シーズン・バトルパス のバックアップソース(No.10)
#contents

*シーズン [#r5194ddc]

&attachref(ロードマップ/284571.png);

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2019年2月に公開されたApex Legendsの公式トレーラー「[[Deep Dive Trailer>https://www.youtube.com/watch?v=cEReUkZjjN4]]」にて発表されたロードマップ。
3ヶ月ごとにシーズンが新しくなり、[[バトルパス>ストア]]、[[レジェンド]]、[[武器]]、戦利品がシーズン毎に追加される。
//LOOTのいい日本語が出てこなかったので直訳
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#style(class=table-responsive){{{
//↑スマホ用レイアウトで表を横スクロールさせるための処理

|~シーズン|バトルパス名称|開始日(日本時間)|追加レジェンド|追加武器|h
|CENTER:|BGCOLOR(#fff):160|CENTER:|BGCOLOR(#fff):160|BGCOLOR(#fff):120|c
|プレシーズン|-|2019/02/05|[[コースティック]] [[ミラージュ]]|[[ハボック]]|
|シーズン1|ワイルドフロンティア|2019/03/20|[[オクタン]]||
|シーズン2|バトルチャージ|2019/07/02|[[ワットソン]]|[[L-スター]]|
|シーズン3|メルトダウン|2019/10/02|[[クリプト]]|[[チャージライフル]]|
|シーズン4|アシミレーション|2020/02/04|%%[[フォージ]]%% [[レヴナント]]|[[センチネル]]|
|シーズン5|運命の行く末|2020/05/13|[[ローバ]]||
|シーズン6|ブーステッド|2020/08/18|[[ランパート]]|[[ボルト]]|
|シーズン7|アセンション|2020/11/05|[[ホライゾン]]||
|シーズン8|メイヘム|2021/02/03|[[ヒューズ]]|[[30-30リピーター]]|
|シーズン9|英雄の軌跡|2021/05/05|[[ヴァルキリー]]|[[ボセック]]|
|シーズン10|エマージェンス|2021/08/04|[[シア]]|[[ランページ]]|
|シーズン11|エスケープ|2021/11/03|[[アッシュ]]|[[CAR]]|
|シーズン12|デファイアンス|2022/02/09|[[マッドマギー]]||
}}}

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**バトルパス [#sbb93b77]
[バトルパス]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/battle-pass
バトルパスとはシーズン毎にスキンアイテムを獲得することができるシステム。報酬にはシーズンの「限定スキンアイテム」が含まれる。すべてのプレイヤーは各シーズンを普通にプレイすれば、これらの一部のアイテムをアンロックできる一方、バトルパス購入者は各シーズンで獲得可能な約100種類のアイテムをすべて獲得が可能となる。価格は通常のバトルパス(&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 950)に加え、既に25段階分の報酬がアンロックされた「バトルパスバンドル&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 2,800」。

シーズンレベルが100に到達する過程で報酬として&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 1,000以上獲得できるので、このコインを使えば次シーズンのバトルパスを実質無料で購入可能となる。

現在のバトルパスプレミアム報酬はバトルパスページにて確認できる。

|バトルパス|金額|内容|h
|160|RIGHT:|BGCOLOR(#fff):550|c
|無料バトルパス|0|新レジェンド用スキン、Apexパック、レアスキン、全レジェンド用のシーズン勝利トラッカー、BGMパック、ロード画面、Apexコイン、など|
|プレミアムバトルパス|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 950|&color(Red){上記に加え};&br;多数のスキン・バナー・エモート、XPブースト、クラフトメタル(1200)、Apexコイン(無料分含めて合計1000以上)、BGMパック、ロード画面、進化型レジェンダリー武器スキン(レベル100・110)、など|
|バトルパスバンドル|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 2,800|&color(Red){上記に加え};&br;レベル25までのアイテムを一気にアンロック&br;レベル途中で購入した場合は&color(Red){レベルが+25される。};&br;(例:レベル20で購入⇒レベル45へ)|
|バトルパスレベル|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 150/1レベル|バトルパスレベルをAPEXコインで購入可能。&br;ただしレベル100までで最後のボーナス特典(110レベル)を購入することは出来ない。|



