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G7スカウト

  • 正直火力が低すぎて使い辛い… -- 2019-02-14 (木) 23:46:23
    • 当てやすさはピカイチだから... -- 2019-02-15 (金) 17:31:22
    • スナイパーとして使っちゃダメだね ていうかTF2の時スナイパー枠じゃなかったよねこれ -- 2019-02-16 (土) 02:55:33
      • アサルトライフル枠だったね。その時から微妙な性能といえばそうなんだけどさ -- 2019-02-16 (土) 12:24:50
      • 反動少なすぎ+全距離3発の許されない武器だったぞ、これは反動でかいし30ダメだけど -- 2019-02-16 (土) 21:35:45
      • G2は下手な砂よりよっぽどスナイパーしてたね -- 2019-02-17 (日) 17:21:03
      • ぶっ壊れ武器過ぎて大勢からのヘイト買ってたんですがそれは -- 2019-03-01 (金) 03:00:23
    • 100mぐらいで撃ちあってくれるなら強いんだが拒否されて悲しい。あとR301に射程の領分を食われている。 -- 2019-02-18 (月) 17:45:04
      • スナ全般に言えることだけどスナスコには全てレンジファインダーがついてるから戦闘中に即距離を把握出来るのはデカイんやで。これはR301には出来ない事だから正確さで大きな差が出る -- 2019-02-18 (月) 19:27:10
  • スナイパー用のスコープで索敵が出来るというのは利点だけど、それ以外はイマイチだな。反動も大きいからAR運用としては難がある。せめてヘビーアモだったらキープしとけるんだけど……。 -- 2019-03-01 (金) 00:31:18
    • 反動大きいって言うけどそこまで大きいかなあ? 3倍つけてAR運用が一番使いやすいと思ったんだけど -- 2019-03-01 (金) 01:10:06
      • 多分PC版とCS版の違いかと思う CS版でやってる友達はすげーやりづらいって言ってた。連打系はPCのマウスと違ってコントローラーが揺れるからなんじゃないかと -- 2019-03-01 (金) 02:00:11
    • リコイルが素直で使いやすい子だと思います(BF勢並の感想) -- 2019-03-01 (金) 17:53:26
  • いっぱい落ちてて、弾が少ない序盤から、中盤の中距離戦になりやすいタイミングでも戦えて、終盤でもアイアンで近距離がそこそこできて結構強いと思うんだけどどう? -- 2019-03-03 (日) 05:25:44
    • 序盤中盤は良いけど終盤に強い銃拾えないと辛いというプレッシャーもあるので使いづらいんだよね。近接は本当にそこそこで、ほぼ完成形の連射できる連中やショットガン相手は無理。強い銃の為にアタッチメントを取っておいたりすることはできるけどインベントリが辛くなりやすく投げ物か回復アイテムを捨てることになるし・・・。 -- 2019-03-03 (日) 11:00:37
  • 言う程弱いか?これ1本で毎回1000ダメくらい出してるし弱さがわかんね -- 2019-03-03 (日) 15:01:49
    • 中遠距離よりも最後は詰めて近距離で制圧するってゲーム性故に弱い評価受けてるね。実際残り部隊数少なくなってくると違う近距離武器と交換しちゃう -- 2019-03-03 (日) 22:42:55
    • 与ダメよりもキル数を見たほうが良い。キルに比して与ダメが多いほど「仕留めきれてない」ことになるから。 -- 2019-03-03 (日) 23:18:22
  • いわゆるマークスマンライフルなのでサイトで対応距離が変えられる万能武器だけど、万能故に特定距離に特化してる武器に比べると劣る、みたいな感じだと思う -- 2019-03-03 (日) 15:59:03
  • 他のスナイパー系もそうだけどアサルト系でも終盤はレアバレルでレーザービーム化する+レアメットで肝心のHSがかなり軽減されちゃうからラストには残しづらい感じ -- 2019-03-03 (日) 17:57:34
    • 他のスナイパー系はHSワンパンでアーマー割れて足並み乱せるけどG7は手数だからなぁ。手数のローレート使いたいならスピットにアタッチメント山盛りするほうが制圧力出るからねぇ。序盤の戦闘だと強いよね、実際。 -- 2019-03-04 (月) 00:29:01
  • 安定感がかなりあるから、背伸びしてウィングマン外すよりはこっち使った方がいい。エイムの調子悪い時なんかはかなり有効だと思う。 -- 2019-03-05 (火) 19:40:21
    • なんやかやで武装運が悪い時とかはG7にアタッチメント山盛りにして低倍率サイトつけるの強いよね。上位武器が出なくてもウイングマンより高いレート+低リコイルでHSで60飛ばせるのは評価されるべき -- 2019-03-05 (火) 19:59:06
      • R-301やR-99にアタッチメント優先してサブで持ってもスナイパーストックで被らないのとマガジン重要度が他より低いおかげで使いやすい。追撃しやすいしスコープで双眼鏡にもなるしで最初から最後まで使える器用な武器だね -- 2019-04-13 (土) 23:58:43
  • これリロードが某戦場のアバカンと同じという点で愛用確定ですわ -- 2019-03-07 (木) 02:32:51
  • CS版だと当てにくいのかコレ。pc版だとエイム弱者のワイでもバシバシ当てられるから本当に扱いやすくて強い。まぁスコープは2〜3倍のしかつけなくてほぼAR運用なんだけど…弾落ちすぎてSR運用は無理やわ
    中距離コレ、近距離ピースキーパーで遠距離は味方の後ろでエイエイオーがワイのジャスティスやわ -- 2019-03-08 (金) 16:15:08
    • CSでも結構当てられるが、ボタン配置を変えられるようになればもっと強くなると思う。 -- 2019-03-08 (金) 20:08:14
    • 基本的にパッドは単発連打系が厳しいんや。中~遠距離だとリコイル制御の問題も相まってDPS上げるのがツラくなるわ。落ち着いてペチペチ撃ってるぶんには余裕で中るんやけどなあ。 -- 2019-03-09 (土) 04:00:53
  • 1~2倍スコープ付けてるとARそっちのけでボコボコHS取れるなこれ。リコイル小さすぎる -- 2019-03-18 (月) 22:10:36
  • 慣れてきたらむっちゃ当てやすい気がする  -- 2019-03-27 (水) 23:10:13
  • 最速で連射すると4発目から左上に反動が変わる(それまでは真上)。中距離みたいな標的物が小さく見えるときは気になるかもしれない。連射せず3発を1セットとして撃つのもアリなのかも。バレル付けたら気にならないのかもしれないが -- 2019-04-03 (水) 06:43:46
  • 某戦場VのM1カービンみたいな感じで使えるな -- 2019-04-24 (水) 22:11:43
    • レアリロモーションM1カービンみたいに上飛んでいくでマガジン -- 2019-06-09 (日) 10:31:32
  • くっそよええんだけど 数発射ったらスカスカスカと急に弾でなくなることが多い そのせいで撃ち負けるわ逃げられるわ 最序盤以外持ってても特にならねえ 俺だけか? -- 2019-05-23 (木) 00:29:59
    • 弾でなくなるんじゃなくて当たってないだけだと思うゾ・・・ 弾が無くなってくると音が軽くなって暴れ出すのは殆どの銃共通だからコイツに限ったことじゃないしそれでもモザビ2020なんかより断然マシだろうよ -- 2019-06-02 (日) 14:35:53
    • ps4か?r2だとこいつにかぎらず単発連打系は連打ミスしやすいからr1とr2入れ替えるのおすすめ。 -- 2019-06-03 (月) 04:41:37
  • アイアンサイトが見にくいから遠距離狙ってく時には最低でも1倍のサイトが欲しくなるな -- 2019-06-03 (月) 17:04:12
    • 近距離でもしゃがまれたり段差使われると厳しい。1倍付ければ十分だけど -- 2019-06-05 (水) 04:54:20
  • 最近強さに気づいた、最悪等倍さいとがあれば戦えて、レベル1マガジンで+8発は強い -- 2019-06-08 (土) 02:52:50
    改行CO
  • 最近1倍クラシック付けたら化ける事に気が付いた -- 2019-06-12 (水) 14:04:59
    • 何かハンパに倍率のあるスコープより実は1倍が一番使いやすい気がして来た・・・屋内戦凄い強い気がする -- 2019-07-21 (日) 03:00:34
      • 割と広めの屋内(砲台の中二階廊下とか)だと飛び出しHS合戦になりやすいから普通に強いよ。半端に広い屋内は1倍G7とスコなしトリプルテイクだと終盤でもアホみたいに勝てるしな -- 2019-07-21 (日) 03:22:27
  • 装填数と連射で当たらない分をカバー出来るのええわ -- 2019-06-20 (木) 15:43:49
  • 近距離、中距離、遠距離どの距離でもそこそこ役立つ優等生 -- 2019-06-20 (木) 19:46:03
  • アタッチメントが少ない状態だと微妙かもしれないけど、フルカスタマイズしたら一気に化ける。ロングボウ持ちを食える時あるからマジ強い。 -- 2019-07-07 (日) 03:04:06
  • 落ちてても嬉しくない武器 -- 2019-07-12 (金) 20:53:56
  • G7と直接関係ないけど、こいつの強みの1つとしてR99とかR301とある程度MODを共有できるから道中で乗り換えたい時に結構ありがたい -- 2019-07-12 (金) 23:22:46
    • 結構これG2A5にしないといけないことあるからARとの互換性が高めなのは嬉しいよね。 -- 2019-07-15 (月) 19:24:43
  • これのアイアンサイトってかなり見辛いけど当てるコツとかってあったりしますか? -- 2019-07-20 (土) 01:59:19
    • トップクラスにアイアンが見づらいよね…割と愛用してるが慣れる気がしない。そういうもんだと割り切ってサイトがないうちは301とかを探した方が無難かもね。 -- 2019-07-20 (土) 06:37:25
      • 初動でこれが二丁落ちてる部屋に当たった時の絶望感たるや凄まじい、まだフラットラインのが見やすい気がする -- 2019-07-20 (土) 15:22:36
    • 小柄なキャラだと照門で完全に見えなくてレレレ撃ちされるともう神頼みだわ -- 2019-08-22 (Thu) 00:59:22
  • 現状一番の最弱武器候補 -- 2019-08-17 (土) 06:56:39
    • これ系の木主は大体CS版で、CS版の中でも下手な部類よな -- 2019-08-17 (土) 13:00:16
      • 俺もCS版だけど最弱ではないと思うよ。個人的な主観だけど遠距離だとちょっとあれだけど近距離から中距離にかけてはサイトを変えれば扱いやすさはあると思う。 -- 2019-08-17 (土) 17:56:53
      • なんかわかんないけど最弱()とか最強()とか決めたがる子がいるの。許してあげて -- 2019-08-17 (土) 18:25:58
    • こいつのHCOGの1倍はまじで強い。2倍も強い。 -- 2019-08-22 (木) 23:26:26
  • たまに大活躍してくれるけどエイム力がない自分にはなかなかデレてくれない -- 2019-08-23 (金) 14:34:33
  • 思ってる以上に弾の消費が激しい -- 2019-08-24 (土) 01:13:28
  • 2~4倍サイトだと物凄く使いやすい、R99のサブに持つとほぼピッタリ交戦距離を埋められる上に仕留め損なった時の持ち替えも出来ると至れり尽くせり。問題はR400並にアタッチメントを食うことくらいか。 -- 2019-09-03 (火) 06:39:51
  • どの距離でもそつなく熟せる万能武器 すきです -- 2019-09-17 (火) 19:59:04
  • 2連バーストでかなり躍進したっていうかもうメインウェポンとしてつかえそう -- 2019-10-02 (水) 08:05:00
  • G7ダブルタップトリガーは間違いなくナーフされる -- 2019-10-02 (水) 13:53:38
    • 容易に3500~ダメ出せるんだがこれヤバすぎない? -- 2019-10-02 (水) 14:03:18
    • ほんとまじでやばいな初期ディスが霞むレベル -- 2019-10-02 (水) 21:26:24
      • 流石にそれはない -- 2019-10-02 (水) 22:34:52
      • めちゃくちゃ強いのは確かだけど初期ディスはこんなものじゃない -- 2019-10-03 (木) 23:54:12
    • セカンドシーズンに極端な調整で強くなった武器連中がサードシーズンで弱体化してカテゴリ内での順位が入れ替わったし、今後もローテーションで武器に上下をつけるのかも。アタッチメントと基本性能両方で強化するのはやり過ぎだとわかってるだろうし目に見えて強いから使ってお得な当たり武器枠を用意したいのかな。 -- 2019-10-04 (金) 02:30:17
    • じゃあプランGだ プランGはなんだ? -- 2019-11-30 (土) 22:26:45
      • ねえよ、んなもん -- 2020-01-29 (水) 14:53:48
  • 新アタッチメント付きdps190くらいか? -- 2019-10-03 (木) 14:58:29
    • dps→rps -- 2019-10-03 (木) 15:01:11
      • rps→rpm -- 2019-10-03 (木) 15:01:43
  • 単発胴体34ダメはデカい。ヘルスだけなら3発だし、レベル3アーマー着てても6発、バースト3トリガーで溶かせるって中々やぞ… -- 2019-10-05 (土) 22:23:02
    • スナイパーライフル分類でアサルトライフルを喰う突撃性能になったな。序盤から終盤まで握って全距離で戦える -- 2019-10-06 (日) 04:21:21
      • DMRとかバトルライフル的な分類になったよな -- 2019-10-06 (日) 17:20:30
  • バーストで胴体狙うと頭にも入るから強い -- 2019-10-15 (火) 10:57:44
