シーズン・バトルパス のバックアップ差分(No.19)

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#contents

*シーズン [#season]

//&attachref(ロードマップ/284571.png);

//#br

//2019年2月に公開されたApex Legendsの公式トレーラー「[[Deep Dive Trailer>https://www.youtube.com/watch?v=cEReUkZjjN4]]」にて発表されたロードマップ。

//#br
APEXでは、およそ3ヶ月ごとに「シーズン」が新しくなり、[[バトルパス>ストア]]、[[レジェンド]]、[[武器]]がシーズン毎に追加される。
シーズンごとの変化は下記の公式リンク及び[[パッチノート]]を参照。

#style(class=table-responsive){{{
//↑スマホ用レイアウトで表を横スクロールさせるための処理

|~シーズン|バトルパス名称|開始日(日本時間)|追加レジェンド|追加武器|h
|CENTER:|BGCOLOR(#fff):160|CENTER:|BGCOLOR(#fff):160|BGCOLOR(#fff):120|c
|プレシーズン|-|2019/02/05|[[コースティック]] [[ミラージュ]]|[[ハボック]]|
|シーズン1|[[ワイルドフロンティア>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/season-1]]|2019/03/20|[[オクタン]]||
|シーズン2|[[バトルチャージ>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/season-2]]|2019/07/02|[[ワットソン]]|[[L-スター]]|
|シーズン3|[[メルトダウン>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/season-3]]|2019/10/02|[[クリプト]]|[[チャージライフル]]|
|シーズン4|[[アシミレーション>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/season-4]]|2020/02/04|%%[[フォージ]]%% [[レヴナント]]|[[センチネル]]|
|シーズン5|[[運命の行く末>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/season-5]]|2020/05/13|[[ローバ]]||
|シーズン6|[[ブーステッド>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/season-6]]|2020/08/18|[[ランパート]]|[[ボルト]]|
|シーズン7|[[アセンション>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/season-7]]|2020/11/05|[[ホライゾン]]||
|シーズン8|[[メイヘム>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/season-8]]|2021/02/03|[[ヒューズ]]|[[30-30リピーター>30-30]]|
|シーズン9|[[英雄の軌跡>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/legacy]]|2021/05/05|[[ヴァルキリー]]|[[ボセック]]|
|シーズン10|[[エマージェンス>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/emergence]]|2021/08/04|[[シア]]|[[ランページ]]|
|シーズン11|[[エスケープ>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/escape]]|2021/11/03|[[アッシュ]]|[[CAR]]|
|シーズン12|[[デファイアンス>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/defiance]]|2022/02/09|[[マッドマギー]]||
|シーズン13|[[救世主>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/saviors]]|2022/05/11|[[ニューキャッスル]]||
}}}


*バトルパス [#battlepass]
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/battle-pass
''バトルパス''とはシーズン毎にスキンアイテムを獲得することができるシステム。
ゲームをプレイすれば、バトルパスレベルが上がり、報酬アイテムをアンロックできる。報酬はバトルパスページにて確認できる。
#br
無料と有料(プレミアム)の2種類あり、全てのプレイヤーはシーズン開始時に無料バトルパスに加入している。
有料バトルパスを購入した際、シーズン中のそれまでのレベルアップで獲得できる報酬を、さかのぼってすべて入手できる。
例えば無料バトルパスをレベル20まで上げた後で有料バトルパスを購入した場合、レベル20までの有料バトルパスアイテムを全て入手できる。
#br
有料バトルパス購入者は、バトルパスレベルが100に到達する過程で報酬としてAPEXコイン&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 1,000以上獲得できるので、&color(Red){''レベル100にすれば次シーズンのバトルパスを実質無料で購入可能''};となる。

