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Comments/フラットライン
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フラットライン

  • 普通に上にブレる(重要) -- 2019-02-10 (日) 15:27:31
    • TF2ユーザーが腰だめして一番衝撃受ける武器 -- 2019-02-11 (月) 20:30:58
    • 何か昔と違うと思ったらそういうことか -- 2019-02-13 (水) 01:55:20
  • スピットファイアの次に使えると思ってる。みんなはどう? -- 2019-02-12 (火) 13:14:26
    • むしろフラットラインならR-301の方が使えると思ってる。リコイルが一方向じゃないのが辛いからR-301の細かく散るリコイルと高ROFの方がやりやすいんだよな。スピファの次にってことならホップアップつきプロウラーが使いやすい。フラットラインとかのホップアップなし武器もその内ホップアップ来るといいねぇ -- 2019-02-14 (木) 14:49:54
  • 正直フラットラインとR301選ぶならR301を選んでしまってる・・・マズルが付かないのがほんと痛い。マズル付けられたら選択に入るんだがなぁ -- 2019-02-18 (月) 16:45:05
    • アサルトライフル枠なら断然R301だな。ヘビー組は扱いにくい。 -- 2019-02-19 (火) 15:44:03
  • Origin Premier特典のIt's in the gameスキンがかっこいいから使います(鋼の意志) -- 2019-02-22 (金) 21:39:52
  • こいつタイタンフォール2の時からそうだけど何で精度はともかく火力でまでカービンに負けてるんだ こういうAKライクな銃は精度と引き換えに火力があるもんだろ -- 2019-02-27 (水) 19:01:14
    • 威力十分()威力十分だった時代が恋しいですね… -- 2019-03-04 (月) 23:42:20
  • 味方が中遠距離戦を始めると、え?え?こいつじゃむり!とあたふたする羽目になる。当たらないというわけじゃないが、相手と弾で語り合うとほぼ割に合わないことになるだろう。 -- 2019-03-05 (火) 15:54:52
  • 皆からは評判が悪いけど、自分が使うと何故かスピファよりキルできる。でもデータ見るとあんまり強くない不思議。 -- 2019-03-09 (土) 01:36:45
    • 性能的に言うと腰撃ち精度と射撃レートとADS時移動速度はスピファより優れてるのでそれらのどれかの恩恵を受けてるんじゃない?まあその長所も他Hアモ武器よる優れてるわけじゃないが -- 2019-03-17 (日) 02:26:07
  • クーパーの初期武器はR-201だったような -- 2019-03-24 (日) 17:29:41
    • シングルプレイやるとわかるけどフラットラインであってる -- 2019-03-24 (日) 17:34:00
  • 撃ち始めから左上。そのすぐ後に右方向に反動が発生し、また左方向に反動が発生する。近距離なら常に右下にリコイルコントロールしとけばいいけど、中距離からは右方向の反動が発生する前に指切りしないと、動体物相手には難易度が高過ぎると思う。でもフルオートプラウラーやスピファが無い時は貴重なヘビーアモフルオート武器だから、繋ぎとしては全然アリなんじゃないかなぁ。 -- 2019-03-30 (土) 07:34:31
    • 書いてる事に全く嘘はないしその通りなんだけど、序盤にとりあえずで掴んだ時に実際に使うとなんか妙に当たってアレコレ強くない?ってなるんだよね。実際に試射しても、カタログスペック見ても使いづらい印象なのに敵に撃つと妙に当たるのはマジで不思議な銃だわ -- 2019-03-30 (土) 13:59:21
    • ヘビーで行く気でいてもカービンとかデボとかあったらすぐサヨナラしちゃうわ。プラウラーのセレクト無しにも負けてる気がする。 -- 2019-03-31 (日) 10:44:47
  • 初期の頃より反動弱くなってる気がするけどただ単に反動に慣れただけだろうか? -- 2019-03-30 (土) 18:44:33
  • こいつって近距離なら強いみたいな評価されてるけど実際の所そんなに火力あるのこいつ? -- 2019-03-30 (土) 21:28:00
    • ヘムロックの方が単発威力でかいし反動も素直だしリロードも早いしRPSも高い 遠距離も近距離もヘムロックの方が強い -- 2019-03-31 (日) 11:24:32
      • ヘムロックのRPM>フラットラインのそれなのはバースト時のみ。3点バーストは人を選ぶしマガジン容量とかの弾持ちの面で連射速度が早ければいいってもんでもない。ヘムロックもフラットラインも最終局面までもっていくような武器でもないから弾持ちの良さは重要 -- 2019-03-31 (日) 23:43:15
      • いやそもそもバーストより単発の方がレート高いんだけど あと弾持ちとか考えるならそもそもフラットライン持たないでしょ -- 2019-04-01 (月) 13:57:25
      • 嘘つかずにちゃんと使ってから言ったほうがいいと思うぞ。バーストディレイ込みでもヘムロックはバーストのほうがレート高い。セミはタップの都合上筋肉の連動でクリックでエイムがぶれやすいから必ずしもフルレートでエイムを維持できるわけではないよ。プロはあくまでも人間で、ロボットじゃないんだからセミとオートの有用性の違いは当たり前の話だからね -- 2019-04-01 (月) 16:12:22
      • アタッチメント無しで打ち切るまでの時間を検証してきた バーストが2.01秒で単発が2.07秒だった 適当な動画の情報鵜呑みにしてたわ。ごめん。 -- 2019-04-01 (月) 17:49:31
      • そんなんしなくてもフラットとヘムロックはデータがこのWIKIにも載ってるし、昨日の段階で内部データと一致してるからちゃんとWIKI調べりゃいい話だし、次からはWIKIで調べようぜ!WIKI民なんだしな -- 2019-04-01 (月) 20:13:31
  • あれ?結構フラットライン強くないか?R-301に潰されてる感じで結構人気なかったけど、最近使ってて強いなコレ。長い時間打ち続けられるのが良いんかな?それとも慣れなのか… -- 2019-04-08 (月) 22:43:17
    • R301(R99)のレートとマガジン弾数は一度のヒューマンエラーがキッカケでリロードという致命的な時間が発生しやすい難点があるから、そのヒューマンエラーに対するリカバリーがしやすいレートとマガジン弾数が揃ってるってことじゃないかな。勿論、拡マガによってその差は無くなり、R301の瞬発力が抜きん出る形になると思うけどね -- 2019-04-09 (火) 06:16:14
    • 海外では評価高いってどこ見て言ってる感じなの?色々見たけど良い評価なくない? -- 2019-04-09 (火) 13:02:56
      • IGNだとスピットファイアとかR-301に並んでA-tierだった。詳しい内容は知らないけどR-99の方が評価良くなかったりしてるし評価基準が謎 -- 2019-04-09 (火) 23:16:22
      • IGNを見てきた。複数のソースによる評価が並んで載っているのは面白いね。自分的にはB-Tierくらいなのだけれど、フラットラインが全体的に高めというのもわかった(Aが4、Bが1)。 -- 2019-04-10 (水) 00:02:02
