クレーバー のバックアップソース(No.15)
#include(武器項目,notitle) |>|CENTER:&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |BGCOLOR(#e01):COLOR(White):名称|''クレーバー.50スナイパー''| |英字表記|Kraber .50-cal Sniper| |ゲーム内説明|ボルトアクション式の強力なスナイパーライフル。| |タイプ|スナイパーライフル| |弾薬|&ref(画像置場/補給スナイパー.png,nolink,70%);| |実装日(日本時間)|2019/02/05(サービス開始日)| |射撃モード|&ref(画像置場/単発.png,zoom,nolink);単発| |基本ダメージ|&color(red){''145''};| |頭/脚ダメージ倍率|x3.0 / x0.8| |連射速度(射撃時間)|1.2rps(0.83s)| |再装填時間|1.6s(ズーム中は再装填不可)| |全体の連射速度|約0.46rps(実測値)| |基本ダメージDPS|約68dps| |銃口初速|29500in/s(749m/s)| |重力係数|x1.40| |抗力係数|0.0033| |BGCOLOR(#e01):COLOR(White):装填数 (マガジン弾数/予備弾数)|4/8| |リロード時間[空]|3.2s[4.3s]| |ADS移動速度|x0.35| |ズーム移行時間/解除時間/切替時間|0.58s / 0.55s / 0.2s| |ズーム時視野角((通常の視野角を70°とした時の視野角。))|13.3128°(6倍) / 8.01071°(10倍)| |初回展開時間|1.5s| |展開/収納時間|1.2s / 0.8s| |上げ/下げ時間|0.8s / 0.55s| &size(10){サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。}; #region(その他の情報) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |ヘッドショット有効距離|29528(750m)| |発射体生存時間|6.0s| |残弾数警告割合|x0.25以下| |貫通深度|64| |貫通後ダメージ倍率|x0.8| #endregion |~ダメージ|~基本|~脚|~頭|~&attachref(装備品/ヘルメット.png,nolink,zoom,14x14);Lv1|~&attachref(装備品/ヘルメット.png,nolink,zoom,14x14);&color(#8bf){Lv2};|~&attachref(装備品/ヘルメット.png,nolink,zoom,14x14);&color(#faf){Lv3};|h |CENTER:|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c |倍率|x1.0|x0.8|x3.0|x2.6|x2.2|x2.0| |基本|145|116|435|377|319|290| |鉄壁(x0.85)|123|99|370|320|271|247| |~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h ||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c |腰だめ-静止|8.00|+1.00|+12.00| |腰だめ-走り|10.00|~|~| |腰だめ-スプリント|11.00|~|~| |腰だめ-しゃがみ|6.00|+1.00|+10.00| |腰だめ-空中|10.00|+1.00|+12.00| |ADS-立ち|0.00|>|>| |ADS-しゃがみ|0.00|>|>| |ADS-空中|6.00|>|>| |CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c |射撃による拡散回復[ディレイ]|4/s [0.1s]| //|姿勢変更による拡散増加/回復|-/s / -/s| //数値なし。移動速度等と完全に連動している |CENTER:|>|>|>|CENTER:50|c |~弾丸ヒットサイズ|~初期値|~1段階|~2段階|~最終値|h |CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c |サイズ(in)|0|0.33|1.25|2.0| |時間(s)|0|0.133|0.267|0.400| //時間はそれぞれ100m/200m/300mを想定したものらしい ---- &color(Red){[調整履歴]}; -2020/04/08 --ヘッドショットのダメージ倍率が 2.05(297)→3.0(435) に上昇。 レベル3ヘルメットや最高レベルの進化シールドの相手(鉄壁を含む)もヘッドショットで必ずダウンさせられるようになった。 #br #region(←過去の調整履歴) 2020/02/04 -スナイパーアモ実装に伴い、使用アモアイコンがヘビーアモ→スナイパーアモに変更。 --物資投下武器なのは変わらないため、性能自体に変更なし。 --後のシーズン6で実装された[[クラフト]]において、弾薬作成時に影響する。 -2019/11/06 弾丸サイズが大きくなり、当てやすくなった。 -2019/07/02 --基本ダメージ 125→145 --ヘッドショットダメージ倍率 2.0→2.05 --足へのダメージ倍率 0.76→0.8 --エアドロップからやや出現しやすく調整 #endregion *解説 [#description] Titanfallシリーズお馴染み、圧倒的破壊力と劣悪な操作性を誇る、どう見ても対物仕様な怪物スナイパーライフル。 正式名称の「.50-cal」は0.50 caliberの略で、日本語にすると「0.5インチ(≒12.7㎜)口径」を意味する。 ケアパッケージからのみ出現する物資投下武器で、専用の6-10倍可変スコープを搭載している。 #br 単発威力は圧巻の''145ダメージ。''脚ヒットでも''116ダメージ''。シールド無しの敵に当たれば即ダウン、Lv5進化シールドでない限りシールド完全破壊は避けられない。 特殊なヘッドショット倍率(3.0倍)により、頭に当たろうものならその威力はなんと''&color(Red){435ダメージ。};''これは如何なる装備のレジェンドでも''絶対に耐えられず、確実にダウンさせる''威力。((極めて限定的だが、他の敵を貫通した弾が鉄壁レジェンドの頭に当たった場合、装備次第で耐えられることがある)) とにかく一撃掠りでもすれば大ダメージを与えられるため、否応にも喰らった側は退避・回復を行わざるを得ない。 また敵を貫通させる性能スナイパー特有の性質もこれだけ強く、状況次第で3体ヒットすることもある。 遠距離から一発で敵部隊の足並みを崩し、行動を中断させるという意味では数字以上のプレッシャーがある。 #br 一方、取り回しは劣悪の一言。連射速度・弾速・リロード・ADS移行・構えブレ・持ち替え速度…と、威力以外の全ステータスが壊滅的。 特に装弾周りは同じボルトアクション式の[[センチネル]]より鈍重で、''1発撃つ度にADSを解除しないと次弾が装填できない''という弱点は如何ともしがたい。 コッキング時間自体はセンチネルと同じだが射撃後の後隙やADS解除の時間が合わさるため、ADS射撃した場合次にADSするまで3秒弱の時間がかかってしまう。 