|CENTER:バトルパス|CENTER:金額|CENTER:内容|h
||RIGHT:|BGCOLOR(#fff):550|c
|無料バトルパス|0|スキン、Apexパック、シーズン勝利トラッカー、BGMパック、ロード画面、Apexコイン、など。&br;購入手続き等は不要。|
|プレミアムバトルパス|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 950|&color(Red){上記に加え};&br;多数のスキン・バナー・エモート、XPブースト、クラフトメタル(1200)、Apexコイン(無料分含めて合計1000以上)、BGMパック、ロード画面、進化型レジェンダリー武器スキン(レベル100・110)、など|
|バトルパスバンドル|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 2,800|&color(Red){上記に加え};&br;レベル25までのアイテムを一気にアンロック&br;レベル途中で購入した場合は&color(Red){レベルが+25される。};&br;(例:レベル20で購入⇒レベル45へ)|
|バトルパスレベル|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink,70%); 150/1レベル|バトルパスレベルをAPEXコインで購入可能。&br;ただしレベル100までで最後のボーナス特典(110レベル)を購入することは出来ない。|

#region(公式Q&A)
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/frequently-asked-questions#q5
-バトルパスとはなんですか?
バトルパスとは、装飾アイテムを獲得することができるシステムです。報酬には、シーズンの装飾アイテムとApexパックが含まれます。
すべてのプレイヤーは各シーズンを普通にプレイすれば、これらの一部のアイテムをアンロックできます。一方、バトルパス購入者は各シーズンで獲得可能な約100種類のアイテムをすべて獲得することができます。

-シーズンとはなんですか?
各シーズンでは新しいレジェンドやアイテム、スペシャルイベントが登場し、Apexゲームの勢力図が変わります。さらに、シーズンでは毎回独自のバトルパスが登場し、レベルが上がるにつれて充実のコンテンツを大量に手に入れることができます。

-バトルパスの購入方法を教えてください
バトルパスはゲーム内[[ストア]]でApexコインを使うことでのみ、購入することができます。「エーペックスレジェンズ」を起動し、ストアに移動して「バトルパス」のタブを開いたら、その画面からバトルパスを購入することができます。Apexコインが必要であれば、そちらも同ストアから購入することができます。

-バトルパスのレベルを上げるにはどうすればいいですか?
バトルパスはチャレンジクリア後に、スター(達成時はバトルパスレベル)が付与されて進行するシステムになっています。各スターはレベル進行の1/10を表し、これを使ってスターメーターのスロットを埋めていきます。メーターが満タンになると、レベル達成条件が満たされてメーターがリセットされます。

-新シーズンが始まるとプレイヤーレベルはリセットされますか?
いいえ。プレイヤーレベルの値は変化せず、リセットされません。代わりに、新たなバトルパスレベルが設定されて、獲得経験値がプレイヤーレベルとバトルパスレベルの両方で蓄積されていきます。バトルパスレベルは、シーズンごとに毎回リセットされます。

-シーズンの遅くにバトルパスを購入するとどうなりますか?
シーズン中のそれまでのレベルアップで獲得できた報酬を、さかのぼってすべて入手できます!バトルパスバンドルを購入すると到達済みのレベルのものに加えて、25レベル分の報酬を獲得します。
例えばシーズンのレベルが20でバトルパスバンドルを購入すると、レベル45までの報酬をすべて手に入れることができます。

-バトルパスを購入しておいて、あとからバトルパスバンドルを購入することはできますか?
いいえ。バトルパスを購入すると関連バンドルはご利用いただけなくなります。    

-シーズン終了後もバトルパスのレベルを上げることはできますか?
いいえ。特定のシーズンの獲得報酬は、そのシーズンの期間中にしか手に入れることができません。

-シーズン終了後も、バトルパスで手に入れたものを所有し続けることはできますか?
はい。バトルパスで獲得したコンテンツはすべて、シーズンが終了した後でも所有し続けることができます。

-バトルパスを購入するとレジェンドも入手できますか?
バトルパスにはレジェンドが含まれる場合があります。
(注記:今のところバトルパスでレジェンドを入手できた事例はない。)

