Top > ウィングマン

ウィングマン
HTML ConvertTime 0.159 sec.

イメージ.jpg
名称ウィングマン
英字表記Wingman
ゲーム内説明高威力のリボルバー。
タイプピストル
弾薬ヘビーアモ.png
実装日(日本時間)2019/02/05(サービス開始日)
射撃モード単発.png単発
基本ダメージ45
頭/脚ダメージ倍率x2.15 / x0.9
連射速度2.6rps
基本ダメージDPS117
銃口初速18000in/s(457m/s)
重力係数x1.00
抗力係数0.0025
装填数(拡張ヘビーマガジン.png/1/2/3)6/7/8/9
リロード時間[空]2.1s[2.1s]
ADS移動速度x1.00
初回展開時間1.45s
展開/収納時間0.4s / 0.36s
上げ/下げ時間0.315s / 0.27s
アタッチメントスロット拡張ヘビーマガジン.png スコープ.png ブーステッドローダー.png

サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

 その他の情報
アタッチメント特記事項
スコープ.png 装備可能スコープ1倍HCOGクラシック.png1倍ホロサイト.png1~2倍可変式ホロサイト.png2倍HCOGブルーザー.png1倍デジタルスレット.png
ブーステッドローダー.png ブーステッドローダー適切なタイミングでリロード速度が上昇し、装弾数が増加

各アタッチメントの効果はアタッチメント参照

ダメージ基本ヘルメット.pngLv1ヘルメット.pngLv2ヘルメット.pngLv3
倍率x1.0x0.9x2.15x1.92x1.69x1.575
基本454197867671
鉄壁(x0.85)383582736560
拡散(度)拡散基礎値射撃増加量増加量最大
腰だめ-静止2.40+2.50+4.50
腰だめ-走り3.00
腰だめ-スプリント4.00
腰だめ-しゃがみ1.50+2.00+3.00
腰だめ-空中6.00+3.00+4.50
ADS-立ち0.00
ADS-しゃがみ0.00
ADS-空中2.00
射撃による拡散回復[ディレイ]11/s [0.26s]
動作による拡散増加/回復5.5/s / 12/s
弾丸ヒットサイズ初期値1段階2段階最終値
サイズ(in)0
時間(s)0

[調整履歴]

  • 2021/08/04
    • ブーステッドローダー実装
      • 実装に伴いリロード警告が出る残弾割合が30%以下→40%以下に
    • クイックドローホルスターをゲームから削除。
    • 武器の取り出し/収納時間・上げ/下げ時間が短縮(0.45s/0.4s 0.35s/0.3s → 0.4s/0.36s 0.315s/0.27s)
    • エイム移行/解除時間が短縮(0.2/0.18 → 0.18/0.16)
  • 2021/05/05
    • スカルピアサーライフリングがゲームから削除。
      • ヘッドショットダメージ倍率が2.00倍→2.15倍へと増加。

 ←過去の調整履歴

解説 Edit

Titanfallシリーズお馴染みの高威力リボルバー。シリンダーごと入れ替える独特なリロード方法を採用している。
ブリスク、ケイン、クーパーなど、様々なキャラクターが装備してきたシリーズの顔である。
過去作では見づらいオープンサイトであったが、本作ではRE-45のようなホロサイトが付き、かなり見やすくなっている。


高威力・長射程のピストル。
ボディショット5発でLv5シールドすらダウンさせられる、G7スカウトすら凌駕する単発威力が魅力。
ピストル武器なのでADS時の移動減速が全く無く、脚に当ててもダメージ減少が小さい。ウィングマンはさらにヘッドショット倍率が高く、命中時には大ダメージが発生する。
手数よりも単発威力で勝負する銃なので弾持ちが良い。ウィングマン用に使うヘビーアモなら1スタック(60発)ほど用意しておけば十分だろう。


反面装弾数が少なく、弾速が遅い。連射速度も遅い。
近距離でADS連射した場合、2発目以降はわずかに右上にずれる。マスティフ同様に一発一発を丁寧に当てていこう。
反動も大きいが、遅めの連射速度が逆に強烈な反動を修正する時間を稼いでおり、実際の照準ブレは意外にも小さめ。