ちなみに射撃ボタン長押しで射撃後にコッキングせずにスコープを覗き続けられるので弾道確認に活用しよう。 弾速もスナイパーライフル中最も遅く、さらにスナイパーでは唯一抵抗による減速があるため、長距離だと目に見えて弾が落ちる。100m以遠の狙撃では特に注意しよう。 (弾速は前作の約3倍に上がっており、高倍率スコープもあるため過去作よりは当てやすくなっている) 弾も全部で3マガジン分(12発)しかないため、無駄撃ちやミスショットは厳禁。 スコープもフルキットスナイパーライフルの定番である「4~10倍デジタルスレット」''ではない''ため、索敵も目視に頼らなければならない点も難易度が高い。 #br クレーバーの特徴的な発砲音はかなり遠くからでも分かりやすい。 1発撃った時点で付近の敵部隊に「クレーバー持ちが居る」と警戒されやすい点にも注意。 #br ケアパッケージ武器全般に言えるが、出現した際に拾わないのは基本的に悪手。特に一撃必殺級の威力を秘めるクレーバーが終盤で敵の手に渡ってしまうと それだけで対峙する側は大きなプレッシャーになってしまう。練習と思って遠慮なく使い倒してしまおう。 #br //■2019/07/02/シーズン2より //公式発表により、エアドロップからの出現率はマッチ「&color(Red){中盤};」に出現しやすいとのこと。 //現在は序盤(ラウンド1)に出現しやすい。 *スキン [#skin] #include(武器スキン入手補足,notitle) #br #region("クリックで一覧表示") |~レア|名称|入手方法|条件|h |CENTER:|180|100|BGCOLOR(#fff):300|c // //|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink); ????|「」アンロック| |BGCOLOR(#ff5):L|砕雪銃|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| |BGCOLOR(#ff5):L|SOS|&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink); 10,500|注目(ローテーションショプ限定。購入には砕雪銃が必要。| |BGCOLOR(#ff5):L|ライフセーバー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| // |BGCOLOR(#faf):SR|アイ・オブ・ザ・ストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|トライアルバイファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|コードオブオナー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|オフ・ザ・グリッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|ブレイク・ザ・エネミー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| // |BGCOLOR(#8bf):R|支点|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ウォーロード|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ショックウェーブ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|アミューズメント|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ロックベッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|カレイドスコープ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|時計仕掛け|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|スリザー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|レディーバグ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|エンヴィー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ナイル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|コーラルリーフ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|モーニングデュー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|コスモス|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ジール|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| // |BGCOLOR(#fff):C|ミッドナイト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|カーディナル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|アークティック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|サンファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|クリアウォーター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|フラミンゴ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|サンドストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|レインフォレスト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|エバーグリーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|オーキッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|ベンガル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|イエロージャケット|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|ラグーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|クローバー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|オージャニック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意文,notitle) |