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G7スカウト
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名称G7スカウト
英字表記G7 Scout
ゲーム内説明セミオートのマークスマンライフル。
タイプマークスマン武器
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
基本ダメージ34
頭/脚ダメージ倍率x1.75/ x0.75
連射速度4.0rps
基本ダメージDPS136
銃口初速30000in/s(762m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0.0033
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)10/15/18/20
リロード時間[空](※1)2.4s[3.0s]
ADS移動速度x0.425
初回展開時間1.42s
展開/収納時間(※1)0.6s / 0.5s
上げ/下げ時間(※1)0.4s / 0.35s
アタッチメントスロットバレルスタビライザー.png 拡張ライトマガジン.png スコープ.png スナイパーストック.png ダブルタップトリガー.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報

※1:アタッチメント補正のない値であり、実際にはストックLv3の補正がかかります

アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png
ダブルタップトリガー.png ダブルタップトリガー引き金を1度引くごとに、銃弾を2発発射

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.75x1.75x1.60x1.375x1.2625
基本342660544743
鉄壁(x0.85)2922
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止3.00+0.75+3.50
腰だめ-走り6.25
腰だめ-スプリント7.50
腰だめ-しゃがみ2.25+0.75+3.00
腰だめ-空中7.00+0.75+4.50
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中6.00
射撃による拡散回復[ディレイ]8/s [0.25s]
動作による拡散増加/回復5.0/s / 16.25/s
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0
時間(s)0

[調整履歴]

  • 2022/08/10(シーズン14)
    • ケアパッケージ武器から通常武器に変更。
    • ダメージが 36 から 34 に変更。
    • ヘッドショット倍率を 2.0 から 1.75 に変更。
    • ダブルタップホップアップバーストファイアのディレイを 0.375 から 0.4 に変更。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズで登場したセミオートライフル、G2A4/A5の後継機。*3


マークスマンの中では連射速度・DPSに優れている。1発34ダメージのため3連続ヒットすれば102ダメージを与える活躍を見せる。
反動はやや大きく、最速連射で当てるにはバレルアタッチメントによる補助がいる。
銃口初速はライト・ヘビーアモ武器の中で最速クラスだが、空気抵抗で速度が落ちやすく、遠くにいる動く相手を狙うのはやや厳しい。
腰だめ射撃の精度がかなり悪く、移動・射撃時にはさらに広がるため、マークスマンの中では近距離が苦手。
マークスマンは静止・しゃがみ時に拡散が大きく狭まるため、緊急時にはしゃがみを織り交ぜるなどすれば多少は当てられるようになるが、それでも広いため可能なら別の武器で対処するようにしたい。


拡張マガジンがなければ装填数が僅か10発とLv3マガジンの半分しか無い上に反動も大きく、規格品サイトが見辛いため射撃が安定しない。
逆に言えば高レベルアタッチメントを着けるとかなり使い勝手が良くなり、20発マガジンから繰り出す連続ヒットで遠くから敵を仕留めることができるようになる。


TF1、TF2共に区分はARだったが、他のSRを喰う狙撃性能だったためかAPEXではSRとして登場した。
後のシーズン4でスナイパーアモの実装に伴い再びAR枠へ戻され、スナイパースコープが装着不能になった。
さらにシーズン9にて新設されたマークスマンカテゴリに変更され、ADS移動速度が増加した。

ホップアップ Edit

アイコン・名称ダブルタップトリガー.png ダブルタップトリガー
英字表記Double Tap Trigger
ゲーム内説明引き金を1度引くごとに、
銃弾を素早く2発発射する。
射撃モードバースト.pngバースト / 単発.png単発
バースト数2
連射速度(射撃時間)10rps(0.1s)
バーストディレイ0.4s

