バッジ のバックアップ(No.1)

レア名称入手方法条件
バッジ
-フィーディングフレンジーEXコンテンツApex Legends スターターパック(627円)同梱
-限定ファウンダーズバッジEXコンテンツ[全レジェンドで使用可]
Apex Legends ファウンダーズパック(3,024円)同梱
-ゼイタク暮らし-[全レジェンドで使用可]
レジェンダリーアイテムを125個所有する
-バナーレジェンド-[全レジェンドで使用可]
8人の異なるレジェンドの全バナースロットにアイテムを装備する
-ファッショニスタ-[全レジェンドで使用可]
8人の異なるレジェンドのレジェンダリースキンとレジェンダリーフィニッシャーを所有する
-ファウンダー-[全レジェンドで使用可]
ファウンダーズパックを所有する
-フルキット-[全レジェンドで使用可]
1ゲームでフルキットの武器を2つ同時に装備する
-集団劇-[全レジェンドで使用可]
フルプリメイド部隊を編成し、犠牲者を出さずに各メンバーが敵を処刑して1勝する
-ロングショット-[全レジェンドで使用可]
300メートル以上離れた場所からプレイヤーをダウンさせる
-マスター・オブ・オール-[全レジェンドで使用可]
8人の異なるレジェンドで10回以上勝利する
-目撃者なし-[全レジェンドで使用可]
フルプリメイド部隊を編成し、犠牲者を出さずに、各メンバーが3キルを達成する
-ウォーロード-[全レジェンドで使用可]
15種類の武器のレジェンダリースキンを所有する
-オールラウンダー-[全レジェンドで使用可]
8人の異なるレジェンドでダメージ20,000ポイント与える
-LIVE DIE LIVE-[全レジェンドで使用可]
Revive or respawn a player. Available for a limited time around Valentine's Day

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • かくれんぼ大好きマンだからハンマーか爪痕無いと組んでくれない人が多くて悲しい。爪痕とか2500以上のハンマーとか敵の動きと物資の分布がかみ合わないと取れない運ゲなのに。 -- 2019-09-26 (木) 10:36:06
    • 確かに運の要素はあるが、取れていない奴が運のせいにして愚痴ってる時点で雑魚 -- 2020-03-13 (金) 09:16:15
      • それはまあまあ正論で草 -- 2020-03-14 (土) 18:53:11
      • ド正論で草 -- 2020-09-01 (火) 03:53:34
  • 「バッジなんて飾りよ、そのマッチでいかに頑張るかの方が大事」 -- 2020-04-29 (水) 01:41:49
    • ごもっともー! -- 2020-04-29 (水) 02:51:45
    • でも欲しい… -- 2020-06-20 (土) 01:34:33
    • 何かと思ったら某ワットソンか -- 2020-11-03 (火) 09:37:26
  • オクタンで1部隊倒したのにバッジ手に入らなかったのはなんで? -- 2020-04-29 (水) 03:08:53
    • 全員一人でキルした?アシスト判定だとカウントされないよ -- 2020-04-29 (水) 16:08:36
  • 味方にキャリーされて完全勝利2もらった...ハンマー持ってないのに... -- 2020-05-11 (月) 17:50:16
    • 完全勝利2は案外初期でもゲットできるよ。俺は強い人にキャリーしてもらって破竹貰ったけどw -- 2020-05-28 (木) 00:13:04
    • 初プレイで完全勝利と終わり無き伝説もらった -- 2021-04-12 (月) 10:27:50
  • はい、その時仲間は別にパーティーとやりあってたのでその時は確実に自分1人でした -- 2020-05-01 (金) 19:21:04
    • 部隊壊滅ならそれで手に入るはずだけど…バグかな? -- 2020-05-02 (土) 00:19:08
    • 禁止事項に抵触しているのでコミュニティ運用ルールを読んでください -- 2020-05-02 (土) 02:32:32
      • 読んでくださいって言って読んでくれると思っているのだろうか -- 2020-05-30 (土) 01:00:49
      • 枝本人じゃないけど「読む人は簡潔に伝えただけで読むし、読まない人は丁寧に伝えたところで読まない」と思ってんじゃないかね まぁどの禁止事項なのかぐらいは書いた方が効果あると思うけど -- 2020-05-30 (土) 01:16:46
  • 4000取ったのにバッチが反映されてないんですけどわかる方います? -- 2020-06-02 (火) 15:49:32
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ceab91a942762176e3713ed6af4f403cf80ee68d