-シーズンの開催期間を教えてください
各シーズンの開催期間はおよそ3ヵ月となっています。

-バトルパスを購入しなければどうなりますか?それでも報酬を無料で獲得できますか?
はい。バトルパスをお買い上げいただかなくても、毎シーズンに一定量の無料装飾アイテムを手に入れることができます。

-デイリーチャレンジ、ウィークリーチャレンジとは?
デイリーチャレンジでは様々な目標に繰り返し挑戦し、これをクリアするとバトルパスのレベルを上げるために必要なスターを獲得できます。
毎日更新されるデイリーチャレンジには3種類、毎週更新されるウィークリーチャレンジには特別仕様のチャレンジが用意されています。
チャレンジの仕組みに関する詳細は、[[こちら>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-7-simplified-challenges]]の公式ブログをご覧ください。

-バトルパスのXPブーストの仕組みを教えてください。
シーズン2からはバトルパスでXPブーストを獲得するたびに、トップ5入り達成時のスコアに10%ボーナスが加算されます。
このボーナスは効果が重複し、バトルパスからは10回分の効果が得られるため、最大で100%のボーナスを獲得することができます。
さらに、他のプレイヤーとパーティーを組めば全員分のボーナスが蓄積され、1人が最大で300%のボーナスを受けることが可能です。
XPブーストは獲得時に自動発動し、シーズンを通して効果を発揮します。

-バトルパスを持っていると、ボーナスアイテムを手に入れるために101以上のレベルを購入することはできますか?
いいえ。購入できるレベルは100以下までです。最後の10段階は、プレイを通じてレベルアップしなければいけません。

-特定のシーズンのバトルパス報酬が、シーズン終了後に復活することはありますか?
シーズン中にバトルパスで獲得するすべての装飾アイテムは(Apexパックおよびパックからドロップするアイテムを除く)、シーズン限定のものです。
一部アイテムが再入手可能になる場合もありますが、ゲームデザインによって決定されますので、確約はできません。
#endregion()

**レベルを上げる[#lvup]
[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-7-simplified-challenges
チャレンジを達成するとスターが貰える。1スターはレベル進行の1/10を表す。
ゲームをプレイするとXPが貰える。10000XPで1スターを得る。

|CENTER:方法|CENTER:内容|h
|デイリーチャレンジ&br;ウィークリーチャレンジ|クリアするたびにスターを得る|
|XP|ゲームをプレイすると貰える。&br;10,000XPごとに1スターを得る。|
過去のウィークリーチャレンジをまとめてプレイできる。例えば第3週からプレイを始めた場合は、ただちに第1週~第3週(計21個)のチャレンジをプレイできる。 
----
#region(旧情報)
バトルパスの強化を大幅に早めることができるシステムとしてシーズン2より実装。シーズン2からはデイリーとウィークリーのチャレンジをクリアすることで、より短時間でバトルパスをレベルアップできるようになります。ウィークリーチャレンジの半分以上は、クリアをすればバトルパスレベルが1段階上昇します。また、それ以外のデイリー・ウィークリーチャレンジではスターを獲得可能。これはXPとともに、クリアごとにバトルパスが1段階上昇する、繰り返し挑戦可能なウィークリーチャレンジのクリア条件となっています。''スターはXPとともにバトルパスでのみ効果を発揮し、アカウントレベルの成長には影響がありません。''

-バトルパスのレベルがスター表示に変更
バトルパスはチャレンジクリア後にチャレンジポイント(CP) ではなく、スター(達成時はバトルパスレベル)が付与されて進行するシステムに変更されます。各スターはレベル進行の1/10を表し、これを使用してスターメーターのスロットを進めていきます。メーターが満タンになるとレベル達成条件が満たされ、メーターはリセットされます。この変更で次のレベルまでの見通しを立てやすくなるはずです。

