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雑談掲示板

  • これトレイラーのPKアイアンサイトじゃね? -- 2020-10-31 (土) 01:21:22
    • 確かにアイアンサイトになってる、でもトレーラーだとマスティフもアイアンサイトっぽいからそうなるとeva8かモザンビークが魔改造されてケアパケ行きってことになるんだけども -- 2020-10-31 (土) 15:20:34
    • ピースキーパーのバトルパス完走スキン未だにアイアンサイトが消失してるけど大丈夫かな…シーズン4あたりでダサいデザインに変わってから消えてたんだよね -- 2020-10-31 (土) 21:23:22
  • 何を勘違いしたのか新武器は壁越しに撃てるショットガンだと思ってた…。まだ発表されてないよね? -- 2020-10-31 (土) 03:20:46
    • ほんとに何勘違いしたんだ…?まあともかく、一応まだ発表されてないはずだよ -- 2020-10-31 (土) 22:48:29
  • 腰だめプラウラー楽しかったのになぁ。ボルトの練習しなきゃならんのか…… -- 2020-10-31 (土) 11:36:54
  • プラウラーがケアパケになるならセレクトファイアとはいったんお別れになるんかな、ハボックには内蔵されるんだろうか…。 -- 2020-10-31 (土) 08:25:01
    • クイックドローとかいうのが追加されるらしいからそうかもね。わざわざプラウラーをケアパケに選んだ事にも説明がつくし。ハボックにセレファ内蔵は運用の幅広がってよき。それにしてもダブルタップさんの聖域感が凄まじいのう。 -- 2020-10-31 (土) 08:40:09
      • 聖域というか、誰も使わないかたまに使われる程度でしかないからケアパケ送りが絶対ない分ホップアップ削除の流れもないという -- 2020-10-31 (土) 08:47:09
  • 乗り物実装はapexとしては新鮮でうれしい反面不安だったけど、ロードキル無かったり乗り物へのダメージが搭乗者に入ったり、個人的にはうれしい情報が多いな。乗り物自体の破壊が出来ないってとこが遮蔽物として優秀すぎて不安だけど、まぁ新キャラのultも爆撃も便利な投げ物もあるしなんとかなりそう -- 2020-10-31 (土) 09:24:12
  • R-99戻ってくる説はうれしい反面、オルタREの調整が欲しかったとも思うわ -- 2020-10-31 (土) 10:36:02
  • とりあえず乗り物系は謎判定で挟まれ死がないことを祈る -- 2020-10-31 (土) 11:39:39
  • 今初めてダウンしたらレプリケーターに飛ばされる現象に遭遇した -- 2020-10-31 (土) 11:56:58
  • なんで運営はケアパケ武器を3つにしたいんだろう。そんな武器ローテーションなんて誰も望んでないだろうに -- 2020-10-31 (土) 12:12:24
    • 環境武器を押し込める枠として使ってる感はあるけど、やっぱりショットガン・スナイパー・マシンガンで3種類ある方がラインナップ的にはいいんじゃない? -- 2020-10-31 (土) 12:41:55
    • 最後半(ほぼ接近戦)でクレーバーが出ても悲しいだけでしょ。一応前半はSR・SG、後半はSG・MG系の確率が上がるようになってるから、それに合わせてランダム要素となると3つくらいになると思うわ -- 2020-10-31 (土) 13:00:16
    • 誰も望んでない(自分が気に入らないだけ)(特に統計は取ってない) -- 2020-11-01 (日) 14:35:03
  • みんな、プラウラーがケアパケに行くって情報どこで手に入れたの? -- 2020-10-31 (土) 12:46:15
    • APEX legends newsっていうtwitterアカウント。公式からフォローされてるし公式マークもついてるから信ぴょう性は高いと思う -- 2020-10-31 (土) 14:12:05
      • なるほど、、ありがとう [heart] -- 2020-10-31 (土) 15:15:05
  • ホライゾン初見「なんやこの頭のネジ数本行方不明になってそうなオバハン」s7トレーラー見た後「これ撃てんやん」 -- 2020-10-31 (土) 16:23:35
    • ストーリーは感動ものなんだけど、実際なんでホライゾンはAPEXゲームに参加したんだ?金と名声を求めてるとは思えないし -- 2020-10-31 (土) 18:30:30
      • パスと同じじゃない?APEXでチャンピオンになったら有名人だし、雑誌で特集とか組まれて子孫が名乗り出てきてくれたらみたいな -- 2020-10-31 (土) 21:23:48
      • いや金は求めてると思うぞ?トレーラーから察するにホライゾンの目的は「過去に帰りたい」。そしてそれを実現できる技術があの世界にあるかは不明だけど、よしんばできるとしてその実現に多額の金が必要になるのは想像に難くない。 -- 2020-10-31 (土) 22:40:53
      • タイタンフォールの世界観では過去に一時的に戻れるらしいから、そのための何かがほしいんじゃないかな。レイスも未来か並行世界からもう一人現れたしね -- 2020-11-01 (日) 12:24:52
  • なんでPCだとクロスプレイ完全拒否出来ないんだろ?明らかに不快なVC増えたしやめてほしいわ -- 2020-10-31 (土) 19:15:54
  • コメントおっぱいだったから新設して気も伊勢しました -- 2020-10-31 (土) 19:39:13
  • ホライゾンもあのスキルの機動力だと(大幅強化が入るまで)追加レジェンドは弱いジンクスを覆せないと思ってたけど、PV見た感じ敵の妨害として使うほうが主なんだろうか... ブラックホール共々バランス調整次第でヘイトえぐくなりそうな -- 2020-10-31 (土) 23:07:36
    • わざと新レジェンドは弱く調整してるらしいやん -- 2020-10-31 (土) 23:28:36
      • レヴも出てすぐは、めちゃくちゃ弱かった。 -- 2020-11-01 (日) 00:45:06
      • 範囲有、時間制限有、復帰体力は1、サイレンスのスタック数は1回で、効果時間、フィールドでの残留時間は今の半分しかなかった…その他諸々あるけど、今と比べたら一番強化されたキャラな気がしてきた。 -- 2020-11-01 (日) 02:38:02
      • 初期レヴの本当の問題はそこじゃないぞ(いや問題ない訳でも無かったが)。一番の問題はガスおじ以上に当たり判定デカいのに「小柄」が付いてるとかいう撃ち合いに対して致命的なハンデ…… -- 2020-11-01 (日) 05:46:57
      • 弱体化よりも強化の方が嬉しいしねぇ。ワットソンちゃん使いたい -- 2020-11-01 (日) 16:09:51
      • 使用率高かったせいで小柄着けられてたなワットソンも、パスファインダーもだが -- 2020-11-01 (日) 16:14:20
  • ワールズエッジのフラグメント周辺だけ凄く重いんだけどなんで? -- 2020-11-01 (日) 08:39:57
    • 単純にものすごく遠くまで描画するからじゃないの?フラグメントと展望の間にある町でジブウルトとか使うとめちゃくちゃFPS下がるよ -- 2020-11-01 (日) 13:29:18
  • レイスの不意に見せるお姉さんボイスが好きなのわかる同志おる?特にワットソンとの会話… -- 2020-11-01 (日) 09:24:46
    • レイスの「笑って、テレビに映るかも」が聞きたくてドローン見かけたら絶対ピン刺すマンが私です -- 2020-11-01 (日) 17:29:02
      • わかる… -- 2020-11-01 (日) 17:42:29
  • プラチナ帯に上がるには→試合を重ねろ ダイヤ帯に上がるには→立ち回りを変えろ マスター帯に上がるには→友達作れ  -- 2020-11-01 (日) 12:29:46
    • 何とかエディション買っても友達っていうコンテンツついてこなかったんだけど不具合かな? -- 2020-11-01 (日) 14:30:00
      • 現実世界のレベル上げると友達パックやコミュ力トークン貰えるからそれでアンロックできるよ -- 2020-11-01 (日) 16:46:09
      • 生存時間で経験値ボーナス入るから頑張って長生きして来世に期待しよう -- 2020-11-02 (月) 14:34:34
  • ライフラインのパッケージで装備やアイテムを取ったら、殴ってくるライフラインウザイわ。「ほら、誕生日プレゼントを受け取りな」っつてんだから、仲間に対してくれてんだろうがw -- 2020-11-01 (日) 13:19:53
    • 私誕生日だっけ?って言ったりもするから自分自身のことだと思ってたわ -- 2020-11-01 (日) 13:30:02
      • それって一人の時だけじゃね? -- 2020-11-01 (日) 13:47:11
      • ソロの射撃訓練所で発するアビリティボイスはPTに生き残りが自分しかいない仕様のが流れる -- 2020-11-01 (日) 14:39:39
  • シーズン5のクエスト、結局一番悪いのってガスおじなんだよな。ワットソン好きすぎんかこのおじさん -- 2020-11-01 (日) 17:41:55
    • クリプトにしてもなんも悪いことしてないしな しいて言えばドローンのセキュリティが緩かったこと?それともレヴかその協力者?の方が技術が上なのかな? -- 2020-11-01 (日) 17:53:37
      • 色々と気になるところではあるけど、公式がシーズン5クエスト関連の続きが描かれることはもうないって明言しちゃってるからなぁ… -- 2020-11-01 (日) 20:48:36
      • 冤罪おじさんほんまかわいそう -- 2020-11-01 (日) 22:15:48
      • それはつまり今現在のレジェンド同士の関係(特にセリフ関連)は大きく進展しないって事…? -- s? 2020-11-02 (月) 00:08:15
      • じゃあ何で気まずくしたんや・・・ -- 2020-11-02 (月) 09:20:39
    • ワットソン好きというか、ワットソンの科学者としての資質を高く評価してる故にそれを損なうことになる可能性がある色恋だとかの余計な人間関係が生まれる芽を摘むためだったイメージ -- 2020-11-02 (月) 16:55:52
      • 推しの完璧性を求める厄介オタクな事に違いは無いね -- 2020-11-03 (火) 00:04:20
  • PC版でマスターランクに到達した人って本当に人間か?プロもチーターも多いしプレイ人口もPS4より少ない魔境で、全キャラ4000ハンマーの上級者でも無理だって言ってたぞ -- 2020-11-01 (日) 18:19:12
    • プロが全キャラ4000ハンマー持ってるわけじゃないことを考えれば継続的に効率的にやってマスターってのはおかしい話ではないとは思う ていうか普通にPC ランクマ プレデター って検索したらプロでもチーターでもない人のS6プレデター動画出てるじゃん -- 2020-11-01 (日) 21:19:49
    • プロ同士が組んで毎日こつこつ続けてようやくプレデター到達って感じみたいだね RP14000とかどれだけ上手くても貯められる気がせんわ -- 2020-11-01 (日) 21:26:04
    • 今期初マスター到達したけどくっそ時間かかったぞ。ダイヤ3から一日6~8時間くらいを3週間と数日やり続けてようやくマスターに到達。チーターが3試合に一回くらいはいるから48ポイントフルで失ったときの負債が全然返せなくてゲージが全然動かなかった。プレデター維持とか相当な腕前持ってるかつ時間ある人間しか無理やろって思うわ。 -- 2020-11-02 (月) 09:30:54
  • 基本ソロの人とパーティ組んでる人とどっちが多いのでしょうね -- 2020-11-01 (日) 21:43:17
    • 流石にソロでは 8:2くらいだと -- 2020-11-01 (日) 22:51:54
  • 戦い続けてきてなんだか勝つことが怖くなってきた。いつかAPEXで倒した相手が家に上がり込んできて復讐されるんじゃないかという気持ちになる -- 2020-11-01 (日) 22:54:28
    • 中国だと特定されてネカフェでネトゲプレイ中に刺される動画とかあるからな -- 2020-11-01 (日) 23:01:58
    • あまりひどいと強迫観念って病気だから通院した方がいいよ -- 2020-11-01 (日) 23:24:08
      • 本当に対人ゲームに精神的な問題抱えてるかもしれないと思い始めてきた。2000時間くらいプレイしてきたけど、初めてAPEXから距離置いてみようと思う。 -- 木主? 2020-11-02 (月) 00:20:10
    • 木主より上の人が何人いると思う?そいつら全員に復讐しに行ってないんだったらありえんよ -- 2020-11-01 (日) 23:36:45
      • 当人がとても不安だと感じるなら、実際にあり得る、あり得ないは関係ないんじゃないか?云わば対人ゲーム恐怖症みたいになってるとしたら、他の恐怖症と同じように、その恐怖症を持ってる人にしか伝わらないだろうから、自分の感性に素直に従っておけし -- 2020-11-02 (月) 01:08:36
    • 何を見てそういう考えが生まれたのか気になる。映画かアニメか... -- 2020-11-02 (月) 02:45:04
    • 実際強迫性障害とか最近では珍しくないしな -- 2020-11-02 (月) 09:17:37
    • これ何がやばいって海外とはいえ実際に復讐された人がいるから的外れな杞憂じゃあないってことなんだよな…日本では聞いたことないけど、あんまり辛いなら一人用ゲームとか触ってみるのもいいんじゃない?或いは復讐は来るものだと見越して今まで名乗ったことのない出鱈目なハンドルネームを使うとか -- 2020-11-02 (月) 15:47:39
      • いや十分杞憂じゃろ、よっぽど煽りまくってたとしてもこれ心配するなら交通事故にあう可能性の方がよほど高いよ -- 2020-11-02 (月) 15:55:15
      • 杞憂でしかない。台湾のネカフェで殺人起きたやつって同じ店でプレイしてたやつに対してムカついて殺したわけだし、目の前にいたり身バレする要素がないならまずない。「FPSで相手を倒したら復讐が来る」って本気で思い込むのは強迫性障害っていう病気。木の場合、相当ヤバイレベルまでいってる。例えば駅でちょっとぶつかっただけで「あの人はこれで俺を恨んで今度駅で見つかったら尾行されて殺される。もうこの駅には恐くて来れない」、「学校で教科書を忘れて先生が怒っていた。殺されるかもしれない」、「仕事で取引先を怒らせた。上司に殺されるかも。取引先の人にも殺されるかも」。これらの方がまだ相手にこっちの素性が知られてる分、可能性が高いマシな妄想といえる。身元も何も知られていない相手に復讐されるのを恐がるってのはかなり病的だよ -- 2020-11-02 (月) 16:21:51
    • まぁこの手の話って本人の気持ちの問題だから、理屈云々で説明しても意味がないところがあるからね。あんまりひどいなら知り合いに相談するとか、FPS以外の趣味を見つけるとかしてみると良いかも。 -- 2020-11-02 (月) 21:12:54
      • 辛いとは思うけど頑張って。知らない人だろうけど応援してるよ (^_- -- 2020-11-02 (月) 21:14:12
    • ゲームでレイスの裸スキン使ってる人は現実でもエロ美人だと思う -- 2020-11-03 (火) 02:23:25
  • いつもなら普通に登れるはずのサプライシップの梯子が登れなくて「え。。」ってなってたら後続に殺された。なんで登れなかったんだろう。。。 -- 2020-11-02 (月) 02:45:26
    • 同タイミングで登った人がいて引っかかったとか? -- 2020-11-02 (月) 08:38:32
      • 同じタイミングで登る人が居なくても永遠に階段、塀、柵など登れないバグが存在する
        理由は不明だがロード時に読み込まれていないのか普段上れる遮蔽物全般登れなくなる -- 2020-11-02 (月) 08:55:31
    • サプライシップの梯子は登った後も進む感じでアナログスティックを入力し続ければ登れるで。 -- 2020-11-02 (月) 09:15:26
    • 停車?してるサプライシップのハシゴのぼりにくくなってるね。前回のパッチぐらいから発生してる気がする。 -- 2020-11-02 (月) 13:33:50
    • サプライシップまわり吹っ飛びとかの謎判定事故怖いし物資あんまり旨くないしでなんかなあ -- 2020-11-02 (月) 15:02:57
    • あれ自分だけじゃなかったのか -- 2020-11-02 (月) 15:48:36
    • サプライシップは座標おかしくなってるのか分からんけど、天井に頭ぶつけてる気がする、その時はレブナントだった -- 2020-11-02 (月) 16:45:10
    • サプライシップって少し揺れてるからそのせいで挙動が不安定になってるのかも -- 2020-11-02 (月) 18:10:01
  • Apexの百合といえばレイワトっていう人多いけど、バンガロールとローバも結構良いぞ…戦友って感じの関係なんでかなり「強い」。電話番号交換してるらしいし結構仲いいよね? -- 2020-11-02 (月) 10:03:35
    • フォージ「間に挟まりてぇ〜」 -- 2020-11-02 (月) 13:32:06
      • ?????「黙れ!」 -- 2020-11-02 (月) 15:45:16
      • これは正義執行 -- 2020-11-03 (火) 10:33:00
    • レイワトの強みは関係性もそうだけど、ルックスの良さもあるからねえ。ローバとバンガの関係は好きだし、バンガとランパートの会話も好きだけどバンガのルックス的に中々そっち方面に持っていきにくい…。 -- 2020-11-02 (月) 16:57:52
    • 35歳と34歳の百合...? -- 2020-11-02 (月) 21:43:40
      • あ?(憤怒)普通にいけるやろ -- 2020-11-02 (月) 23:37:01
      • ゆりの花が萎れている・・・ -- 2020-11-03 (火) 02:01:21
    • そういやローバとレイスも絡みあるんだよね。ローバがマーケットのアイテムにピン刺したあとレイスがそれ取ってお礼言うと「いいデバイスね」って褒めてくれる。ついでにローバ側も「そっちのデバイスもね」とか返す。そういやレイスの左腕に嵌まってる小手ってポータル生成装置だったっけか -- 2020-11-02 (月) 21:51:54
    • レイワトで研究所行くとイチャコラし始めるけど、その時自分が使ってたキャラがクリプトだったからスゲー気まずそうにしてるだろうなコイツと思いました -- 2020-11-03 (火) 00:02:56
      • ガスおじがクリプトに濡れ衣着せたのはレイワト信仰者だったからという可能性が微レ存…? -- 2020-11-03 (火) 20:46:52
  • 射撃訓練場テコ入れしてくれないかな 微妙に使いづらい -- 2020-11-02 (月) 10:16:19
    • わかる、遠距離用のレンジが追加で欲しい -- 2020-11-03 (火) 00:00:54
      • ボットにもレレレするやつが欲しい -- 2020-11-03 (火) 11:02:19
  • アタッチメントってバレル以外レベル4の特殊効果ないからスコープ変えられない分金武器って微妙に弱くね?シーズン7で金武器とケアパケ武器はスコープだけ変えられる仕様とかになってないかな -- 2020-11-02 (月) 10:34:08
    • アタッチメントが多い上に、タボチャが出にくいから金ディヴォなんかは強いと思うけど他はねえ…。バレル無しの金フラライとか誰得だし。 -- 2020-11-02 (月) 17:08:55
    • 最初からほぼ完成されてるってのはとてつもない利点で、拾った瞬間から丸裸の同機種より上の戦果を期待できるってだけで十二分に強い。ある程度物資が揃う後半では不便さが出始めるけども、装着済みスコープが自分に合いさえすれば最後まで使っていけるわけだしね。 -- 2020-11-02 (月) 17:54:45
  • 12週目のウィークリーミッションって数時間の間だけできるのかな?ウィークリーミッションの更新日時とシーズン6の終了日時って違うよね? -- 2020-11-02 (月) 11:08:10
  • 今さらながらホライゾンのお話見てきたけど、レイスやクリプトやレヴさんと言いAPEXが何かしらの被害者の会みたいになってきてんな -- 2020-11-02 (月) 15:29:36
    • 全部IMCとARES師団がわるい -- 2020-11-02 (月) 12:02:02
    • クリプトも消されかけた末の参加だし、バンガの事故も陰謀説あるし、ローバもレヴ経由で被害食らってるし、ついでにランパートの焼き討ち。逆に訳アリじゃないオクタンミラージュジブラルタル辺りが少数派っていうね -- 2020-11-02 (月) 21:31:03
      • 純粋に富と栄誉を求めてる奴の方が少数派という -- 2020-11-03 (火) 11:44:31
  • ワットソンかわいいから使いたいんだけど、自分がガンガン攻めるタイプなのでスキルやウルトが死んでしまう… -- 2020-11-02 (月) 12:28:42
    • 有効に働くかどうかは本人の腕と味方次第だけども、攻撃的に使う事もできなくはないよ。待ち構えることだけが全てじゃないから、建物内の敵を閉じ込めるように使ってみたりとか、フェンスが目立つ事を逆手に取って簡易デコイ運用して陽動・牽制してみるとかイロイロとやりようはある。ガンガン攻めるならULTも一時待避所にポンっと置いてシールド回復に使ってもいいし、乱戦になればフェンスで敵の移動を妨害して追い詰めていくこともできる。平坦地だと流石になにもできないけどもね・・・ -- 2020-11-02 (月) 18:07:23
    • ワットは野戦築城できるようになると楽しいぞ。建物に篭るだけじゃないからね。ポータルの出口にフェンストラップ張ったりとかできるし、結構やれることはある。 -- 2020-11-03 (火) 03:12:21
  • スナイパーアモ要らんなぁ -- 2020-11-02 (月) 14:51:22
  • ライトアモの強化来んのか -- 2020-11-02 (月) 15:33:28
  • r-99はシーズン5の最後の性能で戻ってくるのかな?ていうかピスキはそのままなんだな -- 2020-11-02 (月) 15:49:30
  • 新シーズンマップ探索モードあるのかありがてぇ 期間限定らしいけど -- 2020-11-02 (月) 16:31:41
    • この期間でサーバー負荷とか調査して問題なければ常設して欲しいなぁ -- 2020-11-02 (月) 17:47:54
  • さっき味方が即落ちしてハイドしてたんだけど意外とばれなくて2位まで行けた、死因は殴り合いに乗ってもらえず銃殺された -- 2020-11-02 (月) 16:56:20
    • 死因:相手が動画投稿者じゃなかった -- 2020-11-03 (火) 15:46:26
  • シーズンが一週間前倒しになったせいでソロダイヤ行けなかった・・・(プラチナⅠ)。いいし、来シーズンはフレンド一緒にダイヤ行くし。 -- 2020-11-02 (月) 18:35:21
    • スプリット1と2のランクが一緒だとバッヂがツヤツヤ光るんだけど君の目指すダイヤバッヂはもちろん艶めいているよね? -- 2020-11-02 (月) 20:02:33
      • あのバッジそんな仕様あったのか……シーズン5で初めてゴールドバッジ貰った時キラキラしてて「ゴールド以上だと光るんだ~奇麗だな~」とか思ってたけどスプリット両方参加してた結果だったのね -- 2020-11-02 (月) 21:38:34
      • シルバーでも光ってるの見たことあるけどブロンズはどうだろう、一度試してみてはいかがだろうか -- 2020-11-02 (月) 22:10:59
      • ブロンズでももちろんキラキラするで(カジュアルばっかのエンジョイ勢) -- 2020-11-02 (月) 23:03:20
  • パッチノートキタ━(゚∀゚)━! -- 2020-11-03 (火) 03:57:22
    • レジェンドの調整で1番強烈に見えるのはローバだけど、ミラージュの調整が興味深い。 -- 2020-11-03 (火) 04:43:39
