ロングボウ のバックアップソース(No.10)
&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|280|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):名称|''ロングボウDMR''| |英字表記|Longbow DMR| |タイプ|スナイパーライフル(セミオート)| |弾薬|&ref(画像置場/スナイパーアモ.png,nolink,70%);| |手足ダメージ[倍率]|48[0.8倍]| |基本ダメージ|&color(Red){60};| |ヘッドショットダメージ[倍率]|129[2.15倍]| //|ヘッドショットダメージ[倍率]&br;&color(#ff5){スカルピアサーライフリング};装着時|110[2.0倍]&br;138[2.5倍]|// //スカルピアサー削除につき差し替え |ヘッドショット可能距離|750m| |連射速度|1.3rps/78rpm| |基本ダメージDPS|71.5dps| |銃口初速|30500(775m/s)| |空気抵抗|0.0| |装填数&br;(拡張マガジン &color(#fff){C};/&color(#8bf){R};/&color(#faf){SR};)|6 (8/10/12)| |リロード速度[弾切れ時]&br;(拡張マガジン &color(#8bf){R};/&color(#faf){SR};)|2.66s[3.66s] (s[s]/s[s])| |ADS移動速度|35%| |射撃モード|&ref(画像置場/単発.png,nolink);| |実装日|2019/02/05(サービス開始日)| /dps未編集 |~ダメージ|~基本|~手足|~HS|~HS(C)|~HS(&color(#8bf){R};)|~HS(&color(#faf){SR};)|h |CENTER:80|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c |基本|55|44|118|106|93|87| |鉄壁|47|37|100|90|79|74| //55ダメージの場合 #include(アタッチメント補足,notitle) |>|>|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:60|c |&ref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/拡張スナイパーマガジン.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,50%);|>|>|>|&ref(アタッチメント/スコープ.png,nolink,50%);|h |○|○|○|&ref(アタッチメント/1倍HCOGクラシック.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/1倍ホロサイト.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/1~2倍可変式ホロサイト.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/2倍HCOGブルーザー.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/6倍スナイパー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/4~10倍デジタルスレット.png,nolink,50%);| //|BGCOLOR(#555):CENTER:60|300|c //|&ref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,50%);|ヘッドショットダメージが増加| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''フルキット武器''| |BGCOLOR(#fe4):CENTER:150|>|>|>|>|160|C |シーズン5|バレルスタビライザーLv4|拡張スナイパーマガジンLv3|スナイパーストックLv3|4~10倍デジタルスレット|スカルピアサーライフリング| |シーズン8|~|拡張スナイパーマガジンLv4|~|~|~| ---- &color(Red){[調整履歴]}; -2021/06/30 --基本ダメージを55から60に引き上げ。 #br #region(←過去の調整履歴) -2021/05/05 --「ホップアップ」スカルピアサーライフリングがゲームから削除され、ドロップしなくなった。 その代わりにHS倍率が2.00倍→2.15倍へと上方修正。 -2021/03/10 --フルキット武器のスコープの変更が可能になった。 -2020/05/13 --ホップアップ「スカルピアサー」を再び出現するようにし、合わせて基本ヘッドショット倍率を 2.15→2.0 に低下させた。 -2019/11/06 弾丸サイズが大きくなり、当てやすくなった。 -2019/10/02 --ホップアップ「スカルピアサー」がゲームから削除され、ドロップしなくなった。 ---その代わりにHS倍率が2.00倍→2.15倍へと上方修正 --連射速度を1.6rpsから1.3rpsへ下方修正 --手足のダメージを0.9倍から0.8倍に下方修正 -2019/07/03 スカルピアサーライフリングのレアリティーが「ゴールド」となり、出現率が低下。 -2019/04/16 --足へのダメージを25%から10%軽減へと上方修正 --基本武器の振れを約33%減少 --基本揺れ速度を約25%減少 --連射速度を1.2rpsから1.6rpsへ上方修正 --装填数を(5/6/8/10)を(6/8/10/12)へ増加 #endregion *解説 [#description] TitanfallシリーズおなじみのDMR(Designated marksman rifle. 選抜射手用ライフル)だが、照準器無しの姿は本邦初公開である。 他が[[チャージ>チャージライフル]]や[[コッキング>センチネル]]を必要とする中、素直な性能のスナイパーライフル(SR)。 #br SRとしては速い連射速度と大きなマガジン容量を持つ。リロード速度も速い。 ただし単発威力は&color(Red){60};とSRでは控えめ。ヘッドショットや連続ヒットでダメージを稼ぐ必要がある。 あえて中距離用サイトを載せて、[[G7スカウト]]のように中距離戦仕様にすることも考えられる。 //跳ね上がりは強いが連射速度はそこまで早くないため、最速連射でも照準は元に戻る。慌てずに狙いを定めよう。 //↑強化前情報につき一時退避。現在は跳ねる? //[[クレーバー]]や[[センチネル]]程ではないが、中~遠距離から重い一撃でシールドをガッツリと削り、退避・回復を強制できる威圧感は強力。 //''一発55ダメージ''という強烈な単発威力が最大の強み。ボディに4発当てればLv3シールド持ちすらあっさり沈む。 //また[[ウィングマン]]同様、弾消費が少なくインベントリを圧迫しにくい点も見逃せない。 //↑銃種変更に伴いCO #br 発射から着弾までタイムラグが存在し、飛距離に応じて弾道が下がっていく。100m以遠はスナイパー用スコープの表示を参考に照準を合わせよう。 過去作では「即着弾・弾道落下なし」が恒例だったため、経験者は注意。 //[[センチネル]]とほぼ同じ速い弾速を持つが使用感は若干異なる。 #br #br 余談だが、シーズン9(2021/05/05)より新しい武器カテゴリ「マークスマン」が誕生した。 ロングボウはDMR、つまりマークスマンのためのライフルなのだが、SRである。 //アップデートによりブレ軽減・マガジン弾数増加などの強化を受け、非常に使いやすくなった。 //特に連射速度に関しては目に見えて速くなっているが、反動自体は据え置きのため //最速で連射しようとすると派手に跳ねる。落ち着いて一発一発を丁寧に狙っていこう。 //↑レートが強化前並みに戻ったのでCO #region(ホップアップ(シーズン8まで)) **ホップアップ [#a1d5b8e5] |~ダメージ|~基本|~手足|~&ref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,25%);HS|~&ref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,25%);HS(C)|~&ref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,25%);HS(&color(#8bf){R};)|~&ref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,25%);HS(&color(#faf){SR};)|h |CENTER:80|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c |基本|55|44|138|121|105|96| |小柄|>|58|145|127|110|101| |鉄壁|47|37|117|103|89|82| &color(Maroon){''スカルピアサーライフリング''};を装着すると、ヘッドショット倍率が2.5倍に上昇する。 相手がレベル3ヘルメットを装備していても90以上のダメージが与えられる。([[パッシブ鉄壁]]の相手を除く) #endregion *スキン [#skin] #include(武器スキン入手補足,notitle) #br #region("クリックで一覧表示") |~レア|名称|入手方法|条件|h |CENTER:|180|100|BGCOLOR(#fff):300|c // //|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink); ????|「」アンロック| |BGCOLOR(#ff5):L|ビッグ・ゲーム・ハンター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| |BGCOLOR(#ff5):L|夜の捕食者|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| |BGCOLOR(#ff5):L|潜伏工作|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| |BGCOLOR(#ff5):L|警戒度1|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200|| // |BGCOLOR(#faf):SR|Through the Heart|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink); 1,100|2019/02/13~2019/02/19 [[画像>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/apexlegends/thread_id/23521]]| |BGCOLOR(#faf):SR|アイ・オブ・ザ・ストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|トライアルバイファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|コードオブオナー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|オフ・ザ・グリッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| |BGCOLOR(#faf):SR|ブレイク・ザ・エネミー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400|| // |BGCOLOR(#8bf):R|ジェネレーションX|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|アウトパック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|スイート16|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|コールドフュージョン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|シャッタード|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ステラ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ジャングルフレンジー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|クラウドバースト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|イエロースネーク|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|スカイライズ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ジェスター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ディレズ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|カオスセオリー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|トライアンファルアーチ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| |BGCOLOR(#8bf):R|ニュームーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60|| // |BGCOLOR(#fff):C|ミッドナイト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|カーディナル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|アークティック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|サンファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|クリアウォーター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|フラミンゴ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|サンドストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|レインフォレスト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|エバーグリーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|オーキッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|ベンガル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|イエロージャケット|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|ラグーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|クローバー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| |BGCOLOR(#fff):C|オージャニック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30|| #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意文,notitle) |