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Apex Legends攻略wikiの雑談所です。Apex Legendsに関係のある話をメインに、肩の力を抜いて気楽に語り合いましょう。
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  • 久しぶりに復帰したswitch勢なんやけど、switchのみのランク人口消滅した?クロスプレイはあまりしないようにしてたんやがラダーとやらがクロス必須だったり普通のランクもswitchのみだと全然集まらなかったりなんやが -- 2026-01-20 (火) 14:27:50
    • 久しぶりの復帰ならブロンズスタートか最悪ルーキーやろ?そのレベルならクロスで良いよ。今switch2もいるからswitchってだけで毛嫌いされるケースは減ってるし、低ランク帯は回転率重視でクロス組んでもさして迷惑かからん。プラチナくらいになればクロス切っても当たるようになる。 -- 2026-01-20 (火) 15:06:55
    • 毎回ゴールドまでしか行けないのですが、休日とかでも3人くらいしか集まりませんね。スイッチ1と2で分けてるみたいな話もここで聞いたことがありますが、それも起因してそうです。 -- 2026-01-20 (火) 16:06:18
      • 今は休日集まらんよ。木主も言ってるけどラダーがクロス必須になってるから真面目にランクやる人はラダー参加のためにクロスする。ラダーは毎週末開催されているからクロスオフでできるのは月~木限定だと思った方が良い。 -- 2026-01-20 (火) 17:07:38
    • 木主どす。皆一日で色々ありがとう。switch2がたまたま手に入ったから復帰して画質や操作性に感動しとる所や。画面の向こうで会ったらよろしくな -- 2026-01-21 (水) 13:26:43
  • 地面に落ちてるアイテムに手榴弾とか仕掛けられないかな、拾ったらピン抜けて大爆発する感じでさ… -- 2026-01-20 (火) 15:52:53
    • 扉とかデスボックスに仕掛けられたら面白そうではある、ただ引っかかった時のストレスもかなりヤバそうだしプロ勢が超絶嫌がりそう -- 2026-01-20 (火) 21:08:34
      • Apexのダメージトラップってたぶんストレス対策で見える前提の目立つ大きさになってるから、ガストラップみたなクソデカ爆弾になりそう。 -- 2026-01-24 (土) 19:35:52
  • いい加減前処理中直せないのかな -- 2026-01-23 (金) 00:34:32
  • ランクマの一人欠け、キャラピック画面から抜けさせてくれメンス -- 2026-01-23 (金) 12:21:53
    • 分かるけどあれ偶に降下画面になってから三人目生えてくるんよね -- 2026-01-23 (金) 13:34:34
  • 怒る人もいるだろうけどマークスマン武器全部スナイパーアモにして良くないか -- 2026-01-23 (金) 19:45:17
    • もしそうなったら昔みたいにスナイパー用の6倍以上のスコープも付けられるようになって欲しい -- 2026-01-24 (土) 02:03:31
    • スナの種類多すぎで今以上に差別化できなくなるから無理だろうね -- 2026-01-24 (土) 18:13:03
      • スナイパーライフルの強みってなんなんだろうか。マークスマンよりADS時の移動速度が落ちるし腰撃ち拡散もマークスマンをはるかにしのぐ劣悪さ。スナイパースコープがつけられはするものの、あれ高倍率ではあるものの照準の外が見えないから一長一短よね。高倍率が機能するほどの長距離狙撃がAPEXにおいてそれほど強いわけでもないし。スコープのメリットがいかしづらいのに各種デメリットを負わされるからどうにもマイナスイメージが強い。威力もそんなにはっきり差がつくほどではないしなあ。トリテとロングボウはカテゴリ入れ替えた方が良いんじゃないか。 -- 2026-01-24 (土) 18:55:21
    • スナアモ持ちたくないのもあるから、それだと困るよね。ウィングマンもセンチネルも十分実用性も個性もあるのでアッパーの必要もないと思う。ただしロングボウは…。 -- 2026-01-30 (金) 13:53:12
  • 一体いつになればヘビーアモ武器の強化はいるんだ あえて使う以外の理由がないぐらい弱い上に、頑張って使って敵倒しても誰も使ってなさ過ぎて弾補給のサイクルが成り立たない -- 2026-01-26 (月) 14:36:21