  • タップつけないほうが強い気がしてきた  -- 2019-10-22 (火) 11:26:24
    • バーストじゃないほうがHS狙いやすいし連射できるし良いよな。ロシアの銃みたいな高速2点バーストならまだ良かったのに -- 2019-10-22 (火) 17:21:17
    • セミオートのほうがdps高いはずだから、走ってるとか棒立ちしてる敵には単発、壁チラしながらの打ち合いにはバーストが強い。でもぶっちゃけバーストなくても困らない。 -- 2019-10-22 (火) 17:37:21
    • 素の性能が元々高いしな、まあでもつけても切り替え自体はできるから味方が欲しがってなかったらつけといて損はない -- 2019-10-22 (火) 20:42:47
  • アイアンサイトの当て方が判った途端頼れる優秀な武器になったな、今まで弱いとか言っててごめんなさい -- 2019-10-23 (水) 12:43:42
    • G7は強いけどG7のアイアンサイトはアイアンサイトの中でもトップレベルで弱いと思う -- 2019-10-23 (水) 12:56:33
  • ステータス欄のダメージ関連を更新。マーカスマンライフルみたいな感じよねコレ -- 2019-10-24 (木) 13:48:35
    • マーカスて誰だよ -- 2019-10-24 (木) 20:41:11
      • 知らんのけ? ギアーズオブウォーシリーズの主人公だよ -- 2019-10-25 (金) 19:06:33
      • Detroit: Become Humanにも出てるよ -- 2019-10-25 (金) 19:40:24
      • 我々は生きてる! -- 2019-10-28 (月) 01:02:35
      • 僕の任務は君の破壊で、失敗はプログラムにないんだよ -- 2019-10-28 (月) 05:26:02
  • スナイパーキルを達成できない俺を助けてくれる最優秀武器だわ -- 2019-10-25 (金) 19:07:45
  • フルアタッチメントが実装されたのって今回のアプデだっけ? -- 2019-11-08 (金) 15:17:25
    • シーズン3実装時からだね -- 2019-11-08 (金) 21:42:18
    • ちなみにフルキットだとスコープは2*4倍になってるね -- 2019-11-09 (土) 02:03:39
    • 危険武装の時に金G7なかったっけ -- 2019-11-09 (土) 11:06:35
      • あったけど危険武装みたいな期間限定モードのみでカジュアルには無かった(こっちの方はスコープが金ロングレンジ) -- 2019-11-09 (土) 22:09:07
  • アイアンサイトほんと改善してほしい トリプルテイクみたいな疑似ホロならかなり評価上がるんだけど -- 2019-11-24 (日) 17:03:37
  • なぜだ…なぜ弾のサイズが太くなる前の方が当たってたんだ… -- 2019-11-29 (金) 19:46:40
    • みんな気づいてないけど、最近のアプデで弾速が確実に遅くなってる。弾が大きくなる前のほうが当たってたのはそのせい。 -- 2019-12-29 (日) 23:18:51
  • コイツだけ(?)ジップライン中の精度がアホみたいに高いな。バグですかね。 -- 2019-11-30 (土) 19:31:39
    • 4月以降一切性能変わってないしバグでもない、元からそういうもの。ついでにいうとADSした時だけまっすぐ飛ぶ性能で腰だめだと飛ばない。ジップライン中というか空中で100%ど真ん中に飛ぶのはG7とマスティフだけ。まぁマスティフはそもそも何をやっても絶対にブレないんだけどね -- 2019-11-30 (土) 21:42:11
  • これ持つと平均2000ダメは出るよなプロになった気分だわ -- 2019-12-12 (木) 09:10:30
  • 他のセミオートと比較してもこれとP2020だけ異常に当たらないんだよな俺が使うと。妙に当たらない銃があるのってFPSあるあるかね?。 -- 2019-12-12 (木) 10:55:03
    • リコイルの癖みたいなのが自分に合わなくて当たらない武器って割とある気はする 俺は他の武器大丈夫なのにR301だけがマジで当たらん -- 2019-12-18 (水) 18:37:34
      • わかる、俺も2倍スコの適正距離ぐらいまでなら99の方がヒット率高い -- 2019-12-21 (土) 11:38:52
  • 久々にやったらG7だらけでチャージライフルが嘘のように少なくなってて笑った -- 2019-12-27 (金) 23:07:13
    • あれは対タイタン用携行武器だしな…対人には不向きだ… -- 2019-12-30 (月) 01:41:45
  • これと最終クレーバーで4762ダメ出したぞおおおおおおおお!!!!!!!!!!! -- 2020-01-05 (日) 03:15:27
    • 4762マジかすげえ! -- 2020-01-05 (日) 08:16:40
    • 4000ちょい届かないくらいまでしか行ったことねぇわ -- 2020-01-10 (金) 08:41:25
    • こわい(小並感) -- 2020-01-30 (木) 21:59:05
  • 初めて3000ダメ出せた武器 -- 2020-02-04 (火) 14:45:21
  • アサルト枠に変わってから弾丸サイズ小さくなってる?気のせいかもしれないが -- 2020-02-05 (水) 10:54:28
    • 気のせいだ。 -- 2020-02-06 (木) 12:34:42
  • 砂じゃなくなって高倍率は付けれなくなったけどアモ的にはむしろ上方修正なのが -- 2020-02-05 (水) 13:07:54
  • 低倍率サイトしかつけてなかった人からすりゃストックしか変わらないのか・・・ -- 2020-02-05 (水) 13:23:35
  • 弱体化食らったと思ったら持てる弾薬が減ってまた相対的に強くなった -- 2020-03-17 (火) 07:33:59
  • 今回のパッチで、基本ダメージ:34・HSダメージ60・手足ダメージ26になってました。 -- 2020-04-08 (水) 13:38:14
  • 日本語パッチノートの「発射速度がわずかに減少」は誤訳っぽいです。projectileは形容詞だと発射になりますけど、名詞だと投射物・発射体(特に弾丸・ロケットで用いられる)って意味になります。今回のパッチ文の場合は後者の名詞での使用になるので「発射体(弾丸)速度がわずかに減少」が正しい訳文かと(おそらく日本語パッチ文は英文をgoogle翻訳にかけただけな気がする)。実際射撃練習場でスナ用マトに当てるとG7の弾速かなり下がってるのが実感できます。 -- 2020-04-13 (月) 13:27:34
    • OK、編集しておきます。 -- 2020-04-13 (月) 16:46:34
  • 地味にアサルト枠になってから貫通性能がなくなってるな、当然っちゃ当然なのかもしれないが -- 2020-04-13 (月) 17:48:09
  • 手足ダメージの低下が痛い…と思いきや小柄の仕様変更と結局ピック率高いレイスパスファのおかげでそうでもない -- 2020-04-20 (月) 17:03:59
  • 弾速弱体前はダブルタップが使い辛かったけど、弱体後はダブルタップ普通にアリだなこれ。 -- 2020-05-07 (木) 17:28:31
  • G7の適正距離ってどのくらい?運用が悪いのか近距離は使いづらい遠距離は当てにくい中距離にはまず敵が見当たらん -- 2020-05-08 (金) 00:54:39
    • マガジンは白でいいから付けるとして、きっちりエイム出来れば近中距離なら反動気にせず当てられるし単発高いのでARとして普通に使える。バレル付いてれば遠距離でスナイパー相手でも全然押し勝てる。サイトと距離感、単発かバーストかを適宜対応させれば至近距離以外は適正距離。 -- 2020-05-09 (土) 20:41:07
  • 癖がない武器なのはわかるんだが強武器なのか弱武器なのかイマイチわからんな…アタッチメント揃えてダブルタップ付けるとかなり強いんだが、素の状態だとどうにもならん印象。 -- 2020-05-10 (日) 16:59:29
    • 3スコG7が便利で強い 少なくとも1スコ付ければサブ武器として機能する -- 2020-05-12 (火) 06:35:45
  • パッと触っただけだけどレートがナーフ前に戻ってないですかね? -- 2020-05-13 (水) 08:28:14
    • マジ?本当だったら全身からガス出るくらいうれしい -- 2020-05-13 (水) 08:34:15
  • 遠くはコイツ 近くはマスティフ これ最強 -- 2020-05-13 (水) 18:59:02
    • そもそもアンビル無くなったし… -- 2020-05-13 (水) 23:28:51
  • 凄い今更だけどg7のモデル銃ってbf1の看護兵初期武器のリゴッティ?形が酷似してるんだけど -- 2020-05-23 (土) 12:24:01
    • 所謂セミオート銃やし似たような形状になると思うが。レアリロードでクリップ給弾があるからモデルにはしてるだろうね -- 2020-05-23 (土) 12:26:37
      • APEXってレアリロードあんの!? -- 2020-05-25 (月) 12:26:24
      • 気になって調べたら一部銃の他に色んなレアモーションあるっぽいね。 -- 2020-05-25 (月) 14:07:58
    • アメリカでメジャーなのだとM1カービンとかじゃないんですかね。↑のとおりにこの手の形状 似たようなの多いからなあ -- 2020-05-24 (日) 19:37:29
    • 曲銃床のマガジン式ライフルなんてどれも似たようなデザインにならざるを得ないからね。そもそもTF2とBF1って発売時期被ってるしオマージュにもなり得ないと思うが。クリップリロードも別に着脱マガジン式でも不可能な訳ではないし根拠としては薄そう -- 2020-05-25 (月) 03:03:40
    • 海外の方のwiki見てきたら「M1A SOCOM 16」がベースなんじゃないかみたいな記述がある -- 2020-05-25 (月) 05:22:16
    • Rugar mini14とかM14とかM21とか色々調べればわかるけどタイタンのモデルはガンダムなのかな?それともマジンガーZ?って言ってるようなもんだから不毛なだけだと思う あとレアリロードはクリップ給弾なんじゃなくて廃莢口からマガジン自体がすっ飛んで行ってその代わりにマガジン上からぶっ刺してる形だからただのジョークだぞあれ。構造上無理だから。 -- 2020-05-25 (月) 05:57:17
    • たまに見る情報通やガンスミス達見ててちょっと感動する -- 2020-05-25 (月) 08:39:02
    • レアリロードを設定に絡めようとしてる人いるけど、あれ弾倉の向きを上下逆にして突っ込んでるから上に書いてある通りただのジョークだぞ。BFとかのと同じ -- 2020-05-25 (月) 13:36:39
    • トリガーのところについてるセーフティの形と単発火力大きくて反動でかい長モノライフルって事でM14系だと思ってたがどうかな -- 2020-05-26 (火) 23:03:51
  • 遠距離も近距離もきつくて、中距離でも止まってるやつしか当てられないけど使いこなせればやっぱり強いんだろうか。どうせアンビル消すなら少しくらい強くしてほしかったけど -- 2020-05-26 (火) 00:57:56
  • 地味に初心者向け。1発当てればそれなりのダメージになるから後は上手い人にお任せすれば貢献出来る。R301とかのフルオートに負ける距離は行かずに味方の後ろから後方支援する感じ -- 2020-05-30 (土) 17:45:07
    • ほんとにFPS初心者で連射武器全般まともに使えない頃にお世話になってた。ヤケクソで垂れ流してればちょっとは稼げるスピファと一緒に -- 2020-06-04 (木) 12:29:41
  • この銃の役割は牽制 漁夫 ダメージ稼ぎだと思うんだけどどう思う?野良の動きを見るとこの銃で殺し切ろうとしてる人が多いように思える。 -- 2020-06-04 (木) 15:29:43
    • これで撃ってるときってよほど開けてるとこじゃないと隠れられるからトドメには使わないというか使えないこと多いね 純正スナの場合はヘッド入れて数発で落とせるけどこれだけで間に合うことあんまないな -- 2020-06-05 (金) 19:55:47
    • 実際ダブルタップ強いけどやっぱりビビらせで終わる事多い気はする、でもバスバス当たったときの脳汁は砂より好きなんだよなぁ -- 2020-06-05 (金) 20:51:00
    • 陰に隠れての撃ち合いなら削り目的だね。相手がG7数発耐えてでもスナ一発撃とうとしたりすると殺せるけど。スナと違ってシールド割れたからやっぱり隠れようみたいな判断に1s悩むだけでボディ数発入れられるからダウンも結構取れてる。そういう時は単発運用かな -- 2020-06-07 (日) 08:15:26
  • 弾の判定サイズか弾速って変わった?新シーズンになってからやばいくらい外してる -- 2020-06-06 (土) 17:32:10
  • はよスナ枠に入れて欲しい。これのせいでcsランクがつまらなくなってる -- 2020-06-07 (日) 08:34:21
    • 勝てないとつまらないよな。わかるわかる -- 2020-06-07 (日) 11:25:33
  • ヘムロックもそうだけど銃声がダメージに見合ってない気がする -- 2020-06-08 (月) 23:22:08
  • この武器CSの配信者だと結構持ってる敵味方いるんだけどPCだと序盤の白デスボックスでしか見かけない -- 2020-06-09 (火) 10:28:22
    • 海外のプロだと普段の配信では飽きたのかあんまり使わないけど、大会になるとバリバリ使うイメージ。多分敵の牽制には最適だけど、動画映えはしないんだろう -- 2020-06-09 (火) 14:32:50
      • 大会は順位上げ大正義やから、遠くて戦ってる敵のキルパクるのに使うしで、全然環境違うからなんとも -- 2020-06-20 (土) 10:49:29
  • 強さに気づいた途端てんで出なくなった -- 2020-06-10 (水) 17:02:26
