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G7スカウト
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イメージ.jpg
名称G7スカウト
英字表記G7 Scout
ゲーム内説明セミオートの狙撃手用軽量ライフル。
タイプマークスマン武器
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
基本ダメージ34
頭/脚ダメージ倍率x1.75 / x0.75
連射速度4.0rps
基本ダメージDPS136
銃口初速30000in/s(762m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0.0033
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)10/15/18/20
リロード時間[空]2.4s[3.0s]
ADS移動速度x0.425
初回展開時間1.42s
展開/収納時間0.6s / 0.5s
上げ/下げ時間0.4s / 0.35s
アタッチメントスロットバレルスタビライザー.png 拡張ライトマガジン.png スコープ.png スナイパーストック.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.75x1.75x1.60x1.45x1.375
基本342660544947
鉄壁(x0.85)292251464240
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止3.00+0.75+3.50
腰だめ-走り6.25
腰だめ-スプリント7.50
腰だめ-しゃがみ2.25+0.75+3.00
腰だめ-空中7.00+0.75+4.50
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中6.00
射撃による拡散回復[ディレイ]8/s [0.25s]
動作による拡散増加/回復5.0/s / 16.25/s
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0
時間(s)0

[調整履歴]

  • 2021/08/04
    • 装備可能なストックをスナイパーストックに変更。(スナイパーストックの効果はスナイパーライフルに比べブレ軽減効果が異なる)
  • 2021/05/05
    • マークスマンカテゴリに移動
      • ADS速度が42.5%に増加
      • HS距離が17716in(450m)に増加
      • 収納・武器下ろし時間が僅かに増加
      • 腰だめ拡散が増加(立ち2.5→3.0・走り5.0→6.25・スプリント5.5→7.5・しゃがみ2.0→2.25・空中6.0→7.0)
  • 2021/02/03
    • ホップアップ「ダブルタップトリガー」の廃止。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズで登場したセミオートライフル、G2A4/A5の後継機*2
TF1、TF2共に区分は「アサルトライフル」だったが、他のSRを喰う狙撃性能だったためかSRとして登場したが後のシーズン4でスナイパーアモの実装に伴い再びAR枠へ戻され、スナイパースコープが装着不能になった。
さらにシーズン9にて新設されたマークスマンカテゴリに変更され、ADS移動速度が増加した。


マークスマンの中では連射速度・DPSに優れている。1発34ダメージのため3連続ヒットすれば102ダメージを与える活躍を見せる。
反動はやや大きく、最速連射で当てるにはバレルアタッチメントによる補助がいる。
銃口初速はライト・ヘビーアモ武器の中で最速クラスだが、空気抵抗で速度が落ちやすく、遠くにいる動く相手を狙うのはやや厳しい。
腰だめ射撃の精度はあまり良くはなく移動・射撃時に拡散が大きく広がるため、マークスマンの中では近距離が苦手。
アサルト・マークスマンは静止時・しゃがみ時の拡散が比較的小さいため緊急時にはしゃがみを織り交ぜるなどすれば多少は当てられるようになるが、それでも広いため可能ならサブ武器で対処するようにしたい。


ライトアモ武器の中でも特にアタッチメントの依存度が大きい。
Lv1でも拡張マガジンがなければ装填数が僅か10発とLv3マガジンの半分しか無い上に反動も大きく、規格品サイトが見辛いため射撃が安定しない。
逆に言えば高レベルアタッチメントを着けるとかなり使い勝手が良くなり、20発マガジンから繰り出す連続ヒットで遠くから敵を仕留めることができるようになる。

