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雑談掲示板

  • 俺ン家でビールでも飲もうぜ!←これすらまともに叶わない時代... -- 2021-09-10 (金) 00:35:28
    • お前のハートが欲しい…うすーく切ってツマミにしてやる←これすらまともに叶わない時代.. -- 2021-09-10 (金) 00:51:35
      • そんなもん後にも先にも叶う時代ねえよ -- 2021-09-11 (土) 21:44:40
      • ペットに鶏を飼えばいくらでも言えるでしょ -- 2021-09-12 (日) 07:29:50
    • 私は倒れた者でなく、立ち上がった者を称える←これすらまともに叶わない時代… -- 2021-09-10 (金) 06:10:53
    • これが終わったら、一緒に遊びに行こうよ←これすらまともに叶わない時代… -- 2021-09-10 (金) 07:23:29
    • 俺が、増えてる!? -- 木主? 2021-09-10 (金) 19:11:05
  • もう射撃場でデイリー消化させてほしい(怠 -- 2021-09-10 (金) 04:00:09
  • 新設 -- 2021-09-10 (金) 09:18:48
    • ありがとさん! -- 2021-09-10 (金) 13:19:16
  • 自分がトリテ持ってて、デスボにほぼ新品のトリテがあったから持ち替えたらスコープが外れてて焦った 今度から気をつけよ…… -- 2021-09-10 (金) 10:24:22
  • 狭い方が近距離強いだろって思い込みで視野角86でプレイしてたんだけど、これ狭すぎかな?みんなの視野角とか知りたい -- 2021-09-10 (金) 11:27:18
    • どうせ近距離は撃ち勝てないと開き直って索敵中距離戦重視で110。中距離スコープ拾えなかったら死ぬ。 -- 2021-09-10 (金) 11:47:02
    • 視野狭いと相対的に敵が早くなるから逆に近距離弱くなるよ。低視野は遠距離向け -- 2021-09-10 (金) 12:14:40
    • 104だけど敵が小さくなるから遠距離のがきついよ 視野角低いとインファイト中オクタンで走り回られるだけで見えなくなるからゴミだと思ってる 視野角は90か104か110じゃね -- 2021-09-10 (金) 12:32:03
    • 視界から外れやすくなるから逆じゃね?視野角も個人によって好みあるけど一般的には狭いより広いほうがいいらしい -- 2021-09-10 (金) 13:11:11
  • 板変わったから立て直すけどそうなるとデジスコ化できるアタッチメントがあったら使いたいと思う?好きなスコープがデジスコ化すると仮定して -- 2021-09-10 (金) 12:28:01
    • 2倍デジスレがあれば良いな -- 2021-09-10 (金) 12:35:52
    • スコープそのままの性能でデジスコ化するならめっちゃ強いと思うよ デジスコ特有の枠が見辛いのが問題だったわけだし ただバンガが悲惨な事になるけど あと付けれる武器によってはやばい デジスコ3スコチャーライとか絶対キモい -- 2021-09-10 (金) 12:46:49
    • ちょっと話題と逸れるけどデジスコってソリッドな枠があってその中だけ強調表示可能になってる認識だから上端が無いクワガタ系のスコープで強調表示されたら凄く不自然に感じそう -- 2021-09-10 (金) 13:02:08
    • とりあえず普通の中距離銃にも使えるデジスコは欲しいな  -- 2021-09-10 (金) 13:33:01
    • ただでさえブラハ環境に苦しめられてたのに、シアまで来て逆風のバンガが更に死にかねないから許してください… -- 2021-09-10 (金) 13:38:18
      • スモーク焚く奴戦犯扱いになりそう -- 2021-09-10 (金) 14:17:40
    • シーラにデジスコつけて欲しいマン -- 2021-09-10 (金) 14:25:35
    • 2倍とか3倍のデジスレが出たら需要高いし普通に強いだろうけど、上で言われてる通りバンガとかそのアタッチメント付けられてるだけでキャラとして死ぬレベルだから絶対に出すべきじゃないと思う。 -- 2021-09-10 (金) 18:47:36
  • 次のアプデでシャッターキャップボセックがショットガンのメタになる説 -- 2021-09-10 (金) 13:47:39
    • ないと思う まだEVA強いと思うしEVA使えなくなったらマスティフになるだけだと思う -- 2021-09-10 (金) 16:34:47
  • てか今更だけど意図してない挙動だからとかゲームが悪化するっていう理由でts削除するならpadのモーションキャンセルだって削除しなきゃ話に一貫性がなくない?padでtsができたとしても削除するって言うけどそんなん言うだけならタダじゃん -- 2021-09-10 (金) 13:52:41
    • 繋げミス -- 2021-09-10 (金) 13:53:17
    • 繋げミスとか書くなら自分で消せや -- 2021-09-10 (金) 14:09:55
    • それやっちゃいかんやつ -- 2021-09-10 (金) 16:13:58
    • 直しといた 虚空の硬直キャンセルのやつだよね 言いたいことはわかるよ -- 2021-09-10 (金) 16:31:50
      • 他人のコメント修正は禁止だと思うけど 記述の読みようで何とでも取れる書き方してあるけど -- 2021-09-10 (金) 16:52:55
      • このwiki人の枝ミス修正ダメなの?知らんかった -- 2021-09-10 (金) 17:19:54
  • バトルパス報酬のレアスキンってあまり話題にならないし付けている人も少ないイメージなんだけど、物凄く気に入ってて外せないってやつある?自分はシーズン7のG7と8のウィングマンが好き -- 2021-09-10 (金) 18:18:39
    • ハボックとフラットラインの火を吐くのが好き -- 2021-09-10 (金) 18:37:13
    • ボルトの脚が動くやつ好き -- 2021-09-10 (金) 20:05:05
      • 赤い奴だとアナザーカブト連想されるわ -- 2021-09-11 (土) 03:56:50
    • レアスキンの話なのにほぼ全員最後のリアクティブスキンの話しかなくて草 -- 2021-09-13 (月) 14:01:33
  • えぺの界隈でごね得って言葉あまり聞かない気がする プロ一般問わず嫌なこと多すぎてもうごねるのが当たり前になっちゃったからなのかね(ごねてすぐ運営が折れたことがあったかどうかは別として) -- 2021-09-10 (金) 18:43:09
    • 何を言いたいのか知らんけどそういう意見がないってことは過疎ってオワコン化してるってことだから良い事だと思うが -- 2021-09-10 (金) 19:14:24
    • ごね得って言葉を聞く界隈ってそんなにあるか?某お空のソシャゲで1回あったけどtwitterでトレンド入りする程度には珍しい事態だったぞ -- 2021-09-10 (金) 21:46:27
    • ごねてるんじゃなくて一プレイヤー様として貴重な意見を申し上げてるんじゃないかな() -- 2021-09-11 (土) 11:30:32
  • フルオート苦手すぎて、リピーター×ウィングマンで「無限投げ物編」って装備考案したんだけどヤバい先客が居て草。 -- 2021-09-10 (金) 19:23:12
    • そのヤバい先客のせいでリピーターが無駄に被害被ってるのがねぇ。冗談おいといてリピーターの相棒にはsmgが一番だからせめてボルトは持てるようにしといた方がいいよ。 -- 2021-09-10 (金) 21:42:53
    • ウイングマンEVAじゃだめなの?EVA無理ならマスティフでいいやん 無理して逆張りしてリピーター使ってもランク上がらんぞ -- 2021-09-10 (金) 21:55:06
      • 割とマジで謎なんだけど未だにリピーターが弱いって思っている奴ちょいちょいいるのはなんでなんや。シーズン10で致命的だったリロードが改善+ヘビーアモ環境でデスボからの無限供給が相まって競技シーンとか大会でプロが使うレベルの武器にはなってるけど。競技シーンで使っているの見たときは驚いたが。 -- 2021-09-10 (金) 22:35:15
      • ウィングマンとリピーター同列に語る人いるけど、交戦距離違いすぎるぞこれら二つの武器は。 -- 2021-09-10 (金) 22:39:25
      • ウイングマンとリピーターって言う組み合わせが弱すぎるって話だろ片方連射武器じゃないと弱すぎる -- 2021-09-11 (土) 13:13:02
    • 赤武器ならバックを圧迫しないぞ、おすすめ!() -- 2021-09-11 (土) 03:17:10
  • ランパートが準備画面でいきなり唇ブゥ~ってやるから毎回「やべえVCのやつ来たか!?」とビビってしまう -- 2021-09-10 (金) 23:32:38
  • 以前ならトロール感満載のヒューズ×Lスター×リピーターの組み合わせがそれなりに戦えるようになってて草生える -- 2021-09-11 (土) 00:09:02
  • ストレイフ、単にマウスホイール割り当て不可にするだけ。これじゃGHUBとかで連打キー割り当ての抜け道使われるだけ。たぶんゲームエンジン的に、根本的な修正は困難なのか。 -- 2021-09-11 (土) 04:34:17
    • 自分razerマウスだけど連打マクロ使って試してみたら上手くいかなかった。直接ホイール割り当てると内部的に特殊な挙動になるのかもしれない -- 2021-09-11 (土) 08:07:18
      • ホイール回す程度の連続入力って連射マクロほどじゃなさそうだし、ホイールでの連続入力ってのがバグの原因なんかね -- 2021-09-11 (土) 18:26:26
    • autoexec.cfg弄ればどうとでもなる気がするしジョンの声明と矛盾してないかと思ったけど、一時期ストレイフ消えるバグ起きたしひょっとしてあの頃から対策しようとしてたんかな、ホイール封印してる間になんかする気なのかね -- 2021-09-11 (土) 08:10:36
    • 運営がバグと認めた以上、タップストレイフ使ったらグリッチ使いとして報告してもいいんじゃない? -- 2021-09-11 (土) 10:24:37
      • 今後バグ挙動のタップストレイフで弾避けされたらその録画送ってバグ利用グリッチでBANして貰えるんかな -- 2021-09-11 (土) 18:38:31
    • 言うて空中でW3回押すだけでもタップストレイフ出来るから手動でやるやつもいそうだよな -- 2021-09-11 (土) 12:51:59
    • ホイールバインドすらバグ修正の項目から消えてるんだが何故… -- 2021-09-14 (火) 15:40:09
  • ここのところ永久にアリーナイベントやってるな。そんなプッシュしなきゃいけないほど過疎ってるんやろか…? -- 2021-09-11 (土) 18:33:06
    • Apexが好きな層が求めてる物とは違うだろうからなぁ。撃ち合いの練習するにもテンポが悪いからカジュアル行ったほうが早いし… -- 2021-09-11 (土) 19:20:25
    • 毎日少しずつやらないと進めにくいイベントだから本当にクソなんだよね。でもスキンが報酬だとなるべくやっておきたいところ -- 2021-09-11 (土) 19:30:58
    • 流れというか作法というか、そういうのが合わなくて人が居付かない印象。あとシステムがクソで離れるのも良く聞く。楽しいんだけどね...色々問題あり過ぎなのよねアリーナ -- 2021-09-11 (土) 20:06:40
    • シンプルな戦闘ゆえに取れる戦術や武器レジェンドが固定化してるし、勝敗が決められてるような不自然なマッチング、変わり映えしない戦闘に展開やからな。作ったからには流行らせたいんだろうけど -- 2021-09-11 (土) 21:50:04
  • 「カジュアルで本気になんなよ」って言葉見るけど、そういう人ってランクマならエイムも立ち回りも良くなるん?ソロ突撃とか安置外ムーブとか挟まれてんのに逃げないとか、カジュアルですら出来てない人がランク行った途端チームワーク発揮するとはどうしても思えないんよ。 -- 2021-09-11 (土) 19:19:04
    • カジュアルだとなんも考えずに直感で動いてるってことでしょ -- 2021-09-11 (土) 20:06:15
    • この言葉言うのってカジュアルなら好き勝手していいだろっていうバッドマナー勢とカジュアルなんだから意地にならずに楽しもうぜっていうエンジョイ勢の二通りいるよね -- 2021-09-11 (土) 20:11:22
    • なんとなくで動いて、なんとなくで戦って、なんとなく死ぬのがカジュアルだからね。カジュアルなら隣の区画に降りた部隊数ぐらいしか見ないけど、ランクなら降り方から違うから全域の部隊把握に努めるし、「良くなる」んじゃなくて「細かいところまで意識して戦う」ってだけだと思う。 -- 2021-09-11 (土) 20:11:37
    • 色々試してみようぜ!的なニュアンスでいう人もいるし、カジュアルだからランク程ガチな人来るな敵ニュアンスでいう人もいる。まぁ便利な言葉よね -- 2021-09-11 (土) 20:13:12
  • 完全な妄想になるけど次のシーズンでエネアモを使う見た目はBF1のC96みたいな感じでリロードはバッテリーを交換するようなピストル来ないかな、ピストルだけ三種類しか無いし -- 2021-09-11 (土) 20:18:02
    • 1つ除いてスペック的に終盤使い物にならないしね -- 2021-09-11 (土) 20:59:30
      • せめてRE45君がもう少し頼りになる性能ならなぁ…… -- 2021-09-11 (土) 21:10:45
    • 性能としては350rpm25dmgの低反動で中距離向けになって欲しい -- 2021-09-11 (土) 21:20:23
    • 次のシーズンで来るかどうかわかんないけど公式トレイラーでネメシスバーストARっていうのが写ってるから次はARのバースト武器じゃないの -- 2021-09-11 (土) 22:00:23
  • 残り3部隊なのに耳ぶっ壊れるくらいのBGM流れてきてポイントを諦めてヘッドフォンを外すが耳を犠牲にしてランク上げるか迷いに迷って耳をぶっ壊しました -- 2021-09-11 (土) 20:47:15
    • BGM流れるバグまだ直ってないのか やばいな -- 2021-09-11 (土) 21:24:43
      • あれバグだったのか。なにかの条件で盛り上げるための演出が始まったのかと思ってた -- 2021-09-12 (日) 11:18:46
    • 逆に音が全くなくなるバグは喰らったわ、銃声もアビの音もなんも聞こえないから危なかった -- 2021-09-12 (日) 09:54:00
  • 次来るのかは分からんけど新しい武器がトレイラーに映ってたみたいね。どんな武器なんだろ -- 2021-09-12 (日) 00:02:48
    • ネメシスバーストアサルトライフルって名前だし、ライトアモのバースト武器かな?ホップアップも付くみたいだし、どんな性能なんやろね -- 2021-09-12 (日) 00:12:50
  • コースティックの衣装欲しくてアリーナ回してるけどLスター持ったジブ楽しいな…持ち場について腕割れるまで撃ってるだけで相手が弱ってく。…そりゃナーフされるよなぁ… -- 2021-09-12 (日) 03:07:13
  • 今回のアプデから、スイッチ版でマッチ待機→ステージ画面に遷移した瞬間にクラッシュしまくってて困る -- 2021-09-12 (日) 03:14:22
    • 中のファイルが壊れてるときとかそういうの良く起きるよね。一回アンインストールして入れなおしてみて。それでだめなら公式にレポートだ -- 2021-09-12 (日) 04:34:50
  • 最近前でたり積極的に射線広げるように意識してるけどピンチになった時に引く場所って難しいね。脳死で味方の方に逃げてたけど味方にヘイトガッツリ向くからあんま良くない気がしてきた。 -- 2021-09-12 (日) 10:50:44
  • シーラ歩きながら撃てるようになったし次は撃ちながらガンシールド展開できるようにしよう -- 2021-09-12 (日) 11:43:29
    • ガンシールドは既に打ちながらできるんだよなあ -- 2021-09-12 (日) 12:07:32
      • ごめんシーラ撃ちながらって意味(TFのリージョン) -- 2021-09-12 (日) 12:20:09
      • シーラ撃ち歩くジブとか怖いわw -- 2021-09-12 (日) 18:13:24
      • ハゲのスキンにすればバルカンレイヴンごっこできるじゃん -- 2021-09-13 (月) 00:47:16
  • ふざけて視野角70にしたらめちゃくちゃ当たって草 -- 2021-09-12 (日) 15:35:20
    • 解像度下げたらもっと当たるかもね -- 2021-09-13 (月) 17:18:59
  • 深夜帯ってチーターの割合も結構多くない? 連射速度が異様に高いEVA8とか居たんだけど -- 2021-09-12 (日) 16:09:45
    • 時差的に日本人じゃない説 -- 2021-09-12 (日) 21:04:09
  • アリーナ実装するのはいいし、それ専用のイベント実装するのもええけど、バトルパスに組み込むのやめてほしい。全然進まん -- 2021-09-12 (日) 21:01:41
    • その分チャレンジ数増やしてやりやすくしたっぽいけど前シーズンの反動なのか知らんが今シーズン露骨に難度上がってるよな -- 2021-09-12 (日) 21:04:56
    • アリーナのチャレンジ、フラッシュなんとかも含めて一切やってないわ。デイリーもバトロワのやつに変更しちゃうし -- 2021-09-13 (月) 00:50:10
    • アリーナかバトロワかは好きに選ばせてほしいね。私はアリーナがバトロワより好きなんだけど、その分バトロワチャレンジ全然進んでない。 -- 2021-09-13 (月) 01:17:28
    • チャレンジ数を倍にしてアリーナ専用とバトロワ専用を同数にしても良いと思う。デイリーをいちいち切り替えるの面倒だし、アリーナとバトロワの両方を真面目にやってる人ってそんなにいないでしょ。 -- 2021-09-13 (月) 07:17:04
  • 最近レヴウルト焚いても他二人は何なのかわからない様子だったけれど、そういう他キャラのウルトがわからない人増えてきてない? -- 2021-09-13 (月) 07:44:35
    • このゲーム(に限った話かは知らないけど)、各キャラのチュートリアルが一切ないから自分で使わないキャラのアビは把握できる機会が少ないんだよね。敵のシアウルトが展開されてるのに突っ込む人とか割と見かけるし。 -- 2021-09-13 (月) 08:34:09
    • 意外とゲームルールとか能力について考えずにプレイする人は多い。思った以上に多くの人は雰囲気でプレイしている -- 2021-09-13 (月) 09:42:01
      • /(^o^)\ナンテコッタイ… -- 2021-09-14 (火) 06:05:57
    • レヴウルトどこに置いたのかわかんないって時ある。あと戦闘始まってから「そこに置かれても!」って時。 -- 2021-09-13 (月) 09:53:09
    • 他ゲーの話になるけど、dbdとか酷いよ。サバイバーしかやらない人が沢山いるからキラーの能力を分かってない=分からないから勝てない=ナーフコールの流れが作られてる。色んなゲームに言えるけど、ネットでもいいからちゃんと調べる人って案外少ないんだよね。 -- 2021-09-13 (月) 11:09:10
      • いろいろなゲームルールで遊べるよってFPSとかどんなルールでもとりあえず突撃して戦うって人多くてルールわかってるのかな?って人結構いるよね -- 2021-09-13 (月) 12:42:13
      • 〇〇が強いからナーフするべき→理由は?→〇〇が強いと初心者が辞める 本来のAPEXの楽しみを損なう FPSのあるべき姿ではない 競技性が失われる プロが言ってる みんな言ってる この辺のワードが出てくる場合はほぼ100%、ルールやゲームシステム理解してない俺が負けるのはゲームがおかしいっていう本音の言い換えだからね。どのゲームでも一緒なんだよな -- 2021-09-13 (月) 13:08:08
    • ライトプレイヤーはyoutubeで紹介されるおすすめキャラしか知らん使わんって人も多いだろうからな -- 2021-09-13 (月) 13:34:56
  • 起爆ホールドまたバグ見つかっててまた封印されそう。ランクマがキンキャニに変わるまでに直るんかなこれ -- 2021-09-13 (月) 09:40:05
    • これもう起バグホールドだな -- 2021-09-13 (月) 20:38:20
  • 尖った性能のピストル出ないかな。1発ごとにリロードで高威力で射程がクソ短い、みたいなの。ていうか手で持てるパイルバンカーみたいな。 -- 2021-09-13 (月) 10:03:35
    • そんなゴミで武器の出現率これ以上弄られたら貯まったもんじゃないからいらない -- 2021-09-13 (月) 13:35:37
      • シーズン1とかの頃の「モザンビークしかねえじゃねえか!」っての、結構楽しくなかった? -- 2021-09-13 (月) 13:46:34
      • そりゃ新鮮なシーズン1だからね。シーズン10まで来てそんなネタ半分な寒いことされても反応に困る -- 2021-09-13 (月) 17:24:38
    • BF1のオブレズピストルかな?懐かしいけどapexに来ても産廃かぶっ壊れの二択になりそう -- 2021-09-13 (月) 19:02:04
    • ポップアップならあり -- 2021-09-14 (火) 00:38:58
  • キャリーしてもらったと思ったらキャリーしてた事たまにあるけど、なんでキャリーしてもらったと感じるんだろう。何かそう感じやすいアクションがあるんかな? -- 2021-09-13 (月) 12:06:37
    • カバーとか射線管理みたいな面で自分が動きやすかったからじゃない? -- 2021-09-13 (月) 13:24:30
    • ここで言うキャリーが一番ダメージ出した・キルしたって意味なら、味方が切り込み隊長してかつ生き残って敵を荒らしてくれるタイプで、混乱してる敵を木主が倒すって連携取れてたからじゃないかな -- 2021-09-13 (月) 13:30:49
    • 一人目のノックダウン取ってくれる味方はそう感じる。逆に自分が1人目落としたり、味方がダウンしてるとキャリーしてる感じ -- 2021-09-13 (月) 16:03:31
      • 自分がファーストキル取りやすいようにカバーしてくれる人もキャリーしてくれてる感ある -- 2021-09-13 (月) 19:21:12
  • バナー拾った時悠長に眺めるモーション削除してほしいなぁ、あれいる? -- 2021-09-13 (月) 13:18:44
    • あのモーション中箱漁りもアビ使用も出来ないのマジで腹立つ -- 2021-09-13 (月) 16:50:54
    • 観戦してる味方にもバナー回収したぞって伝えるためでもあるんだろうけど、アーマースワップとかしたい時にはキャンセル箱漁りさせてほしいよな -- 2021-09-13 (月) 17:16:04
    • 単純に回収のリスクとして存在してるだけでしょ、敵チームとしても簡単にバナー回収されたくないだろうし。回収しない代わりに味方の箱漁らせてほしいってのはわかるが -- 2021-09-13 (月) 17:23:59
      • 下衆で草 -- 2021-09-13 (月) 18:57:09
      • 単純にアーマースワップ遅れるからって話だろ?さすがにネタだよな -- 2021-09-13 (月) 19:23:49
    • むしろビーコン使う時こそバナー構えてほしい、足止めて何やってんねん -- 2021-09-14 (火) 13:35:34
  • フラットラインと301あたりは個別で調整少ないから比較的安定してるよね。そういう意味でも強いと思う -- 2021-09-13 (月) 15:49:21
  • めっちゃ今更だけど進化アーマーっていいシステムだよね。バトロワで戦わないことにリスクを負わせられるのは面白い -- 2021-09-13 (月) 18:46:35
  • 敵のロングボウやチャーライに狙われた時に思ったけどこのゲームSR強すぎじゃね?遠距離からリスクもなく狙えてダメは稼げるし、倒せなくても資源消耗させたり敵に気づかれても接近されるまで猶予があるなどでナーフすべきだと思うわ。全体的にダメージを低くするかスナアモの出現率低くするかしないと。 -- 2021-09-13 (月) 19:00:09
    • ウザくはあるけどナーフするほど現状強くはない(と思う)。2枠しかない武器枠を1つ潰すからこのゲームのメインである近中距離での撃ち合いに弱くなる&平地を散歩してる人以外をキルするのが難しい&その割にヘイトを集めやすいっていうので自分で持つリスクが結構高いから、これ以上弱体化したら誰も使わなくなる。クレーバーは色々例外だけどあれはケアパケ武器だしね -- 2021-09-13 (月) 19:19:11
