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Comments/ローバ
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ローバ

  • Androidみたいな名前してんな -- 2020-05-02 (土) 14:38:00
  • 都会はきらめく passion fruit -- 2020-05-02 (土) 16:28:54
    • ウィンクしてる every night -- 2020-05-02 (土) 19:15:03
  • 戦術:IMC兵士展開 アルティメット: フォールドウエポン だったらいいなあw -- 2020-05-02 (土) 18:08:24
  • vc:井上喜久子 -- 2020-05-02 (土) 18:52:58
  • 父親ハモンドの社長なん?別っぽい気がするが -- 2020-05-02 (土) 19:13:20
    • バトルパスにあるようにシーズン4トレーラーでレブナントに殺された有名な窃盗犯であるマルコス・アンドラーデの娘だから、ハモンド社は関係ない。今回のトレーラーでも「私には盗人の血が流れている」と言ってるし、レブナントを使ってたシンジゲートが殺害を命じた。この殺人事件の時にレブナントにガラスの破片が刺さって、レブナントは自分が改造されたことを認識し、ハモンド社に復讐を始めてる。 -- 2020-05-02 (土) 19:33:55
      • だよね。ページの説明文書いた人が間違えてる。まあハモンドロボティクスの話題の後に暗殺対象で出てきてるから誤読しやすいのは仕方ないが。バトルパスのロードアウト見る限り、ハモンドへの復讐はロバ親子殺害後っぽいしな。 -- 2020-05-02 (土) 20:57:37
      • 時系列的には、生レブナント死亡→ハモンドがパーツ提供&シンジケートが最初のレブナントを製造→壊れては復元・記憶抹消されながら288年間活動→アンドラーデ夫妻暗殺→エレベーターの破片が切っ掛けでプログラム故障&全記憶が復元→ハモンド関係者を暗殺開始、だったよな -- 2020-05-02 (土) 21:09:26
  • スタート画面の幕の後ろにしれっといるの好き。 -- 2020-05-02 (土) 19:57:24
    • たぶんまだ見たことないけどどのくらいの確率で出るんだろ 台湾サーバだと出ないとかないよねー? -- 2020-05-03 (日) 19:42:24
  • 本名:ローバ・アンドレイドになってるけど、公式がそう記述してたからだっけ?動画の解説日本語版だとローバ・アンドラーデって記載されてるね。 -- 2020-05-04 (月) 06:10:53
    • Andradeを本来の発音に近い形にするとアンドレイドとも読める。エヴァとイヴァみたいな感じか -- 2020-05-04 (月) 06:46:32
    • wiki見たけどポルトガル語圏の名字らしいが、「アンドラーデ」「アンドラージ」と発音するみたいね。アンドレイドだと英語読みなんかな?詳しくないから分からん -- 2020-05-04 (月) 11:15:44
  • OWのソンブラみたいな移動スキルと武器、アイテムパクリウルトかな? -- 2020-05-06 (水) 02:36:16
    • 投擲アイテムで投擲場所に瞬間移動するのは決まりやね、サイレンスみたいな仕様になりそう。アイテムパクリがウルトはちょっとショボすぎるような… -- 2020-05-07 (木) 21:57:16
  • 裏稼業するならせめて覆面しろよ -- 2020-05-06 (水) 13:29:25
    • キャッツアイを知らんのか -- 2020-05-06 (水) 15:35:35
      • ルパンならあれだけどそっちはもっこりより前だからしゃーないw  -- 2020-05-07 (木) 13:39:52
      • ルパンは最近のアニメでもやってたけど、アレ本当の素顔じゃないよ -- 2020-05-08 (金) 23:46:09
    • それはわたしのおいなりさんだ -- 2020-05-06 (水) 17:20:06
      • ディックアイやめろ -- 2020-05-06 (水) 19:48:02
    • けっこう仮面を見たいと申すか -- 2020-05-07 (木) 17:22:59
    • どれでもそうだけど顔見られたか撮られた時の対策はするべきだろ。ましてやコイツ養子先が上流階級だし迷惑半端ないだろ -- 2020-05-09 (土) 00:04:07
      • それ言い出すとコースティックとクリプトはどうなるんですかね?あとレブも超危険ロボットやん -- 2020-05-09 (土) 00:18:12
      • ガスおじは分からんけどクリプトは整形してるでしょ? -- 2020-05-12 (火) 09:59:40
    • ハモンド相手なら警備大体スペクターかストーカーだろうから顔隠したところで意味無いしハッキングで消せるしで要らないんじゃないか -- 2020-05-09 (土) 11:15:58
  • オクタンのジャンパ使って遠くにリング投げるクリップが必ず出るに金バレ3本 -- 2020-05-08 (金) 09:18:10
  • アビリティ全く予想できねえ -- 2020-05-02 (土) 17:52:49
    • ステッキが印象的だけどスキルじゃなくてレア格闘だろうな -- 2020-05-03 (日) 19:24:36
    • 今日のトレーラーで戦術とウルト(?)出てたね。戦術はリング投げワープ、ウルトは前トレーラーでもあった杖刺してクパァして周囲のアイテムをそこで拾えるようになる感じかな? -- 2020-05-09 (土) 02:40:30
      • それっぽいね。デスボックス漁れるとしたら強力。 -- 2020-05-09 (土) 09:51:01
      • もしかしたら取れるものの個数に制限あるかもね -- 2020-05-09 (土) 11:10:42
  • ローバーとは関係無いけど、トレーラーに新武器の紹介映像的なの無かったからシーズン5は新武器無しなのかな? -- 2020-05-09 (土) 11:49:47
  • ローバの持ってる拳銃、P2020には見えないが、新武器だったりするだろうか…さすがにないか -- 2020-05-04 (月) 11:44:06
    • アビリティで使うか新スキンかかな? -- 2020-05-04 (月) 13:29:15
    • TF2のスマートピストルとか?新武器にスマピ来たりしないかな -- 2020-05-04 (月) 18:25:55
      • ???「オートエイムなんて存在しないわ」 -- 2020-05-06 (水) 02:56:15
    • ミラージュがバナーポーズでウィンエリ持ってたりするしあんま関係ないと思うなァ これまでのシリーズにはなかったし適当なデザインの銃かな・・・ -- 2020-05-05 (火) 18:17:23
    • トレーラー見たらなんかP2020のスキンっぽいすね……自己解決、新武器どんなのになるのかなー -- 木主? 2020-05-09 (土) 13:59:09
      • 連投申し訳ない -- 2020-05-09 (土) 13:59:50
    • トレーラー見たらなんかP2020のスキンっぽいすね……自己解決、新武器どんなのになるのかなー -- 木主? 2020-05-09 (土) 13:59:09
    • 新武器は無いって話だからスキンかフィニッシャーでしか出ない私物。ブラハのフィニッシャーで私物のナイフ出すことから、後者の可能性のほうがありそう。 -- 2020-05-09 (土) 14:43:44
  • ULT範囲内で集めるアイテムの種類選べるかランダムかで評価変わりそう。種類選べたら序盤アーマーor武器・中盤回復アイテム・終盤グレとか出来るし。 -- 2020-05-09 (土) 14:42:06
    • 選ぶ類のモーションではなかったからおそらくランダムか一定の基準があるタイプ。収納数と効果範囲で評価が分かれそう -- 2020-05-09 (土) 20:19:43
      • エピックオンリーとかかな?グレ拾えないし -- 2020-05-09 (土) 20:50:35
    • デスボとケアパケも含まれるのか気になるな。ケアパケ開けたら空とかヤバそう -- 2020-05-09 (土) 23:22:38
      • 戦闘終わってデスボ開いたらアーマーも回復も弾も無しとか詰みだわ。でもその辺から集めるだけなら範囲余程広くないと自分で歩けばいいし、ライフラインの下位互換スキルになりかねんな -- 2020-05-10 (日) 21:10:33
    • ブラハのスキャンぐらいの範囲はあって欲しいなぁ -- 2020-05-11 (月) 10:26:57
  • 保管庫が通常の半分以下で開けられる。ルートボックス等を開けるときに確率が変わって良いものが手に入る。弾がなくなったときに周囲から拾って弾が補充される。装備している武器の落ちている弾の位置がわかる。妄想書いてけ -- 2020-05-11 (月) 00:59:35
    • 近接攻撃ヒットで敵のマガジンの弾を40%盗む -- 2020-05-11 (月) 01:18:17
    • 範囲内の金紫のアイテム透過 -- 2020-05-11 (月) 02:03:24
  • トレーラー見る感じだとULTは武器だけを取れる感じかな?ケアパケ武器も対象内だったら夢が広がる -- 2020-05-11 (月) 11:07:19
  • チャンピオンになるとロビーにローバが現れるのか?チャンピオンになったら出てきた -- 2020-05-11 (月) 17:15:46
  • パッシブが紫や金のアイテム透視でアビリティが腕輪ワープだね。ウルトは武器だけかもしれないけど範囲内全ての中から好きなのを2つって感じなのかな -- 2020-05-12 (火) 02:29:10
    • ブラックマーケット欄の左上にウェポンって分類名が書いてあるし、トレーラー21秒あたりで金ベスと金ヘルを奪ってるから範囲内の全てから1人2つまでって感じだと思う。 -- 2020-05-12 (火) 08:32:24
      • スクロールバーがめちゃめちゃ長かったし他のも多分分類で分けられてまだ下に続いてるだろうねぇ -- 2020-05-12 (火) 18:56:35
  • パスやオクタンの機動力についていけて(クールダウンわからないけど)物資を安定させることができるのは良いなぁ…あと個人的にブラックマーケットのビジュアルなんか好き -- 2020-05-12 (火) 04:51:59
    • 当日輪っか壁にカーンが容易に想像できるぜぇ・・・ -- 2020-05-12 (火) 10:00:54
  • 谷間出しちゃって腰回りに日本のゲームにありがちなスカートですらない謎のヒラヒラ着けちゃってこれはポリコレ様が黙っちゃいないですよ -- 2020-05-12 (火) 09:16:04
    • 「不評だったので谷間隠してヒラヒラ無くしました!」とかやるとそれはそれで別方向からポリコレ様が怒るという悪循環 -- 2020-05-12 (火) 15:27:52
  • アビリティは二つストック出来るみたいだな。ワープのモーションキャンセル、ultが武器だけじゃなくてアーマー、弾など回収出来たら4強が5強になるかもしれないな -- 2020-05-12 (火) 09:40:40
    • 多分全部回収できるね -- 2020-05-12 (火) 09:44:11
    • ultは序盤の武器回収効率化、中盤~終盤の戦闘中の投げモノ回復弾薬の補充でパーティ強化って感じかな -- 2020-05-12 (火) 13:52:57
    • 半径80mぐらいの球体だね範囲 -- 2020-05-13 (水) 10:38:32
  • アルティメット促進剤誰かが二つ回収すれば無限にアイテム集まりそう -- 2020-05-12 (火) 09:45:07
  • テレポートは硬直時間が少し気になるな。リングに気付かれたら着けてる間に殺られそう。紹介動画見る限りだとほぼ連続で使ってるからリチャージが恐ろしく速いか、ストック可能ってところか -- 2020-05-12 (火) 15:07:47
  • アビリティストック出来たら強すぎるけど、ワトソンやパスみたいに安置次第で勝ち確に持ってけたりジブみたいにこいつがいないとって場面があるキャラではなさそうだからどうだろう。安置外や射線通りまくりの物資集められるのは強そう -- 2020-05-12 (火) 14:43:43
    • 敵のソンからアビ促盗む嫌がらせ流行ったりして -- 2020-05-12 (火) 15:14:36
  • ワットソン以上のデカケツの持ち主 -- 2020-05-12 (火) 18:50:00
    • ボンキュボーンででかいけど性能的に小柄枠かな -- 2020-05-13 (水) 02:08:41
  • キャラ紹介の足で首折るやつフィニッシャーかな? -- 2020-05-12 (火) 21:25:41
  • ゴールドスタンダードってレジェスキン普通に可愛くてびっくりしたわ -- 2020-05-13 (水) 02:59:50
  • こいつフィニッシャーむっちゃケツぷりぷりするやん草 -- 2020-05-13 (水) 03:05:11
  • レアスキンに豹柄あったから速攻開放したw -- 2020-05-13 (水) 04:12:44
  • 訓練場で試した感じパッシヴの距離は80mくらいかな -- 2020-05-13 (水) 04:15:40
  • 使ってみたけど正直微妙かな。あまり強みを感じないわ。ケアパケから物資奪えたら面白そうだけど -- 2020-05-13 (水) 04:38:21
  • ウルトはオマケだね正直。この人の本命はワープじゃない?まあまあおかしい性能しとるぞこれ -- 2020-05-13 (水) 08:03:14
  • ワープ、到達位置がいまいち読めないのと転送先の硬直がな。ただリングの軌跡が手裏剣そっくりだからビビる。虚空ほど逃げやすくはないけどグラップルみたいに事故ったりはしないかラ使い易い、気がする。 -- 2020-05-13 (水) 08:52:07
    • ロールもサポートだし、攻撃的に使いづらいように調整されてるように感じたね。 -- 2020-05-13 (水) 10:41:14
  • 設定読んで思ったんだけど タイタンのミリシアは海賊、強盗、傭兵が主軸となる連合体って設定あったから父親も含めて何か関係がありそうと思ってしまう  -- 2020-05-13 (水) 10:21:10
  • 杖の耐久力はおよそ90で鉄壁以上のダメージカット持ち -- 2020-05-13 (水) 10:55:10
  • スカルタウンを消し去った英雄 -- 2020-05-13 (水) 12:26:02
  • Ultを即席の盾として使えないこともない…? -- 2020-05-13 (水) 13:48:28
  • ワープ音かなりでかい。少し見通しよい場所だと視角外でも着地前に音で位置がばれるくらいには聞こえる。 -- 2020-05-13 (水) 13:50:59
  • レヴナントとのやり取りが面白くて笑う。 -- 2020-05-13 (水) 14:03:17
  • ワープ滅茶苦茶強いかと思ったけど絶妙に距離が足りないことが多い -- 2020-05-13 (水) 15:27:59
  • 割とふわふわ飛ぶのもあって興奮剤やグラップみたいに移動として使おうとすると大分無駄が出るね、本当逃げか攻めのスキルって感じ -- 2020-05-13 (水) 15:54:12
  • ワープはエフェクトが派手なせいで移動先が即バレるのと移動直後に硬直があるのがキツいな。高所取ろうとしてもパスやオクタンに先回りされたり爆弾置かれたりすることが結構ある -- 2020-05-13 (水) 15:55:58
  • Ultの範囲がどれくらいか気になるなぁ。そこそこ広いのであれば、混戦してデスボ散らばりまくった最終盤とかだと物資的に滅茶苦茶有利になりそう -- 2020-05-12 (火) 15:40:36
    • 縦の範囲やパッシブとultが開いてないボックスやケアパケ、デスボを含むのかも気になる。敵もアクセスできるから使用後破壊する状況もあるのかな -- 2020-05-13 (水) 02:39:24
      • Ultはデスボも対象で、開いてないケアパケは無理だった。サプライビンは分からん -- 2020-05-13 (Wed) 12:53:39
    • グレ含めて全てのアイテムが集められるけど2つまでだから、結局漁ることはあるかな。あと任意にULT終わらせられるので、みんな取り終わったら消す感じ。 -- 2020-05-13 (水) 04:14:33
      • 単純に範囲内にこれがある、と知れるだけでも割と便利だよね。パパッと見て最低限を漁れる -- 2020-05-13 (水) 15:56:47
  • ハッハッハッハッハ 感謝するぞ、ローバ。 -- 2020-05-13 (水) 15:57:43
    • レヴナントめちゃくちゃ煽ってて草生えるわ -- 2020-05-13 (水) 16:47:38
  • キャラ紹介ムービーだと間髪入れずにワープしてる。ストック出来るかと思ってたわ -- 2020-05-13 (水) 17:08:55
  • これウルト強すぎない?最終安置で部隊を最高の状態に出来るの最強だわ -- 2020-05-13 (水) 19:45:06
  • パッシブとULTはともかく戦術が強すぎる30秒そこそこのクールタイムで使えて良い能力じゃねぇだろコレ -- 2020-05-13 (水) 19:58:31
  • 促進剤で17%しか回復しない。あとULTの予測範囲は縦無視してるけど実際には制限あり。おそらく球状。 -- 2020-05-13 (水) 20:26:32
    • 範囲は半径80mの球状だった。 -- 2020-05-13 (水) 20:45:45
    • ん?促進剤が弱くなったと思ったらこの人だけ少ないんか。不便だな -- 2020-05-13 (水) 20:55:19
  • 戦術も硬直は今のままでいいとして、投げ中スプリント(欲を言えば範囲変わらなくていいので投げ速度もUP)の調整はいればいい感じにまとまると思うんだけどなぁ -- 2020-05-13 (水) 21:06:01
  • コイツ雑に強くない?スキルの高所取り窓抜けリスク無し配置転換。ultで漁父リスク無しに物資漁れるから0キルでもアーマーバッテリー最強になれる -- 2020-05-13 (水) 21:21:13
  • 味方に渡そうとして紫アタッチ置いたんだがちょうど直前にブラックマーケットが開かれ、味方が自分のすぐ近くにあるそれをマーケット経由で取ってました。。。不幸な事故だった -- 2020-05-13 (水) 21:47:30
  • 遮蔽から遮蔽への詰め引きが他レジェンドのいいとこどりで強い。事故ると死ぬ。 -- 2020-05-13 (水) 23:00:08
    • 窓から窓に移れるのほんとずるいと思う -- 2020-05-13 (水) 23:05:41
  • 雑談のほうでランクマの話が出ててあんまり評価されてない感じだったんだけど、高ランク帯でもカバーポジションからデスボ漁れるの強くない? 個人的にパスより評価してる -- 2020-05-13 (Wed) 23:14:17
    • その利点だとジブラルタルの方が汎用性も高いし、ローバだからこその強さではなくね? -- 2020-05-14 (木) 03:23:37
