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クラフト の変更点

2020年8月18日のシーズン6開始時に実装されたシステム。
フィールドに散らばる''レプリケーター''という機械を使用すると、アイテムが作成(クラフト)できる。
[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-6-crafting
//S6パッチノートの表記に合わせて素材→材料、抽出デバイス→材料ステーション(material stations)に変更
//https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-6-patch-notes
//S14パッチノートでは材料ステーションが材料ハーベスター(Materials Harvester)と表記されている。どちらが正式名称か不明。
//https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/hunted-patch-notes
#contents

//*&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink);材料の回収方法 [#material]
//|~項目|~&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink);|~方法|h
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:140|RIGHT:|BGCOLOR(#fff):|c
//|材料ステーション|25|材料ステーションに自部隊の誰かがアクセスすると、全員が入手できる。|
//&br;リスポーンした場合は使用回数がリセットされ、使用済みの材料ステーションからもう一度材料が回収できる。
//|サプライボックス|5|[[サプライボックス>マップの特徴#supply]]を開けたプレイヤーのみ獲得できる。|
//&br;サポートタイプのレジェンドは下段が開いていない拡張サプライボックスを開封した場合でも獲得できる。
//|野生生物|?|[[野生生物>STORM POINT#wildlife]]の巣を制圧するとその生物に応じて獲得できる。|

//|>|>|CENTER:|c
//|材料ステーション|サプライボックス|野生生物の巣|
//|&ref(抽出デバイス.png,nolink,40%);|&ref(supply.png,[[基本システム]],nolink,80%);|&ref(プラウラーと巣.png,[[STORM POINT]],nolink,35%);|

*レプリケーターの仕様 [#replicators]
|>|CENTER:|c
|レプリケーター|作成アイテム|
|&attachref(./クラフト.jpg,nolink,60%);|&ref(クラフトアイテム2.png,nolink,50%);|

-レプリケーターにアクセスすると、作成可能なアイテムが表示される。
//--クラフトしたいアイテムを選ぶと、&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,75%);材料を消費してクラフトが開始される。
--1台のレプリケーターは1人1回までしか使用できない。
--1台のレプリケーターで3人同時にクラフト可能。
//--アイテムは毎日、あるいは毎週変更される。切り替わるタイミングは日本時間で午前2時(26時)頃。

#br
//-クラフトを行うとレプリケーターが周囲及び上空に向かい緑に発光する。
//また、''作成中に表示される円ゲージはレプリケーターから75m以内の全てのプレイヤーに対して障害物を貫通して表示される''。
//|>|CENTER:|c
//|クラフト開始|クラフト進捗|
//|&ref(レプリケーター_光.png,nolink,75%);|&ref(レプリケーター_進捗.png,nolink,150%);|

#br
-レプリケーター操作中にダメージを受けると操作が中断される。
--「被ダメージ時にデスボックスまたはクラフトメニューを閉じる」の項目がオンになっていると発生する(初期はオン設定)。
設定→ゲームプレイタブから切り替え可能。オフにすれば中断されなくなる。
オンのままだとリングダメージでも中断が発生し、リング外でのクラフトが困難になるためオフが推奨される。
-クラフト完了したアイテムが出現して5秒間は、クラフトを実行したプレイヤーのみ取得可能。ただし、本人がピンを指せばその制限が解除される。
--例外として[[ローバ]]のブラックマーケットならば、敵味方問わずクラフト直後のアイテムを盗む事が可能。

-全体マップでは紫色の点で表示され、拡大することでアイコン表示される。
&attachref(./クラフトミニマップ.jpg,nolink);
-ラウンドが進むと上空からレプリケーターが追加で投下される。
*作成可能アイテム [#craft]

