ストア のバックアップの現在との差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
ゲーム内で入手できる通貨と、本作での課金要素で装飾アイテムを購入することができる。
また、一部のレジェンドも通貨を使用しアンロックすることとなる。
ショップで購入できる内容は、「強さ」には影響を与えず見た目のみが変更可能となる。運営からの課金方針は[[こちら>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/player-spending-principles]]から。
ゲーム内で入手できる通貨と課金通貨で装飾アイテムを購入することができる。
また、一部のレジェンドも通貨を使用しアンロックできる。
//ショップで購入できる内容は、「強さ」には影響を与えず見た目のみが変更可能となる。
//とは言っているものの実際pay to winも多いためCO
運営からの課金方針は[[こちら>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/player-spending-principles]]から。

#contents

*装飾アイテムの種類とレア度 [#h2dbbb97]
*装飾アイテムの種類とレアリティ [#h2dbbb97]

|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):160|>|>|>|>|CENTER:50|c
||BGCOLOR(#fff):C|BGCOLOR(#8bf):R|BGCOLOR(#faf):SR|BGCOLOR(#fc2):L|BGCOLOR(#f00):COLOR(#fff):SL|
|武器スキン|○|○|○|○||
|格闘武器スキン|||||○|
|レジェンドスキン|○|○|○|○||
|レジェンドフィニッシャー||||○||
|バナーフレーム|○|○||○||
|バナーポーズ||○|○||○|
|バナーデータトラッカー|○|○||||
|イントロ時セリフ|○|○|||○|
|キル時セリフ|○||||~|
|武器チャーム|||○|○||
|ホロスプレー||○|○|○||
|スタンドエモート||○|○|○||
||BGCOLOR(#fff):C|BGCOLOR(#8bf):R|BGCOLOR(#faf):SR|BGCOLOR(#fc2):L|BGCOLOR(#f00):COLOR(#fff):SL|BGCOLOR(#f00):COLOR(#fff):PS|
|武器スキン|○|○|○|○|||
|格闘武器スキン|||||○||
|レジェンドスキン|○|○|○|○||○|
|フィニッシャー|○|||○|○((クリプトのみ))|○|
|バナーフレーム|○|○||○|○||
|バナーポーズ|○|○|○||○||
|バナーデータトラッカー|○|○|||||
|イントロ時セリフ|○|○|||○||
|キル時セリフ|○||||○((パスファインダーのみ))||
|武器チャーム|||○|○|||
|ホロスプレー||○|○|○|||
|スタンドエモート||○|○|○|○||
|スカイダイブエモート|||○||||

&color(#000,White){C(コモン)}; / &color(#000,#8bf){R(レア)}; / &color(#000,#faf){SR(スーパーレア)}; / &color(#000,#fc2){L(レジェンダリー)}; / &color(#fff,#f00){SL(スーパーレジェンド)};
&color(#fff,#f00){SL}; はApexパック(ガチャ)のみで出現する。1%未満の確率で出現すると言われている。
&color(#000,White){C(コモン)};/ &color(#000,#8bf){R(レア)};/ &color(#000,#faf){SR(スーパーレア)};/ &color(#000,#fc2){L(レジェンダリー)};/ &color(#fff,#f00){SL(スーパーレジェンド)};/ &color(#fff,#f00){PS(プレステージ)};
&color(#fff,#f00){SL};及び&color(#fff,#f00){PS};はApexパックでのみ出現する。