    • ざっくりパッチノート翻訳 -- 2020-11-03 (火) 04:44:07
      • 個人的に自分のクラフトアイテムを仲間が無断で取れなくなってるのいいね、ソレ以上に武器→バッテリーになってるのがヤバそうだが -- 2020-11-03 (火) 04:46:49
      • ようやくアークスターの警告表示が変わるのか、車は的でかいだろうしランパで待ち構えたりとかしたいな -- 2020-11-03 (火) 10:45:20
  • シーズン7でマップを自由に歩けるイベントが追加されるらしいぞ! -- 2020-11-03 (火) 08:06:04
    • 一人でやったらむなしくなりそう -- 2020-11-03 (火) 10:12:08
      • 30人でマッチングしてから探索するシステムだったはず -- 2020-11-03 (火) 10:13:33
      • やったぜ。 -- 2020-11-03 (火) 10:24:41
    • 運営わかってるじゃねぇか!!感謝感激 -- 2020-11-03 (火) 10:13:02
  • シーズン6振り返って見て思うんだけど、ボルトの弱体化一度もなかったね。実装当初はシーズン5のr99の上位互換のような性能してたと思うけど、なんでみんな文句言わなくなったの? -- 2020-11-03 (火) 10:12:04
    • よく見たら上位互換の性能じゃなくて腰だめカスだったから。あとDPS200超え対HP200TTKが0.9秒未満みたいな誤った評価する検証勢・論者・動画投稿者やまとめサイトがやたら多かったから。やっぱりR-99のほうが使いやすくて強い、小柄にモロに効くし。 -- 2020-11-03 (火) 10:28:06
      • 腰撃ち精度以外でr99がボルトに勝ってるところってなんなんですか? -- 2020-11-03 (火) 11:01:27
      • TTK(DPS)と縦反動の弱さ。特に小柄(紫鎧)に対しては必要弾数が2発も減るし(胴17発)、最初の縦反動の弱さのおかげで初弾外してもリカバリーしやすい(あと遠距離にちょっかいかけやすい)。横反動についてはボルトのほうが優れてるから中距離で構えて撃つほうがいい。ぶっちゃけ両方持てば最強だと思ってる -- 2020-11-03 (火) 11:39:00
      • ???それボルトの強みじゃね?まぁでもみんな腰打ち精度で99を評価してる感じか。ありがと (^^) -- 2020-11-03 (火) 14:24:02
      • 99を2丁持ちはあったけどボルト2丁持ちはほとんど聞かないし、やはり腰撃ち精度の差はデカい… -- 2020-11-03 (火) 19:34:14
    • 上位下位じゃなくてフララR301と同じでしょ単発火力高めと連射力高めでそれぞれに強みがある感じ。 実装当初はアーマー弱体化&R-99削除&新実装の全要素合わせた結果、多くの人の体感でR-99よりボルトの方が溶かすの早かったからボルト強いってなっただけ。実際S6中旬頃からは主要武器の一つではあっても修正必要なほど使用率の高い武器ではなくなってる。 -- 2020-11-03 (火) 17:30:34
  • バッテリー作れるようになるのはやばそう。セルくらいに留めておいたほうがいいんじゃないか…? -- 2020-11-03 (火) 10:19:09
    • しかもコストが一本20だからヤバイかもね… -- 2020-11-03 (火) 20:02:42
    • セルにしたらセンチネルが暴れる心配もあるんじゃない? -- 2020-11-03 (火) 20:13:00
  • 週のミッションほぼ全て達成してるのにバトルパス全く終わってない。。みんなどう? -- 2020-11-03 (火) 10:23:58
    • デイリーだけやって落ちる生活してたけど全部終わったぞ -- 2020-11-03 (火) 10:52:36
      • デイリーやった方がポイントウマいのか・・残業無い仕事に就きたいぜ -- 2020-11-03 (火) 11:12:52
      • 次のバトルパスデイリーの重要性かなり増してる感じするよね -- 2020-11-03 (火) 14:15:51
  • バトルパスの仕組み単純化されるってあるけどざっと見た感じやるチャレンジない場合100000EXPでやっと1レベル上がるように見えるんだが… -- 2020-11-03 (火) 11:13:55
    • そりゃヘビーユーザー向けじゃなくてライトユーザー向けの改変だろうし、ミッションをすぐに完遂する人なんて全体の極一部でしょ -- 2020-11-03 (火) 13:21:02
      • それどころの話じゃねーわ全体的にしぶすぎる、金払ってミッション強要されるゲームになったわ -- 2020-11-05 (木) 20:03:21
  • 新環境はr99&g7orロングボウで決まりかな。ただライトの枯渇がめちゃくちゃ不安だから、場合によってはr99捨てなくちゃいけないかもな、、、 -- 2020-11-03 (火) 14:29:54
    • そこでローバですよ -- 2020-11-03 (火) 17:38:01
      • ローバで給弾しようとするとマーケット防衛しないといけないからローバ本人はインファイト前提のR99と相性悪いと思う -- 2020-11-03 (火) 22:54:10
  • アタッチメントの互換性装着地味にうれしいわ、また拾いなおすのめんどくさかったんだよなあれ -- 2020-11-03 (火) 15:51:59
    • なんでむしろなんで今までできなかったんだろうって感じだよね。別の何か(意識してやってないから記憶曖昧)はサブ武器にスライドできてるからなおさら -- 2020-11-03 (火) 18:19:39
  • ホライゾンのアビリティ15秒はヤバいな オクタン涙目 -- 2020-11-03 (火) 20:32:39
    • ホライゾンの情報見てるかんじ結構なぶっ壊れだと思うんだが -- 2020-11-03 (火) 20:42:42
      • ウルトも結構遠くに投げられてなかなか強そうだしクールダウンも90、100秒ぐらいで
         結構早めな感じで強そう パッシブはどうってことないけど -- 2020-11-03 (火) 20:51:49
      • 今まで一番撃破に繋がるウルトになりそう。アビリティはずっとそこに残らないならかなり強そうだが時間で消えるのか残るのかどっちだろ -- 2020-11-04 (水) 02:54:25
    • 滞空できるからガスとかバンガウルトも回避できるし使い勝手よさそう。ジャンパは移動速度と距離でがんばってる -- 2020-11-03 (火) 23:05:54
      • 使い勝手いいかな?アビリティって実際は今イベントであるようなグラビティゲージになるんなら高く上がるまで時間かかるし判定小さいしでそんなにいい気がしない -- 2020-11-03 (火) 23:18:25
      • 動画見ると結構ブワッと早く上がってるし、クールダウン早いから位置取りにダウンの救助にとポンポン使えそうで使い勝手は良さそう -- 2020-11-03 (火) 23:32:48
    • プレイ動画みた限りだと、あくまで対面での撃ち合いや高所取りで有利になるだけで、ジャンパみたいに奇襲や逃走には使えなさそう -- 2020-11-04 (水) 08:04:19
  • 海外勢の体験会動画翻訳したやつ上がってますな 高低差すごい -- 2020-11-03 (火) 23:43:45
  • これだけレジェンドに科学者揃うと、実はその技術目当てで兵器でも作る気なんじゃないかと思えてくるな。レイスやバンガはパイロット候補で -- 2020-11-04 (水) 00:13:16
    • ブリスクとアッシュならやりそうなのがなんとも -- 2020-11-04 (水) 08:01:18
      • ??? まだ英雄になりたいのか -- 2020-11-04 (水) 08:15:38
  • 敵ジブの爆撃を受けて俺ローバが死んだはずなのに、爆撃で1キルのミッションを達成、しかもミッション一覧にはそんなミッションも無かった...これってよくあること? -- 2020-11-04 (水) 02:32:09
  • ホライゾン、ウルト使うときに「総員、撃ち方はじめ!」とか言ったりしない? -- 2020-11-04 (水) 08:15:34
    • モザンビーク2丁持ちして踊ったらめっちゃキル取れそう -- 2020-11-04 (水) 09:52:41
  • ウルトと一緒に投げもの投げるムーブとか流行りそうかなー -- 2020-11-04 (水) 09:44:46
  • もうsteam版DLできるやんけ、気付くのだいぶ遅れてしまった -- 2020-11-04 (水) 09:58:31
    • 書いててふと思ったがsteam版ってシーズン7のデータ入ってそうだし一番早くプレイできたりする? -- 2020-11-04 (水) 10:51:20
      • ダウンロードまではできるけど当然だけどまだプレイできないよ。。オフラインゲームじゃあるまいし -- 2020-11-04 (水) 11:12:31
      • originやとシーズン開始してからDL始まるし混雑避けられるし早いかなと -- 2020-11-04 (水) 11:19:45
      • たしかに steamDLしたら50GBくらいだったけどシーズン7分データまではいってるのかな?それなら移行作業含めてもはやそうだね -- 2020-11-04 (水) 11:33:53
    • dbdもやってるからsteam垢持ってるんだけど、origin版とsteam版って何か違いあるんかしら。steamのフレンドとも一緒にプレイできるよ!程度の差しかないなら、野良専の俺には何の恩恵もないけど…。 -- 2020-11-04 (水) 16:53:48
      • 恩恵らしい恩恵といえばoriginを消せること -- 2020-11-04 (水) 17:51:26
      • 画期的な恩恵じゃないですか -- 2020-11-04 (水) 17:52:19
      • TF2もsteamで解禁されたとき、結局origin入らないと遊ばせないぞ♡だったから使わないでいいなら本当にうれしい -- 2020-11-05 (木) 16:18:45
  • 汎用性高くて自分は抵抗ないけど2~4倍スコープって案外人気ないね 3倍は大体みんな好きだけど -- 2020-11-04 (水) 17:03:12
    • R301、ヘムロック、G7使ってる時、スナイパー担いでる時に6倍以上見つからなかった時or近中距離戦闘が想定される時とかは普通に使うかな -- 2020-11-04 (水) 17:14:58
    • 昔TF2でも言われてた話だけど、PC版は特に間違ってズームする事があるから不意にスコープ開いた時に誤操作する事もあるから結構可変系は誤操作の影響が少ない遠距離系じゃないと嫌われる傾向あるんじゃよ 割とどのFPSでも一緒だったりする。好きな人は好きなんだけどね -- 2020-11-04 (水) 17:55:12
    • 普通に見にくいからな、クワガタみたいなサイトだったら使ってた -- 2020-11-04 (水) 18:53:46
    • サイトは結局好みだけどね、俺3倍苦手だし、可変は便利な時もあるけど正直切り替えんのめんどくさいんよね、それであんま使われないのかも -- 2020-11-04 (水) 19:01:52
    • 個人的な感想だけど2-4倍は中~近距離運用する倍率の割にはフチの画面占有率がデカすぎて苦手 倍率自体は優秀なんだけどね -- 2020-11-04 (水) 20:41:22
    • 一番好きなスコープだから有れば積極的に拾うけどそもそも落ちてる時があまり無い -- 2020-11-04 (水) 21:41:07
    • 2倍として使うときはスコープの周りの部分が邪魔でな・・ -- 2020-11-05 (木) 00:10:14
    • 自分は2-4倍R301が一番使いやすいから積極的に取ってるけど誰もピン差ししてくれない;; -- 2020-11-05 (木) 10:19:55
      • 「スコープがいる」してくれれば片っ端からピン差すで -- 2020-11-05 (木) 10:56:58
    • 4倍で撃った後に2倍に戻し忘れてて近距離接敵した場合にAIM追いつかない、をやらかしがちなんで可変スコープは使いたくないのよね… -- 2020-11-05 (木) 19:57:07
  • ブラハのダイブエモート少なくない・・・?初期組なのに2個しかないんだけどいつ追加されるんだ -- 2020-11-04 (水) 18:56:19
    • 片方はまだ強くなかった頃のコレクションイベントだから持ってない人多そうだよな、あれかっこよくて好きだが全然使ってる人見ない -- 2020-11-04 (水) 19:27:05
      • かく言う私がその持ってない人なんですわ・・・シーズンパスも当時は買ってなかったからダイブ中何もできなくて寂しい -- 2020-11-04 (水) 20:26:40
    • 初期組でレジェフィニッシャー1個しか無い人だっているんですよ!! -- 2020-11-04 (水) 20:27:31
      • バンガか。ホライゾンは追加組では珍しくフィニッシャーが3つあるっぽいな -- 2020-11-04 (水) 20:42:40
  • あと1日足らずでバトルパス8レベアップ...行けるか? -- 2020-11-04 (水) 19:53:39
  • ヘムロック、スピットファイアのアイアンサイト開発した銃メーカーはボルト君見習って -- 2020-11-05 (木) 00:10:50
    • ゲーム性とマッチしてないだけで長射程のARのサイトとして形状自体は理にかなってるんだよな、リアルの銃をモデルにしてるから当たり前やけど -- 2020-11-05 (木) 00:44:47
    • デフォのフラトラと中距離のG7が個人的にアイアンサイトのクソさは飛びぬけてる -- 2020-11-05 (木) 00:51:20
      • G7は適正距離とかADS移動速度も相まってアイアンサイトでADSする局面なら腰だめの方がマシだと思ってる -- 2020-11-05 (木) 07:28:17
      • フラトラはまだアイアンでギリギリ行けるが、G7はクイックショットでアイアンサイト覗く時間極力減らさないと当たる気しない -- 2020-11-05 (木) 10:00:23
      • G7のアイアンサイトは完全にスコープ載せる前提の予備でしかないよな。中距離武器なのに中距離で狙う場合弾道落下分AIMを上げたら敵見えねえとか本末転倒じゃねえかどういうことだよ… -- 2020-11-05 (木) 19:55:34
    • ヘムとスピファメーカー別やで・・・、ただヘムのところはホロサイトとデジスレ製造してたはずだから買ってマウントしろってことかもしれんけど -- 2020-11-05 (木) 10:37:38
    • ちゃんと顔を近づけてくれたら使えそうだけどね。構え方がサイトと合ってない気がする -- 2020-11-06 (金) 00:05:57
  • ショップ開きながらどういたしましての返事しようとしたら間違えてショップ閉じてしまった...ほんと味方申し訳ない... -- 2020-11-05 (木) 04:45:07
    • ローバ使いあるあるよな -- 2020-11-05 (木) 10:49:42
    • 扉開閉と蘇生もそうだけど、1つの入力に複数のアクションか割り当てられてるの何とかならないのかね -- 2020-11-05 (木) 12:39:59
  • オリンパス中央の滝ヤバ過ぎwwwwwwwwwwクソ重wwwwwGTX1060で頑張ってきたけど設定下げても無理www(´;ω;`)ウッ… -- 2020-11-05 (木) 16:07:58
    • ( ;∀;)ノ[RTX3090]カイマス? -- 2020-11-05 (木) 16:19:23
    • 滝重すぎてあらゆるSE消えるからかなり致命的 -- 2020-11-05 (木) 23:17:16
  • バトルパス上がらねー・・毎日やれば前より上がりやすい仕様なんかね -- 2020-11-05 (木) 16:57:59
    • ミッションやらんとほぼ上がらんようになってるな、前のが良かったわ… -- 2020-11-05 (木) 18:12:07
  • 新マップ面白い。でも戦場というにはポップで明るすぎる感じ。 -- 2020-11-05 (木) 17:04:16
  • 結構セリフ増えてるね。10部隊脱落時の折り返しセリフの復活、フェニックスキット使用時の専用セリフ(一部キャラのみ確認)、オリンポスのレイス特殊台詞?もあるね こういう些細な変化もアプデの醍醐味なんじゃ~ -- 2020-11-05 (木) 17:10:25
    • apexの醍醐味よねー。対戦型FPSなのに海外ドラマみたいな感じを味わえる -- 2020-11-05 (木) 17:17:16
    • バナー設置時にも1~2パターン喋るね 「僕がイケてるって皆に知らせるためにサインを残すんだ。」 -- 2020-11-05 (木) 17:58:18
  • トレーラーでカラスが舞ってたからブラハの新ジャンプエモートかと思ってたらパスじゃねぇか!ブラハのイベント出来なかったからブラハだけエモートが味気無いから再販してほしいわ -- 2020-11-05 (木) 17:27:47
  • チャンピオンエディション買ったったからしばらく新鮮な気持ちで遊べるぜ -- 2020-11-05 (木) 18:56:12
  • 地味にハボッククソつよになってない? -- 2020-11-05 (木) 19:54:28
  • ランパートがトライデント(車)から降りるとき『~~ありがとー』っていうんだけど、それが多分ミラージュのまねをした言い方をしててかわいい アーリガトゥーみたいな -- 2020-11-05 (木) 20:03:37
  • ずっと使ってなかったから忘れたけど、99のリコイルってこんなもんだっけ?なんか反動増えてる気がする -- 2020-11-05 (木) 20:39:25
    • それ多分通常武器化してバレル外れたからや、Lv3バレルつけると体感では変わってない感じがする、個人的にはプラウラーの反動減ったと感じるけどよくわからん -- 2020-11-05 (木) 20:48:53
  • ストーリーがきちんとした文になってて感動した。前回のはちんぷんかんぷんだったから… -- 2020-11-05 (木) 21:08:46
    • グーグル翻訳よりひどかったからなw -- 2020-11-05 (木) 21:10:28
    • あれ英文もよく分からんかったw -- 2020-11-06 (金) 02:02:26
  • 運転する時のセリフ面白いなレヴお前無免許なんか -- 2020-11-05 (木) 21:54:03
    • ミラージュも無免許らしいぞ -- 2020-11-06 (金) 00:17:22
  • ひょっとしてクロスプレイ切れなくなってる…? -- 2020-11-05 (木) 21:56:02
    • なってるな -- 2020-11-06 (金) 08:43:41
  • なんかガックガクに位置ずれ酷いけど、オリンパスの重さかな?ps4 -- 2020-11-05 (木) 22:07:12
    • ps4proの自分もオリンパスだと微妙にカクつく感じだな -- 2020-11-05 (木) 22:13:28
    • 進んでは後ろに引き戻されたり画面が揺れたりダッシュが途中で途切れたり、エッジの時にもそんな現象あったけど頻出して凄くやり辛いなオリンパス。 -- 2020-11-06 (金) 00:21:39
    • シーズン始まり(しかも新マップ)だから、プレイヤーのアクセスが急増してサーバーに負荷がかかっていると予想 -- 2020-11-06 (金) 02:00:18
  • 過去のバトルパススキンって一生手に入らないのかぁ~。今回のムービーでミラージュが持ってる銃めっちゃ好きだったから調べたらシーズン4のバトルパスフラットラインだった・・・ -- 2020-11-05 (木) 22:35:12
  • バトルパスの変更、ウィークエンドプレイヤーにはちょっと辛くない?110まで完走できるかな・・ -- 2020-11-05 (木) 22:40:50
    • 夕方頃からずっとやってて3にしかならんやったわ… -- 2020-11-05 (木) 23:07:23
    • 告知画像見て「1日で1レベル上げられないのでは」って思ったがマジで上げられない内容でやばい、スターの少なさと言うかチャレンジ全部苦行で笑う(常設の1万XP含む) -- 2020-11-05 (木) 23:22:07
    • デイリー5回と10回達成でランクアップが消えてるのも結構痛手やね -- 2020-11-05 (木) 23:55:46
    • デイリーボーナス2回更新して1レベルなので、すげーダルイ。露骨な課金圧力感じる。 -- 2020-11-06 (金) 00:19:07
    • デイリー全部と経験値で1日レベル1でウィークリーの3を合わせて一週間で10レベル。1日二時間弱を70日やれば100に行くかな…?絶対修正来るわ、これ。星5でバトルパス一個上がる位にしてほしいかな、五万経験値なんだし -- 2020-11-06 (金) 00:21:09
  • 前々回のジブのイベントスキンが白髪になってたけどまた黒に戻ってて草 -- 2020-11-06 (金) 00:02:09
  • ジャンマスの仕様戻ったっぽい? -- 2020-11-06 (金) 00:31:42
    • みたいね。めちゃくちゃ嬉しい。 -- 2020-11-06 (金) 01:58:46
    • やっぱそうよな?ランクマやるときに助かるぜ… -- 2020-11-06 (金) 08:42:26
  • ヒットしか感触が小さくなってない?被弾の感覚も弱くてわかりにくいような? -- 2020-11-06 (金) 01:22:51
  • シーズン6から入ったせいでケアパケ状態しか知らんかったから内心どんなもんかと疑ってたがやっぱりR-99素晴らしいねこれ。 初弾で急に跳ね上がるエネルギーアモ銃特有のアレが少ない上にレート高いから指切りが最高に有効なお陰で物凄く扱いやすい。 アイアンもbf1で見慣れた形式な上にデフォで見やすいから完璧だわ本当に。 -- 2020-11-06 (金) 01:32:56
  • フーリガンとか久々に聞いたわ、今も言うんか? -- 2020-11-06 (金) 06:40:31
    • 仮に死語だとしたら浦島状態のホライゾンを表すためにあえて言わせてるのかもね -- 2020-11-06 (金) 08:52:13
  • ホライゾン 初動着地したら画面ガクガクでアイテム拾いにくいわイラつくしおわってる -- 2020-11-06 (金) 07:32:52
  • なんで毎試合JMなの?しかも割りかし遠い場所に落ちてるのに激戦区ばっかなの?呪われてるの俺? -- 2020-11-06 (金) 08:01:41
  • 過去最高におもんないシーズンになりそう マップが終わってる… -- 2020-11-06 (金) 08:05:19
    • 新鮮さのせいで今のところそこまで言われてないけど、いいマップとはお世辞にも言えんよな -- 2020-11-06 (金) 08:25:23
    • トライデント乗って接敵すると間違いなく不利になるのがね、、、 -- 2020-11-06 (金) 09:01:43
    • シーズン0からやってるから思うことだが、新シーズン始まって一週間後のパッチ入ってから判断するのオススメ。シーズン開幕直後は調整ミスやらプレイヤーの習熟不足でシステムが機能してないことが多々あるし。まぁ自分も劇的に面白くなるとは思えんが…ゲームという娯楽でイライラしても勿体ないし、楽観的に行くのもアリだと思う -- 2020-11-06 (金) 09:31:55
    • スナイパー活躍するかと思いきや角でばったり会ってインファイトになったり激しいな、初期のWEやロングボウ全盛期の頃思い出す。慎重かつ迅速な移動しないとPUBGみたいにやられるな -- 2020-11-06 (金) 09:46:13
    • もう少しカバーを増やして欲しいよね。例えばバス停とか縦長の看板とか、近未来チックなのを。ワールズエッジとかにある黒い物資箱とかを置いたら雰囲気ぶち壊しにはなると思うが -- 2020-11-06 (金) 10:27:56
    • オリンパスはランクやる分にはキンキャニよか遥かにマシと思う。カジュアルだと1マッチあたりのチーム数が+5~10くらいになると丁度良さそう感 -- 2020-11-06 (金) 11:47:47
  • マップ中央のタービンとかいうとこで戦ってたらタービンの駆動音がクソデカ音量で鳴り続けるバグに遭遇して、足音も銃声も分からんし気がおかしくなるかと思った…w -- 2020-11-06 (金) 08:11:08
