カタリスト のバックアップ差分(No.11)

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|BGCOLOR(#222):CENTER:250|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|220|c
|&attachref(./カタリスト.jpg,nolink,70%);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):キャラクター名|''カタリスト''|
|~|英字表記|Catalyst|
|~|本名|トレッサ・クリスタル・スミス&br;Tressa Crystal Smith|
|~|年齢|29|
|~|帰るべき世界|[[ボレアス>背景世界#Boreas]]|
|~|パッシブアビリティ|レインフォース|
|~|戦術アビリティ|スパイクストリップ|
|~|アルティメットアビリティ|フェロバリケード|
|~|実装日|2022/11/02(シーズン15開始時)|
|~|日本語版ボイス|[[きそひろこ>https://twitter.com/yes_my_/status/1587746488423428098?cxt=HHwWhMDRvZvB54gsAAAA]]|
|~|英語版ボイス|[[Meli Grant>https://twitter.com/Respawn/status/1582051718090567689?cxt=HHwWksCtkfrpyfQrAAAA]]|


#br
''ディフェンシブコンジュラー''
エレガントながら冷淡であるトレッサ・クリスタル・スミスは、「誰からも愛される」という存在ではない。そんな彼女は他の誰よりもクリスタルに魅せられている。
生まれ育ったのは衰退の一途をたどる惑星ボレアス。そしてその衛星は崩壊への道を突き進んでいた。
ボレアスでは「調和と効率」が求められたが、彼女の性分と合うものではなかった。彼女は家に居ることを好んだ。
同じように社会に適合できない者たちとクリスタル占いや衛星にまつわる儀式、魔女の真似事などに耽った。
友人たちのおかげで、彼女は多感な10代を寂しい思いをすることもなく、気を楽に持って過ごした。ジェンダー・アファーミング・ケアに踏み切ったのもこの時期だ。
//以前は「ジェンダー・アファーミング・ケア」ではなく「性転換」という記述だった。
だが、親友があの衛星を[[企業>背景世界#HammondRobotics]]の手から救うために過激な行動を起こすようになってしまう。トレッサは板挟みとなり苦悶した。
結局、彼女は心が休まる場所を求めて生まれ故郷を捨てた。行き着いたのは親友が守ろうとした衛星、クレオだった。
#br
彼女はそこでテラフォーミング組織の一員として雇われ、天体の修復と回復に努めた。その中で磁性流体の扱いを身につけていき、魔女のように操れるようになった。
彼女は新たなコミュニティに愛着を抱くようになった。そしてボレアスの環境が安定すると、かつての友人たちを迎え入れ旧交を温めたのだった。
彼女が安住の地を得たころ、[[Apexゲーム>背景世界#APEXgame]]の開催が決まり、新しい家族の居場所が奪われてしまう。だが、カタリストは簡単には引き下がらない。
Apexゲームが邪魔をするのならば、自らの力を使うまで。奴らのやり方を逆手に取り、賞金を稼いで家族のために使えばいい。彼女は未来を見通す。勝利を掴み、困難に打ち勝つ未来を。

#contents

----
//&color(Red){[調整履歴]};
//#br
//#region(←過去の調整履歴)
//#endregion

*解説・設定 [#feature]
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/catalyst
2022年11月2日、シーズン15「エクリプス」より参戦した23人目のレジェンド。
[[クレオ>BROKEN MOON]]のテラフォーミング組織の一員だったが、[[シア]]が([[オクタン]]の協力の元)クレオをApexゲームの開催地に推薦したことで戦場にされてしまい、テラフォーミングも必要無くなった結果解雇されてしまった。
そのため、自分達が長い年月をかけて構築したクレオを開催地に推薦したシアを恨んでいる。
[[衛星クレオ>BROKEN MOON]]のテラフォーミング組織の一員だったが、[[シア]]が([[ドゥアルド・シルバ>背景世界#Silva]]の協力の元)ボレアスをApexゲームの開催地に推薦した結果、何故かクレオが戦場にされてしまい、テラフォーミングも必要無くなった結果解雇されてしまった。
そのため、自分達が長い年月をかけて構築したクレオを開催地に推薦したと勘違いされているシアを恨んでいる。
磁性流体という科学技術や、占いにクリスタルを使うことから、科学者である[[ホライゾン]]とはお茶、[[ローバ]]とは宝石(クリスタル)の話題で意気投合している模様。
#br
#region(セクシュアリティについて)
トランスジェンダー(性自認と身体的な性別が一致しない)であり、彼女は性別適合手術を受けた元男性であることが[[明かされている>https://www.youtube.com/watch?v=8E9p5r0icpw&t=141s]]。
//性別適合手術は自認する性に合わせるため「彼女」という時点で身体的な性別が男性だったことが分かる
そのためか、同じくセクシュアリティについて複雑な境遇にある[[ブラッドハウンド]]とも友好的なやりとりが見られる。
#endregion()
*アビリティ [#ability]
**パッシブアビリティ[#passive]
//mp_ability_reinforce
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(./passive-catalyst.png,nolink,20%);|''レインフォース''|
|~|Barricade|
|~|ドアを増強。増強されたドアは頑丈になり、敵は開けることができなくなる。ドアが破壊された場所も増強することができる。|
|リチャージ|&color(Red){''3 s''};|
|最大同時使用可能回数|2|