      • 武器枠一つ潰す事がそんなデメリットなの?自分でもやったり動画見てて思ったけど武器枠一つSRでもアビリティやウルト、投擲物あるし味方の援護もあるから大した問題じゃないし中距離も普通に強い。近距離だってもう一つの武器だけで倒せるなら問題ないし、リスクと言っても近づくまで距離あるしそもそも持つ人が多いからヘイトが分散される。 -- 2021-09-13 (月) 22:30:55
      • それ全部近距離戦が弱くなると解ってるからこそそういう動きをしてるだろ?要は立ち回りでなんとかなるからデメリットに感じないだけで弱い時は弱いよ。スナイパーの弱さを全く感じないほどの強者だったら知らん -- 2021-09-14 (火) 13:20:14
    • 遮蔽を意識して、どうぞ -- 2021-09-13 (月) 19:19:51
      • 遮蔽からほんの少し体出ただけで狙えるのがSRなんだが -- 2021-09-13 (月) 22:33:22
      • SRが居るのに下手に遮蔽から出るほうが悪い、もしくはスナから狙いたい放題の弱ポジに居るか。撃ち合える武器がないならそもそも覗かない、状況確認するならレレレで一瞬だけ見るとかで対処する -- 2021-09-14 (火) 09:28:16
    • そんなに強いなら自分も持てばいいのでは -- 2021-09-13 (月) 19:22:27
    • チャーラはちょっとかすっただけなのに最後のドパァ♡のタイミングと重なって理不尽感じる事はある -- 2021-09-13 (月) 19:25:01
      • チャーライは特に理不尽だと思う。消耗激しいとはいえ弾は拾える方だし弾道も気にしなくて良いからあれが1番低ダメであるべき。 -- 2021-09-13 (月) 22:37:16
    • 強すぎない。このゲーム遠距離はかなりの偏差撃ち求められるし、チャーライはそれ自体も消耗激しい上位置バレしやすい。それに実は遮蔽多い上、逃げスキルも豊富かつ多方向から敵来るのよこのゲーム。簡単に相手が強いで済まさず、まずは自分が弱いのでは? を意識してみよう。 -- 2021-09-13 (月) 19:28:07
      • 位置バレしたとしてそこに攻めにいく奴がいるか?ってこと。今ガスおじが強くて篭ったままSR撃てるし、敵が隠れたなら別の敵狙えば良いだけ、消耗激しいけど弾は拾いやすい。相手が強いから負け惜しみで言ってるのではなく、遠くからチマチマ撃つだけでダメ稼いだり資源枯渇させたり出来る現状を懸念してるだけ。みんなだってSR(特にチャーライ)打たれてうざいなぁとは思わんの? -- 2021-09-13 (月) 22:48:15
      • 木主がチャーライ毎回全部当てて90しか出さなかったりロンボ全部当てるならなら強すぎって思うかもだけど実際そんな当たらんでしょ 砂で撃たれる程度で資源枯渇する敵ならもとから敵倒してデスボ漁ってない弱い敵だし ダメ稼ぎ=アーマー進化に関してはそれが砂の役目だし 砂持ちに対して詰める人がいないのはそれをやる人がいない弱いランク帯だからだし 砂に撃たれてうざいなぁってのは単純に自分がうざいと思っただけやん -- 2021-09-13 (月) 23:18:10
      • 詰めるなんて終盤以外は舐めプじゃないの? -- 2021-09-13 (月) 23:32:26
      • ダイヤ以上はキルポ稼がないと上がれないから舐めプなわけがない 終盤まで残ってるだけで盛れるランクなら別だけど -- 2021-09-13 (月) 23:43:35
      • 何を見てそう感じたのか知らんけど、その考えしてたらまず上には行けんよ。チャーライなんて詰められたら一番きついし、隠れられても他の敵もいるような四面楚歌な場所とか格好の的なのね。ついでに、その懸念ってチャーライが全盛期の頃にされてたものであって、今懸念してる人は恐らく木主くらいしかいない。まずは「自分が100正解」ってスタンスを取り去ることから始めよう。 -- 2021-09-13 (月) 23:44:09
      • 普通はすぐにやられる場所からSRを撃たないだろうしSRなんて無視して他でキルポを稼ぐと思うんだけどわざわざ手間なところに手を出すかな? -- 2021-09-13 (月) 23:49:05
      • じゃあ君もそうしなさいよ。マップは平原じゃないんだから別の場所に移動するなりすればいいじゃない。結論、君の反応や立ち回りが悪くて勝手に苦戦してるだけなのよ。それを自分の尺度だけで「ナーフが必要」なんて騒ぎたいのであれば、まずは君自身がそれなりの立場になってからにしなさい。 -- 2021-09-14 (火) 00:02:25
      • SR撃ちまくってても問題ない場所=リングの真ん中+強ポジだけどそれはSRが強いってよりその場所を取れてること自体が強い 手間かかるっていうけどめっちゃ強ポジでもないならポータルやジャンパ使えばすぐ詰めれるし 無視してもいいほど遠いならそもそもそんなに当たらないからどうでもいいだろうし SRは強いけどリング内を必ず取れるオーダーがあってこそ(誰が使っても強いわけではない)なので強すぎはしないと思う -- 2021-09-14 (火) 00:11:43
      • 自分が100正解だと思ってるから色々思い込んじゃうし整合性がとれなくなるんだよな。他でキルポを稼ぐって言ってるんだから普通は別人だと気がつくし別の場所に移動すればなんて言わないだろうに -- 2021-09-14 (火) 00:15:22
      • 特に煽り合いをしたいわけじゃないからスルーするけど、木主に終始言いたかったことは上で全てよ。強いなと思えば自分が実践してランクを上げればいいし、少なくとも大半の人は今の砂をナーフが必要レベルの目線では見てないよってこと。 -- 2021-09-14 (火) 00:23:45
    • 強いなら自分で使ってみればいいんじゃね?実際強いけど木主が思ってるより難しいよ まともな敵ならキャラコンで避けるしすぐ遮蔽に隠れる ナーフするほどじゃない -- 2021-09-13 (月) 19:29:37
    • 砂よりもランページにつきまとい行為される方が絶望感ある -- 2021-09-13 (月) 20:41:25
    • それがメリットなんだから当然。接近戦で使えない武器が一つできて、リングの為に移動する必要が多々あるしどんどん狭まってくるからその内スナイパーは棄てる必要が出てくる -- 2021-09-13 (月) 21:59:45
    • チャーライは威力が高過ぎる気はするよね。弾持ちとか頻度を上げて威力を下げてくれた方がいい気はするんだが自分で使うとそこまでキルを取れないから意外と丁度いいんだろうか? -- 2021-09-13 (月) 22:52:46
      • チャーライはクッソうざいけど、ダウンさせられるまで撃たれたこともなければ、チャーライでダウンは取った覚えもないな。弾持ち悪すぎるし拡マガつけれんからあんまり持たない -- 2021-09-13 (月) 23:04:26
      • ロングボウやセンチネルは偏差撃ち必須だからまだいいけど(それでも当たった時のダメ痛いが)、特にチャーライはやばい。自分は威力下げるべきだと思うね。 -- 2021-09-13 (月) 23:07:23
    • ロングボウチャーライは弾持ちがね…… -- 2021-09-13 (月) 23:32:41
    • こういった話題はまず強い強いと豪語する本人が、そのされたら武器ナーフしか手がない動きとやらを実践してマスターなりプレデターなり踏めた上で改めて来てくれや。証拠が無けりゃ唯々下手が騒いでるだけで滑稽。  -- 2021-09-14 (火) 00:17:43
    • センチネルよく使ってるから敵にセンチネルで抜かれた時に、シンプルに自分の甘えムーブに反省したり敵の技量に感心したりできるわ。 -- 2021-09-14 (火) 00:32:02
      • センチネルで抜かれたときは「うわうめえ!」ってなる。チャーライだと自分の迂闊さに「クソが!」ってなる。 -- 2021-09-14 (火) 09:33:20
    • このゲームほど体力あってSR強いってことはまじでない。単純に射線管理、位置どりが悪い。 -- 2021-09-14 (火) 00:32:37
      • ヘッドで即死もしないしな(クレーバー除く)。それだけで他FPSみたいなクッソ上手いプレイヤーがスナだけ持って無双するってことがないゲームだと思う -- 2021-09-14 (火) 09:21:30
      • BFやCOD出身者からすると、一番SRしてるのクレーバーだけだからな -- 2021-09-14 (火) 19:54:20
    • リングから想定される砂ポジ、そこからの射線を意識して遮蔽物を使う立ち回り、応戦するか迂回するかの判断が大事だと思うわ。木主頑張れ -- 2021-09-14 (火) 01:46:30
    • APEXってSR弱いゲームだと思うが。他のバトロワとかやったらハゲそうやな -- 2021-09-14 (火) 16:37:23
  • スラグショットガン欲しいなと思ったけどピーキーで代用できるから実装の可能性は低いかな? -- 2021-09-13 (月) 22:39:12
    • リピーター... -- 2021-09-13 (月) 22:56:26
      • リピーターはスラグっぽさあるよな -- 2021-09-14 (火) 03:30:36
    • これ以上SG増やしたらますます性能の差別化できなくなりそう 今でさえEVAゲーなのに -- 2021-09-13 (月) 23:05:00
    • ウィングマンでええやんで終わりよ -- 2021-09-14 (火) 00:30:37
  • なんでこんな直前も直前になって不具合発生するからやっぱ削除は延期するわなんだろう もう少し早くわかりそうなもんだけど -- 2021-09-14 (火) 03:41:05
    • 冷静に考えてみたら早い段階で見つかったとしても修正作業続けてどうしても直らなかったらアプデ直前に報告するわって思いましたまる -- 2021-09-14 (火) 04:11:21
      • 俺もこれだと思った -- 2021-09-14 (火) 12:11:53
    • 事前に謝れるのは良いことだと思うの。てか操作や物理の演算処理の修正とか絶対バグるやろ -- 2021-09-14 (火) 05:31:58
      • 首伸びハウンド見たかったな... -- 2021-09-14 (火) 21:15:56
  • 詰めることを舐めプだと思ってる人が居ることにびっくりする -- 2021-09-14 (火) 07:04:11
    • 低ランクの人とかカジュアルメインの人と話すと分かるけど、大体共通してそういう認識だからある程度はしゃあない。ルール上下の方の人間にとってはそっちの方が効率いいから。ダイヤ以降の要求RPが当たり前の人間とそうでない人間では断絶って言っていいレベルで認識に壁あるのよな -- 2021-09-14 (火) 13:03:16
      • 人気ゲームだから一般層の人というかネットで調べたり情報交換することもなく身内だけで楽しむ勢も相当数いるゲームっていうのもあると思う 調べて見てみないと他の人のプレイを通しで見る機会もないし身内の常識以外を知らない人は結構多いんじゃないかな -- 2021-09-14 (火) 13:20:57
      • というかある程度システム分かってるとプラチナあたりまではすぐに上がっちゃうゲームだしね。逆に言えば低ランクを維持できる条件ってのが「情報収集禁止縛り」なのかもしんない。割と大概の人が負けると何で負けるのか調べたくなるもんだけど、そこを我慢して情報収集しない、ってのは結構レアなケースだとは思うわ -- 2021-09-14 (火) 13:45:56
      • >割と大概の人が負けると何で負けるのか調べたくなる ここが違うと思うんよな 身内でワイワイするのがメインであって強くなって勝つのあくまでオマケだから大概の人は調べない側にいると思う -- 2021-09-14 (火) 14:41:33
      • 負け続けたら普通はなんか相手だけ知ってる事があって調べるんじゃないかと思ったけど少数派だったんか・・・逆にいうとボコボコに負け続けてワイワイ出来るのはすげえな、3人身内でもアイテム集めて瞬殺されるのを延々繰り返し続けるのは流石に虚無すぎると思うわw 一切責めたりしないヌルい環境でFPS経験ゼロ系を何人もダイヤ辺りまでこれるように育てたけど、みんな配信みてたからなぁ -- 2021-09-14 (火) 14:54:24
      • まあ負け続けるのもストレス要因なら成長のことを考え続けるのもストレス要因だし人それぞれなんやなって -- 2021-09-14 (火) 17:27:02
      • 結局自分のペースが一番よ。問題はそれを他人に押し付けたりそれが正しいと思いこまないことだと思う。 -- 2021-09-14 (火) 21:44:35
    • まあ別に基本無料で誰でも出来るゲームだから立ち回りなんて好きにすればいいと思うが、そんな未熟者があたかも玄人の様にゲームに改変を求めだすのは問題だね。 -- 2021-09-14 (火) 15:37:49
      • どのゲームでも共通だけど、本来上手いはずの評価されない俺が負け犬なのはゲームバランス(社会)がおかしいからって考えてる人ほど声デカいからね。私が不遇なのはルッキズムで女性差別で日本が遅れてる!って、何のスキルも実績もない更年期のおばさんが騒いでんのと同じ構図ではある -- 2021-09-14 (火) 20:23:27
      • 後半APEXとゲームに関係ある? -- 2021-09-15 (水) 18:09:49
  • APEXにBF1の専門技能の反響効果とBFVの鷲の目を合わせたようなスキルもったキャラ出てくれないかなぁ。具体的には射撃して当たった敵を〇秒間強調表示するみたいな。野良、フルパ問わずにフォーカス合わせやすくなっていいと思うんだけどどうだろう。 -- 2021-09-14 (火) 09:26:00
    • ちょっと調整いるかもだけどパッシブがそれならなかなか面白そうな効果ね。ウルトでスマートピストル使ってくれそう -- 2021-09-14 (火) 10:13:03
      • ???「オートエイムなんて物は、存在しないわ」 -- 2021-09-14 (火) 22:14:14
    • アビリティで強調中の敵にミサイル飛ばせたら面白そう -- 2021-09-14 (火) 13:32:31
    • 目の前に弾だけ一方通行で通す半透明な壁を置けてもいいんじゃね? -- 2021-09-14 (火) 19:36:10
      • それ何てランパート? -- 2021-09-14 (火) 23:55:49
      • 40mmトラッカーキャノンも撃てそうだなそいつ -- 2021-09-15 (水) 00:53:26
  • 何故だランクマでガスおじ以外使った数戦は惨憺たる結果だったのにガスおじを使った試合から即チャンピオン。平均戦績もダンチだし他キャラの時は何がいけないんだろう -- 2021-09-14 (火) 22:53:43
    • 敵味方の動きを予想するのが大切なレジェンドだから、自然と味方と巧く連携出来てるんじゃない?自分はガスおじ使うときそんな感じ -- 2021-09-14 (火) 23:43:23
    • ガスおじはやることがシンプルな分連携とかエイムに集中出来てるんじゃね 単にガスおじが強いのもありそう -- 2021-09-15 (水) 00:57:41
    • わかる。パスファクリプトメインでここ数日溶かしまくってたのがデイリーでガスおじ2戦使ったら2位→チャンピオンで一気にハマってしまった。ガスかかってくれれば落ち着いて狙えるからキル稼ぎやすいのはありそう -- 2021-09-15 (水) 02:10:46
    • 遮蔽の使い方が苦手だったり前に出過ぎてる癖があるんじゃないかな、それをガスおじがキャラ性能的に自然と補ってくれてるのかも。あとはマップ移動の方針が立てやすいのもあるかも -- 2021-09-15 (水) 02:19:04
    • 完璧じゃなくてもガスで陣地を形成したり別方向から詰めるルートを潰したり、戦闘前にある程度状況を限定できるから目の前の撃ち合いに集中しやすい…あとは気持ち的に有利を作れてるってことで落ち着いて戦えるんじゃないかなと思う。 -- 2021-09-15 (水) 11:39:42
    • 木主だけど数戦ヒューズ使用時に無計画に詰める味方や各々バラバラに動く味方引きまくってる事に気付く。パスファ1戦は味方が糞強く(元プレデター)チャンピオンになるも大したキルもアシストも稼げず。逆にガスおじの際は味方が自分と同じくらいか多少弱く、こっちのピンに従うタイプが多いから戦績が高めっぽい -- 2021-09-15 (水) 22:09:00
      • 要するに単に運要素もでかい。ガス検知で敵を早々に発見する情報有利も大きいだろうが -- 2021-09-15 (水) 22:16:28
  • CPUバグとかバグ関連も少しは直ればいいけどまた変なバグが増えるだけかなー -- 2021-09-14 (火) 23:21:34
  • バグ関連はいつも通り増えるだけだったね -- 2021-09-15 (水) 03:03:39
  • PVにあった改造武器についてるホップアップは改造ローダー(≒らくがきMOD)と同じ効果っぽい?全武器にありそう -- 2021-09-15 (水) 03:39:17
  • アーキモチ(EMPドローン3人当て&罠破壊) -- 2021-09-15 (水) 06:15:56
  • パッチノート反映させたけどなんでシーラそのものが強くなってるの隠してたん… -- 2021-09-15 (水) 06:59:12
  • まだ触れてないんだけどジャンパで突っ込んでくるシーラとかあふれてる感じ? -- 2021-09-15 (水) 11:44:22
  • 恐らく今までシーラを有効に使われた経験のない人が大多数を占めるだろうからナーフしろってめっちゃ言われるのが目に見えるぜ -- 2021-09-15 (水) 14:58:13
    • プレイヤーの大半はランパートエアプだからそうなるだろうなあ。 -- 2021-09-15 (水) 16:28:09
    • 今までのシーラと違って「有効に使う」ハードル下がってるし、シーラは元から「有効に使えば強い」ウルトではあったからしばらく騒がれそう -- 2021-09-15 (水) 16:58:38
    • Lスターの時もそうだけど前から強かったのにな(ドヤァ)みたいな人絶対湧いてくるな -- 2021-09-15 (水) 21:45:42
      • 実際そうだし…… -- 木主? 2021-09-16 (木) 00:34:05
      • ↑ごめんこれ木主じゃないですミスりました -- 2021-09-16 (木) 00:36:18
      • 前から強かったとかいう人はランパだけでマスターいったんだよね? -- 2021-09-16 (木) 04:10:40
      • この木に関してはあくまでシーラの話なので、ランパートでランク上げはシーラの武器性能が強かった話とはまた別の軸の話になる。なんなら基本シーラ封印安定だったくらいには有効に使うハードル高かったね。その分有効な場面では強いって設計だったのが、そのまま手持ち可能で有効な場面自体が増えたからまぁ暴れるよね。 -- 2021-09-16 (木) 11:07:24
      • ランパだけでマスター←当たり前だよなぁ?何ならアプデ前でも最終リング位までシーラしか撃ってなかったこともあるぞ -- 2021-09-16 (木) 17:10:09
  • 訓練所でキャラ変えすると死ぬの改悪すぎないか… -- 2021-09-15 (水) 16:14:35
    • 訓練所でキャラ変えをするとバグるとかそういう情報があるならまだしもそんなの聞いた事ないしな。明らかに不便だしなんでそんな調整したの?ってレベルで改悪なんだけどまぁユーザーの事少しも考えてない運営だからね。 -- 2021-09-15 (水) 16:18:19
      • 自分に都合のいい不具合はバグで都合の悪い不具合は運営の意図した調整って考えがわからん。どっちもバグじゃねえの -- 2021-09-15 (水) 16:30:48
      • 訓練場のキャラ変更利用したバグ技色々やって動画挙げたりしてる人がいるしどんなグリッチに繋がるか分からんからその辺の対策として強制措置とってる感じだと思うけどな その場リスポンするのは不具合にしては不自然だから意図的にそうしてるのは間違いないと思うし -- 2021-09-15 (水) 16:31:40
      • 今回のアプデ関連だと全武器にパイロン迎撃無効の記述追加されてたし今後のバグ予防とかされてる感ある -- 2021-09-15 (水) 17:15:56
      • 以前も一時期あった現象だけどその場リスポーンじゃなかったもんな -- 2021-09-16 (木) 09:21:58
  • 何というか…もう扉前バッテ巻きは自殺行為になってしまったな…味方が秒で溶けてたからねhahaha -- 2021-09-15 (水) 16:42:34
    • 一度でもシーラを起動しておけば好きなタイミングで使えるから「扉前封鎖見てからシーラ余裕でした」が可能なんだよね。全体的に動きを見直さないといけなくなりそう。 -- 2021-09-15 (水) 18:10:37
  • 鯖が安定するまでランクマ避けた方が良さそう -- 2021-09-15 (水) 18:01:48
  • アプデでスキンの物語が結構増えたね。確認できた限りではライフラの「バイタルサイン」、ガスおじの「ブラックハート」、ミラージュの「エンジェルシティの詐術士」、オクタンの「ウィニングラン」、ヒューズの「リアルスティール(他は常設だけどこれだけローンチバンドル限定)」 -- 2021-09-15 (水) 18:20:51
  • 今回のパスファイベスキン超好みなんだけど、皆は今回のイベスキン好きなのあった? -- 2021-09-15 (水) 18:52:29
    • パスとヒューズ。前者は筋肉を想起させる箇所の色使いとディスプレイに映し出された単眼に惹かれた。後者はイケメンおじさんの鍛えた体を拝めるのと、半身が機械化されてるSFチックな見た目。こちらも機械部分の色が良い。 -- 2021-09-15 (水) 19:12:23
    • パスは別物すぎて怖いけどあの見た目であのキャラって面白い -- 2021-09-15 (水) 21:39:44
  • イベントのバッジのためにアリーナ周回してたけど70%くらいの確率で5人以下でスタートしてたんだけど何なんだ…3vs3になること少なかったぞ… -- 2021-09-15 (水) 20:57:33
  • ランパート専ワイ「シーラツヨイ(^p^)」 -- 2021-09-15 (水) 21:27:31
    • ヨカッタネェ -- 2021-09-15 (水) 22:08:33
    • 封印推奨ウルトから上手く使えばワンチャンあるウルトになったね。実戦だと取り回しの悪さでそうそう刺さらんが -- 2021-09-15 (水) 22:30:28
      • 使いどころありつつ無理に使おうと欲張ると弱くなるウルトなあたり良くできてる、使いどころを待つ謙虚さないと逆に弱くなる -- 2021-09-15 (水) 23:29:51
    • まあ基本的な使い方は突っ込む味方を後方から支援するって感じで前までと用途は変わらないかな。能動的に動けるのはいいけどレレレはゴミだから結局一人で突出できる性能でも無いし。………でも正直スプリット辺りでウルトクールダウン延長とか喰らいそうで後が怖いっす -- 木主? 2021-09-16 (木) 00:31:56
      • あなたのような理解者が使ってくれるとランパートも強いんだろうなぁ。野良ではシーラ担いで3人相手に凸って即死して抜ける人が多いですね -- 2021-09-16 (木) 03:56:50
  • エマージェンス以降から大型アプデを掛ける度に文字化けのengine errorが発生して毎度のようにファイルの整合性で修復しているんだけど、他の人でもそういう事象起きている人いるん?PCのsteam版ね -- 2021-09-15 (水) 22:33:51
    • 修復できるの? -- 2021-09-16 (木) 00:01:40
      • 修復は出来るんですけれども欠けていたファイルを再取得します的な表示が出て再ダウンロードされますね。検索すると何個かのサイトでは取り上げられているのですが不明のようでして -- 木主? 2021-09-16 (木) 00:54:19
  • 訓練場でキャラ切り替えすると死ぬようになったから、三人称視点になるのとボット動かすのできなくなったな。これはまずいんじゃないの -- 2021-09-15 (水) 22:41:32
    • どうせバグだから3ヶ月くらいしたら修正くるやろ多分 -- 2021-09-15 (水) 22:47:06
  • 最近タイタンモチーフのキャラ増えたね。リージョンみたいなジブ、ランパ。ノーススターのヴァル。他出るとしたらローニンとかイオンモチーフのやつだろうかね? -- 2021-09-15 (水) 23:15:32
    • スコーチみたいなガスおじ。床ドンでガスウェーブ -- 2021-09-15 (水) 23:23:59
    • ローニンはレイスの虚空があるね -- 2021-09-16 (木) 01:59:40
    • トーンはヴァルキリー、ランパート、シアで分けて実装されてる -- 2021-09-16 (木) 16:18:21