    • そ れ な  コレ弾持ちめっちゃ良くて空いた場所にセル詰めまくってめっちゃ持久力高い -- 2020-06-10 (水) 18:29:39
  • 序盤中盤は頼りになるけど、最終盤だと不安になってデスボに入ってる99か301と入れ替えちゃう -- 2020-06-12 (金) 23:16:08
    • アタッチメントを殆ど共有してるのもいいポイントだよね -- 2020-06-13 (土) 04:49:14
  • 前からホップアップついてる時に射撃モード切り替え出来たっけ? -- 2020-06-28 (日) 23:18:06
    • できたで -- 2020-06-28 (日) 23:19:17
      • マジかwずっとチョークみたいに付け外ししてたw -- 2020-06-29 (月) 06:33:12
  • あの曲者のアイアンサイトの当て方も少し分かったが下半分の視界が遮られて見辛いのはどうしようもねぇな -- 2020-07-08 (水) 02:01:00
  • スナ枠の武器に比べて近距離腰撃ちがすんごい当て易いから99とかウィングマンのお供に結構よい気がするけどまあ99かウィングマンかマスティフがあればそっち担いだ方がよいというね -- 2020-07-16 (木) 02:21:32
  • 落ち着いて撃たないと当たらないけど落ち着いて撃てるレートと威力ではないしなんか撃ってるとき画面の揺れやばい気がするので個人的ゴミ -- 2020-07-19 (日) 17:25:20
  • 中遠距離で使いやすいことに気づいた。単発だから弾持ちもいいしスナイパーもどきとして使えて単発威力もあるから割といい。ただ近寄られるとさすがに発射間隔が気になるから使い分けだな。 -- 2020-07-23 (木) 16:05:05
    • そもそも中遠距離じゃね 適正 -- 2020-07-27 (月) 03:23:30
  • 初代TFの頃G2A4で旧型と紹介されててTF2でG2A5、30年経ったらいきなりG7になったけどさ、これもしかしたらTF2の時点でG4とかG5くらいまであったんじゃないか? -- 2020-07-23 (木) 17:17:37
  • ダブルタップG7、エイム下手でもお祈りしながら胴撃てば2発目頭当たったりするから好き -- 2020-07-25 (土) 07:36:42
  • アタッチメント付けると鬼のように連射命中して強いね、食わず嫌いしてたけどどハマりしちゃった -- 2020-07-29 (水) 17:47:13
    • 解説に書いてる事の劣化コメントいらんわ -- 2020-07-29 (水) 21:43:18
      • そのくそコメントもいらんよ^^ -- 2020-08-02 (日) 23:23:02
  • G7が強い距離ってレレレ速度結構重要じゃない?ジブ以外だと使うのキツい -- 2020-07-30 (木) 19:44:35
    • ADS移動遅い武器は遮蔽に隠れながら撃つのがいいと思う -- 2020-07-31 (金) 00:02:41
  • スナ枠にしろよ -- 2020-07-31 (金) 18:30:39
  • 3スコ見つからずに2-4スコで妥協したら全然当たらねえ...ってことありません? -- 2020-08-08 (土) 18:21:37
  • PS4でこいつとウイングマンが遠距離で上手すぎるやつは信用できん。自分も同じ人間とは思えんくらいこっちが使うと当たらんのに。 -- 2020-07-30 (木) 23:57:51
    • ウィングマン使うやつは変態だって信じてるけど3スコg7は割と当たる気がする。4スコはアシスト切れるから全然当たらんけど -- 2020-08-08 (土) 21:38:01
      • 4スコアシスト切れるの!?だから最近調子悪かったのか、、、 -- 2020-08-09 (日) 00:53:19
      • 切れないよ。前までつけれた4-8スコのこと言ってるなら切れるけど -- 2020-08-09 (日) 01:21:10
  • ヘムロックとどっち持つか最近悩むこと多い -- 2020-08-11 (火) 00:26:57
    • スコープ持ってるかどうかで切り分けてるな。G7スコープ無しはただの縛りプレイの域だし。スコープ持ってる場合は手持ちの残弾次第でどっち持つか決めてる。 -- 2020-08-11 (火) 19:18:10
    • 比べるとやはりスナイパー寄りだからもう一本の交戦距離かな。SMGや他ARなら距離分担できるしライトアモ統一で戦えるけどSGではマップによってヘムロックに変えてる -- 2020-08-12 (水) 05:13:31
  • ヘビーはヘムロック-プラウラー、ライトはG7-R99みたいなイメージがある。そして結局弾持ちと補給のしやすさでヘムロックからG7に帰ってきた。やっぱりヘビーだと弾薬が心配なんだよな...。 -- 2020-08-15 (土) 02:28:54
  • よわいけど人気 -- 2020-08-15 (土) 03:21:10
    • 次のLv100スキン枠っぽいね -- 2020-08-15 (土) 14:49:38
  • もはやG7とハンマーポイント以外にライトアモの存在価値がない件 -- 2020-08-18 (火) 17:33:31
    • 301もそれなりに強いんだけど… -- 2020-08-18 (火) 23:41:53
  • 増幅壁越しに撃つと40ダメ越えるのがすごく強いと思った -- 2020-08-19 (水) 22:40:26
    • これトリテとヘムロック強化のお陰であんまり目立ってないけど結構な脅威だよな -- 2020-08-28 (金) 00:08:15
  • 未だにスナイパーライフルの名残残ってるのがなー、もうG2A5くれよ -- 2020-08-19 (水) 23:23:37
  • Increasing time between shots for double tap 0.425 -> 0.475ってあるけどこれひょっとして1射目の1発目から次の射撃までの間隔のこと?DPS僅かに上がってたりするんかなこれ -- 2020-08-28 (金) 03:40:06
    • どこの記事か書いたほうがいいのと、その表記だと逆。DPSは下がる。ダブルタップトリガーつけてるG7の1クリック時の2発目の射撃が出るまでの間隔が広がってる -- 2020-08-28 (金) 04:31:32
      • 完全に説明不足だった、2/05のパッチの「ダブルタップ時のショット時間を0.425から0.475に増加」の原文。シーズン6のヘムロックの強化(Burst mode time between bursts .32 -> .28)と表現が違うように見えたから、G7の場合バースト間の時間じゃなくて最初の1発から次のバーストを撃てる時間(=バースト射撃時間+バーストディレイ)なんじゃないかと。それで0.475秒ならセミオートより僅かにDPS上がるのではと思った -- 2020-08-28 (金) 08:36:21
      • 横やり入れるようで申し訳ないが、time between shotsとtime between burstsの違いはバーストっていうのが3連バースト全部の事を指すって話 実際バーストG7は一度DPS下がってるよ、元々はかなりヤバい性能してたから -- 2020-08-28 (金) 13:19:51
  • G7(とウィングマン)の弾持ちの良さは本当に優秀だからサブ武器にとても助かる スナイパー1スタック24発になったとはいえ、このSRみたいな性能で1スタック60発持ち込めるのがほんと好き -- 2020-08-28 (金) 15:34:43
  • S5ごろからこいつ持たなくなっちゃった とにかく弾速が遅すぎてじじいのしょんべんみたいな弾落ちだから偏差撃ちが面倒すぎる ヘムロック2発撃ちこむ方が容易 弾速上げてくれ -- 2020-08-28 (金) 15:39:27
    • 弾速・射程の上昇は割と急務なのと、頭部倍率が低いが故にピーク火力もイマイチってのがいただけない。SRを腐らせないよう意識してるのかもしれないけど、現環境のヘムロックという存在を考えると、コイツは若干機能不全に陥ってるのよね。ヘビーアモに変えるとか威力か補正を上げるなりなんなりして、セミオートライフルっぽさを出してもらえればいいね。 -- 2020-08-29 (土) 17:38:54
    • 中遠アサルトではアタッチメント使ってのダブルタップも素のバーストヘムロックに劣るし、単発も言う通り微妙。近距離にも対応できる連射スナの立ち位置でもトリプルテイクが強化されて食われているからな。有り余ってるライトアモと拡張マグを使える中ではマシな性能ってくらいかね -- 2020-08-29 (土) 19:14:30
    • 一応ヘムロックよりは弾持ちがいいってメリットがある。砂アモ所持量増えたからトリプルテイクでいいのは否定できないけど -- 2020-08-30 (日) 10:50:21
  • 近距離戦闘がトリプルテイクより弱いってのが一番問題だと思う -- 2020-08-30 (日) 19:31:26
    • 一回腰撃ち精度低下のナーフ食らったかなんかで、もう近距離お願い腰撃ちレレレがマジで期待するだけ無駄レベルっていう 仮にもARなのにSRのトリプルテイクより腰撃ち使えないのはいただけないわ -- 2020-08-30 (日) 22:28:52
  • 個人的にはヘムロックより気持ち遠距離でも行けるけど近接になったらどーしよーもないイメージ。ダブルタップあったところで流石に連射武器・SG相手だと焼け石感も否めないし。ただ気軽に遠距離攻撃ができるので持ってて損はないかなー、ってところはある。 -- 2020-08-30 (日) 02:47:08
    • 現状のこの武器の問題点としては、持ってて損は無いというよりもコレを持つぐらいなら他でいいって局面が多いことなんじゃないかな。DPS勝負になったら競り負けるし、土俵であるハズの中距離戦もライバルが増えててセミオートライフルなのに力負けしがち。各々の手に馴染むかどうかっていうのは無視できない要素なんだけども、カタログスペックとピーク性能の双方が振るわないのは強みが薄すぎる。それなら当て易い上に弾持ちが比較的良好でDPSも備えたヘムロックか、最初から割り切ってSR担いでいくかとなってしまいがちだと思う。すぐに落ちる弾道とイマイチなアイアンサイトのせいで、照準器が無いと気軽に遠距離攻撃ができないのも初動以外における選択優先度を下げている要因に思える。セミオート好きとしてはこんな状況はいただけないので、セミ特有の扱い辛さとパワフルさの両立が欲しいなぁ。 -- 2020-08-30 (日) 11:57:30
      • 現環境だとライトアモ武器なんてハンマーポイント付き20以外はこれもつなら他の武器で良いって感じの性能だし、その中じゃ弾持ち良い方だし遠距離行けるから戦える部類ではあるか、あくまでも他のライトアモと比べたらだけど -- 2020-08-30 (日) 16:16:31
      • R301とハンポ2020以外が軒並み微妙ってのもなんとかして欲しい所だね。オルタネーターはR301引換券として保持する意味はあるけど乗り換え前提と化してて実質ハズレだし、RE45はサイドアーム特化だから人を選びすぎるし、ハンポ2020は強いけどピーキー過ぎて評価が一定にならない。そしてG7は弾持ちがよくても性能で出遅れてるが故に、そもそも撃ち勝ちにくくて本末転倒っていうね。 -- 2020-08-30 (日) 17:03:32
      • シールドへのダメージ上昇とか付ければ差別化できたりせんかね。センチと違ってセルいらないし、センチより使い勝手もいい。 -- 2020-09-06 (日) 07:08:08
  • 今これを持ってる人は全弾当ててくるような変態が多い -- 2020-09-01 (火) 07:16:42
  • 中距離からダメージ稼ぎつつ終盤はR-99に乗り換えって運用が出来なくなったからなー。似たような運用のヘムロックはバーストの強化で近距離も戦えてフラトラやプラウラーに乗り換えれたりと選択肢多いし...。 -- 2020-08-31 (月) 08:26:14
    • アタッチメントほぼ一緒だからR301使いには丁度いい選択肢なんだけどね R99が失われた余波は大きい... -- 2020-09-01 (火) 18:22:37
  • こいつの強み弾持ちの良さだからクソエイムでも連射すりゃ当たるし嫌がらせくらいはできる。ただ近接戦闘、テメーはダメだ -- 2020-09-05 (土) 13:22:23
  • なんかS6からマズルフラッシュ大きくなった?スコープつけてても主張してくるほど大きかったっけ -- 2020-09-06 (日) 13:28:52
  • 今回のバトパススキン武器だけど現状は結構不遇なんだよな -- 2020-09-07 (月) 17:50:46
  • 今はトリプルテイクとヘムロックが強化されて、こいつを使うメリットがほぼほぼ無い。弱体化前の強いG7に戻してほしいわ -- 2020-09-09 (水) 07:23:49
    • ダメ30 -- 2020-09-09 (水) 18:32:14
  • 足遅いわりに当てづらいからただの的なんだよなぁ -- 2020-09-10 (木) 00:14:08
  • 驚いたな…正直こいつ強武器のたぐいだと思ってたから結構辛辣なコメント多くて勉強になってる。銃声聞くたびにまたコレかって呆れてたけど持ってる奴は変態か物好きって感じなのかな?武器の立ち位置も中堅辺りでいいのかな。 -- 2020-09-13 (日) 17:35:21
    • 弱いというほど弱くはないが今は何より「他でいい」って言われる性能なのがつらいと思う。ヘムロックが台頭してきたのが一番大きいかな。 -- 2020-09-13 (日) 21:11:27
      • 強みが見出せないからどうしても近距離やら弾速やらの弱い部分が目立ってしまう -- 2020-09-14 (月) 00:24:05
      • 悲観する程弱い武器ではないけど、現状だと他武器に喰われる局面が多いのは悲しい。ダメージの高さから来る弾持ちの良さという長所も、撃ち合いの結果に影響する要素じゃないからアドバンテージとしてアテにしていると痛い目を見るという謎さよね。これを当てられる技量があるのならヘムロックぶっ放してた方がいいという現状は早い所改善して欲しい。 -- 2020-09-14 (月) 00:30:02
      • アーマー元に戻ったのが地味にキツイ、白・青・赤に対して必要な弾数が1発ずつ増えてんだよな -- 2020-09-15 (火) 02:56:24
    • 形状も発砲音も使用感も好きだからなんとか強化してほしいところ -- 2020-09-15 (火) 05:25:22