      • IGNの記事見るとわかるけどこれ単純にMarch 11, 2019 at 2:07 PM で古い記事なうえにフラットラインがARで最高のダメージ、高い連射性能とか書いてる時点でエアプ系な気がする クレーバーはアーマーとヘルス問わずで一発キルできるから強いだとか 検証進んでない時期独特の適当な事が書かれてるし、IGN記事の元になってるTierListは2月20日のものと一緒よ -- 2019-04-10 (水) 01:50:15
      • ちなみにこれDizzyっていうNRGのプレイヤーのリストなんだよね。最近の動画では本人全くフラットライン使ってないのが多分海外では評価高いっていう判断の実際の所だと思う。取っても捨ててる -- 2019-04-10 (水) 01:57:22
  • 味方のサインには従おう!出来ないならちゃんと無理だって言おう! -- 2019-04-16 (火) 16:13:04
  • この武器なんか火力低いイメージあったけど、クソ雑魚エイムで手足に当たってるだけでした… -- 2019-04-16 (火) 21:32:13
  • 相対的に強く(?)なったけどやっぱ反動フラットにならんかねぇ・・・それさえあれば取り柄になると思うんだが。 -- 2019-04-21 (日) 13:11:01
  • オリジンアクセス終わったらこれの限定スキンも没収されて笑った -- 2019-04-22 (月) 21:08:38
  • AIM筋が鍛えられたせいかコイツでも結構ダメージ出せるようになって意外に悪くないんじゃないかって思えてきた 結構落ちてるしね -- 2019-04-23 (火) 14:43:17
    • 暴れまくるのにAIM筋が鍛えられたなら他の武器の方がいいだろそれタダのまぐれや -- 2019-04-24 (水) 13:35:34
      • 正論で草生える AIM筋鍛えるとかいう新興宗教 -- 2019-04-24 (水) 13:50:37
  • 弱い弱い言われてるし実際DPS大したことないけどめっちゃ使いやすくてこっちの方が戦果でるんだよなぁ・・・不思議 -- 2019-04-27 (土) 13:28:36
    • スピットよりは距離が離れていても当てやすいからじゃないかな?近距離で使わないよう割り切ればいい武器だと思う。 -- 2019-04-27 (土) 14:03:51
  • コイツだけARなのに金サイト着けられればスピファとの良い差別点になると思うんだけどなァ -- 2019-05-19 (日) 13:58:07
  • vkちょうだいvk、モザンビークと交換しよw -- 2019-05-19 (日) 21:13:48
    • は?お前何P2020落としてんだよ生意気だな 〇ね! -- 2019-05-19 (日) 21:44:01
      • お前どこ住んでんだよ?奈良?奈良の鹿か? -- 2019-05-20 (月) 19:15:10
    • がんばって -- 2019-05-29 (水) 18:10:28
      • 頑張ってじゃねぇよ おめぇも頑張んだよ!!! -- 2019-05-29 (水) 21:35:43
      • わかってんのかコノヤロー!わかってんのかコノヤロー! -- 2019-07-05 (金) 17:59:32
  • とりあえず終盤には持っていけるからいいけどなぁ、なんか足んねえよなぁ?とりあえず犬の真似してみろよ -- 2019-05-27 (月) 03:01:57
    • いぬ、いぬいぬいぬ いぬっ -- 2019-05-27 (月) 10:28:40
  • 反動もうちょい強くしていいから基本ダメ20くらいにしてほしい -- 2019-05-28 (火) 10:34:43
    • アーマー無しの相手削り切るのをカービンと比較すると1発分しか違わないんだよなこいつ レートは向こうの圧勝だし明らかにDPSが足りてない -- 2019-06-07 (金) 22:01:34
  • 現状スピファかプラウラーまでの繋ぎにしかならないからデジタルスレットつくようにするとか差別化されたら使うかも -- 2019-06-11 (火) 03:20:18
  • ちょっと火力上げてやればいいのに -- 2019-06-21 (金) 20:40:59
    • カービンに並ぶだけでも評価違うと思う -- 2019-06-23 (日) 01:33:28
  • 基本ダメージ19になったね だいぶ火力上がったしこれは選択肢に入ってくるかもな -- 2019-07-03 (水) 03:40:16
    • 威力35%upですか。大躍進じゃないですか。文字通り「威力十分」になりましたね。こうなると「精度と扱いやすさのR301、弾数と変化球のハボック、威力十分のフラットライン」と来るわけだけど、ヘムロックの立場が微妙になるなぁ。無反動バーストだったなら… -- 2019-07-03 (水) 07:16:13
      • こいつの威力が上がれならバレスタが必要ないってことの利点も相対的に大きくなるから、バレスタ次第でレーザービームになるヘムロックはまだまだ現役よ -- 2019-07-03 (水) 07:59:01
      • 単発もrpmも301より上で同時に撃ち合えば勝てるから近中距離多くて弾保ちも大事なシステムとの相性はいいね。反動の差はでかいけど以前のスピファより高い火力で取り回しも悪くはないから序盤から終盤まで選択肢には入れそう -- 2019-07-03 (水) 22:44:22
    • 301とセレクト付きプラウラーと同じ火力になったけどこいつの長所は1マガジン当たりの弾持ちの良さだけだねぇ。遠距離も強い301。圧倒的な腰撃ちの強さのプラウラー。そして弾持ち良くて5~30Mが戦いやすいフラットライン・・・ -- 2019-07-04 (木) 16:03:40
      • このゲームは単発火力が高い=所持する弾丸数つまり所持枠を減らして良い=その分グレ持てる だから弾持ちの良さはダイレクトに強さに直結するので「だけ」ってのは流石に物見えてないと思うぞ -- 2019-07-04 (木) 16:37:04
      • たしかにアイテム欄の事を考慮してなかったね、めんご。未だにアークスター祭りが強いもんなぁ・・・ -- 2019-07-04 (木) 18:18:19
  • 継戦火力のスピファ、瞬間火力のフラットラインでしっかり役割が分かれるようになって今までのモヤモヤがすっきり晴れた気分 -- 2019-07-03 (水) 10:07:31
  • 滅茶苦茶火力高くなってて草 -- 2019-07-03 (水) 16:41:49
  • 強すぎじゃね?2丁持ちで25キルできたわ。流石に威力上げすぎだ -- 2019-07-03 (水) 22:53:00
    • むしろバランス見るにこれぐらいがちょうどいい。産廃レベルに落ちたスピファとかは精度上げるなりすれば差別化できるだろうし -- 2019-07-03 (水) 22:56:26
      • スピファはまだまだ強いが、周りが強くなりすぎてあまり持つ人がいなくなったな。LMGだし精度あげてもいいよね。 -- 2019-07-03 (水) 23:34:10
  • ヘビーアモの近距離強いアサルトが無かったからこれは良い修正、ヘムロックの中遠距離の強さは相変わらずだし差別化も出来てる -- 2019-07-04 (木) 00:50:48
  • ヘビーアモ勢、最高火力(301より若干火力高い)なおかげでヘビーアモのエースなってるなぁ。しかし40M以上の中遠距離はきついから人を選ぶな・・・ヘムロックと合わせるべきかな・・・?俺は予備武器はプラウラーだけど -- 2019-07-08 (月) 10:18:33
    • セミオートもつよつよだから使ってあげて? -- 2019-07-11 (木) 18:42:28