      • まあそうかー……機動力あるキャラ好きだから使いたいけど、ジブのポジションは奪えないんかなー。やっぱジブレイスワト安定か -- 2020-05-14 (Thu) 18:30:18
      • 戦術、デスボ漁り、ULTと評価の視点が混ざっててもうちょっと整理してから話してほしい -- 2020-05-16 (土) 06:34:07
  • 未開封ケアパケ付近にult設置して敵が来るまで待機→敵が来てケアパケ開けた瞬間金武器をブラックマーケットでかっさらう動画が流行ると予想。 -- 2020-05-14 (木) 01:15:07
    • 既に出てるという() マーケット覗いてる状態でも誰かが箱開ければすぐ一覧に並ぶみたいね -- 2020-05-14 (木) 10:43:57
  • ローバでアルティメット促進剤使うと20%な気がしたが気のせいか -- 2020-05-14 (木) 09:01:45
    • 同じ木上にあったね失敬 -- 2020-05-14 (木) 09:08:48
  • 無遠慮にウルトを使う人が多いんだけど、使用時のエフェクトが遠目でも位置が分かるくらい派手だから、使う場所と状況を考えないと味方に迷惑をかけることになると把握しておいてほしい -- 2020-05-14 (木) 09:13:57
    • LV3アーマー渡したいぐらいならそもそも視えるはずだからシグナル打つほうが安全だよな、武器・弾薬・回復揃えたいとかだとやっぱりULT使うのがいいんだけど -- 2020-05-14 (木) 14:35:24
  • めちゃくちゃどうでもいい話だけど、脚とお尻がすごくエッチい -- 2020-05-14 (木) 10:38:10
  • レヴ「感謝するぞ、ローバ!」「親に礼儀を教わらなかったのか??」 スーパー皮肉ですこ -- 2020-05-14 (木) 11:17:13
  • こいつ戦術で射線切れるけどレイスみたいに即応性がないから、砂で芋ってウルトで補給しつつヤバくなったら逃げるのがいい感じ -- 2020-05-14 (木) 11:57:20
    • この人とワトソンとガスおじで拠点作るとマジで落ちない -- 2020-05-14 (木) 12:23:54
      • デブもとい出不精の二人「Amazonポチー」 -- 2020-05-14 (木) 18:47:51
  • 他の逃げスキル持ちに比べたら即効性が無いのがキツイなぁ。窓越しでもワープ出来るのは強いんだけど -- 2020-05-14 (木) 20:53:07
    • 言うてサポートだからね、ポジどりに使えたら充分じゃない? -- 2020-05-14 (木) 21:03:44
  • レアやコモンのスキンだと顔や髪の化粧消えるのな -- 2020-05-14 (木) 23:32:37
  • いまいちウルト使いこなせん、敵同士戦ってるとこコッソリ近づいてデスボなった瞬間パクるとかか? -- 2020-05-14 (木) 00:50:04
    • ラインギリギリで戦闘になって、デスボがエリア外の時に使ってくれて助かった -- 2020-05-14 (木) 02:43:00
    • リスポで仲間復活するときにに置いたり、漁夫直前で置いて投げ物二個補充したり、単純に1区域漁る時間の短縮な意味合いでも気軽に使える -- 2020-05-15 (金) 00:09:46
    • ウルトは単に補充だけじゃなくて「範囲内に何のアイテムがあるか」が判って漁りも効率的になるので、未開封サプラとかデスボがある地域なら割とバンバン使ってくれていい。チャージタワーがあるなら特に。 -- 2020-05-15 (金) 03:38:57
  • 個人的にはつよレジェンドだと思うけどヘタプの雑感だから上位層の評価が気になるな -- 2020-05-15 (金) 00:30:41
  • リングを遠投しようとすると途中でトムとジェリーみたいな垂直落下するのがなんかシュール。 -- 2020-05-15 (金) 00:47:50
  • バックパック満パンでシールドバッテリーを既に1つ所持した状態で、ultからシールドバッテリーx2を引き出すと1つはバックに入ってもう1つはultの足元に落ちるっぽい。医療キットも同じ。 -- 2020-05-15 (金) 01:35:14
  • 着地硬直か投げてる間の硬直のどっちかは無くしてほしいね -- 2020-05-15 (金) 03:13:06
    • 投げてる間でもスプリントやスライディングできてほしいけどモーション変える必要あるから期待はできないかなぁ -- 2020-05-15 (金) 15:00:27
  • 今後調整があるとするなら俺はウルト発動時ボタン長押しでアイテム収集じゃなくて押した瞬間に収集にした方がいいと思う -- 2020-05-13 (水) 18:06:43
    • 2こしか取れないからタッチミスのためだと思う -- 2020-05-13 (水) 18:20:04
      • これ あと、瞬時に奪えると強すぎるからというのもあると思う -- 2020-05-13 (水) 18:32:22
      • 取れる数を1つだけにしてボタン押した瞬間に取れるとかならいい調整だと思う? -- 2020-05-13 (水) 20:57:58
      • なんで減らすんだよ -- 2020-05-13 (水) 23:58:02
      • ↑葉1さんがアイテム直ぐ取れるようにすると強すぎるって言ったからデメリット増やしてメリット付け足して丁度良い調整かなと思って -- 2020-05-14 (木) 00:12:35
      • そもそもタッチミスのためって説出てるのに即取れる必要性ないでしょ -- 2020-05-14 (木) 00:42:28
      • 強さに対して「使用中は無防備になる」っていうのがデメリットの内の1つなのに個数を減らしたりボタンを押した瞬間に奪えたら無防備になる時間が減るじゃん。ULTが弱いっていう結論が出て何か調整をしないといけなくなったら範囲拡大か個数アップじゃないの? -- 2020-05-14 (木) 06:39:54
      • この木の中で誰一人として弱いとは書いてないんですがそれは -- 2020-05-15 (金) 04:40:52
      • 弱いとは言ってないけど上方修正が欲しい意図の発言があるから暗に弱いと言っているのでは、という事じゃないかな? -- 2020-05-15 (金) 14:10:03
  • リング投げる時にバニホで硬直消せます。流石に着地後の硬直は消せませんが、やるのとやらないとではかなり差が出ると思います -- 2020-05-15 (金) 19:41:55
  • 味方でULT使ってるやつほぼみたことないな。自分が気付いてないだけかもしれんが。こいつが味方に貢献できるのはultぐらいのもんだし、もっとバンバン使ってけ -- 2020-05-15 (金) 22:12:28
    • リチャージも短いしバンバン使ってほしいね。適当に置くだけでも弾拾えたりするし -- 2020-05-15 (金) 23:34:25
    • 未探索エリアでとりあえずマーケット開いて、優先度高いアーマー等を拾い、ラインナップを見つつ収集を続行するかを決めれるのが強いのにね。デスボ漁る時に置かれても役に立たない。あとは漁夫の前にマーケット開いて、相手にアーマー取らせないのも上手い使い方だなと思った -- 2020-05-16 (土) 04:40:08
  • デフォルトのスキンが1番えっち...えっちじゃない? -- 2020-05-16 (土) 01:28:52
    • ポーズもデフォかキャットウォークだな、あのぶっとももがたまらん -- 2020-05-17 (日) 13:53:04
  • ウルトで一番怖いのは爆撃だな。終盤で高所からウルトで投げ物集めまくって一気に11個グレネード投げてたら優勝しちゃったよ。一人欠員、一人死亡復帰で貧弱装備で絶望的な状況から逆転の目が出るのは強いわ。 -- 2020-05-16 (土) 06:15:11
  • ボンキュッボンの褐色美女とか運営もわかっているねぇ~あとはワットソンのクソダサフードも取ってくれたら最高なのになぁ…あ、初代女死会には特に期待していないんでいいです。 -- 2020-05-16 (土) 14:13:52
    • そんな感じでいくんだ?ふーん。地獄へ落ちな。 -- 2020-05-16 (土) 14:37:42
    • はぁ…。フォージの方が素直だったわよ? -- 2020-05-16 (土) 14:42:23
    • 聞きたくないわ -- 2020-05-16 (土) 14:46:09
    • レイスは美人枠 -- 2020-05-16 (土) 15:24:15
    • レイスは目が怖くてな… -- 2020-05-16 (土) 17:37:39
    • 能力使ってないときのレイスの目は普通の人間と変わらんでよ。つまり美人。 -- 2020-05-18 (月) 09:14:47
  • ローバって通り名の元ネタrobber=泥棒、強盗だと思ってたんだけど本名もローバなんだな。 -- 2020-05-16 (土) 15:09:19
    • スペイン語の狼"Lobo"の女性形"Loba"って聞いたことある -- 2020-05-16 (Sat) 15:42:59
  • 腰から下がチュンリー並 -- 2020-05-16 (土) 15:17:48
  • 有志が検証してくれたこと書いとくね。腕輪はパイロンで迎撃される。ただし、キャンセル扱いなのかアビリティのクールタイムは発生しない。ウルトは設置場所から球形80mの範囲でアイテムを回収可能。トーテムと違って縦方向には無制限ではないので注意とのことです。 -- 2020-05-16 (土) 15:40:11
  • このアビリティ高所を取るというよりパスの地上フックみたいに一気に移動する方が有用なのな。着地までも早いし -- 2020-05-16 (土) 17:27:50
  • レジェンドのスチームパンクっぽい方着けてフライエモートするとさ…なんかこう、スチパン魔女とか言う性癖HSクレーバーみたいなことになってクッソ好き… -- 2020-05-16 (土) 23:11:13
    • 後半何言ってっかわかんねぇw(わかる! -- 2020-05-16 (土) 23:40:52
  • ウルトは交戦時こそ使うといいように感じたわ。遮蔽物に隠して発動して、グレネードとか持ってこれるし、臨時でアーマー交換もできる。 -- 2020-05-17 (日) 00:19:44
  • 年増とかおばさんとか言ったらブチ切れそうなイメージ -- 2020-05-17 (日) 11:00:03
  • 良くも悪くも泥棒って感じの性能だね。戦闘中でも余裕があれば必要な物資の補充や強力なアーマーをかっさらってしまうのが割と強い -- 2020-05-17 (日) 13:36:14
  • 断末魔クソうるさくて笑う。ウルトは漁夫に来たはいいけど他のパーティも来てて様子見の時に使うのが一番強い -- 2020-05-17 (日) 14:59:57
  • 声がなんかくぐもりがちで演技がハマってない気が。吹き替え系の人なんだろうけどアニメ系で沢城みゆきくらい強弱つけた演技の方がいいと思う -- 2020-05-17 (日) 21:58:39
    • 峰不二子系のみゆきちはイイよね。こちら英語版プレイしてるけど同意やらの発言がいちいちセクシーなので、その方針は助かる。 -- 2020-05-18 (月) 09:47:10
  • ウルト発動中に範囲内で敵が箱になったらマーケットに追加されるのかな -- 2020-05-18 (月) 06:32:58
    • されると思う。ケアパケ誰かが開いたらすぐ表示されるし -- 2020-05-18 (月) 11:18:47
  • 御沓優子が声担当されたそうですね。 -- 2020-05-18 (月) 08:37:13
    • さん付けるの忘れたぁぁ! -- 2020-05-18 (月) 08:37:49
    • 知らない人だけどWikipediaを見るとゲーム、アニメは少なくて映画が多い人なんだね -- 2020-05-18 (月) 10:52:05
  • リングがかなり狭くなった時に敵がアーマー畑を耕しててそれを泥棒した時が一番楽しかった -- 2020-05-18 (月) 10:35:23
  • 条件がわかりませんが戦術アビリティが一切使えないマッチがありました。リングを投げても戻って来ず、また移動もできません。 -- 2020-05-18 (月) 14:34:23
  • しりがえっみ -- 2020-05-19 (火) 02:37:39
  • 身体エロ過ぎだろ、1人だけPornhubかよ -- 2020-05-19 (火) 03:21:53
  • マーケットとレア透視って青サプライの引き出しにも対応してるんだろうか? 自分は青サプライで下の方透視したことないけど、見えた人居る? -- 2020-05-18 (月) 17:55:43
    • 確証ないんだけど、青サプライの下段に紫以上のアイテムが入ってないとか…?ライフラインそこそこ使うんだけど、回復アイテムが主な気がする。 -- 2020-05-19 (火) 02:01:52
      • ごくまれに拡張紫とか入ってはいる…けどローバからどう見えるかはわからない -- 2020-05-19 (火) 03:53:10
    • 下の引き出しの紫アタッチメントは見えなかったよ -- 2020-05-19 (火) 04:42:41
      • ケアパケも開くまで見えないしあけるまでランダムだったりするのかねぇ -- 2020-05-19 (火) 09:18:32
    • パッシブの範囲はブラックマーケットと共通だから多分見れない。ブラックマーケットで取れない物は取れないんじゃないかな。てか取れたらライフラインのちょっとした強みが…盗人だから鍵開けれてもいいとは思うけど -- 2020-05-19 (火) 10:46:20
  • この人のウルト何かと便利だしバンバン使っていきたいという気持ちとライフラインほどじゃないけどかなり目立つから相手に認識されてなさそうな局面で使うのどうなのかなとか普通に漁る余裕あるならわざわざ置かなくてもいいかなとかでジレンマがすごい -- 2020-05-19 (火) 10:59:43
    • 最終局面でのアーマーファームとかはなかなか強いよ。ブラックマーケットを中心にワトソンとガスおじで拠点を築こう! -- 2020-05-19 (火) 12:20:05
  • ファーストフィニッシャーでそのまま歩いていって崖から落ちる動画あむて草 -- 2020-05-19 (火) 11:45:41
  • 戦術リング、ワットソンのパイロンで壊れちゃうのね -- 2020-05-19 (火) 14:39:15
    • でも使用判定にならないのかすぐリチャージされるよ -- 2020-05-20 (水) 14:21:24
  • サルベージの建物あたりでワープしたら建物脇の下水溝みたいな金網にはまり込んでスタックした……。結果死んでも出れない地獄の檻となった。一緒になってた味方たちごめんよ……。 -- 2020-05-20 (水) 16:02:52
  • 相対的にライフラインのウルトの弱体じゃん -- 2020-05-17 (日) 10:52:47
    • どっちかっていうと互換だと思う。ライフラインは武器は無理だが無からアーマーと回復を生成でき、ローバは武器と弾を入手出来るが場所をめっちゃ選ばないとしょっぱいものしか手に入らんし -- 2020-05-17 (日) 14:52:45
    • ライフラインはアーマー確定じゃないし 対して老婆は範囲内にアーマーあったら交換出来るからそういう変則的なやり方も自由よ それに建物の中でも使えるし -- 2020-05-20 (水) 16:03:50
  • 強化案として敵が着けてる装備のグレードに応じて敵が青色や紫色や金色に光って見えるっていうのはどうだろう -- 2020-05-20 (水) 13:45:59
    • そんなのされたらブラッドハウンドが泣いておられるぞ -- 2020-05-20 (水) 16:04:30
  • 籠城中の敵の真上にとんでブラマで物資を奪って…ができるしもうちょい強化されればコースにつぐ籠城カウンターになるのでは -- 2020-05-20 (水) 17:48:40
  • スキルあんな隙だらけなんやからもうちょい移動距離伸ばしても良くない? -- 2020-05-21 (木) 01:01:02
    • 肩強くして垂直な壁を超えれるようにしてほしいわ。あと何気にアルティメット促進剤の効果が半分程度なんよな。これは仕様なのか? -- 2020-05-21 (木) 01:43:37
      • 促進剤は仕様でしょ。全員で3個集めればもう一回呼べちゃうとか機会がそうないかもだけど。戦術も今のパスに準拠した性能だと考えるとこんなもん。 -- 2020-05-21 (木) 02:39:19
    • まあグラップルはお手軽だからいいけど、こっちは硬直が長すぎて使い勝手が悪いからなあ。距離長くするかリキャスト短くするかはしてほしいな。 -- 2020-05-21 (木) 02:44:41
      • 代わりに無敵だったり移動は一瞬だったり、グラップルとは意識的に差別化されてる気がする。どっちが使いやすいかは好みもあるんじゃない? -- 2020-05-21 (木) 02:47:53
  • world'sedge復活したら保管庫の鍵が不要になるな -- 2020-05-21 (木) 11:57:27
    • それ出来たらさすがに必須キャラやろな -- 2020-05-21 (木) 14:52:27
    • ということはエッジが復活しても保管庫は削除される可能性があるのか... -- 2020-05-21 (木) 14:56:31
    • ケアパケみたく開くまでアイテム判定がないようにすればまだいけそうじゃないかね。ソコから盗むならローバらしいしまぁそうそうタイミング合わんでしょうし -- 2020-05-21 (木) 15:00:46
      • 距離的に洞窟に入らずに盗れる地点とかもあるかな? -- 2020-05-24 (日) 17:41:46
  • さっき奇襲してくるローバと戦って思ったんだがもしかしてこいつのパッシブ内で無闇に紫アイテム拾うとやっぱりバレちゃう? -- 2020-05-21 (木) 21:41:12
    • バレちゃう -- 2020-05-22 (金) 00:15:28
      • レアアイテムを餌に索敵と言う手もあるのか -- 2020-05-22 (金) 06:43:56
  • みさえ -- 2020-05-22 (金) 01:30:42
    • 便秘3日目のケツでかおばさんと比較するのはやめろ -- 2020-05-22 (金) 17:21:17
  • トレーラー見直して気づいたがウルトの杖とパパのプレゼントって同じ形してたんだな。なんてもの娘に贈ってるんだよ -- 2020-05-22 (金) 16:30:45
    • トレーラーでパパイにグレタって呼ばれてたのが気になった。タイミング的にママイを呼んでた感じじゃないし。 -- 2020-05-22 (金) 19:18:34
    • はっきり形状とか覚えてないけど、職人とかに依頼して杖にくっつけたとか? -- 2020-05-24 (日) 17:45:26
  • 味方が拾いきってないのにマーケット閉じるのはキレそうになる() -- 2020-05-22 (金) 21:48:33
    • 違う話だけど、もうそこには戻らないって場所のマーケットって壊しちゃっていいよね?たまに残したままのことがあるんだけど -- 2020-05-24 (日) 17:42:55
    • イマイチタイミングつかめない2個ずつ取ってたら閉じるんだけどね -- 2020-05-25 (月) 19:42:26
