OLYMPUS のバックアップソース(No.10)
#include(マップ項目,notitle)

#contents

*概要 [#about]
''OLYMPUS(オリンパス)''
-2020年11月5日シーズン7「アセンション」開始時に実装されたマップ。3番目のバトルロイヤルマップ。
--シーズン7時の全体画像。
[[&attachref(./Olympus_overall.jpg);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-12-olympus.jpg]]

#br
''■公式説明文''
>人々の夢が結実した都市オリンパスは、プサマテ上空に浮かぶユートピアだった。そこはアウトランズ中の優秀な頭脳が集ってアイディアを語り合い、学術の飛躍的な進歩に寄与する場所だった。
しかしながら、実験研究施設で起きた事故によってフェーズリフト(膨張したフェーズエネルギーが起こした亀裂)が発生し、アウトランズ屈指の頭脳の持ち主たちはあっという間に街を放棄した。
そしてマーシナリーシンジケートの支援により、ハモンドロボティクスがこの地に乗り込んだ。Apexゲームを新たなステージに引き上げるために、オリンパスに変化をもたらすのが目的だ。
#br
その後、イカロス艦隊所属の1隻の船が危険なウイルスとメデューサのツルをオリンパスに持ち込んでしまう。ウイルスが厳重に保管された一方、ツルは船とオリンパスに絡みつくような形で野放しになっていた。
加えて、フェーズ技術でオリンパスを別の場所に移送するという試みがあったが、それによって大惨事が発生した。オリンパスは急降下し、安定性を取り戻したときには構造物が雑然と広がる光景が都市全体に広がっていた。
この変化はゲームを劇的に変え、レジェンドたちは新たな課題に直面することになった。
//シーズン12
//https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/maps#olympus

#region(シーズン7当時の説明文)
>オリンパスは、夢の街だった。プサマテの遙か上空に浮かぶ理想郷として、かつてはアウトランズきっての天才たちが身を寄せ合い、交流する場所として活況を呈し、科学と芸術でいくつもの飛躍が成し遂げられていた。
ただし、夢には必ず終わりが訪れる。この夢の終わりは凄絶だった。実験研究施設で起きた事故によってフェーズリフト(膨張したフェーズエネルギーが起こした亀裂)が発生し、アウトランズ屈指の頭脳の持ち主たちはあっという間に街を放棄した。
#br
ただしオリンパスそのものは、高度なコンピューターシステムによって維持されたため、すぐにアウトランズのエリート層が新たな買い手となった。
その後40年間にわたり、オリンパスは高級保養地としての役割を果たし、リフトは観光客を呼んだ。しかし不幸なことに、リフトは年を経るごとに不安定となり、オリンパスでは6ヶ月前に全面避難が実施された。
現在はハモンドロボティクスがマーシナリーシンジケートの支援を得て、オリンパスをApexゲームの新たな戦場へと変えてしまったが、憶測の域を出ない理由しか説明されなかった。
//(シーズン7当時の文章)
#endregion()
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=F67Xkf7-8T4)



#br

''■公式解説''
>オリンパスは「エーペックスレジェンズ」に登場する3つ目のマップで、惑星プサマテの上空に浮かぶ都市です。
この新しいロケーションには、青々とした人工の地形があり、豊富な装飾がお好きな方々には気に入っていただける、美しい風景となっています。
キングスキャニオンやワールズエッジのような高い崖はありません。その代わりに、下の雲を覗き込める危険な空間があります。
オリンパスではマップを移動する方法が2つ、新たに追加されました。フェーズランナーとトライデントは、「エーペックスレジェンズ」で初登場となる乗り物です。
*アップデート履歴 [#update]
#table_edit2(form=text|text|textarea,table_mod=off,td_edit=off){{
|~シーズン|~日付|~変更点|~公式リンク|h
|CENTER:||320||c
|S7開始時|2020/11/05|マップ実装|[[ようこそ、オリンパスへ>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-7-olympus]]|
|S7ファイトナイト&br;コレクションイベント|2021/01/06|貨物庫 → ファイトナイト|[[ファイトナイトコレクションイベントでリングに乗り込もう>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-7-fightnight-collection-event]]|
|S9開始時|2021/05/05|クロスロード → イカロス&br;ガーデン、軌道砲からジャンプタワー撤去|[[感染が広がる>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/olympus-map-update]]|
|S12開始時|2022/02/09|空 → フェーズドライバー&br;盆栽プラザからハモンド研究所へのトンネル+フェーズランナーの一部 → ターミナル&br;それに伴い周辺の巨大な穴が埋められ、出入口が増加。&br;ソーラーアレイ、イカロス、盆栽プラザ、ソーラーアレイの東の壁の座標が南東に移動。代わりにソーラーアレイの北西に地面が追加され、象牙の道への通路が追加。|[[オリンパスでの破壊工作>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/defiance-olympus-map-update]]|
|S13覚醒&br;コレクションイベント||ウェルカムセンター → ライフラインのクリニック|[[「覚醒」コレクションイベントで、メカかモンスター側につこう>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/awakening-collection-event]]|
//名称不明:盆栽プラザからハモンド研究所へのトンネル