  • ライト:99、ヘビー:ヘムロック、ウィングマン、エネルギー:ボルト、ショットガン:マスティフ、スナイパー:トリプルテイク、センチネルってところか今のところ使用率高いの -- 2020-11-06 (金) 08:48:18
  • 一緒に安置に一気に移動しようと車乗っても誰も乗ってくれない悲しさよ… -- 2020-11-06 (金) 09:00:30
    • パーティでもないかぎり乗らない方がいいからな。野良で乗ると、落ちたり敵に突っ込んだり何回殺されたことか -- 2020-11-06 (金) 10:43:13
  • ウキウキで新マップに乗り込んだワイ、速やかに壁越え落下死 -- 2020-11-06 (金) 09:22:08
    • マップの仕様が浸透していないから、慌てて逃げてった敵がそのまま落下死していくパターンを良く見かける -- 2020-11-06 (金) 15:58:00
  • 新マップ遮蔽が少ないし車乗ると状況悪化しやすいし穴あるしで結構マップ理解しないとやばい気がする -- 2020-11-06 (金) 09:29:59
  • 結局シーズン7のナーフといえるナーフはパスのヒットボックス増加とヘムロックの反動増加ぐらい? -- 2020-11-06 (金) 09:41:37
    • 役割がまるっきり変わって以前と同じ役は担当しづらくなったって意味ではセンチネルのディスラプター削除 -- 2020-11-06 (金) 09:46:21
    • トリテの連射が落ちた -- 2020-11-06 (金) 09:46:53
    • オクタンの大ジャンプ削除、破壊可能な高所への移動っていう数少ない利点が死んだ -- 2020-11-06 (金) 09:50:20
      • オクタンナーフくらっとったんか…知らんかった。みなさんありがとう。 -- 2020-11-06 (金) 10:29:06
      • これに関しちゃどう考えてもバグや修正ミスの類いだからそのうち戻るでしょ、ただ、アイテム使いながら興奮剤使える仕様がシーズン5で消えた時に近い感じするから時間かかるかも…あの時も運営が元の仕様把握してなかった感あるからなあ -- 2020-11-06 (金) 11:06:24
      • やっぱ大ジャンプできなくなってたのか…道理で違和感あったはずだわ -- 2020-11-06 (金) 11:39:49
    • 進化シールドの必要ダメージ数も増えたね。ナーフかどうかはわからんけど -- 2020-11-06 (金) 10:24:46
  • [速報]バトルパスの星を貰うために必要な経験値が10000XP→5000XPになる。1レベル上げるのに50000XP必要になる計算 -- 2020-11-06 (金) 10:19:14
    • 来週以降のウィークリー難易度も緩和されるみたいだけど難易度だけ緩和されたところで足りんよな、チャレンジの量も報酬も渋い、1週分全達成しても5~6しか上がらんのはちょっと…前回はリピートとチャレンジ★だけで追加で4は上がったが今回消えてるし -- 2020-11-06 (金) 10:27:20
    • まあまあ辛いけど多少はマシになりそうね、その調子でウィークリーミッションも復活してくれませんかね…シーズン共通ミッション(週ごと解放)の方だけではなく… -- 2020-11-06 (金) 11:19:55
  • ローバの弾薬無限供給やばいな…多分ナーフされるから今のうちに楽しもうぜ -- 2020-11-06 (金) 10:20:44
    • さすがに無制限はやり過ぎ感あるなこれ。弾専用枠が3~4追加されるとかそんなくらいがよさそう -- 2020-11-06 (金) 11:42:46
    • 挑戦的な調整だったって開発の一人がも認めてるけど単に専用枠実装する時間の余裕がなくて無制限にするか否かの判断だったのでは(壊滅的な調整ではなさそうだし)パスのヒットボックス共々やばかったら戻すって発言あるしどうなるか見ものやね -- 2020-11-06 (金) 15:44:11
    • なんか数字上ではローバってULTを使われる回数が少なかったらしいから(マジかよ💧)、それを改善するためでもあるって。リスキーな調整であることを承知の上で今回大胆な変更したっぽいよ。 -- 2020-11-06 (金) 18:07:18
  • オリンパスはまだ勝手が分からないけど、とりあえずタービンに近づいたら駄目なことは理解した。漁夫しかいない。 -- 2020-11-06 (金) 12:11:33
    • 次から次へと来るよな。ランクマでは近づいたらいかんわタービンエリア… -- 2020-11-06 (金) 18:14:25
  • トレジャーパックで解放されたコミックのオクタン可愛くて好き -- 2020-11-06 (金) 12:12:42
    • 会話してる二人の後ろでバタフライナイフくるくるしてるとこホント可愛い -- 2020-11-06 (金) 15:37:36
  • シーズン始まってまた弾抜けが目立ってるけどおま環かな? -- 2020-11-06 (金) 12:14:11
    • R99は特に抜けてる感あるな -- 2020-11-06 (金) 12:15:29
    • 例の滝付近だと不安定すぎて当たってないのかバグなのかわからん、GTX1060(3GB)で40fpsになるんだけどこれPS4とか大丈夫なんか -- 2020-11-06 (金) 13:03:54
  • 気のせいなのかもしれないけどApex音変わった? Windows認識の7.1サラウンドなんだけどエフェクトの掛かり方が前よりきつくなった気がするだが  -- 2020-11-06 (金) 13:21:27
  • ジャンプの挙動変わった?前は1000メートルはウェーブ降りで行けたのに何か届かなくなった -- 2020-11-06 (金) 14:58:56
    • っていうか降下速度も最近落ちてない?気のせい? -- 2020-11-06 (金) 15:19:33
  • 慣れてないからだろうけど新マップ、なんかただっ広過ぎて苦手だなー。もうちょいビルくらいの建物が欲しいと思うのは体がWORLD'S EDGEに染まっちまってるだけだろうか -- 2020-11-06 (金) 20:57:36
  • シーラドローン、クッソシュールで草   -- 2020-11-06 (金) 17:07:17
  • オリンパス、何処降りても敵いる感じで辛いなこれ… -- 2020-11-06 (金) 17:09:15
  • ウィークミッションにプラウラーで1250ダメージとプラウラーで10キルの二つが入っててしんどい -- 2020-11-06 (金) 17:10:06
  • ウィークミッションにプラウラーで1250ダメージとプラウラーで10キルの二つが入っててしんどい -- 2020-11-06 (金) 17:10:40
  • トライデントでジャンパを上手く使うとマップの半分くらい一息に飛べるほどの大ジャンプできたり、走行中のトライデントにグラップルしたら一生ついて行けたり、ハックにシーラ乗っけられたり、純粋にクリプトのフィニッシャーバグったりとシーズン7もバグだらけで安心した -- 2020-11-06 (金) 18:27:34
  • PCのOrigin版で結構効果音消えるんだけどおま環? -- 2020-11-06 (金) 19:01:16
    • 音バグは健在よ、車の音消えてた時あったし -- 2020-11-06 (金) 20:09:13
  • Sランク/ピースキーパー、クレーバー、プラウラー、ボルト、R-99、トリプルテイク、マスティフ、ヘムロック、Aランク/R-301 、フラットライン、ディヴォーション、ハボック、ウィングマン、センチネル、チャージライフル、Bランク/G7スカウト、ロングボウ、L-スター、Cランク/EVA-8オート、スピットファイア、RE-45、Dランク/P2020、モザンビーク、オルタネーター、ざっとだけど今のところこんな感じか広くて遮蔽物少ない場所多いから中〜遠距離の評価が高い印象 -- 2020-11-06 (金) 19:11:07
  • こっそりクロスプレイ拒否出来なくなってるとか・・・・ -- 2020-11-06 (金) 19:12:14
  • 車で完全な飯塚アタック決めたと思ったのにロードキル取れんかった…そういやBFとちゃうねんなって… -- 2020-11-06 (金) 19:37:47
  • 今更だけどDiscordオーバーレイついてるとマウスがまともに機能しなくなるバグ消えてるやんけ(steam版だからかもしれんけど) -- 2020-11-06 (金) 20:29:14
  • フェニキやたら落ちてね? -- 2020-11-06 (金) 21:08:53
  • オリンパスクソマップ説、開けてるのに遮蔽物無いから長距離から漁夫が現れる、キンキャニとエッジのマップを分断する崖?山脈?はちゃんと考えられてたんやなって -- 2020-11-06 (金) 21:23:32
    • そこでトライデントてすよ奥さん。乗ってる時こそ被弾多いけど一旦全員下りれば壊れない遮蔽物として優秀だしいざとなれば逃げられるし。 -- 2020-11-06 (金) 21:28:41
    • 開けてるのに障害物がないってことはバンガが活躍しそうな気がする。けどブラハがいる限りやっぱきついかな -- 2020-11-06 (金) 22:47:11
      • 遮蔽物少ないとブラハも正直要らんと思う -- 2020-11-07 (土) 01:15:32
  • 名前やたらバグってる人いない? -- 2020-11-06 (金) 22:00:29
    • 多分Steamで日本語名の人だと思う、Apexだと表記対応して無くてバグるらしい -- 2020-11-06 (金) 22:15:00
      • dbdもやってる民だけど、日本語表記の寒い下ネタを名前にしてる人って結構見掛けるからあれを一掃できるのはバグながらいいと思う。バグった名前も長ったらしくて目障りだけど -- 2020-11-06 (金) 22:36:43
      • あれそういうことだったんだなぁ。てっきり新手のチーターとかかと -- 2020-11-06 (金) 22:44:52
      • 通報防止にチーターがやってんのかと思ってたけどそういうことだったのか -- 2020-11-07 (土) 14:34:15
  • 建物がドアなしの侵入口あるもの多いせいで籠城が難しいな、室内でもうかつに動くと射線通って撃ち抜かれる -- 2020-11-06 (金) 22:01:34
  • ランクのマッチングおかしくない?前シーズンシルバーでブロンズスタートなのに、前ダイヤ現ゴールドみたいなチームとばっかり当てられる -- 2020-11-06 (金) 23:20:44
    • 新マップだからカジュアルでマップ練習してる人が多くてランクの人が少ないとか? -- 2020-11-06 (金) 23:22:36
    • 調べた感じ、そのままだと内部的にはリセットされてるんだけど、表記変わってないならリセット前のランク帯にそのままぶち込まれるクソ仕様らしい。ポイントに変動があると適正帯に戻れる。 -- 2020-11-07 (土) 03:49:52
  • 探索で最後皆でわちゃわちゃするのが1番楽しい件について -- 2020-11-07 (土) 01:47:06
  • 新マップ広いのと遮蔽物が少ないせいで距離感がわからんくなってる。すんごい気持ち悪い… -- 2020-11-07 (土) 01:52:04
  • 深夜帯なのに位置情報おかしくてガクガクするの、ほんとオリンパス欠陥クソマップだな。 -- 2020-11-07 (土) 03:55:32
    • 倒した相手のデスボが消えたり色々酷すぎね? -- 2020-11-07 (土) 05:40:56
  • 再現性のあるバグ発見
    ドックによくある金属製で隙間のある階段の上部分にトライデントを駐車し、ずり落ちてくるトライデントと階段に挟まれるようにしゃがんでいると様々なバグが起こる。
    盆栽プラザから軌道砲まで飛ばされたり、壁の中に埋められたり、ショートワープから千メートルレベルのド円外まで飛ばされたりする -- 2020-11-07 (土) 04:24:26
    • ちなみに何が起こるかわからない上ド円外に飛ばされると恐らく死亡後切断扱いになるのでランクで悪用するのは単純に不可能だと思われ -- 2020-11-07 (土) 04:34:06
  • 今の環境だと前衛キャラってなんだろう。位置取りキャラや、後衛キャラはたくさんあるけど、前線張れるのってレイス以外いなくない? -- 2020-11-07 (土) 05:23:09
    • ジブ、前ドームとか強いし -- 2020-11-07 (土) 11:06:59
  • 終盤のリングがリフトの中央付近になって、まだ部隊も結構残ってて乱戦になるかと思ったら、大半の部隊が中央の球体に吸い込まれて消えていった -- 2020-11-07 (土) 10:19:21
    • あの球体、不用意に近づくと吸い込まれちゃって別の離れた場所に飛ばされちゃうからそれじゃないかな。 -- 2020-11-07 (土) 11:31:51
  • プラウラーケアパケ送り&ヘムヘム弱体化でヘビーアモがS6ライトアモ並にデスボから見かけなくなった気がするんじゃが… -- 2020-11-07 (土) 10:25:36
    • ヘムロック弱体化って言うけどバーストの下方は遠距離で使う場合は若干気になる程度で逆に単発は強化されてるから狙いづらい距離なら単発でやれるからそこまで弱くなったって感じはしないし、個人的に99のマガジン火力の低さが気になるから後々シーズン6の頃の301みたいにフラットラインやヘムロック使う人増える気がする -- 2020-11-07 (土) 14:00:27
    • ライト不足が深刻だよね -- 2020-11-07 (土) 17:21:32
      • そんなアナタにローバをオススメ -- 2020-11-07 (土) 20:22:12
  • 遮蔽物がほとんどない開けた部分がほとんどで籠城系レジェンドはなかなか辛いマップだな。かわりにビルとかに立てこもるとものすごく強い。今までと逆で序盤のが強い気がする。 -- 2020-11-07 (土) 10:47:46
  • PS4版なんだけど敵のホライゾンのultが使用されてる時に自キャラのホライゾンのultを使うと足音や銃声が無音になるのってお前環かなぁ。 -- 2020-11-07 (土) 11:36:28
    • PC版でもなるよ -- 2020-11-07 (土) 13:55:18
  • 足止めてる敵にHSすること増えたから感じるけど、ヘルメットLV2強くない?LV3と効果量大して変わってないのに手軽に手に入るし。無理してクラフトする意味無い気がしてきた -- 2020-11-07 (土) 11:46:34
  • 初動かぶり多くない?新マップは戦い方練習にあえて初動かぶらせるとかあるの? -- 2020-11-07 (土) 12:23:20
    • ジャンプの距離感がまだ分からなすぎて不用意に遠くに飛べないから被りやすい+エリアが広いぶんエリア間の距離が短く、敵の降下先を正確に判断しづらいから避け損ねやすい、かな?という感じの印象 -- 2020-11-07 (土) 13:48:57
    • 知ってるところに降りたいのと地面が明るすぎて他人の降下が見えにくい気がする -- 2020-11-07 (土) 17:37:19
  • 全体的にクッソ重い 時間たてば何とかなんのかな -- 2020-11-07 (土) 13:36:07
    • 撃ち合いになると一瞬固まったりしてロクに戦えなかったな。steam合流と関係が? -- 2020-11-07 (土) 14:40:49
      • Steam垢使えるだけで、サーバーは同じやろ -- 2020-11-07 (土) 16:40:28
  • デスボとかからじゃなくて普通に落ちてるバッテリーの出現率めちゃくちゃ上がってる気がするけど気のせいかな? -- 2020-11-07 (土) 14:01:07
    • バッテリーよりもフェニキがめっちゃ落ちてる気がする -- 2020-11-07 (土) 14:12:50
    • 新シーズン開始直後はいつも感覚だけで説が流布される傾向があるからなんともって感じだけど、考えられるとしたらレプリケーターで作れるようになったから余る事が増えて拾わない人が増えたんじゃない? -- 2020-11-07 (土) 14:14:04
      • フェニキもバッテリーも大量に同じ場所に落ちがちだから増えてると思うな -- 2020-11-07 (土) 17:18:45
    • ローティアエリア少ない・外周に集中してるからな気がする。ロケーション間のサプライボックスも少ないし。タービン周りに下りたりトライデントで移動するようにするとなおのことローティアに立ち寄らないから自然とレア回復拾いやすいのでは。 -- 2020-11-07 (土) 14:18:20
  • 万一センチネル10キルっていう苦行チャレンジ来ても希望が見えるな、サポート組のアビで余ったセル使ってチャージしつつシールド割れてそうな敵に撃ち込めばキル奪える可能性がある。SMG撃ちこんだ後おもむろにセンチネル構える不審行為しないで済む -- 2020-11-07 (土) 15:56:29
    • セル増幅とランパートバリア増幅を合わせた上でヘッショすると212入るぞ ヘルメットやらアーマーで変わってくるけどワンパンしやすいから是非お試しを -- 2020-11-07 (土) 20:00:08
  • ローバほんとに強くなったな R-99と相性がいい 拡マガもすぐに集められるし -- 2020-11-07 (土) 16:34:24
    • 無制限のせいで序盤にがっつり持ってくやつがいると死ぬ。ソロだとペアと組まされてほんと辛いことが多い -- 2020-11-07 (土) 17:19:53
      • ちゃんと欲求しないと。相当正確悪くないと1スタックくらいはくれるだろ -- 2020-11-07 (土) 20:28:53
      • それで済むなら困らないよ。ピンなしで進んでくようなペアだと本当に端数のゴミしかくれないから被ってる武器しか拾えないとアウトだ。弾も上限を加えてほしい -- 2020-11-07 (土) 20:49:04
      • 辺境の地でもない限りライトアモなんて400発くらい落ちてるくない?多分嫌がらせ受けてるよ -- 2020-11-07 (土) 22:17:25
      • 嫌がらせだったら嫌だな -- 2020-11-07 (土) 22:51:03
      • ローバがブラックマーケット使ったら予めに必要な分だけ取っておいたら?拾う前に確認して本当に少なくて全員分無いなら納得できるし -- 2020-11-08 (日) 08:01:02
  • よく滝が重いと聞くけど水耕も重くない?fpsが10くらい下がったり戻ったりを繰り返すからやりにくいんだが -- 2020-11-07 (土) 17:23:38
    • 上の家の屋根に登って三連箱のちょっと右上くらいを見ると異常に重くてFPS60くらいになる。滝の下ではとくになんもないし他の場所も全部行ってみたけど144べったりだった。あの滝のなかに一体何が -- 2020-11-07 (土) 17:42:52
      • 水しぶきとか水の物理演とかエフェクトとか…なんか水関係って重くなりがちだと思う -- 2020-11-07 (土) 17:58:54
    • 他は100fpsは出るけど草原地帯は全体的にfps40くらいしか出ない -- 2020-11-08 (日) 10:16:15
  • ヘルス要請出さなかった私が悪かった。だが罵倒から始まるのは何と言うか…流石FPSだなぁ! -- 2020-11-07 (土) 17:45:52
  • マップ固定はきついね。せめてカジュアルくらいは切り替えてほしい -- 2020-11-07 (土) 19:52:26
  • オリンパス重いよぉ。味方のバナー拾ってマップにあるリスポーンの機械でリスポーンさせようとした時に、ちゃんと時間分ボタン押しっぱにして完了のシャキーンって音も聞こえたから物資漁りに戻ったけど、なぜか復活してこなかった。それに気付かず漁ってる時にチャットで急かされて
    ようやくリスポーンしてないやんけ!って気付いたわ。 -- 2020-11-07 (土) 19:55:13
  • なんかランクマで全滅したのにマッチ抜けたら放棄ペナルティ喰らった。これもラグかい?それともバグ?おいたん悲しいよ…こんな理不尽な仕打ちは -- 2020-11-07 (土) 21:00:48
  • オリンパスきてエッジがどれだけ良くできたマップなのか実感したわ。キンキャニ:狭い上にそのくせ異常に物資偏る・オリンパス:広すぎなのと物資は潤沢なはずなのに偏る・エッジ:ちょうど良い広さで物資偏りあっても別の場所に物資を探しに行きやすい。エッジが一番マップバランスが良いわ… -- 2020-11-07 (土) 21:22:26
    • キンキャニは改悪された結果でエッジは改善された結果じゃね。初期キンキャニはまたやりたいけど初期エッジとか頼まれても願い下げだあんなクソマップ -- 2020-11-07 (土) 22:26:55
      • 初期キンキャニって物資とかスカスカだし完全に思い出補正では? 前々シーズンくらいのスカルタウン残ってる奴ならわかる -- 2020-11-08 (日) 03:48:39
      • 初期キンキャに来たところでリングが南西に少しでも寄った場合スカルタウン占拠して周辺監視してキル奪う砂ゲーになる、あの周辺の岩壁と骨便利すぎてあのへん寄る時祈りが要る -- 2020-11-08 (日) 12:02:11
    • オリンパスは検問箇所ないから好き -- 2020-11-07 (土) 22:55:42
      • わかる。迂回路いっぱいあっていいよね -- 2020-11-08 (日) 09:40:46
    • オリンパス漁夫相手に籠って時間稼げるような建物少なすぎへん?割と早く片付けたつもりが回復の時間も与えてもらえん事多すぎるわ。 -- 2020-11-08 (日) 20:27:48
  • 別ゲーだけどバンガロールのultRS2のナパーム支援みたいなのだったらどんなに良かったことか… それで思ったんだが、ジブとの差別化のために中身テルミットにすればいいんじゃねぇかな。 -- 2020-11-07 (土) 21:28:03
    • hitした場合の破壊力がヤバすぎるので)ダメです。ultは直接キルを取るためのスキルではないって公式が位置付けてるから余程の低威力じゃないとそれはムリそう -- 2020-11-07 (土) 22:43:51
    • あくまで撃ち合いの補助としてのアビリティだから、仕切り直しと移動阻害以上の効果は持たせないんじゃない、 -- 2020-11-08 (日) 00:14:07
    • こういうwikiで毎度素人がレジェンドの修正案を自信満々に出してるけどマジで9割安直で何も考えてないゴミ案なんだよなぁ…ジブのガンシールドが一度なくなると弱いから敵をノックする度に回復させろとか、バンガのスモークにレヴと同じサイレンス効果つけろとか。色んな面から熟考すれば絶対ダメなの分かるだろうに… -- 2020-11-08 (日) 01:13:21
      • コミュニティ運用ルール読んだ方が良いよ。 -- 2020-11-08 (日) 02:43:04
  • シーズン7が始まって何日か経ったけど、皆さんボルトとr99どちらの方が強いと思いますか?(ここではリココンは最低限できるものとして話そ) -- 2020-11-08 (日) 00:25:52
    • 色んな人の意見を聞いて見たいです。現状よく言われてるr99の強みとしては腰撃ち精度、ボルトの強みはマガジン火力と中距離の精度って感じですね。 -- 2020-11-08 (日) 00:27:36
    • 完全に人による。リココンエイムがちゃんとできてワンマガ1キルができるなら99。99のリココンエイムが出来ないなら基本ダメージが高くレートもちょうど良くて撃ち漏らしがしにくいボルト。腰撃ち精度って話もあるけど、自分はボルト派なんで腰撃ちでも違和感無く当てれるから99と差を感じないし、ほんと個人の好みの違い。ぶっちゃけ99もボルトもプラウラーオートも性能全部どんぐりの背比べだから使う人間の相性による、としか。 -- 2020-11-08 (日) 00:41:11
      • ボルト腰撃ちは本当に超至近距離でしか無理でしょ。散る散らないは頑張りでどうにかなるものでもないし -- 2020-11-08 (日) 06:50:37
      • 枝主だけど、超至近距離って具体的にどのくらい?感覚じゃなくてちゃんと射撃訓練場で距離を出した場合で。ちなみにアイテムが置いてある台座のダミー寄りの方の縁からダミーまでが10mで、ライトアモが置いてあるあたりからダミーまでが20m。20mの距離でアタッチメント無しで99とボルト腰撃ちすると、俺の場合はボルトのほうが確実に99より削れる。まあでもこの距離は普通ADSするよね。10mの距離でアタッチメント無し腰撃ちした場合、99だと1マガキルは出来ないけどボルトなら出来る(散るから毎回というわけにもいかないが、それでも平均的に99より成績が良い)。ちなみに5mなら両方で1マガキル出来る。ようするに99のレートが俺には合わないからで「人による」としてるのもそこ。 -- 2020-11-08 (日) 13:12:28