//-&color(Red){''デイリー、ウィークリー、武器枠に表示されているアイテムは地上に出現しない(通常入手できない)。''};
//--あくまで地上に出現しないだけなので、アイテムを生成するアビリティやギミック(ルートティックなど)の場合は、クラフト対象のアイテムが出現することもある。
//ただし、フルキット武器はクラフト対象でも通常ドロップする。
//ディヴォーションの日に金ディヴォーションを確認
//-クラフト対象アイテム一覧は、ゲームモード選択画面やローディング画面の右下やプレイ中のマップ画面右上に表示される。
//武器により出現するアタッチメントの組み合わせは固定。

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|CENTER:50|BGCOLOR(#fff):|c
|~項目|~備考|h
|弾薬&br;(インベントリ1枠分)|所持している武器に対応する弾薬を作成する。&br;1つしか武器を所持していない場合は弾薬作成は1枠となる。&br;ケアパッケージ武器所持中は対象の武器が対応していた弾薬が作成される。&br;([[クレーバー]]ならばスナイパーアモ、といった具合。ただしケアパッケージ武器には装填できない。)|
|シールドバッテリー|シールドバッテリーを1個作成する。|
|医療キット|医療キットを1個作成する。|
|バナー|[[サポートのレジェンド>レジェンド#Support]]が所属する部隊のみ可能。&br;味方全員のバナーを作成する。入手すればリスポーン可能状態になる。|

//#shadowheader(3,武器枠)
//シーズン19(2024/01/10)時点
//|~項目|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|~備考|h
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|CENTER:50|BGCOLOR(#fff):|c
//|ヘムロック|30|[[ヘムロック]]とヘビーアモ20*2を作成する。|
//|オルタネーター|30|[[オルタネーター]]とライトアモ20*2を作成する。|
//S20に削除

//#shadowheader(3,デイリー枠)
//シーズン19時点
//以下の10種類を上から順にローテーションする。
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|>|~アイテム2|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|h
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|c
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,20x20);|標準ストックLv3|25|
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,20x20);|4~8倍可変式スナイパー|35|&attachref(アタッチメント/拡張スナイパーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張スナイパーマガジンLv3|35|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/ディスラプター弾.png,nolink,20x20);|ディスラプター弾|45|
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,20x20);|バレルスタビライザーLv3|25|&attachref(アタッチメント/ターボチャージャー.png,nolink,20x20);|ターボチャージャー|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,20x20);|2~4倍可変式AOG|30|
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink,20x20);|3倍HCOGレンジャー|30|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,20x20);|標準ストックLv3|25|
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,20x20);|スナイパーストックLv3|25|&attachref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,20x20);|スカルピアサーライフリング|45|
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolink,20x20);|ショットガンボルトLv4|35|&attachref(アタッチメント/ハンマーポイント弾.png,nolink,20x20);|ハンマーポイント弾|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2倍HCOGブルーザー.png,nolink,20x20);|2倍HCOGブルーザー|25|
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張エネルギーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/レーザーサイト.png,nolink,20x20);|レーザーサイトLv3|25|


//#shadowheader(3,ウィークリー枠)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|>|~アイテム2|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|h
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|c
//|&attachref(装備品/ヘルメット.png,nolink,20x20);|ヘルメットLv3|30|&attachref(装備品/バックパック.png,nolink,20x20);|バックパックLv3|75|
//|&attachref(装備品/ノックダウンシールド.png,nolink,20x20);|ノックダウンシールドLv3|30|&attachref(回復/モバイルリスポーンビーコン.png,nolink,20x20);|モバイルリスポーンビーコン|50|

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//''【シーズン18】クラフト対象アタッチメントローテーション一覧''