  • アリーナのダメージ数がバトロワとして扱われているので、ハンマー(怒りバッジ)が取れてしまうだけでなく、「アリーナで○○ダメージ与える」というチャレンジが達成不可になってる。 -- 2021-09-15 (水) 23:54:34
    • 私は普通に進められてるから発生してるのは一部の人だけかな -- 2021-09-16 (木) 00:41:31
    • ランクマの方がバトロワ扱いでランパ乗っ取りアリーナはアリーナ扱いでカウントが進むのをイベントチャレンジの項目で確認した。PS勢 -- 2021-09-16 (木) 02:05:43
    • ランクマ限定で起きてるね、ちなみにキル数と勝利数もバトロワ換算されるので、キルレはおそらく下がりやすいですし、連勝記録も容易に更新されるので気になる人は気を付けてね。 -- 2021-09-16 (木) 04:16:24
  • いつか来るであろうクロスプログレッションのためにPS4で課金してイベントバッジを集めている… -- 2021-09-16 (木) 01:51:37
  • ランパートに関する感想ばかり見るけど、他に調整されたブラハとオクタン、レヴはどうなん? -- 2021-09-16 (木) 02:34:29
    • オクタンは回復下がったけど興奮剤のクールタイムは相変わらず無いようなもんだから変わらん。興奮剤にナーフ入らんと結局オクタンゲーのまま -- 2021-09-16 (木) 03:12:47
      • なんら変わらん??、前に興奮剤消費上がってるから現状めちゃくちゃキツいぞ。オクタン多いのはそもそも強化とか入る前からキャラ人気で多かったし、性能関係なく使う人は使うキャラだから更に興奮剤にナーフ入ったら運営ぶっ叩かれると思うわ -- 2021-09-16 (木) 23:43:36
    • オクタンは逃げ性能めっちゃ下がった。肉削れてるし、ジャンパは速度もなんか下がってる感じする。めっちゃあてやすいよ。レブのトーテムエフェクトはいい感じだけど、まぁ今まで音聞こえてたよなって感じではある。ブラハは使ってても戦っても正直よくわかんないや。 -- 2021-09-19 (日) 04:45:49
  • ゲーム内容に関するバグは別にいいから(良くはないけど)ゲームを始められないバグだけは本当にどうにかして、キャラピック飛ばされるのも相変わらずじゃん -- 2021-09-16 (木) 02:42:01
    • キャラピック画面表示されないのほんとイヤ -- 2021-09-16 (木) 17:37:28
  • マッチング開始したらゲーム落ちる -- 2021-09-16 (木) 06:40:52
  • アリーナでダブハン取れるようになってて、価値が暴落しとるな。最早バッジは信用できない -- 2021-09-16 (木) 07:20:01
    • 元からサブ垢で簡単に取れたのに? -- 2021-09-16 (木) 07:24:56
    • プレマス以外のバッジに価値なんてないぞ まぁこれも恐らくバグだから回収されるんじゃない? -- 2021-09-16 (木) 08:29:58
    • 当然巻き戻されるから心配しなさんな -- 2021-09-16 (木) 09:30:44
  • 6/30からのCPUバグとかロード遅くなるやつとかも根本は直してないし直せる技術のある人が運営や開発の中にはいないのかな? -- 2021-09-16 (木) 09:13:06
  • なんか鯖安定しないし、ありえんに避難するわ!お前らまた明日な!!( ´∀`)bグッ! -- 2021-09-16 (木) 09:29:09
  • ランパートのページで言われてるけどモバイルシーラ明らかに連射遅いっぽいな、DPSが最高速ディヴォとほぼ同じかそれ以下かもしれんね -- 2021-09-16 (木) 11:21:37
  • あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!「おれはスカイフックでレプリケーターを起動したと思ったらフラグメント近くのトンネルで死んでいた」…な、なにを言っているのかわからねーと思うがおれもなにをされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…ポータルだとかジャンプパッドだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ…もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… -- 2021-09-16 (木) 11:40:00
    • レプリケーターワープ復活したのか... -- 2021-09-16 (木) 11:57:09
      • PS4でやってたんだけど、モバリス作ろうとしたら落ちて戻ったら死んでた… -- 2021-09-16 (木) 12:16:13
    • 今レプリ死亡バグあるらしいな。しかも発動条件が解明されてなくて完全ランダムに起こるらしい -- 2021-09-16 (木) 16:41:34
  • ビッグモードにレジェンド達の絵画あるしピンも指したらなんかしゃべるみたいだね -- 2021-09-16 (木) 15:27:05
  • ランパートのリロードモーション変わったのスプラッター弾のためだったんかな、前のモーションでスプラッター弾つき武器でものすごいスピードの動きでリロードするの見たかったが -- 2021-09-16 (木) 16:18:10
  • ここ最近で一番酷いアプデじゃないかな、まともに遊ぶこともできんし・・・ソシャゲだと緊急メンテナンスとかするけどこの手のゲームってそういうの無い? -- 2021-09-16 (木) 17:42:15
    • 今までで一番酷いアプデ→50年に一度の酷いアプデ→100年に一度の酷いアプデ→みずみずしさが感じられる酷いアプデ→今世紀で最もひどいアプデ→シーズン2以来の酷いアプデ→ここ最近で一番酷いアプデ 毎シーズン見るけどボジョレーのセンスには負けるな -- 2021-09-16 (木) 18:20:40
    • 基本無料なんだからこんなもんでしょ。企業努力でどうにかなるもんじゃないし、改善を望むなら沢山課金してあげるしかないよ -- 2021-09-16 (木) 18:50:12
      • 「無料だから」と言うけど他社は無料ゲームでも普通に遊べるし、APEXもスパレジェや課金スキンを販売している訳で杜撰としか言えない。ランパートのスパレジェ売った直後にカジュアルもまともに出来ないってのはさすがに酷い -- 2021-09-16 (木) 19:06:09
      • 基本無料は会社側で選択したものなんだからサービスの質は関係ない云々って話題が必ず挙がって不毛な論戦がぶち撒けられるからそういう話は辞めるのだ -- 2021-09-16 (木) 19:12:03
      • 基本無料の方が成功するとの判断てあって所詮無料と言われるようなものではないしね -- 2021-09-16 (木) 20:09:06
    • エラー祭り早くどうにかしてくれんとランクマにも潜れんし早く何とかしてほしいわ 後もうちょいでランク上がるって時にこんな不具合起こしたんなら期日伸ばすくらいはしてほしい -- 2021-09-16 (木) 22:30:26
      • 初期部隊数が10(残り人数23)とかいうわけのわからんマッチが始まる始末だし、アリーナは1人欠けor2人欠け頻発でゲームが成立してないしで、今回ばかりは擁護不能かもしれない・・・ -- 2021-09-16 (木) 23:31:28
    • 毎マッチ落とされてたけどデータ修復かけたら安定し始めたわ、似たような状況で修復かけてない人わりといそう -- 2021-09-17 (金) 03:24:11
  • ランパのスパレジェは見送ろうと思ったが中にガムボール入っててそれ取り出すモーション見て買うのを決意した、あんな感じのギミック好きなんよ -- 2021-09-16 (木) 17:46:14
    • スパレジェは好きなんだけど天井あるとはいえ最大5万くらい?だかまで課金するのはさすがに無理だわ。もうちょい安いかったら買うんだけどこのゲームの課金必須要素って趣味でしかないからなぁ -- 2021-09-16 (木) 19:56:46
      • イベント中なら15000位で買えるけど……それでもまあほんとに金余ってるとかじゃなきゃ買う気起きんわな……学生とかなら尚更 -- 2021-09-16 (木) 20:20:31
      • 自分もスパレジェ欲しいけど、その為には全然欲しくもないものまで大量に買わなきゃだからなぁ。コレクションイベントは一部の欲しいものだけ買って終わりにしてる -- 2021-09-16 (木) 20:25:17
  • サイレントパッチでシャッターキャップリピーターの拡散率下がったってホント? -- 2021-09-16 (木) 21:06:12
    • 変わってないぞ、倍率とADS移動速度とスプラッター弾以外変更はない。EVA8と大差ないまま変わってない -- 2021-09-16 (木) 21:20:19
  • 鯖がズタボロなせいか、バトロワより比較的ましなアリーナに人が集まってるのかいつもよりちょっとだけマッチングが普通な気がする。多分、気のせいだろうけど。 -- 2021-09-17 (金) 01:48:42
    • 3vs1とか敵不在とか相変わらずクソマッチだぞ -- 2021-09-17 (金) 02:34:00
    • 昨日の夜なんてアリーナカジュアルでタイマンマッチ発生したぞ 当然ボロ負けや -- 2021-09-17 (金) 08:43:32
      • タイマンなら勝ってもよくね? -- 2021-09-17 (金) 23:51:53
  • 一戦一戦が貴重だから即降りや激戦区降りが減ってるの面白いな -- 2021-09-17 (金) 12:51:45
  • すっげぇ今更感あるけど、このゲームの武器って全体的に敵の固さに対して弾少ねぇなって思うのは俺だけ? -- 2021-09-17 (金) 19:27:38
    • 意外に思うかもしれんが、初期はもっと多かったんやで。バックパック1マスに80発入った上にスナイパーアモも存在しなかったのでロングボウとかは1マスで80発撃てる武器だったのよ。ついでにいうとグレ系統も1枠に2個ずつ(今のヒューズパッシブが全員だった)し、回復もどっさり積めたのよ -- 2021-09-17 (金) 19:39:39
      • あっいやごめん1マガジンの話です…。 -- 木主? 2021-09-17 (金) 19:54:51
      • なるほどそっちか。こちらこそ早とちりしてごめんね -- 2021-09-17 (金) 20:03:12
    • なら仲間を頼ろう助けようって考えてもらいたいからこそのデザインなんだろ -- 2021-09-17 (金) 21:03:59
      • そこがAPEXの特徴であり強みだからこれでいいと思う。戦争じゃなくて興行競技だし、弾の火薬弱めなんだよ -- 2021-09-18 (土) 02:05:35
    • 弾が少ないというより、敵が固くなってきたって感じかな。全員進化シールド化で紫が容易に手に入ってしかもその上の赤まで実装されたけどマガジン数はあんまり変わってない -- 2021-09-17 (金) 22:04:46
      • それもそうだけど、大半の武器が初期と比べて火力落とされてんのよね…… -- 2021-09-18 (土) 22:32:12
  • 今回のランパのスパレジェめっちゃ凝ってていいよなぁ。ドア蹴り限定のレアモーションもあるらしいし -- 2021-09-17 (金) 20:23:35
  • デュアルショック4使ってる人たちに聞きたいんだけど、今回のアプデが入ってからエイムが異常にぶれてない?コントローラー自体は悪くなってないんだよな…自分と同じ症状になってる人いたら教えてほしい。ちなみにPC -- 2021-09-17 (金) 20:31:43
  • youtubeの視聴者数が激減してるあたり、今回のサーバーはかなりキツイみたいだな... -- 2021-09-17 (金) 22:23:22
    • 人数欠けに加えて蔵落ちも急増しててストレスがひっどいね。 -- 2021-09-17 (金) 23:56:14
      • 最初から人数欠けて始まるなら敗北免除があるからまだマシだけど、今回のヤツはクラッシュしたプレイヤーがゲームに残るから敗北免除もないしほんとストレスすごい、自分視点だとランクで高頻度で放置プレイヤー引いてるような感覚になるわ -- 2021-09-18 (土) 07:42:06
    • 蔵落ち絡みの木が愚痴COで伐採されてるみたいだけど環境に関係なくみんな起きてることという認識でいいんだよね? -- 2021-09-18 (土) 00:18:34
      • 未だに万策尽きて通り抜けられてない人がいるおま環シェーダーコンパイルのバグとは違って、今回の蔵落ちマッチング不能不具合はほぼ全プレイヤーが対象になってる。公式のアナウンスからして修正に向かって動いてはいるみたいだけども・・・ -- 2021-09-18 (土) 00:42:49
      • 待つしかない感じなのね -- 2021-09-18 (土) 01:03:48
  • Ps4なんだけどアプデ後からやけにカジュアルとかの開幕から落ちてて降りたあと三分後くらいに動き出す人が多いんだけどなんかあんのかな -- 2021-09-18 (土) 10:12:59
    • キャラピックの時に落ちて再接続で戻ってきてるのよ -- 2021-09-18 (土) 10:35:36
    • 今はサーバーがガタガタで魂抜けてる人が多くなってる。激戦区とか棒立ちだらけよ。 -- 2021-09-18 (土) 16:16:00
  • 初動落ちて動けないことが多いからみんな安全な場所に降りようとするの面白いですな -- 2021-09-18 (土) 12:11:37
  • 性格悪いのでオク→クリ→レヴ→ガス って解禁したんですけど、次何が良いですかね・・・??? -- 2021-09-18 (土) 13:02:01
    • シアかヒューズは漁夫発生させれて楽しいぞ -- 2021-09-18 (土) 13:50:45
    • 楽しさ「だけ」を求めるなら今はホントにランパがいいぞ~。……だから…お前もランパ使いにならないか? -- 2021-09-18 (土) 16:40:51
      • ランパはいまも昔も楽しさは全一だしな、シーラ気持ちよすぎる -- 2021-09-18 (土) 22:11:30
    • ヒューズじゃね、ナックルクラスターで地味な嫌がらせができる -- 2021-09-18 (土) 18:09:03
    • レヴ→オク→クリ(→ホラ)→ガスの私は性格悪いのだろうか…? -- 2021-09-18 (土) 19:31:35
    • コメ主だけど俺ヒューズ解禁してたわ・・・お前ら(愛称)すげぇよ・・・ -- 2021-09-19 (日) 07:42:26
  • ゲームがクラッシュしてエラーコードがcloudって出てきたんだけど、これが最近はやりのバグなの? -- 2021-09-18 (土) 16:32:39
    • 負荷がリミットブレイクしたのかな -- 2021-09-19 (日) 03:50:14
  • 次のアプデで通報項目にコンバーター使用の項目をつけてもいいのよ? -- 2021-09-18 (土) 17:14:03
    • そういえば私PC民だからコンバーターの区別つかないんだけど、CS民はすぐわかるもんなん? -- 2021-09-18 (土) 19:44:55
      • 自分を倒した奴は皆コンバーターやぞ -- 2021-09-18 (土) 20:30:28
      • 連射武器でそれなりの遠距離からヘッドショット5発続けて当ててきてダウンとかすると、あーこれはってなるかな。そりゃ練習すればそれくらいのリコイル制御できるとかラグかもしれないとか言われたら、はいそーですねと返すけど、そんなプロ級のエイムに頻繁に会うもんなのかね -- 2021-09-19 (日) 02:27:09
      • これはマジな話なんだけどコンバーターのやつは動いてデスボ漁ってる。 -- 2021-09-19 (日) 04:52:19
      • 本当にそれってPADじゃどう設定変えても動けないの? -- 2021-09-19 (日) 08:51:22
      • コンバーターは視点1回転が出来ない、パッドは出来る(スティック押しっぱ)。といっても1回転とかする機会はまずないけど -- 2021-09-19 (日) 20:23:53
      • ジャンプはできるよ -- 2021-09-20 (月) 05:39:43
    • 良い提案だ。問題があるとすればPS4民は通報できないしXBOX民は絶滅危惧種なことだ。switchのコンバーターってあるのかな -- 2021-09-18 (土) 20:19:39
    • まけたー!!つまりあいてはこんばーたーだ!!つうほうしなきゃ!!! -- 2021-09-18 (土) 20:28:35
  • 一応確認なんだけど今サーバーがめちゃくちゃ重いのよね?おま環かと思ったけど配信者とかはどうしてるの? -- 2021-09-18 (土) 20:39:58
    • 全員ではないけれども、ランクは控えめになってカジュアルの回数が増えた感じですかね… -- 2021-09-18 (土) 22:40:25
  • ランパートのスピファのリロードモーションめちゃくちゃかっこいいな?こんなんだっけ -- 2021-09-18 (土) 22:02:50
  • 有吉の壁おもしろapexの人選手権でありがちな事 -- 2021-09-19 (日) 00:07:45
  • ちょっと前にパッシブ、もといLMGのリロードが変わった。余談だけどヒューズもリピーターの専用モーションがあるからスコープ付けはずししてみるといいよ -- 2021-09-19 (日) 00:09:54
    • 枝ミスった… -- 2021-09-19 (日) 00:10:50
  • フラッシュバン使えるレジェンド来ないかな・・ -- 2021-09-19 (日) 04:23:26
    • わっちょんがそうなってほしい -- 2021-09-19 (日) 04:53:35
    • 近接おてがる最強で炎上してナーフされて誰も使わなくなるか、最初から産廃で誰も使わないかのどちらかの未来しか見えない -- 2021-09-19 (日) 15:31:30
      • フラッシュバンやコンカッションを1人だけ使えるキャラって、確かに最強か空気のどっちかになりそうだな -- 2021-09-19 (日) 23:00:14
      • 確かに調整難しそうね -- 木主? 2021-09-19 (日) 23:07:25
  • ふと思ったんだが、新しいアイテム(武器とかホップアップ)追加したらドロップ率が云々言うなら消さないで全部もうレプリケーターに突っ込んでしまえば解決するのでは? -- 2021-09-19 (日) 04:40:12
  • 照準が消えるっていう前代未聞のバグに遭遇したんだが?もう直るまでやるなってことかこれ -- 2021-09-19 (日) 08:49:46
    • 今度はミニマップが消えたので今日はやめておきます -- 2021-09-19 (日) 09:59:07
      • 次は何が消えるんだろうか… -- 2021-09-19 (日) 10:01:41
      • 次はマップそのものが消えるかもしれない(過去に実際あったバグ) -- 2021-09-19 (日) 11:19:17
    • ヴァルキリーでそれなった時一生的の場所強調しつづけたわ -- 2021-09-19 (日) 23:03:52
  • apex初めて2週間位のゴールド帯なんだけど、ワットソンとガスで固めた家で守ってたのにレイスが一人で突っ込んで死んだんだけどあれはどうすればいいの? -- 2021-09-19 (日) 14:45:20
    • 愚痴なら愚痴の所に書けばいいし、野良の行動に文句あるならパーティー組むのがマナーだよ。自分が考えた『常識的行動』を他人に強要するのは老害メンタルと何も変わらんからね -- 2021-09-19 (日) 15:21:39
    • このwikiでは、「自分以外の味方の動きが正しいかどうかの判定を求める内容や、味方の動きの意味、味方の行動の理由についての質問→質問掲示板」となってるのでそっちで聞くべきかと -- 2021-09-19 (日) 16:21:26
    • このゲームプラチナまでは初心者でもいけるので諦めましょう。少しでもマシな味方が欲しいならTwitterかdiscordでパーティメンバーを募集するしかないです。 -- 2021-09-19 (日) 22:33:09
    • ガスおじとかワトソンははこもることで延命する(有利なポジを安置内で確保する)能力に長けてるのであって固めてれば必ず戦闘で勝てるわけじゃない。アビ自体のダメージがすごいでかいわけじゃないからね。突っ込んできたレイスが返せない理由は固めていたところが実は不利ポジ、遠距離武器しか持ってない、窓の外からレイスの味方に撃たれている、遮蔽を使われて1v1の繰り返しだった、PT全員がインファイトへたっぴ、蘇生時に殺されてる、なんかが考えられる。実際のプレイ見てないからなんとも言えないけど。 -- 2021-09-20 (月) 05:36:39
    • ゴールドやプラチナ程度だと脳味噌がブロンズな意味不明な行動する奴それなりにいるから木主に落ち度無いなら諦めろとしか -- 2021-09-22 (水) 14:51:20
  • ランクマ延長って聞いたけどメニュー画面だと残り2日表示。信じていいか不安になる -- 2021-09-19 (日) 19:12:18
  • アークスターってもしかして軌道のちょっと手前ぐらいに落ちる?刺さるであろう投げ方しても刺さんないから軌道の前後に落ちるか単にガバかと思ってるけど -- 2021-09-19 (日) 19:37:06
    • 投げるときに出る軌道はちょっと違うのと、ガンシールド無いのになぜか敵の体バウンドする事があるので安定して刺すのは難しいと思う -- 2021-09-19 (日) 23:06:40
  • モンエナコラボスキンって何十缶も買わなきゃいけないのか…肝臓シルバーだからカフェイン中毒になりそう -- 2021-09-19 (日) 22:34:42
    • 貯蔵しておけばいつでも飲めるぞ(`・ω・´)b -- 2021-09-19 (日) 23:12:42
    • 分かる。10代の時は一日二本飲んでた時期あったけど、23超えてから一本すらまともに飲めねぇ、年取ったなぁって感じ。 -- 2021-09-19 (日) 23:59:06
    • あれ数本ならまだわかるが数十本買わすの頭おかしいんだが。50本60本も買う前提の仕組みってなんだよ -- 2021-09-20 (月) 23:29:57
      • 3本でめっちゃ良いスキン貰えるとかだと品不足になる恐れがあるからじゃない?60本買おうとする人はアマゾンとかで頼むだろうし、コンビニやスーパーの店頭から無くならないようにしたい説 -- 2021-09-21 (火) 12:06:31
      • さすがにそれはない -- 2021-09-21 (火) 12:34:54
  • 試合終わった後、「次へ」のスペースキー連打してたら訳の分からんサイトに飛ばすトラップやめちくりぃ~ -- 2021-09-20 (月) 01:00:03
  • アークスター敵にぶっ刺すの気持ちいぃ~ それ狙いすぎて結構普通に撃ってたほうが良かったってときもあるけど、この快感がたまらないんじゃ -- 2021-09-20 (月) 04:54:36
    • わかります。ジャンパ凸のときなんかは初手アークスター狙いますね -- 2021-09-20 (月) 08:26:41
  • うん、やっぱシーラって置ける時は置いた方が強いね -- 2021-09-20 (月) 12:26:20
  • レヴナント君調整で産廃キャラと化したのに話題にすらならないな -- 2021-09-20 (月) 17:17:59
    • KCランクマ開始前に大幅弱体化させてきたね。後半スプリットでレヴナントが暴れなければ、またバフ来るんじゃない? -- 2021-09-20 (月) 17:30:04
      • 今の運営ならそのままにしそうだけどな。 -- 2021-09-20 (月) 17:36:20
      • スパレジェ売ったしもうええかの精神 -- 2021-09-20 (月) 18:17:38
    • なってるんだが -- 2021-09-20 (月) 17:30:51
      • バフされたランパートとナーフされたオクタンと比べたら全然だけどな。動画とかでもその2人の解説はすげー語るのにレヴナントだけ「ナーフされたんだ。で?」とかそもそもされないのばっかだし。 -- 2021-09-20 (月) 18:34:38
    • レヴ使わんから分からんけど、産廃って言う程なん?まあナーフされる理由が「レヴオクコンボ凸が強いから一緒にやったろ」だから使ってる人からしたら納得できんこともあるだろうな。 -- 2021-09-21 (火) 01:31:43
    • レヴナント筆頭の相手にストレス押し付けるキャラは使い手の感想より被害者の鬱憤コメントの方が圧倒的に多いからな まぁ今まで以上に周囲の警戒は必要になったけど別に雑ウルトさえしなければ普通に使えてるから他の使い手減る分には別にいいかな -- 2021-09-21 (火) 02:12:04
  • あー3番さんブラハ使いたいのか……俺も使いたいけど譲るか……なんで3番さんレヴ使ってるの……? -- 2021-09-20 (月) 17:44:35