    • 強化はちゃんと入ってるよ。この前のアプデだけでもプラウラーのバーストディレイ減少にセレファダメ+1、フラトラもダメ+1、チャージランペの持続増加。十分やん。何なら今回はヘビー武器が一番強化受けてる。俺は特段弱いとまでは感じないけどな。弾問題もバリスティック、ランパート、増幅器で解決できるし。まあ使っているかと言えば俺の得意武器はライト武器ばっかなんで使ってはいないけど。 -- 2026-01-26 (月) 21:28:03
    • フラトラ強化されて結構強いし、セレファ解除前のプラウラー以外は十分強いと思うけどな。 -- 2026-01-26 (月) 22:07:18
  • もはやソロランクマ永遠の課題ですが、味方同士が別のパーティと戦闘し始める&一人だけ戦闘参加しない問題はどうすれば良いんだ… -- 2026-01-30 (金) 15:40:08
    • 3人の意見が割れた場合は自分の意見通すの諦めてどちらかの意見に合わせる。これでもう一人が合わせなかったらその一人の問題。できない人は一生できないからそういう人と組んだ不幸を呪うしかない。重要なのは全員の意見を合わせること。VCで説得できる時間や実力があるなら説得しても良いけど。 -- 2026-01-30 (金) 16:13:19
    • 1-1-1になるのが一番しょーもないのでどっちかに合わせるしかないかな ソロで逃げてもフルパヴァルとかどっからともなく飛んでくるドローンで狩られるし 初動時点でなんとなくピンチになったらこっちに合わせようかなって考えとく(自分で移動ピン積極的に出すようにしてるけど) -- 2026-01-30 (金) 16:39:23
  • switch1版のサービス終了が決定しましたね。どうやら僕はここまでのようです。さようなら。素晴らしいゲームでした。 -- 2026-01-31 (土) 11:29:19
    • お前がいなきゃ寂しいぜ -- 2026-02-01 (日) 08:22:35
    • スイッチ2買えばいいのに、と思いましたが2はクロスONにしないと人が居ないんだよね。 -- 2026-02-02 (月) 12:21:56
      • APEXを相応のスペックで遊ぶという前提だとPC、PS5より安いからスイッチ2をAPEX用にってのは一番コストがかからん選択肢になってるよな。それでも決して安くない買い物だけど。正直スイッチ2のスペックなら別にクロスONでも良くない? -- 2026-02-02 (月) 15:50:47
  • ランダムドロップ方式が物資運ゲーすぎるってユーザーの声が多々あって撤廃されるらしいけど…名前付きのランドマーク空いてるのに僻地に降ろされる謎仕様とか進化ハベ位置の偏り解消してからにしてほしかったな -- 2026-02-04 (水) 16:18:40
    • 運ゲーって確かにそうなんだけど、ソロランクで「着地かぶりの際に味方が(恐らくアイテム漁りに気を利かせて?)離れてしまって即ダウン」の方がやるせない -- 2026-02-05 (木) 10:21:13
    • 全体的ある程度平等に物資拾えるようにマップを弄ればよかったんだけど、開発がマップを変えるの面倒だった説はある。POI方式で一番文句言われてたのは物資の偏りだったんだけどな。 -- 2026-02-07 (土) 21:40:21
      • その文句の本質は減りが遅くなってRP盛りにくくなったからじゃないかと思うから、仮に物資の偏りがなかったとしても違う理由で文句言われてたんじゃないかと思うわ。 -- 2026-02-07 (土) 22:09:20
  • 次シーズンでラウドネスイコライゼーションを弄れるようになってほしいな。個人的に足音消える問題よりも銃声が耳に刺さるのが辛かったし -- 2026-02-05 (木) 01:19:07
  • ランダムドロップは部隊数減るの遅くなるから、無くなってくれて嬉しい。 -- 2026-02-05 (木) 21:25:13
    • むしろフルパじゃないなら必須だと思ってたけどな。ランクだと普通に装備そろった上で対面で勝つ自信ない人が、初動で被せて武器運で勝ちに行く博打プレイするの絶対になくならないし。カジュアルはミニマップ見ないで武器もない上に複パに囲まれる位置に即降りするのがデフォみたいになっちゃってるから、こっちに設定する方が正しかったと思う。試合時間長いならリング縮小早めればいいだけだし。なくした理由は開始位置のアイテムの質が違って不公平感があるからとからしいけど、そもそもバトロワってそういうもんだし。特にカジュアルは初心者の練習場も兼ねてるはずなのに、全く機能してないどころか逆に作用してるの相当問題だと思う。初心者はボット戦で練習するという発想すらないしね。 -- 2026-02-12 (木) 02:49:57
