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ジブラルタル
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ジブラルタル.jpgキャラクター名ジブラルタル
英字表記Gibraltar
本名マコア・ジブラルタル
Makoa Gibraltar
年齢30
帰るべき世界ソラス
パッシブアビリティガンシールド
鉄壁
戦術アビリティプロテクトドーム
アルティメットアビリティ防衛爆撃
実装日2019/02/05(サービス開始日)
日本語版ボイス間宮 康弘

『装甲要塞』
ジブラルタルは、荒っぽい一面を併せ持った心優しき巨人だ。
SARAS(ソラス捜索救援協会)ボランティアの両親の子として生まれ、アウトランズではありふれている危険な状況から人を救い出すことを昔から得意とした。
そんな彼も人を守ることの大切さを分かっていたわけではない。ある日彼は父親のバイクを無断で借り、彼氏と乗り回していると、土砂崩れに巻き込まれてしまった。
両親に救出されたが、その際に父親は腕を失ってしまったのだ。ジブラルタルはその代償を心に深く刻み込み、困っている者を助けることに一生をささげることにしたのだ。
Apexゲームでも彼の意思は変わらないが、それがまったく異なる意味を持つようになった。
これまでに、富、名声や栄光を掴むために、ジブラルタルの友人や同僚の多くがApexゲームに参加している。散って帰らぬ人となった者もいる。
ジブラルタルは、彼らを守るために参戦した。そこで、救助者としての能力と反抗的な気質が初めて融合したのだ。
戦火に身を投じて部隊を守り、敵を蹴散らすジブラルタルは、今ではApexゲームの象徴的な存在となっている。


[調整履歴]

  • 2020/08/18
    • 「アルティメット:防衛爆撃」のクールタイムが180秒→270秒に増加

 ←過去の調整履歴

特徴・考察 Edit

レジェンドには珍しく本名で参戦している。レジェンド選択画面でのハカ(ウォークライ)の動きからすると、そのルーツはマオリ系だろう。
解説の「彼氏と~」の部分にもあるが、ゲイであることが公式で明言されている。
相手を名前ではなくブラザーと呼ぶ陽気で豪快なガハハ系のアニキ。戦いが好きと平然と言ってのけたりセリフの端々に好戦的な気質が見える。
クエストではどんな奴も人類は兄弟でつながっていると言ったり、結束の力は何よりも強いと考え
猟奇的なコースティックや殺人鬼のレヴナントにすら分け隔てなくブラザーとして接するApexレジェンズ屈指の聖人でもある。


レジェンドでは最も体が大きくそのずんぐりした姿とヒットボックスからプレイヤー間でデブ呼ばわりされる事も珍しくない。
その巨体から溢れる力は本物でフィニッシャーで相手の頭を叩き付ければ勢い良く地面にめり込み他のレジェンドが両手で扱う銃を彼は3人称視点だと右手一つで保持して見せる。
スピットファイアやクレーバーなどの重量級の得物を片手で軽々とぶっ放す画は非常にシュール。


2種のパッシブスキルのお陰で、単純な防御力・生存力なら全レジェンドの中でもトップクラス。
高レベルの防具を揃えればクレーバーのHSすら耐え(2020/04/08のアップデートでHSダメージが上昇し耐えられなくなった)、生身のままでも全弾頭以外で受けられれば一撃が100を超えるマスティフの一撃も耐えてしまう、しかもその上に盾で更に防御を固める事も可能。
またプロテクトドームは効果が切れるか一部のUltで破壊するか以外では対抗不能、つまり普通の攻撃相手には無敵と破格の性能で普通ならただではすまない空爆系のUltも敵の狙撃にも動ずる事無く涼しい顔で居座れる。
防壁生成等のアビリティを持つ守勢寄りのスキル構成だが、Ultで強烈な範囲攻撃もできるし融通は効かないがガンシールドにより正面からの撃ち合いも得意と戦闘力は攻撃型レジェンドにも引けを取らない。
効果が単純明快かつ腐りにくいスキルを多数取り揃えており、煩雑な操作も必要ない。初心者が扱うにはうってつけのレジェンドといっていいだろう。
一方で明確な弱点として、見た目通りヒットボックス(当たり判定)が非常に大きい。そのずんぐりした体格は遠距離からでも視認しやすく、
ショットガンの散弾やSMGやARの弾幕の恰好の的になってしまう。3vs3の状態から撃ち合ってもジブラルタルだけ真っ先に集中砲火を浴びてダウンする事もしばしば。
またその巨体もそうだが光って目立つガンシールドとドームがアダとなり隠れたり奇襲を仕掛けると言った搦め手には全く向いていない。
そしてガンシールドやプロテクトドームは使用にタイムラグが発生する故にアビリティ関連の挙動がレジェンド中でも1、2を争うレベルで鈍い、特にパッシヴの鈍さは戦闘時の機動性に直結してしまう。
いくら頑丈とはいえ、単独で戦えるほどの能力はない。味方と共に行動し、自慢のディフェンスでいかに敵の攻撃を引き付けられるかがカギとなる。
真に使いこなすにはプレイヤースキルの成長が欠かせない。プレイヤーと共に強くなっていく、頼れるタフガイである。