  • 強化後の理想的な低レート高火力武器っぷりに惚れ惚れする。ちゃんと反動もあって、万能武器ではないところもバランスとして良い。武器に求めてる調整ってこういうのなんだよなぁ。 -- 2019-07-09 (火) 02:02:35
    • 7発目?くらいから10発目くらいまでの反動がクルリンパする部分がどうしてもコントロール出来ない、指切りすれば大丈夫だけど出来れば撃ちっぱが良い -- 2019-07-10 (水) 16:13:27
    • 弾倉火力が素でも301の拡マガLv3並だし当てれば火力も301やプラウラーより上。バレルがつかないけど逆を言えば拾った時点でかなり完成しているんだよね。一方中距離以遠は諦めた方がいいから壊れと言われるような武器でもないし珍しく良調整だったわ -- 2019-07-14 (日) 07:46:28
      • まあ、中遠距離以遠を諦めるのなんて301でもある程度同じだろうし、むしろ単発の威力が強い分、単発打ちにしてヘムロック感覚で撃ってれば倒せはしなくても、かなりの制圧力になるから個人的には「普通に強武器」って感じがした。 -- 2019-07-14 (日) 15:34:29
  • 今のフラットラインとR301比べるならどっちがDPSは上かなぁ? -- 2019-07-19 (金) 04:52:30
    • フラットラインが190で301が189だから単純なdpsだとほぼ同じ -- 2019-07-19 (金) 09:55:07
    • 弾撃つ数少ない⇒継戦力が高く弾持ちがいい&アタッチメント依存が少ない⇔命中関連の拡張性が低いってのがフラットライン。301は一気に弾使うけどアタッチメント拡張(依存)性が高い⇔もともといい精度がかなり上がる ってのが強み。正直2つ目の武器とか気分次第。 -- 2019-08-10 (土) 23:18:03
  • この銃で小柄勢溶かしてると、初期のスピファってほんとおかしかったんだなぁとつくづく思う -- 2019-07-29 (月) 18:50:36
  • ブルパップじゃなければ大好きなのに レジェンダリースキンでそういうの来ないかな -- 2019-08-04 (日) 01:45:29
    • ブルパップだから銃身えらく長いよね、バフ前の基本16ダメとかウッソだろお前の銃身長でとか思ってたし……後ダメ1増やして基本20にしてほしいナー -- 2019-08-27 (火) 19:14:20
      • 人気のレイスやパスとか小柄勢には20ダメだから今くらいがいいのかなーと個人的には思う。19ダメって割とそこを意識した設定なのかなと勝手に思ってる。また強化されたらうれしいけど、あんまり目立ってヘイト稼ぐと18ダメとかに弱体されかねない嫌な予感... -- 2019-08-27 (火) 20:08:41
    • ブルパップカッコいい…カッコよく無い? -- 2019-09-07 (土) 12:00:12
    • TF世界は結構あるよねブルパップ。でもステアーとかみたいのじゃない分無難なデザインでよかったじゃん。慣れりゃグローザーとかカッコいいよ。それでも慣れないならガンダムのジムライフルあたりから慣れればいいと思う。 -- 2019-09-14 (土) 20:00:24
      • いやそうじゃない 普通のAKが欲しかったって話だ エリジウムのAKみたいで全体的には好きなんだよ -- 2020-01-05 (日) 21:45:37
      • ブルパップ全推しさんの勢い好きよ -- 2020-03-25 (水) 10:51:35
  • 初期のスピファがARに転生したような感じ -- 2019-09-09 (月) 01:43:52
  • 近距離胴撃ちでドロッドロに溶かせるのがきもちいいんじゃ -- 2019-09-17 (火) 20:01:19
  • シーズン3の勝利者 -- 2019-10-03 (木) 18:53:05
  • 連射だと中距離でも暴れて制御キツイから一本で対処できる幅が広がるのは嬉しい。もう一本を近接武器にしてもアンビルでそれなりに戦えるから301より全然恩恵感じる -- 2019-10-08 (火) 02:43:37
  • AKみたいに他より古臭くて曲がったマガジン持ち、威力高めとホントに好きなタイプなんじゃい -- 2019-10-16 (水) 23:44:42
  • 俺のみ間違いかもしれないけどアンビル単発でコースティックがひるんだような気がしたんだけど威力強化のほかにそういう付加効果付くのかね…喰らった側じゃないからカメラがぶれてるかわからないけども -- 2019-10-18 (金) 14:43:38
    • それ、海外フォーラムでも報告されてるけど演出らしいよ。開発チームが直接返事してて、ヒットストップ(ヒットスロー)は全ての銃で同一だと言い切ってたので気のせいらしい。 -- 2019-10-18 (金) 16:06:27
      • ごめん、ちょっとだけ追記。コースとかのFortified持ちはヒットストップ無効も持ってるからそこは勘違いなきよう。 -- 2019-10-18 (金) 16:23:32
      • だよな。相手方の鉄壁持ちはカメラブレ起こしてないか。着弾して鉄壁のコースティックがひるんだ時にはまさかフレーバーに記載されてないことがあったのか?ってビビったわ -- 2019-10-18 (金) 23:43:35
  • TFみたいなでっかいリロキャンできて傘 -- 2019-10-20 (日) 13:09:24
  • アンビルレシーバー付ければ中距離でチャージライフルやG7に勝てる。近距離はフルオートで対応できるし、使いやすい。 -- 2019-10-30 (水) 22:50:48
  • 現状、ターボチャージャー付きハボックと肩を並べるアサルトライフル二強だなぁ・・・301は現状ナーフしすぎだよ -- 2019-11-08 (金) 18:13:31
    • そお?スタビライザーLv2~付けて2倍HCOGは部屋の端から端とかの撃ち合いだとHS2倍のおかげで未だに現役でお世話になってるけども。フラットは悪くないんだけどレレレとのタイミングがずれた時にひどい目にあうから避けてるわ。好みの問題なんだろうかね -- 2019-11-08 (金) 19:03:25
    • 相手との距離次第の話だなぁ。相手と距離が離れればカービンが一番良いでしょ。後はアタッチメントだな。フラットラインは何がなんでも良いストックは欲しいし、スコープもお好みのが必要だけど、カービンはスコープさえあればなんとかなるし。勿論どれもマガジンは欲しいけどね。 -- 2019-11-09 (土) 05:51:32
      • 遠距離はアンビルレシーバーで行けるから現状フラットラインはフルアタッチメント前提なら全距離対応できてしかも火力が高いっていうね・・・まぁ301のが40M前後は安定して強いかもね -- 2019-11-09 (土) 15:32:15
  • レジェンダリー迷彩でアイアンサイトの形とか変わったりします? -- 2019-11-09 (土) 22:34:19
    • 変わるぞ、というかほかの武器もレジェンダリスキンなら変わる -- 2019-11-10 (日) 02:33:18
  • LV1マガの地点で十分な程に弾持ちするから仮にナーフされるとしたら弾薬数辺り弄られそう -- 2019-11-10 (日) 00:26:50
  • 装填数1で撃ってもアンビルのダメージ増加乗るのね -- 2019-11-23 (土) 12:58:12
  • この銃だけ近距離以外で全く当てれねぇ -- 2020-01-02 (木) 14:45:50
  • 横反動が強いから自分が歩いて調節してる。最初は左に歩き続けてた15発ぐらい?使ったところで右にあるけばそこそこまっすぐ飛ぶ…気がする… -- 2020-01-10 (金) 09:05:19
  • これとかG7とか汎用性ある武器が強いのは面白味に欠けるからシーズン4で環境変わるといいな。 -- 2020-01-13 (月) 21:04:56