-新しい目標と報酬
新たなチャレンジ目標と報酬を用意し、より多彩でやりがいのある体験をご提供します。
--ウィークリーチャレンジについては繰り返しの実施はありません。ただし、報酬についてはデイリーチャレンジの復刻時に獲得できる機会を設けています。 
--毎週特別仕様となるウィークリーチャレンジは、これまで同様にシーズン中であればいつでもクリアすることができます。目標と報酬の関連性はこれまでとほぼ変わりませんが、難易度についてはより一貫したものになっています。 
--XPチャレンジでは、5,000XPごとにスターを1個獲得するようになります。プレミアムバトルパスブーストにも変更があります。チャレンジで獲得できるXPに対して最大50%のブースト効果が付与されるため、進行を早めることができます。ブーストには、チャレンジで獲得できる基本XPを増加させる効果はありません。この点にご注意ください。 


公式:https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/battle-pass-challenges-details
#br

&color(Maroon){''■デイリー''};
&color(Red){19時リセット};
新しいデイリーチャレンジでは、合計200種類以上の中から毎日ランダムで選ばれた3つのチャレンジに挑戦します。これらのチャレンジには「バンカーでダメージを200ポイント与える」や「ライフラインで1マッチプレイする」といったものがあり、短いセッションのプレイで達成が可能なものを用意しています。''デイリーチャレンジを1つクリアすれば、スターを3,000個獲得することができます。''

#br

挑戦対象のチャレンジは毎日リセットされるため、頻繁にチャレンジをチェックしてバトルパスを最大限に成長させましょう。 

#br

&color(Maroon){''■ウィークリー''};

毎週、プレイヤーは7種類のウィークリーチャレンジに挑戦します。これらのチャレンジはセッションを複数回プレイすることで達成できるように構成されており、「ジブラルタル、バンガロールまたはミラージュで20キルを達成する」や「スーパーレアのアイテムを100回獲得する」といったものがあります。4つのウィークリーチャレンジではそれぞれ報酬として''スター''を6,000個獲得でき(合計24,000個)、残り3つのチャレンジではクリア時にバトルパスレベルが1段階上昇します。

#br

また、シーズンのプレイ開始が遅れても問題はなく、過去のウィークリーチャレンジをまとめてプレイすることができます。例えば第3週からプレイを始めた場合は、ただちに第1週~第3週(計21個)のチャレンジをプレイすることができます。 

#br

&color(Maroon){''■ウィークリーリピート''};
&color(Red){水曜日10時リセット};
これ以外にもプレイヤーは、達成状況が毎週リセットされる、特別な3つのウィークリーチャレンジに挑戦することができます。こちらのチャレンジでは毎週同じ課題に挑戦し、クリアできなかった場合でも進捗がリセットされます。バトルパスを効率よくレベルアップさせるには、これらのチャレンジにも注意を払いましょう。

#br

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):230|BGCOLOR(#fff):500|c
|デイリーチャレンジを5個クリアする|バトルパスレベルが1段階上昇|
|デイリーチャレンジを10個クリアする|バトルパスレベルが1段階上昇|
|スターとXPを単独か合計で&br;9,000ポイント獲得する|バトルパスレベルが1段階上昇&br;●1週間に何度でも挑戦することができます。&br;●ただしチャレンジをクリアするごとに、クリア条件となるスターとXPの所要量が9,000ポイントずつ、最大で54,000ポイントまで上昇します。具体的には初回レベルアップで9,000ポイントが、次のレベルアップで18,000ポイントが必要となり、所要量は毎週リセットされて9,000ポイントへ戻ります。|
#endregion