#region(シーズン1・2報酬)
''バトルパス購入でレベルアップにより入手可能なアイテム''
|BGCOLOR(#ddd):140|140|CENTER:|BGCOLOR(White):400|c
|シーズン1&br;ワイルドフロンティア|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Apexコイン|
|~|Apexコイン|BGCOLOR(#fc3):L|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 50×8 100×6|
//
|~|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):レジェンド|
|~|[[ライフライン]]|BGCOLOR(#8bf):R|スキン「レボリューショナリー」|
|~|[[レイス]]|BGCOLOR(#8bf):R|スキン「サバイバー」|
|~|[[ミラージュ]]|BGCOLOR(#8bf):R|スキン「アウトロー」|
|~|バナーフレーム 9種|BGCOLOR(#8bf):R||
|~|イントロセリフ 9種|BGCOLOR(#fff):C||
|~|トラッカー 9種|BGCOLOR(#8bf):R|シーズン中のプレイデータ計測用|
//
|~|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):武器|
|~|[[ハボック]]|BGCOLOR(#fc3):L|3段階リアクティブ武器スキン「シルバーストーム」・「ゴールデンアイドル」|
|~|[[プラウラー]]|BGCOLOR(#faf):SR|武器スキン「狩りのスリル」|
|~|武器スキン 20種|-|レア限定|
//
|~|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Apexパック|
|~|Apexパック×1|BGCOLOR(#fc3):L|レジェンダリーアイテムが1つ確定|
|~|Apexパック×1|BGCOLOR(#faf):SR|スーパーレアアイテムが1つ確定|
|~|Apexパック×5|BGCOLOR(#8bf):R|通常のApexパック|
//
|~|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):その他|
|~|BPポイントブースト×10|BGCOLOR(#faf):SR|パーティーメンバー1人につき、生存時間の2.5%をバトルパスポイントを獲得可能。重複する。|
|~|バッジ|BGCOLOR(#8bf):R|バトルパスレベルが5上がるごとに獲得。|
//
//
//
|シーズン2&br;バトルチャージ|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Apexコイン|
|~|Apexコイン|BGCOLOR(#fc3):L|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 50×4 100×8|
#endregion
**XPブースト [#m61d0289]
シーズン2からはバトルパスでXPブーストを獲得するたびに、トップ5入り達成時のスコアに10%ボーナスが加算されます。このボーナスは効果が重複し、バトルパスからは10回分の効果が得られるため、最大で100%のボーナスを獲得することができます。さらに他のプレイヤーとパーティーを組めば全員分のボーナスが蓄積され、1人が最大で300%のボーナスを受けることが可能です。

XPブーストは獲得時に自動発動し、シーズンを通して効果を発揮します。
**チャレンジシステム [#challengesystem]
公式:https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-7-simplified-challenges
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バトルパスの強化を大幅に早めることができるシステムとしてシーズン2より実装。シーズン2からはデイリーとウィークリーのチャレンジをクリアすることで、より短時間でバトルパスをレベルアップできるようになります。ウィークリーチャレンジの半分以上は、クリアをすればバトルパスレベルが1段階上昇します。また、それ以外のデイリー・ウィークリーチャレンジではスターを獲得可能。これはXPとともに、クリアごとにバトルパスが1段階上昇する、繰り返し挑戦可能なウィークリーチャレンジのクリア条件となっています。''スターはXPとともにバトルパスでのみ効果を発揮し、アカウントレベルの成長には影響がありません。''