  • 感謝するぞ老婆 -- 2020-05-22 (金) 22:57:34
    • ローバ(あ?(ブチギレ)) -- 2020-05-26 (火) 02:00:25
  • あんまり見なくなってきた。もうちょっとてこ入れしないと微妙だよね -- 2020-05-24 (日) 19:12:47
    • いたらいたで便利な女だけど優先する程ではないな。まぁゴールド帯までかカジュアルでは使ってもいいだろう -- 2020-05-25 (月) 16:21:16
  • 腕輪投げるのミスって崖下に落ちてく腕輪を見たとき死刑執行待ちしてる気分だったけど、流石に無理がある場所に投げた場合腕輪が戻ってくるんだね、良かったわ… -- 2020-05-25 (月) 19:00:16
    • 移動しながら癖で使って崖直前にワープした時は流石に落ちて死んだな、たしかリグかサルベージかの真ん中の謎落下死ポイント -- 2020-05-25 (月) 20:21:45
  • 倍率高いスコープで覗くとかなり離れててもピンさせるのPTでも野良でも活躍するなあ もちろん初期降りの武器奪い合戦でも断然有利ではある -- 2020-05-26 (火) 03:50:30
  • バンガロールがこのおばさんにやたらキレてるのはスカルタウンが爆発四散したユーザーの怒りを代弁させてる?派手に撃ち合うのが好きみたいだし -- 2020-05-21 (木) 23:39:31
    • バンガロールとは正反対の人間だからじゃない?軍人一家で育った優秀な軍人と、盗人の両親から生まれ盗人として身を立て上流階級入りした麗人やろ。なんか現代文小説の解説みたいだが -- 2020-05-22 (金) 06:25:18
    • 自分より美人でモテる女が入ってきたから うちの会社のババアそっくり -- 2020-05-22 (金) 07:23:41
      • レイスのほうがかわいi((殴 -- 2020-05-22 (金) 12:54:23
    • 自分の素性知られるのが相当嫌なのでは。なんか不可思議な点があるんだっけバンガの墜落事件って -- 2020-05-26 (火) 09:05:17
      • 不可思議な点があるは初耳。そうなん? -- 2020-05-26 (火) 09:22:15
      • ちょっと違ってたけど、公式のレジェンズ紹介で兄の失踪についての矛盾があるって記事。ガスおじ以上()に知られたくない何かがあるのかなと思って -- 2020-05-26 (火) 10:01:46
      • 記者「録音記録聞いたけど君のお兄ちゃんが君を庇って戦死した件についてkwsk」 バンガ「お兄ちゃん死んでないもん!何処かで生きてるもん!もう帰れ!」的な話だと思ってたわ -- 2020-05-26 (火) 12:11:26
    • ロード画面のカスタマイズ読むと元々性格・立場共に相性悪い上に、裏取引があったと分かって決定的に嫌ってる見たいね -- 2020-05-26 (火) 19:42:20
  • マーケット開いたタイミングで味方から感謝されたから癖で返したらマーケット閉じて草 コミュニケーションなんてクソ喰らえってことやな -- 2020-05-26 (火) 23:34:36
  • ワールズエッジの保管庫の中身を1つ盗んだ時点で大音量の警報が鳴りマーケットが破壊される 付近の敵にバレるリスクがあるが確実に1つは入手出来る -- 2020-05-27 (水) 11:26:32
    • 促進剤半減の仕様ってほぼこれが原因じゃね…?半減なかったら促進剤三つ集めればもう一個盗めた訳だし -- 2020-05-27 (水) 11:57:32
    • 警報鳴るのめちゃくちゃ楽しいな! 味方が鍵持ってたから盗んだ直後に鍵で開けたら収まったけど、気分は怪盗ですわ -- 2020-05-27 (水) 17:32:19
    • 最序盤で金装備が手に入ることを考えると位置バレ程度のリスクは安いか? -- 2020-05-27 (水) 17:48:11
      • 確かに保管庫でほぼ確実に金装備が1つ手に入るのは強い。けど同じような考えのパーティーが敵にもいるので結果として金装備持ちが増えただけで優位性が保たれるかというと?のような気もする。金アーマーがアプデ前の性能ならぶっ壊れキャラになってただろうけど。 -- 2020-06-11 (木) 19:56:57
  • そいつがローバだ!!追えええ! -- 2020-05-27 (水) 13:21:56
  • 終盤の継戦能力が結構高いしファーム早くて快適だから使いやすい。 -- 2020-05-29 (金) 12:15:04
    • ブラマはデスボの物資が強くなってくる後半の方が良いの取れるし、テレポの高台取りも自分の武器が潤沢になったら活きるから。後半になればなる程強くなってくキャラだよね。 -- 2020-05-30 (土) 02:19:21
  • オクタンより地雷率高いのはどうして?俺のキャリースキルが足りてないだけなのか? -- 2020-05-30 (土) 06:02:16
    • 割と気軽にブラマ置いていいのに一回も出さなかったり腕輪特攻する人結構居るよね、なんつーか色々バンガ並 -- 2020-05-30 (土) 09:15:40
      • ブラハのサーチ並みに位置バレ恐れてるとかじゃね。腕輪特攻は完全に裏取れないと隙だらけでダメだしな -- 2020-06-01 (月) 14:05:06
    • 新キャラだし 今回は全シーズンのなかで1番人多いんだから、色んな人が使うでしょ。 -- 2020-06-01 (月) 12:41:09
    • よく見るのは、自分だけレアアイテム見えてるからかどんどん味方と離れて漁りに行く奴。それで孤立して勝手に死ぬんだよなぁ。個人的にオクタンよりも嫌いなキャラだわ、性格も悪いし -- 2020-06-08 (月) 04:55:11
    • とりあえずこれまでの経験上は指輪投げで味方より先行しようとするローバは確実に地雷 -- 2020-06-08 (月) 06:58:09
  • 完全に顔がおっさん -- 2020-06-02 (火) 14:34:24
  • ブラハがパーティーにいるときに試練でアイテム盗んだらブチギレられる -- 2020-06-02 (火) 18:18:52
  • ミス・パケットに何かあったらイキ地獄を味あわされる人 -- 2020-05-28 (木) 19:32:22
    • シーズン2ぶりの復帰でストーリーモードみたいなの追加されてやってみたけど、コースティックがあんなに他人思いとは思わんかった。というか全体的にみんな軽口叩き合ってて仲いいな -- 2020-05-28 (木) 22:04:02
      • ワットソンが技術者として一流だから、科学者として敬意を払ってるのかもな -- 2020-06-04 (木) 06:29:14
    • イキ地獄とかちょっとえっちに書くな -- 2020-05-29 (金) 00:48:43
      • 吸い込んでみろ…感度3000倍ガスだ... -- 2020-06-01 (月) 16:00:06
      • こんなんじゃ足りねえ!まだまだアへるぜ! -- 2020-06-04 (木) 01:30:42
      • フェンスで遊びましょ! -- 2020-06-05 (金) 23:14:49
  • 撃ち合いの最中にスキル使うのが苦手な自分にとっては戦い前から有利にしやすい優秀なスキルが多くて助かる。小柄無しで特殊な位置取れるし終盤は弾や回復を強引に取れるだけでも十分使える。ただ輪っかがパス君と比べて高所取りに弱いのは結構感じる -- 2020-06-05 (金) 19:01:21
  • これ、クエストの内容が読めてきたな。並行世界のレヴナントのパーツを集めて、本編世界のレヴナントの転送先を割り出すつもりなんだ。転送先のコードとか位置座標とかそういうのが有るだろうってつもりで集めてる -- 2020-06-03 (水) 23:01:11
    • でも集めてるのは30年前にJBとBTを苦しめた声はセクスィーなとあるアンドロイドの頭部らしいヨ -- 2020-06-06 (土) 16:01:21
      • へー、そうなんすねー。最初の三つが右脳、脳幹、左脳、みたいな役割なのかと思ってたけど。まさかアッシュちゃんの中身だったのか。やだ、中身丸出しなんてエッチすぎる…… -- 2020-06-07 (日) 02:01:14
  • 検証動画みたけど割とヒットボックスデカくね?なにもない空間撃たれてダメージ食らってんだけど -- 2020-06-08 (月) 01:50:03
    • オクタン同様見た目より一回り大きいよ。ブラハの頭部は他と変わらないなんて言っちゃう運営だから普通を期待しちゃダメ -- 2020-06-08 (月) 02:49:00
      • ってことは尻デカいからヒットボックスもそれ相応にデカいのか・・・
        今度から積極的に尻狙うわ -- 2020-06-09 (火) 13:20:40
  • ローバでランクマ入って良いの? ほぼローバのみでプラチナ帯まで来たんだが、野良VC暴言食らった。 -- 2020-06-09 (火) 13:04:19
    • それでローバでランクマ入ってはいけないって質問する考えになら根本的にVC切った方がいいよ、メリットよりデメリットの方がデカいと思う -- 2020-06-09 (火) 13:13:36
    • 野良なんだから好きなキャラを使って大丈夫よ。VCはアレな人とチームになるとメンタルにも良くないから切ろうね -- 2020-06-11 (木) 04:51:36
  • 腕輪投げた後のスキがなければ裏取りに使えるのにな -- 2020-06-12 (金) 12:36:53
  • 即ワープじゃなくて腕輪の位置に任意のタイミングでワープできるようになったら面白いかなと思ったけどそれもはやレイスだな -- 2020-06-12 (金) 14:49:49
  • 2個目のフィニッシャーが8秒とかいうとんでも性能で草 -- 2020-06-13 (土) 03:35:46
  • ジャンプドライブの射程限界があるのはわかるけど、落下中なんとか崖上にデバイズ投げて垂直落下させてもデバイズが落ちきってジャンプするよりも先に射程限界が来てジャンプできないってのはちょっと納得できない -- 2020-06-14 (日) 22:13:50
  • 最終盤の高所に陣取ったときのブラックマーケットが強すぎる -- 2020-06-16 (火) 12:04:20
  • 紫や金スキンだと化粧濃くなるから最近はノーマルのスキン使ってる。フラミンゴとかピンク色で良き -- 2020-06-17 (水) 18:45:21
  • リングもっと高速で投げられれば緊急離脱で使えるしワープ後の硬直短ければ裏とりに使えるし軌跡と音がなければ奇襲に使えるのに全部ダメ -- 2020-06-17 (水) 20:46:42
    • それはもうパスファ。今のローバはカバーからカバーに飛ぶ能力なんで。 -- 2020-06-18 (木) 20:34:53
      • 安全にクロスファイアできるの強いよね -- 2020-06-18 (木) 20:50:07
      • 弱いだの何だの言われてるけどそういう人達ってもれなくパス代わりに使う発想しか無いんだよね。先手打って有利ポジ取ったり窓抜けで緊急離脱したりトリッキーな移動が運用方法なのに。小柄付いてない時点でパスと同じ使い勝手になる訳ないじゃん。 -- 2020-06-22 (月) 20:52:35
      • いや弱いのには変わりないよ -- 2020-06-25 (木) 03:43:38
  • 結局ローバって弱いの? -- 2020-06-18 (木) 23:53:14
    • おじさん二人並のヒットボックスが修正されなければ今は大きさに対するスキルは貧弱と言わざるを得ないかな判定放置するなら鉄壁じゃないにせよ防御系の何かスキルが欲しい。 -- 2020-06-19 (金) 19:19:27
    • ウルトは強い -- 2020-06-19 (金) 21:57:22
  • 何故かケツも胸もそそらないんだよなあ、ワットソンのケツは大好きなんだけど… -- 2020-06-19 (金) 23:26:19
    • 年増だからじゃね -- 2020-06-19 (金) 23:39:54
      • 主神の言う通り -- 2020-06-22 (月) 13:58:17
  • ストーリーで真実暴かれて死にかけてるの草 -- 2020-06-20 (土) 10:25:06
  • 投げた直後に敵が顔出してきた時の絶望感。投擲キャンセルできないかなー、リングを手元に戻すときのモーション好きだから手軽にできるようにしてほしい -- 2020-06-20 (土) 14:39:00
    • キャンセルはほんとに欲しい -- 2020-06-22 (月) 13:57:42
  • いろいろばれた瞬間ヤバい以外の語彙失ってそうなの好き -- 2020-06-22 (月) 14:56:24
    • なんか小物感強いよね。レヴナントが大物ダークヒーローなのに、ローバには凄腕盗人の感じがない -- 2020-06-23 (火) 01:09:28
      • まあ盗人だしなそもそも -- 2020-06-24 (水) 06:28:52
  • グラップルとの差別化運用を考えてみたけど支点が無くとも飛べるから高台から高台に飛び移るときはジャンプドライブに分があるのではないか。ジップラインと比べても安全に飛べるからクロス組んで射線を通すのはローバの方が得意かも知れない -- 2020-06-23 (火) 03:13:46
  • 盗賊なのにスキルといいULTといい目立ちすぎなんだよな モーション好きなんだけど -- 2020-06-23 (火) 19:08:10
  • 親の仇が超強化されてるのにこいつは「パイロンで腕輪が跳ね返されなくなりました!w」「アル促で溜まるゲージの量が2.5%増えました!w」 えぇ... -- 2020-06-24 (水) 15:01:41
    • 1人だけ固有のマイナスパッシブ持ちとか酷いわ -- 2020-06-25 (木) 03:58:23
  • ストーリーで大体ローバのせいでレジェンド達負傷してるから個人的にレヴナントよりローバのがヘイトが高い、くたばりな!この淫乱売女!って感じ -- 2020-06-24 (水) 15:01:42
    • まぁフィニッシャーの名がファムファタールな辺り悪女側よねローバ女史 -- 2020-06-25 (木) 23:52:19
  • 余裕ぶってるのにリング縮小の時に焦ってるのすき -- 2020-06-25 (木) 19:17:15
    • ハントでもやっぱりアレになった途端焦り始めてるしなあ小物が虚勢はってる感 -- 2020-06-26 (金) 20:58:12
  • バグで瞬間移動が不発になって指輪が手元に戻ってくるバグ致命的過ぎてこのおばさんもうだめじゃん… -- 2020-06-26 (金) 09:40:21
    • それ、ラウンド収縮時に高い場所に行きたいのにバグのせいで手元に戻ってくるしそれ同時に敵が目の前に来てハァ...(呆れ)からのダウンになるもう気が狂う程ブチギレるんじゃ -- 2020-06-26 (金) 21:28:27
    • このバグほんと頻発しすぎてやってられなくなる。屋根に登ろうとしても失敗するし咄嗟に逃げようとしても失敗することが多くて辛い -- 2020-06-27 (土) 12:55:08
    • 平地でさえ腕輪起動しなくて悲しい -- 2020-06-28 (日) 15:35:37
  • 遂にパスファにすら敵対視するようになって「馴れ馴れしくしないで」とか「あんたを信用したわけじゃないから」とか嫌味たっぷりに言い始めるし、レジェンドとは言い難い小物臭さに草生えますよ -- 2020-06-27 (土) 16:08:41
    • 本人はレジェンドになる気が全くなかった上に半ば見下してた訳だからまあこうなるわなって… -- 2020-06-27 (土) 17:12:06
    • 高飛車で高圧的な態度、周囲とのコミュニケーションが下手、その上撃たれると即座に余裕を失う元盗賊おばさん(34) マジで良いキャラしてる -- 2020-06-28 (日) 14:25:38
      • ハメてあげて分からせたい -- 2020-06-28 (日) 22:55:13
    • 同じ会社のロボットやし、しゃーない -- 2020-06-28 (日) 16:04:29
  • 地味に初心者向け。自分にしか影響のない腕輪で戦線離脱から合流までカバー。ultは基本出すだけで貢献出来るから特にデメリットもない。使い方次第で部隊の足を引っ張る的な要素がないレジェンド -- 2020-06-29 (月) 17:00:06
    • コースティックのガス以外で足を引っ張る要素のあるレジェンドなんていないだろ。 -- 2020-07-06 (月) 16:59:41
    • そうは言っても初心者に物資もなさそうな所で適当に置かれると、クソデカエフェクトで位置バレするのだるいしなぁ… -- 2020-07-07 (火) 03:16:25
  • ローバってリングをあらかじめ設置しておいて、ワープを任意のタイミングで行えるようになったら一気に化けると思うんだよなぁ。っていうか将来のアプデで本当にそれ来そう。 -- 2020-06-30 (火) 18:23:16
    • 某ヒーロー対戦ゲームで見たことありますね... -- 2020-07-01 (水) 05:23:45
    • それアプデ前のレイスの上位互換やん -- 2020-07-01 (水) 08:14:05
  • アップデート後からジャンプドライブがちょくちょく弾かれるんだけど俺だけ? -- 2020-07-01 (水) 08:55:41
    • 一切ワープ出来なくなるよね -- 2020-07-01 (水) 22:58:29
    • 来週半ばにパッチが当たるみたい -- 2020-07-02 (木) 12:32:35
  • 敵に追われてるゥ!岩影隠れてリング投げて逃げたろ!! リング「すまんやで(モドリー)」 -- 2020-07-02 (木) 17:45:36
  • 保管庫とかでWEの方がブラックマーケット活躍出来るのにジャンプドライブがバグで使えないとか酷すぎる -- 2020-07-04 (土) 17:03:05
  • 盗賊らしく拡張サプライボックスの追加アイテムを引き出せたりしないかな -- 2020-07-06 (月) 00:06:42
    • 盗賊だしライフラインと同じマークついてるからちょうどいいな -- 2020-07-11 (土) 22:08:48
  • 単純な距離、高所移動というよりは窓越しに投げて室内室外を移動できるのは割と便利だなとは思った。強いかといわれると…うん… -- 2020-07-06 (月) 20:56:53
    • オクタンでいいわな 高所取りだけなら味方全員ジャンパでいけるしあっちは速いからこちらと違って色んなところのカバーに行けるし あんまり室内外移動出来ても強く感じないなぁ -- 2020-07-07 (火) 03:13:38
  • ...なんでこの人強化されないの? -- 2020-07-07 (火) 03:33:13
  • 腕輪で移動出来ないバグの修正来たっぽいね。しっかり使えるなら結構便利だから信頼性高くなると嬉しい -- 2020-07-08 (水) 16:55:41
    • まだバグってない?発動してから下がったりして「もともと移動出来る最長距離」を越えると戻って来るっぽい -- 2020-07-08 (水) 21:14:16
      • WE限定のバグだったのがKCでも弾かれて戻ってくることがあるな、条件不明だけど建物の上取ろうとしてちょくちょくなる -- 2020-07-11 (土) 18:49:53