//#region(シーズン18)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|>|~アイテム2|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|h
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|c
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,20x20);|標準ストックLv3|25|
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,20x20);|4~8倍可変式スナイパー|35|&attachref(アタッチメント/拡張スナイパーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張スナイパーマガジンLv3|35|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/ディスラプター弾.png,nolink,20x20);|ディスラプター弾|45|
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,20x20);|バレルスタビライザーLv3|25|&attachref(アタッチメント/ターボチャージャー.png,nolink,20x20);|ターボチャージャー|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,20x20);|2~4倍可変式AOG|30|
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink,20x20);|3倍HCOGレンジャー|30|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,20x20);|標準ストックLv3|25|
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,20x20);|スナイパーストックLv3|25|&attachref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,20x20);|スカルピアサーライフリング|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張エネルギーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,20x20);|1倍デジタルスレット|40|
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolink,20x20);|ショットガンボルトLv4|35|&attachref(アタッチメント/ブーステッドローダー.png,nolink,20x20);|ブーステッドローダー|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2倍HCOGブルーザー.png,nolink,20x20);|2倍HCOGブルーザー|25|
//|&attachref(アタッチメント/レーザーサイト.png,nolink,20x20);|レーザーサイトLv3|25|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,20x20);|1倍デジタルスレット|40|
//#endregion

//''【シーズン16~17】クラフト対象アタッチメントローテーション一覧''

//#region(シーズン16~17)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|>|~アイテム2|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|h
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|c
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,20x20);|標準ストックLv3|25|
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,20x20);|4~8倍可変式スナイパー|35|&attachref(アタッチメント/拡張スナイパーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張スナイパーマガジンLv3|35|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/ハンマーポイント弾(金レア).png,nolink,20x20);|ハンマーポイント弾|45|
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,20x20);|バレルスタビライザーLv3|25|&attachref(アタッチメント/ターボチャージャー.png,nolink,20x20);|ターボチャージャー|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,20x20);|2~4倍可変式AOG|30|
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink,20x20);|3倍HCOGレンジャー|30|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,20x20);|標準ストックLv3|25|
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,20x20);|スナイパーストックLv3|25|&attachref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,20x20);|スカルピアサーライフリング|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張エネルギーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,20x20);|1倍デジタルスレット|40|
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolink,20x20);|ショットガンボルトLv4|35|&attachref(アタッチメント/ダブルタップトリガー(金レア).png,nolink,20x20);|ダブルタップトリガー|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2倍HCOGブルーザー.png,nolink,20x20);|2倍HCOGブルーザー|25|
//|&attachref(アタッチメント/レーザーサイト.png,nolink,20x20);|レーザーサイトLv3|25|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,20x20);|1倍デジタルスレット|40|
//#endregion


//''【シーズン15】クラフト対象アタッチメントローテーション一覧''

//#region(シーズン15)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|>|~アイテム2|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|h
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|c
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,20x20);|標準ストックLv3|25|
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,20x20);|4~8倍可変式スナイパー|35|&attachref(アタッチメント/拡張スナイパーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張スナイパーマガジンLv3|35|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/アンビルレシーバー.png,nolink,20x20);|アンビルレシーバー|45|
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,20x20);|バレルスタビライザーLv3|25|&attachref(アタッチメント/ターボチャージャー.png,nolink,20x20);|ターボチャージャー|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,20x20);|2~4倍可変式AOG|30|
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink,20x20);|3倍HCOGレンジャー|30|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,20x20);|標準ストックLv3|25|
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,20x20);|スナイパーストックLv3|25|&attachref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,20x20);|スカルピアサーライフリング|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張エネルギーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,20x20);|1倍デジタルスレット|40|
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolink,20x20);|ショットガンボルトLv3|30|&attachref(アタッチメント/ダブルタップトリガー.png,nolink,20x20);|ダブルタップトリガー|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2倍HCOGブルーザー.png,nolink,20x20);|2倍HCOGブルーザー|25|
//|&attachref(アタッチメント/レーザーサイト.png,nolink,20x20);|レーザーサイトLv3|25|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,20x20);|1倍デジタルスレット|40|
//#endregion

//''【シーズン14】クラフト対象アタッチメントローテーション一覧''