      • 未だに性能や仕様がスコープ装着不能なスナイパーライフルのままだから辛い、ADSが遅いし足も遅い上腰撃ちは役に立たない。しかも弾速が遅いし、ヘッショも旨味がない -- 2020-09-19 (土) 10:19:12
  • せめてヘムロックと好きな方でいいって言われるくらいには強くなってくれ。 -- 2020-09-18 (金) 23:58:32
    • 現状だと他と比べて明確に優位と言い切っていいのが弾持ちだけってのがなぁ。いくら弾持ちが良くても撃ち合いで優位に立てないのなら元も子もないし、その結果が死へ繋がるのなら本末転倒もいいところなのがなんとも -- 2020-09-19 (土) 00:28:20
      • スナをライバルとして比べるとスナアモスタック増加で弾持ちでも優位って程じゃないのがな。弾速やHS倍率を少しは強化してもらわないと性能が半端すぎる。 -- 2020-09-19 (土) 23:43:59
    • 今の環境だとR301への繋ぎかな、砂の代わりにもって最終的にR301に持ちかえるってのはたまにやる -- 2020-09-19 (土) 10:14:20
  • 音がでかいのも地味に欠点 -- 2020-09-20 (日) 13:01:30
  • SRでいうセンチネルポジションになっちゃってるな、しっかりと位置取りが出来てる状況で使えば強いんだが... -- 2020-09-21 (月) 23:18:39
  • 最近たまに持つくらいには扱えるようになったんだけどダブルタップどのタイミングで使えばいいのかさっぱりわからん。使ってる人いる? -- 2020-09-24 (木) 04:20:04
    • 中~遠距離でヘムバースト撃つのと同じ感覚だと思えば -- 2020-09-24 (木) 08:40:56
    • ウッカリ切り替え忘れるのがイヤなんであえて取らない。手動連射で十分な連射速度出るし、(バレルがあれば)同じところ飛んでくし要らなくない?よしんばあってもスナイパーと撃ち合えるもんでもないし… -- 2020-09-24 (木) 22:28:06
      • どこで拾うかわからんので先に付けて切り替えてる。単発で次弾も狙える間が空くから中距離ですら反動増えるバーストにするメリットがほぼ無いのよね。実装当時は積極的に拾う価値もあったんだけど -- 2020-09-27 (日) 16:27:00
    • DPS落ちるから現段階じゃ使わない方がいい そもそも2発ほぼ当たらんし -- 2020-09-28 (月) 07:38:22
    • ダブルタップは腰撃ち距離じゃない且つのんびりADSしてられない距離の時にレレレしながら一瞬ADSして火力出す時に使えるよ。まぁそんな距離ならサブ使えって話だけどサブがマスティフとかだとそうもいかないし味方が突っ込みそうな時なんかの距離離したりできない時みたいなニッチな場面での運用に使うと思っておけばいい -- 2020-10-05 (月) 15:13:14
    • ダブルタップは移動中の奴に使うと当たりやすい -- 2020-10-15 (木) 16:07:42
  • R301とかロングボウと比べたら中間的というかバランスが取れてて良い武器だと思うんだけど、ヘムロックとトリプルテイクがあまりにも融通が利くもんだからこの子の良いところが食われちゃってる感じがする -- 2020-10-05 (月) 01:52:29
    • たまーに仕方なく使ってみるとやはり強いんだけどその二つと比べると確かにね……。R301といい現環境だとデスボから弾補充できないことも向かい風だな。まさに環境の向かい風 -- 2020-10-05 (月) 19:58:44
  • ディスラプター付くようになっても怒られなさそう -- 2020-10-05 (月) 19:32:51
    • 流石にコレに付いたらアカンわ -- 2020-10-05 (月) 21:44:12
    • いやそれはクソだわ、この武器舐めすぎだろ。これより強いのがいるだけでこれ自体も相当だるいんだぞエアプ -- 2020-10-13 (火) 18:42:50
  • 砂枠で遠距離は8倍で牽制、中距離は4倍でチクチク、近距離は腰だめショットガンで強かった時代のg7を返せ。 -- 2020-10-11 (日) 13:43:48
  • 良いバレルが付くとダブルタップやっぱ強いわ。今金バレクラフトできるから使いやすい、ヘムロックはヘビーアモ取り合いになるし -- 2020-10-13 (火) 18:52:16
  • 連射速度元に戻せばちょうどいいと思う -- 2020-10-15 (木) 16:09:02
  • 単発ダメージ下がった頃からほぼ使ってないけど、今絶妙に使いにくいな。環境もそうだしg7自体も明確な強みが無いし -- 2020-10-17 (土) 15:47:35
  • なんでコメントのみんなまた強くさせようとしてんのこわいよ…またG7しか見ない環境がぶり返してくるなんてやだよやめてよ現状でも充分使い物になるじゃん… -- 2020-10-17 (土) 15:50:26
    • 弱体化されすぎて利点が無いって話なんだよなぁ -- 2020-10-23 (金) 12:31:08
      • 今くらいがちょうどいいよ -- 2020-10-25 (日) 11:11:38
    • G7しか見ない環境を初期のチーター御用達G7以外知らないんだが、G7強かった時期ってそれ以上にロングボウやチャーライヘムロックがやばかったよな?R-99の相方以外で使われたの知らないんだが -- 2020-10-23 (金) 13:15:09
      • G7強化された10月は初めチャーライが強すぎてみんなそっちに注目がいってたけどみるみる弱体化されるうちにG7に鞍替えする人続出で、11月に弾丸サイズUPでG7ゲーと化してその状態が4月くらいまで続いた。ロンボはそれ以前の出来事。昔ヘムロックが強かった時期なんてのは知らない -- 2020-10-25 (日) 11:15:42
      • 枝はどこの世界線から来たんだ...初心者ならまだしも昔からやってるならガバ記憶すぎる -- 2020-10-25 (日) 13:34:36
      • ロングボウが連射強化されたとき以外はスナ枠のころから結構使われていたし、葉1の言う通り威力上昇とダブルタップ追加以降はG7環境だっただろ。AR枠変更以降コンセプトと逆の低弾速化など連続弱体化で今はあまり見かけなくなったけど -- 2020-10-26 (月) 02:25:51
  • 今のバトルパスのレジェンドスキンのアイアンサイトが、今までのサイトと比べ物にならないぐらい見やすい気がする。 -- 2020-10-22 (木) 00:56:04
    • マジで?それだけでバトルパス買おうと思うほどG7初動で持った時の勝率が低いわ 301やボルト並みとまではいわないけど、せめてヘムロックぐらいの見やすさにしてほしい…… -- 2020-10-22 (木) 08:46:21
    • まじかよフラットラインでもそうだったけどランパート最高かよ -- 2020-10-22 (木) 09:51:48
      • ランパートの刻印がなければ最高の代物とは言えない -- 2020-10-22 (木) 18:57:36
    • 着弾点の若干下が見えるってアドバンテージはこの銃だと計り知れないものになるね。規格品準拠だと全然当たらなかったけど今回のスキンで面白いほど当たるようになった。まぁスコープ付いたら今までと同じで根本的な部分は変わってないから気を付けたいところだが -- 2020-10-22 (木) 23:55:59
  • 反動強すぎて狙い続けられないんだけど、やっぱこれでキル持っていくのは難しいのか -- 2020-10-22 (木) 17:49:03
    • 反動強いか? バレルなしでも最速連射でもなければ充分補正できるくらいだと思うが、アホみたいに連射してないか? -- 2020-10-23 (金) 00:01:17
      • 木じゃないけど反動って二種類あって、照準点(実際に弾が飛ぶ位置)が動く「Recoil」と銃のモデルが動く「ViewKick」があるんだけど、Viewkickが射程と比べてキツイ部類ではあると思う。Recoilは小さいけどね -- 2020-10-23 (金) 15:30:26
    • 訓練場行って各種オプション使って確かめるといい。オプションちゃんと付けると反動は対して強くない -- 2020-11-02 (月) 08:19:57
  • ろくすっぽ武器がない時に握るがやはり弱くはないんだよなぁ。欲を言うなら弾速を上げてほしいかな。 -- 2020-10-27 (火) 02:21:18
    • メインで持つ武器ではないけど、近距離のサブに使う分には使える -- 2020-10-27 (火) 14:20:43
    • ヘビアモが争奪戦になるからヘムロックの代わりに持ってる -- 2020-11-02 (月) 08:21:35
  • ダブルタップG7気持ちええんじゃ -- 2020-10-27 (火) 18:40:07
  • 弾持ち良いからその分グレ持てると思えば、疑似的なアンダーバレルランチャーを付けていると言えなくも…無いですかね -- 2020-11-03 (火) 09:55:00
    • マスティフ&G7とかにすると弾2~3スロットで済んだりするぞ! -- 2020-11-04 (水) 09:47:03
  • 金武器G7きた!3倍スコープなら嬉しいけどまさか2-4倍とか言わないよな... -- 2020-11-03 (火) 20:15:11
    • 最強時代のG7かな……まぁ当時はアレを3人全員持てたから驚異だったけどケアパケならギリセーフかな? -- 2020-11-03 (火) 22:45:43
      • ケアパケ武器と金武器は違うよ…(小声) -- 2020-11-04 (水) 16:35:47
    • このページに2〜4って書いてあるけど -- 2020-11-04 (水) 21:48:01
    • このページに2〜4って書いてあるけど -- 2020-11-04 (水) 21:48:02
  • ダブルタップトリガー付けてないのに2バースト発射になってるバグ発生したんだけどなにこれ -- 2020-11-03 (火) 22:03:52
    • ヘムヘムと差別化したい欲求がバグにまでに影響しているのか…なんでライトアモは使える使えないの落差が激しいんやろな -- 2020-11-08 (日) 23:18:33
  • ヘムロックから単発なくしてこいつがヘム単発ぽくなってくれないかなぁ -- 2020-11-07 (Sat) 09:48:04
    • それ名案では? -- 2020-11-08 (日) 23:16:46
  • たまに握るけどビジュアルリコイルかガンキックが激しすぎて撃ちながら敵が追えない… -- 2020-11-07 (土) 15:18:04
  • オリンパスの地形とは相性良いから使えなくもない、SRとかヘムロックの劣化気味ではあるけど -- 2020-11-07 (土) 15:40:29
    • 遠目の距離から狙う局面が増えたから有利になれるシチュは増加してるね。ヘムロックの頭補正が低下したのもあるし、ヘムロックの間合いより少しだけ遠目でSRより僅かに近い場所だとちゃんと強みを発揮できるようになった気がする。交戦距離に融通を利かせられないのは据え置きだからトータルで見れば劣化気味と言えなくもないけどね。 -- 2020-11-07 (土) 15:48:44
    • これをスナイパーと同じ距離で扱っちゃいかんでしょ -- 2020-11-11 (水) 19:31:08
  • 99帰還のおかげでデスボからライトアモめっちゃ拾えるしシーズン6と比べたらすっごい追い風じゃん?突出して弱い訳でもないし丁度いい立ち位置になったのでは -- 2020-11-09 (月) 06:49:34
    • やはりライトアモはr99いてこそだな -- 2020-11-10 (火) 00:05:27
    • マップと長射程の相性良いのも追い風だな、ヘムロックとは微妙に異なる射程や99と同じ弾使える所で差別化かな -- 2020-11-10 (火) 00:32:25
  • 最近こいつとR-99のコンボがとどまることを知らない -- 2020-11-10 (火) 06:19:24
  • 3倍スコとSGで序盤過ごして3あたりからR301やR99に切り替えると良い感じ -- 2020-11-11 (水) 01:55:00
  • S6までこいつの何が強いのか全然分からんかったけどオリンポスで握ったらやっと強さが分かったわ、ただ漁夫が多いこのマップで近接戦になった時に何の役にも立たねえな… -- 2020-11-13 (金) 11:20:34
    • 片手のR99撃ち切った時とかヤケクソ腰撃ちする事あるけど3回に1回くらいは役立つ 命中率はカスでもそこそこ連射できる34ダメージ×20発は最後の手段として無くは無い -- 2020-11-13 (金) 15:14:36
  • 金落ちてるから久しぶり2点バースト使ってみたけど糞弱いなG7の2点バースト、G7自体はフィールドとマッチしてて普通に強いのに -- 2020-11-22 (日) 22:47:41
    • バレル付きでも2発目跳ねすぎなのと次のバーストまでの待ち時間長すぎて単発より明確に劣化するよな。もうダブルタップはEVA8に標準装備にしてG7には付かないようにすりゃいいのにとすら思う -- 2020-11-23 (月) 00:43:10
      • ダブルタップで2発ともヘッド決める時が一番生を実感するからないとやだなぁ -- 2020-11-27 (金) 00:01:29
    • G7ダブルタップは遮蔽での打ちあいで使うもんだってばっちゃが言ってた。 -- 2020-12-10 (木) 10:55:27
    • 単発だと最大レートで連射しようとしちゃって当たらないから落ち着いて狙えるダブルタップ好きよ -- 2020-12-14 (月) 11:21:47
  • 自分が遠距離下手なだけなんだけど、2倍スコープつけて無理せず使ったらわりとパチパチ当たるしノックダウンも取れるっていう現象に遭遇した 良い -- 2020-12-14 (月) 05:51:37
  • 初動でG7しかないとうわ死んだわ...って気持ちになってたけど3発当たれば倒せるし落ち着けば腰だめも意外と当てられるから無しでもない -- 2020-12-14 (月) 14:04:04
  • スナイパー確定のソーラーアレイ中央に混ざってるゴミ、いい加減ARとしての自覚を持ってくれ、取り回しが悪すぎる -- 2020-12-14 (月) 14:05:46
  • ダブルタップははねあがった銃口が下がるの遅いからほとんど使わない。それがなきゃかなり使うのに -- 2020-12-23 (水) 01:17:00
