 (水) 21:43:34
    • 1スタック持って2スタック目は拾ったり捨てたりしてる。空いた1スタック半でエネかヘビーの拡マガ持って持ち替えに備えてる。 -- 2021-06-17 (木) 00:19:55
  • 君のおかげで初ハンマー取れたわありがとうG7 -- 2021-06-16 (水) 22:03:31
  • 砂スコつくようにしてくれ…アイアンよりはマシなんだよ。 -- 2021-06-24 (木) 01:45:56
    • 元々スナイパー枠だったけど暴れすぎた故の今の立ち位置なのでダメです -- 2021-06-24 (木) 19:41:22
      • アサルト枠になったのは単純にスナイパーアモが実装されたからだと思うよ。スナアモだといくらなんでも燃費悪すぎるし。今でこそ24発1スタックだけど実装当時のスタック数は20、途中から16になったし -- 2021-06-24 (木) 20:41:12
      • まぁ、それもあるだろうけど4-8付く時の嫌がらせ能力メッチャ高かったからなぁ。SR枠からAR枠に移るのと同時にレート下がってる以上はnerfの意味もあると個人的には思うよ -- 2021-06-25 (金) 02:20:32
      • そもそも弾丸サイズ上がったときに大暴れしてた時期だからなあ。正確には先にチャーライが暴れててすぐ弱体化されてからG7が注目を浴びたんだけど、あのときはG7ゲーだったから弱体化は必須だったね。スナスコが強いというよりは使えるスコープが減らされるって意味では弱体になったよね -- 2021-06-25 (金) 02:28:48
    • 6スコ8スコで覗いても弾道落ちて当たらんと思うけど -- 2021-06-25 (金) 06:11:43
      • 当たるしみんな当ててたぞ(そもそも当時の弾速かなりあったからそんな落ちない)、目盛りあるおかげでカウンタースナイプも余裕や -- 2021-06-26 (土) 01:44:16
      • 狙ってる場所が何メートル先かわかるし、目盛りもあるから余裕やで。当時は3レベバレル付けて、ぼーっと立ってる遠くの敵に連続ヘッドショットして楽しんでたしやられてたんやで。 -- 2021-07-08 (木) 20:44:01
      • むしろAPEXの自動測距+一切誤差なしのエレベーションレティクルあって当てられんってのはやばいぞ -- 2021-07-08 (木) 21:27:07
  • R301とアタッチメントの互換性が高いので301を見つけるまでの繋ぎに優秀。見つからなくても何だかんだ強いし -- 2021-07-15 (木) 00:30:13
  • チーターが好んで使ってる印象。ランクマでこの銃声聞こえたら逃げていい? -- 2021-07-15 (木) 07:12:31
    • ランクマだとこの武器なぜか連射武器なんですよね() -- 2021-07-15 (木) 19:59:23
  • MRが砂アモってことはコイツ大幅弱体化やんけ ライトアモで弾数気にせず中距離にちょっかい出せるのが強みだったのに。それか4~8付けられるように戻らんかね -- 2021-07-27 (火) 11:50:40
    • 弾薬って変わるっけ?ストックは標準からスナイパーになるようだけど -- 2021-07-27 (火) 12:41:58
    • 砂仕様に変わるのはストックらしいよ -- 2021-07-27 (火) 18:38:53
    • ストックかぁ 勘違いだったわ ならいつもと変わらない運用で大丈夫そうね -- 2021-07-27 (火) 21:02:59
  • スナイパーストックついたG7密かにやばくないか?ADSのブレがほぼ消えてかなり狙いやすくなった -- 2021-08-04 (水) 10:13:19 New
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 シーズン9英雄の軌跡以降。シーズン3まではスナイパーライフル。シーズン4~8はアサルトライフル。
*2 開発中にG2A6から改名されたというエピソードがある