      • 試してきたけどアタッチメントありでも10だとダミーの横幅以上に散りすぎてるから論外だし5でやっと横幅程度に収まるか収まらないかって感じだったかな。もちろんマガジン火力で比べたら最終的にいい結果なんだろうけど違和感なしかと言われるとやっぱり5未満じゃないかな -- 2020-11-08 (日) 16:32:51
    • 時と場合によるけど、リココン制御より指切り制御が染み付いちまってる人はR-99の方がいいと思う。 時にBFシリーズ好んでた人はぴったりじゃないか?ボルトと比べて高レート高反動低初弾反動とかまさに。 個人的な意見だがなんかボルトの反動パターンはなんか妙で調子が悪いとよくずれるんだ -- 2020-11-08 (日) 03:35:26
    • 近距離は99で中距離はボルト。つまり両方持てば解決ってこった -- 2020-11-08 (日) 04:46:18
  • ランパートのトラッカーがキル≠シーズン6キル数+シーズン7キル数なのなんでやw -- 2020-11-08 (日) 00:31:11
  • ホライゾンのストーリーがインターステラーっぽいなと思ってたらバトルパス報酬のBGMも若干寄せてて草 -- 2020-11-08 (日) 00:40:07
  • オリンパスのポータル入ったら移動以外一切できなくなるバグが起きた。酷過ぎる。 -- 2020-11-08 (日) 00:50:55
  • シーズン8では四月馬鹿モザンとディスラプオルタをケアパケ送りにしてPKとプラウラー返して -- 2020-11-08 (日) 02:11:38
    • PK強すぎるからケアパケは順当 -- 2020-11-08 (日) 04:05:55
    • プラウラーは返して欲しい。ボルトと99の人気SMGと差別化出来つつ劣らない優良SMGなんだ -- 2020-11-08 (日) 07:56:04
    • プラウラー99ボルトで3種弾薬ごとにSMGラインナップしてケアパケに超強化オルタネーターが一番うれしい -- 2020-11-08 (日) 08:43:14
    • プラウラーは本当にケアパケ入りした意味が分からないからなぁ...。あ、PKさんはそのままでお願いします。 -- 2020-11-08 (日) 08:51:45
    • ディスラプターオルタネーターをケアパケに入れて、R99プラウラーボルトの三つ巴が一番バランス良いよな。性能的にもアモ的にも。P2020モザンの底上げとRE45の上方修正で、現状オルタネーターかなり不遇だし。 -- 2020-11-08 (日) 15:10:58
    • 仮にプラウラーを釈放する場合、やっぱりセレファは必要だと思う?それとも内蔵式にしても問題ないかね。クイドロは好きだから残して欲しいんよね -- 2020-11-08 (日) 18:18:41
      • 必要じゃないかなーアタッチメント有りきで許されてる弾数だろうし。 -- 2020-11-08 (日) 18:30:57
      • あー…ボルトも99も30発入らないもんなあ。そしたらダブルタップズを内蔵させるしかあるめえか -- 2020-11-08 (日) 20:01:09
  • ランパートのダイブエモート多くね...?シーズン6,7のバトルパスとアフターマーケットで3つもある。新入りなのにこの多さ、どっかの主神は見習ってほしいものですねぇ -- 2020-11-08 (日) 05:45:15
    • ランパはお調子者の目立ちたがり屋だから多少はね? -- 2020-11-08 (日) 06:00:40
    • キャラが動くから、モデル新規作成時に一緒に作っちゃってるんじゃない?そのほうが作業者は楽だろうし -- 2020-11-08 (日) 09:50:58
  • 今回のBGM2種めっちゃええやん… -- 2020-11-08 (日) 10:57:16
  • 前シーズンの3倍きついバトルパス(パッチで2倍程度まで緩和されたけど)も大概だがクエストもスターで水増しされてない?57日てかなり増えたな -- 2020-11-08 (日) 12:08:25
    • 今回UIはよくなったけどUIしかよくなってないんだよな。バトルパス購入は今回はやめてもいいと思ってる -- 2020-11-08 (日) 13:41:47
      • 報酬のR99のスキンがアイアンサイトが見やすいっぽいんだよな -- 2020-11-08 (日) 14:19:05
      • R99のアイアンサイト見やすそうだけど、ゼロポイントより胴体太いから、トータルでは見え辛そうな予感。 -- 2020-11-08 (日) 15:07:11
    • スター入ってる代わりにCPを入手できなくなってるからあんま内容物は変わり映えしない。スターの密度がやたら高そうってのは否定しないが -- 2020-11-08 (日) 14:45:06
    • シーズン5のトレジャーパックが44個でシーズン6のトレジャーパック43個だったよね、トレジャーパックが後半無駄になるのが嫌なんかねえ… -- 2020-11-08 (日) 15:25:27
  • レティクル消えるバグってまだあったのか、久しぶりに遭遇したけどわりと修行の気分味わえるな -- 2020-11-08 (日) 14:14:36
  • ギルドこれ結局加入を吟味するのは外部コミュニティ頼りなのがなあ…1人2人のギルド乱立されてそれしか表示されてないしいまいちだよね -- 2020-11-08 (日) 15:52:14
    • クラブ名からしてどういう志向のクラブか分かりやすくしてある程度の制限つけて作ったら、PCの人らが多めに集まって勝手に5人とかになったよ -- 2020-11-08 (日) 20:59:54
  • オリンポスのどこだかは忘れちまったけど、最後のリングで上の方(屋外)と下の方(おそらく地下?)で完全に分断されたせいでリング収縮で勝つという変な決着の付き方しちまった。 他のマップじゃありえねぇだろこんなん。 家屋でもないのに二層化されてる広くて多すぎる。 -- 2020-11-08 (日) 17:44:03
    • エッジで間欠泉と保管庫の間の岩場が最終リングになって、間欠泉側と保管庫側に完全に分断されて最終安置が間欠泉側でリングで決着って時あったよ -- 2020-11-08 (日) 18:28:58
      • あるんだ… だがオリンポスだと広い面積で二層になってる部分多いからなりやすいと思うんだよな。 せっかく乗り物出てきた上に、ロケーションによって特定のキャラがしゃべるとかあるんだから無人の鯖で散歩したいねぇ…  -- ? 2020-11-08 (日) 18:47:09
      • 何のためのお散歩モード期間限定実装だと思ってるの? -- 2020-11-08 (日) 21:08:40
      • え? マジでそんな期間あるの? -- 2020-11-08 (日) 21:40:52
      • オリンパス探索っていう期間限定モード来てるでしょ?無人ってわけではないけどFFオフの訓練場と同じ仕様のオリンパスお散歩モードだよ -- 2020-11-08 (日) 21:50:03
      • ありがとう。 十二分に散策できたよ -- ? 2020-11-09 (月) 02:35:20
    • 沼沢の洞窟とか砲台とか間欠泉保管庫周りだと詰みリングはそこそこ見る -- 2020-11-08 (日) 19:28:44
      • 仕分け工場で出入口呑まれて上下リング戦になったこともあるな 多くはないとしてもありえねぇと言うほど珍しくもない -- 2020-11-08 (日) 21:10:28
    • キンキャニの研究所と地上とかも時々みる、ゲート入る判断遅いチームやと積み -- 2020-11-09 (月) 00:04:01
    • それ下のチーム私かもしれん。ハモンド研究所正面のブラストドアがある施設のダクトとその上の建物のとこ。コスおじだったんでダクトの入り口を固めたんだけど上に空間あるってしばらくして気づいて、見方のホライゾンが何とかリフトで登ろうとしたけど高さ不足でなんともならず、おそらくレイスが虚空で耐えて上のチームが勝ったゴールド帯ランクマ -- 2020-11-10 (火) 15:43:11
  • 桟橋?だか最終安置なって実質エリア半分やんけ!ってなった -- 2020-11-08 (日) 19:34:43
  • VCでプレイしてる時に敵の位置にピン立てないで「敵居た!」とか言われても分からんがな -- 2020-11-08 (日) 21:02:50
    • ここでコメしたって分からんがな -- 2020-11-08 (日) 21:45:07
    • わかる。場所とか方角も言わないから一瞬イラッってする時ある。 -- 2020-11-08 (日) 23:49:03
    • 奇襲されて撃ち合い始めた時もできればピン立ててほしいよな、射撃マーク出てる味方の向きをマップで見ればわかるけどワンテンポ遅れちゃうし -- 2020-11-09 (月) 09:25:32
  • 数回ホバーごと落下してPT全滅を食らった。マップのあちこちに穴あるの狙ってるんだろうなあアレ -- 2020-11-08 (日) 22:05:17
    • ホバー乗ったままなら落ちないんじゃないの? -- 2020-11-08 (日) 22:13:36
      • 乗ったままなら死なないけど、そのあと打ち上げられた時進みすぎてて頭上になにかあるとそのまま落ちて死ぬらしい -- 2020-11-09 (月) 01:29:15
      • 中央に穴が空いてて両端にジャンプ台っぽいのがある場所に落ちると、打ち上げられた時にジャンプ台に頭ぶつけてそのまま落ちる。一回やってしまったことがある。 -- 2020-11-09 (月) 09:24:30
  • センチネルで2600ダメ出したんだよ・・・誰か褒めてよ・・・ -- 2020-11-08 (日) 23:46:51
    • 素直にすげーよ…ウィークリーチャレンジ以外では使いたくねえよセンチネル… -- 2020-11-09 (月) 00:21:01
    • センチネルだとキルに繋がっちゃって逆にダメージ稼ぎづらいなぁ おめでとうやで -- 2020-11-09 (月) 01:05:42
    • ありがとう。二人とも優しい。 -- 2020-11-09 (月) 01:10:39
  • L-スターとRE45への不遇武器救済の強化は長所を伸ばすスタイルだから嬉しい。だからこそオルタ君にも救いの手を… -- 2020-11-08 (日) 23:54:53
    • R99が返ってきたおかげで拡マガとバレルとR99揃うまでのつなぎとしての役目が復活したからええやんか -- 2020-11-09 (月) 00:27:52
      • オルタネーター使い続ける意味が無い時点でなー -- 2020-11-09 (月) 01:07:13
      • その役目、301でも代用できるし… -- 2020-11-09 (月) 10:32:48
    • 金武器ならデスプラ付けてもいいと思うけどなぁ -- 2020-11-09 (月) 01:11:36
      • それは流石に引いたもん勝ち過ぎるでしょ、金武器は弾拾えるんだから途中で持ち替える必要ないんだし……デスプラってディスラプターのことだよな? -- 2020-11-09 (月) 02:18:34
      • それだ!金武器ってまだ確定沸きなのかな?ほぼ空気だからなぁ。アタッチメントで来るよりはいいでしょ! -- 2020-11-09 (月) 02:48:43
      • ケアパケ武器より余程確定で引ける可能性低いんだし金武器はディスラプター有りでも良いと思うけどな。というか散々言われてる事だがオルタネーターこそケアパケ(ry -- 2020-11-09 (月) 18:53:28
    • やっぱりディスラプターつけてケアパケ武器化が一番良いと思うわオルタネーター。R99プラウラーボルトと使い分けられるのが一番バランス良いと思う。それに元パイロットしてもかつての相棒が今の不遇な扱いなのは悲しい。 -- 2020-11-09 (月) 10:36:16
  • APEXのサウンドトラックとかでたら買うのになぁ...ダイブ時BGMループ再生して作業用にしたい -- 2020-11-09 (月) 01:10:08
    • ストリーミングサービスにメイン5曲はあるぞ。アマプラ会員なら追加料金もかからんし、タブレットならSpotifyもフリーでいける。apexのメインテーマは本当に傑作だと思う。 -- 2020-11-09 (月) 02:18:38
  • 射撃訓練場にモバイルリスポンビーコンのアイテムって無いよね?前入場した時ダミーの後ろのほうにビーコン設置されてたからここに設置されるようになったのかと思ってたけど今入場したら無かったから多分そのとき一緒にサーバーにいた誰かが設置していったのが表示されてたことになるんだけどアイテム自体がなければ設置もできないはずだし… -- 2020-11-09 (月) 03:15:17
    • ライフラインのULTで出せるよ -- 2020-11-09 (月) 03:32:22
      • あーやっぱりそれで出るのね…ライフラインから出た気がしたからさっき試したけど全然出なかったから勘違いかと思ってた -- 2020-11-09 (月) 03:43:59
  • 武器ごとのDPSってサイトによって結構違うからどこのを信用すればいいのかわからん。どこかの検証サイトではプラウラーとR99のDPSほぼ一緒だったのにこのwikiだと全然違うし -- 2020-11-09 (月) 10:35:02
    • DPSの測り方って統一されてるわけじゃないからね -- 2020-11-09 (月) 11:19:17
    • DPSに関しては大概どのゲームでもどのサイトでもバラバラだからDPSの計算式を一回議論しておいた方がいいかもね。特にバースト系とかのDPSは「実質の1秒で射撃可能な最大火力」なのか「無限時間の射撃時間の無限マガジンでの1秒当たりの平均値」なのか「バースト中の火力が無限時間続いた時の無限マガジンでの1秒当たりの平均値」なのかとか、雑にDPSって言ってもバラッバラだから。DPSとかいう言葉の選択がまず不味いってだけではあるけど -- 2020-11-09 (月) 13:23:22
      • 可能な限り「無限時間の射撃時間の無限マガジンでの1秒当たりの平均値」で書くようにしてるけどプラウラーに関しては連射速度がどれが正しいのかわからんので触ってなかったな…(バーストディレイしかはっきりしてない)連射速度早すぎて確実に録画・通信環境の影響受けるから分らんのよね(PS4ならなおさら) -- 2020-11-09 (月) 14:46:23
      • 付け足すと11.41rpsの値はどっかのxlsxシートで見覚えがあるけど「1発当たりの射撃時間」に5を掛けて計算してしまってると思う。(バーストディレイはバースト最後の射撃の瞬間から次の1発目までの時間のはずなので4を掛けるのが正しい)自分もバーストDPS192だと思ってるけど自信がない(バースト21rpsかどうか分からないので) -- 2020-11-09 (月) 15:05:45
    • 気になったから、机上ではなく実際に撃ってきたよ!プラフ:195(+2で210、-2で180)、プラバ:180(+1で195、-3で160)、R99:187(+1で198、-3で176)だったよ!。1秒=60フレームとして考えてるよ。杜撰な計測だから参考にもならないよ! -- 2020-11-10 (火) 01:08:18
      • PS4だとそもそもフレームレートが安定してないからPCでやらないとあんま意味が無いよ。録画フレームレートとして60ぴったりでやらないとズレるから -- 2020-11-10 (火) 13:12:38
  • フレンドとPT組むより野良の方がランクポイント盛れるんだけどなんで?全く原因がわからない。 -- 2020-11-09 (月) 11:34:09
    • ソロならソロ、PT組んでるとPTと当たりやすいらしい。当然PT組んでるほうが敵の統率力高いから負けやすくなる。ソロでも2PTに巻き込まれたら敵も2PTの可能性が高いんじゃないかと思う -- 2020-11-09 (月) 11:39:08
    • フレと組むと「注視する力」をフレに依存してしまって、周辺への注意力不足になるからなのよね。連携は取りやすくなるので「行動はしやすくなる」けど「危機察知能力は(他人に一部依存してしまうので)下がる」のよ。いわゆる『気が緩む』ってやつ。野良は他人をアテにしないから、行動がわかってる者同士が組めばスムーズだし、危ないときは見捨てることも出来るので、ポイントが盛りやすい。これは他の対戦ゲームでもそうだけど、個人の能力を上げるには野良をやるのが一番良いと言われてる所以でもある。 -- 2020-11-09 (月) 11:42:58
      • マッチングの仕様が変わるという噂もあるけど、PT組むなら組むでしっかり連携しないとね。報・連・相徹底して連携バッチリなら上の人が言ってるようなデメリットもないし。チームプレイが熟練されてない状態で熟練されてるPTにあたったらそりゃキツい -- 2020-11-09 (月) 12:26:44
    • 分かる、フレとやってると野良以上に信頼してしまうから自分のプレイが雑になってしまうんだろうなって最近は思ってる。 -- 2020-11-09 (月) 16:26:42
    • フレと行動方針が合わないと下手な野良より意思疎通出来ない時もある。あとフレと実力差があると強い方に合わせられるので悲惨な事になる時もある。 -- 2020-11-09 (月) 18:56:04
  • 新マップ漁り場所が少なすぎでは 物資全然集まらないよ -- 2020-11-09 (月) 11:38:26
    • 漁り場所は比較的多い(意外な場所に物が落ちてたりサプライがあったりする)けど、漁りポイント間が離れすぎてるので足りないときに気軽に場所替え出来ないから、物資量の割りに少なく感じるね。 -- 2020-11-09 (月) 11:45:55
  • 実際車の感想どう?思ったほど良くも悪くもないという微妙な感じがする -- 2020-11-09 (月) 12:23:01
    • 移動用として最高だと思ってるよ。ロードキルないから満足 -- 2020-11-09 (月) 12:29:01
    • 五月蝿いから位置バレする、PUBGとかと違って車体がダメージを吸収してくれない、最悪はぐれて各個撃破される・・・ぶっちゃけディスアドバンテージの塊だと思ってるんだが。安地にどうしても間に合わない時に安地まで乗る以外の用途が見いだせない。 -- 2020-11-09 (月) 12:29:07
    • 通常速度もブーストも早いし割り振られるダメージも思ったほど痛くないから概ね印象は良い。ほんと安置移動用って感じで収まってる所も良い。ただもうちょっとすぐ降りておほしい感はある。 -- 2020-11-09 (月) 13:15:42
    • 安置間に合わない時の足としての利用法が良い(戦闘車としてはデメリットが多すぎる)んだけど、今シーズンリングダメージも軽減されたからそこまでリング死の危険で切羽詰まらないわ 乗って楽しい以上の物はないかもしれん -- 2020-11-09 (月) 13:47:17
    • 銃声より音が小さいから漁夫る分にはクソ強い。ジブ必須だけど緊急脱出とか強引に位置取りしやすい。個人的には必須 -- 2020-11-09 (月) 14:38:17
    • この前一人残った味方が残り10部隊ぐらいから車でひたすら逃げ続けて4部隊まで生き残ったの見たからそういう使い方もあるんだなって -- 2020-11-09 (月) 18:39:24
      • ランクマでは結構有用そうだねその戦法 -- 2020-11-09 (月) 19:06:34
    • 漁夫で近場まで一気にのりこめー^^する時にはちょっと便利。リングに追われてたり特に理由もなく乗ると待ち伏せ→集中砲火→PTのアーマー全損→押しつぶされる、のリスク高くて乗りたくねえ… -- 2020-11-09 (月) 20:36:25
    • 明らかに車を意識した道が多数配置されてる割にいざ走ると走りにくくてストレス。ジャンプがあればと思ってしまう -- 2020-11-09 (月) 21:52:44
      • オクタン「ジャンプパッド放出!」 -- 2020-11-10 (火) 13:05:15
  • 先ほどランク潜っていたら発生したバグなんだが、野良味方のローバが死んでリスポンビーコンで復活したと思ったら、バンガロールになっていてPTメンバー全員困惑だった -- 2020-11-09 (月) 13:23:17
    • これ少し前にも言ってる人見たんだけど、めっちゃ見てみたい 動画残してる実況者とかいないかな… -- 2020-11-09 (月) 13:36:17
      • Vtuberの切り抜きでミラージュがライフラインに変わったのはtwitterで見たな 復活完了のタイミングで一瞬で変わってた -- 2020-11-09 (月) 16:21:14
  • 射撃訓練場の最初の坂は何のためにあるんだろう  -- 2020-11-09 (月) 17:17:59
    • 坂道でしゃがむと高速で滑れることを知るためよ。チュートリアルやらなかった? -- 2020-11-09 (月) 21:47:48
    • Apex Legendsへようこそ 私はブロス・フゥンダル ブラッドハウンドと呼んで/まずは基本動作から始めよう HUDのチェックリストを全部実行して ついて来て スライディングで坂を下れば速く移動できる -- 2020-11-09 (月) 22:11:15
    • 上の枝と合わせてあえて言うならチュートリアルとマップを使いまわしてるからだよ -- 2020-11-10 (火) 08:33:44
  • フォートナイトがマーベルとコラボするんならapexはDCとコラボしてほしいわ。ローバにキャットウーマンのコスチューム着せたい。というかバットマンが好き -- 2020-11-09 (月) 19:53:05
    • そういや新マップって色味がフォートナイトみたいだよね。だからといってキャラや武器まであのノリは嫌だが -- 2020-11-09 (月) 21:48:37
    • マウンテンデューとかBFとかまたコラボしてくれんかな、タイタンフォールの頃から割と変なものとコラボするのよね -- 2020-11-09 (月) 22:12:38
    • こんだけ日本で流行ってるなら、コンビニとかでコラボしてくれんかな。芸能人もやってるみたいだし、一般受けを狙ってほしいわ -- 2020-11-10 (火) 10:36:27
      • 盆栽プラザとかスカイフックにファミマできたら笑う -- 2020-11-10 (火) 16:55:04
  • ホライゾンの後にランパート選んだら死ななきゃまたママに会えるとかくっそ煽ってて笑う -- 2020-11-09 (月) 20:09:59
    • ホライゾンもまた会おう思ってるんじゃなかっけ?そう考えると自分が生きてさえいればと捉えられなくもない -- 2020-11-09 (月) 21:46:44
  • 初動でプレデター軌道1人マスター軌道2人のPTをウイングマンで3タテして観戦ついたのマジで気持ち良かった。こんなん初めてすぎて… -- 2020-11-09 (月) 23:44:26
  • 新マップ漁夫やばくない?2回に1回は絶対漁夫くる -- 2020-11-09 (月) 23:56:03
    • キンキャニよかマシじゃね? -- 2020-11-10 (火) 01:24:11
    • 広そうに見えて既存のマップよりゲームスピード速いよね。大体15分ぐらいで終わるわ -- 2020-11-10 (火) 02:50:25
    • キンキャニの方がマシだった。新マップは色んな所から来るからシンドい。 -- 2020-11-10 (火) 09:21:53
    • 移動ルート多いし開けてる分漁夫は来やすいけど、逆に逃げる手段や経路も多いしのんきに戦利品漁ってる暇あったら周囲警戒してさっさと引くのが吉 ほぼ絶対追いつかれないという意味ではトライデントを持ち運ぶのも有り -- 2020-11-10 (火) 10:27:44
      • のんきに漁ってるとかではなく 交戦レンジでは遮蔽物が多く戦闘が長期化しやすい一方で、周囲が開けていることで別場所からアクセスしやすく漁夫が来やすい だと思うわ -- 2020-11-10 (火) 15:24:34
    • 戦闘が長引きやすいからだと思ってる。少なくともキンキャニよりはマシ。 -- 2020-11-10 (火) 16:12:52
  • なんかパスファインダーをぶち倒したときすごい音なるよね 元ネタでもあるのかな -- 2020-11-10 (火) 01:54:36
  • ランク敵が強すぎて上がんねーわ ゴールド帯から抜けられん 前シーズン猛者がまだいるのか? -- 2020-11-10 (火) 09:11:06