  • 興奮剤みたいに片手で投げと回収出来ればかなり強くなるだろうね、ついでに2スタック式にしてくれ -- 2020-07-08 (水) 22:16:50
  • 保管庫の中のアイテムってローバ以外取れたっけ?ランクマでピン刺されたんだけど -- 2020-07-11 (土) 04:49:50
    • カギ無しでってことだろうけど取れないはず(そんな不具合無いよね?) ピンは誰かがローバだったなら取れって指示かな?ローバがいなかったならカギを取っていたのを木主が聞き逃しただけか、味方がカギ持っているとピン指し人が勘違いしたか?あるいはカギを持ってくる別部隊を待ち伏せして漁夫りたいとか? -- 2020-07-11 (土) 07:15:34
      • 自己レスだが漁夫じゃなくて横取りか -- 2020-07-11 (土) 07:17:22
    • 色々と書き足りなかった、ブラックマーケット展開したローバが保管庫の中のアイテムにピン指したんだ。前やったときローバ以外取れないみたいなの出た気がしたから -- 2020-07-11 (土) 08:40:07
      • ローバ以外取れないよ、他のキャラが取ろうとするとそうアナウンス出る。単にそれを知らなかったか少ししたらコレ取るよっていう合図かもしれん -- 2020-07-13 (月) 09:36:24
  • 近接をブラックマーケットの棒にして欲しい。連打で3連撃くらい出せるようにしてアイテム収集共々最序盤の猛者にしてくれ -- 2020-07-12 (日) 08:50:35
    • そのうち武器スキンで来るから気長に待ちな -- 2020-07-12 (日) 10:49:10
  • せめて腕輪の飛ぶエフェクトが小さくなるか、腕輪が着地前ならキャンセル可能だったらいいのになぁ -- 2020-07-13 (月) 08:19:22
    • 戦術スキルさえもう少し使いやすくなればな... エフェクト抑制、キャンセル可能化、投擲中の走行or射撃可能化、Qキーで投擲先置き→再Qキーでワープの2段階式化、2スタック制化...このあたりどれか1つでも強化がされれば満足ではあるんだが -- 2020-07-13 (月) 13:29:57
    • 完全に射線切らないと位置バレ&無防備でただの的だからなぁ -- 2020-07-13 (月) 13:36:57
  • 結局バグったままなのどうにかして欲しいわ。まだまだそのまま。 -- 2020-07-14 (火) 15:31:21
  • キンキャニはともかくワールドエッジなら十分強いな、保管庫から鍵なしで金アーマー抜けるのはやっぱデカい。ライフラいないなら大いにアリだと思うけど・・・最近脳死でライフラ選ぶ人多いから出しづらいな、先出しでローバ選んでも平気で被せてくるし -- 2020-07-13 (月) 18:37:44
    • わざわざローバ使ってまで弱体化された金アーマーを取る必要性を感じない。それより1〜3人分の紫アーマーと大量の回復を入手できて、シールド付き自動蘇生まで付いてくるライフラの方がよっぽどピックすべきだと思うけど -- 2020-07-14 (火) 15:48:40
      • 木主とは違うけどライフラはサポ全振りだからまた違うとは思うけどね。ローバはテレポートあるから戦闘よりだし戦闘中にシームレスにアーマーの位置を把握しながら戦えるのは結構でかい。戦闘中の脱衣で何度も助けられてる。 -- 2020-07-14 (火) 16:04:51
    • 被ったら被ったでライフライン用の金バッグを盗るとか構成の利点を考えてみたら? -- 2020-07-14 (火) 16:20:58
    • ローバは戦闘中に物陰でult展開して必要な物資を周囲から引き抜きながら戦うムーブが魅力的だからライフラインとの差別化はできる ただ道中の物資集めにしかult使わないならライフラインの方が活躍できることは間違いない -- 2020-07-15 (水) 01:17:48
  • 貨物列車にひかれたような顔ってどんな顔だろうか -- 2020-07-16 (木) 01:26:53
    • (⊙ө⊙) -- 2020-07-17 (金) 22:31:59
      • はいマッギョ -- 2020-07-18 (土) 19:30:13
  • 肩が弱いせいでリングが高所に届かないのだけでも何とかしてくれればと思うよね!個人的には放ったリングを直下させる仕様をリングが地面についてなくても瞬間移動出来る仕様にしてくれたらオンリーワンかつ面白っ気があるのではと思うよね! -- 2020-07-16 (木) 01:53:55
    • 上に投げると想像以上に届く高さが低いからがっかりだよね -- 2020-07-16 (木) 23:47:26
  • ジャンプドライブは射程がネックだから、フォージの墓掘り返してあのメカメカしい腕もぎ取ってきて移植してジャンプドライブを遠くまで高速で投げられるようにしよう -- 2020-07-16 (木) 06:17:26
  • ジャンプドライブを投げるわ。撃たれてる!ダウンしたわ。 -- 2020-07-16 (木) 16:53:39
  • アークスターと同じ飛び方をしてもいいと思うんだ -- 2020-07-16 (木) 23:45:32
  • 投げ方に拘らなくていいからアークスターと同じ飛距離にしてほしい(懇願 -- 2020-07-17 (金) 01:20:34
  • アークスターの飛距離と速度で飛ばして硬直が無かったら強そう -- 2020-07-17 (金) 03:26:27
  • ローバのパッシブ、結局自分だけ良いもの見れてもピン差しにいかないと味方に伝わらないから良いアイテムをローバが独占する形になりやすいんよな パッシブ味方全体共有か、見える段階から長距離ピン押せるようになってほしいわ -- 2020-07-19 (日) 16:40:15
    • そういう味方にアイテムを配るためのブラックマーケットなんだろうけど今のリチャージだと気軽に使いにくいから促進剤で普通に回復するくらいにはなってほしい -- 2020-07-19 (日) 17:10:04
      • かといってあんまりマーケットのリキャスト早くすると保管庫から2個も3個も引っこ抜けるようになっちゃうから塩梅難しい… -- 2020-07-20 (月) 10:35:25
  • というかこいつにバフが入らないのなんでなの? -- 2020-07-20 (月) 02:03:42
    • バフが入ってこれなのさ…(促進剤回復量17.5%→20%) -- 2020-07-20 (月) 02:13:53
      • 別に促進剤の回復量33%でよくない…よくない? -- 2020-07-20 (月) 13:26:56
      • 保管庫から連続でアイテム取れるにしても促進剤3つは高いコストだもんね… -- 2020-07-20 (月) 19:03:11
  • 野良じゃ自分だけ揃えて満足し、一人で突っ込んで瀕死でこっち戻ってきて場所ばらすみたいな害悪が多すぎる -- 2020-07-19 (日) 22:28:41
  • まだ移動アビリティの不発バグ治ってないってただでさえ最弱なのにミジンコレベルじゃん… -- 2020-07-20 (月) 13:33:03
  • チームの物資の充実という部分でライフラインに勝てるようになって欲しい -- 2020-07-23 (木) 20:26:39
  • ローバのブラックマーケットが保管庫以外でいまいち運用が分かりにくい。先行してエリア内に移動するからかな。 -- 2020-07-23 (木) 20:46:56
    • 取り合えずどこでも地面にぶっさしていいと思う、漁りにくい時に率先して漁れるのが強みだから。何か思いつく所無い?動きにくそうな時とか、漁夫が来そうな時とか、時間が無いときとか、回復が足りてなさそうな時とか -- 2020-07-23 (木) 21:06:39
      • あるとしたら最終段階で拮抗しているときかな…?その時にデスボックス漁って回復や有利なアイテムとることになるのかな。 -- 木主? 2020-07-23 (木) 21:08:59
    • 交戦開始時に取り敢えずぶっ刺してアーマーあったら確保、敵確キル取ったら即相手のアーマー確保。これで白2枚でもアーマー100有利。多少運に左右されるけど今持ってる武器の穴埋めできる武器とってもいい。これと同じことを部隊員も出来る。いつでも刺してけ -- 2020-07-23 (木) 21:27:01
      • 俺はこれをグレネードでやってる。常に二個以上グレ持っといて敵が僻地に居るなら先に刺しといて持ってるグレ投げまくって二個取る。そのまま投げてもいいしぶち当たりまくったなら攻めた後に投げてもいいしね -- 2020-07-23 (木) 22:56:10
    • 敵が争ってるところが範囲になるようにザクっと。戦闘が終わったら良いアーマーとバッテリー剥いで襲い掛かるのよ。一手遅れるから味方はパスとかオクタンみたいな前線展開早い味方が良いね。このおばさんもバグさえなければ展開早いんだが・・・腕輪にロングボウを受けてしまってな・・・ -- 2020-07-26 (日) 01:37:32
    • 終盤で味方をモバイルリスポーンで復活させた時に、周囲の安全を確認してから使うのが強いと思う。これで生まれたばかりのチームメイトがアーマーと武器を持てるので戦力にはなる。これの欠点はケアパケ武器を取らないと弾薬不足とアタッチメントに悩まされることかな。 -- 2020-07-26 (日) 06:13:12
  • 本当に弱い 今までミラージュオクタン使う人大体弱いって思ってたけどそれ以上にローバ本人も弱ければ使ってる人も弱い -- 2020-07-24 (金) 03:50:44
    • コイツ自体はバグと謎判定でマジで弱いんだよなぁ 中の人は誰だって弱い奴は弱いでしょ -- 2020-07-26 (日) 01:41:56
  • パッシブでカバン枠おまけかスタック量におまけ欲しいマーケットを四次元ポケットみたいに使ってる事にすればできそう -- 2020-07-24 (金) 06:57:43
    • それなら仲間のための物資を預かって必要なときに配ったりできるし欲張りなキャラにもマッチしてるしいいね -- 2020-07-24 (金) 13:59:35
  • ブラック"マーケット"なんだから手持ちのアイテムを売って取れるアイテムを増やせるとかどうよ -- 2020-07-24 (金) 19:40:44
    • 全てかっさらって要らないものをポイ捨てする正に今のブラックマーケットはブラックたらしめてると個人的には思うけども -- 2020-07-26 (日) 17:49:41
  • 初動でいきなりultたまってるとかどうだろうか。野良ローバは地雷率が高いけど、強化されたら上手い人も使い始めるかな -- 2020-07-27 (月) 14:31:21
  • 大体1倍につき11mのピン挿し可能距離伸びるね。3倍か4倍以上のスコープあれば隣の建物まで貫通してピン挿し出来るから部隊全体のアイテム収集速度が上がる -- 2020-07-27 (月) 16:00:38
  • セクシー枠というよりポンコツおばさん枠だよなこの人、ババアババア言われまくって愛でられるのが似合うと思う。 -- 2020-07-30 (木) 20:50:44
  • ワットソンが促進剤2個持てるんだしこっちも促進剤2個持ってもよくない? -- 2020-07-31 (金) 21:12:53
    • ローバ自身が持ってても荷物持ちにしかならないような、それより先に人並みに促進剤が効くようになって欲しい -- 2020-08-01 (土) 13:48:53
  • 正直移動もパスの下位互換だしショップも位置バレとか終わってる -- 2020-08-02 (日) 01:08:06
  • ジャンプドライブは地面にワープじゃなくてマジで投げて再起動した位置にワープとかにしてほしい 移動面の強化はもちろん、トリックショットみたいな遊びもできて面白そうじゃない? -- 2020-08-05 (水) 06:46:01
  • いっそのこと「範囲内のアイテムにアクセスできる」じゃなくて「範囲内のアイテムをマーケット内に取り込む」にしちゃったらどうだろう。マーケットを発動した瞬間に周辺のサプライボックスやデスボックスの中身は全部消え去ったらさすがに強いはず -- 2020-08-05 (水) 10:40:14
  • こいつだけアイテム持てる量ナーフ前にしないか?グレなげおばさんになろう -- 2020-08-05 (水) 10:59:34
  • 盗人なんだからマーケットは敵レジェンドの所持品にも効果あったら面白そう。弾薬・回復・グレ辺りをもぎ取れるとか。いやでも盗られる側はクソゲーか -- 2020-07-27 (月) 19:33:49
    • 割と攻撃的な形ならスキル当てた敵の武器のアタッチメントを全部はがして自分の周りにバラ撒くとかなら面白いかもね -- 2020-07-27 (月) 19:39:53
    • ブラックマーケットで相手の消費アイテムを盗めるとかあったら…と思ったがうざすぎるなw -- 2020-07-28 (火) 00:04:41
    • 当初はこういう系だと思ってたのにまさか落ちてるモノ限定で2個だけというショボさ。 -- 2020-08-03 (月) 06:52:46
    • 味方のために落としたシールドバッテリー2つを敵ローバに盗まれて、あっ!!ってなったことならある。ダウン中とか、条件付きで敵レジェンドの所持品を盗めても面白いかもしれない。 -- 2020-08-03 (月) 17:39:51
    • 敵のものとまではいかなくても未開封のケアパッケージから盗み取るくらい欲しい -- 2020-08-05 (水) 16:12:36
    • 最終リング前でアーマー畑してる敵部隊からぶっこ抜きまくったのは最高に気持ちええんじゃ -- 2020-08-07 (金) 23:55:06
  • スキルをエンダーパールみたいな感じにして投げてる間も撃てるようにして、ウルトはエンダーチェストよろしくアーマーやら回復入れられるようにしたら強いんじゃね? -- 2020-08-07 (金) 02:57:38
  • 最近になって野良ローバが自分が出したマーケット2回殴っていったら、使い終わったらもう一回殴ってぶっ壊してくれって意味だってことに気づいた。なるほどなーと思いつつもローバ全然いないからそんなルールは知らなかったぜ -- 2020-08-07 (金) 07:28:18
  • 結局リリースされたシーズン中に目立った強化はされなかったな… -- 2020-08-07 (金) 19:54:46
    • レヴナントもクリプトもワットソンもオクタンも皆そうやん -- 2020-08-07 (金) 22:33:18
      • みんなではない。レヴは大幅強化だしワットソンは弱体化の一方だしオクタンは強化も弱化もされてこなかったけどピック率は低いわけじゃない。クリプトも実装シーズン中では微妙な強化だけど一応ウルトの使い勝手少しは良くなってるしピック率最低のままほとんどてこ入れされないのは初めてでは?もしかしたら12日のアプデで調整くる可能性もあるけど -- 2020-08-08 (土) 15:19:31
  • ブレスレットで移動速度を上げる場合どの角度で投げるのがいいのだろうか -- 2020-08-08 (土) 15:37:07
  • ムービーみたいに連続でワープしたいからチャージスタック式で最大連続3回跳べるとかにならないかな -- 2020-08-11 (火) 02:49:07
  • 考えづらいけど、次シーズンで環境入りしたら良いな。あまりにも扱いが不遇過ぎる。 -- 2020-08-11 (火) 12:41:15
  • マーケットを開いたとき、周りのアイテムに関係なく最低限のアモとセルと注射器とP2020とモザンビークくらいは出てくれたらなあって思う -- 2020-08-11 (火) 18:18:13
  • ライフラもケアパケ強化で物資増えたしローバもマーケットでとれるアイテム増やしてもいいんじゃなかろうか。1人4枠ぐらい取れるならありじゃない? -- 2020-08-11 (火) 19:12:01
    • 意外と狭くて使い勝手悪いこと多いので2枠でいいから範囲広げて欲しい。あとは全員使ったら自動で消えるとか仲間は使わない意思表示出来るとかして欲しい。 -- 2020-08-12 (水) 05:30:47
  • 現状のこいつはコンセプトは強いのに妙に足枷付けられまくってる気がする。ブレスレットの垂直方向の不自然な落ち方、硬直、CT、派手なエフェクト...高所取りにも奇襲にも逃げにも使えず、ただ余裕のある状況での強ポジから強ポジの移動にしか?満足に使えない。アプデでどれかの足枷が外れることを楽しみにしている -- 2020-08-12 (水) 16:42:34
  • 次出るキャラもそうだけど今あるバランスを壊さない為かゴミみたいなキャラしか実装しないのなんなんだろうな -- 2020-08-13 (木) 09:51:39
    • なんで実装してないキャラの性能がわかるんですかねえ… -- 2020-08-15 (土) 00:18:39
      • 一人で想像して一人で絶望して一人で切れてる(全部妄想)ってだいぶやばいやつ -- 2020-08-15 (土) 00:22:46
      • こういう人達が老人になって、認知能力落ちて感情制御効かなくなって、モンスタークレーマーと化すんやろな。勝手に脳内でストーリー作り上げて、怒り始めるとか災厄やで -- 2020-08-15 (土) 12:29:40
  • ブラックマーケットは盗める数を4つにしてほしいなぁ。2つだとやっぱり少ない -- 2020-08-14 (金) 18:37:29
    • 4つだと終盤のデスボックス漁りが有利すぎる気がする、仲間3人で物資12枠も補充できるのはやりすぎや -- 2020-08-15 (土) 00:29:49
  • 戦術にしろULTにしろもっと目立たないようになってほしい。盗賊というわりには行動すべてが非常に目立つというのがパーティープレイに不向きなんだよなぁ。 -- 2020-08-15 (土) 12:14:03
    • 悪い意味で目立ち過ぎだよね。とはいっても隠密性を高くし過ぎると一気にぶっ壊れになる可能性もあるし、一定距離以上からはリングの軌跡が見えないとかその程度に留まりそう。 -- 2020-08-16 (日) 21:33:08
    • 今の隙と音の弱点あるから流石に一定距離見えないだけはなぁ -- 2020-08-16 (日) 22:30:59
  • フィニッシャーとか追加されないかなこのおばさん、相手を突き飛ばしてブレスレッドを投げてテレポートしてからのセクシーおばさんキックからのドヤ顔…とか -- 2020-08-16 (日) 21:03:40
  • 新しく来るクラフト要素で通貨?の概念出てきてるし財布盗みおばさんになるのかな -- 2020-08-16 (日) 21:33:17
  • Apexの弱すぎるキャラは遠回しに言えば出世が確定してるようなもんだから案外この老婆の強化には期待してる -- 2020-08-17 (月) 01:25:01
  • この戦術が他の移動系戦術に明確に勝ってるところ何?崖下に降りやすいとか? -- 2020-08-17 (月) 09:54:24
    • 自身が動くわけじゃないことで移動中の被弾がない 壁の向こうに直接着地出来る 高所のピンポイント位置に着地出来る 敵グループを通り越して移動できる レイスライフラバンガ最強!プロになってから異論だせ!っていうTiF2やってないプロと信者の声に塗りつぶされて初期の15秒CDのグラップルが「まぁ、こんなもんよね」程度の扱いだったのと同じで研究されてないだけだと思う ローバの場合は他のスキルとの食い合わせが若干悪いけど -- 2020-08-17 (月) 13:13:58
