ロングボウ のバックアップソース(No.14)
#include(武器項目,notitle)

&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);
セミオートのスナイパーライフル。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|280|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):名称|''ロングボウDMR''|
|英字表記|Longbow DMR|
|タイプ|スナイパーライフル|
|弾薬|&ref(画像置場/スナイパーアモ.png,nolink,70%);|
|手足ダメージ[倍率]|48[0.8倍]|
|基本ダメージ|&color(Red){60};|
|ヘッドショットダメージ[倍率]|129[2.15倍]|
//|ヘッドショットダメージ[倍率]&br;&color(#ff5){スカルピアサーライフリング};装着時|110[2.0倍]&br;138[2.5倍]|
//スカルピアサー削除につき差し替え
|ヘッドショット可能距離|750m|
|連射速度|1.3rps/78rpm|
|基本ダメージDPS|78dps|
|銃口初速|30500in/s(775m/s)|
|空気抵抗|0.0|
|装填数&br;(拡張マガジン &color(#fff){C};/&color(#8bf){R};/&color(#faf){SR};)|6 (8/10/12)|
|リロード時間[弾切れ時]&br;(拡張マガジン &color(#8bf){R};/&color(#faf){SR};)|2.66s[3.66s] (s[s]/s[s])|
|ADS移動速度|35%|
|射撃モード|&ref(画像置場/単発.png,nolink);|
|実装日|2019/02/05(サービス開始日)|


|~ダメージ|~基本|~手足|~HS|~HS(C)|~HS(&color(#8bf){R};)|~HS(&color(#faf){SR};)|h
|CENTER:80|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|基本|55|44|118|106|93|87|
|鉄壁|47|37|100|90|79|74|
//未編集

#include(アタッチメント補足,notitle)

|>|>|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:60|c
|&ref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/拡張スナイパーマガジン.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,50%);|>|>|>|&ref(アタッチメント/スコープ.png,nolink,50%);|h
|○|○|○|&ref(アタッチメント/1倍HCOGクラシック.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/1倍ホロサイト.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/1~2倍可変式ホロサイト.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/2倍HCOGブルーザー.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/6倍スナイパー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,50%);&ref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,50%);|&ref(アタッチメント/4~10倍デジタルスレット.png,nolink,50%);|

//|BGCOLOR(#555):CENTER:60|300|c
//|&ref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,50%);|ヘッドショットダメージが増加|

|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''フルキット武器''|
|BGCOLOR(#fe4):CENTER:150|>|>|>|>|160|C
|シーズン5|バレルスタビライザーLv4|拡張スナイパーマガジンLv3|スナイパーストックLv3|4~10倍デジタルスレット|スカルピアサーライフリング|
|シーズン8|~|拡張スナイパーマガジンLv4|~|~|~|


----
&color(Red){[調整履歴]};
-2021/06/30
--基本ダメージを55から60に引き上げ。
#br

#region(←過去の調整履歴)
-2021/05/05
--「ホップアップ」スカルピアサーライフリングがゲームから削除され、ドロップしなくなった。
その代わりにHS倍率が2.00倍→2.15倍へと上方修正。

-2021/03/10
--フルキット武器のスコープの変更が可能になった。
-2020/05/13
--ホップアップ「スカルピアサー」を再び出現するようにし、合わせて基本ヘッドショット倍率を 2.15→2.0 に低下させた。
-2019/11/06
弾丸サイズが大きくなり、当てやすくなった。
-2019/10/02
--ホップアップ「スカルピアサー」がゲームから削除され、ドロップしなくなった。
---その代わりにHS倍率が2.00倍→2.15倍へと上昇
--連射速度を1.6rpsから1.3rpsに低下
--手足のダメージを0.9倍から0.8倍に低下
-2019/07/03
スカルピアサーライフリングのレアリティーが「ゴールド」となり、出現率が低下。
-2019/04/16
--足へのダメージを25%から10%軽減に変更
--基本武器の振れを約33%減少
--基本揺れ速度を約25%減少
--連射速度を1.2rpsから1.6rpsへ上昇
--装填数を(5/6/8/10)を(6/8/10/12)へ増加
#endregion

*解説 [#description]
TitanfallシリーズおなじみのDMR(Designated marksman rifle. 選抜射手用ライフル)だが、照準器無しの姿は本邦初公開である。
他が[[チャージ>チャージライフル]]や[[コッキング>センチネル]]を必要とする中、素直な性能のスナイパーライフル(SR)。

