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ジブラルタル
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ジブラルタル.jpgキャラクター名ジブラルタル
英字表記Gibraltar
本名マコア・ジブラルタル
Makoa Gibraltar
年齢32
帰るべき世界ソラス
クラスサポート
パッシブアビリティガンシールド
鉄壁
戦術アビリティプロテクトドーム
アルティメットアビリティ防衛爆撃
実装日2019/02/05(サービス開始日)
日本語版ボイス間宮康弘
英語版ボイスBranscombe Richmond

「俺様を動かすことはできるかな。面白くなるぜ」


装甲要塞
ジブラルタルは、荒っぽい一面を併せ持った心優しき巨人だ。
SARAS(ソラス捜索救援協会)ボランティアの両親の子として生まれ、アウトランズではありふれている危険な状況から人を救い出すことを昔から得意とした。
そんな彼も人を守ることの大切さを分かっていたわけではない。ある日彼は父親のバイクを無断で借り、彼氏と乗り回していると、土砂崩れに巻き込まれてしまった。
両親に救出されたが、その際に父親は腕を失ってしまったのだ。ジブラルタルはその代償を心に深く刻み込み、困っている者を助けることに一生をささげることにしたのだ。


Apexゲームでも彼の意思は変わらないが、それがまったく異なる意味を持つようになった。
これまでに、富、名声や栄光を掴むために、ジブラルタルの友人や同僚の多くがApexゲームに参加している。散って帰らぬ人となった者もいる。
ジブラルタルは、彼らを守るために参戦した。そこで、救助者としての能力と反抗的な気質が初めて融合したのだ。
戦火に身を投じて部隊を守り、敵を蹴散らすジブラルタルは、今ではApexゲームの象徴的な存在となっている。


[調整履歴]

  • 2023/08/09(シーズン18)
    • 「アルティメット:防衛爆撃」クールタイムが270秒→180秒に減少
  • 2023/02/15(シーズン16)
    • クラスの再構成。ディフェンス→サポートに変更。サポートのクラスパークが実装。
  • 2021/03/10(S8カオスセオリー)
    • プロテクトドーム内で回復アイテムを使用する際に15%早く使用できるボーナスを削除した。
    • ガンシールドへのダメージも進化ボディーシールドへの経験値となるようにした。
    • ガンシールドの上限(50HP)を超えた際にジブラルタルにダメージが入るようになった。

 ←過去の調整履歴

解説・設定 Edit

[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/makoa-gibraltar
珍しく本名で参戦している、巨漢のレジェンド。
レジェンド選択画面でのハカ(ウォークライ)の動きからすると、そのルーツはマオリ系だろう。
解説の「彼氏と~」の部分にもあるが、ゲイであることが公式で明言されている。
仲間を「ブラザー」や「シスター」と呼ぶ、陽気で豪快な頼れる兄貴分。「戦いが好き」と言ってのけたり、セリフの端々に好戦的な気質が見える。
『ようブラザー!』というセリフは様々な所で使われるなど、ゆるい愛され方をされている。


クエストでは「どんな奴も人類は兄弟でつながっている」「結束の力は何よりも強い」と自分の考えを吐露し、
明らかに殺人歴のあるコースティックレヴナントにすら分け隔てなく接する、APEXゲーム屈指の聖人でもある。


見た目通りヒットボックス(当たり判定)が非常に大きい。
その巨体から溢れる力は本物で、他のレジェンドが両手で扱う銃を右手一つで保持するほど(左手でシールドを構えるため)。スピットファイアやクレーバーなど、重量級の得物を片手で軽々とぶっ放す画は非常にシュール。
モーションが鈍重で大振りな上、身長が高いため足が遅いように錯覚するが、移動速度自体は他のレジェンドと変わらない。

クラス Edit

class-support.pngサポート
Support
拡張サプライボックスにアクセス青い拡張サプライボックス内の隠しアイテムにアクセスして回復やサバイバルアイテムを入手する。
味方のバナーをクラフトレプリケーターで回収不能または有効期限切れの味方のバナーをクラフトする。
対象ジブラルタル ライフライン ミラージュ ローバ ニューキャッスル コンジット