}}
*マップ [#map]
// マップ画像は670x670にリサイズ、灰色線の十字はPADを使用していないと表示されない(画像編集ソフトで追加でもOK)

【シーズン12開始時】
&attachref(マップ20220313.jpg);

&br;
''■エリアティア・無名エリア名表示あり''
-マップが更新された、新しい無名エリアを発見した、位置やエリアティアが異なっているなど編集を手伝って下さる方はこちらのレイヤーファイルをお使い下さい。
--&attachref(./マップ20220313_補足_レイヤー.png,noimg);
--使い方:上のマップ画像(670x670)の上に重ねて編集する。文字はMSゴシック縁無し白。(Paint.netで作りましたが、編集ソフトの違い等で多少変わってしまっても構いません)
--後で編集しやすいように下線や文字は被らないように。
--更新する場合レイヤーファイルの更新もお願いします。

&attachref(./マップ20220313_補足.jpg);



#region(【シーズン9開始時】)
&attachref(./マップ20211001.jpg);
&attachref(./マップ20211001_補足_v1.jpg);
シーズン11開始時点で[[STORM POINT]]、[[WORLD'S EDGE]]よりもマップ面積が狭い。[[リンク>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/stormpoint-map-blog]]
#endregion

#region(【シーズン7:ファイトナイトコレクションイベント】)
&attachref(./マップ20210106.jpg);
#endregion

#region(【シーズン7開始時】)
&uploader(84ae073c065c51c9ee97c7eabec48d62f9742281_apexlegends_44);
#endregion

#region(''マップ内アイコンの見方'')
#include(マップアイコン詳細・解説,notitle)
#endregion
**エリア [#area]
#include(エリア注意文,notitle)