モーションが鈍重で大振りな上、身長が高いため足が遅いように錯覚するが、実は移動速度自体は他のレジェンドと変わらない。

アビリティ Edit

パッシブ:ガンシールド Edit

ガンシールド.png

ADS時に、正面からの攻撃を受け止めるガンシールドを自動展開する。耐久値は体力換算で50ポイント。ADS中にオン/オフを切り替え可能。
上段の目盛りがシールド耐久値を表す。下段のゲージは耐久値回復までの待機時間を表し、最大値まで溜まると全快あるいは復活する。
ダメージ蓄積ごとに「青→白→オレンジ」色に変色し、最後には破壊される。シールド耐久値は時間経過で回復し、破壊された際は最大値まで溜まると再展開ができる。
構えから展開までに0.2秒ほどのタイムラグがあるので、撃つ瞬間に一瞬だけ構えたり、動き回って戦うプレイスタイルではあまり恩恵は受けられない。
また、立ち状態では脚がはみ出す為、動く必要が無い状況では極力しゃがんでシールドに体を出来るだけ隠そう。


1ポイントでも耐久力が残っていればガンシールドが壊れるだけで済む(=ダメージが超過しても貫通しない)ため
マスティフチャージライフルクレーバーのような一撃は重いが次弾を撃つのに手間取る武器相手には特に強い。


正面限定とはいえ実質シールドの上から更にLv1ボディシールドを追加で装備できるのは非常に大きい。後述する鉄壁補正も乗るため非常に硬くなる。
単純に正面からの撃ち合いに打たれ強くなる単純ながら強力なアビリティ。
反面、展開中はかなり目立つのがネック。スコープを使った索敵中はオフにしておいた方がいい。
また上記の通り展開までに一瞬タイムラグがあるのでこれを活かすとなるとジブラルタルはどうしても攻撃時の動作がワンテンポ遅れてしまう。
故にリロードで盾を解除する前に十分な弾丸を叩き込めるヘビーアモ系のフルオート武器やライトマシンガンあやEVA-8オートのような継戦力に優れた武器は相性がいい。
それから撃ち初めに隙が生じるハボックディヴォーションにチョーク付きのピースキーパーチャージライフル等の武器もガンシールドと併用する事によりそのデメリットを大きく緩和できる。
尚シールドの残量や復活する時間に付いてはシールドの手元に付いてるHUDを見れば把握できるが低倍率サイト使用時及びアイアンサイト時限定なので注意。


だがその影響か、ガンシールド展開中は一部の銃の反動が若干増加してしまうというデメリットも実は存在する。
ほとんどの銃は影響を受けない、もしくは見た目の反動(ビジュアルリコイル)がわずかに増加するのみであるが、ハンドガン系統は影響が大きい。
しかし銃にもともとついているアイアンサイトを使った場合はそれがかなり軽減される。ウィングマンなどを積極的に使う場合は気にかけておいたほうがいいだろう。


ガンシールドは破壊される、任意でOFFにする他にレヴナントの戦術アビリティ「サイレンス」を受けると機能しなくなる。
ジブラルタルにとってガンシールドは非常に依存度の高いアビリティなのでレヴナント及び彼の扱うサイレンスには他のレジェンド以上に注意する事。