破壊可能な[[ドア>マップの特徴#door]]の前で「アクションボタンの別設定(デフォルトではX・コントローラーでは武器切り替えボタン)」を長押しすることで、ドアに磁性流体を纏わせて補強する。
ドアが破壊された場所で同じ操作を行うと、磁性流体の網で通路を封鎖する。
//#br
-磁性流体で補強されたドアは耐久値が2倍になり、破壊には最大で格闘攻撃4回が必要となる。
--補強ドアは、味方は自由に開閉できるが敵は操作できない。

-磁性流体の網は格闘攻撃2回で破壊可能。
--敵は網を操作できない。味方は網をドア開閉ボタンで破壊できる(両開きのドア空間を封鎖していても両方を破壊する)。

-補強ドア、網共に格闘攻撃以外への耐久力は上昇しない。
カタリストであっても敵の補強したドアや磁性流体を操作することはできない。
補強や網が敵味方どちらのカタリストのものかを見分ける方法はない。

#br
-網はテルミットグレネードのダメージを受けず、炎が貫通する。
//テルミット貫通はバグの可能性があるが不明
-補強ドア、網共に破壊されてから同じ場所に再度使用する場合は3秒のクールタイムが必要になる。
-磁性流体を2ヵ所に使用している状態で更に磁性流体を使用すると、最も古い磁性流体が消滅する。

#shadowheader(3,解説)
相手側からはドアを開けられないためドア破壊を強いることができる。
[[軍需品]]や[[ミニガン>ランパート#ultimate]]などに対する耐久は増加しないので過信はできないが、時間なりアイテムなり相手に何らかのリソースを吐かせることはできる。
#br
コントローラーを使用している場合は、ドアの近くにいると武器切り替え等より先にドアを補強、あるいは封鎖してしまうことがあるため注意。
//#br
//パッシブアビリティだが常時発生する効果はなく、プレイヤーが任意に操作する必要がある。&color(silver){パッシブとは…?};
**戦術アビリティ[#tactical]
//mp_ability_spike_strip
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(./tactical-catalyst.png,nolink,20%);|''スパイクストリップ''|
|~|Piercing Spikes|
|~|敵が近づくとスパイクに変化する磁性流体を投げる。カタリストは敵のスパイクから影響を受けない。|
|チャージ数|&color(Red){2};|
|リチャージ|&color(Red){''25 s''};|
|ダメージ [発生間隔]|15 [1 s]|
|移動速度低下|x0.5|
//|移動速度低下(npc)|x0.8|
//const float SPIKE_STRIP_SPIKE_SLOW_SCALER = 0.5
//const float SPIKE_STRIP_SPIKE_SLOW_NPC_SCALER = 0.8
|耐久|300(被ダメージ2倍につき実質&color(Red){150};)|
|最大設置数|3|
|検知開始ディレイ|2 s|
|検知距離(水平/高さ)|8.89 m / 3.81 m|
//const float SPIKE_STRIP_SPIKE_DELAY = 2.0
//const float SPIKE_STRIP_SPIKE_CORE_DORMANT_RADIUS = 350
//const int SPIKE_STRIP_TRIGGER_HEIGHT = 150
|発射初速|38.1 m/s|
//1500in/s(38.1m/s)
//|発射ピッチオフセット(ピッチ)|+8°|

-戦術アビリティボタン長押しで構え、離すと磁性流体コアを発射。発射態勢は格闘攻撃、回復アイテムの使用でキャンセル可能。
射撃・回復・リロード・グレネードと同時に使用できる。
回復と同時に使用する場合は回復によるキャンセルを防ぐため、先に回復を始めてからアビリティボタンを押す必要がある。

-コアが着弾すると、それを中心に横11m・縦3mの磁性流体の床が展開される。
--段差や遮蔽等によって遮られるとスパイクは展開されない。ドアは貫通して展開される。

-磁性流体の床に触れると毎秒15ダメージと移動速度低下-50%を与える。
-敵が磁性流体の中心から半径約9m以内に近づくと、磁性流体が活性化してコアが出現する。
--このコアを攻撃することで磁性流体を破壊できる。流体の床はダメージを受けない。
//設置から2秒後以降に
コアの耐久値は300だが被ダメージ2倍になるので実質的な耐久は150。
コアは格闘攻撃1回で破壊できる。