    • 自分の画面では今カーソルを合わせているレジェンドに番号が表示されて、カーソルを他の場所に置くと番号が消える。他人の画面では最後にカーソルを合わせたレジェンドの上に番号が残り続ける。本人は外したつもりでも、他の人からはピック主張しているように見える、たしかそういう挙動だった気がする。 -- 2021-09-20 (月) 18:00:04
      • はーそういう仕様なのか -- 2021-09-20 (月) 18:01:01
    • ちょっと違うかもだけど、オクタン選択してる(カーソルは動かしてない)のに画面はヴァルとかもあるし、今バグ多すぎて何が正しい挙動なのかすらよくわからん… -- 2021-09-20 (月) 18:24:51
  • 自分はアリーナやってないけど、友達が2(レベル2桁初心者2人) vs 1(ダブハン爪痕) とかいう何処から突っ込んでいいか分からんマッチングしてたわ。今のアリーナそんなんなってるんか… -- 2021-09-21 (火) 00:23:42
    • アリーナは例えると、チームの全スキルポイントが100あったとして、30+30+40 vs 10+10+80って帳尻合わせを平気でするのよね。さらに、自分が連勝してたり一試合でキル多めにとってると「実際のランクとか腕とか関係なく」上級者とみなされて、右チームの80の選手として初心者と組まされるの。あくまで「直近の数試合中の成績(検証によると大体10試合弱)」を目安にされるから、三連勝中のゴールドvs三連勝中のプレマスとか全然あるわけ。 -- 2021-09-21 (火) 01:50:23
      • まるでスプラみたいだぁ・・・ -- 2021-09-23 (木) 19:53:40
    • あと関係ないけど、現在、アプデのトラブルとアリーナの話題に関して、親でも殺されたんかってくらい厳しく愚痴認定して消しまくってる人がいるみたいだから一応気を付けた方がいい。まあこの木も消されるかもしれんけど、気にしないでね。 -- 2021-09-21 (火) 01:56:56
      • 実際アレ厳しいとは思うけど、よくもまぁ消されても消されても雨後の竹の子みたいに懲りずに何度も愚痴垂れ流せるなとも思うわ。消されても消されてもめげずにずっと味方の悪口書いてる人もそこそこいるし。ルール読んでない人に人権無いWIKIだから揉め事になってないだけなんだよな -- 2021-09-21 (火) 15:24:55
      • 誤解されそうだから付け足すがアプデのトラブルとアリーナの話題だから消されてるんじゃないから注意な(木は大丈夫だと思う)。愚痴の意味調べればわかるけど日常的に出やすい発言だし、単にそういうネタが愚痴(≒不平・小言)の温床になってるだけ。 -- 2021-09-21 (火) 15:28:00
      • もちろん俺も「アプデのトラブルとアリーナだから」とは思ってないよ。実際に言うてそうでもない流れの木があって、なんか面白いこと書こうかなって思ったら消されてた、ってのがその二つについてだったのが何度もあったってだけ。逆にどう見ても愚痴なのに他の話題だと消されてないのも結構あったから、余計にそう思ったってのもある。まあ確かに「その二つの話題だと(結果的に)消される流れになる可能性が他より高い」が正確な言い方かもね。他人の愚痴は自分じゃどうしようもないし。 -- ? 2021-09-21 (火) 18:45:21
      • 色々勘違いしてそうだからコミュニティ運用ルールとか編集ガイドラインとかちゃんと読んだ方が良いと思うぞ 見るんじゃなくて読もう -- 2021-09-21 (火) 19:20:44
      • でもマトモな愚痴板用意しない方も悪いと思うの -- 2021-09-21 (火) 20:26:14
      • まともな愚痴板ってなんだよ、ID出ない地点でまともじゃないんだわ -- 2021-09-21 (火) 20:30:29
      • あれだけデカデカと書かれてるのに本当に愚痴板に書き込もうとする前にって読まれないわね -- 2021-09-21 (火) 20:45:44
      • 愚痴板を必要としてる時点でまともな頭してない扱いだからネ。愚痴板必要だと思ってる時点でこのWIKIだと動物と同じ扱いだゾ -- 2021-09-21 (火) 21:01:34
      • 味方への愚痴は知らんけど、ゲームの調整とから辺の愚痴は反応してもらわないと多分スッキリされないからなぁ -- 2021-09-21 (火) 21:12:00
      • 少なくとも下の赤字は「プレイ中の味方への文句を書きたい場合→愚痴掲示板」なわけだし不満に思う人がいるのは当然だと思うけどね。あと上でも言われてるように一時期のCOは蔵落ち関係を片っ端からCOしてるように見えるものだった。ここはCOされたものを戻せない都合上COしたもの勝ちみたいな状態だから、むしろCOする前にというページがあってもいいくらい慎重にやるべきだと思う -- 2021-09-22 (水) 00:13:41
      • ん~、俺は愚痴認定してる奴の判定にガチギレしてるわけでも、それを認可して消してる管理人に文句つけてるわけでもなくて、「その話題だと愚痴認定されて消されやすい(ように見える)から、そういうの気にするタイプなら気を付けてね」って木主に言っただけなんだけどね。それが消されるほどの愚痴か否かなんて一目見て誰もが分かるわけないし、管理人もそう思ってるから運用ルールページに「認定に文句ある奴は申し立てろ」って救済措置みたいなもんまでわざわざ用意してるんでしょ?それ考えたら、「愚痴関連の理想的なムーブなんてリアクション含めて分かりきってんだからそうしとけ」みたいなのはさすがに無理があると思うんだが。ただ、それこそ俺も勘違いされたくないから言うけど、別に「愚痴くらい言わせたれ」とか言ってるわけじゃないからね?ともあれ、別に愚痴認定関連について何か物申したいことがあるわけじゃないからもうやめとくよ。 -- ? 2021-09-22 (水) 01:19:16
      • 上で書かれてる通り救済措置使ってCOされても戻ってるコメントあるけどね。愚痴だって言われて言い返せない内容書いてるから復帰申請できないってだけの話でしょ。ルールを余裕持って守る事は一切しない癖にめんどくさい権利だけ主張する連中が無尽蔵に湧いてくるから無報告COになったわけで、自業自得でしかないし誰も同情なんてせんとは思うぞ -- 2021-09-22 (水) 01:28:52
      • そもそも無申請COになったの、愚痴書くなって言われて質問形式なら愚痴じゃないとか言い出したアホが居たからでしょ。「レイス使いはなぜここまでバカなんでしょう?死ぬの分からないのでしょうか?愚痴ではありませんので一応。」みたいな。で今は、味方に対してじゃないから愚痴じゃないとかいう新しいアホが生まれ始めたわけ。そういう無限湧きするアホ対策にその都度ルール変えなくていいように無申請COになってるんだからそのものずばりでお前らみたいなの対策がメッチャ効いてるってことなのよな -- 2021-09-22 (水) 01:53:00
      • 木が消されて文句を言ってるわけでもないってことは同情が実際に起きてるってことなんじゃないの?そもそも普通は申請までして戻さないだろ -- 2021-09-22 (水) 02:13:49
      • (愚痴板もこっちと同じ仕様にしとけばこの手の話題全部丸く収まるのでは・・・?) -- 2021-09-22 (水) 03:07:48
      • まぁこの辺の自分を特別だと思ってる量産型モブの疑問点は全部編集室見れば解決するんで全部読んで来いで終わる話なのよね 愚痴板の仕様は言い方悪いけど日本語通じない動物おびき寄せて個室にそれぞれ隔離して餓死させるトラップみたいなもんなんだよな 殺処分場としてはうまく機能してると思うわ -- 2021-09-22 (水) 04:18:10
      • (愚痴に共感して欲しい人がTwitterにでも行けばこの手の話題は全部丸く収まるのでは...?) -- 2021-09-22 (水) 15:49:39
  • プラⅢに何とか上がったけど味方の質が上がった気がするな -- 2021-09-21 (火) 02:17:29
    • 味方の質に気付けるほど君が上手くなり続けてるって事だぞ -- 2021-09-21 (火) 14:49:44
  • 昨晩2,3時間くらいやってたけど一回もエラー落ちしなかったわ。もしかしてサーバー直った? -- 2021-09-21 (火) 08:33:06
    • 俺はちょいちょい落ちたし人数欠けもあったんで直ってないです -- 2021-09-21 (火) 10:46:05
    • マッチ中のラグは直ったけど、クラッシュしてそもそも入れないバグは直ってないかな -- 2021-09-21 (火) 12:59:37
    • ラグ無くなった瞬間アークスターめちゃくちゃ刺さるようになってビビる -- 2021-09-21 (火) 23:01:05
  • cpuバグは直らんのか… -- 2021-09-21 (火) 11:09:01
  • もしかしてジャンパで相手の頭上を通過しながらテルミット投げるの最強か? -- 2021-09-21 (火) 13:51:53
    • 普通はフォーカスされてはい、ダウン。 -- 2021-09-21 (火) 14:18:58
      • 奇襲すれば燃えてくれる…岩裏に隠れてるとか -- 2021-09-21 (火) 15:05:10
    • もっと鍛えてジャンパアークスターを刺せるようになろうぜ -- 2021-09-21 (火) 15:32:50
  • プラチナ上がったらカジュアルでダイヤ・マスターが飛ぶのをよく見るようになったんですけど、これがスキルマッチちゃんですか -- 2021-09-21 (火) 15:07:14
    • 自分もプラ4勢だけどカジュアルより今の時期のランクの方がまだ相手弱い気がする… -- 2021-09-22 (水) 08:50:17
    • シルバーのワイ、ダイヤとマスターの仲間とマッチして何も出来ないままチャンピオン獲得 やっぱカジュアルだめだわ…… -- 2021-09-22 (水) 09:44:30
  • 射撃訓練場でキャラ変したら死ぬバグ、金ノック持ってる状態で死んでキャラ変すればその場でリスポーンできるからそういう意味では便利ではある。フレンドと撃ち合いするときとかはいちいち戻って装備揃えなくていい -- 2021-09-21 (火) 17:54:26
    • 今までフレンドに蘇生してもらったことなかったの? -- 2021-09-21 (火) 21:05:56
      • そりゃあるけど時間かかるじゃん? -- 2021-09-21 (火) 21:27:50
      • そのフレンドからの蘇生が不要になったって話では?フレンドリーファイアOFFにしたりする手間もなくて楽ちんになった -- 2021-09-21 (火) 21:28:07
    • あとはダミーとか三人称モードの軌道を手軽にしてもらえればうれしい 二年もたったんだし -- 2021-09-21 (火) 21:39:26
  • 体で覚えるって厄介でもあるな。ボタン配置変えると混乱する -- 2021-09-21 (火) 19:23:59
    • 別ゲーやった後だと、アイテム拾おうとして赤ピン連打あるある -- 2021-09-22 (水) 00:59:40
  • そういや未使用の設置シーラ回収してもリチャージ半分戻んなくなったのね。………………………………は? -- 2021-09-22 (水) 01:52:53
    • そんな変更もあったのね。シーラ設置しておいたら第2のシーラを手持ちで打ち切ってもすぐに半分補給して疑似ウル促できそうだからけされたのだろうか -- 2021-09-23 (木) 09:09:27
  • 多分トロールだからあんまあれなんだけど、アリーナですごい勢いで突っ込んできて何もせず棒立ちして殺されるブラハがいてさ、ガーッとこっちに走ってきてピタッと目の前で止まったブラハが腕組みして仁王立ちしてるからめちゃめちゃ笑っちゃった。 -- 2021-09-22 (水) 02:19:21
  • レイスが突撃するから不安だけど付いていったら、やっぱダメだわ~で一人虚空で逃げて取り残される事多い。でも押せば勝てる状況で突っ込まなかったら戦犯だし…ってジレンマ -- 2021-09-22 (水) 05:41:40
    • レイスは虚空で退くって前提で少し後ろから援護してる。レイスが虚空するまでにダウンさせた人数が1人なら1:1交換で対等、0人なら状況不利、って感じで無理に付き合って詰めないといけない場面がそんなにないんだよね。2人以上ダウンさせられたら虚空されても有利状況だけど、そんなの滅多にないし。 -- 2021-09-22 (水) 07:15:18
    • そういう時は少し下がって遮蔽確保してても良いと思う。レイスからしても虚空で戻れる遮蔽があるのと無いのでは大違いだし -- 2021-09-22 (水) 08:42:29
    • レイス専としては強ポジあいてて、行った先が安全orとっちゃえば勝ち確定で一緒についてきてほしい場合はポータル引くからついてきてほしい。でも、そうじゃないときはそもそも虚空前提で肉ダメもらわない程度で様子見してるから後ろにいてほしい。レイスが突っ込んでダウンしちゃうのは安全圏の把握だったりダメージトレードの計算間違えだったり、レイスの失敗なんであんまり責任感じなくていいよ。無敵時間あるキャラクターでダウンするってことは完全にミスってる。 -- 2021-09-23 (木) 23:19:02
  • ランパートのランドマーク追加されたけど鯖落ちで遊べなかったしランク的にも残り日数少なかったから1週間程度早く実装されてくれればと思った、キンキャニのガスおじエリアみたいなスケジュールで -- 2021-09-22 (水) 05:51:46
    • 一回しか行ったことないから凄く分かる -- 2021-09-22 (水) 12:40:25
  • 今まで最高でもプラチナ4中盤だったけど...今スプリットはP2まで来れた‼ワンチャンダイヤ行けるで! -- 2021-09-22 (水) 12:52:44
  • やはりガスおじは全てを解決する…!グレネードおじさんでは運その他が重なり中々RP稼げない -- 2021-09-22 (水) 14:46:48
  • ショットガンにストックつかんかな -- 2021-09-22 (水) 15:18:23
  • PS4版アリーナにてバグ確認。しゃがみ状態の時にダウン→ラウンド敗北→次ラウンドからしゃがみ状態のままずっと立ち上がれなくなり、ジャンプも出来なくなる。 -- 2021-09-22 (水) 18:40:56
    • エモートすりゃ直るぞ、結構前からあるバグ -- 2021-09-23 (木) 18:23:21
      • こっちの調査不足だった。マジありがとう -- 2021-09-24 (金) 02:15:35
  • 今三人称変更やろうとするとバグってスタックするのねw -- 2021-09-22 (水) 21:46:15
  • 鯖安定した? -- 2021-09-22 (水) 22:45:06
  • マスティフの中心6発のペレットを13*6=78、端2つは11のままで一射最大100ダメージにならんかな…現状、拡散酷すぎて期待できるダメージが11*6=66でEVA8より優先する理由が無いし。強くならなくていいから、差別化できるロマン武器位にはなって欲しい(スキン格好いいし) -- 2021-09-22 (水) 23:45:36
    • そもそもマスティフナーフ自体100越えダメージによる一射確殺からのアーマースワップがムーブとして強すぎた結果のナーフなので、100超えSGは今後もケアパケ限定なんじゃね。拡散率の調整で期待値上げるとかのアッパーは来て欲しいと思うけどね。 -- 2021-09-23 (木) 00:31:33
    • もう言った所でしょうがないけどさ、どうせ後々PK戻すんだったらマスティフずっとケアパケの中入れときゃ良かったよなって -- 2021-09-23 (木) 00:34:09
    • ロマン武器のショットガン枠はもう私のPKが貰ったから -- 2021-09-23 (木) 02:08:25
      • PKがまったく騒がれないことを思うとマスティフのリロにあのロマンがまずかっただけなんだなと改めてわかるよね -- 2021-09-23 (木) 05:40:53
    • 今小柄がいないから1発12にするか拡散戻すかは欲しくなるね。ドームファイト強そうだけど -- 2021-09-23 (木) 08:27:45
      • 現状 ドームファイトですら弱いし特定状況で強いのは良いと思う。あと確かに小柄いなくなったのも大きいね -- 2021-09-23 (木) 15:34:25
  • ホップアップって別にいちいち細分化する必要性無くない?セレクトハボックはアンビルに統合出来るし、シャッターとダブルタップはセレクトファイアと一緒に出来るし(何ならハンポも)…………だから……ね?どうせもうプラウラー君だってバーストそんな強く無いし……セレクトファイア……返して? -- 2021-09-23 (木) 02:23:03
    • プラウラーのバーストが強くないは無いでしょ…バーストもアイシテ -- 2021-09-23 (木) 10:12:47
    • プラウラーのバーストがそんなに強くないは流石にライン超えてる -- 2021-09-23 (木) 11:36:35
      • でも今やもう最初期以下の性能だし……別に弱いとは言わないけど突出して強くも無くない?って思ってんのってまさか俺だけ? -- 2021-09-23 (木) 16:18:48
      • PADならエイムアシストの影響でまあ選択肢には入るかなって感じ。弱くはないけど、強いと断言もしにくい。ケアパケになるまで愛用してたから過去の栄光を忘れられないってのは否定できない -- 2021-09-23 (木) 16:43:14
    • 気持ちはわかるしめっちゃ気持ちよかったけど、あのレートで35発フルオートでマガジン内火力が500超えてんのはぶっ壊れでしょ。マスティフいたから許されてた感じ。 -- 2021-09-23 (木) 23:23:53
      • でもケアパケ入るちょっと前辺りまで大して注目されてなかったから結局のところプラウラーだって相対的に強くなったに過ぎないんだよなぁ……そんで相対的に強くなったに過ぎない物にユーザーがぶっ壊れとか言って運営がその時その時で一番強かった武器をどんどんナーフしてくせいでもうズルズルズルズル……もうさ、全部の武器をユーザーの言う「ぶっ壊れ」だった頃に戻せばある意味バランス取れてるって事で丸く収まんない? -- 2021-09-24 (金) 02:08:17
      • 全武器壊せば良くなる説はたまに見るけど、それだと絶対インフレが加速してクソゲーに直行する。 -- 2021-09-24 (金) 08:49:37
      • これ個人的な感想だけど、99スピファウィングマンがぶっ壊れって言われてた最初期の頃にプラウラー握って戦ってても別に理不尽とか感じたこと無かったんよね。その後だって「えぇ……」とか思ったのなんかディスラプターとチャーライ全盛期の頃位だし、何なら弓ですら「そう……(無関心)」位の気持ちで居たし。 -- 2021-09-24 (金) 18:51:06
      • ケアパケ入り直前のシーズン5?だっけ、めっちゃ流行った印象あるな。セレクトファイヤ欲しがる味方多かった。全武器ぶっ壊れ理論はわかんなくないし楽しそうなんだけど、昔と違ってアーマーが育てる仕様になったから殺された時のストレスでかくてちょっとなしかなぁっておもう。 -- 2021-09-24 (金) 22:49:52
  • まぁプレミアムパス(バトルパスとかじゃなく)化して多少のマッチングの悪化を覚悟してでも鯖落ち・チーター対策の改善を望む気持ちは正直この状況見てるとわからんでもないよね。累積課金量である程度弾けるし、マッチ遅いなら通常キューに戻せればそれでいいわけでもあるしで -- 2021-09-23 (木) 16:48:06
  • 自分の環境だと最新アプデでの不具合悪化が特に見受けられないので、twitterのトレンドにキョトンとしている。逆おま環みたいな気分。 -- 2021-09-23 (木) 17:36:47
    • 自分も。バグ追加は流石に草っていう感じのツイートはよく見かけるけど具体的にどんなバグが追加されたのかに触れてる人見かけなかったし、プレイせずに呟いてる人割といそう -- 2021-09-23 (木) 18:33:23
      • どっちかというとラグの悪化なんですかね…?とあるApex配信を昼頃に見てたら確かに継続的にラグが発生してるシーンがありました でもそれが幾ばくか治まったら2時間ぐらいぶっ通しでやってたのでその程度なのかなぁ -- 2021-09-23 (木) 19:28:52
    • 自分に問題は起きてないけど、たまにかなりの人数が欠けている時がある。環境によっては未だに変わらないのかもしれない -- 2021-09-23 (木) 20:22:21
    • 自分は二戦目から起きたわ。東京鯖なのにping150とかになって敵味方がワープしまくってた。あとその試合からロビーに出られない無限停止編入ったのでタスクキルで強制終了してきた。これ運営把握してくれてるんだろうか心配だ。高いゲーミングPCをラグが起きないようにちゃんと設定してるからPC環境のせいではないと思うけど...住んでる地域とかで起きる人起きない人がいるのかな? -- 2021-09-23 (木) 22:59:13
    • 遅延どころか完全に画面がフリーズするまでになったわ…ゲームバランス云々にはこの際目を瞑るとして、せめて普通にプレイできるようにしてくれ -- 2021-09-25 (土) 11:34:40
  • そういえば一部LMGにバイポット付いてるけど、APEXだと使えないのね -- 2021-09-23 (木) 20:21:36
    • 他にもレーザーサイトとかフラッシュライトとか色んな銃に付いてるけど全部飾り、TF3では全部使えたら面白そう -- 2021-09-23 (木) 20:43:00
  • 基本野良しかしないが大体自分でピン差しオーダーしてるんだが上手いかどうかこれがまたよくわからない -- 2021-09-23 (木) 21:12:16
    • オーダーの良し悪しを判断するのは難しいから、動画撮って見返すのがいいと思う。オーダー悪かったけど個人技でゴリ押せた時とかが癖になると動きがバグってくるから気をつけてね -- 2021-09-23 (木) 21:30:10
    • やっちゃイカンと思うのは嘘ピン刺し。ピン刺した場所とは全く関係ないところに行ったり、敵がいないのに敵アラート出したりするのはご法度。最終的にそいつのピンはミュートにされる。 -- 2021-09-24 (金) 03:29:59
      • 極稀に味方と離れて孤立したときに俺はいいからそっちに逃げてくれって意味で自分はいけないけど味方のいけそうな位置にピン刺したりするけどそういうのはええよね? -- 2021-09-24 (金) 12:24:08
  • よく考えたら今までで追加された武器ってs1→ハボック、s2→lスター(ケアパケ)、s3→チャーライ、s4→センチネル、s5→無し、s6→ボルト、s7→無し、s8→リピーター、s9→ボセック、s10→ランページって感じで中遠距離多めなのってどうなのかね。ちょいちょい追加無いとこもあるし。正直俺ランページはライトでレート早くて近距離寄りで来るかなって思ってたからもうそろそろ近距離用に何か欲しいよなって。追加のまだないピストルとかショットガンとかで追加来ねぇかな -- 2021-09-24 (金) 02:31:52
    • ワイはエネアモの中~遠武器が欲しい、エネアモだけ遠距離武器が無い。s10はブラウラーが通常に復帰したから感覚的には近距離用に武器追加された感じはあるかな。代わりにオルタがケアパケ行きになったけどオルタ最終まで持つ人あまりいなかったし -- 2021-09-24 (金) 02:45:16
      • トリテがマークスマンになったから帰ってくる頃には多分エネアモで来るぞ -- 2021-09-24 (金) 03:25:22
      • ハボックのセレファビームが帰ってくるかもしれない -- 2021-09-24 (金) 10:13:29
    • そろそろCARが来るんじゃない? -- 2021-09-24 (金) 03:34:41
    • PVでお披露目?されたのは『ネメシス バーストAR』だったし、また中距離っぽい -- 2021-09-24 (金) 09:33:35
    • 近距離武器っていうてもSMG・SGどっちも差別化に限界ありそうだから仕方ないと思うけどな ピストルはまた二丁拳銃とか色々残ってるけども -- 2021-09-24 (金) 13:42:05
      • 役割が同じようなのがあっても良いからいろんな使用感の武器を用意してほしいな個人的には -- 2021-09-25 (土) 12:08:16
    • タイタンフォールの性質上ほとんど近距離武器しか存在してなかったし…明確にスナイパーと呼べるのクレーバーとチャーライだけだし… -- 2021-09-24 (金) 14:12:17
    • それより一度も増えてないライトアモ枠が欲しいんだが、ライトアモのピストルやSMGこれ以上増やされても困るのよね。 -- 2021-09-24 (金) 15:34:36
    • 来るとしたらアロー使うクロスボウとかだと思うわいつまでもボセック専用弾ってのもアレだし 射撃命中したら短時間スキャン効果あるソナーホップアップとか、毒塗りこむポイズンホップアップとか来そう -- 2021-09-24 (金) 19:17:17
      • 1スタック4発の炸裂アロー来たら面白そう -- 2021-09-24 (金) 21:23:01
    • ライト枠もう1個増やしてほしいな -- 2021-09-25 (土) 14:53:04