    • 汎用性高いかこれ…?正直近中距離じゃないとまともに弾が当たらんのだが… -- 2020-02-07 (金) 02:14:26
      • アンビルと2-4倍AOGとかあれば結構な距離撃てる アンビル無しはまぁ無理 -- 2020-02-07 (金) 02:42:08
    • 強いけど難しいって武器になったから別に問題無いと思うけどな -- 2020-02-24 (月) 07:36:22
  • セレクトファイアプラウラーを揃えるまでの器として使ってて、結局揃わずにそのまま優勝まで行ったりするよね -- 2020-02-12 (水) 01:20:26
    • 自分はむしろ逆でプラウラーはフラットラインまでの繋ぎにしてる。HSダメージが気持ちよすぎる -- 2020-02-12 (水) 08:51:28
  • ???「アンビルレシーバーだ!!」 -- 2020-03-02 (月) 18:09:20
  • アンビルつけると弾速遅くなるし中距離はアンビル無しの単発撃ちでもいい気がしてきた -- 2020-03-31 (火) 02:51:41
    • ダメージ出なくね?絶対アンビル慣れた方がいいよ -- 2020-04-01 (水) 22:46:53
    • 連射速度が変わるだけで弾速は変わらなくない?射撃場で200mの的をアンビル有り無しオート単射の4通りで撃ったけど違い感じられなかった。オート手動単発だと連射力はあるけど指切りの手間と威力的にアンビル単発連打には敵わないと思う。 -- 2020-04-04 (土) 19:04:27
  • アイアンサイトやばいな、位置低いとこにいるやつ見下ろすように撃つと何も見えなくなる -- 2020-04-03 (金) 19:47:29
    • バトルパス報酬のスキンのサイトめっちゃ見やすいよ -- 2020-04-04 (土) 06:49:53
      • マジだったわ、なんだよコレほんとに同じ武器なのかw -- 2020-04-15 (水) 20:24:58
  • アンビルレシーバー付きのダメージは、基本43、HS86、足39 -- 2020-04-08 (水) 13:42:25
  • ちょっと動きながら撃つだけで横にぐいんぐいん曲がる変態銃ってイメージだったけど最近使ってて大分楽しくなってきた -- 2020-04-08 (水) 21:08:21
  • 小柄弱体化のお陰で中距離クソ強いけど腰だめの精度ゴミ過ぎるなぁ…大人しく近距離武器使うべきか -- 2020-04-20 (月) 04:39:22
    • しゃがむとレティクルかなり絞られるよ。まあ相方にピーキーとか持っといた方が良いと思うけど -- 2020-04-20 (月) 10:57:01
  • 小柄に20,20,20って入っていくのめっちゃ気持ちいいしめっちゃ強い -- 2020-04-23 (木) 19:15:09
  • バトルパススキンも手に入れたけど、既製品カラーが一番かっこいいのではないだろうか。一部が木製なの良い -- 2020-05-05 (火) 03:29:49
    • わかる。謎ケーブルが目立つのも好き -- 2020-05-05 (火) 23:48:59
    • 昔ながらの古臭い銃を無理矢理近代化した感がいいんだよな -- 2020-05-19 (火) 09:58:10
  • 戦闘に支障が出るレベルで、アイアンサイトが見にくいのがちょっとね。木製ストックがカッコいいのはそうなんだけども -- 2020-05-05 (火) 10:06:27
  • フラットラインがdps190、R301が189でほとんど差がない感じだけどこれ間違ってない? -- 2020-05-06 (水) 20:34:24
    • 撃ちっ放しで60秒から割り出したんだとするのなら連射速度とかリロード速度も加味してそのくらいになるんじゃない?実際に検証動画見たわけじゃないからはっきりとは言えないけど -- 2020-05-06 (水) 21:35:38
    • 301の方がレートが高いから単純にdpsだけで見ると間違ってないよ。フラットラインの良さは(1発の威力が高いから)キルタイムが早いこと。特に小柄・鉄壁相手に差が顕著になる。DPSは指標のひとつだけど絶対の指標ではないよ。なんかDPS至上主義が蔓延してるけど、キルタイムや1マガジン総ダメージなどから本来は総合評価すべきなんよな。 -- 2020-05-08 (金) 12:56:28
      • DPS至上主義は結局何にもない所で1vs1で一切動かずに射撃合戦したときに参考にする数値だからね。小刻みに震えるタイプのリコイルでもないしランダム性も少ないから数字比べ合戦はあんま意味がないとは思う -- 2020-05-08 (金) 13:11:31
    • DPS至上主義は格ゲーで言う所のフレーム至上主義に通ずるものがある。強さ1つの指標ではあるけど、所詮一要素でしかない。気に入った武器を使おう -- 2020-05-18 (月) 20:28:55
  • S4のバトルパススキンが等倍よりもアイアンサイトの方が見やすくてクッソ強い、3型色覚だと黄色の縦線のおかげでどう左右に揺れてるか判別出来て且つ黄色の縦線が目立つから等倍の点よりもずっとAIMしやすい神 -- 2020-05-13 (水) 21:22:39
    • スキン変えてまでサイト比較とかしないから比較画像あるといいなあ(人任せ -- 2020-05-18 (月) 20:58:33
      • 正直わかる。っていうか持ってないスキンとかだとプレビューでしか見れないからあんまりわかんないのよな…… -- 2020-05-23 (土) 08:52:11
  • この武器の使い方が全く分からん...。フルオート垂れ流しだとまるで当たらないし、指切りするならヘムロックでいいんじゃないかと感じる -- 2020-05-24 (日) 00:06:30
    • アンビル無くなったから適正距離はヘムロックより短いよ。そこまでの近中距離ギリギリまでを弾数多いフルオートでゴリ押す武器、それ以上の距離は撃たないよりはマシな時に単発で適当にどうぞって感じ。リコイル制御できないなら練習するか他の武器使った方がいい -- 2020-05-24 (日) 00:16:13
    • フルオート当てれるようになっていけば一番好きな武器になるで、99とフラットラインの無双感が凄い -- 2020-05-24 (日) 03:36:59
    • 離れた距離難しい代わりに腰だめ凄い当たるしダメージも高いから近中距離向け -- 2020-05-25 (月) 15:03:58
    • 腰だめレレレがめっちゃ当たる -- 2020-05-25 (月) 15:43:46
  • 単発撃ちのマックスレートってどれくらい? -- 2020-05-25 (月) 01:31:17
    • 連コンでやってみたけど少なくともフルオートよりはちょっと遅い -- 2020-05-25 (月) 01:44:11
  • 前にこの銃をフランと呼んでる人を見たんだが、イかしたあだ名だと思わないか?。呼びやすい、短い、愛着がある、洒落てる。俺は天才だと思ったね。 -- 2020-05-28 (木) 10:31:52
    • 愛らしい呼び名だがそれでも俺はフララと呼ぶ。馴染みのある名前を捨てる気はない -- 2020-05-28 (木) 10:36:45
    • リア友にそう呼んでる奴いた そいつだったら面白いな -- 2020-06-05 (金) 20:01:42
  • アンビルなくなったの結構痛いな・・・通常単発じゃ遠距離無理 -- 2020-05-28 (木) 17:52:06
  • アイアンサイトがクソほど見にくいって言われるのも分かるんだけど、アイアンが一番リココンしやすいんよなぁ 2倍サイト以外は拾わない -- 2020-05-28 (木) 20:06:31
