プラウラー のバックアップ差分(No.9)
#include(武器項目,notitle) |>|CENTER:&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):名称|''プラウラーバーストPDW''| |英字表記|Prowler Burst PDW| |ゲーム内説明|5連バーストSMG。| |タイプ|サブマシンガン| |弾薬|&ref(画像置場/ヘビーアモ.png,nolink,70%);| |実装日(日本時間)|2019/02/05(サービス開始日)| |射撃モード|&ref(画像置場/バースト.png,zoom,nolink);バースト| |バースト数|&color(Red){5};| |基本ダメージ|&color(red){14};| |最大ダメージ|&color(red){''70''};| |頭/脚ダメージ倍率|x1.5 / x0.8| |バースト連射速度(射撃時間)|21rps(0.19s)| |バーストディレイ|0.24s| |全体の連射速度(バースト)|約11.63rps| |基本ダメージDPS|約162.8| |銃口初速|18000in/s(457.2m/s)| |重力係数|x1.15| |抗力係数|0.0025| |装填数(&ref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,25%);&color(Silver){無};/&color(#fff){1};/&color(#8bf){2};/&color(#faf){3};)|20/25/30/35| |リロード時間[空]|2.0s[2.6s]| |ADS移動速度|x0.85| |初回展開時間|1.4s| |展開/収納時間|0.35s / 0.30s| |上げ/下げ時間|0.30s / 0.25s| |アタッチメントスロット|&ref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,60%); &ref(アタッチメント/スコープ.png,nolink,60%); &ref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,60%);| &size(10){サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。}; #region(その他の情報) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |ヘッドショット有効距離|1500in(38.1m)| |発射体生存時間|3.0s| |残弾数警告割合|x0.2以下| |ズーム移行時間/解除時間(アイアンサイト)|0.22s / 0.2s| |ズーム時視野角(アイアンサイト)((通常の視野角を70°とした時の視野角。))|60°| |空中ADS反動倍率|x2.0| #endregion |>|~アタッチメント特記事項|h |CENTER||c |&ref(アタッチメント/スコープ.png,nolink,50%); 装備可能スコープ|&ref(アタッチメント/1倍HCOGクラシック.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/1倍ホロサイト.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/1~2倍可変式ホロサイト.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/2倍HCOGブルーザー.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,50%);| //|&ref(アタッチメント/セレクトファイアレシーバー.png,nolink,50%); セレクトファイアレシーバー|(射撃モード切替)で射撃モードを変更| &size(10){各アタッチメントの効果は[[アタッチメント]]参照}; |~ダメージ|~基本|~脚|~頭|~&attachref(装備品/ヘルメット.png,nolink,zoom,14x14);Lv1|~&attachref(装備品/ヘルメット.png,nolink,zoom,14x14);&color(#8bf){Lv2};|~&attachref(装備品/ヘルメット.png,nolink,zoom,14x14);&color(#faf){Lv3};|h |CENTER:|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c |倍率|x1.0|x0.8|x1.5|x1.4|x1.3|x1.25| |基本|14|11|21|20|18|18| |鉄壁(x0.85)|12|9|18|17|15|15| |~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h ||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c |腰だめ-静止|1.20|+0.18|+2.00| |腰だめ-走り|1.70|~|~| |腰だめ-スプリント|2.70|~|~| |腰だめ-しゃがみ|0.80|+0.18|+1.50| |腰だめ-空中|4.00|+0.18|+3.00| |ADS-立ち|0.35|>|>| |ADS-しゃがみ|0.25|>|>| |ADS-空中|5.00|>|>| |CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c |射撃による拡散回復[ディレイ]|12/s [0.15s]| |動作による拡散増加/回復|3.0/s / 10.5/s| |CENTER:|>|>|>|CENTER:50|c |~弾丸ヒットサイズ|~初期値|~1段階|~2段階|~最終値|h |CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c |サイズ(in)|0|>|>|>| |時間(s)|0|>|>|>| ---- &color(Red){[調整履歴]}; -2022/02/09 --(未告知の内容)腰だめ拡散の初期値の増加(立1.0→1.2 走1.5→1.7 スプリント2.5→2.7 空中3.5→4.0 しゃがみ及びADS中は変更なし) //-2022/02/09(シーズン12) //--(未告知の内容)腰だめ拡散の初期値の増加(立1.0→1.2 走1.5→1.7 スプリント2.5→2.7 空中3.5→4.0 しゃがみ及びADS中は変更なし) //運営が誤った弱体化であるとして修正 -2021/8/11 --ダメージ15→14に減少。 -2021/8/04 --通常のドロップ武器に変更、それに伴い性能変更。 ---装弾数: マガジン35/予備弾175 → 20~35 ---バーストディレイ 0.2s → 0.24s ---ホップアップ:セレクトファイアレシーバーの削除(フルオート射撃不可) #br #region(←過去の調整履歴) -2021/03/10 スコープの変更が可能になった。(1倍デジタルスレットは標準装備、1倍ホロサイト、1倍HCOG、1~2倍ホロサイト、2倍HCOGが装着可能に。) -2021/02/03 拡張ヘビーマガジンLv.4が標準装備となった(リロード時間の短縮、ホルスター収納時の自動リロードの追加) -2021/01/06 予備の銃弾数を 175→210 に引き上げ。 -2020/11/05 --ケアパッケージ武器に変更、それに伴い性能変更。 ---標準装備:「1倍デジタルスレット」、「セレクトファイアレシーバー」(ドロップアイテムとしてはS7開始時に削除済み) ---装弾数: 20~35 → マガジン35/予備弾175 -2020/08/18 --バーストモードでの垂直反動がわずかに減少 --オート射撃時の水平方向の反動が増加 -2020/02/05 --ダメージが14から15に増加 -2019/10/02 --フルオート射撃時にランダムなリコイル(反動)を僅かに追加 -2019/09/04 --SMG共通で「3倍HCOGレンジャー」「2~4倍可変式AOG」を使用不可となった #endregion *解説 [#description] ヘビーアモを使用するバースト射撃のPDW(Personal Defense Weapon)。ゲーム中ではフロンティアの原生生物プラウラーとの混同を避けるためか「プラウラーSMG」と呼ばれる。 #br バースト射撃の連射速度が21rpsと非常に早く、瞬間的に5発の弾を発射できるため、まとまったダメージを与えやすい。 腰撃ち拡散の値が[[オルタネーター]]・[[R-99]]と同じでかなり精度が高く、さらにバーストディレイ中に腰撃ち拡散が完全に回復するため他のSMGと比較しても腰撃ちが強力。 地上に居る限り高い精度で撃てるため射程の長いショットガンのように扱うことができる。 #br 10発撃つだけならほぼ真上だけの反動だが、35発撃ち続ける場合はそれなりに暴れる為、反動を意識して撃たないと近距離でも無駄弾が増えがち。 また、弾速がショットガンに次いで遅く、距離が離れると当てづらくなる点も忘れないようにしたい。 #br SMGの中で最も装填数が多いが、バースト武器として見ると4~7射分しか無く、少しでも外すと低めのDPSも相まって大きく不利になる。 序盤のlv1アーマーの敵を倒せるだけのマガジンサイズはあるものの、それ以降の運用には高レベルマガジンが欲しい所。 1バーストごとに5発も消費するため、遮蔽越しの撃ち合いや連戦で使用するととかなりの弾を使う。切らさないように気をつける必要がある。 #region(シーズン7~9) 名前のとおりバースト射撃武器だが、ケアパッケージ武器となりホップアップ「セレクトファイアレシーバー」が削除されたと同時に標準装備となったため、現在は5点バーストとフルオートを切り替えて戦う事が出来る。 拡張マガジンLv.4を付けた武器と同じく、武器を格納しても約5秒後に自動でリロードされる。 連射速度の関係でDPSはフルオートのほうが僅かに高いが、多くの場合TTK(キルタイム)はバーストのほうが僅かに短い。とはいえ体感できないレベルの誤差である。 バーストディレイ中に腰撃ち拡散が完全に回復するため近距離で腰撃ちを行う場合バースト射撃が強力。 個人差はあれどリコイルについても同様にバーストの方がやや優遇されている。しかしフルオートであれば数発ずつ撃つことも出来るため遠くの敵に牽制する際にはこちらのほうが便利。 とはいえフルオートでも腰だめADS共に十分に高い精度があるので人によってはこちらの方が扱いやすいかもしれない。好みで使い分けよう。 #br Season6時代の[[R-99]]と入れ替わる形でケアパッケージ武器となったが、そちらと比べると爆発力に乏しく、回収リスクが伴うケアパッケージ武器としてはインパクトが弱め。 近距離用のフルオート武器としては水準以上の装填数とSMGの素早いリロードを持つおかげで連戦に強く、フルオートの切り替えが最初から行えるため幅広い交戦距離を持つ。 また高いDPSと連射速度を持つおかげでLv3アーマー以上の敵に対するTTKは当時の[[R-99]]同様最も短く((ケアパケ時代R-99の対Lv5アーマーTTK(全弾胴命中)は1.0秒。プラウラーは0.971秒(バースト)1.057秒(フルオート)。なお最高速ディヴォーション(0.933秒)を含むなら2位。))、大きいマガジンサイズのおかげで多少外しても余裕があるため正面切っての戦闘力はかなり高い。 ケアパッケージ武器特有の「弾薬は補充不可能だがインベントリを圧迫しない」という利点もあり、空いたスペースに別の何かを詰めれば更に戦いの幅は広がる。 「全体的に高水準」という程度の性能に留まるが、フルキットのフルオート武器を弾薬無しで持ち歩く事が出来る利点は侮れない。 一撃必殺が信条の[[クレーバー]]・[[ピースキーパー]]とは異なり、トータルバランスで勝負していく武器となっている。 #endregion **ホップアップ [#hopup] #region(''セレクトファイアレシーバー''(シーズン1~9((シーズン7~9では武器に内蔵)))) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):||c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):アイコン・名称|&ref(アタッチメント/セレクトファイアレシーバー.png,nolink,60%); ''セレクトファイアレシーバー''| |英字表記|Selectfire Receiver| |ゲーム内説明|対応武器で、射撃モードを&br;選択できるようになる。| |射撃モード|&ref(画像置場/バースト.png,zoom,nolink);バースト / &ref(画像置場/オート.png,zoom,nolink);オート| |連射速度(フルオート)|13.25rps| //|基本ダメージDPS|198.75| //viewkick_patternなど反動関連も変更される。 &color(Maroon){''セレクトファイアレシーバー''};を装着すると、フルオートモードの切替が可能になる。 射撃モードは装備しただけでは切り替わらず、自分自身で操作する必要がある。 せっかく拾って装着したのに撃ち始めたら5点バーストのままだった、なんてことのないように気を付けよう。 #br 懸念だったバーストディレイが消滅し、自分で指切りできるようになるため、中距離戦にもある程度対応できるようになる。 但しバーストモードの連射速度でフルオート射撃ができるわけではなく、両モードとも同じ装填数で最速撃ちした場合同じ時間に撃ち切る。(DPSはほぼ変わらない) 撃ち始めの火力が高いのがバーストモードで、柔軟性が高まるのがフルオート。