  • 初動で武器取られて丸腰状態になったので、近くのジップラインで逃げていたら敵も追ってきた→方向転換して悔し紛れに殴ったら、お互い吹き飛ばされて落下死してワロタ 格闘ってジップ乗ってる敵引き剥がせるのね -- 2021-09-24 (金) 03:02:05
    • 格闘どころかジップに乗ってる人同士が衝突しても落ちる。キンキャニの航空基地にあるジップで相手もジップで追いかけてきた時に反転すると楽しいことになるぞ -- 2021-09-24 (金) 13:57:11
      • そんなことできたのか、勉強になったわ。機会があれば試してみよう -- 2021-09-24 (Fri) 14:45:36
      • ヴァルキリーでやればノーリスクで落とせるのでどうぞ -- 2021-09-24 (金) 19:20:06
      • パスでもいいぞ! -- 2021-09-24 (金) 20:08:48
  • 味方の切断や即抜けでソロになっても粘ってとったチャンピオンは最高に気持ちいい。 -- 2021-09-24 (金) 22:42:43
    • まあ…99%相手は3人だし、ちゃんと連携とれる人達しか残ってないから嬲られるだけだと思うけれど… -- 2021-09-25 (土) 10:18:02
      • 逆に言えばその1%を取りこぼさずに回収できる人が「弱いのにダイヤ」「弱いのにマスター」に上がる人なんやで ランクは総合力なのでメンタルが強いからダイヤとかマスターは普通に良くある -- 2021-09-25 (土) 15:16:13
    • ソロは難しいけど二人だと結構行けるし3人の時より熱くなれて好き -- 2021-09-26 (日) 02:32:04
  • バトロワはKDよりも与ダメ平均の方が実力の基準として成り立ってる気がする -- 2021-09-25 (土) 05:07:33
    • まあ結構運ゲの激しめなジャンルですし -- 2021-09-25 (土) 11:51:29
    • そもそもKD重視してるゲームって味方同士キル奪い合うのが基本みたいなとこ有るし、それ対策でOWとかでは明らかにアシストでもキル判定になってるし -- 2021-09-25 (土) 12:35:56
    • でもKDとかランクの方が直感的にわかりやすいってのはある、特にKDはそのゲームを知らない人にもわかりやすい。KD2だったら自分が1回死ぬまでに二人倒せます。凄くわかりやすい -- 2021-09-25 (土) 12:59:58
      • 一番最後にちょっとでも弾当てればキルになるこのゲームじゃあんまり参考にしてほしくはないがな。でも与ダメ実力にしたらしたらで、ノックシールドの意味が皆無になる上に誰も攻めない地獄の砂ゲー始まるから現状でいいと思う。ランクはアシストもポイントになるんだし -- 2021-09-25 (土) 13:15:55
    • 他者と比較する基準の話なら平均順位・K/D・ダメージ・ランクの4つ並べないと成り立たんよ プレデターとか言われたら流石にだけどどれか1~2か所延ばすだけなら真面目にバトロワで勝とうとするより伸びるやり方なんていくらでもあるし 自分の成長の目安なら与ダメ平均くらいで良いと思うけども -- 2021-09-25 (土) 13:10:24
    • カジュアルをやる人やらない人でも違うしランクで目標まで到達したらスマーフする人としない人でも違うし総合評価以外意味ない気がする -- 2021-09-25 (土) 13:27:23
    • そういう基準云々ってKD→ハイエナがどーたら KDA→アシストでかせいでんだろ 与ダメ→砂で適当に稼げるじゃん スコア→スコア稼ぎしてるだけ 勝率→チームが上手いだけでお前じゃないから って感じでどういう評価基準でも普通に文句言えるからね 最終的に「自分が一番稼げてる物」が評価基準になるし、「自分が稼げてない物」は評価基準にはならない -- 2021-09-25 (土) 13:32:57
    • apexは箱になる前に抜けるとデス数が増えないからKDがまるで当てにならんのよね -- 2021-09-25 (土) 14:32:23
      • KPM(kill per match)を表示してくれたらいいのにね。リスポーン待ちするとKD下がるんだし -- 2021-09-25 (土) 16:29:09
  • プラ4ワイ、確かに撃ち合い弱くても立ち回りで粘り続けたらダイヤ上がれるのかも知れないけど、それだとクソ時間かかりそうだしゲームとしてあんまおもんなさそうだからまだいいや。最近ハンマーは割と取れるようになってきたし縦ハン欲しいな… -- 2021-09-25 (土) 17:32:32
    • まあダイヤ上がろうと思ったら撃ち合いも立ち回りもある程度両立できないと難しいし、どこに楽しさを求めるかは人それぞれだからそれで良いんじゃないかな。楽しめば勝ちよ。 -- 2021-09-25 (土) 18:51:32
    • 実際に粘り続けたら分かるけど、撃ち合い弱い人は十中八九キャリー意外じゃ無理よ。まあでもそんな厳しい現実は知らないままでいいと思う。 -- 2021-09-25 (土) 20:41:09
      • 個人的な目安としてプラチナまでがやる気で何とかなるライン ダイヤ以降はPC性能がある程度(144出る位)あってやる気があれば行けるライン マスター以降はある程度実力があってPC性能があってやる気があって時間があれば行けるラインだと思ってるわ CS版はシラネ -- 2021-09-27 (月) 03:37:55
    • 批判してる訳ではないが、そうなるのが嫌でランクシーズン1からずっとゴールドで止めてる。本気出したらダイヤ余裕だから() -- 2021-09-26 (日) 01:45:33
      • プレマス余裕だからブロンズで止めとくのいいゾ~これ -- 2021-09-26 (日) 14:04:22
    • ダイヤまで行くのは大変だけどプラ4でもチャンピオンとれるようになるのが楽しいから途中まででもいいけどダイヤ目指してるわ。そこまでポイント意識しすぎてないしカジュアルだと糞過ぎてつまらんしアリーナはアリーナで糞だし… -- 2021-09-26 (日) 14:26:39
      • プラチナ底ペロ勢だからランクやりたくないけどカジュアルだとバトロワできないジレンマ -- 2021-09-26 (日) 15:31:55
    • プラチナまではスルスル上がるけど、プラチナからのポイントジワ上がりを考えるに毎日3時間はエペやらんとダイヤ無理だなってなって諦める。プラ2からはほんと盛るの大変に感じる -- 2021-09-28 (火) 15:50:22
  • アリーナで最初2v1だったのに開始してから何故か自分側のスポーン位置に敵が追加されてきて負けたんだけどなんなのこれ…。百歩譲って途中参加はいいとしても湧く位置よ -- 2021-09-25 (土) 17:59:56
  • これランパートあれだな、シーラフカして拡散収縮させながらにじり寄ってくのめっちゃ強えな -- 2021-09-25 (土) 18:06:35
    • 結局今までと同じ場面でしか使わなくなってしまった。そうなると設置した方が強いんだが設置するとしばらく使えない。というわけで後生大事に保管することとした -- 2021-09-25 (土) 21:10:44
    • 対面2人いても一人しゅんとけもうひとり瀕死まで持ってけるポテンシャルはすごい。なお使い所は難しいもよう -- 2021-09-26 (日) 17:06:07
  • 共闘した野良が次の試合のキルログに流れてると「アイツ…頑張ってるな…」ってなる -- 2021-09-26 (日) 01:26:39
  • 初動で5キルすればキルリーダー取れるけど中盤で11キルとかしてる猛者がいるマッチ…なんか悲しい -- 2021-09-26 (日) 20:10:01
  • APEXやってる人の内3割位しか知らない事選手権 -- 2021-09-26 (日) 22:09:55
    • 猛者はスコープを使わない -- 2021-09-26 (日) 22:24:56
    • 同じジップラインに着地しないで掴まれる数は、最高で4回まで。 -- 2021-09-26 (日) 22:34:41
    • 少し前のパッチでサイレント修正されるまで190FPSバグというフレームレートが190を超えるとフレームドロップを起こし144FPS時よりも遅延が大きくなるバグが存在していた -- 2021-09-26 (日) 22:43:29
    • ジップ中にブラハのULT使うと予備動作なしで発動できる -- 2021-09-26 (日) 23:36:11
    • 空中のフラググレネードにマザーロードを直撃させるとマザロの範囲が広がる -- 2021-09-27 (月) 00:19:49
    • ヒューズの外観はセクシー男優がモデルであるという噂がある。ちなみに名前はCharles Deraさん -- 2021-09-27 (月) 00:54:31
    • ブラハの試練の報酬をローバのショップでローバ以外でも盗める(すげぇ壊れされて困る) -- 2021-09-27 (月) 01:06:36
    • 味方生存時のキルカメラで特定の操作すると味方じゃなくて相手チームの視点に出来る -- 2021-09-27 (月) 09:02:56
      • それは出来ちゃ駄目じゃね? -- 2021-09-27 (月) 09:40:49
    • 3割どころか5分も知られてなさそう -- 2021-09-27 (月) 15:28:18
    • 実は正式名称はエーペックスレジェンズという -- 2021-09-28 (火) 21:07:04
    • プレイヤーの4割ほどは元パイロット -- 2021-09-30 (木) 00:31:31
    • キンキャニの鳥が運んでいるデスボックスのプレイヤーは開発者バッジを着けた開発者だったりする -- 2021-09-30 (木) 02:26:11
  • ローバのハロウィンスキン一瞬お尻出てるように見えた -- 2021-09-27 (月) 09:39:30
    • エチチチチチチチチチチ… -- 2021-09-27 (月) 10:58:14
  • テスト中のモバイル版だと6vs6のチーデスあったり射撃訓練場の仕様が違ったりするらしいけど、モバイルの方が試験的なことやりやすいんかね? -- 2021-09-27 (月) 11:33:50
    • というよりもスマホ版でBRは難しいんでない?どっちかというとスマホユーザーはチーデスの方を好む傾向あるらしくて、そこを狙った実装に思う。試験的な事のやり易さは正直どっちも変わらないけどテスト中だから色々試してるんだと思うよ -- 2021-09-27 (月) 13:06:17
    • チーデスは別にどうでもいいけどパーク要素は本家にもめっちゃ欲しいな -- 2021-09-27 (月) 16:43:27
  • Lスターやプラウラーなんかのクロスヘアがまじで弱すぎる…なんで画面中央にドットもなにもないんですか -- 2021-09-27 (月) 15:03:52
    • ヘムロックとRE-45の詐欺じみたクロスヘア(-2度小さく表示されてる)もどうにかならんかな -- 2021-09-27 (月) 15:30:06
  • チャンピオン取った時にエモートできるけど、あれエモートホイール出すボタン押したらするエモート選べるんだね -- 2021-09-27 (月) 18:10:11
  • 日によってエイムのキレが全然違うんだけどなんなんだろうなアレ… -- 2021-09-28 (火) 00:40:55
    • そりゃ当たり前の事でしょ 体調一つとっても変化の要因はやまのようにあるし使ってるものは日に日に劣化するし 差のない人はなくす工夫してるだけの話 -- 2021-09-28 (火) 01:19:09
    • 仕事終わりはエイムも立ち回りもガバガバどころかスカスカになるから基本休日にプレイするようにしてる -- 2021-09-28 (火) 13:38:08
    • 体調で変わるから、調子が悪い時に合わせて感度とか設定するといいらしいよ -- 2021-09-28 (火) 21:09:19
  • ワットソンは他の防衛レジェンドと違って能動的に攻めていけないのがなぁ…フェンスにハマると強いし籠城性能はピカイチなんだけど、そもそも籠城自体終盤にならないと輝かないから難しい -- 2021-09-28 (火) 09:42:43
    • 扉貫通ノードみたいな技術もあるけど手間かかるし知識も準備もいるから難しいしなー -- 2021-09-28 (火) 11:08:08
    • ランパがなまじ攻めにも転用できるUltになったから余計目立つね -- 2021-09-28 (火) 13:54:09
    • アプデ前の時でもランパはバリケ使ってジリジリ詰め寄る事は得意だったし、ジブは言わずもがな、ガスおじにはウルトがあってじゃあワットソンは……?って感じなのがなぁ……それに単純な防衛能力にしても室内防衛ならガスおじの方が強いし、屋外でも別にそんな強い訳でも無いし、強みがもうグレに強い程度しかないのが…… -- 2021-09-28 (火) 18:18:20
  • センチネルに2スコ付けて飛び回ってるオクタンいたんだけど強いの?あれ -- 2021-09-28 (火) 11:39:57
    • あれがどれを刺してるのかわからん センチネルは確実に先手を取って当てれる技量があれば強いよ センチネルに2スコは覗き込み早いしPADならアシストでAIM重くなる仕様が砂に向いてるから使いやすいよ オクタンにセンチネルは削って即詰めて1ダウン取れるから武器一本で近距離戦い抜ける人には強いよ -- 2021-09-28 (火) 12:03:29
    • どこぞの決闘者の影響では -- 2021-09-28 (火) 13:52:56
    • 強いかどうか個人の基準だからともかく単発で割と十分な火力自体は出るからキッチリHS狙っていけるなら普通に使えん事はないと思うよ -- 2021-09-28 (火) 15:59:17
    • SRが近距離弱いのは外したら隙だらけというだけでどの距離でも当てられるなら強いよ(チャージライフル以外) -- 2021-09-28 (火) 17:05:56
    • オクタンにSRはジャンパで高所とりやすいし逃げやすい詰めやすいで相性良くていいよ。2スコが好きとかなんじゃないのその人。4倍くらいになるとつめるまでに起こされたりするみたいなのもあんのかも。 -- 2021-09-29 (水) 01:11:26
  • プラウラーモード切替ボタン押したら音だけフルオートにならないかなー、フルオートの「ズドドドド」が恋しい -- 2021-09-28 (火) 14:33:47
  • ああそっか、カジュアルでシーラ手持ちうち練習すればいいのか -- 2021-09-28 (火) 15:55:02
  • 最近武器の編集が立て続けにされてるけど、荒らされてるのコレ? -- 2021-09-28 (火) 17:42:16
    • そう思うなら差分チェッカーから報告すればいいのでは。報告何人かからされるとBANされるって流れだから荒らしだと思ってるのが木主だけだったって場合はBANされないよ -- 2021-09-28 (火) 22:46:24
    • 拡散や弾のサイズに関するデータが増えてるみたいだから荒らしではないのかも -- 2021-09-30 (木) 04:05:52
  • もしかしてもしかするとテルミットのドア貫通元に戻った? -- 2021-09-28 (火) 17:53:17
  • 降りた直後のロングボウって普通にありだな…なんか当てやすい -- 2021-09-28 (火) 18:22:02
  • バトルパススキン復刻してくれるならあの模倣スリーパーみたいなフラットライン来てほしいなぁ…あれめちゃくちゃカッコいい -- 2021-09-28 (火) 18:22:55
  • 今の環境、シーズン6に次いで苦手 -- 2021-09-28 (火) 18:29:23
    • ちなみにどんなとこ? -- 2021-09-28 (火) 21:44:56
      • あんなとことか、こんなとことか、そんなこととか? -- 2021-09-28 (火) 23:07:16
    • ちなみにどんなとこ? -- 2021-09-28 (火) 21:44:57
    • わかるマン -- 2021-09-28 (火) 22:00:01
  • そろそろ新しい鉄壁キャラ欲しいなぁ…。フォージさんハモンドに人造人間にされて復讐のために闇落ちして帰ってきてくれないかな…。 -- 2021-09-28 (火) 18:38:21
    • リコン多すぎだよね・・・ -- 2021-09-29 (水) 02:36:15
    • 支援、守りキャラが少ないよなぁ -- 2021-09-29 (水) 07:55:29
    • フォージ返して -- 2021-09-29 (水) 18:00:36
  • 今のショットガンは近距離メイン使うに当たってのサブとして使うなら大して問題無いのかも知れんけど、機動力のないキャラで近距離二丁なんかやってられるかっつーの -- 2021-09-28 (火) 19:05:26
  • もしかしてだけどランパのウルトってアリーナだとちょっと使って次ラウンドにまた使うみたいなのできる? -- 2021-09-28 (火) 20:23:43
    • この前はバグっててそれが出来たんだけど今は修正されてできなくなったみたい -- 2021-09-28 (火) 20:57:57
      • あれバグだったんだ -- 2021-09-28 (火) 21:26:33
      • なお撃ちきらないまま次のラウンドになると中途半端にゲージが溜まった状態(恐らく手動でクールダウンした状態)のまま進行する模様。1ラウンド挟めば再度購入できるから害はないけど見た目はおかしな感じになってる -- 2021-09-28 (火) 22:56:14
  • なんだかんだソロカジュアルが一番面白い -- 2021-09-29 (水) 12:26:22
  • 最近オクタン選ばれたらもう一人必ずローバ選ぶんだけれど、この二人でレヴオクみたいなことできたっけ?????? -- 2021-09-29 (水) 16:00:51
    • 偶然じゃね?野良でシナジー狙いに行くのも珍しいし、3試合程度ならたまたまだと思う -- 2021-09-29 (水) 18:10:31
      • 高所とれるあわせじゃね。パスホラじゃなくてローバなのはよくわかんないけど、移動中無敵だし弾取れるからありっちゃあり -- 2021-09-29 (水) 23:56:57
    • 野良カジュアルなら何も考えずに使いたいキャラ使ってるだけの人の方が圧倒的に多いから偶然 -- 2021-09-30 (木) 17:55:31
  • マイナー武器厨あるある、強化されるのは嬉しいけど、環境入りするほど強化してほしくなかった。少し前のLスターがそんな感じ。 -- 2021-09-29 (水) 21:31:17
    • リピーター「Lスター、お前は強くなり過ぎちまった……。もっと俺みたいに、強かに強くならなきゃな……」 -- 2021-09-29 (水) 21:38:30
      • RE-45「おぉいオルタネーター!どこ行っちまったんだオルタネーター!!」 -- 2021-09-30 (木) 01:50:00
    • でも俺未だに何でlスターがバレルとマガジン付いただけで環境入りしたのかわかんねぇんだけど……結局中距離運用ならARで事足りるし、むしろインファイトの強さ奪われて前より弱くなったのではとしか思えんのだけれど -- 2021-09-29 (水) 22:41:54
      • 一昔前のスピファと同じでイメージだけで語られてた部分多かったしな。 -- 2021-09-30 (木) 11:06:25
    • こっちは存在そのものが抹消されたんだよなぁ...(ハンポ) -- 2021-09-29 (水) 23:12:43
  • 今ストアで売られてるローバのスキン結構いいな… -- 2021-09-29 (水) 22:17:07
    • ヴァルキリーもそうだったけど黒系多過ぎ -- 2021-09-29 (水) 22:24:50
      • まぁ似合うからなぁ。洞窟だと全く見えんけど -- 2021-09-29 (水) 22:52:30
      • 今のミラージュのやつ理想的でいいわ。ミラージュつかわんけど。 -- 2021-09-30 (木) 16:11:19
      • 黒系スキンの見づらさを重視する人も普通にいるから人気なんだろね -- 2021-09-30 (木) 17:51:40
  • 最近追加されたsnakeとかいうエラーコードがBRランクやるたびに出るんだが、redditで同じコード出た人がチート使ってないのにbanされてるみたいで震えてる。まだ自分は10分ペナルティしか出てきてないけど、今はゲームやらない方が良いのか? -- 2021-09-30 (木) 23:54:10
  • マップが指定されるイベントは時間が合わなくて辛い。今シーズンは3マップもあるし。オフラインモードで良いから好きなマップを選べるようにならないかなぁ -- 2021-10-01 (金) 12:38:00
  • ソロでブラハのイベントこなしに行ったら同業者二人くらいに会ったwバトロワとしてはアウトだけどみんなで一緒にイベントこなすの楽しかったわ -- 2021-10-01 (金) 14:36:05
    • 痕跡はみんな共通なのかな?自分もソロで行って、他に3チームくらい降りたみたいだったけど、誰も同じ方向には来なかったな。 -- 2021-10-01 (金) 16:17:54
    • 場所はプレイヤーによって違うらしいけど、こっちも被ったわ。普通に殺された -- 2021-10-01 (金) 16:25:01
  • マッチ時にサーバーから弾かれて暫くして戻れたら、味方は激戦区降りしてたらしく両者途中抜け済み、にも関わらず棒立ちだった筈の自分だけ何故か生きてるという不思議な場面に遭遇した -- 2021-10-01 (金) 17:01:02
  • あれ、シーズン10ってあとひと月ちょっとなのか。いつもより短い? -- 2021-10-01 (金) 20:34:59
    • スプリット1が伸びた影響でスプリット2が短いからそう感じるんじゃない? -- 2021-10-01 (金) 21:39:29
  • ソロ出撃初めてやったけどてっきりいつもより早くマッチングするかと思ってた 逆にマッチング遅くなるんだね -- 2021-10-01 (金) 20:50:08
    • いまマッチングして終わらせてきた 完全に見失ったとき先導してくれた知らんデュオありがとう(そのあと溶岩自決した) -- 2021-10-01 (金) 21:02:13
  • キンキャニでのランクマいままでより漁夫キッツくない? -- 2021-10-01 (金) 21:17:52
    • すり鉢状の地形とジャンプタワー多いし、マップは狭くて見通しがいいからね。 -- 2021-10-02 (土) 01:00:51
    • だからキンキャニのランクに合わせてレブオク弱体化した説とか言われてるね -- 2021-10-02 (土) 01:33:49
    • レヴオク少なくなった影響で逆に部隊数の減り遅くなった説 -- 2021-10-02 (土) 03:21:26
  • 射撃訓練場の垂れ幕、よくよく見ると他人のユーザー名見えるな。同じ部屋に居る人ってことかな? -- 2021-10-02 (土) 01:32:18
  • ケアパッケージ武器ってMAPによって出やすさが異なったりするのかな?WorldsEdgeだとやたらクレーバーが出てくる気がする。出過ぎて1ゲーム中にデスボ含めて3丁クレーバー出てることもあったわ -- 2021-10-02 (土) 04:46:04
  • ランクやってて思ったけど、ロングボウマジで多すぎないか?レヴオクは見かけなくなったけど、今度は高所や安地先入りからのロングボウがかなり厳しい。移動中でも油断したら1枚持ってかれて良くて人数欠け最悪全滅まで行く。そこで他の部隊とかち合ったらまず生き残れない。オリンパス以上のジブ環境になってる。 -- 2021-10-02 (土) 06:49:14
    • 前からだけどSR系は使う人増えると近距離武器より大きく環境変えるからきついね。全盛期チャーライ然りボセック然り -- 2021-10-02 (土) 12:37:08
    • キャニオンにはいつだってロングボウ多い印象あるが。接近中の敵に2発当てれる機会多いし自分もよく使う(というか接近されると漁夫来て死ぬ)。テンポ付きセンチネルも漁夫に便利なんだけどあんまり見ないな… -- 2021-10-02 (土) 13:02:08
    • 地形的にちょっと高所取れば打ち放題だからね…ロングボウLスターの構成がマジで安定 -- 2021-10-02 (土) 13:05:35
      • edgeではチャスナをそこそこ見たけどマップが変わってからロングボウが増えた気がする。撃ち放題なだけならチャスナでもいいのになんでだろ -- 2021-10-02 (土) 23:59:45
      • 距離減衰あるから?玉消費もあるし -- 2021-10-03 (日) 17:46:12
      • まあチャーライなんて普通に砂に慣れてる人からしたら撃ち合い弱い、燃費悪い、火力出しにくいの三重苦だし…… -- 2021-10-04 (月) 02:59:33
  • スピファが通常だった頃、かなり弱体食らってたのにも関わらず強すぎとか言ってた人それなりに居たらしいけどそれもうOWでバスティオン強すぎとかスマブラでマック強すぎとか言ってる奴と同じようなもんだよな -- 2021-10-02 (土) 15:59:22
  • 「なぜこんなにエイムが悪いんだろう」我々(1人)はこの謎を調査すべく、射撃訓練場の奥地へと向かった -- 2021-10-02 (土) 19:40:51
