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7 (2020-06-27 (土) 19:38:56)
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9 (2020-06-28 (日) 01:24:18)
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11 (2020-06-28 (日) 08:01:00)
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17 (2020-06-28 (日) 22:35:17)
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23 (2020-06-29 (月) 11:07:39)
24 (2020-06-29 (月) 13:30:53)
25 (2020-06-29 (月) 16:41:37)
26 (2020-06-29 (月) 20:39:59)
27 (2020-06-29 (月) 23:42:44)
28 (2020-06-30 (火) 02:57:10)
29 (2020-06-30 (火) 04:57:46)
30 (2020-06-30 (火) 07:09:22)
31 (2020-06-30 (火) 09:40:19)
32 (2020-06-30 (火) 11:51:29)
33 (2020-06-30 (火) 14:06:39)
34 (2020-06-30 (火) 16:56:39)
35 (2020-06-30 (火) 19:09:03)
36 (2020-06-30 (火) 21:52:56)
37 (2020-07-01 (水) 00:27:44)
38 (2020-07-01 (水) 02:38:22)
39 (2020-07-01 (水) 04:54:31)
40 (2020-07-01 (水) 06:59:35)
雑談掲示板
このゲームかなりの確率で「ありがとう」って言ってくれるし、こっちが言ったら「どういたしまして」を返してくれるのめちゃくちゃ暖かいな……… --
2020-06-12 (金) 14:27:11
感謝はしないぞ --
2020-06-12 (金) 14:35:14
私はいい。だが管理人には感謝するのだ --
2020-06-13 (土) 00:38:16
野良レヴナントが「敵近いです!頑張りましょう!」って日本語チャットくれたのほっこりした --
2020-06-12 (金) 14:41:15
借りを作ったと思うなよ(高速屈伸 --
2020-06-12 (金) 14:41:46
時たまそれをやってくるレヴナントを見るとセリフとのギャップに笑いそうになる。 --
2020-06-12 (金) 16:43:46
前期サボったせいでブロンズまで下がってたからまたランクマッチしてるんだけど初心者しかいなくて罪悪感がすごい --
2020-06-12 (金) 17:57:34
10→11で新板移動。ちょっとだけ移植。 --
2020-06-12 (金) 18:06:48
感謝はしないぞ…(感謝の踊り --
2020-06-12 (金) 18:08:44
新設に関してコメントした者です。 作成ありがとうございます。 --
2020-06-12 (金) 18:10:36
借りを作ったなどと思うなよ! --
2020-06-12 (金) 18:58:13
よくやった!これ以上ない活躍ね! --
2020-06-12 (金) 19:39:36
感謝するぞ、作成者ぁ --
2020-06-12 (金) 19:47:59
ディスラプオルタがケアパケ武器で復活しないかなーって思ったけど流石にぶっ壊れ過ぎて駄目か --
2020-06-12 (金) 19:09:31
今の状況見てる限りだとワンチャンはあるんじゃない?全盛期の3発で割れるのはどうかとは思うけど、最後半の調整済み性能なら普通に行ける気がする。アレのやばさはライトアモって事もあったしね。ケアパケ武器の固定弾数なら全盛期でもいいんじゃないの感はある --
2020-06-12 (金) 19:23:22
モザンにつけよう --
2020-06-12 (金) 21:37:38
ディスラプターモザン&ハンマーポイントモザンで二挺拳銃したい --
2020-06-12 (金) 22:33:27
3人でフォローし合って3人ともしっかりダメージ稼いで3人生き残った状態でチャンピオンになれるとapexやっててよかったって感じる --
2020-06-12 (金) 20:45:27
スキンの魅力に抗えずにブラハエディション買ってしまった。恒常レジェスキンがどれも微妙なのが悪い(暴論) --
2020-06-12 (金) 20:54:47
期間限定、特別なパッケージ、一風変わった見た目etc …それに比べて恒常のものを微妙にすることでそれらの購買意欲を湧かせるのだよ。でもかっこいいスキンって使ってるだけでもモチベ上がるよね --
2020-06-12 (金) 22:02:43
パッチプロテクターだけは我慢できず買ったわ…ペスト医師とかも嫌いじゃないんだけどね --
2020-06-13 (土) 03:26:28
ペストマスクカッコいいだろ!! --
2020-06-12 (金) 22:08:44
ペストいいだろ!でも俺も期間限定のキャラセレクト時にチャージライフル撃つ奴買ったから人の事言えない --
2020-06-13 (土) 02:08:48
ランクマをソロ縛りでやってみているが、マスターまでの道のりが険し過ぎて心折れかけてる。チャンピオン取っても開幕死やプレイスタイルが合わない野良との連携不足等ですぐに溶けていく。でも野良ランクマでチャンピオン取れたら快感過ぎてやめられない。 --
2020-06-12 (金) 22:16:27
一緒に頑張ろうな --
2020-06-12 (金) 22:32:41
ワイもや・・・ダイヤ3から一向に上がらなくて、このままだと野良は味方にも迷惑かもしれんなぁと考えだしてきた --
2020-06-12 (金) 23:04:31
最新のクエストで網膜を手に入れたワイ「コイツ目あるのかよ」 --
2020-06-12 (金) 23:24:21
ライフラインと同じ反応してて草 --
2020-06-12 (金) 23:26:02
これ伝わるかわかんないんだけど、3つ揃えると数字の左にキャラのイラストが現れるトラッカー(みたことあるのはブラッドハウンドとレヴナントのヤツ)ってシーズン限定だと思うんだけど、ローバのは無いの?確かキル数と勝利数とダメージ数だったと思うんだけど… --
2020-06-13 (土) 00:30:34
今のところ実装されてるのがイベント報酬のパスとブラハ、シーズン4バトルパス報酬のレヴだけでローバのはまだ無いよ --
2020-06-13 (土) 00:34:07
レヴもシステムオーバーライドの報酬じゃなかった? --
2020-06-13 (土) 02:26:22
プラチナにあがれない~ダイヤにあがれない~って人はサブ垢作りまくるとうまくなると思う。一時期ゴールドから上がれなくてピキッってたけどサブ垢作ってゴールドなる→サブ垢作ってゴールドなる→サブ垢作ってゴールドなるっての繰り返してたらいつのまにかダイヤにまで上がれたわ。爪痕・ダブハンバッヂもシルバー帯以下だと簡単に取れるから面白い --
2020-06-13 (土) 03:40:52
堂々と初狩りしてんじゃねえぞ --
2020-06-13 (土) 04:17:11
規約は違反してないんだから別によくね?マナーやモラルの問題とか感情論で話すなら、見合ってないランク付けて味方に迷惑かけて不快にさせてる人間はどうなるんだ?それもマナー違反だと思うけどな --
2020-06-13 (土) 04:29:41
そもそも実力に見合って無いランクなんぞ相当強い仲間にクソ丁寧にキャリーして貰わないと行けねえよプラチナまではチュートリアルなんだから。駄目だと明言されてなかったら何やってもいいと思ってるのか?本気でそう思ってるならお前はどこかが欠けてるしそうでないなら相当なクソ野郎だな --
2020-06-13 (土) 04:41:25
自分で勝手に妄想して相手を決めつけてクソ野郎呼ばわりしてるお前も何か欠けてそうだなw暴言は駄目だとルールを決められてる所で暴言吐いてるお前も一緒だろwそれにプラチナまではチュートリアルとか誰が決めた?そこまで行けずにゴールドで滞ってる人間はどうなるんだ?お前言ってる事矛盾してるし破綻してるぞ。勝手に自分の中でルール作って勝手に妄想で決めつけて暴言吐くなよチー牛 --
2020-06-13 (土) 05:17:45
すご早 --
2020-06-13 (土) 06:48:13
香ばしいね --
2020-06-13 (土) 11:18:07
それ初心者狩って精神とモチベ保ってるだけやん。雑魚何人狩っても動きは身につかないからな。プロの動画見るとマジで手っ取り早く上手くなれるぞ --
2020-06-13 (土) 04:53:32
プロの動画見てプロと一緒のムーブができるようになるまでRPの減少が激しいランクで練習されて味方に迷惑かけるより、下位で練習した方が良いだろ。カジュアルで練習しろって言うだろうけど、ランクとカジュアルは立ち回りが違うって言い続けてるのこの板の住民だろうよ --
2020-06-13 (土) 05:24:47
いうてまぁ初心者狩りであっても爪痕・ダブハンとれるならそれなりの実力あるとは思うよ。そもそもが同じような初心者狩りが一定量混じってる中で運が絡みやすい爪痕とれてるわけだし。ちなみに雑魚でも数千人数万人狩ればちゃんとうまくなるよ。FPSは「一切反撃してこないクッソ雑魚」への射撃をプロも推奨してるくらいだしね。AIM Trainer系ってモロにそれだから --
2020-06-13 (土) 05:48:42
手っ取り早くって言ってるやん。上手い人の動き見た方が雑魚狩るより早く上手くなるって言ってるんやで。乱戦の動きが知りたかったら激戦区降りで爪痕取ってる動画、ランクマガチムーブが知りたかったらスクリムの動画を見ろ。動画見て試したくなったらプレイして、わからなくなったらまた動画開いてっての繰り返した方が上達早いぞ。初心者狩りなんて上手くなった気分を味わえるだけ --
2020-06-13 (土) 13:27:04
逆のことやられたらどう思うよ。プラチナ帯をプロゲーマー達が練習だからって言って、サブ垢で無双しまくって君は毎回-36を食らい続けても楽しいか? --
2020-06-13 (土) 08:02:55
それ問うても人によっては楽しいって答えるから微妙じゃねえの?木主じゃないがプロ相手の挑戦権が有料にならないどころかたったのRP-36って安くね? --
2020-06-13 (土) 08:29:55
それ逆に考えるとプロとか知らん初心者は糞ほどつまらんってことにならない?確かにプロに挑戦は楽しいけどぶっちゃけコンテンツとしては一番大事な新規参入者を弾き出してる時点であまりほめられたもんじゃ無いと思うけどね。ボットが打ちたきゃAIMtraining系統買えば良いんだし。 --
2020-06-13 (土) 08:36:10
勿論褒められた事じゃないのは全くもって同意だけど、「楽しいか?」と問われたら「楽しい!」と答える人も少数ながら居るから反論にはなってなくない?っていう問題提起したかっただけだから。自分みたいに自分のKDやRPじゃなくて自分の上達、PS伸ばす事に楽しみを見い出す人は初心者もプレイ歴長い人も格上とのマッチングは楽しめるよ。自分みたいなのは圧倒的な少数派だってわかってるけどね(↑2の者) --
2020-06-13 (土) 10:20:10
枝だけど言い方変えるわ、全くやったことなあカードゲームや格闘ゲームで10時間上級者にボコられ続けて楽しい?新規にとってはそれと変わらんのやで。 --
2020-06-13 (土) 12:24:39
プロ野球選手とキャッチボール出来るって言ったら嬉しいけど、普段からパンピー相手にイキり散らかしてるプロプレイヤー(笑)は有り難くもなんともねーよ --
2020-06-13 (土) 15:40:59
とりあえず個人的な怨恨からいっておくが死を懇願するほどの生き地獄を味わさせてやる… --
2020-06-13 (土) 08:22:50
フィクション作品だとあまりの苦痛に死を懇願するみたいなの多いけど、現実では死を懇願するよりも先に自分の置かれた状況の中に快楽を見つけるか、感情が死ぬヤツが多いから微妙だぜ?素直に瞬間的に絶望感じる形で○っちゃった方が良いよ。 --
2020-06-13 (土) 11:17:47
クエストの…コースティックの真似です…(はずかしみ) --
2020-06-13 (土) 15:55:44
単にプレイ時間の長さに応じてキャラコンとAIMが上達した結果であって、サブ垢である効果ゼロ。てかそんなに何回もいちいちサブ垢作らないとダイヤ上がれなかったってことは、むしろ低ランク帯繰り返す分立ち回りの上達遅くなってるじゃんw --
2020-06-13 (土) 09:14:12
Apexは過去の戦績見れるから"ゼロ"ではないな。個人的には小数点以下の影響だと思うが、人によっては数百レベルの影響に感じるかもね。要はメインキャラで死なずサブキャラでタップリ練習してからメインキャラくれば必然的にK/D上がるだろ?ほらゼロじゃなかったゾ(何度も言うが僕的にはそれは小数点以下レベルだが) --
2020-06-13 (土) 11:24:58
サブ垢の価値がない定期 --
2020-06-13 (土) 11:27:21
可能性は無いでもないから間違いじゃないよって考えは本当にその場で求められてる答えを潰すだけだからやめた方がいいよ、つうか実際プラチナで練習しなきゃ意味ないだろ。愚痴で隠れがちだけどその為の --
2020-06-13 (土) 12:17:20
途中送信失礼、そのための無敵のプラチナ4でしょ?って事 --
2020-06-13 (土) 12:18:03
最初から結論が付いてるならツイッテャー鍵垢辺りでやれよ。求められる答えにイエス返してくれるイエスマンをFF内に揃えられるだろ?上達するかもしれないし、上達しないかもしれない。他人にも嫌がる人が居るかもしれないし、同時に嫌がらない人も居る。答えなんか出ない曖昧な事言っといて一択を求めるならマジで鍵垢でやれよ --
2020-06-13 (土) 12:28:18
途中送信失礼(失礼とも思ってないけど)どうやったってプラチナ4に上がれない奴にどうやってプラチナ4を知ればいい?根本的に説明不足だぜ? --
2020-06-13 (土) 12:35:00
何言ってんだコイツ…???曖昧も何もサブ垢は初狩りになるって明らかなデメリットがあるのにそれを選んで「間違いじゃないから!」ってそりゃあ練習だって言葉としちゃマイナスじゃないから間違いじゃないけど、一般論的に迷惑かける事が前提の練習なら最低限かける相手を選べって話 --
2020-06-13 (土) 12:44:08
何言ってんだこいつ????根本的に"初狩り"がデメリットと言えるかどうかは"初狩り"で言う所の"初"の心持ち次第、つまり迷惑になるかどうかは"初"側の受け身だから俺らが言ったってどうにもならないだろ。少なくとも俺の場合20年弱程度の以前にCSを始めた時に同じ道を通ったが、FPS続けてるぞ?迷惑になるかどうかも初次第なのに初狩り否定っすか? --
2020-06-13 (土) 12:50:46
途中送信失礼(失礼とも思ってないけど再び)別に俺は強者じゃねえし、FPS歴でマウント取る気もねえよ。Apexではプラチナ4止まりのゴミカスだけど、少なくともIRCで初心者のフリしてで対戦相手探してたフルパチームがFPS歴最初の相手でもFPSを続けてるし、初心者側次第だから必ずしも何もかも当てはまる訳じゃねえって言ってんだよ --
2020-06-13 (土) 12:56:10
心持ち次第だからわからないのに大丈夫だと決めつけて初狩りするの?君一人がやめるかやめないかって可能性、ってのとキルした数だけ可能性が生まれるのとどっちが悪い方向に行くと思う?それでも暴論が好きなら黙ってるよ、容量も食うしな --
2020-06-13 (土) 12:57:12
そこまでキッパリ言われるから前提として初狩り(もしくはSmurf)は禁止行為じゃないってことだEAの規約を一文一句一文字に至るまで読んだぜ?日本語版で誤字がたった一文字あるかないかに気付くぐらいに。少なくとも升などと違って規約で禁止されてない。つまり、やるかやらないかプレイヤーに委ねられてるって事だ。そして初側の人間が嫌がるかどうか有害かどうかさえも初側に掛かってるんだ。誰もが嫌がらないなら初狩りも有害じゃないだろ?容量?ここのWiki利用者が気にする問題なのか?俺は以前に改行禁止と言いながら改行不能コメント欄を設置できない、コテハン禁止と言いながら名前入力欄を消せないswikiはゴミだから他のサービスに移行しようって言ったんだ。そんで実際にそれらの条件を満たすwikiを独自ドメインで取得までした。7ヶ月開いたがアクセス数はたった26、俺の知りうる限りの情報やバグやリーク含めたグレーな情報すら載せたのに魚拓すら作られる事はなかったそれがお前らの選択だったし、お前らがここの容量なんて気にするのか?結局このコメント読んでやろうと思うか思わないかと同じで全て個々の自由だろ?もう一度言うが決まった回答だけが返ってくるの求めるなら鍵垢にでも行けよ(メッチャ早口で言ってる奴キュルキュルキュル) --
2020-06-13 (土) 13:20:17
初狩すんのは自由だし初狩りでイキってるボケナス貶すのも自由 --
2020-06-13 (土) 13:27:53
↑そういう事が言いたかったんだ!、Exactly yes!!!!! 論点それたはアホクサ(自分の事を言ってます自虐です)有害か無害か、お前らのような一般人は20年前に今認められてるマイノリティー勢をなんて言ってた?価値観なんざぜーんぶ愚衆の作るもんだろ?初狩りが無害であるようにプロパガンダしようぜ。FPSもっと盛り上がるぜ、だって初狩り嫌がる空気を持ってるやつはゴミになるもんよ。こりゃ若干極論なたとえだが、そういうこった。無駄なんだよ。無駄。単純に良い悪い有害無害で言おうとするのはな!HA ちなみに俺は初狩りしてねえよ初狩り楽しくない。迷惑云々じゃなく相手がつまらない。だけど、高ランクに蹂躙されるのはいつでもいつまでも望んでるぜ --
2020-06-13 (土) 13:33:42
↑こいつナチの時代のドイツ人と同じだな。ナチで言えばユ虐はたしかに当時の価値観では一般人の支持した間違ってない考え方だったのかもしれんけど今じゃ違うのと同じでそれと同じでアンちゃんの言うIRCで対戦相手求めてた時代では初狩り気にする物でも無かったのかもしれんが今じゃ違うだろオッサン違うか?なんとか言ってみろよ --
2020-06-13 (土) 13:55:52
いやスマーフによる初心者狩りは明確に新規参入を阻害して閉じコン化を加速させるって俺はLOLで身をもって感じてるから、バッドマナーである風潮は作らなければならない。全部自由や「価値観は人それぞれ」なんて安い言葉で片づけようとするのは逃げやぞ、頭のついてる人間はしっかりと批判した上でそれでもグレーなら落としどころを探さないといけない --
2020-06-13 (土) 14:05:35
まぁ価値観は人それぞれ、違う人も居るから、自分は違ったから、個人の自由て主張は大抵自分の好き勝手やる為の方便にしかなってないからな。この手の奴は自分がやれることは当然の権利てのを前提にしか話さないから何言っても無駄 --
2020-06-13 (土) 14:29:20
自由とは言ったが代償に何を支払っているのか今一度振り返ってみたほうが良い 手痛い損失を予め抑える為にマナーやルールが存在する --
2020-06-13 (土) 17:05:29
初心者狩りが無害とか頭大丈夫?新規参入者減ってお前の大好きな高ランクも少なくなるんやで?それにゲームが廃れる原因にもなるしな、あと初心者狩りする人は無双ゲーのが向いてる --
2020-06-14 (日) 02:02:18
電話番号とアカウント紐付けてください。 --
2020-06-13 (土) 14:51:38
とりあえず自慢げにやった行為全てが空回った可哀想な人ってのはわかった。そんなFPS初心者をイジメたいならヴァロラントにでも行けば? --
2020-06-13 (土) 15:53:32
イキりたいならCOD --
2020-06-13 (土) 15:58:26
同意を得られると思ったんだね、わかるよ。でも残念なことにそんな低レベルな話で盛り上がってくれるほどここのwikiの住民は低俗じゃなかったわけだ。これがわかっただけでも君の価値はあったと思うよ。なんで、恐縮だがとっととそのちゃちいプライドのつまったアカウントを全部捨てて二度と来ないでくれないか? --
2020-06-13 (土) 16:05:15
海底に住んでそう --
2020-06-13 (土) 17:18:48
ドラクエでスライムだけ狩ってレベル20ぐらいまで上げてそう --
2020-06-13 (土) 21:24:26
無双ゲーでもしたら? --
2020-06-14 (日) 01:45:22
全盛期のパスみたいにガスおじの一騎打ちで勝敗が決まるゲーム増えてきたな。今レイスより責任重いやろ --
2020-06-13 (土) 04:54:06
味方への影響が無くても敵のガスかもしれないから迂闊に手を出せなくて困る --
2020-06-13 (土) 05:17:05
まじで敵味方のガス見分け付けられるようにすべきだと思うわ。マジで見分けられるようにしてくれたら毒おじ使いは勿論、敵にも味方にも全員に利があるアプデだと思うのマジで --
2020-06-13 (土) 10:23:45
noobわい、混戦中に咄嗟の判断で味方ガスおじのガス缶を無力化する --
2020-06-13 (土) 12:57:16
割とマジで咄嗟に台座撃てる判断すげえと思う。正直ガスの区別とか周りにうっすい線があるくらいで分かり辛いから、それで負けたとしても多分許してくれるよ --
2020-06-13 (土) 21:47:39
味方のガストラップっていうのはわかってて、適当に腰撃ちで撃って起動させようとしたら解除してしまったことはある --
2020-06-13 (土) 22:26:55
序盤こそ物資にピン指してこうぜ あなたがスルーしたそれを誰かがほしがっているかもしれないよっと 通り過ぎる時にちょっとボタン押すだけだぜ --
2020-06-13 (土) 06:10:49
自分はいちおう序盤の武器防具アタッチメントにピンは指してるが毎回総スカン喰らうとさすがに頻度は減ってくるな…モチベの問題かね?あとたまにうるさいって怒られるし。 --
2020-06-13 (土) 08:21:22
皆は序盤にピン差しをしてくれたら嬉しい物資って何?(必ずピン差しするであろう高レアなアーマーやバック、バッテリーは除く) 自分はプラウラー、ハボック、G7、1倍HCOG、2倍HCOG、拡マガ、標準ストック --
2020-06-13 (土) 10:07:32
敵と被ったときはレベル1アーマ,ウィングマンこの二つはマストでピンしてほしいと感じる. --
2020-06-13 (土) 11:25:23
RE-45、ヘムロック、マスティフ、ウィングマンあたりのMODが無い・低レベルの状態でも使いやすい武器かなぁ、あとシールドとヘルメットと回復 --
2020-06-13 (土) 11:33:50
1倍hcog、レベル2以上の拡マガとボルト、ウィングマン、99、マスティフ --
2020-06-13 (土) 13:18:58
↑2ウイングマンはAIMの神以外が使うとゴミだから誰が使ってもある程度使い物になるプラウラー優先でピン指してるわ --
2020-06-13 (土) 13:23:30
あと最初の集落だったらセレファやね。味方がエイムの神かもしれんしウィングマン指してくれ、そのためにずっとヘビー拡マガキープしてる時あるから --
2020-06-13 (土) 13:30:26
Lv1アタッチメントは要求されない限り刺さんで良いよな?あとスカピとセレファ以外のポップアップとスナイパー系アタも味方が持ってない限り刺さないんだけど --
2020-06-13 (土) 10:14:43
最序盤だと大体拾うキー連打しまくって落ちてるもの片っ端から拾い集めて初動で接敵するのに備えてるからそれを捨てる時にTAB開いたら味方が何アモの銃持ってるか確認して拡マグだけはLv1でもピン指してるわ --
2020-06-13 (土) 10:25:37
lv1でも最初の2~3区域ではバレルと拡マガ刺してるな、一応火力に直結してるしね --
2020-06-13 (土) 12:22:52
いちおう仲間が持ってる武器見てから対応してるアタッチメント刺してる 初動だとレベル1アタッチメントでもないより100倍マシ --
2020-06-13 (土) 16:59:39
やはり対象が結構ばらけているのであらかたの物資にピン指していくよ!「黙れ」といって俺に弾を投げてきたレヴ覚えてるぞ --
2020-06-13 (土) 16:15:14
スマンそのレブ自分かもしんない…QとEに黙れを配置してるから結構な頻度で人にぶつけちゃうんや…ごめんよ…ごめんよ… --
2020-06-13 (土) 16:36:28
PS4版だし弾投げのほかに殴ってもきたので違うと思うよ まぁその人にとっては実際煩わしかったんでしょう 序盤、中盤、終盤うるさいよね でもおいらやめないよ! --
2020-06-13 (土) 17:08:48
えー、ピンだ、ピン達が躍動する俺のAPEXを、皆さんに見せたいね。 --
2020-06-14 (日) 00:13:11
ずっふ --
2020-06-14 (日) 13:48:37
ライフライン「アタシは戦士よ!アンタは何?」 俺「雑魚です」 --
2020-06-13 (土) 10:34:33
俺も戦士(グラディエーター)さ。勝ち負けじゃない、どれだけ自分が輝けるか、どれだけ自分の実力を伸ばせるか!矮小なこの身で以て示すのさ!!!結果が雑魚でも大いに結構、それは自分の実力だからな(おっさんになっても厨二病を持ってゲームしてる奴) --
2020-06-13 (土) 11:31:29
ヴォイドウォーカー欲しかったな --
stooooon
?