#br
SRとしては速い連射速度と大きなマガジン容量を持つ。リロード速度も速い。
ただし単発威力は&color(Red){60};とSRでは控えめ。ヘッドショットや連続ヒットでダメージを稼ぐ必要がある。
あえて中距離用サイトを載せて、[[G7スカウト]]のように中距離戦仕様にすることも考えられる。
反動は強いが、反動から戻るのも速く連射速度はそこまで速いないため、最速連射でも照準は元の向きに戻る。慌てずに狙いを定めよう。

//[[クレーバー]]や[[センチネル]]程ではないが、中~遠距離から重い一撃でシールドをガッツリと削り、退避・回復を強制できる威圧感は強力。
//''一発55ダメージ''という強烈な単発威力が最大の強み。ボディに4発当てればLv3シールド持ちすらあっさり沈む。
//また[[ウィングマン]]同様、弾消費が少なくインベントリを圧迫しにくい点も見逃せない。
//↑銃種変更に伴いCO

#br
発射から着弾までタイムラグが存在し、飛距離に応じて弾道が下がっていく。100m以遠はスナイパー用スコープの表示を参考に照準を合わせよう。
過去作では「即着弾・弾道落下なし」が恒例だったため、経験者は注意。

#br
#br
余談だが、シーズン9(2021/05/05)より新しい武器カテゴリ「マークスマン」が誕生した。
ロングボウはDMR、つまりマークスマンのためのライフルなのだが、SRである。

//アップデートによりブレ軽減・マガジン弾数増加などの強化を受け、非常に使いやすくなった。
//特に連射速度に関しては目に見えて速くなっているが、反動自体は据え置きのため
//最速で連射しようとすると派手に跳ねる。落ち着いて一発一発を丁寧に狙っていこう。
//↑レートが強化前並みに戻ったのでCO

#region(ホップアップ(シーズン8まで))
**ホップアップ [#a1d5b8e5]
|~ダメージ|~基本|~手足|~&ref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,25%);HS|~&ref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,25%);HS(C)|~&ref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,25%);HS(&color(#8bf){R};)|~&ref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,25%);HS(&color(#faf){SR};)|h
|CENTER:80|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|基本|55|44|138|121|105|96|
|小柄|>|58|145|127|110|101|
|鉄壁|47|37|117|103|89|82|
&color(Maroon){''スカルピアサーライフリング''};を装着すると、ヘッドショット倍率が2.5倍に上昇する。
相手がレベル3ヘルメットを装備していても90以上のダメージが与えられる。([[パッシブ鉄壁]]の相手を除く)
#endregion
*スキン [#skin]

#include(武器スキン入手補足,notitle)

#br

#region("クリックで一覧表示")

|~レア|名称|入手方法|条件|h
|CENTER:|180|100|BGCOLOR(#fff):300|c
//
//|BGCOLOR(#ff5):L||&ref(画像置場/レジェンドトークン.png,nolink); ????|「」アンロック|
|BGCOLOR(#ff5):L|ビッグ・ゲーム・ハンター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|夜の捕食者|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|潜伏工作|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
|BGCOLOR(#ff5):L|警戒度1|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 1,200||
//
|BGCOLOR(#faf):SR|Through the Heart|&ref(画像置場/Apexコイン.png,nolink); 1,100|2019/02/13~2019/02/19 [[画像>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/apexlegends/thread_id/23521]]|
|BGCOLOR(#faf):SR|アイ・オブ・ザ・ストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|トライアルバイファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|コードオブオナー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|オフ・ザ・グリッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
|BGCOLOR(#faf):SR|ブレイク・ザ・エネミー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 400||
//
|BGCOLOR(#8bf):R|ジェネレーションX|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|アウトパック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|スイート16|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|コールドフュージョン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|シャッタード|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ステラ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ジャングルフレンジー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|クラウドバースト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|イエロースネーク|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|スカイライズ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ジェスター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ディレズ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|カオスセオリー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|トライアンファルアーチ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
|BGCOLOR(#8bf):R|ニュームーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 60||
//
|BGCOLOR(#fff):C|ミッドナイト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|カーディナル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|アークティック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|サンファイア|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|クリアウォーター|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|フラミンゴ|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|サンドストーム|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|レインフォレスト|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|エバーグリーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|オーキッド|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ベンガル|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|イエロージャケット|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|ラグーン|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|クローバー|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||
|BGCOLOR(#fff):C|オージャニック|&ref(画像置場/クラフトメタル.png,nolink); 30||

#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)

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