どちらも一長一短あるので覚えておこう。 SMGの特性でADS中の移動が早いため、最終盤の接近戦・乱戦になりやすい状況ではとても頼りになる。 ただし拡散回復の仕様上腰撃ち精度は5点バースト時よりも下がる点に注意しよう。 特に''「1倍デジタルスレットを装着できる連射速度の高いヘビーアモ武器」''は本銃だけ。 室内に[[煙幕>バンガロール]]や[[毒ガス>コースティック]]を投げ込み、一方的に攻撃して荒らしまわるコンボは、一度体験すると病みつきになる強さ。 #br レアリティはスーパーレア(紫)だが、その割に単体で落ちていることが多い。 アイテム欄に余裕があるならとりあえずキープしておき、プラウラーを見つけたら拾うのもいいだろう。 対応するのが本銃と[[ハボック]]のみなので部隊内で取り合いになる恐れも低い。 #endregion *スキン [#skin] #include(武器スキン入手補足,notitle) #br #region("クリックで一覧表示") |~レア|名称|入手方法|条件|h |CENTER:|180|100|BGCOLOR(#fff):300|c // //|BGCOLOR(#ff5):L|弾丸伝播|&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink); ????|「」アンロック| |BGCOLOR(#ff5):L|スペースウォーカー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| |BGCOLOR(#ff5):L|ラークレルム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| |BGCOLOR(#ff5):L|ライトワーカー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| // |BGCOLOR(#faf):SR|アイ・オブ・ザ・ストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|トライアルバイファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|コードオブオナー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|オフ・ザ・グリッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|ブレイク・ザ・エネミー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| // |BGCOLOR(#8bf):R|ジェネレーションX|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|アウトパック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|スイート16|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|コールドフュージョン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|シャッタード|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ステラ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ジャングルフレンジー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|クラウドバースト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|イエロースネーク|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|スカイライズ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ジェスター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ディレズ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|カオスセオリー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|トライアンファルアーチ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ニュームーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| // |BGCOLOR(#fff):C|ミッドナイト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|カーディナル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|アークティック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|サンファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|クリアウォーター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|フラミンゴ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|サンドストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|レインフォレスト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|エバーグリーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|オーキッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|ベンガル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|イエロージャケット|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|ラグーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|クローバー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|オージャニック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意文,notitle) |