  • レブナント時の相棒。しゃがみで腰撃ちの精度が倍以上に上がるゆえ使いやすい -- 2020-05-29 (金) 03:23:37
  • 少し前に小柄が弱体化入ったおかげで手足ダメでも20入るから絶対小柄殺すマンできて楽しい -- 2020-05-29 (金) 10:00:35
  • フラットライン好きで使いたいんだけどもう一つの武器何が相性いいですかね? -- 2020-06-03 (水) 03:42:57
    • アンビル無くなって中遠が厳しいからそこをカバー出来るG7やアモを共有できるウィングマン、バックに余裕あるならR99やプラウラーで近距離絶対打ち勝つマンにするの楽しいよ -- 2020-06-03 (水) 04:18:30
      • ありがとう、中距離カバーしたかったからウイングマンかG7持ってみようと思います -- 2020-06-05 (金) 15:36:14
  • この武器の相棒って何がいいと思う? -- 2020-06-05 (金) 09:17:44
    • 99も良いしウィングマンも良いしマスティフも良い -- 2020-06-05 (金) 19:09:06
  • この武器と和解したいが和解できない、マジで全然あたらん -- 2020-06-06 (土) 01:29:53
    • 自分はADSしながらのレレレ撃ちで左→右→左と横ブレに合わせるように自キャラを動かしてる -- 2020-06-06 (土) 19:37:44
  • TF2のフラットもこっちみたいに近距離で強いけど遠いと残念みたいな脳筋性能がらしかったのにどうしてこうならなかった… -- 2020-06-06 (土) 15:39:05
    • TF2のフラットは一度アホみたいに強化されてすぐに落とされたのよ 流石に一時の性能は強すぎたわ -- 2020-06-06 (土) 18:32:47
  • 正直こいつはもっと威力無いとダメだと思うんだ腰だめの精度クソ連射速度イマイチ反動パターン扱いにくいADS精度も301やヘムロックに歯が立たないこれで19っておかしいだろ -- 2020-06-06 (土) 19:14:05
    • 当たらないから威力上げろってこと?それなら俺はR99のダメージ倍にしてほしいかな!あとウィングマンも200くらいにしてほしいな -- 2020-06-06 (土) 21:35:28
      • タイタンフォール3かな? -- 2020-06-06 (土) 21:49:06
    • プラウラーが強すぎるから霞むけどすでに一線級の強さはあるよフランちゃん。ワンマグで小柄三人仕留められる弾倉、99に肉薄する火力、良くはないが頑張れば当たってくれる程度の精度、腰だめ撃ちも301とハボックより当たるし縦に散らないお蔭でプラウラーと違って遮蔽物に強くて屈伸撃ちしやすい、こんな良いところばかりな銃がどう考えても弱いはずがない。 -- 2020-06-07 (日) 07:51:20
    • 正直その二つだと殺傷力に欠けるから自分はこっちが好き。ただしハボック、てめえは駄目だ -- 2020-06-07 (日) 17:29:41
  • エイムが下手すぎて逆にこれが当たる -- 2020-06-07 (日) 17:17:13
  • フララのレジェンダリースキンはアイアンサイトが見やすくなるって聞いたんだけど、何かお勧めある? 解放してみたいんだけど何が良いか分からんから意見を聞きたいんだけど。 -- 2020-06-08 (月) 10:59:24
    • 前シーズンのパス報酬の奴が見やすいよ -- 2020-06-08 (月) 14:00:34
      • 白基調の銃身両側に何か掘られてる奴だっけ -- 2020-06-08 (月) 14:05:39
      • 銃身両側はメタリックなパーツになってるパス完走の報酬の奴だ。見た目では違いがわからんが実際使ってみるとアイアンサイトが全然違うっていうか、アイアンサイトじゃない -- 2020-06-08 (月) 14:15:17
      • あ、葉1でいったの普通のレジェンダリースキンだ・・・。それ確かにサイト下が空洞で見やすいね -- 2020-06-08 (月) 14:18:11
      • ヒートシンク? バトルパス買ってないから無いんだよなぁ。ローライダーとか既存の物でも見やすいのかな? -- 2020-06-08 (月) 21:38:12
      • 通常のレジェンダリスキンは見づらいよ。バトルパスのやつしか見やすいのはないはず -- 2020-06-09 (火) 08:15:34
  • 小柄の手足ダメージ軽減がなくなってからはマジで小柄キラーだわ。頭に1~2発入ろうものなら一瞬で溶ける。 -- 2020-06-13 (土) 19:38:33
  • 当たれぇぇぇぇぇ!!(スカスカスカスカスカスカ -- 2020-06-17 (水) 19:47:44
    • 僕かな? -- 2020-06-25 (木) 19:59:59
  • 中距離もちょっとだけ狙える近距離武器 -- 2020-06-17 (水) 20:30:59
  • 今更だけどフラットラインてどういう意味だ?と思って検索したら「死」って出た。心電図が平坦になることが由来らしい。 -- 2020-06-22 (月) 16:31:52
    • 一応だけどフラットラインっていうのは今作だと分かりにくいんだけど初出のTF2の初期は「ADS中は水平方向に”しか”リコイルがない」っていう特性があって(オルタネーターと似てる)弾着の様子がフラットなラインを描くからフラットラインなのよ フラットラインが同じく死亡患者の状態を表すから解釈的にそう解釈することもできなくはないんだけどね -- 2020-06-22 (月) 16:40:43
  • 至近距離だと腰だめで撃つけどマガジン火力と縦に散らないリコイルのおかげでアサルトライフルでは一番腰だめで使いやすい -- 2020-06-24 (水) 15:09:16
    • バトルパス武器持ってない人用やな -- 2020-06-28 (日) 13:06:56
  • フラットライン小柄相手に20も出んのかよ ヤベェなこいつ -- 2020-06-28 (日) 18:17:59
  • ヒートシンクフラットライン持ってるときの全能感やばいわ。サイト見やすすぎて撃ち合いめちゃくちゃ強くなる。ヒートシンク所持してる人はフラットライン見かけたら使わなくても一回拾って捨ててくれ。 -- 2020-06-29 (月) 13:49:08
    • ヒートシンクもいいが、色合いまで気にするならヘヴィメタルの方がおすすめ 最高に目立たないし最高に見やすい -- 2020-06-30 (火) 12:30:24
  • フラットラインってめっちゃ貧乳そう -- 2020-06-28 (日) 21:56:03
    • 擬人化したらスレンダーで綺麗な子になると思う -- 2020-06-28 (日) 22:01:41
      • いや、筋肉質で体育会系の脳筋女子だろ -- 2020-06-28 (日) 22:58:27
    • フラットなラインなら俺は華奢な男の娘を推そう -- 2020-06-29 (月) 03:30:17
    • 小柄を簡単に喰えて横の主張が激しい、(レート)控えめの樹木が似合うモダンな子 -- 2020-06-30 (火) 10:22:40
    • フラットチェスト!! -- 2020-06-30 (火) 16:46:42
    • すごいまな板だよ! -- 2020-07-04 (土) 00:00:28
  • 俺ヘムロックとG7以外のアサルトライフル全般苦手でコイツに限った話でもないんだけど、ADSすると足が遅すぎて的になるし腰撃ちだと精度がガバガバだし距離をとるとリコイル制御できなくて半分も当たらないんだけどみんなどうやって運用してるの…? -- 2020-06-30 (火) 13:20:48