#br

#region(装飾品の説明)
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):||c
|武器スキン|武器の見た目が変わる|
|格闘武器スキン|武器収納時の見た目や格闘時のアニメーションが変わる|
|レジェンドスキン|キャラクターの見た目が変わる|
|レジェンドフィニッシャー|ノックダウンした敵にトドメを刺すモーション|
|武器スキン|武器の見た目|
|格闘武器スキン|武器収納時の見た目や格闘時のモーション|
|レジェンドスキン|キャラクターの見た目|
|フィニッシャー|ノックダウンした敵にトドメを刺すモーション|
|バナーフレーム|プロフィールの背景・エフェクト・アニメーションなどの装飾|
|バナーポーズ|プロフィールのキャラクターのポーズが変わる|
|バナーデータトラッカー|プロフィールに、キル数・ヘッドショット回数・回復回数などの自分の戦績データを表示する装飾|
|イントロ時セリフ|試合開始前のキャラクター選択時のボイス|
|バナーポーズ|プロフィールのキャラクターのポーズ|
|バナーデータトラッカー|プロフィールにキル数などの戦績データを表示する装飾|
|イントロ時セリフ|試合開始前のチャンピオン部隊時のボイス|
|キル時セリフ|キル時のセリフ|
|武器チャーム|各武器のスコープ付近に付けられるキーホルダー|
|ホロスプレー|地面に置いて画像を映し出すホログラム|
|スタンドエモート|陸上にいるときに自由にできるモーション|
|スタンドエモート|地上で使用できるモーション|
|スカイダイブエモート|スカイダイブ中に使用できるモーション|

#endregion
*ストア [#u9472f96]