拡張サプライボックスから追加の回復・サバイバルアイテムを入手できる。
サポートのレジェンドが編制されている部隊なら誰でも、クラフト材料クラフト素材.png30で味方全員のバナーをクラフト可能。

拡張サプライボックス追加サプライ
extended_supply.pngextended_supply_opened.png

アビリティ Edit

パッシブアビリティ Edit

passive-gibraltar.pngガンシールド
Gun Shield
照準器越しにエイムを行うとガンシールドが展開し、被弾を防ぐ。
シールド耐久50
リチャージ(被破壊時)10 s
展開時間0.6 s

ADS時に、正面からのダメージを肩代わりするガンシールドを自動で展開する。ADS中にユーティリティーアクションボタンでON/OFFを切り替え可能。

  • 構えから展開までに0.6秒ほどのタイムラグがある。
  • 耐久値は体力換算で50ポイント。ダメージ蓄積ごとに「→白→オレンジ」色に変色し、最後には破壊される。
    • ADS時の装備でも確認でき、上段の目盛りがシールド耐久値を、下段のゲージは耐久値回復までの待機時間を表し、最大値まで溜まると全快あるいは復活する。
       ガンシールド耐久値
      ただし、スコープ倍率3倍以上からは画面外に隠れてしまい全く見えなくなる。
      2倍の場合は視野角によっては他のHUDに隠れて見えなくなる場合もある(ピストルの場合は若干上に表示されるので見えることが多い)
  • ガンシールドの耐久を上回るダメージを受けた場合、次のダメージがジブラルタル本体に及ぶ。

    (受けたダメージ-ガンシールド耐久値)×0.85(小数点以下四捨五入)

  • シールドは時間経過で回復する。破壊された場合は10秒後に全回復するが、その間は使用できない。

解説

撃ち合いで打たれ強くなる、単純ながら強力なアビリティ。
正面限定とはいえ実質ボディーシールドの上から更にLv1ボディーシールドを追加で装備できるのは非常に大きい。後述する鉄壁補正も乗るため非常に硬くなる。
立ち状態ではシールドから脚がはみ出す。動く必要が無い状況では極力しゃがんで出来るだけ全身を隠したい。
反面、展開中はかなり目立つ。敵に見つかりたくない場合はオフにしておいた方がいいだろう。


また上記の通り展開までに一瞬タイムラグがあるため、これを活かすとなるとジブラルタルはどうしても攻撃時の動作がワンテンポ遅れてしまう。
撃つ瞬間に一瞬だけ構えたり、動き回って戦うプレイスタイルではあまり恩恵は受けられない。
故にリロードで盾を解除する前に十分な弾丸を叩き込めるヘビーアモ系のフルオート武器やLMG、ADSで拡散が収縮するピースキーパーマスティフと相性がいい。
撃ち初めに隙が生じるハボックディヴォーションチャージライフル等も、そのデメリットを大きく緩和できる。


左手でシールドを展開している関係で武器が片手持ち扱いになってピストルなどのビジュアルリコイルが悪化していた時期があったが、現在は修正され両手持ち時と同じビジュアルリコイルやアクションを行うようになっている。
このため一部武器(ボセックなど)が不自然な動きになっていたりする

鉄壁 Edit

Fortified.png鉄壁
Fortified
被ダメージを15%軽減。被弾による速度低下を受けない。
対象レジェンドジブラルタル コースティック ニューキャッスル

あらゆる被ダメージを15%軽減(四捨五入)する。ただしヘッドショットを受けた際のダメージは軽減されない。
被ダメージ時の瞬間的な速度低下が無くなる。

戦術アビリティ Edit

tactical-gibraltar.pngプロテクトドーム
Dome of Protection
内側と外側の両方の攻撃をブロックする。
リチャージ30 s
シールド持続時間12.0 s
発動からリチャージ開始まで12.0 s
シールド半径6.1 m
発射初速20.3 m/s

戦術アビリティボタンを押すとシールド発生器を構え、離すと投擲。発生器を中心にドームシールドを展開する。
キーを押してから展開まで0.5秒ほどのタイムラグが発生する。