  • たまに腰撃ちG7クソ上手い人おるよな -- 2020-12-30 (水) 19:08:12
  • ようやく1倍スコープの強さがわかった -- 2020-12-31 (木) 07:16:26
  • ちょっとずるいし慣れが必要だけどパソコン用モニター拡大レンズ使うとめっちゃ当てやすい -- 2020-12-31 (木) 14:08:04
    • それってハードウェアチートじゃない? -- 2021-01-06 (水) 15:14:30
      • 昔の別ゲーではモニターの中央にシールを張ることがハードウェアチート扱いだったけどこれはどういう扱いになるんだろう。 -- 2021-01-06 (水) 17:13:59
      • 昔はハードウェアチートだけど、今はディスプレイがデフォルトの機能でそれを持ってる場合もあるし、もう良いデバイスは使えるなら使っちゃえって時代だからOK -- 2021-01-07 (木) 17:27:08
  • こいつに金スコ付いてた時代が懐かしい -- 2021-01-03 (日) 22:50:10
  • ヘムロック弱体化で愛用してた層がこっちに移ってきそうやね -- 2021-01-04 (月) 09:10:47
    • ヘムロックは万能感ある武器だったから301とG7とヘム継続で綺麗に3分割に割れそう -- 2021-01-06 (水) 15:23:49
    • ハードウェアチートってのは所謂コンシューマー機でのマウサーや連射コントローラーのことだから違うよ、大型スクリーンでのプレイやメガネを使ったらハードウェアチートかと言ったら違うのと同じ -- 2021-01-06 (水) 16:47:53
      • レス先間違えてますよ(小声) -- 2021-01-07 (木) 16:05:05
  • ペァンって感じの音すき 弾減ってきたときの金属音も好き 弾道あんまりすきじゃない -- 2021-01-06 (水) 16:45:53
    • アイアンサイトきらい -- 2021-01-06 (水) 17:04:04
      • 初動でモザビとこいつあったらモザビ選ぶぐらいこいつのアイアン嫌いすぎる 301やボルトの爪の垢煎じて飲め -- 2021-01-06 (水) 17:20:47
      • ハンポ無しモザビ使うくらいならコレの腰撃ちの方が良いぞ -- 2021-01-06 (水) 20:01:35
  • ヘムロック使いなれてからダブルタップG7握ると、鬼のように強く感じた。意外と近距離腰撃ちもいけるし、優先的に拾いたい武器になりました。 -- 2021-01-11 (月) 05:05:26
    • ダブルタップの難点は反動もだけどキルタイムが無しに勝てる場面では誤差の範囲で無しに負ける場面ではがた落ちってぐらい差が大きいのが -- 2021-01-13 (水) 16:46:57
    • シーズン9を試した人たちによると、マークスマンになることによりads中の横移動速度がサブマシンガンと同じに、アモが変更され1スタック48に、アイアンサイトが元から二倍拡大された状態になり形状も変わるとのこと。

マークスマンになる武器はg7の他にリピーター、トリプルテイクで、トリプルテイクはケアパケ行きなので中距離はg7一強かとおもいきや、ぶっ壊れの弓もここに入るらしいのでどうなることやら。 -- 2021-04-30 (金) 02:14:46

  • バッグを圧縮する目的で使い続けていたら、ウィングマン腰撃ちは全然当たらないのにこいつだとめっちゃ当たるようになった。不思議 -- 2021-01-12 (火) 12:13:18
  • ランパの増幅壁越しだと胴体40出るんだよな。それ知ってからランパ使うときにたまに持つようになった。上手く行くと敵が一瞬で溶ける快感。難点は中距離でしか使えない事だが。 -- 2021-01-17 (日) 19:55:30
    • 腰撃ち覚えな、接近戦でも割と使えるようになるから -- 2021-01-17 (日) 20:21:12
      • 誰もメインで腰撃ちG7しろとは言っとらんしそもそも腰撃ちなんて至近距離でしかやらんけど、あとアサルトライフルの腰撃ちのしかたを知ってるなら削りきれなかったG7でも相手を倒す分には十分だと思うけど -- 2021-01-24 (日) 21:09:42
  • ダブルタップはショットガンみたいに近距離で腰撃ち、ピークショットなどする時にはいいけど結局持ち替えたほうがいいかなー、と思ってたけどこないだハンポP2020と合わせた時には結構重宝した、その組み合わせだとライトアモ2スタックあれば足りるし -- 2021-01-27 (水) 00:50:37
  • ヘムロというARの競合とロングボウというSRの競合がいるのにリピーターとかいう新参も出てきたG7のシーズン8はどっちだ -- 2021-02-01 (月) 00:03:31
    • その新参、なんか隙間需要狙い過ぎて『これ使うなら〇〇で良くね?』現象起きてるぞ -- 2021-02-03 (水) 06:26:38
  • ダブタ取り上げられてて草 -- 2021-02-02 (火) 13:48:25
    • ハボックビームより需要無いからヘーキヘーキ(使ってる人ごめんなさい) -- 2021-02-02 (火) 13:51:44
  • これリピーターじゃなくてアンビルレシーバー301に殺されてませんか…? 金ホップアップ前提だから存在意義がないとまでは言わないけど、差別化点があまり見当たらない気がするんです -- 2021-02-03 (水) 14:33:44
    • お気づきになられましたか。弱体後のG7とアンビル共存してた期間1か月しかなかったから去年全く話題に上がらんかったけど、ダメージ見るとG7危うかったんだよな。でもいざアンビル使うと連射・弾速の遅さと少ないマガジンで微妙に使いづらいよ。R99のお供なら依然としてG7のがいい、マスティフのお供だとアンビルのほうがいいだろうけど -- 2021-02-03 (水) 14:46:31
      • 当時、アンビルレシーバーの評価が低かったのは中遠距離でナーフ前のG7が強すぎたってのはあったね -- 2021-02-03 (水) 17:42:30
    • G7って割と雑に撃っても弾集まるんで、301とはまた違うと思うよ。301のアンビルってレート低すぎるしリコイルも気持ち悪いんすよ... -- 2021-02-03 (水) 19:00:52
      • アンビルはフラトラの方が強いかな多分 -- 2021-02-05 (金) 00:40:26
  • ヘム弱体化でこれまで食わず嫌いしてたコイツに手出したけど、うん、強いな。漁夫に徹すればワンマグで結構な火力が出るし、慣れてしまえば思ったより当たる…マスティフとセットで持ったけどダメ稼ぎ狙いムーブする時は探してみよう -- 2021-02-04 (木) 02:38:31
  • アイアンサイトがクソすぎてホント使えん -- 2021-02-06 (土) 09:57:54
  • S8になってからG7使い始めたらなんかやたらと使用感良くてハマったんだけど、これの相方って何の武器を使うのが良さげなのか教えてほしい -- 2021-02-05 (金) 19:00:38
    • やっぱり近接戦能力を補うSMGかSGがいいのかな?この銃は弾持ちいい方だし他にライトアモ使う人が居ないならR-301やR-99と一緒に使うのもいいかもしれない。 -- 2021-02-05 (金) 19:06:09
    • ボルトかマスティフ持っとけばいいと思う。(他メンバーの武器にもよるけど) -- 2021-02-06 (土) 10:01:13
  • 何が強くなったってわけでもないのにシーズン8になってから強すぎる。キンキャニだから? -- 2021-02-08 (月) 23:05:21
    • そなたが強くなったのよ -- 2021-02-09 (火) 00:52:00
  • ボルトG7が至高 -- 2021-02-17 (水) 20:00:44
  • リピーターと比較するために握ったけどかなり強いのなこれ。去年はなんでこんなもん弱体化すんだよとか思ってたわ -- 2021-02-12 (金) 14:27:00
  • ダブルタップ消えて困ってる人っていなさそう -- 2021-03-08 (月) 11:16:14
    • 困っても8割EVAで使う派説 -- 2021-03-08 (月) 13:59:23
    • リコイル練習したら普通に連射するより楽に当てれるようになったから好んで使ってた。 自動で出るって変なズレが起きないから… -- 2021-03-08 (月) 18:22:41
    • あんな謎の物体とセット販売されてるおかげで強いのバレてなかったからそろそろ弱体化来そうで困る -- 2021-03-13 (土) 07:58:21
  • 最近始めた初心者のたわごとなんだけどなんかこの武器めっちゃ腰だめ当てやすくない?いざってなったらスコープ覗かないで迎撃もありなんだろーか? -- 2021-03-14 (日) 11:25:59
    • フルオート武器もう一個持っていったほうがいいけど腰撃ちG7ってのは前から自信ある人がたまに使ってたみたいだしありだと思う(ただ基本護身用の武器で迎撃してね) -- 2021-03-14 (日) 11:50:51
    • メインを撃ちきってリロードしなきゃならない時にスッと取り出して撃つのはアリ。ただ訓練所で試せばわかるがだいぶ近寄らなきゃいけないから最低アーマーは割っておきたい -- 2021-03-22 (月) 08:47:13
  • 最近これとRE-45、オルタネーター、R-99持つのにハマってる。ライトアモ集めやすいしG7自体弾持ち良いから多少弾多めで持つくらいで結構荷物持てるし -- 2021-03-23 (火) 00:37:00
  • 遠距離中距離で使うと当たらないのに攻めてきて正面から走り込んでくると当たる謎 -- 2021-03-25 (木) 15:11:28
    • わかる。実は2倍スコが丁度いいくらいの近中距離が適正距離なんじゃないかと最近思い始めてる -- 2021-03-25 (木) 19:55:33
  • どこで聞くべきか迷ってたんだけど弾速の30000って書いてあるのってなんの数字なの? -- 2021-04-11 (日) 03:17:07
    • このwikiのFPS用語集に書いてあるんだけど、APEX LEGENDSの距離の単位はインチ基準なんで銃口初速30000インチ/秒(762m/s)ってことに -- 2021-04-11 (日) 08:23:34
      • そういう事!なるほどねありがとう 書いてある武器と書いてない武器のあるから特殊なものなのかと思ってた -- 2021-04-11 (日) 11:30:02
  • また武器タイプ変わることになってて草 -- 2021-04-27 (火) 18:28:19
    • 仕様に翻弄されるかわいそうなG7 -- 2021-04-30 (金) 17:01:14
  • G7のレート上がったってまた言われてるけどこんなもんだったよな...? 毎シーズン少しざわついてたけど段々自信なくなってきた -- 2021-05-06 (木) 17:56:24
  • 強いけど正面から撃ち合ったりレレレされると負けるわ -- 2021-05-07 (金) 01:38:36
  • 30-30リピーターとポゼックが追加されたが結局モード切り替えせずに近距離戦を挑めるコイツが一番楽しい。 -- 2021-05-07 (金) 11:10:56
    • 修正。"シャッターキャップ"が追加されたの部分が抜けてた -- 2021-05-07 (金) 11:11:51
  • まじでアイアンがまともなスキン出てくれないかな・・・開幕こいつ拾ったときの絶望感よ -- 2021-05-08 (土) 21:27:01
  • トリプルテイクのケアパケ送り、AR(アンビル対象)のHS倍率低下、ADS移動速度等の微上昇。リピーターと違ってボウとは方向性も違うし周囲との関係も含めるとシーズン9では特している部類よね -- 2021-05-07 (金) 20:15:41
    • ボセックなけりゃ得してる部類かもしれんけどボセックあるから -- 2021-05-07 (金) 21:32:40
    • リピーターがボセックと被りまくってるだけであってG7が方向性違うかと言われるとそうでもないと思うのだが・・・ -- 2021-05-08 (土) 02:49:11
    • 弓だとヘッド入らないと落ちしきれないような距離の相手も高倍率スコープの安定性とレートで落としきれること多いからぶっちゃけ一概に言えん 総合スペックはボセックが勝ってるんだろうけど -- 2021-05-09 (日) 15:27:28
  • 距離減衰酷くなってね?前だったら余裕で30台入ってた距離がいまじゃ20ちょっとしか行かんのだけど -- 2021-05-10 (月) 10:17:25
    • このゲームに距離減衰なんてなくね?ダメージ表によると鉄壁手足で22ダメだからそれではなかろうか -- 2021-05-10 (月) 11:09:00
    • ダメージの距離減衰は現状チャージライフルしかないよ -- 2021-05-10 (月) 11:10:48
  • マズルフラッシュが無くなってて草 -- 2021-05-19 (水) 09:25:40
  • ダメージが割と高いんで初動だと頼りになるな …サイトがあれば -- 2021-05-20 (木) 11:14:32
  • 2スコ以上は欲しい所 -- 2021-05-25 (火) 12:25:09
  • バレルつけると途端に当たらなくなる怪奇現象 -- 2021-05-27 (木) 17:35:18
  • 長物のくせにキルタイムが早すぎる。長物を持ち続ける事を躊躇する環境を作らないと、ランクがつまらないという状況は一向に改善しないと思う。RPM240→204,RPS4.0→3.4くらいにしてはどうだろうか。それでキルタイムがざっくり0.15~0.25秒長くなる -- 2021-05-31 (月) 06:05:53
    • 追記:もう一度よく考えてみたのだが、レートを下げるのではなく、威力を下げるだけでもよいと思う。基本ダメ34→29への変更はどうだろうか。そうした場合はキルタイムが0.00~0.25秒長くなる。ちなみにキルタイムというのは、各レジェンドの体力値150~225を削り切るのにかかる時間のことを指す -- 2021-05-31 (月) 07:01:42
  • マークスマンはなんだかんだでこれだよね。弓?当たらない子は知りません。 -- 2021-05-31 (月) 11:16:21