**Apexパック [#y609817c]
装飾アイテムとクラフト通貨をランダムに組み合わせた3個のアイテムを収録しています。装飾アイテムは、上記のカテゴリーから選ばれます。Apexパックから、ゲームプレイの優位性を確保できるアイテムが手に入ることはありません。Apexパックはプレイヤーレベルを上げるか、プレミアム通貨(Apexコイン)で購入することで入手できます。
標準のApexパックでは、&color(#000,#8bf){R};が必ず1つ出現することが確定しており、&color(#000,#faf){SR};以上は24.8%、&color(#000,#fc2){L};は7.8%の確率で出現する。
また、30パックごとに&color(#000,#fc2){L};が1個以上確定で出現し、未取得、取得済みを含め各アイテムが重複することはない。
#br
Apexパックから入手できるクラフトメタルは、レア度によって入手できる個数が異なる。
Apexパックはプレイヤーレベルを上げるか、プレミアム通貨(Apexコイン)で購入することで入手できる。
通常のApexパックでは、&color(#000,#8bf){R};が必ず1つ出現し、&color(#000,#faf){SR};以上は24.8%、&color(#000,#fc2){L};は7.8%の確率で出現する。
また、30パックごとに&color(#000,#fc2){L};が1個以上確定で出現する。
1つのパックから同じアイテムが重複して出ることはない。
取得済みのアイテムが出た場合、レアリティに応じた数のクラフトメタルが入手できる。
|BGCOLOR(#666):COLOR(#fff):100|>|>|>|CENTER:50|c
||BGCOLOR(#fff):C|BGCOLOR(#8bf):R|BGCOLOR(#faf):SR|BGCOLOR(#fc2):L|
|レアリティ|BGCOLOR(#fff):C|BGCOLOR(#8bf):R|BGCOLOR(#faf):SR|BGCOLOR(#fc2):L|
|クラフトメタル|15|30|200|600|
**スーパーレジェンド・プレステージ [#bce40175]
Apexパックから1%未満の確率で出現する、もしくは天井である500個開封で確実に入手できる。
Apexパックから入手した場合は、スーパーレジェンドシャード(スーパーレジェンド・プレステージ購入専用の通貨)を150獲得できる。この場合、Apexパックは消費されない。
シャードを獲得すると天井がリセットされ、次のパックから500個以内に確実に入手できる。
//連続スパレジェも理論上あり得る
ゲーム内では獲得上限が150と表記されているが、実際の所%%%シャードに獲得上限はない。%%%
//ゲーム内表記は300/150のようになる
ストアの「ミシック」から1つにつきシャードを150消費してスキン、バナーフレーム、バナーポーズ、セリフ、エモート、フィニッシャー等を獲得することができる。
また、コレクションイベントにおいて、コレクションアイテムをすべてコンプリートした場合も確定で入手できるが、
その場合はシャードではなくスキン、バナーポーズ、セリフ、フィニッシャー等を直接獲得できる場合もある。
//アニバーサリーなどではシャード獲得
***格闘武器スキン、バナーポーズ、セリフ(スーパーレジェンド)[#oacc0311]
|対応レジェンド|~格闘武器スキン|~バナーポーズ|~セリフ|配信日・コレクションイベント|h
|BGCOLOR(#ddd):120|>|>|CENTER:150||c
|[[レイス]]|ホープスダスク|恐れ知らず|見つけてみろ|2019/02/05|
|[[ブラッドハウンド]]|レイヴンズバイト|グローリーハウンド|立ち上がったものを称える|2019/08/13(アイアンクラウン)|
|[[ライフライン]]|ショックスティック|ショックスティック|身の破滅|2019/10/16(ファイト・オア・フライト)|
|[[パスファインダー]]|ボクシンググローブ|消灯完了|縦横無尽|2019/12/13(ホロデーバッシュ)|
|[[オクタン]]|バタフライナイフ|スピンアンドフリック|速く走り、速く撃ち、速く勝つ|2020/03/04(システムオーバーライド)|
|[[ミラージュ]]|トゥーマッチウィット|自己陶酔|全員集合|2020/06/23(失われた財宝)|
|[[コースティック]]|デスハンマー|ハンマータイム|痛い目に合わせる|2020/10/07(アフターマーケット)|
|[[ジブラルタル]]|ウォークラブ|岩の如く|これが終わる頃には|2021/01/06(ファイトナイト)|
|[[バンガロール]]|コールドスチール|ノーガン、ノープロブレム|恐れずに自分の手を汚してほしいものね|2021/03/09(カオスセオリー)|
|[[レヴナント]]|デッドマンズカーブ|ノーエスケープ|閲覧注意|2021/06/30(ジェネシス)|
|[[ランパート]]|プロブレムソルバー|計画の支障|自分の手で物を作る|2021/09/15(エボリューション)|
|[[ワットソン]]|エネルギーリーダー|取扱い注意|せいぜい頑張って|2021/12/07(レイダーズ)|
|[[クリプト]]|ビウォンブレード|ノーエスケープ|見つけ出すぞ|2022/03/30(ウォリアーズ)|
|[[ヴァルキリー]]|朱雀|天使の飛来|ぶっとい牙を手に入れた|2022/06/22(覚醒)|
|[[ローバ]]|ガラ・デ・アランザ|トレイザー・デ・ボルタ|危うきに近寄らず|2022/09/21(ビースト・オブ・プレイ)|
|[[シア]]|ショーストッパー|グランドフィナーレ|鼓動の高鳴り|2023/01/11(スペルバウンド)|
|[[アッシュ]]|ストロンゲストリンク|キラースキル|パイロットの前では…|2023/03/29(サンスクワッド)|
|[[ホライゾン]]|グラビティモー|科学的手法|すべては相対的|2023/06/21(キラーモード)|
|[[ヒューズ]]|レーザー・エッジ|パワーコード|野郎どもノッてるか!|2023/09/20(ハービンジャー)|
***格闘武器スキン、バナーフレーム、エモート(スーパーレジェンド) [#zff359f4]
|対応レジェンド|~格闘武器スキン|~バナーフレーム|~エモート|配信日・コレクションイベント|h
|BGCOLOR(#ddd):120|>|>|CENTER:120||c
|[[レイス]]|ホープスドーン|ホープスブロッサム|練習あるのみ|2023/03/08(インペリアルガード)|
|[[レヴナント]]|デスグリップ|魂の犠牲|悪魔と戦え|2023/08/09(デスダイナスティ)|
***格闘武器スキン、バナーフレーム、フィニッシャー(スーパーレジェンド) [#p9ff68e7]
|対応レジェンド|~格闘武器スキン|~バナーフレーム|~フィニッシャー|配信日・コレクションイベント|h
|BGCOLOR(#ddd):120|>|>|CENTER:150||c
|[[クリプト]]|ドゥルミブレード|静寂|フェイタルエラー|2024/02/07((運営からの告知無しでミシックストアに突如追加。コレクションイベントを経由せずにスパレジェが登場するのは初めての事例。))|
|[[オクタン]]|オクタンのプロトタイプ|ファブリケーター|過剰刺激|2024/03/06(インナービースト)|
***レジェンドスキン、フィニッシャー(プレステージ)[#d1262976]
|対応レジェンド|~レジェンドスキン|~フィニッシャー|~配信日・コレクションイベント|h
|BGCOLOR(#ddd):120|>|CENTER:130|CENTER:200|c
|[[ブラッドハウンド]]|APEXハンター&br;ティア1〜3|貫くプラズマ|2022/02/16&br;(3周年アニバーサリー)|
|[[バンガロール]]|APEXコマンダー&br;ティア1〜3|近接戦闘|2022/07/20&br;(外伝)|
|[[レイス]]|APEXヴォイドシフター&br;ティア1〜3|ウィップラッシュ|2022/12/07&br;(ウィンタータイド)|
|[[コースティック]]|APEXコンテ―ジョン&br;ティア1〜3|トキシックストリーム|2023/04/26&br;(ベールド)|
//|[[-]]|APEX-&br;ティア1〜3|-|202-/--/--&br;(-)|