バグとして、ジャンプパッドに乗るとシールド耐久値が全快する現象がある(2020年9月8日現在)。

パッシブ:鉄壁 Edit

あらゆる被ダメージを15%軽減する。また、被弾時の速度低下(ヒットストップ)を無効化する。
Lv3アーマーを装備していれば体力が実質約235になるようなもので、他のレジェンドよりも2~4発多く耐えられる耐久力になる。
またアーマー無しの状態なら一撃必殺のピースキーパーもHSが入らなければ一発分耐えられる。
ヒットボックス(当たり判定)の大きさという不利を補えるパッシブ。
「鉄壁」の対象レジェンドはジブラルタルコースティック

戦術:プロテクトドーム Edit

プロテクトドーム.png

pc.pngps4.pngリチャージ
Q(マウス4)L130秒

発動すると目の前にシールド発生器を投げ、あらゆる攻撃を遮断するドームシールドを展開する。
有効時間は12秒。キーを押してから展開まで0.5秒ほどのタイムラグが発生する。
内部からの攻撃も遮断してしまうため、無駄撃ちに注意。
味方のドームは青色、敵のドームはリングと同じオレンジ色だが、敵ドーム内に侵入してもダメージはない


クレーバーだろうが爆撃だろうが確実に全ての攻撃を受け止め、グレネードは弾き返す。
敵からの不意の攻撃からの緊急回避や空爆、またダウンした味方を守る時に有効。
展開は投げた発生器が接地してからなのでタイムラグがある、撃たれて緊急回避する時は早めに投げるのを心がけよう。
有効範囲も5人程度なら収容できるほど大きいため、ノックダウンして這いずってくる味方の救援にも使いやすい。
防御に使うときは「必ずしも中に入る必要はない」ことも覚えておこう。
更にシーズン3からシールド内にいるプレイヤーは回復アイテムを25%早く使用でき(2020/06/24のアップデートで15%に下方修正)
ドームを投げられる距離も60%増加したがクールタイムが30秒になった。
また、シールド内ではジブラルタルのみチームメイトの蘇生時間が短縮される(通常6秒に対し、ドーム内4秒。自己蘇生は要検証)。
この時蘇生モーションが専用のもの(チームメイトを起こして立たせ背中を軽く叩く)に変化する。


難点はやはり目立つこと。ドームは遮蔽物を貫通するので、使い所を間違えば派手に位置をバラしてしまうこともある。
少々もったいないが、敵の目を引くカカシとして放置しておき、自分たちは回り込むのも一つの手だ。
また、近距離で接敵した際に張っても、そのまま中に入られる可能性もあるため気をつけよう。
だがジブラルタルにとって迎撃は得意分野なのでガンシールドとしゃがみで防御態勢を取れば有利状況で撃ち合いに持ち込める、そうなれば彼の装甲要塞としての本領を発揮するだろう。
またドームは近寄りさえすれば出入りが非常に容易なため、ピースキーパーマスティフのような一撃は重いが連射が利かない近距離用の武器にとっては強みをとても押し付けやすい。
自分で持ってドーム周りで有利に戦う事も可能だが逆にそれらを使う敵にドーム利用されないように気を付けよう。


ドームは完全な球ではなく、下部には効果が無い。斜面や崖で設置すると隙間から撃たれる事があるので注意。


ドーム内での回復アイテム使用時間短縮の効果は、元の使用時間から15%減した時間(フェニックスキットだと8.5秒)になった瞬間にドーム内に居ると効果を受ける。
たとえフェニックスキットを使いながらドーム内に8.4秒居ても、8.5秒目に出ていれば効果を受けないので注意しよう。

アルティメット:防衛爆撃 Edit

防衛爆撃.png

pc.pngps4.pngリチャージ
Z(マウス5)L1+R1270秒

フレア弾を投擲し、支援爆撃を要請する。発動すると投擲態勢に入り、攻撃キーで投擲。
フレアの着弾から約5秒後、着弾点を中心とした半径25mに1発40ダメージの支援爆撃が行われる。着弾点は敵にも味方にも通知される。
投擲から着弾に最長2秒・着弾から爆発まで約5秒・爆撃が終わるまで約7秒それぞれ掛かり、アルティメット使用時間は12~14秒ほど。
自爆ダメージがあるため注意。味方には誤射ダメージがないが、視界不良が発生してしまう。