//#region(シーズン14)
//|>|~アイテム1|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|>|~アイテム2|~必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|h
//|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|CENTER:20|CENTER:180|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|c
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,20x20);|標準ストックLv3|25|
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,20x20);|4~8倍可変式スナイパー|35|&attachref(アタッチメント/拡張スナイパーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張スナイパーマガジンLv3|35|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/ブーステッドローダー.png,nolink,20x20);|ブーステッドローダー|40|
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,20x20);|バレルスタビライザーLv3|25|&attachref(アタッチメント/ターボチャージャー.png,nolink,20x20);|ターボチャージャー|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,20x20);|2~4倍可変式AOG|30|
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink,20x20);|3倍HCOGレンジャー|30|&attachref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,20x20);|スカルピアサーライフリング|45|
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,20x20);|スナイパーストックLv3|25|&attachref(アタッチメント/ダブルタップトリガー.png,nolink,20x20);|ダブルタップトリガー|40|
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張エネルギーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,20x20);|1倍デジタルスレット|40|
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolink,20x20);|ショットガンボルトLv3|25|&attachref(アタッチメント/キネティックフィーダー.png,nolink,20x20);|キネティックフィーダー|40|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2倍HCOGブルーザー.png,nolink,20x20);|2倍HCOGブルーザー|25|
//|&attachref(アタッチメント/レーザーサイト.png,nolink,20x20);|レーザーサイトLv3|25|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,20x20);|1倍デジタルスレット|40|
//#endregion

//''【シーズン13】クラフト対象アタッチメントローテーション一覧''

//#region(シーズン13)
//|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|>|アイテム1|必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|>|アイテム2|必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,15x15);|h
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,20x20);|標準ストックLv3|35|
//|&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,20x20);|4~8倍可変式スナイパー|35|&attachref(アタッチメント/拡張スナイパーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張スナイパーマガジンLv3|25|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|25|&attachref(アタッチメント/ブーステッドローダー.png,nolink,20x20);|ブーステッドローダー|45|
//|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,20x20);|バレルスタビライザーLv3|35|&attachref(アタッチメント/ターボチャージャー.png,nolink,20x20);|ターボチャージャー|45|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ライトマガジンLv3|35|&attachref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,20x20);|2~4倍可変式AOG|35|
//|&attachref(アタッチメント/3倍HCOGレンジャー.png,nolink,20x20);|3倍HCOGレンジャー|30|&attachref(アタッチメント/シャッターキャップ.png,nolink,20x20);|シャッターキャップ|40|
//|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,20x20);|スナイパーストックLv3|25|&attachref(アタッチメント/デッドアイズテンポ.png,nolink,20x20);|デッドアイズテンポ|25|
//|&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張エネルギーマガジンLv3|25|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,20x20);|1倍デジタルスレット|40|
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolink,20x20);|ショットガンボルトLv3|25|&attachref(アタッチメント/ハンマーポイント弾.png,nolink,20x20);|ハンマーポイント弾|35|
//|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,20x20);|拡張ヘビーマガジンLv3|25|&attachref(アタッチメント/2倍HCOGブルーザー.png,nolink,20x20);|2倍HCOGブルーザー|25|
//|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolink,20x20);|ショットガンボルトLv3|25|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,20x20);|1倍デジタルスレット|40|
//#endregion