*コミック[#comic]
//ゲーム内コミックについて書く。補完としてtwitterコミックのリンクも張るつもり
#shadowheader(2,シーズン12:完璧な息子)
//**シーズン12:完璧な息子[#s12comic]
>オクタンの父であるドゥアルド・シルバは、オリンパスで起きた破壊工作の罪をマッドマギーになすりつけた。
マギー、オクタン、ライフラインはドゥアルドの計画の証拠を掴み、真実を突き止めようと動いた。しかしそれが彼らの友情を、そして、アウトランズの姿を永遠に変えてしまうことになる。

ドゥアルド・シルバの計画を暴くべく、[[オクタン]]は金庫に忍び込む。
そこでドゥアルドに捕まるが、意外にも協力を持ち掛けてきた。オクタンはドゥアルドを泳がせつつスパイすることにした。
しかしドゥアルドは、オクタンを「息子」と呼び、アウトランズを救うためと言ってフロンティア兵団に資金を送った。
スーパースパイ活動で親父の愛を取り戻したか?
#br
不審に思った[[ライフライン]]と共にもう1度金庫に向かう。
金庫には死亡診断書があった。ドゥアルド・シルバは何年も前に死亡していた。
ライフラインは診断書で偽ドゥアルドの正体を暴露しようとするが、オクタンは自分を愛してくれた(ように見える)親を見限れず、診断書を燃やした。
#br
偽ドゥアルドはシンジケート評議会のトップに立った。
シルバ製薬はAPEXゲームのスポンサーになった。
フロンティア兵団はシンジケート兵団に生まれ変わり、チェリッセ・シェが兵団のトップになった。
#shadowheader(3,メディア)
[[リサ・ストーンのポッドキャスト1>https://twitter.com/playapex/status/1484245034387984385]] [[2>https://twitter.com/PlayApex/status/1484634535153135617]] [[3>https://twitter.com/PlayApex/status/1484997886278471680]]

#shadowheader(2,シーズン11:楽園事変)
//**シーズン11:楽園事変 [#s11comic]
>アッシュは過去の重要な出来事につながる記憶を取り戻した。ホライゾンは息子の消息について手がかりを得たが、その先どう進めばいいのかわからない。
手の届かないものを探し求める2人は、どのような道を選ぶのだろうか?

人間の頃の記憶を取り戻した[[アッシュ]]は、自分の弱さは内にいるリード博士が原因だと断定した。
リードの人格を消すべく、彼女と繋がりのありそうなものを壊していく。
自分を貫いた剣、そして[[アメリ・パケットの孫>ワットソン]]…
#br
[[クリプト]]はアッシュに接触し、シンジケートの情報のために協力を申し込む。
#shadowheader(3,メディア)
アッシュが目覚める前の話。シーズン11のプロローグに該当する。
[[Finding a path.>https://twitter.com/PlayApex/status/1447660858633437185]]
[[How to wake up.>https://twitter.com/PlayApex/status/1448362909491294210]]
[[You're not alone.>https://twitter.com/PlayApex/status/1449064994562248707]]

----
#region(過去のコミック)
#br
#shadowheader(2,シーズン9:レガシー抗原)
//**シーズン9:レガシー抗原
所属不明の船がOLYMPUSに不時着した。その船はメデューサのツルに支配されており、ツルはOLYMPUSを侵食していった。
間の悪いことに、[[パスファインダー]]を讃えるパーティのためにOLYMPUSが一般開放されていた。
メデューサは人体に空気感染していき、72時間後には死に至る。治療薬はまだ無い。
[[バンガロール]]が感染した。
#br
増加する感染者を助けるため、[[ローバ]]・[[ヴァルキリー]]・[[レイス]]・[[ホライゾン]]・[[ワットソン]]・[[コースティック]]・[[ミラージュ]]が集まり会議を行う。
メデューサは惑星タイフォンで開発された兵器だった。IMCでもARES師団でも無いが、船の身元もフライトログも確認できなかった。
だがコースティックは協力する気などなかった。そこに[[クリプト]]が来て、カテリーナ・ティカチェクが感染したことを話す。