    • ゴールド帯は前シーズンプレマスの人はそもそもいないしダイヤ3以上もゴル1スタートだからもうほぼプラチナに行ってるしあんたの実力がゴル帯抜けれないってだけ -- 2020-11-10 (火) 11:43:12
      • 土日もまたいだしな -- 2020-11-10 (火) 12:03:21
    • それくらいの時間にやるとなぜか軌道が場違いなのや傷痕持ちやらがゴールドに現れるから夜とは別次元だよ。じゃあカジュアルに逃げようとするももっと酷くなるから時間帯でランクやKDの価値は大きく変わる -- 2020-11-10 (火) 22:59:56
  • お散歩モードでパスファでジップ繋いで移動しようとしたら体の中心ぐらいにジップ通ってるように見えるんだけど元からこんなんだっけ -- 2020-11-10 (火) 09:35:44
  • 皆さんキャラボイスの大きさって小さめにしてます?野良でピン刺しても、全く見向きもされないことが多いんですが、、、lv300以上でもピンの方向に見向きもしないことがちょくちょくあって、、、 -- 2020-11-10 (火) 10:31:09
    • 単に気づいてないか、注視する程でもないから無視されてるとかじゃない?私自身、どうでも良いシグナルは割と無視してる -- 2020-11-10 (火) 10:46:09
    • SEと比較して1/5くらいまで小さくしてるけどまぁ聞きとれるし連続でピン指された時はログで確認するようにしてる -- 2020-11-10 (火) 10:49:01
    • 字幕出してない説、弱い友達マーカーとか武器とかピン指しても無視するし難聴かと思ったら字幕出してなかったわ -- 2020-11-10 (火) 13:23:57
    • 質問板で動画アップして聞こうね -- 2020-11-10 (火) 15:57:28
  • 現状のダメージだと後半でもリング外回復耐久ムーブできるってマジ? -- 2020-11-10 (火) 13:19:10
    • 後半とまでは言えないかもだけど、youtubeで「安地外ムーブ オリンパス」とでも検索すると某配信者がランクでリング外ムーブしてる切り抜き動画あるよ。動画だとリング3くらいまでしかやってないけどやろうと思えばもうちょい後半まで車でレプリケーター周りながら医療キット作ってリング外ムーブできると思う。同じ事してるやつらと鉢合わせたらどんまいだけど -- 2020-11-10 (火) 14:36:10
    • ラウンド3以降のリングダメージは前の仕様に戻った方がよさそう感あるわ -- 2020-11-10 (火) 19:19:51
  • 不適切なクラン名はBANって言ってるけどじゃあ最初から使用不能にしとけとしか… -- 2020-11-10 (火) 16:25:36
    • 言語ごとにいちいち設定するより、通報受けてbanした方が手間かからないし、プレイヤーが自重するしで楽なんじゃない?使用不能にならないからセーフ理論だとキリないでしょ -- 2020-11-10 (火) 16:46:34
      • 機械的な制約回避して一般的な表現駆使して他人を不快にさせる文字列とかいくらでも作り出されるしなあ -- 2020-11-10 (火) 17:03:32
      • Αρσενικό σκάφος εκσπερμάτωση εκσπερμάτωση っていうクラン名があるとして、BANしないとおかしいよねって言われてもわからんじゃろ これチ〇ポイクイクっていう日本語から適当に翻訳したギリシャ語だぞ -- 2020-11-10 (火) 17:19:27
  • なーんかアプデ来てるけど何だこれ。 -- 2020-11-10 (火) 17:29:52
    • パッチノートすぐ読めるのはsteamのいいとこやな -- 2020-11-10 (火) 17:48:23
    • 公式サイトにアプデ内容上がってないの困るな…どういうアプデなんだろ? -- 2020-11-10 (火) 19:48:27
    • おおかたドローンシーラ修正じゃね? -- 2020-11-10 (火) 20:14:43
    • ログインしてなくてもsteamは色々見れるんやであと思いっきりツイッターで告知したけどsteam版の異様に重いロビーとか修正されたで -- 2020-11-10 (火) 20:31:14
  • ブロンズ帯が明らかブロンズじゃないんだが、ゴールドかプラチナぐらいの連中と当たる -- 2020-11-10 (火) 18:09:58
    • ランクを上げるんじゃなくサブ垢で低ランクマ帯に潜って初心者狩りするのが好きな人らが多いからね -- 2020-11-10 (火) 18:26:28
    • マッチングする人のランクがゴールドやプラチナではなくブロンズなら正真正銘ブロンズマッチだから安心していいぞ -- 2020-11-10 (火) 18:27:16
    • サブ垢初狩り勢か前シーズンゴールドでシーズン移行後ランク触ってなかったかのどっちかじゃないの? -- 2020-11-10 (火) 18:47:39
  • プラチナまでは上げたけど敵がつえー。まだダイヤ連中がうろついてるからかな。 -- 2020-11-10 (火) 18:54:01
  • なんか漁夫られたら負けて漁夫られなかったら勝つっていう状態になってるなぁ。自力で漁夫を避けられないものか。 -- 2020-11-10 (火) 19:39:45
    • 部隊単位ですぐ移動しやすいレイスパスとか、周囲の状況を即座に確認できるブラハクリプトみたいなレジェンドである程度は回避できる あとはもう壊滅速度を上げるしかない -- 2020-11-11 (水) 01:06:22
    • 判断が早くて正しいレイスがPTにいると楽。あとは言われてる通り敵を処理する速度。ノロノロやってると寄ってくるし回復の暇もなくなるから、やるならやるで手早く。グダグダになって膠着状態が長引きそうなら退く -- 2020-11-11 (水) 08:39:08
    • 初戦は勝ったのに漁夫に負けるパターンは「ダウンさせる→確キル入れる→アーマー着替える」を徹底するだけで結構違ってくるから心がけるといい 回復の隙も消せるし攻撃の手が止まらないから殲滅速度も格段に上がる 削れた紫着てるよりフルの青アーマーに着替える方がよっぽど強い 漁夫さばききった後で一番いいアーマー着なおせばいいし -- 2020-11-11 (水) 10:31:34
  • 始めたばっかりだからどのレジェンドから解放していくか迷うなあ。 -- 2020-11-10 (火) 21:51:13
    • どうせやってりゃ全部解放できるし好きなの選んだらええ -- 2020-11-10 (火) 21:58:37
    • 今なら全レジェンドが付いてくるチャンピオンエディションが売ってるゾ!俺はシーズン6途中から始めたけど買った -- 2020-11-10 (火) 22:43:50
    • 今のマップだと初期メンバーで問題ないけど、次のスプリット見越してレヴはおすすめ -- 2020-11-10 (火) 23:57:44
    • 強いかはともかく今のローバは楽しいからオススメ。ウルト開幕50%とチャージ速度も爆速なのがあって、降下直後とラスト3部隊以外だとかなり物資面で楽出来る。強武器とその拡張マガジン、後は弾薬が無限に取れるのが嬉しい -- 2020-11-11 (水) 01:00:50
      • 確実とまではいかないけど、高確率で自分に馴染む照準器+武器を手早く調達できるのは他にない利点。前半では装備集めに尽力して、後半では漁夫る前に新品のアーマーを剥奪したり手軽にグレ類を補充したりと、間接的な隙の小ささでは右に出るレジェンドはいないと思う -- 2020-11-11 (水) 01:41:24
      • オリンパスは結構中距離以上の撃ち合いになりやすいから動かず弾取れるの便利よな -- 2020-11-11 (水) 02:19:57
      • ローバはやること単純なのもいいよね。ウルトたまったら使って、アビリティは位置変えしたい時に使えばいい(詰めや逃げには使いにくい)上から残弾気にせず撃ちまくるのが強い -- 2020-11-11 (水) 02:43:29
      • それでもガチで勝ちにいきたい時は使わんけどな -- 2020-11-11 (水) 02:55:16
  • 毎回思うけど起動時の音うるさすぎない?これだけゲーム内で音量変えても反映されないし -- 2020-11-10 (火) 23:17:29
    • このゲーム色々うるさい、もうちょい細かく音量調整させてほしい -- 2020-11-11 (水) 00:02:12
    • ログイン前に流れるただの動画だからアプリ側から音量いじれんのよ(苦情来てOPを完全ミュートにしたゲームもあった)、かつては起動コマンドでスキップできたがバグの温床になるからなのか無効化されてしまった -- 2020-11-11 (水) 09:32:07
      • 他のゲームでもタイトル爆音だなあって時が結構あるがそういう理屈だったのか -- 2020-11-11 (水) 09:39:20
    • EA起動画面はPC版だと対応してるファイルを消せば出なくなる定期 -- 2020-11-11 (水) 09:56:49
      • 定期って言ってるから過去ログ漁ったが初めての情報じゃねーかありがとう -- 2020-11-11 (水) 10:19:51
  • クソ相性悪そうな新マップでも「ワット使ってると何故かダメージ伸びる」とか言って使い続けてるフレいて、別に文句はないんだけどなんでなんだろ 自分が知らない強みとかワットうまい人共通の思考・行動パターンとかあんのかな -- 2020-11-11 (水) 05:45:39
    • かわいいからね仕方ないね -- 2020-11-11 (水) 07:17:42
    • 立ち回りがいい感じに慎重になって位置取り良くなるからかな、自分も最高ダメージはワットソンだし -- 2020-11-11 (水) 07:55:01
    • 俺もなぜかガスおじで三連勝したで(カジュアルだけど)まあこっちの場合鉄壁のおかげかもしれんが -- 2020-11-11 (水) 08:53:25
    • 相性悪くてもモノは使いようっていうし? -- 2020-11-11 (水) 20:23:17
  • クロスプレイしてる野良の2ptとマッチしてボイチャ使ってたからミュートにしたんだけど、ずっと片っ方の声が聞こえてたんやけどこれはバグ? -- 2020-11-11 (水) 08:06:10
  • 初心者なんだけどスナイパーの使い方わからんくていつも99マスティフみたいな構成してしまう このゲーム漁夫が死ぬほど来るからチクチクしてるとどんどん不利にならない? うまい人はチクチクじゃなくて遠距離からアーマー割即詰めみたいな動きするんだろうか -- 2020-11-11 (水) 08:08:31
    • 合う合わないは当然あるから砂使わないのはそれはそれでいいんじゃね?そこまで強い訳じゃないから使わないと強くなれないわけじゃないしむしろガンガン前衛で戦った方が成長は速い。 砂の使い道は横槍キルスティール・先手取れるときに1ダウンとって起点作り・有利ポジとってここにいるぞとアピールしてのポジ確保&遠回り強要&グレとバッテリー消費強要あたりかな。 遠距離からマスティフクリーンヒット並火力を敵によっては反撃されずに投げ込めるのはまぁまぁ脅威だから横槍のキル率とポジ確保の圧力は有能。大前提として有利ポジを先に確保できる知識と飛んだり跳ねたり走ったりスキル使ったりしてる敵にも当てられる技能は必要だけど。 -- 2020-11-11 (水) 09:39:44
    • スナは有利ポジを維持しつつ攻撃する時に使ってる。特にオリンパスは異様に射線を通しやすいから不用意に動くと遠距離から蜂の巣にされるし、あまり有利ポジから動きたくない序盤から中盤にかけて重宝してる。 -- 2020-11-11 (水) 10:26:39
  • ランクマ漁夫られまくって辛いので、発想を変えて漁夫る側に回ることにします 銃声鳴ったら車乗ってそっちまでドライブしに行くんで -- 2020-11-11 (水) 10:19:27
    • こういう思考が広まってきたのか、銃声が鳴った場所にトライデントが大集合する光景を見るようになってきた -- 2020-11-11 (水) 10:29:53
      • まるで田舎のパチンコ店だな -- 2020-11-11 (水) 11:47:36
    • とは言え、漁夫の漁夫の漁夫くらいまで来るので、漁夫を狙っても、結果的にはさらなる漁夫をはじき返す力か、あるいは別の敵に漁夫を押し付け、最後の漁夫になれるよううまく敵の位置を確認しつつ立ち位置を柔軟に変える力が必要だと思う -- 2020-11-11 (水) 16:53:26
  • オリンパスはもはや漁夫との戦いだから素早く漁れるローバがやっぱ強いな。 -- 2020-11-11 (水) 10:29:18
  • 広いことは広いけど四方から狙われるって場所が多いから戦闘長引いてダウンも取れてない状況なら即退いたほうがいいのかも -- 2020-11-11 (水) 11:14:55
  • スピットファイア君、対車両兵器としてすげー使える。継続火力高いから、三スコ乗っけてブースト切れたり、柵に詰まった車バシバシ撃ってたら面白いぐらいダメージ入るわ。 -- 2020-11-11 (水) 11:54:56
  • すべての武器がアタッチメント含め全盛期の能力のモードとかあったら何が覇権とるんだろう -- 2020-11-11 (水) 11:58:17
    • 連射モザンビークでは? -- 2020-11-11 (水) 12:08:34
    • ケアパケディボとケアパケマスティフ -- 2020-11-11 (水) 12:12:50
    • ヘビアモロングボウの銃声が多そう -- 2020-11-11 (水) 12:17:46
    • 四方八方からチャライ飛んできそう -- 2020-11-11 (水) 13:28:10
    • ディスラプオルタ一択でしょ。数日でナーフされたり99にDPSで勝ったり真面目に二丁持ちしてるやつがいたり伝説残しすぎ -- 2020-11-11 (水) 16:20:59
    • バグ込みならセンチネル...と言いたいところだけどケアパケマスティフも高速連射バグあったんだよなぁ(もちろん修正済み)バグ無しでもケアパケマスティフ -- 2020-11-11 (水) 16:26:21
    • 連射バカ速くて12発撃ててピアサーの倍率も高かった頃のウイングマンでピーク交えて撃ちます。勝ちます -- 2020-11-11 (水) 16:54:45
  • まさかの詫び100スター(バトルパスレベル+10)決定 -- 2020-11-11 (水) 15:00:21
    • なんか詫びることあったの? -- 2020-11-11 (水) 16:27:22
      • apex バトルパス 改悪 -- 2020-11-11 (水) 17:06:23
      • これ、デイリーとウィークリーも改善されて要求量半分以下になってるよ、あとウィークリーからレジェンド指定が無くなるっぽい -- 2020-11-11 (水) 17:48:42
      • 情強ニキありがとう! -- 2020-11-11 (水) 22:20:35
  • 懺悔します。私はランク戦で近道しようとして落下死しました。 -- 2020-11-11 (水) 17:21:13
    • 私も懺悔させて下さい。私はローバでジャンプとスキルを押し間違えてしまい、自分からテルミットに突っ込んでダウンしてしまいました。 -- 2020-11-11 (水) 18:36:51
  • センチネルの弾速って何m/s? -- 2020-11-11 (水) 18:25:10
    • RockPaperShotgunによると30500。ロングボウと同じ(ただ空気抵抗・抗力係数がセンチネルは0かも)。データ上の単位が分からんからメートル換算がしづらい(ユニットなのかインチなのか)。少なくとも700m/s以上はあるはず -- 2020-11-11 (水) 18:40:22
      • Redditで空気抵抗(減速)存在しないって話出てなかったっけ?gravity_scaleで弾丸の落下落下ペースは決まってて距離÷弾速で1(ワールドグラビティ)Xgravity_scaleだったと思うけど。最近リパックしてないからアレだが -- 2020-11-11 (水) 19:26:47
  • スマピ性能案 ケアパケ武器・装弾数24・威力34(小柄、鉄壁無効)ヘッド68(未ロック時)・敵を倒すまでの必要弾数をロック出来る(レベル5アーマー 必要7発 ロック3,5秒 全弾ヘッドに当たるがダメージは34)リロード1秒・装弾数24マガジン外72発 -- 2020-11-11 (水) 18:58:32
  • 今日になって急にOriginにログインできんくなっとるやん!twitterでもトレンドなっとるやん!どういうことなのこれ… -- 2020-11-11 (水) 20:03:20
    • 同じく…「技術的な問題~」とか出て何度試してもログイン出来ないわ… -- 2020-11-11 (水) 20:23:45
  • 俺は全く問題ないんだけど、フレが「EAアカウントへのサインインを完了できません(コード105)」とかいうのが出て今シーズン1回もログインできてないらしいんだが同じ状態の人おる? -- 2020-11-11 (水) 20:07:11
    • 最低限CS版かPC版か位は書いた方がいいよ -- 2020-11-11 (水) 20:24:28
  • マッチングする際にクラブよりもキルムーブor生存重視のプレイスタイル設定のマッチングがある方が確実なんじゃないかと思い始めた今日この頃。 -- 2020-11-11 (水) 20:16:21
    • 生存重視のプレイスタイル選んでるのに味方が〇〇っていう状態で突っ込んだ!って暴れる事になるだけだと思う -- 2020-11-11 (水) 20:28:59
    • まずデメリットとしてマッチング形式分ける事でマッチングが遅くなる。それにキルムーブと生存重視の二つの動きがすべてじゃなく、ある程度の腕前以上の人達は「キルムーブ」といえども素人がやるような「キルムーブという名のデスムーブ」ではなく別物だからその2つでマッチングを二分できるものじゃないというのもある。それにそれで満足する層は結局のところ、このガチガチ連携ゲーであるapexをVC無で快適にやりたいと願うような無理難題なカジュアル野良層のみで、ランクマなんかをVCありでしっかりやりたいと思う層にはクラブみたいにわかりやすい機能の方が圧倒的に便利 -- 2020-11-11 (水) 21:00:48
  • カジュアルに行くと毎回毎回味方が戦いを仕掛ける→どっかから4000ハンマー持ちが出てきて漁夫られて終わるだけのゲームになってきてる フルパ前提なのかオリンパスは 友達作れってか -- 2020-11-11 (水) 20:39:57
    • 4000ハンマーかどうかしらんけど初動勝って二戦目以降は超高確率でドロドロの漁夫試合になる -- 2020-11-11 (水) 20:43:28
      • まじそれな -- 2020-11-11 (水) 22:24:29
    • 自分からピン刺して安置先取りするといいよ。みんな漁夫狙いたがってるから車乗って敵いても無視すれば割と見逃してもらえる。止められるセンチネルとか訳分からんダメージもらうシーラとかが居たら苦しいけどどっちもあんまり見ないし。まあカジュアルだったらついてきてもらえるかは分からんしそれについて文句言うのもアレだけど -- 2020-11-11 (水) 22:32:57
    • 自分が行きたくなる場所で後続が来る可能性のある場所は必ず挟まれて死ぬんだけど先導したくてしかたがない人はピンを刺しても聞いてくれないのがね。たぶんここがいいのになに言ってんだと思われてるんだろうね -- 2020-11-12 (木) 00:48:08
    • さっきリアフレとデュオで4連続で来た漁夫を全部処理してチャンピンになったけど、とにかくVCで連携してさっさと倒すのが一番の漁夫対策だと思うよ。ダメージ報告すら出来ない状況って常に詰めるタイミングや判断にズレが起きるから、素早く敵を処理することが難しい。漁夫にきた部隊との戦闘は最短10秒、最長20秒ちょっとくらいで毎回戦闘終わらせてたけど、それでも休まる暇なく新しい漁夫が連続で来るって感じだったから本当にスピード勝負 -- 2020-11-12 (木) 02:39:07
    • カジュアルって挟まれるからあっち行こうってピンさしてるのにずっと目の前の敵と消耗戦続ける人達多いよね。で結局何部隊もきてボコボコにされるっていう。 -- 2020-11-12 (木) 11:23:39
      • これさえなきゃ永遠にできるのにといつも思う。フルパでやれ?はいそーですね -- 2020-11-12 (木) 14:05:29
      • フルパ組めるお友達作るだけで永遠出来ちゃうくらい楽しくなるとか軽いもんじゃん -- 2020-11-12 (木) 17:27:20
  • 何かジブの爆撃の開始音全くない状態で降ってきたんだがどうなってるんだ -- 2020-11-11 (水) 22:52:49
    • それシーズン3にもあったけど復活したんか。バグが復活するってなんだよ -- 2020-11-12 (木) 01:26:13
    • 前に滝の近くだと急に爆撃来たな。あの周辺SE消えたりラグいし足音無い部隊に挟まれるしで、すぐ立ち去った方がいい -- 2020-11-12 (木) 03:16:29
    • 昨日中央フェーズのところで相手が全然回避行動取らなかったのはそれだったんかな -- 2020-11-12 (木) 08:32:52
    • 滝とタービン付近はSEが消えるんだよな。早くなんとかならないかね -- 2020-11-12 (木) 08:51:23
  • なんか最近変な名前の奴多いけどまた中国がなんかしてるの? -- 2020-11-11 (水) 23:59:09
    • Steamのユーザーネームが化けてるっぽいぞ -- 2020-11-12 (木) 00:11:58
    • めっちゃ長い文字列のやつはsteam版でorigin版では使えない文字を使った名前にしてる人たちで文字コードが表示されてるらしい。 -- 2020-11-12 (木) 00:13:07
    • そうなのか、早く直るといいね -- 2020-11-12 (木) 00:17:35
  • タービン南側の入り口付近で戦うとほぼ必ず音が聞こえなくなるんだけど経験ある? -- 2020-11-12 (木) 00:46:42
  • キンキャニより漁夫来て忙しくて楽しいし良いんだけど、たまにはゆっくりハイドしたいな。と思っても意外と陰キャポジが無くて辛い -- 2020-11-12 (木) 09:19:32
    • 新マップは意識的に陰キャポジ潰すように作られてる気がする その分リングダメージが痛くなくなったから、安置外ムーブが結構安定する -- 2020-11-12 (木) 14:51:03
  • 新仕様のバトルパスで☆と経験値がリセットは意味わからん -- 2020-11-12 (木) 14:33:47
    • 直るらしいね、またダブルXP補填あるみたいだけど -- 2020-11-13 (金) 07:40:30
  • ミラージュの新規掛け合い台詞が多い辺り、やっぱ気に入られてるんやなって。その割にホライゾンに対してのどういたしましてがバグってるし、ランパートとのやり取りが微妙な空気になってしまったが -- 2020-11-12 (木) 15:41:17
  • 今まで身内とPS4でやってて、クロスプレイとかSteam版出てしばらくたったからPC版手を出してみたんだけど普段キーボードでやってる人って指何本あるの…? -- 2020-11-12 (木) 17:20:32
    • WASDキーでキャラコンできるとかほんとに人間か・・・?って最初なるよね -- 2020-11-12 (木) 17:25:08
      • 慣れるものなのコレ?キーボードの設定弄って試してるけどアイテム拾う度に立ち止まってるわ… -- 2020-11-12 (木) 17:45:55
      • アイテム拾う時は移動しながらマウスで視線合わせられるようになると止まる時間は少なくなるから、キーボードもだけどマウス操作に慣れる必要もあると思う -- 2020-11-12 (木) 18:22:57
      • とあるプロゲーマーが慣れるまで3カ月はかかるって言ってた -- 2020-11-12 (木) 19:34:19
      • やっぱりきついよな?正直操作まともにできないからコントローラーでPCもやってるわ -- 2020-11-13 (金) 12:38:26
    • 最初は違和感感じて当たり前だから最悪オフラインゲーのfps一週間くらいやってれば慣れてくるよ.一カ月触ってたら大分なじんでくる -- 2020-11-12 (木) 19:55:56
