クレーバー のバックアップ差分(No.4)
&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%); ボルトアクション式の強力なスナイパーライフル。スコープ:6倍~10倍の可変式。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|280|c |BGCOLOR(#e01):COLOR(White):名称|''クレーバー.50スナイパー''| |英字表記|Kraber .50-cal Sniper| |タイプ|スナイパーライフル(ボルトアクション)| |弾薬|&ref(画像置場/補給スナイパー.png,nolink,70%,専用弾);| |弾薬|&ref(画像置場/補給スナイパー.png,nolink,70%,nolink,専用弾);| |手足ダメージ[倍率]|116[0.8倍]| |基本ダメージ|&color(Red){145};| |ヘッドショットダメージ[倍率]|435[3.0倍]| |ヘッドショット可能距離|750m| |連射速度|1.2rps(0.83s/shot)&br;コッキング:1.6秒&br;コッキング込み:0.476rps/28.6rpm| //明らかに数値よりコッキングが短く済む(武器切り替え挟んだときなどが顕著)ため、コッキング込みの値及びDPSは筆者計測値(1発辺り2.1秒) |基本ダメージDPS|69dps| |銃口初速|29500(749m/s)| |空気抵抗|0.0033| |BGCOLOR(#e01):COLOR(White):装填数 (マガジン弾数/予備弾数)|4/8| |リロード速度[弾切れ時]|3.2s[4.3s]| |ADS移動速度|35%| |射撃モード|&ref(画像置場/単発.png,nolink);| |実装日|2019/02/05(サービス開始日)| |~ダメージ|~基本|~手足|~HS|~HS(C)|~HS(&color(#8bf){R};)|~HS(&color(#faf){SR};)|h |CENTER:80|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c |基本|145|116|435|377|319|290| |小柄|>|152|457|396|335|305| |鉄壁|123|99|370|320|271|247| #include(アタッチメント補足,notitle) |>|BGCOLOR(#fc2):CENTER:120|>|>|CENTER:160|c //|フルキット武器|シーズン|-|-|-| |BGCOLOR(#e01):COLOR(White):物資投下武器|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):シーズン1~|>|>|スコープ:6~10倍専用スコープ装備&br;(既存アタッチメント「4~8倍可変式スナイパー」の倍率違いに近い)| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''フルキット武器''| |BGCOLOR(#fe4):CENTER:150|400|C // |>|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):''物資投下武器''| |BGCOLOR(#f23):COLOR(White):シーズン1~|6~10倍専用スコープ&br;(既存アタッチメント「4~8倍可変式スナイパー」の倍率違いに近い)| //もともとケアパッケージ武器にはアタッチメントが存在しないのでCO //|>|>|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:60|c ///|&ref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,50%);|>|>|>|&ref(アタッチメント/スコープ.png,nolink,50%);|h //|×|×|×||&ref(アタッチメント/6倍スナイパー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/4~10倍デジタルスレット.png,nolink,50%);| ---- &color(Red){[調整履歴]}; -2020/04/08 --ヘッドショットのダメージ倍率が 2.05(297)→3.0(435) に上昇。 レベル3ヘルメットや最高レベルの進化シールドの相手(鉄壁を含む)もヘッドショットで必ずダウンさせられるようになった。 #br #region(←過去の調整履歴) 2020/02/04 -スナイパーアモ実装に伴い、使用アモアイコンがヘビーアモ→スナイパーアモに変更。 --物資投下武器なのは変わらないため、性能自体に変更なし。 --後のシーズン6で実装された[[クラフト]]において、弾薬作成時に影響する。 -2019/11/06 弾丸サイズが大きくなり、当てやすくなった。 -2019/07/02 --基本ダメージ 125→145 --ヘッドショットダメージ倍率 2.0→2.05 --足へのダメージ倍率 0.76→0.8 --エアドロップからやや出現しやすく調整 #endregion *解説 [#description] Titanfallシリーズお馴染み、圧倒的破壊力と劣悪な操作性を誇る、どう見ても対物仕様な怪物スナイパーライフル。 正式名称の「.50-cal」は0.50 caliberの略で、日本語にすると「0.5インチ(≒12.7㎜)口径」を意味する。 ケアパッケージからのみ出現する物資投下武器で、専用の6-10倍可変スコープを搭載している。 #br 単発威力は圧巻の''145ダメージ。''シールドなしの敵に当たれば即ダウン、 小柄属性のレジェンドならLv1シールド越しでも一撃でダウンさせる。 手足ヒットでも''116ダメージ''。Lv5進化シールドでない限りシールド完全破壊は避けられない。 更にクレーバーにのみ特殊な高いHS倍率(3.0倍)が掛かっており、頭に当たろうものならその威力はなんと''&color(Red){435ダメージ。};'' これはLv5進化シールド+Lv3メット+鉄壁持ちレジェンドですら''絶対に耐えられず、問答無用で即ダウンする''威力。 とにかく一撃掠りでもすれば大ダメージを与えられるため、否応にも喰らった側は退避・回復を行わざるを得ない。 遠距離から一発で敵部隊の足並みを崩し、行動を中断させるという意味では数字以上のプレッシャーがあると言えるだろう。 #br 一方、取り回しは劣悪の一言。連射速度・弾速・リロード・ADS移行・構えブレ・持ち替え速度…と、威力以外の全ステータスが壊滅的。 特に装弾周りは同じボルトアクション式の[[センチネル]]より鈍重で、''1発撃つ度にADSを解除しないと次弾が装填できない''という弱点は如何ともしがたい。 射撃ボタン長押しでスコープを覗き続けて装填動作を遅らせることができるので活用しよう。 射撃後の後隙やコッキング時間もセンチネルよりかなり長く、最速で次の射撃まで2秒強の時間がかかってしまう。 弾速もスナイパーライフルの中で一番遅く、長距離だと目に見えて弾道が落ちる。100m以遠の狙撃では特に注意しよう。 (弾速は前作の約3倍に上がっており、高倍率スコープもあるため過去作よりは当てやすくなっている) 弾も全部で3マガジン分(12発)しかないため、無駄撃ちやミスショットは厳禁。 スコープもフルキットスナイパーライフルの定番である「4~10倍デジタルスナイパー」''ではない''ため、索敵も目視に頼らなければならない点も難易度が高い。 #br また隠れた弱点として、クレーバーの発砲音は非常に大音量。その爆音はかなり遠くからでも聞き取りやすい。 1発撃った時点で付近の敵部隊に「クレーバー持ちが居る」と警戒されやすい点にも注意。 #br ケアパッケージ武器全般に言えるが、出現した際に拾わないのは基本的に悪手。特に一撃必殺級の威力を秘めるクレーバーが終盤で敵の手に渡ってしまうと それだけで対峙する側は大きなプレッシャーになってしまう。練習と思って遠慮なく使い倒してしまおう。 #br 本作が始まって以来唯一のケアパッケージ皆勤賞であり、その特性上今後も通常武器に降格する事はないと思われる。 #br ■2019/07/02/シーズン2より 公式発表により、エアドロップからの出現率はマッチ「&color(Red){中盤};」に出現しやすいとのこと。 *スキン [#skin] #include(武器スキン入手補足,notitle) #br #region("クリックで一覧表示") |~レア|名称|入手方法|条件|h |CENTER:|180|100|BGCOLOR(#fff):300|c // //|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink); ????|「」アンロック| |BGCOLOR(#ff5):L|砕雪銃|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| |BGCOLOR(#ff5):L|SOS|&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink); 10,500|注目(ローテーションショプ限定。購入には砕雪銃が必要。| |BGCOLOR(#ff5):L|ライフセーバー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| // |BGCOLOR(#faf):SR|アイ・オブ・ザ・ストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|トライアルバイファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|コードオブオナー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|オフ・ザ・グリッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|ブレイク・ザ・エネミー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| // |BGCOLOR(#8bf):R|支点|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ウォーロード|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ショックウェーブ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|アミューズメント|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ロックベッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|カレイドスコープ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|時計仕掛け|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|スリザー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|レディーバグ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|エンヴィー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ナイル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|コーラルリーフ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|モーニングデュー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|コスモス|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ジール|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| // |BGCOLOR(#fff):C|ミッドナイト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|カーディナル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|アークティック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|サンファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|クリアウォーター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|フラミンゴ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|サンドストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|レインフォレスト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|エバーグリーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|オーキッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|ベンガル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|イエロージャケット|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|ラグーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|クローバー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|オージャニック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意文,notitle) |