初期シーズンでは高火力・高精度のピストルとして猛威を振るっていたが、アップデートで腰だめ精度悪化の弱体化を受けた。
飛び跳ねながら連射するとあらぬ方向に飛んでいくため、ADSしてしっかり狙い撃つことを意識しよう。

ホップアップ Edit

アイコン・名称ブーステッドローダー.png ブーステッドローダー
英字表記Boosted loader
ゲーム内説明弾数がゼロに近くなると次のマガジンのリロード速度が上昇し、装弾数が増加する。
残弾数警告割合
(拡張ヘビーマガジン.png/1/2/3)
40%以下
(2/2/3/3)
マガジンオーバーロード+2
スピードリロード1.4s

残弾数が少ない(0ではない)状態でリロードすると次のマガジンのリロード速度が1.4秒に短縮され、装弾数が2増加する。
残弾数が少ない時に出る表示がスピードリロードとなり、高速リロードとなる。また、ADS時に残弾数がゲージで表示され、どのタイミングでリロードすれば良いのかが視覚的に確認可能。

 クイックドローホルスター(シーズン7~9)
 スカルピアサーライフリング(サービス開始~シーズン2、シーズン5~8)

スキン Edit

武器スキンは現金で買うエキストラコンテンツ(EXコンテンツ)を除き、APEXパック(ガチャ)や常時クラフトメタル.png クラフトメタルで購入でき、これらはランダム期間でストアに並びApexコイン.png Apexコインで購入できる。また同じくストアでランダム期間で購入でき、更に購入条件を満たした状態でレジェンドトークン.png レジェンドトークンを使用して購入できるものがある。