    • エイム沼は実在した! -- 2021-10-03 (日) 07:57:33
  • シーズン後半開始を機に普段使わない武器を色々使ってるけどどれも久しぶりに使うと調子良くて使い続けるとボロボロになる。このWMみたいな現象はなんなんだろうね -- 2021-10-02 (土) 22:26:14
  • シャッターキャップボセック、もしかして強いか? -- 2021-10-03 (日) 00:36:20
    • 連射が少し遅くて拡散が広いマスティフって感じだし弱くはないんじゃね -- 2021-10-03 (日) 12:19:57
    • 35%チャージ連射ならテンポなしでDPS110前後行くし拡散もEVA並だし、止め刺しに行く性能は高いと思う、EVAほどじゃないけどSMGの相方にするには便利 -- 2021-10-03 (日) 13:08:42
  • 99Lスター、弾さえ何とかできればインファイトゲロ強いな...(たまたま金バッグ拾えた) -- 2021-10-03 (日) 01:10:57
  • イベント進行のためにフラグメントを横切らせるのはやめてもらえませんかね... -- 2021-10-03 (日) 20:58:31
    • 結構危険な場所走らされるからヒヤヒヤするw -- 2021-10-03 (日) 22:03:17
    • 昔あったストーリークエみたいなんじゃダメなのかな?技術的に難しいとか? -- 2021-10-03 (日) 22:06:59
      • クエストは開発コスト高そうだし厳しいんじゃないかな、、 -- 2021-10-04 (月) 08:11:27
  • もう長期間に渡るソロランクでメンタルがフォージくん状態なんですけれども、他フレ同士のデュオでポイント大盛しているランクに自分が参加してトリオになった途端、ポイントが小盛になるって事は自分が足を引っ張ってるってことで合ってるんですよね? -- 2021-10-04 (月) 01:02:24
    • VC繋いでると会話で集中力削れて勝てないってのはあると思う -- 2021-10-04 (月) 01:16:16
      • 雑談無しの戦闘会話のみなんですけね…気が抜けちゃうんでしょうか -- 木主? 2021-10-04 (月) 01:41:33
    • 相手もフルパになるんで難しくなる -- 2021-10-04 (月) 01:41:05
      • 自分を含まないフルパだとダイヤ常連や元マスターが入った面子で持ってるみたいなんで、完全に組む人の実力によりけりって事なんですかね -- 木主? 2021-10-04 (月) 01:43:04
    • 心苦しいけどそうです。おそらく連携面でうまく行ってないんだと思います。自分は基本野良なのですが、フルパ組むともうすこしで倒しきれるというときに自分が逃げる判断をしてしまっていることがあります。もう少し粘って撃ち合いをしてもいいかもしれません。 -- 2021-10-05 (火) 13:56:38
  • 切替ある武器が切替できないバグある?前にアリーナ3030で一回と今射撃訓練場ランページでなった -- 2021-10-04 (月) 01:19:08
  • ん"ほ"お"お"お"お"お"っ"!!!テルミ付き増幅ランページ強いに"ょ"お"お"お"お"お"お"っ"!!!でも通常時クソザコなの許さねぇかんな。死ね。(直球) -- 2021-10-04 (月) 01:57:32
    • 通常時クソザコ……?どの世界線から来た人ですか? -- 2021-10-04 (月) 02:43:49
      • えっ?でもあれフルオートの癖にボルト無しのEVAよりttk遅いんやで?テルミ入れなきゃ撃たない位のつもりでもなけりゃ圧倒的にG7とか使ってた方が良いと思うんですが -- 2021-10-04 (月) 02:52:29
      • 通常時でもG7より火力高いよ -- 2021-10-04 (月) 07:46:29
      • どの武器握っても命中100%の世界線? LMG特有の低レートで最大40発撃ち続けられる継続火力で弾持ちも良好、安定したリコイルで遠距離でも連続して当てやすいし近距離戦でもLMG特有の弾押し付けで勝てる望みはある ここまで揃った中距離武器がクソザコなら何を信じたらいいんだ -- 2021-10-04 (月) 12:28:50
      • まぁスピファ感覚で押し付けると普通に撃ち負けるレベルのレートの低さではあるからそれこそG7近距離のつもりで立ち回らないと近距離は弱いね 中遠距離はエグい強い -- 2021-10-04 (月) 13:38:07
      • 完全に俺の主観的意見だと思って聞いてほしいんだけど、通常ランページとG7を比べるとまず40発入るマガジン容量は正直ランページ位連射が遅いとあんまり恩恵感じられないわ。大容量のマガジンの恩恵っていうのはやっぱり最低でも強化ランページ位連射力無いと恩恵薄いなって思う。G7はまあ最悪白マガ15発さえあればそんな弾数とかマガ火力には困るもんではない。リコイル面ではまあ俺がPADでやっててリココン苦手って言うのもあるかも知れないけど、やっぱりランページは撃ち初めのリコイルにクセがあって、G7と比べると初撃を外しやすい感じがある。近接は……まぁこれはどっちも別に強い訳でも無いけど、通常ランページでLMGの弾数押し付けは後半のばらつきの酷さと連射力の遅さも相まってあんまり活きねぇなって思う。これはG7も同じだけど。でもやっぱり俺がランページ弱いなって感じちゃうのは何よりもttkがクソ遅いって言うか、仕留めきる能力がG7と比べてすげぇ弱いように思うんだよね。実際ttkもランページが1.5でG7は1.4位だし。以上の事を踏まえると、俺はテルミ使いまくるつもりでもなけりゃG7の方が強いよねとしか思えないんよ。 -- 2021-10-04 (月) 16:44:19
      • リコイルとかその他の物全てと独立して考えるとセミとフルって言うのには明確な壁があって、フルをセミで撃つ=指切り 事は出来てもセミをフルで撃つことは出来ない フルレートピッタリで連射するのは機械以外不可能なので当然ながらレートMAX維持には「レート以上のボタン連打」が必要になってくる その上で指の筋肉は尺骨でつながってるので細かく動作させ続ける事は他の筋肉への振動になって伝わる。つまるところセミよりフルは「連射」以外のコントロールに影響が出やすい(マウス・コントローラー双方に置いて)。これは主観ではなく人差し指を曲げると他の指も連動して動くことで納得できると思う。なので根本セミとフルの物を比べる事自体がかなり難しいと思うよ -- 2021-10-04 (月) 18:02:53
      • 個人的な意見だけどG7って立ち位置難しいと思うわ。長物として割り切るならロングボウでいいと思うからg7はこだわりがある人向けってイメージ。インファイト対策も考えるならテルミットでレート上げれるランページかシャッターキャップでSGになるリピーターでいいかなって意見だわ。 -- 2021-10-04 (月) 18:06:37
      • G7君はバランスのいい優等生だとは思うんだが競合相手が多芸だったり強化モードもってたりするから立ち位置悩ましいよね。弱くはないんだが選択しにくいというか、短所少ないけど長所も控えめというか -- 2021-10-04 (月) 18:20:18
      • G7弱くはないけど、今の一発60のロングボウが確定数の関係で滅茶苦茶優秀だからなあ…。 -- 2021-10-04 (月) 18:28:57
      • 個人的にはあそこまで連射速度が遅いならセミの方が当て易いかな。セミもゆっくり丁寧に狙って撃つわけではないんだけど感覚と狙ってる感じがしてやりやすい。弾速的にも1発のダメージ的にも手足のダメージ的にも通常時のランページよりG7が個人的にはいい。G7が負けてるのは乗り換えるとストックが無くなっちゃうことくらい -- 2021-10-04 (月) 18:47:15
      • 個人的個人的ってずっと予防線張るくらいなら軽々しく死ねとか使うなや -- 2021-10-09 (土) 10:49:42
    • 敵に使われると通常モードで中距離から削られるし迂闊に近寄ると増幅されて殺されるから面倒臭い。そして自分で使うとテルミットが拾えねぇ!となる -- 2021-10-04 (月) 09:27:20
  • ハボックのコメ欄荒れててワロタ、 -- 2021-10-04 (月) 08:49:18
    • なにか調整あったっけ?とか思って見に行ったらプロが〜大会が〜からの人格攻撃合戦といういつものやつだった -- 2021-10-04 (月) 09:22:23
    • 木枝の話無視して場違いな一般化・強さ議論・単芝煽り(主語がでかい自分の話題なのでいくらでもごり押したりすり替えれる)で炎上させるやつがここ2週間急増してんね。他人の便乗・批判・嘲笑でしか自分の話しないから流れ切る上に攻撃的だし。アレも「使いこなせば強い武器の代表」って話からハボック弱いし誰も見向きもしない!って話に無かったタボチャ必須論足してクソレスゴリ押しという地雷、触れちゃいかん奴。 -- 2021-10-04 (月) 10:56:48
    • そのちょっと前はリピーターでレスバしてるし最近そういうの増えてるね、、 -- 2021-10-04 (月) 13:29:07
  • コンバーターとかチートを使う奴の思考がよくわかりません。ただ、頭もテクもプライドもスカスカなだけなのか、はたまた深い意図があるのか、そうでないか、ぜひ教えていただきたく存じます。EAに損害を被ったら最悪、犯罪にもなり得るのにどうしてかな -- 2021-10-04 (月) 17:51:40
    • この辺読むといいよ 中国は特にだけど競争がクソほど厳しく、「勝てなかった方」の生活って日本人が思ってる以上に底辺(コロナ前、都心部に本当に「パッと見て乞食だと分かるポスターとかで見る海外の子供」が居るような状態)なので、「勝ってる側」の人間に誰でも勝てるチートツールは大人気+供給側も困窮側 んで中国で大量生産されたのが海外に流れてヤマト急便チェーンソーyoutuberみたいなのが買うわけだ -- 2021-10-04 (月) 18:19:15
      • 共産主義って結局政府の匙加減で独裁主義に変わるよな -- 2021-10-06 (水) 03:42:44
      • 独裁じゃない共産なんてそもそも無くね? -- 2021-10-06 (水) 06:17:53
      • 闇深いんだね...想像以上に -- 木主? 2021-10-07 (木) 15:06:53
    • ブースティングして垢売るためだよ。RMT+チート+ブースティングとかいう屑脳してる中華人が多いんだよ -- 2021-10-04 (月) 22:46:06
      • やってること自体を擁護する気はないけど、あっちからすれば「使えるものを使わないなんてアイツらは頭がおかしいのか?」ぐらいにしか思ってない可能性もある。世界的に見れば、うちらの国の上層含め一昔前から頭が進化してないのが闊歩してるのは事実なんだけど、国によって常識や基本思想は違うからなんとも言えない。かといって、無視したり関りを持たないというには相手が大きすぎるから難しいんだけども・・・ -- 2021-10-04 (月) 23:32:58
      • 大きな声では言えないけど、できないならやればいい!ができちゃうのは羨ましくもある。もちろんApexにはApexの常識やルールがあるから、それは尊重すべきだと思うのも変わらないが -- 2021-10-05 (火) 10:17:40
    • 国の規制が厳しいのでなんでも規制されたらそれが不正であろうと突破しようとするのが普通らしいな。金盾突破する知識有るなら手を出さん理由がない、チートツール自体も落ちぶれたプログラマのビジネスとか聞いたし -- 2021-10-05 (火) 00:14:33
    • 上の木で話してる金銭事情社会事情の他に、ただただシンプルに常識のない人が無双したくて買って使うってのもいる ブースティングが商売として成り立つのは結局買い手になる非常識プレイヤーが相当数いるって証明だし -- 2021-10-05 (火) 10:58:48
  • ワットソンってさ、一つのノードに繋げられるフェンスの数の制限を無くすとか、多少離れた所にも直接ノードを設置出来るようにするとか、ランパートのバリケ回収とかと同じ要領でフェンスのon.offを自由に切り替えられるようにするとか、ノードの接続の設定をもっとやりやすくするとかすれば無理に攻撃性能上げようとしなくてもそれなりに良いキャラになるんじゃないか? -- 2021-10-05 (火) 17:59:52
    • ノードの接続に関してはかなーり難しいとは思うけど改善してほしい所はあるよね。ああいうのってグリッドの法線上に追加した点から更にいわゆるレイスキャンして接続可否を判定せにゃならんので、マップの制作精度への制限も発生しちゃう関係上結構修正難しいのよな。パスのジップが「ジップの使用自体」は結構弄られてても射出に関してほぼ弄られてないのも結構分かりやすい -- 2021-10-05 (火) 18:43:04
    • オンオフできると誘い込むタイプの誘い受け防衛できそうで面白そうだど多分強すぎるしなー -- 2021-10-05 (火) 21:15:40
      • オンオフだとどう操作させるのかも難しそう。強さでいったらガスみたいに投げられるだけでもかなりかわりそう -- 2021-10-05 (火) 22:45:46
    • ガスおじ20秒に1ガスなのでワットソンも10秒に1ノードでお願いします -- 2021-10-05 (火) 23:46:07
      • あるいは20秒でもいいから2ノードずつ回復にしてほしい。リキャスト回復しても1ノードだけじゃ使い物にならなくて、しょんぼりすることが多い -- 2021-10-06 (水) 18:48:58
      • 回復遅いよね。ガスより遥かに脅威度低い気がするんだけどな -- 2021-10-07 (木) 06:40:15
  • カジュアルだと減り早すぎてまだ全然リング外活動できるタイミングでももうなんか終盤みたいな空気出てリング外に出るのを躊躇う、あると思います。 -- 2021-10-05 (火) 18:02:56
  • 地味にスキンによってジェットパックも違うの結構こだわってるよね -- 2021-10-05 (火) 22:45:04
    • ヴァルはモーションも凝ってるし力入ってるよね。ヴォイドウォーカーみたいな特殊スキンも実装時に来たし。 -- 2021-10-06 (水) 00:06:39
  • よくよく考えてみると、ランページを含めたLMGの中でも一番オーソドックスかつLMGらしい性能してたスピットファイアをケアパケにするって相当アレよな。これもう言ってしまえばARに置き換えたら301とかフラトラぶち込んでるような物だし、実際今のLMG曲者しか無いし…… -- 2021-10-05 (火) 23:01:20
    • 本当はケアパケ版とノーマル版があった方がいいんだろうね。プラウラーがケアパケ入りしてせいでヘビーはSMG無しとかあって弾のバランスが難しかったし -- 2021-10-05 (火) 23:11:41
    • オルタネーターも初動武器として使いやすかったけどケアパケ行っちゃったから次シーズンは通常武器に戻して欲しいね、代わりに何をケアパケ化するか思いつかないけど -- 2021-10-05 (火) 23:24:31
      • もうあと1個ケアパケマスティフとかクレーバーに匹敵するようなやつ追加して、通常だった奴は皆元に戻して、ケアパケのローテなんかやめちまえば良いと思う -- 2021-10-05 (火) 23:40:56
      • どうせ戻ってきたところで301、99の繋ぎ扱いだから不憫すぎる。ケアパケ満期、いっそのこと永久ケアパケでもいいよ。繋ぎ扱いで単体だと見向きもされないよりはマシ。 -- 2021-10-06 (水) 00:11:35
      • オルタ通常に戻ってきても誰も使わないだろ。最後どころか中盤まで誰も持たない武器とか存在価値がなさすぎる -- 2021-10-06 (水) 00:36:48
      • ↑それってP2020とかREとかモザンも要らんって言ってるのと変わらんけど、無かったら無かったで困る時あるくね -- 2021-10-06 (水) 00:46:19
      • 初動オルタの心強さをご存知ない!? -- 2021-10-06 (水) 01:17:47
      • 初動でリピーターとかしか落ちてない時の絶望感。オルタが消えてからP2020、RE-45で応戦する機会もあるがやはり心細い -- 2021-10-06 (水) 01:46:44
      • でも初動なら強いってだけでほとんどの人は初動から301使いたいって思ってたんじゃないの?正直通常オルタネーターは弱くはないってだけで301や99と比較して何らかの強みが無い無個性だから繋ぎ扱いしてたんでしょ。それだったらケアパケの今みたいに単体での強みがある方がいいよ。 -- 2021-10-06 (水) 01:47:45
      • 初動である程度アタッチメント揃えば誰もが301使いたいだろうけど、貧相な装備しかない場合はオルタの方がありがたい。アタッチメントなし・ライトアモ40発しかない状況で武器選べるなら自分はオルタ拾いたい -- 2021-10-06 (水) 02:21:29
      • まあなんか当初はパワーカーブが云々言ってたけど最近そこら辺もなんかフワッとしてるから戻って来たら最後まで持って行ける性能にしてくれるいい感じのホップアップ位くれてやっても良いかも知れない -- 2021-10-06 (水) 02:23:44
      • オルタは弾薬状況とマガジンLV次第でR99より強く、301があればそっち優先っていう立ち位置がバトロワとして優秀だった マガジンなし99の弱さも相まって今は初動で301拾えなかったら繋ぎで持つ武器がないことによってライト武器自体を持つ選択肢がなくなる むしろRE45くん超強化してケアパケ永久収監して欲しい -- 2021-10-06 (水) 02:27:14
      • 結局ライト武器のアタッチメント運搬扱いかよ。そもそもライト武器って万人受けするくらい強いのって301だけで、G7と99は好きなやつしか使わない、45とP2020はアリーナのサブ武器程度だから、全員それなりの立ち位置があるヘビー武器に比べると不遇だわ。 -- 2021-10-06 (水) 02:49:18
    • ライトのLMGとか使ってみたいわー。99のLMG(さらに尖ったやつ)みたいなの。レートやDPS的には強いけどスーパー極悪燃費みたいな -- 2021-10-08 (金) 12:12:02
      • 基本ダメ8で連射速度は99並とか楽しそう。でもそれって劣化シーラだよね -- 2021-10-09 (土) 11:04:47
  • 画面変えたら視野角が変わって見えるせいか全然当たらんくなってしまった また感度調整し直しやな… -- 2021-10-06 (水) 01:44:20
  • マップごとに出る武器変わったら面白そう -- 2021-10-06 (水) 06:15:46
  • ボイチャで言えやって話だけど、武器無し枠にピン操作したら追加で武器選択できて「武器がいる、○○はないか?」ってできると嬉しいな -- 2021-10-06 (水) 15:40:37
    • 単に使いたい武器がある時もそうだし、先にシャッターキャップだけ拾った時にリピーターが欲しい、とか言えるといいよね -- 2021-10-06 (水) 19:16:14
  • 敵ピンにも「待て」欲しいな 現状打てないよね? -- 2021-10-06 (水) 16:58:04
    • 前から言われてるが欲しいよなこれ -- 2021-10-06 (水) 18:46:28
    • 何を待てなのか分からんから混乱しない?ピンって敵の発見痕跡と自分の行動意思表示だし、「待て」って言われても、『射撃を待て』なのか『移動を待て』なのか分からんくて意味無さそう。自分『射撃を待て』野良の解釈『ここで待って、動かず射撃しろ』とかなりそう -- 2021-10-06 (水) 20:47:43
      • 攻撃しないのは防衛ピン。移動しないのは足元にピン。これで通じるんじゃないかな -- 2021-10-08 (金) 01:31:00
    • 私は味方がそうならない様に攻撃ピン指すの意識してるわ。もっと攻撃ピン広めてけ〜 -- 2021-10-07 (木) 14:04:12
    • 攻撃ピンは詰める時に使うって人多そうだし(自分もそう)、「動かず射撃しろ」を正確に伝えるの難しそう -- 2021-10-07 (木) 16:59:05
      • 同じく攻撃ピンが出たら突っ込んじゃうと思う -- 2021-10-08 (金) 01:29:25
  • ジブの練習したいけどカジュアルでやるのはつまらんしランクで練習するのは邪魔になるしでどうすりゃいいかわから〜〜ん! -- 2021-10-07 (木) 00:46:57
    • へへ。やるべきことをやるだけだ。 -- 2021-10-07 (木) 04:23:46
    • カジュアルはバトルロイヤルじゃなくてフォールガイズだから、バトルロイヤルの練習はランクでしかできないぞ -- 2021-10-07 (木) 08:57:31
    • ランクでやって良いと思う。野良に期待しちゃ駄目って良く言われるし、戦犯とか利敵になるような事しなけりゃ大丈夫さ。 -- 2021-10-07 (木) 14:01:50
  • 一部のサーバーのWEが完全に無法地帯になってて草、鯖エラー以外でこんなにゲーム性崩壊してるの中々見れない -- 2021-10-07 (木) 01:37:20
    • 今なんか問題あった? カジュアルならそもそも法もクソもないと思うが -- 2021-10-07 (木) 11:29:39
  • ブラハイベントやってみたけど完全に別ゲーで笑ってしまった。せめてフォトナのプレイグラウンドみたいに自由に探索できるモードがあればよかったのに -- 2021-10-07 (木) 14:33:49
  • 交戦するかしないかの参考にしたいから味方の持ってる武器種まで見たいけど「○○なんて持つな」「○○と○○の組み合わせすんな」みたいなトラブルあるんかな -- 2021-10-07 (木) 17:07:41
    • 射撃音で分かるしUIが煩雑にならないようにじゃないかな。あんまり情報増えすぎても見にくいし、そこまで情報共有したけりゃパーティー組んでってのもありそう -- 2021-10-07 (木) 17:17:02
    • どこからが交戦OKかもまちまちだから意味なさそう。漁りのピンが刺さったかどうかで判断しかないよね -- 2021-10-08 (金) 02:05:15
  • 丸腰でフラグメント横ひやひやしながら通り抜けて終わったかと思えば今度エピセンかい! -- 2021-10-07 (木) 22:26:15
  • ハボックって何かディボより弱いみたいな扱い受けてるらしいけど別にそんな事無いよな…?むしろディボの方がいくら高火力でも起動が遅すぎて加速する前に不利とられたりするししリコイルもハボックの方が単純だし…… -- 2021-10-08 (金) 00:45:42
    • ハボックのページにもハボックの方がリココン簡単って人がいたけどその人はパットだったんだよね。自分にはディヴォの方が圧倒的に簡単だしその木に同意見の枝もついてた。もしかしてパットだと上の反動が自動的に抑えられたするのかな? -- 2021-10-08 (金) 01:35:39
      • AIMのコントロールってマウスだと腕でコントロールするからクリックとAIMがワンセットなんだけど、ハボックの場合唯一クリックと反動がずれて発生するからすっごい気持ち悪い 転じてPADだと射撃とAIMが完全別動作だから物理的にやりやすいとかありそう -- 2021-10-08 (金) 01:50:20
      • たしかにタイミングのせいでタボチャなしだと制御しにくく感じてる人はいるかもね。PS4での動画を見ても上に全然跳ねてないのがずっと気になってたんだけど、もしかしてマウスを動かして制御するよりレバーを必要分倒しっぱなしにするだけだからパットだと跳ねの制御は楽とかかね? -- 2021-10-08 (金) 02:00:42
      • 自分はマウスだけどハボックのほうがリココン得意だから結局個人差だと思うよ、どっちが多数派かまでは知らないけど -- 2021-10-08 (金) 03:48:07
      • マウスでハボックが得意な人もいるのか。本当に人それぞれなんだね -- 2021-10-09 (土) 11:08:49
    • どっちも火力の押し付けが強みではあるけど強い場面は違うし両方クセが強いから、身も蓋もないけど個人の好みな気がする。タボチャ無しでどちらか選ぶなら個人的には拡張マガジンがあればハボ、バレルがあればディボ持つかなあ。 -- 2021-10-08 (金) 02:40:51
    • そもそもディボにできなくてハボックならできる事を考慮にいれてないは何なんだろうな。タボチャありきになるけどハボックの単発撃ちとか他ARより優れてるからヘッショ距離含めて中~近距離ハボック+至近距離用武器で、ディボは近距離強いがLMGの性質縛りも濃いから長物orランペ+ディボにして火力だすのにジブのガンシやランパの壁使うかーって住み分け具合はできると思うけどね。 -- 2021-10-08 (金) 07:39:24
    • タボチャ無しならどっちも最初の溜めがキツいから使わない。タボチャ有りなら火力的にディボを持ちたいかなぁ。まぁ、ランク潜っててもハボックやディボじゃなくてボルトや他アモ武器使ってる人の方が多いし、ハボックorディボの二択なら完全に好みの問題な気がする -- 2021-10-08 (金) 07:45:27