#region(旧レイアウト)
|~項目|~種類|~&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink);|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:140|CENTER:|RIGHT:|500|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):固定枠|
|アーマー進化ポイント&br;(150)|-|50|着用中の進化式ボディーシールドに150の経験値を与え、耐久を全回復する。&br;''選択した瞬間に進化シールドLv0に着替え''、一時的にレプリケーターの中に入れられ取得不可能になる。&br;着用していた進化シールドのアップグレードには10秒間を要し、''回収までは着替えない限り実質裸状態''となる。|
|弾薬&br;(インベントリ1枠分)|-|20&br;(10*2)|所持している武器に対応する弾薬を作成する。&br;1つしか武器を所持していない場合は消費が半分(&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);10)になり弾薬作成も1枠となる。&br;ケアパッケージ武器所持中は対象の武器が対応していた弾薬が作成される。([[クレーバー]]ならばスナイパーアモ、といった具合)&br;作成こそできるが、ケアパッケージ武器を持った状態で弾薬を作成してもケアパッケージ武器には装填できない。|
|シールドバッテリー&br;(x1)|-|&color(Black,#8bf){20};|シールドバッテリーを1個作成する。|
|医療キット&br;(x1)|-|&color(Black,#8bf){20};|医療キットを1個作成する。|
//|[[R-301]]|-|30|R-301とライトアモ20*2を作成する。|
//|[[ランページ]]|-|30|ランページとヘビーアモ20*2を作成する。|
//|フェニックスキット&br;(x1)|-|&color(Black,#faf){50};|フェニックスキットを1個作成する。&br;(一部の期間限定イベントでのみ医療キットの代わりに出現。)|

|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):武器枠|
|クラフト武器|-|30|シーズン開始時やコレクションイベント時に2つの武器が''クラフト武器''に指定され、レプリケーターで作成可能になる。&br;クラフト武器は地上に出現しない。&br;また、対応した弾薬も20*2作成される。|

|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):デイリー枠(この内2つ)|
//|武器|40|その日に指定された武器を作成する。対応する弾薬も2個分付属。|
|バレル(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(アタッチメント/バレルスタビライザー.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){25};|左のアイテムを作成する。&br;特定武器に関連性の高いものがセットで2種類指定されている。|
|ショットガンボルト(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(アタッチメント/ショットガンボルト.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){25};|~|
|拡張マガジン(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(アタッチメント/拡張ヘビーマガジン.png,nolink,50%);&br;&attachref(アタッチメント/拡張エネルギーマガジン.png,nolink,50%);&br;&attachref(アタッチメント/拡張スナイパーマガジン.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){25};|~|
|~|&attachref(アタッチメント/拡張ライトマガジン.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){35};|~|
|スコープ(&color(Black,#faf){Lv3};,&color(Black,#ff5){Lv4};)|&attachref(アタッチメント/2~4倍可変式AOG.png,nolink,50%);&br;&attachref(アタッチメント/4~8倍可変式スナイパー.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){35};|~|
|~|&attachref(アタッチメント/1倍デジタルスレット.png,nolink,50%);|&color(Black,#ff5){40};|~|
|ストック(&color(Black,#faf){Lv3};)|&attachref(アタッチメント/スナイパーストック.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){25};|~|
|~|&attachref(アタッチメント/標準ストック.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){35};|~|
|ホップアップ|&attachref(アタッチメント/デュアルシェル.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){35};|~|
//|~|&attachref(アタッチメント/ダブルタップトリガー.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){35};|~|
//|~|&attachref(アタッチメント/ハンマーポイント弾.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){40};|~|
//|~|&attachref(アタッチメント/スカルピアサーライフリング.png,nolink,50%);|&color(Black,#ff5){40};|~|
//|~|&attachref(アタッチメント/クイックドローホルスター.png,nolink,50%);|&color(Black,#faf){45};|~|
|~|&attachref(アタッチメント/ターボチャージャー.png,nolink,50%);|&color(Black,#ff5){45};|~|
|~|&attachref(アタッチメント/ブーステッドローダー.png,nolink,50%);|&color(Black,#ff5){45};|~|
//
|>|>|>|BGCOLOR(Black):COLOR(White):ウィークリー枠(この内2つ)|
|ヘルメット(&color(Black,#faf){Lv3};)|-|&color(Black,#faf){30};|左のアイテムを作成する。&br;隔週で出現パターンその1。|
|バックパック(&color(Black,#faf){Lv3};)|-|&color(Black,#faf){75};|~|
|ノックダウンシールド(&color(Black,#faf){Lv3};)|-|&color(Black,#faf){30};|左のアイテムを作成する。&br;隔週で出現パターンその2。|
|モバイルリスポーンビーコン|-|&color(Black,#8bf){50};|~|