#br
惑星[[ガイア>STORM POINT#wildlife]]の蜘蛛が感染症の酵素を持っていると言う。
[[ブラッドハウンド]]・[[ヒューズ]]・ローバ・ヴァルキリー・クリプト・コースティックはガイアに向かい、蜘蛛を捕獲した。
#br
ティカチェクとの面会は家族1人に限られていた。
クリプトはコースティックに譲り、ティカチェクは息子との再会を果たす。
#br
ローバはバンガロールの見舞いに向かった。
[[ランパート]]にローバとの関係を聞かれ、バンガロールは「単なる友達」だと答えた。
ローバは面会することなく帰っていった。
#br
酵素はツタの侵食を止めるが、侵食した分を戻すことはできない。
ツタはブラックホールの彼方に飛ばすことにした。しかしイカロスを引き剥がすことは出来なかった。
#br
[[オクタン]]と[[ライフライン]]がイカロスから消されていたはずのシルバ製薬のロゴを復活させた。

#shadowheader(3,メディア)
[[プロローグ>https://twitter.com/PlayApex/status/1390071244595163138]]
[[The sins of the father>https://twitter.com/PlayApex/status/1390777366125809665]]
[[The boy who hated Gibraltar>https://twitter.com/PlayApex/status/1393643543126712323]]
[[The truth comes out>https://twitter.com/PlayApex/status/1395806337984991236]]
[[Wrong Wraith>https://twitter.com/PlayApex/status/1398374816961286144]]
[[Measuring the marigolds>https://twitter.com/PlayApex/status/1400920288867471360]]
[[Checkmate.>https://twitter.com/PlayApex/status/1403110974513582082]]
[[Runs in the family.>https://twitter.com/PlayApex/status/1405935458966597633]]
[[Red flags.>https://twitter.com/PlayApex/status/1408545539336069122]]
[[Reflections.>https://twitter.com/PlayApex/status/1411040728680181764]]
[[Legacy lost.>https://twitter.com/PlayApex/status/1413591782147772417]](エピローグ)
#shadowheader(2,シーズン8:アルマゲドン)
//**シーズン8:アルマゲドン [#s8comic]
[[マッドマギー]]が式典を襲撃し、[[ヒューズ]]のもう1本の腕を要求した。
ヒューズ・ライフライン・ブラッドハウンドはチームを組み、KINGSCANYONでマギーを探すが、逆にマギーに捕まってしまう。
マギーは、サルボにはヒューズが必要であり、共にサルボに帰ることを要求する。ヒューズは拒否(爆破)された。
(この後マギーはリングシステムをハッキングした。)
#br
マギーと決着をつけようとするヒューズに、ライフラインとブラッドハウンドは付いていく。
ソラスシティにて撃墜され、再び再会。ヒューズには完全に戻る意思が無かった。マギーは自分の船から銃口を向けるがヒューズのマザーロードで2人とも吹っ飛ばされる。
何とか柱にしがみついた。ヒューズが手を差し伸べるが、助けを拒み落ちていった。
#shadowheader(3,メディア)
[[A single spark.>https://twitter.com/PlayApex/status/1379502645417664514]]
[[A shock to the system.>https://twitter.com/PlayApex/status/1381706566986915840]]
1話の後の話。

#shadowheader(2,シーズン7:家族の肖像)
//**シーズン7:家族の肖像 [#s7comic]
[[OLYMPUS]]でMRVNを見つけたが、バッテリーが無い。ダリオン・シェに頼むために[[ライフライン]]・[[オクタン]]・[[ジブラルタル]]・[[パスファインダー]]は晩餐会に出ることにした。
ライフラインは家族と、ジブラルタルは元カレのニックと会う。
その最中、クライトン・ソーテルの一味が襲撃してきた。レジェンド達は協力して鎮圧した。
#br
ライフラインとジブラルタルはそれぞれの相手と決着をつけた。
バッテリーを手に入れ、レジェンド達は帰路に就いた。
#shadowheader(3,メディア)
[[Denial ain't just a river in Egypt...>https://twitter.com/PlayApex/status/1341519136627691520]]