2020-06-13 (土) 12:04:29
コメント内の改行や固定ハンドルネーム(ハード名・木主以外)は禁止されています。コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。 --
2020-06-13 (土) 16:05:55
ダブハン爪痕持ってるレイスのバナー、だいたい般若と桜のやつ --
2020-06-13 (土) 12:09:58
そして飛び上がりクナイを投げるのだ --
2020-06-13 (土) 15:54:46
スキンはハゲ --
2020-06-13 (土) 16:37:18
ロード画面[戦場の同士]のテキストとイラストってもしかしてローバとぶろすふぅん姉妹説ある…?いやないか、ないな --
2020-06-13 (土) 15:00:42
ブラハとローバの両親の名前は判明してるから、姉妹ではないね。幼いときに両親を失った所は共通してるけど --
2020-06-13 (土) 22:36:44
ダイヤ4が三人集まってやるランクはちゃんと各自頭使ってて楽しいわ.でもダイヤ3に上がったから楽しいチュートリアルpexは終わりか… --
2020-06-13 (土) 19:07:08
プラチナ帯なのにダイヤの人と良く組まされたり相手になるし、たまにゴールドやシルバー、稀にブロンズと一緒の試合になるけどこのゲーム過疎ってるの?サーバーによるの? --
2020-06-13 (土) 19:10:35
ダイヤの4だけ例外でダイヤ4以下は広い範囲でゴールドくらいまで同じマッチという仕様だよ --
2020-06-13 (土) 19:35:20
プラチナ野良やってると最初から逃げることが選択肢に入ってる人ばかりなのを感じるな。有利ポジ取れてても逃げるし、3人で戦ってれば勝てた戦闘を捨ててるのがもったいないわ。ランクが上がるほど顕著になる --
2020-06-13 (土) 19:17:18
俺の持論だけど、ランクのポイントを貰う方法は「キルポ」と「順位pt」、そのうちキル(戦闘)はキルポにしか関わらんけど、「順位」は「キルポ」と「順位pt」の両方に絡むんだから、「リスク高で戦闘してキルポ稼ぐ」か、「リスクを極力減らしつつ逃げ、敵同士を戦わせ順位を上げ、漁夫に徹底する」っていう両極端なら、俺は後者を取る。仮にこの両極端でなくても、「順位を上げるだけ」で、キルポも順位ポイントも増えるんだから、俺なら生存を出来れば重視したい。それに1戦闘、勝てたところで漁夫も来るし、バチバチの正面戦闘は勝てる勝てないに限らず消耗戦になりそうな時点で辞めてる。 --
2020-06-13 (土) 20:48:14
羨ましいな全部逆みたいな野良としか組めない --
2020-06-14 (日) 00:40:41
ポイント稼ぐだけなら安置最優先で残り6パとかになるまで戦闘避ければいいんだけど、やっぱ初動被らないように周り伺って降下したり銃声鳴ってるのに無視するって動きが面白くなさすぎて我慢ならないんだよな --
2020-06-14 (日) 01:15:25
どうしても漁夫来るし漁夫が漁夫呼ぶからどうしようもないんだよなあ中盤は。漁夫対策としてラウンド2と3の間だけ、部隊全滅させたチームは30秒くらいバフがかかるようにしよう。それかブラハにパッシブとして実装しよう。主神の加護って名前で --
2020-06-14 (日) 01:22:27
突っ込んで勝ち残れる腕前があると思うんなら味方ほっといて一人で突っ込めばいいじゃん。 --
2020-06-14 (日) 16:34:37
三人で戦えば勝てるって言ってるやろ。一人で勝てるゲームじゃないからもっと撃ち合いの意識を持ってほしいわけ。1on3で戦えるのは相手が馬鹿で一人ずつ突っ込んでくる時だけ --
2020-06-14 (日) 17:26:17
アサルトライフルのスコープ要求された時は3倍スコか2〜4倍スコ渡してるけど、ピストルのスコープ要求された時は何渡せば良いのか分からん --
2020-06-13 (土) 19:18:31
ウイングマンだろうし1倍HCOGとかじゃないかな --
2020-06-13 (土) 19:20:59
サイトは好みあるから見つけたやつ適当に渡しとけばええ --
2020-06-13 (土) 21:18:27
とりあえずHCOG貰えればそれでいいやって思ってる --
2020-06-13 (土) 21:46:16
進化アーマーの仲間が狙撃戦してるときは別に一緒に撃たなくてもいいよね?セル撒いたり別方向見張ったりでも役に立てるよね? --
2020-06-13 (土) 19:43:08
進化アーマー持ってなくても適当に撃ってヘイト稼げば味方も攻撃しやすくなるかなと思って一緒に狙撃してるわ。索敵も勿論やるけど --
2020-06-13 (土) 22:15:52
今みんな弾抜けどんなかんじ?やっぱまだある? --
2020-06-13 (土) 21:14:59
あんまり見なくなった。たまにシールド割れてる音出てるのにノーダメージな時あるけど、本当にごく稀。ラグさえ無ければほぼ発生してないと思うよ --
2020-06-13 (土) 21:20:47
元々ラグがある以上弾抜けは起きて当然今シーズン最初はそれの頻度がヤバすぎただけ --
2020-06-13 (土) 21:43:34
にわか草 --
2020-06-13 (土) 21:53:26
レイス「腕には自信があるわ」やめろ!余計な事言うな! --
2020-06-13 (土) 22:45:05
ひと部隊終わった後調子に乗って好きなセリフ吐くと大抵漁夫が来て死ぬのは多分これと同じ理由 --
2020-06-13 (土) 23:11:02
自分もシップで同じキャラ使ってる奴が狂ったように煽りセリフ連呼してるとやめてくれ……ってなる --
2020-06-14 (日) 00:47:40
敵レイス「伊丹屋、「伊丹屋、「伊丹屋、「伊丹屋、「伊丹屋、「伊丹屋、「伊丹屋… --
2020-06-14 (日) 14:17:33
初心者だけど野良オンリーなのに上手い人にキャリーされてもうシルバー1まで来てしまった……一回もハンマー取ったことないのにええんやろか --
2020-06-13 (土) 23:28:38
余裕余裕、シルバー行けるならゴールドまで行ける、ゴールド行けたならプラチナにも最低限行く技術はある。心が本当に折れるのはそこからさ… --
2020-06-13 (土) 23:34:19
でもチャンピオンにはそこそこなれるけど平均ダメージ300ちょいのキル2とかばっかりなんだよね……上手くなってる気がしなくてなんかなモヤモヤする --
2020-06-13 (土) 23:39:55
上手くなりたいならしばらくカジュアルやった方がいい。ゴールド以下はカジュアルの方が敵強いから。それで上手くなったと思った頃にランクマやれば多分すぐハンマー取れるよ --
2020-06-14 (日) 16:15:07
ゴールド4~3とプラチナ4にそれぞれ沼があるので安心して欲しい。 --
2020-06-13 (土) 23:42:04
カジュアルが地獄過ぎてもっぱらランクに引き篭もってるわ…。敵こんなに強かったっけなぁ…。 --
2020-06-13 (土) 23:50:00
友人達も敵の強さがカジュアル>ランクになってるらしいけど、プレイヤーレベルがスキルマッチの計算式に含まれてるのが原因じゃないかって結論になってる。もちろんプレイヤー自身の腕前が大部分占めてるだろうけど…あと根拠はないけど、プラチナ帯到達するのが普通になってきたぐらいの人からだんだんランクとカジュアルの敵の強さが逆転する傾向があると思う --
2020-06-14 (日) 00:17:51
気軽にやりたいからカジュアル専なのにそんな事になっていたとは --
2020-06-14 (日) 01:59:47
デュオモードなんて、この間プレデターだらけだったわ --
2020-06-15 (月) 00:15:06
箱になって通信切断したミラージュのバナーをリスポーンビーコンに持っていったら何故かレイスになって復活したんだけど --
2020-06-14 (日) 00:18:09
クライアント落ちから復旧したとき再接続できるようになったことの弊害でそういうことが起きるっぽい --
2020-06-14 (日) 00:40:05
クリプト初心者なんだけど、とりあえずバナーにピン指して周りに何部隊いるか報告することができればいいのかな? --
2020-06-14 (日) 00:47:32
EMP発動と同時に味方と突っ込めるように、置きドローンに慣れるのも大事。たまに敵にいるんだけど、ドローンに弾を当てれないフリをすると嬉しくなったのか、ずっとドローンをグルグルさせてるクリプトいる。EMPは当てるだけじゃなくて、同時に突撃できないと意味ない。アークスターを遠くに投げないのと一緒 --
2020-06-14 (日) 01:11:24
ドローンに弾を当てれないフリする意味ってあるか…? --
2020-06-14 (日) 02:53:15
説明不足やった。上空旋回させるタイプのクリプトは、ずっとドローンを弄る傾向にあるねん。そういうクリプトに対しては、ドローンに少し撃って当てれない素振りを見せると、ずっとドローンをクルクル回してるの。その間に敵部隊は一人落ちの状態が続くから、ずっとドローン操作させるために壊さずわざと外すの --
2020-06-14 (日) 09:35:31
クリプトにemp打たれるときアーマー即脱ぎする人ってなんでいなくなったの?未だに効果的だと思うんだけど --
2020-06-14 (日) 14:13:46
こっちはこっちでドローンに見られてるわけで得するのって第三のチームじゃね? --
2020-06-14 (日) 15:21:35
こういう場合、(俺の思考だけど)仲間が遠距離チクチクしそうだなって時にグルグルしてるから攻められる前に大抵ドローンしまうかemp準備のために打たれないネズミ返しとか岩裏とかにセットしてる。とにかく次の動作に行くまでがどれだけ縮められるかが鍵かなと --
2020-06-14 (日) 17:04:00
落ちてるアーマーにもEMP入るようになったからやで --
2020-06-15 (月) 11:47:54
拠点移動する探索前にもドローンでサプライボックスや扉にも注目してピンを指してる。未開封なら壊されてもいいから目立つところに置いといていち早く接敵に気付けるように、開封済みなら他の拠点に行くか、あるいはそこの部隊を襲撃出来るようにドローンを壁や屋根とかに隠して配置しておく。でも一倍大事なのは味方と離れない事だから味方が先に移動してたらドローンには拘らないこと --
2020-06-14 (日) 03:10:30
音を聞いて敵の位置がわかるなら一直線に走らせて家とか敵ピン刺す擬似ブラハスキャンが出来るとあらかじめの合流と次ドローン走らせるまでがスムーズだよ --
2020-06-14 (日) 16:55:02
あらゆる武器が全盛期の性能になるイベントとか来ないかな、噂に聞く全盛期のスピファやウィングマン見てみたい --
2020-06-14 (日) 02:49:37
今は亡きケアパケマスティフが最強だと信じてます --
2020-06-14 (日) 02:54:55
若き日のワイは覗かないと弾ばらけると知らなくて普通に撃ってカスダメ出してたわ --
2020-06-14 (日) 02:59:04
ぶっちぎりでヤバいのはディスラプオルタだぞ --
2020-06-14 (日) 02:55:18
ヘビアモスカピロングボウが久しぶりに使えるんですか? --
2020-06-14 (日) 03:20:30
デスボックス漁りでさ、確実に入れ替える上位の物資は自動装着でも良くね?防具とかスコープ以外のアタッチメントとか。手動での選定も含めてプレイヤーの腕ってことなのかね。あとは自動だと味方と交換する手間がかかるか。スコープは入れ替え不可にするロック機能あるといいんだが。 --
2020-06-14 (日) 03:26:41
アタッチメントはスコープ以外でも付けたくないケースもあるっけか? --
2020-06-14 (日) 03:28:57
ダブルタップの勝手にバースト化が煩わしいくらいかな。他はG7使ってるときは仲間にバレルや拡マガ譲りたい --
2020-06-14 (日) 03:40:05
それらを入手する手間も戦闘中の駆け引きのひとつだしなんでもかんでも自動化すればいいってものでもないと思う成 --
2020-06-14 (日) 03:44:42
G7ロングボウに金バレルとか無駄でしかねえ --
2020-06-14 (日) 13:32:59
コツコツと貯めたランクポイントが連敗で溶けると虚無感に襲われる --
2020-06-14 (日) 05:47:36
そういう時はカジュアルで準備運動っしょ --
2020-06-15 (月) 03:18:05
リング1縮小のタイミングまで武器が一切無いという貴重な体験をしたぜHAHAHA --
2020-06-14 (日) 07:26:26
プラチナ帯行ってから面白くなくなったな。 --
2020-06-14 (日) 11:07:08
そうだよ。このゲームはそうなんだよ。 --
2020-06-14 (日) 14:23:01
みんなのオススメの武器2種組み合わせ教えてくれない? --
2020-06-14 (日) 12:46:03
ヘムロックフラットラインはヘビーアモ使う仲間がいなければいいぞ --
2020-06-14 (日) 14:19:53
ヘムロックヘムロック、ヘムロックプラウラー、ヘムロックウィングマン、ヘムロックフラットライン、ヘムロックマスティフ、ヘムロックモザンビーク好きなのを選べ --
2020-06-14 (日) 15:31:02
ヘムロックとRE-45。全距離基本ヘムロックで遮蔽物無いとかのリロードきつい場面では持ち替えRE-45でトドメ。RE-45の代わりにハンポ付きP2020もアリだな。 --
2020-06-14 (日) 16:32:20
怒涛のヘムロック推しで笑ったw99ウィングマンはいいぞ --
2020-06-14 (日) 17:10:40
ウイングマン最近マジで当たんねぇ、好きだけど使いこなせんわ。今シーズンからREに浮気してたけどやっぱ99やなって --
2020-06-14 (日) 18:08:19
スピットファイア二丁持ちがええで --
2020-06-14 (日) 17:44:12
フララLスターや。腰うちでゴリ押しするぜ --
2020-06-14 (日) 22:17:37
マスティフウィングマンを信じろ --
2020-06-15 (月) 00:00:54
クリプトにemp撃たれるときアーマー即脱ぎする人ってなんでいなくなったの?未だに効果的だと思うんだけど --
2020-06-14 (日) 14:16:20
脱いでもシールド減るじゃん --
2020-06-14 (日) 14:18:32
あれは修正されたから効果的も何もない --
2020-06-14 (日) 14:41:58
半年以上前に修正されてるぞ --
2020-06-14 (日) 14:48:44
角がたつ言い方だが、最近動画だけ見てるエアプ勢増えたよね。本当にプレイしての感想や疑問なの?ってのが増えた気がする --
2020-06-14 (日) 15:01:10
あれって確か脱いでから5秒以内のアーマーにもダメージじゃなかった?ドローンが居るって分かってて即戦闘にならなさそうな時は何時EMP撃たれても良い様にアーマーオフでゆったり安置待ちしてるけど --
2020-06-14 (日) 15:16:14
枝主だけどアーマ脱げばダメージ表記でないから正確な位置分からないし,クリプト側も当たったかどうか数秒でも迷ってくれたら儲けもんじゃない?しかも今だと進化シールドの育成を防げる利点もあるし --
2020-06-14 (日) 15:18:11
どの枝主だ?ってのはおいといて、なるほど、脱ぎます! --
2020-06-14 (日) 15:23:23
ごめん一番上の投稿者だけど名称が分からなかったんです…木主? --
2020-06-14 (日) 15:48:47
「木主」だね あ、なるほどって言ったけど2番目に挙げてくれた進化シールドの育成防ぐってホントにできるのかな?仕組み的に直前まで着ていたアーマーは進化ダメージの対象ってつくりになってたとしたら進化は防げないよね。そのへん実際に確認済み?まぁ1番目のダメージ表示出ないだけでもメリットではあるけど。 --
2020-06-14 (日) 15:55:37
連投ですまん よく考えたらEMPの時点でそこにドローンがいるわけだからダメージ表記無くても位置バレしてない? --
2020-06-14 (日) 15:59:11
クリプト使ってる側の意見だけど、EMPは確実に当たる位置で使うから、ダメージ判定出なくても回避されたかなと迷うことはないかな。位置についてはEMPの攻撃範囲の近くにいるってことだけ把握できてれば充分だから正確に追跡する必要はない --
2020-06-14 (日) 18:57:04
レイスが虚空使ったんなら使わせ得にもなるしノーダメでも無駄にはならんのよね --
2020-06-14 (日) 23:02:30
最近ボイスチャット使ってくれる野良が増えてくれてる気がする。気のせいかもしれないけど… --
2020-06-14 (日) 20:05:53
さっきカジュアルのワールズエッジで未開封ケアパケから出たディボ拾ったらアタッチメント何も付いてない上に残弾54しか無くて即捨てしたんだけど、こんな現象遭遇したことある?バグか何か…? --
2020-06-14 (日) 21:04:32
画像が無いとなんとも --
2020-06-14 (日) 21:05:40
久しぶりのチャンポンは…格別やな!!(なおカジュアル) --
2020-06-14 (日) 21:57:13
チャンポンに貴賤はない…たっぷりと誇るが良い… --
2020-06-14 (日) 22:10:37
グレネード類が2個持ちできる時代で遊びたかったな〜〜 --
2020-06-14 (日) 22:04:45
このゲームの実力の目安ってアークスターの命中率な気がしてきたわ、あれ一個刺さるだけで戦局変わるもん。 --
2020-06-14 (日) 22:14:16
俺は立ち回りが全てだと思う。あと我慢強さ。 --
2020-06-15 (月) 02:04:15
マジな話するとエイムでしょ。結局エイムがよければ全て解決出来る、チーターが証明してる --
2020-06-15 (月) 02:31:59
恐らくコミュニケーション能力だな。フルパ組んで的確に連携しかけてくるのが最強 --
2020-06-15 (月) 03:45:54
アークスターは狭い通路とか扉だと選択肢が狭まるから体に刺せる時多いなPTが固まってる時なんかは一気に殲滅出来るし効果が0か100って感じ --
2020-06-15 (月) 06:27:20
味方と常にくっついて動けば攻撃力も体力も3倍だ --
2020-06-15 (月) 11:22:01
そういう話がしたいんじゃない --
木主
?