攻めにも守りにも使えるジブラルタルの切り札。
特にマッチ最終盤の乱戦ではこれがしっかり使えるかどうかで戦況が大きく変わる。
露天では圧倒的な殲滅力を発揮する反面、室内の敵には全く効果がない(屋上だけが爆撃される)点は留意しておこう。
遮蔽物や高台に隠れている敵を追い出したり、こちらに突撃してくる敵の進路上に投げこんで牽制する使い方がセオリー。


うっかりプロテクトドーム内で発煙筒を投げてしまい、ドーム解除後に自滅してしまうのは本作の初心者あるある。
発煙筒を投げてからドームを展開するようにすれば、敵の攻撃を防ぎつつ爆撃を行い、安全に立て直しが図れる。


バンガロールのアルティメットアビリティ・ローリングサンダーと比較すると、
リチャージが90秒長く、デバフがつかない代わりにUlt発動から着弾までの即応性・弾数(爆撃密度)で優れる。
また爆撃範囲の形状(バンガロールは長方形に近く、ジブラルタルは円形に近い)に違いがある。

装飾 Edit

スキン Edit

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バナー Edit

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バッジについてはバッジページ参照。

セリフ Edit

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フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
Lウォークライクラフトメタル.png 1,200
L重力の力クラフトメタル.png 1,200
C戦士の心-初期設定