  • 金バレルと1倍デジタルスレットは何時になったら帰って来てくれるんだろうな… -- 2026-02-08 (日) 19:47:32
    • ワイルドカードにはあるで、デジタルスレット。リコンのクラスパーク機能しないからってのもあるだろうけど -- 2026-02-08 (日) 20:25:16
      • 知らんかった… -- 2026-02-08 (日) 20:36:18
    • シーズン25で金スナストック、シーズン27で金レーザーが追加されてるから、そう遠くないうちに金バレルも追加されそう。 -- 2026-02-09 (月) 15:38:40
  • もちろん完全に文句が出ないのはありえないけど、今の環境ではソロが更に辛くなりそうだなとは思う。 -- 2026-02-08 (日) 19:56:17
  • オクタンの鉄壁消すかジャンパの方に付けてほしい -- 2026-02-09 (月) 11:04:56
  • ボットロイヤル一人では遊べなくなっちまった。実験場として重宝していたのに悲しい。そしてボットも普通に強くなってる。平地で一人で撃ち合ったら普通に負けた。 -- 2026-02-11 (水) 18:56:49
  • しかし今更だけど素手で殴ろうがナイフだろうが槍だろうが何だろうが与えるダメージが一律ってのも不思議なもんだよな -- 2026-02-12 (木) 18:49:00
    • 頭にショットガンぶち込まれても死なないレジェンドの世界でそんなことを考えるだけ無駄というものだ -- 2026-02-12 (木) 20:32:19
  • スキルの発生遅くなってるキャラ何人かいない? ピンも長押し判定になるまでが長い。ボタンの不調とかデッドゾーン設定のせいではないっぽいんだが… -- 2026-02-13 (金) 13:56:44
    • コントローラーで入力遅延発生するバグ確認されてるらしい。 一応公式で調査中ではあるらしい(一昨日時点)けど進展なし -- 2026-02-13 (金) 14:27:35
  • 慣れた人はそのうち誰も手を付けなくなるだろうからボットロイヤルを研究してるんだけど、なるべく多くのランドマークにボットを降ろすのは良いがリング移動する気ないのかリングでばたばたボットが死による。とはいえ対面した時の命中精度がかなり良いもんだからリングに全員対応出来てボットが集まってくると一瞬で死にそうな不安もある。複数フォーカスの危険性とか遮蔽を使うことの大切さを嫌でも学ばされるんで一概に悪いとも言えないんだけどまあ強いわ。 -- 2026-02-13 (金) 14:03:38
  • 終盤に蘇生してもらった時にアタッチメント0の武器で戦わされるのめっちゃ辛い…けど昔の仕様に比べたらめちゃくちゃ改善されてるんだよな… -- 2026-02-15 (日) 17:55:50
    • スコープとマガジンあたりはあるかないかでかなり状況変わるよね。まあないものはないと割り切って、ない前提の動きに徹するしかない。そこは結局死んだ自分の責任だからさ。 -- 2026-02-15 (日) 18:10:18
  • シーズン28始まったばかりですが皆さんお気に入りの武器は見つかりましたか?自分は今回もRE-45とトリテorネメシスに落ち着きそうです。 -- 2026-02-15 (日) 18:26:35
    • 自分も変わらずオルタネーターで相方をいつまでも決められずにいる。消去法でも全武器の半分くらいにしか絞れない。 -- 2026-02-15 (日) 18:53:28
    • 武器に困ったらとりあえずでR301持つようになったわ -- 2026-02-16 (月) 19:56:54
  • バースト武器は使わないとすぐ下手になるなぁ 301に逃げてしまう -- 2026-02-18 (水) 09:59:06
  • オーディオ詳細でレジェンドダイアログすべて以外にすると私がジャンプマスター!みたいなの言わなくなるから注意しないと(よそ見するなという話ではある) -- 2026-02-19 (木) 23:20:42
    • 何なら言われてても画面注視してても自分がジャンプマスターであることに気付かないことある -- 2026-02-20 (金) 01:03:43
  • ヒューズのりワークはマジで何がしたかったのか分からないな。逆に弱くなってない? -- 2026-02-24 (火) 00:08:40
  • ヒューズは折角リワークするならもっと派手に強化して欲しかった -- 2026-02-24 (火) 07:42:28
  • ヒューズ結構面白いけどな。ウルトはレベル2パークで炎上つければ旧ウルトと遜色ないし、もう片方とればめちゃくちゃ移動が速くなる。何よりジブドームとライフラウルトに外から圧かけれるのが良い。敵がウルト吐いたらカウンターでドームにウルト刺すだけで敵はドーム内で留まるか、外出て打ち合うかの2択にできる -- 2026-02-24 (火) 09:37:33