#table_edit2(form=text|text=調査中|textarea|textarea,table_mod=off,td_edit=off){{
|~名称|~ティア|~特徴|~降下地点として|h
|CENTER:150|CENTER:70|400|400|c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''左上''|
|ドック|BGCOLOR(#faf):ハイティア|&br;[[&ref(ドック.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-03-docks.jpg]]||
|(桟橋)|ローティア|ドック北側周辺にかかる橋と建物があるエリア。|~|
|母艦|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「アルカディア母艦」。縦に長いエリア。船頭にニュートンのメッセージ3/3がある。 &br;[[&ref(母艦.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-16-carrier-dock.jpg]]||
|ファイトナイト|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「パスファインダーのファイトナイト」。リングと観戦スペースからなるエリア。中央にはカーゴボットが大量にあるリングがあり、その中では拳闘のみで戦うエリアとなる。(武器は構えることができないので武器を拾いたい場合、所持武器を捨てて拾う必要がある)(パスファインダーのボクシンググローブはそのまま使用可能)&br;リング内に入ると大きなアナウンスが鳴るので注意。リング外からリング内への干渉は基本的に不可能。銃撃もグレネードもスキルやultによる攻撃も全て障壁に阻まれる。障壁は真上にもあるので上から投げ込むことなどもできない。クリプトのドローンをリング内に入れることは可能。&br;[[&ref(ファイトナイト.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/images/2020/12/fight-night-collection-event/apex-blog-image-fight-night-2020-arena-3.jpg]]|カーゴボットから安定して紫以上のアイテムを狙えるため、北側からスタートする場合は人が集中しやすい。&br;タービンや送電網、母艦からの合流地点になりやすく、激戦区になる事も少なくはない。|
|タービン|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「中央タービン」。マップ全方向に抜けられるエリア。浮き島であるOLYMPUSの動力源のようである。全方向に抜けられるので当然敵遭遇率は高い。 &br;[[&ref(タービン.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-04-turbine.jpg]]|3~4部隊分を賄えるほどに物資が多く、移動先が何処も物資調達に優れたエリアになっている。&br;戦闘が発生した際に漁夫が来る可能性が高いため、腕に威信が無い場合は避けた方が無難。|
|オアシス|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「ベルベットオアシス」。屋内から侵入できる地下はハイティア扱で確率で[[フルキット武器>武器#gold]]がドロップする。 &br;[[&ref(オアシス.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-01-oasis.jpg]]||
|(ベルベットオアシスカフェ)|BGCOLOR(#faf):ハイティア|地下エリア。|~|
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''右上''|
|リフト|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「リフトアフターマス」。とても大きな青の半球体に覆われているエリア。中央の球体に飛び込めば[[フェーズランナー>#q0577add]]に入ることができる。 &br;[[&ref(リフト.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-05-rift-bubble.jpg]]||
|送電網|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「第一送電網」。 &br;[[&ref(送電網.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-10-powergrid.jpg]]||
|(第二送電網)|ローティア|第一送電網のすぐ北にある似たようなエリア。向こうとは違い、こちらはローティア設定。|~|
|エネルギー貯蔵庫|BGCOLOR(#faf):ハイティア|狭い通路を抜け道とするエリア。 &br;[[&ref(エネルギー貯蔵庫.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-06-energydepot.jpg]]||
|ガーデン|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|正式名「ゴールデンガーデン」。 &br;[[&ref(ガーデン.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-07-goldengardens.jpg]]||
|クリニック|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「ライフラインのクリニック」。S13の覚醒コレクションイベントで追加された施設。施設内の中央には医務室があり、その中に入ると自動で回復する。また奥にある端末を操作するとケアパッケージが降りてくる。(物資投下武器は手に入らない)||
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''左下''|
|エステート|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「オータムエステート」。高級住宅地。 &br;[[&ref(エステート.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-04-autumn-estates.jpg]]&br;([[画像集>https://www.artstation.com/artwork/28Z9AY]])|初手で多くの人が集まる激戦区。慣れてない場合は降りないことを勧める。|
|(野草地)|ローティア|エステート周辺の広いエリア。南にあるサイクルショップの中にニュートンのメッセージ1/3がある。|~|
|ターミナル|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|S12より追加されたエリア。正式名「フェーズターミナル」。フェーズランナーの真下の空洞になった部分。サプライボックスが外側に多く配置されている。|南北様々なエリアからの移動時の中継地点となるため頻繁に衝突が起こる。|
|エリジウム|BGCOLOR(#faf):ハイティア|高台にある。移動先が限られているが物資量は豊富。中央の円形の通路に確率で[[フルキット武器>武器#gold]]がドロップする。 &br;[[&ref(エリジウム.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-05-elysium.jpg]]||
|水耕施設|BGCOLOR(#faf):ハイティア|平屋の建物が点在する。 &br;[[&ref(水耕施設.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-09-hydroponics.jpg]]||