    • リコイル制御とか個人の好みを抜きにしたカタログスペックならディボじゃない?武器としてのアピールポイントがハボックは薄い気がするわ。 -- 2021-10-09 (土) 05:22:06
  • PC表記なのにゲーム内VC使ってる2ptは何なんですかね…ふつうDISCORD使わねぇか それとも片方はコンバーターなのかな -- 2021-10-08 (金) 11:04:28
    • 普通にソロでも野良VCする人らなんじゃね?こっちは嫌ならミュート出来る訳だし気にする事じゃなくないか -- 2021-10-08 (金) 12:16:37
    • コンバーターはPC表記にならなくね?あと2PTの野良VCはむしろDiscord通話とかの2PTよりこっちに連携取ってくれる人多くて助かるからそういう意図もあるのかもしれない -- 2021-10-08 (金) 13:49:19
  • 運営外れ武器は必要みたいなスタンスだけど現状外れ武器ってP2020とRE-45ぐらいだよな…初動に限定すればスナイパーとかが入るけどそいつらと違ってアタッチメントで救いようがあるというかそもそもアタッチメント(特にスコープ)前提の性能してるし、P2020やRE-45はもう少し選択肢に入るようにしてほしい。P2020だけハンポ復活とか。RE-45は知らんけど -- 2021-10-08 (金) 12:27:39
    • オルタは元々安定してて良い武器だったし、REと交代しても良いと思うわ。P2020はいっそマガジン容量と最大連射速度めっちゃ上げて、指切り速い人専用ガチ武器にしたら面白そう -- 2021-10-08 (金) 12:37:14
      • ディスラプター時代はやってないから抜け落ちてたけどそういえばRE-45にもディスラプター付いてたんだよな…オルタネーターは通常のままでも個性がありながら使いやすい良武器だったから通常枠に復活してほしい。ただP2020の連射これ以上上げると連射マクロとかマウスホイールに射撃割り振る輩がいそうだしハンポ好きだったから復活期待 -- 2021-10-08 (金) 13:47:14
  • このゲームのスマーフって半分合法だよな。プレマスですら1シーズンランク放置するだけでゴールドに落とせるんだし。 -- 2021-10-08 (金) 12:36:47
    • 何度も何度も繰り返し同じ話題続けて同じ議論を延々やり続けても毎回俺は特別で斬新なアイデアで最高に新しい視点での切り口を持ってると信じてる量産型ジャスティスヒーローが現れての犯罪分析がまた始まったぞ -- 2021-10-08 (金) 14:19:06
    • 半分じゃなくて全部合法だよ。マスター未満は人間じゃなくて配信者の道具だからそれでいいの、大人しく倒されればいい。それで辞めていく人はそもそもApexの方針と合ってないってだけだから仕方がない -- 2021-10-08 (金) 16:08:55
      • 言葉の意味根本的に間違えてる人に陰謀論で火に油を注ぐ真似をするな、どこが合法だよ。木のそれはスマーフじゃないし -- 2021-10-08 (金) 16:26:19
      • いや、合法でしょ。(小声) -- 2021-10-09 (土) 05:07:15
      • 利用規約読んでないんですね(小声) -- 2021-10-09 (土) 05:26:56
    • サブ垢とかチャレンジとか言って下から始めるのは問題だけど本垢復帰はシステム的に下がるんだから別に問題ないと思う。 -- 2021-10-08 (金) 16:24:29
  • レヴオク地獄の遠因でもあったんだし、キンキャニはもっと根本的にマップ改造して広くしてほしい 埋め立て費用はオクタンの実家が出したってことでいいだろ -- 2021-10-08 (金) 14:51:44
  • 来シーズンのケアパケ出所ってほぼほぼトリテになるよな。クレーバーは永久枠、初動専用から出世したオルタネーターは出所させたところで初動専用、オルタネーターのインパクトに押されたスピファもそこそこ強いから一期出所は無し。トリテ以外が出所しそうにない。 -- 2021-10-08 (金) 18:36:06
    • 前シーズンもボセック収監でトリテ出所言われてたけど…Lスターかショットガンあたりがオルタと入れ替えみたいになりそう。トリテ帰ってきて欲しいが -- 2021-10-08 (金) 19:25:46
      • そこで唐突に初動の味方オルタネーターが出所し、RE45がアキンボ化されてケアパケ収容って事件が起きるんだ(適当) -- 2021-10-08 (金) 23:34:04
      • オルタネーターが帰ってくるとか過去の例からまず無いと言っていいやろ。一期で帰ってきた99は当時同じSMGのボルトプラウラーが通常沸きで強すぎた+予備弾含めて少な過ぎて弾切れが怖いってことでケアパケにしては微妙だった。その点オルタネーターは通常沸きだと繋ぎ扱いの弱武器だったのが、ケアパケに見合う強武器になったケアパケ化大成功武器だし。 -- 2021-10-09 (土) 01:00:51
      • 言われてみれば確かにオルタ帰還は遠そうやね。そういう意味ではトリテ帰還に期待していいのかな -- 2021-10-09 (土) 01:49:31
      • オルタケアパケ化は当時SMG最強のボルトが登場したシーズン6からずっと言われたし、それが今になって実現した結果は好評だったからしばらくケアパケ化が妥当だと思う -- 2021-10-09 (土) 12:03:22
  • 同じ武器ずっと使ってると感覚が狂うのかリコイルがズレる時がたまにあるんだけどそういう時ってどうしてる? -- 2021-10-09 (土) 14:27:47
    • 個人差あると思うけどそういう時ほぼ100%レートに慣れてリココンが早い状態になってるから10発位で止めて再射撃して調整するわ -- 2021-10-09 (土) 14:38:50
    • ランダムリコイルの影響で、毎回同じようにリココンしても標的からずれるときはある。当たらないと思ったら一旦射撃やめてリトライかな -- 2021-10-09 (土) 15:44:11
  • ブラハイベントのドロップシップで鼓膜破れるかと思った。それはそれとしてラストの演出めっちゃカッコいいな。 -- 2021-10-09 (土) 15:02:24
    • ブラハイベントは最後だけはとても良かったね -- 2021-10-09 (土) 17:49:51
      • むしろ最後だけでよかった -- 2021-10-09 (土) 22:13:21
  • FPS15~30くらいのPCだとランク何処までいけるんだろう。本当に上手いプロとかならマスターいけるんかな。 -- 2021-10-09 (土) 23:54:05
    • 本当に上手いプロがFPS15~30程度しか出ないPC預けられたら高確率でゲーム起動する前に窓からPC本体を投げ捨てるんじゃないか? -- 2021-10-10 (日) 00:07:20
    • FPS35~45位でシーズン3くらいまでやってたけど3はマスター 1~2はダイヤだったぞ ぶっちゃけロースぺPCは慣れ 超ロースぺPCでクッソつよくてプロにスカウトされたプロとか実際にいるよ -- 2021-10-10 (日) 01:18:18
      • 間違えたマスターはシーズン5か6だったかもしんない、PC買ったのシーズン8だから35~45FPSのクソスぺPCでもマスター行けることは確かだよ -- 2021-10-10 (日) 01:20:32
      • グラボが壊れて超ロースペでアリーナだけやってたけど解像度を落として更に最低画質でアリーナMAX30。少し離れると荒すぎて見えない。最低限の画質がないとさすがに無理だった -- 2021-10-10 (日) 01:37:03
      • ありがとう、頑張れば低スペでも行けるんだね。練習のモチベ上がったわ -- 2021-10-10 (日) 15:49:45
    • AVAFPS20くらいでやっててKD0.4だったけどFPS60くらい出るPCになっただけでKD1.4になったよ。単純な打ち合いなら大分変わると思ふ -- 2021-10-10 (日) 22:07:04
  • 今のlスターが強いと思える人は多分前のlスター使ってても強いと思えると思うんだ -- 2021-10-10 (日) 00:57:17
    • 今と以前じゃ強みが全く違うでしょ -- 2021-10-11 (月) 09:10:12
  • イベント進めようとワールズエッジ来るまでランク回すか~って思ってたらランクに熱中してる間に一周回ったらしくワールズエッジに足を運ぶことさえ出来なかった... -- 2021-10-10 (日) 01:47:10
  • Lスター、ボルト、ディボがある環境でのハボックの肩身の狭さよ。 -- 2021-10-10 (日) 20:02:06
    • ヘムロックRE45モザンセンチネル「おっそうだな」 -- 2021-10-10 (日) 20:06:29
      • ヘムとモザンは正直使えるじゃん。センチネルはテンポ付きならいいし、45はオクタン使えば最高速レレレで最強みたいなところがあるんやんけ。 -- 2021-10-10 (日) 21:47:37
      • テンポって何の役に立つんだ?そもそもセンチ君連射するような武器じゃねぇから有っても大してありがたみ無いのだが -- 2021-10-11 (月) 01:36:25
      • 同じアモの他の武器に対して優位性が薄いって観点ならハボックもこの枝の武器もそうよ ヘムロックだって強くなったけど結局あんまり見かけないままだし他は明確にアモ内でイマイチ枠だし P2020はある意味殿堂入り級だけど -- 2021-10-11 (月) 02:34:05
      • センチネルはアリーナだと強い -- 2021-10-11 (月) 03:57:37
    • 強いっちゃ強いんだけど腰撃ちするには拡散きつくて中距離撃つにはリコイルが難しくてなあ。 -- 2021-10-10 (日) 22:51:09
    • 言うてタボチャあればdpsとマガジン火力を両立するお化けだし、ディボより中距離適正強いからリコイルできるプロとか上位帯ならクソ強いしなあ。 -- 2021-10-11 (月) 06:04:31
  • ゴールド帯くらいまでなら真面目にランクするより初動降りしまくってそもそも戦闘できる味方なのか厳選するほうが楽かもしれん -- 2021-10-10 (日) 22:50:56
    • ゴールドまでなら自分も即降りしてる。3パ以上降りそうな激戦区は避けて1パと当たれそうなところにはしてるけど -- 2021-10-11 (月) 03:00:19
    • 即降りはストレスが溜まりにくいから精神的には楽だけど、味方ガチャ以上に敵部隊数と武器のガチャ要素が強くて効率悪いから時間的にはキツい。2部隊以上の敵と被った状態で、安定してキルした上に生き残れる味方なんてほぼ引けないし。だから、即降り部隊が集まりそうな場所に隣接する場所に降りて漁夫してるわ。そこで付いてきてくれるかどうかで味方の質が判断できるし。 -- 2021-10-11 (月) 09:04:02
    • たまに30-30だけで戦えみたいな無茶振りされるからヤメテクレメンス -- 2021-10-11 (月) 09:26:56
      • 30302020とかいう初動地獄編成 -- 2021-10-11 (月) 20:50:40
      • 5050構成かな? -- 2021-10-12 (火) 12:44:30
    • サブ垢とか復帰勢とか目立つからあれだけどゴールド帯にいるってことは実力的にもまあゴールド帯なりという傾向なんで、初動厳選は分の悪い賭けだと思う 一応-24は食らうわけだし -- 2021-10-11 (月) 10:02:24
    • 配信とか見れば分かると思うけどプレマス帯の実力者でも初動ファイトだと結構雑魚死するから初動ファイト一回じゃ物差しにならんで -- 2021-10-11 (月) 10:47:34
    • もし本当に厳選できる立場の人間が実在するなら初動は安定して乗り切れてるんだろうしそうなると厳選する必要なんてないよね。そして安定して乗り切れるなら武器ガチャをなくした方がもっと安定しそう -- 2021-10-12 (火) 02:15:22
    • 楽というかゴールド帯って普通に参加RP無いようなもんだからサッサと降りてサッサと当たって時間圧縮する人ってダイヤ~マスターチャレンジ帯の人は当たり前にいるぞ ゴールド帯で高順位取るのってメチャクチャ簡単だけど敵に関してはマジで当たらない(当たれない)時は普通に当たらないから確実に居るところにダイブして先にキルアシ確保する。ダイヤ~マスター上がれる実力あるのにプレイ時間足りない人達の初期加速やね。マナーどうのこうの人権どうのこうので愚痴板でダイヤ機動の癖にどうなんですかねぇ(ニチャアって暴れてる人結構居るけどネ -- 2021-10-12 (火) 13:20:34
      • うわぁ… -- 2021-10-13 (水) 13:05:02
      • うわぁ…(ニチャア -- 2021-10-13 (水) 13:08:59
      • うわぁ…(ニチャア(ニチャア -- 2021-10-13 (水) 13:10:47
  • 1914ダメージで2000に届かなかった悔しき。インファイト特化だと中々厳しいね -- 2021-10-11 (月) 19:07:57
    • 自分の部隊の攻撃だけじゃなくて、他の部隊がダウン放置してたらチクチク刺すと最高で100稼げるからおすすめ -- 2021-10-12 (火) 21:14:06
      • デュオソロで数部隊が乱戦してる中突撃したんでダウン中のも含め狩りまくったが如何せん数が少ないのが良くなかった -- 2021-10-12 (火) 23:15:31
  • 俺の好きで使ってた武器達がケアパケ行きだのホップアップ没収だの都合の悪い調整だので使えなくなるのをシーズン7からずっと繰り返した結果とうとうこのシーズン10にてロングボウとウィングマンとか言う擬似おにや構成しか使えなくなってしまったんだが、俺はどうしたら良いと思う? -- 2021-10-12 (火) 18:04:50
    • 環境が自分に合わせるんじゃない、自分が環境に合わせるんだ -- 2021-10-12 (火) 18:52:47
    • ロングボウウィングマンなんて遠距離と中近距離対応だからいい方でしょ。結論構成のヤバいところはリピーターウィングマンという、単発高威力、対応力レンジの広さ、弾薬種と特徴がほとんど似てる武器をわざわざ両方持ってるところだから。 -- 2021-10-12 (火) 19:07:49
    • 他FPS出身勢としては結構馴染み深い武器構成ではある。大抵サイドアームはハンドガンだから砂胴→リボルバー胴とかよくやるやつ。 -- 2021-10-13 (水) 12:16:35
  • apexを快適にプレイするためには、高性能PCと高速回線の両方を備えるしかないのかなぁ…って思う -- 2021-10-12 (火) 20:29:31
    • いや普通にAPEXに限らず対戦FPSなんてPC性能と高速回線あっての物なんだが、むしろ何をどうやって快適度上げるつもりだったのかちょっと聞きたい -- 2021-10-12 (火) 20:47:42
      • それはそうなんだけれど、いままでラグはあれどそんなに気にならなかったものが最近気になるようになったから、シーズンごとに更新するべきなんかなって -- 2021-10-12 (火) 21:02:44
      • 自分も大半問題ないけどたまに戦闘でカクカクして死んだりするとちょっと悩むわ -- 2021-10-12 (火) 22:24:05
    • あと良い椅子と机とマウスとマウスパッドとキーボードとモニターと体調と友人と家族と半身浴とアロマとごはんと信仰心と・・・・ -- 2021-10-13 (水) 01:39:14
    • 高速回線(無線)とかいボケはかますなよ -- 2021-10-13 (水) 12:36:17
  • ブラハイベで練習場で3人称にしようとしたら2人称のままで端っこでうごけなくなるバグにあったんだけどこの状態でパスのジップ打つと無限に打ち続けてめっちゃ面白かった -- 2021-10-12 (火) 21:30:51
  • コースティックが作ったビールにありがちな商品名、「一番生」 -- 2021-10-13 (水) 07:03:38
    • こういう最初に一番面白いこと言っちゃうと伸びない -- 2021-10-13 (水) 09:22:50
    • メタノール入ってそう -- 2021-10-13 (水) 13:09:50
      • 目が急速に見えなくなってくる瞬間が、一番生を実感する! -- 2021-10-13 (水) 13:38:15
      • 目散るアルコール -- 2021-10-13 (水) 13:51:32
      • レジェスキンで目に包帯巻いてるのってそういう… -- 2021-10-13 (水) 13:59:53
    • フィニッシャーでビールかけてくるのか -- 2021-10-13 (水) 13:30:30
    • ストライクスリー(アルコール度数33.3) -- 2021-10-13 (水) 16:31:42
      • ラッキーセブン(alc.77.7%) -- 2021-10-13 (水) 18:12:30
      • 肝臓『バリィンンン!!!!』 -- 2021-10-13 (水) 20:17:58
      • 肝臓激ロー、腎臓ダウンしてるし(健康診断)詰められるわ -- 2021-10-13 (水) 20:44:04
      • フェニックスキット(人工透析)巻かなきゃ -- 2021-10-13 (水) 21:31:57
      • ライフラ編成不可避 -- 2021-10-13 (水) 23:38:20
      • ソルマック設置完了 -- 2021-10-14 (木) 05:35:50
    • 「僕が幹事か、じゃあ飲みマスター」って漫画あったの思い出した -- 2021-10-13 (水) 21:32:04
      • テキーラを一気飲みさせられる瞬間が、一番生を実感する! -- 2021-10-13 (水) 21:52:07
    • 生搾り... -- 2021-10-15 (金) 23:34:38
  • Apexコインの購入処理が遅れる不具合、ストアサーバーが不調ってこと?金搾取されたと思って憤死しかけてる人たくさんいるから早く改善してほしい -- 2021-10-13 (水) 21:20:33
  • 今回のイベントバッジのデザイン良いなー⇒取得条件 アリーナ20回 「あ……」 -- 2021-10-14 (木) 03:39:51
    • 20で済むなんてかなり楽になったんじゃない?昔蘇生100回みたいなのなかったっけ? -- 2021-10-14 (木) 05:37:18
    • 1回ですらやりたくない苦行のアリーナを20回もプレーできちまうんだ -- 2021-10-14 (木) 08:58:48
      • 苦行を乗り越えた記念になるね -- 2021-10-16 (土) 23:40:24
    • ジェネシスの時とかアリーナ勝利50回だったし、今回めっちゃ簡単やん -- 2021-10-14 (木) 09:31:23
      • 確かにそうなんだが、下手だからアリーナ20回マッチって自分にとっては15敗しろってのと同じやねんな…虚無ゥ -- 2021-10-14 (木) 12:41:47
      • 負けるの嫌なら勝てるように練習しなとしか言えない -- 2021-10-15 (金) 11:11:32
  • ソロでカジュアル行くのって練習としてはどう?1vs1を作れれば良さそうだけど -- 2021-10-15 (金) 10:59:41
    • 普通に野良2人と組んでカジュ行くよりは戦闘能力の上達スピードは速いんじゃないか でも成長の実感得られるまで基本的に負け続けるだろうから相当精神力求められると思うよ -- 2021-10-15 (金) 11:45:49
    • 3vs3のゲームで3vs1の練習をしても意味ないと思う。相手のガバ以外でそれがまともに通用するならゲーム性が破綻してることになる。 -- 2021-10-15 (金) 18:13:16
      • そんなことはないと思うぞ。3v1の中で確実に1v1の状況を作って勝ってく力は重要なことやで。3v3でも100%味方がカバーできる位置にいるとは限らないから、そうなったときに、1v1を作ってAIMを乱さずに落ち着いてノックさせて逃げる…って力をつけるにはソロでいくのは全然あり -- 2021-10-16 (土) 02:25:30
      • 変な癖がつくだけじゃないの?味方のことを考えない立ち回りとか下手より遙かに罪深い気がするけどね -- 2021-10-16 (土) 03:54:10
      • ↑2 1人で動かないといけなくなるのはチームとしてミスがあった結果だから、その状態に陥った時の練習よりも、そもそもそんな状態に陥らない練習に時間を割いた方が効率が良いと思う。孤立状態からの生還なんて上位ランクに行くほど現実的じゃなくなるし。 -- 2021-10-16 (土) 06:28:31
    • rasなんかはソロカジュ繰り返して強くなったって言ってるし、ハルもソロカジュ・ソロランで強くなれるって言ってるからアリだよ -- 2021-10-16 (土) 08:53:32
      • rasしか知らないけどソロが実装される前の話でしょ?どんなに上手くてもまったくもって称賛できない話だな -- 2021-10-16 (土) 09:30:25
      • ソロランってのは文字通りの1人プレイじゃなくて(そもそもできないけど)、野良でプレイするって意味だぞ。それと同列で挙げてるならソロカジュも多分同じ意味 -- 2021-10-16 (土) 09:50:40
      • それは野良カジュ野良ランじゃないの? -- 2021-10-16 (土) 10:28:46
      • 野良カジュ(ラン)って表現も間違いではないけど、apexでは元々文字通りのソロプレイが機能的に不可能だったから、ソロ=野良って意味が定着してる。そもそも現状のランクは1人でプレイするのは不可能だから、ソロラン=1人でランクって意味にはならない(意図的に単独行動する迷惑プレイは別だけど) -- 2021-10-16 (土) 11:33:14
      • 今は単独出撃があるし昔はわざと分離して単独行動をする動画とか結構あったからソロと聞くと単独行動を連想しちゃうな。この木もその意味で使われてるっぽいしね。復帰後ランクマで下位からやったけど下位だと僻地が嫌で単独行動をするのが稀にいるよ -- 2021-10-16 (土) 11:48:11
  • ある動画みて思い付きでやったんだけど、ブラハイベの最後、船のる直前にキャラ変更画面だすと別キャラで行けるわwこれでレヴがプラウラーナデナデしてるのとか見れるぞ!(バグ利用なので自己責任でおね) -- 2021-10-15 (金) 20:00:23
  • 今ダイヤ帯でロングボウとリピーターとかいうなかなかの激ヤバイカレ編成をランパートで使って4キル4アシ2323ダメで優勝して来たんだが、これはもう実用性アリということでよろしいですか? -- 2021-10-16 (土) 01:34:21
    • その2つで良かった点を知りたい。具体的に言えば「どっちかで良くね?」の反論が聞きたい。 -- 2021-10-16 (土) 16:58:39
      • まあつってもリピーターはシャッター付き前提で1スコ付けて使ってたけど、個人的にこれが弾数とttk的に他のショットガンより安定するのよね。なんというか、これを第三の武器として使おうとするとどうしてもサイトは狙撃用になるから腰だめで使わざるおえなくなるけど、ショットガンとして割り切ってエイムして使うとチャージも活かせて結構いい感じだった。 -- 2021-10-16 (土) 18:04:49
      • なる程、リピーターを完全ショットガン運用はやったことないな。見つけたら試して見るわ、返信ありがとね -- 2021-10-16 (土) 20:21:45
      • ttkだけでいえばEVAのが強いけど、弾スタック60と弾数12発、金マグつけれるのは明確なシャッターリピの強みよな -- 2021-10-16 (土) 22:08:59
    • もしかして→与ダメの9割はシーラ ぶっちゃけ武器無くても、ランパートならウルト促進剤だけ持ち歩いてればどうにかなるしな -- 2021-10-19 (火) 02:53:00 New
  • FIFAやってからapex起動したら毎回落ちます。何か対策ご存知の方いらっしゃいますでしょうか -- 2021-10-16 (土) 02:57:01
    • FIFAやめれば? -- 2021-10-16 (土) 14:15:33
    • エペやってからFIFAすればいいんじゃね -- 2021-10-16 (土) 16:57:38
    • 一休さんみたいな解決策ばっかやん -- 2021-10-17 (日) 18:06:44
    • EAだから仕方ない -- 2021-10-17 (日) 19:37:29
  • 三大 バランス調整が上手く行ってるレジェンド バンガロール ローバ ヴァルキリー。ん? -- 2021-10-17 (日) 13:10:15
    • バンガってうまく行ってるでいいんだろうか…調整しようにも動かしようがない感じな気がする -- 2021-10-17 (日) 14:57:54
      • 調整内容に不満を感じてる人は少なめじゃないかな。強すぎとも弱すぎとも言われない位で -- 2021-10-17 (日) 16:19:18
      • スモークが見えたり見えなかったりと不安定なのがね…… -- 2021-10-18 (月) 15:50:47