    • ほどよい連射速度とクセの少なさでダントツ使いやすい リピーターは相変わらずリロが致命的すぎるし、弓は弾持ちが悪いのと一発の比重が高いからスナ並みに丁寧に狙っていく必要があってマークスマンとしては取り回しが重すぎる まぁトリテありゃそっちのほうがいいけど -- 2021-06-02 (水) 00:53:35
  • ヘッショ倍率2倍にならないですかね…? -- 2021-06-16 (水) 07:03:47
  • これ持つとき、弾どのくらい持つ?サブ武器とかキャラにもよるけど、個人的に120だと少し不安ってのと、180だと少し多いなってので。 -- 2021-06-15 (火) 22:54:44
    • セミオートだしライトアモはそこらじゅうで見つかるから120でも十分だと思うぞ -- 2021-06-15 (火) 23:45:13
    • 2枠かなあ。思った以上にサクサク打てるから3枠あってもいいとは思うけどライトアモは拾い易いしな。 -- 2021-06-16 (水) 10:15:06
    • 削り合いに応じる為に持つのか、攻め込む起点作りとして持つのか、交戦距離の隙を埋める為に持つのか目的に応じて最適スタック数は変わると思う。単純計算で1スタックあたり2040ダメージを出せるから、数字だけみれば2スタックは過剰。でも実際は外すこととか膠着状態に入ってしまった時とかのリカバリーを考えれば、2スタックは決して悪い選択肢とは言えなくなってくると思う。試しに1スタックしか持たないと決めて戦って、不足を感じるのなら増やすみたいに自分がG7をどう使ってるのか分析すればいいと思う。 -- 2021-06-16 (水) 21:43:34
    • 1スタック持って2スタック目は拾ったり捨てたりしてる。空いた1スタック半でエネかヘビーの拡マガ持って持ち替えに備えてる。 -- 2021-06-17 (木) 00:19:55
  • 君のおかげで初ハンマー取れたわありがとうG7 -- 2021-06-16 (水) 22:03:31
  • 砂スコつくようにしてくれ…アイアンよりはマシなんだよ。 -- 2021-06-24 (木) 01:45:56
    • 元々スナイパー枠だったけど暴れすぎた故の今の立ち位置なのでダメです -- 2021-06-24 (木) 19:41:22
      • アサルト枠になったのは単純にスナイパーアモが実装されたからだと思うよ。スナアモだといくらなんでも燃費悪すぎるし。今でこそ24発1スタックだけど実装当時のスタック数は20、途中から16になったし -- 2021-06-24 (木) 20:41:12
      • まぁ、それもあるだろうけど4-8付く時の嫌がらせ能力メッチャ高かったからなぁ。SR枠からAR枠に移るのと同時にレート下がってる以上はnerfの意味もあると個人的には思うよ -- 2021-06-25 (金) 02:20:32
      • そもそも弾丸サイズ上がったときに大暴れしてた時期だからなあ。正確には先にチャーライが暴れててすぐ弱体化されてからG7が注目を浴びたんだけど、あのときはG7ゲーだったから弱体化は必須だったね。スナスコが強いというよりは使えるスコープが減らされるって意味では弱体になったよね -- 2021-06-25 (金) 02:28:48
    • 6スコ8スコで覗いても弾道落ちて当たらんと思うけど -- 2021-06-25 (金) 06:11:43
      • 当たるしみんな当ててたぞ(そもそも当時の弾速かなりあったからそんな落ちない)、目盛りあるおかげでカウンタースナイプも余裕や -- 2021-06-26 (土) 01:44:16
      • 狙ってる場所が何メートル先かわかるし、目盛りもあるから余裕やで。当時は3レベバレル付けて、ぼーっと立ってる遠くの敵に連続ヘッドショットして楽しんでたしやられてたんやで。 -- 2021-07-08 (木) 20:44:01
      • むしろAPEXの自動測距+一切誤差なしのエレベーションレティクルあって当てられんってのはやばいぞ -- 2021-07-08 (木) 21:27:07
      • やばいとかいちいち嫌味なこと言う必要無いよね? -- 2021-08-25 (水) 12:24:39
  • R301とアタッチメントの互換性が高いので301を見つけるまでの繋ぎに優秀。見つからなくても何だかんだ強いし -- 2021-07-15 (木) 00:30:13
  • チーターが好んで使ってる印象。ランクマでこの銃声聞こえたら逃げていい? -- 2021-07-15 (木) 07:12:31
    • ランクマだとこの武器なぜか連射武器なんですよね() -- 2021-07-15 (木) 19:59:23
      • あいつらはG7にタボチャつけてるからなw -- 2021-08-29 (日) 15:12:31
  • MRが砂アモってことはコイツ大幅弱体化やんけ ライトアモで弾数気にせず中距離にちょっかい出せるのが強みだったのに。それか4~8付けられるように戻らんかね -- 2021-07-27 (火) 11:50:40
    • 弾薬って変わるっけ?ストックは標準からスナイパーになるようだけど -- 2021-07-27 (火) 12:41:58
    • 砂仕様に変わるのはストックらしいよ -- 2021-07-27 (火) 18:38:53
    • ストックかぁ 勘違いだったわ ならいつもと変わらない運用で大丈夫そうね -- 2021-07-27 (火) 21:02:59
  • スナイパーストックついたG7密かにやばくないか?ADSのブレがほぼ消えてかなり狙いやすくなった -- 2021-08-04 (水) 10:13:19
    • 正直かなり使いやすいけど、ランページに話題性持ってかれちゃってるね… -- 2021-08-06 (金) 03:17:26
      • 火力と手数のランページ、正確さのG7って感じだね。リピーター?知らない子ですね… -- 2021-08-07 (土) 15:36:12
      • プラウラーもあって今みんなヘビーばっか持ってたり、繋ぎのライト武器だったオルタが消えたりで出番自体は増えたと思う そういう意味でもリピーターはシャッターないと本当にどうしようもなくなったな・・・ -- 2021-08-07 (土) 17:29:25
  • 初期サイト見えにくいから最序盤でこれしかないと萎える。各種アタッチメントが重要で手のかかる武器だと思う。 -- 2021-08-08 (日) 15:31:06
  • カービンと間違われる奴 -- 2021-08-11 (水) 16:19:06
  • 性能は悪くないけどリピーターの強化やランページの登場でそこまでG7にこだわらなくてもいい+シーズン10に入ってライトアモが不人気になったからデスボから回収がしにくいのがキツイ。マークスマンにしては弾持ち悪いからデスボ回収が安定しないとなあ… -- 2021-08-13 (金) 10:44:02
    • 仲間と弾・アタッチメントを奪い合わないんだからむしろ安定してんだよなぁ・・・一体どの世界線でプレイしてんだよ -- 2021-08-13 (金) 11:32:32
      • 初動で奪い合わないのはいいけど、そもそもマークスマンでそこまでスタック重ねるほど持ちたくないから後半はほぼデスボからの回収になるんだわ。強化が入ったことによる流行もあるけどデスボがヘビーエネばっかだから初動で多めに持つ必要があるのが痛いわ。 -- 2021-08-13 (金) 11:41:32
    • ライトアモ不人気ってマ?オルタ消えたとはいえ301と99が強いの変わってないし依然として人気あると思ってたんだが。低ランクだけど今シーズンでも1チームに1~2人は使い手いる印象 -- 2021-08-13 (金) 12:42:14
      • 301は確かに強いけど99は今の環境だと弱くはないけどかなり微妙、同じサブマシンガンで見てもプラウラーやボルトのがどう考えても性能良いし使いやすいし多少他よりDPS高い程度しか優れた部分ないから最後まで使うとしたら余程思い入れがあるなら程度 -- 2021-08-13 (金) 14:34:30
      • ボルトは性能がほとんどアサルトだしプラウラーは5点バーストでフルオート武器とは全然違うしで、比較対象にはならんだろ。オルタ消えてLスターが魔改造された今99は腰だめフルオート武器として唯一無二の位置にいる。エイム力高くないと微妙なのは同感だが。そしてライトアモが人気かどうかだが、今でも十分人気だし少なくともエネアモよりは見る。ただヘビアモとエネアモに強力な武器対等して相対的に使用率減ってるって感じ -- 2021-08-13 (金) 17:50:36
      • シーズン9では1パーティに1~2人はライトアモ使用者がいたから1パーティに勝てばほぼ補給できたけど、今は0~1人で補給が安定しないイメージ。ヘビエネ武器強化による一時的な流行ならいいけどこのままならライトアモがシーズン9までのエネアモ現象になりそう。 -- 2021-08-13 (金) 20:13:20
      • ドロップ自体は変わらない感覚だな。ただ上で言われているようにデスボから拾いにくくなったのが痛い。301使いの俺すらそう思うから99使いはもっときついだろうな。とはいえG7で弾なくなることはないと思うが…… -- 2021-08-13 (金) 23:18:21
      • 今まではデスボ補給見越して1スタックでも何とかなったけど今の環境だと多めに持たないといけないからマークスマンとしての強みが薄れてしまった感。1戦闘で1スタック使い切ることはないけどデスボ補給ができないのが続くと厳しいし、漁夫とかの遠距離ペチペチは大分しにくくなった。それをやるには初動で最低2~3スタック持たないと。 -- 2021-08-14 (土) 01:27:32
    • ライトアモのドロップ自体がだいぶ減ったと思ってたんだが気のせいか? 前シーズンは99と合わせて持ってたけど、今シーズンだとライトアモ不足がどうにもならない感ある -- 2021-08-13 (金) 19:08:23
      • ↑↑すまん挿入箇所間違えた。ドロップ自体は~はこっちの返信 -- 2021-08-13 (金) 23:19:47
  • みんなはこの武器のアモ何スタック持つ?私は2、多くて3なんだけど、フレは2でも多めって主張してるんだが… エイム力良いからそう言ってるのかねえ? -- 2021-08-14 (土) 01:36:44
    • 鞄の大きさにもよるけど2は欲しいなぁ 持ち替えも視野に入れるので -- 2021-08-14 (土) 02:48:35
    • 3枠持つようにしてる。ただ実際使ってると1枠+半分で回せることが多いから2枠でもいいかなとは思う -- 2021-08-15 (日) 04:23:57
    • 終盤での301への持ち替えも視野に入れて3スタックはキープしてる。鞄に余裕あれば4スタック -- 2021-08-18 (水) 01:39:58
      • マークスマンで3~4スタックって回復やグレネード、促進剤は大丈夫なん?もう片方の武器にもよるけどかなりバッグきつくない? -- 2021-08-18 (水) 10:54:35
      • ほんと鞄によりますね。バッテリー1、セル2、医療キット1、注射器1で5スタック、あとはショットガンアモ2、グレ2で白バッグあれば3スタック持てる計算です。フェニキは持たない派 -- 2021-08-19 (木) 03:00:23
      • thx、やっぱ3、4スタックだとフルオートは持ちにくいよね。促進剤持ちたいレジェンドだとバッグ作らないときついな。 -- 2021-08-19 (木) 06:43:00
      • 近接用にフルオート持つならフルオート2か3スタックにG7が2かな。自分は促進剤持つのはジブの時だから(ブラハ、クリプトはあんまり使わない)、ショットガン1、G7に3、回復系5、促進剤2、グレ1 -- 2021-08-19 (木) 16:50:21
    • 野良なら3枠は持つ。まぁG7を120発撃ち尽くしてデスボ補給が出来ない状況ってかなり弱いし、何のためにそんなに撃ったんだってなるから、フレさんの考えも分かる -- 2021-08-18 (水) 01:48:12
    • ジーナナは紫マガジンなら3、それ以外は2だな。 -- 2021-09-05 (日) 16:40:29
    • R99とかRE45とかと一緒に持つときは4~5スタックもつこともあるよ。 -- 2021-10-11 (月) 11:12:58
  • こいつとマスティフのコンビが一番安定して勝てる。スナイパーとか弓相手にも割といけるのが本当にデカイ。 -- 2021-09-22 (水) 13:15:47
  • R301の練習してからこいつ握ったら急に全く当たらなくなった・・・何故だ・・・ -- 2021-10-02 (土) 22:14:27
  • 単発武器って使わない期間あると露骨に精度おちる ピアノかよ -- 2021-10-02 (土) 22:45:55
  • キンキャニだとこいつとロングボウが強すぎる。そしてみんな持つから他のmapに比べて部隊の減りに対してのアーマーの強さが段違い。 -- 2021-10-04 (月) 17:33:58
  • 三倍つけるとリコイル揺れるというか跳ねて暴れるんだがとうにかならんのか? -- 2021-10-14 (木) 11:17:52
  • お前……消えるのか? -- 2021-10-22 (金) 06:28:16
    • 残念やね。収監は -- 2021-10-26 (火) 09:06:06
  • 新武器が共用弾薬にしたってなんでライトアモ武器更に減らすかね -- 2021-10-22 (金) 08:27:29
    • 待望の新ライト武器来たと思ったらコレですからね。わざわざ収容しなくても良いじゃん…と -- 2021-10-22 (金) 21:19:41
      • 普通にライトアモ武器多いじゃん、ぶっちゃけ腰撃ち弱体きつい上にマークスマンやランペ来たせいで若干微妙な武器だし。ケアパケ武器ならめっちゃ弾付けてくれるだろうし少し楽しみ -- 2021-10-22 (金) 23:30:17
    • 正直今のAPEX中遠距離武器がダブり気味で大体使われないからな そのうちロングボウもナーフ入ってメタが意図的に変化させられるんじゃないか  -- 2021-10-26 (火) 14:50:35
    • CARのマガジンはヘビーっぽいしな。リピーター、ランページに続き更にヘビー増やしてライトアモは2つケアパケ送りで追加武器無しはバランス悪い。微妙なハンドガン除いたら301と99に一応のCARだけだし -- 2021-10-27 (水) 03:02:38