 クリックで一覧表示

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 最近またこれとPKっていうオールドタイプ装備になってきた。弾の心配いらないのマジで神なんじゃぁ~ -- 2021-08-12 (木) 06:51:12
  • クイックドロー残しといてくれても良かったんやで…? -- 2021-08-17 (火) 00:56:52
    • クイドロWMは玄人好みの武器だったしクイドロ45はサブ超特化で301の相棒に最適だったのになぁ・・・ -- 2021-08-18 (水) 23:38:43
      • 「ピストル」を持つ意義が失われたのが悲しい…まぁウィングマンそのものは強いけど -- 2021-08-19 (木) 05:49:12
      • なんでや!RE45はアタッチメント倉庫とて最低限301のつなぎにはなるやろ!99でいいとか言わない。2020は死んだ。 -- 2021-08-20 (金) 14:30:26
  • ブーステットローダーで拡張した後に1発撃ってリロードするとしっかり弾数減るの草 -- 2021-08-10 (火) 22:28:16
    • マガジン内のヘビーアモ、どこに行った? -- 2021-08-11 (水) 21:30:11
      • ……君のような勘のいいガキは嫌いだよ -- 2021-08-12 (木) 13:49:13
    • ブス発動時に残っていた弾を次マガジンに乗せるって仕様だから 次マガジン捨てたら乗ってた弾も一緒に投げ捨てるんだろう -- 2021-08-23 (月) 11:10:21
  • どこに弾飛ぶか全く理解できないレベルで当たらないんやが訓練場敵対モードとかで練習すればええんやろか…? -- 2021-08-23 (月) 13:15:27
    • 腰撃ちは期待してはいけない。丁寧に一瞬覗いて撃つクイックショットが大切な武器。焦ってお願い腰撃ちして窮地に陥るのはあるある。 -- 2021-09-25 (土) 12:14:39
  • なんやかんや全距離対応してて威力もあるから頼れるよなぁ。アリーナではいつもお世話になってるわ -- 2021-08-28 (土) 05:20:07
    • 1戦目でレベル1つ上げれたら最高なんだけどなぁ -- 2021-08-28 (土) 13:42:17
    • 強いけど、ちょっと初期アモが少ない気がするのは自分だけです? -- 2021-08-29 (日) 12:21:33
      • わかる。遮蔽物からレレレピーク撃ちして長物相手に牽制してたらあっという間に底つきる。 -- 2021-08-30 (月) 02:09:56
  • 当たれば強いし、当たんなかったら戦犯ですよこれは -- 2021-08-28 (土) 23:49:04
    • ウィングマン当たらないって言ってる人って「A:インファイトでも当たらないし中距離戦でも当たらない」「B:インファイトならこれ一本でダウン取れる程度には当たるけど中距離以遠になったら敵見えねぇ…」「C:また今日も一発外してしまった…俺は屑だ…(野比のび太)」のどれなの? 俺はBの気持ちはわかるけどAとCの人は意味不なんだわ。 -- 2021-08-30 (月) 02:20:08
      • Bの人が多いんじゃない?敵が見えないのもそうだし弾速遅いからかレレレされると当たらん 中距離以遠は1、2発当たったらラッキーと思って撃ってる -- 2021-08-30 (月) 05:03:13
      • インファイトでダウン取れるってすごいな... -- 2021-08-31 (火) 01:28:09
  • ブーステッドローダー強すぎる、アリーナでめちゃくちゃ使える -- 2021-08-31 (火) 15:38:18
  • アリーナで胴胴頭で青アーマー瞬溶けさした時はやべーなこの武器って思った -- 2021-09-06 (月) 12:05:44
  • 的に向かってまっすぐ撃ってるはずなのに何故か当たらない武器 -- 2021-09-07 (火) 05:26:34
  • 時々神AIM発動して俺神か?ってなるけどその次のマッチで全弾外して俺ゴミか?ってなる武器 -- 2021-09-15 (水) 14:37:42
  • 報酬で貰えるファイナルフォームって名前のスキン、アイアンサイト見やすいのかな? -- 2021-09-16 (木) 20:02:35
    • サイトに色ついてるからヘッドには当てやすい -- 2021-09-26 (日) 14:24:30
  • 当たるときもちい -- 2021-09-17 (金) 10:16:09
  • 初ハンマーはコイツで取ったからなんだかんだ見かけると拾うくらいには気に入ってる。 -- 2021-09-20 (月) 20:41:37
  • 出会い頭2連HS入って勝ちを確信した後に残り7発全部外して負けたみたいな失敗体験が頭から離れずに持てない武器 -- 2021-09-25 (土) 10:11:09
  • ちゃんと目標に当たってるはずなのに外れる理由って何なんだろうな -- 2021-09-26 (日) 04:12:36
    • 弾抜けもあるだろうけど、弾の当たり判定が小さめだから体の端とかだと当たらないことがある。胴体の真ん中狙えば当たるはず -- 2021-09-26 (日) 09:49:39
  • フレンドが2倍サイトのせる人だったから試しにやってみた。中距離の当てやすさがとんでもないな…ヘッショ確率が一気に上る。欠点は銃身の跳ね上がりがとんでもないこと -- 2021-09-26 (日) 09:48:24
  • 強くなったって聞いたから久々に押し入れから出してきたけど、つえーな。こらつえーわ。初期頃じゃ考えられなかったEVA8ウィングマンセットめっちゃ楽しいよ。往年のピスキとセットでもいいけど、至近距離がちと辛い。 -- 2021-09-25 (土) 12:10:24
    • EVA8ウイングマンの利点はEVA8が腰撃ちで使えるから1〜2倍を見やすいサイトで使える事。(しかもデジスコも使える) -- 2021-09-28 (火) 21:01:03
  • これ一本で戦える漢になりたい -- 2021-10-05 (火) 20:44:32
    • これ2本で戦おうぜ -- 2021-10-06 (水) 09:40:59
      • ブーステッドローダーがどこにでもあれば...(見つけるの下手なだけの可能性) -- 2021-10-07 (木) 15:05:36
  • 全然当たらないのにたまに持ちたくなる魔の武器 -- 2021-10-10 (日) 16:39:35
    • 毎回、ヘビアモの集まりが悪いから……とかSMGのアタッチメントが揃ったから……って言い訳してなんか使ってしまうわ -- 2021-10-10 (日) 17:25:36
  • ARで腰撃ちしたりSGを使うには遠いがARでADSするには近い位の近距離で使えつつ、中距離でもある程度戦える武器を探していたらボルトとウィングマンに行き着いた。ただボルトはアモが4,5スタック位必要なのに対してこちらは2スタックあれば安心なことと、バレスタなしで中距離戦えるのがほんとに強い。 -- 2021-10-14 (木) 07:55:42
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント内に改行を入れる行為やお名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。
コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。



*1 通常の視野角を70°とした時の視野角。