2020-06-15 (月) 16:09:57
ちょっと前までの俺の知ってたエペとは違う…前のエペは更新クッソ遅くて勢いだけとか言われてたのにどうやって巻き返したんや!もうみんなエペやっとるやん! --
2020-06-14 (日) 22:14:20
有名どころに案件バラまきまくった成果かね、運営もがんばってるとは思うが --
2020-06-14 (日) 22:33:32
詳しくは知らんけどapexというかEAはゲーム配信収益化を許可してんだっけ?そのおかげでVtuberが多く配信してるとか。Vは人気コンテンツだからそこから増えてるのかもね --
2020-06-14 (日) 23:25:38
海外から見ても日本でここまで流行ってるFPSあんまり無いからちょっと不思議らしい --
2020-06-15 (月) 10:51:51
少なからずVtuberが要因になってるだろうなぁ。未経験者でも無料もあってPS4持ってりゃとりあえず手軽にできるだろうし --
2020-06-15 (月) 13:26:17
かつて10年ほど前、MASSIVE ACTION GAME (MAG)ってPS3専用のFPSがあってね。当時はそれこそ日本人はFPS下手糞って呼ばれた時代なんだけど、日本人が多い時間帯では猛威を奮って海外での認識を変えるようなことが起こったんだよ。MAGとAPEXが共通してるのは「CS版FPSがある」「連携が重視されるゲームデザイン」なんよ。野良でも連携取れる組織戦ってのは得意分野なのかもね。 --
2020-06-15 (月) 14:48:33
MAGとか懐かしいな・・・。衛生兵がかなり人気だった記憶だ --
2020-06-15 (月) 15:25:28
MAGの衛生兵は戦場で役に立つし撃ち合い下手でも戦場に貢献できるしで、初心者がゲームを覚えるのにものすごく便利な立ち位置だったからね。それでいてベテランになっても衛生兵の経験が生きるっていう。ライフラインももうちょっと衛生兵っぽくヒールドローン手軽に使いたい。 --
2020-06-15 (月) 17:19:42
新武器まだ? --
2020-06-14 (日) 22:19:15
かつての新武器Lスターセンチネルチャージライフル…お前らはどこで戦ってる… --
2020-06-14 (日) 22:22:57
センチネルなら俺が使ってるから…キルした時のお楽しみが二倍! --
2020-06-14 (日) 23:09:32
そういやチャージライフルの音、最近聞いてないな --
2020-06-15 (月) 01:28:30
ハボックさんが頑張ってるから… --
2020-06-15 (月) 11:02:46
チャーライはランクマでよく見る。Lスターは初動最強武器の一角。センチネルはたまにディスラプターモードの「バシュォン」って銃声聞こえる。 --
2020-06-15 (月) 15:56:12
あの皮付きどもを見てみろ...勝ち目はないな(フルパプレデターズに遭遇した時) --
2020-06-14 (日) 22:30:02
賢いのでドロップシップから出たくない --
2020-06-15 (月) 01:27:09
今日は家に居るべきだったな… --
2020-06-15 (月) 09:15:42
よーしよし、これはただの悪い夢だ。すぐに終わる --
2020-06-15 (Mon) 10:57:02
お前が俺を認識した頃にはお前はそこを立ち去っているし、俺はこの世を去っている… --
2020-06-15 (月) 11:06:23
時空が違えば、勝っていたのは私かもしれない --
2020-06-16 (火) 10:37:35
なんでバンガロールって追加フィニッシャーが1つしか無いんだろ? --
2020-06-14 (日) 23:36:33
パスファのバナーポーズも意外と少ないんだよな --
2020-06-15 (月) 01:25:49
Tf2での愛銃だったCARはいつApexに実装されるんですCAR?(激うまギャグ) --
2020-06-15 (月) 01:08:17
いつCAR? --
2020-06-15 (月) 01:24:05
黙るんだ! --
2020-06-15 (月) 01:56:39
ハハッ・・・こいつ俺を喰ったりしないよなぁ?・・・ --
2020-06-15 (月) 02:01:36
今すぐCAR力が必要なの --
2020-06-15 (Mon) 10:51:59
CARん謝するぞぉ〜ローバァ〜(ニチャドヤァ --
2020-06-15 (月) 16:59:33
ディヴォーション!!!簡単なようで!!!当たらん!!!なんで!!!!! --
2020-06-15 (月) 02:12:31
ハボックと同じで出始めより少し後から当てるつもりで先撃ちすると良いぞよ --
2020-06-15 (月) 09:14:30
全盛期PKと今の金武器PKなら前者の方が強いのかな?あの頃のPKは俺でも100ダメ出せた --
2020-06-15 (月) 03:38:13
何故か装填数削られたままだし昔はアモが64発持てたしパッチノートに書いてないから拡散範囲も広がったままだよね? --
2020-06-15 (月) 03:52:07
ショットガンの弾が大きくなった直後が全盛期とすると比にならんやろ。ショットガン下手くそでも100安定した --
2020-06-15 (月) 09:36:55
ランクでの押し引きはぶっちゃけ判断材料多すぎて難しい。有利ポジ、残り部隊数、戦闘が起きる場所、周囲部隊の把握、敵編成との相性、味方の物資量、味方の実力…色々あるけどさ、ソロでもダイヤ、マスターに上がってる人たちなりの判断基準教えてほしい。 --
2020-06-15 (月) 05:05:47
とりあえず素早く動く。漁夫をメインに、相手が打ち返してきた時の体力の減り方で強さを推測し、行けそうなら即座に刈る。プラチナ~ダイヤはもう生き残ってるだけではポイント稼げないし、正直難しいこと考えなくてもいいから素早く動けるかどうかで勝負決まるような感じ。 --
2020-06-15 (月) 07:41:46
プラチナは生き残るだけでそれなりにポイント貰えない?ダイヤはキルポないと本当に稼げないけど --
2020-06-15 (月) 09:37:57
プラチナもいうて撃破しなければ残6.7部隊までマイナスだし微妙よ --
2020-06-15 (月) 14:55:20
敵がリスポーンしてたら攻めるべきなのか未だによくわからん。1部隊撲滅出来ても漁夫の漁夫の漁夫ぐらい来てカオスになる --
2020-06-15 (月) 11:04:21
とりあえず行ってみて瞬殺できるようならする。少しでも手間取るようなら逃げる。他部隊が来てても逃げる。上手く瞬殺できたら箱は漁らずに手早く逃げる --
2020-06-15 (月) 11:51:31
にゃるほど。一試合はサッと終わらせるということか --
2020-06-15 (月) 15:35:58
引き際めっちゃ重要になるよね。野良だと引き際の判断と連携が特に難しい… --
2020-06-15 (月) 19:54:27
最近ソロダイヤ行けたから参考までに言うと、まずは味方の傾向把握。隠れて順位上げたい派か漁夫積極派かである程度プレイスタイルを変える。漁夫に行く場合は攻撃するピンと防衛するピンを必ず使って意思の疎通を極力すると成功しやすい。あと、漁夫に行く前に周りに他部隊がいないことを確認して、キルログ出た瞬間を狙って迅速に戦闘を終わらせられるとベスト。長くなったのでここまでで。 --
2020-06-15 (月) 20:13:53
バッジが全てって訳じゃないけど、チームメイトが爪痕持ってたらジャンプマスター譲ってしまう --
2020-06-15 (月) 07:51:37
ランク野良でやってたら招待もらって参加したら韓国語長文チャットで反応できず抜けてしまった申し訳ねぇ --
2020-06-15 (月) 09:27:14
4月に始めてキルレやっと0.6後半に上がってきたけど、野良だと普通に初動かぶりで即死が3割くらい発生するから無理ゲーなんだけどキルレ高い人は被って超絶不利なときどうするんだろ。単純に即死割合は一緒でかぶらないときに大量キルとってるだけなのか・・・ --
2020-06-15 (月) 11:57:47
強い人ほど初動の武器が致命的な差にならない(立ち回りでカバーできる)から、むしろそれができない人を狩れる。初弾とってシールド割って、相手が後手に回ったのをカバーが来ないうちにダウンさせてるイメージかな。まあ危ない橋には変わりないからランクではやらないけど --
2020-06-15 (Mon) 12:21:30
初動で敵と被った時は誰がやっても運ゲーになるから、そもそも被らない位置に降りるのが鉄則。野良だと味方は信用できないからジャンプマスターは絶対に自分がやった方が良い --
2020-06-15 (月) 13:08:21
わかる。ジャンマス取れたら絶対譲らねえよな。即降り密集地ダイブとかされたら迷惑極まりないもん。 --
2020-06-15 (月) 19:49:58
ランクマだとジャンマス奪取はラッキーよな --
2020-06-15 (月) 19:52:59
初動で建物が被って最初の視界に武器がない、もしくは相手が複数人で降りてきてるのがわかったら即逃げる。あと初心者やりがちだと思うけど、サプライボックスには基本降りない --
2020-06-15 (月) 13:14:24
改行してしまってたらしく再投稿します。FPS系統一切やったことなくてこのゲームが初めてなんですが金4から3に上がるあたりで詰まってます。ショットガンはまだ使えますがヘムロックやG7とかのセミオート系が苦手でフルオート系ばかり使ってます。強い武器弱い武器ってのがいまいちわかってないんですが練習しておいたほうがいい武器とかあったりしますか? --
2020-06-15 (月) 12:22:50
次からは質問板の方でお願いします。G7は強いので練習するべきです。金帯から抜け出せないということは、おそらく近距離戦もそんなに得意ではないのかと思います。なので中遠距離で火力支援が得意なセミオート系を練習することで味方へのカバーや立ち回りの幅を作るのがお勧めです --
2020-06-15 (Mon) 12:46:26
これだと質問板だったんですんね。具体的に決め切れるのかなって思ってこっち投げました。次は質問板の方に投げます --
2020-06-15 (月) 19:12:55
今は近距離ならR99、中距離ならハボックが特に強い。逆に弱いのはモザンビークと、ハンマーポイントなしのP2020。ただ、ゴールドで詰まるなら撃ち合い以前に立ち回りが良くないと思うので、射撃の練習よりも死なない立ち回りの練習をした方が良いかも --
2020-06-15 (月) 12:58:12
時間帯で相手の強い弱いってかなり出てる気がする。昼2~5時は弱くて、夜や深夜、朝になるほど強くなるイメージ。ガチ勢は昼にやらないのかな --
2020-06-15 (月) 14:44:31
明け方は弱いよ。あと週末は露骨に強い --
2020-06-15 (月) 15:06:11
野良だとそこに味方の連携取りやすさも時間帯によって偏るイメージ。敵もそんなに手応え無いけど、味方も自分も敵もぐだぐだで全員瀕死で次どうしようってなる --
2020-06-15 (月) 15:17:56
むかーしCSかなんかで見た話だけど、コアタイム以外にやってる人が弱いのはFPSの判断力って割と社会生活で培われる(対人の推測力とか気持ちを推し量るとか)から仕事が一般の時間帯から外れてる人は弱く、加えてメインの時間帯が過疎時間帯だとプレイ時間当たりの戦闘時間が減る(マッチが長いとかも含む)、言語環境外の人間と当たりやすいことから伸びにくいって話があった。マユツバだけど理屈的には通ってはいるとは思う。 --
2020-06-15 (月) 16:30:59
プロのほとんど会社経験ないし眉唾じゃね --
2020-06-16 (火) 16:49:57
このゲームの場合はスキルベースマッチが組まれてるから、人数が多い時間帯は上級者が集まるけど、逆に少ないと初心者も混ぜたマッチングになるからじゃね? --
2020-06-15 (月) 22:20:44
ローバのケツってシリコン入ってそう --
2020-06-15 (月) 16:55:46
ダウンしてるところを後ろから眺めるの楽しいよな --
2020-06-15 (月) 19:40:29
サインくれそう順 ミラ=オク>ジブ=ライフ=パス>>ブラハ=ワット>レイス>>>ローバ>>>>バンガ>>クリプト=コース>>>>レヴ --
2020-06-15 (月) 17:39:32
レヴナントは100%サインくれるゾ、この前冥土の土産に貰ったゾ --
2020-06-15 (月) 20:44:51
心臓に腕で彫ってくれそう --
2020-06-15 (月) 20:54:17
レブナントはファンがカルトっぽいファンクラブ勝手に作ってそう --
2020-06-16 (火) 02:16:28
ファンにサインを書いているときが、一番生を実感する! --
2020-06-15 (月) 22:50:04
なおそのサイン、渡すと黄色いガスが発生する模様 --
2020-06-16 (火) 09:30:23
くっっそニヤけてしまった --
2020-06-16 (火) 10:41:33
あと70ダメ取れてれば初ハンマーだったのに悲しい…… --
2020-06-15 (月) 19:19:09
そこまで行けたならもう一押し頑張れ!そこまでの実力があるならハンマー獲得は時間の問題だ。 --
2020-06-15 (月) 20:15:09
ありがとう!頑張ってハンマー目指してまたランク潜る --
2020-06-15 (月) 22:23:13
カジュアルだったらどうせデスボに入ってるか落ちてるかしてるし手持ちのグレ全部投げちゃおうぜ、いけるいける --
2020-06-15 (月) 20:50:05
カジュアルだと味方がすぐ萎え落ちして辛いからランクに篭ってる。あと弾切れとセル注射器切れが怖くてグレ持てない…… --
2020-06-15 (月) 22:36:25
グレ系は一個持ってるだけでも全然違うぞ。特に終盤 --
2020-06-15 (月) 22:48:32
確かにそれは感じる……でもハボックとかプラウラー使ってると弾がいっぱいないと不安で回復系がなくて負けたこともあるからどうしたらいいんだろうか --
2020-06-16 (火) 01:30:57
大体レベル1バックパックでセル1~2枠、バッテリー1枠、注射器1枠、医療キット1枠、グレ系1~3枠で、残りにフェニキと弾薬詰め込むのが基本だと自分は思ってる。装備の好みにもよると思うけどグレ一つも持てないのは確実に何か持ちすぎてると思う --
2020-06-16 (火) 02:50:22
木主じゃないけどレベル1バックパックだと俺も不安すぎてグレは1枠、若しくはセルとか優先して捨てちゃうなぁ。レベル2からは2ヶとか持つように意識してるけど --
2020-06-16 (火) 09:29:17
カジュアルでめちゃくちゃグイグイ行くライフラインに着いて行ったらそのままチャンピオン慣れてすげー楽しかった。たまにこういうことあるからApexはやめらんない --
2020-06-15 (月) 19:19:53
この人つええなぁ~ってのんびりやってたらいつの間にかあと3部隊とかでえっ?とか思いつつ詰めてたらなんかチャンピオン取ってワーイ(無邪気)みたいな事たまにあるから笑う、ちょっと申し訳なくもなるな。 --
2020-06-15 (月) 20:47:41
シーズン4の頃だけどフライヤーが落とした金のデスボックスからケアパケ時代のマスティフが出たことあったなーとふと思い出した。今はもう金武器出ないのかな --
2020-06-15 (月) 21:06:28
カジュアルだけど2日連続チャンピオンご馳走様です!レヴナントは個人的には生きるための立ち回りが一番輝くキャラだと思う --
2020-06-15 (月) 21:08:10
使いたいキャラ取られたから気分でレブナント使ったけどめっちゃつえーな。チャージタワーのおかげで雑にトーテム使って突っ込めて楽しいし、ポータル繋げようとしてるレイスを黙らせるのも楽しい --
2020-06-15 (月) 23:05:50
戦闘中、我が家のネコチャンがキーボードの上に乗ってきてパニックに陥ったこと --
2020-06-15 (月) 23:17:17
黙れ皮付き!(取っておきのおやつ)(自動猫じゃらし)(運動用トーテム) --
2020-06-16 (火) 00:34:29
感謝はしないぞ…(撫でて撫でて) --
2020-06-16 (火) 11:33:48
再投稿なんだけども数千回は使ってる自分の持ちキャラとパーティー構成に合いそうなキャラだったらどっち優先してる? --
2020-06-16 (火) 00:31:48
ランク帯にもよると思うけどプレマス帯ならやっぱり環境構成に寄せちゃう。逆に弱キャラ使うからには撃ち合いで貢献しないと文句言われてもしょうがないと思う。 --
2020-06-16 (火) 01:46:28
逃げ要素が居ない場合は構成を優先する。基本的にレイス、パスファ、バンガが味方が選択していれば好きなの使う --
2020-06-16 (火) 01:48:39
ジブラルタルって絶対Apex世界のなんJみたいな掲示板で「ジブラルタルとかいうぐう聖」って呼ばれてるでしょ。良い人すぎる --
2020-06-16 (火) 00:57:37
サンキュージッブ --
2020-06-16 (火) 02:28:01
EAさん、エネルギーアモピストルください --
2020-06-16 (火) 01:46:36
弾速ローバのリング並で50ダメ小爆風ありの超小型EPGみたいなんこないかな --
2020-06-16 (火) 10:29:52
スマートピストル…(小声) --
2020-06-16 (火) 11:34:46
ライトマシンガンのデイリー、勘違いしてサブマシンガン握ってしまうのどうにかしたい --
2020-06-16 (火) 01:54:23
ライトマシンガンの種類が少なすぎるからハボックをライトマシンガンにしよう --
2020-06-16 (火) 02:03:59
持てる2丁のうちどっちかはスピファかLスター使うって決めとけばええねん。 --
2020-06-16 (火) 07:13:53
ライトマシンガン(ヘビィアモ) --
2020-06-16 (火) 10:56:06
序盤はLスターを拾うようにすると結構消化しやすい。そのままハボックに移行できるし。スピファよりも見かけやすいし。 --
2020-06-16 (火) 11:29:22
ゴールドだけど全く勝てねぇ… 勝手に突っ込まれて死なれて1-3の戦いとか勝てるわけねぇやろ 足並み揃えて行っても即溶けとかミラージュのデコイかよ --
2020-06-16 (火) 02:18:01
逆に考えるんだ、1-3でも勝てるように自らを鍛え抜けば問題ないと考えるんだ --
2020-06-16 (火) 02:32:36
ゴールド帯なら味方は大体弱いから味方を撃ってる敵を一人ずつスピーディに処すことの意識が大事だと思う --
2020-06-16 (火) 03:20:01
なるほど…勉強なるわ --
2020-06-16 (火) 04:09:13
引いてハイドすればいいだけ。 --
2020-06-16 (火) 12:08:04
一日中やってチャンピオン無しだった日の喪失感よ --
2020-06-16 (火) 02:44:38
ドンマイケル☆ --
2020-06-16 (火) 15:50:34
やっぱこのゲームオクタンで飛び回りながら腰だめでスピファ乱射するのが一番楽しいんだわ --
2020-06-16 (火) 02:46:28
ジャンプパッドそこら辺にばら撒くの止めてください!(ストーリー異世界並感 --
2020-06-16 (火) 09:47:11
敵と遭遇したら3人めちゃくちゃ固まってて集中して撃たれて死ぬってのよくあるからこっちも固まって動きたいけどなぜかうまくいかないんだよな・・・足並み揃えるってのがどれだけ難しいか・・・ --
2020-06-16 (火) 10:00:59
そんな時のグレ、足音やばくない?ってとこに投げて仲間の側に行こう --
2020-06-16 (火) 10:24:53
ライフラインで1999ダメージ出して無事死亡 --
2020-06-16 (火) 12:04:32
oh...まぁそこまでいけたならその内2000いくでしょ --
2020-06-16 (火) 12:36:23
味方全員消えて、自分一人になってから隠れるの今までは得意だったのに最近ブラハンからの鬼ごっこが怖すぎる 逃げきれん --
2020-06-16 (火) 13:09:32
Ult発動中のブラハってホラーゲームに出てきそうな見た目だよな --
2020-06-16 (火) 13:16:37
パッチプロテクター(ハロウィンスキンのカボチャ頭)ならさらにドン! --
2020-06-16 (火) 17:36:45
突然始まるDBD --
2020-06-16 (火) 13:49:22
どちかというとDeathGarden --
2020-06-16 (火) 19:38:16
ちょっと気になったんだけどフルオート二丁持ちみたいな人わりといるみたいだけど、そういう人ってPS4なの? --
2020-06-16 (火) 15:26:05
PCでもやるぞフラトラ301とか --
2020-06-16 (火) 15:35:12
あかんの? --
2020-06-16 (火) 15:51:39
いや両方フルオートだと弾持ちかなり悪くなるし、その上で使うメリットとなるとエイムアシストなのかなって。自分は片方は必ずウィングマンかマスティフ、もしくはeva8にしてるから気になった --
2020-06-16 (火) 16:00:10
連射武器じゃないと当たらないから仕方なく7枠弾薬に使うわいみたいなもんもおる --
2020-06-16 (火) 17:23:40
ショットガンとかならまだ当たるけどウィングマンとかは使えないわいもおるで。G7とかヘムロックも苦手。あとはフルオートばかり使ってるせいで急に単発になると「押しっぱなしでなんで出ない!?」って慌ててそのまま負けることもあって苦手意識が抜けない --
2020-06-16 (火) 20:30:12
SMGとARだと有効射程が違うから両方持つこともよくある。ARの中でも性質に差があるからAR二丁持つこともある --
2020-06-16 (火) 16:45:40
今だとハボックとR99持ってる人結構いるね。エネアモはともかくライトアモは敵から貰えるからなんとかなる --
2020-06-16 (火) 17:05:34
トリガーハッピーだから弾薬は最低でも240発は持っておかないと安心出来ない --
2020-06-16 (火) 15:45:22
紫バックとか手に入れたらたまに二段枠がある内上段全部弾になるときあるよね --
2020-06-16 (火) 20:54:03
今日いきなり仕事休みになったから(多分)初めてこの時間にやってるが、いろいろやべぇな --
2020-06-16 (火) 16:10:52
やっぱり年齢層によって判断も冷静になるものなのかね、昼間だと社会人ほとんどいない気がするし --
2020-06-16 (火) 17:42:11
半休とかでたまにやるとほんとやべえよなこの時間帯 --
2020-06-16 (火) 19:57:01
やばいじゃ強いのかそれともその逆なのかわからない... --
2020-06-17 (水) 08:07:27
ランクマッチ、ダイヤ3からいきなり世界大会始まるのやめて欲しい 何でTSMやらGTSやらが目の前で戦ってるの・・・? --
2020-06-16 (火) 17:26:35
俺は本物なら逆にうれしいけどなぁ、そりゃ勝てんけどプロと戦える機会なんてそうそうないし --
2020-06-16 (火) 17:32:41
そりゃあたまになら嬉しいんだけどね、全試合でプロ来るからコレ・・・ --
2020-06-16 (火) 17:39:42
OWでプロゲーマーがあまりにも強すぎてマッチング拒否設定されまくった結果プレイできなくなったの思い出した --
2020-06-16 (火) 18:35:29
このゲームって部分的にオセロみたいなものだよな。初心者のフレンドにオセロやらせたらApexも強くなるかな? --
2020-06-16 (火) 19:15:17
哲学かな…?すみません、ちょっと自分じゃわからなかったから説明を希望します…(皮肉とかそういうのじゃないです) --
2020-06-16 (火) 21:50:53
木主じゃ無いけど、部隊の詰め方とかってことじゃない? --
2020-06-16 (火) 22:00:36
挟んだら倒せるじゃん?端にいれば警戒する方向が減るじゃん? --
2020-06-16 (火) 22:15:18
あ、そうゆうことか…(白痴)読解力なくて申し訳ない… --
枝主
?