#shadowheader(2,シーズン6:最初の船)
//**シーズン6:最初の船 [#s6comic]
>改造屋の「ランパート」ことラムヤ・パーリックは、焼失した店を再建するたの資金を必要としている。
そして[[WORLD'S EDGE]]や[[KINGS CANYON]]に散らばっているトレジャーパックは、いかにも価値がありそうだ。手に入れるのを手伝ってあげれば、ランパートは分け前をくれるかもしれない。

[[パスファインダー]]の恋人に会うことになったが、それは[[アッシュ]]だった(パスファインダーが勝手にそう扱っていた)。曰く、ハモンドに記憶を消され捨てられていたところを保護したとのこと。
[[ランパート]]の手違いで記憶が戻った。そしてブリスクとも再会し、頭がバラバラになっていた理由も判明した。数年前にブリスクがアッシュを分解して別次元に「隠した」ためだった。
パスファインダーに謝礼のメッセージを残し、ブリスクと共に去っていった。
#shadowheader(3,メディア)
[[エピローグ1>https://twitter.com/PlayApex/status/1314324767722283008]]
[[エピローグ2>https://twitter.com/PlayApex/status/1316453832671469568]]
[[エピローグ3>https://twitter.com/PlayApex/status/1319408487823142913]]
#shadowheader(2,シーズン5:壊されし亡霊)
[[ローバ]]がレジェンドたちに、お宝探索を要求した。そして彼らの抱えた問題を取り上げ、見返りとしてそれを解決するという。
その宝は別次元にあり、アーティファクトの欠片のようだった。
レジェンド達は協力するが、その裏でローバの秘密を探ろうと動く。
#br
//チャプター2
[[オクタン]]はハモンド勤めのヨウコに、ローバはハモンドと取引しておりソースコードを求めていることを聞いた。
そんな中、探索中の[[ワットソン]]が重傷を負う。
#br
//3
ワットソンのベッドに集まる。そこに[[レヴナント]]が来て、内通者の存在を仄めかす。
オクタンはヨウコの話を報告するが、伝聞ではなく証拠が必要だと言われた。
オクタンは1人で別次元に飛び込む。
#br
//4
[[ライフライン]]はオクタンを追い詰めた[[バンガロール]]を責めた。
そしてヨウコを強引に連れ出し、バンガロールのサインと引き換えにローバとハモンドの会話記録を入手した。
#br
//5
バンガロールは全員を集め、ローバの企みを暴露した。
アーティファクトを集める理由は、ハモンドにソースコードの所在を聞くためだった。それがあればレヴナントを消せるようだ。
しかし[[レイス]]の提案で、アーティファクト探索は継続することにした。ここで中断しても他の誰かが引き継ぐだけだ。
オクタンが帰ってきた。両足を失っていた。
#br
//6&7
クリプトはワットソンと共にアーティファクトの解析を行っていた。そんな中、ドローンがレヴナントにハッキングされワットソンに迫る。
コースティックはクリプトを裏切者だと非難した。クリプトは無実を主張するも状況的にクリプトが不利であり、潔白の証明はできなかった。ワットソンはどちらも信用できなくなった。
#br
//8
退出するコースティックを[[ジブラルタル]]が呼び止める。
コースティックは意外にも、素晴らしい才能を持つワットソンをクリプトで消費させないためにレヴナントに協力したことを明かした。