    • パークの炎上は旧マザロと別物だよ。触れてる間しかダメージ出ないし移動速度低下もない。ほぼジャンパー一択だと思ってる。ブリーチモードが面白いのは間違いない。 -- 2026-02-24 (火) 10:11:06
    • 一瞬で50以上ダメージ狙えるし第3のナックラとして使えば十分有用かと感じてます。個人的に使いづらいのが、ADSモードのズーム倍率がリワークでなくなった?点。遠くから狙いにくくなったと思います。 -- 2026-02-24 (火) 15:45:29
      • すみません、マザロの話でした。。 -- 2026-02-24 (火) 15:46:14
  • オクタン、そりゃそうだって感じの調整入ったな -- 2026-02-24 (火) 17:41:30
    • 鉄壁なくすだけで十分だったと思うけどねー。スピード命みたいなレジェンドだしレジェンド最速の座まで剥奪しなくても良かった気がする。というかこれに関してはクリプトのAllyの加速補正がアホすぎるのも悪い。リコンが持って良い加速じゃないだろアレは!まあこれがなかったところでult中のレイスに負けてるらしいけど。 -- 2026-02-24 (火) 18:05:20
      • 発動がQ押すだけだしそこはまぁ  -- 2026-02-25 (水) 11:07:27
      • クリプトのパークはコンジットと同じ仕様なのでファイトや漁りには使えないから… -- 2026-02-25 (水) 12:25:08
  • ガンシやら鉄壁を部分的とはいえ他キャラに渡すんなら元々持ってたキャラにも何かしらの強化無いと釣り合わない気がする。と思いながらジブ使ってみたけど「やっぱつれぇわ」 -- 2026-02-25 (水) 20:32:47
    • 同じ鉄壁持ちサポートキャラのニューキャッスルおじさんはよく見かけるのに、一体何が違うのか… -- 2026-02-25 (水) 23:58:37
      • 一言でいうと武器が強くなりすぎ、ヒットボックス最大で移動アビ無しは鉄壁とガンシあっても罰ゲーム状態。あと直近でジブが強かった期間がS23くらいで味方がドームファイトを知らないorやりたがらないとか。ドームファイトするつもりでドーム置くと味方がピンチだと勘違いして逃げて人数不利になるとかめちゃ多い。 -- 2026-02-26 (木) 05:36:46
      • 今の環境ドーム蘇生とかつっこめ~ってなるだけだからなぁ なんなら第三者からの斜線切ってくれるオマケ付き -- 2026-02-26 (木) 09:27:49
      • ニューキャの方が蘇生通しやすいからね…。せめてドーム内の蘇生速度2秒減と復活の達人の蘇生速度25%短縮を重複させて、ドーム内なら2.5〜3秒で蘇生できてもいいんじゃないかと思う。 -- 2026-02-26 (木) 13:37:56
    • やっぱりドームが頼りないです。相手チームから視認不可!相手チームは進入不可!とかヤケクソ調整しないと今の環境じゃ呼び水にしかならない。 -- 2026-02-26 (木) 12:23:37
      • ワットソン効果とか付けたらいいんじゃね -- 2026-02-26 (木) 21:29:49
    • 今ショットガンあまり人気ないから(ジブだけ)ドームファイトしやすいよ -- 2026-03-02 (月) 12:57:12
    • まぁ元々鈍足でクソデカなキャラだから立ち回りで甘えたらやばいのは同じなんだけど。高速・高火力化した環境に完全に置き去りにされている。そんな感想だった。 -- 2026-03-08 (日) 21:27:58 New
  • ワイルドカードは途中抜けが容易なんで俺はTDMより断然こっち。いつでもできるし -- 2026-02-27 (金) 00:12:34
  • ウイングマンマギーのハマったときの強さ凄まじい。相当上手くないと使いこなせないけど。 -- 2026-03-01 (日) 00:38:14
  • 「味方つえーついていくだけでやっとだ、さてリザルトは…あれ俺と大してダメージ変わんなくね」なぜなのか -- 2026-03-04 (水) 02:59:25
    • 今日はやたら強襲がうまくいくと思ったら、お前だったのか…。。 -- 2026-03-04 (水) 10:35:56
      • 俺がまあまあカバーイケてるってことにしといて自己肯定感高めていきますわ -- ? 2026-03-04 (水) 17:02:16
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