-磁性流体はユーティリティーボタンで撤去できる。その際、その流体が敵を一度も検知していないならリチャージが1返還される。
撤去・破壊しない限り磁性流体は場に残り続ける。4個目を置くと1個目が消える。

-コアの色で敵味方の判別が可能。
-味方への影響は無い。''カタリストは敵の磁性流体の効果を受けない。''

#shadowheader(3,解説)
基本的には[[ガストラップ>コースティック#tactical]]のように敵の足止めに使う。コアが攻撃されづらい場所に置くと効果的。
約9m以内に敵がいると反応するため警告装置としての役割も持てる。
設置時下に広がる都合上、弾を通す金網の上に設置しようとするとうまく広がらない点に注意。
#br
破壊可能なドアを貫通するためドアロックする相手に有効。
リロードや射撃を中断しないので戦闘中にバラ撒くのもよい。


**アルティメットアビリティ[#ultimate]
//mp_weapon_ferro_wall
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c
|CENTER:&attachref(./ultimate-catalyst.png,nolink,20%);|''フェロバリケード''|
|~|Dark Veil|
|~|磁性流体の透過可能な壁を作る。壁を通った敵は移動速度が低下し、一時的に視界が悪くなる。|
|リチャージ|&color(Red){''120 s''};|
|磁性流体持続時間|&color(Red){30 s};|
|壁の長さ|53.6 m|
|壁の高さ|9.0 m|
//実測値(in単位で353)
|移動速度低下|x0.5|
//|移動速度低下(npc)|x0.8|
//88inの長さの壁×24本=2112(53.6448m)、実測でも近い値

ultボタンで構え、攻撃ボタンを押すと発射地点を起点として縦方向に長さ約54m・高さ約9mの磁性流体の壁を展開する。

-壁は敵味方共に通り抜けることが可能だが、通り抜けた敵に移動速度-50%と視界不良10秒を与える。
--視界不良効果は独自のもので、照準付近以外がかなり黒くなる。効果終了の3秒前から少しずつ回復していく。
--味方やカタリストが通り抜ける場合、視界周辺が少し黒くかすむ。速度低下は無い。
--速度低下を受けている敵は体の周りに流体が付着している。

-壁はデジタルスコープの他、[[ブラッドハウンド]]の全能の目や[[シア]]のフォーカス・オブ・アテンション等、一部のスキャン効果を通さない。
[[ヒューズ]]のマザーロードや[[マッドマギー]]のウォーロードの怒り、シアのショーケース等は通常通りスキャン可能。

-よじ登れる程度の高低差なら地形に沿って展開できる。
高低差が極端な場合展開がそこで止まる。[[ジブラルタル>ジブラルタル#tactical]]のプロテクトドームが存在する場合展開が阻まれる。

-壁は弾やグレネードなどの攻撃は防げない。

#shadowheader(3,解説)
主な使い方は、攻撃の狙いを定められなくすることで時間を稼いだり、隠れて移動したり、敵を分断させたりなど。
他レジェンドの設置型アビリティと違い縦方向に展開するため、使用時の向きに注意。
#br
[[オクタン>オクタン#ultimate]]のジャンプパッド、[[ホライゾン>ホライゾン#tactical]]のグラビティリフトなどこれ以上の高度を取れるレジェンドも少なくない。
全レジェンドのスキャン効果を通さないわけではないので油断は禁物。


//*装飾 [#decoration]
//**格闘 [#fight]

//|~レア|名称|入手方法|条件|h
//|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
//|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):SL||Apexパック|スーパーレジェンドシャード[[ストア]]参照|

//**スキン [#skin]

//#region("クリックで一覧表示")

//|~レア|名称|入手方法|条件|h
//|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c

//#endregion
//**バナー [#banner]

//#region("クリックで一覧表示")

//|~レア|名称|入手方法|条件|h
//|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:フレーム|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:ポーズ|
//|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):SL||Apexパック|スーパーレジェンドシャード[[ストア]]参照|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:トラッカー|

//#endregion

//バッジについては[[バッジ]]ページ参照。
//**エモートホイール [#emotewheel]

//#region("クリックで一覧表示")

//|~レア|名称|入手方法|備考|h
//|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:エモート|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:ホロスプレー|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:イントロ時セリフ|
//|BGCOLOR(#F00):COLOR(#fff):SL||Apexパック|スーパーレジェンドシャード[[ストア]]参照|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#222):COLOR(#fff):LEFT:キル時セリフ|

//#endregion
//**フィニッシャ― [#Finisher]

//|~レア|名称|入手方法|備考|h
//|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
*メディア [#media]
#shadowheader(2,Youtube)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=8E9p5r0icpw)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Ha_VsTDmoGg)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=10ZVZIqf4uM)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=spInke3sN6o)

//#shadowheader(2,Twitter)

#shadowheader(1,関連項目)
#include(レジェンド項目,notitle)

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)


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