#endregion()

//''【シーズン7】クラフト対象アタッチメントローテーション一覧''

//#region(シーズン7)

//-シーズン7 スプリット1(2020/11/05~)
//|CENTER:BGCOLOR(#fff):40|CENTER:BGCOLOR(#fff):190|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#fff):190|CENTER:40|CENTER:200|c
//|BGCOLOR(black):番号|BGCOLOR(black):アイテム1|必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);|BGCOLOR(black):アイテム2|必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);|関連性の高い武器|h
//|>|>|>|>|>|''デイリー''(2020/11/05~)|
//|''01''|拡張スナイパーマガジンLv3|25|スナイパーストックLv3|25|''[[トリプルテイク]]''&br;[[ロングボウ]]、[[センチネル]]|
//|''02''|拡張エネルギーマガジンLv3|25|1倍デジタルスレット|40|''[[ボルト]]''|
//|''03''|拡張ヘビーマガジンLv3|25|スカルピアサーライフリング|40|''[[ウィングマン]]''|
//|''04''|ショットガンボルトLv3|25|ダブルタップトリガー|35|''[[EVA-8]]''|
//|''05''|拡張ライトマガジンLv3|35|標準ストックLv3|35|''[[R-99]]''&br;[[オルタネーター]]、[[R-301]]、[[G7スカウト]]|
//|''06''|4~8倍可変式スナイパー|35|スカルピアサーライフリング|40|''[[ロングボウ]]''|
//|''07''|拡張ヘビーマガジンLv3|25|クイックドローホルスター|45|''[[ウィングマン]]''|
//|''08''|バレルスタビライザーLv4|35|ターボチャージャー|45|''[[ディヴォーション]]''|
//|''09''|拡張ライトマガジンLv3|35|2~4倍可変式AOG|35|''[[G7スカウト]]''&br;[[R-301]]|
//|''10''|ショットガンボルトLv3|25|ハンマーポイント弾|40|''[[モザンビーク]]''|
//|>|>|>|>|>|''ウィークリー''(2020/11/02~ 毎週月曜に更新)|
//|''01''|ヘルメットLv3|30|バックパックLv3|75|-|
//|''02''|ノックダウンシールドLv3|30|モバイルリスポーンビーコン|50|-|
//|||||||


//S7sp1
//daily 201105砂マガ砂ストック、201106エネマガデジスレ、201107ヘビマガスカピ、201108SGボルトダブルタップ、201109ライマガ標準ストック、201110 4-8倍スカピ、201111ヘビマガクイドロ、201112バレルタボチャ、201113ライマガ2-4倍、201114SGボルトハンポ、201115砂マガ砂ストック、201116エネマガデジスレ、
//weekly 201102週 頭鞄、201109週 盾蘇、201116週 頭鞄、

//#endregion

//''【シーズン6】クラフト対象時の武器とアタッチメント一覧&クラフトローテーション''
//#region(シーズン6)