    • ADS解いた直後は腰撃ちでも精度がちょっといいので覗いて戻して覗いて戻して -- 2020-06-30 (火) 13:59:17
    • 味方と撃ちあってる敵の裏取ってるかなぁ。正面からだと結構撃ち負けるからあんま使わない。 -- 2020-06-30 (火) 18:51:41
  • 残弾数を表示するディスプレイの下にあるボタンはなんだろう、故障して表示がおかしくなった時に手動で表示を変えられるとか? -- 2020-06-30 (火) 16:39:53
    • 歩数と消費カロリーが表示されるゾ -- 2020-06-30 (火) 21:02:22
    • 暇つぶし用のミニゲームが内蔵されててボタンを押すと切り替えられる。パックマンとテトリスとTF2が遊べるぞ -- 2020-07-01 (水) 09:15:27
      • 一つだけスペックが違いすぎる… -- 2020-07-01 (水) 10:55:01
    • 敵を殺す度ピカチュウが成長するぞ -- 2020-07-01 (水) 10:56:36
    • レヴナントの感度調節装置やで -- 2020-07-01 (水) 12:26:25
      • だッ黙れェッ!///皮付きィッッッ!/// -- 2020-07-01 (水) 19:33:01
      • 攻撃的な口調がみさくらなんこつみたいになりそう -- 2020-07-01 (水) 23:11:28
      • んほぉぉぉぉ!トーテムち○ぽせんずりとまりゃにゃいぃぃぃ!ぶっこ抜いちゃうのぉぉぉぉぉ!んひぃぃぃぃ! -- 2020-08-06 (木) 22:28:23
  • みんなバトルパススキンばっかだけど俺はソーンドローズがカワイイから使い続けるんだ… -- 2020-07-03 (金) 12:08:10
    • 俺もファンキーな色合いが気に入って愛用しているが -- 2020-07-04 (土) 21:09:26
  • バトルパススキンに流れがちだけど、初期スキンが一番かっこええ。木製のストックとかグリップが最高やない? -- 2020-07-05 (日) 10:33:54
    • 初期スキンにフロッピーディスクのチャーム付けてる。パイロットのヘルムとかチャームにこねえかなあ! -- 2020-07-05 (日) 18:50:21
      • データナイフで気分はクーパーだ! -- 2020-07-08 (水) 06:53:40
    • わかる、個人的にフランはデフォルトスキンにネッシーのチャームを付けて使いたくなる。 -- 2020-07-06 (月) 01:46:17
  • 変な話だけどR99よりよっぽどSMGだよね。こいつバレル付かないし横ブレひどいしで中距離辛いし。その点火力はDPSは99と変わんなくてその上1マガジン辺りの火力は倍近くある。R99の1マグだけで1人殺せる強aimerならともかくそうでないならコイツ持ったほうが近距離は安心。 -- 2020-07-07 (火) 17:00:22
  • 横ブレは弱点だが基本に忠実に適正な距離で使えば補える -- 2020-07-09 (木) 12:45:13
  • この武器等倍で戦えるやつまじ尊敬、2倍か3倍じゃないとマジ当たらん -- 2020-07-10 (金) 08:31:47
    • 逆に2倍以上はまったく当たらんなぁ…むしろそっちで戦えるの尊敬するわ -- 2020-07-10 (金) 10:55:11
      • 俺はクワガタなら2倍でも大丈夫だわ。逆にホロはダメ。3倍4倍は距離的に違うというより反動的に狙えたもんじゃない…… -- 2020-07-14 (火) 16:14:18
      • 私は3倍じゃないと当たらないなあ、何故か2倍が苦手で3倍くらいズームしてくれると狙いやすく感じる -- 2020-07-18 (土) 01:36:28
    • どこを狙うかにもよるな、近距離目的で使っているから2倍だと「中距離は」当たるけど至近距離だと逆に・・・むむむ -- 2020-07-19 (日) 09:05:26
  • それなりに弾持ちがいいから、今の環境的にもいいのではないか -- 2020-07-20 (月) 21:15:12
    • 補充出来なくて120発くらいになったとしても十分戦えるのはいいよね -- 2020-07-22 (水) 23:56:51
  • 使ってて分かってきたけど、単発威力が高くて100m以上の相手にもあたるからこれ全距離対応できるわ サブマシのような近距離戦闘はできないけど、困ったらとりあえずこれ持っとけ -- 2020-07-27 (月) 13:00:26
  • 試しにコントローラーで遊んでるときにこいつ使ったらアシストのおかげで引くほど当たってびびった -- 2020-07-29 (水) 22:44:15
    • フララのリコイルはコントローラーだと難しい部類だぞ。単純にマウスでリコイルコントロールできてないかSMGの距離で撃ってるだけだと思うぞ -- 2020-07-30 (木) 19:10:05
    • そこまでアシスト効いてるか?リコイル制御はしっかりしないとブレブレやぞ -- 2020-08-02 (日) 19:36:19
    • エイムアシストをエイムが敵に自動的に吸い付くオートエイムだと思ってる輩は結構いるからね -- 2020-08-06 (木) 17:20:11
  • こいつの単発連打結構使うんだけどみんなはフルオートばっかりなの?なんか知らんけど当たる。 -- 2020-07-30 (木) 21:41:42
    • 初動もう片方の武器と間違えて単発にしたフララで近距離やったけど運良く撃ち勝てたし強いと思う。今の環境にアンビルいたらやばそう -- 2020-07-31 (金) 07:38:45
  • 自分の得意な距離で戦うと化ける武器だよね。無理して苦手な距離で戦うと、独特のブレやレティクルの開きで残念な結果になるけど…つまり、自分の得意な距離を探すのに最適な武器かもしれん。 -- 2020-07-31 (金) 21:03:19
    • それを言うならR301じゃね?コイツは近距離向けって明確にされてるぞ -- 2020-08-06 (木) 01:16:01
    • 木主だけれど、言われてみれば確かに近距離ばかりな気もする。最近は99や301よりもフラトラでダウン取れるから、そういう武器かもって勘違いしてた…お騒がせして申し訳ない -- 2020-08-07 (金) 10:10:59
  • これレヴナントのしゃがみ腰撃ちとの親和性高いな....近距離でなら当てやすいし敵もすぐ溶ける。 -- 2020-08-04 (火) 13:15:18
  • ヘムロックG7に慣れてその感覚のまま50m〜100mぐらいを単発撃ちやってみたら横ブレでてんで駄目だった...。単発運用やってる人見かけないし、やっぱそういう扱い方をする銃では無い? -- 2020-08-06 (木) 16:40:10
    • 俺は普通にそれでも使う。ヘムロック使ってたけどこっちでいいかってなった。 -- 2020-08-06 (木) 16:42:46
    • 射撃場で比べればハッキリわかるけど単発運用でもブレが全然違うからな。もう片方が更に近距離武器でなきゃ単発は使わないし、連携できるなら撃たずに距離詰める。 -- 2020-08-13 (木) 20:09:15
  • 現環境最強クラスのARだけどヘビーアモの入手がリスキーで選びにくい…もうちょっとドロップ率上げてくれんかねえ -- 2020-08-06 (木) 21:53:19
    • P2020モザビ並にパワーカーブ最下層のヘビー武器が追加されれば補給しやすいんだけどね…今更そんなの追加されるわけないもんね -- 2020-08-06 (木) 22:07:13