射撃モードに2点バースト射撃が追加される。装着時に自動でモードが切り替わる

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ダブタ制御難しいですDPS下がりますの使いどころ少なすぎ問題を認識してくれただけでもケアパケ化の価値があった、マジで -- 2022-03-25 (金) 09:20:09
  • ダブタをちゃんと当てられると素のセンチ並みの火力を顔隠しつつポンポン打てるからめっちゃ強いなって -- 2022-03-28 (月) 00:09:27
    • ADS中の敵には2発入るし走ったり飛んだりする奴にも片方は入るし最高。 -- 2022-05-13 (金) 00:16:39
  • バーストの反動が減ってすごい使いやすくなったね。まあそんなんいらないから通常武器に戻してほしいけど。 -- 2022-04-01 (金) 09:44:40
  • 使いやすいし強いけど、弾使いきった時にじゃあ何に持ち替える問題が重い。中距離以上狙う武器は総じてアタッチメント重要だしアタッチメントを考えるとG7拾わなくていいってなる。SGに持ち替えれば負担軽いけど今度はG7とSGの強みが違い過ぎて味方と連携齟齬が出るしでなんというか武器環境に合わなくて使われてない気がする。 -- 2022-04-13 (水) 09:40:27
    • ブチ転がした敵からパクればいいし別にそんなに気にならなくない?序盤中盤終盤ともに何も問題なく拾える気がするけどなぁ -- 2022-05-07 (土) 21:43:21
      • 強化入ってからは拾ってるわ。でもいつまでケアパケ入ってるんだろ -- 2022-05-10 (火) 21:04:09
  • これの代わりにヘムロック使うけど中-遠距離の当てやすさと弾持ちの良さが違いすぎる -- 2022-05-13 (金) 18:31:33
  • 最初はハズレ扱いだったけど、今めちゃ強いね。まさにマークスマンのケアパケ武器って感じ -- 2022-06-03 (金) 03:10:43
  • 赤アーマー胴体TTKボルトCARハボックに勝ってね?なんなら全武器中最速かもしれん -- 2022-06-13 (月) 05:29:35
    • タボチャなしハボックと大差ない1.5秒ぐらいだったと思う 流石に4バーストまで来るとそんな速くない。でも紫ならRE45スピファレベルの遠距離武器では異例の短さになる。強いヘムロックみたいなもん -- 2022-06-13 (月) 07:18:47
      • すまんダメージ勘違いしていた、そうか赤TTKは遅い部類になるのか。3バーストでいい紫TTKだとフラトラよりちょい早いぐらいとかなり優秀だね -- 2022-06-13 (月) 07:35:35
  • 未だにケアパケに収監されているのはアリーナでOP気味だったから説。使える人が使うとマジで終わってたから愛用していた身としては割とマジでこの説があると思ってる -- 2022-06-22 (水) 14:18:03
  • 性能だけ見たら優秀なんだけど、トリテといいケアパケってシステムがマークスマンと相性悪いのよくない -- 2022-07-02 (土) 21:33:47
    • 中遠距離担うにはシーズン0からずーっといる「対物ライフル」があるからなあ…絶対ありえない話だけどアレが通常湧き化でもしないとケアパケマークスマンは微塵も見向きされないと思う -- 2022-07-14 (木) 13:51:04
      • ストポ、キンキャニだとこいつめちゃくちゃ使うんだけどな、ワールズエッジじゃきつい -- 2022-07-17 (日) 02:19:57
    • 拾える頃にはアーマー育ちきってたり、交戦距離が近かったりで性能を活かし辛いのがネックだね。普通に高性能だから強いのは間違いないんだけどね… -- 2022-07-17 (日) 05:01:07
  • いつまでケアパケに居るのこのこ -- 2022-07-21 (木) 20:10:46
  • 次シーズンこそは頼むで -- 2022-07-29 (金) 15:28:38
  • とりあえずダブルタップ消そうか -- 2022-08-11 (木) 00:25:27
  • ダブルタップ神 -- 2022-08-11 (木) 13:19:53
  • この武器レート早いしリコイルも固有だし実質フルオートだと思う -- 2022-08-16 (火) 05:03:54
  • 1ダメージナーフされれば6発ダメージ204→198、キル弾数が1発増えてそれだけでアレなんか死なねぇぞ?ってなるからそのくらいのちょうどいいナーフ待ってる 産廃化はいやだ産廃化はいやだ -- 2022-08-17 (水) 21:59:38
    • 5ダメージ減、連射速度ダウン、反動増加、ついでにマガジン弾数も減らすぐらいやりかねない -- 2022-08-18 (木) 08:50:17
  • リピーター出てくる前は愛用しててやっと戻ってきたからまた使い始めたけど、なんかリピーターで良くないか感がすごい。全部の距離で強いんだけど、遠距離になると微妙に低い火力が気になる... -- 2022-08-18 (木) 09:28:17
  • 高ランク帯これペチペチ撃つゲームになってない? -- 2022-08-19 (金) 17:56:53
  • 2x4スコープつけてスカピもつけたg7でHSしまくるの楽しい -- 2022-08-19 (金) 18:55:02
    • スカピ?リピーターと間違ってね? -- 2022-08-19 (金) 20:19:24
      • そうでしたwすいませんw -- 2022-08-21 (日) 14:13:52
  • 次のイベントかスプリット辺りで絶対弱体喰らいそうだから正直使いたくねーです…… -- 2022-08-20 (土) 18:01:15
  • APEXに現存する武器で最高にアイアンサイトがクソ -- 2022-09-02 (金) 01:08:17
    • 個人的にはオープンサイトで上が開けてるからスピファよりはマシだなと思う。見づらいのは確かだけど。 -- 2022-09-03 (土) 20:12:22
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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 バリケード基礎・ジャンプパッドなどの硬い設置物(ブラックマーケットやバリケードシールドなどのシールド系は対象外)
*3 開発中にG2A6から改名されたというエピソードがある

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