メディア Edit

コメント Edit

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  • 下手に投げ物持つより促進剤持つ方が良いんだろうか -- 2020-10-05 (月) 01:33:23
    • それ俺も思った 対高台や広範囲攻撃として投げ物の上位互換だからなあ 進化アーマー育てや強引なワンダウンも取れるし -- 2020-10-05 (月) 23:50:02
    • とりあえず1個もって後は落ちてるやつ使ってる -- 2020-10-07 (水) 00:06:40
  • コイツの新スキンにショットガン持たせれば別モデルのT-800の完成だぜ -- 2020-10-07 (水) 00:51:42
  • ロード画面の選択するとこって前からストーリーなんか書いてあったっけ...?ジブがドームの中でキス()した事を綴ってるんだが... -- 2020-10-07 (水) 16:42:56
    • 前からあったよ -- 2020-10-07 (水) 17:11:38
    • サンダードーム跡地に行ったら喋ってくれるんじゃないか? -- 2020-10-11 (日) 10:05:01
  • 盾のおかげで強気に射線張れるし攻めでも最初の一人なら盾を押し付けてゴリゴリ撃ち勝てるからこいつの事はディフェンスの皮を被った重オフェンスだと思ってる -- 2020-10-08 (木) 19:27:31
    • そのあとレイスやパスみたいに体力回復しに戻ってこれないから結局前衛もやれなくもない後衛キャラだよ。 -- 2020-10-14 (水) 13:15:36
      • 帰ってくるまでが遠足ってか -- 2020-10-20 (火) 01:22:02
      • その状況でもドームあったら味方が駆け付けるまで時間稼げるからレイスパス程じゃないにしろ上手ければまあまあ有能な前衛に化けるやで。わいはジブ使っても後衛でしか機能させられんけど -- 2020-11-04 (水) 21:50:24
  • Apex屈指の聖人 -- 2020-10-09 (金) 17:19:26
  • よぉ!こっちは撃たれている(80m先 -- 2020-10-18 (日) 19:07:41
    • 間違ってはいない -- 2020-10-19 (月) 21:52:54
    • う!撃たれた!(ガス浴びて -- 2020-11-06 (金) 00:00:38
  • プロによるジブのコーチング見てたらドームの使い方が奥深くて可能性無限大でビビった。ダイヤ以上向けのドーム使い方講座はないものか -- 2020-10-22 (木) 02:51:53
    • (そのコーチング動画がまさに求めてる動画では...?) -- 2020-11-25 (水) 00:32:06 New!
  • コイツのウルト説明文は迫撃砲からの支援砲撃なのに防衛「爆撃」とはこれ如何に... -- 2020-10-31 (土) 17:37:42
    • 爆発で攻撃の略やろ(適当) -- 2020-11-01 (日) 04:01:56
    • 近付くなって意味で投げたり危険地帯での味方起こしにも使うしまあ割と間違ってない -- 2020-11-07 (土) 13:03:53
  • ガンシールドのおかげで、エイムへなちょこな自分でも落ち着いてセミオート武器使えるからすき -- 2020-11-03 (火) 21:57:41
  • トライデントに乗員席で搭乗中にドームを使用すると車体の上に乗っけて発動するね。安全かつ高速に移動できるので、リング収縮時の移動や開けた場所突っ切るのに便利。 -- 2020-11-08 (日) 03:44:40
    • なお運転席にいると起動できないのでジブの味方は率先して運転してあげよう -- 2020-11-12 (木) 15:04:11
  • 新マップで一番人権感ある -- 2020-11-09 (月) 02:07:47
    • 高低差あってあらゆるところから撃たれるから、ドームが本当に便利。初動も被りやすいからタイマンの強さもありがたいし、開けた場所が最終アンチになりやすくて爆撃も強い。現状野良ランクで一番使いやすい -- 2020-11-09 (月) 02:23:10
  • この人強いけど僕のプレイスタイルと合わないんだよなシフトしまくって戦いたいから -- 2020-11-09 (月) 06:42:37
    • "クリプト:知らねーよ。" -- 2020-11-09 (月) 09:20:55
    • プレイスタイルっていうかヘイト集めやすいから射線管理丁寧にやらないといけなかったりガンシールド利用しないと即死したりするから他のキャラに比べてかなり上級者向けなんだよね。上手い人がドームで強引に距離詰めてマスティフで潰したりしてるのみるとポテンシャル感じる -- 2020-11-09 (月) 10:37:13
      • ドームを味方のカバーとか攻めるときに使える人はほんと尊敬するよね -- 2020-11-25 (水) 00:24:42 New!
  • この人S7からなんか顔変わってない? -- 2020-11-15 (日) 03:32:36
    • どう変わったの? -- 2020-11-15 (日) 04:15:00
      • なんか具が濃くなったというか…上手く言えないけどバナーみてこんな顔だっけ?ってなった 気のせいかもしれんけど -- 2020-11-15 (日) 04:45:33
      • バナーはフレームによってライトの色合い変わって大分印象も変わるし、それじゃない? -- 2020-11-15 (日) 08:30:38
  • デカいからトライデントの走行中に直撃して自分だけ致命傷って場面が多い気がする。ドームシールド張る場面まではガンシールド構えたまま乗った方がいいんかな? -- 2020-11-16 (月) 12:48:18
  • 質問、ガンシールドの上からトリテで撃つと本体にダメージ入るの?それともマスティフと同じで同時着弾は1発扱いで貫通無し? -- 2020-11-19 (木) 17:34:18
    • なかった気がするな〜 -- 2020-11-21 (土) 07:28:41 New
  • 攻守に隙のない強さがオリンパスで更に輝くね -- 2020-11-21 (土) 00:30:55 New
  • 敵味方でドームの色変えてるのはなんでなんだろう。ガスやテルミと比べて敵味方の差がないような気がするけれど -- 2020-11-23 (月) 14:46:39 New
    • 正直ガスとテルミの方を先に分かるようにしてくれ、って思うけど味方のジブにあらぬ誤解でのトラブル防止という面では必要なんじゃないかな。ガスやテルミを判別できるようにしてほしいのが優先だとは思うけど。 -- 2020-11-23 (月) 15:21:15 New
  • 近場で敵と接敵した時にドーム出したほうがいいんかいつも迷う、味方が撃ってるときにドーム出すと邪魔になるんかなって思って躊躇ってしまう。味方がダウンしてからとかのほうがいいのかな? -- 2020-11-23 (月) 16:58:39 New
    • 近場で味方ダウンしてるときはほぼ手遅れだから、味方がショットガンとか持ってるならガンガン使っちゃっていいと思うよ -- 2020-11-25 (水) 00:25:48 New!
  • 自分で使うと敵対時の硬さが嘘のようにすぐ死ぬ。どうなってんだ? -- 2020-11-23 (月) 22:46:04 New
  • 何がしたかったんだ?っていうキル時のセリフはどうやったらもらえますか? -- 2020-11-24 (火) 17:47:16 New!
    • Apexパックのガチャ、もしくは購入する(クラフトメタル消費)とゲットできるよ。クラフトメタルに余裕があれば購入するのも良いんじゃない?どうせ溜まってく一方だし -- 2020-11-25 (水) 01:32:43 New!
    • 残念ながら過去シーズンのバトルパス報酬なのでもう入手不可 -- 2020-11-25 (水) 06:46:45 New!
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