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G7スカウト
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名称G7スカウト
英字表記G7 Scout
ゲーム内説明セミオートのマークスマンライフル。
タイプマークスマン武器
弾薬ライトアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
基本ダメージ33
頭/脚ダメージ倍率x1.75/ x0.75
連射速度4.17rps
基本ダメージDPS137.6
銃口初速30000in/s(762m/s)
重力係数x1.40
抗力係数0.0033
装填数(拡張ライトマガジン.png/1/2/3)10/15/18/20
リロード時間[空](※1)2.4s[3.0s]
ADS移動速度x0.425
初回展開時間1.42s
展開/収納時間(※1)0.6s / 0.5s
上げ/下げ時間(※1)0.4s / 0.35s
アタッチメントスロットバレルスタビライザー.png 拡張ライトマガジン.png スコープ.png スナイパーストック.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報

※1:アタッチメント補正のない値であり、実際にはストックLv3の補正がかかります

アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png 3倍HCOGレンジャー.png2~4倍可変式AOG.png

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.75x1.75x1.60x1.375x1.2625
基本332558534542
鉄壁(x0.85)2821

 拡散等

[調整履歴]

  • 2024/06/26(ダブルテイクコレクションイベント)
    • ダメージが32→33に増加
    • 連射速度が上昇*2
    • 最大速度で射撃時の反動がより安定するようになった
  • 2023/08/09(シーズン18)
    • ダブルタップトリガー削除
  • 2023/02/15(シーズン16)
    • クラフト限定武器から通常武器に変更され、フィールドにドロップするようになった。
  • 2023/01/11(シーズン15スペルバウンド)
    • 基本ダメージ34から32に減少
    • クラフト限定武器に変更。フィールドにドロップしなくなった。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズで登場したセミオートライフル、G2A4、G2A5の後継機。


マークスマンの中では連射速度・DPSに優れている。銃口初速はライト・ヘビーアモ武器の中で最速クラス。


反動はやや大きく、空気抵抗で速度が落ちやすい。
腰だめ射撃の精度がかなり悪く、移動・射撃時にはさらに広がるため、マークスマンの中では近距離が苦手。
マークスマンは静止・しゃがみ時に拡散が大きく狭まるため、緊急時にはしゃがみを織り交ぜるなどすれば多少は当てられるようになるが、それでも広いため可能なら別の武器で対処するようにしたい。


TF1、TF2共に区分はARだったが、他のSRを喰う狙撃性能だったためかAPEXではSRとして登場した。
後のシーズン4でスナイパーアモの実装に伴い再びAR枠へ戻され、スナイパースコープが装着不能になった。
さらにシーズン9にて新設されたマークスマンカテゴリに変更され、ADS移動速度が増加した。

ホップアップ Edit

 ダブルタップトリガー

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

武器試練 Edit

S17で追加された要素。(詳細)
武器を使い込んで経験値を獲得し、20レベル毎に解放される試練をクリアすることで報酬を受け取ることができる。
射撃訓練場以外の全てのモードで進行可能。

解放Lvタイトルクリア条件必要回数報酬
Lv20順応スコープのアタッチメント無しでエイム(ADS)中に敵をダウンさせる25回バッジ「G7スカウト・マスタリー
Lv40先へと1回以上ヘッドショットを成功させ敵をダウンさせる20回トラッカー「G7スカウト キル数
Lv60  
Lv80  
Lv100  
Lv100  

背景 Edit

G7スカウトの先駆けとなるモデルはどれも優秀だ。
G2A4アサルトライフル、G2A5バトルライフルの後継機で、シンプルなデザインと再現性の高いパーツのおかげで、アウトランズの辺境でも人気を博している。
スカウトは、スナイパーストックの追加により、中距離の有効性を犠牲にすることなく、長距離の精度を向上させている。