|(農場入口)|ローティア|水耕施設東側一帯。|~|
|フェーズドライバー|BGCOLOR(#faf):ハイティア|S12にて農場入り口南部に追加されたエリア。かなり広く物資も豊富。中央のフェーズドライバーに四方のコンソールからアクセスすると確定で金のカーゴと紫・青のカーゴが上空から落ちてくる。クールタイム45秒で何度でも使用可能。||
|盆栽プラザ|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|高さがかなりあるビル3本がある、物資の質はそこまででもないが、量が多いので大体物資が集まる。序盤かなりの人が来る印象。 &br;[[&ref(盆栽プラザ.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-02-bonsai.jpg]]||
|(レヴェリーラウンジ)|BGCOLOR(#faf):ハイティア|盆栽プラザの屋上エリア。||
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''右下''|
|ハモンド研究所|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|二階建ての建物。周辺より低い位置にあるので長居は無用。 上の煙突は空いているのでジャンプをするときはここ直接内部に着地できる(ヴァルキリーのウルトでここから飛ぶこともできる)&br;[[&ref(ハモンド研究所.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-13-hammond-facility.jpg]]||
|グロータワー|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|3本の回転するタワーがあり、それぞれ3階建てで物資量は豊富。 &br;[[&ref(グロータワー.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-08-growtowers.jpg]]||
|ソーラーアレイ|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|中央の小高い建物にはスナイパーライフルがメインで落ちている。初動のジャンプで混戦になりそうなときでSRに自信が無い場合は他の建物に降りる方が良い。 &br;[[&ref(ソーラーアレイ.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-11-solararray.jpg]]&br;([[画像集>https://www.artstation.com/artwork/oAKNWz]])||
|イカロス|BGCOLOR(#faf):ハイティア|シーズン9でオリンパスに着港したならず者の船団プサマテの旗艦。内部は既に粘性のある起源不明の寄生植物に浸食され、寄生植物はオリンパス中にも根を下ろす。&br;艦内に横たわる7人の死体のいずれかの傍らにブリッジのキーカードが落ちており、ブリッジ内では[[WORLD'S EDGE]]の保管庫と同様に紫や金の装備品が入手できる。[[公式>https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/olympus-map-update]] &br;[[&ref(イカロス.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/articles/olympus-map-updates/apex-legends-olympus-update-bonsai-to-orbital-after.png]]||
|軌道砲|BGCOLOR(#faf):ハイティア|正式名「軌道砲試験場」。 &br;[[&ref(軌道砲.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-03-cannon.jpg]]&br;([[画像集>https://www.artstation.com/artwork/XnEdWa]])||
|(ディフェンスペリメーター)|ローティア|軌道砲の北側から南側まで半円状に広がる防壁。|~|
//
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''全体マップに名前がないエリア''|
|造船所|ローティア|母艦西側にあるエリア。 &br;&ref(造船所.jpg,,400x238);||
|中央フェーズゲートウェイ|ローティア|リフトから発生するワープ系の移動装置[[フェーズランナー>#q0577add]]の移動先。&br;リフト行きゲート前の端末はニュートンのメッセージをすべて読んだ[[ホライゾン]]のみがアクセス可能&br;[[&ref(中央フェーズゲートウェイ.jpg);>https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/034/226/224/large/jobye-kyle-karmaker-s7-portal-01.jpg?1611741355]]&br;([[画像集>https://www.artstation.com/artwork/5XakKg]])||
|西フェーズゲートウェイ|ローティア|ゲートに入ることで中央フェーズゲートウェイへ行ける。中央ゲート周りに地下通路がある他、建物がいくつかある開けた場所。 &br;[[&ref(西フェーズゲートウェイ.jpg,,400x225);>https://media.contentapi.ea.com/content/dam/apex-legends/common/season-7-olympus/apex-blog-image-olympus-map-18-phase-runner.jpg]]||
|補給線|ローティア|リフトからタービンに抜ける施設および通路。中央フェーズゲートウェイへ移動できる。||
|アンティチャンバー|ローティア|~||
|メンテナンス|ローティア|&ref(クラブ/MRVN.jpg,nolink,50%);&br;動かないMRVNが居る。(シーズン7前半)||
|滝つぼ研究所|BGCOLOR(#faf):ハイティア|メンテナンス南側出口上にある滝。建物の他に滝裏にサプライボックスがある。 &br;&ref(滝つぼ研究所.jpg,,400x232);||
|東発電所|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|||
|象牙の道|ローティア|グロータワーの南西||
|南発電所|ローティア|[[&ref(南発電所.jpg);>https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/035/578/055/large/brooke-olson-olympus-13.jpg?1615327803]]||
|研究所別棟|ローティア|||
|西発電所|BGCOLOR(#aaf):ミッドティア|||
|農場|ローティア|||
|かんがいプラットフォーム|ローティア|||
|オアシスヴィラ|ローティア|オアシスとタービンの間にある住居。オアシスからはジップで繋がっている。ニュートンのメッセージ2/3がある。 &br;&ref(オアシスヴィラ.jpg,nolink);&br;↑画像の上がオアシス、下がタービン。||
|盆栽ヒルサイド|ローティア|||
|アンダーパス|ローティア|エネルギー貯蔵庫とガーデンを繋ぐ通路。&br;[[&ref(アンダーパス.jpg);>https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/034/226/226/large/jobye-kyle-karmaker-s7-portal-03.jpg?1611741367]]||
}}