#br
//9
ローバを助ける(あるいはレヴナントを殺す)ためにバンガロールが後を追う。
逃げようとするローバの前にレヴナントが立ちはだかる。
ローバが「なぜ私を殺さないのか」と問うと、レヴナントは答えた。
無意味な生と死の繰り返しに疲れたこと、ソースコードがある限り死のうと思っても死ねなかったこと、[[ローバがソースコードに今までで最も近づいたこと、>https://www.youtube.com/watch?v=lwp429eqER4]] それを破壊して自分を殺してほしいこと、を。
#br
//エピローグ
アーティファクトは[[アッシュ]]の頭だった。
[[KINGS CANYON]]の地下にある胴体に頭を返すと、アッシュが答える。
「発見者により道は拓かれた」
「ようこそ」
「[[OLYMPUS]]へ」
#shadowheader(3,メディア)
[[エピローグ1>https://twitter.com/PlayApex/status/1290386339918049280]]
[[エピローグ2>https://twitter.com/PlayApex/status/1292600307789099008]]
//**シーズン5:壊されし亡霊[#s5comic]
#endregion()

*ティザー予告[#teaser]
ゲーム中で、次シーズンの予告(新レジェンドやマップ改変)が行われることがある。
//*ティザー予告[#teaser]
//小ネタに移動


#shadowheader(2,シーズン12)
オリンパスのハモンド研究所に''[[ニューキャッスル]]''のシルエットの広告が出現。
#br

STORM POINTの海にリヴァイアサンが出現。
その後、リヴァイアサンの骨が出現。(ダウンビーストによる捕食?)
STORM POINTのロード画面が振動し、咆哮が聞こえる。
#br
コマンドセンターのモニターを操作すると''IMC保管庫''のデータが出現。
//#shadowheader(2,シーズン11)
//未記載:航空機墜落

//#shadowheader(2,シーズン10)
//未記載:ビッグモード

----
#region(過去のティザー予告)
#br
#shadowheader(2,シーズン9)
マップの各所に''[[シア]]''のマイクロドローンを出現させる装置が出現。装置を起動させると蛾の形に展開し、武器チャーム「特注のマイクロドローン」がドロップし獲得できた。[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=larkoKb6vAM]]
各レジェンドが専用の台詞を喋る。

#br
WORLD'S EDGEのロード中に[[ブラッドハウンド]]が登場、地震が発生する。ハーベスターのビームが変化。音声ログが出現。
次のシーズンでWORLD'S EDGEが改変。
//#shadowheader(2,シーズン8)

#shadowheader(2,シーズン7)
キングスキャニオンとワールズエッジの上空に飛行船が出現。シグナルで各レジェンドが専用の台詞を喋る。
対戦中に''[[ヒューズ]]''のアルティメットの不発弾が投下される。射撃で起爆可能。

#shadowheader(2,シーズン6)
WORLD'S EDGEに''[[ホライゾン]]''のグラビティリフトを発生させる装置が出現。クリアするとバッジ「ホライゾンの被験者」と武器チャーム「ニュート」が貰えた。

#shadowheader(2,シーズン5)
WORLD'S EDGEの建物にカラフルな落書きがされた。次のシーズンで''[[ランパート]]''が実装。[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=FukAvaAH8Ms]]

#shadowheader(2,シーズン4)
WORLD'S EDGEの保管庫にある''[[ローバ]]''のブレスレットに触れると、[[レヴナント]]のスペアボディが大量に保管された場所にテレポートする。([[トレーラー>https://www.youtube.com/watch?v=lwp429eqER4]]の伏線?)[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=tBn8ypG2oyY]]
#shadowheader(2,シーズン3)
WORLD'S EDGEの上空に3つの光が出現。
燃料庫にハモンドロボティクスの看板とスイッチが出現。スイッチを押すとハモンドのロゴが空中に投影される。[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=J4fjd-X5OB8]]
次のシーズンでハーベスターに変更された。
//#shadowheader(2,シーズン2)
//未記載:クリプト関連、タワー倒壊

//#shadowheader(2,シーズン1)

#shadowheader(2,プレシーズン)
マーケットなどマップの各所に''[[オクタン]]''のジャンプパッドが出現。[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=S3nIgCz-hsI]]
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