  • ドームシールドは基本的には破壊不能で、内側から外側・外側から内側への攻撃を防ぐ。
  • リチャージは投擲時ではなく、投擲から12秒後(ドームの持続時間と同じ)に開始される。
    • 遠くに投げて投擲から展開までの時間が長くなったりすぐに破壊されたりしてもリチャージ時間が変化することはない。
  • 味方のドームは青色、敵のドームはリングと同じオレンジ色。敵ドーム内に侵入してもダメージはない。
  • ドーム内ではジブラルタルのみチームメイトの蘇生が高速化する。(通常6秒に対し、ドーム内4秒。)
    • 効果が適用されるときは回復アイテムアイコン上部にドームシールドマークが表示される。
    • この時蘇生モーションが専用のもの(チームメイトを起こして立たせ背中を軽く叩く)に変化する。

解説

クレーバーだろうが爆撃だろうが確実にほぼ全ての攻撃を受け止める。攻撃や防御、両方で活躍できる。

  • 防御に使う場合、敵の攻撃や空爆系Ultを防いだり、ダウンしそうな味方を守ったり、ダウンした味方を安全に起こしたり、射線を塞ぐように置いて逃走したりできる。
    • ドーム自体に攻撃性能は無いので、内側を攻撃したい敵が接近してくることも多い。
  • 攻撃に使う場合、敵と自分の間にシールドを置くことで射線を切りながら突撃できる。いわゆるドームファイトも可能。
    • ドームは近寄りさえすれば出入りが非常に容易なため、ピースキーパーマスティフのような一撃は重いが連射が利かない武器の強みを押し付けやすい。
    • 自分で持ってドーム周りで有利に戦う事も可能だが、逆にそれらを使う敵にドームを利用されないように気を付けよう。

難点はやはり目立つこと。ドームはオブジェクトを貫通するので、使い所を間違えば派手に位置をバラしてしまうこともある。
タイミングを誤ると味方の射撃やグレネードを止めてしまい、体力が低下した敵を逃がしてしまうことも。


元ネタはTitanfall2に登場するドームシールド。タイタンフォールの際にタイタンを守ってくれる。

アルティメットアビリティ Edit

ultimate-gibraltar.png防衛爆撃
Defensive Bombardment
スモークでマーキングした地点に迫撃砲の集中攻撃を要請する。
リチャージ180 s
爆発ダメージ40
ショック*2効果時間4.0 s
爆撃時間6 s
発動からリチャージ開始まで15 s
 投擲・爆撃関連

ultキーでフレアを構え、攻撃キーで投擲。

  • フレア着弾地点を中心とした爆撃範囲の半径19.5mと着弾予定地点が赤い円で表示される。どちらも全員が視認可能。
  • フレア着弾から2秒後(着弾までは最大5秒)、範囲内に1発40ダメージとショック効果(移動速度0.75倍化+スプリント不可+視界不良)を与える支援爆撃を6秒間行う。
    • 移動速度は-25%でアークスターより効果は弱く脱出困難なほどに遅くはならないが、スプリント不可のため追撃がしやすくなる。
    • グレネード等同様自爆あり。味方へのダメージは発生しないが、ショック効果は発生してしまう。
  • 地上での爆発にしか当たり判定が無いため、空中にいる敵には効果が無い。

解説

攻めにも守りにも使えるジブラルタルのアルティメット。以下のような使い方が考えられる。

  • 遮蔽物や高台に隠れる敵の追い出し
  • 敵同士の交戦中に漁夫の利を狙う
    • マッチ最終盤の乱戦では特に効果的
  • ダウンした敵の確定キル(+蘇生妨害)
  • 突撃してくる敵の足止め
  • 敵の退路に投げて、こちらから攻める際の退路潰し

等々。露天では圧倒的な殲滅力を発揮する反面、洞窟や室内の敵には全く効果がない。


うっかりプロテクトドーム内で発煙筒を投げてしまい、ドーム解除後に自滅してしまうのは本作の初心者あるある。
発煙筒を投げてからドームを展開するようにすれば、敵の攻撃を防ぎつつ爆撃を行い、安全に立て直しが図れる。
また遠くからでも非常に目立つので別部隊を呼びやすい。


バンガロールのローリングサンダーと比較すると
爆撃範囲が狭くデバフがかなり短い代わりに、Ult発動から着弾までの即応性・弾数(爆撃密度)で優れる。
密度の高さと速度低下のおかげで爆撃が連続ヒットしやすく、1人に100ダメージ以上与えることも可能。