//-シーズン6 クラフト武器&アタッチメント一覧
//|CENTER:BGCOLOR(#fff):120|CENTER:BGCOLOR(#fff):130|CENTER:190|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:190|CENTER:40|CENTER:40|c
//|BGCOLOR(black):カテゴリー|BGCOLOR(black):武器名|>|>|アタッチメント1&br;(ホップアップ)|>|>|アタッチメント2|h
//|~|~|アイテム名|>|必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);|アイテム名|>|必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);|h
//|~|~|~|sp1|sp2|~|sp1|sp2|h
//|アサルトライフル|[[ヘムロック]]|2~4倍可変式AOG|-|35|拡張ヘビーマガジンLv3|-|35|
//|~|[[R-301]]|1~2倍可変式ホロサイト|25|-|標準ストックLv3|25|-|
//|サブマシンガン|[[オルタネーター]]|バレルスタビライザーLv4|-|35|拡張ライトマガジンLv3|-|35|
//|~|[[プラウラー]]|セレクトファイアレシーバー|35|45|拡張ヘビーマガジンLv3|25|35|
//|ライトマシンガン|[[ディヴォーション]]|ターボチャージャー|>|45|拡張エネルギーマガジンLv3|>|25|
//|スナイパーライフル|[[ロングボウ]]|スカルピアサーライフリング|>|40|4~8倍可変式スナイパー|25|35|
//|~|[[トリプルテイク]]|スナイパーストックLv3|-|25|拡張スナイパーマガジンLv3|-|25|
//|~|[[チャージライフル]]|スナイパーストックLv3|-|25|4~8倍可変式スナイパー|-|35|
//|ショットガン|[[EVA-8]]|ダブルタップトリガー|>|35|1倍デジタルスレット|25|40|
//|~|[[モザンビーク]]|ハンマーポイント弾|-|40|ショットガンボルトLv3|-|25|
//|ピストル|[[ウィングマン]]|スカルピアサーライフリング|>|40|拡張ヘビーマガジンLv3|25|35|
//S6sp2:201013 オルタ初登場、201014 ヘム初登場、201015 モザン初登場

//-クラフトローテーション
//--スプリット2
//[[トリプルテイク]]→[[チャージライフル]]→[[ウィングマン]]→[[EVA-8]]→[[ロングボウ]]→[[プラウラー]]→[[ディヴォーション]]→[[オルタネーター]]→[[ヘムロック]]→[[モザンビーク]]→トリプルテイク→…
//--スプリット1
//[[ウィングマン]]→[[EVA-8]]→[[ロングボウ]]→[[プラウラー]]→[[ディヴォーション]]→[[R-301]]→ウィングマン→…

//#endregion


#br
----

&color(Red){[調整履歴]};
-2024/02/14(シーズン20)
--「クラフト2.0」が実装。
--レプリケーターが無料に変更。本体色がオレンジ→紫に変更。
--クラフトローテーション、クラフト材料削除。

-2024/01/10(FF7Rコラボイベント)
--[[ヘムロック]]と[[オルタネーター]]をクラフト限定武器に変更。
--[[R-301]]と[[ボルト]]を通常武器に変更。

-2023/11/01(シーズン19)
--[[R-301]]と[[ボルト]]をクラフト限定武器に変更。
--[[30-30]]と[[RE-45]]を通常武器に変更。

-2023/08/09(シーズン18)
--[[30-30]]と[[RE-45]]をクラフト限定武器に変更。
--[[ネメシス]]と[[モザンビーク]]を通常武器に変更。

-2023/08/09(シーズン18)
--[[ネメシス]]と[[モザンビーク]]をクラフト限定武器に変更。
--[[R-99]]と[[ランページ]]を通常武器に変更。
--アーマー進化ポイントが150から200に増加。
--医療キットの必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);が 15→20 に引き上げ。
#br