***スーパーレジェンド [#bce40175]
&color(#fff,#f00){SL};は、Apexパックから1%未満で出現するか、Apexパック500個開封(47,520円相当)すると確実に入手できる。
また、コレクションイベントにおいて、コレクションアイテムをすべてコンプリートした場合も確定で出現するが、その場合はスーパーレジェンドシャードではなく直接格闘武器スキン、バナーポーズ、イントロ時セリフを獲得できる場合もある。
標準のApexパックで&color(#fff,#f00){SL};を引いた場合は、スーパーレジェンドシャード(他の通貨とは異なるスーパーレジェンド合成専用の通貨)が150(50×3)獲得できる。また、&color(#fff,#f00){SL};を引いた場合は、Apexパックの数が減ることはない。
&color(#fff,#f00){SL};スキン''セットアイテム''は、ストアの「スーパーレジェンド」から1人のキャラクターにつきスーパーレジェンドシャード150を消費して購入することができ、キャラクター固定の格闘武器スキン、バナーポーズ、セリフを獲得することができる。
|対応レジェンド|~格闘武器スキン|~バナーポーズ|~セリフ|~参考|配信日・コレクションイベント|h
|BGCOLOR(#ddd):120|>|>|CENTER:120|||c
|[[レイス]]|クナイ|恐れ知らず|見つけてみろ|[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=Nl_kTVYxrbk]]|2019/02/05|
|[[ブラッドハウンド]]|レイヴンズバイト|グローリーハウンド|立ち上がったものを称える||2019/08/13(アイアンクラウン)|
|[[ライフライン]]|ショックスティック|ショックスティック|身の破滅||2019/10/16(ファイト・オア・フライト)|
|[[パスファインダー]]|ボクシンググローブ|消灯完了|縦横無尽||2019/12/13(ホリデーバッシュ)|
|[[オクタン]]|バタフライナイフ|スピンアンドフリック|速く走り、速く撃ち、速く勝つ||2020/03/04(システムオーバーライド)|
|[[ミラージュ]]|トゥーマッチウィット|自己陶酔|全員集合||2020/06/23(失われた財宝)|
|[[コースティック]]|デスハンマー|ハンマータイム|痛い目に合わせる||2020/10/07(アフターマーケット)|
|[[ジブラルタル]]|ウォークラブ|岩の如く|これが終わる頃には||2021/01/06(ファイトナイト)|
|[[バンガロール]]|コールドスチール|ノーガン、ノープロブレム|恐れずに自分の手を汚してほしいものね||2021/03/09(カオスセオリー)|
|[[レヴナント]]|デッドマンズカーブ|ノーエスケープ|閲覧注意||2021/06/30(ジェネシス)|
|[[ランパート]]|プロブレムソルバー|計画の支障|自分の手で物を作る||2021/09/15(エボリューション)|


**質問集 [#y98cd828]
***プレイでApexパック手に入れることはできますか? [#l3d70d90]
プレイヤーがレベルアップすると頻繁に報酬のApexパックを貰えます。2~500までの間に、レベルアップ報酬としてApexパックを199個入手できます。

***Apexパックの各レア度のアイテムのドロップ率は? [#v38d1642]
次を最低1個入手できる確率
|BGCOLOR(#ddd):250|RIGHT:60|c
|レア以上のアイテム|100%|
|スーパーレア以上のアイテム|24.8%|
|レジェンダリーアイテム|7.4%|