レジェンドアップグレード Edit

レベル2アップグレードフレッシュスタート
味方が50HPで復活する。
ショット・ショット・ショット
ノックダウン時にショットガンを自動リロード。
レベル3アップグレードベイビーバブル
戦術アビリティの範囲とクールダウン時間が25%減少する。
バブルバンカー
戦術アビリティの持続時間が4秒延長される。

装飾 Edit

格闘 Edit

レア名称入手方法条件
SLウォークラブApexパックスーパーレジェンドシャードストア参照

スキン Edit

 クリックで一覧表示
 クリックで一覧表示

バッジについてはバッジページ参照。

エモートホイール Edit

 クリックで一覧表示

フィニッシャ― Edit

レア名称入手方法備考
Lウォークライクラフトメタル.png 1,200
L重力の力クラフトメタル.png 1,200
C戦士の心-初期設定

メディア Edit

Youtube

Twitter

The sins of the father
The boy who hated Gibraltar
Legacy lost.

関連項目

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつ1年と半年も調整入ってないのな。これだけ影響力ある能力なのにノータッチなの凄いわ -- 2022-08-19 (金) 16:00:23
    • 相対的に調整されてるね。もともとメタキャラであるワットソンが強化されたり、新たにメタキャラとしてアビリティでドームを貫通できるマッドマギーが追加されたり、直接味方を守るキャラクターとして唯一だったのがニューキャッスルの追加で選択肢が追加されてワンパターンではなくなったりしてる。直近だとマッドマギーのウルトで壊れるようになったし、影響力は大きけれどプロシーン以外だとピック率も低いし運営はいいバランスのキャラと見てるんじゃない? -- 2022-08-20 (土) 02:22:33
    • これ以上ジブ本体をナーフする方向性だとドームがくっそ小さくなったりクールタイム30秒とかしないといけなくなって、いよいよ本当に一般プレイヤーが使わなくなってしまう -- 2023-05-08 (月) 22:19:30
  • 中距離で自分か見方がファーストダウンしてしまって、ドームウルトで起こしてもらったときってどうするのがセオリー?ドーム内でバッテリー巻くのかドームで射線切れるうちに味方の後ろまで下がるべきがいつも悩む -- 2022-08-26 (金) 13:28:13
    • 状況によって千差万別だけど、基本的にはドームファイトで人数差付くと勝つのはかなり厳しいってことだけ頭にあればいいんじゃないかな。 -- 2022-09-13 (火) 19:03:38
    • ドームでバッテリー巻ききれるなら巻くべきだけどそれまでに詰められそうな状況や巻ききる前にドームが切れそうな状況、パスファインダーやヴァンテージを使ってる状況のどれかなら後ろが安全なことが確認して後ろで巻いた方がいいかもしれない -- 2022-09-14 (水) 00:24:19
  • レジェンドの中で最もかわいい -- 2022-11-21 (月) 21:38:14
    • 間違いないな -- 2023-10-06 (金) 21:07:09
  • もしジブ強化するならどうしますか? -- 2022-12-22 (木) 22:14:33
    • 爆撃範囲もーちょい広くする。ダメージちょい下がるとかデメリットも入れて -- 2023-01-29 (日) 12:08:00
    • アビリティのサイクルちょっと早めればそれでいいや…防衛爆撃60秒短くして… -- 2023-03-09 (木) 01:10:55
  • スパレジェの元ネタ解説・ウォークラブ 使用者 ジブラルタル 元ネタ:手斧(ちょうな)解説...手斧とは、木工に用いられる工具である。クワに似た形状をした斧の一種で、斧としては横斧に分類される。鉋(かんな)が普及する以前は木材の荒削り用として世界中で使われていた。石器時代から存在する歴史ある道具である。(wikipediaより引用) -- 2023-01-29 (日) 12:12:31
  • ニコニコでAPEX実況見てたらジブラルタル登場時に色コメで大量に公式ホモって出てきて笑った -- 2023-02-01 (水) 22:25:59
  • 年齢、公式を見ると今は32歳になっていた。https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/makoa-gibraltar -- 2023-02-10 (金) 18:59:56
  • 味方ライフラがバナーになった瞬間に抜けた。ジブがバナー作れるようになったの知らないんかな -- 2023-03-01 (水) 18:00:21
    • まあカジュアルだと待ってるの無駄みたいなとこあるし -- 2023-03-01 (水) 20:34:43
  • なんか...息してねぇな...お前がハカ踊ってんのまた見たいよ... -- 2023-06-27 (火) 20:26:55
  • バリ爺の大ファンなの吹いたww 限界オタクみたいなセリフ言うのね君 -- 2023-07-02 (日) 10:55:35
  • ワールズエッジのAPEX歴史館に、パスとかガスおじはスパレジェ置いてあるのに、ジブだけ何故かスパレジェじゃなくてガンシールドが置かれてる。ウォークラブ置いてやれよ... -- 2023-07-18 (火) 12:34:27
    • ぱっと見で持ち主が分かるパス達のスパレジェと違って、ぱっと見だと誰の何なのか分りづらいんだろう… -- 2023-07-18 (火) 15:53:36
  • 空爆→ドーム→ドームファイトになったらとにかく殴って押し出して大ダメージ狙うっていうSUMOUプレイにハマっている -- 2023-07-27 (木) 21:16:20
    • 追記:押し出して大ダメージ出した後は逃げられちゃ叶わんからマスティフ&ネメシスの暴力的火力を叩き込んで終わり -- 2023-07-27 (木) 21:32:21
  • コイツ使うならマスティフ(なければピーキー)とヘムロック(2~4スコあれば便利)が安定する気がする。まあ好み(あと環境)によってはヘムロックの代わりにネメシスかな。近距離ドームファイトでマスティフ、空爆後の削り&単純に遠距離撃ちあいでヘムロックって感じで。 -- 2023-09-02 (土) 08:28:50
  • 初期キャラの癖に使用率ワースト4位で笑う -- 2023-09-10 (日) 13:03:55
    • 初期キャラどころが全キャラでも指折りの状況判断を要求されるキャラやしな…。おまけにフルパでないと真価が発揮しづらいんじゃ野良であまりにも使いにくすぎるし -- 2023-09-10 (日) 20:04:37
    • とにかく難しいの一言に尽きる。単純なファイトでは正面にいる1人目くらいにしか有利じゃないし、全てのアビが失敗したらその戦闘中はやり直し効かない一発勝負。操作技術も判断力も知識も全部必要。 -- 2023-09-18 (月) 16:02:18
      • いつの時代もバトロワに求められるのは「とりあえずこれ使っとけば間違いないキャラ(武器)」だぞ。だから雑に使ってもそれなりの戦果を出せるホライゾンとかバンガ辺りは常に使用率上位だし、マスティフみたいなクソエイマーでもそれなりにダメージ出せるような武器は好かれる傾向にある -- 2023-11-05 (日) 21:12:28
  • 久しぶりにオリンパスで使ってみたけど空爆とドームが決まる場面多くて楽しい。ULTの回転率上がったからアグレッシブなキャラになったと思う。 -- 2023-10-11 (水) 00:57:09
  • 使用率ひっくいからか知らんけど大幅な強化くるらしいね -- 2023-10-12 (木) 08:54:50
  • パーク3に「プロテクトドームの範囲とクールダウンが25%減少」ってあるけど範囲縮小は普通にメリットになり得るよね -- 2024-02-19 (月) 13:25:04
  • バブルバンカーって持続時間伸びるけどその分次に使用可能になるまでの時間も伸びるんだな。レベル3パークはどっちも癖が強い -- 2024-02-22 (木) 19:33:28
  • 敵が入り込むスペース減らせるって考えるとレベル3はベイビーバブル一択かな。マギーのドリルが懸念点だけど -- 2024-02-24 (土) 13:18:49
  • ジブってSR持つのが正解? -- 2024-03-12 (火) 20:31:00
    • いやーいらないと思う。ARでいいよ。プレイスキルにもよるけど的のでかいジブは遠距離のダメトレ向いてないし。個人的にはジブは鉄壁とガンシールドの固さを生かしてLスターとかハボック垂れ流しで物量でゴリ押すのが強いと思うから、SG or LMG or ARから好きなの選んで使うといいと思う。 -- 2024-03-13 (水) 09:16:25
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*1 EMPの場合は消滅まで2秒の猶予がある
*2 移動速度-25%。視界不良。

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