    • 明確に勝ってるところは事故落下死しない点と鉄格子の隙間を抜けられる点やな、CD長すぎて建物戦に強いかと言われるとあれだが。あとはフェンスとかガスを通り抜けられたり、同様に閉所のテルミットとかも気にせず通れる。グラップルやジャンパと違って姿を晒さずに移動したりも出来る。こうやって書いてると強そうに思えてくる過剰書きマジックよ…… -- 2020-08-17 (月) 14:12:03
  • アビは置いといてもパッシブとUltがあまりにも非力すぎて…他キャラと比べて明らかにキャラパワーが低い -- 2020-08-17 (月) 14:29:39
    • これでレイスのワームホールとか持ってたら大分OPなキャラだったと思うわ。ワールズエッジでたまにあった山脈で安置が南北とか東西で別れるケースの救世主になれた -- 2020-08-17 (月) 14:45:55
  • アイテム取得数を3~4個にすることをベースに調整中 弾薬や回復を選択時は範囲内の物全てを取り出せるようにするといった案もあるがまだテストしてない いずれにせよすぐに調整がくるわけではないと -- 2020-08-17 (月) 16:58:08
  • 次のシーズンで流石にテコ入れされると思う。ソロでもスクワッドでも現状弱すぎる。 -- 2020-08-18 (火) 02:19:42
  • ブラックマーケットのCTが90秒になるみたいですね。 -- 2020-08-18 (火) 06:43:25
    • 嬉しいけどそれはそれで今まで何のために促進剤弱くしてたんだ?ってなるよな…。これからはワトソンみたいな感じで1個50%進んでくれないと困る -- 2020-08-18 (火) 14:00:26
  • パッチノートのContextによると、戦闘の成績(個々の戦闘のこと?)は悪くないけどチームとしての成績がライフラインやワットソンと比べて良くないから、チームで勝つためにウルトを強化した、とのこと。野良ローバのみんな、もっとガシガシ使ってやで~ -- 2020-08-18 (火) 10:31:24
    • 実際90秒まで短くなると「拠点入ったらマーケットで確認・取得、必要なもの取ったらすぐ次へ」のサイクルが安定して行軍速度はめちゃ上がるよね、味方の理解と意思疎通が要るが... -- 2020-08-18 (火) 11:07:38
      • 現環境を見るにエネアモ専門の怪盗になりそう まだ試してないけど2枠で120発奪ってこれるのかな -- 2020-08-19 (水) 09:50:38
  • 間欠泉降りて保管庫4盗キメてるローバ居て笑っちゃった。一人で遊んでんじゃねえ -- 2020-08-18 (火) 19:51:36
    • 4回もあのクソうるさいアラート鳴らしながらいちいちウルト置いてるの想像したら笑える、高貴なる盗人どころかただの3流こそ泥じゃん -- 2020-08-18 (火) 22:25:44
      • 高貴なる盗人どころかただの3流コソ泥で俺の腹筋が盗まれた -- 2020-08-19 (水) 13:28:12
  • アビリティ使用後の画面がとても見やすくなったしウルトの回転率も良き -- 2020-08-19 (水) 10:02:44
  • こいつも青ケアパケ開けられてもいいと思うんです -- 2020-08-19 (水) 10:56:39
  • ウルト使いやすくなってわりとよくなったな、今の環境回復が枯渇しやすいから探索時間短縮したり戦闘中の物資回収もできて好印象だわ。移動アビはまあもっさりしたままだけど位置取りと割り切れば十分な性能になったと思う -- 2020-08-19 (水) 11:47:14
    • ローバ実装から使い続けてる身にはこんな強化していいの!?ってくらいだった。あと戦術スキルの挙動がどこかしら改善されたらローバのキャラとしては割と完成されるんじゃないかなぁ -- 2020-08-19 (水) 11:56:49
  • とにかくエネアモ枯渇しまくりなので、ウルトでパーティー分調達てぎるのはありがたい -- 2020-08-19 (水) 13:07:39
  • 落ちてるもんにハズレ多くなったからエネアモとかササッと目当てもん漁れるのは快適でいいね。環境が追い風。 -- 2020-08-19 (水) 15:04:38
  • 今しがたのことなんだけど。ショップ開いたら味方にお礼言われたから返そうとしたんだけど、ps4のデフォだとショップ閉じるのと同じキーで誰もショップ使えないまま閉じてしまったという...。みんなも気をつけようね! -- 2020-08-19 (水) 15:23:22
    • 今更 -- 2020-08-19 (水) 21:47:54
  • 近くで戦ってる連中からエネアモくすねればボルト使いに武器変更強制させられるし戦略的に優位に立てるな -- 2020-08-19 (水) 18:01:01
  • ウルト早くなって良くなったがもう一声欲しいな。アイテム3つ取れるとか -- 2020-08-19 (水) 22:55:51
  • アイテム強いから相対的に強くなってるけど
    ジャンプドライブとかまだ調節必要だわ -- 2020-08-19 (水) 22:59:22
  • ランパートの参戦とウルトの回転率上がったおかげで籠りが捗るけどそれはそれとしてやっぱりジャンプドライブもうちょっと何とかなってほしいなー -- 2020-08-20 (木) 00:58:14
    • ふんわり軌道を止めてグレネードと同じ軌道にして欲しいと思う -- 2020-08-20 (木) 01:44:27
  • ボルト見てるとゲームバランスを壊さないためにクソザコ性能で実装されたであろうローバおばさんが報われないよ -- 2020-08-20 (木) 03:55:37
  • カッコつけてないでジャンプドライブオーバースローでぶん投げろ  -- 2020-08-20 (木) 08:25:23
  • なんかジャンプドライブが格子窓を通らなくなってる?俺がヘタクソなだけ? -- 2020-08-20 (木) 09:47:23
    • しゃぶしゃぶTNTN -- 2020-08-20 (木) 18:06:12
      • マジかー昨日何度か逃げそびれて腕輪デカくなった?と思ったんだが…帰ったらもっかい確認してみるわ -- 2020-08-20 (木) 18:22:03
    • フラグメントイーストのビルの格子窓が抜けないのを確認。ガイドの時点で抜けてなかったのでバグか?木主はどこで発生したんだろう。青と白のプレハブ基地みたいなとこの格子窓は依然抜けるのでバグかも -- 2020-08-21 (金) 12:07:42
  • ウルトは良くなったんだが戦術がクソすぎてなぁ…… -- 2020-08-21 (金) 14:07:05
  • うかつな動きするとすぐ死ぬようになったので、終盤戦でも割と安全にぽんぽこult使えるのが強い、弾を取るだけじゃなくて投げものとったりできるし…Qだけもうちょっと使いやすくなってくれないかな。硬直がひどい -- 2020-08-21 (金) 17:15:39
  • レプリケーターさえなければ・・・ -- 2020-08-21 (金) 19:39:24
  • アーマーが弱くなった影響でパシッブの価値が相対的に下がったような気がする。金や紫見つけられてもパリンパリン割られるから。 -- 2020-08-20 (木) 23:24:54
    • しかもクラフトである程度自前で賄えちゃうから余計に居場所が……マジにワープだけでも強化してもらいたいわ -- 2020-08-21 (金) 12:31:19
    • 別にアーマーは紫や金を率先してとれたら強いことは何も変わってないしから誤差だと思うがね なんなら初動で紫見つけたら無駄なくファブリケーターで赤に近付ける分前より価値あるまである -- 2020-08-21 (金) 17:41:42
    • とはいえ非力なパッシブなのは事実…この戦術とUltならライフラインほどとはいかずとももう少しパンチのあるパッシブが欲しい -- 2020-08-21 (金) 19:51:03
  • 自分が倒した敵が持ってるアタッチメントを自分の装備してる武器についていない時、倒した瞬間自動でパクるとかでいいじゃん -- 2020-08-22 (土) 02:45:29
  • ローバちゃんは生まれつき能力が弱くサイレンス1発で死んでしまいます。しかも強化はもらえず強くて便利なライバル達が他にいて何を強みにすればいいのかわかりません。ローバちゃんを戦場で見かけたときはどうか射撃などせずショッピングさせてください。 -- 2020-08-22 (土) 02:57:02
    • レヴナントへの復讐としてAPEXに参入してきたわけだし、「レヴナントのサイレンスを無効化し、逆に使用したレヴナントのアビリティを封じる」くらいのパッシブが追加でほしい。復讐の相手の常套戦術の対策してきましたみたいな感じで -- 2020-08-22 (土) 10:43:14
  • アビリティもそうだけど食らい判定も下手すりゃオクタンより酷いからな 鉄壁あっていいレベル -- 2020-08-22 (土) 11:02:56
  • 戦術アビリティなら射程、弾速、硬直、CTとか色々調整できるところはあるんだからいい感じになるまでいじればいいのに。戦術アビリティが強くして神出鬼没に攻撃するのが盗賊っぽくていいよね -- 2020-08-22 (土) 13:45:14
    • このアビリティ強化したらパスファインダーのグラップルの再来にならない? -- 2020-08-22 (土) 21:12:41
      • 『いい感じに』ね -- 2020-08-23 (日) 01:23:10
  • 泥棒なんだから殴りで敵のマガジン内の弾盗むとかしてくれても良かったのに -- 2020-08-22 (土) 14:28:23
  • ワープ時の画面エフェクト消えたけどバグなのかなんなのか -- 2020-08-22 (土) 20:23:30
  • ローバのショッピングでバナー回収は出来るだろはよ実装してくれ 分類✚の意味をもうちょっと持たせてあげて -- 2020-08-23 (日) 14:40:30
    • それ賛成。あと下ででてる「フェンスを素通り(味方が通った時と同じ反応)できる」とか、ほしいね。盗賊っぽくのほしい -- 2020-08-25 (火) 20:12:59
  • 罠を潜り抜けたりするのも泥棒の華だし、紫金アイテムついでにデストーテムやガストラップ等の設置物全判も可視化してくれないかなぁ... -- 2020-08-23 (日) 15:04:51
    • 可視化だけじゃなくて、フェンスを素通り(味方が通った時と同じ反応)できるとか半歩ぐらいまでの距離までガスが作動しなくなるとか、ドローンや主神eyeで探知する時にローバだけは探知可能距離が半減するとかそういう泥棒っぽいいやらしい隠密性があると光るかもね。あとはリングを投げた後で無防備モーションと同じ時間だけ透明になる機能と、投げた後に手元に戻してその場で無防備だけど透明になれるようなものがあればそれっぽいかも。 -- 2020-08-23 (日) 16:16:25
  • ローバ、パッシブで追加クラフトポイント貰えるとかあったら面白そう。特に今週とか紫バックを配布するだけでも大分変わるよねw -- 2020-08-24 (月) 18:32:31
  • 終盤エリアで遮蔽物に隠れながら赤アーマー二つも盗んでいつでも着せ替えできるように手元に置いちゃうもんねぇ…(ニチャア) -- 2020-08-25 (火) 01:34:28
  • 戦術がもっと素早く繰り出せたら十分使えるのに -- 2020-08-25 (火) 03:00:04
  • ローバの一番の長所はBGMパックがかっこいいところかな -- 2020-08-25 (火) 22:44:37
  • パッシブが確かに弱いからいっそ紫以上じゃなくて全アイテム見えるとかにしてくれ -- 2020-08-26 (水) 08:34:48
    • アイテム集めだけのパッシブだしもうちょっとチームの物資充実に役立つようにして欲しいよね。バッテリーや医療キットが見えると嬉しいのだけど -- 2020-08-26 (水) 08:58:54
    • 立ち止まると範囲拡大&ピン刺せるとかどうよ -- 2020-08-26 (水) 18:12:14
  • Redditでの開発者のコメントによると、腕輪の調整内容にはかなり慎重らしい。そして、次のパッチに向けて「試合で最初にウルト使うころには、チームメイトが最初のPoIをゲットしてるからウルトが必要とされない問題」に取り組む、らしい。「PoI」ってなんだ? -- 2020-08-26 (水) 11:28:32
    • Point of Interestだとしたら要はウルト使う頃にはみんなある程度漁るとこ漁り終わってるんじゃこいつのウルト必要ねえじゃんって感じか。正直それは遮蔽から物資回収できるからそこまで気にしないし戦術何とかしないとこいつの使用率は上がらないと思うけどなあ -- 2020-08-26 (水) 20:50:23
  • エネアモ問題で一躍ピックされるかと思ったけど、クラフトに慣れると特に欲しいとは思わなくなってしまった。ローバの明日はどっちだ -- 2020-08-26 (水) 18:16:12
  • ローバ本人だけウルトで範囲内の敵の装備も奪えるようにしちゃうとかいいんじゃないかな。迂闊に近づくと真っ裸にしてくるおばさんなら使えるでしょ -- 2020-08-27 (木) 02:08:56
  • アビリティはもうリワークしよう 腕輪投げたら着弾点から20m以内の敵のアビリティを10秒間盗んでその間自分が使えるようになるようにしろ レヴと似た能力でローバもきっとうれしいだろう -- 2020-08-27 (木) 15:00:02
    • OWのパクリ乙 -- 2020-08-27 (木) 16:03:04
      • 新キャラに似たようなヤツいたよな -- 2020-08-31 (月) 15:07:26
  • コイツの戦術の一番の問題は30秒も使ってあのゴミしか投げられない所な気がするわ -- 2020-08-27 (木) 02:34:32
    • 慣れてくると移動スキルとしてはわりと便利には感じる。ただ同じ格子窓でも通れるのと通れないのがあるのが納得いかないな、あと出来れば2スタックにして欲しい -- 2020-08-27 (木) 17:55:35
      • 行って帰れるからパス弱体化されたし移動スキルのスタックは無理だろうなぁ -- 2020-08-27 (木) 18:26:13
      • 移動スキルとしては大分性能悪いしスタック制にしても大して問題無い気がする -- 2020-08-27 (木) 18:40:00
  • パスのグラップはあの頃行って一人倒して戻るムーブが強かったから弱体化されたけどローバは隙デカすぎて片道切符だから2スタックでいいと思うぞ -- 2020-08-27 (木) 19:45:21
  • デバイス投擲とワープで沈みかけた太陽みたいな線でるの正直言ってダサい -- 2020-08-27 (木) 19:50:11
  • 投げれる距離を50mと短くする代わりに2スタックにして走りながら投げられるようにしたらちょうど良さそう -- 2020-08-27 (木) 20:49:16
  • パッシブでアイテムを効率的に収集して時間の余裕を増やし、戦術で縦横無尽にテレポートして戦闘と逃亡を有利に進め、ULTで強力な投擲物の安定供給が出来てその他の物資、アタッチメントにも困らない。キャラのコンセプトというか個性はガスおじやジブおじと同じくらい優秀なんだよな。 -- 2020-08-27 (木) 21:06:18
  • 輪っか落としてワープじゃなくて投げてる途中の空中でも切り上げてワープ出来るようにしてくれたら楽しそう -- 2020-08-27 (木) 22:53:33
    • おれもそれがしたい -- 2020-08-28 (金) 02:08:30
  • もう少し輪っか目立たないようにしてほしい。挟撃されたポジからの脱出とかに使いたいが目立ちすぎる。 -- 2020-08-28 (金) 22:15:05
    • 地面に落とす以外にもキャンセルがあっていいような気も。主神かドローンでパーだけど、いやらしい陽動には使えると思う。 -- 2020-08-29 (土) 00:55:07
  • 硬直無くしてくれよ。こんなんストレスでしかないだろ -- 2020-08-30 (日) 02:06:03
    • 記事出てたけど、テスト段階で強すぎたから弱くしたみたいね -- 2020-08-30 (日) 10:59:48
  • ホントこいつ使うくらいならパスでいい、そのパスよりオクタンでいい。 -- 2020-08-31 (月) 15:09:41
  • こいつの戦術の強化は輪っか投げた後ダウンしても投げた場所にワープするようになるだけでまぁまぁ強い -- 2020-08-31 (月) 16:04:07
  • 転送直後の硬直は転送酔いみたいなニュアンスで維持していいよ ただ投げてから着地までの行動に制限は付けないでほしい せめて戦闘中の緊急回避用途としては成立させてくれないと -- 2020-08-31 (月) 16:13:42
  • Qで抜けられなかった格子が抜けられるようになった 忍者フィックスされたか? -- 2020-08-31 (月) 16:44:53
  • Q投げた後でキャンセルしたい、侵入不可区域だと勝手に戻ってくるんだからキャンセル出来てもええやろ…あと、いけると思って飛べない時があるのがしんどい。これで何度も死んだゾ、条件も分からん、多分どこかで引っかかったんだろうが引っかかる事が多すぎる -- 2020-08-31 (月) 16:49:20
  • ぼくのかんがえたさいこうのろーば決定戦でも開催してんの? -- 2020-08-31 (月) 19:02:00
    • 草 -- 2020-08-31 (月) 23:57:50
      • どっちかっていうと愚痴合戦してるな -- 2020-09-01 (火) 00:04:22
    • 開発者気取りのしょうもない改善提案多すぎ問題 -- 2020-09-01 (火) 19:03:20
    • そんだけローバ弱いからね -- 2020-09-01 (火) 21:49:03
  • 投げる間無防備、軌跡丸見え、着地後硬直、スタック無しでリチャージ30秒。この四重苦はキツイですよ -- 2020-09-01 (火) 19:34:04
  • キャラ選択画面で放置してたらローバになってたけど90秒ごとにウルト吐いてたらランクマチャンプ取れたわ、ありがとうローバ -- 2020-09-02 (水) 04:11:57
  • もしローバを強化するならぶっ壊れではない、慎重に微妙に調整してほしいな。トリプルテイクみたいに強化前は誰も見向きもしないし拾わないからこそそれを使いこなすロマンがあったのに強化後で強くなりすぎて見向きもしなかった奴らが使うようになってしまったせいでロマンが無くなってしまった様に(もちろん昔から今でも使い続ける人もいますが)、ローバの強化は微妙でありながら、使いこなす事で真価を発揮できるようになってほしい。長文申し訳ない。 -- 2020-09-02 (水) 10:31:49
  • ぶっちゃけ今のローバ弱くないと思うのだけど気の所為?だいたい中盤までにショップで好みの武器揃えられるし、終盤は弾薬セルバッテリーから投げものまで補充できる。最終安置まで見えてくる長期戦になればなるほど活躍出来る気がする -- 2020-09-03 (木) 07:47:26
    • 戦闘面でアドバンテージが一切ないのと、逃げスキルが実質逃げの時に活用できないのがどうしてもなぁ 戦闘に特化した構成ならアイテムは殺した敵から奪えばいいからやっぱりローバは弱い側のキャラだと思う ピック率も低いし -- 2020-09-03 (木) 08:36:57