    • もしそんな武器が導入されたら威力19に下げられるかもしれんな -- 2020-08-07 (金) 00:36:25
    • 今が19だけれども? -- 2020-08-07 (金) 00:49:02
  • なんでこの武器流行ってるんだろう…と思ったけど、小柄に20ダメ入るのが大きいね -- 2020-08-08 (土) 21:26:28
    • アタッチメントにあまり依存しないのも大きい。最初から十分に削りきれるだけのマガジン火力あるし。 -- 2020-08-26 (水) 00:31:17
  • 減ってる気がする。以前よりリココンしやすくて中距離でバスバス当たる -- 2020-08-26 (水) 12:50:59
  • サイレント修正で横反動が減ってる?と海外ではもっぱらのウワサ -- 2020-08-24 (月) 20:20:29
    • 話題になってたから検証してみたけど全く変わってなかったって動画は見たがどうだろうな -- 2020-08-26 (水) 13:09:51
    • この武器に限らず射撃訓練場で試し撃ちすると反動が明らかに違うことあるけど実際に比較し始めると違いがなかったり複数回試した内の1回だけ違ったりするから射撃訓練場か武器そのものがバグってるだけなんじゃね。こんだけ色んなバグあるし合っても不思議じゃないし -- 2020-08-28 (金) 10:48:54
  • エネルギーアモがチーム単位で枯渇気味なので譲る時にこいつ使ってる。100mくらいまでなら指切りである程度牽制できるしインファイトにも適性あるしでやっぱり便利だわ -- 2020-08-26 (水) 20:44:40
    • エネアモ勢が目立って相対的に弱く見られがちだけど単発DPSマガジン火力の全体的な高さでS5と比べても十分強く感じる。アタッチメントなしでも実用できるからサブに持ってても安心 -- 2020-08-28 (金) 20:27:30
  • 相手のアーマーが弱くなったせいで高火力のコイツが光るw めっちゃ敵が溶ける -- 2020-08-28 (金) 12:57:10
  • ヘムロック、プラウラー、フラットライン、この中で持つならどれ持つ? -- 2020-08-31 (月) 01:24:40
    • もう片方がSMGならヘムロック ショットガンならフラットライン 砂やG7ならプラウラー -- 2020-08-31 (月) 01:58:49
  • S6色々浮気して回ったけど一週回ってこいつが一番頼れるわ… -- 2020-09-03 (木) 15:09:56
  • 使用感が3シーズンぐらい通してほぼ変わらないのと、やっぱり強さと使いやすさのバランスが取れてるから、持っていれば取り敢えず何とかなるだろ感がすごい アタッチメントも最悪無くていいし -- 2020-09-03 (木) 16:51:19
    • 運悪くアタッチメントに恵まれない状態だと最後までお世話になる事も珍しくないけど、Lv3アタッチメントがそこそこ落ちてる時や運よくデスボックスにありつけると捨て置くハメになるという絶妙な立場よね。 -- 2020-09-03 (木) 18:18:40
  • アンビル復活しないかなぁ 別に消されるほど壊れてなかった気がするけど -- 2020-09-07 (月) 03:26:54
    • 逆に需要低すぎるから削除されたんだと思うけど?ホップアップも増えすぎると欲しいの見つかりづらくなるし -- 2020-09-07 (月) 04:32:05
  • 近距離で強いからと今まで等倍スコープで使ってたけど、実は2倍スコープのほうが強い? -- 2020-09-11 (金) 03:11:08
    • 結局使い方と好みによると思うけど2倍以上だと中距離で指切りする時にも便利だし俺はあれば2倍つけるかな -- 2020-09-11 (金) 10:15:55
  • 久し振りに使ってみたらボルト並みに安定感の塊なんですけど -- 2020-09-11 (金) 19:09:20
  • ps4パッドでこいつのリコイル制御どうすればいいんだ...。演習場で練習してもずっとガタガタなんだが、、 -- 2020-09-12 (土) 11:43:39
    • パッドとマウスだと後者が圧倒的に有利と言われている理由の一つが、その水平方向のリコイルを静止したまま制御できるかどうかなんだよね。パッドだとリコイル制御には早い段階で限界がきてしまうから、リコイルの方向とは逆に移動するみたいな方法が割と有効。具体的には左上に跳ね上がるタイミングで右に動いて敵を無理矢理捉える感じ。 -- 2020-09-12 (土) 11:55:47
  • wikiの説明文だと腰撃ち精度AR中最悪って書いてあるけどほんとか?むしろいい方だと思うんだけど しゃがみいれた腰撃ちレレレの強さも現状のこいつの大きな武器だろ -- 2020-08-31 (月) 09:51:21
    • 腰うちせざるを得ない場面結構あるけど精度良くはない気がする…何か当たらん -- 2020-09-12 (土) 15:03:09
    • 単純に他のARの精度がこれ以上ってだけかと。G7はもっとブレる気がするけど書かれた当時はSRカテゴリだったんかな。 -- 2020-09-12 (土) 15:27:36
    • 腰撃ちレレレってそれよほどの近距離に当てはまると思うけど -- 2020-09-13 (日) 03:17:56
  • 自分の中では、とりあえず2-4倍を除く何かしらのスコアがあれば終盤まで戦える安定武器になった -- 2020-09-14 (月) 03:50:28
  • ダブタとセレファ削除していいからアンビル復活させてくれ -- 2020-09-15 (火) 07:00:52
    • セレファはまぁフルオートプラウラが弱体化してるから使いづらいけど、弱くはないからいいけど。ダブタに関してはマジでいらないし使ってるやつも見ない。 -- 2020-09-16 (水) 18:20:36
  • なんか地味に環境武器化してるな 不思議な立ち位置の武器だ -- 2020-09-18 (金) 10:10:40
    • レイス含め面倒な小柄勢を即溶けさせる事が出来るのがデカいのと、ヘムロックに直ぐに乗り換えれるからかな。 -- 2020-09-19 (土) 01:18:54
    • Tier1にはならないけど常にTier2にいる武器なイメージ -- 2020-09-21 (月) 16:30:32
  • ヘムも強いけど弾保ちとアタッチメントでリコイル変わらないって点で最近愛用してる。小柄に強いのも良い。ただリコイル制御難しいから毎日1万発以上訓練場で練習してる -- 2020-09-27 (日) 14:38:18
  • バトルパススキンさえあればレベル1の拡マガ一つあればいいのがほんとに使いやすくていいわ。 -- 2020-10-12 (月) 17:51:27
  • フルキットの標準ストックLv4って、そんなのあったっけ? -- 2020-10-12 (月) 19:33:35
    • フルキット(金バージョン)専用のアタッチ -- 2020-10-13 (火) 21:11:07
  • なれるとマジでつえー。溶ける。特にジブラルタルさんw -- 2020-10-18 (日) 19:07:06
  • 小柄殺し -- 2020-10-20 (火) 07:38:00
  • しゃがみ連打レレレをすればその速さに誰もついてこれず相手は死ぬって感じ -- 2020-10-21 (水) 13:11:16
  • こいつって小柄特化以外になんかメリットってある? -- 2020-11-02 (Mon) 04:41:41
    • 使い込んでから否定して -- 2020-11-02 (月) 06:28:00