***Apexパックのドロップ率はどのように算出されているのですか? [#b2f2f8a9]
Apexパックのドロップ率は、大量のApexパックの開封をシミュレーションして算出されます。レアアイテムのドロップ率が変更されるアップデートでは、再度シミュレーションを行ったうえで更新を適用します。

***各アイテムの最高レア度は? [#y5d1508f]
ゲーム内アイテムは、下記のレア度で提供されます
||~ノーマル|~レア|~スーパーレア|~レジェンダリー|h
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:100|c
|武器スキン|○|○|○|○|
|レジェンドスキン|○|○|○|○|
|レジェンドフィニッシャー||||○|
|バナーフレーム|○|○||○|
|バナーポーズ||○|○|※|
|バナーデータトラッカー|○|○|||
|イントロ時セリフ|○|○||※|
|キル時セリフ|○||||
|クラフトメタル|○|○|○|○|

※現在レイス、ブラッドハウンド、ライフライン、パスファインダーのみ(スーパーレジェンダリー)
***Apexパックには重複した装飾アイテムは含まれますか? [#k522579a]

いいえ。Apexパックを開封すると、所有済みの装飾アイテムは獲得可能アイテムから除外されるので、重複アイテムを貰うことはありません。クラフトメタルは、所持数にかかわらず、各レア度でドロップする可能性があります。特定のレア度のアイテムをすべて所有している場合は、そのレア度のクラフトメタルを獲得します。

***Apexパックにはバッドラックプロテクション制度がありますか? [#v18a7f8c]
バッドラックプロテクションは、すべてのApexパックのレジェンダリーアイテムに対して適用されます。バッドラックプロテクションは、Apexパックを30個開封した場合、1枚以上のレジェンダリーアイテムを獲得できることを保証します。

**シーズンバトルパス [#sbb93b77]

[[シーズン・バトルパス]]参照。
***レジェンドスキン、ダイブ軌道、フィニッシャー(プレステージ) [#xd8cb5ab]
|対応レジェンド|~レジェンドスキン|~ダイブ軌道|~フィニッシャー|~配信日・コレクションイベント|h
|BGCOLOR(#ddd):120|>|>|CENTER:130|CENTER:200|c
|[[ヴァルキリー]]|APEXインターセプター&br;ティア1〜3|ブレードディセント|ブレードバラージ|2023/07/26&br;(ネオンネットワーク)|
|[[レヴナント]]|APEXナイトメア&br;ティア1〜3|ケルベロス|魂喰い|2023/10/18&br; (ドッペルゲンガー) |
|[[ローバ]]|APEXライカンスロープ&br;ティア1〜3|トランスロケーター|激怒のクロー|2023/12/06&br; (アップライジング) |
|[[オクタン]]|APEXリップタイド&br;ティア1〜3|ハイタイド|デスダイブ|2024/04/24&br; (アーバンアサルト) |
*通貨の種類 [#b9a98d26]

||名称|解説|h
|BGCOLOR(#555):20|150|450|c
|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink);|クラフトメタル|Apexパックから入手でき、レジェンドスキンや武器スキンなど、特定の装飾アイテムを合成するために使うことができます。|
|&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink);|レジェンドトークン|プレイヤーレベルが上がると入手できます。プレイヤーレベルが最大レベルまで到達した後も、所定量のマッチXPを獲得することで入手することができます。ローテーションショップでレジェンド武器やレジェンドスキンの限定色バージョン、さらには新レジェンドをアンロックするために使うことができます。|
|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink);|Apexコイン|Apexパック、ローテーションショップの装飾アイテムや新レジェンドの購入に使えるプレミアム通貨です。|
||スーパーレジェンドシャード|スーパーレジェンドシャードは、レジェンドの格闘武器用装飾アイテムを購入する際に使用します。Apexパックの開封時、ボーナスとしてシャドーパックが入手できる場合があります。全ての格闘武器を購入すると、パックからシャードを入手することができなくなります。|
||スーパーレジェンドシャード|スーパーレジェンドシャードは、レジェンドの格闘武器用装飾アイテムを購入する際に使用します。Apexパックの開封時、ボーナスとしてシャードパックが入手できる場合があります。全ての格闘武器を購入すると、パックからシャードを入手することができなくなります。|



*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS