クレーバー のバックアップ差分(No.8)

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&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);

ボルトアクション式の強力なスナイパーライフル。スコープ:6倍~10倍の可変式。


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|280|c
|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):名称|''クレーバー.50スナイパー''|
|英字表記|Kraber .50-cal Sniper|
|タイプ|スナイパーライフル(ボルトアクション)|
|弾薬|&ref(画像置場/補給スナイパー.png,nolink,70%,nolink,専用弾);|
|手足ダメージ[倍率]|116[0.8倍]|
|基本ダメージ|&color(Red){145};|
|ヘッドショットダメージ[倍率]|435[3.0倍]|
|ヘッドショット可能距離|750m|
|連射速度|1.2rps(0.83s/shot)&br;コッキング:1.6秒&br;コッキング込み:0.476rps/28.6rpm|
//明らかに数値よりコッキングが短く済む(武器切り替え挟んだときなどが顕著)ため、コッキング込みの値及びDPSは筆者計測値(1発辺り2.1秒)
|基本ダメージDPS|69dps|
|銃口初速|29500(749m/s)|
|空気抵抗|0.0033|
|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):装填数 (マガジン弾数/予備弾数)|4/8|
|リロード速度[弾切れ時]|3.2s[4.3s]|
|ADS移動速度|35%|
|射撃モード|&ref(画像置場/単発.png,nolink);|
|実装日|2019/02/05(サービス開始日)|


|~ダメージ|~基本|~手足|~HS|~HS(C)|~HS(&color(#8bf){R};)|~HS(&color(#faf){SR};)|h
|CENTER:80|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|基本|145|116|435|377|319|290|
|鉄壁|123|99|370|320|271|247|

#include(アタッチメント補足,notitle)

//|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''フルキット武器''|
|BGCOLOR(#fe4):CENTER:150|400|C
//
|>|BGCOLOR(#e01):COLOR(White):''物資投下武器''|
|BGCOLOR(#f23):COLOR(White):シーズン1~|6~10倍専用スコープ&br;(既存アタッチメント「4~8倍可変式スナイパー」の倍率違いに近い)|


//もともとケアパッケージ武器にはアタッチメントが存在しないのでCO
//|>|>|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:60|c
///|&ref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,50%);|>|>|>|&ref(アタッチメント/スコープ.png,nolink,50%);|h
//|×|×|×||&ref(アタッチメント/6倍スナイパー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/4~10倍デジタルスレット.png,nolink,50%);|


----
&color(Red){[調整履歴]};

-2020/04/08
--ヘッドショットのダメージ倍率が 2.05(297)→3.0(435) に上昇。
レベル3ヘルメットや最高レベルの進化シールドの相手(鉄壁を含む)もヘッドショットで必ずダウンさせられるようになった。

#br

#region(←過去の調整履歴)
2020/02/04
-スナイパーアモ実装に伴い、使用アモアイコンがヘビーアモ→スナイパーアモに変更。
--物資投下武器なのは変わらないため、性能自体に変更なし。
--後のシーズン6で実装された[[クラフト]]において、弾薬作成時に影響する。
-2019/11/06
弾丸サイズが大きくなり、当てやすくなった。
-2019/07/02
--基本ダメージ 125→145
--ヘッドショットダメージ倍率 2.0→2.05
--足へのダメージ倍率 0.76→0.8
--エアドロップからやや出現しやすく調整
#endregion