      • いやかっこいいから使いこなしたくて、強み理解してた方が習得早いなと思ったからなんだけども… -- 2020-11-02 (Mon) 06:44:46
    • 腰だめ精度高い、マガジン火力高い、DPS高い -- 2020-11-02 (月) 07:22:05
    • アタッチメント無い状態でも充分に活躍する -- 2020-11-02 (月) 07:50:58
    • 木主だけど一晩使ってみて思ったのはマガジン火力がでかいってのは強いなぁと思ったな 俺みたいな糞ザコAIMで301だと2マグとか3マグとか必要だけどこっちだと多少外しても殺しきれる気がする -- 2020-11-02 (Mon) 07:54:35
  • アンビルレシーバー標準装備にならねぇかなぁ -- 2020-11-04 (水) 22:31:39
  • パスファ人口増えそうだし、こいつの出番増えそう -- 2020-11-06 (金) 17:57:08
    • 確かに小柄キラーだもんな -- 2020-11-06 (金) 18:00:21
  • 初心者質問でごめんだけど小柄特化っていわれてるのは小柄に対して切りよく20ダメージだからであってます? -- 2020-11-06 (金) 18:06:05
    • あってるよ、小柄には足に当てても胴体ダメと同じだから10発キル(体力200)になって使いやすいんよね -- 2020-11-07 (土) 10:57:12
      • なるほどねえ、紫にどこでも10発当てればいいってんなら確かに良さそうだな使ってみよう -- 2020-11-07 (土) 12:03:00
  • 3スコ運用できるようになって以降世界が変わったってはっきりわかんだね。 -- 2020-11-06 (金) 19:52:03
  • 君出現率減った?見かけなくなってきたんだけど -- 2020-11-06 (金) 22:03:24
    • 単純に99やボルト持つ人多いからデスボから拾いにくいだけじゃない? -- 2020-11-06 (金) 22:17:53
  • 結局フラトラなんだよなぁ。等倍フラトラと3倍フラトラの2本持ちしたい -- 2020-11-07 (土) 18:56:25
  • 最近この武器しか使えなくなってきた -- 2020-11-08 (日) 11:35:19
  • ハボックが置いてけぼりくらってフルオはこいつと301、セミオはスカウトはヘムロやロングに個性取られてエネアモはsmgなのに性能はAR寄りな点が癖なボルトって感じがするエアプやけど -- 2020-11-08 (日) 23:23:00
    • 使ってみたらわかるけどハボックも強いんだよね -- 2020-11-09 (月) 06:03:06
      • まじで!?スイッチ版リリース待ってます -- 2020-11-10 (火) 00:00:44
  • S7からの新ホップアップが空気すぎるのでアンビル返して、どうぞ -- 2020-11-09 (月) 01:39:48
    • “アンビルレシーバー”だッッ!!!!! -- 2020-11-09 (月) 03:23:05
      • ウキウキピン刺しボイスまた聴きたいけどオリンパスにもホライゾンにも相性良いしヘイト買いそうだなあ -- s? 2020-11-09 (月) 07:15:04
  • フラトラ弱い→フラトラつええ→フラトラより99やボルトだろ→フラトラ最強オオオオオ(今ココ なんだこの強さは、一番相性がいいわ -- 2020-11-09 (月) 11:57:47
  • シーズン7開始直後より持つ人増えた -- 2020-11-10 (火) 00:29:36
    • 301とフラトラは新環境武器触った後結局コレに落ち着くっていう実家のような武器だからね -- 2020-11-10 (火) 08:48:15
    • マップ的にレイスパスの小柄コンビが強いから刺さるのも追い風よね -- 2020-11-10 (火) 17:59:48
    • プラウラー難民がこっちに流れてる可能性が…… -- 2020-11-12 (木) 02:38:26
  • にわか丸出しで恥ずかしい限りですが、フラットラインとスピットファイアの運用の違いがわからないので教えていただけますか。 -- 2020-11-12 (木) 02:13:50
    • スピファはスナイパーライフルより近く、アサルトライフルより遠い、G7とか単発ヘムロックと同じぐらいの距離で撃つ銃。初心者同士での戦いならお互いに当たらないから弾数でゴリ押せるけど、少し相手がうまくなるとよほど上手く使わない限り火力の低さで負ける。プラチナ以上は基本誰も使ってない。フラトラはアサルトライフルの距離+腰うちしゃがみ連打レレレの距離で使う。DPS、マガジン総ダメージ、腰うち精度が優れててSMGの距離以外で万能に役立つ強武器。まとめると、スピファを極めたいってわけじゃないならフラトラ使おう -- 2020-11-12 (木) 11:11:52
    • フラトラは腰撃ちが強くてDPSも高いけど、水平反動がきついから、中~遠距離が当てにくい。スピファは水平反動が素直だから中~遠距離は当てやすくてマガジン弾数が多いから継続火力が出しやすいが、レートが低いせいでDPSが低い。スピファの評価が低いのはDPSが低いのが原因なんだけど、フラトラはそもそも中~遠距離で安定して当てるのが難しいから、使うキャラの立ち位置やもう一本の武器と相談すればいいと思いますよ。今は対小柄で強いフラトラも強ポジを取れば継続火力が生きるスピファもマップ環境的には追い風ですのでどちらもオススメです。 -- 2020-11-13 (金) 11:44:35
      • 木主です!お二方ともありがとうございます!基本はフララ、状況によってはスピファを持つようにしてみます!! -- 2020-11-13 (金) 20:27:35
  • この武器アイアンサイトだと倍率1.5倍なの初めて知ったわ -- 2020-11-15 (日) 01:31:43
    • そマ!?でもこれのアイアンサイト使う気になれねえんだよな見辛くて… -- 2020-11-23 (月) 00:44:56 New
      • ARとLMGは全部1.5倍だったわ
        フラットラインのアイアンサイトは過去のバトルパスレベル100スキンがめっちゃ見やすいんだけど再販は恐らくないと思う・・・ -- 2020-11-24 (火) 08:38:21 New!
  • イナヅママークを描くようにリコイルするのを意識したら結構当たるようになってきた。 -- 2020-11-18 (水) 10:06:06
    • キーマウだけど自分のイメージだと右下→グルグル→右下って感じで制御するとある程度上手く集弾できるな。反動はでかいけどリコイルパターン自体は意外と素直だと思う -- 2020-11-18 (水) 11:15:40
  • ボルト行ってカービン行って99に戻ったけど結局フラットラインに戻ってきてしまった。リコイルの癖は強いけど反動に慣れたらマジで化ける武器だよね。 -- 2020-11-19 (木) 20:24:22 New
  • 小柄キラーすぎる。ガチパでレイスいない編成はほぼないから、やっぱり強い。 -- 2020-11-20 (金) 02:54:44 New
  • 反動あんま無い最初の数発当てるだけでもアーマー割れる単発火力はかなりの長所 ただこいつ持つともう一丁何もつか結構悩むわ SG持つと遠距離手が出せないけど砂系持つと至近距離の対応に不安が残る -- 2020-11-20 (金) 10:18:38 New
    • 3倍付けるとサブに近接持ちやすくていいぞ -- 2020-11-21 (土) 05:44:54 New
  • コイツとハボックはADS→肩越しの拡散ディレイ用いつつ近接で戦った方が弾持ちの良さも活かせて強さを発揮しやすい -- 2020-11-23 (月) 03:50:52 New