#region(←過去の調整履歴)
-2023/06/21(キラーモードコレクションイベント)
--[[R-99]]と[[ランページ]]をクラフト限定武器に変更。
--[[オルタネーター]]と[[センチネル]]を通常武器に変更。
-2023/05/10(シーズン17)
--[[オルタネーター]]と[[センチネル]]をクラフト限定武器に変更。
--[[EVA-8]]と[[30-30]]を通常武器に変更。
-2023/03/29(サンスクワッドイベント)
--[[EVA-8]]と[[30-30]]をクラフト限定武器に変更。
--[[ロングボウ]]と[[ボルト]]を通常武器に変更。
-2023/02/15(シーズン16)
--[[ロングボウ]]と[[ボルト]]をクラフト限定武器に変更。
--[[G7スカウト]]と[[CAR]]を通常武器に変更。
-2023/01/11(スペルバウンドイベント)
--[[G7スカウト]]と[[CAR]]をクラフト限定武器に変更。
--[[スピットファイア]]と[[ピースキーパー]]を通常武器に変更。
-2022/11/02(s15開始日)
--[[スピットファイア]]と[[ピースキーパー]]をクラフト限定武器に変更。
--[[ハボック]]と[[P2020]]を通常武器に変更。
-2022/09/21(ビースト・オブ・プレイコレクションイベント)
--[[ハボック]]と[[P2020]]をクラフト限定武器に変更。
--[[ディヴォーション]]と[[RE-45]]を通常武器に変更。
-2022/08/10(s14開始日)
--1人が材料ステーションにアクセスすると、全員が材料を入手できるようになった。
--[[ディヴォーション]]と[[RE-45]]をクラフト限定武器に変更。
--[[CAR]]と[[ウィングマン]]を通常武器に変更。
-2022/06/22(覚醒コレクションイベント)
--[[CAR]]と[[ウィングマン]]をクラフト限定武器に変更。
--[[R-301]]と[[ランページ]]を通常武器に変更。
-2022/05/11(s13開始日)
--[[R-301]]と[[ランページ]]をクラフト限定武器に変更。
--[[フラットライン]]と[[ロングボウ]]を通常武器に変更。
-2022/02/09(s12開始日)
--[[フラットライン]]と[[ロングボウ]]をクラフト限定武器に変更。
--医療キットの必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);が 20→15 に引き下げ。
--キネティックフィーダーをクラフトローテーションに追加。


-2021/11/03(S11開始日)
--野生生物の巣が実装。

-2020/11/05(S7sp1開始日)
--''クラフト対象から武器が削除''。
--特定の武器を想定した2種類のアタッチメントが日替わりで指定される形は継続。
---一例:「ショットガンボルトLv3」&「ダブルタップトリガー」(→[[EVA-8]]に適した組み合わせ)
--クラフト後、5秒間は他プレイヤーがアイテムを取れないようにした。但し、ピンを指せば時間に関係なく他者が取得できる。
-固定クラフト
--「シールドバッテリー」(必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);20)追加。
-デイリークラフト
--「クイックドローホルスター」(必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);45)追加。
--「セレクトファイアレシーバー」(前スプリット当時の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);45)削除。
--「拡張ヘビーマガジンLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);が 35→25 に引き下げ。
--「標準ストックLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);が 25→35 に引き上げ。
-ウィークリークラフト
--「ヘルメットLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);が 40→30 に引き下げ。
--「バックパックLv3」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);が 50→75 に引き上げ。

-2020/10/06(S6sp2開始日)
--クラフトローテーション対象武器変更(''太字''は前スプリットに無かった武器)
---対象武器:''[[トリプルテイク]]''→''[[チャージライフル]]''→[[ウィングマン]]→[[EVA-8]]→[[ロングボウ]]→[[プラウラー]]→[[ディヴォーション]]→''[[オルタネーター]]''→''[[ヘムロック]]''→''[[モザンビーク]]''→トリプルテイク→…
--クラフトローテーション対象から削除:[[R-301]]
--ホップアップ以外のアタッチメントの必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);が一部引き上げ(一律25→25/35/40)。
--ホップアップ「セレクトファイアレシーバー」の必要&ref(画像置場/クラフト素材.png,nolink,50%);が 35→45 に引き上げ。
-2020/08/18
クラフトシステム実装
--レプリケーターおよび材料ステーションが登場。材料をサプライボックスからも入手できる。
--クラフトローテーション対象武器:[[ウィングマン]]→[[EVA-8]]→[[ロングボウ]]→[[プラウラー]]→[[ディヴォーション]]→[[R-301]]→ウィングマン→…
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意文,notitle)

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