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R-301

  • なんだろう。R系統はバージョン上がるたびに使いにくくなってる。TF2でも201より101のほうが使いやすかった印象。でもたしかゲームだと性能変わらないのよね -- 2019-02-12 (火) 17:24:44
  • R-201カエシテ……カエシテ…… -- 2019-02-13 (水) 04:54:40
  • TF1で装弾数ナーフ食らってからマガジン狭いのが特徴になってしまった悲しみのシリーズ -- 2019-02-13 (水) 08:04:25
  • 下手なヘビー武器より余裕で強い。ライト武器なので比較的レベル3のアタッチメントが適用しやすく、アタッチメントの適用部位も多いため癖のあるほかの武器よりもしっかり改造したR-301をADS主体で使うほうがいいことも多い。地味に初期サイトが滅茶苦茶見やすいのもポイント -- 2019-02-15 (金) 04:06:11
  • 素のままだとしんどいけど良アタッチメントがあると急に化ける M416枠 -- 2019-02-16 (土) 02:37:47
  • デフォでもっと弾数あったら強すぎるからちょうどいいバランスだと思う -- 2019-02-16 (土) 17:24:01
  • R-301のレジェンダリー拾ったけど2~4倍スコープがついてる上にほぼほぼリコイルなしの無反動ビームみたいな状態だった。301でこれならスピットのフルキットとかどんなんだ・・・ -- 2019-02-18 (月) 01:27:28
    • これのせいでハボックが若干空気、ライトマガジンL3とバレルあるならターボチャージャー捨ててまででもR301求めるべき -- 2019-02-22 (金) 19:12:45
      • 拡マグlv3付けても全弾当てた時の総ダメージはハボックの方が高いからターボチャージャーあったらハボックの方がいいと思う -- 2019-02-22 (金) 19:24:35
      • ハボックは直進性が高く弾速も早いしセレクトファイアMODを裏に仕込むだけで即着弾誤差なしの3個目の銃持ってる扱いと同じに出来るから普通に弾の供給やらアイテムの状況やらエリアの事情で変わる話かと -- 2019-02-22 (金) 19:43:32
  • こいつだけ異様に精度が高いおかげで100m先でもフルオートぶっぱで全弾ブチ込める。実は中遠距離用武器なのではと思ってきた -- 2019-02-18 (月) 02:04:37
  • ウィングマンとかピースキーパーが強いとか言われてるけどこれがあれば真っ先に取る、R99とかオルタネーターの中間位の連射力で連射しても2つより精度もダメも高い(ヘッド倍率も高い)という、これのせいでこれ以外のライトアモの武器全部無能にしてる -- 2019-02-22 (金) 17:46:51
    • SMGは手足倍率が高くADS・非ADS移動ペナルティが少ないので腰だめ撃ちのフットワークで戦うものだからARとは根本的に運用が違うし比べるものでもないと思うが。R301と比べるとフラットラインが割と涙目ってのなら同意できるけど超連射のR99と比べるもんでもないぞ -- 2019-02-22 (金) 18:26:19
      • ていうか改行なおしとけよ 雑談掲示板にも改行すんなって書いてあるだろ -- 2019-02-22 (金) 22:44:09
      • R-301とR-99は同列って言っておいてSMGとARが曖昧とか言ってる奴が無能と言ってるのは草wそのプロですら曖昧って事じゃんwまあ好みの範囲なのにそこまで血の気上がんなや -- 2019-02-22 (金) 23:11:00
      • アホかこいつは Tierリストで同列なら違いが曖昧とか頭悪すぎませんかさすがに。EVA8もピースキーパーもR-301とR-99と同じTierなんだけど、それを聞いて君はプロはショットガンもARも曖昧と言ってる!と言い張りたいわけだよね?流石に頭悪すぎない?改行しまくり脊髄反射の書き込みして血の気上げてるのと合わさって頭悪いとかそういうレベルじゃない次元なんだけどw しかもまた2019-02-22 (金) 22:44:09でも改行しまくって訂正してるし必死すぎだろw -- 2019-02-22 (金) 23:32:24
      • うわーSMGとARの話やのにショットガンとARって極論ですらないやん何を勘違いしてるのか知らんが弾出りゃ全部銃とか俺は言っていない、大体お前はプロを引用してるだけで自分の意見無いしいかれてんな -- 2019-02-22 (金) 23:37:09
      • 実績のあるプロスポーツで活躍してるやつのWeapon TierリストではR-301とR-99は同列  → R-301とR-99は同列って言っておいてSMGとARが曖昧とか言ってる奴が無能と言ってるのは草wそのプロですら曖昧って事じゃんw  → Tierリストで同列なら違いが曖昧とか頭悪すぎませんかさすがにうわーSMGとARの話やのにショットガンとARって極論ですらないやん何を勘違いしてるのか知らんが弾出りゃ全部銃とか俺は言っていない   マジキチ -- 2019-02-22 (金) 23:43:25
      • 無能呼ばわりとか単芝生やししている時点でどちらも同列だとわからんかな…。その辺でお開きにしないか -- 2019-02-22 (金) 23:44:16
      • ていうかこの子たぶんTierリスト自体何なのか分かってない感じだからこうなってるんだね多分。無料ゲームだし仕方ないか -- 2019-02-22 (金) 23:44:59
      • 連射速度以外にあまり違いが無いのに比べたらダメな理由を教えてくれ -- 2019-02-22 (金) 23:47:11
      • 使いやすさは人はそれぞれだからカリカリすんなよ。プロとか気にしないで自分が使いやすいのが一番だろ -- 2019-02-22 (金) 23:51:28
      • 連射速度以外にも1倍スレットスコープを付けられる・移動速度が速い・脚ダメが高い=腰だめでも威力を維持しやすい 等々いろいろあるよ。特にADS中の移動速度はAR系統は一律半分の速度だけどSMG系統は0.85倍だから圧倒的にSMGのほうが早いのよね。ウイングマンが人気なのもADS移動速度ペナルティが全く無いからってのがでかいから。ADSしてりゃまっすぐ飛ぶゲームだしねぇ -- 2019-02-23 (土) 00:17:03
      • ADS時の移動速度って重要だよな。敵の当ててくる数が全然違う。なお上手い奴はかわらん模様 -- 2019-02-24 (日) 14:49:34
      • まぁWIKI戦士じゃない動画も上がってる証拠がある上手い奴がウイングマン使ってる理由がダメージじゃなくてADSしながらでも移動速度全く変わらんからっての挙げてる時点でADS移動速度が無視できるようなもんではないのは確か。特にバンガロ・ブラッドはADS移動速度クッソ大事だしパスファインダーでグラップル移動距離300万超えてる連中には空中精度が低いR301はあんま意味ないのよね。空中だとADSしてもR301はR99とかプロウラーの倍くらい飛び散るからなぁ -- 2019-02-24 (日) 15:45:45
  • ライト拡マガlv3手に入れてこいつ探そうと思ったら出てこない。逆にこいつ手に入れてライト拡マガ探そうと思ったら白すら出てかない -- 2019-02-25 (月) 19:10:38
  • こいつのいいところは素直な性能もそうだけど、デフォのサイトがめちゃくちゃ見やすいことでもあると思う。ハボックみたいなのもいいけどドットがでかすぎて見づらいからこういうPSOスコープみたいな三角のサイトのほうがかなり見やすいし瞬間的に100m照準がやりやすいのもグッド -- 2019-03-12 (火) 06:36:49
    • すごくわかる。なんならホロサイトよりも見やすいと思う。 -- 2019-03-20 (水) 00:00:18
      • ていうかホロサイトが見づらすぎるのよな -- 2019-03-20 (水) 00:40:24
  • この武器近距離弱い気がする。中距離は強いけど -- 2019-04-22 (月) 02:29:28
    • 相手が止まってくれてたら強いよ。動かれたらそらSMGのが安定する -- 2019-04-22 (月) 05:16:56
  • 中距離で完璧に追いエイムできた時めちゃ気持ちいい。あのマガワンキルの快感が忘れられない -- 2019-04-24 (水) 22:52:01
  • 他武器より圧倒的に扱いやすいうえに瞬間火力高くて強い。というかヘムロックはともかく、フラットラインの当てにくさとHSしないと話にならないレートなどて必然的に頭ひとつ抜けてるような感じ・・・なんとかならんもんか -- 2019-04-29 (月) 17:28:29
    • いくら扱いやすいっていっても結局ADS前提でADS移動速度は遅いからR301が強いんじゃなくてフラットが弱すぎるだけかと -- 2019-04-29 (月) 19:16:42
  • 301とトリプルテイクのコンビが個人的に強い 近距離はあれだけど中距離がかなり戦いやすい -- 2019-08-09 (金) 00:12:33
  • PCの高ランク帯だと近距離で一気にやるか遠距離でSR撃つかきっぱり分かれてるからR301微妙って意見を見た。レーダーチャートで表記した時にどこかが飛びぬけてる武器じゃないと上では厳しいのかな。自分なんか大体の試合で片方これ持っちゃってる -- 2019-08-10 (土) 03:57:54
    • PCプラチナだけどデスボ開けると大概入ってるぞこれ。 -- 2019-08-10 (土) 11:01:36
      • それ言ってた人もPCのプラチナだったけどやっぱ普通に意見分かれるんだね -- 2019-08-10 (土) 13:17:46
  • ・長距離での使用が想定より強かったため変更を加えました  タイタンフォールから全く成長していない… -- 2019-08-14 (水) 18:13:45
    • リコイル増えたんだよね確か。器用貧乏化待ったなし -- 2019-08-15 (木) 13:40:52
    • 確かに開発叩きたがるユーザーの脳みそは成長してないよね。交戦距離もシステムも全く違うのにタイタンフォールの何を活かせると思ったのかが謎すぎる -- 2019-08-15 (木) 13:59:04
      • R-101の素直な低反動からくる万能さと瞬間火力の両立で毎作品問題起こしてるし、反省してると思ったんだよ。システムなんて弾速ついて距離減衰削除したぐらいだし交戦距離に至ってはSRがまともに機能するようになった程度しか変わってない。バトロワになって広くなったが打ち合い距離はSR以外変わってないんだよ。というかタイタンフォールのことは活かせるとか何も書いてないしそもそも活かすなって言いたい、調整のノリが産廃放置強武器を段階的に雑に下方するいつものままだから怖いんだ -- 2019-08-15 (木) 15:49:33
      • ハズレ武器がバランスの一部になってるから産廃放置していいのがバトロワだし、下方も上方も修正の重要度は同じだし、下方修正に極端にアレルギー持ってるのはガチャソシャゲ文化が中心で「自分の使うものは自分の所有物(高額ガチャで得た武器と同じ財産)」だから「自分の財産を傷つけた」だと見なす傾向がある日本だけだぞ。 -- 2019-08-15 (木) 17:06:24
      • 下方したことはいいことだし「なんでそこに早く気づかないのか/なぜ初めからそうしないのか」感の意味合いだったんだすまない。直前にフラットライン上方してるあたり完全にTF2と同じ流れだったから発作起こしてた -- 2019-08-15 (木) 18:37:18
      • そんなもんユーザー側というか批判側は後出しノーリスク答え合わせだけしかやらないんだから試行錯誤なんて必要ないし同じように見えるのは当たり前よね。答えと解法全部書き写してる奴が自力で問題といてる奴に対して遅すぎ学力低すぎ無能すぎって延々騒いでるようなものだよこれ -- 2019-08-15 (木) 18:59:45
      • この話やめにしよう、論点ずれてんの気づいてなかったわ、そもそも枝2と違う人だったのね。色々勘違いしてた -- 2019-08-15 (木) 22:02:38
      • 横から入った俺も悪いけど、削除した内容踏まえて「論点」と「自分に都合のいい意見」は別物だからムカついたら論点ずれてるってのは単に相手にされなくなるだけだぞ。理解するとは思わんから黙るけど。 -- 2019-08-15 (木) 22:26:14
  • やっべ全然当たらんくなった。だから私は、フラットライン。 -- 2019-08-16 (金) 05:11:18
    • フラッと浮気しやがって -- 2019-08-18 (日) 12:51:02
    • 両方持つと強さが2倍になった感じがする -- 2019-09-09 (月) 01:00:20
      • 近距離腰撃ちしやすいフラットとちょっと離れてても当てやすい301で上手くカバーしあえるし実際強い。 -- 2019-09-26 (木) 23:32:52
  • 射撃レートがきたない -- 2019-09-21 (土) 17:38:54
  • 弱体化とか301が何をした…… -- 2019-10-02 (水) 16:42:41
    • さすがに13ダメはいかんでしょ ホップアップないと相当弱くなりそう -- 2019-10-02 (水) 18:48:44
    • 中近距離コレ一本あればいいレベルで暴れまわってたから多少はね?ただダメ減少はやりすぎだと思うなあ… -- 2019-10-02 (水) 23:38:15
    • 今日試せなかったんだけどホップアップつけても弱い感じ?フラットラインはホップアップありでもなしでも強いっていう優遇っぷりだけど -- 2019-10-03 (木) 00:48:14
      • ホップアップさえ付ければ、物凄く弱くなったG7とかなり弱くなったR99を一つの武器枠で同時に所持出来る感じにはなった。ファームしきれなくて武器の選択肢が無い時には全然使えそう。 -- 2019-10-03 (木) 06:40:22
      • G7ってダメージ強化とダブルタップ追加以外に変更あったっけ?むしろかなり強くなったと思ってたんだが。 -- 2019-10-03 (木) 07:20:12