    • wasd操作は慣れてたけどそこに+αで上下の軸が加わる無重力マップで遊ぶゲームをしたとき最初の数回はこんがらがりすぎて気持ち悪くなったわ。でもしばらくして何も考えずに動けるようになったんでそのうちどんな操作も慣れると思う -- 2020-11-13 (金) 06:59:21
    • 逆にずっとキーマウ勢だったから友人の家でオフラインCoD大会した時に指でAIMが全然出来なくてクッソDisられたの思い出したわ ボタンも少ないからキー配置によっては操作すら難しいしよくパッドで出来るなって それこそ慣れなんだろうなぁ -- 2020-11-13 (金) 13:14:33
  • ランクマ始めようとしたらゴールド1のはずなのに表示がダイヤ3(前シーズン)のままになってて、表示バグかな?と思ったらマッチが全然集まってなくて、もしかしなくてもこれ現時点でのプレデター帯にマッチングされそうなんだが こんな不具合ある? -- 2020-11-12 (木) 19:12:25
    • 解決しました。プレデター帯に突っ込まれました -- 2020-11-12 (木) 19:21:13
    • ランクリセットされたら1マッチやってRP変動するまでリセット前のランクでマッチングされるのはずっと直ってない 運営は把握しているんだろうか -- 2020-11-12 (木) 19:39:33
  • パスファインダーってもしかしなくても10hしか遊んでない初心者には向いてないのか?グラップルでのハイジャンプはできるし楽しいけどジップラインが使いこなせない、使ってる時無防備になるし敵も使えると考えると使い所に困る -- 2020-11-12 (木) 19:54:23
    • まぁ初心者向きではないな、ジップは先んじて有利ポジ取るのが基本みたいなものだから敵と交戦中とか敵に位置バレしてる時にはあんま使うものじゃないで -- 2020-11-12 (木) 20:07:40
    • 使っていて楽しいならいいんだよ。パスのグラップリングは本当に楽しい。 -- 2020-11-12 (木) 20:34:04
    • ジップラインは基本的には自分たちが今必要な時に使っていいものだよ。あとから敵に使われる事を考えてるとジップライン使えないから、その都度有利を取るために使っていい -- 2020-11-13 (金) 01:03:19
    • ジップはマップ知識立ち回りの判断力が必要だから初心者には難しい方、とりあえず高いとこに張るのが強いって思っとけばいいけど。似たようなのでホライゾンが動かして楽しいキャラだからポイント貯まったらオススメ -- 2020-11-13 (金) 01:27:41
    • パスを使ってると必ずいつジップを使うかで殴られる経験をすると思う。こっちは沢山使ってるからここで使いたくなるけどたぶん今じゃないって思うんだけど野良だと渋々付き合う羽目になるから辛い。特にペアに混ぜられると特にね -- 2020-11-13 (金) 06:42:01
      • 一回屋上レストランでアル促ピン刺しながら殴られたんだけど、あそこでどこにジップ通してほしいのかさっぱりわからんくて困ったことあるわ -- 2020-11-14 (土) 01:31:03
      • このゲームの殴りって異様に腹立つからフレの感覚で野良から殴られると嫌だよね。その上どうすればいいのか困る内容だと本当に不愉快だわ -- 2020-11-14 (土) 07:59:46
  • シーズン7来たくらいから バックスラッシュ英数字バックスラッシュ英数字バックスラッシュ… みたいな変な名前かなりの確率で見るんだがあれは一体何なんだ -- 2020-11-12 (木) 21:32:26
    • ちょっと上に書いてたわ -- 2020-11-12 (木) 21:38:28
  • なんか妙にダブハン爪痕持ってる人弱く感じるんだが気のせい? -- 2020-11-13 (金) 01:56:46
    • きのせい -- 2020-11-13 (金) 02:08:28
    • 普通にアカウント買ってる可能性がある。 -- 2020-11-13 (金) 02:12:16
    • そもそも実力を見るには爪痕やダブハンみたいなバッジは信頼性が薄いよ。代行もあるし、サブ垢初心者狩りもあるし、サービス開始当初のレレレすらしない相手達で取って以来取れていないフレンドとかもいる。野良の実力をバッジだけではかるには不十分。確実に強いといえる野良はランクマの現役ダイヤ3以上とかマスター以上以外いないんじゃないかな -- 2020-11-13 (金) 02:17:47
      • 自分の場合はサービス開始からやってたけどハンマー取れ始めてKD1.0超え始めたのシーズン5あたりからだったわ、アジア鯖に人増えたからなのかゴールド帯抜けるのが急に楽になったと感じた -- 2020-11-13 (金) 08:18:17
      • そういうパターンもあるんだね。自分の場合は1シーズン丸ごとランクマサボった次のシーズンのブロンズマッチで取れちゃって、実質初心者狩りで得た爪痕ダブハンって感じだから付けてすらない -- 2020-11-13 (金) 11:02:50
    • ほうほう。なるほど。確かに強い人は強いんだけど、え?その程度?って人がたまにいるのよね。そういうことだったのか。 -- 2020-11-13 (金) 02:27:19
    • この酸っぱい葡萄の話題が数えきれないくらい雑談で繰り返されてる所見ると、強いはずって思いこんでるけどバッジハンマー取れない層多いんやなって思う そら垢が売れるわけだわ -- 2020-11-13 (金) 05:11:36
    • ここに限らず他所のまとめでも海外掲示板でも「ダブハン爪痕は初狩りや買えてしまうから参考にならない」ってのは一致してるよ。それだけグリッチや代行が深刻な問題ではある。大体の人はバッジだけではなくトラッカーも見て判断してる。 -- 2020-11-13 (金) 09:42:30
    • ガチな猛者はプレイ回数とキル数をトラッカーに出してるよ。逆にトラッカー何も表示してない人はかなり怪しい。 -- 2020-11-13 (金) 10:12:55
    • ダブハン爪痕は横にマスター以上のバッジが添えられてはじめて価値が証明される気がする マスターバッジ自体の威圧感が大きいのもそうだけど揃ってる時の威圧感はやばい -- 2020-11-13 (金) 15:02:55
    • ダブハン爪痕200万ダメージ6000キルトラッカーのレイス使ってるけど激戦区即降りでよく開幕死するけど許してくれよ!!カジュアルだと安全な場所に降りてもつまらんのだ。 -- 2020-11-13 (金) 16:12:51
  • 出来るだけ、お名前欄に自分のハードを表してください。て書いてるけどやってる人居ないよね -- PC? 2020-11-13 (金) 02:39:32
    • お前毎日すべての信号で右左右見て手を挙げて渡ってるの? -- 2020-11-13 (金) 05:12:19
      • 毎日自動車運転してる人間なら右左右の確認は欠かさないけど -- 2020-11-13 (金) 07:58:12
      • 1度轢かれそうになったら君も理解できると思うよ。曲がり角の左右の確認は大事。 -- 2020-11-13 (金) 09:25:12
      • 例えはあんまり上手くないけど結局みんなやってないね -- 2020-11-13 (金) 10:31:17
      • 毎日車運転してる奴は全員手をあげて信号わたってるとか現実エアプすぎませんか 大人アピールしたいんだとは思うけどそのレベルで現実離れしてるのは流石にビビるわ -- 2020-11-13 (金) 13:01:02
      • なにこれ -- 2020-11-13 (金) 13:04:11
      • 左右確認してるとは書いたけど手を上げて渡るとは書いてないよ。子どものうちにいっぱい本読もうね -- 2020-11-13 (金) 13:29:01
      • え?枝読んでないのに枝に返信してたのか。WIKIのコメント欄は木→枝→葉と関連付けられてて、木に返信したいときは区切りの上段一番上の枠線に近いコメントの一番左にあるラジオボタンクリックして返信するといいぞ -- 2020-11-13 (金) 13:54:47
      • 横からすまんけど、葉に返信したいときはどうすればいいんだろうか?swikiの仕様的に難しい話ではあるよね、そこまで伸ばすなって意味かもしれんが -- 2020-11-13 (金) 14:06:30
      • 葉同士でのやり取りは慣習的に直近の葉に対する話であるとみなすのが大体だよね。離れてる時は葉1とか葉3(番号順に上から何番目という形)とかって書いてるのが一般的な気がする。 -- 2020-11-13 (金) 14:13:41
      • 葉○へ、って感じでいいでしょ -- 2020-11-13 (金) 14:17:16
    • そんなの質問板だけで良いだろ -- 2020-11-13 (金) 07:33:24
    • 初期から変わってなかったから許せ、「遊んでいるハード「PC、PS4、XBOX」を書くと会話がスムーズにいくことがあります。」はタイタン2のほうの注意事項であったがコピペしてなかったんだなここ -- 2020-11-13 (金) 13:05:05
  • リング外ムーブ封じられるらしいね(リング3~5以降ダメージ倍加)減らすの2だけでいいだろとは思ってたけどやっぱり正しかったわ -- 2020-11-13 (金) 07:42:10
    • リング外ダメージ減とレプリケーターと乗り物のコンボで、終盤でも回復アイテムを大量に作ってからのリング外ハイドができてたからなぁ。安全地帯が小さくなっていくバトロワの前提ルールが崩壊しかけてた。 -- 2020-11-13 (金) 08:24:37
    • なんなら2もダメージそのままで収縮にかかる時間伸ばすだけでよかった、エッジあたりのリング死ってラウンド2の収縮速度が場所によってはキャラの走行速度超えるせいだろうし -- 2020-11-13 (金) 08:48:03
    • サービス開始初期にリング外ムーブが多くて前までの仕様になったはずなんだけど、なんだか急に緩和されて不思議だった -- 2020-11-13 (金) 10:32:55
      • オリンパスは広いし落下ポイントが多くて移動が面倒だからちょっと緩和されてたんだろう 車は車でリスクが生まれるし 初期のころはリング外のポータルもヒールドローンも消えなかったしもっと安置外ムーブやりやすかったな -- 2020-11-13 (金) 13:59:18
  • シーズン7でウィークリーミッションの難易度下がったと思ってたんだけど、緩和してシーズン6仕様に戻すってアナウンスあったってことはむしろ上がってたのか 出てきたミッションの運がよかったんかな -- 2020-11-13 (金) 09:17:45
    • 問題は難易度ではなくバトルパスの上がり方に問題があった -- 2020-11-13 (金) 09:21:38
  • エイペックスがエーペックスになったりマーヴィンがマービンになってたりなんか翻訳方針変わったんかね -- 2020-11-13 (金) 13:13:31
    • けっこう適当にやってると思うよ。外国の人、そのあたり気にしないから。 -- 2020-11-13 (金) 16:00:00
  • オリンパスで研究所近くの高台の家に降りるパーティをよく見かけるけど、あんな一軒家しかない場所に初動で降りる意味あるのかね -- 2020-11-13 (金) 13:54:00
    • 野良のジャンマスにたまにそういうところに連れていかれることあるんだけどの、初動は絶対に被らなくてもその物資量で何ができるの…?って思う。下手したら人数分のアーマーもないから結局どっか追加で別のところに漁りに行かなきゃいけないもんな。 -- 2020-11-13 (金) 14:08:14
    • 下の方のタービンまでと合わせて物資回収するっていう判断なのかも? -- 2020-11-13 (金) 15:16:42
    • あそこ金が確定だったか合格率なんじゃないっけ -- 2020-11-13 (金) 15:55:05
      • 金ハボックと金センチは見たな確か。ただ物資豊富なオアシスの地下と違ってマジで物資が悲惨 -- 2020-11-13 (金) 16:31:33
    • 滝前の真ん中のサプライから金以上の装備が確定だから。ただ金オルタとか金ノックダウンとかもあるから最初にこぞって降りる程ではない -- 2020-11-13 (金) 16:50:49
    • シーズン7になって高度が落ちやすくなってるから諦めて少ない物資のところに緊急着陸を何度かしちゃってる。敵を避けた後行きたい場所まで飛べそうもないってときにミスって穴に落ちるわけにも高い建物にぶつかるわけにもいかないから何もないよりマシだと思って物資の少ない場所に降りてる -- 2020-11-13 (金) 23:41:25
    • JMじゃないなら金魚の糞みたいに着いていくのは馬鹿でしょ 近くに降りろよ -- 2020-11-14 (土) 03:14:19
  • カジュアルで数回活躍したら突然キル数の桁が数違う人がチームに入ってくるけど、あれは意図なのかたまたまなのか。どっちにしろレイスで単独凸して無理だったら切断みたいな殺伐とした光景は見たくねえ。 -- 2020-11-13 (金) 18:49:11
  • 正装のオクタンクソかっこいい!年相応の反応するシエネキクソ可愛い!ジブの元カレめっちゃイケおじ!なんだあれは天国かよ -- 2020-11-13 (金) 15:53:26
    • まずガワ換装可能なことが発覚したパスファインダーに突っ込めよ -- 2020-11-13 (金) 15:56:44
      • 言われてみれば確かに。スキンって括りならロボ化したりしてるキャラとかいるから何でもありでもおかしくないが、ちゃんとしたストーリーでガワが変わるとなると話が違うわな。 -- 2020-11-13 (金) 16:27:39
  • 今期本気でソロダイヤ目指してるんだが今の時期って潜る意味ある?プラチナまではサクッと上げられたんだが右見ても左見てもダイヤバッジばっかで全然RP盛れない。一応前期はソロでプラチナⅡまでは上げられたから全く地力がないというわけではないと思う。明確な答えがあるわけじゃないから質問板じゃなくてこっちで書かせてもらったよ。ちなPC。 -- 2020-11-13 (金) 21:45:37
    • シーズン序盤は味方に強い人が来てくれることもあるから、そういう時にガッツリ稼いで、それ以外はハイド優先でマイナスを抑えてRPを盛る。シーズン中盤から終盤は強い人が消えて所謂プラ4ばかりになって味方に頼るのが難しくなるから、自力で敵を狩ることになる。どちらが良いかは完全に好みよね。 -- 2020-11-13 (金) 22:15:10
    • 普通に雑談じゃろ、味方云々書いてるわけじゃあるまいし。プラチナからダイヤに関しては実力あるなら後は試行回数で安定して積んでいけばいいし、逆にそれが足りない人がプラチナに居る印象だから「どんな味方だろうが」「どんなプレイされようが」「どういうJMだろうが」100%毎回最善手取れるなら今からやっといたほうが絶対にいいよ。それができない人で、メンタルの弱さを腕でカバーできるなら時間空けるか、プラチナで3人PT募集してダイヤめざしましょう、ってしたほうが絶対にいいとも思う -- 2020-11-13 (金) 23:10:30
    • 同じPCダイヤ帯から助言させてもらうと、マジで初期は魔境。特に今の時期はオリンパスになれる為にカジュアルが賑わってるのもあってとてもランクマは厳しい。今潜ってもいいかもしれないけど盛るのはフルパでないと難易度高い。シーズン中盤の後期~終盤の前期あたりが一番盛りやすいかな、まあでも一番は試合数だよ、今やれば経験値も付くし、後々楽にもなると思う。挑戦してみる価値はあると思うぜ。 -- 2020-11-13 (金) 23:10:49
  • フルパってこんな楽しいもんなんだな・・・1700時間目にやっと初めてフルパ経験したわ・・・ -- 2020-11-13 (金) 23:13:33
    • ちゃんと連携するだけでもはや別ゲーだからね。野良専の人の勝率とかKD聞くと冗談かと思うくらい低いのに続けられるのがすごい -- 2020-11-14 (土) 01:41:01
  • SGマガジン追加してくれ、装填数から調整すれば初動のマスティフ強すぎぃも改善されるしEVAとモザンビークも救済されるし良いこと尽くめやん -- 2020-11-14 (土) 00:43:16
    • エイプリルフールの究極殺戮兵器モザンビークの再来の危険があるのでちょっと…EVAはマガジンの見た目に対して装弾数貧弱なのはわかる。マスティフとEVAのみで、EVAは弾数伸びやすくてアタッチ揃えばマスティフを超え得るとかにすればパワーカーブ下位の救済的にもいいのかな -- 2020-11-14 (土) 01:20:38
  • 車で移動中に撃たれたときに即降りする人多ない? さっき運転してて、目の前で物陰に隠れてた敵が撃ってきたときに、乗ってた二人が遮蔽もほぼ無いその場で降りて交戦始めた。自分が気付いた時は敵のど真ん中だったから一旦突っ切って少し先の遮蔽まで行ったんだけど、そうこうしてる内に隠れる場所もない味方はやられ、自分も数の暴力には勝てずやられた。 撃たれるとヤバいって思うのはわかるけど、ダメージ量は意外とそこまででもないし、正直そのまま乗っててくれれば無視して行ったんだけど、連携取れない野良だと仕方ないのかな。 -- 2020-11-14 (土) 01:04:42
    • 即降りられたらどうしようもないけど、敵を発見した時点で遮蔽の方向にピン刺せば理解力のある味方ならワンチャンある。不意打ちは諦めよう。あとは、ビークル乗ってると動きまくる上に照準ブレッブレだから、ダメージとキル稼ぎたい勢は運転手に離脱される前にさっさと飛び降りてバーサーカーになるのでどうしようもない。最大限の努力をしたうえで相手の選択を受け入れよう -- 2020-11-14 (土) 01:24:38
    • 車乗ってるときに敵に会ったら終わりとか言い切ってる人もこの掲示板でみたし、自分から降りてピンチになってることに気付いてない人多いんじゃないかな。ちゃんと使えばメリットも大きいからプロも利用しまくりだけど野良じゃ難しいね -- 2020-11-14 (土) 01:25:21
    • 野良に降りられた時点で「運転手」は降りるしかない。どういうことかというと、降りられた時点で運転手も降りれば、車そのものが遮蔽物になるから、運転手一人で撤退するよりも最低限の遮蔽+3人で「まだ」勝率はある。もちろん、枝2のように降りられないことが理想だし、その分には一時撤退で良いと思うが、野良とやる分にはそんなことも言ってられんし、合わせるしかない。 -- 2020-11-14 (土) 03:41:29
    • 自分は結構運転手が撃たれて即降りするのに出くわすんだが人によるのかね。一番酷い時は運転手が降りたんで自分と仲間も降りたら運転手乗り直して一人だけでぶっ飛んでったことあったぞ -- 2020-11-14 (土) 04:32:32
    • 運転手が信用できないから即降りるんだよ -- 2020-11-14 (土) 09:38:51
      • パーティ組んでるときじゃないと車信用できねぇや… -- 2020-11-14 (土) 12:30:36
  • ハモンド研究所の高台で戦ってたら自分の銃声もなんも聞こえなくなって草 これが音バグって言われてるやつか… -- 2020-11-14 (土) 02:55:51
  • 今シーズンオリンパスでの適正キャラ差が圧倒的に出てしまって、得意キャラだったガス・ワト・ブラハが軒並み使い辛くなってしまった どうもモチベが急降下してるんだよな -- 2020-11-14 (土) 17:47:31
    • ガスおじと主神は元々強キャラだったからまだまだ戦えるよ。オリンパス自体が向かい風な環境だけどこの2人は詰める時と止められた時の性能がかなり高いし、他レジェンドとシナジーする部分も多いから絶望視するほど弱くなったわけじゃない。ワットソン?知らない子ですね・・・。 -- 2020-11-14 (土) 18:12:24
      • その二人強キャラって3シーズン前くらいの人に言っても信じなさそう いやお互いポテンシャルはあったんだけども -- 2020-11-14 (土) 20:38:49
      • そのくらい前のシーズンだとワットソンが弱キャラって言っても信じられなさそう -- 2020-11-14 (土) 20:41:45
      • オリンパスだとワットソン実質ULTしか持ってないようなものだからね…マジでフェンス置くところが無い -- 2020-11-14 (土) 22:08:23
    • ブラハは上下に分かれたり曲がり角が多いとこ結構あるからまぁ・・・ガスは、そうねえ・・・ -- 2020-11-14 (土) 21:54:27
      • 車にガスくっつけて突っ込むとたのしい -- 2020-11-14 (土) 23:10:44
      • ガスおじは厳しい所も多いが立てこもりは健在だから場所を選んで戦えばまだイケるしガスも煙幕や疑似壁として使えるからまだ死んでは無い、ワットソンは死んだ -- 2020-11-15 (日) 00:15:01
    • でもケツが一番エロいのワットソンだし -- 2020-11-15 (日) 00:32:22
      • 胸が一番でかいのはジブラルタルだぞ -- 2020-11-15 (日) 08:07:14
      • エロケツ№1はローバじゃね? -- 2020-11-16 (月) 20:59:40
  • デイリーほんと緩和してほしい。前は小1時間でもプレイすれば全部消化可能だったのに今だと2~3時間ぐらいかかってしまう。前はトークンの変更でもせいぜい1個あるかないかだったのに、今は毎回確実に1個以上、時間が無い時は2~3個換えないといけない。毎日微妙にプレイ以外の所でストレスが貯まっていくのはちょっとって感じがある。 -- 2020-11-14 (土) 19:14:09
    • え、もう緩和されてないか? 最初の頃よりずいぶん楽になったなーと最近思ってたんだが -- 2020-11-14 (土) 20:25:53
    • すでに緩和されてかなり簡単に終わるけどなぁ…一時間もやると全部終わる -- 2020-11-15 (日) 01:09:30
    • デイリーは緩和されたしいいんだけど既存のウィークリーがえげつない。興味ないキャラとか気乗りしないキャラで15マッチとかやる気出ないからやらずにカンストまで行けたらいいんだけど… -- 2020-11-15 (日) 03:02:52
  • 相手がチートかどうかってどうやって見分けてる?チートと気づかず交戦してたんだが死んだあとログ見たら全弾ヘッドショット食らってたとかあるんだが -- 2020-11-15 (日) 00:03:10
    • 削られ方に違和感があったらかな? -- 2020-11-15 (日) 01:56:22
    • 弾の当たり方で大体わかる -- 2020-11-15 (日) 23:42:01
      • csgoもやろうぜ -- 2020-11-16 (月) 20:16:44
  • 足音すると思ったら、直ぐ目の前に敵が来てたってこと多すぎない? -- 2020-11-15 (日) 04:06:55
    • 音バグあるからしゃーない -- 2020-11-15 (日) 17:32:47
    • なんなら撃たれてから気づくことある。まじで足音聞こえない。 -- 2020-11-16 (月) 01:56:42
  • 漁られた形跡はあるのに、手付かずで放置された金武器(今回は金センチ)を見つけてしまった時の見てはいけないものを見てしまった感がすごい。その金センチは無事チームメイトの一人に拾われましたとさ(ほどなくして部隊は全滅した) -- 2020-11-15 (日) 16:55:45
    • まるで金センチネル拾ったから負けたかのような言い方は全センチネルが泣くからやめたげて -- 2020-11-15 (日) 18:22:10
      • いや…せっかく拾ってもらえたのにまた一人になってしまった無情観を出したかっただけで…(鬼 -- 2020-11-15 (日) 20:18:46
    • 金オルタネーター「拾われるだけマシじゃ」 -- 2020-11-16 (月) 12:43:31
      • 初動で見かけた時に拾うかどうか超迷ったぞオメー -- 2020-11-16 (月) 12:47:37
  • クラフトのおがげでシールドバッテリーを量産しやすくなったから金アーマーの立場が悪くなった気がする -- 2020-11-15 (日) 18:51:55
    • 金アーマーはセンチネル専用防具になりました -- 2020-11-16 (月) 02:31:21
    • 金アーマー着ているときに限ってセンチネルが見あたらない。センチネル持っている時に限って金アーマーが見つからない。悲しい。 -- 2020-11-16 (月) 10:36:25
  • BF4&BFV・CoD・Apexの四股かけてるけどApexが異様に難しく感じる…バトロワが向いてないのかもしらんけど、武器入手が運任せなうえにリココンが桁外れに難しい。これライト層おるんか?1キル取るまでの道のり険しすぎるやろ… -- 2020-11-15 (日) 21:08:01