''削除・改築されたエリア''
#table_edit2(form=text|text=調査中|textarea|textarea,table_mod=off,td_edit=off){{
|~名称|~ティア|~特徴|~降下地点として|h
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S13で削除・改築''|
|  ウェルカムセンター|ベーシックティア|S13中盤でクリニックに改築された。||
|CENTER:150|CENTER:70|400|400|c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S9で削除・改築''|
|クロスロード|ローティア|シーズン9でイカロスに改築された。 &br;&ref(クロスロード.jpg,,400x172);||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DBFF71):''S7で削除・改築''|
|貨物庫|ローティア|シーズン7中盤でファイトナイトに改築された。 &br;&ref(貨物庫.jpg,,400x244);||

}}
*ギミック [#gimmick]
&color(Red){''マップ共通のギミックは[[こちら>マップの特徴]]。''};

**ルートMRVN(マーヴィン) [#lootmrvn]
&attachref(./ルートMRVN.jpg,nolink,80%);

スロットのようにリールが回転しており、止まった色によってアイテムをくれる機械。

-いくつか決まった位置の内最大24箇所出現する。家屋などに多い。
-普段は俯向いているが近寄ると起動し腹部のスクリーンが動き始める。
--腹部のスクリーンは白→&color(Blue){''青''};→&color(Purple){''紫''};→白…と回る。
--止まった色によって対応する[[レア度>初心者向け戦術指南#rarity]]のアイテム3種が得られる。
-使用後は充電状態となり90秒間使用できない。
--使用可能になるまでの秒数が表示される。
-耐久値は200で、攻撃やリング外ダメージで0まで減少すると破壊される。
//--攻撃をした場合1/5のシールド経験値が入る。
//バグだったことが判明したためCO
--一度使用したら、後から来た敵に使わせないよう壊してしまうのも作戦の一つ。

#br()

''■狙った色の出し方''
目押し可能。''白→&color(Blue){青};に映り変わる辺りで止めれば&color(purple){''紫''};が狙える。''
また、起動して最初に表示される色は&color(Blue){''青''};で固定されているため、回転開始直後あるいはワンテンポ遅れてボタンを押すことで&color(Blue){''青''};または&color(Purple){''紫''};を確実に引き当てられる。
序盤は[[装備品]]や[[アタッチメント]]を素早く充実させるために&color(Purple){''紫''};を、中盤以降は[[シールドバッテリーや医療キット>回復]]狙いで&color(Blue){''青''};を狙いたくなることが多いので、覚えておくと便利。
#br()

''■MRVNの腕''
最大5体存在する「黒い左腕から火花を放っているMRVN」を破壊すると「MRVNの腕」を獲得できる。
それを腕が外れている別のMRVNに渡すと[[フルキット武器>武器#gold]]を含む&color(orange){''金アイテム''};3種が確定で入手できる。
|>|>|CENTER:|c
|腕が取れるMRVN|取れた腕|腕を渡す|
|&attachref(腕が取れるMRVN.png,nolink,35%);|&attachref(腕が取れたMRVN.png,nolink,35%);|&attachref(腕を付けたMRVN.png,nolink,35%);|
腕を入手した際に利用可能な最寄りのMRVNにシグナルを打つことができる。
//(充電中のMRVNには反応しないためかなり遠いMRVNにシグナルが打たれることがある)(要検証)
リング縮小中は次のエリア内かつ最も近い位置にいる利用可能なMRVNにシグナルが発せられる。

**フェーズランナー [#phaserunner]
ポータルのようなワープを行うギミック。

-リフト⇔中央フェーズゲートウェイ⇔西フェーズゲートウェイの行き来が可能になる。
-リング外では移動中であってもダメージを受ける。ただし体力が0になることはない。
-フェーズランナーによる移動が終わる直前にゲートが光るため、移動先に敵がいた場合待ち伏せされるので注意。

|▼フェーズランナー|
|&attachref(./西フェーズゲートウェイ.jpg,nolink,75%);|
|▼マップ上|
|&attachref(./フェーズランナーマップ.jpg,nolink);|

**トライデント[#trident]

&attachref(./ホバービークル.jpg,nolink,60%);
移動用ホバービークルの[[トライデント(Trident)>マップの特徴#trident]]が用意されている。OLYMPUSで初登場。
//[[STORM POINT]]にも配置されたので、[[マップ共通のギミック>マップの特徴#trident]]に移動。

*リング(非安置ゾーン) [#ring]

#include(リングの縮小とダメージ,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)

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