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • リピーター出てくる前は愛用しててやっと戻ってきたからまた使い始めたけど、なんかリピーターで良くないか感がすごい。全部の距離で強いんだけど、遠距離になると微妙に低い火力が気になる... -- 2022-08-18 (木) 09:28:17
  • 高ランク帯これペチペチ撃つゲームになってない? -- 2022-08-19 (金) 17:56:53
  • 2x4スコープつけてスカピもつけたg7でHSしまくるの楽しい -- 2022-08-19 (金) 18:55:02
    • スカピ?リピーターと間違ってね? -- 2022-08-19 (金) 20:19:24
      • そうでしたwすいませんw -- 2022-08-21 (日) 14:13:52
  • 次のイベントかスプリット辺りで絶対弱体喰らいそうだから正直使いたくねーです…… -- 2022-08-20 (土) 18:01:15
  • APEXに現存する武器で最高にアイアンサイトがクソ -- 2022-09-02 (金) 01:08:17
    • 個人的にはオープンサイトで上が開けてるからスピファよりはマシだなと思う。見づらいのは確かだけど。 -- 2022-09-03 (土) 20:12:22
  • ダブルタップが出辛くなる代わりに反動改善とかまさかの強化かよと思ったけど、アンビル追加されたら結局アサルト持ちそうではある -- 2022-11-01 (火) 18:35:04
  • えいえい!(G7発射) 怒った? -- 2022-11-05 (土) 23:13:13
    • 怒ってないよ(チャーライ発射) -- 2022-11-16 (水) 19:32:42
  • ダブタG7って存在意義あるのかって思ってたけど久々に使ってみたらかなり使いやすい。なぜ今まで使いにくいと思っていたのか…… -- 2022-11-16 (水) 00:22:23
    • そりゃダブタ時の反動に改善修正入ったからでは -- 2022-11-16 (水) 12:20:35
    • 昔は制御困難な割にDPSが低下するハズレアイテムだったけど、いろいろと改善されて今はダブルタップの恩恵が大きくなってる。記憶が定かじゃないがその後にもう1回反動関係で調整入ってるからかなり使いやすくなってるよ -- 2022-11-16 (水) 23:39:46
  • 奇妙な弾倉の増え方をする武器 文句がある訳じゃないけど何でこんな刻み方なんだ? -- 2022-11-24 (木) 15:57:31
  • 切り替えわすれてEVA勘違い腰撃ちキルとったらG7だったwこれもしかして近距離イケる? -- 2022-12-28 (水) 16:08:46
  • まじでホライゾンとシアしかいないな… -- 2022-12-29 (木) 00:59:51
    • ? -- 2022-12-29 (木) 22:27:12
    • なに言ってんだこいつ -- 2023-01-01 (日) 23:08:06
    • G7に全く関係ない事行ってやがる -- 2023-02-13 (月) 14:41:33
  • 今のG7強い?コントロールとかクラフトでたまに使ってたときはあまり弱いとは思わなかったけど -- 2023-02-16 (木) 00:19:03
    • 威力が下がったとはいえ全くもって弱くはない。弾道も素直だし当てやすいから割とダメージが出るし圧も掛けやすい。しかしリピーターでも同じことが出来る。 -- 2023-04-14 (金) 05:22:16
  • クラフト行った時、謎にダメージ減したの戻してよ〜。戻したところでG7が壊れるわけでもあるまいし -- 2023-04-10 (月) 04:26:04
  • G7広島サミット記念カキコ -- 2023-05-21 (日) 10:57:24
    • こっちのG7は平和ぶっ壊してくやつなんだよなぁ -- 2023-05-21 (日) 11:05:56
      • ピースキーパーなんていう名前詐欺の武器もあるヨ -- 2023-05-26 (金) 19:35:08
      • 悪人(主観)を始末すれば平和になるから、つまりApexは平和の祭典なわけだ -- 2023-05-26 (金) 20:36:40
  • ダブルアップトリガー、「DPSも単発時より高い」とあるけどRPSは5ではなく4なのでは?(0.1秒バースト+0.4秒バーストディレイなので) さすがにマークスマンでDPS160はぶっ壊れなんて物では無いのでは… -- 2023-07-20 (木) 13:20:01
    • 一応念のため射撃訓練場で動画とって検証してみたけどダブルタップ時と通常時の全体的なRPSは同じでした -- 2023-07-20 (木) 13:28:30
  • ダメージ戻らないならダブルタップ標準搭載して欲しい -- 2023-08-19 (土) 15:38:19
  • 腰撃ち精度悪いって書いてあるけどリピーターよりも腰撃ち近距離当てやすい気がする -- 2023-08-19 (土) 15:47:57
    • わかる -- 2023-12-07 (木) 20:15:15
    • むしろ3030は腰撃ちだと全然当たらなくて初動G7ならまだ近距離一応いける感じがある -- 2024-06-25 (火) 23:12:17
  • 数日後のアプデの反動改善、P2020とこいつ(あとウィングマン)は連射すると特殊で変な反動をする仕様があるっぽいんだけどそれがなくなるんだろうか レートも上がるっぽいしDPS140を上回る様なら一気に環境武器に躍り出そう -- 2024-06-22 (土) 03:04:38
  • 60fpsで録画して検証したら、連射速度4.166... rpsくらい? -- 2024-06-26 (水) 21:45:45
    • 情報をもとにデータを更新しました。ありがとうございます。 -- 2024-06-26 (水) 22:46:40
  • 全盛期より反動がデカくてダメが3低い、そりゃ使われんよ -- 2024-08-17 (土) 23:15:54
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*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。
*2 コメントによると4.0rpsから4.166...rpsになったとのこと
*3 バリケード基礎・ジャンプパッドなどの硬い設置物(ブラックマーケットやバリケードシールドなどのシールド系は対象外)

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