    • 画像のアップロードが出来てないっていうのと、多分質問板でやった方がいいと思う -- 2020-06-02 (火) 16:13:11
  • そろそろ新バッジ実装や既存バッジのティア上限開放してほしいな... -- 2020-06-02 (火) 22:57:10
  • 4000ハンマーは頑張れば取れそうだけど、爪痕はガチの運ゲーになるからしんどい -- 2020-06-09 (火) 20:00:03
    • うん -- 2020-06-09 (火) 20:32:05
  • 200lvなのに、まだプレデターと部隊壊滅はどうあがいても取れん、、絶対アサシン取れないな。ハンマーは尚更無理だ、プレデター&部隊壊滅取ってる人尊敬レベルでマジ無理 -- 2020-07-06 (月) 00:03:31
    • 部隊壊滅ならSGかLMG練習してればそのうち取れるべ。昔ほどじゃないけど、今のスピファも屋内交戦ならワンマガで壊滅狙える程度には強い -- 2020-07-06 (月) 11:48:11
  • 部隊壊滅バッジよくわかんないんだよな 味方と離れてケアパケ空けにいって出てきたPKで寄ってきたフルパ倒したのに取れてなかった かと思えば知らないうちに別キャラで持ってたりする 表記と実際の条件違うのかな? -- 2020-07-06 (月) 16:21:25
  • 1人2役って内訳的には破竹の上位バッチ的な存在なんだね -- 2020-07-29 (水) 00:58:51
    • 味方がチャンピオンでもいいから一概には言えないけどね -- 2020-07-30 (木) 16:17:36
  • 同じバッチ三つつけてるのってあれどうやったらできるん、、、 -- 2020-08-15 (土) 22:50:40
    • 多分別シーズンのランクのバッジやとおもう -- 2021-05-25 (火) 01:01:36
  • ヘッドショット名人と援軍排除は結構やってるけど見たことないな 後者は付けてないだけかもしれんが -- 2020-09-03 (木) 16:43:23
    • どっちも持ってるけどあえて付けるかっていうと別にって感じ。ハンマーとか爪痕のほうがかっこいいもん -- 2020-09-03 (木) 17:27:29
  • ロングショット見たことない -- 2020-10-17 (土) 09:15:11
    • 数か月前のコメに返信もなんだが、持ってるけどハンマーとかに比べたら入手難度低いしそんなに凄くないしで付けてないわ -- 2021-01-03 (日) 21:44:34
      • 凄いかどうかは距離で決まるからな。あと敵が長距離通るところにきてくれるかの運。620mワンパンキメたことあるけど(多分HSじゃない)、300mで足切りなのが残念なバッジではある -- 2021-01-03 (日) 21:48:42
  • チームワークのバッジ、リザルト画面だとちゃんと全員3人以上キルしてて、3人中2人は取得できて残りの1人だけ取得できなかったのだけれど、何が不足していたのかわからん… -- 2020-12-27 (日) 17:52:57
  • バッジ更新されないかなぁ -- 2021-01-19 (火) 08:02:20
  • 個人的に、各キャラ15勝バッジ取れる頃にはだいたいそのキャラの強みを生かして戦えるようになってる感じがする -- 2021-03-23 (火) 20:08:46
  • バッジの画面、変わったね。分類されてる -- 2021-05-06 (木) 19:57:48
  • ロングショットのバッチ、ダメージを与えた相手が一定時間以内にリングで焼かれてダウンとった時にも貰えるみたいだね。750メートル取れた -- 2022-06-01 (水) 23:27:18
  • シーズン16から始めてレベル230くらいの初心者です。1990ダメが最高記録ですが、2000ハンマーの取りやすい武器ってあったりしますかね? -- 2024-03-11 (月) 12:53:08
    • 理論だけで言えばDPSが高いかどんな距離にも対応できる武器が向いてると言える。本命アサルト、次点SMGかね。でもダメージを稼ぐという目的だけに特化するなら自分の得意な武器にあわせて戦法を考える方がやりやすいと思う。スナイパーやマークスマンでひたすら遠くの敵をちくちくするのも遠距離射撃が得意ならあり。一息で殺し切らずに回復の猶予を与えるのがダメージ稼ぎの基本戦略。あとノックダウンした相手に与えるダメージもカウントされるからダウンしたやつも撃って倒す(フィニッシャーも可。ノックダウンシールドを削る分はカウントしない)。そういうやり方が気に入らないならハンマー取れるかは戦況次第でもある。味方が強かったら周りがどんどんダメージ出す分自分が出せるダメージは減るし、敵がどんどん減っていけばダメージを出す機会も減るといった具合。1マッチ中の戦闘機会をどれだけ増やせるかもダメージ稼ぎには重要だよ。 -- 2024-03-11 (月) 13:30:22
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