      • バフしかされてないG7が弱くなった・・・? -- 2019-10-03 (木) 11:26:44
      • ポップアップ付きの単発301が弱くなったG7みたいな物、フルオート301が弱くなったR99みたいな物だから301だけで一応遠近対応できるねってことでしょ -- 2019-10-03 (木) 11:36:56
      • なるほど、たしかにそう読み取るべきだったな、すまん -- 2019-10-03 (木) 17:03:26
  • DPS189→175かあ…弱くはないけど無理して使うようなもんでもないね -- 2019-10-03 (木) 12:31:11
  • 13ダメってどこ情報?試ししたが14ダメージだし公式にも書いてないが -- 2019-10-03 (木) 18:04:01
    • 10/2に確認した時は公式パッチノートにR-301の基礎ダメージが14→13になったと言う記述があったのだけど、今確認したら無くなってるね。R-301のダメージが下げられた情報が出回った10/2の5~6時頃トレーニングで試射してもダメージは14のままだったのは自分が確認してるから、開発の記述ミスかもしれないね。 -- 2019-10-03 (木) 18:28:21
      • よく見たらパッチノートのコメント欄ですでに指摘があったね、修正する -- 2019-10-03 (木) 19:10:10
  • アンビル持っててもR301につけても…って感じなのかな、流石にフラットさんより高レート&低ダメージって感じかな? -- 2019-10-05 (土) 16:59:06
    • アンビル単発パスファに当てて37?複数発近距離で当てたから足とかじゃないと思うけど。体感だけどレートたぶんフラットとほぼ同じ。明らかにg7よりは遅いし微妙。 -- 2019-10-05 (土) 21:57:45
      • 体感で差を感じないほどレート変わらないってんなら…r301ちゃんは完全にほかの武器手に入るまでの繋ぎになってしまいますね… -- 2019-10-06 (日) 06:14:00
    • マズルつく分個人的にはこっちのが扱いやすいかな。 -- 2019-10-06 (日) 22:41:05
  • なんだかんだでまだまだ強い。 -- 2019-10-07 (月) 01:22:06
  • 上手い人のプレイ見てると自分がこれ使って撃つ距離をR99でちゃんとリコイル制御して当ててるし、プロの間での評価が微妙なのが良く分かる。自分には真似できないが -- 2019-10-13 (日) 21:57:52
    • 元々R301はHS倍率が2倍かつ低反動だったから病的にエイムが良いプロ御用達だったんだけど、リコイル増えた事でHSが狙いにくくなった事でHSが狙いにくくなったのが痛かったね。強みであるHS取りにくいなら胴撃ちでボコれるR99でいいや、ってなっちゃう -- 2019-10-14 (月) 19:35:03
  • ニューコム製戦闘機 -- 2019-10-14 (月) 18:28:17
  • かなり今更だけど解説の最後の一文「アタッチメントが揃わないと本領を発揮できない=アタッチメント依存度が高い」 じゃなくて「アタッチメントが揃うと強力=アタッチメントが揃わないと本領を発揮できない」の方がしっくりこねぇ? -- 2019-10-15 (火) 09:29:00
  • 酷評されてるけどホップアップ地味に便利じゃない?R-99人気と競合せずセレクトハボックを実用的にした感じだから割と重宝してるわこれ。Lv3マガジン前提なのがちょっとアレだけど -- 2019-10-16 (水) 17:29:42
    • 武器自体は良い武器なんだけど、近中遠でライバルが多すぎて相対的に評価が下がってるんだと思う -- 2019-10-17 (木) 20:30:02
    • R99で弾大量に使うから遠距離でライトアモばらまきたくないってのと、拡張マガジンが小隊全体で取り合いになるから要するに需要と供給 -- 2019-10-25 (金) 04:52:33
  • リロードがちょっとオサレ -- 2019-10-17 (木) 08:21:31
  • カタログスペックは他武器に劣る点が多いが妙に当てやすいんだよな -- 2019-10-30 (水) 19:27:57
  • アーマードコアっぽいデザインしてるよな -- 2019-11-16 (土) 23:25:57
    • 似てる武器あったけど忘れた -- 2019-11-18 (月) 21:43:20
  • 弾薬の拾いやすさと扱いやすさ以外にフラットラインに勝てる要素あるか?カービン銃なのに腰だめ撃ちの精度はヘムロックやフラットライン以下ってどういう事なの… -- 2019-12-21 (土) 23:45:21
    • そういうクッソ浅い鉄砲知識披露して批判しても突っ込まれてファビョることになるだけやで。腰だめ撃ちの精度なんて重量軽いカービンの方が重量のあるアサルトライフルより低くて当たり前だろ -- 2019-12-22 (日) 00:55:17
      • フラットラインなんかブルパップで短くて取り回しやすそうだしな -- 2020-01-08 (水) 20:14:13
  • 器用貧乏でDPS微妙ってイメージで敬遠してたけど、使ってみたら当てやすいから実践でのDPSかなり高いわ -- 2020-01-23 (木) 05:20:15
  • どんな距離でもこれ一本で足りる。最強武器だと思ってるけどデブ二人にはあんまり効かない感じする。 -- 2020-01-24 (金) 04:23:22
  • うわ当たんねぇなぁ…と思ってると、途端に全部当たり出すから恐ろしい。 -- 2020-02-02 (日) 17:24:06
  • 延長バレル付けて2~4付けると中終盤戦にセレクターカチカチで距離問わず使えるようになるから最近はアンビル見つけてもフラットよりはこっち探したくなるなぁ -- 2020-03-01 (日) 23:02:03
  • アンビルレシーバー付きのダメージは、基本35、HS70、足32。 -- 2020-04-08 (水) 13:41:11
  • フラットラインとの違いがようわからん。 フラットは弾持ち〇、ブレ×、腰だめ×。301は弾持ち△、ブレ〇、腰だめ△ こう思ってていいんかな(フラットの勝ってるところほぼなさそうだが -- 2020-04-21 (火) 15:35:15
    • まあ、使いやすさで比べちゃうとね。攻撃性能が結構違うから、弾速・弾落ち・レート等々も比べて見ようぜ。 -- 2020-04-21 (火) 19:34:13
    • 火力のフラットライン、命中精度の301。どっちを取るかは拡張マガジンとサブ武器のアモ次第かな。ぶっちゃけ初動で99プラウラー拾えなかったらフララと301両方持ってることもある。 -- 2020-04-21 (火) 20:07:00
      • いうてR301も色々修正入ってだいぶランダムリコイル強くなったからブレもフラットの方が合う人は合うんじゃないかなとは思う -- 2020-04-21 (火) 20:16:47
    • フラットラインは腰撃ち強いぞ。301は正しく中距離武器だけど、フラットラインは99と同じぐらいのレンジ -- 2020-04-21 (火) 21:25:16
      • ん?ヘビーアモ系って自然と中距離と思ってたけどフラットそんな近距離なんか。ブレやばいからどこがええんやこれってずっと思ってた。なおさらR99でよくね -- 2020-04-22 (水) 00:49:56
      • 近距離腰撃ち前提なら99より安定して溶かせるってぐらい。レレレ勝負だとかなり強い部類なんちゃう -- 2020-04-22 (水) 02:07:04
      • 同じ様な個人的な印象で、301とフラットでは力を一番発揮できる距離が違う印象。 301は中距離武器の基準となる距離感で、単発撃ちにすることで少し遠くも狙える。 フラットは301よりも近めでサブマシンガンとの中間辺りの距離感、単発撃ちにすることで中距離武器の基準となる距離感も狙える。 -- 2020-04-22 (水) 09:18:24
      • 301は命中精度が良いから中距離撃ち合いでも強いけど、近距離はやっぱり火力不足を感じる→サブは近距離武器。フララは中~近いけるけど中距離刺し合いは不利→サブは中~遠距離武器、という感じだなぁ。フララは近距離腰撃ちするからG7やスナを拾うまでの3倍・2~4倍スコの運搬係にもなる。 -- 2020-04-22 (水) 11:54:24
    • 301はバレルアタッチメントが結構撃ち味に影響でかいってのもあるんじゃない?バレルありだと単発リコイル低めだけどバレル無いとROF高いから継続しての補正しきれないリコイルがたまって2回目のリコイル方向転換あたりから外す人多い気がする。フラットはそういう意味でもROF低いから補正しやすいところはある -- 2020-04-22 (水) 13:01:11
  • R101←すごく強かったらしい R201←普通に強い R301←弱くないけど微妙、何故Rシリーズは後継型ほど弱いのか -- 2020-04-25 (土) 04:44:18
    • R301はわかるけれども(終戦したから)なぜ201は弱体化したのか -- 2020-04-30 (木) 21:33:35
    • なんかちょっと日産GTR思い出した。デザインは大きく変わらないのに徐々にダサくなっていく -- 2020-05-01 (金) 00:09:56
    • 使用者の安全性を考慮しなければ性能を突き詰められるからな -- 2020-06-03 (水) 14:34:24
  • 基本スキンの古ダサい色合いがなんかスターウォーズっぽい -- 2020-05-05 (火) 03:32:41
  • シーズン2のLv100スキンが敵をダウンさせたら火を噴く演出があって、それ見ると脳汁ドバドバ出るからついこれ使ってしまう -- 2020-05-06 (水) 21:54:02
  • 上級者を真似て99使ってたんだけど、諦めてこれに帰ってきたらめちゃくちゃ当たって使ってなくてもオートエイムを疑うレベルだった(自語) -- 2020-05-15 (金) 21:07:47
    • 301はチートみたいな当たり方する事あるよな -- 2020-05-16 (土) 12:44:25
      • そのせいかガチのチーターの御用達になってるイメージ -- 2020-05-16 (土) 16:14:14
  • フルオート時の連射力海外のサイトだと720RPM(DPS168)ってなってんだけど実際のところどうなの?(同じサイト内で700RPM(DPS163.3)ってなってる場所もあるけど) -- 2020-05-19 (火) 05:47:13
  • これと99持ってチャンピョンなれたけど以前より弾の消費はキツくなかった アンビルのヤバさを今更実感 -- 2020-05-19 (火) 05:56:12
  • これはハボックみたいに横反動減らしてしていいと思うよ、オルタとフラットラインの中間的なボジションじゃ駄目なのかな -- 2020-05-22 (金) 19:15:11
    • 今の状態でも紫バレルつけるとほぼ無反動になるし無理じゃない?ハボックはデフォルトで紫バレルとリロード短縮なしの紫拡張マガジンついてるようなもんだし -- 2020-05-23 (土) 09:07:35
      • 言うほど無反動かなぁ微妙に横にブレるから301だから当たったみたいな場面がそんな無い気がする -- 2020-05-23 (土) 23:41:19
      • 紫以上のバレル付いてると結構距離あってもフルオートで引くくらい当たる時あるよな。自分でビックリする時ある -- 2020-05-23 (土) 23:56:08
      • 中距離は少し右にブレてるイメージがある -- 2020-05-31 (日) 15:49:44
    • 301は全武器の中でもかなり反動少ない方だと思う。ダメージ効率も考えたら最もブレがない -- 2020-05-25 (月) 21:15:29
  • 301はブレが少ないし連写速度も早いから近距離もいけるし中距離もある程度いけると思う。近距離をRE-45のコンビで合わせるの99より全然強かったw -- 2020-05-30 (土) 11:04:19
  • 初めて3000ダメ出したときのメイン武器がこいつで99より好き。サイトは2倍が一番強い気がする、ただやっぱこのゲームって苦手でも強いって言われてる武器を担いだほうがいいんかなぁって使い続けていると思ってしまう -- 2020-06-04 (木) 03:01:25
    • このゲーム苦手な環境武器で戦うよりも当てれる武器を使った方が味方の援護になって結果成績を出せると思う。というハンマー無しの意見だけども参考にしてくだしあ -- 2020-06-04 (木) 03:41:14
    • そりゃまあ最終的には強武器使えたほうが良いのは当然だけど、それでも当たらない強武器より当たる中堅武器だしね。思い出した時に訓練場あたりで強武器のリココンとか実戦練習するくらいでちょうどいいと思うよ -- 2020-06-06 (土) 02:57:16
  • どの距離でもめちゃくちゃ当たるし結局コイツが最強な気がしてきた -- 2020-06-06 (土) 01:49:30
    • ランクマだと中距離で戦うこと多くなるから、こいつが一番勝てる武器になった。ランクマで勝てないと悩んでいる人は一考の価値アリ。本当に強い。 -- 2020-06-09 (火) 14:05:19
      • 自分が99使うと当たらないからこいつ持つようにしたらかなり撃ち勝てるようになった。理論値より実戦値がめちゃ高い武器。 -- 2020-06-16 (火) 13:02:43
      • なんやかやでヘッドでDPS2倍出るから使える人が使えば当たり前に強い武器なんだよな -- 2020-06-16 (火) 13:14:18
  • 当たる時と当たらない時の差が大きい -- 2020-06-10 (水) 13:59:43
    • きっとおそらく多分それ全武器がそう -- 2020-06-10 (水) 14:13:32
    • バレルの有る無しでだいぶ変わる -- 2020-06-10 (水) 15:02:34
  • R99ほど弾使わんだろとタカをくくっているとすぐ弾切れになる 180発ですら怪しい -- 2020-06-16 (火) 17:37:01
  • フラットラインか301って言われたらフラットライン。だが、少なくともオルタネーターやre45握るくらいならコレの方がいい。 -- 2020-06-16 (火) 05:46:00
    • フラットラインは100m以上がキツイから近~中距離で、これはザ・中距離って感じだから運用が違う印象。フラトラr301という構成もアリだし、割と差別化はできてる位いいバランスよね -- 2020-06-16 (火) 13:14:36
      • いつもr99とフラットラインで運用してたから参考になった。今度r301入れて試してみる。 -- 2020-06-16 (火) 15:10:10
    • 先に白マガ301だったらう、う~ん301でいいか!となるし先に白マガオルタだったらう、う~んオルタでいいか!となる不思議 -- 2020-06-16 (火) 20:59:27
      • 結局G7以外はR99への繋ぎみたいな感じになっちゃうからなぁ。アンビルレシーバー削除したからR301の存在意義が薄れた。 -- 2020-06-24 (水) 00:53:11
  • ジブは99よりこっちだな -- 2020-07-05 (日) 00:55:47
    • リロード挟むと盾取れるからジブだと継続火力欲しくなるよな -- 2020-07-05 (日) 01:47:32
  • ハボック弱体されてから個人的に再評価している武器。そこそこのレート、そこそこのマガジン、給弾しやすいライトアモ、DPSはフラットラインとあまり差がない、99のように大量に弾を持つ必要もなく、G7でやりあう距離でも当てやすい、逃げる相手に追い討ちしやすい。あれ?意外に完成度高くね?という評価。 -- 2020-07-06 (月) 01:00:53
    • むしろランクみたいに高所取る事が多くなったら99よりこっちを使う事が殆どになった、中距離は相変わらず優秀 -- 2020-07-06 (月) 08:45:06
    • 実を言うと、ハボックナーフ前のとある人の検証で「ハボックとR-301が平地で同時に撃ち合い始めたら、ほぼ互角」という結果が出ていたのよね もちろん実戦では様々な状況はあるけど、意外にも打ち勝てる強さがある -- 2020-07-07 (火) 12:16:42
    • 拡マガ分不利だったのが今じゃあちらさん目も当てられんからな、現状中距離はヘムロックかコイツが覇権。アンビルレシーバー返ってきてくれ… -- 2020-07-14 (火) 03:44:06
  • お互いに退けない勝負を仕掛けるときは99だけど、それ以外では301の方が有効射程保ちやすい気がする -- 2020-07-07 (火) 08:41:20
  • アタッチメント揃えれば反動ほぼ無いから100mくらい先の敵も楽々ワンマガでダウン取れるな。近距離は火力不足感否めないけど -- 2020-07-07 (火) 10:04:20
  • 使用感。1~7発目までは反動強いけど、15発目くらいから反動がスゴイ減少する。バレル3があるともうレーザービームと言っていい。逆を言えば「15発目からの火力」に頼っているともいえるので、アタッチメント依存度が高い。レベル2バレ&2マガ&2倍スコープが揃うと間違いなく中距離最強武器。 -- 2020-07-07 (火) 11:59:17
    • こいつが全然あてられないんだが、↑のコメントを見てあらためて自分のプレイとコイツの反動特性を確認して納得。反動が弱くなる前に指切りしてるから反動が強い状態でしか使ってねぇ! -- 2020-07-13 (月) 11:41:11
  • 気のせいだと思いたいけどなんか腰撃ち精度下がってる気がする -- 2020-07-07 (火) 18:16:04
  • 99も良いけど、こいつのレーザービームの方が使い勝手が良いんだよなぁ。あとアイアンサイトが見やすいと個人的に思う。 -- 2020-07-07 (火) 23:56:13
  • ランクマだと中距離から火力出せるこいつが便利 -- 2020-07-10 (金) 00:31:33
  • 急にすげえ吸い付き…オートエイムかな? -- 2020-07-11 (土) 21:58:37
  • 当たらない99より当たる301!当たらなくてイライラするより全然楽しい。分相応武器。 -- 2020-07-13 (月) 10:06:21
  • 腰だめレレレでの接近戦能力見てフラットライン持っちゃうけど中距離の安心感と安定感やばいよね たまに持つとこんな強かったか?ってなる -- 2020-07-13 (月) 20:48:35
    • 意外かもしれないけど腰だめも強いぞ 撃ち続けてると反動が減少するから あと腰打ち前に一回のぞき込む癖をつけるといい -- 2020-07-14 (火) 14:02:12
      • 正直精度での判断じゃなくて打ち切るまでの時間で見てる、re-45とオルタネーターならオルタ持つし あとフラトラ小柄肉5発なんよ -- 2020-07-14 (火) 20:59:38
  • Lv2マガを付けるとなんでか5発も増えるのに、Lv1マガだと2発しか増えない。もしLv1マガしかなかったらG7持った方がいいのかもしれない。 -- 2020-07-14 (火) 14:05:03
  • ヘムロックは単発運用も十分使えるけどこっちはどうなんだろ。距離あっても連射で削る方が良いのかね。G7より連射出来て反動無いけどアンビルないと単発が低すぎる気がする -- 2020-07-15 (水) 00:42:48
    • 単発は弾温存しながら小突きたい時に使うくらいかなぁ もう片手がSGで相手のアーマー事情を確認したい時とかにはよく使う -- 2020-07-15 (水) 01:08:53
  • なーんかこの武器、フラットラインと比べて弾の判定でかくない?と思ったけど弾速が結構違うのね -- 2020-07-17 (金) 20:11:04
  • WEだと遠距離戦多すぎて弾がすぐ枯渇するから、アタッチメントが揃わなければG7に変えるのもありだな -- 2020-07-19 (日) 03:48:13
  • アイアンサイトがメチャクチャ見づらい -- 2020-07-26 (日) 22:00:28
  • こいつやたら当たるし反動無いし1番好きだわ -- 2020-07-27 (月) 09:56:38
  • よくよく考えたらR-99がこれに勝ってる部分ってADS移動速度とデジタルスレッドぐらいしかなくないか?DPSなんてヘッド2発当たれば逆転するんだし -- 2020-06-26 (金) 10:48:56
    • 腰だめ精度とリロード速度と取り出し速度も違うぞ、ってか全然違うぞ -- 2020-06-26 (金) 12:01:54
      • 取り出し速度は速いのは認める、だけどリロード速度はそんなに差がある気がしないんだよな、腰だめ精度とかR-301の方が実戦では高い気がするし -- 2020-06-26 (金) 12:11:47
      • 計測した人によるとリロード速度はR301:1.40秒・R99:1.43秒で僅かに301の方が早い。取り出し速度はR301:0.30秒・R99:0.18秒で99のほうが早いけど。 -- 2020-07-07 (火) 08:27:08
      • 腰だめ精度に関しては、R301の方がアタッチメントなしでも中央集弾するので高い。バレルつけたら言わずもがな。 -- 2020-07-07 (火) 08:40:17
      • 撃ちきりリロードならノンマガでも3マガでも99のが301より0.2秒ほど速い。リロード速度気にする場面なんて基本撃ちきりだし決して小さくない差だと思う -- 2020-08-01 (土) 21:20:11
      • ということはR301は撃ち切らないことでリロードを最大効率で行えるのか R99との差別化はここかもしれん -- 2020-08-02 (日) 22:12:45
    • ADS移動速度が重要じゃなかったら誰もSMGやHGなんて使わんゾ -- 2020-06-28 (日) 23:47:03
    • ヘッド2発で逆転するってことはつまりR-99もヘッド2発すれば更にDPS差を出せるって事 -- 2020-07-07 (火) 09:23:28
      • レベル3ヘルメット相手に301と99お互いに1発ずつHSした場合だと301の方がDPSで上回るようだ -- 2020-07-07 (火) 10:38:04
  • 99とかフララと違ってリコイル楽だし弾がまっすぐ飛ぶから使いやすい -- 2020-08-07 (金) 11:58:21
  • R-99よりレート低いのに、戦闘可能域が広すぎてずっと撃ち続けてるからライトアモが足りん。高所とか取った日には360発すら溶かしてしまう魔の武器 -- 2020-08-08 (土) 04:44:34
  • 何故かフラットラインより当たらない -- 2020-08-10 (月) 16:22:05
  • これを強いと思えるかどうかがエイム中級者と初心者の分け目だと思ってる。一定の反動制御スキルがあればそこそこ扱いやすくて汎用性も高い便利な銃に見えるけど、反動制御苦手な人にとっては全然当たらなくて機動力も低い上に火力すら微妙なポンコツに見える。 -- 2020-08-18 (火) 01:43:02
    • レートだけ見ると他に一歩劣るけど紫バレルでほぼ無反動になるのが本当に良い カバー射撃に最適 -- 2020-08-18 (火) 01:50:34
  • こいつに3倍スコープつけて漁夫をしに行くと「何で当たってくれるんだ?」ぐらいには大量キルできる -- 2020-08-20 (木) 13:21:25
  • マガジン容量もうちょっと増えて欲しいんだよな。特に白マガが少なすぎる。フラットラインみたいに白で大幅に増える18 (24/26/28)とかだと有難いんだが。 -- 2020-08-20 (木) 13:33:21
  • みんなエネアモ武器持つから仕方なくその辺に落ちてるこいつよく持つけど撃ち合いでどうあがいてもエネアモの壊れ達に勝てん -- 2020-08-21 (金) 01:26:51
    • 3倍や2~4倍付けて中遠距離からのフルオートするとかなり楽に勝てるよ こいつの高精度っぷりはまだ強みがある 交戦距離の維持が難しいけど…… -- 2020-08-21 (金) 09:01:46
  • 周りが強すぎるだけで十分戦える、周りの所為で相対的に弱くなってる感はあるけどw -- 2020-08-21 (金) 18:17:51
    • 100m位の距離感で撃つならまだまだ現役よ 今まで陰ながら強かったから -- 2020-08-21 (金) 18:39:40
  • ライトアモが余りまくってる今フララより使いやすいかもしれない -- 2020-08-22 (土) 01:58:20
  • セミオートで手動連射したけどフルオートとほとんど反動変わらんなこれ -- 2020-08-22 (土) 17:51:24
  • よく「100mくらいの距離でワンマガ出来る」的な書き込み見るけど100mはキツくない? -- 2020-08-23 (日) 06:53:48
    • 始めの15発くらいは素直な縦反動で反動制御すればほぼ一点収束させられるから遠距離も狙いやすいんじゃないかな もちろんいけるかどうかは個々のAIM能力に依存するけど -- 2020-08-23 (日) 10:10:57
      • 数発はカスるけど当てれば相手も動くやん?海外プロの動画とか世界王者の動画でも100mくらい離れてる敵に撃ってることまず見ないんだよね。100mというのが盛ってる数字なのか100m以遠でも全弾当てられる超AIMがこの武器使ってる人のデフォなのか分からない。参考動画あると練習のイメージになるから有難いのだけど見つけられなくて -- 2020-08-27 (木) 10:20:26
      • そこは反動制御と追いAIMの両立技術だからそれこそ個々のAIM能力よ 100m現役に関しては厳密に100mが強い!って話じゃなくて人の距離感覚って曖昧かつ遠めに感じるものだから毎回ピン立てて撃ってるでもない限り100mだと思ってる(実際は6,70mくらい)とかはよくあるからこの武器に限らずあくまで参考値と思った方がいいかな 意図としては反動が素直だから他のARより遠くてもガンガン狙っていけるよでもG7や砂距離は無理だよくらいに受け取るといいと思う 動画は普段見る人がガンガン凸る人だから参考になりそうなの浮かばんや -- 2020-08-27 (木) 11:42:53
      • 納得のいく説明をありがとう。参考動画は諦めてとりあえず訓練場で練習継続するよ -- 2020-08-28 (金) 11:19:15
  • R301は登場初期からレート一定で初期の反動増加以来フルオート性能にずっと変更ないし、APEX武器の基準点みたいな性能してるよね 実際使いやすいしどれだけアプデが入ってもいつもの使用感で戦える安心の武器 -- 2020-08-23 (日) 15:28:40
  • 現状の環境でアンビルを復活させていればもっと活躍出来ていたかもしれない -- 2020-08-25 (火) 17:38:34
    • 仕方ないので最近はサブにウィングマンかスナ持つようにしてる -- 2020-08-25 (火) 17:51:42
  • ヘムロックに立場奪われそうでヤバイ キルタイムはこっちが強いとはいえマガジン火力が足りなさすぎる  -- 2020-08-25 (火) 23:36:13
  • こいつって自分反動素直ですよみたいな顔してるけど普通に癖ある反動してるよな? -- 2020-08-26 (水) 21:59:09
    • 白でいいからバレル付けろ 301は白バレル→紫バレルに付け替えてもそんなに劇的に変わらんが、バレルなし→白バレルは後半のブレが目に見えて変わる -- 2020-08-28 (金) 10:18:18
      • 301は元からアタッチメントで光る武器(アタッチメントないとなんとも言えん)だからね。バレル付けてもこいつの反動キツイって言われたら他撃てないレベル -- 2020-08-30 (日) 07:50:23
  • なんかめっちゃ敵に当たるんだけど弾の大きさ大玉転がしくらいない? -- 2020-09-01 (火) 23:40:33
    • SMGとARという違いは頭に入れておくべきかと、具体的にはHS距離の関係で40~50m以遠は301有利だと思います(別に全弾HSとかそういう話では無いですよ)。 -- 2020-09-04 (金) 07:52:31
      • 実戦を考えた時の「現実的か否か」の判断基準も要ると思う このゲーム301適正距離の中距離でずっと撃ち合わせてくれない(その前に砂で削られるor射線切って接近戦に持ち込まれる)事の方が多いから、比較するとぶっちゃけ近距離特化のボルトの方が活躍場面が多い 301はよく言えばオールマイティな武器なんだけど、APEXの仕様上現状では単なる器用貧乏な面が色濃く出る…… -- 2020-09-04 (金) 09:11:34
    • いつもなら何かしら反論したいけど今回はぐうの音も出んな、何というか、やっぱり威力と機動力って全てなんやなって -- 2020-09-04 (金) 07:53:31
    • 何を基準に言ってるのかはわからないけど赤アーマーに対するTTKならむしろ差は縮んだんだよなあ。 -- 2020-09-04 (金) 08:06:39
      • 1マグ辺りの火力差が重要になったでしょ。今までは相手豆腐だったから余剰火力無駄になること多かった。 -- 2020-09-04 (金) 17:40:20
      • マガジン当たりの総ダメージはボルトのほうが確かに上だけど、紫マガジンで見た場合に赤アーマーを1マガジンで倒しきる際に外しても大丈夫な弾数はどちらも11発なんで実際のところそう変わらなくないですか? -- 2020-09-05 (土) 20:14:28
      • セル1個分の火力をどう考えるか。今まで後数発!ってとこで倒せなかった経験がないなら知らん。 -- 2020-09-05 (土) 23:40:58
    • そういえばDPSは同じくらいでも紫比較だとマガジン火力負けてるんだな HS複数入れないときついか -- 2020-09-04 (金) 09:10:15
    • SR強い中距離遠距離メタだったのは高倍乗る301にとって向かい風だったが、アーマー巻き戻しで従来の近距離戦の機会も増えるだろうし中距離戦が強いってメリットが活きる場が減るな。 -- 2020-09-05 (土) 18:25:39
      • 近づくほどリロード速度の差まで影響するし、近距離武器として物足りないけど遠距離相手に握ることもない半端さが際立つようになったか。 -- 2020-09-14 (月) 05:04:37
  • もう一周回ってR301人気になってくれないかな... -- 2020-09-06 (日) 15:48:37
  • 既に荒された建物であってもライトアモだけ取られてないことが多くなったから中盤は弾集めやすくなった印象。逆に終盤はヘビーかエネルギーしか出てこないからちょっとキツい -- 2020-09-07 (月) 12:29:49
  • 初心者なんだがマガジン容量とか発射レートとかを見て「近距離で使う武器なんだな!」と思って腰うち乱射してたけどここ読んだら中距離武器として強いって書いてあってビビった、一応アサルトだもんな -- 2020-09-08 (火) 07:35:41
  • ドロップ少なすぎる気がするんだよな。スタンダードな銃なんだから増やしてほしいなあ。 -- 2020-09-10 (Thu) 06:44:34
  • フラットライン共々、聖域というかいろんな武器の調整の基準になってそう -- 2020-09-14 (月) 13:04:27
    • ずば抜けた強さは無いけど使いやすくて、色々な武器を使った後最終的に帰ってくる武器の印象 -- 2020-09-14 (月) 15:05:27
      • 現環境でもまだ強いよこいつ アタッチメントが重要なこの武器の性質とライトアモ系武器が使われずにそこらへんにアタッチメントが余ってる現環境がマッチしとる 弾も落ちてるから万全の状態にしやすい -- 2020-09-14 (月) 15:59:40
      • 少々語弊があるけどある意味ダークホース的な存在だよねこの武器。最初から素直で扱い易い割に攻撃性能が劣ってるわけでもないって状態だから攻撃結果が安定するし、スペック上位陣の武器が軒並みライトアモ以外だから初動から中盤にかけてのアタッチメント難民を狩り倒せる事が多い。中盤までに倒した敵や落ちてるデスボックスから強武器やら関連アタッチメントやらを少しずつ集めるスカベンジャースタイルもいけるし、場合によってはそのまま使い続けても十分トップを狙える性能だから立ち回りの安定感がスゴイ。 -- 2020-09-14 (月) 19:18:02
      • 後半のライトアモ調達と装弾数以外は申し分なし と言う事で装弾数上げて他のライト武器をアッパー調整するんだRespawn -- 2020-09-14 (月) 20:14:06
  • youtubeで上手い人の動画見てるとコレ使ってる人結構いるんだけど、どういう環境の変化なんだろ? -- 2020-09-14 (月) 23:40:27
    • DPSそのものは高い部類(弾持ちはイマイチ)・リコイルの制御難度が低め・実用に耐えるライトアモ武器が少ないので弾とアタッチメントが手に入り"易い"・超遠距離じゃなければ全距離に対応可能な柔軟性 ってのが評価されてるんじゃないかね。実際問題として、元々中の上か上の下に位置する武器だからパワーバランス的には握る理由はそこそこある武器。ピーク火力で比較すると出遅れるってだけで、水準以上の火力を安定して押し付けられる点では強いと思う。 -- 2020-09-15 (火) 00:07:15
  • 最終盤に弾が足りなくなった時デスボックスから弾薬調達しづらいのが唯一きついところ。一本でなんでもこなせる万能武器だけど、二丁目に持つ銃が要なんだと痛感した。弾切れてとっさに取り出すのがハンポモザビはあかんて。 -- 2020-09-15 (火) 00:52:38
  • これで100メートルぐらい先からワンマガキルされたときはビビった -- 2020-09-15 (火) 06:47:40
  • ライトアモだけハズレ武器が多すぎる。エネルギーはLスター、ヘビーはスピットファイア、ライトアモだけP20、Re45、オルタ -- 匿名? 2020-09-15 (火) 21:05:25
    • ツッコミ待ちか知らんけどP2020上位シーンでも使われてるしSRSGは等しく使われてるみたいな言い方するじゃん -- 2020-09-18 (金) 12:50:12
  • ちっR301しかねぇ…って使うとやっぱツエーナこの銃ってなる不思議な武器 -- 2020-09-18 (金) 19:29:27
  • コイツがシーズン3以降あまり評価されなかったのって大体99がいてたせいだよな -- 2020-09-22 (火) 18:52:57
  • 強い。アタッチメントもゴロゴロ転がっているし。一方でこれへの繋ぎでオルタやRE45持つというのは少し厳しいところがある -- 2020-09-22 (火) 19:57:17
  • これナーフ入りそうで怖い -- 2020-09-22 (火) 21:02:14
  • こいつ優等生ですみたいな性能してるくせにハマった時の瞬溶け具合がえげつない 素直さは突き詰めると爆発力に繋がるという稀有な例 -- 2020-09-23 (水) 09:21:22
  • この時期まで今までずっと強い強い言ってきたから、皆もやっと強さが分かってきたか…みたいな気持ちになってる -- 2020-09-23 (水) 10:50:00
    • サービス開始時には強武器で名前上げられてるし、今シーズンはボルトの方が殆どで強いから使用率低いだけでしょ。ワンマガできっちり倒していく人からは中堅で安定した評価だけど、低威力高連射で命中弾数は多いから倒せなくても仕事している気になる分下手な人からもそれなりの評価をもらえる。 -- 2020-09-27 (日) 15:53:21
    • すぐ↑にログ残ってるけどここ1.5か月間の301sage酷かったしな wiki民は掌にモーターついとる ヘムロックとかの強化で他が上がってきてるのも事実だが -- 2020-09-28 (月) 03:17:49
  • 最近ちょくちょく握ってるけど、弾喰い虫すぎてライトアモ300発持っても安心できなくなっちまった -- 2020-09-28 (月) 05:09:03
  • ライトアモ系列は取り回しに重点置いて火力捨ててるイメージ(ハンマーポイント2020以外)なんだけどこいつDPS190もあるのか。初動ですら捨ててたけど拾いやすいライトアモでボルトと殴り合えると思えば結構いい性能してたのか… -- 2020-09-28 (月) 18:16:20
    • R301を過小評価してる人は結構多かったりするというか、そもそもコイツは相対的な弱さ以外が存在しない、常に「中の上~上の下」をキープしてる武器だから弱いハズがないのよ。ただコイツの強みは地味オブ地味な所にあるから、尖った連中と比較するとインパクトに欠けるのは事実なんで無理もない話ではある。 -- 2020-09-28 (月) 21:21:19
      • 性能は悪くないし扱いやすい良武器なんだけど、ヘムボルトに押され気味なのとあらゆる距離や状況ではより優れた武器があるから結果的に不利を強いられるんだよね。武器が一本しか持てないなら有力な選択肢になるんだけど。 -- 2020-09-29 (火) 22:55:28
      • ヘムロは腰撃ちで近距離DPSクソ高い、ボルトはSMGだから覗いててもレレレが速いっていう301の強みを両方が吸っちゃってる環境だから評価されづらいだけで優等生なのよ、優等生は使いこなすと弾けるっていういい例 -- 2020-10-01 (木) 07:26:11
      • 逆を言えば今シーズンでは301以外を握ったほうが強い環境なので、他の選択肢が更に弱かったり弾被りで戦えないとかでなければ最後までは使われないのよ。周囲の環境が変化すれば皆が握ることもあるだろうけど、今の評価が低いのは仕方ない。 -- 2020-10-02 (金) 01:03:25
  • こいつは何やらせても70点の武器だからな -- 2020-10-02 (金) 09:54:47
    • わかる 単純なDPS・接近戦・狙撃とか各分野のエキスパートな武器は他にいくらでもいるけど、301は全部そつなくこなせるオールラウンダーって感じ -- 2020-10-02 (金) 14:42:47
  • 何でもこなせるので、一点特化で他のこと何もできましぇんなハンポ20かモザンなどの尖りまくりな武器の相方に最適。ただし弾の管理には注意を、遠間ならセミオートでチクチク嫌がらせしつつ節約を視野に入れて運用しよう -- 2020-10-04 (日) 17:43:53
  • 海外の方だとプロでも良く持ってるの見るに、やっぱ極めればほぼ全ての状況に対応できる器用万能になりえるのかな。 -- 2020-10-06 (火) 10:09:53
  • 最近持ってる奴が多いのは一部配信者が布教してるせいかね -- 2020-10-06 (火) 23:34:11
    • 逆になんでみんな持ってない判定になってるん?前から持たれてるでしょう -- 2020-10-06 (火) 23:54:21
    • 誰も持ってないのはシーズン6序盤だけだったでしょ -- 2020-10-07 (水) 09:03:23
      • S5までは99が健在だったのもあるけどG7ばっかりだったで。301とか殆ど見かけなかったぞ -- 2020-10-07 (水) 13:29:06
      • 自分もS5は使わなかったけどG7に乗り換えなんて考えたこともなかったな。99とバレルが揃えばそれで完成で全てはそこまでの繋ぎだと思ってた -- 2020-10-09 (金) 06:42:50
  • G7と取り替える用に持ってるけど、悪くはないんだよ悪くは。ただ弾持ちが悪すぎる。SMGなんかと同伴させた日にゃ地獄。本腰入れて使うなら片方SGとかウィングマンとか弾持ちいい武器にするけど、それでも環境の都合上、メインのこいつの弾が調達しづらいし……なんとかならんかねこいつ。 -- 2020-10-09 (金) 02:57:33
    • 道中で開封済みのサプライボックスちらっと見て行けよ だいたい取られずにライトアモは残ってるから クラフトで作ったりしてもいいし -- 2020-10-09 (金) 09:33:10
    • 5枠持て。 -- 2020-10-09 (金) 16:46:44
  • アタッチメントついてないときの便り無さとついてるときの便りになる感の差がすごく好き -- 2020-10-09 (金) 16:34:23
    • わかる。 こいつは2LV以上の拡張マグと見つけたとき思わず取っちゃうけど、他の武器と違って調子いい悪い関係なく一定の戦績に収まる上にチャンピオンも狙えるから好き -- 2020-10-10 (土) 15:37:10
  • 反動もレートも中くらいだから上手くかち合えば一瞬でノックダウンできる相棒 -- 2020-10-11 (日) 14:19:33
  • 近距離では腰撃ちで中距離ではレレレ撃ち、遠距離は立ち止まって狙い撃ち、これが正しい運用 -- 2020-10-11 (日) 18:13:48
  • ちゃんと着飾れば誰もが振り返る程の美人に進化する地味子って感じだよねこの娘 -- 2020-10-12 (月) 00:53:18
    • 全部紫にしたときの強さは随一だからなあ。150mくらいまでなら連射しても全弾命中見込めるレベルになるし。フララもこいつも育てあげれば強い -- 2020-10-12 (月) 16:18:44
  • 性能が変わった訳でもないのに、急にブームになってないか?ライトアモ入りのデスボックス多くなった -- 2020-10-15 (木) 03:05:10
    • ランクマッチのステージとの相性かね?ボルトと人気逆転した気がする。 lv3エネ拡張マガジンよりlv2ライト拡張マガジンの方が欲しいリアクションされることも増えた。 -- 2020-10-15 (木) 09:42:13
      • キンキャニは地形がうねりまくってて遠距離戦がほとんどないから、今までスナイパー持ってたやつが中距離のこれ持つようになった、って感じだとおもう -- 2020-10-15 (木) 15:21:24
  • 3倍(2-4倍)付けられるのがでかいと思う 近距離腰撃ちもそこそこ安定してるし本当にいい子 -- 2020-10-15 (木) 10:39:22
  • この銃がヘムロックにまさっている点ってなんだろう。ライトがそこら中に落ちていること以外、何がある?いろいろ考えてみたんだけどよくわからなかった。 -- 2020-10-15 (木) 18:02:06
    • ヘビーアモじゃない点が一番大きいと思ってる。味方と弾薬被りするのを防げる。あとは3点バーストとフルオートの違いぐらいだけどぶっちゃけ好みだと思うしなぁ。 -- 2020-10-15 (木) 20:05:56
    • 全弾当たるとめちゃ気持ちいい。以上! -- 2020-10-15 (木) 20:12:40
    • DPSと腰打ち精度の高さ。あとミリの敵を腰打ちする速度ならこいつが速い。 -- 2020-10-15 (木) 20:25:34
    • そもそもヘム万能論自体バースト射撃の関係上パットか否かと当人の向き不向きがあるから微妙なんだけどな こっちは普通の連射武器で精度最高峰かつDPSがあるんで使いやすいのは間違いない -- 2020-10-16 (金) 08:45:51
  • たまに拾える金バレル入れるとマジでバケモンになる -- 2020-10-15 (木) 19:55:35
  • なんか使ってると成績良いから優先して持つようになったわ他のフルオートより数段当てやすく感じる -- 2020-10-16 (金) 04:54:10
    • 性能が底堅くて下振れしにくいのにハマった時の爆発力があるからな フラットラインとほぼ同じDPSでこの扱いやすさって考えるとそりゃ強いなと -- 2020-10-16 (金) 08:52:34
  • 最近競技シーン引退した某プロとかも優先してピックしてたしプロの配信でも良くみる辺りポテンシャルはあるんだよな。実際この精度でこのDPSは普通に破格な気がしてきた -- 2020-10-16 (金) 05:40:50
  • よく削れるし強いとは思うんだけど、あと一歩で逃げられる事が多いからか漁夫専用で使うとおいしいと思ってる -- 2020-10-19 (月) 12:02:18
  • 性能、見た目共にかなりタイプの武器だけど撃ってる時の銃声の甲高さが聴覚過敏の自分にはかなり辛い銃(特にフルパでイヤホンしてると)。後コイツ用(AR用)に2or3倍のデジタルスレッド実装してくんねぇかな -- 2020-10-19 (月) 15:19:37
    • 設定で効果音だけ下げればいいと思う まあ、足音は聞こえずらくなるかもしれないけど -- 2020-10-19 (月) 17:04:36
  • 今まで評価微妙だったのはR-99の陰に長く隠れてしまっていたからなのかな -- 2020-10-22 (木) 03:29:45
    • それもそうだけど一番はウィングマンとかハボックとかのつよつよ中距離武器がいたからね 元から使えたのは間違いなかったんだけど -- 2020-10-22 (木) 17:22:55
      • R99「待たせたなぁ」r301,g7スカウト,RE45,オルタネーター「帰って」 -- 2020-11-04 (水) 21:55:44
      • P2020「やったー!」 -- 2020-11-16 (月) 18:59:04
    • 長らく火力偏重主義が蔓延してたから、1発14ダメージってあんまり評価されなかったんだよな。ボルトの登場によって既成概念が色々壊されて、再評価受けてる感じがする。 -- 2020-11-16 (月) 10:12:21
  • シーズン6開始当時はヘムロックが強すぎてそっちばかり使ってたけど気がつけば途中からこればっかり担ぐようになった、中距離以上から安定して狙えるフルオート系武器って大体これとスピファぐらいなんだよな -- 2020-11-05 (木) 01:47:34
  • 正直99よりこっちのが強くね -- 2020-11-10 (火) 01:23:02
    • 99はマガジン火力ギリギリで当たれば強いの典型だから。全体的に優等生の301のが使いやすいから自分はこっちメインだなぁ -- 2020-11-10 (火) 06:29:54
    • 3倍スコ付けられるのが強い。301のほうが好き -- 2020-11-10 (火) 20:13:04
    • 今回の出所で99初めて使った初心者だけど、リコイルの大きさにびっくりした。素直で扱いやすい301くんが一番やで -- 2020-11-11 (水) 05:13:33
  • こいつとサブにマスティフかウィングマン持つの楽しい ほんと優等生だわ -- 2020-11-12 (木) 20:42:03
  • R-301?強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だから俺は負けないよ。え〜、デコッ、デコイたちが躍動する俺のバトルを、皆さんに見せたいね。 -- 2020-11-15 (日) 22:05:22
  • 白マガジンが22発になってくれれば何も言うことがない。ホント白マガジンの時だけが困る -- 2020-11-16 (月) 10:09:53
  • 信頼性高いから好き -- 2020-11-16 (月) 13:24:33
  • こいつは初期からずっと相棒、最強ってわけじゃないがやっぱ使いやすいし当てやすい -- 2020-11-18 (水) 08:41:45
  • 当てやすいし好きなんだけど俺が使うとどう頑張ってもワンマグでは150ぐらいまでしか削れないわ あと2~3発が遠い…… -- 2020-11-18 (水) 09:18:30
  • 初心者にオススメされやすい印象だけど、マガジン容量が低いからFPS初心者には向かないと思う。FPSはある程度経験あるけどApex始めたばっかりの人とかにはマジオススメ -- 2020-11-17 (火) 23:15:06
    • マジなFPS初心者ならスピファ、FPS操作に慣れてきたら301、それが安定したらボルトってイメージ -- 2020-11-19 (木) 02:22:23
      • フラトラはどう? -- 2020-11-20 (金) 02:08:50
      • フラトラは初心者に言わせてみれば反動バケモン。 -- 2020-11-20 (金) 04:04:53
      • あっそっかぁ…他なんかあるかな?(他力本願) -- 2020-11-21 (土) 00:54:15
      • エルスター!(バカ」 -- 2020-11-21 (土) 07:20:19
      • オルタネーターとかかね(真面目) -- 2020-11-21 (土) 23:51:12
      • EVA。(初心者の頃割とガチでお世話になった) -- 2020-11-22 (日) 09:23:00
      • スピットファイア(弾数の暴力) -- 2020-12-17 (木) 10:46:32
  • 精度が良くて中距離が強いと言われてるけど、こいつ近距離でも腰撃ちすると普通に強いな。万能。 -- 2020-11-21 (土) 06:07:14
  • 稀に自分自身をチーターかと疑うほど当たるときがあるのがやめられねぇ -- 2020-11-21 (土) 23:44:33
    • とりあえず牽制と削りに撃っとくか→ズババババ!!「敵をダウンさせた!」→なにが起きた?? -- 2020-11-22 (日) 03:04:46
  • 2-4倍301が一番好きだから昨日のデイリークラフトはほんとに助かった、日替わりじゃなくて常設して欲しいわ -- 2020-11-24 (火) 11:18:54
  • 3倍とか2-4倍が適してる武器ってヘムロックしかりG7しかりいうほどDPS高くないんだけど、こいつは連射して当てられるからな -- 2020-11-24 (火) 11:32:20
  • こいつ自体が万能すぎてサブに何持っても強いからランクマのお供になってる -- 2020-11-28 (土) 21:07:56
  • ホライゾンとの相性いいな!ハンマー普通に取れて困惑してる -- 2020-12-01 (火) 06:29:07
  • ガバエイマー俺でもレレレ撃ちが安定して命中する素晴らしい武器。99より優先して拾っちゃう。 -- 2020-12-11 (金) 22:09:58
  • 昨日からapex始めた初心者だけど、射撃場で一通り試して1番使いやすい武器だった。扱いやすさ大事だよね。 -- 2020-12-18 (金) 07:55:53
  • 現環境のライトアモ最強武器かな、どの距離でも戦えて青マガ以上で赤アーマージブを倒せるのが強い -- 2020-12-22 (火) 13:43:39
  • ブラックマーケットででR-301と紫マガジンを頂く瞬間が、一番生を実感する! -- 2020-12-22 (火) 16:23:35
    • そこにレプリケーターの金バレル、率直に聞こう…どんな気分だ?(歓喜) -- 2020-12-22 (火) 21:14:11
    • さらに…アンビルレシーバーだ!!! -- 2021-01-01 (金) 14:36:44
    • それを銃だと思ってるの?可愛いわね -- 2021-01-16 (土) 12:14:50
      • 自分の事を大砲だと思い込んでいる精神異常オバサンはサービス開始当初の移動速度を取り返してきて -- 2021-01-16 (土) 20:18:52
  • アタッチメント揃うとマジでレーザービームで草生える -- 2020-12-31 (木) 23:11:22
  • アンビルはシーズン3当時のG7のせいで存在価値が問われていたけど、今の環境で復活したら間違いなく覇権取れそうだと思う -- 2021-01-07 (木) 10:53:29
  • ブルーザーよりも1-2倍のほうがリコイル小さくてよく当たる気がする -- 2021-01-11 (月) 20:07:40
  • これでも一度反動増加ナーフ来てんだよな、初期の頃は本当にシーズン4ハボック並みのレーザー砲だった -- 2021-01-25 (月) 19:58:14
  • タイタンやってて思い出したけど、R-101のRはリスポーンのR(Rspn-101)って話あったよね(titanfallFandomwikiとかにある) -- 2021-01-30 (土) 09:36:05
  • フルキット武器のバレルスタビライザーがLv4になっていますが、実際はバレルスタビライザーLv4が装着されているという表記になっているのでこのようにさせてもらっています。 -- 2021-02-18 (木) 16:16:56
  • 最近あまり落ちてない気がする、オルタや99は腐るほどあるのに -- 2021-02-20 (土) 10:12:58
  • アンビルと2^4倍つけるとマジで全距離対応できるね…疑似G7として使えるの強いわ -- 2021-02-03 (水) 21:56:35
    • てかG7より弾速早くて1射あたりのダメージ↑になるんだよなアンビルR301…つよい -- 2021-02-04 (木) 19:12:22
      • え、、フラトラならまだしも301にアンビルつける意味ってあんまりなくない?フルオート時と殆ど有効射程変わらんし火力すげー落ちるし -- 2021-02-04 (木) 20:03:44
      • 遠距離で遮蔽あるとフルで確実に数発当てれるかって言われるとそうでもないし、すげー火力落ちるってことはないと思うけど -- 2021-02-07 (日) 12:58:58
      • フルオートでヒットさせるのが難しいレンジの時は結構アンビル頼りになるよ。無論、無しの単発よりダメージはデカいし、何よりレンジ次第だとフルオートぶっぱする事も多い武器だから弾持ちを良くしてくれるのは意外と重要 ローバ?そうね……… -- 2021-02-14 (日) 01:44:10
      • 遠距離でアンビル必要ないってエイムが相当すごいのかエアプなのか -- 2021-02-15 (月) 15:50:01
      • 遠距離をチクチク14ダメージで削るぐらいなら、レートが下がってもアンビルで35ずつ削ったほうがダメージ効率も弾持ちも良いわな。 -- 2021-02-15 (月) 16:53:00
      • ワンクリックで2発消費するから弾持ちは大差ない気がする。なにより撃ってる感覚が気持ち悪くて自分は好きじゃない。 -- 2021-02-15 (月) 20:04:10
      • 例えば10発中10発当てるのとレート落として5発中5発なら後者の方が簡単だと思う。一発当たりの火力と弾倉火力も高くなるし。 -- 2021-02-16 (火) 03:24:19
      • ↑↑2つ前あて。例えばシールド100削るのに単発だと8発必要だけど、アンビルなら3発(弾消費6)で済むから、弾持ちは全然違うよ。 -- 2021-02-18 (木) 17:10:09
      • カービンで遠距離対応できるならG7SR持つ枠をマスティフにできるからな -- 2021-02-21 (日) 18:31:48
      • アンビル付きR301orフラットライン&マスティフが一昔前のヘムロック&マスティフみたいな立場になってるよね。対応できる距離が広いし、SRの距離以外をカバーできるから対応力・シチュ管理力が尋常じゃなく高い。何やらせても80点ぐらいだったハズなのに、今は何やらせても90点に迫るぐらいになった気がする。 -- 2021-02-22 (月) 01:45:06
  • アンビル便利なんだけど金アタッチメントだから無い時はほんとに出ないのがちょっとな  -- 2021-02-22 (月) 09:25:35
    • それでもいつかデスボックスに入ってることを願って持ち続けるやつ。でも拡張マガジンさえあれば腐らないのが良いとこよね、持ち続けるリスクが小さい -- 2021-02-23 (火) 01:11:09
  • 金武器スコープが2倍スコになるとか -- 2021-03-05 (金) 04:28:52
    • まぁ文句多かったんだろうな... -- 2021-03-05 (金) 23:18:04
  • 何も強化来てないのに環境武器になるのは武器バランスしっかり調整されてインフレしてない証拠やね -- 2021-03-09 (火) 15:01:06
    • アタッチメントが揃ってないとそんな強く無いけどね、揃ったら環境って感じ。環境になったのはボルトの下方とアンビル復活が原因かな、ステージが変わったってのもあるだろうけど -- 2021-03-09 (火) 20:46:23
      • アタッチ揃うと安定感抜群の優等生って感じね。リココン楽だからブシュブシュHS入るのもたまらない。 -- 2021-03-13 (土) 03:48:33
  • 棒立ちでデスボ漁ってる敵をワンマガで落とす瞬間が一番生を実感する!!!!!! -- 2021-03-15 (月) 02:15:34
  • バンガロールも言ってたけどすっごく頼りになるなコイツ -- 2021-03-17 (水) 18:44:04
    • 最強武器ってほどではないけど全距離で信頼できる優等生って言葉がぴったりな武器よな -- 2021-03-17 (水) 18:47:05
    • 景気良く撃てるから結構弾喰う以外に欠点なんもないからなコイツ。距離ごとに上位級の武器あるとはいえ勝てないかといえばまあ勝てるし -- 2021-03-17 (水) 20:35:28
    • DPSを発揮しようとすると後半のリコイルまでちゃんと制御しないといけないとか、アタッチメントが揃わないとマガジン火力が酷いとか、突き詰めるとそれなりーに欠点があったりはする。ただその弱点も致命的かと言われるとそうでもないんで、コンスタントに強いって意味では頼りになるよね。 -- 2021-03-17 (水) 20:48:12
    • 分かる。俺も数少ないチャンピオン取った試合では大体こいつを握ってる。 -- 2021-07-04 (日) 09:42:21
  • めちゃくちゃ当たるのに何故か殺しきれない武器1位 -- 2021-03-17 (水) 22:13:55
    • 拡張マガジン無いとマガジン火力ないからなぁこの武器 -- 2021-03-18 (木) 02:48:51
      • かわりに万能でそこそこのDPSだからサブにハマポモザン持つといい感じに止めさせる -- 2021-04-01 (木) 08:36:49
  • 変だとは思ってるけど、こいつは近距離武器として使った時が一番勝率高いわ 弾消費も抑えられるし -- 2021-03-26 (金) 17:29:58
  • ホライゾンが301についてなんか言ってたけど実はなんか凄い弾撃ってたりするのこいつ -- 2021-04-08 (木) 14:06:17
    • 「ブラックホールとR-301の共通点は原子を破壊すること云々」って奴だっけ?撃ってるのはごく普通の弾のはず。おかあちゃんR-101があったかどうかも定かじゃない頃のお人だし、銃器の進歩に何か思うところがあったのかもね -- 2021-04-16 (金) 01:49:11
  • 練習すればするほど当たるようになるから好き -- 2021-04-09 (金) 18:26:39
  • ARのHS倍率が一律低下と弱体化食らうけど特に悪影響は無さそうだな -- 2021-04-28 (水) 07:54:05
  • 極端に苦手な距離がないって大きな強みだなってアリーナで再確認させられたわ -- 2021-05-06 (木) 22:15:59
    • 青ボックスや材料取りに走ってる遠めの相手を削って回復ジリ貧にするムーブがかなり強い 精度いいから運良ければ100ダメ以上削れて実質的にそいつ戦力外にできるし -- 2021-05-10 (月) 11:08:37
    • 最大まで購入すればアンビルも付くし、連射で遠距離無理な俺でも使いやすいわ -- 2021-05-10 (月) 14:16:23
    • アプデに左右されない安定感も301の魅力だね バンガロールに似たものを感じる -- 2021-05-12 (水) 13:16:18
  • 本当に301とフラトラだけはいつ使っても何も変わらなくて安心するよ -- 2021-05-13 (木) 16:41:41
  • 結局コイツが強えんだ -- 2021-05-22 (土) 15:00:40
    • でもたまに「銃口曲がってない?」っていうくらい当たらない時あるよね…。 -- 2021-05-24 (月) 17:25:34
  • アリーナだと拡マガなしと白拡マガの差が大きいフラトラをラウンド2で買って、ラウンド3以降は安定感のあるこいつを使っている。メチャクチャ使いやすくて好き -- 2021-05-24 (月) 15:15:59
  • こいつとフラトラは何も手を加えてほしくない。というかこいつらを中心とした調整にしてくれ。 -- 2021-05-24 (月) 12:50:26
    • 実際調整の中心になってるから301フラトラの2つだけホップアップ以外1年近くノータッチなんじゃない? -- 2021-05-24 (月) 15:22:38
  • 理由はわからないんだがマジで自分がこれ使うと当たらない。G7とかヘムロックとかのほうが当たるし撃ち勝てる。 -- 2021-06-02 (水) 18:27:59
    • 感度たかいんじゃない?合わせるまでが上手なのかもね -- 2021-06-02 (水) 18:48:12
    • 左クリックを押したままAIM動かすのが苦手なのでは。G7とかヘムロックとかだと左クリックを押さずにAIM合わせてクリックするから感覚別物になると思う。 -- 2021-06-02 (水) 19:18:34
      • あー、なるほど、それかもしれん。 -- 2021-06-03 (木) 16:44:29
  • なんかフララよかリココンむずい気がする、フララしっかり当てれるけどなんか俺だけ全然レーザービームできねえや -- 2021-06-04 (金) 17:02:39
    • お前さてはswich勢だな -- 2021-06-09 (水) 12:05:17
      • それがPS4勢なんだな騙されたな! -- 2021-06-14 (月) 04:08:00
    • リコイル前半は左下、後半は真下に下げる。あとは感度や慣れの問題かな。釈迦に説法だったらすまん -- 2021-06-19 (土) 03:52:00
      • 違くね? 距離にもよると思うけど前半は真下で後半は右じゃない? -- 2021-08-30 (月) 23:40:45
    • しっかり当てれるっていうのがワンマガで倒しきれるっていう話なら普通にマガジン火力の差じゃない? 自分もPS4勢でフラトラ練習しすぎてカービンおかしくなったけど、それでもフラトラより当たる頻度自体が高くなることはないかなぁ 特に遠距離 -- 2021-07-04 (日) 02:51:06
  • ローバの友、3倍と紫バレルで全距離フルオート乱射魔になってエリア中のライトアモを使い尽くすべし -- 2021-07-03 (土) 18:32:16
    • 最近AR3倍は当たらないから2-4倍安定になっちゃった。2-4なら遠も近もイケル優れモノ。 -- 2021-07-04 (日) 01:51:04
  • 当たらないフラットラインより当たる301だな -- 2021-07-05 (月) 09:51:17
  • バレルモッドつけないとランダムリコイルがかなりきついんだよな。100mぐらいの距離になると、12発目以降は止まってる的にも安定して当てれなくなるから青バレル以上はつけておきたい -- 2021-07-08 (木) 17:10:03
    • 遠い敵はアンビル単発のほうがよくね? -- 2021-07-08 (木) 19:31:09
      • アンビル拾えたらね -- 2021-07-09 (金) 03:55:00
      • そもそもアンビル無くても単発自体は出来るし牽制にとどめるなら遠距離も困らないな -- 2021-07-09 (金) 09:24:25
    • 遠距離は垂れ流さないで指切りしようぜ2.3発くらいなら4スコでもそんなぶれん -- 2021-07-28 (水) 14:42:33
  • アンビルあれば、中距離、遠距離対応できて、近距離もサブ武器としてはそれなりの性能だから、個人的にはあったら付けるんですが、皆さんはどうしていますか? -- 2021-07-13 (火) 23:17:50
    • 状況によって射撃モード切り替えて使うだけ -- 2021-07-13 (火) 23:55:31
    • アンビル有ったら基本はフルオートにして遠距離時に単発にするかね、武器変えるときは緊急時じゃなければフルオートに戻して変える、一度単発になってるのに気づかず一発撃ってダウンした時があるのでね -- 2021-07-28 (水) 14:45:02
  • 繋ぎとして優秀なオルタネーターがケアパケ行きして間接的に弱体化してしまったの辛い -- 2021-07-27 (火) 23:15:50
    • 拾いやすくて取り回しが良かったし、アタッチメント全部引き継げたしね…。 -- 2021-08-04 (水) 17:54:44
  • アンビル無くなったから遠距離は少し厳しくなったし、中距離武器としてもランページLスターという強すぎる対抗馬が出たけど、やっぱりコイツが好きだ。連射速度が速いからか反動がドロっと(?)してなくて、依然として一番よく当たる。 -- 2021-08-06 (金) 07:02:29
  • これフルオートで50m前後の相手に7割当てれる人尊敬するわ。跳ねすぎて無理ポ...フララ見習って? -- 2021-08-17 (火) 03:00:18
    • 毎日練習場で30~75くらいの距離でダミーを1マグ(紫or青)で削りきるor鎧割る練習をするんだ。地味だし「そんな遠距離から撃っても意味無いだろ」「そんな距離で撃ち合うなら近付いてSMGで溶かすわ」とか思うとだろうけど、絶対に無駄にはならない -- 2021-08-30 (月) 02:00:52
      • その練習法好きだわ。毎日30分程度やり始めたらメキメキ当たるようになって今はフルオートでも100m以遠アイアンで撃ち勝てるようになった。なお蘇生される模様 -- 2021-09-13 (月) 14:04:16
    • 50m程度ならちょこんと下向けるだけでリココンできね?同じ距離ならフラットラインの方が断然難しいと思うが -- 2021-08-30 (月) 02:04:44
      • 50まで行けるのが301。40までしかダメなのがフラトラ  みたいな。 -- 2021-09-07 (火) 11:03:03
      • 自分はフラットラインの方がリココン楽。多分フィーリングの問題だと思う。自分は今はどちらも100m以遠やれるけど、これ書き込んだ当時は301は30m前後、フララは100m以遠で当てれたから -- 2021-09-13 (月) 14:06:17
  • 連射コン(Strikepack)301が問題になったって海外のニュースにあるけどセミオートで変わるの発砲音だけだよなこいつ(初弾SEがずっとなり続ける)、フラットラインもだが -- 2021-09-01 (水) 14:20:40
    • 現状連射マクロ使う意味のある武器ってないしな -- 2021-09-01 (水) 14:50:40
    • リコイルパターンが初弾で固定されるからランダム無くなってレーザービームしやすくなるんじゃない? 詳しくは知らないけど -- 2021-09-01 (水) 18:13:08
    • 単射/連射共に無反動砲になるからインファ超楽になる。あと単射だと(個々の武器で)理論値最速の連射が出来るからロングでもバシバシ当てれる。使えばわかるけど実力以上に当てれるようになるよマジで -- 2021-09-13 (月) 12:11:51
    • つーか。pcならホイール下に設定すれば同じことできるよな(高速スクロール対応マウスに限る -- 2021-09-26 (日) 04:09:25
      • ホイール回しながらマウス動かすの難しいからメリット無さそう -- 2021-10-15 (金) 18:22:05
    • 練習場で試してみたがやばいなこれ。ちょっと反動抑えるだけでほぼレーザービームと化してる。ただまあ明らかに銃声が通常と違うし、周りにバレるからマルチで使うもんじゃないな。素直にフルオートの練習した方が絶対いい。 -- 2021-10-08 (金) 00:04:56
      • 聞き慣れない連射音にやられたけどそういうことだったのか -- 2021-10-16 (土) 03:58:10
  • バレル無いと意外とリコイル強い部類に入るんだよな。撃ち始めは素直なリコイルだけど10発後ぐらいから強烈にブレ始める -- 2021-09-07 (火) 13:31:27
  • コイツのランパ仕様の全知全能具合が半端ない -- 2021-10-01 (金) 15:40:27
  • アリーナで買ったらホップアップつけるところがあった…これはバグなのか伏線なのか -- 2021-10-20 (水) 01:52:36
    • ランパートスペシャル用では? -- 2021-10-20 (水) 05:10:00
    • おそらくアンビルがあったころの名残かと -- 2021-10-20 (水) 20:43:41
  • 今シーズンでCARに食われるどころか不動の地位を築いてるよな、中距離戦が有利な今のマップと相性良すぎる -- 2021-11-08 (月) 11:21:32
  • きみは変わらないで、いつまでもそのままで居てね -- 2021-11-08 (月) 21:59:44
  • フルキット301はマガジン32発であることを確認しました。つ、強いよぉ〜 -- 2021-11-10 (水) 18:04:03
  • ディボ、ハボック抜いて頭だけのdpsならこの武器が1番高いんだな。 --  ? 2021-11-12 (金) 14:01:53
  • ダイナスティックサイクルの色シーズン11から青くなった? -- 2021-11-13 (土) 13:08:47
  • フラトラが人気すぎてヘビーの弾とマガジンが不足するから、1人くらいはライトアモにしないと物資がキツいっていう理由で持つことが多い気がする -- 2021-11-13 (土) 18:04:05
  • フルカスタマイズするとレーザービームになってリココン楽すぎる すぐ揃えたい人は沢山クモを倒すのオススメ -- 2021-11-28 (日) 17:46:01
  • 「○○強くね!?今後はこれ使うわ!」→「やっぱ信じられるのは301だな…」を何度もやってる -- 2021-12-05 (日) 15:34:58
  • 最近301持ってると、予備の倍率違うスコープが欲しくなるタイミングがめっちゃあるんだよな……。2スコつけてるときに3スコやHコックつけたくなるというか、まぁかといって1-2倍をつけるのはちょっと嫌という我儘な悩みなんだけども。 -- 2021-12-07 (火) 18:23:10
  • 紫マガジン30発にして良くないか?フラトラとマガジン火力かけ離れすぎてるよな -- 2021-12-20 (月) 16:34:53
    • 個人的には、素の状態とレベル1マガジンのクソザコっぷりの方が酷い気がする。全部2ずつ増やすくらいして欲しい。 -- 2021-12-20 (月) 20:44:05
      • フラトラと比較すると20/24/27/30位でよくない?と思うけど、多分フラトラがnerfされる奴だな… -- 2021-12-22 (水) 20:27:20
    • 白マグあれば結構戦えちゃうフラトラが便利すぎんだよなあ -- 2021-12-22 (水) 11:07:42
    • フラトラはリロード遅いし…… -- 2021-12-22 (水) 14:53:57
    • 紫マガジン強化はバランス壊れるのでNGだけど、素と低白マガジンじゃ弱いのは同意。白マガジンと青マガジンで5発も差があるんでだよな。20/23/25/28くらいにしたらいいんじゃね? -- 2021-12-23 (木) 18:24:02
  • 今までなんか無難すぎるなって感じで避けてたけど、なんとなく使ってみたらめっちゃ強くてビビった。エイムアシスト付いてるのかってくらい当たる。 -- 2021-12-30 (木) 18:03:04
  • オクタンのファストファッションって再販しないんですか? -- octane? 2022-01-01 (土) 21:20:53
    • シーズンパスの報酬アイテムはシーズン11以降再販される可能性があるって運営が発表してたけど、そのスキンは全体の内後半の7の時に出たものだからまだ暫くは再販されないんじゃないかな。責める訳じゃないけどページ間違いには注意してね! -- 2022-01-02 (日) 00:06:42
  • 取り敢えずドロップ率上げてマスティフ並に数少ない -- 2022-01-04 (火) 19:51:46
  • 拡マガありきなのがキツイ。フラトラ見習って -- 2022-01-21 (金) 01:40:21
  • 性能自体は強いんだけど、終盤で弾拾えないことが多くて辛い -- 2022-01-28 (金) 12:51:32
  • フラトラもナーフされたし301もそろそろナーフか、うんざりだな -- 2022-02-02 (水) 03:15:06
    • フラトラの火力が落ちたなら301が火力と精度の両立で間違いなく上位になるよね。これとサブにハンマー45が結論構成になりそう -- 2022-02-02 (水) 09:39:13
      • 301は優秀だがやりきれない部分も大きい武器だからな、これで削って45で倒す。アモも1つにまとまって管理しやすそうだし実用性はありそう。 -- 2022-02-02 (水) 09:52:06
    • とりあえず出る杭叩きたいだけの層がフラトラの件で表出したからなぁ、他の武器が目立たないない限りはほぼ301が槍玉に上げられるだろうね -- 2022-02-02 (水) 13:02:08
      • ないないって何やねん( ) -- 2022-02-02 (水) 13:03:20
  • 使い易い奴だな。気に入った。穀すのは最後にしてやる。 -- 2022-02-02 (水) 11:17:25
    • タヒぬの前提でグリーンベレー生える -- 2022-02-02 (水) 18:05:48
  • HCOGつけるとすごい当たる、かなり無反動 -- 2022-02-03 (木) 22:23:25
  • なんだろう・・・扱いやすいけどマイルドすぎて他の武器が下手になりそうで怖い。そんなことない?私の妄言? -- 2022-02-05 (土) 11:46:25
  • 次のナーフはこいつで確定か -- 2022-02-07 (月) 04:07:57
  • キルした敵から金301を奪う瞬間が一番生を実感する -- 2022-02-09 (水) 08:52:20
  • ライバルたちが軒並みナーフを受けて最強になった。しかしアタッチメント依存度が高すぎて味方と被ると泣きを見るので微妙に持ち辛い -- 2022-02-12 (土) 23:04:55
    • マガジン以外は最悪無くてもいいからジャンジャン持ってけ -- 2022-02-12 (土) 23:07:27
    • 強いんだけど弾結構喰うから弾切れ怖いしな。味方と被るとライトアモでも終盤困ったりすることもあるし -- 2022-02-12 (土) 23:25:22
    • 繋ぎのオルタも帰ってきたし今シーズンのバトロワはこいつが安定かね フラトラもまだまだ強いとはいえデスボはライトアモ増えそうだし -- 2022-02-14 (月) 15:17:51
  • 後半はリココンできるんだが前半ができない。 -- 2022-02-13 (日) 15:39:20
  • 後半はリココンできるんだが前半ができない。 -- 2022-02-13 (日) 15:39:35
  • 次ナーフはこいつって言われてるけどフラトラと違って青マガ着けるまで心許ないし、腰撃ちもごり押し効かないからなぁ... -- 2022-02-16 (水) 21:22:08
    • 他より相対的に強くなったからナーフをTiFから続けてきてるし... -- 2022-02-21 (月) 11:10:51
  • 相変わらず中距離の安定感抜群だけど、使っててフラトラだったら倒しきれたのになって思う場面もある。 -- 2022-02-22 (火) 02:15:25
  • 使いやすさではオルタの次ぐらいの武器だからダメージは出しやすいけどマガジン火力はそこまで高くなく高レートが故の弾持ちの悪さがネックな武器 -- 2022-02-23 (水) 09:20:58
  • 中距離はランページとR301どっちが強いのかね -- 2022-03-03 (木) 17:09:36
    • ランページはこいつの射程より遠くで真価を発揮する気がする -- 2022-03-03 (木) 18:36:27
    • 瞬間火力はR-301に分があるけど、ランページはマガジン火力と弾持ちが化け物だから、違った強さがある。 -- 2022-03-09 (水) 01:27:12
    • ダイヤ~プレマス帯フルパでどっちも良く使うけど、キャラ編成でも変わるから難しいね。DPSはカービンに光る部分有るけど、物資の状況問わずどんな状況でもランページは安定するし、今流行りの先入りだと撃ってるだけで安置に近寄ってこなくなるし枯渇しない。マガジン火力ってAPEXだと本当に大事だからな -- 2022-03-17 (木) 02:12:54
  • あ -- 2022-03-09 (水) 20:42:48
  • R301って明らか音数より多く弾出てるよね なんなんだろう -- 2022-03-18 (金) 06:17:12
  • こいつが一番強いくらいの武器バランスが好き -- 2022-03-19 (土) 10:36:14
  • 左にカニ歩きして撃つとほぼ無反動になってどんな距離でもワンマガ狙えるようになるね -- 2022-04-03 (日) 20:09:13
    • 10発目辺りから右に切り返すと良いぞ -- 2022-04-07 (木) 10:28:33
  • 3倍スコープ食わず嫌いしてたけど使ってみたらめちゃくちゃ強いな -- 2022-04-10 (日) 19:53:39
  • 強い、実に強い・・・・・のだがそれ故にナーフされそうで怖い。ナーフされる程の強さでは絶対に無いのだが開発は出る杭打つのが趣味だし -- 2022-04-12 (火) 14:40:17
    • ダメージ13にされるかな?そしたらDPS175.5で、クラフトで作れるフララ180だからクラフト武器のほうが強くなって差別化できた!やったね!ってリスポーンも思ってそう -- 2022-04-12 (火) 16:24:45
    • マガジン火力がSMG程度しかないし中距離用武器でこのダメージのせいで弾めちゃくちゃ食うっていう明確な弱点あるしこのままでいいような。フラトラはジッターエイムで弱点のリコイル消されて使われてたのがナーフの理由だった気がするし -- 2022-04-12 (火) 17:23:26
      • フラトラって2人、最悪全員使ってもアモ枯渇そんなしなかったけど、カービンは2人の時点でしんどいからな…初期弾倉が少なすぎるのも弱いし -- 2022-04-12 (火) 17:31:43
  • 今の運営なら余裕でコイツをケアパケかクラフトにぶち込みそうで怖い。 -- 2022-04-18 (月) 00:17:53
    • 当たったね -- 2022-05-03 (火) 03:31:43
    • もうAR/LMGのバランス調整完全に諦めたな。次はフラトラWMCAR、おまけにランぺでヘビアモ一強時代かな? -- 2022-05-07 (土) 08:16:41
    • 自己レス、そういやスピファも帰ってくるんだったわ。もうLアモ持つ意味ある? -- 2022-05-07 (土) 11:39:29
      • 初動でR99かオルタネーターしか拾えなかった場合かR301クラフトせざる負えない状況なら…… -- 2022-05-07 (土) 16:29:55
      • 武器のバランス調整次第のところが大いにあるからまだ分からないんじゃね?仮にCARナーフされたらR99に流れるんだろうしWMナーフされたらハンポREが流行る可能性もあるし -- 2022-05-07 (土) 16:44:26
  • フラトラがクラフト武器だった時はヘビーアモに優秀な中距離武器の選択肢があってそれを繋ぎにできたけど、R-301以外に中距離武器がないライトアモだとどの武器も繋ぎにできないのが辛い。もうCARで無理矢理繋ぐしかないか? -- 2022-05-11 (水) 08:41:52
    • 最低限の弾は一緒に作れるしマガジンだけ拾っといてヘムを繋ぎにしてもいいかも -- 2022-05-11 (水) 08:53:50
    • 中盤までなら中距離運用でもオルタ普通に良くね。終盤はちょっと火力不足だけど -- 2022-05-11 (水) 12:46:00
  • 作る余裕がある時は中盤辺りに作っちゃうくらいにはやっぱ依存してるんだな、って思った。ライトアモ使う人少ないから供給しやすいし -- 2022-05-12 (木) 00:22:11
    • フラトラと違って弱体食らってないから作ろうかなって思えるよね。 -- 2022-05-12 (木) 02:20:49
    • 今ヘビーがカツカツだから他二人がヘビーだったら必ず作ってるね、なんならバックパック紫があっても場合によってはこっち作りたいかも -- 2022-05-17 (火) 01:32:21
  • フラトラもディボも弱体化するんならこいつもダメージ減らせよ -- 2022-05-17 (火) 02:21:49
    • ダメージ13の301ってそれもうハンポ45やん -- 2022-05-18 (水) 22:58:38
  • レプ行きしても俺はこいつを使い続ける フラトラの時そうしたように -- 2022-05-21 (土) 17:40:21
    • 今こそフラトラ使えよw -- 2022-05-24 (火) 00:00:09
  • たまに作ってはみるものの弾が回収できなくてダメだな。とても最後まで使っていられる環境じゃない -- 2022-05-23 (月) 13:56:51
    • 最初は良いんだけど最後補充ができないよな -- 2022-05-31 (火) 23:47:11
    • カジュアルだと減りが早すぎてどうということはない状態な時が多いけど、ランクマだと深刻なレベルでライトアモが足りない。もう何処を見ても緑というレベルで笑えないけど笑うしかない -- 2022-06-01 (水) 00:44:33
    • なんならアローの方がまだ見かけるわ、たまに見つけても相手も枯渇してるのか持ってても28発とかそんなのだし -- 2022-06-01 (水) 17:18:38
    • まさか他の弾と比べて多く落ちてるはずのライトアモで深刻な弾不足に見舞われるなんてなあ -- 2022-06-01 (水) 23:31:29
      • 味方がフラトラやスピファ使うからCARをライト運用する需要の影響だろうなぁ -- 2022-06-02 (木) 00:11:13
      • いや逆ぅ、と思ったけどCAR使いにライトアモが需要あるのに初動はヘビーを集めるから供給はしないということを言いたいのか? -- 2022-06-02 (木) 02:46:51
      • 今って落ちてるライト武器が4種(p20、45、オルタ、99)でヘビーが7種(WM、CAR、プラウラー、フラトラ、ヘム、スピファ、リピーター)だからヘビーの方が落ちてる弾多いんじゃない? -- 2022-06-02 (木) 09:01:00
      • 確かに。やけにヘビーの方がよく見かけるなとは思ってたからそれは十二分にあり得るな。……じゃあもうライトアモの強みないやんけ! -- 2022-06-02 (木) 14:39:46
      • CARを拾うかクラフトでR301を手に入れない限り「ハンポが無いと生き残れないP2020・RE45」「弾薬効率が悪くて息切れしやすいR99」「DPSの関係で初動or初心者以外の対面が大幅不利の手羽先」と、問題を抱えまくってた時期のエネアモ組に近い状況でどうしようもない。せめてR301が床落ちしていればCARとの2択で手羽先を後生大事に持ち歩くのも視野に入るんだが、遠目の距離撃ちたきゃスピファでいいし撃ち合いたいならフラットラインでいいしでライトアモの存在意義が行方不明 -- 2022-06-03 (金) 00:47:34
      • 弾が拾えないって解決策とはあまり関係ないけどライトアモだけ1スタック100発くらい持ててもバチは当たらないと思う -- 2022-06-03 (金) 06:03:58
  • ARはコイツしか気持ちよく扱えないので、最近の初動位置がレプ付近になっちまった。初ハンマー獲った思い出の武器なんや・・・ -- 2022-06-09 (木) 12:26:44
    • 分かるよその気持ち、素直に当たってくれるんだよ301は -- 2022-06-12 (日) 16:12:37
  • クラフトから帰ってくるの早いな、めっちゃ嬉しい -- 2022-06-17 (金) 00:29:33
    • おかえりー、と喜びたいところではあるけど、そもそもクラフトのシステム自体がメリットに見合わないくらいに不便すぎるっていう不満がよりハッキリした感ある。 -- 2022-06-17 (金) 15:22:48
      • 床落ちアイテム減らすのが主目的のシステムだからな…バックパックとかヘルメットもそうだけど無理やり使う理由作られてる感じで好きになれない -- 2022-06-17 (金) 15:38:53
      • シーズン6かそこらのときの毎日ローテーションで武器がクラフト入りする仕様、今から考えれば完全に固定されるよりはまだよかったな。あれもあれで色々言われてた気もするけど。 -- 2022-06-25 (土) 01:21:13