ホップアップ Edit

 ダブルタップトリガー(シーズン3~7)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


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コメント Edit

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  • マークスマンはなんだかんだでこれだよね。弓?当たらない子は知りません。 -- 2021-05-31 (月) 11:16:21
    • ほどよい連射速度とクセの少なさでダントツ使いやすい リピーターは相変わらずリロが致命的すぎるし、弓は弾持ちが悪いのと一発の比重が高いからスナ並みに丁寧に狙っていく必要があってマークスマンとしては取り回しが重すぎる まぁトリテありゃそっちのほうがいいけど -- 2021-06-02 (水) 00:53:35
  • ヘッショ倍率2倍にならないですかね…? -- 2021-06-16 (水) 07:03:47
  • これ持つとき、弾どのくらい持つ?サブ武器とかキャラにもよるけど、個人的に120だと少し不安ってのと、180だと少し多いなってので。 -- 2021-06-15 (火) 22:54:44
    • セミオートだしライトアモはそこらじゅうで見つかるから120でも十分だと思うぞ -- 2021-06-15 (火) 23:45:13
    • 2枠かなあ。思った以上にサクサク打てるから3枠あってもいいとは思うけどライトアモは拾い易いしな。 -- 2021-06-16 (水) 10:15:06
    • 削り合いに応じる為に持つのか、攻め込む起点作りとして持つのか、交戦距離の隙を埋める為に持つのか目的に応じて最適スタック数は変わると思う。単純計算で1スタックあたり2040ダメージを出せるから、数字だけみれば2スタックは過剰。でも実際は外すこととか膠着状態に入ってしまった時とかのリカバリーを考えれば、2スタックは決して悪い選択肢とは言えなくなってくると思う。試しに1スタックしか持たないと決めて戦って、不足を感じるのなら増やすみたいに自分がG7をどう使ってるのか分析すればいいと思う。 -- 2021-06-16 (水) 21:43:34
    • 1スタック持って2スタック目は拾ったり捨てたりしてる。空いた1スタック半でエネかヘビーの拡マガ持って持ち替えに備えてる。 -- 2021-06-17 (木) 00:19:55
  • 君のおかげで初ハンマー取れたわありがとうG7 -- 2021-06-16 (水) 22:03:31
  • 砂スコつくようにしてくれ…アイアンよりはマシなんだよ。 -- 2021-06-24 (木) 01:45:56
    • 元々スナイパー枠だったけど暴れすぎた故の今の立ち位置なのでダメです -- 2021-06-24 (木) 19:41:22
      • アサルト枠になったのは単純にスナイパーアモが実装されたからだと思うよ。スナアモだといくらなんでも燃費悪すぎるし。今でこそ24発1スタックだけど実装当時のスタック数は20、途中から16になったし -- 2021-06-24 (木) 20:41:12
      • まぁ、それもあるだろうけど4-8付く時の嫌がらせ能力メッチャ高かったからなぁ。SR枠からAR枠に移るのと同時にレート下がってる以上はnerfの意味もあると個人的には思うよ -- 2021-06-25 (金) 02:20:32
      • そもそも弾丸サイズ上がったときに大暴れしてた時期だからなあ。正確には先にチャーライが暴れててすぐ弱体化されてからG7が注目を浴びたんだけど、あのときはG7ゲーだったから弱体化は必須だったね。スナスコが強いというよりは使えるスコープが減らされるって意味では弱体になったよね -- 2021-06-25 (金) 02:28:48
    • 6スコ8スコで覗いても弾道落ちて当たらんと思うけど -- 2021-06-25 (金) 06:11:43
      • 当たるしみんな当ててたぞ(そもそも当時の弾速かなりあったからそんな落ちない)、目盛りあるおかげでカウンタースナイプも余裕や -- 2021-06-26 (土) 01:44:16
      • 狙ってる場所が何メートル先かわかるし、目盛りもあるから余裕やで。当時は3レベバレル付けて、ぼーっと立ってる遠くの敵に連続ヘッドショットして楽しんでたしやられてたんやで。 -- 2021-07-08 (木) 20:44:01
      • むしろAPEXの自動測距+一切誤差なしのエレベーションレティクルあって当てられんってのはやばいぞ -- 2021-07-08 (木) 21:27:07
      • やばいとかいちいち嫌味なこと言う必要無いよね? -- 2021-08-25 (水) 12:24:39
  • R301とアタッチメントの互換性が高いので301を見つけるまでの繋ぎに優秀。見つからなくても何だかんだ強いし -- 2021-07-15 (木) 00:30:13