-バトルパスのレベルがスター表示に変更
バトルパスはチャレンジクリア後にチャレンジポイント(CP) ではなく、スター(達成時はバトルパスレベル)が付与されて進行するシステムに変更されます。各スターはレベル進行の1/10を表し、これを使用してスターメーターのスロットを進めていきます。メーターが満タンになるとレベル達成条件が満たされ、メーターはリセットされます。この変更で次のレベルまでの見通しを立てやすくなるはずです。

-新しい目標と報酬
新たなチャレンジ目標と報酬を用意し、より多彩でやりがいのある体験をご提供します。
--ウィークリーチャレンジについては繰り返しの実施はありません。ただし、報酬についてはデイリーチャレンジの復刻時に獲得できる機会を設けています。 
--毎週特別仕様となるウィークリーチャレンジは、これまで同様にシーズン中であればいつでもクリアすることができます。目標と報酬の関連性はこれまでとほぼ変わりませんが、難易度についてはより一貫したものになっています。 
--XPチャレンジでは、5,000XPごとにスターを1個獲得するようになります。プレミアムバトルパスブーストにも変更があります。チャレンジで獲得できるXPに対して最大50%のブースト効果が付与されるため、進行を早めることができます。ブーストには、チャレンジで獲得できる基本XPを増加させる効果はありません。この点にご注意ください。 

#region(シーズン2~)
公式:https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/battle-pass-challenges-details
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&color(Maroon){''■デイリー''};
&color(Red){19時リセット};
新しいデイリーチャレンジでは、合計200種類以上の中から毎日ランダムで選ばれた3つのチャレンジに挑戦します。これらのチャレンジには「バンカーでダメージを200ポイント与える」や「ライフラインで1マッチプレイする」といったものがあり、短いセッションのプレイで達成が可能なものを用意しています。''デイリーチャレンジを1つクリアすれば、スターを3,000個獲得することができます。''

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挑戦対象のチャレンジは毎日リセットされるため、頻繁にチャレンジをチェックしてバトルパスを最大限に成長させましょう。 

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&color(Maroon){''■ウィークリー''};

毎週、プレイヤーは7種類のウィークリーチャレンジに挑戦します。これらのチャレンジはセッションを複数回プレイすることで達成できるように構成されており、「ジブラルタル、バンガロールまたはミラージュで20キルを達成する」や「スーパーレアのアイテムを100回獲得する」といったものがあります。4つのウィークリーチャレンジではそれぞれ報酬として''スター''を6,000個獲得でき(合計24,000個)、残り3つのチャレンジではクリア時にバトルパスレベルが1段階上昇します。

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また、シーズンのプレイ開始が遅れても問題はなく、過去のウィークリーチャレンジをまとめてプレイすることができます。例えば第3週からプレイを始めた場合は、ただちに第1週~第3週(計21個)のチャレンジをプレイすることができます。 

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&color(Maroon){''■ウィークリーリピート''};
&color(Red){水曜日10時リセット};
これ以外にもプレイヤーは、達成状況が毎週リセットされる、特別な3つのウィークリーチャレンジに挑戦することができます。こちらのチャレンジでは毎週同じ課題に挑戦し、クリアできなかった場合でも進捗がリセットされます。バトルパスを効率よくレベルアップさせるには、これらのチャレンジにも注意を払いましょう。

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|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):230|BGCOLOR(#fff):500|c
|デイリーチャレンジを5個クリアする|バトルパスレベルが1段階上昇|
|デイリーチャレンジを10個クリアする|バトルパスレベルが1段階上昇|
|スターとXPを単独か合計で&br;9,000ポイント獲得する|バトルパスレベルが1段階上昇&br;●1週間に何度でも挑戦することができます。&br;●ただしチャレンジをクリアするごとに、クリア条件となるスターとXPの所要量が9,000ポイントずつ、最大で54,000ポイントまで上昇します。具体的には初回レベルアップで9,000ポイントが、次のレベルアップで18,000ポイントが必要となり、所要量は毎週リセットされて9,000ポイントへ戻ります。|
#endregion


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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