    • 気軽に死ねるかの違いもあるだろうな -- 2020-11-15 (日) 21:27:21
      • それもあるなぁ。降下後ほんの数秒で部隊全滅してロビーへ逆戻りなんてことも珍しくないし。カジュアルはともかく、これでランクマとか辛すぎんか…?こんなん絶対ライト層おらんやろと愕然としたのだけど、バトロワって基本こういうもんなんかね?単にApexがマゾゲーなだけ? -- 木主? 2020-11-15 (日) 22:17:54
      • 枝主じゃないけどバトロワものとしてはApexはかなりマシ、もう人おらんけどPUBGとかマゾってレベルじゃないぞ -- 2020-11-15 (日) 23:45:36
    • やっぱソロでやるならbf5とかcodとかの方がおもろいよな -- 2020-11-15 (日) 22:39:03
    • 4 5発キルのBFとはリコイル制御が別物だしなぁ。動きも早いし -- 2020-11-15 (日) 22:53:52
    • 他の3つに比べたら難しい方かもしれんけど、まだ楽な方やで -- 2020-11-15 (日) 23:44:13
    • 数あるバトロワの中ではカジュアルなのは確か。60人だけだし、HPも多いから不意打ち即死もほぼないしマッチングも激早で快適。ピン優秀でキャラ喋るおかげで野良で連携しやすいのも良い -- 2020-11-16 (月) 00:58:36
    • 一般的なバトロワは普通のFPSばりにさっさと死ぬし、リスポーンもなかったりとかなりエグイので、Apexはかなりカジュアルな部類。 -- 2020-11-16 (月) 02:53:00
    • 単純に武器のダメージと体力だけで見たらAPEXはその辺のゲームに比べて4〜5倍の硬さ有るからな。いかにエイムを当て続けるのが難しい事なのか気付かされたわ。 -- 2020-11-16 (月) 08:42:36
  • 当たり前の話なんだけど、明るい白い所に白いスキンの人、暗い所に黒いスキンの人とか、そういう同化してる人がまじで見えん。オリンパスは色とりどりすぎて敵の発見がまじで遅れるわ。設定でどうにかならんものか・・・ -- 2020-11-16 (月) 00:41:26
    • デジスレのお株を奪うのでないじゃろうなぁ。4-10デジスレを手に入れるためライフラインを使おう(なお実用性 -- 2020-11-16 (月) 02:54:40
  • ロビーにローバ置くとシーズン6よりも太ももが大きくなったように感じる。調べたら白色は膨張色らしいから太く見えるらしい。それ抜きにしてもめちゃくちゃ太もも太くてすき -- 2020-11-16 (月) 09:37:33
  • 個人的にオリンパスに不満はあんまりないけど、音バグだけは早く直してほしいなあ… -- 2020-11-16 (月) 09:38:37
  • なーんか高低差あるところだと音バグ酷いよね。盆栽出たところの丘とかかなり発生する。 -- 2020-11-16 (月) 10:08:18
  • 前衛張ってて敵一人落としたけど瀕死になったから下がって回復してる間、味方全く詰めてくれなくてダウンしたやつ起こされてたから回復後即詰めたけど自分ダウンしてしまって…みたいなことがめちゃおおいんだけどこういう場合ってどうしたらいいんだろう… 簡略して言うとめちゃくちゃ有利な状況で詰めない味方と出会った場合の対処法って感じ -- 2020-11-16 (Mon) 13:20:55
    • 自分から前衛に出て行くのを止めて、味方が詰めるまで詰めない。どっちにしろ1ダウン決めてても瀕死で回復中なら2vs2だからめちゃくちゃって言える程有利でもないし、そんなことが多すぎるかつ誰もカバー来てくれないってのは少なからず自分が出過ぎてるって可能性あるし、よく愚痴スレで言われてる「一人で突っ込むなや」状態になってんじゃない? -- 2020-11-16 (月) 17:33:23
    • その状況下だと「ここを攻撃する」ピンを連打しつつ、自分は戦闘区域から余り離れてないところで回復するぐらいしかないと思う 回復のためにいったん離れてしまうと攻撃ピンを出しても野良だったら「お前そんな後方だと攻撃も何もないじゃん、俺らだけ突っ込ませるの?」って思うし、「前線を上げる意思」みたいなのをポジショニングで何とか伝えるしかない -- 2020-11-16 (月) 13:46:36
    • 前線復帰早いキャラ(おくたん)使ってたからバッテリー巻いてる数秒間2v2してくれればいいんだけど、なかなかそんな連携は取れないよなぁ 野良の場合は落ち着くわ -- 2020-11-16 (Mon) 14:13:42
    • 回復した後で攻撃ピン指して突撃でいいんじゃないかな。蘇生されても回復まで必要だから有利には違いないし -- 2020-11-16 (月) 17:20:08
    • ピン刺してくれないと分からんかな。ダウンさせたって言っても、その瞬間にアークスターから慌てて逃げてたりしたらどこで敵をダウンさせたかも分からんし。あと第三部隊来てたら、味方は突っ込まないよ -- 2020-11-16 (月) 18:16:19
    • 書きぶりからすると野良での話と察するが、野良で押し引きのタイミングが他メンバーと噛み合うことの方が稀だから立ち回りを変えるしかない。詰めるなくてもいいように投げモノ沢山持つとか、詰めるんじゃなくて側面回って近づかずに射線通すとか。ホライゾンなら上に上がって打ち下ろしで射角取るのもいいね。極稀にそこらへんの呼吸がぴったり噛み合う野良PTになることはあるけど、本当に稀だからそれをあてにしない方がいい。 -- 2020-11-16 (月) 21:13:33
    • 回復後に一人で詰めたんなら相手も起こし終わって1対2+回復中だから無茶してるだけな気がする -- 2020-11-17 (火) 00:56:35
    • ダウン先に取ったなら敵がいるピン?を連打して詰めろ!の意思表示をするとか? -- 2020-11-17 (火) 22:54:18
      • 敵がいるピン連打はビビッてor警戒してむしろ引くタイプの人もいるからなあ、ラジオチャットで細かいニュアンス伝えんのは無理よ -- 2020-11-18 (水) 08:34:55
      • 攻撃するピンでいいんじゃない?復活中の敵に刺せるなら復活中だと伝えられるんだけど死角で起こすからなかなか難しいよね -- 2020-11-19 (木) 01:41:45
  • MRVN居るところにパスファで俯いて立ってると全然気づかれなくて草  -- 2020-11-16 (月) 13:23:00
    • たまに別ゲーやってからApexやると、長時間ずっとやっててもストレスないってことに気づかされるからやっぱこれ神ゲーだと思うわ 壺おじ疲れるし -- 2020-11-16 (月) 13:34:40
      • 別の木に張り付けてしまったすまん -- ? 2020-11-16 (月) 13:35:42
    • 意味無くてもいつもMRVN撃ち殺してる人も居るから気を付けてね -- 2020-11-17 (火) 01:12:15
  • なんか最近急に改行増えたけど同一IPじゃないっぽいしなんなんだろうか -- 2020-11-16 (月) 13:41:54
  • 開幕から放置してる奴いるけどそういった奴って自殺の範疇に入るの?通報したいんだけど -- 2020-11-16 (月) 21:21:37
    • 電話、来客、大を催す、何らかの不調、色々あるから何度も同じ人で見かけるなら通報したらいいんじゃないかな。1回会ったくらいで通報してたらキリないよ -- 2020-11-16 (月) 23:22:51
      • 主題と関係ないけどまるで小を催しても大丈夫なような言い回しですねぇ -- 2020-11-17 (火) 09:11:13
    • そういうのを0にしたいならフルパでやるしかないよ。クランも実装されたし。オンラインプレイヤーはNPCじゃないんだから、向こうにも都合はある -- 2020-11-17 (火) 02:10:54
    • 精査するのは運営側だししていいだろ、チートだって疑わしい程度でも通報してほしいって話もあるし(スパムじみた通報連打はさすがにダメだけど)。とはいえ放置も1分経って戻って謝る人もいるし様子は見るべきではある。明らかにデイリーチャレンジ・XP稼ぎ狙いの2分放置は通報したほうがいい。 -- 2020-11-17 (火) 11:24:24
  • ボタンの割り当てが同じなせいで、どういたしましてと言いながら店仕舞いするローバが多いからマーケット開いてもらってもお礼を言うべきか悩む -- 2020-11-16 (月) 23:30:40
    • そんなあなたに屈伸をオススメ -- 2020-11-17 (火) 15:42:07
  • ロビーに戻るのが異常に遅い、チャンピオン部隊が表示されるのにラグがある、これっておま環? -- 2020-11-16 (月) 23:43:01
    • 俺も今シーズン始まってからちょいちょいなるわ -- 2020-11-17 (火) 10:47:21
    • 俺もちょいちょい遭遇してる現象なので安心してほしい -- 2020-11-17 (火) 23:20:36
  • 実際のところハンマーバッチ持ってる人ってどのぐらいいるんだろう -- 2020-11-17 (火) 12:17:49
    • 2000でもいいならかなりの人が持ってると思うよ -- 2020-11-17 (火) 12:42:33
  • R-99もう少し強化入んないかな -- 2020-11-17 (火) 16:34:31
    • マガジン火力低いし気持ちは分かるけど他のライトアモSMG(とRE-45)が先だと思うんだ -- 2020-11-17 (火) 17:42:27
    • 只でさえ持ってる人が多いんだからこれ以上は何も要らんよ。強化するならオルタネーターが先でしょ。 -- 2020-11-17 (火) 19:03:56
    • ダメージそのままでリロード速度あげてほし -- 2020-11-17 (火) 20:24:05
      • RE-45これ以上俺から奪わないでくれ -- 2020-11-17 (火) 23:09:11
    • マガジン3で30発は欲しい -- 2020-11-17 (火) 22:53:34
    • R-99これ以上強くしたらただの厨武器だしなぁ・・・。誰が使ってもキル取れるような厨武器はいらないかな -- 2020-11-17 (火) 23:39:40
      • でもボルトと比べるとちょっと... -- 2020-11-17 (火) 23:59:09
      • R-99一強状態から脱する為に調整したりボルト出したりしてるからねー、今はSMGだとボルト持つ人、R-99持つ人って分散してて運営の狙い通りだからこのままで良いと思うけどなぁ・・・。オルタみたいにR-99が使われないっていうなら別だけど今はデスボ漁ればわかるけど、ボルトよりR-99持ってる比率高い気がする -- 2020-11-18 (水) 00:16:45
      • ボルトがマガジン火力ありすぎるのが問題でR99は据え置きでいいと思う -- 2020-11-18 (水) 00:53:55
      • マガジン火力の話したら、通常版プラウラーが一番って話になるからなぁ。瞬発力の99・バランスのボルト・マガジン火力のプラウラーオートって三つ巴が一番な気がする。 -- 2020-11-19 (木) 16:41:43
  • 最近連射武器は弾速も大まかにでも考えて選んだ方が良いかなと思い始めてきた ゲームの性質的に今まで意識してなかったけど中距離で横切る敵をトラッキングしてるとき偏差のせいでわずかに敵の背中側に外れることがある ボルトからR-99に変えた時とか特に -- 2020-11-18 (水) 09:38:43
  • マップで武器の強さの体感が結構変わる気がして面白い。スピットファイアとか今までのマップだったら微妙だなって感じる事多かったけどオリンパスだと痒い所に手が届くなって感じることが多くなった気がする -- 2020-11-18 (水) 11:25:17
  • 円小さくなって平原に岩陰一個みたいな円になって圧倒的不利ポジ背負った場合でも車ちょっと移動させてとっさに障害物作れたりして楽しい -- 2020-11-18 (Wed) 14:21:35
  • ステージオリンパスのみも、もうじき終わりか~2週間長いと思ったがあっという間だったね -- 2020-11-18 (水) 19:15:47
    • ほんとにね -- 2020-11-19 (木) 01:54:20
  • 気のせいかもしれないけどオリンパスのドロップシップって飛行高度が他のマップより低い?前シーズンの距離感で飛んでるつもりなんだけど速度が落ちる事が多いんだ -- 2020-11-18 (水) 20:59:23
    • 恐らく、ドロップシップが低いのではなく地面が高い。都市全体が浮いてたり、起伏が激しかったりで高い位置に地面があるから、結果として降下に使える高さが減るんだと思われる -- 2020-11-18 (水) 21:05:51
      • なるほど、やっぱりドロップシップと地面が比較的近いのかな。気のせいかもしれないし別のマップをプレイできる時には比べてみたい -- 2020-11-18 (水) 21:16:33
    • 他マップみたいに上下に波打って移動できなくない?上を向けないまま落下していっちゃうから700くらいで落ちちゃう。でもたまに遠くまで移動してる人はいるんだよね… -- 2020-11-19 (木) 01:39:59
      • 自分の環境だとウェーブ降り出来るよ。一応確認してもらいたいのだけど右クリックとかのフリー視点にしてないかな? -- 2020-11-19 (木) 16:13:18
      • 135くらいまで水平移動して、135になったら下向いて140まで加速してを繰り返していけば1000mまでは飛べる。 -- 2020-11-19 (木) 17:28:48
      • 1000もいけるんだ。次にオリンパスをやれるときはさっそく試してみる -- 2020-11-19 (木) 22:06:17
  • ローバでエネルギー貯蔵庫いったときにブラハがいると会話あると思うんだけどそのまま戦闘にもつれ込んだ時に時々接続が切れる(PS4)んだけど今シーズンで3回あって全部ここだからうちの環境が悪いのか他にもなってる人がいるのか気になった。同じような人いる? -- 2020-11-18 (水) 22:29:33
  • ダイブ軌道が見にくすぎる・・・いないと思って降りたらすでに別パがいて全滅とかやらかした感半端ないから勘弁してくれ -- 2020-11-18 (水) 22:48:22
    • そんなあなたにブラッドハウンド。全能の目打てばほぼ確実に1人は見つけられるんでよほど相手が素早く体制整えたんでなければ逃げるくらいは出来る。あとはダイブ軌道を見つけるコツを掴もう。真上や真下辺りの敵は見えにくいので念入りにチェックするのと、軌道の尾の方が見えやすいから後方を重点的に探して煙を辿って索敵すると漏れが少ないと思うよ。 -- 2020-11-19 (木) 01:12:24
      • そもそもマップの配色と背景の色が悪いって感じ -- 2020-11-19 (木) 14:27:41
      • 確かに他のマップより全体が明るいから軌道が見辛いね -- 2020-11-19 (木) 16:15:27
  • 前回の漫画の内容を覚えてないからNickだれってなってしまった。 -- 2020-11-19 (木) 02:11:53
    • 内容的にジブラルタルの概要というか過去?の親父のバイク乗り回してたら土砂崩れに巻き込まれて〜の時に一緒にいた彼氏やないかな? -- 2020-11-19 (木) 21:34:27
  • マップによって落ちる武器って変わったりするのかね。ワールズエッジでマスティフが殆ど見つからない -- 2020-11-19 (木) 14:57:04
  • ついさっきランクで味方が俺にジャンマス譲ったあとすぐ単独降下して流れるように落下死しててそんなに気に障るようなことしたか???と思ったけどよく考えたらあれ多分ジャンマス譲るボタンと誤爆して気づかずにそのまま放置してたんだろうな……こんなことにならない為にもみんなも面倒くさがらずにジャンマスやろうな! -- 2020-11-19 (木) 16:46:13
    • キャラクターを爆速ピックする癖のせいでほぼ毎回ジャンマスやってるワイ頑張るマン、でもたまに失敗するマン、変な所に落ちた時に一緒にいたパーティーメンバーすまん -- 2020-11-19 (木) 16:53:56
    • ランクマでそれはクソ戦犯なんじゃ…。JMといえば、キャラ選択を放置しないでちゃんと選んだのに(自らJM抽選の権利を得たのに)、譲渡してくる人とかいるけど何なんだあれ。譲るつもりならキャラ選択で放置すればいいのに。 -- 2020-11-19 (木) 16:57:20
      • ゲームの仕様って、本当にぱっと見てわかる部分以外は知らない可能性のほうが高い案件が多いから仕方ない。 シーズン6(後半だけ?)はピックしてもJM影響がなかったし -- 2020-11-19 (木) 17:47:28
      • 使いたいキャラを先に選択されたときなんかは自分で決定することがあるから一概には言えんぞ… -- 2020-11-19 (木) 18:41:03
    • 木主の優しさと思いやりに感動した -- 2020-11-19 (木) 17:08:57
      • いやランクなのに単独降下で直下降りしてすぐ箱になってキルログに[落下]って出た時は流石には???なんだこいつと思ったんだけどね。これがプラチナとかダイヤ、プレマスなら殺意も湧いてたかもしれないが俺まだゴールド帯のクソザコだし理由も想像がついたからまあ別にそこまで目くじら立てなくてもいっかって感じ -- 2020-11-19 (木) 17:36:45
  • tf2のパイロットのスキン出してくれないかな。興奮剤の頭と速く走れそうなあの足好きだったからこっちでも欲しい -- 2020-11-19 (木) 17:42:13
    • わかるマン。 -- 2020-11-19 (木) 18:10:10
  • エッジ返ってきたけど、カジュアルだとKCが好きなのでKCもローテに入れて欲しいなあ。三つローテだと中々回ってこないとかはありそうだけど。 -- 2020-11-19 (木) 18:11:42
  • 特定のキャラや武器を使えってミッション良い加減なくせば良いのに。勝つ事と無関係の目標を設定されて嬉しがるプレイヤーがいると思ってんのかね。 -- 2020-11-19 (木) 21:19:56
    • ウィークリーのやつ特定のキャラで15マッチしろとかだからヤバイよね。昔特定の位置に降りろとか特定の場所でダメージ入れろとかあって不評で無くなったが、形が変わっただけで同じ系統の面倒さを感じる -- 2020-11-19 (木) 21:56:59
    • 満遍なく使えばいいだけの話じゃないか。それを一気にクリアしようとすると大変だけど、2ヶ月のうちにクリアすると思えばいいし -- 2020-11-20 (金) 00:57:19
    • そういうのストレスだったんだが吹っ切れてバトルパスのこと忘れて遊びだしてから楽しいわ -- 2020-11-20 (金) 01:56:53
    • 武器指定は別にいいけどケアパケ武器を指定するのはやめちくり〜 -- 2020-11-20 (金) 02:31:07
      • ケアパケ武器ノックダウンはまだいいんだけど、ケアパケ武器キルはマジで厳しい。特にクレーバーはダウンさせても味方詰めていかないこと多いから -- 2020-11-20 (金) 20:46:27
  • え?ジャンプマスターってキャラピックした人だけ抽選されてたの?やり始めたばかりなのにやたら選ばれるなと思ってたがそう言うことかよ、キャラ目移りしやすい初心者ほど引かされるって事じゃん -- 2020-11-19 (木) 22:07:17
    • それは昔の話だよ -- 2020-11-20 (金) 01:32:26
      • 今はまたキャラピックした人がジャンマスになる仕様に戻ってるよ -- 2020-11-20 (金) 10:43:10
      • そう、戻ってる。おかけでジャンマスやりたいランクマではありがたい -- 2020-11-21 (土) 01:33:19
      • シーズン7で戻ったの?勘違いしてたごめん -- 2020-11-21 (土) 16:53:18 New
    • 譲渡ばっかしてたら何時までも上達しないし個人的には初心者程ガンガン飛んで欲しいと思う。自分の好きな所選んで飛べるようになると楽しいし。 -- 2020-11-21 (土) 05:56:35
  • 今回更新されたコミック見て思ったけど、apexゲームの参加者って必ずしも英雄的な扱い受けるわけじゃないのね。オリンピック競技みたいなイメージだったけど、人殺しゲームだもんな。 -- 2020-11-19 (木) 23:46:55
  • 微々たるバグなんだけどゲーム開始の最初にシールド無しで注射器使うと「シールドを回復する」って言って一瞬セルで回復するモーション入る -- 2020-11-20 (金) 07:53:55
  • 譲り合い宇宙しすぎて最終円まで二人がシールドレベル1になっちまったぜアミーゴ! -- 2020-11-20 (金) 08:32:59
  • お気に入りのスキンとか欲しいスキンは割とみんなあると思うんだけど、「これ絶対欲しい」「これ超好き」みたいなチャームってある?レジェンダリーのボブルヘッドは可愛いんだけど、それ以外がパックで当たった時の微妙感がすごくて -- 2020-11-20 (金) 08:56:54
    • 武器スキンに合うチャームが好き。具体的にはプラウラーの病原菌とガストラップみたいな -- 2020-11-20 (金) 11:10:23
    • steamコラボのワットソンとポテトグラたんはマジで良いぞ… -- 2020-11-20 (金) 13:37:27
    • 企業ロゴチャームやろ、ラスティモーサアーモリーとかランパートのやつとか色々つけたい。普通のアクリルキーホルダーっぽいもの少ないよな -- 2020-11-20 (金) 14:13:58
    • やっぱ訊いてみるとチャームも好きな人いるもんだね。特に企業ロゴチャームとかアクリル系のやつは欲しい -- 2020-11-20 (金) 21:17:14
    • キーボルダー化したらバカ売れしそう -- 2020-11-23 (月) 19:36:47 New
  • 最近東京鯖でも中国人(簡体字ネーム)多いけどなんなん? -- s? 2020-11-20 (金) 11:32:09
    • 日本人が香港サーバー行くようなもんじゃない? -- 2020-11-20 (金) 13:33:43
  • わーるずエッジつまんなくね…? カジュアルだと激戦地以外に降りたらまったく戦闘できないし激戦地降りるとめちゃおるから殴りになるし… お散歩ゲーか格ゲーかの2択を迫られる… -- 2020-11-20 (Fri) 13:29:41
    • フラグメント周辺地に降りてフラグメントに漁父りに行ってもいいのよ -- 2020-11-20 (金) 13:35:09
      • 読み方は「ぎょふ」で漢字は漁夫だぞ -- 2020-11-20 (金) 14:08:55
    • バトロワゲーの時点で丁度良い塩梅の戦闘ってのが行える時のが少ないと思うから、個人的には何処に降りてもそれなりに行動出来るワールドエッジが一番好き。 -- 2020-11-21 (土) 05:53:29
  • オリンパスの音バグって治った? -- 2020-11-20 (金) 13:35:00
    • 治ってないお^^ -- 2020-11-20 (金) 21:49:01
  • アーマーを割ったぜ!みたいな自動セリフあればなと思ったけどワットソンUlt置かれてたらうるさいことになりそう -- 2020-11-20 (金) 17:12:21
    • アマアマアアマアアアアアマアアマアーマーを割ったぜ! -- 2020-11-20 (金) 17:19:27
    • まあそこらへんは一定時間内なら言わない設定とかはできるだろうし、シールドが剥がれた!チャンスだ!とかほしいね -- 2020-11-20 (金) 19:15:04
    • もしそういうのが実装されるなら誰のアーマーを割ったのかまで言ってくれれば野良の時は助かるね -- 2020-11-21 (土) 00:20:22
    • 単に「パリン!」ってSE鳴らしてくれたらそれだけでもかなりでかい、というかセリフは他とタイミング被ったりしてわけわかんなくなるから個人的にはいらない -- 2020-11-21 (土) 03:56:50
      • ここまでやるとやりすぎかなって思うけど、アーマーが割れたら割った人と同じチーム全員に0.2秒位ブラハのスキャンがヒットしたみたいなウォールハック縁取りが表示されたら割とVCと非VCのフォーカス連携のギャップ埋められるんじゃないかなと -- 2020-11-21 (土) 19:14:04 New
      • 単純にダメージログほしい、キルログとか漁夫誘発する要素いらないんで -- 2020-11-21 (土) 22:45:40 New
  • シーズン7で武器バランス整えられたかと思ってたけど、依然としてヘムロックとボルトが強すぎる...。同レンジの武器と比較してコイツらだけ明らかに敵の溶け方が違う。 -- 2020-11-20 (金) 19:13:17
    • ボルトは近距離なら99も負けてないけど中距離もいけるから万能よな、はぁ?って溶け方した時大体ボルト、ヘムもちょっとナーフ入ったけどまぁ強いな、ぶっ壊れってほどじゃないが -- 2020-11-20 (金) 19:23:36
  • え!?ミラージュってレイスと付き合ってたんか!?衝撃なんだが -- 2020-11-20 (金) 22:55:46
    • (多分、シーズン6コミックのレイスがパートナーという発言を勘違いしたんやろなぁ…もしくはその手の間違った動画見たな) -- 2020-11-21 (土) 00:48:34
      • 勘違いじゃないぞ。今回のロード画面のストーリーで付き合ってるのにプレゼントも渡してないの?って文章がある -- 2020-11-21 (土) 08:01:59
    • ワットソンとオクタンのカップリングは良き -- 2020-11-21 (土) 00:52:05
  • 上手い人って攻め時より、退き時の判断がめっちゃ優れてない? -- 2020-11-21 (土) 00:28:09
    • 基本無理しないからねうまい人は。 -- 2020-11-21 (土) 01:39:23
  • 落下死って面白いのかな -- 2020-11-21 (土) 01:40:22
  • 野良でもオープンボイチャ使うようにしたら一瞬で金リーグ突破できた……。いままでなら2週間くらいグダグダしてプラチナ行ってたのに、昨日今日の2日で金4からプラ4まで突破できたわ…… -- 2020-11-21 (土) 02:06:18
    • 固定並みの連携ができなくても、ダメージ報告できるだけで大きく変わるよね -- 2020-11-21 (土) 02:50:59
      • VC使う一番のメリットがダメージ報告だよね。どの程度ダメージ与えられてるか共有できないと攻められん -- 2020-11-22 (日) 05:06:37 New
    • ゴールドはちょっとゲーム慣れてたら誰でも余裕だからなんとも、、、 -- 2020-11-21 (土) 10:13:40
      • 余裕じゃなかった人がVC使ったらすぐ上がれたっていう話じゃない? -- 2020-11-21 (土) 10:40:31
      • VC使うの強要は悪みたいなとこあるけども個人的に環境あるのにVC使ってない人に「丁寧に」話しかければ9割まともだし意思疎通出来て勝率上がるよ ガチ引きこもりみたいな発狂激怒大音量VCの話とかは1000人の無言プレイヤーの中の一人が目立つだけの話であって野良でもVCすりゃ大概得する -- 2020-11-21 (土) 17:03:37 New
      • たしかにすまんかった -- 2020-11-21 (土) 17:35:56 New
  • 昔のクリップ見てみたらクソムーブもいいとこだったwwアーマー割られただけで逃げようとしたり打ち合い中に棒立ちしてたりしたわwwなおエイムと初動の武器運はあまり変わっていない模様 -- 2020-11-21 (土) 19:29:07 New
  • シーズンリセットされてゴールド帯にフルパ募って駆けてったら二連続チャンピオン取ってしまって「違うんだ、俺たちが強いんじゃなくてフルパが強いんだ…」ってなった -- 2020-11-21 (土) 20:27:50 New
    • 二連チャンピオンは確かバッジ取れたっしょ、あれ取れない人そこそこいるから結構自慢できるバッジではあるぞ~トラッカーに乗せて恥ずかしいものでもないし -- 2020-11-21 (土) 21:03:25 New
      • 下手ムーブな自分でも取れてるバッジだから、アレはそんなに自慢できるもんじゃないと思う(戒め) -- 2020-11-21 (土) 23:35:44 New
      • キルレ0.2のクソザコの俺ですら取れるから大したことないぞ、強い味方と連続で組めるかどうかの運ゲーバッジだ -- 2020-11-22 (日) 01:48:53 New
      • 二連チャンピオン単体はぶっちゃけチャンピオン部隊として紹介された時にチャンピオンになれば取れるから別に普通だけど二連チャンピオン+キルリーダーのならそこそこ -- 2020-11-22 (日) 02:06:20 New
      • 破竹も一人二役もぶっちゃけ知らない間に取れてる部類だからなあ -- 2020-11-22 (日) 05:02:32 New
  • オリンパスって他MAPと比べてMAPが狭いのか?まとまったアイテム取れる場所がすくねぇのも原因なんだろうが初動被りやすい上に漁夫まで来るからマジで地獄だよな。 キングス以上に被りやすいし上に軌道が見にくいせいで被りいないと思ったら降りる直前で被ってることに気付かされたり、ひでぇ時にはタワーディフェンスのように何部隊も押し寄せてきやがる。 皆さんはオリンパスどう思います? -- 2020-11-22 (日) 04:15:46 New
    • 漁夫られた時にどうしようもなくなる地形が多いのと落下死ポイントが多すぎるのがクソ。町単体で見ればオアシスとか盆栽とか好きなところはある。でもミラボフラグメントみたいなソロ降りしても戦える場所がないのが個人的には不満 -- 2020-11-22 (日) 05:05:19 New
    • むしろマップが広いから航路が端に寄った時に初動の選択肢が減って被りやすくなるし、初動から次の物資ポイントまでの道中が長いせいで部隊の移動距離に大きな差ができて次から次へと順番待ちでもしてるみたいに到着することにまるのでは -- 2020-11-22 (日) 23:32:00 New
  • ソーラーアレイの環境音が爆音なのって仕様? -- 2020-11-22 (日) 05:08:38 New
  • やったー、プラチナいったー!時間かければ誰でも行けるって言われそうだけど、それでも嬉しいんだい! -- 2020-11-22 (日) 07:25:01 New
  • 野良でこの人の立ち回り上手いって思ったシーンある? -- 2020-11-22 (日) 09:01:48 New
    • 何回もあるぞ -- 2020-11-22 (日) 13:54:20 New
    • 俺がチャンピオンになれた試合の9割がたがそういう人達のおかげなんだよなあ。マップ把握力と状況判断がずば抜けてる感じがする。純粋に撃ち合いが上手い人とはまた別の上手さだよね。 -- 2020-11-22 (日) 17:54:43 New
    • 聞き方が悪かった。上手いと思ったシーンの内容が聞きたかったんだ。自分は滝つぼ研修所で大扉を閉めて確実にバリケード&シーラ展開してから扉を開けて3人撃破したランパートが印象深い -- 2020-11-22 (日) 19:36:23 New
    • ワールドエッジのツリーで強いレイスと自分がダウンして味方オクタンと敵2人になった時に、オクタンがジャンパとかで時間稼ぎしてレイスが自己復活してチャンピオン取れた時かな。レイスはその2人倒したから強かったけど、オクタンもいい時間稼ぎしてくれたと思う。俺?俺は洞窟で詰められた時にガス投げてたから・・・(ULT抱え落ち) -- 2020-11-23 (月) 12:19:58 New
  • 改行を含むコメントに関するルールが変更されました。規制対象が設定されておりますので、必ずコミュニティ運用ルールをご確認下さい。 -- 管理人@swiki? 2020-11-22 (日) 17:14:03 New
  • このゲームってチーターあまりいないイメージだったけどいるんだな…30mで SMG全弾ヘッドは流石に草生えた -- 2020-11-22 (日) 19:19:50 New
    • 上位ランクマだと日常茶飯事で見かけるみたいよ。名の知れた有名なチーターまでいるみたいだし -- 2020-11-22 (日) 20:03:51 New
    • PC版だとわんさかおるよ。カジュアルですら遭遇するレベルでおる。 -- 2020-11-22 (日) 20:14:46 New
  • バナー確保したのに抜ける奴ってなんなの……なんなの… -- 2020-11-22 (日) 20:23:45 New
    • 復活ポイントが銃撃戦勃発中のところしか残ってないとかなら抜けるかな。無理して復活させてもらっても申し訳ないし -- 2020-11-22 (日) 23:53:18 New
  • 今の環境 wm & r99/ボルトってどうなんだろ。最近上位層ではこの構成全く見なくなっちゃったよね -- 2020-11-22 (日) 21:01:39 New
    • WMはほんと見なくなった気がする -- 2020-11-22 (日) 23:25:52 New
    • 未だにウィングマン使ってるけど開けたところ多い今は厳しい感じある。deagleっぽくてカッコいいからまだまだ使い続けるけどね!!! -- 2020-11-22 (日) 23:55:17 New
  • マスティフとロングボウスカルピアサーorトリプルテイクって組み合わせがオリンパスだと最適なんじゃないかって思えてきた… 遠近はっきりした交戦が多すぎて下手にAR持つより特化型2つのほうが良いんじゃないかって思えてきた -- 2020-11-22 (日) 21:42:20 New
    • それだけ思えてきてるならそれで良いんだと思う -- 2020-11-22 (日) 21:57:37 New
    • 個人的にはマスティフG7おすすめ!G7で狙えない距離の奴はただ色んなPtからヘイト買うだけで撃つだけ無駄だと思ってる。あくまで個人的にはだけど -- 2020-11-22 (日) 23:23:32 New
    • マスティフ+トリテで全距離ショットガン楽しいしネタじゃない強さあるぜよ -- 2020-11-22 (日) 23:35:45 New
      • 確かに面白そう -- 2020-11-22 (日) 23:56:23 New
    • 遠距離もヘムロックでよくね -- 2020-11-23 (月) 04:03:13 New
      • ヘムロック?強いよね。遠距離単発、中~近距離バースト、至近距離腰撃ち、隙が無いと思うよ -- 2020-11-23 (月) 19:43:49 New
      • でもオイラ当てられないよ -- 2020-11-23 (月) 20:58:42 New
  • 調子がいいとRPがモリモリ溜まるがドツボにはまるとRPがモリモリ減っていく…あると思います(降格免除受給者) -- 2020-11-22 (日) 23:56:11 New
    • ちゃんと早寝早起きして栄養バランス整った食事すると調子維持できるよ -- 2020-11-23 (月) 00:00:41 New
      • 寝不足とか体調が良くない日とかはほんとに勝てないからあんまりランクやらないようにしてるわ -- 2020-11-23 (月) 08:24:47 New
      • 生活習慣を見直すと明らかに戦績が改善されるし、本当大切よね -- 2020-11-23 (月) 08:38:51 New
  • 風来のシレン5+が届くまでの繋ぎとして遊んでたのにドハマりしてこれの為に新しいグラボまで買っちまったよ -- 2020-11-22 (日) 23:58:10 New
  • 今の環境武器ってなんだろ?ボルト、ヘムロック、マスティフ、チャージライフルは多い -- 2020-11-23 (月) 01:16:31 New
    • Reps_TSMがR-301+volt・マスティフ・フラトラか、G7+volt・マスティフ・フラトラがオリンパス最強って言ってたよ。遠距離はチャーライかトリテでPADならヘムロックやプラウラー -- 2020-11-23 (月) 04:39:11 New
    • 間違いなくボルトとマスティフ。近中距離で万能のボルトと接近戦で理論値最強のマスティフ。ただオリンパスならARやSRも強いからその2つも必須というわけではない -- 2020-11-23 (月) 10:39:40 New
  • BF民はオリンパス相性いいのでは?障害物少なくて広い感じが似てる。乗り物あるし。 -- 2020-11-23 (月) 08:06:42 New
    • BF民だが、ついついトライデントで敵を轢き殺そうとしてしまってな… -- 2020-11-23 (月) 08:47:26 New
    • 歩兵に守ってもらえない乗り物=棺桶ぞ -- 2020-11-23 (月) 10:03:39 New
      • MG34さえあれば・・・ -- 2020-11-23 (月) 10:14:24 New
      • c4をくれ(工兵) -- 2020-11-25 (水) 09:27:09 New
  • スピットファイア強い…強くない? -- 2020-11-23 (月) 11:48:48 New
    • フルオートでぶっぱなしてもあんまりブレないし個人的にはだけどオリンパスにこの武器があってるんだと思う。 -- 2020-11-23 (月) 13:01:18 New
    • 有利ポジを先に取って押し返すって動きは強め、ただ一旦近づかれるとDPSの低さが響くのと攻める能力が低めなのとローバが居ればある程度カバーできるけど弾の消費が激しいのが難点 -- 2020-11-23 (月) 15:29:42 New
    • 時たまスピットファイアを爆推しする動画投稿者の動画見てわかったけど、スピファはエリア際での待ち伏せとか「そこを通りたい」と思う敵を押しとどめる力がずば抜けてるんで、その状況を作り出せる戦略眼と技量が求められる。立ち回り特化の武器って感じ? -- 2020-11-23 (月) 18:02:53 New
      • 推しはせんけど、ローレートかつハイキャパ系の武器のFPSでの共通した使い方として、敵のポジから頭出し出来る位置にローレートのコントロールのしやすさ生かしてヘッド位置キープして垂れ流し続けて、敵の反撃飛び出しをヘッド2発位からスタートするっていう使い方があるんよね、制圧射撃とかの自己満足じゃなくてシンプルに先出し置き撃ちで有利作る感じ。TTK長いゲームかつスライディング強いから大きく有利にはならんってだけでリング外縁の戦いとか多PT絡んでると利点自体はあると思うよ。 -- 2020-11-23 (月) 18:41:57 New
    • 野良でキャリーチャンピオンにしてもらった時、最後までスピファを使ってたオクタンいたの思い出したわ。とにかくエイムが鬼のようだった印象。 -- 2020-11-23 (月) 19:48:50 New
    • ローバがいくらでも弾薬引っ張ってこれるようになったのも追い風だよね。弾薬垂れ流しても許される状況が増えた -- 2020-11-24 (火) 11:03:35 New
      • あと、ヘビーアモ武器持つ人が減ったので、余り気味なのも追い風 -- 2020-11-24 (火) 11:45:43 New
  • ジャンパ投げて着地スライディングとかスライディングしつつ索敵ついでのADSってやつ、意味があまりないとしても楽しいんだ -- 2020-11-24 (火) 00:21:23 New
    • PVみたいでいいよね。運がいいとロングボウとかで遠くの敵を撃ち抜けるぞ。当たったときは飛ぶぞ。 -- 2020-11-24 (火) 05:58:19 New
  • めったに使わんサブ垢でスーパーレジェンド引いてしもた…メインで出てくれたらコースティックのハンマーと交換できたのに -- 2020-11-24 (火) 09:47:29 New
    • サブ垢なんてやってるからだよ -- 2020-11-24 (火) 18:50:06 New
  • オリンパス、終盤まではSRぺちぺちでちょっかい出して戦闘は仕掛けないのが鉄板だと思ってたが、結局最終盤で武器差でぶっ殺されるなら最初っから近距離構成でキルムーブ速攻即殲滅を心がけた方が良い気がしてきた  -- 2020-11-24 (火) 14:34:35 New
    • ランクマだと判断分かれるところではあるけど、近距離編成で先にキル固めてから順位狙っていくって言うスタイルの人は多い。最終は近距離戦になるから序盤にアークテルミを若干無理気味にでも詰めて確殺狙って、ゲーム全体の弾薬消費が少ない状態からの弾薬確保後付けムーブがランクマだと安定すると思う -- 2020-11-24 (火) 14:47:10 New
  • ガスおじにテルミット投げたら引火して爆発しないのかな -- 2020-11-24 (火) 14:59:14 New
    • バンガロールにテルミット投げたら焼きそばパンにならないかな -- 2020-11-24 (火) 15:48:49 New
    • 化学物質を使用しておらず、人とロボットにだけ厳しく環境に優しいオーガニック殺虫剤なので火は付きません -- 2020-11-24 (火) 22:49:40 New
      • 人とロボットにしか効果無いのに殺虫剤なん -- 2020-11-25 (水) 01:31:21 New
      • ワットソンに群がる虫みたいなもんやから・・・ -- 2020-11-25 (水) 10:25:57 New
    • そんなあなたはtitanfall2をやろう!スコーチ君は楽しいぞ -- 2020-11-25 (水) 04:08:58 New
  • オリンパスで若干環境がキツいけど大通りさけて障害物で身を隠しながら歩いたり、細い通路や引き戸の扉にガス置いといて、離れて遠くにもう移動してるけどヒットマークとか出た時に幸せを感じるんだ・・・ -- 2020-11-24 (火) 16:35:08 New
  • ランクで一人AFKいて最後AFKのやつだけが残った状態で抜けたらマッチ放棄でめちゃくちゃ減らされたんだが…「途中抜けするとペナルティあるかも」って書いてる時と「味方が蘇生してくれる可能性があります」のみ書いてる場合があって、後者の場合でもペナルティ貰う可能性あるの意味わからんわ… しかも降格保護もつかないのかよ… 意味が分からん… -- 2020-11-24 (Tue) 17:42:16 New
    • 表記はどうあれ、その状況で抜けたらそりゃ当然ペナルティあるんじゃないか -- 2020-11-24 (火) 21:06:49 New
    • ほら、みんな言ってるじゃん嫌な思いしたくなかったらフルパでやれって -- 2020-11-25 (水) 01:28:30 New
  • ジブラルタルの何がしたかったんだ?っていうキル時のセリフってどうやったら買えますか? -- 2020-11-24 (火) 17:48:12 New
    • 笑止千万って名前でシーズン4のバトルパス報酬です。 -- 2020-11-24 (火) 21:33:39 New
  • この前降下前にミラージュで俺は増えるぜ言ってたらライフラがあいよ、問題ないわって言ってきてワロタ -- 2020-11-24 (火) 19:34:28 New
    • 増えても別に強くないしな -- 2020-11-24 (火) 22:46:43 New
  • 少し前はショットガン弱いと思ってて最近実は強い?と思いだしてDPS表見たらやっぱ弱いわってなった。ショットガンが頭の中で強いと弱いを往復するんだがどっちなんだろう -- 2020-11-24 (火) 23:16:42 New
    • SGは「当たれば強い」の典型だからなぁ。あと、不意打ちだったり出会いがしらの至近距離もろに貰うと一気に消し飛ぶから理不尽感あるし -- 2020-11-25 (水) 00:05:01 New
    • 弱いショットガンは存在しない。弱いと感じるのは適正距離で撃ってないことが原因。モザンでもEVAでも勝てる。 -- 2020-11-25 (水) 01:24:30 New
      • 近距離はマスティフに喰われ、中距離はEVAに喰われ、遠距離はトリテに喰われとすべての距離でほかのSGに負けるモザン君が輝けるのだろうか -- 2020-11-25 (水) 02:07:16 New
      • 俺はマスティフならともかくevaならワンショットキルの魅力に負けてハンポモザン持っちゃう。素モザンは知らん -- 2020-11-25 (水) 03:56:24 New
      • 中距離のEVAってマジ?あれちょっと離れるとゴミみたいな威力じゃね?むしろ中距離こそマスティフ感ある -- 2020-11-25 (水) 07:30:44 New
      • 中距離はモザンだな。ボルト付ければウィングマンを越えるレートで撃てるからいいぞ -- 2020-11-25 (水) 08:38:23 New
      • EVA8全部の性能が半端なうえにどれも低いから…オルタと同じで序盤だけ強い武器の典型や、出現率高いからインファイト多い開幕これに助けられる場面は多い。ただ真面目に運用しようとするとヘムロック1バースト以下の威力に小さいマガジンに長いリロード、1スタックでは足りないアモと半端な連射速度ど拡散のせいで、HP110前後の敵相手ぐらいしか強いシチュがない。割れてるなら一撃強いモザンマスティフ、アーマー多いならSMGやウィングマンでチラ撃ちしたり詰めるほうが強い。アーマーLv0~1多い開幕だけ強いのよこれ -- 2020-11-25 (水) 10:59:18 New
    • ショットガンは瞬間火力が高くて遮蔽物から体を出す時間が少なくて済むのが魅力なんだし、DPSで比べるのは違くない? -- 2020-11-25 (水) 07:23:48 New
    • SGでDPSなんか気にする使い方してるから弱いと感じるんだと思う 遮蔽使って撃って隠れる、瞬間火力を活かして戦う武器でしょ -- 2020-11-25 (水) 08:58:50 New
    • ショットガンは使うレジェンドによってもわりと強さは変わると思うよ。ジブのシールドファイトとかレイスパスオクタンみたいな一撃離脱できるキャラとかが使うとヤバいわよ! -- 2020-11-25 (水) 09:32:31 New
    • DPSってあくまでオート、せいぜいセミオート武器の強さの指標になるだけであって、それ言い出したらSRだってDPS低いよな。でも脅威に思われるのはなぜだ?という疑問が思い浮かばない時点でダメでしょ。指標はあくまで指標のひとつであって、それが絶対じゃない。 -- 2020-11-25 (水) 11:01:21 New
    • DPS比べっこだけで勝てるゲームなら楽だけど実際のところ単発系とかボルトアクションはディレイの間戦闘から抜ければ実質の「戦闘中」DPS倍以上になるから(実際に交戦してるのは自分の射撃の瞬間だけなので)。腰だめ精度は全武器でSGが最高ってのを生かして撃ってスライディングして撃ってとか角からピークショットしたりとかSGに関してはDPSより地形の要素の方がデカいからね -- 2020-11-25 (水) 14:38:50 New
    • DPSで強さ弱さを図るには罠があってな。マガジンと命中率の概念を忘れがちなのだ。1秒ではSMGの方が強いけど3秒だとSGと並んで5秒だとリロード含めてSGに負ける。更に命中率によってマイナスがかかるので実戦レベルだとSGの方が強い場合が結構あるのだ。 -- 2020-11-25 (水) 20:39:50 New!
  • ローバとバンガがいるときに開幕オアシスに降りるとバンガのセリフが再生されずにいきなりローバが喋りだすの俺だけ?急にローバが怒り出して妙に面白いことになる -- 2020-11-25 (水) 08:44:16 New
    • 掛け合い系で片方しかしゃべらないとか、字幕と実際のセリフが違うのとか結構多いよね(特にホライゾン関連)。 -- 2020-11-25 (水) 15:42:54 New!
  • 射撃練習場でエイム練習をしているんだけど、入口からスライディングしてダミーを倒す練習は意味あるのかなぁ。 -- 2020-11-25 (水) 11:42:33 New
  • 激戦区に降りて家一つ漁って戦うみたいな時に、ワイ→アーマー無しp2020 敵レイス→紫アーマー99マスティフってのは流石にひどすぎませんかね -- 2020-11-25 (水) 19:14:49 New!
    • そういうのが嫌な人はそもそも激戦区降りないので… -- 2020-11-25 (水) 19:40:00 New!
    • 激戦区なんていう初動どう足掻いても運ゲーな場所下りてその意見はお門違いすぎやしませんかね -- 2020-11-25 (水) 23:51:46 New!
    • 激戦区の端と端とかならともかく近くに降りたらそら初手装備ガチャ勝負になりますわ。残当。 -- 2020-11-26 (木) 00:05:06 New!
  • やっぱりオリンパスのグロータワーはバグの宝庫だね… 一階の台座部分を乗り越えようとしたらスタックしてグロータワーの一部に成り果てたわ -- 2020-11-26 (木) 01:20:29 New!
    • 柱の男がここにも…(取り込まれ済み) -- 2020-11-26 (木) 15:04:35 New!