  • チーターが好んで使ってる印象。ランクマでこの銃声聞こえたら逃げていい? -- 2021-07-15 (木) 07:12:31
    • ランクマだとこの武器なぜか連射武器なんですよね() -- 2021-07-15 (木) 19:59:23
      • あいつらはG7にタボチャつけてるからなw -- 2021-08-29 (日) 15:12:31
  • MRが砂アモってことはコイツ大幅弱体化やんけ ライトアモで弾数気にせず中距離にちょっかい出せるのが強みだったのに。それか4~8付けられるように戻らんかね -- 2021-07-27 (火) 11:50:40
    • 弾薬って変わるっけ?ストックは標準からスナイパーになるようだけど -- 2021-07-27 (火) 12:41:58
    • 砂仕様に変わるのはストックらしいよ -- 2021-07-27 (火) 18:38:53
    • ストックかぁ 勘違いだったわ ならいつもと変わらない運用で大丈夫そうね -- 2021-07-27 (火) 21:02:59
  • スナイパーストックついたG7密かにやばくないか?ADSのブレがほぼ消えてかなり狙いやすくなった -- 2021-08-04 (水) 10:13:19
    • 正直かなり使いやすいけど、ランページに話題性持ってかれちゃってるね… -- 2021-08-06 (金) 03:17:26
      • 火力と手数のランページ、正確さのG7って感じだね。リピーター?知らない子ですね… -- 2021-08-07 (土) 15:36:12
      • プラウラーもあって今みんなヘビーばっか持ってたり、繋ぎのライト武器だったオルタが消えたりで出番自体は増えたと思う そういう意味でもリピーターはシャッターないと本当にどうしようもなくなったな・・・ -- 2021-08-07 (土) 17:29:25
  • 初期サイト見えにくいから最序盤でこれしかないと萎える。各種アタッチメントが重要で手のかかる武器だと思う。 -- 2021-08-08 (日) 15:31:06
  • カービンと間違われる奴 -- 2021-08-11 (水) 16:19:06
  • 性能は悪くないけどリピーターの強化やランページの登場でそこまでG7にこだわらなくてもいい+シーズン10に入ってライトアモが不人気になったからデスボから回収がしにくいのがキツイ。マークスマンにしては弾持ち悪いからデスボ回収が安定しないとなあ… -- 2021-08-13 (金) 10:44:02
    • 仲間と弾・アタッチメントを奪い合わないんだからむしろ安定してんだよなぁ・・・一体どの世界線でプレイしてんだよ -- 2021-08-13 (金) 11:32:32
      • 初動で奪い合わないのはいいけど、そもそもマークスマンでそこまでスタック重ねるほど持ちたくないから後半はほぼデスボからの回収になるんだわ。強化が入ったことによる流行もあるけどデスボがヘビーエネばっかだから初動で多めに持つ必要があるのが痛いわ。 -- 2021-08-13 (金) 11:41:32
    • ライトアモ不人気ってマ?オルタ消えたとはいえ301と99が強いの変わってないし依然として人気あると思ってたんだが。低ランクだけど今シーズンでも1チームに1~2人は使い手いる印象 -- 2021-08-13 (金) 12:42:14
      • 301は確かに強いけど99は今の環境だと弱くはないけどかなり微妙、同じサブマシンガンで見てもプラウラーやボルトのがどう考えても性能良いし使いやすいし多少他よりDPS高い程度しか優れた部分ないから最後まで使うとしたら余程思い入れがあるなら程度 -- 2021-08-13 (金) 14:34:30
      • ボルトは性能がほとんどアサルトだしプラウラーは5点バーストでフルオート武器とは全然違うしで、比較対象にはならんだろ。オルタ消えてLスターが魔改造された今99は腰だめフルオート武器として唯一無二の位置にいる。エイム力高くないと微妙なのは同感だが。そしてライトアモが人気かどうかだが、今でも十分人気だし少なくともエネアモよりは見る。ただヘビアモとエネアモに強力な武器対等して相対的に使用率減ってるって感じ -- 2021-08-13 (金) 17:50:36
      • シーズン9では1パーティに1~2人はライトアモ使用者がいたから1パーティに勝てばほぼ補給できたけど、今は0~1人で補給が安定しないイメージ。ヘビエネ武器強化による一時的な流行ならいいけどこのままならライトアモがシーズン9までのエネアモ現象になりそう。 -- 2021-08-13 (金) 20:13:20
      • ドロップ自体は変わらない感覚だな。ただ上で言われているようにデスボから拾いにくくなったのが痛い。301使いの俺すらそう思うから99使いはもっときついだろうな。とはいえG7で弾なくなることはないと思うが…… -- 2021-08-13 (金) 23:18:21