*解説 [#description]
Titanfallシリーズお馴染み、圧倒的破壊力と劣悪な操作性を誇る、どう見ても対物仕様な怪物スナイパーライフル。
正式名称の「.50-cal」は0.50 caliberの略で、日本語にすると「0.5インチ(≒12.7㎜)口径」を意味する。
ケアパッケージからのみ出現する物資投下武器で、専用の6-10倍可変スコープを搭載している。
#br
単発威力は圧巻の''145ダメージ。''手足ヒットでも''116ダメージ''。シールド無しの敵に当たれば即ダウン、Lv5進化シールドでない限りシールド完全破壊は避けられない。
//小柄属性のレジェンドならLv1シールド越しでも一撃でダウンさせる。
特殊なヘッドショット倍率(3.0倍)により、頭に当たろうものならその威力はなんと''&color(Red){435ダメージ。};''これは如何なる装備のレジェンドでも''絶対に耐えられず、問答無用で即ダウンする''威力。((極めて限定的だが、他の敵を貫通した弾が鉄壁レジェンドの頭に当たった場合、装備次第で耐えられることがある))
特殊なヘッドショット倍率(3.0倍)により、頭に当たろうものならその威力はなんと''&color(Red){435ダメージ。};''これは如何なる装備のレジェンドでも''絶対に耐えられず、確実にダウンさせる''威力。((極めて限定的だが、他の敵を貫通した弾が鉄壁レジェンドの頭に当たった場合、装備次第で耐えられることがある))
とにかく一撃掠りでもすれば大ダメージを与えられるため、否応にも喰らった側は退避・回復を行わざるを得ない。
また敵を貫通させる性能スナイパー特有の性質もこれだけ強く、状況次第で2体以上にヒットすることもある。
遠距離から一発で敵部隊の足並みを崩し、行動を中断させるという意味では数字以上のプレッシャーがあると言えるだろう。
遠距離から一発で敵部隊の足並みを崩し、行動を中断させるという意味では数字以上のプレッシャーがある。
#br
一方、取り回しは劣悪の一言。連射速度・弾速・リロード・ADS移行・構えブレ・持ち替え速度…と、威力以外の全ステータスが壊滅的。
特に装弾周りは同じボルトアクション式の[[センチネル]]より鈍重で、''1発撃つ度にADSを解除しないと次弾が装填できない''という弱点は如何ともしがたい。
射撃ボタン長押しでスコープを覗き続けて装填動作を遅らせることができるので活用しよう。
射撃後の後隙やコッキング時間もセンチネルよりかなり長く、最速で次の射撃まで2秒強の時間がかかってしまう。
弾速もスナイパーライフルの中で一番遅く、長距離だと目に見えて弾道が落ちる。100m以遠の狙撃では特に注意しよう。
(弾速は前作の約3倍に上がっており、高倍率スコープもあるため過去作よりは当てやすくなっている)
弾も全部で3マガジン分(12発)しかないため、無駄撃ちやミスショットは厳禁。
スコープもフルキットスナイパーライフルの定番である「4~10倍デジタルスナイパー」''ではない''ため、索敵も目視に頼らなければならない点も難易度が高い。
スコープもフルキットスナイパーライフルの定番である「4~10倍デジタルスレット」''ではない''ため、索敵も目視に頼らなければならない点も難易度が高い。
#br
また隠れた弱点として、クレーバーの発砲音は非常に大音量。その爆音はかなり遠くからでも聞き取りやすい。
クレーバーの特徴的な発砲はかなり遠くからでも分かりやすい。
1発撃った時点で付近の敵部隊に「クレーバー持ちが居る」と警戒されやすい点にも注意。
#br
ケアパッケージ武器全般に言えるが、出現した際に拾わないのは基本的に悪手。特に一撃必殺級の威力を秘めるクレーバーが終盤で敵の手に渡ってしまうと
それだけで対峙する側は大きなプレッシャーになってしまう。練習と思って遠慮なく使い倒してしまおう。
#br
本作が始まって以来唯一のケアパッケージ皆勤賞であり、その特性上今後もケアパッケージ以外から出てくる事はないと思われる。
#br
//■2019/07/02/シーズン2より
//公式発表により、エアドロップからの出現率はマッチ「&color(Red){中盤};」に出現しやすいとのこと。
//現在は序盤(ラウンド1)に出現しやすい。
*スキン [#skin]

#include(武器スキン入手補足,notitle)

#br

#region("クリックで一覧表示")

|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
//|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink); ????|「」アンロック|
|BGCOLOR(#ff5):L|砕雪銃|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|SOS|&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink); 10,500|注目(ローテーションショプ限定。購入には砕雪銃が必要。|
|BGCOLOR(#ff5):L|ライフセーバー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
//
|BGCOLOR(#faf):SR|アイ・オブ・ザ・ストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|トライアルバイファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|コードオブオナー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|オフ・ザ・グリッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|ブレイク・ザ・エネミー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
//
|BGCOLOR(#8bf):R|支点|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ウォーロード|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ショックウェーブ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|アミューズメント|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ロックベッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|カレイドスコープ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|時計仕掛け|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|スリザー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|レディーバグ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|エンヴィー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ナイル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|コーラルリーフ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|モーニングデュー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|コスモス|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ジール|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
//
|BGCOLOR(#fff):C|ミッドナイト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|カーディナル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|アークティック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|サンファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|クリアウォーター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|フラミンゴ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|サンドストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|レインフォレスト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|エバーグリーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|オーキッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ベンガル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|イエロージャケット|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ラグーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|クローバー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|オージャニック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||

#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)


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