2020-06-17 (水) 01:59:13
まるで将棋だな --
2020-06-16 (火) 22:20:37
単純に平面で挟むだけじゃなく地形もあるし難しいと思う。兎に角何を於いてでも自分達が有利になるように頭を使うようになれることが最初だと思う。 --
2020-06-17 (水) 00:11:24
ポータルで敵部隊と行ったり来たりの追いかけっこ --
2020-06-16 (火) 21:04:34
tf2時代みたいにブースト追加するってのはどう?スマピとかフェーズリワインドとかサンボル一発だけとか。まぁ実装されることは無いと思うがみんなの意見を聞かせてくれ --
2020-06-16 (火) 21:51:49
ガスおじとワットソンでティックやセントリー置いて要塞ごっこしたい --
2020-06-16 (火) 22:17:22
SG持ってグラップルスイング最大戦速でぶっ込んでバイツァダストもといフェーズリワインドで離脱ってアペでもというかアペでこそやりたい。特にグラップルクッソ弱体化された今だからやりたい。 --
2020-06-17 (水) 00:06:52
レアな物資として湧くとか楽しそう --
2020-06-17 (水) 01:57:47
最終アンチを調整出来るチートとかも出てきてPC版はますますヤバイな。PS5でもAPEX出来るなら、クロスプレイだけはやめてほしいね --
2020-06-16 (火) 22:17:42
エイムがうんちすぎて何も当たらん……眼の前に敵がいるときの練習をしたいんだけど、そういう時は大体自分が即死するから永遠に上手くならないの草 --
2020-06-16 (火) 22:34:10
フレ捕まえて訓練場でフレンドリーファイア有効にして撃ち合うといいよ --
2020-06-18 (木) 09:39:50
350戦やったクリプトからほぼ使ってないライフラインに変えたら十数戦やっただけでキルレ4倍、破竹も取れてめっちゃ草生やしてる --
2020-06-16 (火) 23:03:50
わかる、俺もミラージュ専だった時5キル最高だったけどワットソン使ったら最初の一戦で9キル取った --
2020-06-17 (水) 00:15:44
好きなキャラと得意なキャラは別物ってことだな・・・俺もパス弱体されて毒おじに避難したら2000とはいえ数戦でハンマー取れましたぞ・・・(パスは1500キル以上してやっと1回2000取れただけのクソザコワイ) --
2020-06-17 (水) 00:19:29
相手の強さが変動するわけだし何十戦もしないとキャラが得意とは言えないと思うけどな --
2020-06-17 (水) 00:43:31
同意。全てはただの偶然 --
2020-06-17 (水) 01:22:31
時空が違えばなんとかかんとか --
2020-06-18 (木) 09:41:00
射撃訓練場でダミー動かした時にダミーが使ってくる武器ってちょっとだけランチャーっぽくない? --
2020-06-17 (水) 00:19:19
ヘムロック ピースキーパー Lスターじゃないの? --
2020-06-17 (水) 03:34:55
ヘムロック ピースキーパー Lスターじゃないの? --
2020-06-17 (水) 03:34:56
TiF2のコールドウォーじゃないかな --
2020-06-17 (水) 12:55:53
コールドウォーというかTF2のIMC兵器が搭載してるプラズマロケットっぽいんだよな ドローンとかタイタンセントリーとかリーパーとかのやつ --
2020-06-18 (木) 09:43:41
もしやオルタって99のサブに丁度いいのでは! --
2020-06-17 (水) 02:02:35
実際強い、拡張ライトマガジンの供給が足りなくなる事もあるけど --
2020-06-17 (水) 05:44:56
今回のストーリーの会話シーン、所々キャラの口調が変わってるっぽいし不具合かな?面白いから別にいいんだけど(ワットソン、ガスおじの一人称がオレ、最後辺り一部バンガが女性口調じゃなくなってる) --
2020-06-17 (水) 03:03:48
やろうわよ! --
2020-06-17 (水) 03:25:08
1こ前もパスの口調がオクタンみたいになってたし、翻訳担当がまともにキャラを把握してねえんじゃね? --
2020-06-17 (水) 08:37:21
ステージ構成的にワイプのキャラは本来オクタンなんじゃないかねーあそこ --
2020-06-17 (水) 09:44:27
翻訳あるあるで、誰のセリフか指定がない状態で文章だけ渡されてるんだろうな --
2020-06-17 (水) 08:47:48
ゲーム翻訳の会社とか有志とかへのインタビュー記事(苦労話)、ネットにいろいろあるから読んでみると面白いよ。上にもあるように誰のセリフかも(性別すら)わからない状態で翻訳することもあるらしい。スケジュールとかの都合だろうね --
2020-06-17 (水) 11:32:55
ああいう記事って正直上澄み液みたいなもんで、新規コンテンツの翻訳の仕事って、ひどいとこだとマスターアップ後の超わずかな期間で全部やれってケースもあるのよね しかも科学系の専門用語とか固有名詞バリバリだったり。たまに世界独特の英語に似た変形言語とかを間に挟むキャラとか見ると殺したくなる。 --
2020-06-17 (水) 13:34:58
絶賛されてる前作Titanfall2でも割と誤訳多いからな(危機的状況!とか)、キャンペーンでも、幸い主要キャラに違和感がないからいいけども --
2020-06-17 (水) 17:18:09
G7でもあったけど(日本語版パッチーノートの文章が誤解しやすかった)、ちょいちょい機械翻訳そのままなところある感じ。 --
2020-06-17 (水) 13:34:25
コースティックでヴィンソンダイナミクスにいたことあったのね。あそこはスコーチのテルミットとガストラップ造ってた所だから、そんな繋がりがあったとは。ヴィンソンダイナミクスは感心するでしょう --
2020-06-17 (水) 08:09:29
今ランクマでプラチナ帯にいるんだけど、時々プレイヤーレベル70とかの人が入ってくるのってなんなんだ? サブ垢かと思ったけどその割には撃ち合い弱くて動き方も初心者みたいだし。ランクマやってたら偶然上がってこれちゃった初心者なのかね。 --
2020-06-17 (水) 09:11:09
猛者フレとか猛者野良にキャリーされたんじゃない、それかめっちゃ運がいい人で生存力異様に高いとか --
2020-06-17 (水) 09:16:15
自分の経験談だが、Apex始めてランクマいけるようになってからずっと野良ランクマでやってると、そのぐらいでプラチナ行ったよ。当時のランクマキルレ0.5ぐらい。メタルギアやってたから隠れんぼムーブは得意だった。 --
2020-06-17 (水) 13:29:23
シーズン5からAPEX始めたけど野良ランクマのみでも56レベの時にプラチナ帯入ったし全然いける。 --
2020-06-18 (木) 00:11:57
俺も今月始めたけどもうプラチナ帯だわ。最終局面まで戦闘避け続けて与ダメ400でチャンピオンになったりする。ハンマーは一度も取ったことはないのにプラチナ帯入ってしまって困ってる。 --
2020-06-18 (木) 17:24:52
集めてるアーティファクトって頭かよ --
2020-06-17 (水) 13:53:23
さっきカジュアルで死んだあと味方の観戦してたんだけども、なんか敵が透明でアイテムとか武器は表示されてたんだけどもバグ? --
2020-06-17 (水) 14:18:14
なんかスクリムでの死体撃ちで荒れてるけどされてそんなにイライラできる?やりはしないけどやられても別になんとも思わないんだけども… --
2020-06-17 (水) 14:23:24
倒した後のスライディングは煽りとか、箱漁り時に立ってるのは不敬とか、屈伸撃ちは煽りとか、箱漁り時に左右に動くのはノーマナーとか色々あるんだけど、これ全部実際にこのWIKIでバッドマナー行為として報告する人がいた内容だぞ --
2020-06-17 (水) 14:29:10
そんな言説初めて見たわ…箱漁りでしゃがむのは被弾面積下げるためだろうし言ったやつのコジツケじゃねーのそれ。 --
2020-06-17 (水) 14:32:16
要するにイライラ出来る人は何に対してもイライラ出来るって話 戦闘時に味方が左右に移動しながらADSして射撃してるのに対して「下手なんだからプロの猿真似やめろ」ってキレてる人がいる位なんだし。これもこのWIKIに実際にいた人だぞ --
2020-06-17 (水) 14:33:48
プロの猿真似どころか基本動作やんけwそこまでいったらさすがにギャグだなw --
2020-06-17 (水) 14:50:25
それって愚痴板での話しなんじゃない?愚痴ならまぁって感じだけど。 --
2020-06-17 (水) 14:59:35
そのギャグを大真面目に同意が貰えるものと思って書いてるのがそういう人達の感性なわけで。ゲーム画面からの情報を処理しきれてない人って他の事にばかり気が行ってるから自然に的にゲームと関係ないローカルマナー制作だとか動きに隠された暗号とかばっかりが気になるのよ、そしてゲーム画面の情報処理してないから負ける→機嫌が悪くなって何に対してもバッドマナー認定するようになる --
2020-06-17 (水) 15:09:59
イライラはしないがデスボ撃ちは下手くそ特有のイキリに見えるので、スクリム出るような人がするの見ると幻滅はするかな。 --
2020-06-17 (水) 14:30:04
ラストの1V1で勝った奴に撃たれるのは全然良い、テンション上がるだろうし。ただノックダウンから起き上がってきた奴、テメーらは駄目だ --
2020-06-17 (水) 14:39:27
死体撃ちに煽り以外の意味はないし、やられたら苛つきはしないけど悲しいし、味方がやってるのを見たら萎える --
2020-06-17 (水) 14:40:54
味方がやってるの見たら萎えるはすげー分かる --
2020-06-17 (水) 15:00:49
それが荒れてるのは「評判落とすような事を大会とかスクリムとかでやるなよ」ってことだからだぞ。特に「APEX盛り上げたい」って意向で開催されたスクリムでやらかしたから燃えてるだけで。大半は「カジュアルは好きにしろだが大会は駄目だ」って意見ばかりやぞ。 --
2020-06-17 (水) 17:04:56
まぁ真っ当な意見だな、個々人がどう思うかは別として不快に思う人が一定数いる行為をわざわざそういう場でやるべきではないな、ましてや盛り上げるために開催してるならなおさら --
2020-06-17 (水) 19:13:56
あっ木ミスったすまん --
2020-06-17 (水) 14:46:41
それ次のイベントのテザー。マップ改変が入るイベント前はこういうのよくあるよ(ちょっと前のブラハの時とか) --
2020-06-17 (水) 15:01:54
あと2週間で半シーズン経つしでかいマンホールとかの更新くるんかな --
2020-06-17 (水) 15:10:19
表示に近づくとタイマー出るらしいぞ --
2020-06-18 (木) 09:48:35
If you can see me I can なんだろ --
2020-06-17 (水) 15:21:29
君に私が見えるなら 私にも君が見える --
2020-06-17 (水) 15:23:21
俺はお前が俺を見たのを見たぞ --
2020-06-17 (水) 15:42:50
チーミングは集団ストーカーの仕業 --
2020-06-17 (水) 20:18:35
レイスも大変だな(すっとぼけ --
2020-06-17 (水) 21:13:48
最近野良でランク始めたんだけど、これ1人プレイだと考えて生き残ることと出来る限りキルすることに専念した方がいいな。肉壁にもならんやつらの尻拭こうとしてやられたことが何回あったか --
2020-06-17 (水) 15:50:53
こういうの書くと害悪云々いわれるけど、野良の低ランクは味方無視してガンガン戦闘探して、5キル取ったら味方捨ててステルスムーブして1~3位に滑り込むのが一番早いよ。プラチナ辺りまで行くとPT増えるから効率悪いけど。 --
2020-06-17 (水) 15:56:04
みたいだねwもうすぐゴールドに上がるけど、未だに味方で500ダメ以上出す奴に一度もあってないから、少なくともシルバー帯までは味方ガン無視した方がいいね。味方フォローしてた時とガン無視してた時でキル数は倍ダメージは1000くらい違うからほんとに数的有利とか考えずに足手まとい(言い方悪いけど)は切っていった方がいい --
2020-06-17 (水) 16:48:28
ダイアが言ってんのかと思ったらシルバーかよw --
2020-06-17 (水) 17:10:27
君最高にアホすぎない?もっかい文読んでみ?自分がどんだけ的外れなこと言ってるかわかるで --
2020-06-17 (水) 17:53:08
クエストのプロウラーが良い感じにAIM練習の的になってくれるな。射撃訓練場で召喚できるようになったりしないかなあ --
2020-06-17 (水) 16:00:48
ヒットボックスデカいしまっすぐ突っ込んで切れくれるから気持ち程度じゃない? --
2020-06-18 (木) 00:20:48
カジュアルやってたら味方1人増えて笑った。マッチングの段階で1人になってしまったんだろうけど全然攻撃してこなくて一緒に行動して同じ敵を攻撃してくれるっていうw途中で死んじゃったけど助けてあげたかったな --
2020-06-17 (水) 17:00:04
組んだ人たちにはほっこり話だけど、観た人、接敵した人からするとチーミングにもとられかねないので注意が必要かも 余談だが過去自分も最初から一人マッチだった時、いっしょに行こう~って近くの部隊にすり寄ったけど容赦なくやられたねw --
2020-06-17 (水) 17:39:33
チーミングにとられかねないも何もただの純然たるチーミングでは…? --
2020-06-17 (水) 17:52:44
双方が示し合わせて故意にやるのがチーミングであって、偶然の共闘はチーミングじゃない。あくまで広義でチーミングに見えなくも無いって話。 --
2020-06-17 (水) 18:02:27
一緒に行動して同じ敵を攻撃するのを偶然の共闘と捉えるのは難しくない? --
2020-06-17 (水) 19:47:38
まあカジュアルならお遊びもいいんじゃね?ランクでRPのためにやったらいかんけど --
2020-06-17 (水) 20:47:13
互いに攻撃しないで一緒に戦うのがチーミングじゃなかったらなんなんだよ…お遊びだろうがチーミングはチーミングや --
2020-06-17 (水) 21:05:54
別のボイチャツール使って試合前から組んでたら真っ黒 成り行きでたまたま出会った二人が謎の意気投合して組んでたらせいぜい笑い話 --
2020-06-18 (木) 00:49:13
笑い話でもBAN対象 --
2020-06-18 (木) 02:43:47
いい加減デスボックスの当たり判定無くそうぜ開発!!! --
2020-06-17 (水) 17:51:09
愚痴板も分からないのかな? --
2020-06-17 (水) 21:09:14
これ愚痴か? --
2020-06-17 (水) 21:13:41
愚痴でしょ --
2020-06-18 (木) 21:59:51
デスボックスに隠れて奇襲する戦法が流行りそう --
2020-06-17 (水) 21:09:24
夕方のプラチナ3アンド4って民度低くないか?何しても文句言われるんだが --
2020-06-17 (水) 18:54:58
野良でやるなら毎回ミュートにしとく方がメンタルにはいいぞ… --
2020-06-17 (水) 19:01:58
人造人間プログラミング詳しいおじさん --
2020-06-17 (水) 20:20:12
ガスに詳しいだけじゃなかったんやな --
2020-06-17 (水) 21:00:20
オルタネーターよりR99をタップ撃ちした方が中距離の敵に当たる不思議 --
2020-06-17 (水) 21:07:37
オクタン、ジブ、ライフラインの究極陽キャパーティーに対してクリプト、レイス、こースティックの究極陰キャパーティーそしてブラミラレヴのクラスに一人はいる良くわからんやつパーティー --
2020-06-17 (水) 21:32:41
ミラージュおじさんは陽だろ! --
2020-06-17 (水) 23:00:28
俺的には意味不パーティーはパスブラガスを推したい。サイコロボ、無口宗教者、サイコ科学者のパーティーの会話を聞いてみたい。 --
2020-06-17 (水) 23:24:11
「イエーイ!!」「よーし!!」「今日は私の日!!」...あれ? --
2020-06-17 (水) 23:56:36
撃ち合いの時にカクつくのホントクソだろ。クソザコサーバー何とかしろよ。 --
2020-06-17 (水) 22:53:45
知らんわそんなん、愚痴板でやれや --
2020-06-17 (水) 23:13:56
PCだけどなった事ないな、個人のPCスペックか回線の問題じゃない? --
2020-06-18 (木) 02:42:14
今日酷いな。二回に一回はソロでマッチングさせられる --
2020-06-17 (水) 23:21:07
ソロマッチってバグ?今まで一度もなかったのに急になりだして驚いている。 --
2020-06-17 (水) 23:41:04
このバグのせいか今プレイしたらラウンド1縮小前に残り9部隊になって草生えた --
2020-06-18 (木) 00:52:10
少し前に始めて、キャラクターとかストーリーの動画とかも見てみたんですけど、あんなクールなのに根は気弱なレイスさんじゅうにさい可愛い・・・可愛くない? --
2020-06-17 (水) 23:28:05
詳しく教えろ --
2020-06-18 (木) 02:02:45
ホロサイトってなんで微妙に見辛いんだろう --
2020-06-18 (木) 02:23:41
これは定期的に話題になるやつだしどっかに解説置いておいた方がいいな。とりあえず雑談vol8でmoaで検索してみ --
2020-06-18 (木) 02:31:03
スキルベースマッチメイキング(SBMM)ってもしかしてカジュアルだけじゃなくてランクの野良PT構成にも影響ある?初心者の頃は先導してくれる、ダメージもキルも出してくれるっていう人ばかりとPT組んでた気がするんだけど、なれてきてKDも1超えるようになったらそういう頼れる人達とPT組めないんだが・・・ --
2020-06-18 (木) 03:15:52
それは開発者側にしかわかんないことだは --
2020-06-18 (木) 07:06:27
頼れる仲間はみんなランク上がって、頼れない仲間が同じランクに残ってるってことでは --
2020-06-18 (木) 08:15:17
しっかり味方を運んでダメージも出せる人達はダイア以上にいける実力を持ってるから、しばらくするとプラチナ以下から消える --
2020-06-18 (木) 08:43:44
昨日フレンドとカジュアルやったんだけど、最初っから残り16部隊とか残り40人とかになってたんだけど、サーバー調子悪いんかな? --
2020-06-18 (木) 08:32:56
固定チームは知らないけど野良だと1人か2人欠けた状態で始まることが増えた感じがある --
2020-06-18 (木) 08:46:55
昨日辺りからサーバー壊れてる。開幕から4分の1が回線落ちしてたり、いきなりソロ始まったり、初期を思わせるスローモーションになったり色々酷い。第2ラウンド開始の時点で残り6部隊とかいう試合もあったぐらい --
2020-06-18 (木) 08:50:39
ジャンプ時点で残り10部隊なんてのも見たぞ --
2020-06-18 (木) 12:17:22
。o O (...なんでランクマはこの現象が起きないんだ!) --
2020-06-18 (木) 13:34:13
ランクマでもあったぞ。フルパ有利だから野良の人は様子見た方がいい --
2020-06-18 (木) 14:27:38
コールドウォーならめちゃくちゃ尖った性能してるからケアパケ武器として登場できそう。 --
2020-06-18 (木) 08:37:47
あれは壁走り前提な気がするのであんまり役に立たないような希ガス --
2020-06-18 (木) 17:56:58
ある程度上に撃つと超絶弓なりに落ちてくなら強いかも知れん。擬似ジブultみたいな --
2020-06-19 (金) 09:24:35
使い慣れてるキャラを極めるか、まんべんなく使っていくのとどっちがいいんだろう。 --
2020-06-18 (木) 08:59:05
どのキャラも一応中級者レベルには使いこなせてたら長い目で見たときに戦績安定しそうだよね。 --
2020-06-18 (木) 09:37:56
せめて、コースティック、レイス、ジブくらいはまともに使えるようにしておけば最悪好きなキャラ取られてもまともな編成にはなるかなと思う。 --
2020-06-18 (木) 09:45:52
各々の強い点弱い点は自分で使った上で理解しておいたほうがいいと思ふ --
2020-06-18 (木) 11:31:52
キャラ極めるって程深いゲームでもないからなぁ。練習が必要なのはパスのグラップリングぐらいで、あとはFPS慣れてればどう動かせば強いかってのは考えなくてもわかる感じ --
2020-06-18 (木) 14:30:01
あとはガスの置き方と虚空の逃げ方辺りぐらいじゃないかな練習必要なのは。 --
2020-06-18 (木) 20:43:59
AIMと立ち回りどっちかを上げるなら立ち回りを向上させるべき(AIM力向上は長期間かかるという点も含めて)というのがよく言われていることだと思うんだけど それでも最低限のAIMがないとどうしようもないよね? その最低限の目安というか、練習場でどれくらいはできたほうがいいみたいなラインってなにかありますか? --
2020-06-18 (木) 14:07:57
そうだね、立ち回りは結局先手を取れるチャンスを得られるってだけだからね。目安はわからんけど、99ノーカスで20mぐらいの距離で200入れて、それが出来たらレレレしながら200入れるってのやればとりあえず敵倒せるぐらいはあると思う --
2020-06-18 (木) 14:32:50
横からだけどそれって腰だめと覗くときとどっちもかな?腰だめの練習も必要だと思うけどどれくらいできたらいいんだろ --
2020-06-18 (木) 20:08:13
訓練場でデコイを動くようにしてキルし続ければいいと思う。今のデコイマジで強いからシールドなしだとマジで死ぬ --
2020-06-18 (木) 21:56:06
期間限定でいいから壁走りとか2段ジャンプできるモード追加されたりしないかな。あの機動力を体験したら忘れられなくなってTf2に人が集まるようになる・・・はず。 --
2020-06-18 (木) 14:46:46
tf2は3年やってる熟練パイロットたちが暴れまわってるから新規さんが入ってくるのは難しいんじゃないかなぁ。ps4フリプ配信されたのが奇跡的だった。 --
2020-06-18 (木) 16:53:39
フリプ配信されたとき始めたけど一月もしたら動きが別次元のしかいなくてやらなくなったなぁ。やってる年数が違うからもちろん仕方ないけどキル取れない一方的にやられるだけのゲームを続けるのはつらい --
2020-06-18 (木) 17:22:05
いい評判しか聞かなかったからフリプでキャンペーンだけやったわ、めっちゃ良かった。マルチもかなり評判良かったけど発売時期が悪すぎたな、フレが嘆いてた --
2020-06-18 (木) 18:48:42
ここで言って良いのかわからんのだけど愚痴板なんか変じゃない? 日付とかが表示されない --
2020-06-18 (木) 15:01:30
あそこはチラシの裏だから掲示板要素を限りなく排除してるんじゃない?愚痴って共感があって初めて解消されるから会話できるようにした方がいいと思うけど --
2020-06-18 (木) 15:09:04
変に反抗する人も出てきて無駄に伸びたりするからからどっちもどっちよなぁ。俺はここの1コメ表示見て面白い発想だなーと思った --
2020-06-18 (木) 15:17:07
編集室に見解を記載しております。そちらをご確認下さい。 --
管理人@swiki
?