    • 唯一戦闘に直接絡む戦術が場所取り、離脱共に既存戦術の劣化なのが痛い。リキャスト、隠密性、隙、どれかマシになればいい感じになりそう。 -- 2020-09-03 (木) 20:21:57
    • ランクマでピックされると嫌な顔なるけどいたらなんやかんや便利に感じる -- 2020-09-03 (木) 20:36:00
      • 頻繁にウルトぶっ刺してくれたりパッシブで見たハイレアアイテムを教えてくれる、キャラの強みが分かってるローバ使いはアイテム事情が改善するだけまだ大分ましな印象 それでも他に優先してピック出来るキャラいるから微妙だけど…… -- 2020-09-04 (金) 09:35:59
  • 声の良さに惹かれて開放したはいいけど、コメント見るとアルティメット以外いい所全然言われてなくて後悔しかけてる。そんな弱いの……? -- 2020-09-04 (金) 00:15:16
    • ハンマー取れるまで使ったけど、リングが使い辛いっスね…。上でも書かれてるけどグラップルの劣化でしか無くてな…そこ届かないの!?ってなことが頻繁にあった。リチャージ30秒ならもう少し、僅かでいいから高速化して欲しいところ。 -- 2020-09-04 (金) 01:54:45
      • 一応壁抜け出来たりと差別化は出来るんだけどね、引っかかる格子も結構ある -- 2020-09-04 (金) 09:14:05
    • あとアルティメットは意外と使いどころが沢山あって中々楽しいよ。漁夫る前にデスボックスのケアパケ武器を頂いて蹂躙したり。近距離戦の戦闘前に発動しといて、シールドが削られても即座に回復とか。よく使ったのは終盤戦の投げ物確保だな。確実に…とは言えないけど2枠確保できるのは強い。 -- 2020-09-04 (金) 02:06:10
      • ここに居ることが他の部隊にバレやすいのがなぁ -- 2020-09-07 (月) 03:10:18
    • ウルトやパッシブを十二分に使いこなせれば弱くはないと思うよ、ただ戦闘は本当にからっきしで戦術で打開しようにも癖が強すぎるのがね・・・盗んだ物を活かせる自力があるなら全然良いと思う、頑張って。 -- 2020-09-06 (日) 03:11:17
  • テレポ失敗バグで山ほど負けてきたから今回のテレポ不具合修正は本当に助かる。 -- 2020-09-07 (月) 10:34:16
    • テレポ失敗は多すぎるんだよなほんと、平地に向かって投げてるのに何かに引っかかってキャンセルとか意味わかんね -- 2020-09-10 (木) 13:34:12
  • リングの使いづらさもそうだけど、ウルトくっそ目立つのがつらい -- 2020-09-10 (木) 19:14:26
    • 「テレポーテーションブレスレットを身に着けたローバは、どれほど厳重に警戒されようとも意に介さず、狙ったものは確実に奪い取った。」こういう事だな -- 2020-09-10 (木) 19:48:12
      • 厳重警備のとこから盗もうとして毎回マーケット爆発させてる姿想像してワロタ -- 2020-09-11 (金) 21:31:02
  • 戦闘にはからっきしという点撃ち合い強くないワイはウォーカータンクな友人のアイテム収集の手間省くのと射線増やしの為にコイツ悪くないのかなァ・・・いやそれですぐダウンさせられててもなァ・・・ -- 2020-09-10 (木) 22:59:39
    • 実際アイテム収集の手間が省けるって言えるほど便利ではない、位置はバレるし2つしか取れないし置き場所も考えなきゃだし。 -- 2020-09-13 (日) 01:20:22
  • 少なくともミラージュよりはキャラパワーある -- 2020-09-13 (日) 10:34:56
    • カレー味のうんことうんこ味のカレー比べるようなもんだろ -- 2020-09-13 (日) 12:33:45
      • マジレスするとヒットボックスミラージュよりマシだしウルトは保管庫からアイテム取れてサポート能力はあるからどんぐりの背比べで勝ってる方 -- 2020-09-13 (日) 13:27:48
      • マジでミラージュは蘇生以外の恩恵0 なんならウルトのデコイが視界の邪魔まである -- 2020-09-13 (日) 17:31:42
      • じゃあ蘇生に恩恵あるだけミラージュのがマシじゃね -- 2020-09-15 (火) 02:59:46
      • 蘇生に恩恵(ライフラインの下位互換) -- 2020-09-15 (火) 08:05:03
      • マシじゃないよ視界を遮る邪魔っていう要素があるからね しかもライフライン居たら別にだし、リスポーンビーコンもクリプトの蘇生の方が強い。まだブラックマーケットある分物資を少し補給できるからこっちのがマシ。 -- 2020-09-16 (水) 16:06:49
      • その比較ってバカ同士がよくやるテストの赤点と赤点を比べるようなもんだろ?無意味なんで力説しなくて大丈夫、どっちも役立たず以下 -- 2020-09-17 (木) 19:10:07
    • なかなか来れない高台に陣取ってからブラックマーケットで物資を持ってくるのは強いんだけど、肝心の戦闘能力が無いのでジップラインやデストーテムで詰められるとすぐ死ぬんだな ミラージュはそんなにいいところないけどローバはまだ後半で投げものかき集められるだけマシよ -- 2020-09-15 (火) 09:26:39
  • 実は1番死んでるのはパッシブ。中盤終盤以降はそもそもファームしないので無いに等しい。序盤は金紫以外にもセルやバッテリー、注射器投げ物も必要なのでどうせ見えたもの以外も拾う必要があるので無いに等しい。 -- 2020-09-15 (火) 09:45:44
    • 確かに枯渇しがちなバッテリーと医療キットが見えるだけでも使い勝手が良くなると思う -- 2020-09-15 (火) 10:43:48
    • シールドバッテリー、保持している武器の付いて居ないアタッチメントとかレア度で区切るんじゃなくてもっと柔軟に表示してくれると使いやすいかもな。 -- 2020-09-17 (木) 18:01:06
  • 野良で味方がローバ選択した時ってどんなレジェで編成をしてあげればいいのか(逆に相性の悪いレジェも知りたい)、あと味方にローバがいる場合どんな戦術でプレーすればいいのかわからないのでアドバイス欲しいです。 -- 2020-09-15 (火) 17:55:09
    • 特に戦闘面でのシナジーはないので基本的に好きにしていいが突撃系よりは高速漁りからの強ポジ奪取やULTで物資を補給しながらの籠城とかが強いと思うのでパス、コースティックとかが相性いいかな。 -- 2020-09-17 (木) 18:14:55
  • 泥棒の天才(死体あさり)(保管庫も1つしか盗めない)(クソ主張ジャンプドライブ) -- 2020-09-15 (火) 22:54:01
  • 久々に使ってみたけど案外悪くなかった。すぐウルト置けるからその範囲に目当てのものがあるかどうか一覧眺めてわかるのだけでもだいぶ便利。位置バレに関しては特に問題にならない。見つかっても向かって来なかったり、向かって来たとしても遠距離合戦延々としてるよりはマシかな。ウルト使ったからってこっちが一方的に不利になるっていうことはおそらく無かった。終盤とかの戦闘中はウルトでガンガンアイテム回収できてなかなか楽しい。でもやっぱりまだローバ使うなら他のキャラのがいいかなあ -- 2020-09-13 (日) 03:26:36
    • 戦術少し強化してくれればいい塩梅になると思うわ。パッシブの透視も役に立つこと結構あるし、ただ高倍率スコープ無いとピン刺せないのは不便かなぁ -- 2020-09-13 (日) 12:17:25
      • 戦術はもうブラハみたいに投擲速度3倍飛距離2倍とか無茶苦茶な強化入っても驚かない -- 2020-09-13 (日) 13:30:52
    • 投擲速度早くなりすぎると着地点の微調整難しくなっちゃうから投擲中・着地後クロークとかでここはひとつ... -- 2020-09-16 (水) 11:37:44
    • ウルトで位置バレって言っても、エリアをバラバラになってがさごそ漁るより遥かにマシよなぁ -- 2020-09-16 (水) 19:38:50
    • 主に市街地戦では結構好き勝手移動できるからオクタン同様機動力をどう活かすかってだけで単体性能はそれほど悪くないと思う。要望があるとすればリングの判定細くして窓抜けられるようにしてくれ... -- 2020-09-16 (水) 22:24:24
    • ULTは90秒になったのが当初の印象より強化になっていた感はありますね。通常時の使用機会が多くなって、位置バレしたくない場面で使えなくて、というのが相対的に減った感が。 -- 2020-09-21 (月) 17:15:13
  • ウルトもうちょい強くして欲しい。1人3枠orブラマ内のアイテムにピンで元のアイテム位置にピン刺せるくらいあると助かる -- 2020-09-18 (金) 11:30:58
    • ULTはどっちかというと基本性能そのままでもいいからアイテム取り出しの長押し時間を短くするか単押しにしてほしいくらいかなぁ 混戦中に周囲のデスボックスからアーマー投げモノ引っ張りながら持久戦するのがローバで一番強い局面だと思うけど実際やるとタイムラグが気になる -- 2020-09-19 (土) 20:42:47
  • ジャンプドライブはもう、自分が飛ぶんじゃなくて投げた範囲のアイテム引き寄せようぜ、プレイヤーいたらプレイヤーも引き寄せようぜ -- 2020-09-19 (土) 22:10:07
  • 尻デカ輪投げおばさん -- 2020-09-20 (日) 14:44:11
  • 最後にマーケット使ったやつはちゃんとパンチで壊しておいてくれ -- 2020-09-21 (月) 23:08:32
  • うるせェ!台詞がいちいちエロいからいいんだよ!! -- 2020-09-22 (火) 00:20:55
  • 保管庫だけじゃなくてブラハの試練からもアイテム抜き取れるのを最近知った 保管庫と同じく爆発して警報なるけど -- 2020-09-25 (金) 08:44:11
    • 試練の場合は盗むより試練受けて回収する方が物資いっぱい手に入る、てのもあってわざわざ盗まないからなぁ -- 2020-09-28 (月) 16:50:02
      • 試練は中時間ずっと銃声鳴らし続ける影響で近くに敵部隊いるとどんどん寄ってくるから一概には言えん -- 2020-09-29 (火) 12:38:22
    • 他の部隊が試練中にスリ取るのもいいな -- 2020-09-28 (月) 19:00:28
      • すり取って強化した装備とバックパックの投げもの全部で強襲仕掛けて試練のラウンド4になってやれ -- 2020-10-03 (土) 04:16:52
  • 強化するならブラハのときと同じくやりすぎだろって声が聞こえてくるまで何度もリチャージと効果範囲を強化し続ければいいと思うわ -- 2020-09-30 (水) 16:56:32
  • 初めてランク(シーズン6前期終盤ダイヤ4~プラチナ4野良)で味方に来たけど無限に物資が出てくるような感じで頼もしかった。ウルトだけで見れば一線級だと思う -- 2020-10-01 (木) 05:06:40
    • そう言っていただければ、ローバ使用者冥利に尽きます...味方に物資を供給し続けるローバを今後ともよろしくお願い致します -- 2020-10-01 (木) 11:38:52
  • ローバの活用を思いついた。見つかりにくいハマポを見つけやすくWハマポ装備が容易にできるという点だ。ただこれには問題があってWハマポ装備がそこまで強くないという点だ -- 2020-10-01 (木) 08:13:12
  • 正直今の性能だと、ウルトで持ってこれるアイテム数3枠に増やしてもよくない? -- 2020-10-01 (木) 14:44:48
    • 個人的には2枠のままでいいから範囲内とは別に弾とグレ全種確定で内蔵とか無いかな…せっかくライフラパッケと差別化するんだし -- 2020-10-01 (木) 18:45:48
  • キングスキャニオンのローバキツすぎ -- 2020-10-01 (木) 19:23:52
  • リコンキャラ全員がビーコンにアクセスできるようになったのと同様に、ローバも拡張サプライボックス追加で開けられるようになってほしいなあ -- 2020-10-03 (土) 22:56:54
    • あら^~?こんなところに引き出しが💛 みたいな感じで開けてくれると捗るよね。アジャイに出来て天下の大泥棒に出来ないはずがない -- 2020-10-04 (日) 19:54:26
  • 十分な装備があれば負ける気がしない系のFPS強者向けって感じやな、ウォールハックとかトラップとかの絡め手で勝ちたい人には向いてない -- 2020-10-04 (日) 19:37:57
    • ブラハも直接撃ち合いに影響するわけじゃないから撃ち合いに弱いけど撃ち合いに強い味方に貢献したい人か、自分も撃ち合いに強い人向けだと思うけどね。ローバもウルトによって人寄ってくて戦闘になりやすいしその条件に当てはまる -- 2020-10-04 (日) 19:57:09
    • FPS強者もプレデター帯や大会では使わないっていう。カジュアルとかの凡人マッチで自分以下のプレイヤー相手に使う分には楽しいキャラではある -- 2020-10-04 (日) 20:45:43
      • アイテム漁りっていう大会特化みたいな性能してるのに一切使われないというワットソンとの扱いの差よ -- 2020-10-05 (月) 15:09:43
    • FPS強者はもっと撃ち合いに強くなれる移動系スキルがあるキャラや戦闘に関する情報得られるキャラ使うぞ いちいちこいつのウルト刺さなくても撃ち勝てばデスボの中に有用性の高いアイテムが大体入ってるからな -- 2020-10-05 (月) 15:44:44
  • 3100ユニットだったのか、70m~80mって書いちゃったけど実際は60mぐらいか、演習場で測って書いたから高さとか考慮してなかったかもしれん…(範囲は球状っぽいけど) -- 2020-10-06 (火) 09:51:30
    • 自己解決した。恐らく1ユニット=0.025mだこれ(3100HU→77.5m)、これだと移動速度やら全部合点がいく気がする(260u/s→6.5m/sで合ってるし)。そう考えるとUlt射程35mぐらい広がるのか(77.5m→112.5m)、1エリアの建物全部納められそうやね -- 2020-10-06 (火) 11:18:43
  • ultがもう少し広ければエリア一帯を範囲内に収められるのに……という場合がけっこう多かったから、範囲拡大の調整はありがたい -- 2020-10-06 (火) 09:27:15
    • 戦術スキル方面での強化も期待してたけどult半径1.5倍はかなり嬉しい ローバ使わない人が使いにくるほどの強化ではないけど専門家には歓喜の修整だ -- 2020-10-06 (火) 12:03:59
    • 初期チャージ50%も結構いいわ。各人1,2棟物資集めた後に集合してショップ開いて他の建物の目ぼしいアイテムを集めて安置移動って流れがかなりやりやすくなった。 -- 2020-10-07 (水) 00:55:08
  • ローバは本人のフルスペックを発揮させるのが簡単そうで難しいキャラの筆頭。単純な物資漁りにULT使うと本当に弱いし、戦闘時に物陰での瞬間的なアーマー・グレネード補給、他戦闘の物資横取りが出来てやっと1キャラとして活躍できる。ただそこまでしても他一線級キャラに一歩追い付けず、他味方と連携合わせないといけないのが本当に厳しい... -- 2020-10-06 (火) 16:04:32
  • スコープ越しの壁裏アイテムへのピン刺しも伸びた?このページには(6倍スコープで約45m)ってあるけど、射撃訓練で見た感じ倍率×約11mくらいになってるみたいだから6倍スコープなら約66m先でもギリ刺せるっぽい -- 2020-10-07 (水) 00:10:17
  • おま環か分からないから半々なんだけど、ローバ+R301+一倍サイトの組み合わせだとノーアクセでもほぼ無反動リコイルになるんだけど気のせい? -- 2020-10-07 (水) 01:32:33
  • ローバのキャットスーツスキンが欲しいなあ -- 2020-10-07 (水) 11:28:44
  • 町でマーケット開くとたまに4桁の弾とか見えて笑ってしまう 半径1.5倍ってことは面積2.3倍くらいあるし何気デカいわ -- 2020-10-07 (水) 12:15:22
    • 3026発のエナアモ見たときは笑ったわ -- 2020-10-11 (日) 10:19:50
  • 163mもあったか?訓練場で測ったときは112~113で透視できなくなったが、悪いけど修正するぞ(元の数値も間違ってるし) -- 2020-10-07 (水) 13:37:11
  • ローバのカジュアルが凄く楽しくなったね。好きな武器と好きなサイトつけて戦えるのが大きい。アイテム透視も広くてタボチャや紫アーマー見逃さないし -- 2020-10-07 (水) 23:34:44
  • くそでかULT助かる。後はジャンドラの軌跡消すだけでいいぞ(謙虚) -- 2020-10-08 (木) 02:09:34
    • ついでに飛距離伸ばしてくれてもいいぞ。硬直は無くすと壊れそうだから許してあげる(尊大) -- 2020-10-08 (木) 08:42:10
  • 調整されて割と嫌な部分が減ってきたな、溜まるタイミングも良い感じ。今はミラージュやランパートより強いと思う -- 2020-10-07 (水) 14:23:32
    • 他レジェンドとの比較は何とも言えないけどまぁあとは戦術が戦闘中にも使いやすいようになれば… 隙間から建物入れるとはいえ、遠くに飛べない・軌道丸見え・硬直長い・投げてる間戦えないあたりはやっぱきついからなぁ -- 2020-10-07 (水) 15:18:37
      • 運営はローバのアビリティをいじることに対してすごく慎重だと明言しちゃってるから、もうそれほど改善は望めないんじゃないか 今後はバグ潰しが主になるだろう -- 2020-10-08 (木) 10:35:19
      • ジャンプドライブは不満点が1つ解消されたら良キャラに落ち着くと思うけど、2つ解消されたら犯罪になりそうな性能してる ULTが直接相手に負荷かけるものじゃないからキャラ総合性能としてまだマシだとは思うけど -- 2020-10-08 (木) 13:22:58
      • 修正箇所にもよると思うぞ -- 2020-10-09 (金) 01:07:47
      • モーション改修要るからすぐには変更できないみたいな匂わせ方してた気がする。とはいえオクタンの間に合わせ調整みたいになんか手を加えてほしかった感、軌跡とか。 -- 2020-10-09 (金) 11:37:03
      • なんだかんだ瞬間移動だからな。軌跡がないとそれこそやばいと思うがもうちょい目立たなくはしてほしい。個人的には地上限定じゃなく空中もありにしてくれたらうれしい -- 2020-10-09 (金) 23:47:46
      • 投擲中と着地後の両方で無防備な時間がそれなりに発生するのが痛い。どっちかが無くなるか短縮されれば逃げ用か攻め用で立ち位置がはっきりするんだけどね -- 2020-10-10 (土) 11:44:08
  • マーケットなんだから何か買い物っぽいリワークあってもいいんじゃないか。今のは回収機なんだよな、これはこれで便利なんだが -- 2020-10-09 (金) 01:05:16