  • ほとんど無調整でケアパケ入るんだが使うやついるのか…?とんでもないハズレ枠になりそう -- 2021-10-29 (金) 12:29:53
    • ダブルタップトリガーって使ったことないけどどうなんだろう。ケアパケなら標準で金バレル付いてるからよっぽどのことが無い限りは2発連続で当たりそうだけど。 -- 2021-10-29 (金) 13:15:10
      • ぶっちゃけ使いにくかった記憶がある。ケアパケだともっとすごい性能になってる可能性あるから参考にはならないかもしれないけど -- 2021-10-29 (金) 14:10:30
      • 調整あるだろうけれど1発目と2発目が同じ弾道じゃないから微妙なリコイルがいるはずだったけどほぼ制御できないから使ってるほうが地雷で使われてなかった印象。長物としてもこれでたら外れ武器感あるしケアパケ枠には似合わない -- 2021-10-30 (土) 09:08:01
      • 難易度高い割に使う方がDPSも下がるから練習する価値さえあまり無い存在だった -- 2021-10-30 (土) 23:40:37
      • 流石にケアパケ入りする以上は何かしらの強化入るでしょう。仮に2発目無反動で打てるとかなら強過ぎ? -- 2021-10-31 (日) 10:59:40
      • 実装時は中距離で一応使えたけどレート弱体後は誰も使ってなかった。ケアパケ入りなら威力は据え置きでいいから弾速とレート上げて全盛期で欲しかった。 -- 2021-11-01 (月) 01:11:29
  • バカ早レートでほぼ無反動。ダメージ40、ヘショ倍率2倍とかだったらケアパケの身の丈に合う.. と思う -- 2021-11-02 (火) 12:28:04
    • それもうG7じゃなくてG2A5なんよ -- 2021-11-02 (火) 13:12:06
    • チーターが使ってるタボチャG7じゃないんだから -- 2021-11-02 (火) 13:13:40
  • ケアパケ開けた時がっかりすること減らすよう武器の確率あげるらしいので、ハズレ武器にはしないと信じたい -- 2021-11-02 (火) 13:16:41
    • 叶わなかったな… -- 2021-11-08 (月) 15:14:21
  • 持ち弾が少なすぎてケアパケ武器としては正直ハズレ -- 2021-11-03 (水) 06:45:03
  • 80発!?嘘やろ?せめてあと20発欲しいんだけど -- 2021-11-03 (水) 08:55:27
  • アモ2、3スタック持ってた人間からすると持つのを躊躇う弾数 -- 2021-11-03 (水) 12:07:32
  • デフォルトはダブルタップじゃない状態にしてくれないかな...。拾った直後の戦闘で負けた悲しみ。なんで特殊な方になってるんだか -- 2021-11-03 (水) 14:20:34
  • コイツのためにアタッチメントでバックパック一枠潰すのも…そこまでするなら素直にトリテでええやんってなる -- 2021-11-03 (水) 15:13:07
    • デュアルシェルと勘違いしてない? -- 2021-11-07 (日) 07:40:22
  • 案の定というかなんというか、ケアパケから出てきても放置されてるの多すぎて可哀そう。 -- 2021-11-04 (木) 23:43:45
    • 初期Lスターと同じ轍を踏んでるンよ -- 2021-11-05 (金) 02:24:34
  • 4-8乗せて弾増やせば全盛期になるから使えそう -- 2021-11-05 (金) 02:22:21
  • わんちゃんケアパケLスターより使われてなくないか?トリテの方が強いぞさっさとケアパケに帰ってどうぞ -- 2021-11-05 (金) 07:11:08
  • 弱過ぎて草。他の長物で弾ばら撒いてる方が遥かに強いわ。 -- 2021-11-05 (金) 11:29:25
  • ダブルタップ切って使えばDPS高くて強いんだけど、既にトリテやR-301持ってたら取る気しない。弾少ないしケアパケ武器としてはハズレすぎる。 -- 2021-11-05 (金) 12:18:16
  • 前シーズンのトリテとかと比べてえらい評価低いな…実際前シーズンもマークスマンだと3030(序盤ならボセックも)のほうがよく見るし割と空気だったな、腰だめあまりにも悪くてメインの弾切れ時に全く役に立たないし… -- 2021-11-05 (金) 13:28:10
    • ボルトと競合した99も1パ使い捨てでは強い評価だったのに、G7はマークスマンとしてトリテに勝てるわけでもなく接近戦では役に立たず、弾持ちまで微妙ときた。…なんでケアパケにいるの? -- 2021-11-05 (金) 22:02:58
  • ダブルタップでHSできれば100以上入るのか -- 2021-11-06 (土) 10:31:16
    • 両方頭に当たればね。大抵どっちかは胴体に当たるか空を切る。もし当たるとしてもそこはGスカの間合いではない -- 2021-11-06 (土) 20:10:28
      • ダブルタップはリコイルのせいで本来の得意距離では足枷でしかなく、DPS下がるせいで連続ヒットを狙える距離なら封印した方が強いのほんとどうにかならんのかねぇ。味方といっせーので1人落とす用途以外では封印推奨なのどうにかしてから出してほしかった。 -- 2021-11-06 (土) 21:57:25
  • G7は301にならんで基準の一角だと思ってたからケアパケに入ってるかなり謎 -- 2021-11-06 (土) 22:06:37
  • こいつ拾ったら忘れずにダブルタップ切った方がいいな。 -- 2021-11-06 (土) 23:47:11
  • 正直弾160は欲しいな -- 2021-11-08 (月) 04:36:03
  • 今マップでこそ通常ドロップで欲しいが、ケアパケだと出てきたとしても弾持ちはゴミだし近距離対応が駄目すぎるから使わんわ。 トリプルテイクでいいやになる。 これが通常ドロップだったらトリテとG7で持ち手が分散していい感じになったかもしれんのにな -- 2021-11-08 (月) 15:17:45
  • 逆に腰撃ち精度とADS移動速度を大幅に強化して近距離戦の強さを上げれば… ダブルタップ胴撃ち72ダメが出せればケアパケらしく強いのでは -- 2021-11-08 (月) 15:36:01
    • ぼくのかんがえたさいきょうのじゅう!って感じ。なんでもできたらダメでしょ -- 2021-11-09 (火) 09:52:51
      • いや現状がろくに何もできない銃なんだが… -- 2021-11-09 (火) 10:11:51
      • 弾増えてからは持ち変える分には悪くはないと思う。元々長物揃ってるなら持たないけど安置、強ポジ先入り出来た時なら拾えるよ。この武器の問題は性能自体の問題じゃなかったから。 -- 2021-11-09 (火) 11:30:07
  • ケアパケって終盤に開けることが多いから、長距離武器出ても嬉しくないのよね、一撃必殺のクレーバーは除く。 -- 2021-11-08 (月) 15:39:13
  • ダブルタップと予備弾薬の調整を強化しないとまだまだ評価は良くならない武器 -- 2021-11-08 (月) 15:57:58
  • キターーー -- 2021-11-09 (火) 14:35:57
  • ピースキーパープラウラー99の系譜、通常武器に互換があるから使われないやつ。シーズン3のスカウトを返して -- 2021-11-11 (木) 02:39:30
    • この武器基本的にDPSの理論値をそのまま出せる人じゃないと他のマークスマンの劣化にしかならんからな。しかもこいつの得意距離はARやLMGでも適性高い武器がかなり多い、そしてそれらを元々持っているプレイヤーも多いので、わざわざ乗り換える必要性がかなり薄い。武器コンセプトすら崩壊するレベルでバランス度外視のバフかけないとケアパケ武器としてはかなり存在感が薄いことになるな。 -- 2021-11-13 (土) 03:00:27
  • ケアパケ共通のメリットである持ち弾枠をグレ枠に充てられるメリット以外はトリテの方が強くないか・・・? -- 2021-11-11 (木) 20:17:33
    • しかも2スタック分のメリットしかないという。 -- 2021-11-12 (金) 03:00:40
      • この弾数少なすぎ問題、ディヴォーション、99、プラウラーとずっと言われ続けてきたのに、なんだってこうも渋くするのか。 -- 2021-11-13 (土) 04:39:20
    • トリテどころか大抵の武器に負けてない?俺の中ではRE-45>コレ>モザン>P2020ぐらいの位置にいるよ? -- 2021-11-12 (金) 13:02:40
      • 何の基準だよ -- 2021-11-12 (金) 13:54:58
      • 俺が使いやすいか否かだよ、というか武器の評価基準なんてソレしか無いやろ。コイツ長物の癖に連射力重視で単発火力でないし遠距離だと減速強くて当てづらいし近距離は腰撃ち精度ガバガバだしリロードも地味に長いし弾持ち悪いしケアパケになったせいで弾薬使いまわしたりも出来ないし… -- ? 2021-11-12 (金) 14:34:10
      • 君が使いやすいか否かに誰も興味ないって話だと思う -- 2021-11-12 (金) 15:20:01
      • それは葉2読まんと出てこん話だと思う、まあRE45モザン2020の話全く入ってないとこで興味失せたのは確か。 -- 葉1? 2021-11-12 (金) 15:27:37
      • 近距離武器とマークスマン比較って意味が分からないよ。その理論だとセンチネルはモザンの下か?w -- 2021-11-12 (金) 18:19:49
      • クレーバーも動き遅いし頭当たらないとTTK遅いからP20より弱いって事でいいな!最速で連射しなけりゃリコイルキツくないから単発ダメが他の長物よりは低くても強いでしょ。それこそ遠距離も連射できるから削りやすいわけで。弾持ちの悪さはしんどいのはどうしようもないが。 -- 2021-11-13 (土) 17:41:54
  • 赤武器になってる今だけでいいからヒット判定もう少し甘めにしてくんないかなぁ。赤武器トリテの3本ごんぶと判定の高速連射を体感しちゃったあとだと使いづらくてしょうがない -- 2021-11-14 (日) 15:43:38
  • この武器に限らず使い手次第で化けるような武器って調整が難しいよな、運営が長く頭抱えてる問題の一つ -- 2021-11-14 (日) 15:58:04
  • 早く通常ドロップに戻って欲しい -- 2021-11-18 (木) 13:43:43
  • 弾持ちを考えるとケアパケ前のG7をフルキットにした奴の方が強い説まである?流石にそれはないと信じたいが。 -- 2021-11-21 (日) 23:20:17
    • さすがに収容前より強いけども、それより収容前G7の立場そのものがニッチな所に片足突っ込んでたのが微妙感を漂わせてる原因かもね。ARで理論値DPSを出すのが難しくて且つ長物を取り出すには怖いという距離で「連続ヒット」を狙う武器だから、使い方とAIMの両方が伴ってないと中途半端な結果しか出ない。AR射程外での頭部TTKが優秀って所も生かさないといけないし、強いシチュが割と狭い。 -- 2021-11-22 (月) 00:33:59
    • 弾持ちがほぼ唯一の利点だったのに -- 2021-11-23 (火) 04:21:35
  • 今のこの武器に不満があるとすれば横が見づらい2-4スコって事だけ。ダブルタップは知らん -- 2021-11-22 (月) 14:05:07
    • 中距離型のくせにドットが過去作のAOGの3倍ぐらいでかいからな… -- 2021-11-22 (月) 15:05:47
  • ランページ単発で撃った方が強い -- 2021-12-03 (金) 19:30:32
  • 妙に使いづらいと思ったらスコープ装着時のADS速度が遅いっぽいわこれ、マークスマン新設時にマークスマン用に早いADS時間が用意されて3030トリテに使われたけどG7だけスナイパー時代の名残(他との差別化でスナイパーよりわずかに短い値が設定されてた)で遅いままだ -- 2021-12-17 (金) 21:49:00
  • 38ダメくらいでも良かったのに -- 2021-12-17 (金) 22:57:07
    • 6発で225HP倒せるべきだよな -- 2021-12-17 (金) 23:00:01
    • 対装甲ダメージが38なの見ると最初は38のつもりだったんじゃないかと思う。プラウラーもPVじゃ40発装填だったのが結局35だったし、意地でもケアパケ武器をOP化させたくない勢力がチームにいるとしか -- 2021-12-25 (土) 13:44:17
  • ケアパケ送りになって以来久しぶりに使ったけど反動パターンが著しく変わってないか?レートを3030くらいに落とさないと連続して当てるのが難しくて -- 2021-12-18 (土) 04:30:57
  • 元々扱い難しいのにケアパケで握る機会が減ったから全然当てられない -- 2021-12-18 (土) 14:34:58
  • これ結構強くない?ダブルタップで、取り回しよくなって威力あがったロングボウみたいに使えば弾数少ない以外は特に不満なく感じた・・・ -- 2021-12-19 (日) 14:06:36
  • ケアパケ界のP2020 -- 2021-12-24 (金) 10:03:47
  • バーストやめて単発で使うと強い -- 2021-12-27 (月) 02:15:12
  • まあまあ強いけどほんのちょっとでいいから連射速度上げて欲しく思う、ケアパケの割に使い心地がもったりしてる -- 2022-01-05 (水) 12:58:56
    • 上にもあるけどADSズーム遅いのがもったりしてる一番の原因な気がする、他のマークスマンと比べてかなりもたつく -- 2022-01-05 (水) 14:29:27
  • 中盤に出てくれたら使いやすいからアタッチメント次第で絶対に使う -- 2022-01-22 (土) 10:16:34
  • 弾持ちの良さが取り柄なんだから装填数をもっと増やして欲しい -- 2022-01-25 (火) 15:33:44
    • リピーターでも2スタックは最低ほしいのに、補充出来ないG7で120発とかその後持ち替えることまで考えたら持てない。 -- 2022-01-28 (金) 23:48:47
  • 2-4倍スコープが初期装備なのあんまり好きじゃなくて手持ちに3倍付けてる武器がないと交換しない… それ以外は好きだし使いたい気持ちもある -- 2022-02-05 (土) 03:34:31