2020-06-18 (木) 20:08:58
プレイ中に全員が落ちる現象なんてのもあるよな…エラー出て復帰したらパーティ組んでたフレンドとか目の前の敵なんかも全員動かなくなってたから多分おま環じゃない --
2020-06-18 (木) 16:14:30
建物の上と中でリングに分断された最後の2部隊になって草、こっちのチームが回復切れで負けたけど --
2020-06-18 (木) 16:26:55
パスファインダーがやたら乱暴な口調になったりワットソンが一人称俺になったり今シーズンのクエスト翻訳ガバガバじゃねーか 面白いけど --
2020-06-18 (木) 16:32:15
「死」が急速に迫ってくる瞬間が、一番「生」を実感する!(アークスター直撃) --
2020-06-18 (木) 17:54:04
マゾヒストェ… --
2020-06-18 (木) 21:05:09
正面戦闘の時のジブおじが怖くて仕方なかったけどアークスター刺し放題なのに気付いてからカモだわ --
2020-06-18 (木) 18:43:37
黙れ玉当てたりしてガンシ消してからじゃないと当てにくくないの? --
2020-06-18 (木) 19:51:28
ガスおじほんとウザくなったな、味方巻き込まないようになったのはそのままでもいいと思うけど置ける時間制限するか数減らした方がええんちゃうか --
2020-06-18 (木) 18:45:40
調子悪いときは敗因を自覚できてないから指摘してくれるフレンドが欲しい --
2020-06-18 (木) 19:09:47
野良だけどダイヤ3からrp盛るのきつ過ぎる…ただ憧れていた人なんかと同じマッチに参加できることは嬉しいなぁ --
2020-06-18 (木) 19:16:23
最近たまに3、40mぐらいの距離でマスティフ撃ってくるやつがいるけどあれは何運用なんだ --
2020-06-18 (木) 21:03:37
マスティフは横に広がる関係上遠距離でも30ダメージ程度なら出るから、要は劣化トリプルテイクだね。遠距離武装はないけど遠距離の撃ち合いが始まったってときとかはたまにやるかな。あと当てやすいからあとちょっとで進化シールドが強化できるっ、て時とか。 --
2020-06-18 (木) 22:27:44
ジブのデイリーチャレンジやろうとしてわざわざ広場のど真ん中でダウンさせてその地点に爆撃投げたのに死ななくて草。本人がクソエイムなら爆撃もクソエイムってか --
2020-06-18 (木) 22:45:09
このゲームって手放しで初心者向けって言えるキャラいないよね、ライフラインですらULTは使い所選ぶし --
2020-06-18 (木) 23:17:51
ミラージュは割と初心者向けじゃね?ultのチーム貢献度が高い訳でもなく使いどころミスったり使い忘れててもたいして迷惑にならないし。 --
2020-06-19 (金) 00:30:42
俺がもう一人増えても誰も文句は言わないだろ? --
2020-06-19 (金) 09:26:18
↑本当にその通りで草 --
2020-06-19 (金) 11:33:03
漁りが遅くてもついていけるオクタンとか。シンプルな性能だから敵に突っ込んだりしなければ割と初心者にも扱いやすい --
2020-06-19 (金) 03:00:16
ジブ、バンガ、ガスみたいな味方の邪魔になる場合のあるキャラを除けば、他は初心者向けだとは思う。チーム制でキャラに固有の特徴があるゲームである以上、ある程度の慣れは必要になるし。そもそもApex自体が初心者向けじゃないと言ったらそれまでなんだけど --
2020-06-19 (金) 08:31:15
索敵しようとして敵に自分の居場所を教えるフゥンダル君が一番厄介 --
2020-06-19 (金) 08:41:57
バンガかなぁ。機能がわかりやすくて、ultの使いどころ難しいけどむしろ練習になる --
2020-06-19 (金) 08:39:10
練習しといて損がないのはレイスライフラ、使いやすさならオクタンぶろふんレヴバンガ、fpsやバトロワ経験者なら現ランク強キャラ関係を推したい --
2020-06-19 (金) 09:31:49
どのキャラ挙げても「○○が初心者向けって言われてて笑うわ」って言う人とか出てくるしもう好きなキャラ使えばいいよ。使ってるうちにどうせ慣れてくし --
2020-06-19 (金) 10:06:43
何が味方の迷惑とか考え始めたらキリないしな 好きなの選んで適当に死んで慣れるのが1番良い --
2020-06-20 (土) 01:48:40
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-5-lost-treasures-event?utm_campaign=apxl_hd_ww_ic_ic_yt_lost-treasures-collection-trailer&utm_source=youtube&utm_medium=social&cid=63549&ts=1592522885697
色んな情報来てるけど、ミラージュの格闘スキンが草 --
2020-06-19 (金) 09:54:49
レヴのスキンバナー映えしそうで欲しい レイスェ・・・ --
2020-06-19 (金) 09:56:48
トレーラーを観てて思ったんだけど、ライフラインの蘇生はドローン君がやってくれるように調整が入るのかな? --
2020-06-19 (金) 11:33:21
エイム悪い内はフラットライン強いけど、中途半端にエイム上達するとヘムロックが強く感じる --
2020-06-19 (金) 10:34:12
ヘムロックは常に強い(布教 --
2020-06-19 (金) 11:31:34
さあ次はウィングマンだ --
2020-06-19 (金) 13:19:32
Switchとのクロスプレイ嫌がられてるけどそんなに民度低いの? --
2020-06-19 (金) 12:39:04
switch版がどんなのか全く知らないけどFPSは無線プレイヤーのラグ的な悪影響があるからじゃないかな --
2020-06-19 (金) 12:47:04
フォトナがクロスプレイで全部鯖同じにしたからとんでもない事になった。Twitterとかで調べたらどれだけ民度酷いか分かるよ… --
2020-06-19 (金) 12:47:14
ガキのおもちゃだしなぁスイッチ --
2020-06-19 (金) 14:28:44
PS4もガキのおもちゃだし然して・・・ --
2020-06-19 (金) 14:58:57
swは鼻水出てるガキのおもちゃ、ps4はよだれでてるガキのおもちゃ --
2020-06-19 (金) 20:56:36
PCもこどもおじさんのおもちゃ --
2020-06-20 (土) 07:10:22
核心を突くのやめろ --
2020-06-21 (日) 01:16:16
ここで話すのも違うかもしれんが、そもそもFPSのクロスプレイについてみんなどう思ってるんだろうか。個人的には、互いに条件も環境も違うから公平さに欠けると思っててあんまり好きではないんだが。 --
2020-06-19 (金) 13:03:42
CoD:MWでモロにそれだから現実にクロスプレイにするとどうなるかって話だけど、チーターの3人フルパ・ヘッドショット率115%・初期落下中に8キルする猛者(笑)だらけになる話になるよ。クロスプレイOFF出来ないとPC・CSの公平さ以前にチーターとレジッター公平さに欠けることが大問題になるから --
2020-06-19 (金) 13:14:09
ちなみにクロスプレイOFF機能を付けたとしても、クロスプレイをOFFにしない人達(知らないとか)が必ずいるから、その分クロスプレイユーザーの人数は減る=マッチングに時間がかかるようになる。PC版ユーザーからすると、CS版にとってクロスプレイは損の方が多いと思う。逆にPC版にとってもクロスプレイがあると人口が増える=チーターにとって魅力的になるから双方損する。PC版のチーター対策って正直「適度に過疎る」しかないからね --
2020-06-19 (金) 13:17:35
ヘッショ率115%ってどういうことだ?二重の極みでも身に付けてるのかよ --
2020-06-20 (土) 02:57:40
そういうチートが別作品であったんやで --
2020-06-20 (土) 16:49:42
クロスプレイなしだとしてもヘッドフォンとかディスプレイとか通信機器みたいな周辺機器の性能が人それぞれ違う時点で公平な環境だとは言えないし、クロスプレイができたところで今更どうとも思わないかな --
2020-06-19 (金) 13:18:58
それはもちろんそうなんだけど、なんでcs版においてマウスが公式に禁止されてるかってこと考えるとなぁ --
2020-06-19 (金) 13:23:48
その公式がマウスプレイ可能なプラットフォームとのクロスプレイ機能を実装したってことは、cs版のマウス禁止は公平性から行われたものではないってことなのでは?公式見解がないから予想でしかないけど --
2020-06-19 (金) 13:34:41
そもCSでとマウスとPCでのマウスじゃ全然違うよ。CSでのマウスはエイムアシスト付くわけで。 --
2020-06-19 (金) 14:06:00
PC版でも一般マウスとコンバーターマウスは全然違うんだけどね。CoDでも問題になってるけど最近のゲームはエイムアシストっていう名前だけどPC版の感覚からするとほぼオートエイムで戦ってるようなもんだからPCでコンバーターマウス使われるとほぼほぼチーターと変わらんからな --
2020-06-19 (金) 14:54:20
エイムだけ言われてるけど視点移動とか基本動作でもマウスとコントローラーで差があるし正直勘弁 --
2020-06-19 (金) 15:17:01
on,off切り替え出来るんなら歓迎。CS機同士とかならハードウェアの差も出にくいし単純な人口増が見込めるから全然ありだと思う。一時期のフォトナがやってたみたいにCSでマウス使うとPCとマッチされるとか、CSとPCでチーム組むとPCベースでマッチされるとかそういう細かいところに気を使ってるんなら何も文句はないよ --
2020-06-19 (金) 13:53:10
パーティー人数満たさないのに平気でマッチングしちゃうくらい無造作だから、マウスの有無でマッチング分けるなんて細かい設定が組まれることはまずありえないと思われる… --
2020-06-19 (金) 14:03:53
CS機同士ならいいと思うけどPC版は混ぜるべきではないと思う。操作系(物理)の違いとかチーターの多さとか含めたら、CS機同士での環境差とは違いすぎるし。チート対策ガチガチにやってりゃまだマシかもしれんが今のEAやReapownにそこは全く期待できんし --
2020-06-19 (金) 14:19:21
そもそもの話がチーター対策ではなく中国人対策をせにゃならんのだけど、黒人に逆らう奴は差別主義者認定されてるアメリカ見ればわかりやすいけど、対策すると正義の味方が大喜びで集団で社屋に放火しにくるからねえ --
2020-06-19 (金) 14:57:54
中国については単に大きいマーケットだから手放すのが惜しいだけじゃない?アジア人についてはアメリカだと「君らは比較的裕福だし可哀想な黒人と違って大きな差別問題もなかったからアジアキイロサルは黙ってろ」くらいの感覚だから --
2020-06-19 (金) 15:29:45
ゲーム内で共産党批判できれば通信遮断を当局が自らしてくれるぞ。どうぶつの森とか最近色々話題になったからな。 --
2020-06-19 (金) 15:36:38
つまり中国人とPTになったときチャットで中国共産党批判流せば --
2020-06-19 (金) 17:35:05
批判流すと中華BGM+チート販売300円みたいなのが大音量で流れ始めて中華批判vsチート販売の熾烈な戦い(双方中華BGM)が始まるんじゃなかろうか --
2020-06-19 (金) 17:39:09
名前を「香港光復加油」とかにして全ミュートで遊ぶわ --
2020-06-19 (金) 19:57:05
CS機同士でもフォトナみたいにスイッチのジャイロ操作対応したら不安だなあれ劣化マウスみたいなもんだし もちろん慣れはいるけど --
2020-06-19 (金) 20:37:16
ここ最近復帰、新規勢が増えて良くも悪くも盛り上がってきてる感じ、プレシーズンの頃を思い出す --
2020-06-19 (金) 13:20:28
ふとした拍子に急にエイムや立ち回りがへなちょこになってスランプに陥るタイミングってない?ランクマやってると結構あるんだけど…これはFPSあるあるなんかな? --
2020-06-19 (金) 13:43:44
俺もある。この前、敵の裏とって至近距離からR301を喰らえ!って腰だめで撃ったら全弾外して「まじかよっ!」て叫んじゃった --
2020-06-19 (金) 18:13:40
csだけどこれなった時は逆にアシスト消してカジュアルに引きこもってる。案外1000ダメとか行って気分上げてからアシスト戻すと調子戻ってるんだな、これが --
2020-06-19 (金) 20:54:34
ウィングマンが下手になるとモチベが落ちるし、ショットガン外しまくるとため息出る --
2020-06-20 (土) 00:43:22
部隊が貧弱装備の時は天然紫アーマーを全然見ないのに全員Lv3以上の時はそこらかしらに配置されてる現象 --
2020-06-19 (金) 13:58:58
全然ねぇどうしようと思いきや5,6個まとまって落ちてる時あるよなぁ --
2020-06-19 (金) 14:56:47
主神(物欲センサー)を讃え、良き勝利を --
2020-06-19 (金) 20:48:07
味方がバカの時はダウン後即抜けが健康にいいと気づいてしまった。 --
2020-06-19 (金) 17:33:10
周りがどう思うか考えてからそういうのは言ったほうがいいと思うぞ? --
2020-06-19 (金) 17:41:04
愚痴板行くかバカ同士仲良くするかした方がいいんじゃない --
2020-06-19 (金) 17:42:10
どう足掻こうと庇いきれない馬鹿はいるだろ。そう言うときは頭オクタンにしたほうがマシ。 --
2020-06-19 (金) 22:17:30
なら余計にバカ同士仲良くしろよ --
2020-06-20 (土) 02:05:46
味方より先にダウンしてる時点でもうねwww --
2020-06-19 (金) 18:11:45
おめでとうございます --
2020-06-19 (金) 18:17:55
マジレスすると、みんな言ってるように、少なくともプラチナ行くまでは味方には期待するだけ無駄。ゴールド1とかでも、敵と敵の間に「ここに行こう」とか言って突っ込んでくのも全然いた。ウザいと思われても自分で指示出しまくった方が絶対良い。ダイヤ以上で言ってるんなら、素直にフレンド作って組めとしか。 --
2020-06-20 (土) 03:53:32
ライフラインの本体はD.O.C君だった…? --
2020-06-19 (金) 18:28:17
d.o.cが青山テルマか、青山テルマがd.o.cか、そういう時だってたまにはあるんだぜ --
2020-06-19 (金) 20:50:58
いつからアタシがD.O.Cじゃないと思っていた? --
2020-06-20 (土) 13:01:53
Apexってガンガン攻めた方が楽しいね。ランクマは別としてカジュアルはキルしてなんぼって感じする。漁夫するの気持ち良すぎる --
2020-06-19 (金) 19:24:38
漁夫しにきた部隊を全滅させて生き残った時は脳汁ブシャーってなる。 --
2020-06-19 (金) 20:51:04
こっちから攻めるのも楽しいが、ガチガチに部屋に籠って守ってる敵グループにグレネード5個くらい投げ込んでやるのも楽しすぎる。最終戦だと、あちこちに死体落ちててグレ取り放題だから割とチャンスある。 --
2020-06-20 (土) 04:17:40
steamでTF2が千円だったから買ってきた パイロットって本物のバケモンだったわ --
2020-06-19 (金) 21:18:25
[ ◎]b <信じて! --
2020-06-20 (土) 14:29:56
全然トレジャーパック出ねえ --
2020-06-19 (金) 22:47:03
ホロサイトって前まではクワガタの劣化だと思ってたけど最近はそうでもなく思えてきた、中心の点を囲む大きな丸が便利。 --
2020-06-19 (金) 23:21:45
もし今すぐこの環境でクロスプレイできたらCS版にほぼ勝ち目ないよな。ガス内だとAIMアシストきれるからコースティックとかバンガに蹴散らされそう --
2020-06-20 (土) 03:03:33
プラチナ入ってから全く勝てねぇ。プラチナ余裕とかよく見るけどやっぱりみんな上手いんやな --
2020-06-20 (土) 03:25:42
上手い下手とか余裕ギリギリの話じゃなくてシーズンずーっとやり続けてみ、時間さえ沢山かければ実際でも理論上でもプラチナには入っちゃうから プラチナ以降はちゃんとRP減るから勝てなくなるよ。ってプラチナに入ってるみたいだけど --
2020-06-20 (土) 03:50:26
ゴールド帯だった時、アカウントレベル160とか行ってるのにまだゴールド2、3の奴とか結構いたぞ…やめて差し上げろ… --
2020-06-20 (土) 04:02:50
こういうの見るたび半数以上はプラチナにすらいけないのに時間かければ行けるってどういうことなんだろうって感じになる --
2020-06-20 (土) 12:24:36
全員が試合毎平均10Pくらいの増加でゴールド帯の2000Pほど稼ぐ時間をかけてる訳じゃないということだろうね --
2020-06-20 (土) 13:21:37
ゴールド帯なんて無駄に戦わなければ簡単に抜けれるよ。アホ同士が潰しあってくれるから。 --
2020-06-20 (土) 13:43:53
半数以上はプラチナ行けないってのは要するに半数以上はプレイ時間が足りてないってことでしょ。ポイントのマッチ総生産量が減少じゃなく増加なんだから、1000Pt必要(RPではなく仮の数値として)だとして上手い人は1時間に100pt=10時間で行けるけど下手な人は1Ptだから1000時間やらないといけない。ただ1000時間やれば行ける。それが「時間かければ行ける」ってことだよ --
2020-06-20 (土) 14:33:23
ポイントのマッチ総生産量が減少じゃなく増加ってのは計算上の数値であって、実際はマイナスのほうが多いからゴールドで停滞するやつがいるんでしょ。だいたい実際の数値でも確実にプラスになるのはシルバーまでやろ。 --
2020-06-21 (日) 09:22:15
プラチナ4だけどソロになっても案外深追いされないから数こなせばいつか上がれる気がしてきた!(フラグ) --
2020-06-20 (土) 05:26:56
そこに気付けば後は忍者兼ゲリラ兵になるだけよ --
2020-06-20 (土) 05:36:07
かくれんぼ勢になるとブラハとクリプトに殺意を抱くようになる --
2020-06-20 (土) 06:04:02
わかりみが深い… --
2020-06-20 (土) 08:28:33
>>ソナーを検出<< --
2020-06-20 (土) 09:16:32
EAが今クロスプレイできるようにするメリットってなんなの? --
2020-06-20 (土) 06:44:04
そりゃプレイヤー数の増加でしょ。あとクロスプレイって皆勘違いしてるけど、機種の違うフレンドと遊ぶ時にクロスプレイ鯖に送られるんやで?全てのプレイヤーをまとめて同じ鯖に送るわけじゃない --
2020-06-20 (土) 12:33:20
全鯖混合しなければいいけど… --
2020-06-20 (土) 14:46:47
機種の違うお友達やリスナーさんと一緒にプレイ出来るだろ! --
2020-06-20 (土) 13:50:50
中距離スコープが優秀すぎて金以外のスナ用スコープを使うメリットがよく分からなくなってきた。ADS遅いし視界狭いし、6倍とか8倍の距離だとクレーバー以外はダウンまで持っていくのほぼ無理だし、スナ用スコープが有用な場面ってあるんだろうか --
2020-06-20 (土) 07:06:19
進化シールド育成、ダメージ稼ぎに3-4じゃ見えない距離からチャーライ狙撃するのに使うやん、なお銃声に誘き寄せられた亡者共にコロコロされる --
2020-06-20 (土) 09:17:02
スナ用スコープは距離が1m単位でリアルタイムに正確に出ることが強い ちゃんと練習というか研究すれ300m~位でも初弾でHSが狙える --
2020-06-20 (土) 18:37:42
豆知識として中距離スコープつけたスナ武器はエイムアシスト適用されるのよ。なのでPS4だと中距離スコープが優秀になる。 --
2020-06-21 (日) 09:18:13
グレつおい・・・(アークスターとフラグ投げて1チーム吹き飛ばした顔 --
2020-06-20 (土) 09:33:06
本当にプラチナ4から勝てなくなってくるんだな --
2020-06-20 (土) 12:01:36
ラウンド4縮小辺りでも10部隊残ってる事があるのにゾッとする --
2020-06-20 (土) 13:13:22
オクタンよりライフラの強化が先に来たあたり、かなりオクタンの強化の仕方に悩んでいるのではなかろうか。いっそ触れると足早くなるトーテムでも設置できるようにしとこ --
2020-06-20 (土) 13:29:54
小柄付けずにそのまま見ため通りのヒットボックスにすれば人気がでるぞソースはヒットボックス調査後のバンガロール --
2020-06-20 (土) 13:42:53
オクタンはチーム能力を向上させるとか言ってたし、単なる強化で済む話でもないから時間かかりそう --
2020-06-20 (土) 14:18:35
パーティ連携前提のバトロワ形式のゲームなのに、キャラ性能は完全に自己完結型(しかも移動アシストに特化)だからなぁ…テコ入れしすぎると使用感がガラッと変わるだろうし悩むのも無理ないわ。実際、現状のオクタンは弱キャラだしPTの勝率も下がっちゃうしね… --
2020-06-20 (土) 15:58:50
掴めばいいジップ、入ればいいポータルと違って大ジャンプ・垂直ジャンプ・垂直大ジャンプは知ってないとできないしそこも弱いよなー --
2020-06-20 (土) 16:52:52
ジャンプパッドを30秒に1回置けるようにしてますます金ヘル要らなくしよう --
2020-06-20 (土) 21:09:46
ジブラルタルもしかしなくてもクッソ強いのでは……?鉄壁も強いしガンシールドも強いしウルトも強いし性格も良い。 --
2020-06-20 (土) 15:19:08
最後が1番壊れてるよなあ…性格ナーフ求 --
2020-06-20 (土) 15:49:46
性格ナーフしたらヤンキーに戻っちゃう --
2020-06-20 (土) 15:59:37
でもあいつホモじゃん --
2020-06-21 (日) 11:39:33
鉄壁も強いしガンシールドも強いしウルトも強いし性格も良いけど、デブだから真っ先に狙われてしまうのが悲しみ… --
2020-06-20 (土) 16:03:54
むしろそれくらいがちょうどいいハンデくらいの気持ちで返り討ちにしよう --
2020-06-20 (土) 16:05:42
その広い器で俺のアークスター受け止めてくれてありがとよ(ゲス顔) --
2020-06-20 (土) 16:23:48
ガンシールドに攻撃した時に与ダメに含まれないのだけ解せぬ --
2020-06-20 (土) 18:11:26
ダウンしてる味方を敵だと思ってずっと確殺入れようとしてた...ごめんなさい味方の人 --
2020-06-20 (土) 16:26:16
いるいる、先ダウン貰うこっちが悪いんだけど延々とこっちを撃ってくる味方。煽ってんのか?って最初は思ってたけど「あ、パニクってる」ってわかるようになってからめちゃくちゃ可愛く見えるようになったから気にしないでどうぞ --
2020-06-21 (日) 02:01:59
たしかADSの時は味方の名前表示が消えるよね、それで慣れてないうちは余計に勘違いしやすい --
2020-06-21 (日) 20:27:10
今後、新しいレジェンドが追加されることとかってあるんだろうか??? タイタンフォール未プレイだから分らんのだけど、Apexのキャラって全員タイタンフォールのキャラなんだっけ? --
2020-06-20 (土) 16:29:06
データマイニングで追加キャラ予定表みたいなのがあった筈、ダミーデータも入ってるらしいので過信は出来ないけど。Apex自体、本編(TF2)の約30年後って設定らしくてApexのキャラは基本的に本編に出てこないよ。一応バックストーリーで本編に出てくる◯◯に所属してた〜みたいなのはあるけど、後は各キャラのスキルは本編のスキルから調整して持ってきたのが多いから見比べてみると面白いかも --
2020-06-20 (土) 19:12:37
オクタンのいるパーティは勝率がもっとも低いという悲しみ…開発が言うからには何らかのデータがあるんだろうけど。いつ頃どういう形で強化入るのかすごく気になる。 --
2020-06-20 (土) 16:31:30
ジャンプパッドがクラスター化して、投げると同時に親ジャンプパッドから子ジャンプパッドが9個位飛び出すとかの「なんでそうなった」「でも事故らせ力ある」系の進化をしてほしい --
2020-06-20 (土) 18:35:34
個人的にガンランナー欲しい。オクタンのキャラ的にもあってるし --
2020-06-20 (土) 18:56:00
ガンランナーめっちゃ良いと思うけどそういう方向じゃないんだろうな --
2020-06-20 (土) 19:56:39
興奮剤使用中はウォールランできるようになればいいな --
2020-06-20 (土) 19:24:40
興奮剤使用時は仲間のレジェンドにもその効果が少しだけ適用されるとかどうかな? --
2020-06-21 (日) 03:05:25
悪くないけど設定的に難しそう。自分に注射器ぶっ刺してるのに味方に効果が及ぶのは変だし --
2020-06-21 (日) 14:25:08
全キャラ10勝するのに使ってたけどオクタンはマジで勝つのがつらい。勝てたパターンは高所から一方的がほとんど。アビリティで逆転っていうのが無いから仲間も強くて本当に撃ち合い強い人でなきゃ勝ち続けるのは難しいと感じた。 --
2020-06-21 (日) 06:51:02
ジャンプパッドを30秒アビリティにして(設置したパッドは30秒後に消える)、興奮剤をULT60秒にしてタイタンフォール2の興奮剤にすれば良いんじゃないだろうか。 --
2020-06-21 (日) 09:14:49
強化したいならとりあえずヒットボックス直せと言いたいね --
2020-06-21 (日) 09:35:41
ランクマで勝てないなと思ったら、ひたすら練習するより海外のピックアップ集とかYouTubeで見たほうが上手くなる可能性がある --
2020-06-20 (土) 19:10:01
上手い人の動画を見た後に自分をプロゲーマーだと思い込んでやると結構いい感じに行ける --
2020-06-20 (土) 19:14:44
命中率>威力な武器の過小評価されやすさは異常、無理してR99とか使わなくていいのよ --
2020-06-20 (土) 20:00:24
いやR99もRPS高い割りにリコイル小さめだから普通に命中率高いと思うけど --
2020-06-20 (土) 20:06:04
多分レートが速すぎてズレたエイムを修正してる間に弾切れしちゃうから命中率低いとか言われてるんだと思う --
2020-06-20 (土) 20:22:38
そう考えるとズレたAIMを修正しながらチャージ出来るハボックが流行るのも納得 --
2020-06-20 (土) 20:27:21
R99ってこっち優勢で冷静に攻めてるときは素直に当たるのにパニクって取り出すと驚くほど当たらないしなぁ --
2020-06-21 (日) 00:24:09
R-99だけじゃなくパニクったら何も当たらんwでもR-99って偶然がないよね、ガッチリAIM合わせないと腰撃ちとかでも当たらないからまぐれがあるハボックとかフラトラが好き --
2020-06-21 (日) 01:59:48
もしかしてR99はしっかりエイムを定めてから撃ったほうがよいのでは…? --
2020-06-21 (日) 05:23:21
ローバのセリフホイールの「ご褒美」……あれ……初めて聞いた時………なんというか……その…下品なんですが………フフ… --
2020-06-20 (土) 22:01:39
えっど。江戸(えど) [1]は、日本の首都東京の旧称であり、1603年から1867年まで江戸幕府が置かれていた都市である。 --
2020-06-20 (土) 22:24:41
オクタンってWANIMAに嫌われてそうな名前だよね --
2020-06-20 (土) 23:26:03
オタクくんさぁ… --
2020-06-21 (日) 01:53:38
今まで出てきたイベントのルールを超強引に一纏めにすると、ダミーしか選べなくて三人称視点で、金装備のSGと砂しか出なくて、アイテム配置は固定でリングも固定で常に迫ってきて、デスしてもリング収束の時に復活できたり、影の軍勢になったりして、勝利条件も脱出や列車占拠でもよくて、トリオやデュオやソロで参加できるのか…やりたい? --
2020-06-21 (日) 00:18:56
アーマー固定も追加で --
2020-06-21 (日) 01:06:28
ワットソンちゃん使ってるプレイヤーって総じて性格いい気がする。ピンも刺すし単独行動しないし。腕前どうこうじゃなくてキャラ性能的にも味方の為にって感じだから協調性のあるプレイヤーが使ってるのかな?ワットソンちゃんが仲間に来たら姫プするのが最近のトレンド。でも詰めるタイミングでずっとスナ持って後方でペチペチしてるワットソンちゃんは勘弁な --
2020-06-21 (日) 04:49:25
自分にとってはいい印象ないなあワットソンは。俺が出会ったワットソンのおよそ9割は弱かったし、その中の6割は弱さを自覚して慎ましく動いてくれる事もなかった。よく地雷と言われるけど意外といい奴も強い奴も多いオクタンとは対照的に感じる。 --
2020-06-21 (日) 05:38:36
どのキャラでも荒らしも猛者も見てきたから使用キャラだけでは性格を予想できないかな。せめて言うならパスやオクタンで漁りをやたら被せたり単独突撃するのはカバー出来ないから地雷に使われたら手に負えない。ただ中の人に協調性があればどんなキャラでも立ち回りが楽になる。 --
2020-06-21 (日) 08:28:57
自分が遭遇したワットソンは、パイロンも余り置かないしフェンスも余り張らない癖に前に出たがりで、レイスが白アーマーとかなのに紫アーマーを真っ先に取っていくような人が多かったから、余り良い印象はないかな… --
2020-06-21 (日) 09:09:41
野良ワットソンはほぼハンマー持ちなイメージというか、弱い人はワットソン使いたがらなそう --
2020-06-21 (日) 17:57:03
ディボが弾切れになって、クレーバー一丁で近距離戦うの最高に頭悪くて楽しい --
2020-06-21 (日) 09:58:09
ガンダムみたいな戦闘繰り広げてそう --
2020-06-21 (日) 10:23:27
散弾ではなぁ! --
2020-06-21 (日) 11:26:09
サーバー重いと弾全く当たらんけど、たまに来るサクサク動く時にめちゃくちゃ当てられると気持ちいいので、サクサク動いてる時は覚醒してるって思い込んでプレイしてる。我が名はブロスフゥンダル! --
2020-06-21 (日) 12:33:12
プレイ中鼻息ヤバソウ! --
2020-06-22 (月) 10:20:33
フルオートプラウラーくん、個人的に99よりも当てやすいので頼れるオトモになってる。なおバースト --
2020-06-21 (日) 12:36:31
どっちもつえーから、フルオートの使いやすさは異常だが --
2020-06-21 (日) 14:03:09
バーストは接近戦普通に強いからもっと信頼してけ、たまに遠距離バーストでも当てる化け物もいるけど --
2020-06-21 (日) 14:54:52
かねてから興味あった上にswitchで出来るようになるんで、資料漁ったり上手い人の動画見たりして参戦の準備してます。フォージさん使ってみたかったです。 --
2020-06-21 (日) 15:26:18
まだフォージは死んだわけではない。その理由は①レヴナント参戦前では散々馬鹿にされたフォージだがレヴナントのスキルは死んでも元の場所に戻るというもの。ということはフォージは死んだと考えるのはまだ早いのかもしれない。フォージはレヴナントとタッグを組んでレヴナントは自分の存在をアピールしてフォージは身を潜めただけかもしれない。②それと前回のアプデで追加されたバンガロールのレヴナントに対しての「どういたしまして」のセリフが「フォージの方が素直だったわよ」になっているこれは運営による匂わせとも取れるセリフだ。以上のことからフォージはこれから実装の可能性もある。信じろ、さすれば道は開かれん。 --
2020-06-21 (日) 16:02:22
つまりバンガ×フォージがキテルということですね --
2020-06-21 (日) 17:54:18
脳筋×脳筋は実際にアメリカとかでは需要ありそう(偏見 --
2020-06-21 (日) 18:34:30
ありがとうございます。少しだけフォージ実装の希望を持ちつつ、本ゲームについて学んでいきます。やっぱりアスリートなキャラは好き。 --
2020-06-21 (日) 22:30:22
プロの大会見てたらガスおじ少なかったけどWEでは弱いんかな --
2020-06-21 (日) 18:47:25
実はほとんどの人が知らないだろうけど、ガストラップはチームで強行突破すれば割と簡単に突破できてしまうから、意志疎通のできる大会では弱かったりする、他にもあるかもだけど --
2020-06-21 (日) 18:50:40
スキンによって迷彩効果あったりアイアンサイトが見やすいってのはよく聞くけど、たまにプロが真っ赤っかのパスファインダー使ってたりするのを見るとスゴいなって思う --
2020-06-21 (日) 18:48:35
レイスさんじゅうにさいのセーラー服は一定の需要がある はず --
2020-06-21 (日) 19:47:25
ニッチな需要は必ずあるからね --
2020-06-21 (日) 22:57:37
JKはニッチだからな・・・ --
2020-06-22 (月) 00:30:40
よーし機関銃持たそうぜ --
2020-06-22 (月) 02:39:13
野良でたまにいるイケメンプレーのオクタンマジ大好き。 --
2020-06-21 (日) 20:06:44
わかる --
2020-06-23 (火) 19:31:04
野良でハンマーモザン使ってたら味方もハンマーモザン使っててびっくらこいた。チャンピオンもぎ取ってやったぜ。 --
2020-06-21 (日) 20:38:13
自分も今日ハンマーモザンでキルリーダー兼チャンピオンになれて最高だった。最後の最後だけはピースキーパーに浮気しちゃったけど……まあ多少はね? --
2020-06-21 (日) 20:57:04
基本的に野良メインでプレイしてるんだが、マッチ中の意思疎通ってどうすりゃいいんだろうか。移動先とか攻撃目標はピンで伝えられるけど、自分からグイグイ「こっちへ行こう」とかって指示出したり意思表示すんのはやっぱ煙たがられるかしら? --
2020-06-21 (日) 21:07:08
これ俺も最近ちょっと悩んでるわ、基本仲間の動きに合わせるようにしてるけど自分からガンガン指示出ししてった方がええんかなと --
2020-06-21 (日) 21:24:26
個人的には助かるかな。「ここに攻撃する」ってピン刺してくれたら士気が上がるから好きだな。グイグイ行ってくれると楽しくなるから好き --
2020-06-21 (日) 21:24:41
イヤならイヤって返答ピンができるんだから別に構わんでしょ 和を乱さないようにってのが自分も含めて良くも悪くも日本人らしい それで機嫌損ねる変なプレイヤーもまれにいるかもしれないけどでも気にしすぎな気がする --
2020-06-21 (日) 21:25:55
自己レスだがNO!返答が出せないピンも一部あったね、攻撃とか移動は出せたはずだけど --
2020-06-21 (日) 21:27:31
NOの返答って出せるんだ? 知らなかった…どうやって出すん? 了解の合図は味方が出してくれたピンに被せれば出せるけど、NOはどうやるん? --
木主
?