    • いやいや、ローバは「流転の盗賊」様なんだぜ?買い物なんてダセェことする訳ないじゃないか。 -- 2020-10-09 (金) 10:09:35
      • ローバさんその弱くてダサいアビリティしまってください! -- 2020-10-09 (金) 11:38:30
  • あとは回復関係透視追加でいいと思う。腕輪の硬直はグラップルも弱体したし -- 2020-10-09 (金) 18:20:05
    • 回復系透視来たら大分強いね。結構前だけどスタック数低下があってそのままだから現状のメタにめっちゃ合ってる -- 2020-10-09 (金) 18:28:32
  • どうでもいいけどホログラムの「アンタじゃなくて私なの」、英文は「It's not me...it's you」だから「私じゃなくてアンタなの」が正しい気がする。奪われるのは私じゃなくてお前だ、みたいなのが本来のニュアンスなのかしら -- 2020-10-09 (金) 18:55:10
  • ローバはケツのヒットボックスでかいんだから鉄壁ついててもええやろ -- 2020-10-10 (土) 02:21:11
    • こんなクソデカ食らい判定でもミラージュより小さいという -- 2020-10-10 (土) 08:43:52
  • リング投げてるとき走れるようにならんかなぁ -- 2020-10-10 (土) 16:57:05
  • 調整前は文句なしの弱キャラだったけど今はかなり使いやすい。バナーと化した仲間たちを復活させて即そこそこの装備持たせられるし、漁夫りにいくにはやや遅かったかもってタイミングでも遠くから戦利品ネコババできるし、弾薬・回復足りなくてもポンポン補充できるし…いやホント面白いわ -- 2020-10-10 (土) 17:48:14
    • それでも下にいるあたりアビリティ強化欲しいね -- 2020-10-10 (土) 21:51:42
  • たまにマーケット畳むの恐ろしく早い人がいる。他の味方が使えないやつ。終盤に籠もる建物変えるとかでなければ出しっぱなしでいいよ -- 2020-10-10 (土) 20:32:21
    • 速すぎるのはダメだけど、周りのアイテムがフワフワして目立つから出しっぱなしにはしたくないなあ -- 2020-10-11 (日) 00:19:13
      • あれって誰かがマーケットにアクセスしてる間だけだから出しっぱなしでも問題ないよ。むしろ味方がマーケットから離れてるのに浮いてたら潜伏してる敵がいるってことを判別できていいと思う -- 2020-10-11 (日) 00:30:47
    • お前らが使い終わった後パンチで後片付けしないからだろーが!あと使うかどうかの意思表示もしてくれ。 -- 2020-10-11 (日) 17:14:50
      • ほんとうにこれ。ブラハ出しても7割がた使わないんだよね、味方。近くに出しても -- 2020-10-13 (火) 06:21:33
    • 「わざわざアクセスして取るまでのものはねえな」って時はすぐしまうわ、寄ってもらうのもリスクあるし -- 2020-10-13 (火) 08:38:50
    • 色々あるなあ~俺としては出しっぱなしにしてほしいし俺がローバでもパンチで壊さないで放置でもいい考えだな。すぐ仕舞うのも出しっぱなしにするのも性格次第なんやなby木主 -- 2020-10-13 (火) 08:48:02
  • 今でも結構ジャンプドライブ失敗してリングが戻ってくるけどどういう条件なんだろう。乗れない場所にリングが落ちたら戻ってくるのかと思っていたら普通に乗れる屋根でも失敗とかあるし -- 2020-10-11 (日) 01:23:39
  • キンキャニの建物の屋根に飛ぶときに確定で失敗するんだが -- 2020-10-11 (日) 16:27:03
  • ローバ34歳!?!?!?声から仕草から何もかもフェロモン漂わせてるどちゃくそエロい姉ちゃんと思ってたのにおばさんじゃねーかキッツイわぁ… -- 2020-10-12 (月) 20:55:51
    • これ俺も思ってたんだけど34歳の女性芸能人とか調べたら34歳なら…まあ…いけるかってなると思う -- 2020-10-13 (火) 13:13:04
    • あの見た目で34ならまだいける。40超えてたらさすがにきついが30代ならいける -- 2020-10-14 (水) 22:38:01
  • クリプトが許されてるならさこいつのUltも味方のバナー拾えてもいいんじゃね?効果範囲内なら敵も気づけるだろうし -- 2020-10-13 (火) 20:20:24
  • 301使ってると終盤になって弾切れ起こしがちだから自分でローバ使ってるときは何も考えず撃ちまくれてストレスフリーだわ -- 2020-10-15 (木) 00:37:59
  • 久々に使うとULTの回転が速いわ範囲が広いわで、回復アイテムとか弾薬とか尽きる気配がないぐらい手に入った いつでもどこでも腐らず出し得なのがいいね -- 2020-10-15 (木) 08:55:03
  • オクタンとローバが選出されたときこれでどうやって戦えばいいんだ感。3番手はなに選べばいいんだ -- 2020-10-15 (木) 18:08:38
    • ジブラルタルとか? ブラマ見てるときはドームで守り、探すと見つからない促進剤を拾ってウルト加速。一試合にせいぜい二回くらいしか使えないウルトを三回以上使えるようになる。 -- 2020-10-15 (木) 19:48:39
  • ULTクソデカ範囲になったの知らないのか、未だにマーケット広げても使われないことがしばしばある -- 2020-10-15 (木) 19:33:26
  • R-99が忘れられなくてセレファプラウラーを無理矢理作るためにローバ選んでる。 -- 2020-10-15 (木) 21:24:51
  • これ基本的なところを鍛え直すのにいいキャラだね。苦手な武器を練習するのに使えるし、状況に応じての位置取りとかの判断力向上にもなる。 -- 2020-10-16 (金) 12:18:45
    • アビリティやパッシブで戦闘時のごまかしがきくキャラじゃないから、純粋にファイト能力は向上していくだろうね -- 2020-10-16 (金) 13:09:44
    • 根本的なプレイスキル上げるには最適なアビリティとULTしてるよね、このキャラ -- 2020-10-17 (土) 10:08:42
  • ライフラインと役割被ってる感があるのなんとかしてほしいな ULTを強化して物資の豊富さを強みにするんだったらライフラインと被ってるから他を強化するべきだったと思う -- 2020-10-18 (日) 10:35:04
    • 前までは保管庫から金バック盗んで貢献出来たんだけどね、なんでケアパケの中身盗めないのか -- 2020-10-18 (日) 11:18:19
      • クリプトドローンもケアパケは開けられないし、ケアパケだけは自分の足で直接赴いて確かみてみろっていうコンセプトなんだろうと思う -- 2020-10-18 (日) 11:54:16
      • それ一流の泥棒としてどうなのよ... -- 2020-10-18 (日) 12:58:05
      • むしろケアパケ開ける→ジャンプドライブで即座に離脱→ブラマで取り寄せとかして欲しいんかなってポジティブに思った -- 2020-10-18 (日) 15:18:09
      • 他のチームが開けるのを待ってるのも面白いしね。ウルト範囲広くなったからやりやすくなった -- 2020-10-18 (日) 15:49:10
      • ケアパケって開けたときに中身決まったりして処理的に無理なんじゃね? -- 2020-10-27 (火) 22:59:50
    • こいつの真価は素早い弾薬補給とアタッチメント回収だろ? -- 2020-10-18 (日) 16:36:13
      • 場所を選ばなきゃいけないのはあるがランダム性があるライフラより確定で欲しいものを手に入れられるってのは十分な強みだよな -- 2020-10-19 (月) 19:10:27
      • 3スコ絶対手に入れるマシーンとして使っていたら他のキャラが使えなくなってしまった -- 2020-10-19 (月) 20:05:30
  • こいつ居るとホントに便利だよなぁ。拡マガない?→ほいよ(サクッ)→あったあった、のスムーズさは依存性ある。自分で使う気は起きないが... -- 2020-10-20 (火) 14:26:34
  • 味方とアーマー交換してた時に敵のローバのウルトで赤アーマー奪われたのはいい思い出 -- 2020-10-22 (木) 15:23:08
  • リングのおかげで高所取ってトリテでアーマー進化稼げて生存力も高いとソロランク向き。個人的に使いたいセレクトプラウラーもほぼほぼ揃う。もう強化されなくていいくらい強いわーこのキャラ -- 2020-10-25 (日) 16:34:53
  • ローバは強い弱いじゃなく便利なキャラとして確立した感じはある 別にいなくても困りはしないけどいると死ぬほど助かる -- 2020-10-26 (月) 15:07:10
  • ソロやるならこいつ一択まである。装備揃えて殴り合いできるのはこいつだけの利点 -- 2020-10-26 (月) 23:17:57
  • レヴナントのウルトで凸ってブレスレット投げた瞬間にトーテム戻されたらブレスレットの場所に戻されて孤立して死んだ。味方さんにホント申し訳なかったなぁ… -- 2020-10-27 (火) 14:07:55
    • たまーに面白いピタゴラスイッチが発生することあるよね・・・味方からしたら「?」だったかもしれないけど -- 2020-10-27 (火) 19:59:05
  • レヴがマーケット使うたびに愚痴垂れるの草 -- 2020-10-28 (水) 19:39:26
  • 終盤弾キツなってきた所やっと見つけた弾が目の前で敵ローバに奪われる 自分はいらなくても敵は必要かも知れないアイテムを6個奪える強さはこいつだけ -- 2020-10-29 (木) 12:37:28
  • 3パくらいで混戦の時にど真ん中にワープしてきて速攻溶けたときは笑った -- 2020-10-29 (木) 17:13:39
  • 初期のイメージが強くて使ってなかったけど、強いなショッピングおばさん -- 2020-10-30 (金) 15:01:04
  • 自分も最近久々に使ってみたがウルトの回転早いから1つの拠点ごとにショッピング開ける感じでくそ強い。戦闘でにらみ合い中に2回も3回も漁れるから装備が揃う揃う。申し訳程度の移動スキルも屋根取って牽制射撃したり、窓から出たり入ったり意外と便利。ちょっと強すぎるからウルトが120秒に弱体化されそう。 -- 2020-10-30 (金) 23:59:52
  • シャドウロイヤルだと安定して強い。どうしても戦闘が長引くからいつでも補給できるのは助かるし籠る戦術にも使いやすい。 -- 2020-10-31 (土) 04:56:41
  • めっちゃ強いウルトの強化もらってるじゃん。初動でアーマーと武器と弾取れるって -- 2020-10-31 (土) 14:06:38
  • シーラが車載できるって事は、ブラマ車載できないかなぁ。高速移動しながらショッピング。中身入れ替わりまくりでダメそうか -- 2020-11-01 (日) 01:48:20
  • ええ・・・弾切れ無縁おばさんになるのか・・・ちょっとULTにステータス振りすぎ・・振りすぎじゃない? -- 2020-10-31 (土) 16:12:43
    • パッシブが終盤なんの役にも立たないからその分ULT強くしてもセーフ! -- 2020-11-01 (日) 00:49:14
    • ジャンプドライブも強くしてほしいよね... -- 2020-11-01 (日) 02:56:05
      • ジャンプドライブは強化一歩間違えると盗賊からアサシンにクラスチェンジしちゃうからしゃーない -- 2020-11-01 (日) 17:35:18
      • 運営曰く相手に使われた際に、予測可能性の面で理不尽さを感じないという点を重要視しているので瞬間移動系のアビリティの調整はだいぶ慎重にやっているらしいですね。 -- 2020-11-01 (日) 17:48:31
  • 弾薬入手でULTの枠を消費しないとなると、弾薬は必要最低限だけで回復とか投げ物をバックパックに多く詰めて、戦闘始まったらULT使って周辺の弾薬をかき集めながら戦うという捻った戦法も現実的になる。弾薬入手が容易になるだけで一気に立ち回りの幅が広がる。 -- 2020-11-01 (日) 18:06:49
  • 枠消費なしってことは地面に投げ捨てることでULT範囲内の弾を一箇所に集められるってことか? -- 2020-11-01 (日) 18:14:36
    • 戦闘近くに刺して地面に高速で投げ捨てることで勝ったチームの弾補充を妨害するプレイ・・・? -- 2020-11-02 (月) 12:47:21
    • 確かマーケット範囲内に同じものが複数個落ちてる時は近いものから順番に回収する仕様だったはずだから、足元にポイしてマーケット漁っても足元の弾薬が手元に来るだけだったような -- 2020-11-02 (月) 22:01:07
      • どうしてもやるなら弾薬以外を床置きしてバックパック全部同種弾薬にする勢いが必要か、無防備すぎる -- 2020-11-03 (火) 16:03:46
      • で、弾かき集めてる内に敵ローバにセルバッテリー奪われるんですねわかります -- 2020-11-05 (木) 16:47:01
  • 意外と強いね -- 2020-11-02 (月) 06:49:22
  • 使ってて一番キャラに対する罵倒もらうのが辛いな…ブラックマーケット作ったのに漁る間も無く味方に壊されたのはさすがに腹立ったわ -- 2020-11-02 (月) 02:35:16
    • ネタの域を超えて叩かれる事多くて辛いよな ムービーのアクションに惚れてS5から使い続けてるけど最近ようやく評価されるレベルに落ち着いてきてほんと嬉しい -- 2020-11-02 (月) 11:25:46
  • リングの飛ぶスピードを倍にするとか出来んのか -- 2020-11-02 (月) 20:59:31
  • 流石に「今使ってる武器の弾だけ漁り放題」とかだろうけど、強くなったなぁ ていうか弾枯渇の心配がほぼなくなるから、パーティー全員がR-99持ってハチの巣にする戦法もできるな -- 2020-11-02 (月) 17:12:46
    • 弾持ちが悪いハズのチャーライが延々と給弾しながら狙撃してくるとか恐怖でしかない -- 2020-11-02 (月) 21:58:13
    • パッチノート見る限り範囲内の弾薬全部抜けるみたいですね。 -- 2020-11-03 (火) 04:19:03
      • 池の水全部抜くみたいなニュアンス好き -- 2020-11-03 (火) 08:13:22
  • 普通に強キャラ化しそうな調節きたな -- 2020-11-03 (火) 08:18:07
    • アーマーの進化値増量も間接的な強化よね。高品質のアーマーが手に入るのはかなりありがたそう -- 2020-11-03 (火) 09:55:55
    • 99が蔓延する未来が視えている中、敵の分のライトアモまで全部引っこ抜いて自陣の物資に出来るのはどう考えても強い -- 2020-11-03 (火) 13:23:41
      • 最後の戦いで弾薬尽きて、素手で戦って負けたトラウマががが -- 2020-11-03 (火) 15:27:47
  • 最近使い勝手がいいのが広まってきたのかちらほら見るようになってきたなあ、強化されたらどうなっちまうんだ -- 2020-11-03 (火) 15:06:13
  • 他部隊同士が戦ってる横で弾薬を集めて、両部隊の弾薬が尽きた頃に漁夫…みたいなことも出来るかも。可能性が広がって楽しみ。 -- 2020-11-03 (火) 15:39:01
    • 燃費悪いR99が帰ってくるしライトアモ独り占めすると相手台パンする未来が見える -- 2020-11-04 (水) 22:01:54
  • ガスおじかワットソンあたりと一緒に強ポジ取ってライトアモとエネルギーアモとヘビーアモを吸い尽くして籠城するクソ戦法が楽しめそう。即修正喰らいそうだけど -- 2020-11-04 (水) 21:08:00
    • そのかわりリングの移動後の回収の隙が1秒ぐらい減りそう -- 2020-11-04 (水) 22:03:55
  • ULTこれ間違いなく修正入るわ、範囲内の弾全回収できるのは色々な意味で強すぎる -- 2020-11-05 (木) 15:10:54
    • 弾取り放題は強いなこれ -- 2020-11-05 (木) 16:50:05
    • 流石にトライデントにマーケット装着は許されなかった -- 2020-11-05 (木) 21:39:38
      • 移動販売車ごっこはだめか… -- 2020-11-07 (土) 08:46:49
  • 弾枯らせるとはいっても敵は初動終われば殆ど必要な弾は抱えてるし、引き抜きまくってたら当然目立つからヘイト買うし弾を枯らす戦法が役立つのは局所的すぎる PTにいると弾に困らないっていう意味ではローバの存在価値が良い意味で確立されたのは間違いないね -- 2020-11-05 (木) 17:19:15
    • 弾とり放題すっげぇ便利 ローバじゃないと無理だったって場面は相変わらず少ないけど、ローバでよかったって場面は結構増えたわ -- 2020-11-05 (木) 23:10:41
  • 99のお供にブラックマーケットをどうぞ -- 2020-11-05 (木) 19:31:44
  • 弾切れ無縁になるの快適感が凄いからどうにかこの仕様で確定してほしい気持ち -- 2020-11-05 (木) 19:52:07
  • 援護兵おばさん -- 2020-11-05 (木) 19:52:29
    • グレネードも無限に補充できそうなのでNG -- 2020-11-05 (木) 19:56:08
  • 初動における抜群の安定感。混戦になってアイテム運が悪くても少し待てば武器とアーマーと弾薬を即座に集めて戦闘態勢を整えられる。 -- 2020-11-05 (木) 21:38:41
  • 武器も好きなの選べるし弾切れねぇし目当ての弾探して駆けずり回らなくていいし快適すぎる。相変わらず強いではなく便利という表現が正しいキャラだけど良くなった。 -- 2020-11-05 (木) 23:32:05
  • 初動でR99 とライトアモ引っ張ってこれるの強すぎる -- 2020-11-05 (木) 23:34:52
  • 序盤漁夫って敵を全部倒してデスボから弾を補充しようとしたら根こそぎローバに盗まれて弾薬枯渇してワラタ。これはさすがに強すぎだと思うぞ -- 2020-11-05 (木) 23:38:29
    • 強すぎの基準が低すぎ。初動漁夫でアビリティでゴリ押しで死ぬとか当たり前でしょ。自分で使ってから言いなよ -- 2020-11-06 (金) 00:53:47
  • なんか1人で連投してめっちゃこいつ布教してるやつおって草 -- 2020-11-05 (木) 23:41:01
  • ディボ持ちローバめっちゃ楽しい。ネックの弾切れもタボチャもブラマがあれば解決よ -- 2020-11-05 (木) 23:54:04
  • 色々争いが起きてるけど、結論ローバは強いというよりも便利なキャラ。これで良くない? -- 2020-11-06 (金) 01:55:44
  • 弾は敵から奪うんで別に...ってかんじだなぁ -- 2020-11-05 (木) 21:30:47