      • 日替わりゆえにランクマなのに「有利になる日と不利になる日」があるっていう不平等生んでたからな、バックパックとかも同じこと言えるけど週変わりだからだいぶマシではある -- 2022-07-09 (土) 09:28:29
  • 301返してcar収容で99持つ意味生まれればライトアモ使われるようになるやろ、って感じの調整 -- 2022-06-18 (土) 00:19:20
    • 結局99弱すんぎでフラトラディボピスキに破壊されるだけだと思う。 -- 2022-06-18 (土) 02:19:40
    • CAR収容とかアイデンティティ亡くなるやん -- 2022-12-06 (火) 15:14:38
  • 今はレプリケーターの近くに降りて即R301クラフトしてるから、最初から確実に入手できる今の環境の方が正直嬉しい -- 2022-06-18 (土) 11:49:34
  • この銃だけランダムリコイルの影響が特に大きい気がする -- 2022-06-24 (金) 17:01:45
    • 実際めちゃくちゃ大きいよな、具体的な数値までは知らんけど紫バレル付くと全く違う。301と言えば最初の右上一直線のリコイルが簡単なのが特徴なのにバレル無しだとそれすらガッタガタになるから制御なんて出来たモンじゃない。関係ない話になっちゃうけどこれがあるからリコイル練習の時はバレル着けた方が良いと思ってる。 -- 枝主? 2022-06-28 (火) 21:28:38
      • ごめん、枝主って付いちゃったけど無視して -- 2022-06-28 (火) 21:29:31
    • 凄く細かく調べた訳じゃないんだけど、昔PCで視点角度表示して録画して色々検証した時、確かヘムロックを除いたARの中では2~3倍ぐらいランダムリコイルが小さかったと思う。 他の武器だと最初の10発前後で最大で2~4度ぐらいランダムに横ブレするけど301は0.5~1.0度ぐらいしかブレない傾向が強い(フラットラインに至っては数発目に1発で1度ぐらいランダムにブレるパターンがあってびっくりした)。 ただ、0.5度の差って70m距離において1キャラ分ぐらいの横幅があるから、元々ランダムリコイルそのものがそれだけ凄く大きくて厄介なんだと思う。 単発武器のDPSがフルオートの2/3~1/2ぐらいなのは(他にも理由はあると思うけど)ランダムリコイルの部分が弱くなるからなのかも -- 2022-06-28 (火) 22:08:42
    • ランダムリコイル増やす調整入った武器これだけだからな、もう開発からも忘れられてるけど -- 2023-08-17 (木) 09:23:42
  • アリーナじゃまず見ない、一時期のスナイパーやトリテもだけどなんであんなに高いの…? -- 2022-07-09 (土) 09:26:32
    • バトロワ基準でアリーナでの価格上げて、ナーフに合わせて価格下げず放置してるから。強さと価格がつり合ってない武器だらけになった。 -- 2022-07-22 (金) 18:47:09
  • 今まで全距離対応できる優踏生だったのに、S14で腰撃ちが弱体と元々のマガジン火力の低さで近距離の対応きつくて持たなくなっちゃったな -- 2022-09-08 (木) 11:57:26
  • 拡マガないと弾数少なくてオワタンゴ -- 木主? 2022-09-16 (金) 15:26:03
  • マガジン無しで1マガ出来る様になるといよいよこの武器だけで良い気がしてくる -- 2022-09-28 (水) 12:42:00
  • やっぱL-STARの方が良い気がする。 -- 2023-01-04 (水) 17:11:23
  • ダメージ下がるとDPSだけじゃなくてマガジン火力も落ちるのがな…… -- 2023-03-11 (土) 00:43:59
  • 「どちらかと言えばレートで効率を出しているタイプの武器である為、ヘッドショットもある程度狙っていく必要がある。」ソロダイヤぐらいは数日で行けるぐらいには成長したしメイン武器今でもR301だけどヘッド狙ったりなんてしないぞ どこのレベルに向けた台詞なんだこれは -- 2023-03-12 (日) 10:55:48
    • もう今は部分的に消えてるけどR99を引き合いに出してる文章だったよなこれ、修正するか -- 2023-03-12 (日) 12:09:16
      • ありがとう 思えば昔はヘッショ倍率2倍でヘルメット弱かったからその頃は頭狙った方が強かったんだろうか -- 2023-03-12 (日) 23:24:12
    • このゲーム、フルオート武器で頭狙う意味ほぼないよな。胸あたり狙って頭に入ればラッキーでばらまくゲーム。なんでHSの恩恵こんな少なくしてんだろ -- 2023-04-08 (土) 17:59:52
  • もうこの武器反動弱い以外メリットないぢゃん -- 2023-03-31 (金) 18:11:00
  • 99とマガジン火力28しか変わらないってまじ? -- 2023-05-05 (金) 09:33:37
  • 産廃 モザンビークよりひどい -- 2023-06-03 (土) 14:45:24
  • どこを取っても決定打に欠けるいらない子 -- 2023-06-08 (木) 17:30:45
  • 装弾数を21/24/27/32にくらいにしちゃあかんのか -- 2023-06-17 (土) 07:24:55
  • 解説の「単発ダメージが低くマガジン弾数も少ない。1マガジンあたりの合計ダメージはAR・SMG内で最低クラス。リロードも短くない」というあまりにも洗練された罵倒の名文 いや好きな武器だけどその通り過ぎる -- 2023-06-27 (火) 12:08:43
    • 現状だと他より勝ってる部分が少なすぎて悲しい。弾薬効率が悪くてアタッチメントに強く依存する代わりに、割と遠くまで高めのDPSを撒けるって強みを奪われたら弱いのよくばりセットにしかならないからね -- 2023-06-28 (水) 13:18:20
  • 元々弱くて強化も無かったのにR99が落ちぶれた影響で無駄に注目されてナーフとかそりゃ見る影なくなる -- 2023-07-01 (土) 17:34:45
  • 開発的にはネメシスと拮抗する性能なので何もしないらしい。 -- 2023-08-07 (月) 14:25:22
  • せめてマガジン紫拡張で29ぐらいにしてほしい。こいつそんな暴れてたか? -- 2023-08-16 (水) 20:49:15
    • 他のARが軒並み紫拡張で30超えるんだし、こいつも30で良いよね? -- 2023-08-16 (水) 23:45:56
  • 現状のR301は当てやすさが一番のメリットなのだが、上位層になるにつれてエイム力も伴うはずなので当てやすさというメリットの意味がドンドン薄れていくのよね…。いっそのことR99と似た方向でハイレートだけど全弾必中みたいな方向への強化は見てみたい。 -- 2023-08-17 (木) 03:40:24
    • というか一発14に戻してくれればそれで十分なんだけどね…。当てやすさならマガジン火力で圧倒してるスピファのほうが使い勝手がいいし、エイム力が上がってきたらフラトラのほうがDPSもマガジン火力も上というジレンマ。 -- 2023-08-17 (木) 09:39:08
      • なまじApexにおいて1ダメージ単位の調整の影響があまりにもでかいので運営もダメージ調整に滅茶苦茶慎重になってそうなのよね。 -- 2023-08-17 (木) 14:33:07
      • スピファ時代にそれ言ってたけど、結局下げて産廃化させて決着ついたし、一切コメントなくダメージ調整だけすること増えたからもう慎重じゃないと思う -- 2023-08-17 (木) 15:36:45
      • ダメージの調整だと高すぎるか低すぎるかのどっちかになりやすいのは分かるけどRPSはいくらでも微調整可能なんだし、そっちとマガジン量で調整してちょうどいいところまで微調整欲しいわ。 -- 2023-09-28 (木) 18:17:37
  • けどなんだかんだヘムなかったら持つでしょ? -- 2023-09-08 (金) 12:29:16
    • 正直床に落ちててもゴミが落ちてる程度の感想しか出てこないから選択肢にすらあがってこないんだよなぁ。 -- 2023-09-11 (月) 12:40:06
    • P2020の変更先として優秀だよね -- 2023-09-12 (火) 01:08:41
  • タボチャハボックより強かったので弱体させられた説 -- 2023-09-12 (火) 10:52:12
    • その理由はわかるけどなぜタボチャまで弱体化したのかわからない。金アタッチメントなのに -- 2023-09-15 (金) 17:16:33
      • 逆だよ、タボチャ弱体したら紫マガつけただけの301のほうが強いとかいう事態になったから301弱体したんじゃないかって話。そもそもなんでタボチャ弱体したのって話はまあそう、そもそもなくせばいいだけの話なのに -- 2023-09-16 (土) 09:06:44
  • カジュアルだと残念ながらヘム・ネメ・フラトラしか敵が持ってない。ネメ弱体化したくせに301より強いせいで301が「最後まで使えない武器」に成り下がった現状。なので敵が漁ったところを通るとライトアモが落ちてる -- 2023-09-26 (火) 08:19:48
  • そろそろこいつが息しなくなって半年になるけどまだ許されませんか…? -- 2023-09-27 (水) 14:30:31
    • 前シーズンの結果を受けてから検討調整始めるから半年死に体になるのは普通だぞ、次シーズン戻るといいね… -- 2023-09-27 (水) 15:20:33
    • こいつが使われやんのは性能が悪いってのもあるけど、半分くらいが見た目の悪さに起因してると思うんだよね、だからR-101風スキンの実装待ってます! -- 2023-09-28 (木) 02:09:02
  • 他AR全部マガジン30発以上あるしこいつも増やそうぜ -- 2023-10-04 (水) 20:07:30
    • ボロクソ言われてるけど、内容もその通りだなと思いつつ使い続けているが、本当に弾持ち悪いんだよなぁコイツ。俺はR-99を撃っているのか!?レベル -- 2023-10-05 (木) 08:04:40
  • 正直クラフト行きは皆が納得の結果だった -- 2023-11-02 (木) 14:51:52
    • 産廃のままクラフト突っ込むのは前代未聞過ぎて予想つかんわ -- 2023-11-02 (木) 16:43:22
  • いっぺんケアパケ送りにしてぶっ壊れて来い -- 2023-10-16 (月) 09:38:53
    • なんだかんだ最近の方がケアパケ時の強化量大きいしダメージ15、マガジン32、弾数288~352ぐらいだろうか ……低反動とはいえそれでもタボチャハボックと同じぐらいのDPSでマガジン火力は劣るのちょっと悲しいな -- 2023-11-08 (水) 07:36:19
      • 16まで上げると機動力と腰撃ちを犠牲に超精度と射程を手に入れた99になるから、ケアパケにするならそれくらいあっても良い。 -- 2023-11-08 (水) 20:30:31
  • 301の弱体化前後から全体的に武器の魅力が減ってる気がするな。武器同士のバランスが良くなった訳でもないのに積極的に愛用したいものが無くなってる。バランスよりも武器使用率を変更するのが目的のアプデだからだけど調整後に良くなるわけじゃないんだなぁ -- 2023-11-25 (土) 12:13:04
  • ミックステープの弾無限と低レベルアーマーの条件下だとやたら強く感じる。バトロワで使うと弾消費が激しいだけの豆鉄砲になる。 -- 2023-12-05 (火) 15:00:45
  • 今の性能ならレシーバー内蔵になっても許されないかな。ダメかな -- 2023-12-08 (金) 16:11:21
  • 帰ってきたけど調整無しかー -- 2024-01-10 (水) 20:11:50
  • 久々に拾ってみると結構敵を倒す事が出来て、やはりダメージは14に戻るべきではないんだろうかとも思ってしまう でも君には主人公の様な存在でいてほしかった 14ダメージで鋭い火力を出す君がとても好きだった -- 2024-01-12 (金) 01:38:49
    • 良武器ではあるんだよ。弾持ちと弾食いがとんでもなくよくないだけで -- 2024-01-19 (金) 11:40:30
      • そうなんだよな。前半に持つにはあまりに弾食い過ぎるからスピファ使って、デスボックス漁れる後半からは301に持ち替えるようにしてる。アタッチメントはそのまま流用できるから便利。 -- 2024-01-19 (金) 12:44:54
  • 弱すぎ -- 2024-01-31 (水) 19:13:59
    • 現状スピファに役割食われてるんだよな… 総弾数は言わずもがな中距離での当てやすさは追いつかれ、至近距離の腰撃ちでは劣り、アタッチメントも完全一致… いっそバレル無しでバレルLv3相当の性能になってくれれば要求アタッチメント量の差で差別化出来るんだけど… -- 2024-02-01 (木) 06:11:04
  • リロード遅すぎ イライラする -- 2024-02-09 (金) 14:33:31
    • というより弾持ちが悪すぎて相対的に遅く感じる。リロードタイム他のARと大体同じだし -- 2024-02-09 (金) 21:59:36
  • R301(が弱くない)の時代が来るぞーー -- 2024-02-14 (水) 07:50:20
  • 現状ライト武器があまりにも残念過ぎて弾の補充すら苦しいからな…… 99狂とかハンポREとかディスラプオルタ持ちでも相手しないと弾足りなくなる -- 2024-02-24 (土) 19:40:46
  • 腰撃ち拡散狭まってから近距離すげえ使いやすくなった SRと合わせるもよし、SGと合わせるもよしのいい感じになったと思う -- 2024-03-09 (土) 12:06:05
  • R301は悪くない性能してるんだけどボルトがライバルにいるのがなぁー、射程距離とリコイルは勝ってるんだけど、レレレ、リロード速度、dpsで負けてるのがきつい、デスボックスからライトアモ回収しずらいのも難点。 -- 2024-04-02 (火) 13:41:20

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