      • 今まではデスボ補給見越して1スタックでも何とかなったけど今の環境だと多めに持たないといけないからマークスマンとしての強みが薄れてしまった感。1戦闘で1スタック使い切ることはないけどデスボ補給ができないのが続くと厳しいし、漁夫とかの遠距離ペチペチは大分しにくくなった。それをやるには初動で最低2~3スタック持たないと。 -- 2021-08-14 (土) 01:27:32
    • ライトアモのドロップ自体がだいぶ減ったと思ってたんだが気のせいか? 前シーズンは99と合わせて持ってたけど、今シーズンだとライトアモ不足がどうにもならない感ある -- 2021-08-13 (金) 19:08:23
      • ↑↑すまん挿入箇所間違えた。ドロップ自体は~はこっちの返信 -- 2021-08-13 (金) 23:19:47
  • みんなはこの武器のアモ何スタック持つ?私は2、多くて3なんだけど、フレは2でも多めって主張してるんだが… エイム力良いからそう言ってるのかねえ? -- 2021-08-14 (土) 01:36:44
    • 鞄の大きさにもよるけど2は欲しいなぁ 持ち替えも視野に入れるので -- 2021-08-14 (土) 02:48:35
    • 3枠持つようにしてる。ただ実際使ってると1枠+半分で回せることが多いから2枠でもいいかなとは思う -- 2021-08-15 (日) 04:23:57
    • 終盤での301への持ち替えも視野に入れて3スタックはキープしてる。鞄に余裕あれば4スタック -- 2021-08-18 (水) 01:39:58
      • マークスマンで3~4スタックって回復やグレネード、促進剤は大丈夫なん?もう片方の武器にもよるけどかなりバッグきつくない? -- 2021-08-18 (水) 10:54:35
      • ほんと鞄によりますね。バッテリー1、セル2、医療キット1、注射器1で5スタック、あとはショットガンアモ2、グレ2で白バッグあれば3スタック持てる計算です。フェニキは持たない派 -- 2021-08-19 (木) 03:00:23
      • thx、やっぱ3、4スタックだとフルオートは持ちにくいよね。促進剤持ちたいレジェンドだとバッグ作らないときついな。 -- 2021-08-19 (木) 06:43:00
      • 近接用にフルオート持つならフルオート2か3スタックにG7が2かな。自分は促進剤持つのはジブの時だから(ブラハ、クリプトはあんまり使わない)、ショットガン1、G7に3、回復系5、促進剤2、グレ1 -- 2021-08-19 (木) 16:50:21
    • 野良なら3枠は持つ。まぁG7を120発撃ち尽くしてデスボ補給が出来ない状況ってかなり弱いし、何のためにそんなに撃ったんだってなるから、フレさんの考えも分かる -- 2021-08-18 (水) 01:48:12
    • ジーナナは紫マガジンなら3、それ以外は2だな。 -- 2021-09-05 (日) 16:40:29
    • R99とかRE45とかと一緒に持つときは4~5スタックもつこともあるよ。 -- 2021-10-11 (月) 11:12:58
  • こいつとマスティフのコンビが一番安定して勝てる。スナイパーとか弓相手にも割といけるのが本当にデカイ。 -- 2021-09-22 (水) 13:15:47
  • R301の練習してからこいつ握ったら急に全く当たらなくなった・・・何故だ・・・ -- 2021-10-02 (土) 22:14:27
  • 単発武器って使わない期間あると露骨に精度おちる ピアノかよ -- 2021-10-02 (土) 22:45:55
  • キンキャニだとこいつとロングボウが強すぎる。そしてみんな持つから他のmapに比べて部隊の減りに対してのアーマーの強さが段違い。 -- 2021-10-04 (月) 17:33:58
  • 三倍つけるとリコイル揺れるというか跳ねて暴れるんだがとうにかならんのか? -- 2021-10-14 (木) 11:17:52
  • お前……消えるのか? -- 2021-10-22 (金) 06:28:16 New
  • 新武器が共用弾薬にしたってなんでライトアモ武器更に減らすかね -- 2021-10-22 (金) 08:27:29 New
    • 待望の新ライト武器来たと思ったらコレですからね。わざわざ収容しなくても良いじゃん…と -- 2021-10-22 (金) 21:19:41 New!
      • 普通にライトアモ武器多いじゃん、ぶっちゃけ腰撃ち弱体きつい上にマークスマンやランペ来たせいで若干微妙な武器だし。ケアパケ武器ならめっちゃ弾付けてくれるだろうし少し楽しみ -- 2021-10-22 (金) 23:30:17 New!
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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 開発中にG2A6から改名されたというエピソードがある