    • 木とあんま関係ないかもだけどその三人妙に仲いい感じある -- 2021-10-17 (日) 18:16:29
    • 性能とは全く関係ないけどバンガとローバは特殊台詞が長いしクドいから使うのに抵抗がある -- 2021-10-17 (日) 18:23:08
  • バトロワやってて悔しいと思った時の木、アリーナでも可 -- 2021-10-17 (日) 21:40:05
    • 自分はバトロワで1950ダメ出してたのに雑魚死した時だった -- 2021-10-17 (日) 21:41:13
    • 縦ハン狙えた試合で最終安置弾切れした時、結局拳で凸って勝てたけど2857ダメージだった。 -- 2021-10-17 (日) 22:37:43
    • ラストの1vs1で自分が撃ち負けた時ほど悔しいものはない -- 2021-10-17 (日) 23:00:29
    • ミリまで追い詰めたレイスが虚空つかって俺の至近距離くるくるまわって視点ずらして、虚空から出てきた瞬間にウイングマンヘッドでヘッドショットして殺された時。感動もしたけど。 -- 2021-10-19 (火) 21:01:19 New
  • プレイヤー待ち58~59人を行ったり来たりで延々と待たされている…どうしたんだ??? -- 2021-10-18 (月) 00:06:25
    • キュー入り直すと偶に治るよ -- 2021-10-18 (月) 00:16:52
      • センキュー^^ -- 2021-10-18 (月) 06:32:45
  • ランク野良でやる時にオーダーする時の責任取りたくないから野良任せになってしまうけどすごくムズムズする -- 2021-10-18 (月) 02:27:00
    • それを続けていくと他人任せにし続ける負のスパイラルに突入するぞ。更に悪化すると自分は何もしないのに他人のオーダーにやたら文句を言うようになるし、ラストはコメデターへの最終進化だ -- 2021-10-18 (月) 07:40:49
    • ある別ゲーで野良に責任もくそもないって学んだので、ピン刺して失敗しても「いやーすまない」としか思わないし、味方のオーダーで失敗しても「マジかードンマイ」としか思わない。気楽にいこうぜ! -- 2021-10-18 (月) 12:39:31
    • 野良ランクは流されると確実にポイント溶かすからやむにやまれずオーダーやってるわ でも着いてこない野良や突っ込む野良にそれはそれでイライラするから結局野良ランク自体を避けるべきといえる -- 2021-10-18 (月) 14:48:55
    • オーダーというよりソロ野良は1チームじゃなくて「ソロチームが3人」だからオーダー以前に「ここへ行くぞ」じゃなくて「俺はここへ行く」だと思った方がいいよ そいつに合わせるのも個々の責任だし2:1で従わないのも個々の責任だし、最終的にどんだけ指示が正しかろうとPTじゃない時点で全部自己責任だから -- 2021-10-18 (月) 16:25:58
    • 何千キルとか数百万ダメとかダブハン爪痕とか付けてる奴が自然とチームのリーダー的存在になってることってよくあるよね -- 2021-10-18 (月) 17:03:04
      • 自己主張激しい3人がバラバラに動くよりも、凡才一人に凡才二人が従う形の方が大体強いしね -- 2021-10-18 (月) 18:34:48 New
  • ランページ使ってると通常時代のスピファが恋しくなる 同時に通常武器枠になることはあるのだろうか -- 2021-10-18 (月) 10:53:41
    • ランページは良い武器だが運用がちょっと特殊だからねえ。王道ど真ん中のLMGなスピファみたいなのは1こ欲しいよな。Lスターでもいいけどエネアモはライトやヘビーに比べて拾いにくいから弾薬垂れ流し運用しにくいし・・・ -- 2021-10-18 (月) 11:06:43
      • Lスターはなぁ……やっぱりスピファと比べると初弾のリコイルがアレなのと左右に小刻みに振れながら上がるせいで視点がブレるのとあとは何と言ってもいくらリロード不要だからって一度に垂れ流せる弾の数自体が少ないのがね…… -- 2021-10-18 (月) 16:58:17
  • 俺ずっとランパート使ってて思うんだが、もう今や設置シーラは一回置いたらゲージ回収出来ないし、置いたら使い勝手の良いモバイルシーラ使えなくなるから、もういっそのことちょっと前のしゃがみシーラ並みに精度上げてもらっても良いんじゃないかと思うわ。どうせ設置シーラの標的なんか大抵離れた敵になるわけだし、しゃがみシーラがあった頃だって別にちゃんと立ち回られると普通にやられる事もあったし -- 2021-10-18 (月) 16:50:19
  • なんかさ、ガスおじとランパと+αってパーティーで家に籠ってる時にさ、皿←こんな感じの窓を塞ぐためにバリケード置くことを要求されるんだけどこんときって絶対ガス置いてた方が良いよね?バリケなんかこんなとこに置いた所で結局すぐ破られて役に立たなくなるしガスの方が封鎖する能力は高いと思うのだけれど -- 2021-10-18 (月) 19:17:36 New
    • 窓際に置いても外から撃たれてガス起動→ガス消えたタイミングで突入されるだけだから利点が分からない。1個だと完全封鎖できないから隙間からグレ放り込まれるし。 -- 2021-10-18 (月) 19:36:15 New
      • まあちゃんと反撃できるようなら位置に置くなら良いんだけど、アッサリ割られて封鎖が解けるバリケ置くよりかはガスの方がまだ一定時間確実に封鎖出来ると俺は思うんだけど……そもそもバリケード自体実際に遮蔽として機能すんの下だけだから、基本的にはちゃんと自分で撃って使えるような位置に置かなきゃ無駄になんのよね。だからそもそもたかだか窓塞ぐ為だけに使いたくないってのもある -- 2021-10-18 (月) 20:15:27 New
      • 要はこの場合ただ塞ぐだけならバリケよりガスの方が確実に一定の時間は封鎖出来るよねってことよ -- 2021-10-18 (月) 20:20:22 New
      • バリケードなら単純に塞ぐだけじゃなくて近寄ってきた敵や同じ目線から攻撃してくる敵に篭りながら反撃できる。ガスは敵の突入防止や突入してきた敵の始末に使えるから単に壁として使うのは勿体ない。そもそも、バリケードにしてもガスにしても一定時間封鎖するだけなのはあまり意味がない。 -- 2021-10-18 (月) 20:34:00 New
    • むしろ窓からグレ投入を防げるのはバリケードの強みじゃないか? -- 2021-10-18 (月) 22:09:36 New
    • 一度ランパの壁完成すると壊さないといけないからその前に壊す必要がある=スキル発動時点で物資消費を強制できる強みがあるから破壊されても無意味ではないかと思う(敵にランパがいると実際そう感じる) -- 2021-10-18 (月) 22:47:00 New
  • アッシュとCAR実装か…強いのかな -- 2021-10-19 (火) 00:17:57 New
    • CAR来る=ボルトさよなら秒読み段階に入ったのが残念… -- 2021-10-19 (火) 00:53:09 New
    • とうとう来ちゃったか感が強い -- 2021-10-19 (火) 00:58:49 New
    • ボルトが本当にケアパケならディスラプターオルタ1シーズンで終了かよ… -- 2021-10-19 (火) 01:32:00 New
      • いやそれよりスピファ返して欲しいわ…… -- 2021-10-19 (火) 01:35:19 New
  • 新レジェンドイラストでアッシュがブロードソードみたいなの持ってるけどパッシブで格闘攻撃が強くなったりすんのかな -- 2021-10-19 (火) 00:22:20 New
    • あの剣はアッシュが乗ってたタイタンが装備してたのと同デザインな気がするけどどうなんだろ -- 2021-10-19 (火) 00:32:59 New
    • ノーススターのヴァルキリーみたいに、ローニンのアークウェーブやソードブロックをリメイクしたアビリティーなんかね。フェーズシフトはレイスと被るし -- 2021-10-19 (火) 00:47:23 New
      • リークだとアビリティがワットソンみたく電撃系らしいからその可能性は高そう -- 2021-10-19 (火) 07:39:47 New
    • あれ、そしたらフォージはどうなるの...?まさか、嘘だろ...? -- 2021-10-19 (火) 02:22:44 New
      • フォージは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君もレヴナントと向き合う時なんだ -- 2021-10-19 (火) 07:36:45 New
      • ファイブジーになって復活してほしい -- 2021-10-19 (火) 13:23:00 New
      • フォージ非実装の理由が「銃FPSなので格闘キャラは出さない」っていうのだったから、アッシュが近接系ならフォージも実装されて良かったよね?ってコメでは -- 2021-10-19 (火) 13:47:09 New
      • それ「せっかくフォージ作ったけどやっぱり出すのやめました」じゃなくて「レヴナントの演出のための"最初から実装するつもりのないキャラ"だから、せっかくだから格闘キャラにしました」って意味だよ -- 2021-10-21 (木) 09:41:20 New
  • アッシュ、せっかくアリーナの場を設けてやったのにいまいち盛り上がらないから、痺れを切らして自ら暴れることにした説 -- 2021-10-19 (火) 03:13:05 New
  • アッシュくるんか、アリーナの司会者変わるんかね、アッシュって同時に複数存在するのありなタイプのロボットだっけ? -- 2021-10-19 (火) 12:22:00 New
    • 代わりにブリスクとか佳日のマーヴィンとか来て欲しい -- 2021-10-19 (火) 19:39:47 New
  • 当方noob、味方のult貯めたろと思ってひとりでチャージタワーを起動した。あれってビリビリの中にいないと貯まらないのか -- 2021-10-19 (火) 14:41:58 New
    • 人生は学びの連続とか言うし、仕方ないね -- 2021-10-21 (木) 02:30:26 New
  • 新マップBFVのパシストみたいで草、TFの未来感が組み合わさったらSWBFのスカリフみたいな感じになってそう -- 2021-10-19 (火) 15:02:47 New
  • ashとrevenant相性よさそうだな。 -- 2021-10-19 (火) 15:15:18 New
  • 新武器SMGならケアパケはSMGになるだろうから、まずオルタネーターは継続で、もしかしたらボルトケアパケ行きで代わりにエネアモ武器になったトリテ出所かな。スピファ一期抜けはあるんだろうか。 -- 2021-10-19 (火) 16:40:39 New
  • マップルームにクリプトで行くと終わるのシーズン終了2週間前に知ったわ 味方に申し訳ねぇ -- 2021-10-19 (火) 17:18:58 New
  • PV見る限りでは人間だった頃の人格とアッシュとしての人格のふたつがあるのかな -- 2021-10-19 (火) 17:19:13 New
  • アッシュ実装されたらアッシュ・レヴ・パスで全身ロボットな部隊出来るじゃん。...だからなんだ?(だからなんだ?) -- 2021-10-19 (火) 17:50:52 New
    • 足音うるさくなりそうな部隊ね -- 2021-10-19 (火) 17:54:38 New
    • ロボット・分隊ってだけで肩を赤く塗りたくなる -- 2021-10-19 (火) 21:53:47 New
      • むせそう -- 2021-10-19 (火) 21:59:15 New
      • へぇ…こいつぁ赤くしないのか? -- 2021-10-20 (水) 11:05:14 New
      • 貴様塗りたいのか? -- 2021-10-20 (水) 11:07:16 New
      • へっ、冗談だよ… -- 2021-10-20 (水) 11:32:06 New
  • 射撃訓練場でキャラ変更時スタックするのはしゃがみでしか入れない場所でキャラ変更するから。立ち状態でリスポーンして頭が地形にめり込むのが原因。 -- 2021-10-20 (水) 02:13:06 New
  • 301がケアパケらしいね…本当にリスポーンはプレイヤーが快適な思いすると悔しがって憎んで真逆の行動するよな… -- 2021-10-20 (水) 22:12:06 New
    • 初期武器が運営によって伝説の装備扱いされるFPSってAPEXくらいじゃ…その内、癖のある武器以外は皆ケアパケ送りになりそうw -- 2021-10-20 (水) 22:14:31 New
    • らしいね(ソース無し) -- 2021-10-20 (水) 23:23:34 New
      • 元はTikTokな時点でな。シーズン開始前って色んな人が妄想垂れ流すから。まぁ雑談ならいいと思うが、ここは公式発表無しに編集したらダメだからね -- 2021-10-20 (水) 23:26:50 New
      • あれの動画だと301の横に武器種の名称が書いてないからコラの可能性もあるらしいぞ -- 2021-10-21 (木) 07:10:37 New
    • 本当かどうかよく分からない情報を使って誰かを叩くとか、真面目にネットを辞めた方が良いぞ -- 2021-10-21 (木) 07:21:42 New
      • はい障害者差別 -- 2021-10-21 (木) 07:40:02 New
      • 差別じゃないぞ、木主の思考でネットはお互い不利益しかないから障害者は別のコミュニティ行きましょうねって優しさだぞ -- 2021-10-21 (木) 08:47:20 New
    • 大元は「ケアパケどう変わるのかな?」っていうTwitterの投稿に開発者が冗談混じり(?)に「R-301 *メンションをミュート*」ってリプしたこと これを受けて作られたコラ画像をTikTokに転用されたのが日本で拡散された -- 2021-10-21 (木) 07:30:43 New
    • もし間違ってたらリスポーンにごめんなさいしようね -- 2021-10-21 (木) 19:11:46 New
    • 301がケアパケ収監だよ。もし間違ってたら桜の木の下に埋めてもらってもいいよ -- 2021-10-22 (金) 06:40:55 New
      • 埋めるね♡ -- 2021-10-22 (金) 14:20:53 New
  • 野良でランクやる時、自分の思ってることだけでも伝えたいからVCオンにしたさあるけど自分の声キモすぎて_| ̄|○、;'.・ オェェェェェ -- 2021-10-21 (木) 04:13:43 New
    • 初めてカラオケ行った時のやつだろ。そんなもんすぐ慣れんで -- 2021-10-21 (木) 08:33:35 New
  • 最近マッチ始まってから切断状態になる野良多い(帰ってきたりそのまま落ちたりまちまち)けどそういう不具合出てるの? -- 2021-10-21 (木) 09:07:33 New
    • PS4だけど、キャラ選画面に入るタイミングで画面が固まることがたまにある。ゲームを強制終了すれば復帰できるけど、面倒臭くなってそのまま落ちることが多い。 -- 2021-10-21 (木) 09:17:16 New
    • 動くポーズが原因でクラッシュしてる -- 2021-10-21 (木) 09:34:18 New
      • ああそれか…情報として知ってたけど結びついてなかったわ 一回バナーポーズ総点検するか… -- 2021-10-21 (木) 10:29:41 New
      • ちょうど今日修正アプデ入ったよ直ったかはわからんけど -- 2021-10-21 (木) 10:58:16 New
      • 直ったっぽい。ゲーム始まってすぐガッツリガクンとFPS落ちるのもよくなってた -- 2021-10-21 (木) 14:25:38 New
    • たまにキャラ選択終わったタイミングで画面固まってBGMだけになる事あるわ。なったらタスクキル→再起動でなるべくはやく戻るようにはしてるけど、味方に申し訳無いからカジュアルかアリーナばっかりやってる。 -- 2021-10-21 (木) 09:57:09 New
    • 自分はなんでかわかんないけど最近ゲーム開始直後だけ異様に動き悪いからほかの人も起こってるのかもねえ -- 2021-10-21 (木) 12:12:18 New
    • それで落ちても敗北免除にならないから今ランクやり辛いんよなあ…PS4のワイは殆どならないけど、Originの友達がよく落ちてるからプラットフォームの違いもあるかも -- 2021-10-21 (木) 16:20:16 New
  • アッシュ……セクシー、エロい!(性癖開拓) -- 2021-10-21 (木) 18:43:37 New
    • すっげー白くなってる(スキン)はっきりわかんだね -- 2021-10-21 (木) 19:16:29 New
  • 今度はg7がケアパケ行きって話題になってるけどこれも飛ばしなんだろうか。個人的に弱くもなく強くもないバランスのいい武器だから通常沸きでいいと思うけど。強いて言えば強化されたロングボウが長物一強で陰が薄くなったくらいだし。 -- 2021-10-21 (木) 19:39:56 New
    • 個人的な話をするなら、トリプルテイクが戻ってくるために同カテゴリのG7には是非投獄されて欲しい -- 2021-10-21 (木) 21:25:10 New
      • g7ってそこまで強いイメージないからボセック入れて欲しいけどなぁ。70ダメのときのやつ -- 2021-10-21 (木) 23:05:51 New
      • それな過ぎる。ただでさえ少ないライト枠削るより、存在価値の謎なアロー枠消して欲しいわ。ボセック君はケアパケならめちゃ強いだろうしwin-win -- 2021-10-21 (木) 23:39:58 New
    • 301と違って今回のはガチ情報らしい。情報提供者は「先行プレイ者」で、実際に訓練場のケアパケ武器一覧にG7がある。しかも武器説明には武器種類の所が301ではこれまでのケアパケ武器には無かった「Supply Drop」があったのに対してG7はトリテと同じ「Marksman」の表記があったから301は合成とバレたし。 -- 2021-10-22 (金) 10:34:24 New
  • アッシュのバナーフレームにローニンいてめっちゃ嬉しい、やっぱりこれからどんどんTF要素入ってくるんかな -- 2021-10-21 (木) 19:40:29 New
    • TF系から追加する物ってこれ以上はあんま無くない? -- 2021-10-21 (木) 20:03:33 New
      • そらもう新レジェンドにBT-7274参戦よ -- 2021-10-21 (木) 20:51:41 New
      • ブリスクが出るんじゃないかって話は結構前からあるね -- 2021-10-21 (木) 21:23:56 New
    • むしろこれ以上はもう無さそう。電気スモークやデータナイフ位かな? -- 2021-10-22 (金) 00:17:05 New
  • マッチ終盤に爆音でテーマBGM流れるバグまだ残ってるらしいけどみんなどれぐらいの頻度で起きる? Twitterだと(終盤までいった時に)今まで1度しか起きたことないという人もいれば2回に1回起きるという人もいて違いがわからん -- 2021-10-21 (木) 20:35:41 New
  • 再来シーズンのことを言えば鬼が笑うとはいうが、そろそろ新しい拳銃が欲しくなってきた。いつか来ないかなぁ。 -- 2021-10-22 (金) 00:54:38 New
  • 音消えるバグまっっっっっっっっっっっっっっっっじで治して今すぐ -- 2021-10-22 (金) 01:20:43 New
    • あれマッチしてる人みんな音しないんかね? 爆音バグはPT組んでた友人と同時になったからマッチしてる人みんなバグってそうだけどこっちはどうなんだろうか -- 2021-10-22 (金) 01:33:50 New
      • 以前フレとデュオやってる時に同時に音消えバグ起きたよ -- 2021-10-22 (金) 03:22:04 New
  • ボセックって強いけど弾が無い的な扱いされてるけど、今だと評価低いリピーターと静穏性とリロード不要以外カタログスペックだとあんま差ないどころか負けてる部分多いよな。静穏性とリロードの代わりに弾持ちを犠牲にした感じ。リピーターが強いけど評価されてないのかボセックが弱いのにイメージから強武器扱いされてるのか。 -- 2021-10-22 (金) 03:39:00 New
    • リピーターより弾速速くて当てやすい、単発火力が高い、チャージしなくていいからリピーターより速く打ち続けられる、テンポがつく。遠距離武器としてみたらリピーターより強いと思う。ショットガン運用ではリピーターが断然だと思うけど。 -- 2021-10-22 (金) 06:30:15 New
    • ただ、ボタンを離した時に弾が飛ぶ感覚に慣れなくてどうしても好き嫌いが分かれるから、そこも使用率の低いポイントの一つなんじゃないかな。 -- 2021-10-22 (金) 08:28:45 New
    • そもそも今はもう強武器認識もされてないぞ ケアパケ武器以上にデスボで見かけないレア武器になってる -- 2021-10-22 (金) 16:09:46 New
  • シーズン11のトレーラー来たけど、なんか今までとは違ってすげーグロいというか、「死んでる」感じがしていいな。てかアッシュがちゃんと「殺してる」感じある。やっぱパイロットってバケモンだわ -- 2021-10-22 (金) 08:24:18 New
    • それもそうだけどリス?と戯れるアッシュかわいい…かわいくない? -- 2021-10-22 (金) 11:26:54 New
      • 多分だけどネズミというか、ラットだと思われ -- 2021-10-22 (金) 12:23:39 New
  • CARSMG実装もG7ケアパケもだけどオルタやR-99もケアパケ経験あるし、ライトアモ武器だけなんでこんなに流動性高いんだよ -- 2021-10-22 (金) 11:27:02 New
    • 一方最も武器種が多いのにケアパケ経験者2つのヘビー武器さん…壊れてないって見方も出来るけど -- 2021-10-22 (金) 13:53:17 New
  • トレーラー見てると「パンチ異常に強くね?」って思うけど、そもそもこのゲーム自体パンチが異常に強いから何の問題もなかった -- 2021-10-22 (金) 12:27:10 New
  • バトルチャージとかメルトダウンの時みたいにパキッとして色の濃いアメコミチックなデザインが好きだったのに...これじゃあファンメイドだよ。 -- 2021-10-22 (金) 12:39:39 New
    • トレーラーの話ね。ちょっと今回安っぽくない? -- 2021-10-22 (金) 12:40:26 New
      • ストーリー重視路線になったシーズン4・5あたりからもうデザイナー変わってた印象ある。respawnもだいぶ大きく人入れ替わった時期だし -- 2021-10-22 (金) 13:20:06 New
    • 委託会社が6あたりから違うんじゃなかったっけ -- 2021-10-22 (金) 23:06:59 New!
    • シーズン9のトレーラーから会社違うらしいね。会社変わったからしゃーない -- 2021-10-23 (土) 13:30:16 New!
  • 1500時間やってプラ4抜け出せないんだけどかなりヤバイよなこれ 終わり? -- 2021-10-22 (金) 20:32:06 New!
    • まぁキルレ3でも19位でしんだらプラチナ抜けられないんで戦績とか言ってないと分かんないです でも確かに普通ではないと思います -- 2021-10-22 (金) 20:53:37 New!
    • コツ掴んだらいけるいける -- 2021-10-22 (金) 21:24:22 New!
    • プラチナまでは全プレイヤーの 総獲得ポイント>総参加ポイント=36×60だから無理に取りに行くムーブは必要ないんよな -- 2021-10-22 (金) 23:06:15 New!
    • クリプトとか使ってみるといい。周辺部隊数の確認出来るから突っ込む突っ込まないの判断容易だし、ちゃんとEMP撃ちますよってピン刺しで伝えればかなり優位に戦えるよ。 -- 2021-10-23 (土) 03:08:43 New!
  • 部隊の減りが早すぎるから激戦区モードみたいなのつくってほしい。 -- 2021-10-23 (土) 02:53:38 New!
    • バトロワなのに生き残ろうとすることがないからな…ランクマなら生き残ろうとするやつ多いんだけど -- 2021-10-23 (土) 03:42:45 New!
    • そこでアリーナですよ。僕はやりませんけど -- 2021-10-23 (土) 08:11:05 New!
    • 分隊デスマッチ的なの欲しいな -- 2021-10-23 (土) 14:05:12 New!
    • 部隊数そのままでマップ範囲をスカルタウンやフラグメントだけにしたら楽しそうだけど一瞬で廃れそう -- 2021-10-23 (土) 17:13:30 New!
  • 高威力高リコイルの癖が強い銃とか出ないかな -- 2021-10-23 (土) 17:11:28 New!