  • お前まだ帰ってこないんか... -- 2022-02-06 (日) 18:44:11
    • ボルトがあの性能(+2ダメージ+3マガジン)ならもう少しこう38ダメージとか欲しかった… -- 2022-02-08 (火) 14:52:58
  • 一切話題にならない空気、G7。使われた記憶もないしこれ出たら外れて思うレベル -- 2022-02-11 (金) 10:30:18
    • 開けられたケアパケ見に行ったら2-4スコだけ取られたこいつが下に落ちてて哀愁を誘う -- 2022-02-13 (日) 15:58:10
  • 弾が足りなくて仕方なく取ったけど、久々に使うと悪くない気がした。 でも弾不足が余計悪化したからやっぱこれのケアパケ化はクソだ -- 2022-02-14 (月) 18:53:58
  • なんだかんだ言ってよっぽど近距離戦闘する予定じゃなけりゃ持つけどな。腐ってもケアパケだから普通に強いしグレ5個くらい余分に持てるのも◎ -- 2022-02-14 (月) 20:37:26
  • 味方二人倒されて敵二人倒して残り自分と敵の1体1、ひとまず回復の隙を作るためにと顔を出したらダブルタップ二連ヘッショで瞬殺されて、「そうか、コイツも立派な赤武器なんやな…」ってちょっとだけ見直したよね。じゃあ持つ?って聞かれたら持たないけど… -- 2022-02-16 (水) 02:21:00
  • 実際ポジション取れた状態で持つと強いけど毎回そうできるわけでもないからねぇ -- 2022-02-16 (水) 13:27:36
  • 現行のオリンパスが長物MAPだから圧力かけやすくて扱いやすいこの武器は再評価されてもいい気がするんだけどなぁ。キンキャニは漁夫早すぎて厳しいけど -- 2022-02-17 (木) 06:52:38
  • 弾が少ない -- 2022-02-19 (土) 03:02:56
  • こいつまだケアパケに居るんすか(苦笑い)ただのがっかり枠だから通常ドロップに戻ってダブルタップ常設して? -- 2022-02-28 (月) 12:14:51
    • 開けた時にこいつだとマジでハズレ感ある。既存のアタッチメント武器をわざわざ捨てる気にならないのはケアパケLスター以来だわ。お前もうケアパケ降りろ -- 2022-03-04 (金) 15:22:47
      • 使いたい身からしたら「ハズレだったけどいる?」って味方から回してもらえる分ありがたい。最悪近距離になってもダブタで擬似的なSG運用できるし。 -- 2022-06-24 (金) 04:08:09
  • 強いけど弾がゴリゴリ減るのがね… -- 2022-02-28 (月) 18:47:06
  • 弾持ちの良さが取り柄だったのに、ケアパケ武器だと使い切りなせいで器用貧乏でしかない。ディボーションあたりと入れ替わって欲しい -- 2022-03-07 (月) 16:20:52
  • 好きな武器だったのにケアパケ収監され、ケアパケの中じゃハズレ扱いで悲しい ワイのG7を返して... -- 2022-03-08 (火) 17:11:54
  • この武器だけ画面揺れが気になる -- 2022-03-08 (火) 21:45:26
  • G7ケアパケ本当に意味分からなくて運営によるリピーターのネガキャンなんじゃないかって思ってた時期あった。来シーズンこそは釈放頼みます。 -- 2022-03-11 (金) 16:16:40
  • g7大好きでよく使ってたのにさ、エペ復帰したらまだケアパケのままって・・。もうケアパケは、ディボとクレーバーだけにしてくれ・・マジで萎えるから。 -- 2022-03-15 (火) 04:16:26
    • こいつ然りだけどケアパケってワンチャンス取れるくらいの武器ラインナップにしてほしい
      ディボクレーバーマスティフの時代が一番バランス良かった -- 2022-03-22 (火) 06:22:17
      • 上なんか日本語おかしくなってるわ -- 2022-03-22 (火) 06:23:14
      • ここでやる話ではないだろうが、武器種毎に1つとするとフラトラ(バフ)・R99(DPSバフ)・タボチャディボ・全盛期弓・クレーバー みたいな感じにして、ボルト・G7・スピファは開放してほしい。取り回し重視系の武器が通常に出てこず、ケアパケでピーク能力の無いハズレ扱いで腐ってるのつらいわ -- 2022-03-24 (木) 00:23:59
      • 一応はバックパックを一切圧迫せずに5040の総火力が手に入って、性能も高水準に纏まった武器のハズだけどインパクトに欠けるところはあるよね。最初に落ちてくるケアパケに確定に近い確率で入ってるならまだしも、マークスマンが使いづらくなる終盤でのコレはハズレ中のハズレで悲しいねぇ -- 2022-03-24 (木) 00:54:00
  • ダブタ制御難しいですDPS下がりますの使いどころ少なすぎ問題を認識してくれただけでもケアパケ化の価値があった、マジで -- 2022-03-25 (金) 09:20:09
  • ダブタをちゃんと当てられると素のセンチ並みの火力を顔隠しつつポンポン打てるからめっちゃ強いなって -- 2022-03-28 (月) 00:09:27
    • ADS中の敵には2発入るし走ったり飛んだりする奴にも片方は入るし最高。 -- 2022-05-13 (金) 00:16:39
  • バーストの反動が減ってすごい使いやすくなったね。まあそんなんいらないから通常武器に戻してほしいけど。 -- 2022-04-01 (金) 09:44:40
  • 使いやすいし強いけど、弾使いきった時にじゃあ何に持ち替える問題が重い。中距離以上狙う武器は総じてアタッチメント重要だしアタッチメントを考えるとG7拾わなくていいってなる。SGに持ち替えれば負担軽いけど今度はG7とSGの強みが違い過ぎて味方と連携齟齬が出るしでなんというか武器環境に合わなくて使われてない気がする。 -- 2022-04-13 (水) 09:40:27
    • ブチ転がした敵からパクればいいし別にそんなに気にならなくない?序盤中盤終盤ともに何も問題なく拾える気がするけどなぁ -- 2022-05-07 (土) 21:43:21
      • 強化入ってからは拾ってるわ。でもいつまでケアパケ入ってるんだろ -- 2022-05-10 (火) 21:04:09
  • これの代わりにヘムロック使うけど中-遠距離の当てやすさと弾持ちの良さが違いすぎる -- 2022-05-13 (金) 18:31:33
  • 最初はハズレ扱いだったけど、今めちゃ強いね。まさにマークスマンのケアパケ武器って感じ -- 2022-06-03 (金) 03:10:43
  • 赤アーマー胴体TTKボルトCARハボックに勝ってね?なんなら全武器中最速かもしれん -- 2022-06-13 (月) 05:29:35
    • タボチャなしハボックと大差ない1.5秒ぐらいだったと思う 流石に4バーストまで来るとそんな速くない。でも紫ならRE45スピファレベルの遠距離武器では異例の短さになる。強いヘムロックみたいなもん -- 2022-06-13 (月) 07:18:47
      • すまんダメージ勘違いしていた、そうか赤TTKは遅い部類になるのか。3バーストでいい紫TTKだとフラトラよりちょい早いぐらいとかなり優秀だね -- 2022-06-13 (月) 07:35:35
  • 未だにケアパケに収監されているのはアリーナでOP気味だったから説。使える人が使うとマジで終わってたから愛用していた身としては割とマジでこの説があると思ってる -- 2022-06-22 (水) 14:18:03
  • 性能だけ見たら優秀なんだけど、トリテといいケアパケってシステムがマークスマンと相性悪いのよくない -- 2022-07-02 (土) 21:33:47
    • 中遠距離担うにはシーズン0からずーっといる「対物ライフル」があるからなあ…絶対ありえない話だけどアレが通常湧き化でもしないとケアパケマークスマンは微塵も見向きされないと思う -- 2022-07-14 (木) 13:51:04
      • ストポ、キンキャニだとこいつめちゃくちゃ使うんだけどな、ワールズエッジじゃきつい -- 2022-07-17 (日) 02:19:57
    • 拾える頃にはアーマー育ちきってたり、交戦距離が近かったりで性能を活かし辛いのがネックだね。普通に高性能だから強いのは間違いないんだけどね… -- 2022-07-17 (日) 05:01:07
  • いつまでケアパケに居るのこのこ -- 2022-07-21 (木) 20:10:46
  • 次シーズンこそは頼むで -- 2022-07-29 (金) 15:28:38
  • とりあえずダブルタップ消そうか -- 2022-08-11 (木) 00:25:27
  • ダブルタップ神 -- 2022-08-11 (木) 13:19:53
  • この武器レート早いしリコイルも固有だし実質フルオートだと思う -- 2022-08-16 (火) 05:03:54
  • 1ダメージナーフされれば6発ダメージ204→198、キル弾数が1発増えてそれだけでアレなんか死なねぇぞ?ってなるからそのくらいのちょうどいいナーフ待ってる 産廃化はいやだ産廃化はいやだ -- 2022-08-17 (水) 21:59:38
    • 5ダメージ減、連射速度ダウン、反動増加、ついでにマガジン弾数も減らすぐらいやりかねない -- 2022-08-18 (木) 08:50:17
  • リピーター出てくる前は愛用しててやっと戻ってきたからまた使い始めたけど、なんかリピーターで良くないか感がすごい。全部の距離で強いんだけど、遠距離になると微妙に低い火力が気になる... -- 2022-08-18 (木) 09:28:17
  • 高ランク帯これペチペチ撃つゲームになってない? -- 2022-08-19 (金) 17:56:53
  • 2x4スコープつけてスカピもつけたg7でHSしまくるの楽しい -- 2022-08-19 (金) 18:55:02
    • スカピ?リピーターと間違ってね? -- 2022-08-19 (金) 20:19:24
      • そうでしたwすいませんw -- 2022-08-21 (日) 14:13:52
  • 次のイベントかスプリット辺りで絶対弱体喰らいそうだから正直使いたくねーです…… -- 2022-08-20 (土) 18:01:15
  • APEXに現存する武器で最高にアイアンサイトがクソ -- 2022-09-02 (金) 01:08:17
    • 個人的にはオープンサイトで上が開けてるからスピファよりはマシだなと思う。見づらいのは確かだけど。 -- 2022-09-03 (土) 20:12:22
  • ダブルタップが出辛くなる代わりに反動改善とかまさかの強化かよと思ったけど、アンビル追加されたら結局アサルト持ちそうではある -- 2022-11-01 (火) 18:35:04
  • えいえい!(G7発射) 怒った? -- 2022-11-05 (土) 23:13:13
    • 怒ってないよ(チャーライ発射) -- 2022-11-16 (水) 19:32:42
  • ダブタG7って存在意義あるのかって思ってたけど久々に使ってみたらかなり使いやすい。なぜ今まで使いにくいと思っていたのか…… -- 2022-11-16 (水) 00:22:23
    • そりゃダブタ時の反動に改善修正入ったからでは -- 2022-11-16 (水) 12:20:35
    • 昔は制御困難な割にDPSが低下するハズレアイテムだったけど、いろいろと改善されて今はダブルタップの恩恵が大きくなってる。記憶が定かじゃないがその後にもう1回反動関係で調整入ってるからかなり使いやすくなってるよ -- 2022-11-16 (水) 23:39:46
  • 奇妙な弾倉の増え方をする武器 文句がある訳じゃないけど何でこんな刻み方なんだ? -- 2022-11-24 (木) 15:57:31
  • 切り替えわすれてEVA勘違い腰撃ちキルとったらG7だったwこれもしかして近距離イケる? -- 2022-12-28 (水) 16:08:46
  • まじでホライゾンとシアしかいないな… -- 2022-12-29 (木) 00:59:51
    • ? -- 2022-12-29 (木) 22:27:12
    • なに言ってんだこいつ -- 2023-01-01 (日) 23:08:06
    • G7に全く関係ない事行ってやがる -- 2023-02-13 (月) 14:41:33
  • 今のG7強い?コントロールとかクラフトでたまに使ってたときはあまり弱いとは思わなかったけど -- 2023-02-16 (木) 00:19:03
    • 威力が下がったとはいえ全くもって弱くはない。弾道も素直だし当てやすいから割とダメージが出るし圧も掛けやすい。しかしリピーターでも同じことが出来る。 -- 2023-04-14 (金) 05:22:16
  • クラフト行った時、謎にダメージ減したの戻してよ〜。戻したところでG7が壊れるわけでもあるまいし -- 2023-04-10 (月) 04:26:04
  • G7広島サミット記念カキコ -- 2023-05-21 (日) 10:57:24
    • こっちのG7は平和ぶっ壊してくやつなんだよなぁ -- 2023-05-21 (日) 11:05:56
      • ピースキーパーなんていう名前詐欺の武器もあるヨ -- 2023-05-26 (金) 19:35:08
      • 悪人(主観)を始末すれば平和になるから、つまりApexは平和の祭典なわけだ -- 2023-05-26 (金) 20:36:40
  • ダブルアップトリガー、「DPSも単発時より高い」とあるけどRPSは5ではなく4なのでは?(0.1秒バースト+0.4秒バーストディレイなので) さすがにマークスマンでDPS160はぶっ壊れなんて物では無いのでは… -- 2023-07-20 (木) 13:20:01
    • 一応念のため射撃訓練場で動画とって検証してみたけどダブルタップ時と通常時の全体的なRPSは同じでした -- 2023-07-20 (木) 13:28:30
  • ダメージ戻らないならダブルタップ標準搭載して欲しい -- 2023-08-19 (土) 15:38:19
  • 腰撃ち精度悪いって書いてあるけどリピーターよりも腰撃ち近距離当てやすい気がする -- 2023-08-19 (土) 15:47:57
    • わかる -- 2023-12-07 (木) 20:15:15

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