2020-06-21 (日) 21:32:09
味方の出したピンに照準合わせてPS4ならR1、PCならマウスホイール長押しで出る --
2020-06-21 (日) 21:43:24
出さないより出したほうがいい --
2020-06-21 (日) 21:32:47
全員がバラバラに動くよりも拙くても誰かが指示出した方が勝率上がるよ。自分は何も指示出さないのに他人の指示を煙たがったりする奴は地雷だから気にしなくて良い --
2020-06-21 (日) 21:52:45
連携の練習にもなるし自分の立ち回りの反省にもなるから、ピン立てはどんどんやった方がいい。ただ、明らかに自分より上手い人が先にリードしてたり、何回も拒否られるようならチームの雰囲気的にやめた方がいいかも。プラチナ帯でもピン立てずに勝手に一人で突っ込んで死ぬ人とかいるし、高ランク帯はあらゆる所で待ち伏せされてるから、移動前には誰かしらピン立てた方が絶対いい。 --
2020-06-22 (月) 03:41:43
味方同士で連携取りやすいから指示してくれると嬉しい。こちらからそれは不味い!とかってのもNOサインで言いやすいしね。一人が言い出すとみんな以外と合わせて指示出し合いにもなったりするし。何も言わないで突っ込まれたりどっか行ってたりってのが、一番困る。 --
2020-06-22 (月) 04:50:57
PC版やってたら世界全体がスローモーションになってたわなんだこりゃ --
2020-06-21 (日) 22:19:40
PS4でもたまにありますね 1,2か月前のホントにひどい時ほどの頻度ではないですけど みんなやる気無くすのかラウンド2ぐらいで10部隊以下になってるw --
2020-06-21 (日) 22:34:53
視点移動が引っかかる感じになるの最近無くてホント快適
--
2020-06-22 (月) 01:11:01
プラチナ野良、レイスの押し付け合いなのが笑える。誰もやらんこととかあるし --
2020-06-22 (月) 01:32:20
他の人が使うかもと遠慮した結果だれも使わないとか結構ある。放置した時に選択されるキャラを最初から他の人も見れたら良いんだけど --
2020-06-22 (月) 06:59:14
よしレイスにカーソル合わせてるな他つかお→ブロスフゥゥゥンダル なんでや! --
2020-06-22 (月) 10:08:12
前にも言ったんだけどカーソル合わせたつもりなくてもゲーム開始時に勝手に合わせられるときがあるからそれだと思う。本人の場合はマウスとかコントローラー動かしてないのに枠の縁が点滅してたら勝手にカーソル合わせられてるって判断できるよ。 --
2020-06-22 (月) 18:24:33
全く使えないわけじゃないけど自分以上に使ってる人もざらにいるレベルだから率先して選ぶってのがしにくいんだよなぁ。自分が3番手でだれもレイス選んでなかったら使うこともあるけど --
2020-06-22 (月) 09:47:20
現状だとランク上げるの最優先なら、キャラ選択一番二番の時はレイス使っとくのが無難よ。野良でレイス無しパーティになった時の絶望感ったらもう --
2020-06-22 (月) 23:28:27
自分が単にレイスと相性悪いから使いたくないだけなんよ… --
2020-06-23 (火) 01:23:11
そういえばこのゲームってガチホモの力士はいてもレズビアンはいないな、LGBT対策にそういうキャラ追加してもいいのよリスポーン。決してレイスさんやワットソンちゃんとの絡みを想像したい訳じゃないぞ。 --
2020-06-22 (月) 06:03:17
オーバーウォッチのトレーサーみたいに「実はビアンでした」みたいなことがレイワトで起こるかもしれない。待て、しかして希望せよ --
2020-06-22 (月) 10:25:55
???「俺を呼んだか?!ブラザー!」 --
2020-06-22 (月) 14:52:16
レズビアンはまだいないけど(二次創作だとレイスワトソンの百合は結構見る)、クエスト読む限りローバはバイセクシャルっぽいんだよなぁ --
2020-06-22 (月) 14:33:41
ローバは総受け --
2020-06-22 (月) 22:03:48
ワトレイいいよね… --
2020-06-23 (火) 00:57:23
ペックスは漢のゲームだからね。ホモ以外は帰ってくれないか --
2020-06-23 (火) 05:22:07
レズもホモだゾ --
2020-06-23 (火) 20:24:53
昨日夜にハンマーモザンのオクタンでチャンピオン取れて最高。ラストキルがハンマーモザンヘッショで90ダメはきもちいい --
2020-06-22 (月) 09:51:15
ALGSですらラグすぎてもっさりになってたんだけど鯖増強しないのかな --
2020-06-22 (月) 11:24:07
ランクでマップ変更くるけど、WEのマップ広すぎて動きかた分らんし面倒だしつらい。。モチベあげたいので面白いorおすすめムーブとか好きなエリアとか語ってくださいお願いします。 --
2020-06-22 (月) 11:34:47
ミラージュボヤージュオススメだゾ --
2020-06-22 (月) 11:48:26
ハーベスターからミラボヤ方面か列車庫に流れるの好き --
2020-06-22 (月) 12:25:04
フラグメントかスカイフックに降りてキルムーブだゾ --
2020-06-22 (月) 13:18:29
いつもツリーに降りて最低限装備して仕分けの漁夫を取りに向かっている --
2020-06-23 (火) 15:30:11
色んな人の意見を参考にしたいのですが進化アーマーより青アーマーを優先してるって状況を教えて欲しいです。物資、ラウンド、使用キャラとかでも変わるから判断に困ってます。 --
2020-06-22 (月) 14:27:48
あんまうまいわけではないから参考にならないかもしれないけど育ってない白進化より青アーマーのほうが優先度高いかな、序盤に育ち始めたら進化を使って育て始められないときは途中で青に切り替えってしてる。 --
2020-06-22 (月) 14:48:44
補足・大体2回目の収縮までに全く育ってなかったら切ってる --
2020-06-22 (月) 14:49:45
上に同じくラウンド2までに青にすらなってないなら捨てるかなぁ。それか残り部隊数が10切ってて紫まで育ってないとき。ただ味方二人とも砂かg7ヘム持ちなら着続けるかもしれん。 --
2020-06-22 (月) 15:20:49
クリプトとジブを使ってる時以外は基本的に着替える。序盤で青アーマー拾えれば強気でキルしていけるし --
2020-06-22 (月) 15:29:26
理論値で言うなら序盤なら白アーマー1.5人分、中盤以降ならチャージセンチネルを2発とちょっと(青相手なら3発)。そう考えると割と背負うリスクも割と軽い気もするけど遠距離チクチクでヘイト買うのもねって気もする --
2020-06-22 (月) 21:43:54
レベル1の進化アーマーならどんな状況でも青アーマーを着る。合計体力125で戦闘する、回復を使う、育ち切らない等のリスクを取るくらいなら、青アーマー着ながら紫アーマー着た敵を倒した方がリスク低い。レベル2進化アーマーは最終三部隊とかじゃない限り着て紫に進化させるかな --
2020-06-22 (月) 17:52:56
進化アーマーとか赤い箱からドロップするレアアイテムか何かだと思ってる(弱者) --
2020-06-22 (月) 17:57:10
負けた時になにがダメだったか考えるとかどれだけ自分がうまくできたと思っても他人を責めないとかよくできるよな どうやったらそこまで謙虚になれるんだ? 自分がそこまでうまいとは思わないけど毎回毎回そうかんがえるにはどうしたらいいだろ --
2020-06-22 (月) 18:45:36
そりゃ意識してそういう思考にするしかあるまいよ、かなり上手いやつでもグチグチ文句言ってくるのはいるし --
2020-06-22 (月) 18:49:40
なにがダメだったかを振り返るのは単純に立ち回り改善になるから、負けた時は常にしてるな。ソロランクマやってると味方の動きにケチをつけたくなる時はあるが、1対3や漁夫の連続を捌けるだけの実力があれば楽しいしチャンピオン率も上がるからね。実際、謙虚に立ち回り反省を繰り返したおかげで戦績はガッツリ上がったよ。 --
2020-06-22 (月) 19:18:55
それは謙虚って呼ぶんじゃなくて、現実主義者や効率主義者ってだけの話だと思うよ。自分のランクポイントに繋がらないムーブをランクマッチでやる事自体が時間の無駄だから。1か月に一回も出くわさないどっかの発展途上国の貧民だったり、まず人生に関わってこない他人相手に無給・無償で感情を向けるほど時間有り余ってないし、余った時間あるならRP稼ぎたいしで --
2020-06-22 (月) 20:11:46
「お前そこはこうだろ」よりは「そう進むならこう避けるといいかも」という思考。根本的にどうするか?より出してしまった行動から正解を見ようとしてる。俺はね --
2020-06-22 (月) 21:24:35
自分のプレイを録画して毎試合後に見直そう。100点満点だと断言できた時だけ味方に文句を言っていい --
2020-06-22 (月) 22:00:25
自分のダメだった動きを振り返って改善してかないと勝てるようになれねえからよ… --
2020-06-23 (火) 01:00:42
味方が弱いを言い続けても待ってるのは勝てなくて辞めるとか引退の未来だしね。TF2の頃散々言われ続けてたにも関わらずわかりきってる結末を迎えた人がどれだけいたか。 --
2020-06-23 (火) 03:01:32
リング際で戦ってたら収縮に気が付かずに敵味方全員リングで死ぬのコントみたいだな --
2020-06-22 (月) 19:28:48
これで戦闘せずにチャンピオンになったときは流石に笑ったわ --
2020-06-22 (月) 21:38:30
たまにある泥沼好きだよ、勝った気しないけど負けた気もしないからある意味健全 --
2020-06-22 (月) 21:52:21
ラウンド5ラスト1の状況で相手の方が安置側で自分のパーティが外。相手が強気に攻めて来てこっちが壊滅してしまい駄目元でどうせリングダメで死ぬだろうと思うも金盾で復活したら相手がリングで全滅して俺だけが立ち上がって直後優勝した事があった。ものすごい複雑な気分だった。 --
2020-06-23 (火) 01:22:09
オクタンとデートしてた女の子プレイアブル化はよ --
2020-06-22 (月) 20:59:19
俺を呼んだか、ブラザー --
2020-06-22 (月) 23:02:59
バンガとの掛け合いを是非みたい --
2020-06-23 (火) 08:49:38
「エイムの乱れは心の乱れ」という事を忘れず常に平常心で試合に挑み、「引くこと覚えろカス」という先人の言葉を肝に刻み常に退路を意識し、「俺チンカスだった…」と自信の実力を過信しない、行き詰まった時は過去のFPSプレイヤーたちの名言を思い出すとよく勝てる。 --
2020-06-22 (月) 22:06:52
迷言なんだよなぁ… --
2020-06-22 (月) 22:42:12
AK頂戴AK!! --
2020-06-22 (月) 22:59:58
\モザンビークヒァ/ --
2020-06-23 (火) 12:37:26
ガン待ちゴラァ! --
2020-06-22 (月) 23:40:21
「頑張ってじゃねえよお前おい!お前も頑張んだよ」とチームで一丸となることの大切さもお忘れなきよう --
2020-06-23 (火) 00:33:13
お前通報したからな!とチーターを脅し調子こいてっとコロスゾ(ナイフペロリ)と更にチーターを脅す。 --
2020-06-23 (火) 02:42:07
AKありがとっ☆と言える感謝の心はマジ大事 --
2020-06-23 (火) 02:57:30
またピネだ!!! --
2020-06-23 (火) 05:20:32
あれ…今回一番強化されるのライフラでもオクタンでもなくてレヴなのでは…? レイスは個としての力は更に強くなるけど味方への貢献能力が微減って感じでどうなるか分からん --
2020-06-23 (火) 02:52:41
デストーテムの範囲削除はマジでヤバい…味方全員詰め能力暴上がりのレジェンダリー蛮族と化すぞ --
2020-06-23 (火) 05:00:06
オクタンが未知すぎる…二段ジャンプの性能次第だけどそんな大きく変わるとは思えんし速度関連も結局自己完結だし。レブナントは距離あると戻されたとき決めにくいとか言われてるけど、ローリスクで仕掛けれる戦闘の距離制限がなくなるとかアホちゃう? --
2020-06-23 (火) 05:16:35
オクタンのは限定的なパイロット化だと考えるとなかなかヤバいと思うぞ…二段ジャンプによる空中制御は想像よりもヤバいと思う --
2020-06-23 (火) 06:24:16
ジャンパの強化は地味にSMGとSGの強化でもあるのよね。空中精度が高いからパスみたいにグラップルで射撃が止まらんジャンパは空中精度が良いと火力が上がりやすい。結構面白いメタ変化になると思う --
2020-06-23 (火) 14:40:28
最終近くなっても10部隊近く篭ってるような状況から、オラ気軽に殴り合え!って動きをつけたいのかねトーテム強化は --
2020-06-23 (火) 07:09:23
トーテム見つけたら壊さずにガストラップ置いてやろうな!約束だぞ! --
2020-06-23 (火) 15:13:31
やめろください卑怯な皮付きめ… --
2020-06-23 (火) 19:11:44
レイス弱体化と思いきやそうでもない、むしろ強化点もそれなりにあるのは意外。1強状態だしお仕置きされるもんかと思ってた --
2020-06-23 (火) 04:02:24
レイスは一強というにはできないことが多すぎるとは思う 平均点で強いキャラだけど他の特化した尖り方してる部分には勝てないしね。パスとかライフラインとかモロにそんな感じだけど --
2020-06-23 (火) 04:35:16
現状唯一どの構成でも採用されるのは一強と呼んでいいと思う --
2020-06-23 (火) 17:56:51
何て言うか、撃ち合いを捨てて平面の位置取りとかカバーに特化した感じだったね。個人的にはポータルとか繋げやすくなって楽しそうだけど、今までよりもさらに立ち回りが難しくなりそう。 --
2020-06-23 (火) 05:06:28
カバー移動に関してだけならクール短縮や効果延長も相まってローバ以上の性能やな、移動先で敵と遭遇しても袋叩きに合わないし --
2020-06-23 (火) 11:52:45
虚空の発動時間が倍以上になったのはお仕置きと言ってもいいだろう。今までみたいな前線からの咄嗟の離脱が不可能に近くなる --
2020-06-23 (火) 07:21:43
運営も虚空を「魔法の切り札」として使えないようにして、リポジショニングと偵察の能力にするための調整だってパッチノートに書いてる --
2020-06-23 (火) 15:16:58
運営も分かってはいたんだな... --
2020-06-23 (火) 16:22:09
わざわざレイス調整の前文に単純に弱体化しても意味無かったわ、って付けるくらいだからな --
2020-06-24 (水) 01:10:22
今回はかなり環境変わりそうやね --
2020-06-23 (火) 08:54:40
特にレヴとオクタンがどうなるかやね。この二人が強化されるってなるとガン攻め蛮族スタイルがなかなか強くなりそう。 --
2020-06-23 (火) 10:39:06
ガスおじとワットソンがナーフされるのもあるし、戦場の流れが全体的に早くなりそう --
2020-06-23 (火) 12:30:42
ランクマは変わりそうだけど結局スクリム以上のレベルだと変わらない気がする --
2020-06-23 (火) 18:04:27
ミラージュのデコイってアビリティボタン押しっぱなしじゃないと操作できなくなるんかな?ボタン配置変えてるからそうなったら相当やりにくいぞ --
2020-06-23 (火) 10:22:42
この説明よく分からんよね。戦術ボタン押しっぱなしのときは操作時と違う動かし方ができるとも取れる --
2020-06-23 (火) 10:39:47
日本のランクマと違って海外のランクマではまだレブの強さが認知されてなかったけど、今回の強化で海外でもレブの強さ認知されるんじゃないかな。というか穢土テン範囲無限は強すぎじゃないのこれ --
2020-06-23 (火) 12:25:06
金3まで行って最近キルレという言葉を知って自分がどれくらいか見てみたらキルレ0.5とかいう化け物だった……どれくらいだったら普通レベルなんだ? --
2020-06-23 (火) 12:31:37
1を超えたら初心者卒業 --
2020-06-23 (火) 12:33:42
マジで!?人並にはなって来たと思ってたから卒業やったぜ(2800を半分に割ってKD1位) --
2020-06-23 (火) 13:25:55
悲しき化物 --
2020-06-23 (火) 12:44:44
生き残れば勝ちのゲームだから……キルするより生き残ることが大事だから……(震え声) --
2020-06-23 (火) 12:55:06
シーズン1からの復帰組でこれが初FPSだけどシーズン1のとき0.3だったぞ。復帰後もしばらくは0.3だったが慣れてきて撃ち勝ちまくれて1に近づいたところで金に上がって、そこからシーズン1並に撃ち負けまくって現在0.7弱。急に敵が強くなり過ぎてわけわからん --
2020-06-23 (火) 13:02:44
カジュアルなら楽なものだが、ランクではなかなか...頑張ろう --
2020-06-23 (火) 13:43:12
その辺はプレイ環境でかわるんだけどね。ランクリーグの都合上適正ランクに行けば行くほどKDは下がるから適正が銀とか金だと試行回数で金とかプラチナに入っちゃうとKD割っちゃうと思う。野良のKDが10あるプロがプロリーグでKD10出せるかっていうと無理でしょ。そういう事よ --
2020-06-23 (火) 14:37:31
オクタンの二段ジャンプはやめて欲しかった...ガイ先生やサンジじゃないんだかさぁ --
2020-06-23 (火) 15:04:19
俺はジャンプキットがTFのパイロットのと同じ機能を持ってると知って感動している --
2020-06-23 (火) 15:11:27
二段ジャンプだからてっきり足でやってるのかと思ってた勘違いしてたわ --
2020-06-23 (火) 15:14:21
ライフラインが誕生日プレゼント要請した直後にブラハで「今日は私の日」っていうのにハマってる --
2020-06-23 (火) 15:59:13
誕生日プレゼントにウキウキのブラハくんかわいい --
2020-06-23 (火) 16:47:47
微笑ましくて草。ポークチョップでお祝いしなきゃ --
2020-06-23 (火) 19:10:30
ハンマーポイント!ノックダウンシールド!注射器! --
2020-06-23 (火) 19:34:15
ノックダウンシールド!ノックダウンシールド!注射器! --
2020-06-23 (火) 19:43:54
好きなレジェンドのセリフが生える木 --
2020-06-23 (火) 21:59:11
(枝ミス本当失礼しました超絶恥ずかしい) --
2020-06-23 (火) 22:02:47
最近自分が味方から離れた場所で死んだ時「絶対これ助からんやろな」って思ったらリングの中に入ってリングダメージで死ぬことで敵に自分の物質取られないようにしてる。 --
2020-06-23 (火) 16:23:45
ショッピングの時間よ❤ --
2020-06-23 (火) 16:47:57
やめてえええええピースキーパー取らないでえええ --
2020-06-23 (火) 17:27:27
死に急ぐな…最後の瞬間まで生にしがみつけ --
2020-06-24 (水) 01:22:47
自分と同類が居て謎の安心感を感じるぜ… --
2020-06-24 (水) 17:17:29
レヴナントを普段使いしてるんだが、思った以上にアプデ内容に批判が出ててちょっとピックしづらいな。 --
2020-06-23 (火) 17:12:33
アプデ初日の批判って1日で判断できると思ってる程度の人からの批判だからあんま気にせんでいいと思う --
2020-06-23 (火) 17:27:40
アプデ後強そうだしどんどん使ってほしい --
2020-06-23 (火) 19:23:25
いいぞ、強キャラはガンガン使っていけ。そうしたらナーフされるから。 --
2020-06-24 (水) 08:54:52
正直な、レヴナントとかいうお礼もろくに出来んやつはレジェンドには要らんねん、偉そうに皮付きだの言 --
2020-06-23 (火) 20:16:01
消されてて草ァ!まあろくに警戒もしてなきゃこうもなりますわwしょせんポンコツやし鍵閉めときゃや --
2020-06-23 (火) 20:21:28
鍵閉めたけどいつの間にか後ろから刺されたゾ --
2020-06-23 (火) 20:34:58
金シールドで生き返ってる兄貴いて草 --
2020-06-23 (火) 20:38:40
俺のマスティフでワンパンしてやりましたわwなんか体影に包まれとったけどあ --
2020-06-23 (火) 21:19:58
成仏してクレメンス --
2020-06-23 (火) 21:29:50
途中抜けは良くないの分かるんだけどさ。味方に腹立ったらたまには良いよな --
2020-06-23 (火) 21:55:45
そういう時にはな、尊い漫画読みながら時間潰すといいぞ…おすすめは、「好きな子が眼鏡を忘れた」ってやつだぞ… --
2020-06-23 (火) 22:01:27
ありがとう読んでみるわ --
2020-06-23 (火) 22:03:37
僕ヤバも読め…三白眼ちゃんも読め…!"三白眼ちゃんは伝えたい"は渋でも読めるぞ…! --
2020-06-23 (火) 22:09:29
ダメです。絶対に許しません。どんだけ味方がアレでも最後まで頑張って戦ってください。例えどんな人でも。お願いします。あなたが欠けただけでツライのです。あなたがいないといけないんです。 --
2020-06-24 (水) 01:48:47
カジュアルだとリアル指向で一度失った命は二度と戻らないって気持ちでやってるわ、すまんな --
2020-06-24 (水) 09:54:34
好きなレジェンドのセリフが生える木 --
2020-06-23 (火) 22:01:59
ドスケベザリチャージ! --
2020-06-23 (火) 22:22:57
オレん家でビールでも飲もうぜ! --
2020-06-23 (火) 22:24:43
死が急速に迫ってくる時が一番生を実感する!(ダウン中にリング収縮) --
2020-06-23 (火) 22:57:15
エイムに神が宿っている……!(まぐれ当たりやったー) --
2020-06-24 (水) 00:08:07
イく時の顔を見せてくれぇ --
2020-06-24 (水) 00:30:12
身に付ける仮面は、人格の一部 --
2020-06-24 (水) 00:46:17
進化シールドを発見したよ!かっこいい! レベル1だ(真顔) --
2020-06-24 (水) 01:04:49
モザンビークヒア!!! --
2020-06-24 (水) 01:15:58
レイスの壁紙の今の私は過去の私の未来であっても未来の私の過去じゃないみたいな奴 --
2020-06-24 (水) 01:19:46
スゥー…スゥー…スゥー…スゥー…スゥー…(レヴナントの恐怖の匂いをタイミングよく連打する) --
2020-06-24 (水) 08:53:11
オートエイムなんて存在しないわ(暴れるチーターを見ながら) --
2020-06-24 (水) 10:56:51
研究所の上から入るポータルってガッツリ中に入ってないとダメなんだな。ギリギリを通ったせいで入れんかった…ごめん、本当にごめん --
2020-06-23 (火) 23:53:36
ジップラインのCTってキャラごとじゃなくてジップラインごとに発生するっぽいから複数重ねてカサカサ高速ジップラインするのはまだできるみたいね。 --
2020-06-24 (水) 01:45:21
ライフラインの新蘇生強いけど、乱戦時に無理矢理やると敵にシールド利用して確殺されるな --
2020-06-24 (水) 01:58:26
味方を蘇生しては撃たれてダウンして、また蘇生しては撃たれてダウンしてまた撃たれてダウン・・・って未来が見えた --
2020-06-24 (水) 02:01:16
単純なジップぴょんぴょんは三回くらいまでかな オクタン体感めっちゃ早いしダブルジャンプ新鮮だし爽快感あるな --
2020-06-24 (水) 02:11:37
オクタンが設置したジャンプパッドなら誰でも2段ジャンプできるのか?射撃訓練場でレジェンド切り替えてもダブルジャンプできたんだが --
2020-06-24 (水) 02:28:06
だれでもできるよ --
2020-06-24 (水) 02:33:51
オクタンのみの強化じゃなかったのか……あとあんまりオクタン使い込んでないから勘違いかもしれないけど興奮剤の消費体力増えた? --
2020-06-24 (水) 03:04:45
味方の支援能力の強化、ってことでオクタンの強化だよ 高所に上りやすくなったし、それ以外にも使えるようになった --
2020-06-24 (水) 09:02:17
オクタン回復の隙が無くなったな。注射もセルもフェニキもお薬キメて走り回れるって結構ヤバくないか --
2020-06-24 (水) 03:03:30
ガス缶投げた時めっちゃ回転してない?w --
2020-06-24 (水) 03:12:17
ふと思ったけど新アイテムのビーコンの入手率によってチーミング談合での爪痕取る輩も出てくるかな? --
2020-06-24 (水) 03:19:25
あっ・・・ --
2020-06-24 (水) 07:31:43
蘇る悪夢 --
2020-06-24 (水) 08:38:08
シルバー帯でCODすんの楽しすぎワロタw --
2020-06-24 (水) 04:58:47
違ったらすまんが、そ れ っ て サ ブ 垢 か ? --
2020-06-24 (水) 06:02:13
違ったらすまんが、脅 し て る つ も り か ? --
2020-06-24 (水) 15:52:31
まあとりあえず脅しかどうかは置いといてサブ垢皮付き糞オナ野郎は死ね --
2020-06-24 (水) 17:14:15
シーズン終了間際までランクマ触らないやつ結構いるんやない?俺も今になってプラチナ回してるし --
2020-06-24 (水) 17:16:26
射撃訓練場のダミーの位置増やしてほしくない?あと動き回るダミーとかも欲しい --
2020-06-24 (水) 08:21:47
動き回らなくてもいいけどレレレムーブしてほしい --
2020-06-24 (水) 08:44:02
一番左の洞窟の天井についてる足場の上で下向いてキャラ変えるとダミーが動き出すよ --
2020-06-24 (水) 08:59:50
それも申し訳程度だから高度なエイム練習がしたかったらsteamで専用の練習ソフトを買おう --
2020-06-24 (水) 09:53:10
ダミー棒立ちで打ってくるからあんまりな…… --
2020-06-24 (水) 10:41:23
単純にランダムに走り回ってくれればいいんだけどねあれ --
2020-06-24 (水) 11:28:36
オクタンのあらゆる移動速度低下無効にするの回復の時も適用されるのやばすぎる --
2020-06-24 (水) 10:14:06
まだ見てない人もいるだろうからネタバレには配慮するけど、クエストのストーリー、めちゃくちゃ面白くなってきたな………他の人も何かコメントあったらネタバレに配慮してくれよな --
2020-06-24 (水) 10:23:50
バンカーから水処理手前あたりまでと、南北監視塔の間の空間、中盤以降に通り抜けようとするとそこら中に敵が潜んでる感じがして苦手意識がすごい --
2020-06-24 (水) 10:34:32
あの川の回りは遮蔽物が弱いし窪地で射線通るしマップ中央で安置目指して移動する部隊が多くて戦闘が起きやすくて漁夫も来やすいと中盤屈指の危険地帯 --
2020-06-24 (水) 15:02:38
できればラウンド1の内にリング収束しそうな東西どっちかに寄って移動すませておきたいよね…ラウンド2以降は川に沿って南北ずっと危険地帯で困る --
2020-06-24 (水) 15:54:49
自分をライフラインだと思いこんでいるジブラルタル… --
2020-06-24 (水) 10:39:55
急にオカマになって草生えた --
2020-06-24 (水) 11:20:20
味方のレイスとワットソンがいきなり話はじめてビビった --
2020-06-24 (水) 11:22:30
レイスでチャージタワー使うとなんか思い出すようなセリフ言うんだけど、そもそもチャージタワーってなんなんだ? --
2020-06-24 (水) 11:30:33
リヴァイアサンがまた海にいるし妨害電波を担うなんかだったりかね --
2020-06-24 (水) 13:05:14
違うセリフによると、チャージタワーのパワーを研究所に送ってたらしい --
2020-06-24 (水) 15:57:43
もしかして失われた財宝って絶対課金しなきゃいけない感じ? --
2020-06-24 (水) 11:34:19
課金すればただでガチャを引けちまう --
2020-06-24 (水) 11:37:48
アンロック自体はかけらでもできるよ --
2020-06-24 (水) 14:21:05
スーパーレアをクラフトメタルで全部開ければ課金額最小で済むぞ --
2020-06-24 (水) 16:15:12
ハァァァァァァァァ糞!!!イベントに課金しなきゃ無理ってしかも7000円とか冗談キツいわ --
2020-06-24 (水) 17:57:28
間違えた17000だわさらに糞 --
2020-06-24 (水) 17:58:30
他ゲーのガチャに比べるとはるかに天井低いんだが… --
2020-06-24 (水) 18:22:14
感覚がすでにおかしいぞ…ゲーム2、3本買えるんだぞ…? --
2020-06-24 (水) 18:52:20
1つのゲームで数十時間遊べるとしてもAPEXでそれ以上の時間遊べればいいわけだしね。それに基本無料のほとんどは慈善事業じゃないんだから限定で射幸心を煽る課金要素は必要不可欠だよ。昔のFPSなんて限定性能の銃やらナイフ出しててもっと酷かったし --
2020-06-24 (水) 23:10:31
強さかわらんし嫌ならしなきゃええやん。したいほどミラージュ好きならすればいいんだわ --
2020-06-25 (木) 08:59:21
遊ぶだけなら課金しなくてもいいぞ。ガチャで欲しいものがあれば課金すればいいだけ。 --
2020-06-24 (水) 18:20:44
やっとレヴナントのレジェンダリーゲット出来ると思ったのに… --
2020-06-24 (水) 18:43:27
調整の時って作中でどんなやり取りあるんだろうな レイスちゃん運営から「君強すぎるからスキル発動する時に忍者ポーズしてねw」とか言われたんだろうか --
2020-06-24 (水) 11:39:13
シーズン1「君等弱すぎるから撃たれても我慢してくれメンスw」毒おじ、ジブ「………」→鉄壁 --
2020-06-24 (水) 12:10:26
「忍者ポーズを取ったら曝露時間と移動速度が上がったわ」 --
2020-06-24 (水) 12:33:39
「知らねぇ間に二段ジャンプできるようになったぜ!!」 --
2020-06-24 (水) 12:46:01
(ストーリーで)一度死んだことにより強くなった! --
2020-06-24 (水) 13:13:23
次シーズンもクエスト続投されるのかな?個人的にはかなり好きだから今度はスペクターやタイタンと戦わせてほしい --
2020-06-24 (水) 11:54:31
バンガの戦闘中の掛け合いで借りができたけどフォージの件は云々ってもとからあったやつ? --
2020-06-24 (水) 11:58:17
なかった。今回のアプデで追加された台詞だから、多分クエストストーリーに関係してるんだと思う。 --
2020-06-24 (水) 23:05:04
クリプトアンテナはチーターになった気分だわ… --
2020-06-24 (水) 14:42:08
オクタンのジャンプパッドで二段ジャンプとか…更にパスのグラップリングフックを使って君もパイロットもどきになろう! --
2020-06-24 (水) 15:24:15
赤アーマーディボーションジブで気分はタイタンなんじゃ^〜 --
2020-06-24 (水) 15:54:45
ニューク搭載しよう --
2020-06-24 (水) 16:04:31
逃げろ!ローニン司令官が爆発する! --
2020-06-24 (水) 17:27:09
たまにキルスピードが恐ろしく早い二人組とかに出会うと「あっこれ俺要らないな」ってなって回復とグレだけあつめて献上し続けるプレイになっちゃう…これ迷惑かね? --
2020-06-24 (水) 17:21:14
自分がそれで満足できるなら相手もスコア伸びてWinWinで良いんじゃないか? --
2020-06-24 (水) 17:26:57
そう言って貰えると気が楽になります…ダメージ出せないと画面の向こうに中指が見えてもう怖くて怖くて --
2020-06-24 (水) 17:29:06
はぐれて死なれるよりはよっぽどチームに貢献するプレイだと思うよ。チーム戦なんでキル取る以外でも貢献できることはある --
2020-06-24 (水) 17:32:39
木主の事を悪く言う形ではないんだけど下手に変な事する人が混じるならひたすらいらないことせずに隠れて予備バックパックとして潤沢にアイテム渡してくれる人の方が助かるケースって戦闘回避が結構強いゲームだから普通にあり得る話だとは思う --
2020-06-24 (水) 18:23:19
KC西の砂漠で戦闘するとほぼ確実に漁夫られて死ぬなぁ...。序盤にあのあたりで戦闘を始める味方は即見捨てた方が良いんだろうか --
2020-06-24 (水) 18:45:19
砂漠に限らず射線切れない場所で戦闘仕掛けたり、仕掛けられた戦闘継続する輩はほっといていいよ。どうやったってそいつ箱になるから。遠距離武器持ってたら有利ポジまで引いてからチクチク撃って地味に援護するぐらいしかやれることは無い --
2020-06-24 (水) 18:52:41
デイリーの12アシストのやつ、「12アシストまたはキル」に変わってるな。キルでもカウントされるみたい。 --
2020-06-24 (水) 19:56:07
アシスト狙って取れなかったからそれは本当に助かるわ --
2020-06-24 (水) 20:08:20
12キルも大概だけどな笑 --
2020-06-25 (木) 00:56:45
ガジュアルなら余裕っしょ --
2020-06-25 (木) 08:56:29
オクタンでセル巻きながら興奮剤でダッシュできるのって流石にバグよね? --
2020-06-24 (水) 20:12:24
開発者もTwitterでバグって言ってたそうだ --
2020-06-24 (水) 20:56:21
ダウンした後も撃てるのって仕様かな? --
2020-06-24 (水) 20:47:49
過去にも修正されてたからバグ --
2020-06-24 (水) 20:58:14
このバグたまに何故か蘇るんだよね... --
2020-06-24 (水) 21:25:05
何レベルになったらキャラが買えるか、みたいな一覧表あったら結構モチベ上がると思うんだけどなあ --
2020-06-24 (水) 21:12:22
セリフホイールでイキってる時に限ってアホみたいな死に方する --
2020-06-24 (水) 22:11:24
興奮剤の使用時と終了時に射撃が中断されるの致命的すぎるな --
2020-06-24 (水) 22:13:19
新モードが完全にチャーライゲーになってて草、もうこの武器だけ除いてよくね? --
2020-06-24 (水) 22:39:47
そら弾持ちの良くて当てやすいチャーライ選ぶよね。スナアモのスタックちょっと減ってるし --
2020-06-24 (水) 23:07:24
多少カスってもちまちま当ててたら紫まですぐ進化させれるしな、このモードだとチャーライと進化アーマーのシナジーが合い過ぎる --
2020-06-24 (水) 23:53:35
まーだミラージュの降下中デコイ出せないバグ残ってるヨォ〜(T . T) --
2020-06-24 (水) 22:43:20
敵部隊3人仕留めてさあ味方の復活だ、と思ったらみんな抜けてた。勝ったのに虚しいぜ… --
2020-06-24 (水) 22:44:44
今回のイベントのスキンとかチャームって普通のApexパックからも出てくるん?もしそうだったら課金をするか最終日まで待つんだけど……出た人いる? --
2020-06-24 (水) 23:16:14
イベント限定の課金アイテムはAPEXパックには今の所追加されてないはず。再販もひとつもされてないと思うから買っておかないと今後いつ買えるようになるかはわからない。 --
2020-06-24 (水) 23:24:42
あー、ごめん。説明が足りなかった。このイベント期間内に出るのかが知りたい。レベルアップで貰えたApexパックから出るのか知りたい --
2020-06-24 (水) 23:29:33
出ません。イベントパックで買いましょう。ただしイベントパックでも通常のスキンがドロップすることもあります。 --
2020-06-25 (木) 00:55:11
今回のイベントで思ったけど、ほんとキンキャニはWEより芋り易いな。遮蔽物たくさんあるし簡単に高所取れるしでマジ芋マップ。 --
2020-06-24 (水) 23:22:34
まじで?! 逆のイメージだった --
2020-06-24 (水) 23:32:33
エッジは開けてるから下手なムーブしてると砂に狙われやすいだけで、芋に向いてるかというと実はそうでもない(芋側へも射線通りやすい)。キンキャニのほうが身を隠しやすい分、圧倒的に芋に向いてる。 --
2020-06-25 (木) 03:28:21
WEはキャニオンの反省が見える良いマップ。パスオクタンしか登れない高い壁がないし、登れない家屋が多いしあっても屋上の遮蔽が少ない --
2020-06-25 (木) 14:49:29
訓練場にチャージタワー追加されたの地味に助かる コレで促進剤ポチポチせずに済む --
2020-06-24 (水) 23:34:37
自分自身がそうだけどこのコレクションイベントって初めての人にはちょっと仕組みが分かりにくいね 黄色のコインだとパックよりは多少高くつくけど確実にほしいのが手に入る パックだとランダムだけど24個は絶対カブリは出ない(ただし、ほしい1個が24回中の24回目に出る可能性もある) あとは青クラフトで入手か いずれにしても青クラフト以外は課金が要るのね --
2020-06-24 (水) 23:40:39
すみません、関係無い木にレスしてしまった。。。 --
2020-06-24 (水) 23:41:24
自分自身がそうだけどこのコレクションイベントって初めての人にはちょっと仕組みが分かりにくいね 黄色のコインだとパックよりは多少高くつくけど確実にほしいのが手に入る パックだとランダムだけど24個は絶対カブリは出ない(ただし、ほしい1個が24回中の24回目に出る可能性もある) あとは青クラフトで入手か いずれにしても青クラフト以外は課金が要るのね --
2020-06-24 (水) 23:42:10
パックに出るのがイベントのみのスキンとは限らないも追加で。 --
2020-06-25 (木) 00:52:51
説明には24個はイベント限定アイテムって書いてあるから違くない?まぁ今後別のイベントとかで復活する可能性もありますとも書いてあるけど --
2020-06-25 (木) 10:54:30
もしかしてパック1回で取れるアイテム3個中のうちの2個がイベント限定ではないってことを言ってるのかな? --
2020-06-25 (木) 10:57:36
これ無茶苦茶高いよなぁ。実質1つ700円とか笑える --
2020-06-25 (木) 08:11:40
まぁその分デザイン良いから…… --
2020-06-25 (木) 09:23:37
使用してる分にはネタや趣味の範囲の産物とはいえあれの作成費と考えりゃ妥当だったりするんかね。何回分で元取れてるんだろうか --
2020-06-25 (木) 09:35:02
ゲーム自体の開発費とかサーバー代とかも稼がないとだし --
2020-06-25 (木) 09:48:02
基本無料のゲームだからどこかで運営とか開発の費用を徴収しなきゃだし課金はまぁ妥当かと思う 自分としては単に勘違いしやすいかなと思った 今、並行実施イベントのローバのクエストで出るトレジャーパックと同じ宝箱のイメージだから同じように試合中にゲットできるものかと最初勘違いしちゃった --
2020-06-25 (木) 11:09:57
まぁ明らかに説明不足間はあるね。海外の運営ってそういう細かい説明省くイメージ(ド偏見 --
2020-06-25 (木) 11:57:41
この手のガチャって国によってやっていいことが違うのもありそう。国によってはこういうコンプリートで貰える!とかが駄目な所もあるし、統一した説明文が作りにくいんじゃないかな --
2020-06-25 (木) 16:47:08
ジャンプタワーで飛んだ時にエモートできなくなってる? --
2020-06-24 (水) 23:45:10
レイスとバンガロールでキャパシターに行くと研究所云々っていう会話が追加されてる?なんか他にも追加されたのあるのかな --
2020-06-24 (水) 23:49:31
ブラハもリヴァイアサンが怯えてるとかなんとか言ってた --
2020-06-25 (木) 00:50:56
レイスとワットソンで研究所も追加されてる。ワットソン可愛かった。 --
2020-06-25 (木) 02:20:38
ジブでガントレットも特殊セリフある.ジブの初めての恋(意味深) --
2020-06-25 (木) 10:38:48
ダウン後に銃を撃てるバグあるね、最初に発生した時に2人倒してしまって罪悪感が... --
2020-06-25 (木) 01:27:21
バグを利用するのは駄目だよ --
2020-06-25 (木) 03:44:57
今回解放のクエスト案外難しかった ワットソンでやってみたら一回失敗しちゃった --
2020-06-25 (木) 08:53:29
俺も1回失敗した。終盤のラッシュ、ソロだときついよな~ --
2020-06-26 (金) 01:07:36
PS4で丸ボタンをシグナルに設定していた場合、デスボックス内のアイテムをシグナル出来なくなってますね --
2020-06-25 (木) 09:45:08
俺はL1に設定してて、ピン刺せないと思ったら何故かデスボ内だけR1でピンになってました。同じ原理のバグなんかな --
2020-06-26 (金) 15:50:33
ティア降格保護はやっぱり害悪だわ。自分でもそうだけど、どうせ降格しないからって意識が多少なりとも絶対に働くからティア底辺だと真剣勝負にならない --
2020-06-25 (木) 09:58:34
プラ4とダイア4が足を引っ張る --
2020-06-25 (木) 11:38:28
ティア降格保護がないとティアごとにごっそり人がいなくなるからある程度過疎が進むと必要なんじゃよ。昔なら必要なかったかもだけど今はそういう仕組み無いと60人集めるのに時間かかると思う --
2020-06-25 (木) 17:17:59
そもそもブロンズでもゴールドとマッチしたり、プラチナでもダイヤ4までマッチするのに、わざわざ階級分けしてる必要性を感じない、プレデターだけ残してあとはレート制にしても良いと思うわ。 --
2020-06-25 (木) 19:02:02
降格保護ないと、ランク落とすために自殺行為する奴、落して格下相手に無双する奴が発生してそれはそれで問題多い --
2020-06-26 (金) 02:56:33
危険武装やってるとピン刺さない奴がどんだけお荷物かよく分かるな --
2020-06-25 (木) 10:23:05
地名が覚えられない・・・ 位置関係とか地形は覚えられるんだけど --
2020-06-25 (木) 10:44:40
名前の雰囲気だけで覚えてるからキャパシターとリパルサーをよく言い間違える --
2020-06-25 (木) 13:21:47
チャレンジの「失われた財宝」(イベントチャレンジじゃない方)って昨日と違ってる気がするからこれ日替わりだよね?「1週5日」って出てるからその期間ずっと続くように読めるけど --
2020-06-25 (木) 10:47:59
公式見りゃわかるけど日替わり。1週云々は開催期間。1日1000ポイント分のチャレンジが出る。 --
2020-06-25 (木) 18:33:21
なんか変なレイスいたけどこれってC?
https://www.youtube.com/watch?v=v8c9bzzaro0&feature=youtu.be
--
2020-06-25 (木) 12:09:50
Cかもしれないしグリッチかもしれない。どちらにせよ一応通報して運営に判断を任せればいい --
2020-06-25 (木) 16:18:17
パーティ分のデコイ出せるの強くね?味方のジャンマスが味方のデコイに騙されて過疎地に降りちゃったんだけど --
2020-06-25 (木) 14:30:11
敵を騙すにはまず味方からってことだな --
2020-06-25 (木) 14:55:57
一般はともかくプレデターフルパの圧がやばいね --
2020-06-25 (木) 16:19:25
イベントアイテムを揃えるために課金するか悩んでるから買った人がいたら背中押してほしい --
2020-06-25 (木) 15:01:55
ミラージュのスーパーレジェンダリーは、どのスーパーレジェンダリーよりもネタ作りこまれてるのでお得感が高いからオススメだぞ --
2020-06-25 (木) 15:14:30
スプリット終盤になってきたから、ダイヤ帯が本当に楽しい。理不尽て感じでもなくいつものカジュアルぐらいの強さになってきた感じ --
2020-06-25 (木) 17:27:55
グレ無しハンポ無しのP2020縛りマッチは泥沼になりそう --
2020-06-25 (木) 17:40:38
それもう殴った方が強いのでは --
2020-06-25 (木) 18:16:24
やはりCQCが最強 --
2020-06-25 (木) 18:35:07
接近戦ならナイフのほうが強いぞ --
2020-06-25 (木) 20:05:55
まずは基本を思い出して… --
2020-06-25 (木) 20:17:02
スコープなんでも載せれる様にしたら面白くなりそう --
2020-06-26 (金) 01:02:00
アーマーも無し、くらいやらないと終りが見えなさそう --
2020-06-26 (金) 01:10:24
ジブパスオクタンとかはサイン断らないタイプだろうけどブラハがどうなのか気になる。ハンティングビースト中なら書いてくれるとかだろうか。 --
2020-06-25 (木) 17:48:03
「神々に感謝するならば」理論で、何かそういう祈りを捧げないとやってくれなそう --
2020-06-25 (木) 18:28:43
少数のファンに手芸品を渡してそうなイメージ。 --
2020-06-25 (木) 19:15:01
同胞の期待は決して裏切らない…スッ(ぶろすふぅんだるz_☆) --
2020-06-25 (木) 19:39:47
なんかアプデしてから打ってる感覚がむっちゃ変わったんだけど俺だけ? --
2020-06-25 (木) 20:21:53
俺は動き方も変わった感じしてる、フレームレートもpingも正常なのに重い感じする --
2020-06-25 (木) 22:09:07
xbox だけどping高い割には逆に当たりやすくなってる。 --
2020-06-26 (金) 01:46:06
レイスのイベントスキン あれパンツ見えるの? --
2020-06-25 (木) 20:40:54
ps4だけどデイリーが更新されない…他に同じ現象の人いる? --
2020-06-25 (木) 21:06:45
ワールズエッジなくなった? --
2020-06-25 (木) 21:34:40
なくなったよ --
2020-06-27 (土) 14:33:24
カジュアル野良で貴重な連携できる味方達と組めたのに、最終リングがパスのジップラインでも超えられない壁の向こうになって2位終りになってしまった…自分が行き先を先導する展開だったから味方に申し訳ねぇことした気分で哀しみ。せっかくいい感じ連携出来てて楽しかったから最後の勝敗はともかく、せめて戦って決着にしたかったな… --
2020-06-26 (金) 01:22:08
ワールドエッジの火力発電所とツリーの間の岩山かな? --
2020-06-26 (金) 01:34:11
キンキャニのキャパシターの内と外。あの高い外壁、ジップでも超えられないの初めて知ったわ。ワールズエッジではまれに起きる現象だけどキンキャニでも発生するとはね… --
2020-06-26 (金) 02:08:23
結構前にオクタンでも3kハンマー取れたって書いたんだけどなぜか初4kハンマーまで取れた…レイスでもパスでも持ってないのになんで…? --
2020-06-26 (金) 01:30:57
おめでとう! --
2020-06-26 (金) 01:35:23
あざす!r99マスティフでこんなにダメージ出ると思わなかった… --
2020-06-26 (金) 02:06:43
金バッグ見つけたからライフラインに渡そうとピン立てたらオクタンが取ろうとするし、仕方なくその場で装備してライフラインの所まで行って落としても拾おうとしないし仕様理解してないやつ多いのかな --
2020-06-26 (金) 02:07:32
責任を負いたく無いんじゃない? --
2020-06-26 (金) 03:05:38
アーマー渡されるレイスに比べたら軽いと思うけどね --
2020-06-26 (金) 03:16:37
アーマー渡されるレイスに比べたら軽いと思うけどね --
2020-06-26 (金) 03:16:38
金バッグ無視してる時点で責任取れてない --
2020-06-26 (金) 05:09:21
すでに持ってる可能性は考えなかったの? --
2020-06-26 (金) 09:17:22
味方の装備欄見てから判断してるだろ普通 --
2020-06-26 (金) 12:35:09
敵でも味方でもちょくちょく見かけるけどレヴナントでもないのに至近距離でしゃがみ撃ちしながら近づいてくる人達の意図ってなんなんだろうか?普段レヴナント使っててその癖が出てるとかなのかね --
2020-06-26 (金) 06:17:08
自分はそれ。あと友人のジブマン曰く、しゃがみ移動でなるべく被シールド面積を大きくしたいんだとか。 --
2020-06-26 (金) 06:33:13
始めて1ヶ月くらいなんだけど、カジュアルではそれなりに動けてる筈なのにランクマだと足手まといになってる感が・・・ゴールド4の底辺から抜け出せぬぇ・・・ランクとカジュアルでそこまで差が出るもんなんかなぁ --
2020-06-26 (金) 06:34:42
ランクマだとRPをどんだけローリスクに稼ぐかを考えて動く必要があるでよ。そのために必要考え方とムーブはつべに解説動画いくつかあるから探して見てみるといいかもね。極論、終盤数部隊になるまであんまりAIMやキャラコンは重要な要素じゃない --
2020-06-26 (金) 07:23:09
タイマンあんまり上手くない人が第一ウェーブのリング収縮で雪崩れこんでくる場所のリング外でダウンしてる人や弱ってる人をキルして回ってるのを見かけてなるほどなぁって思った。 --
2020-06-26 (金) 08:20:43
パスでリング確認して、チョークポイント近くのリングに近い建物に籠ってリングで押されて来た奴狙うとゴールド位ならRPガンガン稼げるよ。リング収縮中の建物籠り時、どの方向見てるかで大体ランク分かると思ってる --
2020-06-26 (金) 19:24:28
ランクマはキル数を稼ぐことよりも生き残る方が大事だから、カジュアルみたいにガンガン戦闘していくとRPがどんどん減る。ゴールドであれば1人か2人キルしたら終盤までかくれんぼしてれば上がっていける --
2020-06-26 (金) 09:09:31
ゴールド位なら見えた敵全部撃ってれば大体プラスになるよ。というかカジュアルの方がゴールド4より敵強いから強気に行け! --
2020-06-26 (金) 15:03:35
なんかレイスのダメージ判定おかしくない?ヒット音するのにダメージ入ってないんだけれども… --
2020-06-26 (金) 07:18:03
新しいスキンがバグってる。当たり判定がクソでかい代わりにヘッドショット無効な上に、一定確率でダメージ無効化してくる。 --
2020-06-26 (金) 11:48:52
MMOのラスボスみたいな耐性してんねぇ! --
2020-06-26 (金) 12:35:15
なぜ人は各々の得意武器でマウントを取ってしまうのか…人はなぜ救われないのか…どうしてパス君はあそこまで弱体されたのか…世の中世知辛いのじゃ… --
2020-06-26 (金) 08:32:30
最近はパスファイダーだけ運営にボコボコにされてるからなぁ...。何か恨みでもあるのか...。 --
2020-06-26 (金) 09:13:13
ユーザーに名前も間違えられるし悲惨すぎるぜ --
2020-06-27 (土) 07:53:56
弾抜けって「当たった音はするけどダメージ表記が出ない」状態のこと?最近よくあるんだけど --
2020-06-26 (金) 08:37:33
昨日1度それに遭遇して打ち負けた 何かラグが影響してるのかなって思ったけど --
2020-06-26 (金) 10:24:25
その通り、当たった音もするし当たった時のエフェクトも出るけどダメージは通ってなかったりすることだよ。CSGOだとサーバーのthickrateのせいとか言われたりする --
2020-06-26 (金) 18:39:08
殴りのコツってある?今の近接攻撃さえ当たれば…みたいな場面て意外とある。なんかaim合わせても当たらない時あるし、今だにコツが掴めん。 --
2020-06-26 (金) 09:00:03
個人的な当て方としては自分のちょっと前に当たり判定が出るから前進しながら突き出した手をぶつけに行くような感覚でやってるな。密着しすぎると判定がないのか当たらないことがあるからちょっと遠くから出し始めてる --
2020-06-26 (金) 20:45:15
スーパーレジェンドシャード実装前にパックから出た近接武器をシャードに変えさせてくれる神アプデまだ? --
2020-06-26 (金) 11:50:05
スカピウィングマン、ハンポモザンビークで、実質2撃必殺や!(脳死) --
2020-06-26 (金) 12:57:03
それ別にウィングマン2撃でもいいんやないかい! --
2020-06-26 (金) 13:17:42
アップデート来てから足音が全然聞こえなくなったんだけれども、何か変わったのだろうか? --
2020-06-26 (金) 13:26:58
足音聞こえないしめっちゃプツプツ言ってて音が声がみんな宇宙人みたくなってる --
2020-06-26 (金) 18:56:30
些細なことでもピン刺すか刺さないかでかなり生存率変わる気がする。 --
2020-06-26 (金) 18:48:37
敵の位置を教えてくれるだけでも全然違うね 見えてる範囲違うから視界共有できるのは強い 撃ち合い苦手な初心者もそれ意識してくれたら周りの援護の質が変わって勝てる --
2020-06-26 (金) 19:51:29
武器スキンとか色々集まってきてお気に入りランダムとかそろそろ変えるかーっつってデフォスキンとか改めて見ると「お前そんな色だったんか…」ってなる。ウィングマンお前持ち手木材だったんけカッケェやんけ --
2020-06-26 (金) 20:40:23
最初のレジェンダリーがトリプルテイクだったから、この前TF2遊んだ時に実に一年ぶりにデフォルトスキン(ダブルテイク)を見たな。こんなんやったか?ってなるのめっちゃ分かる --
2020-06-26 (金) 22:52:01
プレイ中に電話来て死ぬ程焦ったわしかも味方もバリ強くて自分も結構貢献できてる良マッチで来るもんだから・・・ --
2020-06-26 (金) 22:00:44
週末ってやっぱりプレイヤーの質落ちる?武器やアーマーを横から掠めとってく割に即ダウンや単独行動しておいてリンチされてバナー連打みたいな人多くない?俺の運が悪いだけかな --
2020-06-26 (金) 23:09:51
週末はキッズが増えるからじゃない?特に土日とかとんでもないのいるし --
2020-06-27 (土) 00:07:12
バナーになるまで抜けないとかマシな方じゃね? --
2020-06-27 (土) 00:42:04
プラチナ4第2ラウンドで17部隊いたりしていつ漁夫しに行けばいいのか分からない みんなどうやって勝ち進んでんだ --
2020-06-26 (金) 23:50:47
我こそはスーパーFPSマンという自覚がない限りは、プラチナから上の鉄則は「最終戦まで可能な限り戦わない」「漁夫もしない」「アーマー育てようとして位置ばらさない」だプラチナから参加RPと戦うことのメリットが逆転してくる。キルをとっても生き残らなければキルRPが増えない --
2020-06-27 (土) 00:11:05
漁夫の判断というよりは引く判断が重要 --
2020-06-27 (土) 00:14:57
基本戦わないで残飯漁りして最後だけ美味しくいただく。味方が突っ込みまくる人で足並みが合わないなら切り捨てることも視野に入れる。最悪1人になったとしても2位になれば0キルでもプラスだからね。 --
2020-06-27 (土) 00:33:47
<ソナーを検知> --
2020-06-27 (土) 00:45:00
<ドローンを検知> --
2020-06-27 (土) 00:53:06
レイス:グレネード! --
2020-06-27 (土) 02:28:09
なんか生き残ることに注力しすぎて味方を易々切り捨てる人よく見るわ。ファイトになっても相手を素早く殺すことではなく退路を意識しながら撃ち合う感じ。逃げるのって漁夫が来た時と相手がチーターの時ぐらいだと思うんだが --
2020-06-27 (土) 04:46:56
本気で言ってる? --
2020-06-27 (土) 14:27:24
本気で言ってるよ。1対1の戦闘を避ける理由って細かく分ければ装備差がありすぎる、回復が少ない、相手に強ポジ取られてる、漁夫が来やすい場所、相手の当て感が異常に強いといろいろあると思うけど、これらに当てはまらず最初から勝てないことを前提にして戦いを避ける人が多い印象。それはもうどの道ダイヤ帯じゃ絶対通用しないから大人しく撃ち合いの練習した方がいいと思うんだけど。この時期のプラチナには特に多く感じる --
2020-06-27 (土) 15:19:32
時間帯で稼ぎやすさ変わるから19時〜23時あたりにプレイするの意識するといい。特にこの時間帯はラウンド1収縮中に残り12部隊くらいまで減るボーナス部屋が多いからしっかりキルポ稼ぎたい。 --
2020-06-27 (土) 02:30:14
もし本当に生き残るのが辛いって思ったら台湾サーバーにおいで ダイヤ3帯でもすぐ6部隊になるヨ --
2020-06-27 (土) 10:41:53
これまじ?脱日します --
2020-06-27 (土) 12:51:54
脱臼しますに見えた --
2020-06-27 (土) 14:28:48
国籍がベルギーだとパック変えないから、イベントアイテムを揃える場合日本だと16000ちょいくらいだがベルギーだと30000くらいはするな --
2020-06-27 (土) 01:52:59
野良ランク潜ったら味方がレヴとかオクタンばっかで笑えねぇ!どっちも野良で活きるキャラじゃねぇよ… --
2020-06-27 (土) 03:04:07
今のオクタンは一人生き延びることにかけてはだいぶ優秀なので、RPがプラスになるまで逃げきれる自信があるならありでは?さっき野良であったオクタン結局1人で2位とってたし。 --
2020-06-27 (土) 03:16:03
一人で逃げ切れる自信がある腕前なら、チームプレーがちゃんとできるパスレイスでよくね?って話になる --
2020-06-27 (土) 03:31:08
そりゃ野良でもチームに貢献しやすいのはパスレイスのほうだろうけど、オクタンも別に言うほど野良に向かないわけでもないんだし、そう目くじら立てることもなくない?って話。 --
2020-06-27 (土) 03:55:51
オクタンってだけで暴言吐かれる世界だからな --
2020-06-27 (土) 04:07:03
めっちゃ上手なオクタンならそりゃあ嬉しいけど強い人は他の有用なキャラ使うから野良オクタンはだいたい微妙っていうのが現状。でもまあ野良なんだし文句を垂れるならPT組んでやりなってことになるよね --
2020-06-27 (土) 07:56:53
大事なのはキャラじゃなくて立ち回りなんだなってダイヤ4オクタンに学びました --
2020-06-27 (土) 04:09:49
ジップの安全性がガタ落ちしたのとジャンパで少し高く飛べるようになったからマジでパスと勝負出来るようになったと思うよ。そもそもパス自体使われてないといえばそれなんだが --
2020-06-27 (土) 04:37:34
レヴは固定パーティと比べたら微妙って話で、野良でもしっかりピン差しすれば十分使える性能だと思う。オクタンに関してはチーム能力皆無だし野良の方が使える気がするけど。 --
2020-06-27 (土) 10:37:08
今のレヴは割りと野良PTでもいけることないか --
2020-06-27 (土) 13:01:22
なぜオクタンとブラハのイベントスキンはほかより安い価格設定なんだろう? --
2020-06-27 (土) 03:47:14
レアリティがレアでイベントとあまり関係ないスキンだからじゃないかな --
2020-06-27 (土) 07:42:53
最近このwiki妙に暴言が多いな… --
2020-06-27 (土) 06:51:47
Vtuberで新規が増えたからと予想 --
2020-06-27 (土) 07:41:32
なるほどなー。新規は大歓迎なんだけど暴言はちょっと抑えてもらいたいな --
2020-06-27 (土) 07:46:18
今回のアプデのレイスとかライフラインは特にだけど、「強化」「弱体化」っていう軸でしか意見言わない人多すぎると個人的には感じる。アビリティのクールタイムが変わるとかならわかるけど、そもそもの性能とか、運営の「このキャラはこうやって使ってね」みたいな意図が読み取れると思うんだけどなあ。たとえばライフラインは高速回復のおかげで衛生兵の割に前線でバリバリ戦う人が多いから、「衛生兵だしもっとサポートっぽく戦ってね」みたいな意図を感じてて、それは「強化」「弱体化」なのか?と。 --
2020-06-27 (土) 09:28:11
高速回転は大事だけど金装備で味わえるしね。バリバリ戦う視点で見ても復活中に戦えるのは超強化に思うし個性は増したと思う --
2020-06-27 (土) 11:21:16
その感性…?というか考え方にすごく同意できるしその通りだと思う。でも大半の人はYouTubeの誇張しまくったサムネイルでみた「超強化!!」とかだけを見て判断してるし、そういう人達は声がでかいし数も多い。動画投稿者達もどうせ丁寧に解説した所で理解できる視聴者が多くないのは分かってるし、誇張した方が金になるから改めないと思うな --
2020-06-27 (土) 11:23:49
わかってくれてありがとう。そうそう、配信者の影響って本当にデカいよね。配信者の誇張した言い方自体が罪ってわけではなくて(俺もよく動画見るし)、それを真に受けて掲示板とかでレスバトルしてたりすると不毛だなって思うし、木で書いたようなことを考えた方がキャラの個性を楽しめてハッピーだと思うんだよなあ --
木主
?
2020-06-27 (土) 11:44:00
人それぞれに独自の尺度があるってことを理解して、そのお互いの尺度や基準を尊重するのが大事だと思う。キルを重視するのか、勝率を重視するのか、またはそれ以外か…自分の尺度だけが全てじゃないってことを頭に入れとけば他の考え方を排斥することには繋がらないと思う --
2020-06-27 (土) 14:44:53
いや、弱体化してるよ。そもそもこのゲームは死なずに最後まで生き残るゲームだ。ライフラインが今まで高速回復できたものが出来なくなった。必ずしも味方がいるとは限らない時に頼れるのは自分しかいないし、その時はパッシブが無用になる。それだと今までの高速回復の方が実用性が高い。つまるところ、死にやすくなったわけだ。よって弱体化であると考えてる。 --
2020-06-27 (土) 14:18:58
その分ケアパケで回復アイテム多く拾えるようになったし、ヒールドローンは回転率よくなった。新たな強み全く生かせてないよね。その言い分だと高速回復でゴリ押しして今までケアパケもドローンも全く使わず腐らせてたんだなとしか思えないかな(実際そんなライフラインがシーズン4までには多かった) --
2020-06-27 (土) 14:24:58
別にゴリ押しの場合で言ってるわけじゃないよ。装備が揃ってる場合はケアパケは必要ない。壁にはなるけど。芋ってても敵はあっちから来るし、戦闘になった場合は高速回復ぐらいしかライフラインに強みがなかったんだよ。おまけに小柄が付いてるんだよ?逃げスキルがないキャラにとっては弱体化としか思えないのだけれど。 --
2020-06-27 (土) 14:38:22
あと自分が書いたこと見えてなかったのか分からないけど、最後まで死なずに生き残るゲームだからね。そんな奴が前線でゴリゴリ戦うやつだと思いますか?別に喧嘩する意思はないけど勘違いされたくないから言っておきます。 --
2020-06-27 (土) 14:58:09
このゲーム、前に出たがるいわゆる突撃脳の人多いから、前線張れる能力=強化・前線張れない能力=弱体化って捉える人が多いのよ。これは動画投稿者や視聴者に限らず、匿名掲示板とかまとめサイトとかツイッターでもそうだけど。チームで協力することよりもハンマーや爪痕やキルレで評価したがるでしょ?そういうところなんだよね。 --
2020-06-27 (土) 14:22:06
これは2桁プレデターの配信を見て得た学びなんだけど、結局撃ち合い強い人が三人集まって各々が1on1に勝てば圧勝出来るゲームなんだよね。だから撃ち合いが評価の第一に来るのはなんら間違いではない。立ち回りクソチームプレイ皆無のチーターが証明してる --
2020-06-27 (土) 15:22:08
最近オクタン解放したんだけど、このハイスピード感楽しすぎる。ジャンプパッドもTF2を思い出させて最高すぎる。なんか使う上で気をつけることとかテクニックがあったら教えてほしい --
2020-06-27 (土) 11:25:33
凸って仲間と離れたところでダウンしないようにね --
2020-06-27 (土) 12:51:33
スピード感が1人だけ違うから単独行動しないように気をつける必要がある。テクニック面では興奮剤使った高速レレレが中々強い。ただ今は興奮剤の使用前後で射撃が途切れるバグがあるから上手くいかないけど --
2020-06-27 (土) 13:51:50
興奮剤で先にって物資独占したり、後から興奮剤でやってきて物資横取りするとメチャクチャ嫌われる。逆にいうと先に行って物資ピン刺したり偵察して敵の位置ピン刺してすぐ戻ってきたりすると好印象。 --
2020-06-27 (土) 14:16:21
高速移動が楽しいのはわかる。だがそれで味方から先行しすぎて一人で死ぬとか敵引き連れて戻ってくるとかは絶対にやめてくれ。マジで害悪行為 --
2020-06-27 (土) 14:59:35
ライフラインめっちゃピックされるけど前線凸ってダメ受けて帰ってきて回復してっていうリワーク前の動きでドローン蘇生もスコープ覗きすぎてダウンした味方に気づいてないとかそういうのよく見るんだけどパッチを詳しく読んでないのかな。パッシブの部分とか --
2020-06-27 (土) 13:04:03
パッチ後のライフラインは前線じゃなくて中盤に居てカバーするタイプよな。 --
2020-06-27 (土) 14:14:01
EVAとトリプルテイクって開発に愛されてないよな --
2020-06-27 (土) 14:16:57
なに急に --
2020-06-27 (土) 14:25:38