    • その奪う際に一々デスボを漁る必要が無くなるのがデカイんやで
    • 今まで弾薬違う武器に取り替える時、武器と弾薬で2枠使う上に1スタックしか弾取れない関係で継戦能力に問題ありとマーケットでの武器持ち替えに問題多かったけど、弾薬が3スタック位一気に引っ張ってこれるから手軽に武器取り換えやすくてすごい助かる。 -- 2020-11-06 (金) 05:00:29
  • まぁ、強い弱いはさておき部隊の物資枯渇問題をまるっと解決してくれる優秀なレジェンドとは言えるようになったでしょ。今シーズンはランクで使って煽ってくるやつが減ってくれることを願うよ -- 2020-11-06 (金) 02:55:13
  • 射撃訓練場のチャージタワーのとこに置くと何も盗めないバグがあるっぽいね。 -- 2020-11-06 (金) 03:36:09
    • なんなら普通に何も拾えない(射撃訓練場にて) -- 2020-11-06 (金) 10:23:04
  • めっちゃ便利 -- 2020-11-07 (土) 15:17:35
    • 強い弱いより便利って言葉が一番しっくりくるな -- 2020-11-07 (土) 16:32:11
      • 今のローバなら味方に居て嬉しいなって思えるくらいにはなった、戦闘中無理やりアーマー引っ張ってこれるのもいいね。 -- 2020-11-08 (日) 01:55:00
  • 遮蔽物が全くなくてもそこそこの距離を一切ダメージ食らわずに移動できるからオリンパスなら今のQでもそこそこ強い -- 2020-11-07 (土) 19:48:06
  • 運営「戦術についても改善を求めるご意見を頂きました。これについてはもちろん今後検討していきますが(大嘘)」 -- 2020-11-08 (日) 04:04:20
  • 世紀の大泥棒wって弾薬泥棒しまくって遊ぶの最高に楽しい。 -- 2020-11-08 (日) 07:48:27
  • ライフラインが救護兵ならローバは雑貨の補給兵って感じだなぁ… -- 2020-11-08 (日) 07:54:01
  • 今まで不遇だったキャラが強化されるのっていいよな -- 2020-11-08 (日) 08:12:07
    • ほんそれ産廃武器やキャラが救済されて生き生きと戦場で見かけるようになるのはどのゲームでも生を感じる(ガスおじ感) -- 2020-11-08 (日) 23:12:46
  • 変に移動系強化してもパスと被るからこれくらい目新しい方がいいのかもね -- 2020-11-08 (日) 08:41:35
    • こいつのクラスはサポートだから、単体性能上げるより部隊全体の強化を助けるほうが他レジェンドの価値を食わないよね
      お気に入りの武器やレア度高めのポップアップ・防具を手に入れやすく部隊内での弾薬種被りを緩和できるから武器・アイテム編成の自由があるのはいい -- 2020-11-08 (日) 13:56:25
  • まだ弾が無限にもぎ取れることを知らない人多いのか、味方が3人集ってきたら適当に弾をそのへんにばらまいてやるといいかもしれん。 今まであからさまに2個づつしか撮っていかなかった人も目の前で弾4種ばらまいてやったら取り方が変わったしな -- 2020-11-08 (日) 18:15:06
  • 開けたサプライボックスの中の弾薬が目の前で消えていく恐怖よ。無限弾薬庫の新名は伊達じゃないぜ -- 2020-11-08 (日) 18:27:36
  • 最近はよくブラマが落ちてるなあ -- 2020-11-08 (日) 23:34:02
    • 使用率上がったよね あとはブラマで弾補給をいつまでも出来ちゃうから撤去するタイミングがちょっと悩ましいのもある -- 2020-11-09 (月) 02:18:37
    • 時間かける味方のせいでマーケットたためないのが嫌
      出来ればたたんでいきたいんだけどな -- 2020-11-09 (月) 16:18:28
      • 最後の奴がパンチ三発で壊してくれたらいいだけなんだが、それでも本人が最後だと判断するには難しいケースもあるしなあ 遅れて取りに来る奴が多いし -- 2020-11-09 (月) 19:37:23
      • 味方が使っている最中に2発だけパンチ入れておくんだ。察しが良い味方なら終わったら殴って壊してくれるぞ -- 2020-11-09 (月) 20:33:01
      • 「よっしゃ、2発入れといたろ・・・・パリーン -- 2020-11-09 (月) 21:07:31
  • 弾薬無限やりすぎだろって思ったけど、これくらいのバフで丁度良いって感じだね。 -- 2020-11-09 (月) 04:08:26
  • 今までローバ少なかったから気付かなかったけど、ブラックマーケットは本当に目立つから、いる場所すぐにバレちゃうな…。こういうデメリット的な面も分かるようになってきて面白い -- 2020-11-09 (月) 11:56:39
  • 付近にローバ含部隊が二つ居ると弾薬ブチ抜き合戦になるな。。。これ楽しいわ -- 2020-11-09 (月) 11:59:40
    • ばしゅんばしゅん、、、(部隊間で飛び交う青白い光) -- 2020-11-10 (火) 18:46:57
  • 弾薬無限供給が致命的な有利になる場面はかなり限られるし、このウルトで理不尽に負けたり勝ったりもないしちょうどいい塩梅かもな -- 2020-11-09 (月) 12:53:37
    • 戦局を大きく左右したり味方が逃げるのに役立つ能力では無いから強い云々ってよりは本当に便利 -- 2020-11-09 (月) 23:00:46
    • ライフラインがケアパケとかで弾薬補給できないからサポートの住み分けとしても有能よな -- 2020-11-09 (月) 23:10:43
      • ライフラは蘇生無敵シールドあるからかなり有利生めるけどローバそういうの無いしな
        デスボ漁れるならバナー回収も出来るようにすれば単独で逃げれるワープも生きてくると思うのに -- 2020-11-10 (火) 09:19:42
  • 別パのローバが弾吸い続けてるの他から見てると面白いな いる場所特定容易すぎる -- 2020-11-09 (月) 16:51:10
  • パッシブのアイコンって何ですか?私は疑いもなく豚だと思ってたんですが、よく考えたらアイなのに豚はおかしいですよね…。 -- 2020-11-09 (月) 20:39:54
    • 杖の頭のデザインもそうだけどハイエナじゃろ あいつ結構豚や猪っぽい顔した犬じゃぞ -- 2020-11-09 (月) 21:02:22
    • ステッキに仕立ててある動物と同じじゃないかな。たぶん狐? -- 2020-11-09 (月) 21:03:17
    • 豚じゃなくてアヌビスみたいな飾りがついてる杖っぽいアレじゃないの、ジャッカル的な -- 2020-11-09 (月) 21:04:30
    • 狼だと思う。Lobaってスペイン語で狼を表すから -- 2020-11-10 (火) 00:43:39
      • はい優勝。しかも雌狼らしいな -- 2020-11-10 (火) 03:59:08
    • フレームのレジェンダリーに狼があるし普通に狼だろう。一匹狼的な意味を持たせたいのかもしれないがフレームの名前って統率者なんだよな -- 2020-11-10 (火) 20:18:58
      • 言ってるその統率者って多分英語版だとAlpha dogの事だと思うけど、Alphaってのは群れのリーダーを指す言葉で普通に犬の群れのボスってことよ -- 2020-11-10 (火) 20:57:10
  • パスは距離に応じクールタイムの時間変わるのにこいつは変わらんのな -- 2020-11-10 (火) 08:58:39
  • ブラックマーケットは自分が使い終わったら一発殴るようにすれば三人全員で一発ずつでちょうど壊れるからそれでいいというかちょうどそれで壊せるように格闘3発なんじゃないのか? -- 2020-11-10 (火) 09:43:10
  • 3枠とかにしたらそれはそれで強いし、これでよさそうだな。便利キャラとしてこのまま定着していただきたい -- 2020-11-08 (日) 14:00:43
    • アビリティをもう少しどうにかしてほしい。そうすればこれ以上もう何も望まない。現状ローバというかブラックマーケットが強いって感じだし。 -- 2020-11-09 (月) 01:34:39
      • そのアビリティ強化が望みすぎ 公式もアビリティについては慎重に調整してるって言ってるしこれ一歩踏み外すだけでぶっ壊れる性能だぞ -- 2020-11-10 (火) 10:48:55
      • 移動アビリティや単純な戦闘面での強さを望むなら他に優秀なのが揃ってるんだから、そっち使えって事でしょ。どうやったってローバにしか出来ない唯一無二の存在価値であるブラックマーケットがめちゃくちゃ強いという事以上に何を望むのか -- 2020-11-10 (火) 11:02:57
      • 他の移動系にはできない「隙間さえあれば障害物を無視できる」ことと、「本体の移動自体は一瞬で済む」時点でアビリティは十分差別化できてると思うよ。強化するにしてもリングの射程とか飛翔速度、移動先の視認性の改良くらいじゃないかな。 -- 2020-11-10 (火) 18:08:57
      • 盗賊にあるまじきド派手な音と光をなんとかして欲しいわ -- 2020-11-10 (火) 23:05:24
      • 音は何とかしてほしいよね、かなり離れてても聞こえるし -- 2020-11-10 (火) 23:50:58
      • 投げた後もキャンセル出来たらなぁとは思う -- 2020-11-11 (水) 12:18:58
  • 性格が悪いのでブラマある時はそこらじゅうの弾全部拾っといてマーケット付近の床に色分けして捨ててる -- 2020-11-10 (火) 18:23:50
  • ランクマで籠城しながら近くで戦闘終わるたびにultで中身抜いていくプレイ観たけど、普通に強くて面白いな。アーマーも弾も回復も3人で抜きまくるっていう。そしてそれを更に別パのローバが抜いていくっていう -- 2020-11-11 (水) 10:22:45
  • 戦闘苦手な人でも安定して装備整えられるからブラハンに並ぶ初心者におすすめのレジェンド。 -- 2020-11-11 (水) 14:07:49
  • 使いやすくてめちゃくちゃ増えたな、ローバ。ブラマみない日は無い -- 2020-11-11 (水) 17:49:48
    • 弾の補充制限解除で開幕でバリ強になったしな。カバンが小さくて余計な弾を見過ごしたりするといつの間にかそこら中がも抜けの空になって悶絶する -- 2020-11-11 (水) 21:46:37
  • 優勝はしにくいけど上位まで生き残りやすいキャラやな。弾薬も回復も爆弾も使いたい放題なの楽しいわ。 -- 2020-11-11 (水) 22:55:24
  • マーケットで味方のバナー拾えたら結構強いんじゃないかな? -- 2020-11-12 (木) 03:01:51
    • 天才すぎる! -- 2020-11-12 (木) 21:19:56
  • オリンポスは物資が分散してるのと漁夫が多いので漁りも物資目当ての強襲もしにくいから物資が枯渇しがち こんな時ローバがいればと思う事が多々ある -- 2020-11-12 (木) 17:08:05
  • ローバ使ってる時はあんまり実感しないけど、別キャラ使うと急に欲しくなる中毒性がある -- 2020-11-13 (金) 03:19:51
  • 初動戦闘の最中にブラマ溜まり次第刺したら、武器アーマー・弾の差でゴリ押せてめっちゃ強かった。相手の体制がどこまで整ってるか次第だけど45秒なら相手がよほど運良くない限り有利に立てるはず -- 2020-11-14 (土) 01:41:29
    • 敵が拾ってなければそのエリアにある最強のアーマーを配れるのは強いよね -- 2020-11-16 (月) 12:37:28
  • マーケットでクラフトしたアイテム持ってかれるから味方に来て欲しく無いわ -- 2020-11-14 (土) 09:42:57
    • クラフト後って5秒ぐらい他の人は取れないんじゃなかったっけ。もしかしてマーケットなら取れちゃうのか・・・ -- 2020-11-14 (土) 13:56:28
    • そんなやついねーからw そんなやべえのがそこそこ居たらTwitterでオクタンみたいな扱いされてるだろ -- 2020-11-14 (土) 17:19:53
    • マーケットの長押しに負けるのかよ。完成後もクラフト枠埋めてほっつき歩いてるのか?とっととアイテム取ってどかない奴こそ味方にいらないんだが -- 2020-11-14 (土) 17:28:29
    • クラフトしながら周りのアイテム漁ってると5秒空くことはあるな。んなもんローバじゃなくてもマーケットにアクセスできりゃどのキャラでもできるしローバのせいにされたくないが。 -- 2020-11-14 (土) 18:02:13
      • つーかクラフトの5秒の間に取らないのは明らかに自分の問題すぎてやばいよな -- 2020-11-15 (日) 23:25:41
      • クラフトってみんなで使うものだからいつまでも作ったもん置いておかれるのもね...アイテム放置して間接的に味方のクラフトの邪魔してる上に取られたら文句言う人は面倒くさい -- 2020-11-16 (月) 15:18:13
    • 難癖で笑わせに来てるのは評価したい -- 2020-11-14 (土) 18:09:54
    • それは下手したら味方じゃなくて敵のローバにぶんどられるんじゃないかな -- 2020-11-16 (月) 14:20:26
    • 多分だけどほとんどの人が5秒経ったら容赦なく取るぞ。所有権は5秒で消える -- 2020-11-16 (月) 18:51:36
    • 普通に5秒経つ前に持ってかれたんだが -- 2020-11-16 (月) 22:20:47
      • 味方がクラフトしたバッテリーが作成完了した瞬間にブラックマーケットのアイテム一覧に表示されるのを目視で確認したから、5秒制限を抜けてるのはほぼ確実だと思う。あやうく味方のアイテムを奪ってしまうところだった -- 2020-11-16 (月) 23:50:56
      • そんなに怖いならレプリケーターの前で立ってろよ。 -- 2020-11-17 (火) 01:19:38
      • 味方相手なら気をつけろで済む話だけど、それってつまり敵でも同じ事が言える訳だよね。敵がクラフトしたアイテムをマーケットで強奪できるって書くと一気に盗賊っぽく見える不思議 -- 2020-11-17 (火) 05:17:34
      • な…そ、それはすまんかった -- 2020-11-21 (土) 07:27:11 New
  • ジャンプドライブは投げた後に取り消す機能付けば大分使い勝手上がると思うわ -- 2020-11-16 (月) 12:34:17
    • ウルトがキャラコン出ないキャラだからアビで少しでも練度差出させるためかね、調整きてもグレと同じ挙動にはならなそう -- 2020-11-16 (月) 16:37:21
  • 仲間をリスポーンさせた時に一番ローバ使っててよかったと感じる 武器1種アーマー1種+弾薬取って貰えば戦力として数えられるレベルに仕立てられる -- 2020-11-16 (月) 13:26:32
    • いざとなればモバイルビーコンも召喚できるもんね。ライフラインとは別の意味でゾンビ使い感があるわ。ライフラインが死体を次々蘇らせて(厳密には死体ではないが)、時として弾除けとしてこきつかうならば、ローバは蘇らせた死体を着飾る感じだね -- 2020-11-16 (月) 16:58:13
  • 近くの敵の戦いで落ちたクレーバーで漁夫るのが最高に楽しい -- 2020-11-16 (月) 19:53:27
  • ジブと相性いいね -- 2020-11-16 (月) 22:13:51
  • ローバ使ってた時、試合中盤でリスポーンしてもらった直後にビーコン付近が主戦場と化す&リスポン主が死亡して窮地に。何とかULTが貯まり切るまでハイドして凌いで、貯まった直後に使って武器弾薬とアーマーを確保、そのままチャンピオンという大逆転を成し遂げたのでローバの評価が爆上がりしました -- 2020-11-17 (火) 00:01:50
  • 近中距離装備で固めてた時にいい場所取れたから味方がスナでチクチク合戦に入ったらとりあえずウルトでスナとスコープだけ揃えて手伝えるから便利 -- 2020-11-17 (火) 11:06:25
  • 今もう能力としてはかなりバランス良いんじゃないか、使っていても味方にいてもそれなりに機能する -- 2020-11-20 (金) 15:40:49 New
    • ウルトでバナー拾えるぐらいまでいかないと厳しいだろうなーと思ってたけどだいぶ満足しちゃったわ -- 2020-11-20 (金) 19:05:13 New
      • 弾無制限はマジでいい調整だと思う -- 2020-11-20 (金) 23:46:30 New
      • 今のままでも十分だけどバナー拾えたら完璧レベル -- 2020-11-23 (月) 21:33:26 New!
  • アビリティは投げた後のキャンセルとかリングの飛ぶ速度をちょっと早くするだけで充分強いと思うんだけどな -- 2020-11-20 (金) 16:07:11 New
    • 硬直とかスピード系は下手すると昔のパスレイスみたいな感じになっちゃうからキャンセルできるくらいでいいかな それだけでもかなり有用 -- 2020-11-20 (金) 16:53:41 New
    • キャンセル出来たら相手する方のストレスが高まりすぎるから出来なくて妥当だと思う、キャンセルじゃないけど一度投げてからバグで平地なのに着地出来なくて手元戻ってきて、敵がずっと落下付近探してた事あって可哀想だったし・・・今の状態でも射線通さず高所に移動したり、障害から障害に移動出来るのは良い事だから、敵がそれを視認できない可能性があるとやっぱやりすぎだよねってなっちゃうわ -- 2020-11-21 (土) 09:07:04 New
      • あと一歩何かあるだけで壊れてもおかしくないスキルだから調整がかなり難しそうなんだよね。強くなりすぎるなら今のままで良いと感じる -- 2020-11-21 (土) 14:03:32 New
      • パスのグラップルとかもそうだけど移動系は割と慎重に修正する必要があるってのはすげー同意出来るわ。習熟度合ですげー悪さ出来る場合もあるしね。 -- 2020-11-21 (土) 14:10:33 New
  • こいつ使って市街地でウルト使ってひたすら物資集めつつ動いてたら気づいたら残り数部隊みたいなことがよくある -- 2020-11-23 (月) 11:01:21 New
    • 当たり前体操 -- 2020-11-23 (月) 11:15:58 New
  • 好きな武器取れるしスキルで誤魔化し効かないから使ってると撃ち合いがすごく上達できるレジェンドだと思う。 -- 2020-11-23 (月) 16:36:31 New!
  • 基本的に好きな武器使えるから楽すぎてたまらん -- 2020-11-23 (月) 19:00:33 New!
  • 戦術、ウルトが大分良い感じで、あとはパッシブだよなぁ。ウルトエフェクト出ていいからボックス漁りの可能距離増加とか来ないかな -- 2020-11-23 (月) 21:37:09 New!
    • 拡張サプライボックスから追加部分引き出せるようになるだけで完璧じゃないかな -- 2020-11-24 (火) 02:58:02 New!